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	Kommentare zu: Das Streben nach Glück	</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>
		Von: Das Streben nach Glück &#8211; Nachbarschaft Erweiterung &#8211; Spieltroll		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/2537#comment-578</link>

		<dc:creator><![CDATA[Das Streben nach Glück &#8211; Nachbarschaft Erweiterung &#8211; Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 09:40:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] der Hinweis, wer wissen möchte wie sich Das Streben nach Glück spielt folge diesem Link, hier geht es nur um den neuen Kontent dieser [&#8230;]]]></description>
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		<title>
		Von: Spieltroll		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2020 11:15:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/2537#comment-409&quot;&gt;Hagen&lt;/a&gt;.

Ich kann dir nur sagen, es ist schon hart, wenn man als schwerreicher Zahnarzt mit Sportwagen vor der Tür gegen seine Teenagertochter verliert, die sich nur durch Nebenjobs ganz viel Quatsch kauft und ständig in die Muckibude rennt, während deine Frau sich mit diversen Partnern vergnügt und sich einen Privatzoo anschafft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/2537#comment-409">Hagen</a>.</p>
<p>Ich kann dir nur sagen, es ist schon hart, wenn man als schwerreicher Zahnarzt mit Sportwagen vor der Tür gegen seine Teenagertochter verliert, die sich nur durch Nebenjobs ganz viel Quatsch kauft und ständig in die Muckibude rennt, während deine Frau sich mit diversen Partnern vergnügt und sich einen Privatzoo anschafft.</p>
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		<title>
		Von: Hagen		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/2537#comment-409</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hagen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2020 08:44:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich hatte das Spiel auch immer auf meiner Liste, da ich das Thema generell interessant finde. Gestern haben wir das Spiel zu dritt ausprobiert. Es lief anfangs etwas zäh, da viele Kleinigkeiten nachgelesen werden mussten. Ich habe Reviews zu dem Spiel gelesen, angeschaut etc. und war dann beim selber spielen überrascht, wie wenig Storytelling in der Gruppe entsteht. Dabei geben wir uns bei jedem Spiel echt Mühe, aber hier ist die eigene Identifikation mit dem Menschen, den man spielt, echt null vorhanden. Irgendwann haben alle stumpf geguckt, wo gibt es das meiste zu holen und das dann gemacht, egal, was es war. Bei einem starken Mechanismus kann man das machen, z.B. um sich coole Kombos oder eine funktionierende Maschine zu bauen. Hier hingegen reagiert man immer auf die Auslage und nimmt sich irgendwas ohne größeren Zusammenhang. Ich konnte kein tolles Zusammenspiel der Karten entdecken. Vorrausplanen muss man auch nur bedingt, wenn man die Upkeepkosten im Blick hat, reicht das schon aus. Nach 4 viel zu langen Runden war meine Lust auf das Spiel gestorben. Für das was es ist geht das Spiel viel zu lange und hat keinerlei Spannungsbogen. Wir haben noch einige Karten der Extraleben Erweiterung beigemischt, die Haustiere wollte ich thematisch unbedingt dabei haben. Ich muss dem Spiel vielleicht noch eine zweite Chance geben - aber nicht in nächster Zeit. Schade, ich wollte es gut finde , aber so ist es eine pure Enttäuschung für uns gewesen. Bei einigen Karten sind die Texte immerhin  ganz lustig gewesen und die Karten für sich sind thematisch gut gemacht. Alleine, das die Berufskarten keine männliche und weiblliche Seite des gleichen Berufs haben, sondern die Berufsbezeichnungen unterschiednlich sind, kam nicht gut an. Dann fehlt irgendwie so etwas wie ein neutraler Basischarakter, den man spielt und nach und nach thematisch wächst und man sein Karten-Leben vor sich sehen kann. Ach, ich kürze mal ab: Langweiligstes Workerplacement ever.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte das Spiel auch immer auf meiner Liste, da ich das Thema generell interessant finde. Gestern haben wir das Spiel zu dritt ausprobiert. Es lief anfangs etwas zäh, da viele Kleinigkeiten nachgelesen werden mussten. Ich habe Reviews zu dem Spiel gelesen, angeschaut etc. und war dann beim selber spielen überrascht, wie wenig Storytelling in der Gruppe entsteht. Dabei geben wir uns bei jedem Spiel echt Mühe, aber hier ist die eigene Identifikation mit dem Menschen, den man spielt, echt null vorhanden. Irgendwann haben alle stumpf geguckt, wo gibt es das meiste zu holen und das dann gemacht, egal, was es war. Bei einem starken Mechanismus kann man das machen, z.B. um sich coole Kombos oder eine funktionierende Maschine zu bauen. Hier hingegen reagiert man immer auf die Auslage und nimmt sich irgendwas ohne größeren Zusammenhang. Ich konnte kein tolles Zusammenspiel der Karten entdecken. Vorrausplanen muss man auch nur bedingt, wenn man die Upkeepkosten im Blick hat, reicht das schon aus. Nach 4 viel zu langen Runden war meine Lust auf das Spiel gestorben. Für das was es ist geht das Spiel viel zu lange und hat keinerlei Spannungsbogen. Wir haben noch einige Karten der Extraleben Erweiterung beigemischt, die Haustiere wollte ich thematisch unbedingt dabei haben. Ich muss dem Spiel vielleicht noch eine zweite Chance geben &#8211; aber nicht in nächster Zeit. Schade, ich wollte es gut finde , aber so ist es eine pure Enttäuschung für uns gewesen. Bei einigen Karten sind die Texte immerhin  ganz lustig gewesen und die Karten für sich sind thematisch gut gemacht. Alleine, das die Berufskarten keine männliche und weiblliche Seite des gleichen Berufs haben, sondern die Berufsbezeichnungen unterschiednlich sind, kam nicht gut an. Dann fehlt irgendwie so etwas wie ein neutraler Basischarakter, den man spielt und nach und nach thematisch wächst und man sein Karten-Leben vor sich sehen kann. Ach, ich kürze mal ab: Langweiligstes Workerplacement ever.</p>
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