<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Aufbauspiel &#8211; Spieltroll</title>
	<atom:link href="https://spieltroll.de/archiv/tag/aufbauspiel/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Dec 2018 16:07:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Aufbauspiel &#8211; Spieltroll</title>
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">153241597</site>	<item>
		<title>Imperial Settlers &#8211; Die Haben Angefangen! Erweiterung</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/829</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/829#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 13:38:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
		<category><![CDATA[Aufbauspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Die haben angefangen!]]></category>
		<category><![CDATA[Ignacy Trzewiczek]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial Settlers]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://spieltroll.de/?p=829</guid>

					<description><![CDATA[Die neueste Erweiterung für die Imperial Settlers ist eine, die versucht viel mehr Interaktion zwischen den Spielern hervorzurufen. Bei manchen Spiele-Journalisten ist das Spiel ja sogar als Autistenspiel verschrien, weil es angeblich so wenig Interaktionsmöglichkeiten bietet. Das ist zwar nicht ganz von der Hand zu weisen, aber wer bitteschön sagt denn, das ein Spiel das &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/829" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Imperial Settlers &#8211; Die Haben Angefangen! Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="781" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/829/dsc_0233-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?fit=1478%2C1899&amp;ssl=1" data-orig-size="1478,1899" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541006830&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Imperial Settlers &amp;#8211; Die Haben Angefangen Erweiterung" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Imperial Settlers &amp;#8211; Die Haben Angefangen Erweiterung&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?fit=797%2C1024&amp;ssl=1" class="alignleft size-medium wp-image-781" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?resize=233%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="233" height="300" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?resize=768%2C987&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?resize=797%2C1024&amp;ssl=1 797w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?resize=1200%2C1542&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0233.jpg?w=1478&amp;ssl=1 1478w" sizes="(max-width: 233px) 85vw, 233px" />Die neueste Erweiterung für die Imperial Settlers ist eine, die versucht viel mehr Interaktion zwischen den Spielern hervorzurufen. Bei manchen Spiele-Journalisten ist das Spiel ja sogar als Autistenspiel verschrien, weil es angeblich so wenig Interaktionsmöglichkeiten bietet. Das ist zwar nicht ganz von der Hand zu weisen, aber wer bitteschön sagt denn, das ein Spiel das haben muß, um gut zu sein? Richtig, ich finde die Imperial Settlers ziemlich genial und zähle es zu meinen Lieblingsspielen. &#8222;Die haben angefangen!&#8220; beleuchtet jetzt einen Aspekt des Spiels, den ich nicht so gut finde, das Kämpfen mit den Gegnern. Ich baue lieber mein Reich aus und entwickle eine möglichst gute Strategie, um erfolgreich Punkte für den Sieg zu generieren. Wenn mir mein Gegner dabei etwas zerstört, finde ich das eigentlich nur doof. Aber geben wir der Erweiterung mal eine Chance.</p>
<p><span id="more-829"></span></p>
<p><strong>Was ist neu ?</strong></p>
<p>Das Set besteht aus 55 Karten und als erstes muss man sagen, dass die Völker der Atlanter und Azteken von dieser Erweiterung mehr oder weniger ausgeschlossen werden, da sie zu friedfertig sind. Deshalb gibt es hier nur jeweils 10 Karten für die Völker des Grundspiels, sowie 12 allgemeine Karten und drei Karten für das Solospiel. Wie für diese Form der Erweiterung von Imperial Settlers üblich, nur Karten ohne weiteres Spielmaterial.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Die Interaktion über den Kampf steht bei &#8222;Die haben angefangen!&#8220; eindeutig im Vordergrund. So ist es nicht verwunderlich, dass es ein paar neue Regeln gibt, die sich mit dieser Thematik beschäftigen. Zum einen fügt der Designer eine neue Aktionsmöglichkeit hinzu: das Erobern. Mit dieser Aktion ist es Spielern nun möglich, gegnerische Völkerorte zu erobern und in sein Reich einzubringen. Dafür muss man Zerstörungsplättchen bezahlen. Immer zwei Stück für den Ort am weitesten links in der Auslage, plus je ein weiteres für jeden Ort weiter rechts. Hat mein Gegner also drei Völkerorte in einer Reihe ausliegen und ich möchte den Ort ganz rechts an seiner Völkertafel erobern, so muss ich vier Zerstörungsplättchen bezahlen, um ihn zu erobern. Durch Verteidigungsplättchen oder Samurai, werden diese Kosten noch weiter erhöht. Es ist also wirklich nicht besonders billig Orte zu erobern. Allerdings führt diese Erweiterung jede Menge neue Karten mit der Möglichkeit die Zerstörungsplättchen zu erreichen ein. Auf diese Weise eroberte Orte legt man immer direkt neben seine Völkertafel und muss dafür eventuell Orte verschieben. Wenn es ein Produktions- oder Fähigkeitenort ist, führst du sofort die Aktion aus. Der ehemalige Besitzer enthält zur Entschädigung auch einen Meeple.</p>
<p>Das zweite neue Element sind Gebäude vom Typ der Bastion, die man daran erkennt, dass sie in der rechten oberen Kartenhälfte eine Zählleiste von 1-5 haben. Hier werden Befestigungspunkte gezählt. Bastionen sind geschützt vor jeglichem negativen Effekt des Spiels, sie können nicht zerstört oder erobert werden. Dafür kann man auf ihnen die Aktion Befestigen ausführen, die dazu führt das man einen Befestigungsmarker erhält. diesen legt man auf die Leiste des Gebäudes. Maximal kann man auf einer Bastion also fünf Marker sammeln. Diese Aktion ist auch nicht billig und wird mit Rohstoffen und Siegpunkten bezahlt, dafür erhält man aber auch meistens eine Anzahl Siegpunkte am Ende einer Runde, die der Anzahl an Befestigungsmarken entspricht. Das kann bei einer früh gebauten Bastion recht einträglich sein. Der Gegner hat aber auch hier die Möglichkeit einzugreifen, indem er eine Bastion belagert. Dazu wählt er einfach eine gegnerische Bastion aus, zahlt zwei Zerstörungsplättchen und entfernt alle Befestigungsmarken von der Bastion.</p>
<p>Das ist es dann aber auch schon. Mehr hat diese Erweiterung nicht zu bieten. Die meisten Karten beschäftigen sich also mit den Konflikten und etwaigen Gegenmaßnahmen, wie zum Beispiel dem verschieben von Gebäuden innerhalb seiner Baustruktur.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Kategorie Erweiterung, die man nicht braucht. Wer mehr Interaktion für dieses tolle Spiel braucht, dem würde ich sie vielleicht sogar empfehlen, aber richtig bereichern tut sie ein Spiel Imperial Settlers in meinen Augen nicht. Ich persönlich finde sie eher störend. Es gibt hier auch keine Karten für die beiden Erweiterungsvölker, die einfach völlig außgeschlossen werden. Finde ich auch nicht gerade glücklich. Inhaltlich ist das Erobern zwar ganz gut umgesetzt und es ist auch teuer, so dass man sich überlegt es überhaupt einzusetzen. Auch die Bastionen finde ich ja thematisch ganz ok, aber wenn man sie bauen kann braucht man auch erstmal Siegpunkte, um in Vorleistung zu gehen und der Gegner ist schon fast gezwungen darauf zu reagieren, was einem dann aber auch ncihts bringt, weil man ständig wieder neue Marker platzieren muß. Ich finde darunter leidet dann dieses wirklich schöne Aufbauspiel erheblich. Alles in allem ist die Erweiterung eher so meeeh.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.pegasus.de/detailansicht/51967g-imperial-settlers-wir-waren-es-nicht-arbeitstitel/" target="_blank" rel="noopener">Pegasus Spiele</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Ignacy Trzewiczek</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 40 – 90 Minuten</li>
</ul>


<p></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/829/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">829</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Imperial Settlers</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/174</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/174#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 12:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
		<category><![CDATA[Aufbauspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Ignacy Trzewiczek]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial Settlers]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Prädikat]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen Management]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Take That]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.wordpress.com/?p=174</guid>

					<description><![CDATA[Ignacy Trzewiczek gelang hier in meinen Augen ein fantastisches Spiel, dass sich zurecht bis heute großer Beliebtheit erfreut. Imperial Settlers aus dem Jahr 2014 basiert spielmechanisch auf seinem Spiel &#8222;51st State&#8220; und behandelt dabei den Aufbau einer Zivilisation. Technisch gesehen ist es ein Kartenspiel, denn es gibt kein Spielbrett. Lediglich eine Punkteleiste und einige Auslagen, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/174" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Imperial Settlers“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="1195" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/174/imperialsettlersorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?fit=640%2C599&amp;ssl=1" data-orig-size="640,599" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Imperial Settlers" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Imperial Settlers&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?fit=640%2C599&amp;ssl=1" class="alignleft size-medium wp-image-1195" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?resize=300%2C281&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?resize=300%2C281&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/ImperialSettlersOrden.png?w=640&amp;ssl=1 640w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" />Ignacy Trzewiczek gelang hier in meinen Augen ein fantastisches Spiel, dass sich zurecht bis heute großer Beliebtheit erfreut. Imperial Settlers aus dem Jahr 2014 basiert spielmechanisch auf seinem Spiel &#8222;51st State&#8220; und behandelt dabei den Aufbau einer Zivilisation. Technisch gesehen ist es ein Kartenspiel, denn es gibt kein Spielbrett. Lediglich eine Punkteleiste und einige Auslagen, sowie Ressourcenmarker befinden sich noch zusätzlich in der großen Spieleschachtel. Der Hauptteil des Spiels basiert aber auf Karten, die die Spieler vor sich auslegen. Es gibt auch durchaus viel Kritik an Imperial Settlers, da es nicht das interaktivste Spiel ist. Die Spieler agieren abwechselnd in ihrer Auslage und wetteifern vor sich hin, aber die Beeinflussung des Gegners hat hierbei nicht die höchste Priorität und kommt nur gelegentlich vor. Meiner Meinung nach tut man das aber in vielen Spielen und man unterhält sich ja trotzdem über das, was da vor sich geht und versucht besser zu sein als seine Gegenspieler. Ich empfinde die Imperial Settlers aber als sehr gelungenes Spiel, da es über tolle Mechanismen und einen hohen Wiederspielreiz verfügt. Die Bezeichnung als &#8222;Autistenspiel&#8220;, wie es schon genannt wurde, finde ich absolut nicht zutreffend und auch sehr übertrieben. Wer sich aufgrund solcher Aussagen dieses Spiel entgehen lässt, sollte nocheinmal nachdenken, ob die ganzen Auszeichnungen, die auf der Schachtel prangen, nicht doch etwas zu sagen haben.</p>
<p><span id="more-174"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>In den Imperial Settlers übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Volkes, von dem sich vier verschiedene im Spiel befinden. Jedes Volk verfügt hierbei über einen eigenen Satz Karten mit spezifischen Gebäuden seines Volkes und einem eigenen Spielertableau, auf dem die Einnahmen seines Volks pro Runde vermerkt sind. Diese Einnahmen sind zum Teil grundverschieden, so dass sich jedes Volk anders spielt und auf andere Ressourcen zurückgreifen muß. Das Ziel ist es durch das Errichten von Gebäuden, innerhalb von fünf Runden, die meisten Siegpunkte anzuhäufen.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Jeder Spieler wählt zunächst ein Volk. Imperial Settlers läßt sich Solo, aber auch mit bis zu vier Spielern spielen. Vier Völker sind im Spiel enthalten: die Römer, die Ägypter, die Japaner und die Barbaren. Nach der Wahl bekommt der Spieler einiges an Spielmaterial. Zum einen wäre da sein eigenes Deck, bestehend aus 30 Karten, sowie einen Anzeigestein für die Punkteleiste und sein entsprechendes Völkertableau. Der Startspieler erhält auch noch einen Startspielerstein. Es gibt noch ein weiteres Kartendeck, bestehend aus 84 neutralen Gebäudekarten, die jeder Spieler errichten kann. Der Stapel wird gemischt und in der Mitte des Tisches bereitgelegt. Jeder Spieler erhält zwei von den neutralen Karten, sowie zwei Karten von seinem Deck als Starthand. Das komplette andere Spielmaterial dient als Vorrat und wird für alle bereitgelegt.</p>
<p><figure id="attachment_230" aria-describedby="caption-attachment-230" style="width: 237px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="230" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0218" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0218.jpg?fit=3216%2C2118&amp;ssl=1" data-orig-size="3216,2118" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533390644&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0218" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0218.jpg?fit=840%2C553&amp;ssl=1" class="alignnone size-medium wp-image-230" src="https://spieltroll.files.wordpress.com/2018/08/dsc_0228.jpg?w=237&#038;resize=237%2C300" alt="DSC_0228" width="237" height="300" /><figcaption id="caption-attachment-230" class="wp-caption-text">Imperial Settlers Spielertablaeau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>Imperial Settlers ist schnell aufgebaut und man kann sofort loslegen. Das Spiel wird nur fünf Runden lang gespielt und jede Runde besteht aus vier Phasen. Der Startspieler beginnt und eröffnet die Kartenphase, in dieser bekommt jeder Spieler drei neue Handkarten, eine ziehen die Spieler von ihrem persönlichen Kartenstapel und danach werden neutrale Karten vom Stapel aufgedeckt, und zwar eine mehr, als Spieler am Spiel teilnehmen. Der Startspieler wählt zuerst eine der offenen Karten aus und danach sind die anderen spieler reihum an der Reihe. Die letzte Karten wird auf den Ablagestapel gelegt und erneut werden Karten aufgedeckt und nun beginnt der Spieler, der zuvor als letzter eine Karte gewählt hat. Danach gehts direkt weiter mit der Ertragsphase, in der die Spieler reihum ihre Erträge einsammeln. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler nur seine Starterträge, diese befinden sich auf dem Tableau des jeweiligen Volkes und sind total unterschiedlich. (Einschub Erträge zweier Völker). In späteren Phasen kommen dann noch Erträge von ausgespielten Handelsabkommen und Ertragsgebäuden hinzu. Erträge können nicht nur die Waren im spiel sein, sondern auch Siegpunkte und Karten. Siegpunkte trägt man sofort auf der Punkteleiste ein und bei den Karten dürfen sich die Spieler entscheiden, ob sie lieber eine vom eigenen oder vom neutralen Stapel ziehen wollen. Alle anderen Waren liegen in der Mitte bereit.</p>
<p>Die dritte Phase ist dann die wichtigste Phase des Spiels, die Aktionsphase. Beginnend beim Startspieler führt jeder immer nur eine Aktion aus, das sorgt für ein recht hohes Tempo und wenig Downtime für die anderen Spieler. Es gibt sechs verschiedene Aktionsmöglichkeiten: man baut einen Ort, man trifft ein Handelsabkommen, man kann etwas zerstören, einen Aktionsort aktivieren, Arbeiter gegen Rohstoffe tauschen oder Passen. Will man einen Ort bauen spielt man die entsprechende Karte von seiner Hand aus, bezahlt ihre Kosten und legt sie an die entsprechende Stelle in die Auslage. Ist es ein Ertragsort kassiert man die Erträge auch sofort einmal und legt die Rohstoffe zu seinem Vorrat. Jede Ortskarte kann auch als Handelsabkommen ausgespielt werden. Dazu dreht man die Karten auf den Kopf und auf dem blauen Balken sieht man die Erträge, die einem das Handelsabkommen bringt. Man legt auch das ganz oben in seine Auslage und erhält ab sofort jede Runde die Erträge seiner Handelsabkommen in der Ertragsphase. Viele der Orte haben links am Rand einen roten Bereich in dem stehen auch wieder Rohstoffe. Nur Orte die so einen Bereich haben kann man zerstören. Man darf Orte aus seiner Hand zerstören, oder aber auch Gebäude vom Gegner, dafür braucht man allerdings kleine Schwerterplättchen. Ein Plättchen für die Zerstörung einer Handkarte und mindestens zwei für ein Gebäude beim Gegner. Als Belohnung erhält man die abgebildeten Rohstoffe und legt sie in seinen Vorrat. Der Gegner darf sein Gebäude auf die Ruinenseite umdrehen und erhält ein wenig Holz als Wiedergutmachung. Manche Gebäude verfügen über Aktionsmöglichkeiten, wenn man einen Arbeiter auf ihnen einsetzt, dann darf man ihre Aktion nutzen. Zu guter letzt darf man noch jeweils zwei Arbeiter gegen einen Rohstoff tauschen und das so oft wie man es kann, oder man passt. Wenn man allerdings einmal gepasst hat, darf man, falls die Mitspieler noch weitere Aktionen spielen wollen, zu einem späterren Zeitpunkts nicht wieder einsteigen. Dafür ist man aber auch sicher vor gegnerischen Angriffen.</p>
<p><figure id="attachment_229" aria-describedby="caption-attachment-229" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="229" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0217.jpg?fit=2848%2C2104&amp;ssl=1" data-orig-size="2848,2104" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1533390028&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0217" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Exploding Kittens Spielsituation / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_0217.jpg?fit=840%2C620&amp;ssl=1" class="alignnone size-large wp-image-229" src="https://spieltroll.files.wordpress.com/2018/08/dsc_0227.jpg?w=1024&#038;resize=840%2C492" alt="DSC_0227" width="840" height="492" /><figcaption id="caption-attachment-229" class="wp-caption-text">Imperial Settlers Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>So tauscht man munter Rohstoffe hin und her und baut langsam sein Reich aus. Der Clou des ganzen ist, dass man seine Rohstoffe, die man nicht verbraucht hat, in der letzten Phase, der Aufräumphase, aber alle abgegeben muß. Man kann nichts mit in die nächste Runde nehmen. Einige Völker dürfen allerdings in einem Lager etwas mitnehmen, meist nur einen bestimmten Rohstoff. So muss man sich recht gut überlegen, wie man seine Ressourcen benutzt, um sie nicht zu verschwenden. Karten sind din diesem Fall bei weitem die wichtigste Ressource die man besitzt, denn über sie steuert man alles. Es muß auch noch erwähnt werden, dass einige der Gebäude es erfordern, dass man ein anderes Gebäude dafür opfert. Das muß man definitiv bei seiner Planung berücksichtigen.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Imperial Settlers ist für mich eines der besten Spiele, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Die Mechanismen sind toll und das Spiel ist doch einigermaßen komplex, obwohl es sich so einfach spielt. Außerdem finde ich Spiele mit einer geringen Downtime besonders gut und das ist bei den Imperial Settlers ganz bestimmt gegeben. Man spielt eine Aktion und während die anderen ihre Aktionen ausführen, überlegt man sich schonmal, was man als nächstes tun könnte und da die meisten Aktionen keine langwierigen Konsequenzen nach sich ziehen rast das Spiel nur so um den Tisch. Die Kritik der mangelnden Interaktion kann ich verstehen, aber die ist mir, bei einem solchen Spiel, gar nicht so wichtig. Das hier ist Ressourcen-Management, wie man es leichter und besser eigentlich kaum in ein Spiel verpacken kann und deswegen ist Imperial Settlers in meinen Augen so gut. Der Troll sagt toll!</p>
<hr />
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="1188" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/810/orden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Orden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" class="alignright size-medium wp-image-1188" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="256" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></p>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.pegasus.de/detailansicht/51962g-imperial-settlers-deutsche-ausgabe/" target="_blank" rel="noopener">Pegasus Spiele</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Ignacy Trzewiczek</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2015</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 45 &#8211; 90 Minuten</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/174/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">174</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
