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	<title>atelier 198 &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Agropolis &#8211; Ich bau mir einen Bauernhof</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 18:12:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Vor nun mehr zweieinhalb Jahren habe ich das Städtebauspiel Sprawlopolis hier vorgestellt. Damals noch die englische Version von Quined Games, da es eine Version mit deutschen Karten nicht gab. Seit dem ist viel Zeit vergangen und das Micro-Spiel, das nur aus 18 Karten besteht, ist im letzten Jahr auf deutsch bei Frosted Games erschienen. Inzwischen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/13741" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Agropolis &#8211; Ich bau mir einen Bauernhof“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Vor nun mehr zweieinhalb Jahren habe ich das Städtebauspiel <a href="https://spieltroll.de/?p=5223" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sprawlopolis</a> hier vorgestellt. Damals noch die englische Version von Quined Games, da es eine Version mit deutschen Karten nicht gab. Seit dem ist viel Zeit vergangen und das Micro-Spiel, das nur aus 18 Karten besteht, ist im letzten Jahr auf deutsch bei Frosted Games erschienen. Inzwischen haben sie viele der, im Original von button shy herausgegebenen Micro-Spiele im Programm. Das Verkaufsargument der button shy Spiele ist die Tatsache, dass sie imemr nur aus wenig Spielmaterial bestehen und sie in einer kleinen Tasche überall mithingenommen werden können. Ich habe nun also meine Version ausgetauscht und mir letztes Jahr auch gleich <em>Agropolis</em> mitgenommen, um dass es heute gehen soll. Bei <em>Agropolis</em> handelt es sich sowohl um ein eigenständiges Spiel, als auch um eine Erweiterung für <em>Sprawlopolis</em>. Beides macht durchaus Sinn, denn obwohl der Spielablauf identisch ist, bietet es doch genug Eigenständigkeit durch seine anderen Aufgaben. Als Erweiterung läuft es aber zu ganz großer Form auf.</p>



<span id="more-13741"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Sprawlopolis</em> ging es darum, auf vier einzelne Gebiete heruntergebrochen ein Stadtgebiet möglichst sinnig nach den Bedürfnissen der Bürger, die von Anfang an klar auf dem Tisch liegen, zu errichten. In <em>Agropolis</em> wird genau das gleiche verlangt nur mit vier neuen Gebieten für einen Bauernhof, oder sagen wir besser ein Agrarlandschaft mit Weinbergen und Tieren. Auch hier bekommen wir Aufträge von Beginn des Spiels an, auf die wir hinarbeiten müssen. Als Erweiterung zu <em>Sprawlopolis</em> müssen wir sogar beide Bereiche unter einen Hut bekommen.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Agropolis</em> besteht aus insgesamt 25 Karten. Das eigentliche Spiel benutzt, genau wie <em>Sprawlopolis</em>, 18 Karten. Sechs weitere Karten sind für das sogenannte <em>Kombopolis</em> spiel, bei dem <em>Agropolis</em> als Erweiterung zu <em>Sprawlopolis</em> genutzt wird. Die letzte Karte ist einfach ein Wertungsübersichtskarte, auf der wir für die verschiedenen Spielmodi die Wertungsvoraussetzungen ablesen können.</p>



<p><em>Agropolis</em> funktioniert exakt wie sein Vorgänger. Wir mischen die 18 Karten und ziehen drei davon, die uns die Herausforderungen für die jeweilige Partie vorgeben. Die Karten sind so aufgebaut, das sie auf der einen Seite jeweils vier unterscheidliche Landstücke in rechteckform aufweisen, die alle gleichgroß sind. Diese werden auf unterschiedliche Art von Straßen durchzogen. Auf der Rückseite finden wir die Herausforderungen, die uns eine Art und Weise vorgeben, wie wir Punkte bekommen können. Oben Links in der Ecke finden wir eine Zahl von 1 bis 18 vor, die nicht nur die Karten nummeriert, sondern uns auch vorgibt, wieviele Punkte wir erreichen müssen. Ein Beispiel zum Verständnis. Die Karte Weinhandel hat die Nummer 1. Unsere Aufgabe besteht darin Straßen durch zwei oder mehr Weinzonen zu führen. Für jede solche Straße erhalten wir zwei Punkte. Für jede Straße die durch kein oder nur ein Weingebiet führt bekommen wir einen Punkt abgezogen. Unser Punkteziel für diese Karte ist also nur einen Punkt zu erreichen. Das klingt erstmal ganz leicht, aber da die Straßen fast überall zu finden sind und uns jede Straße die nicht durch mindestens zwei Weingebiete führt bestraft, ist das gar nicht so leicht. Und wir haben nicht nur eine, sondern drei dieser Aufgaben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="664" data-attachment-id="13754" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230313_153937549" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?fit=2560%2C2022&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2022" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1678725577&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230313_153937549" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?fit=840%2C664&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549.jpg?resize=840%2C664&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13754" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=1024%2C809&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=300%2C237&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=768%2C607&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=1536%2C1213&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=2048%2C1618&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?resize=1200%2C948&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_153937549-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Agropolis &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nachdem wir die Herausforderungen offen ausgelegt haben, ziehen wir noch drei Karten vom Nachziehstapel auf die Hand und legen eine Karte als Startkarte offen vor uns aus. Das Spiel läuft dann einfach so ab, dass ich eine von den drei Karten aus meiner Hand platzieren muss und dann eine Karte nachziehe. Das Spiel läuft dann solange weiter, bis ich alle Karten ausgespielt habe. Beim Anlegen muss ich beachten, dass die Karten immer an einer Kante angelegt werden müssen, oder ich mit ihnen bestehende Felder überbaue. Die Karten dürfen dabei beliebig gedreht werden. Sie müssen allerdings alle gleich ausgerichtet liegen. Straßen dürfen ins Leere laufen und nur das Anlegen über Eck ist verboten.</p>



<p>Am Spielende erhalten wir nicht nur für die Herausforderungen Punkte, sondern auch für das jeweils größte Gebiet, jeder der vier Zonen. Pro Feld gibt es dafür einen Punkt und für jede Straße, die sich in unserer Auslage befindet müssen wir einen Punkt wieder abziehen. Das Ergebnis am Ende verrät uns, wie gut wir abgeschnitten haben.</p>


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<p>Die Unterscheide von <em>Agropolis</em> zu <em>Sprawlopolis</em> sind neben den neuen vier Zonen und den anderen Herausforderungen, noch die Möglichkeit ein schwierigeres Spiel zu spielen und die Tatsache, dass die Zone Tiere noch durch verschiedene Tierarten unterschieden wird. Beides hängt in der Tat auch zusammen, denn auf manchen Karten finden wir unter der großen Nummer ein Futtersymbol gefolgt von einer dieser Tierarten. Ist das der Fall, so müssen wir unsere Zielpunktezahl pro Tiersymbol der abgebildeten Art um eins erhöhen. Die Karten haben am unteren Rand alle noch eine Futterleiste, die evtl. Tiersymbole zeigt. Also zeigt eine der drei Karten oben eine Kuh, so zählen wir sämtliche Kuhsymbole auf unseren drei Herausforderungen, also z.B. vier und erhöhen unsere benötigte Punktezahl dann um vier.</p>



<p>Kommen wir nun zu <em>Kombopolis</em>. Zu diesem Zweck finden wir sechs weitere Karten in der Schachtel, die auf der Zonenseite ein Mischmasch aus den beiden Spielen zeigen. Je zwei Zonen sind aus <em>Sprawlopolis</em>, sowie <em>Agropolis</em>. Das Spiel wird wie folgt vorbereitet. Zunächst werden beide Spielstapel getrennt voneinander gemischt und als Nachziehstapel bereitgelegt. Je eine Karte wird als Herausforderung von jedem Stapel gezogen. Die sechs Kombopoliskarten werden ebenfalls gemsicht und eine als dritte Herausforderung gezogen. Eine weitere Karte wird als Startkarte vor uns ausgelegt. Der Spielablauf ist dann ähnlich. Ich ziehe zu Beginn von jedem Stapel eine Karte, muss eine der beiden Karten einbauen und schmeiße die jeweils andere Karte ab. Das mache ich solange, bis ich alle Karten durchgespielt habe. Auf dieses Weise spiele ich genauso viele Runden wie in einer normalen Partie von Sprawl- oder<em> Agropolis</em>.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="706" data-attachment-id="13755" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230313_154014834" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?fit=2560%2C2151&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2151" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1678725614&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230313_154014834" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?fit=840%2C706&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834.jpg?resize=840%2C706&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13755" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=1024%2C861&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=768%2C645&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=1536%2C1291&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=2048%2C1721&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?resize=1200%2C1008&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/PXL_20230313_154014834-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Agropolis &#8211; Kombopoliskarten mit je zwei Zonen jedes Spiels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Bei der Zonenwertung am Ende muss ich mich dann allerdings für je zwei Zonen aus dem einen und anderen Spiel entscheiden.</p>



<p>Auch <em>Agropolis</em> soll sich natürlich mit mehr Spieler*innen spielen lassen, aber ganz ehrlich, es ist und bleibt ein Solospiel. Die Version von Frosted Games kommuniziert das ganz deutlich auf der Schachtel und deklariert eine Mehrspieler*innenpartie als Variante in den Regeln.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Hier habt es euch wahrscheinlich schon gedacht, wenn ihr euch meinen Artikel von damals durchgelesen habt. Ich mag dieses Spiel sehr und <em>Agropolis</em> ist in diesem Fall ja tatsächlich das gleiche Spiel &#8211; nur anders. Als ich <em>Sprawlopolis</em> damals für mich entdeckt habe, war ich fast schon süchtig nach dem Spiel. Ich habe es immer gespielt, wenn ich kurz Zeit hatte. Egal ob auf dem Sofa oder an einem Tisch. Eine Partie ging immer und ich habe viele gebraucht, bis ich einiges durchschaut habe und im Durchschnitt mehr Punkte gemacht habe. Das Spiel bleibt immer fordernd und du musst dich richtig anstrengen um die erforderlichen Punkte und mehr überhaupt zu machen. Der Twist ist ja der, das die Karten, die von dir wenig Punkte wollen, sie dir auch nur sehr schwer zur Verfügung stellen, während die Karten die viele  Punkte benötigen auch einfach zu beherrschen sind. Hinzu kommt die &#8222;Glückskomponente&#8220;, dass sich Herausforderungen sinnvoll ergänzen können, oder aber einem das Leben so richtig schwer machen. Ich bin später dazu übergegangen mir meine Punkte für bestimmte Kartenkombinationen aufzuschreiben, um zu sehen, wie erfolgreich ich damit sein kann. Dann habe ich mir diese Kombinationen, die besonders schwierig waren wieder und wieder vorgenommen. Freakig! Aber es macht einfach Spaß. </p>



<p><em>Agropolis</em> setzt dem Ganzen noch einen drauf, wie ich finde. Nicht nur, dass es ganz nebenbei noch einen eingebeuten Expertenmodus hat, mit dem ich mir das Leben selber noch schwerer machen kann, nein auch die Möglichkeit beide Spiele miteinander zu kombinieren ist fantastisch gelöst. Das Spiel verlängert sich dadurch nichtmal merklich, da wir immer noch &#8222;nur&#8220; die Hälfte der Karten benutzen und so die gleiche Größe erreichen.</p>



<p>Für Fans von <em>Sprawlopolis</em> ist <em>Agropolis</em> sicherlich ein Muß. Alle anderen, die es nur mal kennen-, und vielleicht lieben lernen wollen, können sich frei entscheiden, denn beide Versionen funktionieren identisch gut. Hier bekommt man natürlich den schwierigen Modus, sowie die <em>Kombopolis</em> Karten gleich dazu. <em>Sprawlopolis</em> enthält in der neuen Version drei kleine Mini-Erweiterungen. Es liegt an euch: Stadt oder Agrarbetrieb. Aber im Bereich der Micro-Games sind beide sicherlich kleine Meisterwerke.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/agropolis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Danny Devine, Jason Tagmire, Paul Kluka, Steven Aramini</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> atelier 198, Danny Devine</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 10-20 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Aufbruch nach Newdale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2021 10:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Pfister]]></category>
		<category><![CDATA[atelier 198]]></category>
		<category><![CDATA[Aufbruch nach Newdale]]></category>
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					<description><![CDATA[Alexander Pfister ist derzeit einer der großen Namen, wenn es um Eurogames geht. In den letzten Jahren hat er immer wieder für einiges an Aufsehen mit seinen Spielen gesorgt. Great Western Trail, Maracaibo oder auch Isle of Skye. Eines der coolsten Spiele, die er in meinen Augen bisher veröffentlicht hat, ist für mich gar nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3819" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Aufbruch nach Newdale“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="3977" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0380-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0380-scaled.jpg?fit=1871%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1871,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581240940&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aufbruch nach Newdale" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Aufbruch nach Newdale&lt;/p&gt;
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<p>Alexander Pfister ist derzeit einer der großen Namen, wenn es um Eurogames geht. In den letzten Jahren hat er immer wieder für einiges an Aufsehen mit seinen Spielen gesorgt. <em>Great Western Trail, Maracaibo</em> oder auch <em>Isle of Skye</em>. Eines der coolsten Spiele, die er in meinen Augen bisher veröffentlicht hat, ist für mich gar nicht eines seiner großen Spiele, sondern eins seiner kleinsten. Das kleine, unscheinbare <em>Oh My Goods!</em> ist für mich ein meisterhaft designtes Kartenspiel, dass viel größer ist, als es seine Schachtelgröße vermuten lässt. Alexander Pfister ist ein Meister der Mechaniken, versucht aber auf Teufel komm raus auch irgendwie Geschichten in seinen Spielen zu erzählen. Deshalb kamen für <em>Oh My Goods!</em> über die Jahre Erweiterungen und Stand-Alone Spiele heraus, die alle in der Welt von Longsdale spielten und immer gewisse Story-Komponenten erzählen sollten. Aufbruch nach Newdale war der bisher letzte Streich von Pfister in dieser Spielwelt. 2019 brachte er ein Brettspiel zu dem bisherigen System heraus, das wiederum den Aufbruch von Longsdale nach Newdale über den Verlauf von mehreren Karten und über ein wenig verändertes Spieldesign vollführen sollte. Die Reise führt die Spieler dabei über acht unterschiedliche Spielbretter mit leicht abgewandelten Varianten des Kernspiels.</p>



<span id="more-3819"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Puuh, ich habe die Geschichte über die ganzen Vorgänger Spiele nicht verfolgt und kann deshalb nur das wiedergeben, was mir dieses Spiel vermitteln möchte. Also das Königreich von Longsdale erholt sich ganz langsam von einer Auseinandersetzung mit den Eisriesen des Nordens und man befürchtet, dass es zu einer neuerlichen Auseinandersetzung kommen könnte. Der König schickt uns als Spieler nun auf eine Expedition zum Hafen nach Canyon Brook, von woaus wir mit dem Schiff in den Norden, zum Land der Eisriesen reisen sollen, um die Eisriesen durch Diplomatie oder &#8222;kriegerische Handlungen&#8220; davon abzuhalten Longsdale erneut einen Besuch abzustatten. So oder so ähnlich sieht die Handlung aus. Dabei spielen diverse Charaktere eine Rolle, von denen ich noch nie gehört hab und die in den Vorgängerwerken wohl aufgetaucht sind. Jedes Kapitel spielt sich ein wenig anders und verfügt eventuell über ein paar neue Regeln und Mechaniken. Man kann alles als eine Kampagne begreifen oder immer wieder zu seinem Lieblingskapitel zurückkehren um eine Partie zu spielen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="447" data-attachment-id="4445" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0418-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?fit=2560%2C1362&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1362" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884033&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0418" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?fit=840%2C447&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418.jpg?resize=840%2C447&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4445" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=1024%2C545&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=300%2C160&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=768%2C409&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=1536%2C817&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=2048%2C1090&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?resize=1200%2C638&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0418-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Das Spiel kommt mit drei doppelseitig bedruckten Spielplänen daher und verfügt dann auch noch über ein neutrales Aktionstableau mit Siegpunkteleiste. Die Mitspieler einigen sich zunächst darauf, welches Kapitel sie spielen wollen und finden am Ende der Spielanleitung eine tabellarische Übersicht darüber, welches Spielmaterial für welches Kapitel sie benötigen. Jedes Kapitel benötigt einen der Spielpläne und bestimmte, nummerierte Ereignis-, Gebäude und Personenkarten aus den entsprechenden Stapeln. Aufbruch nach Newdale erfordert insgesamt eine ganze Menge an Vorbereitung, bevor man loslegen kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="228" height="300" data-attachment-id="4446" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0419-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?fit=1945%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1945,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884042&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0419" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?fit=778%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419.jpg?resize=228%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4446" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=228%2C300&amp;ssl=1 228w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=778%2C1024&amp;ssl=1 778w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=768%2C1011&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1167%2C1536&amp;ssl=1 1167w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1556%2C2048&amp;ssl=1 1556w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1200%2C1580&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?w=1945&amp;ssl=1 1945w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0419-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 228px) 85vw, 228px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Aktionsbrett und Siegpunkteleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Danach werden die Bonusplättchen gemäß Spielerzahl verdeckt gemischt und anschließend offen auf die nummerierten Bonusfelder des jeweiligen Spielplans verteilt. Nichtnummerierte Gebäudekarten bilden einen verdeckten Nachzugstapel der neben de Spielbrett bereitgelegt wird. Ein Ereigniskartenstapel aus sieben verdeckten Karte wird speziell zusammengestellt. Jeder Spieler erhält das Spielmaterial für seine gewählte Farbe, dass aus Spielertableau, vier Aktionssteinen, elf Häusern, zwei Fortschrittsplättchen und einem Siegpunktemarker besteht. Darüber hinaus bekommt jeder Spieler ein Startgebäude &#8222;Kohlemine&#8220;. Die Fortschrittsmarker werden auf die entsprechenden Felder des Tableaus gelegt und die Aktionsmarker, die von eins bis vier nummeriert sind werden aufgeteilt. Eins und zwei kommen neben das Tableau und drei und vier werden auf dem allgemeinen Aktionstableau abgelegt. Der Siegpunktemarker kommt auf Feld drei der Siegpunkteleiste. Die Kohlemine wird an das Tableau oben links angelegt und fünf Warenmarker auf ihr platziert. Prinzipiell hat das Tableau insgesamt acht Felder an das Karten angelegt werden können. Zusätzlich werden rechts neben dem Tableau später Sondergebäude abgelegt. Jeder Spielplan verfügt über einen Startort und auf dem platzieren die Spieler eines ihrer Häuser.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="221" height="300" data-attachment-id="4451" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0424-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?fit=1883%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1883,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884632&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0424" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?fit=753%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424.jpg?resize=221%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4451" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=753%2C1024&amp;ssl=1 753w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=768%2C1044&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1130%2C1536&amp;ssl=1 1130w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1507%2C2048&amp;ssl=1 1507w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?resize=1200%2C1631&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?w=1883&amp;ssl=1 1883w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0424-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 221px) 85vw, 221px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Ereigniskarten mit Gehilfen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Gehilfen-Spielsteine kommen in den Stoffbeutel und werden bereitgelegt. Ein Startspieler wird ermittelt und die Geheimaufträge werden gemischt. Jeder Spieler erhält einen, den er vor den Mitspielern geheimhält. Außerdem bekommt jeder Spieler acht Karten vom Zugstapel, von denen er sich im Anschluß fünf aussucht, mit denen er das Spiel auf der Hand beginnen möchte. die drei weiteren Karten werden auf den Ablagestapel gelegt. Nun werden noch die vergfügbaren Personenkarten für das Spiel gemischt und soviele offen ausgelegt, wie Spieler teilnehmen. Der Spieler rechts vom Startspieler beginnt damit sich eine Person auszusuchen und vor sich abzulegen, die anderen Spieler folgen. Die sogenannte Kapitelkarte wird offen ausgelegt und gibt den Spielern vor, für welche Rohstoffe sie am Ende des Spiels, welche Punkte bekommen. Nun kann es endlich losgehen.</p>



<p>Der Spielablauf eines Kapitels verläuft über sieben Runden mit je sechs Phasen. Die ersten drei Phasen sind unabhängig von jeder Spielreihenfolge, die letzten drei Phasen müssen streng nach Reihenfolge gespielt werden. In Phase eins wird zunächst ein Ereignis umgedreht, die uns mehrere Dinge zeigt: zum einen kann ein spezielles Ereignis eintreten, das eine bestimmte Phase betrifft, wie zum Beispiel das Ereignis &#8222;Wandergesellen&#8220;, bei dem in Phase drei nicht nur vier, sondern sechs Figuren aus dem Beutel gezogen werden. Zum anderen sind am rechten Rand der Karte die Gehilfen angegeben, die sowieso verfügbar sein werden. In Phase zwei planen die Spieler ihre Züge und setzen dazu ihre Aktionssteine auf die Aktionsfelder ihres Tableaus und/oder auf die Einsatzfelder des allgemeinen Tableaus. Die Einsatzfelder auf dem eigenen Tableau befinden sich bei den Bauplätzen für die Gebäude. Es gibt dort zwei oder drei Einsetzmöglichkeiten. Wichtig zu wissen ist, dass man pro Gebäude nur einen Stein einsetzen darf. Haben alle ihre Planungen abgeschlossen startet Phase drei, in der, wie schon erwähnt, normalerweise vier Gehilfen aus dem Stoffbeutel gezogen werden und neben die entsprechenden Gehilfen auf der Ereigniskarte platziert werden. Die abgebildeten Gehilfen plus die gezogenen ergeben den Arbeitsmarkt für diese Runde.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="434" data-attachment-id="4447" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0420-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?fit=2560%2C1322&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1322" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884211&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0420" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?fit=840%2C434&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420.jpg?resize=840%2C434&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4447" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1024%2C529&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=768%2C397&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1536%2C793&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=2048%2C1058&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1200%2C620&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0420-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Aktionen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Reihum, beginnend beim Startspieler, absolvieren die Spieler in Phase vier ihre Aktionen. Zunächst die Aktion für die der Aktionsstein Nummer eins verwendet wurde und dann immer so weiter. Zu den Aktionen komme ich etwas später. Nach den gewählten Aktionen dürfen die Spieler in Phase fünf ein Gebäude bauen. Für diese Aktion benötigen sie keinen Aktionsstein auf der Bauaktion. Falls ein Spieler in dieser Phase nicht bauen möchte, zieht er stattdessen zwei Karten vom Stapel. Zu guter letzt dürfen die Spieler in der letzten Phase die besonderen Aktionen ihrer Sondergebäude nutzen. Die Reihenfolge wird dabei von den Spielern selbst bestimmt. Am Rundenende wird der Arbeitsmarkt geleert und der nächste Spieler wird zum Startspieler.</p>



<p>So läuft das Spiel organisatorisch ab, um es aber zu verstehen, muss man nun noch wissen, was für Aktionsmöglichkeiten man hat. Zum ersten wäre da das Bauen von Gebäuden. Neben der Bauaktion in Phase fünf, die jeder Spieler quasi gratis bekommt, kann man auch seinen Aktionsstein auf die Bauaktion setzen um Gebäude zu errichten. Die Gebäude sind das zentrale Element von Aufbruch nach Newdale. Sie zu bauen kostet Geld, das man sich erwirtschaften muss. Geld kommt in der reinen Form als Ressource im Spiel gar nicht vor, sondern wird durch Waren bezahlt. Im Spiel existieren nur Warenwürfel auf Gebäuden, die für bestimmte Güter stehen und somit bestimmte Wertigkeiten haben. Die fünf Warenmarker die man zu Beginn des Spiels auf seiner Kohlemine liegen hat, repräsentieren also Kohle, die laut Kohlemine einen Geldwert von eins besitzt. Ein Würfel auf einer Fassbinderei stellt ein Fass dar, das einen Wert von drei hat. Fünf Würfel auf der Fassbinderei hätten also den Gegenwert von 15 Geldeinheiten. Wann immer man im Spiel bezahlt, bezahlt man mit diesen Warenwürfeln und nimmt sie von den Karten. Es gibt kein Wechselgeld, falls man überzahlen muss. Gebäude werden an einen freien Bauplatz des eigenen Tableaus gelegt. Nur Sondergebäude mit einem schwarzen Hintergrund werden nach rechts neben das Tableau gelegt und bringen uns in Phase sechs ihre Erträge und Fähigkeiten. Der Bau eines Gebäudes löst noch einen zweiten Bau auf dem Spielplan aus. Wir müssen eines unserer Häuser auf einen Ort stellen, das höchstens zwei Schritte von einem Ort entfernt sein darf, in dem wir bereits ein Haus stehen haben. In jedem dieser Orte können mehrere Spieler vertreten sein, aber jeder Spieler immer nur mit einem Haus. Diese Orte schalten für uns Vergünstigungen und Boni frei, die wir gut gebrauchen können, um teurere Gebäude zu errichten. Einige Orte, belohnen zum Beispiel den Spieler der sie zuerst besucht.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="568" data-attachment-id="4450" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0423-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?fit=2560%2C1730&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1730" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884423&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0423" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?fit=840%2C568&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423.jpg?resize=840%2C568&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4450" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1024%2C692&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=768%2C519&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1536%2C1038&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=2048%2C1384&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1200%2C811&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0423-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Gebäudekarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Auf dem eigenen Tableau geht es in erster Linie darum, Waren zu produzieren. Hier wird das Spiel ein wenig tricky und abstrakt. Es gibt zwei Arten, wie die Spieler Waren produzieren können. Zum einen wäre da die Methode mit Gehilfen zu Produzieren. Hierzu ist es wichtig zu wissen, wie man seine Aktionsscheibe platziert hat. Man hat an den Gebäuden die Möglichkeit schlampig, ordentlich und außerordentlich zu produzieren. Bei schlampiger Produktion reicht es einen Gehilfen weniger zu haben, als auf der Gebäudekarte angegeben ist. Für außerordentliche Produktion benötigt man einen Gehilfen mehr. Hier wird nun überprüft ob die richtigen Gehilfen in ausreichender Zahl im Arbeitsmarkt zur Verfügung stehen. Falls das der Fall ist werden Waren produziert. Es ist aber auch noch möglich fehlende Gehilfen durch Handkarten auszugleichen. Die zweite Möglichkeit der Produktion ist durch Produktionsketten und hier gibt es wiederum drei Varianten. Entweder spielen wir Handkarten aus, die auf der linken Seite die Ware zeigen, die das Gebäude produziert. Also zum Beispiel Bauwolle für eine Spinnerei. Hierbei erhalten wir soviele Warenwürfel, wie wir Karten ausgespielt haben und erhalten als Bonus einen zusätzlichen Würfel. Die zweite Möglichkeit besteht mit Gebäuden, die eine Ware produzieren und mindestens einen Warenwürfel auf sich liegen haben. Gibt es ein weiteres Gebäude am Tableau des Spielers, das diese Ware benötigt, können die Würfel von der einen Karte auf die andere verschoben werden und auch hier erhält man wieder einen Bonus von einem Würfel. Ähnliches gilt für die letzte Möglichkeit, bei der man Waren auf einer Karte produziert, die eine Ware von einem anderen Gebäude benötigen und dazu zum Beispiel Kohle verbrauchen. In diesem Fall wird eine Ware verschoben und eine in den Vorrat zurückgelegt. Auch hier gibt es einen Warenbonus. Dies ist der zentrale Teil des Spiels, den es zu meistern gilt. Alle Karten im Spiel können auf verschiedene Arten genutzt werden. Spielern die <em>Oh My Goods!</em> bereits kennen, werden damit keine großen Probleme haben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="579" data-attachment-id="4449" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0422-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?fit=2560%2C1765&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1765" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1584884283&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0422" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?fit=840%2C579&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422.jpg?resize=840%2C579&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4449" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=1024%2C706&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=1536%2C1059&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=2048%2C1412&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?resize=1200%2C827&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/DSC_0422-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Aufbruch nach Newdale &#8211; Geheimaufträge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Am Ende, nach den sieben Runden, werden die Punkte gezählt, die man für diverse Dinge erhält. Waren bringen genauso Siegpunke, wie unsere Aufträge, die Kapitelaufgabe und einiges mehr. Die Spieler können sich in jeder Partie für ein neues Kapitel entscheiden, oder aber jede Partie wiederholen. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Aufbruch nach Newdale ist bei Leibe kein schlechtes Spiel. Sobald man sich seine Mechanismen einmal erschlossen hat, ist es sogar ein ausgesprochen gutes Spiel, insofern man sich die Mechaniken betrachtet. Allerdings sind diese allesamt ein wenig unintuitiv. Es hilft tatsächlich, wenn man <em>Oh My Goods!</em> bereits kennt, aber ein Muss ist es nicht. Insgesamt bekommt man hier gleich mehrere Brettspiele in einer Schachtel. Die Szenarien oder Kapitel unterscheiden sich schon ein wenig, auch wenn das Kernspiel immer gleich bleibt. Man baut sich hoffentlich eine schöne Produktionslinie auf, um möglichst schnell auf dem Spielbrett voranzukommen, um gute Boni einzufahren. Der Glücksfaktor ist vorhanden, weil es doch ein wenig darauf ankommt, ob man passende Gebäude bekommt oder nicht. Man hat zwar in der Regel keinen Kartenmangel und kann immer aus dem Vollen schöpfen, aber es kann vorkommen und dann kann man schnell ins Hintertreffen geraten.</p>



<p>Alexander Pfister ist bekannt für seine schönen Mechanismen, die einen fordern und immer wieder überraschen. Ich mag zwar <em>Oh My Goods!</em> aber Aufbruch nach Newdale fühlt sich insgesamt nicht eigenständig genug an. Man hat das Gefühl, das Alles schon einmal so gesehen zu haben. Das etwas aufgeblähte Spielprinzip kommt einfach nicht gut rüber. Auch die Tatsache, dass Alexander Pfister unbedingt Geschichten erzählen will, wirkt irgendwie total aufgesetzt bei diesem Titel. Ich befürchte er ist einfach nicht gut darin, seine tollen Mechaniken mit Thema zu füllen und so spannende Geschichten zu erzählen. So bleibt Aufbruch nach Newdale für mich nur ein mittelprächtiges Spiel, das lediglich für Fans des Oh My Goods!-Kosmos interessant sein dürfte. Allen anderen rate ich eher zu anderen Spielen des Autors.</p>



<p>Das Material, vor allem Karten, sind von sehr guter Qualität. Die Optik wirkt ein wenig antiquiert, aber stört mich nicht wirklich. Aufbruch nach Newdale ist ein solides Spiel mit Mechaniken, die man bereits kennt. Ein Kennerspiel am oberen Spektrum. Eines, das mich aber nach Durchspielen der einzelnen Kapitel, nicht wieder dazu motivieren konnte es aus dem Schrank zu holen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://lookout-spiele.de/de/games/newdale.html" target="_blank">Lookout Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Alexander Pfister</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Klemens Franz, atelier 198</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 Minuten</li></ul>
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