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	<title>Abacusspiele &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>NMBR9 &#8211; Take it to the Next Level</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2022 09:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2017]]></category>
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					<description><![CDATA[NMBR9 ist kein neues Spiel, aber erst jetzt bei uns zu Hause angekommen. Warum ist das so? Nun ja, ich gebe zu, hier war es seit Jahren der Preis des Spiels und das Wissen um das, was sich in dieser Schachtel befindet. Ich fand das Spiel für den Inhalt einfach immer viel zu teuer, auch &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11910" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„NMBR9 &#8211; Take it to the Next Level“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>NMBR9 ist kein neues Spiel, aber erst jetzt bei uns zu Hause angekommen. Warum ist das so? Nun ja, ich gebe zu, hier war es seit Jahren der Preis des Spiels und das Wissen um das, was sich in dieser Schachtel befindet. Ich fand das Spiel für den Inhalt einfach immer viel zu teuer, auch wenn es Preise im In- und Ausland abgeräumt hat. Ich war immer mal scharf darauf es auszuprobieren, aber bisher ergab sich nie die Gelegenheit, bis ich vor kurzem ein günstiges Exemplar in die Finger bekam. NMBR9 ist mal wieder ein Legespiel mit Polyominos, aber in Anbetracht des Alters schon einer der früheren Vertreter des Genres. Diese Pfade sind ja inzwischen wahrlich ausgetreten und es erscheint kaum noch etwas kreativ Neues auf diesem Sektor der Legespiele. Warum ich NMBR9 gleichermaßen genial finde, es aber auch recht bald wieder aus der Sammlung verbannen werde, möchte ich hier einmal berichten. Nur für den Fall, dass ihr euch fragt, warum ich ein Spiel von 2017 reviewe.</p>



<span id="more-11910"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>NMBR9 ist ein abstraktes Spiel, bei dem es darum geht Polyominospielsteine, die Zahlenwerte von Null bis Neun repräsentieren so zu stapeln, das wir am Spielende, nach 20 Steinen, die meisten Punkte verdienen. Diese bekommen wir für das Legen der Steine. Je Höher sie auf dem Stapel liegen, desto mehr Punkte bringt jeder Stein. Natürlich müssen bestimmte Lege- und Platzierungsregeln eingehalten werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="11985" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220810_153926767" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?fit=2560%2C1441&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1441" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1660153166&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;130&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220810_153926767" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11985" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153926767-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>NMBR9 &#8211; Schachtel mit Plättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Dieses Spiel ist denkbar einfach und fasst schon genial in seiner Umsetzung. Für mich ist es eines dieser Spiele, bei denen ich mich frage, warum da noch keine*r vorher die Idee dazu hatte. Auch der Spielaufbau ist wahnsinnig schnell, denn im Prinzip wird nur die offene Spielschachtel in die Mitte des Tisches gestellt und die zwanzig Spielkarten aus der Mitte der Schachtel entnommen, gemischt und als Zugstapel bereitgelegt. Das ist auch schon alles und es kann losgespielt werden.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Ein*e Spieler*in dreht eine Karte vom Stapel um. Die Karte zeigt eines der zehn Teile. Jede*r Spieler*in nimmt das entsprechende Teil aus der Schachtel und legt es vor sich ab. Diese Teile versuchen sich durch ihre Formen an den Ziffern zu orientieren. Stellt euch vor ihr würdet versuchen auf einem karierten Block mit möglichst wenigen Kästchen jede Zahl darzustellen. Um das nachzuvollziehen, sind die Ziffern auch als weiße, dünne Linien auf den Pappteilen zu sehen. Genau diesen Vorgang wiederholen wir nun jede Runde. Es wird eine Karte umgedreht und die Spieler*innen müssen das Teil vor sich in ihr Legekunstwerk einbauen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="263" data-attachment-id="11988" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220810_154007041" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?fit=2282%2C2003&amp;ssl=1" data-orig-size="2282,2003" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1660153207&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;203&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220810_154007041" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?fit=840%2C737&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=300%2C263&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11988" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=300%2C263&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=1024%2C899&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=768%2C674&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=1536%2C1348&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=2048%2C1798&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?resize=1200%2C1053&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154007041.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>NMBR9 &#8211; Legales Anlegen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Clou ist jetzt aber, dass versucht werden muss, die Teile möglichst zu stapel, denn je höher sie liegen, desto mehr Punkte bringen sie. Das System ist dabei ganz einfach. Alle Plättchen die wir direkt auf der Tischplatte platzieren liegen auf Ebene Null und der Wert jedes Plättchens, der dem Zahlenwert entsprcht wird mit der Ebene multipliziert, um am Ende die Punkte zu berechnen. Das heißt natürlich, das jedes Plättchen, das direkt auf der Tischplatte platziert wird auch Null Punkte wert ist. Wir müssen also versuchen die Plättchen zu stapeln und da kommen die Lege- und Platzierungssregeln hinzu. Denn ale Teile müssen fest aufliegen. Sie dürfen nirgendwo drüber ragen und dürfen auch keine Löcher überbauen. Außerdem muß jedes Teil mindestens auf zwei anderen liegen. So wird vermieden, dass wir gleiche Teile deckungsgleich aufeinander legen. Auch müssen sich Teile immer an mindestens einer Kante berühren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="702" data-attachment-id="11990" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220810_154122739" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?fit=2418%2C2021&amp;ssl=1" data-orig-size="2418,2021" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1660153282&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;412&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008351&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220810_154122739" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?fit=840%2C702&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=840%2C702&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11990" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=1024%2C856&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=300%2C251&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=768%2C642&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=1536%2C1284&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=2048%2C1712&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?resize=1200%2C1003&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154122739.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>NMBR9 &#8211; Plätchen auf Ebene 1 / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Das ist ein sehr simples, aber wirkungsvolles Konzept, da wir natürlich auch noch die Zahlenwerte miteinplanen müssen, denn eine Eins auf Ebene zwei ist halt gerade einmal zwei Punkte wert, während eine Fünf auf der ersten Ebene immerhin schon fünf Punkte bringt. Eine Neun auf Ebene Zwei ist mit 18 Punkten hingegen schon äußerst ergiebig. Ab und zu gelingt einem das Kunststück sogar die dritte Ebene zu schaffen und fruet sich total.</p>



<p>Insgesamt spielen die Spieler*innen genau auf diese Art und Weise den Stapel der zwanzig Karten durch. Am Ende haben alle jedes Zahlenplättchen genau zweimal in ihre Auslage eingebaut. Dann werden die Teile einfach von oben nach unten mit ihren multiplizierten Werten addiert und eine Punktzahl ergibt sich. Um mehr geht es in NMBR9 nicht.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="550" data-attachment-id="11991" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220810_154834614" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?fit=2560%2C1676&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1676" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1660153714&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;111&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220810_154834614" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?fit=840%2C550&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614.jpg?resize=840%2C550&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11991" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=1024%2C671&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=768%2C503&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=1536%2C1006&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=2048%2C1341&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?resize=1200%2C786&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_154834614-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>NMBR9 &#8211; Spielsituation vor dem letzten Plättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>NMBR9 kann zusammenfassend auf einem Bierdeckel erklärt und fast schon in nur einem Satz gepitched werden, wie die Jugend von heute sagen würde. Ich habe auch bereits vorneweg gesagt, dass ich NMBR9 ziemlich genial finde. Was ist also das Problem mit NMBR9? Warum wird es nicht bei uns bleiben? NMBR9 ist leider eines von diesen Spielen, dass dazu führt, dass sich Menschen dumm fühlen können. Das ist bekanntermaßen einer der Hauptgründe, warum Nichtspieler ungern spielen. Sie fühlen sich unterlegen und müssen sich eingestehen, dass sie manche Dinge nicht verstehen. Meine Frau zum Beispiel ist ein wahnsinnig intelligenter Mensch, sie schlägt mich nahezu in jedem Spiel ständig und stets, aber sie hat ein kleines Problem mit räumlicher Wahrnehmung und Orientierung. In NMBR9 kommt es schon auch auf räumliche Wahrnehmung an. Man muss es sehen und umsetzen können, wo ich welches Plättchen auf welche Ebene legen kann. Menschen mit solchen Problemen sind leider von diesen Spielen betroffen und meine Frau fühlte sich immer wieder zu dumm um NMBR9 zu spielen, weil sie Ewigkeiten brauchte um die Plättchen gut zu platzieren. </p>



<p>&#8222;Dann soll sie halt was anderes spielen!&#8220;, werden jetzt einige sagen und das ist auch die Konsequenz. Ich kann und werde das NMBR9 natürlich nicht ankreiden, dass wäre ja auch total unfair, aber ich möchte zumindest darauf hinweisen. Bei NMBR9 saßen bei uns zwei Fraktionen am Tisch, denn ich habe ein sehr gutes räumliches Vorstellungsvermögen und war total von NMBR9 begeistert, während meine Frau schier verzweifelte. Keine schöne Spielerfahrung. Trotzdem muss ich sagen, dass das Lob, dass NMBR9 überall bekommt, vollständig berechtigt ist. So simpel und schnell gespielt ist es ein tolles Legespiel, bei dem aber räumliches Vorstellungsvermögen eben zur Aufgabenstellung gehört. Ich möchte das nur zu bedenken geben, ansonsten ist NMBR9 ein tolles Legespiel auf Familienniveau, dass für Unterhaltung sorgen dürfte. In nur zwanzig Minuten gespielt, auch gerne mal etwas für zwischendurch.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="204" height="300" data-attachment-id="11986" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220810_153932698" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?fit=1678%2C2465&amp;ssl=1" data-orig-size="1678,2465" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1660153172&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;115&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220810_153932698" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?fit=697%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=204%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11986" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=204%2C300&amp;ssl=1 204w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=697%2C1024&amp;ssl=1 697w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=768%2C1128&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=1046%2C1536&amp;ssl=1 1046w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=1394%2C2048&amp;ssl=1 1394w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?resize=1200%2C1763&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/PXL_20220810_153932698.jpg?w=1678&amp;ssl=1 1678w" sizes="auto, (max-width: 204px) 85vw, 204px" /><figcaption>NMBR9 &#8211; Spielkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der spielerische Twist zwischen den Punktewerten und den Formen macht hier natürlich den Reiz aus. Es ist relativ einfach eine ein sehr weit oben anzubringen, aber ihr Ertrag ist relativ gering. Die Null ist auch so ein Fall, da sie sehr flächig ist, aber auch noch ein Loch in der Mitte besitzt. Sie ist überall wertlos und macht einem das Leben schwer. Mit der Zeit stellen sich einige Taktiken heraus. Die Acht war in den meisten Spielen unser Hauptpunktelieferant, da sie schön kompakt ist, aber die Legeregeln fordern einen schon auch heraus.</p>



<p>Inzwischen bekommt ihr es für 20 Euro und in manchen Angebotssituationen sicherlich auch noch günstiger und da kann ich sagen, dass ich den Preis okay finde, aber eine ganze Zeit sollte ich fast 30 Euro für das Spiel hinlegen und für 20 Karten und ein bißchen Pappe fand ich das immer ziemlich happig, denn im Grunde ist das Spiel auch sehr schnell selbst gebaut. Auf dem heutigen Preisniveau ist das aber okay und ich kann es nur empfehlen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-wide"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://abacusspiele.de/produkt/nmbr-9/">Abacusspiele</a></li><li><strong>Autor*in(en):</strong> Peter Wichmann</li><li><strong>Illustrator*in(en): </strong>Fiore GmbH</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieler*innenanzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 Minuten</li></ul>
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		<title>Decktective &#8211; Blutrote Rosen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 09:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Alberto Besi]]></category>
		<category><![CDATA[Decktective]]></category>
		<category><![CDATA[Decktective - Blutrote Rosen]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Martino Chiacchiera]]></category>
		<category><![CDATA[Silvano Sorrentino]]></category>
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		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Deckscape brachten Abacusspiele eine kleine Exitgame-Variante nach Deutschland die man problemlos überall spielen konnte, weil sie in einer kleinen Kartenspielschachtel unterkam und nur aus einem Kartendeck bestand. Das funktionierte erstaunlich gut und hat inzwischen sieben Teile hervorgebracht. Nun wollen sie auch den Deduktionsmarkt verkleinern und die beiden Autoren Martino Chiacchiera und Silvano Sorrentino nehmen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5640" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Decktective &#8211; Blutrote Rosen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="5663" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200801_101705" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200801_101705-scaled.jpg?fit=1920%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1596277025&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;54&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.069963&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Decktective &amp;#8211; Blutrote Rosen" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Decktective &amp;#8211; Blutrote Rosen&lt;/p&gt;
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<p>Mit <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=725" target="_blank">Deckscape</a> brachten Abacusspiele eine kleine Exitgame-Variante nach Deutschland die man problemlos überall spielen konnte, weil sie in einer kleinen Kartenspielschachtel unterkam und nur aus einem Kartendeck bestand. Das funktionierte erstaunlich gut und hat inzwischen sieben Teile hervorgebracht. Nun wollen sie auch den Deduktionsmarkt verkleinern und die beiden Autoren Martino Chiacchiera und Silvano Sorrentino nehmen sich diesem Genre in gleicher Weise an. Abacus hatte zuvor schon mit <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=2032" target="_blank">Sherlock</a> versucht diesen Bereich spielerisch abzudecken, allerdings ist das in meinen Augen nicht gelungen. Zu unausgegoren erschien mir die ganze Spielidee, Spaß machte das ganze jedenfalls auf Dauer und mit mehr Spielern nicht. Ich konnte mir zunächst einmal nicht genau vorstellen wie die beiden Autoren hier an die Sache herangehen, aber das kleine Schachtelformat und die Tatsache, dass auf ihr mit einem 3D-Tatort geworben wurde, machte mich sehr neugierig. Natürlich ist die Review <strong>spoilerfrei</strong>!</p>



<span id="more-5640"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die bis zu sechs Spieler schlüpfen mal wieder in die Rolle von Detektiven und müssen diesen Kriminalfall lösen. Das ganze soll ungefähr 60 Minuten in Anspruch nehmen. Der Graf Ferdinand Tudor liegt eines morgens leblos neben einem Rosenbusch vor dem Eingang seines Hauses. Gefunden wird er hier vom Herzog Edward York, der mit seiner Kutsche morgens auf das Anwesen kommt. Was ist passiert? Das gilt es für die Detektive herauszufinden. Ist ein Mord passiert? War es nur ein Unfall? All das steckt in diesem nur 50 Karten umfassenden Spiel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="241" height="300" data-attachment-id="5896" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200828_105341" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?fit=2059%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2059,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1598612021&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;234&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200828_105341" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?fit=824%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341.jpg?resize=241%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5896" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=241%2C300&amp;ssl=1 241w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=824%2C1024&amp;ssl=1 824w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=768%2C955&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=1235%2C1536&amp;ssl=1 1235w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=1647%2C2048&amp;ssl=1 1647w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105341-scaled.jpg?resize=1200%2C1492&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 241px) 85vw, 241px" /><figcaption>Decktective &#8211; Spielinhalt<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wie bei Deckscape auch, ist es nicht nötig vorher irgendwelche Regeln zu lesen. Das Spiel startet unmittelbar und erklärt sich selbst auf seinen Karten. Der Stapel darf natürlich nicht durchgesehen werden und gibt den Spielern alle Anweisungen. Das ist sehr komfortabel und für alle geneigten Spieler und auch, wenn sie ansonsten eher nicht dem Spielen verfallen sind ein sehr gelungenr Einstieg.</p>



<p>Auf Karte zwei finden wir dann den Hinweis wie dieses Spiel tatsächlich gespielt wird und das lies mich zunächst ein wenig erschaudern, denn das kam mir ziemlich bekannt vor. Die Spieler bekommen Karten mit Informationen und müssen diese im Spielverlauf ausspielen, wenn sie glauben das sie wichtig sind. Das klingt für meine Ohren ersteinmal ganz verdächtig nach dem Sherlock-Spielprinzip, dass uns zwar gefallen hat, aber insgesamt für ein Spiel mit mehr als drei Personen zu unausgegoren daherkam. Warten wir es ab.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="294" height="300" data-attachment-id="5897" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200828_105552" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?fit=2510%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2510,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1598612152&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;104&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200828_105552" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?fit=840%2C857&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552.jpg?resize=294%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5897" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=294%2C300&amp;ssl=1 294w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=1004%2C1024&amp;ssl=1 1004w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=768%2C783&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=1506%2C1536&amp;ssl=1 1506w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=2008%2C2048&amp;ssl=1 2008w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?resize=1200%2C1224&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200828_105552-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 294px) 85vw, 294px" /><figcaption>Decktective &#8211; Blutrote Rosen &#8211; 3D Tatort<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Auf den nächsten Karten wird dann noch der Tatort in 3D vorbereitet, dazu werden einige Karten in die Spielschachtel und den Deckel gesteckt, so dass ein kleines Diorama entsteht. Sehr gelungen, habe ich so auch noch nicht gesehen. Dann folg die Erklärung des wirklichen Spielverlaufs und wir legen zunächst einmal eine Karte mit ihrer Rückseite auf den Tisch. Sie sieht dann wie eine verschlossene Akte aus. Das ist unser Archiv. Je nach Spieleranzahl ziehen die Spieler dann Karten vom Stapel, bis jeder die Anzahl auf der Hand hält. Wir haben zu zweit gespielt und jeder bekam drei Karten auf die Hand. Die Spieler müssen nun entscheiden, ob sie eine Karte ausspielen wollen, wenn sie das können, denn die Karten haben Kosten. Das Archiv gibt vor wieviel eine Karte kosten darf. Zu Beginn dürfen wir nur Karten mit den Kosten eins ausspielen. Die zweite Möglichkeit ist aber, das wir eine Karte, die wir für unwichtig halten ins Archiv ablegen und so die Kosten für die Karten erhöhen die wir bezahlen können. Sehr clever überlegt wie ich finde und deutlich besser als bei Sherlock. So spielen wir uns durch die Hinweise bis wir zum Ende kommen und das Spiel uns auffordert ein paar Fragen zu beantworten.</p>



<p>An dieser Stelle wir der Fall der nun vor uns liegt diskutiert. Ebenfalls clever ist die Tatsache, das jede Person, die als Zeuge, Verdächtiger oder sonstwie als zweigeteilte Karte vorhanden ist. Mit einer Karte bekommt man immer nur eine Hälfte der Aussage und seines Äußeren zu sehen. Soviel kann ich verraten, man muss hier wirklich auf alles achten. Hinweise sind nicht nur im Text, sondern auch in den Bildern versteckt. Nachdem wir denken alles zu wissen, gehen wir auf den Karten weiter voran und wir bekommen Fragen gestellt zu denen wir Antworten geben müssen, die wir mit roten Clips am Rand markieren. Sind wir durch, schauen wir uns die Lösung des Falls an und sehen ob wir richtig gelegen haben. Auch bei Decktective ist es möglich den Fall hinterher an Freunde und bekannte weiterzugeben, es wird nichts zerstört.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>So hätte Sherlock in meinen Augen sein müssen. Decktective macht alles richtig, was Sherlock falscher nicht hätte machen können. Reduzierte Spielerzahl, mehr Hinweiskarten, besseres Aussehen, mehr und klarere Hinweise auf den Karten, die einen erlauben schneller über die Karten zu urteilen, ob sie hilfreich sind oder nicht. Das System mit dem Archiv und den Kosten ist da schon fast brilliant, weil die Kosten auf den Karten eh ansteigen und ich gezwungen bin Sachen abzulegen, um deutlich notwendige Hinweise ausspielen zu können. Ich hatte hier durchaus das Gefühl, dass die Autoren durch die variierenden Kosten und die festgelegte Reihenfolge der Karten im Stapel, steuern können, welche Hinweise man wann als wichtig erachtet und wann nicht. Eine Tatsache die bei Sherlock, wie in meiner Review beschrieben, einfach völlig fehlt. Uns hat Decktective sehr gefallen, auch wenn der Schwierigkeitsgrad eher niedrig war. Für uns war das eine nette Stunde, die man deutlich schlechter hätte verbringen können. Hier darf es gerne mehr Fälle geben. Außerdem sind sie wiederverwertbar.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://abacusspiele.de/produkt/decktective-blutrote-rosen/" target="_blank">Abacusspiele</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Alberto Besi</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6</li><li><strong>Dauer:</strong> ca. 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Klassiker &#8211; Bang!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 11:54:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[2002]]></category>
		<category><![CDATA[2005]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bang!]]></category>
		<category><![CDATA[Emiliano Sciarra]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Player Elimination]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Take That]]></category>
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					<description><![CDATA[Auch diesen Monat möchte ich wieder über einen echten Klassiker berichten. Ein Spiel das über all die Jahre seit seinem Erscheinen nicht nur Jubel und Beifall geerntet hat, sondern auch von vielen Spielern nicht gemocht wird. Einige Elemente von Bang! sind für moderne Spiele NoGos. Dennoch hat Bang!, meiner Meinung nach, den Status eines Klassikers &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2119" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klassiker &#8211; Bang!“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="1196" data-permalink="https://spieltroll.de/klassikerbang" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="KlassikerBang" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1196" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerBang.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>



<p>Auch diesen Monat möchte ich wieder über einen echten Klassiker berichten. Ein Spiel das über all die Jahre seit seinem Erscheinen nicht nur Jubel und Beifall geerntet hat, sondern auch von vielen Spielern nicht gemocht wird. Einige Elemente von Bang! sind für moderne Spiele NoGos. Dennoch hat Bang!, meiner Meinung nach, den Status eines Klassikers verdient, denn es brachte immer schon Jung und Alt, Spieler und Nicht-Spieler, sowie Western-Fans an einen großen Tisch zusammen, um ihren eigenen Italowestern nachzuerleben. Emiliano Sciarra, der Designer von Bang! hat bis zum Erscheinen von Bang! 2002 noch kein anderes Spiel veröffentlicht und trifft mit dem Italowestern-Kartenspiel anscheinend auf Anhieb den Zeitgeist kurz nach der Jahrtausendwende, denn auf jeder Convention und jedem Spielertreffen wird zu dieser Zeit Bang! gespielt. Eine Runde Bang! geht einfach immer und es ist egal ob jemand ausschiedet oder nicht. Bei Spielertreffen geht der Spieler einfach weiter und macht was anderes. Allerdings darf man nicht verschweigen, dass eine Runde Bang! auch lange dauern kann.</p>



<span id="more-2119"></span>



<p>Für diejenigen die es nicht kennen erkläre ich einmal kurz worum es geht, in Bang! erhält jeder Mitspieler verdeckt eine Rollenkarte. Es gibt nur vier verschiedene Rollen die ein Spieler einnehmen kann: den Sheriff, den Deputy, den Outlaw oder den Kopfgeldjäger. Der Spieler der die Sheriffkarte bekommen hat deckt sie als einziger auf. Alle wissen wer der Sheriff ist, er ist die Hauptperson einer Partie Bang!. Die Deputys sind seine Gehilfen und spielen mit ihm zusammen und müssen ihn schützen. Die Outlaws, also die Verbrecher sind seine Gegner. Sie müssen versuchen den Sheriff zu erschießen, um zu gewinnen. Der Kopfgeldjäger hat die schwierigste Aufgabe, denn er gewinnt nur, wenn er alle anderen Spieler ausschaltet, was bedeutet das er zunächst alle Outlaws und Deputys ausschalten muss, oder noch besser sie sich gegenseitig erschießen lässt, um zum Schluß den Sheriff auszuschalten. Das ist also die Grundidee des Spiels. In Bang! spielt also jeder, außer dem Sheriff, verdeckt eine Rolle. Außerdem bekommt jeder Spieler eine Charakterkarte mit einem an einen Westernheld angelehnten Charakter mit einer besonderen Fähigkeit und 3 oder vier Lebenspunkten dargestellt durch eine Patronenkarte, die man unter seine Charakterkarte schiebt. Der Sheriff bekommt, egal welchen Charakter er zieht, einen Bonuslebenspunkt, da er ja das Hauptziel ist. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="101" height="300" data-attachment-id="1042" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0249-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0249.jpg?fit=1096%2C3268&amp;ssl=1" data-orig-size="1096,3268" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664728&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0249" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bang! &amp;#8211; The Bullet / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Bang! ist ein Kartenspiel und jeder Spieler hat Handkarten, die er in seinem Zug ausspielen kann. Das Spiel hat seinen Namen von den Bang!-Karten, die nichts anderes sagen, dass der ausspielende Spieler auf den Spieler zu seiner linken oder rechten schießt und ihm einen Lebenspunkt abzieht, wenn dieser nicht irgendwas zu seiner Verteidigung ausspielen kann, wie zum Beispiel, ein Fass, in das er hineinspringt und eine Chance hat nciht getroffen zu werden. Oder er hat einen Fehlschuß auf der Hand und der Schütze schießt daneben. Es gibt alle mögliche Ausrüstung, zum einen Waffen, die es erlauben mehr als einen Nachbarn weiter zu schießen, was bei Bang! das in sehr großen Runden den meisten Spaß bereitet, natürlich sehr von Vorteil ist. Es gibt Pferde mit denen man immer weiter weg erscheint und und und. Durch Alkohol heilt man wieder Lebenpunkte usw.</p>



<p>Das ist das ganze Spielkonzept und es wirkt in der Tat wie ein konfuser Italowestern indem man als Spieler mittendrin sitzt. Eine durchaus spaßige Angelegenheit, wenn man als Spieler nicht sofort ausscheidet und in einer großen Runde den Rest der Zeit zum Zuschauen verdammt ist. Deshalb wird es von vielen Spielern auch gehaßt, ähnlich wie bei den Werwölfen vom Düsterwald. Außerdem ist der Glücksfaktor natürlich relativ hoch, weil die Karten einen riesen Einfluß auf das Spielgeschen haben. Aber all diese Kritikpunkte kann ich nur gelten lassen wenn man ein Spiel wie Bang! zu ernst nimmt. Wenn du dich in einer großen Runde drauf einlässt und nicht permanent nur ausgechieden danebensitzt, ist es in der Tat egal und auch das Zuschauen kann durchaus Spaß machen, wenn sich mal wieder Dynamitkarten im Umlauf befinden und bei irgendwem einfach hochgehen.</p>



<p>2002 erschien die erste Version von Bang! und bis heute sind über 500000 Exemplare verkauft worden. 2005 erschien die erste deutsche Version bei Abacusspiele, die es bis heute in ihrem Programm haben. Inzwischen sind wir bei der 4. Edition angekommen und es gibt 7 Erweiterungen (The Valley Of Shadows, High Noon, Dodge City, A Fistful Of Cards, Wild West Show, Gold Rush und Armed &amp; Dangerous) mit neuen Karten und Charakteren. Die erste Sonderedition in Form einer Sargschachtel erschien bereits im Jahr 2004 und nannte sich Wanted: Dead Or Alive. Im Jahr 2007 bekamen dann auch die Deutschen Fans die möglichkeit eine Sonderedition mit allen bis dato erschienen Erweiterungen zu erwerben: The Bullet, eine Metallschachtel in der Form einer überdimensionalen Patrone.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="824" data-attachment-id="1043" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0250-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0250.jpg?fit=2181%2C2140&amp;ssl=1" data-orig-size="2181,2140" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0250" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bang! &amp;#8211; The Bullet Inhalt / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Emiliano Sciarra nahm sich der Player Elimination Kritik sogar an und veröffentlichte eine Samurai-Variante im Jahr 2012 mit dem Namen Samurai Sword. 2015 kam eine Zweispielervariante mit dem Titel Bang &#8211; The Duel auf den Markt und im Jahre 2014 wurde Bang! mit diversen Franchises neu aufgelegt. Darunter eine Halo-Variante, eine Heros Of The Storm Variante und eine The Walking Dead Version, die sogar eine Erweiterung erhielt.</p>



<p>Besonderer Beliebtheit erfreut sich aber ein anderes Produkt in der Spielercommunity, das aber nicht aus der Feder von Sciarra stammt, sondern von Michael Palm und Lukas Zach entwickelt worden ist und das Konzept in ein Würfelspiel verwandelt: Bang &#8211; The Dice Game.</p>



<p>Bang! ist in meinen Augen ein Spiel, das jeder mindestens einmal in seinem Leben ausprobiert haben sollte. Ich werde nie vergessen, wie Bang! es als bisher einziges Spiel geschafft hat die träge Verwandschaft an einem Sonntagnachmittag rund um den Tisch dazu gebracht hat sich gegenseitig Bang!-Karten vor die Füße zu schmeißen und alle Spaß hatten. Sowohl die älteren, als auch die jüngeren. Wenn ein Spiel soetwas vermag, dann kann es kein schlechtes sein und hat seinen Zweck voll und ganz erfüllt.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://abacusspiele.de/spiele/bang-4-edition/">Abacusspiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Emiliano Sciarra</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2002</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 4-7 (mit Erweiterungen auch mehr)</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 – 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Sherlock &#8211; Letzter Aufruf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 10:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Josep Izquierdo Sánchez]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Martí Lucas Feliu]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlock]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
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					<description><![CDATA[Als ich von der neuen Sherlock-Kartenspielserie hörte, war ich sofort interessiert. Ich konnte mir einfach nicht vorstellen, dass man mit einem Spiel,das so groß ist wie ein Skatspiel, einen kompletten Kriminallfall mit mehreren Spielern gemeinsam lösen können soll und das ganze auch noch Spaß macht. Zum Auftakt der Serie sind bei Abacus Spiele erst mal &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2032" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Sherlock &#8211; Letzter Aufruf“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="2055" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0311-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0311-1.jpg?fit=1564%2C2167&amp;ssl=1" data-orig-size="1564,2167" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555090866&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Sherlock &amp;#8211; Letzter Aufruf" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Sherlock &amp;#8211; Letzter Aufruf&lt;/p&gt;
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<p>Als ich von der neuen Sherlock-Kartenspielserie hörte, war ich sofort interessiert. Ich konnte mir einfach nicht vorstellen, dass man mit einem Spiel,das so groß ist wie ein Skatspiel, einen kompletten Kriminallfall mit mehreren Spielern gemeinsam lösen können soll und das ganze auch noch Spaß macht. Zum Auftakt der Serie sind bei Abacus Spiele erst mal drei Fälle der beiden spanischen Designer Josep Izquierdo Sánchez und Martí Lucas Feliu erschienen. Weitere sollen aber folgen. Da meine Frau und ich ja Deduktionsspielfans sind, habe ich mir den ersten Fall, Letzter Aufruf, besorgt, um das Spiel einmal auszuprobieren. Die Schachtel ist wirklich winzig und enthält neben 32 Karten nur noch eine Anleitung. Was mich stutzig machte, waren die Daten auf der Schachtel. Angeblich soll man das Spiel mit bis zu acht Personen Spielen können und es soll tatsächlich eine Stunde dauern. All das gilt es zu klären.</p>



<span id="more-2032"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ich werde nichts spoilern, was man nicht durch die Anleitung sowieso erfährt und einige der Karten werde ich im Bild beispielhaft zeigen, das bringt einem aber nicht viel, wenn man den Fall ansonsten nicht kennt. In Sherlock &#8211; Letzter Aufruf geht es darum einen Todesfall anhand von 32 Spielkarten, der sich an Bord eines Flugzeugs ereignet hat, aufzuklären. Die Spieler müssen dafür bestimmt Karten ausspielen, die sie für wichtig für die Lösung erachten und sollten es vermeiden unwichtige Informationen auszuspielen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong> </p>



<p>Fangen wir erstmal damit an eine der Fragen zu klären, ja, Sherlock ist theoretisch mit bis zu acht Personen spielbar, halte ich aber für ein zu großes Risiko, um den Fall erfolgreich zu beenden. Zu zweit , zu dritt oder viert ist wahrscheinlich die Idealbesetzung, wobei es auch Solo sehr gut spielbar ist. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="221" height="300" data-attachment-id="2063" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0321-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0321-1.jpg?fit=1946%2C2645&amp;ssl=1" data-orig-size="1946,2645" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555091236&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0321" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Erste Karte Sherlock &amp;#8211; Letzter Anruf / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Man hat dem Spielsystem das hier zu Grunde liegt mal gleich einen schicken Namen gegeben und nennt die kooperative Erfahrung das Q-System. Zunächst muss ich noch vorweg schicken, das sich das Spiel in der ersten Partie erstmal irgendwie seltsam anfühlt, weil man zu Beginn  überhaupt nicht vernünftig einschätzen kann, wohin sich das Spiel entwickelt. Jedes der Spiele ist auch nur einmal spielbar, da man danach ja die Lösung bereits kennt. Ich würde also interessierten Spielern empfehlen, sich das Probespiel &#8222;Sherlock &#8211; Verbleib unbekannt&#8220; zu besorgen, dass man meistens auch zu einem günstigeren Preis erwerben kann, um sich das Spiel einmal anzuschauen. </p>



<p>Wie funktioniert das nun aber? Es gibt eine Karte im Set, die quasi als Startkarte fungiert, auf ihr steht das man sich zunächst die kurze Anleitung durchlesen soll, die erste Karte 01 offen in die Tischmitte legen soll und jedem Spieler vom gemischten Stapel je nach Spieleranzahl, drei oder zwei (ab 6 Spielern), Handkarten austeilen soll. Der restliche Stapel wird als Nachziehstapel ebenfalls in die Mitte gelegt. Obwohl die Spieler zusammenspielen ist es wichtig, das sie nicht über ihre Handkarten sprechen und sie sich auch nicht zeigen. Die einzigen Details die man den anderen mitteilen darf sind unterstrichene Texte und der Inhalt von Feldern, die mit einer Büroklammer gekennzeichnet sind. Mehr darf man über seine Karten nicht verraten.</p>



<p>In der Anleitung gibt es noch einen einleitenden Text, den einer der Mitspieler vorlesen kann bevor es losgeht. Ein Teil der Anleitung ist versiegelt, in ihm befindet sich die Lössung und die Fragen, die wir zum Schluß beantworten müssen, um uns mit Sherlock Holmes zu vergleichen. Wie schon bei <a href="https://spieltroll.de/?p=1821">Sherlock Holmes Criminal Cabinet</a> kommt der Meister mit extrem wenigen Hinweisen aus und das wird hier quasi zum Spielkonzept erhoben. Die Spieler müssen versuchen die wichtigen von den unwichtigen Hinweisen zu trennen, bevor sie zur Lösung schreiten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="2064" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0322-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0322-1.jpg?fit=3588%2C1278&amp;ssl=1" data-orig-size="3588,1278" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555091269&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0322" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Karten Sherlock &amp;#8211; Letzter Aufruf / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Nachdem ein Startspieler bestimmt worden ist, hat dieser in seinem Zug nur zwei Handlungsmöglichkeiten, entweder er spielt eine seiner Handkarten offen in die Tischmitte aus, so dass alle Spieler die Informationen auf der Karte sehen können, oder er wirft eine Handkarte ab. Diese kommt verdeckt auf einen Ablagestapel, so dass die anderen Spieler sie nicht sehen. Über die auf der Karte enthaltenen Informationen darf der Spieler nicht mehr reden, bis alle Karten gespielt worden sind. Für jede irrelavante Karte, die zum Schluß in der Mitte ausliegt, müssen die Spieler einen Punkt von ihrem Punkteergebnis abziehen. Manche Informationen sind natürlich auch unerlässlich für die Lösung und wenn sie abgeworfen wurden, ist das natürlich Pech und mann muss sich was zusammenreimen.</p>



<p>Am Spielende muss der Ablagestapel aber auch mindestens sechs Karten enthalten, sollte das nicht der Fall sein, so ist die Gruppe noch vor der Lösung komplett gescheitert. Mehr Regeln gibt es bei Sherlock aber auch nicht. Nachdem alle Karten gespielt worden sind unterhalten sich die Spieler über die Lösung des Falls und was eigentlich genau vorgefallen ist. Sind die Spieler sich einig über die Lösung öffnet man den versiegelten Bereich der Anleitung und beantwortet alle Fragen. Für jede richtig beantwortete Frage erhalten die Spieler 2 Punkte, dann können sie das Faltblatt komplett öffnen und sich die Lösung durchlesen und ziehen für jede Karte die in der Mitte liegt und als irrelavant gilt einen Punkt ab</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="211" height="300" data-attachment-id="2065" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0323-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0323-1.jpg?fit=2142%2C3039&amp;ssl=1" data-orig-size="2142,3039" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555091329&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0323" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Anleitung Sherlock &amp;#8211; Letzter Aufruf / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Eigentlich eine sehr schöne Spielidee, die wahrscheinlich aber erst mit dem zweiten gespielten Fall für die Spieler zur positiven Erfahrung wird, denn die Regeln sind so rudimentär, das man am Anfang überhaupt nicht einschätzen kann, welche der Karten nun wichtig ist, oder ob man nur unwichtige Informationen auf der Hand hat. Bei unserer Partie war es am Anfang so, dass ich drei Karten auf der Hand hielt, die zunächst absolut nichts mit dem Vorgang im Flugzeug zu tun haben schienen. Das stellte sich erst viel später heraus und da man natürlich keine wichtigen Informationen abschmeißen möchte, um die Lösung nicht zu gefährden, steckt man da manchmal schon in einer Zwickmühle. Man darf zwar die unterstrichenen Texte und Büroklammerinformationen vorlesen, aber manchmal gibt es weitere Hinweise auf Karten, die erst Sinn mit anderen Karten ergeben. Das ist durchaus ein wenig ärglerlich, aber mit längerer Spieldauer haben wir das System dann ganz gut gefunden. Deswegen behaupte ich, dass das Spiel mit acht Spielern dazu führen könnte, das entweder zuviel Unnützes in der Mitte liegt, oder aber lauter wichtige Informationen abgeworfen werden. Wir hatten zum Schluß sieben Karten auf unserem Ablagestapel und dieser Stapel erhöht tatsächlich den Druck auf die Spieler, weil ja anscheinend wirklich unwichtige Informationen dabei sein müssen. Die Spieldauer ist tatsächlich richtig angegeben, man braucht zwar nicht so lange, um alle Karten auszuspielen, aber bis man sich dann den Fall in allen Details erarbeitet hat vergeht schon ein bißchen Zeit und ich denke je mehr Leute am Tisch sitzen, desto länger dauert das dann auch.</p>



<p>Letztlich ein schönes kleines Deduktionsspiel mit kleineren Macken, die man aber verschmerzen kann.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://abacusspiele.de/spiele/sherlock-letzter-anruf/">Abacus Spiele</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Josep Izquierdo Sánchez, Martí Lucas Feliu </li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 8 (1-4 meine Empfehlung)</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Deckscape &#8211; Der Test</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 12:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Deckscape]]></category>
		<category><![CDATA[Deckscape - Der Test]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8222;Das weltweite Phänomen jetzt im Taschenformat&#8220;, so wirbt Abacus Spiele für seine neue Spieleserie Deckscape und meint damit das Phänomen der Escape Rooms, die sich auch in diesem Jahr noch ungebrochener Beliebtheit erfreuen. Der Ansatz gegenüber dem Genreprimus Exit ist dabei ein anderer. Das Spiel ist zwar genauso auf Karten basiert, jedoch muß hier kein &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/725" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Deckscape &#8211; Der Test“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image size-medium wp-image-692"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="229" height="300" data-attachment-id="8120" data-permalink="https://spieltroll.de/deckscape" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?fit=1134%2C1488&amp;ssl=1" data-orig-size="1134,1488" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="deckscape" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?fit=780%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?resize=229%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8120" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?resize=229%2C300&amp;ssl=1 229w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?resize=780%2C1024&amp;ssl=1 780w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?resize=768%2C1008&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/deckscape.jpg?w=1134&amp;ssl=1 1134w" sizes="auto, (max-width: 229px) 85vw, 229px" /><figcaption>Deckscape &#8211; Der Test</figcaption></figure></div>



<p>&#8222;Das weltweite Phänomen jetzt im Taschenformat&#8220;, so wirbt Abacus Spiele für seine neue Spieleserie Deckscape und meint damit das Phänomen der Escape Rooms, die sich auch in diesem Jahr noch ungebrochener Beliebtheit erfreuen. Der Ansatz gegenüber dem Genreprimus <a href="https://spieltroll.de/?p=389">Exit</a> ist dabei ein anderer. Das Spiel ist zwar genauso auf Karten basiert, jedoch muß hier kein Material beschrieben, keins zerissen oder gefaltet werden. Deckscape ist wiederverwertbar und kann nochmal gespielt werden. Allerdings nicht von den gleichen Spielern, denn wer einmal alles gesehen hat, weiß worum es geht und für den ist das Spiel von keinem Wert mehr. Es gibt keine alternativen Handlungsstränge oder Lösungswege, lediglich die letzte Entscheidung in diesem Spiel hat verschiedene Auswirkungen. Trotzdem hat das Spiel für Rätselfreunde durchaus seinen Reiz. <strong>Spoilerfrei!</strong></p>



<span id="more-725"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Deckscape &#8211; Der Test schlüpfen die Spieler in die Rolle von Probanten, die sich für einen Test zur Verfügung gestellt haben. Sie betreten das Labor des Doktor Thyme und finden sich kurze Zeit später durch einen Fehler des Doktors in seinen verschlossenen Räumlichkeiten wieder. Die Spieler müssen nun, typisch Escape Room, durch das Lösen von Rätseln auf unterschiedlichen Karten versuchen wieder aus dem Labor zu entkommen. Nicht mehr und nicht weniger.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Ich werde hier natürlich keine Inhalte verraten, aber den generellen Spielmechanismus werde ich erklären. Zunächsteinmal sind die Karten recht großformatig, was von Vorteil ist, denn falls man das Spiel tatsächlich mit sechs Leuten spielen sollte, wäre ein kleineres Format, wie zum Beispiel die Exitgröße zu winzig. Die Vorderseite, sowie die Rückseite sind gekennzeichnet, so dass man genau weiß wie rum der Stapel liegen muß, außerdem sind die Karten von 1 bis 60 nummeriert, so dass man sie im Notfall immer wieder nach Nummern sortieren kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="289" height="300" data-attachment-id="697" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/725/dsc_0239" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?fit=2160%2C2245&amp;ssl=1" data-orig-size="2160,2245" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1540035593&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0239" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?fit=840%2C873&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?resize=289%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-697" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?resize=289%2C300&amp;ssl=1 289w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?resize=768%2C798&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?resize=985%2C1024&amp;ssl=1 985w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?resize=1200%2C1247&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/10/DSC_0239.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 289px) 85vw, 289px" /></figure></div>



<p>Zusätzlich wird man zu Spielbeginn noch darauf hingewiesen, dass man Papier und Stift bereitlegen sollte, um etwaigen Notizen machen zu können. Auch eine Uhr wird benötigt. Das Spiel läuft grundsätzlich so ab, dass man sich die Karte oder Karten, die oben auf dem Stapel oder später eventuell mehreren Stapeln liegen lesen darf und die Anweisungen befolgen muß. Meistens sind es Rätsel die man ließt und für die es eine Lösung gibt. Man kann versuchen gemeinsam eine Lösung zu finden und wenn man sich auf eine Lösung geeinigt hat, dreht man die Karte um und erfährt ob die Lösung richtig war, oder ob man falsch liegt. War die Lösung richtig, so darf man die nächste Karte lesen und weitermachen. Ist die Lösung falsch, so notiert man sich ein Kreuz für einen Fehler und sammelt so bis zum Spielende Fehler, die dann Einfluß auf unser Ergebnis haben. In jedem Fall aber geht das Spiel weiter.</p>



<p>Eine zweite Eigenheit sind Gegenstandskarten, die im Laufe des Spiels auftauchen können. Diese sind für manche Rätsel erforderlich, ohne dass wir die entsprechenden Gegenstände schon gefunden haben, dürfen oder können wir manche Rätsel nicht lösen. Wenn man ein Rätsel trotzdem versucht zu lösen, wird man auf der Rückseite darauf hingewiesen, dass man einen Gegenstand für die Lösung braucht und man ein weiteres Fehlerkreuz bekommt, wenn man ihn nicht hat.</p>



<p>Das ist es dann auch schon, viel mehr passiert nicht. Man spielt sich durch den Kartenstapel, bis man auf Karte 60 angekommen ist. Sollte man einmal partout nicht weiterkommen, so gibt es im Verlauf des Spiels Hinweiskarten, auf denen man einen kleinen Tipp für ein Rätsel nachlesen kann, der einem natürlich die Lösung nicht verrät, aber einen kleinen Denkanstoss in die richtige Richtung gibt.</p>



<p>Natürlich ist hier auch wieder der Weg das Ziel, wie bei allen Escape Room Games fürs Wohnzimmer. Am Ende gibt es natürlich wieder die obligatorische zeitliche Einschätzung samt Vergleichstabelle. Für jedes Kreuz bekommt man hier quasi eine Zeitstrafe.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Grundsätzlich finde ich die Idee für ein Escape Room Spiel in diesem Format sehr gelungen und auch die Qualität der Spielkarten ist sehr gut. Allerdings sind manche Karten nicht besonders gut lesbar, trotz ihrer Größe, das ist mir in der Tat ein Rätsel, warum man dann so undeutliche Schrifttypen, Farben und Schriftgrößen verwendet. Die Bilder sind aber meistens sehr gelungen.</p>



<p>Kommen wir zu den Rätseln, die sind sehr verschieden. Einige sind wirklich so simpel, dass ich es fast als Beleidigung empfand, einem sowas in einem Spiel zu verkaufen, für das man Geld ausgegeben hat. Andere wiederum sind sehr gut und fordernd. Unmöglich schwer finde ich keines der Rätsel, aber einige sind gelinde gesagt mehrdeutig und recht vage und erlauben durchaus mehrere Lösungsansätze. Ich werde nichts verraten, aber soetwas darf finde ich nicht passieren. Das man falsch liegt, Okay, aber das man ein Rätsel auf verschiedene Weisen verstehen kann und dann logischerweise zu einer falschen Lösung kommt, darf meiner Meinung nach nicht sein. Ärgerlich und ein wenig schade, denn ansonsten stimmt das Paket bei Deckscape. Im Vergleich zur Exitreihe richtet sich Decksacpe deutlich mehr an Familien, von der bunteren Aufmachung, der Schwierigkeit der Rätsel und dem generellen Setting. Das 12+ auf der Packung halte ich für zu hoch gegriffen und mit der Unterstützung der Eltern ist Deckscape auch mit jüngeren Spielern machbar. Für einen Freitag- oder Samstagabend, an dem man nichts besseres vor hat, eine gute Beschäftigung.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.abacusspiele.de/spiele/deckscape-der-test-en/" target="_blank" rel="noopener">Abacusspiele</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 6</li><li><strong>Dauer:</strong> ca. 60 Minuten</li></ul>
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