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	<title>
	Kommentare zu: Tiny Epic Dungeons &#8211; Dungeoncrawler oder Puzzlespiel?	</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2023 16:02:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Spieltroll		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 16:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1032&quot;&gt;MarS&lt;/a&gt;.

Mach dir unbedingt selber ein Bild. Das Spiel hat wahnsinnig viele Fans und sie alle erwähnen immer das es ja möglich ist noch wegzurennen, nachdem du gerastet hast. Das ist genau das was ich von einem Dungeoncrawler erwarte. Auf die Fresse bekommen und wegrennen vor den Gegnern. Spaß beiseite. Die Ikonographie ist scheiße das pflichten einem sogar die Liebhaber des Spiels bei, aber wenn du auf  effizienzgetriebene Spiele stehst, dann ist es vielleicht doch etwas für dich. Bis dahin würde ich dir Gloomhaven für den Ausflug empfehlen... Spaß natürlich!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1032">MarS</a>.</p>
<p>Mach dir unbedingt selber ein Bild. Das Spiel hat wahnsinnig viele Fans und sie alle erwähnen immer das es ja möglich ist noch wegzurennen, nachdem du gerastet hast. Das ist genau das was ich von einem Dungeoncrawler erwarte. Auf die Fresse bekommen und wegrennen vor den Gegnern. Spaß beiseite. Die Ikonographie ist scheiße das pflichten einem sogar die Liebhaber des Spiels bei, aber wenn du auf  effizienzgetriebene Spiele stehst, dann ist es vielleicht doch etwas für dich. Bis dahin würde ich dir Gloomhaven für den Ausflug empfehlen&#8230; Spaß natürlich!</p>
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		<title>
		Von: MarS		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1032</link>

		<dc:creator><![CDATA[MarS]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 11:59:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich habe mich diese Woche durch die Anleitung geschlagen, weil ich das Spiel bei einem Ausflug mitnehmen wollte. Schon beim Lesen der Anleitung fällt dieser Wust an Symbolen auf, die zudem ziemlich unintuitiv in ihrer Darstellung sind. Die winzigen Abbildungen in der Anleitung bei der Erklärung der Regeln erschweren das Verstehen noch mal zusätzlich. Alleine wenn ich das vorher geahnt hätte, hätte ich die Finger davon gelassen. Warum? Einfach weil ich so ein kleines Spiel zum mitnehmen haben möchte. Da müssen die Regeln schnell verständlich und intuitiv sein. Das scheint mir hier aber schon alleine aufgrund der aufgeblasenen Ikonographie nicht gegeben zu sein.

Jedenfalls hab ich vor dem Lesen deines Reviews das Spiel schon wieder aus der Packliste gedanklich gestrichen. Deine zusätzlichen Kritikpunkte bestärken mich in der Entscheidung.

Ich werde das Spiel sicher mal zuhause in Ruhe ausprobieren. Viel Hoffnung, dass es das ist was ich erwartet habe (nämlich ein fluffiger Dungeoncrawler in kompakter Form), hab ich aber nicht mehr.

Ich hab noch das alte Dungeoneer ungespielt herum liegen. Vielleicht ist das doch die bessere Wahl. Nur eben nicht kooperativ.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mich diese Woche durch die Anleitung geschlagen, weil ich das Spiel bei einem Ausflug mitnehmen wollte. Schon beim Lesen der Anleitung fällt dieser Wust an Symbolen auf, die zudem ziemlich unintuitiv in ihrer Darstellung sind. Die winzigen Abbildungen in der Anleitung bei der Erklärung der Regeln erschweren das Verstehen noch mal zusätzlich. Alleine wenn ich das vorher geahnt hätte, hätte ich die Finger davon gelassen. Warum? Einfach weil ich so ein kleines Spiel zum mitnehmen haben möchte. Da müssen die Regeln schnell verständlich und intuitiv sein. Das scheint mir hier aber schon alleine aufgrund der aufgeblasenen Ikonographie nicht gegeben zu sein.</p>
<p>Jedenfalls hab ich vor dem Lesen deines Reviews das Spiel schon wieder aus der Packliste gedanklich gestrichen. Deine zusätzlichen Kritikpunkte bestärken mich in der Entscheidung.</p>
<p>Ich werde das Spiel sicher mal zuhause in Ruhe ausprobieren. Viel Hoffnung, dass es das ist was ich erwartet habe (nämlich ein fluffiger Dungeoncrawler in kompakter Form), hab ich aber nicht mehr.</p>
<p>Ich hab noch das alte Dungeoneer ungespielt herum liegen. Vielleicht ist das doch die bessere Wahl. Nur eben nicht kooperativ.</p>
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		<title>
		Von: Spieltroll		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1009</link>

		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2023 08:18:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1008&quot;&gt;Alex&lt;/a&gt;.

Ja klar kannst du dich noch bewegen, aber richtig lösen von deinen Gegnern kannst du dich in den meisten Fällen nicht, dann geht das Spiel immer wieder von vorne los, weil du sie eben nicht versuchen kannst auszuschalten. Das ist eine Frustspirale, die einfach irgendwann keinen Spaß mehr macht. Ich verstehe ja, das es Spieler*innen gibt, die Spaß an solchen Puzzles haben, aber es gibt eben auch die Seite, die von der Aufmachung des Spiels angezogen wird und etwas deutlich anderes erwartet. Spiel entsteht hier für mich halt leider nicht, sondern nur Ärger, Frust und Enttäuschung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1008">Alex</a>.</p>
<p>Ja klar kannst du dich noch bewegen, aber richtig lösen von deinen Gegnern kannst du dich in den meisten Fällen nicht, dann geht das Spiel immer wieder von vorne los, weil du sie eben nicht versuchen kannst auszuschalten. Das ist eine Frustspirale, die einfach irgendwann keinen Spaß mehr macht. Ich verstehe ja, das es Spieler*innen gibt, die Spaß an solchen Puzzles haben, aber es gibt eben auch die Seite, die von der Aufmachung des Spiels angezogen wird und etwas deutlich anderes erwartet. Spiel entsteht hier für mich halt leider nicht, sondern nur Ärger, Frust und Enttäuschung.</p>
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		<title>
		Von: Alex		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-1008</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2023 07:53:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo,

deine Kritik zur Ikonographie kann ich gut nachvollziehen, da hatte ich selbst einige Schwierigkeiten mit. Deinen größten Kritikpunkt allerdings sehe ich anders. Man darf sich nämlich nach dem Rasten noch bewegen und damit fliehen, wodurch es meiner Erfahrung nach häufig gelingen kann, das Spiel doch noch zu reißen. In Extremsituationen wird natürlich auch das schwierig aber gerade dieser harte Schwierigkeitsgrad macht das Spiel meiner Meinung nach so spannend.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>deine Kritik zur Ikonographie kann ich gut nachvollziehen, da hatte ich selbst einige Schwierigkeiten mit. Deinen größten Kritikpunkt allerdings sehe ich anders. Man darf sich nämlich nach dem Rasten noch bewegen und damit fliehen, wodurch es meiner Erfahrung nach häufig gelingen kann, das Spiel doch noch zu reißen. In Extremsituationen wird natürlich auch das schwierig aber gerade dieser harte Schwierigkeitsgrad macht das Spiel meiner Meinung nach so spannend.</p>
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		<title>
		Von: Beer &#038; Bread &#8211; Heute back ich, morgen brau ich &#8211; Spieltroll		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/12794#comment-991</link>

		<dc:creator><![CDATA[Beer &#038; Bread &#8211; Heute back ich, morgen brau ich &#8211; Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2022 19:42:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] das zweite Spiel innerhalb von einer Woche, dass mir von Scott Almes in die Finger kommt. Das erste Tiny Epic Dungeons war für mich gelinde gesagt eine Enttäuschung und dort schrieb ich auch davon, dass mich der [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] das zweite Spiel innerhalb von einer Woche, dass mir von Scott Almes in die Finger kommt. Das erste Tiny Epic Dungeons war für mich gelinde gesagt eine Enttäuschung und dort schrieb ich auch davon, dass mich der [&#8230;]</p>
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