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	Kommentare zu: Gelehrte des Südtigris &#8211; Aus Zwei und Eins mach Orange	</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Feb 2024 11:00:49 +0000</lastBuildDate>
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		Von: Spieltroll		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 11:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/15763#comment-1362&quot;&gt;Emil&lt;/a&gt;.

Ja, mir ist durchaus bewusst, dass man das auch anders sehen kann. Ich hoffe auch das es einigermaßen so rüber kam in der Review. Dieses Spiel ist weit davon entfernt nicht gut zu sein. Es muss sich für mich nur mit ziemlich guten Spielen der beiden Autoren messen und da fallen mir hier deutlich mehr negative Punkte auf. Außerdem kam bei uns beiden (meine Frau und mir) nach dem ersten Spiel sofort der Gedanke auf: Immer noch komplexere Mechaniken nur um komplex zu sein und nicht weil es spielerisch Sinn macht.
Danke für deine andere Meinung. Ist halt immer interessant wie andere Spieler*innen das gleiche Spiel beurteilen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/15763#comment-1362">Emil</a>.</p>
<p>Ja, mir ist durchaus bewusst, dass man das auch anders sehen kann. Ich hoffe auch das es einigermaßen so rüber kam in der Review. Dieses Spiel ist weit davon entfernt nicht gut zu sein. Es muss sich für mich nur mit ziemlich guten Spielen der beiden Autoren messen und da fallen mir hier deutlich mehr negative Punkte auf. Außerdem kam bei uns beiden (meine Frau und mir) nach dem ersten Spiel sofort der Gedanke auf: Immer noch komplexere Mechaniken nur um komplex zu sein und nicht weil es spielerisch Sinn macht.<br />
Danke für deine andere Meinung. Ist halt immer interessant wie andere Spieler*innen das gleiche Spiel beurteilen.</p>
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		<title>
		Von: Emil		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/15763#comment-1362</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emil]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 10:27:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Witzig bzw. interessant, denn ich sehe es genau andersrum: mir waren die Reisende genau das, was Du hier über die Gelehrten schreibst. 

Die Gelehrten sind für mich wesentlich zugängiger und alle Aktionen sind aufeinander abgestimmt und machen Sinn. Bei den Reisenden ist es genau anders, man schwimmt förmlich, weil es so viele Möglichkeiten gibt und es keinen ersichtlichen Grund gibt, das eine oder das andere zu tun (außer Punkte einzuheimsen und Symbole für die Route zu sammeln). Reisende ist wesentlich weniger gestreamlined als die Gelehrten, was den Einstieg total erschwert. Bei den Gelehrten ist klar was Du machen musst: eine Schriftrolle übersetzen.

Für mich sind die Gelehrten zusammen mit Paladine die besten beiden Garphill Spiele!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witzig bzw. interessant, denn ich sehe es genau andersrum: mir waren die Reisende genau das, was Du hier über die Gelehrten schreibst. </p>
<p>Die Gelehrten sind für mich wesentlich zugängiger und alle Aktionen sind aufeinander abgestimmt und machen Sinn. Bei den Reisenden ist es genau anders, man schwimmt förmlich, weil es so viele Möglichkeiten gibt und es keinen ersichtlichen Grund gibt, das eine oder das andere zu tun (außer Punkte einzuheimsen und Symbole für die Route zu sammeln). Reisende ist wesentlich weniger gestreamlined als die Gelehrten, was den Einstieg total erschwert. Bei den Gelehrten ist klar was Du machen musst: eine Schriftrolle übersetzen.</p>
<p>Für mich sind die Gelehrten zusammen mit Paladine die besten beiden Garphill Spiele!</p>
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