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	<title>
	Kommentare zu: Botanists	</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Dec 2020 23:28:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Pedro		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-557</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pedro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2020 23:28:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-556&quot;&gt;Spieltroll&lt;/a&gt;.

Hallo Spieltroll. Vielen Dank für die Antwort auf unseren Kommentar. Ja natürlich hören wir gerne was Spieler an Kritik zum Spiel schreiben und sagen. Das hatten wir auch an der Spiel beobachtet: einige Spieler waren immer und voll dabei von Start bis ende und haben nahc einer kompletten Partie das Spiel auch gekauft, andere wurden schnell abgelenkt wegen der Downtoime, und haben dann den Faden verloren, und damit auch das Interesse an Botanists.

Genau weil wir zuhören und uns diese Kritik ans Herze nehemn, haben wir ja auch eine ofizielle Variante veröffenlitcht (momentan nur auf englisch), die den Spielfluss beschleunigt, und die Planbarkeit erhöht. Die kann man sich hier runterlande: https://agiegames.com/our-games/botanists/ oder hier: https://boardgamegeek.com/filepage/211180/official-variant]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-556">Spieltroll</a>.</p>
<p>Hallo Spieltroll. Vielen Dank für die Antwort auf unseren Kommentar. Ja natürlich hören wir gerne was Spieler an Kritik zum Spiel schreiben und sagen. Das hatten wir auch an der Spiel beobachtet: einige Spieler waren immer und voll dabei von Start bis ende und haben nahc einer kompletten Partie das Spiel auch gekauft, andere wurden schnell abgelenkt wegen der Downtoime, und haben dann den Faden verloren, und damit auch das Interesse an Botanists.</p>
<p>Genau weil wir zuhören und uns diese Kritik ans Herze nehemn, haben wir ja auch eine ofizielle Variante veröffenlitcht (momentan nur auf englisch), die den Spielfluss beschleunigt, und die Planbarkeit erhöht. Die kann man sich hier runterlande: <a href="https://agiegames.com/our-games/botanists/" rel="nofollow ugc">https://agiegames.com/our-games/botanists/</a> oder hier: <a href="https://boardgamegeek.com/filepage/211180/official-variant" rel="nofollow ugc">https://boardgamegeek.com/filepage/211180/official-variant</a></p>
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		<title>
		Von: Spieltroll		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-556</link>

		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2020 17:59:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-554&quot;&gt;Pedro&lt;/a&gt;.

Schön auch einmal die andere Seite zu hören. Ich finde es gut, dass ihr euch so sehr für euer Spiel einsetzt und gerade deswegen solltet ihr euch Kritik zu Herzen nehmen. Das mit der Spielzeit und der Mustererkennung ist natürlich wahr, aber glaube mir daran liegt es bei uns nicht. Die 30 Minuten Spielzeit würde nur funktionieren wenn man das Spiel extrem gut kennt und alles schon tausendmal gemacht hat, so wie bei euch halt. Dann mag das aussehen wie Blitzschach, aber eine Minute pro Zug in einer normalen Partie ist nicht zu halten. Grundsätzlich funktioniert das Spiel ja und die Idee ist auch nicht schlecht. Der Spielspaß leidet nur ganz extrem unter dieser viel zu langen Downtime und dem immer wieder das gleiche tun. Botanists wirkt so, als wäre es in einem frühen Entwicklungsstadium. Mit mehr Zeit und mehr Tests außerhalb eurer Blase hätte es auch durchaus etwas gestrafft werden können. Ich würde mich in der Tat freuen mal mit euch in der Zukunft eine Partei zu spielen und darüber zu diskutieren was mir und wie man leider häufiger liest, hört und sieht auch anderen nicht so gut an Botanists gefällt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-554">Pedro</a>.</p>
<p>Schön auch einmal die andere Seite zu hören. Ich finde es gut, dass ihr euch so sehr für euer Spiel einsetzt und gerade deswegen solltet ihr euch Kritik zu Herzen nehmen. Das mit der Spielzeit und der Mustererkennung ist natürlich wahr, aber glaube mir daran liegt es bei uns nicht. Die 30 Minuten Spielzeit würde nur funktionieren wenn man das Spiel extrem gut kennt und alles schon tausendmal gemacht hat, so wie bei euch halt. Dann mag das aussehen wie Blitzschach, aber eine Minute pro Zug in einer normalen Partie ist nicht zu halten. Grundsätzlich funktioniert das Spiel ja und die Idee ist auch nicht schlecht. Der Spielspaß leidet nur ganz extrem unter dieser viel zu langen Downtime und dem immer wieder das gleiche tun. Botanists wirkt so, als wäre es in einem frühen Entwicklungsstadium. Mit mehr Zeit und mehr Tests außerhalb eurer Blase hätte es auch durchaus etwas gestrafft werden können. Ich würde mich in der Tat freuen mal mit euch in der Zukunft eine Partei zu spielen und darüber zu diskutieren was mir und wie man leider häufiger liest, hört und sieht auch anderen nicht so gut an Botanists gefällt.</p>
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		<title>
		Von: Pedro		</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/5042#comment-554</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pedro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 14:13:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Danke euch für die Rezi. Es tut uns Leid zu hören, dass euch das Spiel kein Spass gemacht hat. Wie mit jedem Spiel das wir veröffentlichen (Botanists ist unser drittes Spiel), tun wir unser bestes, es das beste Spiel zu machen was möglich ist. Und, wie mit jedem anderen Spie auchl, gefällt es einigen besser als anderen.

Was die Spieldauer angeht, kommt das natürlich auf die Spielrunde an. Wir haben es oft gespielt, daher spielen wir es auch recht zügig, und zu zweit dauert Botatnists auch tatsächlich nicht länger als 30 Minuten. Bei vier Spielern dagegen, passiert immer mal mehr auf dem Markt, daher kann es schon mal länger als die 60 Minuten dauern. Wenn Spieler schwirigkeiten mit Mustererkennung haben, dann natürlich wird die Spieldauer deutlich länger. Wie gesagt, kommt auf die Spieler in Kombination mit Erfahrung an.

Bei Botanists geht es eher darum Strafpunkte zu meiden als hoch zu werten. Das mag sich zwar gleich anhören, ist es aber nicht. Im Spielverlauf, könnte ich so Spielen, das ich möblischt viele Aufträge ausfülle, um so viele Punkte wie möglich zu erhalten. Im laufe dieser Anstrebung jedoch, werde ich warscheinlich viele Strafpunkte am ende des Spiels erhalten. Umgekehrt jedoch, würde ich eher darauf achten verwelkte, und überschüssige Blumen zu meiden, und gelegentlich Aufträge auszufüllen, dann würde ich viele Strafpunkte vermeiden, und am ende besser abschneiden.

Ausserdem ist es wichtig, bei MItspielern auch mal auf deren Brett zu schauen, wenn diese mehr verweklte Blumen haben als ich, dann kann ich mir auch noch eine zusätzliche leisten, falls die Bonusaktion hilft einen Auftrag zu erfüllen, weil ich ja zu Spielende nicht mehr Strafpunkte als die gegenspieler erhalte.

Übrigens erscheint es von der Beschreibung in der Rezi, als hättet ihr das Spiel nicht richtig gespielt, da im Laufe des Spiels drei mal gewertet wird, und zwar nach jeder 5. Runde. Das ist wichtig weil daher die Möglichkeit auf insgesammt 21 Bonuspunkte besteht, wenn ihr bei jeder Wertung keine überschüssige Blumen habt (also insgesamt besteht die Möglichkeit auf 3x 7 Bonuspunkte).

Villeicht besucht ihr uns in der Spiel &#039;21 und wir können Botanists mal zusammen spielen 
Liebe Grüsse,
Pedro von AG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Danke euch für die Rezi. Es tut uns Leid zu hören, dass euch das Spiel kein Spass gemacht hat. Wie mit jedem Spiel das wir veröffentlichen (Botanists ist unser drittes Spiel), tun wir unser bestes, es das beste Spiel zu machen was möglich ist. Und, wie mit jedem anderen Spie auchl, gefällt es einigen besser als anderen.</p>
<p>Was die Spieldauer angeht, kommt das natürlich auf die Spielrunde an. Wir haben es oft gespielt, daher spielen wir es auch recht zügig, und zu zweit dauert Botatnists auch tatsächlich nicht länger als 30 Minuten. Bei vier Spielern dagegen, passiert immer mal mehr auf dem Markt, daher kann es schon mal länger als die 60 Minuten dauern. Wenn Spieler schwirigkeiten mit Mustererkennung haben, dann natürlich wird die Spieldauer deutlich länger. Wie gesagt, kommt auf die Spieler in Kombination mit Erfahrung an.</p>
<p>Bei Botanists geht es eher darum Strafpunkte zu meiden als hoch zu werten. Das mag sich zwar gleich anhören, ist es aber nicht. Im Spielverlauf, könnte ich so Spielen, das ich möblischt viele Aufträge ausfülle, um so viele Punkte wie möglich zu erhalten. Im laufe dieser Anstrebung jedoch, werde ich warscheinlich viele Strafpunkte am ende des Spiels erhalten. Umgekehrt jedoch, würde ich eher darauf achten verwelkte, und überschüssige Blumen zu meiden, und gelegentlich Aufträge auszufüllen, dann würde ich viele Strafpunkte vermeiden, und am ende besser abschneiden.</p>
<p>Ausserdem ist es wichtig, bei MItspielern auch mal auf deren Brett zu schauen, wenn diese mehr verweklte Blumen haben als ich, dann kann ich mir auch noch eine zusätzliche leisten, falls die Bonusaktion hilft einen Auftrag zu erfüllen, weil ich ja zu Spielende nicht mehr Strafpunkte als die gegenspieler erhalte.</p>
<p>Übrigens erscheint es von der Beschreibung in der Rezi, als hättet ihr das Spiel nicht richtig gespielt, da im Laufe des Spiels drei mal gewertet wird, und zwar nach jeder 5. Runde. Das ist wichtig weil daher die Möglichkeit auf insgesammt 21 Bonuspunkte besteht, wenn ihr bei jeder Wertung keine überschüssige Blumen habt (also insgesamt besteht die Möglichkeit auf 3x 7 Bonuspunkte).</p>
<p>Villeicht besucht ihr uns in der Spiel &#8217;21 und wir können Botanists mal zusammen spielen<br />
Liebe Grüsse,<br />
Pedro von AG</p>
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