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	<title>2013 &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2013</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 18:42:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich befinde mich bereits auf der Zielgeraden mit diesem Projekt über eine überschaubare Brettspielsammlung, die eher durch Klasse als Masse überzeugen soll und den Aspekt des historischen Wachstums nicht außer Acht lässt. Bis zum Jahrgang 2012 bin ich bisher gekommen und das Kallaxregal ist schon ziemlich gut gefüllt, wie ihr den Bildern entnehmen könnt. Die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15780" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2013“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<p>Ich befinde mich bereits auf der Zielgeraden mit diesem Projekt über eine überschaubare Brettspielsammlung, die eher durch Klasse als Masse überzeugen soll und den Aspekt des historischen Wachstums nicht außer Acht lässt. Bis zum Jahrgang 2012 bin ich bisher gekommen und das Kallaxregal ist schon ziemlich gut gefüllt, wie ihr den Bildern entnehmen könnt. Die modernen Zeiten sind angebrochen und inzwischen ziehen viele Spiele ein, die auch von den neueren Jahrgängen unseres Hobbys gekannt und geschätzt werden. Acht Fächer sind noch zu füllen, bevor durchgewechselt wird und heute kommt der Jahrgang 2013 hinzu. Der Begriff des Modernen Klassikers wird ja ziemlich inflationär benutzt, aber so langsam komme ich in die Bereiche, wo es schwierig wird sich auf fünf Spiele zu reduzieren. Also ohne weitere Umschweife&#8230;</p>



<span id="more-15780"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wider erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mit zu überlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15782" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2012-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2012" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15782" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 2012 aus. 120 Spiele sind bisher eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahrgang 2013 hinzu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="15787" data-permalink="https://spieltroll.de/caverna-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?fit=638%2C893&amp;ssl=1" data-orig-size="638,893" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="caverna" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?fit=638%2C893&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15787" style="width:160px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?w=638&amp;ssl=1 638w" sizes="(max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption class="wp-element-caption">Caverna: Die Höhlenbauern</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4373">Caverna: Die Höhlenbauern</a> &#8211;</strong> Den Anfang für den Jahrgang 2013 macht für mich <em>Caverna</em> von Uwe Rosenberg. <em>Agricola</em> ließ mich damals relativ kalt und das tut es bis heute. Lediglich die <a href="https://spieltroll.de/?p=130">Familienvariante</a> ist für mich gemacht worden. Auch die Version für Zwei lockt mich bis heute nicht hinter dem Ofen hervor. Mit <em>Caverna</em> ist das anders. Ich kann nicht genau sagen woran es liegt, ob an der unwichtigen Thematik mit den Zwergen, dem Höhlenausbau oder der Abenteuermechanik. Keine Ahnung, es gefiel uns einfach sehr viel besser und ist bis heute ein fester Bestandteil der Sammlung. Das größte Problem der großen Rosenbergspiele ist der Aufwand sie auf den Tisch zu bekommen, aber zumindest für <em>Caverna</em> hat uns ein Insert von Folded Space geholfen das Spiel öfter auf den Tisch zu bekommen. Ein bis heute tolles Spiel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="297" data-attachment-id="15788" data-permalink="https://spieltroll.de/eh" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?fit=2212%2C2188&amp;ssl=1" data-orig-size="2212,2188" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="eh" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?fit=840%2C831&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15788" style="width:170px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=300%2C297&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1024%2C1013&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=768%2C760&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1536%2C1519&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=2048%2C2026&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1200%2C1187&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Eldritch Horror</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Eldritch Horror</strong> &#8211; Für mich als Cthulhu-Fan sind die Fantasy Flight Spiele mit Cthulhu-Thematik immer ein großer Spaß gewesen. <em>Arkham Horror</em> war ganz früher mal dafür verantwortlich mich überhaupt mit Cthulhu und Lovecraft auseinanderzusetzen. Nachdem ich auch lange Jahre dem Rollenspiel gefrönt habe ist <em>Eldritch Horror</em> für mich das interessantere, weil weltumspannendere Spiel gewesen. Natürlich ist es spannend die großen Alten in Arkham zu bekämpfen, aber ihr Wesen ist so bedrohlich für die Welt, dass es sich irgendwie richtiger anfühlt sich auf der ganzen Welt gegen sie zu stellen. Das Spiel funktioniert dabei nach einem ähnlichen Prinzip. Einziger Nachteil für mich ist die meistens recht ausufernde Spielzeit dieser Spiele, denn meistens habe ich heute nicht mehr die Menge an Zeit über solche langwierigen Spiele zu spielen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="8181" data-permalink="https://spieltroll.de/hanamikoji-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?fit=1018%2C1416&amp;ssl=1" data-orig-size="1018,1416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hanamikoji" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?fit=736%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8181" style="width:125px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=736%2C1024&amp;ssl=1 736w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=768%2C1068&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?w=1018&amp;ssl=1 1018w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hanamikoji</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2526">Hanamikoji</a> &#8211; </strong>Bereits 2013 erschien das Spiel in einer abstrakteren Variante in Japan. EmperorS4 nahmen sich dem Spiel ein paar Jahre später an, hübschten es durch die Zeichnungen von Maisherly auf und verbreiteten das Spiel im asiatischen Raum. Irgendwann kam es auch in Europa an und gehört für meinen Geschmack zu den besten Spielen für zwei Spieler*innen, die du in deiner Sammlung haben kannst. Im Prinzip ist das ganze ein Duell um die Geishas auf seine Seite zu ziehen. Die Mechanik dabei ist das für meinen Geschmack viel zu selten eingesetzte &#8222;I cut/split. You Choose.&#8220; Also ein*e Spieler*in wählt aus einer Menge von Aktionen zwei Pakete aus und der oder die andere Spieler*in entscheidet dann welche genommen wird. Das Spiel könnte auf deutsch auch mal eine neue Version vertragen, ist es doch zuletzt 2017 erschienen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="236" height="300" data-attachment-id="6768" data-permalink="https://spieltroll.de/skullking" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?fit=471%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="471,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="skullking" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?fit=471%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?resize=236%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6768" style="width:118px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?resize=236%2C300&amp;ssl=1 236w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?w=471&amp;ssl=1 471w" sizes="auto, (max-width: 236px) 85vw, 236px" /><figcaption class="wp-element-caption">Skull King</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Skull King &#8211;</strong> Eines der beliebtesten Stichspiele der neueren Geschichte wurde ebenfalls in 2013 veröffentlicht. Stichspiele werden ja eigentlich immer gespielt und sind für viele einer der ersten Berührungspunkte mit der Spielewelt. Sie sind günstig und meistens leicht zu verstehen. <em>Skull King</em> ist da keine Ausnahme fußt sein Spielprinzip doch eigentlich nur auf dem Schere/Stein/Papier-Prinzip und verkauft das ganze sehr geschickt mit einer Piratenthematik. Unzählige Runden in diversen Urlauben und Freizeiten hat das Spiel auf dem Tacho. Die Gefahr es irgendwann einmal nicht mehr sehen zu können ist natürlich hoch, aber irgendwann denkst du immer daran zurück, wieviel Spaß das Spielen von <em>Skull King</em> doch gemacht hat und schon kommt es wieder für ein paar Runden auf den Tisch. Darf definitv nicht fehlen.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8294" data-permalink="https://spieltroll.de/sgp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?fit=2191%2C2185&amp;ssl=1" data-orig-size="2191,2185" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sgp" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8294" style="width:179px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1536%2C1532&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=2048%2C2042&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sushi Go Party!</figcaption></figure>
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<p><strong>Sushi Go</strong> &#8211; Hier schummel ich ein bisschen, obwohl eigentlich auch nicht. <em>Sushi Go</em> und <em><a href="https://spieltroll.de/?p=529">Sushi Go Party!</a></em> sind das gleiche Spiel. <em>Sushi Go Party!</em> kam allerdings erst 2016 raus und enthält einfach mehr Material für mehr Abwechslung. Das Spielprinzip ist das gleiche, hier gibt es nur bessere Komponenten und mehr Sorten Sushi mit denen ein Menü gebildet wird. Phil Walker Harding hat hier eines der Gateway Games geschaffen, wenn es darum geht neuen Mitspieler*innen die Mechanik des Drafting näher zu bringen. Das Spiel bietet ganz simple aber wirklich gute Unterhaltung, indem nichts anderes gemacht wird als sich jede Runde eine Karte auszusuchen und sein Sushi zusammenzustellen. Verschiedene Sorten birngen dabei in unterschiedlichen Sets Punkte. Fertig! Nicht mehr und nicht weniger. Bis heute ein Klassiker.</p>



<p>Das war dann auch schon wieder meine Wahl für den Jahrgang 2013. Hier ist mal wieder von allen Sparten ein bisschen was dabei. Zwei große Brecher &#8211; Ein Eurogame und ein Ameritrash-Spiel, sowie ein Spiel für zwei, ein Stichspiel und eines der Gateway-Spiele überhaupt. Dennoch muss ich einräumen, das die Wahl für die Spiele etwas schwieriger wird. Soviele gute Spiele kamen vor elf Jahren auf den Markt und es sollten von Jahr zu Jahr immer mehr werden. Mein Kallax sieht nach dem Jahrgang 2013 jedenfalls so aus:</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15783" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2013-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15783" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Ich bin natürlich nur einer von vielen Spieler*innen und es gibt bestimmt noch jede Menge anderer guter Spiele aus diesem Jahrgang. Welche sind das für euch? Welche müssten unbedingt in euer Regal. Lasst es mich wissen und schreibt es in die Kommentare. 2014 wird auf jeden Fall auch richtig Klasse, da kommen nur Hits ins Regal. Bis dahin!</p>
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		<title>Caverna &#8211; Die Höhlenbauern</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 09:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Caverna - Die Höhlenbauern]]></category>
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					<description><![CDATA[In den letzten Wochen habe ich endlich ein paar Spiele nachgeholt, die ich schon recht lange auf meinem Zettel der noch zu spielenden Spiele hatte. Eines von ihnen war Caverna von Uwe Rosenberg. Die ganzen sogenannten Rosenberg Meisterwerke stammen zum Großteil aus der Zeit, in der ich aus diversen Gründen leider nicht so wahnsinnig viel &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4373" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Caverna &#8211; Die Höhlenbauern“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="8096" data-permalink="https://spieltroll.de/caverna-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?fit=1276%2C1785&amp;ssl=1" data-orig-size="1276,1785" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="caverna" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?fit=732%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8096" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=732%2C1024&amp;ssl=1 732w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=768%2C1074&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=1098%2C1536&amp;ssl=1 1098w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?resize=1200%2C1679&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/caverna.jpg?w=1276&amp;ssl=1 1276w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption>Caverna &#8211; Die Höhlenbauern</figcaption></figure></div>



<p>In den letzten Wochen habe ich endlich ein paar Spiele nachgeholt, die ich schon recht lange auf meinem Zettel der noch zu spielenden Spiele hatte. Eines von ihnen war Caverna von Uwe Rosenberg. Die ganzen sogenannten Rosenberg Meisterwerke stammen zum Großteil aus der Zeit, in der ich aus diversen Gründen leider nicht so wahnsinnig viel spielen konnte. Ich war nur bewundernder Zaungast und nicht aktiv in die wunderbaren Spiele involviert, die über diverse Jahre erschienen sind. Agricola kam gerade raus und ich hatte mir immer vorgenommen das irgendwann zu spielen. Habe ich bis heute immer noch nicht nachgeholt (immerhin Agricola &#8211; Das Familienspiel findet sich hier im Blog), dafür steht nun Caverna hier bei uns im Schrank und ich konnte es vor nicht allzu langer Zeit ein paar Male spielen. Uwe Rosenberg scheint immer wenn er sich einer Mechanik annimmt ziemlich besessen zu sein und veröffentlicht gleich mehrere Werke zu dieser Mechanik. Zu der Zeit von Agricola, Caverna und Co. scheint das die Worker-Placement-Mechanik zu sein. Ja, und wenn Herr Rosenberg etwas macht, oh man, dann macht er das richtig&#8230;</p>



<span id="more-4373"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Um Bauern. In Höhlen. Um Zwerge und Tiervermehrung. Also aus meiner heutigen Sicht würde ich sagen Uwe Rosenberg hat einen Faible für die Tiervermehrung. Spaß beiseite. Caverna ist ein Worker-Placement-Spiel bei dem es um Zwergenbauern geht, die vor der Höhle in der sie leben, Ackerbau und Viehzucht betreiben, um sich zu ernähren und in der Höhle Bergbau betreiben um an Schätze zu kommen mit denen sie sich mehr Wohlstand und eine bessere Höhle ausstatten wollen. Darüber hinaus gehen die Zwerge noch auf Abenteuer, um Beute für ihr ägliches Leben zu machen. Wer das alles am besten hinbekommt wird mit Siegpunkten belohnt und gewinnt diesen, ich würde es mal Zwergenfamiliensimulator nennen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="435" data-attachment-id="4435" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0408-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?fit=2560%2C1324&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1324" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584880716&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0408" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?fit=840%2C435&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408.jpg?resize=840%2C435&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4435" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=1024%2C530&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=768%2C397&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=1536%2C795&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=2048%2C1059&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?resize=1200%2C621&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0408-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Caverna &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Oh hah, öffnet man die Box von Caverna, so gibt es da eine Tonne von Holzspielsteinen und jede Menge Dinge auszupöppeln. Man, oh man hat dieses Spiel viel Material. Dadurch erklärt sich ja fast schon alleine der recht hohe Preis des Spiels. Vor dem ersten Spiel ist man also mit jeder Menge Vorbereitung ausgelastet, das wird eigentlich nur noch von &#8222;Ein Fest für Odin&#8220; übertroffen.</p>



<p>Das Material ist unter anderem so reichhaltig, weil man Caverna mit bis zu sieben Spielern erleben kann. Etwas, dass ich wahrscheinlich aus Platzgründen niemals erleben werde. Das Spiel aht nicht nur wahnsinnig viel Material, es benötigt auch ebensoviel Platz auf dem Tisch. Allein der Aktionsplan in seiner vollen Größe für sieben Spieler ist fast so groß wie unser Spieltisch. Jeder Spieler hat noch sein eigenes großes Tableau und irgendwo muss man ja auch die ganzen unterschiedlichen Ressourcen noch lassen. Zu zweit, soviel sei vorweg gesagt, ist es aber genausogut spielbar. Rosenberg sorgt in seinen Spielen durch unterschiedliche Aktionspläne für eine sehr gute Skalierbarkeit.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="4438" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0411-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?fit=2560%2C910&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,910" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584881007&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0411" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?fit=840%2C299&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411.jpg?resize=840%2C299&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4438" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=1024%2C364&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=768%2C273&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=1536%2C546&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=2048%2C728&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?resize=1200%2C427&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0411-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Caverna &#8211; Aktionsplan für 7 Spieler / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Bei einem solchen Monster von Spiel, kann ich nicht jedes kleine Detail des Spiels wiedergeben und werde deshalb vieles nur andeuten. Zum Spielaufbau: Zentrales Element ist der Aktionsplan auf dem einige Aktionen aufgedruckt sind, die wir im Verlauf des Spiels mit unseren Arbeitern (Familienmitgliedern) besuchen und ausführen können. Einige Felder sind dabei leer und werden erst im Verlauf mit Aktionskarten befüllt, die erst später zur Verfügung stehen. Die Aktionen sind dabei in vier Viertel unterteilt, so das zunächst immer die des ersten Viertels ausgelegt werden usw. Die Reihenfolge innerhalb der Viertel ist aber zufällig, damit jedes Spiel einen anderen Verlauf nehmen kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="211" height="300" data-attachment-id="4436" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0409-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?fit=1801%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1801,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584880816&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0409" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?fit=720%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409.jpg?resize=211%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4436" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=211%2C300&amp;ssl=1 211w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=720%2C1024&amp;ssl=1 720w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=768%2C1092&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1080%2C1536&amp;ssl=1 1080w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1441%2C2048&amp;ssl=1 1441w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1200%2C1706&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?w=1801&amp;ssl=1 1801w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0409-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 211px) 85vw, 211px" /><figcaption>Caverna &#8211; Spielertableau in zwei<br>Varianten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler hat zudem seinen eigenen Spielplan, auf dem seine Starthöhle abgebildet ist in der man zunächst mit seinem Zwergenpärchen alleine wohnt und einen Bereich vor der Höhle der aus Wald besteht. Auf diesem Plan agieren die Spieler und bauen ihn aus. Sie müssen den Wald roden, um Felder für Nahrung und Weiden für Nutztiere anlegen zu können. In der Höhle müssen sie neue Felder erschließen, um Minen zu bauen und weitere Wohnhöhlen für Familiennachwuchs zu bauen. Denn wir müssen uns im Laufe des Spiels erst weitere &#8222;Arbeiter&#8220; erschaffen, um mit ihnen mehr Aktionen machen zu können.</p>



<p>Ein weiteres Element das für alle einsehbar sein muss, ist der Plan auf dem die ganzen baubaren Höhlen ausliegen. Von ihnen gibt es unfassbar viele in Caverna. Das Spiel bietet neben der vollen Auswahl auch eine reduzierte Version an, mit der man nich gleich von allen Möglichkeiten des Höhlenbaus erschlagen wird. Hier gibt es alle möglichen Arten von Höhlen: verschiedenste Lagerräume, diverse Werkstätten, unterschiedliche Wohnhöhlen und so weiter und so fort. Um diese Höhlen bauen zu können benötigt man mehr Felder in seiner Höhle und natürlich muss man sich zunächst erstmal die Rohstoffe erwirtschaften, um sie überhaupt bauen zu können. Nur eines weiß man von Beginn an, ohne weitere Wohnhöhle, kein Familienzuwachs und somit keine weiteren Aktionsmöglichkeiten in einer Runde.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="251" height="300" data-attachment-id="4440" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0413-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?fit=2046%2C2441&amp;ssl=1" data-orig-size="2046,2441" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584881099&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0413" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?fit=840%2C1003&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=251%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4440" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=251%2C300&amp;ssl=1 251w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=858%2C1024&amp;ssl=1 858w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=768%2C916&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=1287%2C1536&amp;ssl=1 1287w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=1717%2C2048&amp;ssl=1 1717w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?resize=1200%2C1432&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0413.jpg?w=2046&amp;ssl=1 2046w" sizes="auto, (max-width: 251px) 85vw, 251px" /><figcaption>Caverna &#8211; Höhlentableau mit der vollen<br>Auswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler nichts mehr außer seinem Tableau, fünf Zwergenspielsteinen, drei Ställen und einem Nahrungsplättchen. Von den fünf Zwergen startet man mit zweien in seiner Eingangshöhle. Die anderen Zwergenspielsteine, sowie die Ställe sind im Vorrat der Spieler.</p>



<p>Das tolle an Worker-Placement-Spielen ist, und da macht Caverna keine Ausnahme, dass das eigentliche Spielprinzip super einfach ist und im Grunde auch sehr schnell erklärt werden kann. Nur, sie beziehen ihre Komplexität aus der Vielzahl der verschiedenen Möglichkeiten und der hinter den Aktionen stehenden kleinen Systeme die sich in dem Spiel verbergen. Was in der Regel eine Menge Erklärung der Aktionen bedarf, die man durch seine Arbeiter auslösen kann. Caverna bietet davon eine ganze Menge. Wie können  uns einfach nur Rohstoffe besorgen, Felder Roden, Wiesen einzäunen, neue Höhlenteile erforschen, Tiere züchten, auf Abenteuer gehen und, und, und.</p>



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<p>Wir müssen einfach unseren eigenen Weg finden unsere Familie zu Vergrößern, denn jeder Zwerg am Ende bringt Punkte, jedes Tier in unserem Besitz bringt Punkte, manche Höhlen bringen Punkte. Natürlich müssen wir unsere Zwerge auch ernähren, weswegen wir Getreide und Gemüse anbauen, oder natürlich das Fleisch unserer Tiere essen können. Das Spiel geht dabei über zwölf (elf für zwei Spieler) Runden, in denen wir das Maximum aus den Akionen herausholen wollen. Natürlich sind sämtliche Aktionen immer nur einmal verfügbar und werden durch bereits gesetzte Arbeiter blockiert. Das führt zu diversen takischen Erwägungen. Um dem Volk der Zwerge für das gewählte Szenario gerecht zu werden fügte Rosenberg noch die Streifzüge ein. Hier müssen die Zwerge zunächst durch das Schmieden einer Waffe mit einer bestimmten Stärke ausgerüstet und anschließend auf Abenteuer geschickt werden, in denen sie Beute machen können und stärker zurückkommen. Das führt zu einem kleinen weiteren Detail, denn die Spieler müssen die Zwerge gemäß ihrer Stärkereihenfolge einsetzen. Die Schwächsten kommen zuerst, was zu weitreichenden taktischen Überlegungen führt, denn man kennt die Stärke der Zwerge des Gegners und kann so eventuell Aktionen früher Auswählen, die der andere gerne mit seinem stärkeren Zwerg gemacht hätte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="443" data-attachment-id="4441" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0414-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?fit=2560%2C1351&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1351" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584881398&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0414" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?fit=840%2C443&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414.jpg?resize=840%2C443&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4441" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=1024%2C540&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=768%2C405&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=1536%2C810&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=2048%2C1081&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?resize=1200%2C633&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0414-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Caverna &#8211; Spielsituation auf dem eigenen Tableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Wichtig ist, wie bereits erwähnt, die Ernährung der Zwerge, in unregelmäßigen Abständen findet eine Erntephase statt in der man nicht nur seine Ernte von den bestellten Feldern einfährt, sondern auch seine Zwergenfamilie ernähren muss. Kann man das nicht ausreichend, so bekommt man die sogenannten Bettelmarken und die sind Minuspunkte wert. Am Ende gewinnt derjenige der die meisten Siegpunkte erspielt hat.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Bei Spielen, die ich hier nur im Schnelldurchlauf erklären kann fällt das Fazit meistens etwas länger aus, weil ich dem Spiel auf jeden Fall gerecht werden möchte. Natürlich hat Caverna Ähnlichkeiten mit Agricola. Auch wenn ich nur das Familienagricola selbst gespielt habe, fallen die Ähnlichkeiten schon auf und natürlich habe ich auch viel über das große Agricola gelesen. Caverna scheint mir ein wenig zugänglicher und weniger dröge zu sein, wie sein Vorgänger. Die Zwergenthematik und die damit einhergehenden weiteren Elemente wie der Höhlenausbau und die Streifzüge stellen eine Lockerung des Aufbauspielprinzips dar. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="441" data-attachment-id="4443" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0416-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?fit=2560%2C1346&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1346" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584881802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0416" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?fit=840%2C441&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416.jpg?resize=840%2C441&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4443" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=1024%2C538&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=768%2C404&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=1536%2C808&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=2048%2C1077&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?resize=1200%2C631&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0416-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Caverna &#8211; unterschiedliche Ressourcen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Caverna ist ein wahres Monster von einem Spiel und ausgehend von unserem Erstspieleindruck muss ich sagen, wirkt es ersteinmal wahrlich einschüchternd. Man sitzt da vor den ganzen Auslagen und fragt sich, wo man eigentlich anfangen soll. Es gibt soviele Möglichkeiten und man hat am Anfang einfach nichts, nichts außer seinen beiden Zwergen. Vor allem aber hat man zunächst das Gefühl, dass das auch alles zu nichts führt, denn gerade hat man sich was überlegt und die ersten Rohstoffe bekommen, da ist auch schon der zweite Zwerg gesetzt und die Runde ist bereits vorbei. Also weitere Planungen auf die nächste Runde verschieben. Das geht so weiter, bis man endlich Nachwuchs gezeugt hat. Plötzlich hat man drei Aktionen pro Runde und das Spiel beginnt sich zu entwickeln. Nach hinten raus dauern die Runden dann natürlich auch länger, weil man mehr Möglichkeiten hat. Die Nahrungsmittelproduktion darf dabei nie vernachlässigt werden, denn ansonsten hagelt es Minuspunkte und wenn man gerade zwei Tiere hat, um in der nächsten Runde Tiernachwuchs zu bekommen, will man auch die liebgewonnen Tiere nicht verspeisen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="199" height="300" data-attachment-id="4442" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0415-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?fit=1698%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1698,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584881506&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0415" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?fit=679%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415.jpg?resize=199%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4442" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=199%2C300&amp;ssl=1 199w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=679%2C1024&amp;ssl=1 679w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=768%2C1158&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=1019%2C1536&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=1358%2C2048&amp;ssl=1 1358w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?resize=1200%2C1809&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0415-scaled.jpg?w=1698&amp;ssl=1 1698w" sizes="auto, (max-width: 199px) 85vw, 199px" /><figcaption>Caverna &#8211; Spielübersichten /<br>Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nach ein paar Runden läuft das Spiel dann endlich rund und man ist voll drin. Dabei stellen sich vor allem die Streifzüge als sehr lukratives und taktisch reizvolles Spielelement dar. In Caverna eröffnen sich nach einiger Zeit so viele Möglichkeiten, wie man vorgehen möchte, dass es eine wahre Freude ist. Man kann versuchen seine Höhle möglichst funktionell auszubauen ode die wertvollen Rubine schürfen, oder man geht in die Landwirtschaft und baut viele Feldfrüchte an. Natürlich kann man sich auch um die Tiere kümmern und versuchen hier möglichst viele zu züchten. Ein wieder anderer Weg sind die Streifzüge. Ich habe das Gefühl nach allem was ich über Agricola weiss, dass Caverna etwas mehr verzeiht und man sich nicht so schnell in eine Sackgasse manövrieren kann.</p>



<p>Gibt es auch Negatives zu berichten? Ja, durchaus, die Optik gefällt mir ehrlich gesagt nicht so gut. Caverna ist ziemlich unansehnlich, wengleich ich das Holzmaterial toll finde. Nur die Illustrationen und vor allem das Cover wirken doch ziemlich Oldschool, um nicht zu sagen, altbacken. Dann wäre da natürlich der immense Platzbedarf, der speziell in einer größeren Runde kaum zu bewältigen scheint, wenn man nicht gerade über eine riesen Tafel zu hause verfügt. Was dem Spiel außerdem helfen würde noch viel öfter gespielt zu werden ist ein Inlay, indem alles vorsortiert ist und das man einfach so auf den Tisch bringen kann, denn allein die Fülle der verschiedenen Rohstoffe sorgt für so wahnsinnig viel Vorbereitungszeit, bevor man beginnen kann. Caverna is eines der Spiele bei denen ich definitiv überlege weiteres Geld inn eine solche Lösung zu investieren, denn wert ist es das allemal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="539" data-attachment-id="4444" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0417-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?fit=2560%2C1642&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1642" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584882035&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0417" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?fit=840%2C539&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417.jpg?resize=840%2C539&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4444" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1024%2C657&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=768%2C492&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1536%2C985&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=2048%2C1313&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1200%2C769&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0417-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Caverna &#8211; verschiedene Höhlenplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Uwe Rosenberg ist ein Meister seines Faches und wenn er sich in einen Mechanismus verbissen hat, dann reizt er ihn auch aus und bei Caverna tut er das auf die best mögliche Weise. Die Interaktion entsteht über den Aktionsplan, wo man sich gegenseitig Möglichkeiten verschließt. Caverna bietet viel Raum um sich auszuprobieren und gehört für mich zum Besten was das Genre zu bieten hat. Jedem, der bereit ist die Hürde des Geldes und der Regelfülle (entstehend durch die vielen Möglichkeiten) zu nehmen wird ein faszinierendes Worker-Placement-Meisterwerk zu spielen bekommen. Dabei ist die Spielzeit von Caverna erstaunlich gering für ein Spiel dieser Größe und Komplexität. Also Caverna schlittert nur ganz knapp an einem Orden vorbei und ich empfehle es allen, die auf so eine Art Spiel stehen. Auch zu zweit lohnt sich das Spiel auf jeden Fall.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://lookout-spiele.de/spiele/caverna-die-hoehlenbauern/" target="_blank">Lookout Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Uwe Rosenberg</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Klemens Franz</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2013</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 7 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 &#8211; 150 (mit mehr als fünf Spielern wahrscheinlich auch länger) Minuten</li></ul>
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		<title>Splendor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 12:26:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Marc André]]></category>
		<category><![CDATA[SdJ2014]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Splendor]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute mal ein etwas älteres Spiel, das es seit kurzem in einem neuen Gewnd wieder zu kaufen gibt. Splendor sorgte 2014 für einigen Wirbel in der Spieleszene, denn es brachte einen neuen Verlag mit einem Paukenschlag auf die Landkarte der Spieleszene. Die Rede ist von den Space Cowboys aus Frankreich, die sich erst 2013 gegründet &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2306" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Splendor“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="242" height="300" data-attachment-id="2325" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0340-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0340.jpg?fit=2019%2C2508&amp;ssl=1" data-orig-size="2019,2508" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559392108&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Splendor" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Splendor&lt;/p&gt;
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<p>Heute mal ein etwas älteres Spiel, das es seit kurzem in einem neuen Gewnd wieder zu kaufen gibt. Splendor sorgte 2014 für einigen Wirbel in der Spieleszene, denn es brachte einen neuen Verlag mit einem Paukenschlag auf die Landkarte der Spieleszene. Die Rede ist von den Space Cowboys aus Frankreich, die sich erst 2013 gegründet hatten. Splendor bekam auf Anhieb eine Nominierung für das Spiel des Jahres 2014. Von nun an horchte man auf, wenn der französische Verlag ein neues Spiel auf den Markt brachte. So wie das Bild links, sieht die neue Verpackung aus und verrät niemandem auf den ersten Blick mehr das Thema dieses Spiels, indem es eigentlich um die Produktion, den Erwerb und Verkauf von Edelsteinen geht. Aber das Thema von Splendor war noch nie besonders stark, dafür ist das einfache Spielprinzip umso genialer und findet in dieser neuen Verpackung seine Neuauflage.</p>



<span id="more-2306"></span>



<p> <strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wie schon kurz angerissen geht es in Splendor um Edelsteine in der Renaissance. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Edelsteinhändlers, der über Transportwege, Minen und Edelsteinschleifer seiner Boutique zu Ruhm verhelfen sollen. Wer jetzt aber ein knallhartes Wirtschaftsspiel erwartet, wird enttäuscht, denn es dreht sich alles nur darum Edelsteinchips geschickt hin und her zu tauschen, um an möglichst punkteträchtige Edelsteinkarten zu kommen, die wiederum die einflussreichen Adligen auf sich aufmerksam machen. Ziel ist es als erster 15 Prestigepunkte zu sammeln.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="435" data-attachment-id="2329" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0344-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?fit=3732%2C1930&amp;ssl=1" data-orig-size="3732,1930" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559400950&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0344" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?fit=840%2C435&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?resize=840%2C435&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2329" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?resize=1024%2C530&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?resize=768%2C397&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?resize=1200%2C621&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0344.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Spielaufbau Splendor / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spiel war ein großer Anwärter auf den Spiel des Jahres Titel 2014, also kann man hier wirklich kein tiefgehendes Handelsspiel erwarten. Das Spielprinzip von Splendor ist sogar bahnbrechend einfach und erlaubt es auch schon jüngeren Familienmitgliedern mitzuspielen, sofern sie zählen können. Zunächst aber zum einfachen Spielaufbau. Es gibt drei verschiedenfarbige Kartensätze, die mit ein bis drei Punkten zusätzlich gekennzeichnet wurden. Diese Kartenstapel werden gemischt und anschließend jeweils vier Karten in einer Reihe ausgelegt und der Nachziestapel daneben bereitgelegt. So liegen insgesamt 12 Karten offen aus, die alle gleich aufgebaut sind. In der unteren linken Ecke sind runde farbige Kreise mit Ziffern darin abgebildet, die uns angeben, wieviele Edelsteine von welcher Farbe wir für die Karte bezahlen müssen. Oben rechts befindet sich immer ein Edelstein in einer der fünf möglichen Farben und auf den Karten speziell der beiden höheren Stapel, befinden sich Punktezahlen abgebildet. Diese Punkte sind Prestigepunkte, die wir zum Gewinn brauchen. Neben dieser Auslage platzieren wir farbige Edelsteinchips in insgesamt sechs Farben. Blau, Rot, Grün, Schwarz und Weiss sind die Farben der Edelsteine die wir erwerben können. Die sechste Chipsorte ist gelb und fungiert als Jokerchip. Außerdem werden je nach Spieleranzahl eine bestimmte Menge Adligenkarten offen ausgelegt, die ebenfalls Kosten in eckigen Feldern zeigen.</p>



<p>Die Spieler starten mit gar keinen Edelsteinen und der Startspieler fängt einfach mit seinem Zug an in dem er aus vier Zugmöglichkeiten wählen muss. Entweder er nimmt sich drei verschiedenfarbige Chips, oder er nimmt zwei Chips einer Farbe. Die dritte Möglichkeit ist es sich eine Karte aus der Auslage durch abgabe der entsprechenden farbigen Chips zu kaufen. Das hat den Vorteil, das man von nun an immer den angezeigten Edelstein in der rechten oberen Ecke als permanenten Stein zum kaufen von Karten zur Verfügung hat. Die Karten legt man für alle sichtbar vor sich ab. Die vierte Möglichkeit besteht darin sich eine Karte aus der Auslage zu reservieren. In diesem Fall nimmt man die Karte auf die Hand und kann sie später kaufen. Zusätzlich zu der Karte bekommt man einen gelben Jokerchip. Das ist auch schon das ganze Spielprinzip. Die Spieler tauschen solange Chips gegen Karten und erwerben neue Chips, bis sie an die teureren Karten mit Prestigepunkten herankommen. Die goldene Regel dabei besagt, dass die Spieler niemals mehr als zehn Chips auf der Hand halten dürfen. sollten sie mehr aufnehmen, müssen sie am Ende der Runde sofort welche abgeben, bis sie auf zehn kommen. Die Adligen sind ebenfalls Prestigepunkte wert und müssen nicht gekauft werden. Sie kommen automatisch zu dem Spieler, der die Menge an Edelsteinen in seinem Besitz hat, die auf seiner Karte abgedruckt sind. Dabei zählen nur die Edelsteine von den Karten und keine Chips. </p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="468" data-attachment-id="2330" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0345-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?fit=3830%2C2134&amp;ssl=1" data-orig-size="3830,2134" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559402560&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0345" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?fit=840%2C468&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?resize=840%2C468&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2330" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?resize=1024%2C571&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?resize=768%2C428&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?resize=1200%2C669&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0345.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Edelsteinauslage eines Spielers / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Wer so durch taktisches Geschick am schnellsten die 15 geforderten Prestigepunkte erreicht gewinnt. Splendor wird dadurch zu einem rasanten Wettlauf zwischen den Spielern und man hat immer noch Zeit eine Revanche zu spielen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Splendor ist wirklich ein rasantes Spiel. Es ist rasant erklärt. Die Regeln umfassen eigentlich nur eine Seite, wenn man sie akkurat zusammenfassen würde. Es ist rasant gespielt. Eine Partie dauert selten länger als zwanzig bis dreißig Minuten. Und es macht in jeder Besetzung Spaß. Ein perfektes Zweipersonenspiel und mit mehr Leuten ist es fast genausogut. Man sieht immer welche Edelsteine die anderen Spieler haben und kann versuchen zu planen und weiss auf welche der Karten man nicht mehr sparen sollte, weil jemand anders sie vor einem kaufen kann. Man weiss aber genauso, welche Karten die anderen nicht mehr bekommen können, wenn man selber die richtigen Chips auswählt. Splendor ist definitiv kein abendfüllendes Spiel, aber ein paar schnelle Partien würde ich immer spielen. Asmodee hat Splendor auch eine gute App spendiert, die ich hier gerne ebenso empfehlen würde.</p>



<p>Das einzige was man an Splendor wirklich kritisieren kann ist das Thema, welches schon arg aufgesetzt wirkt. Hier hätte man auch einfach jedes beliebige andere Thema wählen können, das ist für das Spiel tatsächlich völlig egal. Die Space Cowboys haben Splendor aber sehr schönes wertiges Material spendiert. Die Edelsteinchips liegen als Pokerchips wirklich gut in der Hand und auch die Karten haben schöne Artworks. Absolut nichts auszusetzen. Splendor ist ein genial einfacher Wettlauf mit hochwertigem Material.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://www.spacecowboysde.com/splendor">Space Cowboys</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Marc André</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2013</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 </li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Alte Dunkle Dinge</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2018 15:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Alte Dunkle Dinge]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Push Your Luck]]></category>
		<category><![CDATA[Rob van Zyl]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Simon McGregor]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Manchmal passiert es mir das ich Spiele nur Aufgrund ihres Aussehens spielen will. Kennt ihr das auch? Bei den Alten Dunklen Dingen war es in der Tat genau so. Das Spiel hat mich sofort optisch angesprochen. Ich habe einfach einen Faible für diese cthulhuesken Artworks und dieses Zeitalter um die Jahrhundertwende des 19. und 20. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/128" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Alte Dunkle Dinge“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image alignnone wp-image-142"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="8052" data-permalink="https://spieltroll.de/altedunkledinge" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/altedunkledinge.jpg?fit=663%2C933&amp;ssl=1" data-orig-size="663,933" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="altedunkledinge" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/altedunkledinge.jpg?fit=663%2C933&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/altedunkledinge.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8052" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/altedunkledinge.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/altedunkledinge.jpg?w=663&amp;ssl=1 663w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption>Alte Dunkle Dinge</figcaption></figure></div>



<p>Manchmal passiert es mir das ich Spiele nur Aufgrund ihres Aussehens spielen will. Kennt ihr das auch? Bei den Alten Dunklen Dingen war es in der Tat genau so. Das Spiel hat mich sofort optisch angesprochen. Ich habe einfach einen Faible für diese cthulhuesken Artworks und dieses Zeitalter um die Jahrhundertwende des 19. und 20. Jahrhunderts. Alte Dunkle Dinge ist aufgemacht wie eines dieser Monster-Groschenhefte aus dieser Zeit oder wie ein Monster-Trash-Movie. Sogar der Karton ist schon cool gestaltet, das Spielmaterial sieht spitzenmäßig aus und fühlt sich auch hochwertig an. Ich wusste zunächst wirklich gar nichts über dieses Spiel, habe mich dann aber schlau gemacht und mir ein Exemplar besorgt. Vielleicht hätte ich hellhörig werden sollen als ich von Vergleichen mit Kniffel hörte. Ganz so schlimm ist es dann aber doch nicht, obwohl man gewisse Ähnlichkeiten schon nicht ganz von der Hand weisen kann. Aber fangen wir wie immer erstmal Vorne an&#8230;</p>



<span id="more-128"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In Alte Dunkle Dinge sind wir Teilnehmer an einer Dschungelexpedition. Wir schlüpfen in die Rollen von bis zu vier Abenteurern die einen düsteren Dschungelfluß hinauffahren, um in diesem dunkle Geheimnisse zu entdecken und zu enträtseln. Entlang dieses Flusses gibt es dann auch sechs rätselhafte Orte die Geheimnisse und Gefahren verbergen, die wir versuchen mit einem Würfelwurf zu besiegen. Dafür sammeln wir verschiedenste Marker die uns dabei helfen sollen, diese Würfe zu beeinflussen oder aber mit der richtigen Markersorte gleich die gesamte Begegnung zu unseren Gunsten zu entscheiden. Diese Geheimnisse bringen, wenn wir sie besiegen, Punkte auf unser Konto, wenn wir sie nicht besiegen, erwecken wir Dunkle Dinge im Dschungel die uns Minuspunkte kosten. Außerdem setzen wir Karten und Ausrüstung ein, um zum Erfolg zu kommen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielbrett ist äußerst chic gestaltet und verfügt über diverse Spielrelevante Bereiche. Das Ganze ist auch durchaus funktional aufgebaut. Der Hauptplatz wird von den sechs geheimnisvollen Orten dominiert. Am linken Rand befinden sich Plätze für die drei Kartenstapel (Begegnunskarten, Handlungskarten und Ausrüstungskarten), sowie ein Ablagefeld für die Handlungskarten. Am rechten Rand gibt es ein Feld in dem die Dunklen Dinge in einer Reihe ausgelegt werden und ebenfalls ein Ablagefeld für die Begegnungskarten, die als Gerüchte dort abgelegt werden, wenn sie nicht besiegt wurden. Im unteren Bereich gibt es Platz in einem Handelsposten für drei Ausrüstungskarten, die aktuell gekauft werden können, sowie einen Ablageort für Altwaren. Darüberhinaus ist noch ein Feld vorhanden, daß das Flußboot zeigt und als Ausgangsort für jede Runde dient. Hier werden die Spielsteine der Mitspieler abgelegt.</p>



<p>Jeder Spieler erhält darüberhinaus ein Spielertableau mit einer von vier Rollen der Expedition: es gibt den Kapitän, die Journalistin, die Erbin und den Schatzjäger zur Auswahl, alle unterscheiden sich ein kleines bißchen, denn jeder von ihnen bekommt ein etwas anderes &#8222;Startkapital&#8220; für das Spiel. Die Tableaus zeigen ein kleines Portrait, das extra Startkapital, einen Rundenablauf, sowie die Neuwurfleiste und einen Ablagebereich für sämtliche Marker die man während des&nbsp; Spiels sammelt und hier stapeln kann. Die Spieler erhalten zu Beginn je einen Fokus-, Schatz, Mut- und Handlungsmarker als Startkapital. Drei der Charaktere erhalten jeweils einen anderen zweiten Marker von einer der Markersorten. Der Kapitän bekommt die Landkarte, die als Startspielerstein fungiert und am Spielende einen Siegpunkt wert ist. Sollte der Kapitän nicht mitspielen, wird ausgelost wer sie bekommt und der zusätzliche Marker entfällt. Als weiteres Startkapital erhält jeder Spieler drei Handlungskarten die er verdeckt auf der Hand hält.</p>



<div class="wp-block-image alignnone wp-image-145"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="486" data-attachment-id="145" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0209" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0209.jpg?fit=3633%2C2104&amp;ssl=1" data-orig-size="3633,2104" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532535407&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;640&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0209" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Alte Dunkle Dinge / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Nachdem jeder Spieler sein Material hat, wird auf jeden der Orte eine Begegnungskarte vom Stapel gelegt. Dieser Stapel wird je nach gewünschter Dauer des Spiels und Spieleranzahl individuell zusammengestellt, denn Begegnungskarten gibt es in drei Schwierigkeitsstufen mit jeweils einer anderen Rückseite. Auf den Begegnungskarten gibt es Symbole, die einem verraten, was für Marker diese Begegnung mit sich bringt. Die entsprechenden Marker werden an den Orten bereitgelegt. Ebenfalls nach der Dauer und der Spieleranzahl richtet sich die Anzahl der Dunklen-Dinge-Marken die rechts auf dem Spielplan bereitgelegt wird. Die Marken werden in entsprechender Anzahl verdeckt aus dem Markerpool gezogen und weisen jeweils null bis drei Tentakel auf, was am Spielende ebensoviele Minuspunkte bringt, sollte man eine solche Marke sein eigen nennen. Die Marker werden in aufsteigender Reihenfolge rechts auf dem Spielplan für alle sichtbar bereitgelegt. Zu guter Letzt werden noch drei Ausrüstungskarten in den Handelsposten aufgedeckt, die das aktuelle Angebot darstellen.</p>



<p>Kommen wir zunächst noch zu den verschiedenen Kartentypen: auf den Begegnungskarten werden die geheimnisvollen Dinge dargestellt, denen wir auf dieser Expedition begegnen können. Diese Dinge haben einen Siegpunktewert und eine Würfelkombination aufgedruckt, mit der wir sie besiegen können, hierbei handelt es sich um die üblichen Kombinationen, von Paaren, Drillingen, Straßen etc. die in verschiedenen Höhen erreicht werden müssen. Die Höhe des Siegpunktewertes gibt außerdem an, mit wievielen Mutmarken wir diese Begegnung sofort besiegen könnten. Die Werte reichen hier von 1 bis 10.</p>



<p>Die Handlungskarten greifen in irgendeiner Art und Weise in das Spielgeschehen ein, sie geben uns Extrawürfel, entfernen Karten aus dem Spiel, geben uns Marken und so weiter und so fort. Diese Karten verfügen über einen Handlungswert. Wir müssen diese Karten, wenn wir sie ausspielen wollen mit der entsprechenden Menge an Handlungsmarken bezahlen.</p>



<p>Die letzte Kartensorte sind die Ausrüstungskarten, die einem auch irgendwelche Vorteile im Spielverlauf geben. Die Ausrüstungskarten verfügen auch über einen Wert, der angibt wie teuer das jeweilige Stück ist. Die Ausrüstung bezahlen wir mit der entsprechenden Menge an Schatzmarken. Das einzige was jetzt noch fehlt sind die Fokusmarken und zu denen komme ich gleich.</p>



<p>Der Spielablauf ist eigentlich recht simpel, wirkt aber durch die Anleitung und die Vielzahl an Phasen total aufgebläht. Grob gesagt zieht man, wenn man am Zug ist, seinen Spielstein auf den Ort den man besuchen möchte, kassiert die Marken die im Moment dort liegen, muß sich dann entscheiden, ob man die entsprechende Ortsaktion durchführen möchte (an manchen Orten gibt es weitere Marker, oder man kann Karten tauschen, oder bekommt die Landkarte vom Startspieler usw.) oder ob man das sein läßt. Danach kann man versuchen durch eine Verzweiflungstat das Monster oder die Begegnung mit der entsprechenden Anzahl an Mutmarken sofort zu besiegen. Wenn man das nicht will oder kann (meistens kann man nicht) muß man durch einen Würfelwurf versuchen das Monster zu besiegen. Diesen Wurf kann man durch Karten, Marken und Ausrüstung versuchen zu modifizieren und man darf ihn bis zu zweimal neu würfeln. Sollte es gelingen bekommt man die Begegnungsarte und darf sie vor sich ablegen, gelingt es nicht, wird sie als Gerücht abgelegt, das fortan den Dschungel in Erzählungen gefährlicher macht und man muß einen Dunkles-Ding-Marker nehmen. Danach geht man zum Handelsposten, darf Dinge kaufen und setzt seinen Stein schließlich wieder auf das Flußboot.</p>



<div class="wp-block-image alignnone wp-image-144"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="594" data-attachment-id="144" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0208" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0208.jpg?fit=3056%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3056,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1532535371&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0208" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielaufbau Alte Dunkle Dinge / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Ich möchte noch kurz auf das Würfeln eingehen, man hat immer fünf grüne Basiswürfel die man werfen darf, darüberhinaus gibt es noch zwei blaue Handlungswürfel, zwei rote Panikwürfel und zwei gelbe Glückswürfel, die man alle durch Karten und Ausrüstung bekommen kann um seinen Würfelpool zu vergrößern. Mit diesen Würfeln muss man nun versuchen Paare, Drillinge, Vierlinge, kleine und große Straßen etc. zu erwürfeln. Man darf maximal zweimal neuwürfeln, dieses kann man fokussiert tun, das heißt man wirft nur bestimmte Würfel nochmal. Möchte man das tun, muß man dafür Fokusmarken ausgeben, wenn man denn welche hat, oder man wirft unfokussiert nochmal, dann muß man alle Würfel, die man nochmal würfeln darf, neu werfen. In&nbsp; beiden Fällen markiert man das auf seinem Tableau. Rote Würfel dürfen hierbei nie neu gewürfelt werden und für die gelben benötigt man keine Fokusmarken und darf sie immer neu würfeln wenn man noch Würfe übrig hat. Also die Kernmechanik, wenn man Begegnungskarten besiegen möchte ist schon kniffelähnlich, das kann man nicht leugnen, aber durch das ganze Drumherum entsteht ein anderer Eindruck.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Optisch und thematisch macht Alte Dunkle Dinge alles richtig, aber spielerisch liegt hier tatsächlich eine Menge im argen. Ich bin mir nichtmal sicher, ob das Spiel in dieser Form ausgiebig testgespielt wurde, ansonsten müssten einem so einige (dunkle) Dinge auffallen. Beim testspielen zu zweit mit meiner Frau kam niemals auch nur ansatzweise Spielspaß auf, das lag hauptsächlich daran, das alles nur auf Glück und Zufall basiert. Wir haben uns für eine kurze Einstiegspartie entschieden, dabei kommen von jedem Schwierigkeitsgrad laut Regel je vier Karten in das Begegnungskartendeck. Soweit so gut, aber das bedeutet, dass bei sechs Orten schon zwei Begegnungen des mittleren Schwierigkeitsgrades in der ersten Runde ausliegen und die erfordern schon ganz schön knackige Würfe um sie zu besiegen, außerdem hat man überhaupt keine Chance schon soviele Marken zu sammeln, um damit irgendwie Einfluß zu haben. Einfach schlecht ausgewogen. Dazu kommen unnütze Spielelemente, wie zum Beispiel das Setzen der Spielsteine, das ist absolut irrelevant, zu keiner Zeit während des Spiels stehen die Steine der Spieler auf unterschiedlichen Positionen auf dem Spielfeld. Nur der aktive Spieler setzt seinen Stein ständig auf ein neues Feld, sobald er eine neue Phase durchschreitet, da man diese aber innerhalb kürzester Zeit abhandeln kann, braucht man sich auch nicht durch einen Stein zu merken wo man gerade ist. Die anderen Spieler stehen währenddessen eh die ganze Zeit nur auf dem Flußbootfeld. Das macht einfach keinen Sinn.</p>



<p>Die Unausgewogenheit entzerrt sich mit mehreren Spielern und mit einem langen Spiel, dann hat man zumindest über mehrere Runden die Möglichkeit ein paar Marken zu sammeln, um die Würfe zu beeinflussen. Aber auch dann hat man eigentlich gefühlt immer nur die fünf Basiswürfel zur Verfügung. Es gibt überhaupt nur sechs Karten im ganzen Spiel die weitere Würfel ins Spiel bringen, das ist doch schon ganz schön mager und all solche Dinge hätten einem beim ausgiebigen Testen auffallen müssen. Leider, leider fällt Alte Dunkle Dinge damit spielerisch bei mir durch, auch wenn ich es optisch und thematisch so gerne mag.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://www.feuerland-spiele.de/spiele/alte_dunkle_dinge.php?show=lnk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Feuerland Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Simon McGregor</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Rob van Zyl</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2013</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li></ul>
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