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	<title>2012 &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2024 10:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Neues Jahr, altes Projekt! Natürlich setze ich mein begonnenes Projekt auch in diesem Jahr fort. In nicht allzu langer Zeit sollte ich auch am Ende ankommen. Heute geht es erstmal um einen ziemlich guten Jahrgang: 2012. Es dürfte mir nicht schwer fallen ganz schnell fünf Titel für mein Regal zu finden. Im letzten Jahrzehnt ging &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15696" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2012“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
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<p>Neues Jahr, altes Projekt! Natürlich setze ich mein begonnenes Projekt auch in diesem Jahr fort. In nicht allzu langer Zeit sollte ich auch am Ende ankommen. Heute geht es erstmal um einen ziemlich guten Jahrgang: 2012. Es dürfte mir nicht schwer fallen ganz schnell fünf Titel für mein Regal zu finden. Im letzten Jahrzehnt ging es so steil Bergauf mit den Brettspielen, das hier kaum noch Probleme mit der Menge der Spiele auftauchen dürfte. Eher die Qual der Wahl. Hier wird es dann auch interessant mit den verschiedenen Meinungen. Ich habe bestimmt weiterhin einige kontroverse Spiele mit dabei, wobei dieser Jahrgang sieht wirklich schon sehr mainstreamig aus, wenn ich nochmal einen Blick darauf werfe. Ich fang mal an.</p>



<span id="more-15696"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wider erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mit zu überlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15646" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/15492/kallax-2011-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2011" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15646" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2011-1.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 2011 aus. 115 Spiele sind bisher eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahrgang 2012 hinzu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8588" data-permalink="https://spieltroll.de/bild-013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/dielegendenvonandor.jpg?fit=1503%2C1500&amp;ssl=1" data-orig-size="1503,1500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;Bild 013&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1336348800&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Bild 013&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Bild 013" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bild 013&lt;/p&gt;
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<p><strong>Die Legenden von Andor</strong> &#8211; Meine erste Wahl fällt auf <em>Die Legenden von Andor</em>, um welches ich damals ziemlich oft herumgeschlichen bin. Zu der Zeit habe ich ja kaum gespielt und nur sporadisch die Brettspielszene verfolgt. <em>Die Legenden von Andor</em> habe ich aber wahrgenommen und war immer wieder verwirrt, was sich dahinter eigentlich verbirgt. Gekauft und gespielt habe ich es dann aber erst Jahre später und würde es immer noch empfehlen. Nicht nur weil es unfassbar gut aussieht (Michael Menzel weiß was er tut), sondern auch weil ich das Spielprinzip für spielbegeisterte Puzzler und Familien als äußerst gelungen empfinde. Hier können die Kinder zusammen mit den Eltern tolle Abenteuer bestreiten und das zugrundeliegende Puzzle logisch lösen. Ein wirklich gelungener Erstling von Michael Menzel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="9440" data-permalink="https://spieltroll.de/suburbia-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?fit=841%2C841&amp;ssl=1" data-orig-size="841,841" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="suburbia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9440" style="width:185px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/suburbia.jpg?w=841&amp;ssl=1 841w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Suburbia</figcaption></figure>
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<p><strong>Suburbia</strong> &#8211; Ich liebe Städtebauspiele und bis heute ist meiner Meinung nach noch nicht das perfekte Spiel dazu erschienen. Verdammt nah dran ist aber Suburbia schon 2012 gewesen. Ted Alspach hatte für meinen Geschmack schon damals den besten Riecher. Das Dilemma ist klar: Möglichst viel Stadtinteraktion abbilden mit nicht zu ausufernden Regeln. Genau damit punktet Suburbia gegenüer allen anderen Vertretern. Viele sind zu seicht, weil sie zu wenig abbilden können oder aber zu komplex, weil die Regeln zuviel Verwaltung von den Spieler*innen erwarten. <em>Suburbia</em> findet da genau den richtigen Mittelweg und ist für mich bis heute der beste Vertreter dieses Genres.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8310" data-permalink="https://spieltroll.de/targi-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?fit=673%2C674&amp;ssl=1" data-orig-size="673,674" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="targi" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?fit=673%2C674&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8310" style="width:154px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/targi.jpg?w=673&amp;ssl=1 673w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Targi</figcaption></figure>
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<p><strong>Targi</strong> &#8211; Schaust du dir die ganzen Bestenlisten da draußen an, in denen die besten Spiele für zwei Spieler*innen aufgelistet werden, dann kommst du an <em>Targi</em> einfach nicht vorbei und das kann ich sehr gut verstehen. Targi ist eine wahre Macht. Soviel Spiel in einer Schachtel für zwei Personen mit einer Spielmechanik, bei der du dich wunderst, warum die nicht schon häufiger kopiert worden ist. Ich kann es nicht sagen, denn ich finde sie genial. Eine Aktionsauswahl die ihresgleichen sucht. <em>Targi</em> funktioniert eigentlich nur mit ein paar Karten, breitet diese aber ziemlich auf dem Tisch aus. Du brauchst schon Platz um <em>Targi </em>zu spielen, weswegen es auch deutlich größer wirkt als die kleine Schachtel aus der es stammt. Ich möchte schon fast soweit gehen und es inzwschen als modernen Klassiker des 2-Personenspiels zu bezeichnen. Es gibt nicht viele bessere Spiele für zwei.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="11622" data-permalink="https://spieltroll.de/tfm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?fit=800%2C798&amp;ssl=1" data-orig-size="800,798" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tfm" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?fit=800%2C798&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11622" style="width:183px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tfm.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terraforming Mars</figcaption></figure>
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<p><strong>Terraforming Mars</strong> &#8211; Zunächst war ich überhaupt kein Fan von <em>Terraforming Mars</em>. Meine Läuterung kam spät, aber sie kam. Inzwischen bin ich Fan, obwohl ich das Spiel tatsächlich noch nie selbst besessen habe. Das hält mich aber nicht davon ab es in mein virtuelles Regal zu stellen. Kaum zu glauben das es schon 2012 erschienen ist. Es wirkt noch immer irgendwie frisch und gehört zu den beliebtesten Spielen überhaupt. Ein kartengetriebener Engine-Builder der Extraklasse der gar nicht soviel mehr braucht und mir immer wieder Freude macht. Ein Spiel das ich immer mitspielen und wohl nie eine Partie ablehnen würde. Wer es nicht kennt, sollte es zumindest mal ausprobieren. <em>Terraforming Mars</em> is bei weitem kein perfektes Spiel, aber die Tatsache das es trotzdem soviel Spaß macht und soviele Fans hat spricht doch für sich.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="11624" data-permalink="https://spieltroll.de/tm-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?fit=1427%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="1427,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tm" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?fit=731%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11624" style="width:144px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=731%2C1024&amp;ssl=1 731w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=768%2C1076&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=1096%2C1536&amp;ssl=1 1096w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?resize=1200%2C1682&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/tm.jpg?w=1427&amp;ssl=1 1427w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Mystica</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Terra Mystica</strong> &#8211; Auch hier bin ich ein Spätberufener. Ich lernte <em>Terra Mystica</em> leider erst viel später richtig kennen. Meine ersten Gehversuche machte ich dabei auf dem Tablet. Immer wieder setzte ich an, um das Spiel zu verstehen und Spaß damit zu haben. Was mir nicht gelang. eine völlig andere Erfahrung hatte ich dann auf dem Brett und war dann, vielleicht auch durch ein bisschen Vorwissen, sofort von <em>Terra Mystica</em> gefesselt. Dieses Spiel ist besonders in der Big Box ein Quell langanhaltener Freude. Diverse Völker mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die sich auch gegen andere Völker verschieden gut spielen, erlauben es viele Stunden Spaß mit <em>Terra Mystica</em> zu haben. Ich möchte es heute nicht missen, aber wer weiß was die Zukunft bringt.</p>



<p>Ich bin durch mit dem Jahrgang 2012 und finde das ich eine gute Mischung in mein Kallax stelle. Ein Fantasypuzzle, ein Engine-Builder, das bisher beste Städtebauspiel, ein Top Spiel für Zwei und das epische Fantasyspiel <em>Terra Mystica</em> füllen das Fach doch mehr als aus. Das ist meine Wahl für das Jahr 2012, aber wie sieht es da bei euch aus? Schreibt es in die Kommentare. Mein Kallax sieht auf jeden Fall ersteinmal so aus:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15647" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/15492/kallax-2012-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2012" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15647" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/12/kallax-2012-1.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Noch acht Fächer sind erstmal zu befüllen, bevor das große Aussortieren beginnt. Wie würde euer Regal aussehen und was würdet ihr in das Regalfach von 2012 stellen? Lasst es uns wissen. Bis zum nächsten mal in zwei Wochen.</p>
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		<title>Tokaido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 09:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Bauza]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokaido]]></category>
		<category><![CDATA[Xavier Gueniffey Durin]]></category>
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					<description><![CDATA[Oder die Kunst der Langsamkeit, sollte da noch als Untertitel stehen, denn genau darum geht es in diesem Spiel von Antoine Bauza. Ja genau um den Antoine Bauza, der für Spiele wie 7 Wonders, Takenoko oder Ghost Stories bekannt ist. Tokaido ist kein neues Spiel. Es stammt bereits aus dem Jahr 2012 und hat somit &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10617" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tokaido“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10727" data-permalink="https://spieltroll.de/tokaido-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?fit=2560%2C2558&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2558" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tokaido" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10727" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=2048%2C2046&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/tokaido-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tokaido</figcaption></figure></div>



<p>Oder die Kunst der Langsamkeit, sollte da noch als Untertitel stehen, denn genau darum geht es in diesem Spiel von Antoine Bauza. Ja genau um den Antoine Bauza, der für Spiele wie <em>7 Wonders</em>, <em>Takenoko</em> oder <em>Ghost Stories</em> bekannt ist. Tokaido ist kein neues Spiel. Es stammt bereits aus dem Jahr 2012 und hat somit bereits 10 Jahre auf dem Buckel. Wer diesen Blog verfolgt, dem dürfte schon mal der ein oder andere Kommentar meinerseits über dieses Spiel untergekommen sein, denn ich Liebe dieses Spiel. Damit ist natürlich bereits das Fazit vorweggenommen, aber das ist egal, denn ich werde euch auch verraten warum ich es so liebe. Wenn ihr euch über dieses Spiel woanders im Netz informiert werdet ihr auf ein sehr geteiltes Echo treffen und das liegt an den verschiedenen Spielertypen, die genau bei diesem Titel aufeinandertreffen und unterschiedlicherer Meinung kaum sein könnten. Die einen lieben es für seine Art und die anderen finden es schlicht langweilig. Einige andere sagen gar, es enthalte eigentlich kein Spiel. Das ist natürlich bösartig und sowieso schonmal falsch, denn solche Gestalten wissen gar nicht mehr was ein Spiel eigentlich ist. Also begleitet mich auf eine spezielle Liebeserklärung an ein, für die heutige Zeit, schon betagtes Spiel.</p>



<span id="more-10617"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Tokaido ist ein Name und bezeichnet im Japanischen eine Straße. Die sogenannte Ostmeerstraße, die eine Verbindung zwischen der kaiserlichen Stadt Kyoto und Edo, dem heutigen Tokio, darstellte. Diese Straße hat in der Vergangenheit eine große Bedeutung für Japan gehabt, denn sie diente dem besseren Handel und der Postverteilung. Es siedelten sich viele kleine Dörfer und Städte entlang dieser Straße an, so dass sie bald zu einer frequentierten Straße wurde. Die Menschen nutzten den Weg bald auch als Pilgerpfad für spirituelle Reisen und zur inneren Einkehr, denn den Blick den sie hier wohl sowohl aufs Meer, als auch auf die Landschaft bekamen, muss sehr beeidruckend sein. Das Spiel Tokaido lässt die Spieler*innen genau das erleben. Sie pilgern mit einem von zehn Charakteren entlang dieser Straße und versuchen Punkte zu ergattern, die representieren, wie erfolgreich ihre Reise war. Wer nach vier Teilabschnitten der Straße die meisten Punkte gemacht hat gewinnt Tokaido.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="434" data-attachment-id="10771" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_131851609" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?fit=2560%2C1322&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1322" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280331&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_131851609" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?fit=840%2C434&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609.jpg?resize=840%2C434&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10771" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=1024%2C529&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=768%2C396&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=1536%2C793&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=2048%2C1057&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?resize=1200%2C620&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131851609-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wenn die Schachtel von Tokaido geöffnet wird, dann denke ich zunächst, oh das ist aber überschaubar. Jede Menge Platz in der Schachtel. Überschaubares Spielmaterial und ich denke bereits an dieser Stelle, dass es wohl so gewollt ist. Das Spielbrett erfordert eh den Platz also lassen wir den Rest einfach leer. Das ist eine Analogie zum Artwork auf der Schachtel. Auch hier sehen wir diese wunderhübsche Illustration von Naïade relativ klein auf der riesigen weißen Schachtel. Das hat eine Wirkung von Weite und das ist etwas das Tokaido erzeugen will. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="212" height="300" data-attachment-id="10792" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132644173" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?fit=1812%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1812,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280804&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132644173" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?fit=725%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173.jpg?resize=212%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10792" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=725%2C1024&amp;ssl=1 725w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=768%2C1085&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=1087%2C1536&amp;ssl=1 1087w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=1449%2C2048&amp;ssl=1 1449w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?resize=1200%2C1696&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?w=1812&amp;ssl=1 1812w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132644173-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 212px) 85vw, 212px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Charakterauswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spiel ist aufgrund des wenigen Materials schnell aufgebaut. Ein Brett für die Tischmitte. Ein paar verschiedene Kartenstapel für die verschiedenen Ereignisse auf der Reise. Diese finden Platz auf dem Spielfeld. Ein paar weitere Karten für Erfolge während und nach dem Spiel werden am rand bereitgelegt. Jede*r Spieler*in erhält eine Spielfigur und einen Zählstein in der gewählten Farbe und einen farbig passenden Pappchip. Das Spielgeld wird neben dem Spielfeld als Vorrat bereitgelegt. Dann erhätl jede*r Spieler*in zufällig zwei der Charaktere und sucht sich einen für die Partie aus. Die Charakterplättchen haben oben links eine runde Aussparung, in die der farbige Pappmarker hineinpasst, so dass alle Spieler*innen immer wissen, welcher Charakter, welche Farbe hat.</p>



<p>Jeder der Charaktere hat eine besondere Fähigkeit, die diesem im Verlauf der Reise bestimmte Vorteile verschafft. Je nachdem, wie stark diese Fähigkeit ist, desto weniger Startgeld hat dieser Charakter für die Reise zur Verfügung. Die Spieler*innen bekommen entsprechend viel Startgeld und stellen ihre Figuren in einer beliebigen Reihenfolge auf die Startfelder ganz links auf dem Spielbrett.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="10772" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_131922014" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;148&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.003537&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_131922014" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10772" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131922014-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Spielstart / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spielbrett zeigt einen Weg der in vier Abschnitte unterteilt ist. Am Ende eines jeden Abschnittes wartet ein Gasthaus auf unsere Reisenden, bevor die Reise fortgesetzt wird. Entlang des Weges gibt es einzelne Felder, die jeweils zu einem anderen Ort gehören, an dem Halt gemacht werden kann. An einigen Orten können (ab vier Spieler*innen) mehr als ein Charakter stehen, ansonsten ist ein Ort immer auf einen Charakter begrenzt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" data-attachment-id="10779" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132152313" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280512&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.009161&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132152313" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10779" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132152313-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Spielzug / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Tokaido spielt sich sehr simpel. Wer an der Reihe ist, zieht seine Figur soweit vor, wie gewünscht. Dann wird die Aktion des Ortes ausgeführt, die meistens irgendetwas unserer Sammlung hinzufügt und dann ist der oder die nächste Spieler*in an der Reihe. Wer das ist, wird durch die Reihenfolge auf dem Spielbrett bestimmt. Wer nämlich am weitesten hinten steht ist als nächstes an der Reihe. So kann es möglich sein, dass ein oder mehrmals hintereinander die gleiche Spieler*in an der Reihe ist. Dieses Spiel setzt sich solange fort, bis wir an einen Gasthof kommen. Hier müssen alle Spieler*innen einen Stop einlegen und wenn es geht eine Mahlzeit kaufen, denn diese bringen viele Siegpunkte. Dann startet der nächste Reiseabschnitt. Das wird solange wiederholt, bis die Reisenden am Ende des Spielbretts angekommen sind.</p>



<p>Das A und O sind natürlich die verschiedenen Orte, an denen die Spieler*innen verschiedene Dinge tun und Punkte verdienen können. Gehen wir diese einmal durch. Es gibt Berg-, Meer- und Wiesenfelder, die besonders schöne Orte darstellen sollen. An diesen Orten bekommen wir jeweils eine Landschaftskarte des entsprechenden Typs. Die Karten sind durchnummeriert und es wird jeweils mit Karte eins gestartet. Diese Karten legen wir vor uns aus und sie ergeben jeweils ein Panorama der entsprechenden Landschaft welches wir vervollständigen müssen. Dabei bestehen die drei Panoramen aus drei, vier und fünf Karten. Jede Karte bringt uns Punkte im Wert ihrer Nummer. Sie werden also wertvoller, je öfter wir einen bestimmten Landschaftstyp besuchen. Zusätzlich bekommt diejenige Spieler*in, die zuerst ein Panorama vervollständigen konnte einen drei Punktebonus in Form einer Extrakarte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="10782" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132329627" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?fit=2277%2C1700&amp;ssl=1" data-orig-size="2277,1700" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280609&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132329627" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10782" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=1024%2C765&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=768%2C573&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=1536%2C1147&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=2048%2C1529&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?resize=1200%2C896&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132329627.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Heiße Quellen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Es gibt heiße Quellen als Ort, an denen wir Baden gehen können. In dem Fall ziehen wir eine Karte vom entsprechenden Stapel, die entweder zwei oder drei Punkte wert ist. An einem anderen Ort können wir eine Begegnung haben und wir ziehen eine Karte von einem anderen Stapel der uns einen besonderen Bonus, wie eine Extra Landschaftskarte oder Ähnliches. Da wir uns auf unserer Reise nicht nur Essen und Unterkunft kaufen müssen, benötigen wir Geld, das wir uns an einigen Bauernhöfen am Wegesrand verdienen können. Machen wir hier Halt, so erhalten wir drei Münzen aus dem Vorrat.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="1056" data-attachment-id="10781" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132304770" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?fit=1314%2C1652&amp;ssl=1" data-orig-size="1314,1652" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280584&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;116&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132304770" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?fit=814%2C1024&amp;ssl=1" data-id="10781" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=840%2C1056&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10781" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?w=1314&amp;ssl=1 1314w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=239%2C300&amp;ssl=1 239w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=814%2C1024&amp;ssl=1 814w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=768%2C966&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=1222%2C1536&amp;ssl=1 1222w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132304770.jpg?resize=1200%2C1509&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Geld spielt durchaus eine Rolle auf unserer Reise, denn wir können uns an Geschäften Andenken kaufen. Kommen wir an ein solches Geschäft, so ziehen wir Karten vom Andenkenstapel und können soviele Andenken kaufen wie wir wollen und uns leisten können. Bei den Andenken ist wichtig, das sie einer von vier Kategorien angehören und wir versuchen Sets von verschiedenen Kategorien zu sammeln, denn umso wertvoller sind sie für unsere Punkte später. Wir können aber auch an Tempeln verweilen und dort Spenden gehen. Ein bis drei Münzen können wir an einem soclhen Tempel abdrücken und das Geld wird auf dem Spielbrett, auf dem ein Tempelbereich abgedruckt ist, gesammelt. Für jede*n Spieler*in gibt es hier ein Feld und all das Geld, dass an allen Tempeln gespendet wird, wird hier aufbewahrt. Warum das Ganze? Nun ja, der großzügigste Spender wird am Ende ebenfalls mit Bonuspunkten belohnt. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="10793" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132729582" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280849&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132729582" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10793" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132729582-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Tempel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>An den Gasthöfen müssen die Spieler*innen, wie gesagt, stehen bleiben und warten, bis alle anderen Spieler*innen ebenfalls eingekehrt sind. Wer zuerst einen Gasthof erreicht zieht eine Speise mehr als Spieler*innen teilnehmen und kann anschließend eine Mahlzeit kaufen. Auch diese kosten unterschiedliche viel und es darf jede Speise nur einmal gekauft werden. Die Speisen sind Punktemäßig recht wertvoll, so dass sie möglichst nicht ausgelassen werden sollten.</p>



<p>Dann starten wir erneut auf den nächsten Teilabschnitt und so bewegen die Spieler*innen sich über das ganze Spielbrett. Am Ende erhalten sie noch Punkte für ihre Sets und die besonderen Auszeichnungen und die meisten Punkte gewinnen wie üblich.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Soviel zu dem Spielablauf von Tokaido. Ein wirklich simples Set Collection Spiel. Die meisten Spiele dieses Genres sind eh nicht besonders Komplex, aber warum mag ich gerade dieses so besonders gern? Eingangs schrieb ich ja bereits, dass es ein sehr geteiltes Echo über Tokaido geben würde. Viele Spieler*innen finden es schlicht langweilig, was ich durchaus gelten lassen kann. Spiele nicht zu mögen, weil sie dem eigenen Spielstil nicht passen ist ja auch total legitim. Aber viele Kommentare handeln dann davon, dass sie nicht verstehen, warum so viele Leute das Spiel auch mögen würden. Das hat in diesem Fall aber weniger mit dem Spiel, als mit der Erfahrung zu tun, die dieses Spiel bietet. Rein spielerisch betrachtet setzen wir unsere Figur einfach immer soweit nach vorn, dass wir die nächste Aktion ausführen können. Darin liegt die einzige Entscheidung begründet, ob uns diese Aktion ausführbar erscheint und ob wir sie nutzen wollen, oder wir doch ein Feld weiter vorrücken und eines hinter uns für andere Spieler*innen offen lassen. Mehr ist es nicht. Punkte gibt es fast überall und die Kunst besteht letztlich darin, den besten Weg zu finden, um viele Punkte zu generieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="285" data-attachment-id="10794" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_132817007" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?fit=2084%2C1983&amp;ssl=1" data-orig-size="2084,1983" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645280897&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;128&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_132817007" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?fit=840%2C799&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=300%2C285&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10794" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=300%2C285&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=1024%2C974&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=768%2C731&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=1536%2C1462&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=2048%2C1949&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?resize=1200%2C1142&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_132817007.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tokaido &#8211; Unterschiedliche Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Da kommt dann meist schon die nächste Kritik ins Spiel, da die Charaktere und ihre Startvoraussetzungen nicht ausgeglichen seien. Das stimmt sogar, denn einige lassen sich mit Autopilot spielen und erreichen immer eine gute Punktezahl, andere wiederum erfordern es, ihre Möglichkeiten so einzusetzen, dass sie den Weg erfolgreich absolvieren können. Wenn die anderen Spieler*innen das wiederum auch wissen und durchschauen, dann wird Tokaido zu einer taktischen Herausforderung. Ich kann aber durchaus verstehen, warum das einigen als zu wenig Spiel erscheint. Sie sind von heutigen Spielen mehr Effekte und Mechaniken gewohnt. Ihr Handeln hat meistens mehr Konsequenzen. Das es aber, wie bereits erwähnt, Zeitgenossen gibt, die behaupten in Tokaido stecke überhaupt kein Spiel, weil sie ja eigentlich gar keine Entscheidungen treffen müssten und das Spiel sie im Prinzip spielt, kann ich eher nicht nachvollziehen. Diesen Menschen sei einmal die Definition eines Spiels nahegelegt: &#8222;Tätigkeit, die ohne bewussten Zweck zum Vergnügen, zur Entspannung, aus Freude an ihr selbst und an ihrem Resultat ausgeübt wird.&#8220;</p>



<p>Tokaido spricht als Spiel in keinster Weise diejenigen Spieler*innen an, die erfolgsorientiertes Spielen bevorzugen. Für die der Wettbewerb im Vordergrund steht. Tokaido ist ein Spiel, bei dem das &#8222;Event&#8220; des Spielens im Mittelpunkt steht. Es kann wunderbar nebenher gespielt werden, während die Spieler*innen sich über andere Dinge unterhalten und einfach eine gute Zeit haben. Es erfordert kein umfangreiches Engagement oder viel Überlegung. Ein Langzeitplan steht nicht im Vordergrund. Tokaido ist für mich ein sehr entspanntes Spiel und da ich ein Spieler bin, für den das Spielen und nicht der Erfolg im Vordergrund steht, ist es quasi sinnbildlich für meine Art des Spielens zu sehen. Oder anders gesagt: &#8222;Der Weg ist das Ziel&#8220;! Und siehe da, das Thema scheint perfekt zu passen. Ich bin Fan und bleibe es auch.</p>



<p>Bei all dem Gelaber bin ich jetzt noch gar nicht auf die Optik eingegangen und da kann ich es vielleicht einfach kurz machen. Es ist hübsch! Naïade ist ein begnadeter Künstler und hat hier ganze Arbeit geleistet, indem er wunderbare Charaktere und eine herausragende Optik erschaffen hat. Ich hoffe tatsächlich nach dieser Neuveröffentlichung bei Pegasus, dass es vielleicht auch eine Kleine Chance darauf gibt, dass das Deluxematerial in Form der Figuren und Münzen auch neu aufgelegt wird. Alternativ könnte mir endlich mal jemand ein Angebot dafür machen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> P<a href="https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/familienspiele/12920/tokaido" target="_blank" rel="noreferrer noopener">egasus Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Antoine Bauza</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin (Naïade)</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2012, 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-5 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30-45 Minuten</li></ul>
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		<title>Le Havre &#8211; Der Binnenhafen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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		<category><![CDATA[2012]]></category>
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					<description><![CDATA[Le Havre ist eines der Spiele von Uwe Rosenberg, das ich gerne mal spielen würde. Leider kenne ich in meinem Umfeld niemanden der es besitzt und ein Exemplar zu einem bezahlbaren Preis zu bekommen ist momentan auch nicht so einfach. Gleiches gilt fast genauso für die zwei Spieler Variante &#8211; Der Binnenhafen. Scher zu kriegen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3966" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Le Havre &#8211; Der Binnenhafen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="298" data-attachment-id="3980" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0383-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0383.jpg?fit=1982%2C1968&amp;ssl=1" data-orig-size="1982,1968" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581241001&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Le Havre &amp;#8211; Der Binnenhafen" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Le Havre &amp;#8211; Der Binnenhafen&lt;/p&gt;
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<p>Le Havre ist eines der Spiele von Uwe Rosenberg, das ich gerne mal spielen würde. Leider kenne ich in meinem Umfeld niemanden der es besitzt und ein Exemplar zu einem bezahlbaren Preis zu bekommen ist momentan auch nicht so einfach. Gleiches gilt fast genauso für die zwei Spieler Variante &#8211; Der Binnenhafen. Scher zu kriegen und wenn auch nicht gerade billig. Manchmal muss man aber auch Glück haben und so konnte ich bei Ebay ein noch eingeschweißtes Exemplar für einen durchaus noch guten Preis per Sofortkauf ergattern. Leider traf mich bei diessem Spiel dann wieder mein neuzeitlicher Fluch des fehlerhaften oder nicht vollständigen Spielmaterials. Wer Näheres dazu wissen möchte liest bitte &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=3885">Unkomplette Spiele &#8211; Die Last mit den Ersatzteilen</a>, wo ich darauf näher eingehe. Einer der zentralen Spielpläne mit Zeiger war leider nicht ganz komplett, der Plastiknupsie zum zusammenhalten fehlte leider. Das konnte ich allerdings selber reparieren und habe den Ersatzteilservice erst gar nicht bemüht.</p>



<span id="more-3966"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Le Havre &#8211; Der Binnenhafen bauen zwei Spieler den Binnenhafen von Le Havre durch Gebäude aus und sammeln in ihrem Speicher Waren. Wer von ihnen am Ende des Spiels den größten Reichtum an Gebäuden, Waren und Geld besitzt gewinnt. Die Spieler müssen dabei geschickt mit ihren Waren haushalten und Gebäude errichten, deren Fähigkeiten sie benutzen können um mehr Waren und Geld zu generieren. Je länger manche Gebäude dabei nicht benutzt worden sind, desto besser fällt die Aktion aus.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="4020" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0424-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?fit=2560%2C1622&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1622" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248788&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0424" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?fit=840%2C532&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424.jpg?resize=840%2C532&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4020" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1024%2C649&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=768%2C487&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1536%2C973&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=2048%2C1298&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1200%2C760&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0424-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Le Havre &#8211; Der Binnenhafen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Le Havre &#8211; Der Binnenhafen ist ein reines 2-Personen-Spiel. Jeder Spieler bekommt zwei spezielle Tableaus. Eines, sein Lagerhaus, dient zum darstellen der vier verschiedenen Waren des Spiels und das andere ist ein Rondell mit einem Zeiger, das in sechs Abschnitte unterteilt ist. Im Lagerhaus werden die Waren durch kleine Holzwürfel dargestellt und die Spieler verschieben sie je nach Menge. Zieht man einen Würfel nach rechts so steigt die Anzahl um eins, schiebt man ihn nach oben, so steigt er um drei. Eine schräge Bewegung verändert den Warenbestand folglich um vier. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="139" height="300" data-attachment-id="4026" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0430-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?fit=1189%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1189,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248923&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0430" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?fit=476%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430.jpg?resize=139%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4026" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=139%2C300&amp;ssl=1 139w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=476%2C1024&amp;ssl=1 476w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=768%2C1653&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=714%2C1536&amp;ssl=1 714w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=952%2C2048&amp;ssl=1 952w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?resize=1200%2C2583&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0430-scaled.jpg?w=1189&amp;ssl=1 1189w" sizes="auto, (max-width: 139px) 85vw, 139px" /><figcaption> Le Havre &#8211; Der Binnenhafen Zeiger / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Rondell mit dem Zeiger nimmt hingegen die spielmechanisch zentrale Rolle des Spiels ein. Aufgeteilt in sechs Sektoren sagt der Zeiger einem Spieler jede Runde drei Dinge. Erstens wer in der Runde Startspieler ist, zweitens welche Gruppe Gebäude ins Spiel kommt und drittens wieviele Aktionen in einer Runde gespielt werden. Die Spieler haben neben diesen beiden Tableaus gar nicht soviel vorzubereiten, lediglich die kleinen Gebäudemarker, die alle Buchstaben tragen sollten nach diesen in Grüppchen gleicher Buchstaben sortiert werden. Ansonsten muss nur noch das Spielgeld bereitgelegt werden und das Spiel kann starten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="207" data-attachment-id="4021" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0425-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?fit=2560%2C1762&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1762" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248805&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0425" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425.jpg?resize=300%2C207&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4021" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0425-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption> Le Havre &#8211; Der Binnenhafen Lagerhaus / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Beide Rondelle unterscheiden sich insofern, das sie andere Buchstaben zeigen, wenn der Zeiger weitergerückt wird. Ansonsten sind sie identisch. Dieses &#8222;Zeigerrondell&#8220;, dass in größerer Form schon in Rosenbergs Ora et Labora vorgekommen ist, ist das Spielelement, das es zu verstehen gilt. Der Zeiger wird von den Spielern im Spielverlauf gegen den Uhrzeigersinn bewegt. Die sechs Sektoren verschieben sich dabei immer wieder. Direkt rechts hinter dem Zeiger ist der erste Sektor mit einer &#8222;Null&#8220; gekennzeichnet und hier werden sämtliche Gebäude die neu gebaut und auch die, die benutzt wurden abgelegt. Danach folgen drei Sektoren mit den Ziffern zwei, drei und vier, die angeben wie oft der Effekt des Gebäudes ausgeführt wird, wenn man es benutzen möchte. Der fünfte Sektor zeigt eine vier und ein Geldstück, was bedeutet, dass das Gebäude viermal benutzt wird und man einen Franc (Währung des Spiels) erhält. Der letzte Sektor, direkt vor dem Zeiger, zeigt ein Gebäudesymbol mit einem Ausrufezeichen und Gebäude sie sich am Rundenende noch hier befinden müssen Zwangsverkauft werden, weil sie augenscheinlich nicht so wichtig für den Hafen sind. Ein Zwangsverkauf bringt immer nur die Hälfte des Wertes des Gebäudes ein.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="201" height="300" data-attachment-id="4024" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0428-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?fit=1714%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1714,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248874&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0428" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?fit=686%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428.jpg?resize=201%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4024" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=201%2C300&amp;ssl=1 201w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=686%2C1024&amp;ssl=1 686w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=768%2C1147&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=1029%2C1536&amp;ssl=1 1029w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=1372%2C2048&amp;ssl=1 1372w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?resize=1200%2C1792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0428-scaled.jpg?w=1714&amp;ssl=1 1714w" sizes="auto, (max-width: 201px) 85vw, 201px" /><figcaption> Le Havre &#8211; Der Binnenhafen Zeigerrondell mit Gebäuden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler spielen pro Runde immer eine ungerade Anzahl an Zügen, wobei mal der eine und mal der andere Spieler pro Runde einen Zug mehr hat. Im Endeffekt gleicht sich die Anzahl der Züge aber aus. Wenn man an der Reihe ist stehen einem zwei unterschiedliche Zugmöglichkeiten zur Verfügung, entweder man baut eines der noch zur Verfügung stehenden Gebäude, oder man benutzt eines der Gebäude auf seinem Rondell, die bereits gebaut wurden. Als zusätzliche Aktion ist es einem Spieler aber auch immer möglich ein Gebäude wieder zu verkaufen. Auch das wird wie ein Zwangsverkauf behandelt und der Spieler bekommt die Hälfte des Wertes in Franc. Das Gebäude steht dann wieder beiden zum Bau zur Verfügung.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="4022" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0426" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?fit=1752%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1752,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248817&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0426" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?fit=701%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4022" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=701%2C1024&amp;ssl=1 701w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=768%2C1122&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=1051%2C1536&amp;ssl=1 1051w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=1402%2C2048&amp;ssl=1 1402w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?resize=1200%2C1753&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?w=1752&amp;ssl=1 1752w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0426-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption> Le Havre &#8211; Der Binnenhafen Neue Gebäude / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>In jeder Runde kommen also neue Gebäude hinzu die gebaut werden können. Um sie zu bauen muss man allerdings auch ihre Baukosten bezahlen, die meistens aus Lehm und Holz bestehen. Dazu werden die entsprechenden Warenmarker im Lagerhaus gezogen. Möchte man eines seiner Gebäude benutzen, so führt man die entsprechende Gebäudeaktion, so oft aus, wie der Sektor vorgibt. Ein simples Beispiel ist dort der Holzbetrieb den man für zwei Lehm bauen kann. Liegt er in Sektor &#8222;3&#8220;, so darf ich den Holzwarenmarker dreimal um ein Feld in meinem Lagerhaus nach rechts verschieben. Ich erhalte also effektiv drei Holz. Es sei denn, mein Marker ist schon ganz rechts im Gebäude angefangen, in diesem Fall kann man Marker nicht weiterrücken und ich kann ihn nur noch nach oben bewegen, um mehr Holz zu bekommen. Natürlich gibt es auch Gebäude, die solche Fähigkeiten bereitstellen. Die Lehmbrennerei zum Beispiel erlaubt das Ziehen meines Lehmmarkers um ein Feld nach links oben, was bedeutet das ich das zwei- bis viermal machen darf, je nach Sektor in dem sich das Gebäude befindet.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="616" data-attachment-id="4027" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0431-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?fit=2560%2C1877&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1877" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248940&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0431" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?fit=840%2C616&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431.jpg?resize=840%2C616&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4027" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=1024%2C751&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=768%2C563&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=1536%2C1126&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=2048%2C1501&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?resize=1200%2C880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0431-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption> Le Havre &#8211; Der Binnenhafen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>So erspiele ich mir nach und nach mehr Rohstoffe, die ich lagere und weider für neuere, bessere Gebäude ausgeben kann. In jeder neuen Runde kommen auch neue Gebäude hinzu die immer wertvoller werden. Am Ende zählt jeder Spieler den Wert seiner Gebäude zusammen und addiert seine Francs zum Ergebnis. Die meisten Francs gewinnen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich bewundere Uwe Rosenberg wirklich. Der Mann hat in einer Phase von unglaublicher Kreativität eine ganze Armada von Brettspielklassikern geschaffen, die Ihresgleichen suchen. Heutzutage kann man ihm vielleicht vorwerfen nichts Neues mehr hervorzubringen und sich endlos weiter selbst zu zitieren. Das ändert aber nichts daran, dass es eine Zeit gab, in der er ziemlich innovativ war. Seine Worker-Placemnet-Spiele suchen auch heute noch Ihresgleichen. <a href="https://spieltroll.de/?p=2486">Bohnanza</a> noch viel früher war für ein Kartenspiel ebenfalls total neuartig und innovativ. Das erwähnte &#8222;Zeigerrondell&#8220; aus Ora et Labora ist ebenfalls einer dieser sehr innovativen Mechanismen, bei dem ich mich in der Tat frage, warum es nicht viel mehr Spiele gibt die ihn benutzen. Le Havre &#8211; Der Binnenhafen ist ein typisches Uwe Rosenbergschises Zweitverwertungspiel. Man nehme das Thema von Le Havre und die Mechanik von Ora et Labora und schon hat man ein wirklich gelungenes Zweipersonenspiel. Es ist leider heutzutage optisch und vom Material her gesehen nicht mehr ganz uptodate, aber spielerisch immer noch sehr gelungen und gehört, jetzt wo ich es kennenlernen durfte zu meinen liebsten 2er Spielen. Der Binnenhafen bekommt eine dicke Empfehlung für alle Freunde des gepflegten 2er Spiels, dürfte allerdings eher schwierig zu bekommen sein. </p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://lookout-spiele.de/spiele/le-havre-der-binnenhafen/">Lookout Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Uwe Rosenberg</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Klemens Franz</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2012</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Waka Waka</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 12:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[Rüdiger Dorn]]></category>
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		<category><![CDATA[Waka Waka]]></category>
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					<description><![CDATA[Dies ist die Geschichte eines Fehlkaufs. Ich stöbere ja gerne mal so bei Ebay in den gebrauchten Spielen rum. Gerade bei den etwas bekannteren Titeln kann man da das ein oder andere Schnäppchen machen. An diesem Tag stöber ich also so rum und sehe dieses kleine afrikanische Handelsspiel für zwei Spieler von Rüdiger Dorn, von &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/484" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Waka Waka“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_443" aria-describedby="caption-attachment-443" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="443" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0204-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0204.jpg?fit=2267%2C2112&amp;ssl=1" data-orig-size="2267,2112" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537014858&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Waka Waka" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Waka Waka&lt;/p&gt;
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<p>Dies ist die Geschichte eines Fehlkaufs. Ich stöbere ja gerne mal so bei Ebay in den gebrauchten Spielen rum. Gerade bei den etwas bekannteren Titeln kann man da das ein oder andere Schnäppchen machen. An diesem Tag stöber ich also so rum und sehe dieses kleine afrikanische Handelsspiel für zwei Spieler von Rüdiger Dorn, von dem ich schon gehört hatte, das in 2 Minuten auslief und nur einen Euro kosten sollte. Da habe ich nicht lange überlegt und einen Euro als Gebot abgegeben und ich gewann. &#8222;Yeah&#8220;, dachte ich, &#8222;geil! Das wollte ich schon immer mal antesten.&#8220;. Ich habe mich wirklich richtig gefreut bis dann ein paar Tage später ein echt riesiger Karton bei mir ankam. &#8222;Wow! Ganz schön groß für ein Kosmos-Zeipersonenspiel&#8220; dachte ich noch. &#8222;Vielleicht wollte der Verkäufer es auch echt gut einpacken.&#8220; Ich holte Waka Waka aus dem Karton und staunte nicht schlecht, was ich da für ein großes Spiel gekauft hatte. Die Recherche erbrachte dann, dass ich eigentlich gedacht hatte Jambo zu ersteigern&#8230; Uups!</p>
<p><span id="more-484"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Wie für Rüdiger Dorn schon fast üblich, geht es ums Handeln. Wir sind afrikanische Händler und müssen für unser Dorf Waren kaufen, um Ansehen zu erlangen. Die Dorfschamanen stellen den Händlern Aufgaben in Form von bestimmten Warenkombinationen, die wir im Dorf abliefern müssen. Schaffen wir das, steigt unser Ansehen beim Schamanen und der Dorfbevölkerung. Wer zum Schluß den höchsten Ansehensstatus hat gewinnt das Spiel.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Zunächst einmal bauen wir das riesige quadratische Spielbrett auf, dass meiner Meinung nach mindestens drei Nummern zu groß für das Spiel ausfällt. Das Spielbrett bietet verschiedene Bereiche zur Materialaufbewahrung. Im abgebildeten Dorf platzieren wir Waren und auch die vier Bote auf dem Fluß werden mit verdeckten Waren gefüllt. Nur auf den Feldern mit einem Auge werden die Waren offen platziert. Die Bote stellen das Angebot an Waren dar. Das Feuerplättchen wird auf dem Schamanenhügel platziert und zeigt zwei Seiten, eine erloschene und eine brennende. Zunächst wird es mit der brennenden Seite nach oben dort platziert. Jeder Spieler bekommt seine Statusfigur, die er später benötigt, um auf der Ansehenleiste seine Ansehensstufe kenntlich zu machen und acht Gold. Eine Ansehensleiste ist auf das Spielfeld gedruckt und vier weitere existieren noch als Pappmarker, die man dann einfach über die aufgedruckte legen kann. Auf diesen Leisten sind jeweils verschiedene Warenkombinationen abgebildet, die man aufbringen muss, um im Ansehen aufzusteigen.</p>
<p><figure id="attachment_461" aria-describedby="caption-attachment-461" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="461" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0210-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0210.jpg?fit=1662%2C2098&amp;ssl=1" data-orig-size="1662,2098" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537015003&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Fiese Freunde Fette Feten" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fiese Freunde Fette Feten / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0210.jpg?fit=811%2C1024&amp;ssl=1" class="alignnone size-medium wp-image-461" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0222.jpg?resize=300%2C199&#038;ssl=1" alt="DSC_0222" width="300" height="199"><figcaption id="caption-attachment-461" class="wp-caption-text">Spielsituation Waka Waka / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>Das Zentrale Element des Spiels sind die 66 Spielkarten, von denen zu Beginn jeder Spieler sechs Karten verdeckt erhält. Wenn ein Spieler jetzt eine Feuer des Schamanen-Karte bekommen hat, muss er sie austauschen und die Feuer des Schamanen-Karten kommen zurück in den Nachziehstapel. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, darf er sich aussuchen, wieviele Karten er ausspielen möchte. Er darf auch komplett auf das Ausspielen verzichten, wenn er welche ausspielen möchte, so darf er ein bis drei Karten ausspielen. Je nachdem, wieviele Karten er ausgespielt hat, wird hinterher sein Nachschub geregelt. Wichtig ist, dass der Spieler immer erst eine Karte komplett abhandelt, bevor er eine weitere ausspielt. Hat der Spieler keine Karten ausgespielt, so bekommt er einen Nachschub in Höhe von drei, bei einer ausgespielten Karte, zwei und bei zwei ausgespielten Karten erhält der Spieler nur einen Nachschub von eins. Hat ein Spieler drei Karten ausgespielt, so bekommt er in dieser Runde gar keinen Nachschub.</p>
<p>Der Nachschub wird nach dem Kartenausspielen ausgegeben und erfolgt in Form von Karten und Gold in gewünschter Kombination. Wichtig ist nur, am Ende der Runde darf ein Spieler nie mehr als sechs Karten auf der Hand halten, zwischenzeitlich aber schon.</p>
<p>Zum Abschluß seines Zuges räumt der Spieler noch seine Karten aus der Auslage ab und füllt die Boote eventuell wieder auf. Hier komme ich nochmal auf das Spielbrett zurück, an allen vier Seiten gibt es für jeden Spieler drei Anlagemögklichkeiten für die ausgespielten Karten und sechs Ablagefelder für seine Waren. So wird das Spielbrett unnötig in das Spiel einbezogen. Es würde aber genauso funktionieren drei Karten direkt vor sich auszuspielen und sechs Warenplätze ohne Ablage zu verwalten.</p>
<p>Kommen wir zu den Karten und den daraus resultierenden Aktionen. Generell gibt es Karten in deren linker oberer Ecke ein Goldsymbol abgebildet ist. Wenn ein Spieler eine solche Aktionskarte ausgespielt hat, dann hat jeder andere Spieler die Möglichkeit, diese Karte gegen Bezahlung von einem Gold an den ausspielenden Spieler, ebenfalls zu benutzen. Die Benutzung darf auch nciht untersagt werden. Die häufigste Karte im Stapel ist die &#8222;Handelskarte&#8220;, auf der drei Aktionen abgebildet sind. Hier muß sich der Spieler entscheiden und darf entweder Waren einkaufen, Waren verkaufen oder eine Statusstufe aufsteigen. Kauft er Waren, so bezahlt er den auf dem Spielbrett angegeben Preis des Bootes, wessen Waren er kaufen möchte in Gold. Dann nimmt er sich alle Waren des Bootes und muß sie in seiner sechser Auslage unterbringen. hat er nicht mehr genug Platz, muss er andere Waren ersatzlos wegschmeißen und in den Vorrat zurücklegen. Möchte er verkaufen, so legt er zwei gleiche Warenplättchen aus seiner Ablage zurück in den Vorrat und nimmt sich dafür 10 Gold. Die dritte Aktionsmöglichkeit ist das aufsteigen einer Statusstufe. Dazu gibt der Spieler die laut Tabelle geforderten Waren in den allgemeinen Vorrat zurück und stellt seine Statusfigur neben die entsprechende Stufe. Wer als erstes die höchste Stufe erreicht, gewinnt Waka Waka. Hat ein Spieler keine Handelskarte, möchte aber dennoch handeln, so ermöglicht ihm das Spiel dies doch zu tun, indem er nur drei Karten verdeckt ablegen muß, um die Handelsaktion auszuführen. Diese drei Karten gelten für den Nachschub, wie eine ausgespielte Karte.</p>
<p>Eine weitere wichtige Rolle spielen die Schamanenkarten, sowie die Feuer des Schamanenkarte. Spielt man die Schamanenkarte, so steigt man eine Stufe auf, wenn man 12 Gold abgibt. Das ist aber nur möglich, solange das Feuer brennt. Spielt ein Spieler die Karte Feuer des Schamanen, so wir das Feuerplättchen auf die jeweils andere Seite umgedreht. Die anderen Karten setzen sich aus verschiedenen anderen Stammesmitgliedern zusammen, die jeweils eine andere Auswirkung haben. Es gibt zum Beispiel Möglichkeiten zu extra Gold zu kommen, Waren mit dem offenen Vorrat im Dorf zu tauschen und so weiter und so fort.</p>
<p>Die Spieler versuchen also ihre Waren so zu handlen, bis es für die nächste Statusstufe reicht und einer von ihnen die letzte Stufe erklommen hat und das Spiel gewinnt.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Da war ich nach dem Spiel ganz schön enttäuscht, denn Waka Waka, gehört zu den eher schlechteren Spielen Rüdiger Dorns. Der Mann ist immerhin auch für solche Perlen wie Istanbul verantwortlich. Man muß leider leider sagen, dass Waka Waka zu wenig Spiel ist, denn eigentlich gibt einem das Spiel alles vor. Man spielt Karten aus versucht die richtigen Waren auf den verdeckten Booten zu kaufen und spielt wieder eine Karte aus, um eine Stufe aufzusteigen, hat man nicht die richtigen Waren, gibt man Gold aus um Stufen zu steigen. Das ist alles und fühlt sich nach nichts an. Das Spiel geht schnell und enthält soviel unnötigen Balast. Das Dorf mit dem offenen Vorrat ist so gut wie überflüssig. Das Spielbrett ist überflüssig. Waka Waka wirkt wie ein aufgebohrtes ehemaliges Zweipersonenspiel. Gar wie ein Kunstprodukt zum Geldverdienen. Es kommt keine Spielfreude auf, da man zu sehr gesteuert wird und es gibt so gut wie keine Interaktion mit den Mitspielern. Jetzt verstehe ich auch, warum da sonst niemand drauf geboten hat. Finger weg!</p>
<hr>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.kosmos.de/" target="_blank" rel="noopener">Kosmos</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Rüdiger Dorn</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2012</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 30 &#8211; 45 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Targi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2018 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Steiger]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[KSdJ2010]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Targi]]></category>
		<category><![CDATA[Worker Placement]]></category>
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					<description><![CDATA[Lange Zeit war dieses Kleinod nur noch bedingt zu bekommen. Man musste Glück haben, um es noch irgendwo im Handel zu erwerben, oder man durfte für ein Kosmos-Zweipersonenspiel recht tief in die Tasche greifen, wenn man es gebraucht ergattern wollte. Seit kurzem ist Targi aber wieder erhältlich und das ist auch gut so, denn Targi &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/420" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Targi“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_283" aria-describedby="caption-attachment-283" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-283" src="https://spieltroll.files.wordpress.com/2018/08/dsc_02101.jpg?w=300&#038;resize=300%2C252" alt="DSC_0210" width="300" height="252" /><figcaption id="caption-attachment-283" class="wp-caption-text">Targi / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>Lange Zeit war dieses Kleinod nur noch bedingt zu bekommen. Man musste Glück haben, um es noch irgendwo im Handel zu erwerben, oder man durfte für ein Kosmos-Zweipersonenspiel recht tief in die Tasche greifen, wenn man es gebraucht ergattern wollte. Seit kurzem ist Targi aber wieder erhältlich und das ist auch gut so, denn Targi ist wahrscheinlich das beste Spiel, dass diese Serie bisher hervorgebracht hat. Ein zwei Personen Worker-Placement-Spiel, mit für dieses Format einzigartiger Spieltiefe und Platzbedarf. Ja, richtig gelesen! Kleine Schachtel, Riesenspiel. Trotz dessen, dass Targi nur ein Zweipersonenspiel ist, braucht es enorm viel Platz auf dem Tisch und eignet sich somit auch nicht für ein Urlaubsspiel. Wir haben nur einen mittelgroßen Tisch im Wohnzimmer und benötigen fast den gesamten Platz für das Spiel, wohl dem der einen großen Spieltisch sein eigen nennt.</p>
<p><span id="more-420"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Rein thematisch geht es um die Tuareg, einen Wüstenstamm, deren Anführer, die Imascheren, die Spieler hier verkörpern. Sie versuchen die Geschicke ihres Stammes so zu lenken, dass sie ihn immer weiter vergrößern können. Dazu müssen die Spieler ihre Arbeiter auf dem Spielfeld in günstige Positionen bewegen, um die begehrten Stammes- und Warenkarten aus der Spielmitte zu erhalten. Darüber hinaus benutzt der Spieler die Stammeskarten dazu eine eigene Auslage aufzubauen, die das Wüstendorf des Stammes repräsentiert. Wer am Ende mit den Waren am besten gehandelt hat, wird wahrscheinlich auch das beste Dorf besitzen und nach Siegpunkten gewinnen.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p><figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 335px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="292" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0220-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02201.jpg?fit=3325%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="3325,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535293932&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0220" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Targi Spielsituation / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>In der Mitte des Tisches wird der &#8222;Spielplan&#8220; aus 16 Karten aufgebaut, sie bilden einen Rahmen, den man nur auf eine Art und Weise aufbauen kann. Auf diesen Karten sind Aktionen abgebildet, die die Spieler später nutzen können. In der Mitte bleiben dann noch neun Kartenplätze frei, auf die man später abwechselnd Waren- und Stammeskarten verteilt, so dass schlußendlich 25 Karten als &#8222;Spielplan&#8220; ausliegen. Auf das Eckfeld links oben wird die graue Räuberfigur gestellt. Diese wandert pro Runde eine Karte/Feld im uhrzeigersinn weiter und blockiert somit immer ein Feld. Auf den Eckfeldern findet dann ein immer härter werdender Überfall statt und der Räuber stielt den Spielern Güter oder Siegpunkte.</p>
<p>Als Startkapital bekommt jeder Spieler je 2 Rohstoffplättchen von den drei Rohstoffen, Salz, Datteln und Pfeffer, sowie eine Goldmünze und vier Siegpunkte. Außerdem bekommt jeder Spieler drei Arbeitersteine und zwei Stammesmarker. Ist ein Spieler an der Reihe, so setzt er einen seiner Arbeiter auf ein unbesetztes Randfeld. Das machen die Spieler nun abwechselnd, bis der letzte Arbeiter gesetzt wurde. Dabei müssen sie zusätzlich noch beachten, dass sie einen Arbeiter auch nicht auf ein Randfeld gegenüber einer Arbeiterfigur des Gegenspielern setzen dürfen. Auf den Kreuzungspunkten zwischen den eigenen Arbeitern, auf den neun mittleren Karten, stellen die Spieler ihre Stammesmarker. Danach handelt der Startspieler seine so erlangten Aktionen und Karten in der Reihenfolge ab, wie er möchte, anschließend macht es der zweite Spieler genauso.</p>
<p>Die Aktionen reichen vom einfachen Erlangen der Handelswaren, dem Umtauschen in Siegpunkte bis zum Ziehen von weiteren Stammes- und Warenkarten. Über die Stammesmarker bekommt man ebenfalls Waren oder eine der Stammeskarten. Die Waren fügt man einfach seinem Vorrat hinzu. Mit den Stammeskarten bildet jeder Spieler seine eigene Auslage, die sein Dorf darstellt. Auf diesen Karten sind fünf verschiedene Symbole abgebildet, Zelte, Brunnen, Oasen usw. Darüber hinaus bringen sie eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten und haben zum Teil noch spezielle Vorgaben um weitere Punkte zu erzielen. Die Spieler legen diese Stammeskarten in einem Raster mit vier Spalten und drei Reihen aus und können mit der Anordnung auch noch Punkte machen. Für eine Reihe mit vier gleichen Symbolen bekommt man bei Spielende vier extra Punkte und für vier unterschiedliche Symbole bekommt man zwei Punkte extra. Das wichtigste an den Stammeskarten aber ist, dass diese, um sie auslegen zu können, bezahlt werden müssen, und zwar mit Gold und Waren. Kann oder will man das nicht, so muß man die Karte auf die Hand nehmen und kann sie über eine der Aktionen auf den Karten, zu einem späteren Zeitpunkt ausspielen. Bekommt man später eine weitere Stammeskarte, muß man die neue Karte bezahlen, oder sie einfach ablegen. Man darf erst wieder eine neue Karte auf die Hand nehmen, wenn man die von der Hand ausgespielt hat.</p>
<p>Die Spieler spielen so Runde für Runde. Der Startspieler wechselt nach jeder Runde. Beachten muß man lediglich noch, dass man am Rundenende niemals mehr als zehn Handelswaren und drei Gold vor sich liegen haben darf, dass man in die nächste Runde mitnimmt. Die Karten aus der Mitte werden am Rundenende wieder aufgefüllt. Für jede genommene Stammeskarte wird nun eine Warenkarte ausgelegt und für jede Warenkarte eine Stammeskarte.</p>
<p>Das Spielende kann auf verschiedene Arten eingeläutet werden. Zum einen ist das Spiel beendet wenn einer der Spieler seine zwölfte und damit letzte Stammeskarte in sein Raster legt, oder der Räuber eine komplette Runde auf den ausliegenden Karten geschafft hat. Die Spieler berechnen dann ihre Siegpunkte aus denen die vor ihnen liegen, denen aus der Auslage ihrer Stammeskarten, sowie den Bonuspunkten durch die Auslage.</p>
<p><strong>Das Fazit </strong></p>
<p>Targi ist ein, für diese Größe, enorm tiefes und taktisches Worker-Placement-Spiel mit kleinerem Sammelaspekt für die Stammeskarten. Es braucht sich vor großen Brettspiel-Vertretern tatsächlich nicht verstecken und kann hier durchaus mithalten. Die Regeln bleiben trotzdem recht überschaubar und machen es nicht zu einem überbordenen Spiel. Die Einschätzung der Spiel des Jahres Jury, es auf die Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres zu setzen, kann ich voll und ganz verstehen. Targi ist eines der besten zwei Personenspiele die ich überhaupt kenne und ich kann es uneingeschränkt empfehlen. Das einzige was man ihm meiner Meinung nach vorwerfen kann, ist tatsächlich der Platzbedarf. Man braucht wirklich einen großen Tisch, um all die Karten auslegen zu können. Insgesamt können bis zum Spielende ja fast 50 Karten offen auf dem Tisch liegen, also eher nichts für den Campingurlaub. Alle Daumen hoch für Targi und auch für den Kosmos Verlag, dass sie dieses Spiel wieder in Umlauf gebracht haben.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.kosmos.de/spielware/spiele/erwachsenenspiele/7381/targi" target="_blank" rel="noopener">Kosmos</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Andreas Steiger</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2012</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Smash Up</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 16:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe es tatsächlich getan! Einfach mal so ein Smash Up gekauft, denn irgendwie haben mich diese skurilen und farbenfrohen Boxen angemacht. Das Spiel existiert schon ein paar Jahre und es gibt eine große Menge an Erweiterungen, wobei Erweiterungen stimmt so nicht wirklich, vielleicht sollte man eher Variationen sagen. Das trifft es aber auch nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/132" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Smash Up“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_138" aria-describedby="caption-attachment-138" style="width: 253px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="138" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0202" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0202.jpg?fit=1975%2C2343&amp;ssl=1" data-orig-size="1975,2343" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532534521&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Smash Up" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Smash Up&lt;/p&gt;
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<p>Ich habe es tatsächlich getan! Einfach mal so ein Smash Up gekauft, denn irgendwie haben mich diese skurilen und farbenfrohen Boxen angemacht. Das Spiel existiert schon ein paar Jahre und es gibt eine große Menge an Erweiterungen, wobei Erweiterungen stimmt so nicht wirklich, vielleicht sollte man eher Variationen sagen. Das trifft es aber auch nicht exakt, denn eigentlich sind diese Variationen sowohl eigenständige Versionen des Spiels, als auch gleichzeitig Erweiterungen. So prangt denn auch auf jeder Erweiterung &#8222;Ohne Basisspiel spielbar&#8220;. Das sollte man einfach mal vorweg für Leute erwähnen, die vorhaben sich auch mal Smash Up zuzulegen. Es gibt also eine Basisversion, die man daran erkennt, das acht unterschiedliche Fraktionen in ihr enthalten sind, was das Spiel für bis zu vier Spieler spielbar macht. Fast alle Erweiterungen enthalten vier weitere Fraktionen, die man einfach zur Auswahl der wählbaren Fraktionen hinzunehmen kann, wenn man es als Erweiterung nutzt. Es ist aber auch möglich mit einer dieser Erweiterungen mit nur zwei Spielern zu spielen, also auch denkbar für den Einstieg in das Spiel. Oh und gibt es inzwischen viele Versionen, Variationen und Fraktionen für Smash Up.</p>
<p><span id="more-132"></span></p>
<p><strong>Worum geht es?</strong></p>
<p>Die Prämisse des Spiels ist denkbar einfach wie schwachsinnig, wir mischen einfach zwei der zur Verfügung stehenden Fraktionen zusammen und versuchen mit dieser so entstehenden Kombination die Herrschaft über die Welt an uns zu reißen. Die Gegenspieler versuchen natürlich das gleiche und wer das als erster in Form von 15 Siegpunkten schafft gewinnt. Dazu muß man an einer bestimmten Anzahl von ausliegenden Basen Mehrheiten mit seinen Karten bilden, bis der Eroberungswert einer Basis mit den Karten aller Spieler an einer Basis erreicht wurde und diese dann anschließend auch gewertet wurde.</p>
<p><figure id="attachment_140" aria-describedby="caption-attachment-140" style="width: 510px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="140" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0204" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?fit=3302%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="3302,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532534816&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0204" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Smash Up / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?fit=840%2C550&amp;ssl=1" class="alignnone wp-image-140" src="https://spieltroll.files.wordpress.com/2018/07/dsc_0204.jpg?resize=510%2C334" alt="DSC_0204" width="510" height="334" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?w=3302&amp;ssl=1 3302w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?resize=768%2C502&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?resize=1024%2C670&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?resize=1200%2C785&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0204.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 510px) 85vw, 510px" /><figcaption id="caption-attachment-140" class="wp-caption-text">Spielsituation Smash Up / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>
<p>Zu Beginn des Spiels sucht sich einfach jeder Mitspieler zwei Fraktionen aus mit denen er spielen möchte. Kann man sich nicht einigen oder möchte es etwas geregelter haben, kann man einfach alle auf den Tisch legen, lost einen Startspieler aus und läßt ihn sich die erste Fraktion aussuschen, danach sind alle im Uhrzeigersinn dran und dann wieder zurück. Die Spieler mischen ihre Fraktionen zu einem Kartenstapel zusammen, daher auch der Name: Smash Up. Dann werden der Spieleranzahl gemäß plus eins Basen auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler zieht fünf Karten von seinem Deck, sollte es dabei vorkommen das ein Spieler keine Kreatur auf der Hand hat, so darf er einmalig seine Kartenhand vorzeigen und fünf neue ziehen, mit denen er dann aber Leben muß auch wenn sie wieder keine Kreatur enthalten.</p>
<p>Dann geht es los und der ausgeloste Startspieler beginnt. Eine Runde besteht grob aus fünf Phasen, von denen aber zwei nur für Kartenfähigkeiten existieren, die bereits im Spiel sind. Die erste, sowie die letzte Phase sind für Kartenfähigkeiten da, die sich am Beginn oder am Ende einer Runde auslösen. Ansonsten kann der Spieler mit seiner Kartenspielphase beginnen, in der er zwei Karten spielen darf, eine Kreatur und eine Aktion in beliebiger Reihenfolge. Kreaturen werden an Basen ausgespielt und verfügen über einen Stärkewert in der oberen linken Ecke, sowie fast immer über irgendeine Fähigkeit. Man führt die Fähigkeit aus und legt die Kreatur am besten an die Seite der Basis die einem zugewand ist, damit man besser den Überblick behält. Bei Aktionen zeigt man die Karte offen vor und führt auch hier die beschriebene Aktion aus, meistens darf man Kreaturen entfernen, zerstören, verschieben oder was auch immer. Manche Fraktionen verfügen aber auch über dauerhaft liegenbleibende Karten, die Kreaturen verstärken oder einem mehr Stärkepunkte an einer Basis bringen.</p>
<p><figure id="attachment_139" aria-describedby="caption-attachment-139" style="width: 256px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="139" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0203" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?fit=2094%2C2454&amp;ssl=1" data-orig-size="2094,2454" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532534536&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.02&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0203" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Smash Up Kuschelattacke / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?fit=840%2C984&amp;ssl=1" class="alignnone size-medium wp-image-139" src="https://spieltroll.files.wordpress.com/2018/07/dsc_0203.jpg?w=256&#038;resize=256%2C300" alt="DSC_0203" width="256" height="300" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?w=2094&amp;ssl=1 2094w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?resize=256%2C300&amp;ssl=1 256w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?resize=768%2C900&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?resize=874%2C1024&amp;ssl=1 874w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?resize=1200%2C1406&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0203.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 256px) 85vw, 256px" /><figcaption id="caption-attachment-139" class="wp-caption-text">Smash Up Kuschelattacke / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>Nach dem ausspielen der Karten kommt die nächste Phase in der überprüft wird, ob genug Stärkepunkte an der Basis liegen, um sie zu zerstören, was ja das Ziel ist. Auf den Basen steht in der oberen linken Ecke ebenfalls ein Wert, der angibt wieviel Stärke von allen hier liegenden Kreaturen erbracht werden muss, um ihn zu zerstören. In der Mitte der Basis sind drei große Zahlen angegeben die von links nach rechts gelesen anzeigen wieviele Punkte die spieler bekommen. Der, der die meisten Stärkepunkte beigesteuert hat, bekommt die Zahl an Siegpunkten ganz links und dann so weiter. Bei Gleichstand bekommen beide die jeweiligen Punkte. Die Basen verfügen auch noch über Fähigkeiten, die entweder die ganze Zeit aktiv sind oder bei der Zerstörung aktiv werden. Nachdem eine Basis zerstört wurde wird eine neue vom Stapel aufgedeckt.</p>
<p>Das ist im Prinzip schon das ganze Spiel, man balgt sich hier solange an den Basen herum bis irgendwer 15 Siegpunkte durch das zerstören der Basen zusammen hat und gewinnt. Das ist schon ganz spaßig und kann ziemlich lustige Aktionen hervorbringen, aber ein großes Manko hat Smash Up. Es ist absolut unübersichtlich! Man muss ständig überall nachzählen und schauen, wer wo die Mehrheiten hat und ob eine Basis schon zerstört werden könnte. Wir haben uns beim Spielen immer mit Würfeln zum Punktezählen beholfen, ein paar Marker zum Punktezählen wären hier nett gewesen und wurden später dann auch in einige Erweiterungen gepackt zumindest enthielt unsere Version von Kuschelattacke Marker zum Siegpunktezählen. Etwas größere Basiskarten wären auch schön, wo man eine Zählleiste für die Stärke anbringen könnte.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Smash Up ist kein großes Spiel, aber wirklich kultiger Amitrash den man immer mal wieder für zwischendurch rausholen kann. Mal eben einmal noch die Welt kaputt machen und erobern. Das Spiel lebt natürlich von seinen verrückten Kombinationen der Fraktionen, wer wollte nicht immer schon mal Roboter-Zauberer oder Feen-Zombies spielen und mit ihnen den Planeten erobern. inzwischen soll es über 70 verschiedene Fraktionen geben und auch andere Franchises wie Munchkin wurden aufgegriffen. Erwartet nicht zuviel Spiel und macht euch bewußt das es ein echtes Fungame ist, an das man nicht mit zuviel Ernst herangehen sollte.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.alderac.com/smash-up-home/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AEG &#8211; Alderac Entertainment Group</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Paul Peterson</li>
<li><strong>Illustrator(en): </strong> Dave Allsop, Bruno Balixa, Conceptopolis, Francisco Rico Torres</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2012</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li>
</ul>
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