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	<title>Spieltroll &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:44:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie Palm Island oder auch so etwas wie Cartaventura mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche Challengers bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20038" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p>Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> oder auch so etwas wie <a href="https://spieltroll.de/?p=11113">Cartaventura</a> mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche <em>Challengers</em> bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip das Gleiche tun wie bei <em>Palm Island</em>. Während es dort allerdings nur um die Optimierung von Ressourcen und Rohstoffen geht, um ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen, geht es in <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> um die Geschichte zu deren Gelingen oder Misslingen wir auch einige eher abstraktere Ressourcen sammeln und verwalten müssen. Die Geschichte verläuft dabei nicht immer gradlinig und wir können verschiedenste Enden für den Verlauf der Geschichte erreichen. <em>Fate Flip</em> ist also nicht nach nur einem Durchlauf bereits beendet, den wir in gut einer halben Stunde erreichen können. Nein, der Spielverlauf ist zum Teil so unterschiedlich, dass sich mehrere Durchläufe durchaus lohnen.</p>



<span id="more-20038"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="173" height="300" data-attachment-id="20246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123029152" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=1247%2C2168&amp;ssl=1" data-orig-size="1247,2168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123029152" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=589%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&amp;ssl=1 173w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=589%2C1024&amp;ssl=1 589w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=768%2C1335&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=883%2C1536&amp;ssl=1 883w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1178%2C2048&amp;ssl=1 1178w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1200%2C2086&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?w=1247&amp;ssl=1 1247w" sizes="(max-width: 173px) 85vw, 173px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In diesem Abenteuer spielen wir den erstgeborenen Prinzen eines nicht näher benannten Königreichs und starten in seiner Kindheit. Durch unsere Wahl an entscheidenden Punkten seines Lebens verändern und bestimmen wir sein Schicksal und die Zukunft. Wir hantieren mit Ressourcen wie Geld, Glauben und Macht und bringen Verderben oder Wohlstand über unser Reich, weil unsere Untertanen entweder zu uns aufblicken oder uns verdammen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das ist schnell erzählt, denn in der Schachtel von <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> finden wir einen Satz bestehend aus 72 großformatigen und beidseitig bedruckten Karten, sowie drei originell geformte &#8222;Büroklammern&#8220;. Natürlich gibt es auch noch eine kleine Anleitung, aber mehr ist nicht drin und das reicht, um uns eine ganze Weile zu beschäftigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="180" height="300" data-attachment-id="20251" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123257216" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=1339%2C2231&amp;ssl=1" data-orig-size="1339,2231" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127577&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;164&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123257216" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=615%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20251" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&amp;ssl=1 180w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=615%2C1024&amp;ssl=1 615w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=768%2C1280&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=922%2C1536&amp;ssl=1 922w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1229%2C2048&amp;ssl=1 1229w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1200%2C1999&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?w=1339&amp;ssl=1 1339w" sizes="(max-width: 180px) 85vw, 180px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das <em>Fate Flip </em>System versorgt uns mit einer Geschichte, die wir auf den Karten des Spiels erleben können. In diesem Fall die Geschichte des schon erwähnten jungen Prinzen, dessen Geschicke wir mit unseren Entscheidungen beeinflussen. Die Anleitung versorgt uns rudimentär mit den relevanten Regeln, denn es kommt vor allem auf Symbolik an, die uns gewisse Anweisungen gibt. Der Spielstart ansonsten ist nahezu beiläufig auf den Karten erklärt. Wir beginnen immer auf der obersten Hälfte der gerade aktuell obersten Karte des Stapels zu lesen.</p>



<p>Zu Beginn möchte das Spiel, dass wir einige Karten nehmen und munter darauf losspielen. Es gibt immer auch eine Karte, an der wir die Büroklammern auf bestimmten Positionen befestigen sollen und sie dann umdrehen. Diese Karte ist für das laufende Kapitel unsere Ressourcenkarte, auf der wir drei unterschiedliche Ressourcen im Blick behalten müssen. In den meisten Fällen gibt es Anweisungen was passiert, sollten wir einen bestimmten Wert nach oben oder unten erreichen. </p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="20249" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123217901.jpg?ssl=1" alt="" width="1633" height="1916" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="20250" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123228913.jpg?ssl=1" alt="" width="1718" height="2471" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die Positionierung der Klammern und nach dem Umdrehen unsere Ressourcenkarte / Fotos: Spieltroll</figcaption></figure>



<p></p>



<p>Die Geschichte entspinnt sich dann auf den Karten in unserer Hand. Wir lesen des Text und erhalten mehrere Möglichkeiten zu Auswahl. Die meisten Möglichkeiten wollen von uns, dass wir die Ressourcen auf unserer Karte manipulieren. Nachdem wir das getan haben gibt es meist eine Anweisung, was wir mit der Karte tun sollen. Das Spiel verlangt sie über die lange oder kurze Kante zu drehen, sie zu drehen und ans Ende des Stapels in unserer Hand zu stecken oder sie vielleicht sogar abzuwerfen. Wir sehen diesen Handlungsfaden also eventuell wieder, wenn wir die Karte wieder in unserer Hand erreichen. Sollten wir sie ans Ende stecken müssen, lesen wir auf der nächsten Karte einfach wieder oben weiter. Ab und zu sollen wir auch Karten vor uns auf den Tisch legen, die dann Gegenstände, Zustände oder Ähnliches repräsentieren, die wir die ganze Zeit bei uns haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="627" data-attachment-id="20252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123305495" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=1946%2C1452&amp;ssl=1" data-orig-size="1946,1452" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127585&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123305495" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=840%2C627&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=840%2C627&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1024%2C764&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=768%2C573&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1536%2C1146&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1200%2C895&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1946&amp;ssl=1 1946w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Anweisung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Spiel startet, wie oben bereits erwähnt in unserer Kindheit und von Zeit zu Zeit wechseln wir in ein neues Kapitel und dann ändern sich auch die Ressourcen, die wir sammeln müssen und ausgeben können. Die Geschichte schreitet nahtlos voran, allerdings könnten bestimmte Entscheidungen im vorherigen Kapitel dazu führen, welche Karten wir diesmal in unserem Kartenstapel haben werden. Es hat also Einfluss, was wir tun. So kann sich die Geschichte in verschiedene Richtungen entwickeln. Am Ende kommen wir auf der letzten Karte an und dort können wir unsere Schlusskarte eintragen. Insgesamt gibt es zwölf verschiedene Enden, die wir erreichen können und einige Errungenschaften finden wir ebenfalls auf der Karte, die wir versuchen können zu erreichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="580" data-attachment-id="20254" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123410170" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=2304%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2304,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127650&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;183&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123410170" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=840%2C580&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=840%2C580&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20254" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1024%2C707&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1536%2C1060&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=2048%2C1413&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1200%2C828&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die letze Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mag solche Spiele eigentlich. Eine Geschichte erleben und einige Entscheidungen treffen, um sie in verschiedene Richtungen voranzutreiben gefällt mir. Allerdings ist <em>Fate Flip </em>mir irgendwie zu fummelig. Die Texte sind kurz und dann kann ich mich entscheiden: hier was abziehen oder da was dazu. Dann justierst du die Klammer auf der Ressourcenkarte. Wieder den Stapel in die Hand nehmen und die Karte drehen. Neuer kurzer Text und wieder etwas einstellen, dann Karte nach hinten stecken. Die Karten sind groß, was gut ist, aber um die Klammer zu verstellen brauchst du eigentlich zwei Hände. Also legst du den Handstapel immer wieder ab, um die Einstellung zu machen. Dann nimmst du den Stapel wieder in die Hand und liest. Das ist die Endlosschleife und müsste ich nicht ständig alles ablegen, würde es mir besser gefallen. So hat es mich eher genervt.</p>



<p>Gut finde ich, das <em>Fate Flip</em> nicht nach einem Durchlauf erledigt ist, für den du so rund eine halbe Stunde benötigst. Beim nächsten Spielstart mache ich Dinge anders und plötzlich ergeben sich ganz neue Situationen mit denen ich umgehen muss. Ganze Nebenstränge kommen gar nicht zu Stande und die Geschichte verläuft anders. Das ist gut gemacht und hält dich auch durchaus bei der Stange. Das System mit den Klammern sollte überarbeitet werden weil es doch nervt. Vielleicht eine ausgesparte Karte mit drei kleinen Würfelchen. Die kann ich einhändig versetzen. Wen das aber nicht so sehr stört, der kann hier durchaus seinen kurzweiligen Spaß mit haben.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/fate-flip-mein-koenigreich/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Johannes Krenner</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Anastasia Durova, Natalya Efremova, Anastasiya Khabarova, Alena Naumova, Pavel Uvarov, Yvan &#8222;Gawain&#8220; Villeneuve</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomasz Morano]]></category>
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					<description><![CDATA[Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie The Initiative und Voices in My Head in ihrem Portfolio. Mit Cozy &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie <em>The Initiative</em> und <em>Voices in My Head</em> in ihrem Portfolio. Mit <em>Cozy Stickerville</em> könnte ihnen nun aber ein richtig großer Wurf gelungen sein, bei allem was da so durch den Äther rauscht. Im Allgemeinen kommt das Entspannungsspiel wohl sehr gut an und das obwohl die Cozy Games ja im Ruf stehen ihre Spieler*innen selten zu überfordern und mit spielerisch relevanten Entscheidungen daherzukommen. Einige dieser Spiele kann ich nur schwer als Spiel beschreiben sondern würde sie eher Aktivität nennen. Doch <em>Cozy Stickerville</em> möchte eigentlich immer das wir Entscheidungen treffen doch sie sind, sagen wir mal, alle irgendwie irrelevant, denn sie sorgen nur für ein Dorfbild, dass so oder so aussehen kann. Doch das ist genau der Kniff und bevor ich hier schon zu sehr in ein Fazit abdrifte erkläre ich euch erstmal worum es geht.</p>



<span id="more-20226"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wörtlich übersetzt heißt der Titel des Spiels &#8222;Gemütliches Aufkleber Dorf&#8220; und das beschreibt schon ziemlich genau worum es hier geht. Wir als Spieler*innen treffen Entscheidungen darüber welche Aufkleber wir auf unser Spielbrett kleben wollen und damit unser Dorf in welcher Form auch immer bereichern. Nebenbei gibt es viele kleine Geschichten und Anekdoten zu erleben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="366" data-attachment-id="20236" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060322900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=2237%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2237,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931402&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060322900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=840%2C366&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=840%2C366&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20236" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1024%2C446&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=768%2C334&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1536%2C669&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=2048%2C892&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1200%2C522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Das Spielfeld vor Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In <em>Cozy Stickerville</em> gestalten wir kooperativ über zehn Spieljahre hinweg ein Dorf. Wir können jedes Jahr einzeln spielen oder auch mehrere hintereinander. Ein Spieljahr eignet sich nur perfekt dafür die Partie zu unterbrechen und später mit dem Dorfbau fortzufahren. Für jedes dieser zehn Jahre benötigen wir in etwa eine halbe Stunde an Spielzeit. Der Spielaufbau ist schnell erledigt, denn wir haben nur ein zu Beginn noch leeres doppelseitiges Spielbrett, ein paar Marker und Karten. Diese sind unter anderem in die zehn Spieljahre unterteilt, so dass wir für jedes Jahr einen eigenen Satz von zwölf Karten haben, den wir mischen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="20235" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060236091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=1864%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931356&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060236091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20235" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1511%2C1536&amp;ssl=1 1511w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1200%2C1220&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Sticker- und Storyheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wer am Zug ist zieht eine Karte vom Stapel und liest diese laut vor. Wir werden durch diese Karten in den meisten Fällen vor eine Entscheidung gestellt: wollen wir aufstehen oder doch lieber im Bett bleiben, Fischen gehen oder doch lieber Holz sammeln? Eine Straße anlegen oder doch lieber Blumen pflanzen? Und ab und zu kommen auch mal Leute vorbei die sich gerne in unserem Dorf ansiedeln wollen und wir bestimmen wer bleiben darf. Rohstoffe sammeln wir dabei über Marken, die wir auch von Jahr zu Jahr behalten dürfen. Ansonsten wird jede Veränderung im Dorf über einen oder mehrere Aufkleber dokumentiert. Dafür gibt es extra ein Stickerheft in dem wir jeden Aufkleber mit Nummer und Seite wiederfinden können. Nach und nach entwickelt sich dabei ein Dorf auf unserem leeren Spielplan. Für das Aufkleben der Sticker gibt es dabei nur wenige Regeln. So dürfen wir zum Beispiel keine Aufkleber über den Falz des Spielplans anbringen oder müssen mit bestimmten Aufklebern in den entsprechenden rautenförmigen Bereichen kleben, die uns der Spielplan vorgibt. Durchsichtige Aufkleber dürfen wir auch über andere kleben und somit noch mehr Individualität in die Gestaltung des Dorfes einbringen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20239" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060436860" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=2244%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2244,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060436860" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20239" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=2048%2C1451&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; verschiedene Ressourcenmarker /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ein Spielzug ist dabei immer zweiteilig. Der Vormittag besteht in der Abarbeitung der vorgelesenen Karte, am Nachmittag kann ich dann eine weitere Aktion ausführen. Das sind Aktionen die über ausliegende Karten ins Spiel kommen. Durch das Vorlesen am Vormittag kann ich zum Beispiel die Wahl haben ob ich eine Wohnhaus oder eine Poststation bauen möchte. Beides kostet mich bestimmte Mengen von Rohstoffen und ich muss das nicht sofort tun. Die Karte bleibt in unserer Auslage liegen, bis wir eines davon gebaut haben. Das kann also durch eine Nachmittagsaktion in einem viel späteren Zug passieren. Auch ist es möglich, dass wir einen Aufkleber auf das Spielfeld gebracht haben, der mit einer Nummer versehen ist. Auch diese sind Aktionen bei denen wir im Storybuch an der entsprechenden Stelle einen Eintrag lesen dürfen und auch dort wieder mit weiteren Entscheidungen konfrontiert werden. Daraus ergeben sich meist kleine fortlaufende Geschichten mit bestimmten Bewohner*innen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="20241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060917515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=1799%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1799,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931757&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060917515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1421%2C1536&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1200%2C1297&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1799&amp;ssl=1 1799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Storykarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Es gibt noch einen weiteren etwas größeren Kartenstapel mit nummerierten Karten. Ab und zu werden wir dazu aufgefordert eine bestimmte dieser Karten ins Spiel zu bringen, die dann auch wieder Entscheidungen erfordert.</p>



<p>Kommen wir zu den Spielmechaniken die in<em> Cozy Stickerville</em> schlummern und das sind gar nicht mal so viele. Wie zu Beginn schon angedeutet sind die Cozy Games selten mit viel Mechanik gesegnet die tiefgehende Bedeutung haben. So haben wir auch hier nur ab und an etwas das an Spiel erinnert. Ab und zu müssen wir eine Entscheidung auch zufällig auswürfeln, oder uns Worker Placement mäßig für das eine oder andere entscheiden. Das meiste passiert aber über die Geschichtsentscheidungen: wollen wir lieber A oder B. Die Lesepassagen sind dabei durchaus witzig geschrieben und bringen uns das ein- oder andere Mal durchaus zum Schmunzeln. Alles bleibt dabei immer sympathisch und nett, was aber nicht bedeutet, dass wir hier keinerlei Konsequenzen befürchten müssen. Zu dummes Verhalten wird auch bestraft. Die Geschichten sind dabei auch überhaupt nicht ausufernd, sondern immer klein und erstaunlich gut auf den Punkt gebracht. Dadurch, dass viele Geschichten sich über mehrere Punkte hinwegziehen, die wir selten in schneller Folge erledigen können sorgt<em> Cozy Stickerville</em> für viele kleine und größere Spannungsbögen. Du beginnst irgendwo an einem Haus eine Geschichte, kommst dann in den nächsten Jahren durch andere Verpflichtungen nicht dazu dort weiterzuspielen, weil dir anderes wichtiger erscheint und kommst dann viel später, weil es dich doch interessiert wieder dahin zurück. Das ist durchaus geschickt, um dich bei Laune zu halten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="97" height="300" data-attachment-id="20237" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060329182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=756%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="756,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931409&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060329182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=332%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20237" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&amp;ssl=1 97w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=332%2C1024&amp;ssl=1 332w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=498%2C1536&amp;ssl=1 498w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=664%2C2048&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?w=756&amp;ssl=1 756w" sizes="auto, (max-width: 97px) 85vw, 97px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Erfolgsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Durch viele der Geschichten erhalten wir auch Erfolgsaufkleber, die wir an einer Seitenleiste festhalten. Schnell wird uns aber auch klar, dass wir in einem Durchlauf niemals alles erleben können. So müssen wir uns priorisieren und erhalten uns die Spannung.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ob das ein großer Wurf ist müssen wohl die Verkaufszahlen entscheiden. Ich kann nur von uns berichten und wir haben <em>Cozy Stickerville</em> gerne Abend für Abend genossen um ein wenig vom Alltag runterzukommen, denn dafür eignet es sich perfekt. Das Spiel braucht eigentlich keinen Aufbau, liegt sofort spielbereit da, ist in einer halben Stunde gespielt und in dieser Zeit hast du genügend, zwar keine belanglosen, aber auch nicht superwichtigen Entscheidungen getroffen und kreativ dein Dorf mit ein paar neuen Aufklebern verschönert. Du hast genug Platz dich auszutoben und kannst dein Dorf in viele Richtungen gestalten. Ob du lieber eine gute Wegestruktur zwischen deinen Häusern hast oder kreativen Wildwuchs bevorzugst, Tiere in deinem Dorf sammeln oder dir eine grüne Oase schaffen möchtest. Vieles ist möglich.</p>



<p><em>Cozy Stickerville</em> ist ein superpositives Spiel das keine schlechte Stimmung aufkommen lässt. Das könnten einige als zu simple Pädagogik abtun. Wenn wir nur lieb sind, ist auch alles lieb zu uns. Finde ich aber nicht schlimm und wer das Spiel im Nachgang zur ersten Partie ein weiteres Mal spielen möchte, was dank der zweiten Spielplanseite möglich ist und wir dort nur auf bestimmte Möglichkeiten verzichten müssen, die wir nicht mehr haben, weil wir sie bereits verbrauchten wird feststellen, dass es nicht nur einen Weg gibt lieb zueinander zu sein, sondern es auch mehrere Wege nach Rom gibt oder wie auch immer ihr euer Dorf nennen wollt.</p>



<p>Gibt es auch Kritik? Wenig und keine besonders intensive. Ja, du kannst es nur insgesamt zweimal spielen mit insgesamt zwanzig Partien und einer Spielzeit von vielleicht zehn Stunden insgesamt. Das mag manchen für den Preis des Spiels zu wenig sein, aber ich finde das nicht schlimm. Auch die Tatsache das es einen Fluss als Begrenzung der Spielfläche gibt und wir uns am Anfang entscheiden müssen, auf welcher Seite wir uns ansiedeln wollen und durchaus die ohne den Berg nehmen können. Später dann aber Bergflächen benötigen um sie bekleben zu können und diese einfach auf der anderen Flußseite nutzen dürfen, obwohl wir noch keine Brücke gebaut haben und keine Häuser und Ähnliches dort bauen können, ist zwar thematisch nicht nachvollziehbar aber spielerisch irgendwie auch irrelevant, dass mich sowas nicht groß stört.</p>



<p>Insgesamt gefiel uns <em>Cozy Stickerville</em> wirklich gut auch wenn es im klassischen Sinn kein Spiel ist, sondern wirklich eher eine spielerische Beschäftigung mit einigen Elementen eines Brettspiels.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Unexpected Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/cozy-stickerville">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Corey Konieczka</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Damien Mammoliti, Tomasz Morano</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>#020 Blogbuch &#8211; Kampagne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spieltagebücher]]></category>
		<category><![CDATA[Blogbuch]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Stickerville]]></category>
		<category><![CDATA[Divinus]]></category>
		<category><![CDATA[Earthborne Rangers]]></category>
		<category><![CDATA[Kampagnenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kinfire Chronicles: Night´s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Klong! Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lucky Duck Games]]></category>
		<category><![CDATA[Schlafende Götter]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltagebuch]]></category>
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		<category><![CDATA[The Dark Quarter]]></category>
		<category><![CDATA[Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20206" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#020 Blogbuch &#8211; Kampagne“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="1355" data-permalink="https://spieltroll.de/cropped-spieltagebuch-1-png" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png?fit=512%2C512&amp;ssl=1" data-orig-size="512,512" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cropped-Spieltagebuch-1.png" data-image-description="&lt;p&gt;https://spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png&lt;/p&gt;
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</div>


<p>Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends nachgelassen. Das erste Mal so richtig aufgefallen ist es mir, als ich von meiner Frau <a href="https://spieltroll.de/?p=13240">Schlafende Götter</a> geschenkt bekam und wir es nur wenig später ausprobierten. Das Spiel gefiel uns eigentlich ganz gut, aber wir kamen einfach nicht dazu es regelmäßig zu spielen, wie es das Spiel verdiente. Noch während der Pandemie erlebten Kampagnenspiele ja einen regelrechten Boom. Ist ja auch klar, wir alle hatten eines im Überfluss: Zeit! Die wollte natürlich totgeschlagen werden und da boten sich Kampagnenspiele an, ja drängten sich sogar auf. Dennoch glaube ich irgendwie nicht, dass Zeit das Problem bei mir ist. Bei manchem Legacyspiel bekommen wir es ab und zu ja auch noch hin oder schauen wir uns zum Beispiel das neue <em>Cozy Stickerville</em> an, welches wir regelmäßig abends spielen konnten und uns die Zeit nahmen. Aber auch für Legacyspiele gibt es Gegenbeispiele in unserer jüngeren Vergangenheit. Aktuell stehen bei uns drei Kampagnen- und oder Legacy-Spiele herum, die wir entweder angefangen haben, oder noch beginnen wollen, bei denen sich mir allerdings immer mehr aufdrängt, dass das einfach nicht passieren wird.</p>



<span id="more-20206"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="17216" data-permalink="https://spieltroll.de/divinus-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="divinus" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17216" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Divinus</figcaption></figure>
</div>


<p>Das erste Spiel ist <em>Divinus</em>, welches wir in der Truhe der Vielfalt Stufe in der Spieleschmiede unterstützt haben. Wir warteten ziemlich lange auf das Spiel. Länger als auf jedes andere Spiel, welches wir gebacked haben. Wir haben es dann sogar recht bald gespielt. Immer mal wieder mehrere Partien, so dass wir eigentlich fast durch damit sind. Allerdings nur fast. Und die einzelnen Pausen zwischen diesen Phasen des Spielens waren immer immens groß, so dass wir inzwischen, so glaube ich, fast genau so lang an der Legacy-Kampagne spielen, wie wir auf das Spiel gewartet haben. Das Spiel ist dabei nicht einmal schlecht und wir fühlten uns ganz gut unterhalten. Jedoch brachen wir immer wieder nach zwei oder drei Partien ab und machten erst ein halbes Jahr später weiter. Vielleicht war es uns einfach nicht spannend genug? Aber ehrlich gesagt, weiß ich es bei <em>Divinus</em> nicht genau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19706" data-permalink="https://spieltroll.de/kcnf" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kcnf" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19706" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Chronicles: Night´s Fall</figcaption></figure>
</div>


<p>Beim zweiten Fall kann ich es schon etwas genauer sagen. <em>Kinfire Chronicles: Night´s Fall</em>. Auch das stand nach dem Kauf etwas länger im Regal, wobei meine Frau immer bock darauf hatte es zu spielen. Als wir es dann endlich taten und uns dem ersten Szenario widmeten, waren wir zunächst enttäuscht, weil wir krachend gescheitert waren. Wir probierten es einfach noch einmal und verloren erneut. Ich konnte mich noch gut an einen Forenbeitrag bei BGG erinnern, wo ein Vater schrieb, dass er es mit seiner achtjährigen Tochter spielte und diese das Spiel nach einigen Szenarios zu langweilig und einfach fand, so dass sie abbrachen. Wir schafften nicht mal Szenario Nummer eins und das nicht weil es so schwierig war, sondern eher, weil das Spielsystem so zufällig war, das du einfach keinen Einfluss darauf hast. Dieses Spiel macht optisch und vom Material her so viel richtig, dass du es kaum fassen kannst, dass ausgerechnet das Spielprinzip so dämlich ist. Das soll sich noch ändern und hängt wohl auch von der Charakterauswahl ab, aber nee, sorry, dann stimmt da einfach was nicht. Okay, ist ein völlig anderer Grund als bei <em>Divinus</em>, aber wir wollten uns einfach die Zeit nicht nehmen noch mehr Trial und Error Partien zu spielen. Da war sie ja wieder: die Zeit. Vielleicht ist sie es ja doch?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="20221" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20206/tdq" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tdq" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20221" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Dark Quarter</figcaption></figure>
</div>


<p>Spiel Nummer drei ist wieder so ein gebacktes Spiel. Die Rede ist von <em>The Dark Quarter</em>. Auf dieses Spiel habe ich mich ursprünglich mal richtig gefreut und war auch hier All-in gegangen. Jetzt steht es hier im Regal und ich habe nach diversen Berichten von Leuten, die es schon &#8222;gespielt&#8220; haben, kaum noch Lust es auszuprobieren. Ein Spiel in dem du eigentlich gar nicht mehr spielst sondern nur noch liest und die physischen Komponenten kaum noch brauchst, wie in anderen Lucky Duck Spielen noch üblich, macht mich dann einfach, trotz der schönen Prämisse nicht mehr an. Mich dort zeitlich so sehr zu investieren, die ganzen Szenarien noch durchzuspielen, so erzählerisch schön und abgefahren sie auch sein sollen, da habe ich jetzt tatsächlich kaum noch Bock drauf.</p>



<p>Ist ja jetzt auch nicht so, dass es die ersten Erfahrungen dieser Art waren. Wie gesagt mit <em>Schlafende Götter</em> fing es eigentlich an. <a href="https://spieltroll.de/?p=17823">Earthborne Rangers</a> ist auch ein gutes Beispiel, wobei dort haben wir es noch mit am längsten ausgehalten, weil das Spiel irgendwie neu und frisch war, aber auch dort haben wir nach unzähligen Stunden irgendwann aufgehört, weil uns unsere Zeit am Ende zu kostbar war. Also doch die Zeit. Ich denke es ist doch ein wenig vielschichtiger. Die Zeit spielt eine wichtige Rolle, gerade wenn du dank Job, Familie und anderer Verpflichtungen nicht so wahnsinnig viel davon hast. Das Alter spielt auch eine Rolle. Denke ich an früher zurück, da hast du sowas tagelang gespielt und es hat dir nichts ausgemacht. Tage schienen endlos und sich ein Wochenende mit seinen Freunden hinzusetzen und ein episches Spiel zu spielen war einfach normal und hat dir nichts ausgemacht. Heute denke ich viel eher darüber nach, ob ich so viel Zeit investieren kann.</p>



<p>Neben Zeit und Alter ist für mich die Qualität ein weiterer ausschlaggebender Punkt. Viele der Kampagnenspiele sind es einfach nicht wert so viel Zeit in sie zu investieren, weil ihre Geschichten zu langweilig sind, oder das Spielgeschehen auf Dauer zu repetitiv. Mache ich immer wieder das Gleiche, dann muss die Geschichte, die mir das Spiel erzählen will, schon unglaublich gut sein, um mich bei der Stange zu halten. Ist die Geschichte zu dünn, dann muss das Spiel mich immer wieder mit frischen Ideen dabei halten. Manchen Legacyspielen gelingt das, wie zum Beispiel <a href="https://spieltroll.de/?p=11871">Klong! Legacy</a> oder auch <a href="https://spieltroll.de/?p=15382">Zug um Zug: Legenden des Westens</a>, aber <em>Divinus</em> ist spielerisch zu eintönig, um uns lang genug zu fesseln, um die erforderlichen Partien zu absolvieren.</p>



<p>Zu den oben genannten drei Spielen wird es hier wohl keine Reviews mehr geben, weil wir sie nie beenden werden. Auch sie müssen die Sammlung dringend verlassen, denn sie schlucken exorbitant viel Platz. Also verbleibe ich doch mit dem Zitat des Roger Murtaugh: &#8222;Ich bin zu alt für diesen Scheiß!&#8220;</p>



<p>Würde mich wirklich mal interessieren wie andere das sehen? Bin ich alleine damit? Oder habt ihr Ähnliches bei euch festgestellt?</p>
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		<title>Click A Tree &#8211; Rosenbergsche Landwirtschaft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Click A Tree]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Uwe Rosenberg]]></category>
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					<description><![CDATA[Wundert es irgendwen, dass es in einem neuen Rosenbergspiel um Landwirtschaft geht oder Plättchen aneinander gelegt werden müssen? Nein, natürlich nicht. Uwe Rosenberg bleibt sich treu und hat seine Lieblingsthemen und bastelt trotzdem immer wieder an interessanten Mechaniken. Für manche mag das repetitiv wirken, aber Herr Rosenberg scheint jemand zu sein, der gerne und ausgiebig &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19749" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Click A Tree &#8211; Rosenbergsche Landwirtschaft“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19991" data-permalink="https://spieltroll.de/cat" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?fit=2557%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2557,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19991" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1534%2C1536&amp;ssl=1 1534w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=2045%2C2048&amp;ssl=1 2045w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree</figcaption></figure>
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<p>Wundert es irgendwen, dass es in einem neuen Rosenbergspiel um Landwirtschaft geht oder Plättchen aneinander gelegt werden müssen? Nein, natürlich nicht. Uwe Rosenberg bleibt sich treu und hat seine Lieblingsthemen und bastelt trotzdem immer wieder an interessanten Mechaniken. Für manche mag das repetitiv wirken, aber Herr Rosenberg scheint jemand zu sein, der gerne und ausgiebig an kleinen Stellschrauben feilt und nie ganz zufrieden ist. Irgendwann fällt ihm zu etwas Bestehendem ein neuer Twist ein, auch möge er noch so klein sein, dieser wird dann in einem neuen Spiel erprobt. <em>Click A Tree</em> ist mechanisch wie ich finde aber trotzdem etwas Neues. Rein optisch erinnert es zunächst ein wenig an <a href="https://spieltroll.de/?p=13044">Applejack</a>, aber sobald es gespielt wird, bleibt dieser Vergleich recht schnell auf der Strecke. <em>Click A Tre</em>e befasst sich dabei nicht nur mit der Landwirtschaft an sich, sondern es unterstützt das <em>Click A Tree</em> Projekt der <a href="https://clickatree.com/board-game-road/">Board Game Road</a> in Ghana, bei der sich europäische Spieleverlage an der Aufforstung eines Waldes unter Berücksichtigung der syntropischen Landwirtschaft engagieren. Das Spiel <em>Click A Tree</em> versucht das Konzept spielerisch umzusetzen.</p>



<span id="more-19749"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Click A Tree</em> ist ein Plättchenlegespiel mit einem speziellen Auswahlmechanismus und einem besonderen Ressourcenmanagement, das in einem sehr ausgeklügelten und, wie ich finde, neuartigem Spielende-Mechanismus endet. Das Spiel behandelt dabei das Setting der syntropischen Landwirtschaft, bei dem auf die Pflanzen Rücksicht genommen wird, die in einem guten Verhältnis zueinander stehen und voneinander profitieren. Ein Anbaukonzept das sich die Natur zum Vorbild nimmt. Das Spiel bleibt aber weitestgehend mechanisch.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="692" data-attachment-id="20195" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_160702654" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?fit=2211%2C1822&amp;ssl=1" data-orig-size="2211,1822" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190022&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_160702654" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?fit=840%2C692&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=840%2C692&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20195" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1024%2C844&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=300%2C247&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=768%2C633&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1536%2C1266&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=2048%2C1688&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1200%2C989&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Auswahltableau für Landschaftsplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In <em>Click A Tree</em> bauen alle Spieler*innen an ihren eigenen Auslagen und bedienen sich am Anfang jeder Runde aus der zentralen Auslage. Das Spiel besteht dabei hauptsächlich aus sechseckigen Landschaftsplättchen die drei Dinge zeigen: einen Baum in der Mitte, einen oder zwei Hintergründe mit Früchten und ein Schild mit dem Aufdruck A, B oder AB. Sieben verschiedene Fruchtsorten gibt es und auf dem zentralen Spielbrett werden Holzmarker mit den Sorten zufällig in einem Rondell verteilt. Dieses zentrale Tableau ist der Teil der mich an meisten an <em>Applejack</em> erinnert. Immer zwischen zwei Fruchtmarkern befindet sich eine Mulde in die wir zum Spielstart eines der Landschaftsplättchen legen. Die restlichen Plättchen legen wir versteckt in Stapeln bereit.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="119" height="300" data-attachment-id="20199" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161003719" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?fit=1013%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1013,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190203&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;162&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161003719" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?fit=405%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719.jpg?resize=119%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20199" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=119%2C300&amp;ssl=1 119w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=405%2C1024&amp;ssl=1 405w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=768%2C1942&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=608%2C1536&amp;ssl=1 608w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=810%2C2048&amp;ssl=1 810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?w=1013&amp;ssl=1 1013w" sizes="auto, (max-width: 119px) 85vw, 119px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Ernteplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Aufbau für die Spieler*innen selbst benötigt ein bisschen mehr Aufwand und Erklärung. Diese bauen vor sich selbst im Spielverlauf eine Landschaft aus den Landschaftsplättchen und angrenzenden Ernteplättchen. Von diesen haben sie 14 Stück und mischen sie verdeckt. Zwei werden zum Spielstart aufgedeckt und zeigen an den Rändern Sicheln, die uns vorgeben an welchen Rändern des Plättchens geerntet wird. Darüber hinaus haben sie in der Mitte eine runde Vertiefung für ein sogenanntes Feierabendplättchen, das anzeigt, wenn dieses Plättchen vollständig geerntet hat. Außerdem erhalten alle ihr eigenes Tableau, sowie sieben Fruchtmarker und einen Satz Aufgabenstreifen. Von diesen gibt es insgesamt 15 Stück. Pro Partie werden aber nur neun verwendet. Diese Sätze sind für alle Spieler*innen identisch und sie müssen sich vor dem Spielstart darauf einigen, welche sie benutzen wollen, denn alle müssen die gleichen neun Aufgabenstreifen benutzen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="191" height="300" data-attachment-id="20197" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_160858631" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?fit=1619%2C2537&amp;ssl=1" data-orig-size="1619,2537" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190138&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_160858631" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?fit=653%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=191%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20197" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=191%2C300&amp;ssl=1 191w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=653%2C1024&amp;ssl=1 653w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=768%2C1203&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=980%2C1536&amp;ssl=1 980w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=1307%2C2048&amp;ssl=1 1307w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=1200%2C1880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?w=1619&amp;ssl=1 1619w" sizes="auto, (max-width: 191px) 85vw, 191px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Spieler*innentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Tableau zeigt 11 Stufen von 0-10 an. Auf die oberen neun Stufen werden die Aufgabenstreifen gelegt. Die Anordnung ist allerdings völlig egal und hat keinen Einfluss auf das Spiel. Auf Stufe eins werden die eigenen Fruchtmarker gelegt, die Stufe null bleibt frei. Links neben den Stufen befindet sich immer zwischen zwei Stufen eine runde Einkerbung. Auf den oberen sind die Zahlen 2 und 3 bereits aufgedruckt. Die Spieler*innen erhalten dann noch drei Zahlenchips mit den Werten 5, 6 und 7. Mit der 5 überdecken sie die 3 und die 6 und 7 folgen dann in den nächsten Einkerbungen.</p>



<p>Der Spielablauf ist dann relativ einfach. Wer an der Reihe ist durchläuft drei simple Phasen aus denen sich eventuell weitere Aktionen ergeben, bevor der oder die Nächste an der Reihe ist. Als erstes wählt ihr eine Fruchtsorte aus, von der ihr die beiden benachbarten Landschaftsplättchen aus der Auslage haben wollt und bezahlt diese. Danach füllt ihr die Auslage wieder auf. Bezahlt wird mit der gewählten Frucht. Dazu schieben wir den entsprechenden Marker um ein Feld nach unten. Zum Spielstart haben wir von jeder Frucht genau eine. Haben wir die entsprechende Frucht nicht, können wir die Plättchen nicht kaufen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="746" data-attachment-id="20201" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161139017" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?fit=2147%2C1907&amp;ssl=1" data-orig-size="2147,1907" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190299&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161139017" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?fit=840%2C746&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=840%2C746&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20201" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1024%2C910&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=300%2C266&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=768%2C682&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1536%2C1364&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=2048%2C1819&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1200%2C1066&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Früchtemarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Danach müssen wir die Plättchen in unsere Auslage einbauen. Wir dürfen sie beliebig anlegen. Nichts muss übereinstimmen und lediglich eine jeweilige Kante muss an eine bereits liegende angrenzen. Es ist meistens natürlich sinnvoller auf die aufgedruckten Dinge zu achten um bessere Ernten ausführen zu können. Dazu aber gleich mehr.</p>



<p>Als dritten Schritt müssen wir eines unserer beiden offenen Ernteplättchen in unsere Auslage legen. Dabei ist zu beachten das wir auch hier mit mindestens einer Kante angrenzen müssen, dabei niemals Erntekanten aneinander legen dürfen und wir das Plättchen so legen müssen das mindestens eine Ernte stattfindet. Danach füllen wir unsere offene Ernteplättchen Auslage mit einem neuen Plättchen auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="894" data-attachment-id="20202" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161312534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?fit=1826%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1826,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190392&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;202&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161312534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?fit=840%2C894&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=840%2C894&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20202" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=962%2C1024&amp;ssl=1 962w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=282%2C300&amp;ssl=1 282w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=768%2C818&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=1443%2C1536&amp;ssl=1 1443w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=1200%2C1278&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?w=1826&amp;ssl=1 1826w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Feierabendplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Aus dem Legen der Plättchen können drei weitere Aktionen entstehen, die wir dann abhandeln müssen. Erstens kann es zu einer Ernte kommen. Dabei kommen Ernten sowohl im zweiten Schritt, als auch dritten zustande. Legen wir ein neues Landschaftsplättchen in unsere Auslage so an, das eine Kante eine Erntekante berührt so ernten wir. Oder aber in Phase drei, wo wir eine Erntekante direkt anlegen müssen. Eine Ernte ist dabei nichts anderes, als das wir schauen welche Fruchtsorte angrenzt und wieviel Ertrag wir bekommen. Es zählen dabei Gebiete gleicher Fruchtsorten die aneinander angrenzen. Für jedes Plättchen erhalten wir so die entsprechende Frucht. Wir schieben dann den Marker auf unserem Tableau um so viele Felder nach oben, wie dem Ertrag entspricht. Natürlich blockieren die Auftragsstreifen die Felder weiterhin und müssen erst entfernt werden, bevor die Marker weiter nach oben wandern können.</p>



<p>Als zweite mögliche Aktion kann es eben passieren, dass wir einen unserer Aufträge erfüllt haben. Diese verlangen von uns verschiedenste Dinge, wie Formationen gleicher Bäume, bestimmte Anordnungen von Plättchen oder Schildern mit bestimmten Aufdrucken. Haben wir eines dieser Ziele erfüllt, so entfernen wir den Aufgabenstreifen sofort vom Tableau und schieben den Rest darunter nach oben. So werden unten neue Felder für die Fruchtmarker frei und wir können mehr Vorräte anlegen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="20204" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161327040" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?fit=2553%2C1221&amp;ssl=1" data-orig-size="2553,1221" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190407&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161327040" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20204" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=2048%2C979&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Aufgabenstreifen erfüllt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Dritte was passieren kann, ist das alle Ernteoptionen eines Ernteplättchens erfüllt wurden. Ist das der Fall, so legen wir einen der Feierabendmarker darauf, um das anzuzeigen. Ebenfalls müssen wir dann das oberste der Punkteplättchen das sich nach unten bewegen lässt, um ein Feld nach unten bewegen. Passiert das zum ersten Mal im Spiel, so ist es natürlich das unterste Plättchen mit der 7. Damit kommen wir auch schon, zum wie ich finde recht innovativem und spannenden Spielende. Dieses wird nämlich eingeläutet, sobald jemand mit der Anzahl Fruchtmarker eine Linie überschreitet auf der der entsprechende Zahlenmarker links auf dem Tableau liegt. Soll heißen, wenn wir mit sieben Fruchtmarkern über den Siebener Marker ziehen ist das Spiel zu ende. Sieben Marker entsprechen dabei aber allen Früchten, was durchaus schwierig ist. Ganz oben anzukommen kann einfacher sein, aber dafür müssen wir natürlich zunächst auch alle Aufgaben erfüllen. Aber da müssen es dann nur zwei Marker sein.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Von <em>Click A Tree</em>, da bin ich ehrlich, habe ich tatsächlich nicht viel erwartet, aber wie ihr an dieser Floskel schon erkennen könnt, war es dann in gewissem Sinn doch eine Überraschung für mich. Überrascht war ich vor allem, wie gut mir das spielerische Gesamtbild gefallen hat. Okay, die Optik ist gewöhnungsbedürftig und erfordert zum Teil genaueres Hinsehen, das kann ich als Kritikpunkt gelten lassen. Spielerisch habe ich hier aber nicht viel auszusetzen. Das Glück spielt natürlich ein bisschen mit beim Nachziehen der Plättchen, aber das gehört zu einem Spiel dieser Kategorie dazu. Tja, aber welche ist das eigentlich? Für ein Familienspiel ist eigentlich schon ein bisschen zu viel los. Allerdings ist das Spielgeschehen dennoch sehr überschaubar und eigentlich gut beherrschbar. <em>Click A Tree</em> wabert also ein bisschen zwischen Familien- und Kennerspiel hin- und her.</p>



<p>Wenn ich mir andere Bewertungen anschaue, dann kommt mir das Spiel ein wenig zu schlecht weg und findet gar nicht so viel Beachtung, wie es meiner Meinung nach verdient hätte. Es ist ein Plättchenlegespiel mit durchaus schön verzahnter Mechanik, bei der mich am meisten der Spielende Mechanismus mit den zu erfüllenden Aufgaben und den sich entgegengesetzt bewegenden Markern beeindruckt. Ich versuche also während des Spiels möglichst schnell ein paar Aufgabenstreifen zu erfüllen, damit ich ein wenig mehr Spielraum mit den Früchten gewinne. Danach muss ich meine Möglichkeiten gut erkennen, denn sowohl Ernteplättchen abschließen, als auch Aufgaben erfüllen, sowie die richtigen Früchte bekommen ist hier gleich wichtig. Dafür muss die Auslage im Auge behalten werden, wo dann der Glücksfaktor zuschlägt. Deswegen finde ich das Spiel auch zu zweit am besten, weil es dort viel taktischer bleibt, da die Auslage sich immer nur überschaubar verändert. Zu viert finde ich<em> Click A Tree</em> leider auch ein wenig zu abhängig vom Glück. Tolles Spiel für zwei, wie ich finde, das auch über einen Solomodus verfügt!</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.skellig-games.de/click-a-tree.html">Skellig Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Uwe Rosenberg</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Roman Kucharski</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/19751</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Huch!]]></category>
		<category><![CDATA[Kilia]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Ehresmann]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-Use-Cards]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Sonnberger]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von Kilia finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19751" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19994" data-permalink="https://spieltroll.de/kilia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=1400%2C1400&amp;ssl=1" data-orig-size="1400,1400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kilia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19994" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?w=1400&amp;ssl=1 1400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von <em>Kilia</em> finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann sagte mir so gar nichts, obwohl das Spiel so wirkte, als sei es von jemandem erdacht worden, der schon einige, mechanisch anspruchsvolle Eurogames auf dem Kerbholz hat. Pustekuchen! Lars Ehresmann kann mir auch gar nichts sagen, weil <em>Kilia</em> sein Erstlingswerk ist und das, soviel sei mal vorweg geschickt, merkst du nicht wirklich. Früher hatte gefühlt jedes zweite Spiel mit Handel im weiteren Sinne zu tun. Heute findest du solche Spiele schon seltener und das ist auch gut so, denn die Vergangenheit hat in dieser Hinsicht reichlich zu bieten. Dennoch solltet ihr hier hellhörig werden und Lars eure Aufmerksamkeit schenken. Diesmal geht es um den Nord-Ostsee-Kanal und die Stadt Kiel, früher <em>Kilia</em>.</p>



<span id="more-19751"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Kilia</em> schlüpfen die Spieler*innen in die Rollen von einflussreichen Bürgern der Stadt Kiel, die sich am Kanalbau, einem Jahrhundertprojekt, beteiligen, um daraus mehr Profit als ihre Gegenspieler*innen zu schlagen. Sie müssen Aufträge erfüllen, ihre Schiffe verbessern und ihren Einfluss auf dem Markt geltend machen. Alle Aktionen hängen miteinander zusammen und erfordern ein gewisses Maß an Überblick für die Gesamtsituation, denn die Spieler*innen spielen in jeder Runde nur eine Karte um ihre Situation zu verändern.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="555" data-attachment-id="20166" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134718217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=2560%2C1689&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1689" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749638&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134718217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=840%2C555&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217.jpg?resize=840%2C555&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20166" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1024%2C676&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=768%2C507&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1536%2C1013&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=2048%2C1351&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1200%2C792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Zentrales Markttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Es dreht sich alles um das eigene Tableau. Wenn ihr <em>Kilia</em> aufbaut, dann fällt einem sofort auf, das das Spiel eigentlich nur aus diesen Tableaus, Karten und einigen Markern besteht. Es gibt auch noch ein zentrales Tableau, von dem wir im Spielverlauf die Karten bekommen, aber im Grunde ist es das. An diese Tableaus legen wir in der Partie alles an, so dass erstaunlich viel Platz auf dem Tisch bleibt.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="20167" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134733982" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=1274%2C1885&amp;ssl=1" data-orig-size="1274,1885" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749653&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134733982" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20167" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?w=1274&amp;ssl=1 1274w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Aktionskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Es gibt zwei Sorten Karten in <em>Kilia</em>. Auftragskarten die wir erfüllen müssen und Aktionskarten über die wir das ganze Spiel steuern. Beide Kartensorten liegen am zentralen Tableau in einem Markt und werden von links nach rechts teurer. Sie kosten uns Münzen oder Schlüsselsymbole, die wir uns im Lauf der Partie erspielen. Haben wir die Schlüssel, sind die Karten kostenlos. Wir starten mit einem Schlüsselsymbol auf unserem Tableau, können somit nur die erste Karte aus der Auftrags-, sowie Aktionskartenreihe umsonst nehmen. Wollen wir Karten weiterhinten in der Reihe erwerben, so müssen wir mit Münzen blechen. Über den Kartenreihen finden wir noch Wertungskategorien für das Spielende auf diesem Tableau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="679" data-attachment-id="20168" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134808791" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=2022%2C1634&amp;ssl=1" data-orig-size="2022,1634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749688&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134808791" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=840%2C679&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=840%2C679&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20168" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1024%2C828&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=300%2C242&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=768%2C621&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1536%2C1241&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1200%2C970&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=2022&amp;ssl=1 2022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Spieler*innentableau braun / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf unseren eigenen Tableaus finden wir links und rechts die sammelbaren Symbole wieder. Links oben den Schlüssel, darunter ein Gebäude und auf der rechten Seite ein Schiff sowie einen Anker. Die Symbolbereiche sind farbkodiert und enthalten jeweils ein zugehöriges Ressourcensymbol. Der Bereich des Schlüssels zum Beispiel ist weiß und die zugehörige Ressource ist Salz. Die anderen Ressourcen sind Ziegel, Holz und Getreide. Interessanterweise sind die Spielerfarben den Ressourcenfarben zugeordnet und am Spielende bekommen die Spieler*innen nur für Ausbauten an ihrem Tableau in dieser Farbe Punkte. Das bedeutet, dass je nach Farbe ein anderer Fokus besteht und sich die Partien leicht anders spielen. Ein interessanter Kniff. An diese Farbbereiche legen wir im Verlauf der Partie Aktionskarten an, die immer auch eines dieser Symbole und die entsprechende Farbe zeigen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="624" data-attachment-id="20172" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135023469" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=2469%2C1836&amp;ssl=1" data-orig-size="2469,1836" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749823&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135023469" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=840%2C624&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=840%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20172" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1024%2C761&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=768%2C571&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1536%2C1142&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=2048%2C1523&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1200%2C892&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Marktplatz / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Es gibt aber auch noch ein paar andere Bereiche am eigenen Spieler*innentabelau. In der Mitte befindet sich der Marktplatz. Hier können wir bis zu sechs Aktionskarten überlappend ablegen, um Boni zu erhalten und die entsprechenden Waren zu handeln. Unten am Tableau befindet sich der Kanalbereich, den wir mit unserem Schiff befahren und Waren gewinnen. Ganz oben gibt es Bereiche für die einzelnen Ressourcen, unser Lager und unter dem Gebäudesymbol, das für die Universität steht, gibt es noch einen Wissensbereich an dem wir Wissen in Form von Fähigkeiten anlegen können.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="403" data-attachment-id="20170" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135014045" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=2366%2C1135&amp;ssl=1" data-orig-size="2366,1135" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749814&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135014045" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=840%2C403&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=840%2C403&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20170" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1024%2C491&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=768%2C368&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1536%2C737&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=2048%2C982&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1200%2C576&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Kanal mit zwei belegten Plätzen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Aktionskarten sind das Herzstück des Spiels und sind multifunktional einsetzbar. So eine Karte besteht aus vier unterschiedlichen Bereichen. Zum einen wäre da die Rückseite. Auf dieser ist immer eines der vier Ressourcensymbole abgedruckt. Dadurch können wir auch schon sehen, dass auf der Vorderseite der oberste Bereich dieser Ressource und damit dem zugehörigen Symbol zugeordnet sein wird. Mit der Rückseite legen wir die Karten so in den Marktbereich unseres Tableaus und die gezeigte Ressource können wir dann handeln. Auf der Vorderseite teilt sich die Aktionskarte in drei Bereiche. Oben wie gerade erwähnt, einen Farbbereich mit entsprechendem Symbol. In der Mitte einen Kanalbereich mit vier Kästchen und Ressourcen in manchen Kästen und ganz unten einen Fähigkeitsbereich für die Universität, der uns zusätzliche Möglichkeiten bietet.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="509" data-attachment-id="20171" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135017644" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=2225%2C1349&amp;ssl=1" data-orig-size="2225,1349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749817&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;53&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135017644" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=840%2C509&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=840%2C509&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20171" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1024%2C621&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1536%2C931&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=2048%2C1242&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1200%2C728&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Ein Schiff der Stufe drei in Kilia / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das war jetzt ganz schön viel Vorlauf, aber das ist nötig, damit der einfache Spielverlauf überhaupt verstanden wird. Wer an der Reihe ist nimmt sich nämlich eine Aktionskarte aus der Kartenauslage. Zu Beginn haben wir nur kostenlosen Zugriff auf das erste Feld. Wir nehmen die Karte und führen die zugehörige Aktion aus. Wichtig ist, dass die Kartenauslage erst am Ende des eigenen Zugs wieder aufgefrischt wird. Haben alle Spieler*innen eine Karte ausgewählt und die Aktion durchgeführt, folgt noch die sogenannte Ratsphase, bevor eine neue Runde startet.</p>



<p>Haben wir eine Aktionskarte aus der Auswahl genommen, müssen wir entscheiden ob sie in den Markt gehen soll oder ob wir damit unser Tableau ausbauen wollen. Für den Markt drehen wir sie um und legen sie in den entsprechenden Bereich. Hier müssen wir unten beginnen und dürfen nach oben erst erweitern, wenn wir eine Karte über zwei anderen platzieren können. Brauchen wir Ressourcen, dann können wir sie hier für Münzen bekommen. Die Händler in der unteren Reihe können wir einmal pro Runde benutzen, die darüber je Stufe einmal mehr.</p>



<p>Habe ich mich für den Ausbau entschieden dann schiebe ich die Karte so unter das Tableau, dass sie den entsprechenden Farbbereich erweitert und ich nun an der entsprechenden Stelle zwei Symbole habe. Jeder Bereich lässt sich auf diese Weise viermal ausbauen. Mit dem Schlüssel gewinne ich mehr Einfluss bei der Obrigkeit und erhalte mehr Zugang zur Kartenauswahl, ohne dass ich viel Geld investieren muss. So erhalte ich auch Zugriff auf mehr Auswahl auf lukrativere Aufträge. Baue ich die Universität aus, so darf ich mir eine Karte aus der Auswahl nehmen, deren Fähigkeit ich gerne haben möchte. Auch hier gilt der Schlüssel für die kostenlosen Bereiche, möchte ich etwas weiter hinten, muss ich bezahlen. Es gibt Umwandlungsfähigkeiten für Waren, Punktefähigkeiten für das Spielende und Extraaktionen für die bestimmten Bereiche nach einem Ausbau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="20173" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135029310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=1502%2C2114&amp;ssl=1" data-orig-size="1502,2114" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749829&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135029310" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=728%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20173" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=768%2C1081&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1091%2C1536&amp;ssl=1 1091w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1455%2C2048&amp;ssl=1 1455w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1200%2C1689&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?w=1502&amp;ssl=1 1502w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Werft- und Packhaus-Ausbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Baue ich die Werft aus, so bekomme ich jedes Mal ein besseres Schiff. Mein Schiff ist ein rechteckiges Plättchen mit dem ich unten auf dem Kanal entlangfahre und das Löcher hat, damit ich bestimmte Bereiche darunter sehen kann. Womit ich zum letzten Ausbau komme, dem Packhaus. Wenn ich das ausbaue, darf ich Karten aus der Auslage nehmen, dessen mittlerer Bereich mich anspricht. Diese schiebe ich dann von unten unter mein Tableau und fülle den Kanal mit Waren. Fährt mein Schiff später in der Ratsphase über den Kanal, so erhalte ich Waren in den sichtbaren Löchern. Je weiter mein Schiff ausgebaut ist, desto mehr Felder sehe ich.</p>



<p>Den Rest könnt ihr euch sicher schon denken. Aufträge erfüllen heißt entsprechende Waren besitzen und abgeben, dafür Belohnungen in Punkten und anderen Waren erhalten usw. Das Spielende beginnt, sobald jemand in den Wertungsbereich seinen vierten Marker platziert hat.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Thematisch wirkt <em>Kilia</em> eher altbacken, aber spielerisch gehört es für mich zu den überraschendsten Spielen des noch jungen Jahres. Der Umgang mit den multifunktionalen Karten ist schon ziemlich clever und die Ressourcen mit den Spielerfarben zu verknüpfen und daran auch noch eine Punktebedingung zu binden habe ich so auch noch nicht gesehen. Wie oben schon erwähnt, sorgt es dafür, dass du in verschiedenen Partien je nach Farbe zu anderen Handlungen gefordert wirst. Es sind zwar nur 12 Punkte (pro Ausbau drei), aber das kann durchaus schon einen Unterschied ausmachen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="253" height="300" data-attachment-id="20175" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135134393" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=1467%2C1737&amp;ssl=1" data-orig-size="1467,1737" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749894&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135134393" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=840%2C994&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20175" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=865%2C1024&amp;ssl=1 865w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=768%2C909&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1297%2C1536&amp;ssl=1 1297w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1200%2C1421&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?w=1467&amp;ssl=1 1467w" sizes="auto, (max-width: 253px) 85vw, 253px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Startspielmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das faszinierendste an <em>Kilia</em> ist das es mit nur diesem einen Mechanismus auskommt und sich damit erstaunlich elegant anfühlt. Bei mir kommen da fast schon Vergleiche zu Martin Wallace in meinen Kopf. <em>Kilia</em> wirkt nicht nur aufgrund seines überschaubaren Materialaufwands sehr kompakt und intensiv, was allerdings dazu führen kann, dass ich mich verplane oder doch mal eine schlechte Entscheidung fälle. Wenn alles so miteinander verzahnt ist, muss ich gut aufpassen, sonst verläuft es etwas weniger gut. Dennoch ist <em>Kili</em>a kein super schwieriges Spiel. Es ist erstaunlich leicht zu erlernen und braucht nur wenig Zeit um verinnerlicht zu werden. Dennoch werden genug Dilemmata für die Spieler*innen erzeugt, bei denen sie eine Wahl treffen müssen. Oft haben diese Wahlen mit dem richtigen Zeitpunkt zu tun. Da du durch die Gegner*innen nie weißt, wie die Auswahl am Ende aussehen wird, musst du im richtigen Moment die richtige Gelegenheit auch erkennen können.</p>



<p>Bei uns kam <em>Kilia</em> sehr gut an. Wir haben es vor allem zu zweit gespielt und das ist nach den Regeln aus der Anleitung die schlechteste Anzahl es zu spielen. Es gibt keine Sonderregel im Heft, die dafür sorgt, dass der Markt etwas mehr Bewegung erhält. Diese wurde aber im BGG-Forum schon nachgeschoben und wir waren schon selbst darauf gekommen. Für uns macht auch das etwas taktischere Spiel zu zweit einfach Laune. Das liegt aber wirklich daran, dass Kilia bis zu einem gewissen Grad unterschiedliche Spielverläufe erlaubt, aber dann doch in seinen engen Bahnen bleibt und uns herausfordert den richtigen Weg durch den Auslagen- und Aktionsdschungel zu finden. Für ein Debüt ein richtig starker Auftritt und eines das der Sammlung beitritt. Mehr davon!</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/kilia/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Lars Ehresmann</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Stefan Sonnberger</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Was spielst du so? &#8211; März 2026</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/20126</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:44:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Was spielst du so?]]></category>
		<category><![CDATA[Cartaventura]]></category>
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					<description><![CDATA[Da sind tatsächlich schon wieder drei Monate des Jahres um. Bald wird es bestimmt wieder losgehen mit den Spekulationen über das diesjährige Spiel des Jahres. Ich mache mir auch schon mal Gedanken, aber dieses Jahr könnte wieder interessant werden. Nachdem das Frühjahr für mich ziemlich bescheiden gelaufen ist und ich nicht besonders viel spielen konnte, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20126" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Was spielst du so? &#8211; März 2026“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="20160" data-permalink="https://spieltroll.de/was-spielst-du-so-maerz-2026" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?fit=1524%2C725&amp;ssl=1" data-orig-size="1524,725" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="was-spielst-du-so-märz-2026" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20160" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?resize=1024%2C487&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?resize=1200%2C571&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/was-spielst-du-so-maerz-2026.png?w=1524&amp;ssl=1 1524w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Da sind tatsächlich schon wieder drei Monate des Jahres um. Bald wird es bestimmt wieder losgehen mit den Spekulationen über das diesjährige Spiel des Jahres. Ich mache mir auch schon mal Gedanken, aber dieses Jahr könnte wieder interessant werden. Nachdem das Frühjahr für mich ziemlich bescheiden gelaufen ist und ich nicht besonders viel spielen konnte, war ich im März schon wieder voll im Arbeitstsress und erfreue mich, während ich diese Zeilen schreibe, über den ersten, kurzen Urlaub des Jahres. Ostern steht vor der Tür und wir werden bestimmt das ein oder andere Spiel über die Feiertage spielen. Mein nächster Spielverkauf steht auch vor der Tür, die Sammlung will dringend ausgedünnt werden, hier ist einiges aufgelaufen , was ich unbedingt loswerden möchte. Leider fehlte mir bisher die Zeit und die Muße mich durch die Sammlung zu wühlen, obwohl der zur Verfügung stehende Platz aus allen Nähten platzt. Das hängt leider auch daran, dass einige größere Spiele viel Platz blockieren. Das ist aber noch Zukunftsmusik. Was kam also bei uns im vergangenen Monat auf den Tisch?</p>



<span id="more-20126"></span>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="20159" data-permalink="https://spieltroll.de/tipperary" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tipperary.jpg?fit=443%2C640&amp;ssl=1" data-orig-size="443,640" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tipperary" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tipperary.jpg?fit=443%2C640&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tipperary.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20159" style="width:107px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tipperary.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tipperary.jpg?w=443&amp;ssl=1 443w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tipperary</figcaption></figure>
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<p><strong>Tipperary</strong> &#8211; Ihr kennt das sicherlich. Als Ehemann gegenüber seiner Frau zuzugeben, dass sie Recht hatte, tut manchmal weh. Als <em>Tipperary</em> vor ein paar Jahren erschienen ist, wollte meine Frau das Legespiel eigentlich haben und empfand die Beschreibung als vielversprechend. Sie hat es aber nicht gekauft, weil ich es optisch eher mau fand und die Beschreibung des Spielprinzips mich jetzt auch nicht abgeholt hat. Wie falsch ich doch lag. <em>Tipperary</em> ist auf der Boardgamearena verfügbar und es ist ein wirklich gutes Legespiel, dass eigentlich gar nichts großartig neu macht, aber dennoch einfach wirklich gut funktioniert und auf einem Familienspiel-Niveau den Spieler*innen ein wunderbare Aufgabe stellt, an der bis zu fünf Spiler*innen gleichzeitig teilnehmen können. Ich würde das Spiel gerne auch für den analogen Einsatz erwerben, was sich aber als gar nicht so einfach herausstellt. Ich liebe es!</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="224" height="300" data-attachment-id="19992" data-permalink="https://spieltroll.de/csv" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=883%2C1184&amp;ssl=1" data-orig-size="883,1184" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="csv" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=764%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19992" style="width:99px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=764%2C1024&amp;ssl=1 764w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=768%2C1030&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?w=883&amp;ssl=1 883w" sizes="auto, (max-width: 224px) 85vw, 224px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville</figcaption></figure>
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<p><strong>Cozy Stickerville</strong> &#8211; Wir haben den ersten Durchlauf beendet und waren bisher sehr angetan von diesen &#8222;Spiel&#8220;. <em>Cozy Stickerville</em> war einfach eine schöne, kurzweilige Erfahrung mit genau der richtigen Dauer für den Feierabend. Bei uns stand es auf dem Esstisch und nach dem Abendessen kam es in der Woche mehrmals auf den Tisch um an dem Dorf weiterzukleben. Wir können nun eine zweite Runde auf der Rückseite starten, haben damit aber noch nicht angefangen. Eine Review zu diesem Cozy Game werde ich in der nächsten Zeit hier veröffentlichen.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="20155" data-permalink="https://spieltroll.de/ffmk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?fit=762%2C1057&amp;ssl=1" data-orig-size="762,1057" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="FFMK" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?fit=738%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20155" style="width:88px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?resize=738%2C1024&amp;ssl=1 738w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/FFMK.jpg?w=762&amp;ssl=1 762w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption class="wp-element-caption">FateFlip: Mein Königreich</figcaption></figure>
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<p><strong>FateFlip: Mein Königreich</strong> &#8211; Neu ausprobiert habe ich in diesem Monat <em>FateFlip</em>. Das Spiel wurde von Frosted Games lokalisiert und weisst einige Ähnlichkeiten mit zum Beispiel <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> und solchen geschichtsgetriebenen Spielen wie <a href="https://spieltroll.de/archiv/11113">Cartaventura</a>. Die Karten hier sind nur übergroß und müssen wie bei Palm Island auch nach Anwendung immer gedreht werden. entweder über die lange oder die kurze Kante. Darüberhinaus liegen besondere Karten vor uns aus und auf einer Karte verwalten wir mit kleinen Büroklammern einige Werte, die, falls sie auf null sinken bestimmte Ereignisse in Gang setzen. Das Spiel ist nach einmaligem spielen, was durchaus in 30 Minuten erledigt sein kann, weiter spielbar, denn es gibt diverse Enden und einige Erfolge die wir erreichen können. Ist keine Großtat funktioniert aber gut und ist mal was für Zwischendurch. Auch hier folgt eine Review recht bald.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="210" height="300" data-attachment-id="8312" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/tcob" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/tcob.jpg?fit=671%2C958&amp;ssl=1" data-orig-size="671,958" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tcob" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/tcob.jpg?fit=671%2C958&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/tcob.jpg?resize=210%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8312" style="width:112px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/tcob.jpg?resize=210%2C300&amp;ssl=1 210w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/tcob.jpg?w=671&amp;ssl=1 671w" sizes="auto, (max-width: 210px) 85vw, 210px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Castles of Burgundy</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=5395">The Castles of Burgundy</a></strong> &#8211; Nach <a href="https://spieltroll.de/archiv/19761">The Druids of Edora</a>, welches mich ziemlich begeistern konnte, hatte ich mal wieder Lust eine schöne Partie <em>The Castles of Burgundy</em> zu spielen, welches immer noch zu meinen absoluten Lieblingsspielen zählt. Das Spiel ist zeitlos und macht mir einfach immer wieder Spaß. Mit zwei Würfeln kannst du so viel machen und musst so viel beachten, dass es eine wahre Freude ist. Ich habe sogar mal wieder gewonnen undhabe gerade schon wieder Lust eine Partie zu spielen. Mal schauen. Wer das Spiel noch immer nicht kennt, sollte <a href="https://spieltroll.de/?p=5395">hier</a> mal nachlesen.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20156" data-permalink="https://spieltroll.de/fs" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fs" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20156" style="width:177px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag</figcaption></figure>
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<p><strong>Flossenschlag</strong> &#8211; Die nächste Neuheit die bei uns auf den Tisch kam, steht auch schon etwas länger im Regal. Ich hatte zwar vor Monaten schon mal in die Regeln reingeschaut, aber leider nie ganz genau. Nun haben wir es gespielt und sind absolut begeistert von dem Spiel. Meine Frau findet es gar besser als <a href="https://spieltroll.de/?p=2655">Flügelschlag</a>, weil es um Fische geht, die ihr irgendwie näher sind als die Vögel. <em>Flossenschlag</em> ist das dritte Spiel in dieser Reihe und stellt nach dem Kennerspiel <em>Flügelschlag</em> und dem etwas komplexeren<em> Schwingenschlag</em> nun das zugänglichere Familienspiel dar. Wobei auch<em> Flossenschlag</em> kein superseichtes Spiel ist. Aber es wurde deutlich entschlackt und weiter gestreamlined. Gefällt mir bisher richtig gut und auch hier wird eine Review nicht mehr so lange auf sich warten lassen. </p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20157" data-permalink="https://spieltroll.de/gvm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="gvm" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20157" style="width:172px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/gvm.jpg?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis</figcaption></figure>
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<p><strong>Grundstein von Metropoplis</strong> &#8211; Auch dieses Spiel liegt schon ziemlich lange im Regal. Ich hatte es in der Spieleschmiede unterstützt, aber irgendwie sind wir nie dazu gekommen es mal auszuprobieren. Meine Frau wollte neulich was Neues spielen und ich hatte gerade nichts gelesen, was wir schnell spielen konnten. Ich wusste aber, da ich die Regeln von <em>Grundstein von Metropolis</em> schon gelesen hatte, das es ungefähr fünf Minuten dauert das Spiel zu lesen und zu erklären. Also gesagt getan und ausprobiert. Die Spielerfahrung war eigentlich gut. Das Material ist super und lässt wenig Fragen offen. Blöd ist nur, dass Grundstein im normalen Modus ziemlich glücksabhängig sein kann. Das kann aber durch einen Draft der Baukarten am Anfang umgangen werden. Auch zu <em>Grundstein von Metropolis</em> kommt eine Review bald. </p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="19879" data-permalink="https://spieltroll.de/tagteam" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=951%2C1369&amp;ssl=1" data-orig-size="951,1369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tagteam" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=711%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19879" style="width:108px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=711%2C1024&amp;ssl=1 711w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=768%2C1106&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?w=951&amp;ssl=1 951w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/archiv/19798">Tag Team</a></strong> &#8211; Die Review kam erst vor kurzem hier heraus, aber das Spiel rotiert einfach immer mal wieder auf den Spieltisch.Tag Team ist ein schnell gespieltes, immer wieder anderes Duellspiel mit Autobattle- und Programmieranteilen. Ist bestimmt nicht für jeden etwas, macht aber eigentlich immer mal wieder Spaß für ein oder zwei Runden.</p>



<p>Sonst kam nicht besonders viel anderees auf den Tisch, ich habe natürlich nur noch folgende Titel immer mal wieder auf diversen Endgeräten gespielt.</p>


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<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="780" height="291" data-attachment-id="20158" data-permalink="https://spieltroll.de/suspects-mrz26" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?fit=780%2C291&amp;ssl=1" data-orig-size="780,291" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="suspects-mrz26" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?fit=780%2C291&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?resize=780%2C291&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20158" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?w=780&amp;ssl=1 780w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?resize=300%2C112&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/suspects-mrz26.png?resize=768%2C287&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>
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		<title>Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211; Pandemie in Mittelerde</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 21:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Als ich zum ersten Mal von diesem Spiel hörte, war ich in einem Zwiespalt gefangen. Einerseits bin ich ein großer Herr der Ringe Fan und probiere gerne neue Spiele, die sich mit Tolkiens Werk befassen aus. Andererseits aber bin ich definitiv kein großer Pandemie Fan. Ich finde das System zwar interessant aber auch zu anfällig. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18908" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211; Pandemie in Mittelerde“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="19993" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrsdg" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?fit=900%2C769&amp;ssl=1" data-orig-size="900,769" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrsdg" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?fit=840%2C718&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19993" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=768%2C656&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft</figcaption></figure>
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<p>Als ich zum ersten Mal von diesem Spiel hörte, war ich in einem Zwiespalt gefangen. Einerseits bin ich ein großer Herr der Ringe Fan und probiere gerne neue Spiele, die sich mit Tolkiens Werk befassen aus. Andererseits aber bin ich definitiv kein großer Pandemie Fan. Ich finde das System zwar interessant aber auch zu anfällig. Bei <em>Pandemie</em> ist es halt möglich bei entsprechendem Pech, eine Partie sang- und klanglos zu verlieren, ohne auch nur irgendwas dagegen tun zu können. So etwas mag ich nicht. Die einzigen Spiele der Reihe, bei denen ich darüber hinwegsehen kann, sind die <em>Pandemic Legacy</em> Spiele, die mir so viel anderes Erlebnis bieten, dass mich eine Partie, in der es mal bescheiden läuft, nicht wirklich stört. Nun also <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> und ich war schon ein wenig skeptisch, ob dass Spiel für mich funktioniert. Ich habe mich auch relativ lang nicht drangetraut. Inzwischen ist der Hype etwas vorbei und ich habe es aus dem Regal hervorgeholt und ausprobiert. Am Ende war ich wirklich ein bisschen erstaunt, denn <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> hat zwar ein paar Probleme, aber dass es ein <em>Pandemie</em>-Spiel ist gehört definitiv nicht dazu. Insgesamt war ich tatsächlich ein wenig überrascht. Ich versuche mal zu erklären warum.</p>



<span id="more-18908"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wer den Herrn der Ringe kennt, weiß natürlich, dass es hier um den großen Kampf von Gut gegen Böse geht. Das Licht gegen die Dunkelheit und die freien Völker Mittelerdes gegen den großen Miesepeter Sauron. Verpackt wird die Geschichte hier im ganz großen Stil auf einer Mittelerdekarte auf der wir kleine Truppen und die großen Charaktere der Trilogie hin- und her bewegen, um verschiedene Aufgaben zu bewältigen. In jeder Partie muss allerdings der eine Ring durch Frodo &amp; Sam zerstört werden. Die Spieler*innen machen sich dabei kooperativ auf die Socken, um Mittelerde zu befreien und steuern dabei die guten, während das Spiel den bösen Gegenpart übernimmt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20132" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_143557217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061357&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_143557217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20132" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Das Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer <em>Pandemie</em> kennt, weiß worauf es hinauslaufen wird. Wir spielen verschiedene Rollen mit verschiedenen Fähigkeiten und versuchen unsere Ziele zu erreichen, bevor das Spiel seine erreichen wird, was je länger die Partie dauert, immer wahrscheinlicher wird. <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> wartet mit erstaunlich viel optischen Highlights auf und sieht, einmal aufgebaut erstmal ziemlich beeindruckend und auch recht komplex aus. Ich werde den Spielaufbau nicht im Detail erklären, aber das Spielbrett macht trotz seiner Kompaktheit Eindruck. Der Würfelturm im Barad- Dûr-Design mitsamt der hübschen Würfel sieht genauso fantastisch aus, wie die schönen Charakterbilder und die kleinen Nazgûl Figuren, die auf ihren geflügelten Unholden auf Flugständern dabei sind. Das alles verbreitet schon ein gewisses Flair und lässt nicht nur das Fan Herz höher schlagen.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="124" height="300" data-attachment-id="20147" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144818730" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?fit=965%2C2330&amp;ssl=1" data-orig-size="965,2330" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775062098&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;180&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144818730" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?fit=424%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=124%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20147" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=124%2C300&amp;ssl=1 124w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=424%2C1024&amp;ssl=1 424w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=768%2C1854&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=636%2C1536&amp;ssl=1 636w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=848%2C2048&amp;ssl=1 848w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?w=965&amp;ssl=1 965w" sizes="auto, (max-width: 124px) 85vw, 124px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Der Würfelturm / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf dem Spielfeld sind jede Menge Orte und Wege abgebildet die zu verschiedenen Gebieten gehören. Die Spielfiguren bewegen sich auf dieser Karte über die Wege fort. Daneben sind auch jede Menge bunte, verwirrende Pfeile auf dem Spielbrett abgebildet, die die Wege für die Truppen Saurons vorgeben. In jeder Partie haben die Spielenden, je nach Schwierigkeitsgrad verschieden viele Aufträge zu erfüllen. Einer davon ist natürlich immer der, den Ring am Schicksalsberg, tief im Feindesland zu zerstören. Andere Aufträge beziehen sich darauf irgendwo Truppen auszuheben, bestimmte Orte einzunehmen oder bestimmte Symbole auf Markern zu sammeln. Das erreichen die Spieler*innen über ihre Charaktere. Ja, richtig gelesen, Charaktere, denn jeder übernimmt gleich zwei Charaktere in diesem Spiel und wer an der Reihe ist, macht mit einem davon vier Aktionen und mit dem jeweils anderen lediglich eine. Das ändert sich während des Spiels nicht und wir dürfen in jeder Runde wieder frei wählen, welcher Charakter davon wie viele ausführt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="308" data-attachment-id="20144" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144503168" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?fit=2387%2C876&amp;ssl=1" data-orig-size="2387,876" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061903&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144503168" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?fit=840%2C308&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=840%2C308&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20144" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1024%2C376&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=768%2C282&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1536%2C564&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=2048%2C752&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1200%2C440&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Die Regionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wer <em>Pandemie</em> schon kennt, wird sich auch bei den Aktionen schnell reinfinden, denn die sind ähnlich. Wir reisen mit einer Aktion, müssen für manche Wege dabei noch ein entsprechendes Symbol als Marker oder Karte ablegen. Die Karten gibt es wieder für jede Region im Spiel aber mit den vier Symbolen für Freundschaft (Herz), Heldenmut (Schwerter), Heimlichkeit (Umhang) und Widerstandskraft (Ring). Neben der Reiseaktion können wir aber auch an einem Ort, an dem wir uns zu zweit befinden eine Karte der Region übergeben in der wir uns befinden. An Zufluchts-Orten, die besonders gekennzeichnet sind, können wir uns auch vorbereiten, was bedeutet, wir können eine Karte gegen einen Marker derselben Sorte austauschen. Das ist wichtig, da wir ein hartes Handkartenlimit von sieben Karten haben, Marken aber unbegrenzt in unserem Vorrat halten dürfen.</p>



<p>Es gibt auch spezielle Orte der einzelnen Fraktionen, an denen wir die Appell-Aktion durchführen können, womit wir Truppen ausheben und aufstellen dürfen. Das funktioniert natürlich nur, solange es noch Truppen gibt. Falls wir uns an einem Ort mit Schattentruppen befinden dürfen wir als Aktion auch einen Angriff durchführen. Dazu werden dann ein paar Würfel gerollt und durch das Ergebnis Truppen entfernt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="20143" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144428453" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?fit=1652%2C2227&amp;ssl=1" data-orig-size="1652,2227" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061868&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144428453" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?fit=760%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20143" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=760%2C1024&amp;ssl=1 760w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=768%2C1035&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1139%2C1536&amp;ssl=1 1139w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1519%2C2048&amp;ssl=1 1519w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1200%2C1618&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?w=1652&amp;ssl=1 1652w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  &#8222;Der Himmel verfinstert sich&#8220;-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nachdem wir unsere Aktionen aufgebraucht haben, ziehen wir zwei Karten nach und das Spiel beginnt seine Phase. Die Pandemie-Mechanik fußt ja auf dem Kartenstapel und so ist es auch hier, nur dass es jetzt zwei gibt. Einen Gefährtenstapel von dem wir unsere Regionskarten bekommen. Hier sind die gefürchteten &#8222;Pandemie&#8220;-Karten, die hier &#8222;Der Himmel verfinstert sich&#8220; heißen, enthalten. Sobald wir eine ziehen, setzt das Spiel Ereignisse in Gang. Zunächst wird der Bedrohungsmarker voran gezogen, der angibt, wie viele Schattenkarten wir gleich vom zweiten Stapel ziehen müssen. Dann wird das Auge von Sauron versetzt. Das ist ein Marker der in die Region gelegt wird, in der Frodo &amp; Sam sich befinden gelegt wird. Ist dieser bereits dort, so schwindet die Hoffnung und der Marker dieser Leiste wird um zwei Felder herabgesetzt. Landet dieser je bei Wert null, haben wir verloren. Als drittes gibt diese Karte auch immer einen Ort an, an dem wir drei Schattentruppen ins Spiel bringen müssen und zu schlechter Letzt mischen wir den Schattenablagestapel und legen ihn oben auf das Schattendeck. Was der eigentliche Pandemie-Mechanismus ist. Orte an denen zuvor schon schlechte Dinge passiert sind, erscheinen so erneut schneller als andere, was die Situation meist nicht verbessert.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="20139" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144229310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?fit=2361%2C1767&amp;ssl=1" data-orig-size="2361,1767" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144229310" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20139" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1024%2C766&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1536%2C1150&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=2048%2C1533&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1200%2C898&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Schattenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Schattenstapel funktioniert dann wie folgt. Wir decken eine Karte nach der nächsten auf und handeln sie ab. Das machen wir mit so vielen Karten, wie die Bedrohungsleiste vorgibt. Die Rückseite der jeweils links liegenden, noch verdeckten, Karte gibt uns vor welche Aktion auf der rechtsliegenden, aufgedeckten Karte wir ausführen müssen. Dabei kann es sich um einen Vorstoss oder eine Verstärkung handeln. Bei einer Verstärkung setzen wir einfach zusätzliche Schattentruppen am gezeigten Ort ein. Sollte es zu einem Vorstoss kommen, so zeigt uns die Karte einen der farbigen Pfeile auf dem Spielbrett an. Auf diesem beginnen wir vom Startfeld an von Ort zu Ort entlang zu gehen. Sind an einem Ort Schattentruppen, so ziehen wir sie in Pfeilrichtung um einen Ort weiter. Sollten Truppen dabei auf gegnerische Truppen treffen so kommt es zum Angriff. Sind Zufluchten unbewacht und Schattentruppen komme dort zum Stehen, verwandeln sie diese in Schattenfestungen, was wiederum Hoffnung senkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="249" data-attachment-id="20134" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_143823765" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?fit=2419%2C719&amp;ssl=1" data-orig-size="2419,719" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061503&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_143823765" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?fit=840%2C249&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=840%2C249&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20134" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1024%2C304&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=300%2C89&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=768%2C228&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1536%2C457&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=2048%2C609&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1200%2C357&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Die Bedrohungsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich denke das reicht, um es grob zu verstehen. Wir gewinnen, wenn wir die Ziele erfüllt haben, die natürlich auch meist dazu beitragen die Hoffnung wieder zu steigern. Unerwähnt möchte ich an dieser Stelle aber auch nicht lassen, dass <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> nicht nur mit 13 unterschiedlichen Charakteren und 24 verschiedenen Zielen daherkommt, sondern auch noch über einen wirklich sehr guten Solomodus verfügt. Die Pandemiespiele an sich funktionierten schon immer ganz gut allein, aber das hier ist ein wenig ausgeklügelter. Im Solomodus übernehmen wir neben Frodo &amp; Sam noch vier weitere Charaktere gleichzeitig und von Runde zu Runde wird durch einen Marker angezeigt, welcher Charakter an der Reihe ist und vier Aktionen ausführt. Die Einzelaktion fällt dann immer auf Frodo &amp; Sam zu. Die Gemeinschaftsaktion fällt natürlich weg, da sich alle Karten aus dem gleichen Pool bedienen. Funktioniert klasse.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="565" data-attachment-id="20140" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144304507" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?fit=2403%2C1618&amp;ssl=1" data-orig-size="2403,1618" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061784&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144304507" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?fit=840%2C565&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=840%2C565&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20140" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1024%2C689&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=768%2C517&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1536%2C1034&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=2048%2C1379&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1200%2C808&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Charakterkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="245" height="300" data-attachment-id="20136" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144016900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?fit=1586%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1586,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061616&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144016900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?fit=835%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=245%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20136" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=245%2C300&amp;ssl=1 245w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=835%2C1024&amp;ssl=1 835w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=768%2C941&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=1253%2C1536&amp;ssl=1 1253w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=1200%2C1471&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?w=1586&amp;ssl=1 1586w" sizes="auto, (max-width: 245px) 85vw, 245px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Verschiedene Größen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Kritiken für dieses Spiel sind meist sehr überborden positiv und ich kann da zum Teil miteinstimmen und das dürfte einige Leser*innen überraschen, die wissen, welche innige Feindschaft mich mit Pandemie verbindet. Das Herr der Ringe Setting hilft natürlich ungemein, das gebe ich frei zu, aber abseits dessen hatte ich noch kein &#8222;Pandemie&#8220;-Spiel, bei dem diese Mechanik und ihre Anfälligkeit mich so wenig gestört hat. Ich sagte ja eingangs bereits, dass die Probleme des Spiels nicht die sind, das es ein Pandemie-Ableger ist. Nein, das funktioniert gut und hat für meinen Geschmack in diesem Spiel auch genügend Stellschrauben, schlechte Verläufe vorzubeugen. Natürlich kannst du auch hier immer noch genügend Pech haben, das alles den Bach runter geht. Dafür sorgt auch das nächste Glückselement das hinzugefügt wurde: die Schicksalswürfel, die wir immer Würfeln müssen um Frodo zu testen und die wir natürlich für dem Kampf zu Rate ziehen müssen. Aber auch das finde ich wirklich alles ganz gut. Die Probleme sind eher auf der gestalterischen Ebene zu suchen und die hatte ich doch vorhin noch so gelobt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="246" height="300" data-attachment-id="20137" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144134080" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?fit=1392%2C1701&amp;ssl=1" data-orig-size="1392,1701" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061694&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144134080" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?fit=838%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=246%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20137" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=246%2C300&amp;ssl=1 246w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=838%2C1024&amp;ssl=1 838w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=768%2C938&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=1257%2C1536&amp;ssl=1 1257w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=1200%2C1466&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?w=1392&amp;ssl=1 1392w" sizes="auto, (max-width: 246px) 85vw, 246px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Das überfüllte Rhudaur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Dem folgt ein &#8222;Ja, aber&#8230;&#8220;, denn das Spielbrett ist eine Katastrophe der Unübersichtlichkeit. Natürlich ergibt das alles Sinn, wenn du erstmal drin bist, aber das schreckt echt ab, denn eine klare Struktur ist erstmal nicht wirklich zu erkennen. Für das, was da abgeht, ist das Spielfeld auch viel zu klein (und so klein ist es gar nicht). Das wird einem schnell bewusst, wenn du mit Frodo &amp; Sam mal in Bruchtal festsitzt, das Auge von Sauron nach Rhudaur gelegt wird und nach und nach in das sehr kleine Gebiet sämtliche Nazgûl gezogen werden. Wegen Überfüllung geschlossen. Ständig schmeißt du was um und musst wieder alles aufstellen. Der Maßstab stimmt einfach nicht. Am anderen Ende sind die Meeple, damit das mit den Truppenmassen der Schatten und der Freien Völker nicht noch schlimmer wird, mikroskopisch klein und flutschen dir immer wieder durch die Finger. Optisch wirkt das, bis auf das Spielbrett (welches einfach nur verwirrt), erstmal alles so stimmig und toll, bis du spielst und merkst, dass das eigentlich alles nur Zugeständnisse sind. Die Nazgûl sollten halt toll wirken und gut zum Barad-Dûr passen, sind aber eigentlich unpassend. Die Meeple wurden wegen des Platzmangels geschrumpft, was zu Kosten der Spielbarkeit ging.</p>



<p>Dennoch finde ich das Spiel ebenfalls gut gelungen und muss in den Tenor miteinstimmen, wenn auch nicht ganz so laut und Vehement, wie das andere tun. Das Herr der Ringe Setting ist toll umgesetzt worden und das Spiel verzeiht mehr als manch anderes der Reihe. Die Optik passt und das Spielgefühl ist nicht nur in einer Partie spannungsgeladen, sondern durch die Vielfalt der Ziele und die total unterschiedlichen Charaktere auch immer wieder anders und erlaubt recht viele unterschiedliche Spielverläufe, weswegen ich <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> auch loben möchte. Am besten gefallen hat mir tatsächlich der Solomodus, obwohl es ein großes Spiel ist. Nach dem Aufbau hast du keinerlei Probleme auch ein so großes Spiel simpel zu handhaben ohne großen Aufwand zu betreiben. An einem Orden schrappt es aber wegen der aufgezählten Probleme vorbei, ist aber dennoch nah dran.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Z-Man Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/der-herr-der-ringe-das-schicksal-der-gemeinschaft">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Matt Leacock</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jared Blando, Cory Godbey</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-150 Minuten</li>
</ul>
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