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	<title>Rezension &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:44:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie Palm Island oder auch so etwas wie Cartaventura mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche Challengers bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20038" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p>Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> oder auch so etwas wie <a href="https://spieltroll.de/?p=11113">Cartaventura</a> mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche <em>Challengers</em> bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip das Gleiche tun wie bei <em>Palm Island</em>. Während es dort allerdings nur um die Optimierung von Ressourcen und Rohstoffen geht, um ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen, geht es in <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> um die Geschichte zu deren Gelingen oder Misslingen wir auch einige eher abstraktere Ressourcen sammeln und verwalten müssen. Die Geschichte verläuft dabei nicht immer gradlinig und wir können verschiedenste Enden für den Verlauf der Geschichte erreichen. <em>Fate Flip</em> ist also nicht nach nur einem Durchlauf bereits beendet, den wir in gut einer halben Stunde erreichen können. Nein, der Spielverlauf ist zum Teil so unterschiedlich, dass sich mehrere Durchläufe durchaus lohnen.</p>



<span id="more-20038"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="173" height="300" data-attachment-id="20246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123029152" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=1247%2C2168&amp;ssl=1" data-orig-size="1247,2168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123029152" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=589%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&amp;ssl=1 173w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=589%2C1024&amp;ssl=1 589w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=768%2C1335&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=883%2C1536&amp;ssl=1 883w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1178%2C2048&amp;ssl=1 1178w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1200%2C2086&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?w=1247&amp;ssl=1 1247w" sizes="(max-width: 173px) 85vw, 173px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In diesem Abenteuer spielen wir den erstgeborenen Prinzen eines nicht näher benannten Königreichs und starten in seiner Kindheit. Durch unsere Wahl an entscheidenden Punkten seines Lebens verändern und bestimmen wir sein Schicksal und die Zukunft. Wir hantieren mit Ressourcen wie Geld, Glauben und Macht und bringen Verderben oder Wohlstand über unser Reich, weil unsere Untertanen entweder zu uns aufblicken oder uns verdammen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das ist schnell erzählt, denn in der Schachtel von <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> finden wir einen Satz bestehend aus 72 großformatigen und beidseitig bedruckten Karten, sowie drei originell geformte &#8222;Büroklammern&#8220;. Natürlich gibt es auch noch eine kleine Anleitung, aber mehr ist nicht drin und das reicht, um uns eine ganze Weile zu beschäftigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="180" height="300" data-attachment-id="20251" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123257216" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=1339%2C2231&amp;ssl=1" data-orig-size="1339,2231" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127577&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;164&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123257216" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=615%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20251" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&amp;ssl=1 180w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=615%2C1024&amp;ssl=1 615w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=768%2C1280&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=922%2C1536&amp;ssl=1 922w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1229%2C2048&amp;ssl=1 1229w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1200%2C1999&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?w=1339&amp;ssl=1 1339w" sizes="(max-width: 180px) 85vw, 180px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das <em>Fate Flip </em>System versorgt uns mit einer Geschichte, die wir auf den Karten des Spiels erleben können. In diesem Fall die Geschichte des schon erwähnten jungen Prinzen, dessen Geschicke wir mit unseren Entscheidungen beeinflussen. Die Anleitung versorgt uns rudimentär mit den relevanten Regeln, denn es kommt vor allem auf Symbolik an, die uns gewisse Anweisungen gibt. Der Spielstart ansonsten ist nahezu beiläufig auf den Karten erklärt. Wir beginnen immer auf der obersten Hälfte der gerade aktuell obersten Karte des Stapels zu lesen.</p>



<p>Zu Beginn möchte das Spiel, dass wir einige Karten nehmen und munter darauf losspielen. Es gibt immer auch eine Karte, an der wir die Büroklammern auf bestimmten Positionen befestigen sollen und sie dann umdrehen. Diese Karte ist für das laufende Kapitel unsere Ressourcenkarte, auf der wir drei unterschiedliche Ressourcen im Blick behalten müssen. In den meisten Fällen gibt es Anweisungen was passiert, sollten wir einen bestimmten Wert nach oben oder unten erreichen. </p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="20249" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123217901.jpg?ssl=1" alt="" width="1633" height="1916" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="20250" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123228913.jpg?ssl=1" alt="" width="1718" height="2471" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die Positionierung der Klammern und nach dem Umdrehen unsere Ressourcenkarte / Fotos: Spieltroll</figcaption></figure>



<p></p>



<p>Die Geschichte entspinnt sich dann auf den Karten in unserer Hand. Wir lesen des Text und erhalten mehrere Möglichkeiten zu Auswahl. Die meisten Möglichkeiten wollen von uns, dass wir die Ressourcen auf unserer Karte manipulieren. Nachdem wir das getan haben gibt es meist eine Anweisung, was wir mit der Karte tun sollen. Das Spiel verlangt sie über die lange oder kurze Kante zu drehen, sie zu drehen und ans Ende des Stapels in unserer Hand zu stecken oder sie vielleicht sogar abzuwerfen. Wir sehen diesen Handlungsfaden also eventuell wieder, wenn wir die Karte wieder in unserer Hand erreichen. Sollten wir sie ans Ende stecken müssen, lesen wir auf der nächsten Karte einfach wieder oben weiter. Ab und zu sollen wir auch Karten vor uns auf den Tisch legen, die dann Gegenstände, Zustände oder Ähnliches repräsentieren, die wir die ganze Zeit bei uns haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="627" data-attachment-id="20252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123305495" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=1946%2C1452&amp;ssl=1" data-orig-size="1946,1452" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127585&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123305495" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=840%2C627&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=840%2C627&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1024%2C764&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=768%2C573&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1536%2C1146&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1200%2C895&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1946&amp;ssl=1 1946w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Anweisung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Spiel startet, wie oben bereits erwähnt in unserer Kindheit und von Zeit zu Zeit wechseln wir in ein neues Kapitel und dann ändern sich auch die Ressourcen, die wir sammeln müssen und ausgeben können. Die Geschichte schreitet nahtlos voran, allerdings könnten bestimmte Entscheidungen im vorherigen Kapitel dazu führen, welche Karten wir diesmal in unserem Kartenstapel haben werden. Es hat also Einfluss, was wir tun. So kann sich die Geschichte in verschiedene Richtungen entwickeln. Am Ende kommen wir auf der letzten Karte an und dort können wir unsere Schlusskarte eintragen. Insgesamt gibt es zwölf verschiedene Enden, die wir erreichen können und einige Errungenschaften finden wir ebenfalls auf der Karte, die wir versuchen können zu erreichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="580" data-attachment-id="20254" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123410170" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=2304%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2304,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127650&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;183&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123410170" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=840%2C580&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=840%2C580&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20254" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1024%2C707&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1536%2C1060&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=2048%2C1413&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1200%2C828&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die letze Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mag solche Spiele eigentlich. Eine Geschichte erleben und einige Entscheidungen treffen, um sie in verschiedene Richtungen voranzutreiben gefällt mir. Allerdings ist <em>Fate Flip </em>mir irgendwie zu fummelig. Die Texte sind kurz und dann kann ich mich entscheiden: hier was abziehen oder da was dazu. Dann justierst du die Klammer auf der Ressourcenkarte. Wieder den Stapel in die Hand nehmen und die Karte drehen. Neuer kurzer Text und wieder etwas einstellen, dann Karte nach hinten stecken. Die Karten sind groß, was gut ist, aber um die Klammer zu verstellen brauchst du eigentlich zwei Hände. Also legst du den Handstapel immer wieder ab, um die Einstellung zu machen. Dann nimmst du den Stapel wieder in die Hand und liest. Das ist die Endlosschleife und müsste ich nicht ständig alles ablegen, würde es mir besser gefallen. So hat es mich eher genervt.</p>



<p>Gut finde ich, das <em>Fate Flip</em> nicht nach einem Durchlauf erledigt ist, für den du so rund eine halbe Stunde benötigst. Beim nächsten Spielstart mache ich Dinge anders und plötzlich ergeben sich ganz neue Situationen mit denen ich umgehen muss. Ganze Nebenstränge kommen gar nicht zu Stande und die Geschichte verläuft anders. Das ist gut gemacht und hält dich auch durchaus bei der Stange. Das System mit den Klammern sollte überarbeitet werden weil es doch nervt. Vielleicht eine ausgesparte Karte mit drei kleinen Würfelchen. Die kann ich einhändig versetzen. Wen das aber nicht so sehr stört, der kann hier durchaus seinen kurzweiligen Spaß mit haben.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/fate-flip-mein-koenigreich/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Johannes Krenner</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Anastasia Durova, Natalya Efremova, Anastasiya Khabarova, Alena Naumova, Pavel Uvarov, Yvan &#8222;Gawain&#8220; Villeneuve</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomasz Morano]]></category>
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					<description><![CDATA[Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie The Initiative und Voices in My Head in ihrem Portfolio. Mit Cozy &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie <em>The Initiative</em> und <em>Voices in My Head</em> in ihrem Portfolio. Mit <em>Cozy Stickerville</em> könnte ihnen nun aber ein richtig großer Wurf gelungen sein, bei allem was da so durch den Äther rauscht. Im Allgemeinen kommt das Entspannungsspiel wohl sehr gut an und das obwohl die Cozy Games ja im Ruf stehen ihre Spieler*innen selten zu überfordern und mit spielerisch relevanten Entscheidungen daherzukommen. Einige dieser Spiele kann ich nur schwer als Spiel beschreiben sondern würde sie eher Aktivität nennen. Doch <em>Cozy Stickerville</em> möchte eigentlich immer das wir Entscheidungen treffen doch sie sind, sagen wir mal, alle irgendwie irrelevant, denn sie sorgen nur für ein Dorfbild, dass so oder so aussehen kann. Doch das ist genau der Kniff und bevor ich hier schon zu sehr in ein Fazit abdrifte erkläre ich euch erstmal worum es geht.</p>



<span id="more-20226"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wörtlich übersetzt heißt der Titel des Spiels &#8222;Gemütliches Aufkleber Dorf&#8220; und das beschreibt schon ziemlich genau worum es hier geht. Wir als Spieler*innen treffen Entscheidungen darüber welche Aufkleber wir auf unser Spielbrett kleben wollen und damit unser Dorf in welcher Form auch immer bereichern. Nebenbei gibt es viele kleine Geschichten und Anekdoten zu erleben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="366" data-attachment-id="20236" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060322900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=2237%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2237,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931402&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060322900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=840%2C366&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=840%2C366&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20236" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1024%2C446&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=768%2C334&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1536%2C669&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=2048%2C892&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1200%2C522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Das Spielfeld vor Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In <em>Cozy Stickerville</em> gestalten wir kooperativ über zehn Spieljahre hinweg ein Dorf. Wir können jedes Jahr einzeln spielen oder auch mehrere hintereinander. Ein Spieljahr eignet sich nur perfekt dafür die Partie zu unterbrechen und später mit dem Dorfbau fortzufahren. Für jedes dieser zehn Jahre benötigen wir in etwa eine halbe Stunde an Spielzeit. Der Spielaufbau ist schnell erledigt, denn wir haben nur ein zu Beginn noch leeres doppelseitiges Spielbrett, ein paar Marker und Karten. Diese sind unter anderem in die zehn Spieljahre unterteilt, so dass wir für jedes Jahr einen eigenen Satz von zwölf Karten haben, den wir mischen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="20235" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060236091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=1864%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931356&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060236091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20235" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1511%2C1536&amp;ssl=1 1511w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1200%2C1220&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Sticker- und Storyheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wer am Zug ist zieht eine Karte vom Stapel und liest diese laut vor. Wir werden durch diese Karten in den meisten Fällen vor eine Entscheidung gestellt: wollen wir aufstehen oder doch lieber im Bett bleiben, Fischen gehen oder doch lieber Holz sammeln? Eine Straße anlegen oder doch lieber Blumen pflanzen? Und ab und zu kommen auch mal Leute vorbei die sich gerne in unserem Dorf ansiedeln wollen und wir bestimmen wer bleiben darf. Rohstoffe sammeln wir dabei über Marken, die wir auch von Jahr zu Jahr behalten dürfen. Ansonsten wird jede Veränderung im Dorf über einen oder mehrere Aufkleber dokumentiert. Dafür gibt es extra ein Stickerheft in dem wir jeden Aufkleber mit Nummer und Seite wiederfinden können. Nach und nach entwickelt sich dabei ein Dorf auf unserem leeren Spielplan. Für das Aufkleben der Sticker gibt es dabei nur wenige Regeln. So dürfen wir zum Beispiel keine Aufkleber über den Falz des Spielplans anbringen oder müssen mit bestimmten Aufklebern in den entsprechenden rautenförmigen Bereichen kleben, die uns der Spielplan vorgibt. Durchsichtige Aufkleber dürfen wir auch über andere kleben und somit noch mehr Individualität in die Gestaltung des Dorfes einbringen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20239" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060436860" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=2244%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2244,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060436860" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20239" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=2048%2C1451&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; verschiedene Ressourcenmarker /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ein Spielzug ist dabei immer zweiteilig. Der Vormittag besteht in der Abarbeitung der vorgelesenen Karte, am Nachmittag kann ich dann eine weitere Aktion ausführen. Das sind Aktionen die über ausliegende Karten ins Spiel kommen. Durch das Vorlesen am Vormittag kann ich zum Beispiel die Wahl haben ob ich eine Wohnhaus oder eine Poststation bauen möchte. Beides kostet mich bestimmte Mengen von Rohstoffen und ich muss das nicht sofort tun. Die Karte bleibt in unserer Auslage liegen, bis wir eines davon gebaut haben. Das kann also durch eine Nachmittagsaktion in einem viel späteren Zug passieren. Auch ist es möglich, dass wir einen Aufkleber auf das Spielfeld gebracht haben, der mit einer Nummer versehen ist. Auch diese sind Aktionen bei denen wir im Storybuch an der entsprechenden Stelle einen Eintrag lesen dürfen und auch dort wieder mit weiteren Entscheidungen konfrontiert werden. Daraus ergeben sich meist kleine fortlaufende Geschichten mit bestimmten Bewohner*innen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="20241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060917515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=1799%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1799,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931757&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060917515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1421%2C1536&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1200%2C1297&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1799&amp;ssl=1 1799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Storykarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Es gibt noch einen weiteren etwas größeren Kartenstapel mit nummerierten Karten. Ab und zu werden wir dazu aufgefordert eine bestimmte dieser Karten ins Spiel zu bringen, die dann auch wieder Entscheidungen erfordert.</p>



<p>Kommen wir zu den Spielmechaniken die in<em> Cozy Stickerville</em> schlummern und das sind gar nicht mal so viele. Wie zu Beginn schon angedeutet sind die Cozy Games selten mit viel Mechanik gesegnet die tiefgehende Bedeutung haben. So haben wir auch hier nur ab und an etwas das an Spiel erinnert. Ab und zu müssen wir eine Entscheidung auch zufällig auswürfeln, oder uns Worker Placement mäßig für das eine oder andere entscheiden. Das meiste passiert aber über die Geschichtsentscheidungen: wollen wir lieber A oder B. Die Lesepassagen sind dabei durchaus witzig geschrieben und bringen uns das ein- oder andere Mal durchaus zum Schmunzeln. Alles bleibt dabei immer sympathisch und nett, was aber nicht bedeutet, dass wir hier keinerlei Konsequenzen befürchten müssen. Zu dummes Verhalten wird auch bestraft. Die Geschichten sind dabei auch überhaupt nicht ausufernd, sondern immer klein und erstaunlich gut auf den Punkt gebracht. Dadurch, dass viele Geschichten sich über mehrere Punkte hinwegziehen, die wir selten in schneller Folge erledigen können sorgt<em> Cozy Stickerville</em> für viele kleine und größere Spannungsbögen. Du beginnst irgendwo an einem Haus eine Geschichte, kommst dann in den nächsten Jahren durch andere Verpflichtungen nicht dazu dort weiterzuspielen, weil dir anderes wichtiger erscheint und kommst dann viel später, weil es dich doch interessiert wieder dahin zurück. Das ist durchaus geschickt, um dich bei Laune zu halten.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="97" height="300" data-attachment-id="20237" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060329182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=756%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="756,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931409&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060329182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=332%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20237" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&amp;ssl=1 97w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=332%2C1024&amp;ssl=1 332w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=498%2C1536&amp;ssl=1 498w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=664%2C2048&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?w=756&amp;ssl=1 756w" sizes="auto, (max-width: 97px) 85vw, 97px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Erfolgsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Durch viele der Geschichten erhalten wir auch Erfolgsaufkleber, die wir an einer Seitenleiste festhalten. Schnell wird uns aber auch klar, dass wir in einem Durchlauf niemals alles erleben können. So müssen wir uns priorisieren und erhalten uns die Spannung.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ob das ein großer Wurf ist müssen wohl die Verkaufszahlen entscheiden. Ich kann nur von uns berichten und wir haben <em>Cozy Stickerville</em> gerne Abend für Abend genossen um ein wenig vom Alltag runterzukommen, denn dafür eignet es sich perfekt. Das Spiel braucht eigentlich keinen Aufbau, liegt sofort spielbereit da, ist in einer halben Stunde gespielt und in dieser Zeit hast du genügend, zwar keine belanglosen, aber auch nicht superwichtigen Entscheidungen getroffen und kreativ dein Dorf mit ein paar neuen Aufklebern verschönert. Du hast genug Platz dich auszutoben und kannst dein Dorf in viele Richtungen gestalten. Ob du lieber eine gute Wegestruktur zwischen deinen Häusern hast oder kreativen Wildwuchs bevorzugst, Tiere in deinem Dorf sammeln oder dir eine grüne Oase schaffen möchtest. Vieles ist möglich.</p>



<p><em>Cozy Stickerville</em> ist ein superpositives Spiel das keine schlechte Stimmung aufkommen lässt. Das könnten einige als zu simple Pädagogik abtun. Wenn wir nur lieb sind, ist auch alles lieb zu uns. Finde ich aber nicht schlimm und wer das Spiel im Nachgang zur ersten Partie ein weiteres Mal spielen möchte, was dank der zweiten Spielplanseite möglich ist und wir dort nur auf bestimmte Möglichkeiten verzichten müssen, die wir nicht mehr haben, weil wir sie bereits verbrauchten wird feststellen, dass es nicht nur einen Weg gibt lieb zueinander zu sein, sondern es auch mehrere Wege nach Rom gibt oder wie auch immer ihr euer Dorf nennen wollt.</p>



<p>Gibt es auch Kritik? Wenig und keine besonders intensive. Ja, du kannst es nur insgesamt zweimal spielen mit insgesamt zwanzig Partien und einer Spielzeit von vielleicht zehn Stunden insgesamt. Das mag manchen für den Preis des Spiels zu wenig sein, aber ich finde das nicht schlimm. Auch die Tatsache das es einen Fluss als Begrenzung der Spielfläche gibt und wir uns am Anfang entscheiden müssen, auf welcher Seite wir uns ansiedeln wollen und durchaus die ohne den Berg nehmen können. Später dann aber Bergflächen benötigen um sie bekleben zu können und diese einfach auf der anderen Flußseite nutzen dürfen, obwohl wir noch keine Brücke gebaut haben und keine Häuser und Ähnliches dort bauen können, ist zwar thematisch nicht nachvollziehbar aber spielerisch irgendwie auch irrelevant, dass mich sowas nicht groß stört.</p>



<p>Insgesamt gefiel uns <em>Cozy Stickerville</em> wirklich gut auch wenn es im klassischen Sinn kein Spiel ist, sondern wirklich eher eine spielerische Beschäftigung mit einigen Elementen eines Brettspiels.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Unexpected Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/cozy-stickerville">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Corey Konieczka</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Damien Mammoliti, Tomasz Morano</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>Click A Tree &#8211; Rosenbergsche Landwirtschaft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Click A Tree]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Roman Kucharski]]></category>
		<category><![CDATA[Skellig Games]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Uwe Rosenberg]]></category>
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					<description><![CDATA[Wundert es irgendwen, dass es in einem neuen Rosenbergspiel um Landwirtschaft geht oder Plättchen aneinander gelegt werden müssen? Nein, natürlich nicht. Uwe Rosenberg bleibt sich treu und hat seine Lieblingsthemen und bastelt trotzdem immer wieder an interessanten Mechaniken. Für manche mag das repetitiv wirken, aber Herr Rosenberg scheint jemand zu sein, der gerne und ausgiebig &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19749" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Click A Tree &#8211; Rosenbergsche Landwirtschaft“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19991" data-permalink="https://spieltroll.de/cat" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?fit=2557%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2557,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19991" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1534%2C1536&amp;ssl=1 1534w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=2045%2C2048&amp;ssl=1 2045w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/cat-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree</figcaption></figure>
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<p>Wundert es irgendwen, dass es in einem neuen Rosenbergspiel um Landwirtschaft geht oder Plättchen aneinander gelegt werden müssen? Nein, natürlich nicht. Uwe Rosenberg bleibt sich treu und hat seine Lieblingsthemen und bastelt trotzdem immer wieder an interessanten Mechaniken. Für manche mag das repetitiv wirken, aber Herr Rosenberg scheint jemand zu sein, der gerne und ausgiebig an kleinen Stellschrauben feilt und nie ganz zufrieden ist. Irgendwann fällt ihm zu etwas Bestehendem ein neuer Twist ein, auch möge er noch so klein sein, dieser wird dann in einem neuen Spiel erprobt. <em>Click A Tree</em> ist mechanisch wie ich finde aber trotzdem etwas Neues. Rein optisch erinnert es zunächst ein wenig an <a href="https://spieltroll.de/?p=13044">Applejack</a>, aber sobald es gespielt wird, bleibt dieser Vergleich recht schnell auf der Strecke. <em>Click A Tre</em>e befasst sich dabei nicht nur mit der Landwirtschaft an sich, sondern es unterstützt das <em>Click A Tree</em> Projekt der <a href="https://clickatree.com/board-game-road/">Board Game Road</a> in Ghana, bei der sich europäische Spieleverlage an der Aufforstung eines Waldes unter Berücksichtigung der syntropischen Landwirtschaft engagieren. Das Spiel <em>Click A Tree</em> versucht das Konzept spielerisch umzusetzen.</p>



<span id="more-19749"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Click A Tree</em> ist ein Plättchenlegespiel mit einem speziellen Auswahlmechanismus und einem besonderen Ressourcenmanagement, das in einem sehr ausgeklügelten und, wie ich finde, neuartigem Spielende-Mechanismus endet. Das Spiel behandelt dabei das Setting der syntropischen Landwirtschaft, bei dem auf die Pflanzen Rücksicht genommen wird, die in einem guten Verhältnis zueinander stehen und voneinander profitieren. Ein Anbaukonzept das sich die Natur zum Vorbild nimmt. Das Spiel bleibt aber weitestgehend mechanisch.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="692" data-attachment-id="20195" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_160702654" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?fit=2211%2C1822&amp;ssl=1" data-orig-size="2211,1822" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190022&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_160702654" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?fit=840%2C692&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=840%2C692&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20195" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1024%2C844&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=300%2C247&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=768%2C633&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1536%2C1266&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=2048%2C1688&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?resize=1200%2C989&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160702654.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Auswahltableau für Landschaftsplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In <em>Click A Tree</em> bauen alle Spieler*innen an ihren eigenen Auslagen und bedienen sich am Anfang jeder Runde aus der zentralen Auslage. Das Spiel besteht dabei hauptsächlich aus sechseckigen Landschaftsplättchen die drei Dinge zeigen: einen Baum in der Mitte, einen oder zwei Hintergründe mit Früchten und ein Schild mit dem Aufdruck A, B oder AB. Sieben verschiedene Fruchtsorten gibt es und auf dem zentralen Spielbrett werden Holzmarker mit den Sorten zufällig in einem Rondell verteilt. Dieses zentrale Tableau ist der Teil der mich an meisten an <em>Applejack</em> erinnert. Immer zwischen zwei Fruchtmarkern befindet sich eine Mulde in die wir zum Spielstart eines der Landschaftsplättchen legen. Die restlichen Plättchen legen wir versteckt in Stapeln bereit.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="119" height="300" data-attachment-id="20199" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161003719" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?fit=1013%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1013,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190203&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;162&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161003719" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?fit=405%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719.jpg?resize=119%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20199" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=119%2C300&amp;ssl=1 119w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=405%2C1024&amp;ssl=1 405w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=768%2C1942&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=608%2C1536&amp;ssl=1 608w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?resize=810%2C2048&amp;ssl=1 810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161003719-scaled.jpg?w=1013&amp;ssl=1 1013w" sizes="auto, (max-width: 119px) 85vw, 119px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Ernteplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Aufbau für die Spieler*innen selbst benötigt ein bisschen mehr Aufwand und Erklärung. Diese bauen vor sich selbst im Spielverlauf eine Landschaft aus den Landschaftsplättchen und angrenzenden Ernteplättchen. Von diesen haben sie 14 Stück und mischen sie verdeckt. Zwei werden zum Spielstart aufgedeckt und zeigen an den Rändern Sicheln, die uns vorgeben an welchen Rändern des Plättchens geerntet wird. Darüber hinaus haben sie in der Mitte eine runde Vertiefung für ein sogenanntes Feierabendplättchen, das anzeigt, wenn dieses Plättchen vollständig geerntet hat. Außerdem erhalten alle ihr eigenes Tableau, sowie sieben Fruchtmarker und einen Satz Aufgabenstreifen. Von diesen gibt es insgesamt 15 Stück. Pro Partie werden aber nur neun verwendet. Diese Sätze sind für alle Spieler*innen identisch und sie müssen sich vor dem Spielstart darauf einigen, welche sie benutzen wollen, denn alle müssen die gleichen neun Aufgabenstreifen benutzen.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="191" height="300" data-attachment-id="20197" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_160858631" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?fit=1619%2C2537&amp;ssl=1" data-orig-size="1619,2537" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190138&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_160858631" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?fit=653%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=191%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20197" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=191%2C300&amp;ssl=1 191w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=653%2C1024&amp;ssl=1 653w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=768%2C1203&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=980%2C1536&amp;ssl=1 980w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=1307%2C2048&amp;ssl=1 1307w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?resize=1200%2C1880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_160858631.jpg?w=1619&amp;ssl=1 1619w" sizes="auto, (max-width: 191px) 85vw, 191px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Spieler*innentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Tableau zeigt 11 Stufen von 0-10 an. Auf die oberen neun Stufen werden die Aufgabenstreifen gelegt. Die Anordnung ist allerdings völlig egal und hat keinen Einfluss auf das Spiel. Auf Stufe eins werden die eigenen Fruchtmarker gelegt, die Stufe null bleibt frei. Links neben den Stufen befindet sich immer zwischen zwei Stufen eine runde Einkerbung. Auf den oberen sind die Zahlen 2 und 3 bereits aufgedruckt. Die Spieler*innen erhalten dann noch drei Zahlenchips mit den Werten 5, 6 und 7. Mit der 5 überdecken sie die 3 und die 6 und 7 folgen dann in den nächsten Einkerbungen.</p>



<p>Der Spielablauf ist dann relativ einfach. Wer an der Reihe ist durchläuft drei simple Phasen aus denen sich eventuell weitere Aktionen ergeben, bevor der oder die Nächste an der Reihe ist. Als erstes wählt ihr eine Fruchtsorte aus, von der ihr die beiden benachbarten Landschaftsplättchen aus der Auslage haben wollt und bezahlt diese. Danach füllt ihr die Auslage wieder auf. Bezahlt wird mit der gewählten Frucht. Dazu schieben wir den entsprechenden Marker um ein Feld nach unten. Zum Spielstart haben wir von jeder Frucht genau eine. Haben wir die entsprechende Frucht nicht, können wir die Plättchen nicht kaufen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="746" data-attachment-id="20201" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161139017" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?fit=2147%2C1907&amp;ssl=1" data-orig-size="2147,1907" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190299&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161139017" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?fit=840%2C746&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=840%2C746&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20201" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1024%2C910&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=300%2C266&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=768%2C682&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1536%2C1364&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=2048%2C1819&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?resize=1200%2C1066&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161139017.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Früchtemarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Danach müssen wir die Plättchen in unsere Auslage einbauen. Wir dürfen sie beliebig anlegen. Nichts muss übereinstimmen und lediglich eine jeweilige Kante muss an eine bereits liegende angrenzen. Es ist meistens natürlich sinnvoller auf die aufgedruckten Dinge zu achten um bessere Ernten ausführen zu können. Dazu aber gleich mehr.</p>



<p>Als dritten Schritt müssen wir eines unserer beiden offenen Ernteplättchen in unsere Auslage legen. Dabei ist zu beachten das wir auch hier mit mindestens einer Kante angrenzen müssen, dabei niemals Erntekanten aneinander legen dürfen und wir das Plättchen so legen müssen das mindestens eine Ernte stattfindet. Danach füllen wir unsere offene Ernteplättchen Auslage mit einem neuen Plättchen auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="894" data-attachment-id="20202" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161312534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?fit=1826%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1826,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190392&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;202&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161312534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?fit=840%2C894&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=840%2C894&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20202" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=962%2C1024&amp;ssl=1 962w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=282%2C300&amp;ssl=1 282w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=768%2C818&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=1443%2C1536&amp;ssl=1 1443w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?resize=1200%2C1278&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?w=1826&amp;ssl=1 1826w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161312534.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Feierabendplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Aus dem Legen der Plättchen können drei weitere Aktionen entstehen, die wir dann abhandeln müssen. Erstens kann es zu einer Ernte kommen. Dabei kommen Ernten sowohl im zweiten Schritt, als auch dritten zustande. Legen wir ein neues Landschaftsplättchen in unsere Auslage so an, das eine Kante eine Erntekante berührt so ernten wir. Oder aber in Phase drei, wo wir eine Erntekante direkt anlegen müssen. Eine Ernte ist dabei nichts anderes, als das wir schauen welche Fruchtsorte angrenzt und wieviel Ertrag wir bekommen. Es zählen dabei Gebiete gleicher Fruchtsorten die aneinander angrenzen. Für jedes Plättchen erhalten wir so die entsprechende Frucht. Wir schieben dann den Marker auf unserem Tableau um so viele Felder nach oben, wie dem Ertrag entspricht. Natürlich blockieren die Auftragsstreifen die Felder weiterhin und müssen erst entfernt werden, bevor die Marker weiter nach oben wandern können.</p>



<p>Als zweite mögliche Aktion kann es eben passieren, dass wir einen unserer Aufträge erfüllt haben. Diese verlangen von uns verschiedenste Dinge, wie Formationen gleicher Bäume, bestimmte Anordnungen von Plättchen oder Schildern mit bestimmten Aufdrucken. Haben wir eines dieser Ziele erfüllt, so entfernen wir den Aufgabenstreifen sofort vom Tableau und schieben den Rest darunter nach oben. So werden unten neue Felder für die Fruchtmarker frei und wir können mehr Vorräte anlegen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="20204" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260414_161327040" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?fit=2553%2C1221&amp;ssl=1" data-orig-size="2553,1221" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776190407&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260414_161327040" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20204" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=2048%2C979&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260414_161327040.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Click A Tree &#8211; Aufgabenstreifen erfüllt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Dritte was passieren kann, ist das alle Ernteoptionen eines Ernteplättchens erfüllt wurden. Ist das der Fall, so legen wir einen der Feierabendmarker darauf, um das anzuzeigen. Ebenfalls müssen wir dann das oberste der Punkteplättchen das sich nach unten bewegen lässt, um ein Feld nach unten bewegen. Passiert das zum ersten Mal im Spiel, so ist es natürlich das unterste Plättchen mit der 7. Damit kommen wir auch schon, zum wie ich finde recht innovativem und spannenden Spielende. Dieses wird nämlich eingeläutet, sobald jemand mit der Anzahl Fruchtmarker eine Linie überschreitet auf der der entsprechende Zahlenmarker links auf dem Tableau liegt. Soll heißen, wenn wir mit sieben Fruchtmarkern über den Siebener Marker ziehen ist das Spiel zu ende. Sieben Marker entsprechen dabei aber allen Früchten, was durchaus schwierig ist. Ganz oben anzukommen kann einfacher sein, aber dafür müssen wir natürlich zunächst auch alle Aufgaben erfüllen. Aber da müssen es dann nur zwei Marker sein.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Von <em>Click A Tree</em>, da bin ich ehrlich, habe ich tatsächlich nicht viel erwartet, aber wie ihr an dieser Floskel schon erkennen könnt, war es dann in gewissem Sinn doch eine Überraschung für mich. Überrascht war ich vor allem, wie gut mir das spielerische Gesamtbild gefallen hat. Okay, die Optik ist gewöhnungsbedürftig und erfordert zum Teil genaueres Hinsehen, das kann ich als Kritikpunkt gelten lassen. Spielerisch habe ich hier aber nicht viel auszusetzen. Das Glück spielt natürlich ein bisschen mit beim Nachziehen der Plättchen, aber das gehört zu einem Spiel dieser Kategorie dazu. Tja, aber welche ist das eigentlich? Für ein Familienspiel ist eigentlich schon ein bisschen zu viel los. Allerdings ist das Spielgeschehen dennoch sehr überschaubar und eigentlich gut beherrschbar. <em>Click A Tree</em> wabert also ein bisschen zwischen Familien- und Kennerspiel hin- und her.</p>



<p>Wenn ich mir andere Bewertungen anschaue, dann kommt mir das Spiel ein wenig zu schlecht weg und findet gar nicht so viel Beachtung, wie es meiner Meinung nach verdient hätte. Es ist ein Plättchenlegespiel mit durchaus schön verzahnter Mechanik, bei der mich am meisten der Spielende Mechanismus mit den zu erfüllenden Aufgaben und den sich entgegengesetzt bewegenden Markern beeindruckt. Ich versuche also während des Spiels möglichst schnell ein paar Aufgabenstreifen zu erfüllen, damit ich ein wenig mehr Spielraum mit den Früchten gewinne. Danach muss ich meine Möglichkeiten gut erkennen, denn sowohl Ernteplättchen abschließen, als auch Aufgaben erfüllen, sowie die richtigen Früchte bekommen ist hier gleich wichtig. Dafür muss die Auslage im Auge behalten werden, wo dann der Glücksfaktor zuschlägt. Deswegen finde ich das Spiel auch zu zweit am besten, weil es dort viel taktischer bleibt, da die Auslage sich immer nur überschaubar verändert. Zu viert finde ich<em> Click A Tree</em> leider auch ein wenig zu abhängig vom Glück. Tolles Spiel für zwei, wie ich finde, das auch über einen Solomodus verfügt!</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.skellig-games.de/click-a-tree.html">Skellig Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Uwe Rosenberg</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Roman Kucharski</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Huch!]]></category>
		<category><![CDATA[Kilia]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Ehresmann]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Sonnberger]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von Kilia finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19751" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19994" data-permalink="https://spieltroll.de/kilia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=1400%2C1400&amp;ssl=1" data-orig-size="1400,1400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kilia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19994" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?w=1400&amp;ssl=1 1400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia</figcaption></figure>
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<p>Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von <em>Kilia</em> finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann sagte mir so gar nichts, obwohl das Spiel so wirkte, als sei es von jemandem erdacht worden, der schon einige, mechanisch anspruchsvolle Eurogames auf dem Kerbholz hat. Pustekuchen! Lars Ehresmann kann mir auch gar nichts sagen, weil <em>Kilia</em> sein Erstlingswerk ist und das, soviel sei mal vorweg geschickt, merkst du nicht wirklich. Früher hatte gefühlt jedes zweite Spiel mit Handel im weiteren Sinne zu tun. Heute findest du solche Spiele schon seltener und das ist auch gut so, denn die Vergangenheit hat in dieser Hinsicht reichlich zu bieten. Dennoch solltet ihr hier hellhörig werden und Lars eure Aufmerksamkeit schenken. Diesmal geht es um den Nord-Ostsee-Kanal und die Stadt Kiel, früher <em>Kilia</em>.</p>



<span id="more-19751"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Kilia</em> schlüpfen die Spieler*innen in die Rollen von einflussreichen Bürgern der Stadt Kiel, die sich am Kanalbau, einem Jahrhundertprojekt, beteiligen, um daraus mehr Profit als ihre Gegenspieler*innen zu schlagen. Sie müssen Aufträge erfüllen, ihre Schiffe verbessern und ihren Einfluss auf dem Markt geltend machen. Alle Aktionen hängen miteinander zusammen und erfordern ein gewisses Maß an Überblick für die Gesamtsituation, denn die Spieler*innen spielen in jeder Runde nur eine Karte um ihre Situation zu verändern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="555" data-attachment-id="20166" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134718217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=2560%2C1689&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1689" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749638&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134718217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=840%2C555&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217.jpg?resize=840%2C555&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20166" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1024%2C676&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=768%2C507&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1536%2C1013&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=2048%2C1351&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1200%2C792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Zentrales Markttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Es dreht sich alles um das eigene Tableau. Wenn ihr <em>Kilia</em> aufbaut, dann fällt einem sofort auf, das das Spiel eigentlich nur aus diesen Tableaus, Karten und einigen Markern besteht. Es gibt auch noch ein zentrales Tableau, von dem wir im Spielverlauf die Karten bekommen, aber im Grunde ist es das. An diese Tableaus legen wir in der Partie alles an, so dass erstaunlich viel Platz auf dem Tisch bleibt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="20167" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134733982" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=1274%2C1885&amp;ssl=1" data-orig-size="1274,1885" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749653&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134733982" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20167" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?w=1274&amp;ssl=1 1274w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Aktionskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Es gibt zwei Sorten Karten in <em>Kilia</em>. Auftragskarten die wir erfüllen müssen und Aktionskarten über die wir das ganze Spiel steuern. Beide Kartensorten liegen am zentralen Tableau in einem Markt und werden von links nach rechts teurer. Sie kosten uns Münzen oder Schlüsselsymbole, die wir uns im Lauf der Partie erspielen. Haben wir die Schlüssel, sind die Karten kostenlos. Wir starten mit einem Schlüsselsymbol auf unserem Tableau, können somit nur die erste Karte aus der Auftrags-, sowie Aktionskartenreihe umsonst nehmen. Wollen wir Karten weiterhinten in der Reihe erwerben, so müssen wir mit Münzen blechen. Über den Kartenreihen finden wir noch Wertungskategorien für das Spielende auf diesem Tableau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="679" data-attachment-id="20168" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134808791" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=2022%2C1634&amp;ssl=1" data-orig-size="2022,1634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749688&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134808791" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=840%2C679&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=840%2C679&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20168" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1024%2C828&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=300%2C242&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=768%2C621&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1536%2C1241&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1200%2C970&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=2022&amp;ssl=1 2022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Spieler*innentableau braun / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf unseren eigenen Tableaus finden wir links und rechts die sammelbaren Symbole wieder. Links oben den Schlüssel, darunter ein Gebäude und auf der rechten Seite ein Schiff sowie einen Anker. Die Symbolbereiche sind farbkodiert und enthalten jeweils ein zugehöriges Ressourcensymbol. Der Bereich des Schlüssels zum Beispiel ist weiß und die zugehörige Ressource ist Salz. Die anderen Ressourcen sind Ziegel, Holz und Getreide. Interessanterweise sind die Spielerfarben den Ressourcenfarben zugeordnet und am Spielende bekommen die Spieler*innen nur für Ausbauten an ihrem Tableau in dieser Farbe Punkte. Das bedeutet, dass je nach Farbe ein anderer Fokus besteht und sich die Partien leicht anders spielen. Ein interessanter Kniff. An diese Farbbereiche legen wir im Verlauf der Partie Aktionskarten an, die immer auch eines dieser Symbole und die entsprechende Farbe zeigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="624" data-attachment-id="20172" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135023469" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=2469%2C1836&amp;ssl=1" data-orig-size="2469,1836" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749823&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135023469" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=840%2C624&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=840%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20172" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1024%2C761&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=768%2C571&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1536%2C1142&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=2048%2C1523&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1200%2C892&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Marktplatz / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Es gibt aber auch noch ein paar andere Bereiche am eigenen Spieler*innentabelau. In der Mitte befindet sich der Marktplatz. Hier können wir bis zu sechs Aktionskarten überlappend ablegen, um Boni zu erhalten und die entsprechenden Waren zu handeln. Unten am Tableau befindet sich der Kanalbereich, den wir mit unserem Schiff befahren und Waren gewinnen. Ganz oben gibt es Bereiche für die einzelnen Ressourcen, unser Lager und unter dem Gebäudesymbol, das für die Universität steht, gibt es noch einen Wissensbereich an dem wir Wissen in Form von Fähigkeiten anlegen können.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="403" data-attachment-id="20170" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135014045" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=2366%2C1135&amp;ssl=1" data-orig-size="2366,1135" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749814&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135014045" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=840%2C403&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=840%2C403&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20170" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1024%2C491&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=768%2C368&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1536%2C737&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=2048%2C982&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1200%2C576&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Kanal mit zwei belegten Plätzen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Aktionskarten sind das Herzstück des Spiels und sind multifunktional einsetzbar. So eine Karte besteht aus vier unterschiedlichen Bereichen. Zum einen wäre da die Rückseite. Auf dieser ist immer eines der vier Ressourcensymbole abgedruckt. Dadurch können wir auch schon sehen, dass auf der Vorderseite der oberste Bereich dieser Ressource und damit dem zugehörigen Symbol zugeordnet sein wird. Mit der Rückseite legen wir die Karten so in den Marktbereich unseres Tableaus und die gezeigte Ressource können wir dann handeln. Auf der Vorderseite teilt sich die Aktionskarte in drei Bereiche. Oben wie gerade erwähnt, einen Farbbereich mit entsprechendem Symbol. In der Mitte einen Kanalbereich mit vier Kästchen und Ressourcen in manchen Kästen und ganz unten einen Fähigkeitsbereich für die Universität, der uns zusätzliche Möglichkeiten bietet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="509" data-attachment-id="20171" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135017644" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=2225%2C1349&amp;ssl=1" data-orig-size="2225,1349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749817&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;53&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135017644" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=840%2C509&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=840%2C509&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20171" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1024%2C621&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1536%2C931&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=2048%2C1242&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1200%2C728&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Ein Schiff der Stufe drei in Kilia / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das war jetzt ganz schön viel Vorlauf, aber das ist nötig, damit der einfache Spielverlauf überhaupt verstanden wird. Wer an der Reihe ist nimmt sich nämlich eine Aktionskarte aus der Kartenauslage. Zu Beginn haben wir nur kostenlosen Zugriff auf das erste Feld. Wir nehmen die Karte und führen die zugehörige Aktion aus. Wichtig ist, dass die Kartenauslage erst am Ende des eigenen Zugs wieder aufgefrischt wird. Haben alle Spieler*innen eine Karte ausgewählt und die Aktion durchgeführt, folgt noch die sogenannte Ratsphase, bevor eine neue Runde startet.</p>



<p>Haben wir eine Aktionskarte aus der Auswahl genommen, müssen wir entscheiden ob sie in den Markt gehen soll oder ob wir damit unser Tableau ausbauen wollen. Für den Markt drehen wir sie um und legen sie in den entsprechenden Bereich. Hier müssen wir unten beginnen und dürfen nach oben erst erweitern, wenn wir eine Karte über zwei anderen platzieren können. Brauchen wir Ressourcen, dann können wir sie hier für Münzen bekommen. Die Händler in der unteren Reihe können wir einmal pro Runde benutzen, die darüber je Stufe einmal mehr.</p>



<p>Habe ich mich für den Ausbau entschieden dann schiebe ich die Karte so unter das Tableau, dass sie den entsprechenden Farbbereich erweitert und ich nun an der entsprechenden Stelle zwei Symbole habe. Jeder Bereich lässt sich auf diese Weise viermal ausbauen. Mit dem Schlüssel gewinne ich mehr Einfluss bei der Obrigkeit und erhalte mehr Zugang zur Kartenauswahl, ohne dass ich viel Geld investieren muss. So erhalte ich auch Zugriff auf mehr Auswahl auf lukrativere Aufträge. Baue ich die Universität aus, so darf ich mir eine Karte aus der Auswahl nehmen, deren Fähigkeit ich gerne haben möchte. Auch hier gilt der Schlüssel für die kostenlosen Bereiche, möchte ich etwas weiter hinten, muss ich bezahlen. Es gibt Umwandlungsfähigkeiten für Waren, Punktefähigkeiten für das Spielende und Extraaktionen für die bestimmten Bereiche nach einem Ausbau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="20173" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135029310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=1502%2C2114&amp;ssl=1" data-orig-size="1502,2114" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749829&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135029310" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=728%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20173" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=768%2C1081&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1091%2C1536&amp;ssl=1 1091w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1455%2C2048&amp;ssl=1 1455w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1200%2C1689&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?w=1502&amp;ssl=1 1502w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Werft- und Packhaus-Ausbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Baue ich die Werft aus, so bekomme ich jedes Mal ein besseres Schiff. Mein Schiff ist ein rechteckiges Plättchen mit dem ich unten auf dem Kanal entlangfahre und das Löcher hat, damit ich bestimmte Bereiche darunter sehen kann. Womit ich zum letzten Ausbau komme, dem Packhaus. Wenn ich das ausbaue, darf ich Karten aus der Auslage nehmen, dessen mittlerer Bereich mich anspricht. Diese schiebe ich dann von unten unter mein Tableau und fülle den Kanal mit Waren. Fährt mein Schiff später in der Ratsphase über den Kanal, so erhalte ich Waren in den sichtbaren Löchern. Je weiter mein Schiff ausgebaut ist, desto mehr Felder sehe ich.</p>



<p>Den Rest könnt ihr euch sicher schon denken. Aufträge erfüllen heißt entsprechende Waren besitzen und abgeben, dafür Belohnungen in Punkten und anderen Waren erhalten usw. Das Spielende beginnt, sobald jemand in den Wertungsbereich seinen vierten Marker platziert hat.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Thematisch wirkt <em>Kilia</em> eher altbacken, aber spielerisch gehört es für mich zu den überraschendsten Spielen des noch jungen Jahres. Der Umgang mit den multifunktionalen Karten ist schon ziemlich clever und die Ressourcen mit den Spielerfarben zu verknüpfen und daran auch noch eine Punktebedingung zu binden habe ich so auch noch nicht gesehen. Wie oben schon erwähnt, sorgt es dafür, dass du in verschiedenen Partien je nach Farbe zu anderen Handlungen gefordert wirst. Es sind zwar nur 12 Punkte (pro Ausbau drei), aber das kann durchaus schon einen Unterschied ausmachen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="253" height="300" data-attachment-id="20175" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135134393" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=1467%2C1737&amp;ssl=1" data-orig-size="1467,1737" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749894&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135134393" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=840%2C994&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20175" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=865%2C1024&amp;ssl=1 865w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=768%2C909&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1297%2C1536&amp;ssl=1 1297w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1200%2C1421&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?w=1467&amp;ssl=1 1467w" sizes="auto, (max-width: 253px) 85vw, 253px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Startspielmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das faszinierendste an <em>Kilia</em> ist das es mit nur diesem einen Mechanismus auskommt und sich damit erstaunlich elegant anfühlt. Bei mir kommen da fast schon Vergleiche zu Martin Wallace in meinen Kopf. <em>Kilia</em> wirkt nicht nur aufgrund seines überschaubaren Materialaufwands sehr kompakt und intensiv, was allerdings dazu führen kann, dass ich mich verplane oder doch mal eine schlechte Entscheidung fälle. Wenn alles so miteinander verzahnt ist, muss ich gut aufpassen, sonst verläuft es etwas weniger gut. Dennoch ist <em>Kili</em>a kein super schwieriges Spiel. Es ist erstaunlich leicht zu erlernen und braucht nur wenig Zeit um verinnerlicht zu werden. Dennoch werden genug Dilemmata für die Spieler*innen erzeugt, bei denen sie eine Wahl treffen müssen. Oft haben diese Wahlen mit dem richtigen Zeitpunkt zu tun. Da du durch die Gegner*innen nie weißt, wie die Auswahl am Ende aussehen wird, musst du im richtigen Moment die richtige Gelegenheit auch erkennen können.</p>



<p>Bei uns kam <em>Kilia</em> sehr gut an. Wir haben es vor allem zu zweit gespielt und das ist nach den Regeln aus der Anleitung die schlechteste Anzahl es zu spielen. Es gibt keine Sonderregel im Heft, die dafür sorgt, dass der Markt etwas mehr Bewegung erhält. Diese wurde aber im BGG-Forum schon nachgeschoben und wir waren schon selbst darauf gekommen. Für uns macht auch das etwas taktischere Spiel zu zweit einfach Laune. Das liegt aber wirklich daran, dass Kilia bis zu einem gewissen Grad unterschiedliche Spielverläufe erlaubt, aber dann doch in seinen engen Bahnen bleibt und uns herausfordert den richtigen Weg durch den Auslagen- und Aktionsdschungel zu finden. Für ein Debüt ein richtig starker Auftritt und eines das der Sammlung beitritt. Mehr davon!</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/kilia/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Lars Ehresmann</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Stefan Sonnberger</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211; Pandemie in Mittelerde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 21:24:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Aktionspunkte]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
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					<description><![CDATA[Als ich zum ersten Mal von diesem Spiel hörte, war ich in einem Zwiespalt gefangen. Einerseits bin ich ein großer Herr der Ringe Fan und probiere gerne neue Spiele, die sich mit Tolkiens Werk befassen aus. Andererseits aber bin ich definitiv kein großer Pandemie Fan. Ich finde das System zwar interessant aber auch zu anfällig. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18908" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211; Pandemie in Mittelerde“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="19993" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrsdg" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?fit=900%2C769&amp;ssl=1" data-orig-size="900,769" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrsdg" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?fit=840%2C718&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19993" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?resize=768%2C656&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/hdrsdg.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft</figcaption></figure>
</div>


<p>Als ich zum ersten Mal von diesem Spiel hörte, war ich in einem Zwiespalt gefangen. Einerseits bin ich ein großer Herr der Ringe Fan und probiere gerne neue Spiele, die sich mit Tolkiens Werk befassen aus. Andererseits aber bin ich definitiv kein großer Pandemie Fan. Ich finde das System zwar interessant aber auch zu anfällig. Bei <em>Pandemie</em> ist es halt möglich bei entsprechendem Pech, eine Partie sang- und klanglos zu verlieren, ohne auch nur irgendwas dagegen tun zu können. So etwas mag ich nicht. Die einzigen Spiele der Reihe, bei denen ich darüber hinwegsehen kann, sind die <em>Pandemic Legacy</em> Spiele, die mir so viel anderes Erlebnis bieten, dass mich eine Partie, in der es mal bescheiden läuft, nicht wirklich stört. Nun also <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> und ich war schon ein wenig skeptisch, ob dass Spiel für mich funktioniert. Ich habe mich auch relativ lang nicht drangetraut. Inzwischen ist der Hype etwas vorbei und ich habe es aus dem Regal hervorgeholt und ausprobiert. Am Ende war ich wirklich ein bisschen erstaunt, denn <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> hat zwar ein paar Probleme, aber dass es ein <em>Pandemie</em>-Spiel ist gehört definitiv nicht dazu. Insgesamt war ich tatsächlich ein wenig überrascht. Ich versuche mal zu erklären warum.</p>



<span id="more-18908"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wer den Herrn der Ringe kennt, weiß natürlich, dass es hier um den großen Kampf von Gut gegen Böse geht. Das Licht gegen die Dunkelheit und die freien Völker Mittelerdes gegen den großen Miesepeter Sauron. Verpackt wird die Geschichte hier im ganz großen Stil auf einer Mittelerdekarte auf der wir kleine Truppen und die großen Charaktere der Trilogie hin- und her bewegen, um verschiedene Aufgaben zu bewältigen. In jeder Partie muss allerdings der eine Ring durch Frodo &amp; Sam zerstört werden. Die Spieler*innen machen sich dabei kooperativ auf die Socken, um Mittelerde zu befreien und steuern dabei die guten, während das Spiel den bösen Gegenpart übernimmt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20132" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_143557217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061357&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_143557217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20132" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143557217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Das Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer <em>Pandemie</em> kennt, weiß worauf es hinauslaufen wird. Wir spielen verschiedene Rollen mit verschiedenen Fähigkeiten und versuchen unsere Ziele zu erreichen, bevor das Spiel seine erreichen wird, was je länger die Partie dauert, immer wahrscheinlicher wird. <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> wartet mit erstaunlich viel optischen Highlights auf und sieht, einmal aufgebaut erstmal ziemlich beeindruckend und auch recht komplex aus. Ich werde den Spielaufbau nicht im Detail erklären, aber das Spielbrett macht trotz seiner Kompaktheit Eindruck. Der Würfelturm im Barad- Dûr-Design mitsamt der hübschen Würfel sieht genauso fantastisch aus, wie die schönen Charakterbilder und die kleinen Nazgûl Figuren, die auf ihren geflügelten Unholden auf Flugständern dabei sind. Das alles verbreitet schon ein gewisses Flair und lässt nicht nur das Fan Herz höher schlagen.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="124" height="300" data-attachment-id="20147" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144818730" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?fit=965%2C2330&amp;ssl=1" data-orig-size="965,2330" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775062098&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;180&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144818730" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?fit=424%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=124%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20147" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=124%2C300&amp;ssl=1 124w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=424%2C1024&amp;ssl=1 424w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=768%2C1854&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=636%2C1536&amp;ssl=1 636w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?resize=848%2C2048&amp;ssl=1 848w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144818730.jpg?w=965&amp;ssl=1 965w" sizes="auto, (max-width: 124px) 85vw, 124px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Der Würfelturm / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf dem Spielfeld sind jede Menge Orte und Wege abgebildet die zu verschiedenen Gebieten gehören. Die Spielfiguren bewegen sich auf dieser Karte über die Wege fort. Daneben sind auch jede Menge bunte, verwirrende Pfeile auf dem Spielbrett abgebildet, die die Wege für die Truppen Saurons vorgeben. In jeder Partie haben die Spielenden, je nach Schwierigkeitsgrad verschieden viele Aufträge zu erfüllen. Einer davon ist natürlich immer der, den Ring am Schicksalsberg, tief im Feindesland zu zerstören. Andere Aufträge beziehen sich darauf irgendwo Truppen auszuheben, bestimmte Orte einzunehmen oder bestimmte Symbole auf Markern zu sammeln. Das erreichen die Spieler*innen über ihre Charaktere. Ja, richtig gelesen, Charaktere, denn jeder übernimmt gleich zwei Charaktere in diesem Spiel und wer an der Reihe ist, macht mit einem davon vier Aktionen und mit dem jeweils anderen lediglich eine. Das ändert sich während des Spiels nicht und wir dürfen in jeder Runde wieder frei wählen, welcher Charakter davon wie viele ausführt.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="308" data-attachment-id="20144" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144503168" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?fit=2387%2C876&amp;ssl=1" data-orig-size="2387,876" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061903&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144503168" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?fit=840%2C308&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=840%2C308&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20144" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1024%2C376&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=768%2C282&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1536%2C564&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=2048%2C752&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?resize=1200%2C440&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144503168.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Die Regionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wer <em>Pandemie</em> schon kennt, wird sich auch bei den Aktionen schnell reinfinden, denn die sind ähnlich. Wir reisen mit einer Aktion, müssen für manche Wege dabei noch ein entsprechendes Symbol als Marker oder Karte ablegen. Die Karten gibt es wieder für jede Region im Spiel aber mit den vier Symbolen für Freundschaft (Herz), Heldenmut (Schwerter), Heimlichkeit (Umhang) und Widerstandskraft (Ring). Neben der Reiseaktion können wir aber auch an einem Ort, an dem wir uns zu zweit befinden eine Karte der Region übergeben in der wir uns befinden. An Zufluchts-Orten, die besonders gekennzeichnet sind, können wir uns auch vorbereiten, was bedeutet, wir können eine Karte gegen einen Marker derselben Sorte austauschen. Das ist wichtig, da wir ein hartes Handkartenlimit von sieben Karten haben, Marken aber unbegrenzt in unserem Vorrat halten dürfen.</p>



<p>Es gibt auch spezielle Orte der einzelnen Fraktionen, an denen wir die Appell-Aktion durchführen können, womit wir Truppen ausheben und aufstellen dürfen. Das funktioniert natürlich nur, solange es noch Truppen gibt. Falls wir uns an einem Ort mit Schattentruppen befinden dürfen wir als Aktion auch einen Angriff durchführen. Dazu werden dann ein paar Würfel gerollt und durch das Ergebnis Truppen entfernt.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="20143" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144428453" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?fit=1652%2C2227&amp;ssl=1" data-orig-size="1652,2227" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061868&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144428453" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?fit=760%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20143" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=760%2C1024&amp;ssl=1 760w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=768%2C1035&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1139%2C1536&amp;ssl=1 1139w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1519%2C2048&amp;ssl=1 1519w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?resize=1200%2C1618&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144428453.jpg?w=1652&amp;ssl=1 1652w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  &#8222;Der Himmel verfinstert sich&#8220;-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nachdem wir unsere Aktionen aufgebraucht haben, ziehen wir zwei Karten nach und das Spiel beginnt seine Phase. Die Pandemie-Mechanik fußt ja auf dem Kartenstapel und so ist es auch hier, nur dass es jetzt zwei gibt. Einen Gefährtenstapel von dem wir unsere Regionskarten bekommen. Hier sind die gefürchteten &#8222;Pandemie&#8220;-Karten, die hier &#8222;Der Himmel verfinstert sich&#8220; heißen, enthalten. Sobald wir eine ziehen, setzt das Spiel Ereignisse in Gang. Zunächst wird der Bedrohungsmarker voran gezogen, der angibt, wie viele Schattenkarten wir gleich vom zweiten Stapel ziehen müssen. Dann wird das Auge von Sauron versetzt. Das ist ein Marker der in die Region gelegt wird, in der Frodo &amp; Sam sich befinden gelegt wird. Ist dieser bereits dort, so schwindet die Hoffnung und der Marker dieser Leiste wird um zwei Felder herabgesetzt. Landet dieser je bei Wert null, haben wir verloren. Als drittes gibt diese Karte auch immer einen Ort an, an dem wir drei Schattentruppen ins Spiel bringen müssen und zu schlechter Letzt mischen wir den Schattenablagestapel und legen ihn oben auf das Schattendeck. Was der eigentliche Pandemie-Mechanismus ist. Orte an denen zuvor schon schlechte Dinge passiert sind, erscheinen so erneut schneller als andere, was die Situation meist nicht verbessert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="20139" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144229310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?fit=2361%2C1767&amp;ssl=1" data-orig-size="2361,1767" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144229310" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20139" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1024%2C766&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1536%2C1150&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=2048%2C1533&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?resize=1200%2C898&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144229310.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Schattenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Schattenstapel funktioniert dann wie folgt. Wir decken eine Karte nach der nächsten auf und handeln sie ab. Das machen wir mit so vielen Karten, wie die Bedrohungsleiste vorgibt. Die Rückseite der jeweils links liegenden, noch verdeckten, Karte gibt uns vor welche Aktion auf der rechtsliegenden, aufgedeckten Karte wir ausführen müssen. Dabei kann es sich um einen Vorstoss oder eine Verstärkung handeln. Bei einer Verstärkung setzen wir einfach zusätzliche Schattentruppen am gezeigten Ort ein. Sollte es zu einem Vorstoss kommen, so zeigt uns die Karte einen der farbigen Pfeile auf dem Spielbrett an. Auf diesem beginnen wir vom Startfeld an von Ort zu Ort entlang zu gehen. Sind an einem Ort Schattentruppen, so ziehen wir sie in Pfeilrichtung um einen Ort weiter. Sollten Truppen dabei auf gegnerische Truppen treffen so kommt es zum Angriff. Sind Zufluchten unbewacht und Schattentruppen komme dort zum Stehen, verwandeln sie diese in Schattenfestungen, was wiederum Hoffnung senkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="249" data-attachment-id="20134" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_143823765" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?fit=2419%2C719&amp;ssl=1" data-orig-size="2419,719" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061503&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_143823765" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?fit=840%2C249&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=840%2C249&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20134" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1024%2C304&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=300%2C89&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=768%2C228&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1536%2C457&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=2048%2C609&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?resize=1200%2C357&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_143823765.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Die Bedrohungsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich denke das reicht, um es grob zu verstehen. Wir gewinnen, wenn wir die Ziele erfüllt haben, die natürlich auch meist dazu beitragen die Hoffnung wieder zu steigern. Unerwähnt möchte ich an dieser Stelle aber auch nicht lassen, dass <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> nicht nur mit 13 unterschiedlichen Charakteren und 24 verschiedenen Zielen daherkommt, sondern auch noch über einen wirklich sehr guten Solomodus verfügt. Die Pandemiespiele an sich funktionierten schon immer ganz gut allein, aber das hier ist ein wenig ausgeklügelter. Im Solomodus übernehmen wir neben Frodo &amp; Sam noch vier weitere Charaktere gleichzeitig und von Runde zu Runde wird durch einen Marker angezeigt, welcher Charakter an der Reihe ist und vier Aktionen ausführt. Die Einzelaktion fällt dann immer auf Frodo &amp; Sam zu. Die Gemeinschaftsaktion fällt natürlich weg, da sich alle Karten aus dem gleichen Pool bedienen. Funktioniert klasse.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="565" data-attachment-id="20140" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144304507" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?fit=2403%2C1618&amp;ssl=1" data-orig-size="2403,1618" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061784&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144304507" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?fit=840%2C565&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=840%2C565&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20140" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1024%2C689&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=768%2C517&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1536%2C1034&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=2048%2C1379&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?resize=1200%2C808&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144304507.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Charakterkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="245" height="300" data-attachment-id="20136" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144016900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?fit=1586%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1586,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061616&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144016900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?fit=835%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=245%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20136" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=245%2C300&amp;ssl=1 245w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=835%2C1024&amp;ssl=1 835w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=768%2C941&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=1253%2C1536&amp;ssl=1 1253w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?resize=1200%2C1471&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144016900.jpg?w=1586&amp;ssl=1 1586w" sizes="auto, (max-width: 245px) 85vw, 245px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Verschiedene Größen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Kritiken für dieses Spiel sind meist sehr überborden positiv und ich kann da zum Teil miteinstimmen und das dürfte einige Leser*innen überraschen, die wissen, welche innige Feindschaft mich mit Pandemie verbindet. Das Herr der Ringe Setting hilft natürlich ungemein, das gebe ich frei zu, aber abseits dessen hatte ich noch kein &#8222;Pandemie&#8220;-Spiel, bei dem diese Mechanik und ihre Anfälligkeit mich so wenig gestört hat. Ich sagte ja eingangs bereits, dass die Probleme des Spiels nicht die sind, das es ein Pandemie-Ableger ist. Nein, das funktioniert gut und hat für meinen Geschmack in diesem Spiel auch genügend Stellschrauben, schlechte Verläufe vorzubeugen. Natürlich kannst du auch hier immer noch genügend Pech haben, das alles den Bach runter geht. Dafür sorgt auch das nächste Glückselement das hinzugefügt wurde: die Schicksalswürfel, die wir immer Würfeln müssen um Frodo zu testen und die wir natürlich für dem Kampf zu Rate ziehen müssen. Aber auch das finde ich wirklich alles ganz gut. Die Probleme sind eher auf der gestalterischen Ebene zu suchen und die hatte ich doch vorhin noch so gelobt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="246" height="300" data-attachment-id="20137" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260401_144134080" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?fit=1392%2C1701&amp;ssl=1" data-orig-size="1392,1701" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775061694&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260401_144134080" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?fit=838%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=246%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20137" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=246%2C300&amp;ssl=1 246w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=838%2C1024&amp;ssl=1 838w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=768%2C938&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=1257%2C1536&amp;ssl=1 1257w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?resize=1200%2C1466&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260401_144134080.jpg?w=1392&amp;ssl=1 1392w" sizes="auto, (max-width: 246px) 85vw, 246px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft &#8211;  Das überfüllte Rhudaur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Dem folgt ein &#8222;Ja, aber&#8230;&#8220;, denn das Spielbrett ist eine Katastrophe der Unübersichtlichkeit. Natürlich ergibt das alles Sinn, wenn du erstmal drin bist, aber das schreckt echt ab, denn eine klare Struktur ist erstmal nicht wirklich zu erkennen. Für das, was da abgeht, ist das Spielfeld auch viel zu klein (und so klein ist es gar nicht). Das wird einem schnell bewusst, wenn du mit Frodo &amp; Sam mal in Bruchtal festsitzt, das Auge von Sauron nach Rhudaur gelegt wird und nach und nach in das sehr kleine Gebiet sämtliche Nazgûl gezogen werden. Wegen Überfüllung geschlossen. Ständig schmeißt du was um und musst wieder alles aufstellen. Der Maßstab stimmt einfach nicht. Am anderen Ende sind die Meeple, damit das mit den Truppenmassen der Schatten und der Freien Völker nicht noch schlimmer wird, mikroskopisch klein und flutschen dir immer wieder durch die Finger. Optisch wirkt das, bis auf das Spielbrett (welches einfach nur verwirrt), erstmal alles so stimmig und toll, bis du spielst und merkst, dass das eigentlich alles nur Zugeständnisse sind. Die Nazgûl sollten halt toll wirken und gut zum Barad-Dûr passen, sind aber eigentlich unpassend. Die Meeple wurden wegen des Platzmangels geschrumpft, was zu Kosten der Spielbarkeit ging.</p>



<p>Dennoch finde ich das Spiel ebenfalls gut gelungen und muss in den Tenor miteinstimmen, wenn auch nicht ganz so laut und Vehement, wie das andere tun. Das Herr der Ringe Setting ist toll umgesetzt worden und das Spiel verzeiht mehr als manch anderes der Reihe. Die Optik passt und das Spielgefühl ist nicht nur in einer Partie spannungsgeladen, sondern durch die Vielfalt der Ziele und die total unterschiedlichen Charaktere auch immer wieder anders und erlaubt recht viele unterschiedliche Spielverläufe, weswegen ich <em>Das Schicksal der Gemeinschaft</em> auch loben möchte. Am besten gefallen hat mir tatsächlich der Solomodus, obwohl es ein großes Spiel ist. Nach dem Aufbau hast du keinerlei Probleme auch ein so großes Spiel simpel zu handhaben ohne großen Aufwand zu betreiben. An einem Orden schrappt es aber wegen der aufgezählten Probleme vorbei, ist aber dennoch nah dran.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Z-Man Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/der-herr-der-ringe-das-schicksal-der-gemeinschaft">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Matt Leacock</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jared Blando, Cory Godbey</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-150 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Tag Team &#8211; Mit Planung auf die Fresse</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 15:48:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[Corentin Lebrat]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
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		<category><![CDATA[Programmierspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Tag Team]]></category>
		<category><![CDATA[Xavier Gueniffey Durin]]></category>
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					<description><![CDATA[Als Kind der 80er bin ich mit amerikanischem Wrestling aufgewachsen und auch wenn es heutzutage auf mich albern wirkt, fand ich das damals schon auch geil. Am liebsten mochte ich die Tag Team Fights, weil sie einfach das spannendere Spektakel waren. Ich weiß natürlich heute, und eigentlich auch schon damals, dass das alles nur Show &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19798" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tag Team &#8211; Mit Planung auf die Fresse“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="19879" data-permalink="https://spieltroll.de/tagteam" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=951%2C1369&amp;ssl=1" data-orig-size="951,1369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tagteam" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=711%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19879" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=711%2C1024&amp;ssl=1 711w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=768%2C1106&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?w=951&amp;ssl=1 951w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team</figcaption></figure>
</div>


<p>Als Kind der 80er bin ich mit amerikanischem Wrestling aufgewachsen und auch wenn es heutzutage auf mich albern wirkt, fand ich das  damals schon auch geil. Am liebsten mochte ich die Tag Team Fights, weil sie einfach das spannendere Spektakel waren. Ich weiß natürlich heute, und eigentlich auch schon damals, dass das alles nur Show war. Aber es war sehr unterhaltsam und damit bin ich auch schon bei diesem noch relativ neuen Spiel aus der KOSMOS Reihe für zwei Spieler*innen mit dem gleichen Namen. <em>Tag Team</em> von Scorpion Masque hat seinen Weg nach dem Erfolg von <a href="https://spieltroll.de/?p=17402">Sky Team</a> ebenfalls zu KOSMOS geschafft und das nicht zu Unrecht, denn <em>Tag Team</em> ist der neue &#8222;heiße Scheiß&#8220; am Zweispieler*innen Himmel. Dennoch war ich zunächst skeptisch, denn auch <em>Tag Team</em> hat sich dem Auto Battling verschrieben, einem Genre, dass ich eigentlich nicht besonders erfüllend finde. <em>Challengers</em> zum Beispiel fand ich mehr als öde und ich hab das Gefühl das Spiel ist nach seinem Kennerspielpreis sang- und klanglos wieder in der Versenkung verschwunden. Aber, nicht zu schnell urteilen, denn <em>Tag Team</em> behandelt das Thema Auto Battling mit einem Twist und der heißt Programmierung. Neugierig?</p>



<span id="more-19798"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Tag Team</em> ist ein Duellspiel und ein schnelles noch dazu. Hier treten zwei Spieler*innen gegeneinander an und wollen sich ihre Lebenspunkte so schnell wie möglich runterprügeln. Das mutet nicht nur an wie frühere Prügelspielorgien auf den diversen Computer- und Videospielsystemen, sondern ist auch genau das. Dazu haben beide jeweils ein Tag Team aus zwei Kämpfer*innen zur Verfügung, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Wer zuerst einen der Kämpfer des Gegenübers auf null Lebenspunkte bringt, also K.O. schlägt, gewinnt das Duell. Dazu werden jede Runde Fähigkeitskarten umgedreht und ausgeführt. Wie wir mit diesen verfahren ist aber der Clou des Spiels.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="515" data-attachment-id="20064" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_132757281" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?fit=2413%2C1480&amp;ssl=1" data-orig-size="2413,1480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498477&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_132757281" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?fit=840%2C515&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=840%2C515&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1024%2C628&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=768%2C471&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1536%2C942&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=2048%2C1256&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1200%2C736&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Zwölf unterschiedliche spielbare Kämpfer*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="152" height="300" data-attachment-id="20067" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133301406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?fit=1287%2C2548&amp;ssl=1" data-orig-size="1287,2548" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498781&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133301406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?fit=517%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=152%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20067" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=152%2C300&amp;ssl=1 152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=517%2C1024&amp;ssl=1 517w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=768%2C1520&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=776%2C1536&amp;ssl=1 776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=1034%2C2048&amp;ssl=1 1034w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=1200%2C2376&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?w=1287&amp;ssl=1 1287w" sizes="auto, (max-width: 152px) 85vw, 152px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Ching Shih die Piratin / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Damit <em>Tag Team</em> auch nicht schnell langweilig wird, bieten uns die Autoren Corentin Lebrat und Gricha German gleich zwölf unterschiedliche Kämpfer*innen an, die hier in Duellen gegeneinander antreten. Der Kombinationsfreude ist also keine Grenze gesetzt. Die Charaktere können zufällig zugelost werden oder die Spieler*innen suchen sich einfach zwei aus. Die übergroßen Charakterkarten legen die Kontrahenten vor sich ab und wir finden auf diesen immer eine Lebenspunkteleiste, die wir mit einem Marker belegen, sowie einen Stärke Wert am oberen Rand. Wir erhalten Stärkewürfel ins dieser Anzahl und legen sie über der Karte ab. Im Verlauf des Spiels können wir weitere hinzu gewinnen oder auch verlieren und wann immer wir Schaden verursachen machen wir das in Höhe unserer Stärkewürfel, es sei denn ein Karteneffekt sagt etwas anderes.</p>



<p>Viele der Kämpfer*innen haben spezielle Effekte. Einige haben weitere Leisten auf denen wir etwas markieren müssen. Jeanne zum Beispiel hat ein Rondell auf dem ein Marker im Kreis herumbewegt wird und das eigene Team an bestimmten Stellen stärker werden lässt. Bödvar der &#8222;Bärserker&#8220; hat eine Leiste auf der sich seine Wut steigert, wenn der Marker ganz oben angekommen ist verwandelt er sich in einen Bären. Andere Kämpfer*innen benutzen Spezialmarker für ihre Effekte. Shango zum Beispiel hat fünf Feuermarken, die auf Gegnern platziert werden und so seinen Schaden steigern und falls alle fünf Marken auf dem gleichen Gegner liegen ihn gar komplett verbrennen. Milady bereitet mit ihren Angriffen zufällige Fallenmarker vor, die wenn sie ausgelöst werden verschiedenste Effekte haben können. Die zwölf Charaktere könnten unterschiedlicher kaum sein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="20066" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133251809" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?fit=2560%2C1898&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1898" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498771&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;115&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133251809" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20066" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1024%2C759&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=768%2C569&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1536%2C1139&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=2048%2C1519&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Bödvar und Jeanne mit ihren unterschiedlichen Leisten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="215" data-attachment-id="20068" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133359074" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?fit=2528%2C1809&amp;ssl=1" data-orig-size="2528,1809" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498839&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133359074" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?fit=840%2C601&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=300%2C215&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20068" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1024%2C733&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=768%2C550&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1536%2C1099&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=2048%2C1466&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1200%2C859&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Bödvars Deck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Zu jedem Charakter gehört ein Kartendeck aus zehn Karten. Jeweils eine Karte ist als Startkarte markiert. Bis auf die Startkarten der beiden Kämpfer*innen mischen die Spieler*innen die Decks zusammen und legen sie als Nachzugstapel bereit. Das Spiel beginnt indem sie aus den beiden Startkarten ihrer Kämpfer*innen einen Zugstapel machen. Sind beide Teams bereit, so werden die Karten gleichzeitig umgedreht und die Kampfrunde startet. Die Karten werden gleichzeitig abgehandelt und ihre Effekte ausgelöst. Sollten wir Schaden machen, so wird dieser immer dem Charakter zugefügt, der gerade durch seine umgedrehte Karte aktiv ist. Air lösen dabei eventuelle Spezialeffekte aus, verteidigen uns, so dass evtl. kein Schaden entsteht, oder wir werden mitunter auch einfach nur stärker. Wir handeln so alle Karten ab und falls ein Charakter auf null Lebenspunkte fällt oder anderweitig ausgeschaltet wird gewinnen wir. Ist das aber nicht der Fall gehen wir in die Deckphase und ziehen drei Karten von unserem Nachziehstapel. Nun dürfen wir eine der Karten an einer beliebigen Stelle unseres Kampfstapels hinzufügen. Richtig gelesen, der Kampfstapel wird nicht gemischt. Er wird programmiert. Wir können die neue Karte also an den Anfang, an Ende oder zwischen die beiden Startkarten legen. Anschließend wird der Stapel nur umgedreht und die nächste Kampfrunde startet. Unser Gegenüber kann sich als Dinge des Ablaufs merken und weiß nur nicht, was Neues hinzukommt. Eventuell kann also auf Teile des Stapels reagiert werden, wenn ich die richtigen Karten in meinem Nachziehstapel finde. Die Karten die nicht einbaue wandern unter den Nachziehstapel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="669" data-attachment-id="20070" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133500646" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?fit=2351%2C1872&amp;ssl=1" data-orig-size="2351,1872" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498900&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133500646" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?fit=840%2C669&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=840%2C669&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20070" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1024%2C815&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=300%2C239&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=768%2C612&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1536%2C1223&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=2048%2C1631&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1200%2C956&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Die erste Kampfrunde! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das ist auch schon das gesamte Spiel und macht für einen Auto Battler ganz schön Spaß.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Das Spielgeschehen ist absolut simpel und schnell erklärt. Trotzdem fühlen sich die Entscheidungen die ich treffen muss so wichtig an, obwohl es natürlich letztlich Zufall ist, denn wissen kannst du nicht, wo dein Gegenüber den Ablauf der Reihe verändert. Dennoch kann das für bestimmte Teile des Ablaufs möglich sein. Wenn dein Gegner dir am Anfang starke Attacken entgegenwirft, wirst du versuchen diesen durch eine frühe Abwehrkarte entgegenzuwirken. Das kann funktionieren und das tut es auch erstaunlich oft, aber wenn das Gegenüber den Braten im richtigen Moment riecht, legt er genau gegen diese Karte einen Stärkungseffekt und die Angriffe können auch einfach noch stärker ausfallen. Wissen kannst du es nicht. Du hoffst es nur und das fühlt sich spannend an und sorgt für verschiedenste Spielverläufe. Die Partien sind dabei so kurzweilig, dass es auch gar nichts macht, wenn du verlierst. Dann werden neue Kämpfer ausgesucht und eine Revanche startet.</p>



<p>Die unterschiedlichen Charaktere sind dabei nicht nur optisch, sondern auch spieltechnisch so unterschiedlich, dass hier viel herumprobiert werden kann. Bestimmte Charaktere harmonieren besser zusammen und manche passen einfach auch überhaupt nicht gut in ein Team. Das finden die Spieler*innen aber recht schnell heraus. Bödvar der &#8222;Bärserker&#8220; zum Beispiel hat sehr wenige Lebenspunkte und muss nur lang genug durchhalten, um sich in den Bär zu verwandeln, der dann einfach sehr schnell tötet, wenn er Angriffe ausführen kann. Stellt man hier einen Charakter zur Seite, der Bödvar gut schützen kann oder ihn ab und zu heilt, zahlt sich das schon aus. Im Netz kursieren schon Tierlisten für die Kämpfer*innen und ihre Kombinationen mit anderen Partnern. Das zeigt, wie viel in diesem kleinen, aber feinem Duellspiel für zwei Spieler*innen steckt und die erste Erweiterung mit sechs neuen Charakteren aus der Artussage ist schon im Anmarsch.</p>



<p><em>Tag Team</em> könnte sich zu einem Dauerbrenner entwickeln. Mir gefällt es gut, aber eben auch nicht mehr. Ich habe meinen Spaß damit, aber insgesamt ist mir zu wenig echter Einfluss im Spiel. Das ist immer noch tausendmal besser als Challengers, aber auch hier spielt das Spiel immer noch dich und nicht du das Spiel. Es ist nur kurz genug, dass es nicht eklatant ins Gewicht fällt und gibt dir durch den Programmieraspekt das Gefühl Einfluss zu nehmen. </p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.kosmos.de/de/tag-team_1685454_4002051685454">KOSMOS</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Gricha German, Corentin Lebrat</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025 </li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler*innen </li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>The Druids of Edora &#8211; Punktesalat mit Misteln</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Alea]]></category>
		<category><![CDATA[Area Influence]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Placement]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Feld]]></category>
		<category><![CDATA[The Druids of Edora]]></category>
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					<description><![CDATA[Autoren, die sich nicht auf ein bestimmtes Genre oder im Fall von Brettspielen auf eine bestimmte Mechanik festlegen lassen, finde ich faszinierend. Der Name Stefan Feld wird gemeinhin immer mit dem Begriff Punktesalat in Verbindung gebracht und gilt bei dieser Form der Euros, bei dem es bei allem was du tust innerhalb des Spiels nur &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19761" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„The Druids of Edora &#8211; Punktesalat mit Misteln“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="19585" data-permalink="https://spieltroll.de/edora" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/edora.jpg?fit=642%2C905&amp;ssl=1" data-orig-size="642,905" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="edora" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/edora.jpg?fit=642%2C905&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/edora.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19585" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/edora.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/edora.jpg?w=642&amp;ssl=1 642w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora</figcaption></figure>
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<p>Autoren, die sich nicht auf ein bestimmtes Genre oder im Fall von Brettspielen auf eine bestimmte Mechanik festlegen lassen, finde ich faszinierend. Der Name Stefan Feld wird gemeinhin immer mit dem Begriff Punktesalat in Verbindung gebracht und gilt bei dieser Form der Euros, bei dem es bei allem was du tust innerhalb des Spiels nur darum geht Punkte zu verdienen, als Meister seines Fachs. Seine Spiele verfügen meist über ausgereifte, unterschiedlichste Mechaniken, die verzahnt ineinandergreifen und den Spieler*innen so eine Menge Hirnschmalz abverlangen. Da weißt du, was du von Stefan Feld zu erwarten hast und er kann das Ganze auch variieren und vom seichteren Kennerspiel bis hin zum umfangreichen Expertenbrecher jeden Schwierigkeitsgrad bedienen. Ich selbst mag leider nicht immer alle seine Spiele, habe aber durchaus meine Lieblinge, bei denen ich die Verbindung seiner Spielelemente ganz besonders mag. Ich bin zum Beispiel ein riesiger Fan <a href="https://spieltroll.de/?p=5395">Der Burgen von Burgund</a> oder auch von <a href="https://spieltroll.de/?p=2348">Carpe Diem</a>, bei dem nur die Optik und Produktion nicht gut waren. Auf der anderen Seite finde ich das vielgelobte <em>Marrakesh</em> super langweilig und kann mit <a href="https://spieltroll.de/?p=6618">Bonfire</a> auch gar nichts anfangen. Sein neuestes Spiel<em>The Druids of Edora </em>kam bei uns zum Jahreswechsel auf den Tisch und was euch da erwartet, habe ich hier mal aufgeschrieben.</p>



<span id="more-19761"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Laut Cover und Ausstattung um Druiden und ihren Wald, samt ihrer Rituale. Aber ihr wisst ja das es ein Feldspiel ist, also kann die Antwort nur: PUNKTE lauten. <em>The Druids of Edora</em> vereint dabei unter seinem Dach so einige Herausforderungen. Wir müssen unter anderem Arbeiter einsetzen, die hier als Würfel daherkommen, und über das Spielfeld bewegen und kämpfen dabei um Mehrheiten und um diverse andere Mechaniken auf Leisten und Skalen die uns Punkte einbringen. Das Ganze wird aber durchaus optisch und thematisch stimmig in ein Druidengewand gepackt, das deutlich nachvollziehbarer ist, als zum Beispiel der <em>Bonfire</em> Hintergrund.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20051" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152631123" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246391&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;162&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152631123" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20051" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152631123-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Ausschnitt des Spielfelds / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielfeld ist modular und wird je nach Anzahl der Spielenden zusammengesteckt, wobei die Anzahl der Teile immer gleich bleibt, es muss nur auf die richtige Anordnung der Teile geachtet werden. Die Rand- und Mittelstücke zeigen Aktionssymbole auf den Schreinfeldern, die je nach Spieler*innenanzahl zusammengesetzt werden müssen. Rund um das Spielfeld werden farbige Dolmentoren an den entsprechenden Stellen, die auf dem Plan aufgedruckt sind, platziert. Die Spieler*innen erhalten jeweils ein Tableau von dem sie während des Spiels diverse Dinge aufs Spielfeld bringen können und durch ihren Sichelmarker auf einer Leiste Kräuter ernten können. Auf einem Übersichtstableau zählen die Spieler*innen nicht nur ihre Punkte, hier werden auch Würfel und Edelsteine gelagert, die sie im Verlauf der Partie erhalten können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="482" data-attachment-id="20049" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152548372" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?fit=2560%2C1467&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1467" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246348&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;130&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152548372" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?fit=840%2C482&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372.jpg?resize=840%2C482&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20049" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=1024%2C587&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=768%2C440&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=1536%2C880&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=2048%2C1173&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?resize=1200%2C688&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152548372-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Ein Ritualplatz mit Spielfigur und Würfelarbeiter / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>The Druids of Edora</em> ist ein schön verzahntes und durch seine Systeme verschachteltes Spiel, bei dem in den eigenen Zügen eine Menge Faktoren mit eingeplant werden müssen. Unsere Spielfiguren bewegen sich durch den dargestellten Wald. Das Spielfeld besteht dabei aus dunklen Waldbereichen und den hellen Kultplätzen die über Wege miteinander verbunden sind. Auch die dunklen Bereiche sind miteinander verbunden. Wir bewegen uns durch die Ausgabe von Proviant. Jeder dunkle Bereich und jeder Kultplatz kostet uns einen Proviantmarker, welcher das Hauptzahlungsmittel darstellt. Unser Ziel ist ein Kultplatz auf dem wir eine Aktion ausführen wollen. Dafür benötigen wir einen Würfel aus unserem Vorrat, die wir vor Spielbeginn gewürfelt haben und vor uns aufbewahren. Auch der Einsatz des Würfels kostet uns entsprechend seines Augenwertes Proviant. Auf den Kultplätzen befinden sich je nach Spieler*innenanzahl Aktionssymbole, die wir mit den Würfeln abdecken. Im Verlauf des Spiels werden es also immer weniger Möglichkeiten und ich muss die Kultplätze natürlich auch immer noch erreichen können. Ich muss also gut auf meinen Proviant aufpassen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="575" data-attachment-id="20055" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152925681" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?fit=2377%2C1628&amp;ssl=1" data-orig-size="2377,1628" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246565&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152925681" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?fit=840%2C575&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=840%2C575&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20055" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=1024%2C701&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=768%2C526&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=1536%2C1052&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=2048%2C1403&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?resize=1200%2C822&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152925681.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Platz mit Menhir / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>An den Kultplätzen wird nun der Wettstreit zwischen den Druiden ausgerufen und wer den höchsten Würfelwert dort liegen hat, nachdem ich meinen Würfel platziert habe, erhält zwei Prestigepunkte. Danach kann ich die abgedeckte Aktion ausführen. Hier können verschiedene Dinge passieren. Ich erhalte Proviant, oder neue Würfel aus dem Vorrat, darf meinen Wissens- oder Sichelmarker auf den entsprechenden Leisten weiter voranschieben, Menhire oder Stelen auf den Kultplätzen errichten, Steintafeln für Boni sammeln, Edelsteine für mein Amulett erhalten oder auch Misteln ernten und Zaubertränke brauen. Diese Aktionen liefern mir auf unterschiedlichen Wegen, weitere Punktemöglichkeiten, nützliche Ressourcen oder durch spezielle Fähigkeiten etwaige Vergünstigungen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="449" data-attachment-id="20050" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152613635" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?fit=2560%2C1368&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1368" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246373&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152613635" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?fit=840%2C449&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635.jpg?resize=840%2C449&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20050" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=1024%2C547&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=300%2C160&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=768%2C410&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=1536%2C821&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=2048%2C1094&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?resize=1200%2C641&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152613635-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Ein Dolmentor am Rand / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p>Nachdem ich die Aktion ausgeführt habe wird nach Feuern geschaut. Diese befinden sich zwischen den Kultplätzen in den dunklen Waldbereichen und sollte es mir gelingen auf allen Kultplätzen um ein Feuer herum, meine Würfel auf den Lichtungen zu platzieren, so erhalte ich zwei bis vier unterschiedliche Boni dafür. Eine sehr lohnende Angelegenheit, die natürlich jeder Druide für sich holen möchte. Weitere lohnende Punktebringer sind die am Rand platzierten Dolmentore. Diese sind farbig und es gibt immer zwei gleichfarbige. Sollte es uns gelingen eine lückenlose Würfelkette über die Kultplätze zwischen den gleichfarbigen Dolmen zu bilden, so erhalten wir für jeden Würfel in dieser Kette zwei Prestigepunkte und bekommen noch einen der drei Bonusdolmen, sofern sie noch verfügbar sind. Auch diese bringen Extrapunkte.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20053" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152823514" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246503&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152823514" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20053" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152823514-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Spieler*innentableau mit Sichelleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Zu guter Letzt könnte es während unseres Zuges passiert sein, dass wir durch das Vorrücken unseres Sichelmarkers Heilkräuter ernten dürfen. An bestimmten Punkten dieser Leiste liegen immer zwei unterschiedliche Kräutermarker. Wir müssen uns dann für einen entscheiden den wir für einen mächtigen Bonus aktivieren wollen. Den anderen erhalten wir nicht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="199" height="300" data-attachment-id="20054" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260311_152848437" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?fit=1543%2C2324&amp;ssl=1" data-orig-size="1543,2324" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773246528&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260311_152848437" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?fit=680%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=199%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20054" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=199%2C300&amp;ssl=1 199w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=680%2C1024&amp;ssl=1 680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=768%2C1157&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=1020%2C1536&amp;ssl=1 1020w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=1360%2C2048&amp;ssl=1 1360w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?resize=1200%2C1807&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260311_152848437.jpg?w=1543&amp;ssl=1 1543w" sizes="auto, (max-width: 199px) 85vw, 199px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Druids of Edora &#8211; Heilkräuterauswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das wäre dann auch schon ein Spielzug. Es wird solange gespielt bis eine*r der Spielenden alle eigenen Würfel eingesetzt hat, was nach mindestens 13 Runden der Fall sein kann. Die Runde wird noch zu Ende gespielt, bevor die Spieler*innen ihre Punkte erhalten. Durch Menhire und Stelen, spielen wir Boni von unserem Tableau frei. Die Steintafeln liefern uns Aufgaben, die wir für Punkte erfüllen können. Am Ende gibt es Punkte für restliches Material, für den Fortschritt des Sichelmarkers, für die Aufträge der Steintafeln, für unser Edelstein besetztes Amulett, sowie für die Kultplätze. Bei den Kultplätzen sind die Würfelwerte entscheidend, denn nur die jeweils höchsten Würfel bleiben liegen. Bei Gleichständen entscheidet die Wissensleiste. Diese liefert auch den Multiplikationswert für die Augenzahl aller unserer Würfel die wir noch auf den Lichtungen liegen haben plus sämtlicher Menhire und Stelen die auf diesen Lichtungen stehen. Der Gesamtwert gewinnt. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Das Ende klingt ganz nach einem klassischen Feld und ich muss sagen das gefällt mir sogar ganz gut. Ich möchte gar nicht so viel Schnickschnack in seinen Spielen und vom wesentlichen abgelenkt werden. Verzahnte Systeme, die am Ende von mir fordern die meisten Punkte zu machen reichen mir völlig. <em>The Druids of Edora</em> erinnert mich dabei vom Spielgefühl erstaunlich an <em>Die Burgen von Burgund</em>, denn auch hier hängt viel an meinem Würfelarbeiter. Ich muss mir nur über die Vielzahl von Möglichkeiten klar werden, die sich aber schon bald sehr verengen werden und ich plötzliche faule Kompromisse eingehen muss, weil ich für die gewünschte Aktion nicht mehr genügend Proviant zur Verfügung habe, um das Feld erreichen zu können oder weil der Würfel schlicht zu teuer ist. Das Spannungsfeld zwischen hohen und niedrigen Würfelwerten stellt dich immer wieder vor diverse Dilemmata. Du willst möglichst hohe Augenzahlen auf den Lichtungen platzieren, musst dafür aber auch horrende Kosten in Kauf nehmen. Niedrige Würfel sind billig und erlauben mir an weit entfernte Lichtungen zu reisen, aber dafür werden sie später keine Punkte bringen. Das ist fast schon genial.</p>



<p>Damit ich mich nicht irgendwann festfahre, weil ich mein Tun nicht mehr durch Proviant finanzieren kann oder ich zu teure Würfel in meinem persönlichen Vorrat habe, hat Stefan Feld eine Krücke eingebaut, von der ich Gebrauch machen kann, aber es nicht zu oft tun sollte. Anstatt eines normalen Zuges, kann ich mir auch einfach einen Würfel und sechs Proviant aus dem Vorrat nehmen. &#8222;Ein Druide in Nöten&#8220; nennt er das und passender könnte es nicht bezeichnet werden.</p>



<p>Das Material ist erstaunlich gut und die kleinen Dolmen, Menhire und Stelen sehen auf dem Spielplan auch wirklich stimmig aus, lediglich die Anleitung muss ein wenig kritisiert werden, denn auf Anhieb lässt sich nicht immer alles finden. Sie behält zwar das alea-typische am Rand kurz zusammenfassen bei, aber irgendwie stehen manchmal die gesuchten Informationen nicht immer an der richtigen Stelle. Aber das ist ein kleiner Kritikpunkt, denn das Spiel lässt sich trotzdem gut erlernen und bereitete uns sonst keine Schwierigkeiten. Vom Spielverlauf bin ich ziemlich begeistert und möchte das Spiel ambitionierten Kennerspieler*innen auf jeden Fall wärmstens empfehlen. Das Spiel ist zu zweit gut spielbar gewinnt aber durch eine höhere Spielzahl noch einmal deutlich an Spannung. So möchte ich Punktesalat. Dieses Spiel erzeugte bei mir ein ähnliches Gefühl, von Oldschoolness, wie vor ein paar Jahren <a href="https://spieltroll.de/?p=12714">ATIWA</a> von Uwe Rosenberg.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/spiele-fuer-erwachsene/the-druids-of-edora-24686">alea</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Stefan Feld</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Fred Gissubel</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-90 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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