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	<title>Abenteuerspiel &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel</title>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2024 17:14:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir Mythwind zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. Mythwind ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15949" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir <em>Mythwind</em> zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. <em>Mythwind</em> ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn inzwischen fast schon die ganze Brettspielwelt etwas dazu gesagt hat. Warum? Nun <em>Mythwind</em> ist ein wirklich spezielles Spiel. Eines, dass ein paar Dinge sehr gut hinbekommt, an dem andere bisher immer scheiterten. Auf der anderen Hand gibt es aber auch einige Kritikpunkte, über die hier nicht hinweggesehen werden darf. Trotzdem ist <em>Mythwind</em> ein bisher einzigartiges Spiel in der Brettspielszene und das allein reicht um hier meine Gedanken ins Netz zu posaunen, falls es jemanden interessiert. Spoiler frei versteht sich.</p>



<span id="more-15949"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Mythwind</em> spielen wir allein oder als Gruppe eine Truppe Handwerker und Abenteurer, die in einem magischen Tal zusammen mit ein paar Naturgeistern ein neues Dorf errichten wollen. Die Spieler*innen übernehmen dabei die Rollen von ein bis zwei Handwerkern und haben für jeden Charakter etwas anderes zu tun. Alle zusammen bauen dabei gemeinsam das Dorf auf, welches sich von Jahr zu Jahr mehr entwickelt. Das Spiel läuft dabei in Jahreszeiten ab und ist im Prinzip endlos, da wir unseren Fortschritt immer wieder einpacken und bei der nächsten Sitzung weiterspielen können. In diesem Sinn gibt es also kein &#8222;richtiges&#8220; Ziel auf das wir hinsteuern, um das Spiel zu beenden, sondern wir entscheiden uns nach jeder Jahreszeit, ob wir weiterspielen wollen, oder einpacken und beim nächsten Mal weiterspielen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Mythwind</em> ist von vorn bis hinten durchdesignt, um dieses schnelle auf- und abbauen des Spiels zu ermöglichen. Das haben schon viele Spiele versprochen, aber ich sage euch gleichmal vorneweg: <em>Mythwind</em> löst da auch endlich mal ein. Dazu können hier auf einfachste Art und Weise Charaktere zwischen den einzelnen Spielsitzungen zwischen den Spieler*innen oder auch ganz ausgetauscht werden. Macht überhaupt nichts aus und lässt sich ganz einfach bewerkstelligen. Auch in dieser Hinsicht liefert <em>Mythwind</em> ab. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="750" data-attachment-id="16395" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161654259" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?fit=1869%2C1668&amp;ssl=1" data-orig-size="1869,1668" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846614&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161654259" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?fit=840%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=840%2C750&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16395" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1024%2C914&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=768%2C685&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1536%2C1371&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1200%2C1071&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?w=1869&amp;ssl=1 1869w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Waldhüter Gametray / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nun aber erstmal zum Spiel an sich, ohne etwas zu spoilern. Das Spiel ist aufgrund seiner Verpackung recht schnell aufgebaut. Dazu benutzt das Spiel diverse Gametrays, die in der Schachtel gestapelt sind. Zuoberst hat jeder der vier Charaktere ein eigenes Tray, das komplett auf ihn zugeschnitten wurde und nur mit diesem Charakter funktioniert. So hat der Farmer zum Beispiel eine Fläche in seinem Tray auf der er Plättchen auslegen muss, um seine Farm zu repräsentieren. Die Händlerin hat einen Warenmarkt, auf dem sie Warenkurse einstellen muss usw. Nach den vier Charakteren kommt ein weiteres Tray für das Dorf. In diesem lagern drei Spielplanteile, die doublelayered sind und unser Dorf zeigen, welches wir in der Tischmitte aus den drei Teilen zusammenlegen. Dieses Brett verändern wir im Laufe der Zeit immer wieder und es zeigt unsere Ressourcenskalen für das gesamte Dorf, mit der wir zusammen Entscheidungen für das Dorf treffen müssen. Ganz unten in der Schachtel finden wir dann das restliche Spielmaterial in Form von jeder Menge verschiedener Karten und unsere Spielfiguren. Hier fallen sofort ein paar verschlossene Umschläge auf, die weiteres Material versprechen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="922" data-attachment-id="16396" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161838348" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=1820%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1820,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846718&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161838348" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=840%2C922&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=840%2C922&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16396" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=933%2C1024&amp;ssl=1 933w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=273%2C300&amp;ssl=1 273w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=768%2C843&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1399%2C1536&amp;ssl=1 1399w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1200%2C1317&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1820&amp;ssl=1 1820w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Das Dorftray mit unserem Dorffortschritt / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p>Im Grunde ist das Spiel dann bereits aufgebaut. Ein paar der Kartenstapel müssen noch vorbereitet werden, indem sie gemischt werden, aber ansonsten müssen die Spieler*innen nur ihre Charaktere ihren Regeln entsprechend vorbereiten und sofort kann die Partie losgehen. Was da im Einzelnen zu tun ist, würde hier jeden Rahmen sprengen, denn die Charaktere verfügen alle über ihre eigenen Regeln in zum Teil recht umfangreichen Regelheftchen. Das macht natürlich die Erstpartie etwas zeitintensiver und sorgt für viele Regelfragen.</p>



<p>Der Spielablauf ist dann wie folgt. Wie bereits erwähnt spielen wir immer eine Jahreszeit in einer Partie. Eine solche Jahreszeit besteht in diesem Fall aus mehreren Runden, die einzelne Tage darstellen und die Tage wiederum werden in drei Phasen, Morgen, Mittag und Abend, unterteilt. Die Anzahl der Tage wird durch unseren Wetterkartenstapel bestimmt. Zu Beginn jedes Tages wird eine Wetterkarte gezogen und ist der Stapel aufgebraucht, so endet auch die Jahreszeit. Das Wetter kann für bestimmte Effekte sorgen. So ist zum Beispiel der Farmer sehr abhängig vom Wetter. Es gibt aber nur die drei Arten Sonne, Wolken und Regen. Je nachdem in welcher Jahreszeit wir uns gerade befinden, treten andere Jahreszeiteneffekte auf. Dafür werden immer die drei letzten Wettersymbole zu Rate gezogen. Im Frühjahr führt zum Beispiel Dauerregen an drei aufeinanderfolgenden Tagen zu einem Nahrungsmittelverlust für das Dorf. Außerdem lösen manche Wetterkarten bestimmte Dorfeffekte aus. Es wird zum Beispiel ein Ereignis ausgelöst, oder ein Baufortschritt findet statt. Während jedes einzelnen Schritts, die wir vom Tagesablauf befolgen müssen, können sich die verschiedenen Charaktere einklinken. Das heißt es kann sein, das einer von ihnen in der Wetterphase auch eine Aktion machen muss.</p>


<div class="wp-block-image">
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<p>Am Mittag machen die einzelnen Charaktere dann ihre Arbeit. Wir dürfen alle zuerst eine Dorfaktion machen, müssen uns dabei mit unseren Mitspieler*innen aber absprechen, da auf jedem Dorf Feld immer nur ein Charakter stehen darf. Außerdem sind bestimmte Aktionen immer mit bestimmten Aktionsfarben verbunden. Wie am Anfang erwähnt, bauen wir das Dorf hier gemeinsam mit ein paar Naturgeistern auf. Es gibt in diesem Spiel zwei Sorten Arbeitskraft die wir in Form von Würfeln benutzen können: blaue Geisterwürfel und orangene Menschenwürfel. Die einzelnen Dorffelder geben uns diese Farben vor und bestimmen so schon eine Auswahl von Aktionen die wir im nächsten Schritt, der Charakteraktion, überhaupt nur tun können. Die einzelnen Charaktere verfügen über unterschiedlichste Fähigkeiten, die diesen Farben zugeordnet sind. Nach Dorf- und Charakteraktion können unsere Charaktere auch noch Hilfsaktionen mit den Würfeln ausführen indem diese Arbeitskräfte ihnen helfen ihre Aktionen auszuführen. Dazu benötigen sie aber Würfel in ihrem eigenen Vorrat und diese verbrauchen sich mit jedem Einsatz um einen Punkt. Die Würfel zeigen Werte von ein bis drei.</p>



<p>Auch die Dorf Aktionen alle zu beschreiben würde den Rahmen sprengen, denn wir können im Dorf Gebäude mit unterschiedlichsten Fähigkeiten bauen. Standardaktionen sind aber zum Beispiel das generieren von Ressourcen durch Geld, das Anwerben von Arbeitskräften für unseren persönlichen Vorrat und das Bauen von neuen Gebäuden. Jeder Charakter erzeugt andere Ressourcen verschieden gut. Das zeigt sich über den Geldwert, den ein Charakter ausgeben muss, um eine bestimmte Ressource zu steigern. Der Farmer kann Nahrung zum Beispiel günstig beschaffen, während ein anderer Charakter die Kulturressource besser besorgen kann.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="16399" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162008432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=2491%2C1864&amp;ssl=1" data-orig-size="2491,1864" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846808&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;156&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162008432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16399" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1024%2C766&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1536%2C1149&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=2048%2C1533&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1200%2C898&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Dorftray mit dem restlichen Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Im Dorf können die Spieler*innen auch, falls sie gerade nichts Besseres zu tun haben, auf Abenteuer gehen. Das ist eine der Triebfedern des Spiels, denn hier können besondere Dinge gefunden werden und der Dorffortschritt beschleunigt werden. <em>Mythwind</em> hält einen großen Abenteuerstapel bereit. Auch hier betritt das Spiel einen eigenständigen Weg, denn in unserem Dorf gibt es einen Abenteuerstapel, der sich durch bestimmte Ereignisse weiter ausbauen kann. Konkret heißt das, dieser Stapel besteht aus einem bestimmten Stock aus Karten, gehen wir auf Abenteuer, so arbeiten wir eine dieser Karten ab und der Stapel wird kleiner. Bestimmte Ereignisse erlauben uns dann aber die Abenteuer 100 bis 105 dem Stapel hinzuzufügen oder ähnliches. Wir haben also immer nur auf bestimmte Teile der Geschichte des Spiels Zugriff. So wird unser Fortschritt gesteuert. Selbiges trifft auch auf den Ereignisstapel zu der nur ungleich dicker ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="267" height="300" data-attachment-id="16394" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161553085" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=1776%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1776,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846553&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;166&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161553085" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=840%2C945&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16394" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&amp;ssl=1 267w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=910%2C1024&amp;ssl=1 910w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=768%2C864&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1365%2C1536&amp;ssl=1 1365w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1200%2C1350&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1776&amp;ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 267px) 85vw, 267px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Unterschiedliche Handbücher für unterschiedliche Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Im Grunde ist das auch schon alles. Über die Charaktere verrate ich euch erstmal nichts, nur so viel, das ein Farmer, eine Händlerin, eine Handwerkerin und ein Waldhüter im Spiel vorhanden sind. Alle spielen sich komplett anders, haben andere Dinge zu tun und bereichern das Spiel durch andere Dinge.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Okay, <em>Mythwind</em> ist also kein Spiel wie irgendein anderes Kampagnenspiel. Im Grunde haben wir es hier mit der Brettwerdung eines Videospiels á la <em>Animal Crossing</em> und Co. zu tun. Auch das sind Spiele die kein wirkliches Spielziel vorgeben sondern gespielt werden wollen, des Spielens wegen. Das ist Exakt das, was <em>Mythwind </em>eben auch versucht und für meinen Geschmack auch hervorragend schafft. Das macht es dann in der Tat bisher zu einem Unikat. Ich kenn kein anderes Spiel, das mit dieser Prämisse versucht Spieler*innen an sich zu binden. Einige werden sich jetzt fragen was das soll? Wie es gibt kein Ziel das ich erfüllen muss? Wie, ich kann nicht gewinnen? Häh? Wenn ihr direkt so reagiert, dann ist <em>Mythwind</em> für euch mal absolut gar nichts. Die Kampagne, die hier drinsteckt, ist eher das Erleben eines Märchens oder einer Geschichte, ohne selbst durch die Handlungen zu viel verändern zu können. Du bist aber dabei, wenn Dinge passieren, erlebst sie als Geschichte und steuerst in gewisser Weise durch den Ausbau des Dorfs, wann du welche Teile erlebst.</p>



<p>Im Grunde sind die Charaktere und ihre Handlungen nur Staffage und beschäftigen dich auf interessante Weise. <em>Mythwind</em> ist genau für diejenigen gedacht, die sich gerne wiederkehrend und ohne viel Aufwand an das Erleben einer Geschichte setzen wollen. Jeden Abend mit Frau, Freund oder Lebensgefährt*in ein Stündchen runterkommen, ein bisschen den Dorf Bau vorantreiben und die ein oder andere putzige Geschichte über die Naturgeister und uns zu erleben. Ohne Ziel, okay es gibt ein Jahreszeitenziel, dass wir erfüllen müssen, was aber meist überhaupt kein Problem ist. Ohne Stress, aber auch eben keine Langeweile. Das Spiel ist der pure Frieden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="634" data-attachment-id="16400" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162118628" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=2383%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="2383,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846878&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;273&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162118628" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=840%2C634&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=840%2C634&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16400" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1024%2C773&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=300%2C227&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=768%2C580&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1536%2C1160&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=2048%2C1547&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1200%2C906&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; riesengroße Spielfiguren / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p><em>Mythwind</em> ist also ein sehr, sehr spezielles Spiel, das unter Garantie nicht für jeden zu gebrauchen ist. Soviel habe ich jetzt glaube ich klargemacht. Allerdings gibt es neben dieser Spielerischen Seite, die mich überzeugt hat, auch noch die des Materials. Es wird Zeit auf ein paar Kritikpunkte zu sprechen zu kommen. Die Trays sind aus Plastik und leider notwendig, um den schnellen Auf- und Abbau zu garantieren. Das ist zwar heute nicht mehr so ganz zeitgemäß, aber ich würde darüber hinwegsehen können, wenn sie denn wenigstens gut wären und das sind sie in ihrer Funktion leider nicht immer. Der Farmer stellt hier wohl das Extrembeispiel dar, denn sein Plättchenlegespiel mit seinen Beeten funktioniert so gar nicht gut, weil die Plättchen nicht so richtig in die Vertiefungen passen. Das dürfte eigentlich nicht passieren. Darüber hinaus sei noch erwähnt, dass <em>Mythwind</em> mit Ausnahme der Spielfiguren, absolut nichts für Grobmotoriker ist. Die Spielfiguren sind so groß, das selbst ein Kleinkind sie in die Patsche Händchen nehmen kann und zielgerichtet auf die Felder des Dorfes platzieren kann, während du mit deinem, zum Teil fitzelig kleinem, Spielmaterial in deinen Tray rumhantierst, was nicht immer so zielgenau funktioniert. Ich verstehe natürlich, warum das alles so klein sein muss, um überhaupt machbar zu sein, aber eine Warnung sei dennoch ausgesprochen.</p>



<p>Der nächste Kritikpunkt sind die Anleitungen der einzelnen Charaktere. Während die Dorfanleitung noch recht gut funktioniert, obwohl auch diese für meinen Geschmack etwas mehr Arbeit hätte vertragen können, sind mir die Zusammensetzungen so mancher der Charakteranleitungen ein Rätsel. Für ein Spiel, bei dem die einzelnen Charaktere von unterschiedlichen Spieler*innen erlernt werden sollen, haben wir es hier mit einer sehr schlechten Gliederung zu tun. Da natürlich auch nicht auf Anhieb alles sitzt, suchst du dich hinterher immer wieder dumm und dämlich nach einzelnen Passagen. Das ist aber leider noch nicht alles, denn es haben sich eklatante Fehler in die Anleitungen hineingeschlichen. Die des Waldhüters ist eigentlich gar nicht richtig zu verstehen und lässt mehr Fragen offen, als sie klärt. Dafür gibt es auf der Seite des Verlages inzwischen ein FAQ mit Erläuterungen und Richtigstellungen. Auch für die Handwerkerin gibt es dort wichtige Passagen, denn die macht nach dem Lesen einfach überhaupt keinen Sinn. Auch dort wurde geschlampt. </p>



<p>Trotz all dieser kleinen Kritikpunkte kam das Spiel bei uns dennoch immer wieder auf den Tisch und wird das auch in Zukunft tun, denn es ist einfach eine gute Abwechslung mal am Sonntagnachmittag das Dorf eine Jahreszeit weiter auszubauen. Überlegt euch aber gut, ob ihr mit einem so wettbewerbsarmen, ziellosen Brettspiel etwas anfangen könnt, denn <em>Mythwind</em> ist definitiv kein Spiel für Jedermann und Jedefrau. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass nach <em>Mythwind</em> weitere Spiele in diese Kerbe schlagen werden und wir ein neues Genre (Cozy Boardgames) zu sehen bekommen werden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/mythwind/">Board Game Circus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Nathan Lige, Brendan McCaskell</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Amanda Kadatz</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Schlafende Götter &#8211; So gut, wie alle Welt behauptet?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 11:22:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Aktionspunkte]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich bin mal wieder etwas spät zur Party, aber dafür bleibe ich meistens länger. Bereits 2021 erschien Sleeping Gods und die meisten Influencer*innen und Kanäle, die sich mit Brettspielen beschäftigen, kümmerten sich schon 2020 zu Beginn der Crowdfunding-Kampagne um das Spiel. Gefühlt geistert es nun also schon ewig in der Welt herum. Schwerkraft kündigte sehr &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/13240" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Schlafende Götter &#8211; So gut, wie alle Welt behauptet?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="292" data-attachment-id="13825" data-permalink="https://spieltroll.de/sg-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?fit=1200%2C1169&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1169" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SG" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?fit=840%2C819&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?resize=300%2C292&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13825" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?resize=300%2C292&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?resize=1024%2C998&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?resize=768%2C748&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/SG.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich bin mal wieder etwas spät zur Party, aber dafür bleibe ich meistens länger. Bereits 2021 erschien <em>Sleeping Gods</em> und die meisten Influencer*innen und Kanäle, die sich mit Brettspielen beschäftigen, kümmerten sich schon 2020 zu Beginn der Crowdfunding-Kampagne um das Spiel. Gefühlt geistert es nun also schon ewig in der Welt herum. Schwerkraft kündigte sehr früh bereits an auch <em>Sleeping Gods</em> auf deutsch veröffentlichen zu wollen und ich mag mir kaum vorstellen, was das für eine Mammutaufgabe gewesen sein muss. Corona und die Lieferengpässe taten natürlich ihr übriges dazu, aber erst kurz vor Weihnachten des letzten Jahres erschien <em>Schlafende Götter</em> dann auch endlich bei uns. Reihenweise fuhr das Spiel während der Pandemie Höchstwertungen ein. Es wurde überall gelobt und in höchsten Tönen davon geschwärmt. Ich muss sagen, dass ließ mich nicht unberührt und ich war persönlich sehr gehyped auf das Spiel, bin ich doch schließlich ein großer Fan von <a href="https://spieltroll.de/?p=3559" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nah und Fern</a> und mag Laukats kindlich und naiv wirkende Welten. Die Freude war groß als mir meine Frau das Werk zum Geburtstag schenkte und wir losspielen konnten. Natürlich muss bei einem solchen Umfangsgiganten auch ein bißchen Zeit investiert werden, bevor dazu etwas Fundiertes gesagt werden kann und ich habe lange mit mir gehadert, wann der richtige Zeitpunkt sein könnte. Nun denn&#8230;</p>



<span id="more-13240"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Das ist eine sehr gute Frage, denn viel erfährst du zu Beginn nicht, wenn das Spiel losgeht. Du und deine Mitspieler*innen spielen gemeinsam die Crew des Schiffs Manticore, das im Jahr 1929 auf seltsame Weise auf See verschwindet und in der See dieser Welt wieder erwacht. Nun gilt es für Kapitänin Sofi Odessa und ihre acht Crewmitglieder einen Weg zurückzufinden. Dieses Unterfangen stellt sich aber schon bald als gar nicht so leicht heraus, denn wo fängst du an, wenn du keine Ahnung hast und eine ganz neue Welt vor dir liegt? Die Spieler*innen schlüpfen also in die Rolle der Crew und jede*r übernimmt die Rollen von ein paar Crewmitgliedern. Es gilt das Land und die See zu erforschen, Abenteuer zu bestehen, Kämpfe und Ereigniss zu überleben und das ein oder andere geheimnisvolle Totem zu finden. Der Verlauf des Spiels ist dabei völlig offen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="587" data-attachment-id="13839" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_150729128" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?fit=2560%2C1788&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1788" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501249&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_150729128" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?fit=840%2C587&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128.jpg?resize=840%2C587&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13839" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=1024%2C715&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=768%2C537&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=1536%2C1073&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=2048%2C1431&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?resize=1200%2C838&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150729128-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Zunächst ein paar Takte vorneweg: <em>Schlafende Götter</em> ist umfangreich. So umfangreich, dass ich es bis zum heutigen Tag nicht überblicken kann. Ich werde nichts spoilern und mich völlig vage halten. Auch das Spielgeschehen an sich ist sehr umfangreich, so dass ich nur rudimentär darauf eingehen kann und werde. Also wenn ihr genauestens wissen möchtet, wie <em>Schlafende Götter</em> gespielt wird, dann werdet ihr hier nicht glücklich werden, denn hier kommt nur ein kleienr Überblick gefolg von viel Meinung zu diesem Monster. Das Bild auf der Schachtel ist auf jeden Fall ein passendes Sinnbild für das Spiel. Wir sind als Spieler*in das arglose Schiff das auf dem Meer herumdümpelt, während sich unter uns Abgründe und Tiefen auftun, die wir noch nicht mal erahnen könnten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="441" data-attachment-id="13837" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_150421937" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?fit=2560%2C1345&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1345" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501061&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_150421937" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?fit=840%2C441&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937.jpg?resize=840%2C441&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13837" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=1024%2C538&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=768%2C403&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=1536%2C807&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=2048%2C1076&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?resize=1200%2C630&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150421937-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Atlas der Welt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die riesige Spielschachtel ist schwer und randvoll mit viel Material gestopft. Viele verschiedene Karten in diversen Größen finden wir hier, genauso wie Marker, Ringbücher und Papptableaus. Über 500 Karten kommen da insgesamt zusammen. Drei Dinge wissen wir von der Schachtelrückseite und die sind für ein Spiel von Ryan Laukat wenig überraschend. <em>Schlafende Götter</em> ist ein Geschichten-, Kampagnen- und Atlasspiel. Das bedeutet zum einen, dass wir hier ganz viel Geschichte über die Welt und ihre Bewohner, sowie über unsere Mannschaft bekommen werden. Zweitens werden wir hier nicht an einem Stück durchkommen, sondern uns in einer Kampagne immer wieder ein Stück weiter voran bewegen. Die Schachtel verspricht uns, dass wir solange spielen können, wie wir wollen, dann zusammenpacken und irgendwann weiterspielen. Zu guter letzt handelt es sich bei <em>Schlafende Götter</em> wieder um ein Atlasspiel, was bedeutet das wir uns in einem Atlas über Landkarten bewegen und Orte bereisen. Wir bewegen uns von Feld zu Feld über die Buchseiten hinweg. Fahren wir an den oberen Rand einer Seite, so blättern wir auf die angegebene Seite um und kommen dort unten auf der Seite heraus. Ein altbekanntes Prinzip der großen Spiele von Ryan Laukat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="488" data-attachment-id="13838" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_150502948" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?fit=2560%2C1487&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1487" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501102&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_150502948" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?fit=840%2C488&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948.jpg?resize=840%2C488&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13838" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=1024%2C595&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=768%2C446&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=1536%2C892&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=2048%2C1190&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?resize=1200%2C697&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150502948-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Das große Geschichtenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Zunächst müssen wir einiges aufbauen. Der Atlas liegt mittig auf dem Tisch und das Schiff steht auf der Startposition. Darüber gibt es ein Schiffstableau, das uns die Rundenstruktur aufzeigt, an der wir uns in jeder Runde entlanghangeln. Je nachdem mit wievielen Leuten wir das Spiel spielen (ich empfehle es als Solospiel sowie zu zweit gleichermaßen), teilen wir die Charaktere gleichmäßig auf. Jeder der Charaktere hat ein eigenes kleines Tableau mit Bild und aufgedruckten Fähigkeiten. Dazu benötigt jeder ein bißchen Platz für etwaige Karten, die dem Charakter gehören. Der Rest ist diverses Spielmaterial in verschiedenen Kartenstapeln und Ressourcenmarker, sowie das omnipräsente Spielbuch in dem wir ganz viele Abschnitte finden auf die wir im gesamten Spiel immer wieder hingewiesen werden. Das klingt jetzt ingesamt sehr überschaubar, aber lasst euch sagen, hier muss viel vorbereitet werden und das alles nimmt schon recht viel Tischplatz ein. Darauf gehe ich aber im Fazit näher ein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="444" data-attachment-id="13841" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_151253826" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?fit=2560%2C1352&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1352" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501573&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_151253826" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?fit=840%2C444&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826.jpg?resize=840%2C444&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13841" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=1024%2C541&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=768%2C406&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=1536%2C811&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=2048%2C1081&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?resize=1200%2C634&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151253826-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Schiffsbrett und Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spiel läuft dann im Prinzip in drei Schritten ab, die jede*r Spieler*in durchläuft, bevor der oder die nächste an der Reihe ist. Als erstes führen wir eine Schiffsaktion aus. Zu diesem Zweck bewegen wir die Schiffsaktionsfigur in einen der Räume des Schiffs. Stehen bleiben ist nicht erlaubt. Fünf Orte bietet das Schiff, an denen wir verschiedene Dinge tun können und Spielmaterial erhalten. Die Reihenfolge in der wir dort agieren ist aber beliebig. Falls unser Schiff Schaden nehmen sollte, so wird das in den einzelnen Räumen gekennzeichnet und macht Räume evtl. weniger nutzbar. Das A und O für die Spieler*innen und ihre Charaktere sind die Befehlsmarken. Mit ihnen können besondere Fähigkeiten benutzt, im Kampf unterstützt und bestimmte Karten genutzt werden. Sehr wichtige Dinger, die nur in begrenzter Anzahl zur Verfügung stehen. In vielen Räumen des Schiffs bekommen wir eben diese Befehlsmarker oder setzen sie in den Quartieren oder der Brücke zurück, um Karten und Fähigkeiten wieder nutzbar zu machen. Auch Fähigkeitskarten erhalten die Spieler*innen über die Räume und können sie später benutzen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="214" data-attachment-id="13845" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_151542086" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?fit=2560%2C1826&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1826" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501742&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_151542086" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?fit=840%2C599&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086.jpg?resize=300%2C214&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=300%2C214&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=1024%2C730&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=768%2C548&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=1536%2C1096&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=2048%2C1461&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?resize=1200%2C856&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151542086-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Ereigniskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Als zweites wird eine Karte vom Ereignisstapel des Spiels gezogen. Dieser wird in jeder Partie neu zusammengestellt und besteht aus Karten dreier Schwierigkeitsgrade die zunächst immer schwieriger werden. Dieser Stapel ist der Timer des Spiels, den wir dreimal komplett durchspielen, bevor das Ende ausgelöst wird. Die Ereigniskarte muss nun abgehandelt werden und bringt mitunter Konsequenzen mit sich. Manche sind gut, andere schlecht für uns.</p>



<p>Drittens dürfen wir dann zwei Aktionen durchführen. Zur Wahl stehen uns dafür vier unterschiedliche Aktionen, die wir aber auch doppelt durchführen dürfen. Wir können Reisen und uns dabei ein paar Felder weit bewegen. Diese Bewegung hängt dabei von Symbolen auf den Charaktertableaus und dem zufälligen Wert einer Schicksalskarte ab. Die zweite Aktion ist das Erkunden, bei dem wir einen Abschnitt im Buch lesen an dem wir uns befinden. Die dritte Möglichkeit ist der Besuch eines Marktes, wenn wir an einem Ort sind, der einen Markt ausweist. Dann ziehen wir einfach sieben Karten vom Marktstapel und können beliebig viele dieser Gegenstände kaufen, sofern wir sie bezahlen können. Die letzte Aktion ist dann der Hafen. Auch diese Aktion ist nur an ausgewiesenen Häfen möglich. Dort können wir dann gegen Bezahlung unsere Mannschaft heilen und das Schiff reparieren.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="294" data-attachment-id="13843" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_151302536" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?fit=2560%2C896&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,896" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501582&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_151302536" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?fit=840%2C294&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536.jpg?resize=840%2C294&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13843" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=1024%2C358&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=300%2C105&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=768%2C269&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=1536%2C537&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=2048%2C717&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?resize=1200%2C420&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151302536-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Aktionsauswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>So durchlaufen wir Runde für Runde und entdecken die Welt. Wohin wir fahren ist dabei komplett uns überlassen. An bestimmten Stellen werden wir dann recht schnell merken, das auftauchende Gegner und Fertigkeitsproben im Buch uns ein wenig zu stark sind und sollten uns dort fernhalten, aber im Prinzip können wir die ganze Welt bereisen und überall Aufträge und Geschichten finden, die uns wiederum zu anderen Orten führen. Der Fortschritt an bestimmten Orten wird dabei über Schlüsselworte geregelt, die wir sammeln und in den Abschnitten im Buch vorkommen und uns immer mal wieder andere Auswahlmöglichkeiten gewähren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="491" data-attachment-id="13836" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_150315254" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?fit=2560%2C1498&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1498" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679500995&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_150315254" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?fit=840%2C491&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254.jpg?resize=840%2C491&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13836" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=1024%2C599&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=300%2C176&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=768%2C449&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=1536%2C899&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=2048%2C1199&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?resize=1200%2C702&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150315254-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafedne Götter &#8211; Weltkarte inklusive Erweiterung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf diese Weise spielen wir uns durch die Welt und schalten nach und nach Totems und Dinge frei, die auch in nachfolgenden Durchläufen Bestand haben. Eine einzelne Partie dauert so zwölf bis zwanzig Stunden und kann zwischendurch immer wieder &#8222;gespeichert&#8220; werden.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="193" data-attachment-id="13847" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_151908034" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?fit=2560%2C1650&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1650" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501948&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_151908034" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?fit=840%2C541&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034.jpg?resize=300%2C193&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13847" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=300%2C193&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=1024%2C660&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=768%2C495&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=1536%2C990&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=2048%2C1320&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?resize=1200%2C773&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151908034-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Kampf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>An dieser Stelle mach ich mal Schluss mit der Beschreibung, denn das Spiel bietet gar nicht soviel mehr. Ein Großteil der Regeln beschäftigt sich ansonsten mit dem Kampf und der ist in der Tat eines der spielerischen Hauptelemente des Spiels. Auf großformatigen Karten finden wir im unteren Bereich ein Raster mit Symbolen auf dem wir nach und nach Schaden verteilen müssen. Um ein Monster zu besiegen müssen wir alle Herzen abdecken, aber es gibt geschützte Bereiche, genauso wie Felder, die dem Monster einen Schadensbonus geben und wir müssen unsere Treffer immer auf angrenzenden Feldern verteilen. Das geht sogar soweit, dass bei mehreren Monstern die Karten nebeneinander gelegt werden und wir so auf andere Monsterkarten &#8222;übergreifen&#8220; können. Ein taktisch recht anspruchsvolles System, dass wohl dass größte Alleinstellungsmerkmal von <em>Schlafende Götter</em> darstellt, wenn man von der schieren Größe und dem Umfang der Geschichten in diesem Spiel einmal absieht.</p>



<p>Der Tenor war ziemlich einhellig und <em>Schlafende Götter</em> gilt in der Spieler*innenschaft gemeinhin als Meisterwerk und wenn Ryan Laukat nicht schon das nächste Riesenspiel in der Mache hätte, würde ich <em>Schlafende Götter</em> auch durchaus als sein Magnum Opus ansehen, aber ich bin mir wirklich nicht sicher was da noch kommt. Dennoch stimme ich in den Chor der Lobhudeleien nicht uneingeschränkt mit ein. Nach den ersten paar Stunden mischte sich ein deutliches Gefühl von Enttäuschung in meinen Ersteindruck des Spiels. Ich war tatsächlich ein wenig unterwältigt. Zwar erkenne ich die Leistung von den Laukats und allen anderen, die an <em>Schlafende Götter</em> beteiligt waren, neidlos an, denn der Umfang von Grafik und Geschichte ist gigantisch, aber spielerisch fand ich <em>Nah und Fern</em> auf Anhieb besser. <em>Schlafende Götter</em> ist ein Sandkasten in dem ich mich auf den ersten Blick frei bewegen kann und doch an Grenzen stoße, wenn ich immer wieder auf Gegner*innen stoße, die zu stark sind. Dann fahr ich halt woanders hin, aber da ist es ähnlich. Schlußendlich ist es genau das, was uns in der ersten Partie passiert ist. Das Spiel bietet uns die Möglichkeit zum freien Handeln an, will dann aber doch eher, dass wir uns zunächst in leichteren Gefilden ein wenig entwickeln.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="431" data-attachment-id="13846" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_151701162" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?fit=2560%2C1313&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1313" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501821&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_151701162" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?fit=840%2C431&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162.jpg?resize=840%2C431&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13846" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=1024%2C525&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=768%2C394&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=1536%2C788&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=2048%2C1050&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?resize=1200%2C616&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_151701162-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Charakterfertigkeiten</figcaption></figure>
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<p>Schön und gut auch das bietet dennoch genug Spaß und wir spielen den Stapel einmal durch und ächtzen unter den immer härter werdenden Ereignissen, bevor wir den Stapel von vorne beginnen. Was mich an der Setlle am meisten stört ist dass alle Charaktere ihre Fähigkeiten verlieren und von vorne beginnen für den nächsten Durchlauf. Aber Schwamm drüber. Das Kampfsystem ist wirklich großartig und macht Spaß. Auch das Erleben der Spielwelt ist toll und macht letztlich den Reiz des Spiels aus. Dennoch musst du dir im klaren sein, dass das auch schon alles ist, was du an Spiel bekommst. Ein tolles Kampfsystem und jede Menge Ressourcenüberlebenskampf mit viel, viel und noch viel mehr Geschichten. Das reicht ohne Frage für ein gutes Spiel, aber bei all den Traumbewertungen habe ich fast schon mehr erwartet und denke das <em>Schlafende Götter</em> ein bißchen davon profitierte, zur rechten Zeit in der Pandemie erschienen zu sein, um die eine oder andere Lücke zu füllen. Ich denke viele Menschen haben viel Zeit mit dem Spiel verbracht und es so noch mehr lieben gelernt. Ich möchte es noch mehr lieben und spielen, aber mir fehlt die Zeit, die ich damals wohl noch gehabt hätte. Denn <em>Schlafende Götter</em> will gespielt und erlebt werden und dafür braucht es Zeit und Platz womit wir zu meinen größten Kritikpunkten kommen. Zum einen bekommt auch <em>Schlafende Götter</em> es nicht hin, ein vernünftiges Speichersystem zu haben. Es nervt nicht so sehr wie bei <em>The 7th Continent</em>, aber es ist eben auch nicht gut und einfach, sowie schnell machbar, so dass du immer Lust hast es wieder aus dem schrank zu holen und neu aufzubauen. Jedesmal muss alles wieder in die vielen Schachteln eingeräumt werden und bei der Fortsetzung auch alles wieder auf. Nervt total. Gut, wer das alles aufgebaut auf dem Spieltisch oder anderswo liegen lassen kann. Das ist bei uns leider nicht möglich, denn wir benötigen unseren Spieltisch auch für unser tägliches Leben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="620" data-attachment-id="13840" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230322_150755213" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?fit=2560%2C1889&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1889" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1679501275&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230322_150755213" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?fit=840%2C620&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213.jpg?resize=840%2C620&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13840" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=1024%2C756&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=768%2C567&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=1536%2C1134&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=2048%2C1512&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?resize=1200%2C886&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230322_150755213-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schlafende Götter &#8211; Laurent ein Crewmitglied und seine Eigenschaften und Fähigkeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Damit kommen wir dann zu Punkt zwei und das ist die Tatsache, das<em> Schlafende Götter</em> viel Tischplatz benötigt, um gespielt zu werden, also nicht so einfach irgendwo an die Seite geschoben werden kann. Ich möchte aber betonen, das im Verhältnis zu manch anderem Spiel der letzten Zeit, <em>Schlafende Götter</em> noch relativ pflegeleicht mit seinem Platzbedarf umgeht. Vor allem das Solospiel ist im Vergleich zu <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=12265" target="_blank">Merchants Cove</a> viel besser möglich, weil sämtliche Tableaus klein genug sind, um sich eine schöne passsende Ordnung zu überlegen. Insgesamt braucht es zwar dennoch viel Platz, aber bei einer guten Aufteilung ist das kein Problem.</p>



<p>Was heisst das jetzt zusammenfassend: <em>Schlafende Götter</em> ist ein tolles Spiel für das ihr euch Zeit nehmen müsst. Es ist eine Erfahrung, bei der Geschichte im Vordergrund steht und das Spielerische für mich in den Hintergrund tritt. Die Herausforderungen sind die Bewältigung der Kämpfe und Fertigkeitsproben durch eine intelligente Charakterentwicklung und ein erfolgreiches Ressourcenmanagement. Kauft euch das Spiel nicht, wenn ihr keine Zeit dafür habt, dann wird es euch enttäuschen, weil ihr niemals genug Einblick in das Spiel erhaltet. Idealerweise habt ihr einen Ort an dem ihr es aufgebaut lassen könnt und kehrt immer wieder zu ihm zurück. Dann lohnt sich die Investition in dieses nicht ganz günstige Vergnügen. <em>Schlafende Götter</em> will gespielt werden und belohnt euch dann mit seiner fantastischen Welt und vielen kleinen Geschichten in denen ihr euch eine zeitlang verlieren könnt. Wenn ihr es aber ständig auf- und wieder abbauen müsst, wird euch vielleicht schnell die Lust verlassen, da ihr nicht genug in die Welt eintauchen könnt, bevor ein anderes Spiel eure Aufmerksamkeit verlangt. </p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/die-welten-von-ryan-laukat/schlafende-goetter" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Schwerkraft Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Ryan Laukat</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Ryan Laukat</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 &#8211; 120 Minuten (pro Sitzung)</li>
</ul>
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		<title>Aventuria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 08:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Amitrash]]></category>
		<category><![CDATA[Ashes - Aufstieg der Phönixmagier]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuria]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein bißchen Nostalgie schwingt immer mit, wenn ich Aventuria aus dem Schrank hole. In den 80er Jahren war Das Schwarze Auge der heiße Scheiß, wie man so schön sagt. Rollenspiele waren total angesagt und nachdem in den USA ein Spiel namens Dungeons &#38; Dragons einige Erfolge verbuchen konnte machten sich ein paar Deutsche auf ein &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2731" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Aventuria“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="294" data-attachment-id="2742" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0335-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0335.jpg?fit=3383%2C3319&amp;ssl=1" data-orig-size="3383,3319" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566380765&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.05&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aventuria" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Aventuria&lt;/p&gt;
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<p>Ein bißchen Nostalgie schwingt immer mit, wenn ich Aventuria aus dem Schrank hole. In den 80er Jahren war Das Schwarze Auge der heiße Scheiß, wie man so schön sagt. Rollenspiele waren total angesagt und nachdem in den USA ein Spiel namens Dungeons &amp; Dragons einige Erfolge verbuchen konnte machten sich ein paar Deutsche auf ein eigenes System in einer eigenen Welt zu erschaffen. Der Kontinent Aventurien war geboren und fasziniert bis heute eine große Spielerschaft. Das Schwarze Augen begleitet mich nun schon mein ganzes Leben, immer mal wieder stärker und schwächer, aber ich mag es immer mal wieder in den Büchern herumzustöbern und in Kindheits- und Jugenderinnerungen zu schwelgen. Man hat man viel Zeit damit verbracht. Brettspiele die sich mit dem Schwarzen Auge beschäftigten waren in der Vergangenheit gerne mal unterirdisch. Vor einigen Jahren wurde ich aber auf Aventuria aufmerksam, ein Spiel von dem es immer heisst, wenn es eine größere Verbreitung hätte, würden es auch mehr Leute spielen. Ein Geheimtipp also! Wird Zeit es zu reviewen&#8230;</p>



<span id="more-2731"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler schlüpfen hier in die Rolle eines, DSA-typisch, Helden genannten Charakters mit dem sie entweder in einem Duell gegeneinander antreten können, um einen Sieger zu ermitteln, oder aber sie erleben gemeinsam ein Abenteuer. Aventuria ist dabei ein Kartenspiel und deckbasiert. Im Abenteuermodus gilt es eine vorgetragene Geschichte mit einigen Würfeltests zu absolvieren, bis es zu einem Kampf kommt, der durch ein recht dynamisches System immer ein bißchen anders verlaufen kann. Im Duellmodus gewinnt natürlich derjenige Spieler, der die 40 Lebenspunkte seines Kontrahenten zuerst auf Null gebracht hat. Im Abenteuermodus gilt es das ausgegebene Ziel zu erreichen, das in dem Sieg über den oder die Bösewichte besteht.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="495" data-attachment-id="4928" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0469" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?fit=2560%2C1506&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1506" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589040340&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0469" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?fit=840%2C495&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469.jpg?resize=840%2C495&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4928" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=1024%2C603&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=768%2C452&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=1536%2C904&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=2048%2C1205&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?resize=1200%2C706&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0469-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Zunächst einmal sei gesagt, dass das Spiel ursprünglich schon aus dem Jahr 2016 stammt und es immer wieder ein paar Probleme mit der Verfügbarkeit gab. 2016 habe ich einen Tick zu spät von diesem Spiel erfahren und es war einfach nicht mehr zu kriegen. Auch die zweite Auflage war schnell nicht mehr verfügbar und so kam ich erst 2019 in den Besitz der dritten Auflage, die Stand heute, noch immer verfügbar sein sollte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="355" data-attachment-id="4923" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0464" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?fit=2560%2C1083&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1083" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589039399&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0464" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?fit=840%2C355&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464.jpg?resize=840%2C355&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4923" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=1024%2C433&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=300%2C127&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=768%2C325&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=1536%2C650&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=2048%2C867&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?resize=1200%2C508&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0464-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Spielfeld das keiner braucht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Aventuria vereint also gleich zwei unterschiedliche Spielmodi in einer Box. Den Duellmodus reiß ich nur mal kurz an, denn der unterscheidet sich natürlich nicht groß von anderen Duellspielen wie <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic &#8211; The Gatehring</a> oder <a href="https://spieltroll.de/?p=731" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ashes &#8211; Aufstieg der Phönixmagier</a>. Die Duellanten kämpfen solange bis der Gegner am Boden liegt. Das dem zugrundeliegende Kampfsystem findet aber auch im Abenteuermodus Anwendung und erinnert auch an das Kampfsystem des Rollenspiels. Benötigt werden sechs- und zwanzigseitige Würfel. Jeder Spieler bekommt ein vorsortiertes Deck in dem sich Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche befinden. Je nach Charakter sind diese Fähigkeiten unterschiedlich und stellen ein faszinierendes Element dar, denn tatsächlich können hier Nah- und Fernkämpfer, sowie Zauberer gleichermaßen an einem Duell teilnehmen. In anderen Systeme handelt es sich meistens um Zauberer die sich behaken.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4929" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0470" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?fit=1391%2C2026&amp;ssl=1" data-orig-size="1391,2026" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589042864&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0470" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?fit=703%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=247%2C360&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4929" width="247" height="360" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=206%2C300&amp;ssl=1 206w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=703%2C1024&amp;ssl=1 703w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=768%2C1119&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=1055%2C1536&amp;ssl=1 1055w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?resize=1200%2C1748&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0470.jpg?w=1391&amp;ssl=1 1391w" sizes="auto, (max-width: 247px) 85vw, 247px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Zwergenheld mit Verbesserungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Lukas Palm und Markus Zach greifen bei ihren Spielmechaniken auf ein mir sehr gut gefallenes System aus dem WOW TCG zurück, bei dem ich mich schon seit längerem wundere, dass es nicht viel öfter in solchen Spielen auftaucht. In Aventuria müssen die Spieler die Karten, die sie ausspielen möchten mit Ressourcen bezahlen. Jede Runde zieht man zwei Karten von seinem Deck und danach darf man bis zu zwei Ressourcen ausspielen. Ressourcen sind nun aber keine speziellen Karten aus dem Deck, die man erst finden muss, nein, man darf grundsätzlich jede Karte aus seinem Deck als Ressource spielen, indem man sie einfach umdreht und verdeckt vor sich ablegt. Auf diese Weise muss man sich früher oder später situativ dazu entscheiden bestimmte Karten einfach für unwichtig zu erklären, um Ressourcen zu bekommen. Das verlangt meistens ein gewisses Spielverständnis. Nun ist das hier bei Aventuria nicht so ausgefeilt wie beim angesprochenen TCG, aber macht auch hier einen guten Eindruck. Im Duellmodus spielt jeder so seinen Zug durch und versucht den Gegner platt zu machen. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="581" data-attachment-id="4932" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0473" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?fit=2560%2C1770&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1770" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589042929&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0473" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?fit=840%2C581&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473.jpg?resize=840%2C581&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4932" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=1024%2C708&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=768%2C531&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=1536%2C1062&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=2048%2C1416&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?resize=1200%2C830&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0473-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Aktionskarten mit einmaligen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Dabei rüsten sich die Helden über die Zeit mit deutlich besseren Waffen aus, denn zu Beginn hat jeder Held eine relativ schwache Basisattacke auf seiner Charakterkarte stehen, die er einsetzen darf. Neue Waffen und Zaubersprüche bringen neue Angriffe mit sich, die mehr Schaden machen. Grundsätzlich darf jeder Spieler soviele Karten ausspielen und Aktionen machen, wie er mit seinen Ressourcen bezahlen kann. Für die Angriffe gilt dabei allerdings eine Begrenzung von einem Angriff pro Waffenart. Also eine Nahkampf-, eine Fernkampf- und eine Magieattacke. Darüber hinaus dürfen natürlich andere Karten gespielt werden. Das System ist hierbei farblich in schwarze und rote Karten unterteilt. Die schwarzen sind andauernde Karten, die in der Auslage liegen bleiben und die roten werden nach Benutzung abgelegt. Verbesserungen des Helden werden dabei links oder rechts neben die Charakterkarte gelegt. Auf diesen sind kleine Kreise auf Höhe der Charaktereigenschaft mit Erhöhungen zu finden, so dass man recht schnell den neuen Wert ermitteln kann.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="541" data-attachment-id="4930" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0471" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?fit=2560%2C1649&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1649" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589042881&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0471" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?fit=840%2C541&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471.jpg?resize=840%2C541&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=1024%2C660&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=300%2C193&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=768%2C495&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=1536%2C989&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=2048%2C1319&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?resize=1200%2C773&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0471-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Waffen (andauernde Aktionskarten) / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Eine weitere ganz gute Mechanik ist die Wiederholungswurfregelung über die Schicksalsmarken. Das sind große Marken mit einem Schwarzen Auge als Symbol, die bei Spielbeginn in der Mitte des Tisches liegen. Wann immer ein Spieler einen Wurf versaut bekommt er eine dieser Marken aus der Mitte und darf sie fortan als Weiderhoolungswurf benutzen und gibt sie dann wieder in die Mitte zurück. Sollten keine mehr verfügbar sein, so bekommt man sie von seinem Gegen-/Mitspieler. Das ist im Duellmodus natürlich etwas ausgefuchster als im Kooperativen Spiel.</p>



<p>Im Abenteuermodus aber läuft es ein bißchen anders, denn hier spielen bis zu vier Spieler kooperativ gegen eine Bedrohung. Ein Abenteuer läuft so ab, das ein Spieler aus dem Abenteuerheft die einführende Geschichte vorliest. Immer wieder tauchen im Text dann Entscheidungen auf, die die Spieler treffen, oder Proben, die die Spieler auf ihre Talentwerte würfeln müssen. Daraus ergeben sich Vor- oder Nachteile für den finalen Kampf, denn im Endeffekt ist der Abschluß eines Abenteuers immer ein Kampf. Das Abenteuer wird dann auf mehreren Karten dargestellt. Es gibt immer eine Zeitskala auf der bestimmte Ereignisse passieren, je länger der Kampf dauert. Von der Zeitskala wird am Ende einer jeden Runde eine Marke entfernt und bei bstimmten Anzahlen ein Ereignis ausgelöst. Meist ist das Abenteuer verloren, wenn die Marken auf Null sinken.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="416" data-attachment-id="4933" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0474" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?fit=2560%2C1267&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1267" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589042942&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0474" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?fit=840%2C416&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474.jpg?resize=840%2C416&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4933" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=1024%2C507&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=300%2C148&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=768%2C380&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=1536%2C760&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=2048%2C1013&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?resize=1200%2C594&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0474-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Im Kampf gibt es immer mindestens einen Anführer und daneben eine Reihe von Schergen, die den Spielern das Leben schwer machen. Die Gegner verfügen allesamt über Werte. Manche können genauso Ausweichen wie die Helden der Spieler. Jeder hat einen Lebenspunktewert und manche verfügen über Rüstung. Jeder Gegner hat außerdem einen Aktionswert, der angibt, wieviele Aktionen pro Runde er ausführt. Die Aktionen werden ausgewürfelt, denn jeder Gegner verfügt über eine kleine Aktionstabelle, die uns verrät, was er genau tut. Das reicht von besonders kritischen Schlägen, die sehr viel Schaden verursachen bis hin zu höhnischem Lachen oder manchmal sogar der Flucht aus dem Kampf. Besonders tumbe Zeitgenosse stehen auch gerne mal einfach rum und tun gar nichts. Wenn wir einen Angriff auswürfeln, treffen uns die Gegner automatisch und wir dürfen versuchen auszuweichen. Meistens gibt es noch weitere Aktionskarten im Kampf, die die Spieler beachten müssen. Zum Beispiel muß erst ein Schutzbann von einem Anführer entfernt werden, um ihn überhaupt angreifen zu können. Dafür müssen die Spieler dann von einer Aktionskarte Marken durch gelungene Talentproben entfernen oder ähnliches. Hier kommt die volle Kreativität der Spieldesigner zum Einsatz.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="4925" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0466" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?fit=1922%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1922,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589039514&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0466" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?fit=769%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4925" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=769%2C1024&amp;ssl=1 769w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=768%2C1023&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=1153%2C1536&amp;ssl=1 1153w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=1538%2C2048&amp;ssl=1 1538w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?resize=1200%2C1598&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?w=1922&amp;ssl=1 1922w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0466-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Probenkasten / Foto: <br>Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Am Ende gibt es dann wieder einen Vorleseabschnitt, der je nach Sieg oder Niederlage anders ausfällt. Haben wir vor unseren Helden in weitere Abenteuer zu führen, so können wir uns Erfahrungspunkte gutschreiben und dürfen dafür unsere Talentwerte verbessern. In manchen Abenteuern gibt es auch Belohnungskarten zu gewinnen, die wir dann in unser Deck einbauen dürfen.</p>



<p>Natürlich gibt es auch längere Kampagnen in Aventuria. Diese bestehen dann nciht nur aus einem einzelnen Abenteuer, das in Sich abgeschlossen ist, sondern aus verschiedenen Akten. Das Grundspiel von Aventuria bietet eine Kampagne in drei Akten. Hier gibt es für die Helden noch Abschnitte zwischen den Abenteuern, in denen sie Trainieren und Üben können, was von der Schnelligkeit ihres Erfolgs im Akt vorher abhängt. Hier können sie auch besser Regenerieren, so dass ein bißchen Kampagnenfeeling aufkeimt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="4926" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0467" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?fit=2117%2C2114&amp;ssl=1" data-orig-size="2117,2114" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589039520&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0467" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?resize=1200%2C1198&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0467.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Kurzabenteuer im Abenteuerheft / <br>Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Aventuria enthält insgesamt drei Abenteuer, von denen eines aus mehreren Akten besteht und vier spielbare Helden mit jeweils einem kompletten Deck. Ein Zwergen-Nahkämpfer eine Elfe mit Fernkampffokus, eine Magierin und einen Streuner, der bis auf Magie alles kann, aber nichts gut. Also ein klassisches Rollenspielsetup.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich glaube Aventuria steht sich durch seine mangelhafte Verfügbarkeit selbst im Weg und bleibt wohl ein kleiner Geheimtipp. Natürlich ist es kein Eurogame. Es ist Amitrash durch und durch, auch wenn es nicht aus Amerika kommt. Natürlich wird hier extrem viel gewürfelt, wie bei vielen Dungeoncrawlern auch, dem muss man sich natürlich bewusst sein. Hier geht es darum kleine Geschichten zu erleben und zu versuchen sie durch einen heldenhaften Kampf zu seinen Gunsten zu entscheiden. Was ist falsch daran? Nichts. Insofern ist Aventuria ein normales thematisches Abenteuerspiel mit einer deutschen Rollenspiellizenz. Nein, mit DER deutschen Rollenspiellizenz, die man mag oder hasst. </p>



<p>Aventuria ist für alte DSA-Hasen tatsächlich ein Flashback, weil es sogar Elemente der ersten Abenteuer, mögen sie noch so schwachsinnig gewesen sein, wieder aufgreift. Das Abenteuer Silvanas Befreiung, welches als Lernabenteuer herangezogen werden sollte, entspricht dem ersten im Regelheft der Urversion des Rollenspiels. Das Kampfsystem erinnert auch immer wieder daran, auch wenn man hier nicht noch eine Parade einstreuen muss. Hier haben die Designer gut daran getan nicht alles haarklein umzusetzen. Nein, das System gefällt mir sehr gut und ich finde man kann durchaus sehr kreativ auch eigenständige Ideen in das Spiel einbauen, um selber Geschichten zu erzählen. Die Kampagne, die hier in drei Akten erzählt wird, zeigt schon ganz gut, dass das System auch Platz für Abwechslung bietet, auch wenn das Grundkonzept mit den Kämpfen als Entscheidung natürlich gleich bleibt. Aber die Art und Weise wie man diese Kämpfe inszeniert ist grundverschieden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="605" data-attachment-id="4934" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0475" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?fit=2560%2C1846&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1846" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589042963&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0475" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?fit=840%2C605&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475.jpg?resize=840%2C605&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4934" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=1024%2C738&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=300%2C216&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=768%2C554&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=1536%2C1107&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=2048%2C1476&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?resize=1200%2C865&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0475-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aventuria &#8211; Gegnerkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Auch das Ressourcensystem finde ich nach wie vor Klasse und denke das soetwas viel öfter benutzt werden sollte. Ist mir wirklich ein Rätsel, warum das nicht passiert. Das Grundset bietet insgesamt drei Abenteuer, von dem eines das Einführungsabenteuer ist, eines ist ein Kurzabenteuer und das dritte die Wildenstein Kampagne in drei Akten. Sollte man das Spiel mögen, so wird das nicht genug sein und das ist eigentlich der einzige Kritikpunkt den ich erstmal habe (so sinnlose Kritikpunkte wie das Spielfeld, das man eigentlich nicht braucht und das natürlich von eher bescheidener Qualität ist, einfach mal weggelassen). Die drei Abenteuer sind wirklich schnell durch und dann braucht man neues Futter. Inzwischen sind natürlich weitere Sets erschienen und dann wird es zu einer Geldfrage, oder man wird selber kreativ. Der Rest ist Geschmackssache. Mag man Das Schwarze Auge? Mag man Amitrash-Spiele? Mag man viel Gewürfel? Wenn nein, dann macht einen weiten Bogen um Aventuria, wenn aber ja, dann solltet ihr einen Blick riskieren, denn Aventuria fliegt glaube ich sehr weit unter dem Radar von vielen. Ich finde es wirklich gut, aber ich bin auch ein alter DSAler der ersten Stunde.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.f-shop.de/aventuria/einsteigerprodukte/560/aventuria-abenteuerspiel-box-3.-auflage" target="_blank">Ulisses Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Lukas Zach, Michael Palm</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Nadine Schäkel</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 – 180 Minuten</li></ul>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/2731&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="4936" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0477" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0477-scaled.jpg?fit=1910%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1910,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589043010&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0477" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zeitskala&lt;/p&gt;
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