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	<title>Bagbuilding &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Gelehrte des Südtigris &#8211; Aus Zwei und Eins mach Orange</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 09:50:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Der zweite Teil der Südtigris Trilogie, die mit den Reisenden des Südtigris ihren Anfang nahm und wohl mit den Erfindern des Südtigris aufhören wird, beschäftigt sich nach der Suche nach Wissen nun mit ihrer Verbreitung. In diesem Teil dreht sich alles um wissenschaftliche Übersetzungen und wie die Spieler*innen daraus für sich Kapital in Form von &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15763" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Gelehrte des Südtigris &#8211; Aus Zwei und Eins mach Orange“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="15690" data-permalink="https://spieltroll.de/gelehrtedessuedtigris" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?fit=1024%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="gelehrtedessüdtigris" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15690" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/gelehrtedessuedtigris.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris</figcaption></figure>
</div>


<p>Der zweite Teil der Südtigris Trilogie, die mit den <em><a href="https://spieltroll.de/?p=13920#more-13920" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Reisenden des Südtigris</a> </em>ihren Anfang nahm und wohl mit den <em>Erfindern des Südtigris</em> aufhören wird, beschäftigt sich nach der Suche nach Wissen nun mit ihrer Verbreitung. In diesem Teil dreht sich alles um wissenschaftliche Übersetzungen und wie die Spieler*innen daraus für sich Kapital in Form von Punkten schlagen. Denn machen wir uns nichts vor, auch in diesem Eurogame spielt das Thema keine wirkliche Rolle. Wahrscheinlich sogar noch weniger als in anderen Titeln dieser Reihe, denn hier dreht sich eigentlich alles um die Spielmechaniken. Von denen gibt es hier gleich einige, die zusammen ein wirklich verzahntes Werk ergeben. Shem Philips und S. J. Macdonald liefern mit <em>Gelehrte des Südtigris</em> ihr bisher komplexestes Spiel ab und nachdem sie mit <em>Reisende des Südtigris</em> bewiesen haben, dass sie ihr Pulver noch nicht verschossen haben, sollen nun auch die Gelehrten die Fans überzeugen. Ich bin kritischer Fan, denn ich mag ihre Spiele sehr, finde aber bisher nur vier außergewöhnlich gut. Keine schlechte Quote, aber ich nehme es mal vorneweg, <em>Gelehrte des Südtigris</em> gehört nicht dazu.</p>



<span id="more-15763"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die beiden Autoren denken sich ja immer ein bisschen was beim Hintergrund ihrer Spiele und so auch hier. <em>Gelehrte des Südtigris</em> spielt während der Blütezeit des Abbasiden-Kalifats, ca. 830 n. Chr. Der Kalif versammelte kluge Köpfe um Wissen aus der gesamten bekannten Welt zusammenzutragen. Die Spieler*innen sind Gelehrte im Haus der Weisheit und müssen ihren Einfluss erhöhen und die erfahrensten Übersetzer*innen einstellen, um die Schriftrollen ins Arabische zu übersetzen. Übersetzt in die Sprache eines Eurogames bedeutet das so viel wie, die meisten Siegpunkten gewinnen dieses Spiel. Dazu agieren wir auf einem zentralen Spielbrett und unserem eigenen Tableau um möglichst viele davon anzuhäufen, in dem wir möglichst viel Wissen erlangen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="525" data-attachment-id="15915" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_132103734" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?fit=2546%2C1592&amp;ssl=1" data-orig-size="2546,1592" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707574863&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_132103734" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?fit=840%2C525&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=840%2C525&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15915" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=1024%2C640&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=768%2C480&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=1536%2C960&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=2048%2C1281&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?resize=1200%2C750&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132103734.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Zentrales Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Gelehrte des Südtigris</em> ist ein schwierig zu beschreibender Brocken, weswegen ich hier, bis auf wenige Ausnahmen, nicht allzu sehr ins Detail gehen kann, um den Rahmen nicht zu sprengen. Ich möchte hier dennoch einen gesunden Mittelweg probieren. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="15914" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_131255467" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?fit=1829%2C1838&amp;ssl=1" data-orig-size="1829,1838" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707574375&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;56&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_131255467" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15914" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?w=1829&amp;ssl=1 1829w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_131255467.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Aufgeräumtes Insert in großer Schachtel</figcaption></figure>
</div>


<p>Nach <em>Reisende des Südtigris</em> ist <em>Gelehrte des Südtigris</em> das zweite Spiel in der dritten Trilogie der sogenannten Garphil Games, das in einer großen Schachtel erscheint. Dafür schon mal ein Buuuh! Ich mochte das kleine Format und der Bruch macht sich einfach nicht gut im Regal. Auch hier findet sich gar nicht so richtig viel Material in der Schachtel. Den meisten Platz nimmt das riesige Spielbrett weg, das eigentlich nur dazu dient ganz viele Kartenablageplätze zu gewährleisten. Bei den <em><a href="https://spieltroll.de/?p=3728" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Paladinen des Westfrankenreichs</a></em> wurden die Karten noch so an kleine Tableaus angelegt und ließen für kleinere Tische sogar noch ein bisschen Spielraum. Das ist hier nun völlig unmöglich und macht <em>Gelehrte des Südtigris</em> zu einem Spiel mit großem Platzbedarf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="227" height="300" data-attachment-id="15933" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_133703421" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?fit=1116%2C1478&amp;ssl=1" data-orig-size="1116,1478" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707575823&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;56&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_133703421" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?fit=773%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?resize=227%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15933" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?resize=227%2C300&amp;ssl=1 227w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?resize=773%2C1024&amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?resize=768%2C1017&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133703421.jpg?w=1116&amp;ssl=1 1116w" sizes="auto, (max-width: 227px) 85vw, 227px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Übersetzer*in im Ruhestand / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Neben dem großen zentralen Spielplan müssen die Spieler*innen zusätzlich noch jeweils ein eigenes Tableau auf dem Tisch unterbringen. Auf dieses werden Karten gespielt und einige auch darunter geschoben. Alle Spieler*innen starten das Spiel mit einem Satz Aktionskarten. Der Vorrat des Spiels beinhaltet die obligatorischen Münzen. Einiger Arbeiterfiguren in vier Farben, sowie Goldspielsteine und jede Menge Würfel in unterschiedlichen Farben. Auf dem zentralen Spielbrett finden wir einige gesondert zu betrachtende Bereiche. Oben links befindet sich eine Ablagereihe für die Übersetzer*innen. Von ihnen gibt es acht verschiedene und zu jedem gibt es einen acht Karten umfassenden Stapel der hier ausliegt. Diese Karten sind doppelseitig einsetzbar. Durch bestimmte Aktionen ist es sowohl möglich sie anzuheuern als auch sie zu entsenden. Durch das Entsenden wird die Karte einfach unter den Stapel geschoben und wir erhalten eine Belohnung die oben rechts auf den Karten angegeben ist. Alle Übersetzer*innen verfügen über mindestens zwei Sprachen und einige Sonderfähigkeiten. Darüber hinaus bringen Übersetzer*innen auch Siegpunkte für das Spielende.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="380" data-attachment-id="15926" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_132555596" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?fit=2178%2C985&amp;ssl=1" data-orig-size="2178,985" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707575155&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;228&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_132555596" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?fit=840%2C380&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=840%2C380&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=1024%2C463&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=300%2C136&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=768%2C347&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=1536%2C695&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=2048%2C926&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?resize=1200%2C543&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132555596.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Teil der Übersetzer*innenauslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Unter der Reihe der Übersetzer*innen finden wir zwei weitere Bereiche. Links die Landkarte, ein Rondell auf dem die Spieler*innen ihren Spielstein bewegen können um Boni zu erhalten und Schriftrollen aus fernen Ländern in die Wissensgilden zu befördern. Rechts daneben finden wir sechs Leisten, die die Wissensgebiete repräsentieren. Auf diesen können die Spieler*innen Marker steigen lassen, um den meisten Ruhm in den Wissensgebieten zu erlangen. Das wird mit Boni und Siegpunkten belohnt. Den Wissensgebieten sind sechs Farben und Symbole zugeordnet, die hier ganz genau erkannt werden können. Rechts daneben finden wir bei Reisende des Südtigris drei Minarette, die die Gilden darstellen. Auch hier können wir wieder Einfluss erlangen und Siegpunkte verdienen. Zudem befinden sich hier die Schriftrollen, die wir durch die Reisen auf dem Rondell der Landkarte gefunden haben. Hier können wir sie versuchen zu übersetzen.</p>



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<figure class="aligncenter size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="282" height="300" data-attachment-id="15918" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_132137996" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?fit=1866%2C1988&amp;ssl=1" data-orig-size="1866,1988" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707574897&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_132137996" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?fit=840%2C895&amp;ssl=1" data-id="15918" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=282%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15918" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=282%2C300&amp;ssl=1 282w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=961%2C1024&amp;ssl=1 961w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=768%2C818&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=1442%2C1536&amp;ssl=1 1442w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?resize=1200%2C1278&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?w=1866&amp;ssl=1 1866w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132137996.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 282px) 85vw, 282px" /><figcaption class="wp-element-caption">Landkarte</figcaption></figure>
</div>


<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="673" data-attachment-id="15916" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_132123243" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?fit=2121%2C1701&amp;ssl=1" data-orig-size="2121,1701" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707574883&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_132123243" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?fit=840%2C673&amp;ssl=1" data-id="15916" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=840%2C673&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15916" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=1024%2C821&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=768%2C616&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=1536%2C1232&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=2048%2C1642&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?resize=1200%2C962&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132123243.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Wissensgebiete</figcaption></figure>
</figure>



<p></p>



<p>Übersetzer*innen die wir nicht entsandt, sondern eingestellt haben, legen wir in die Kammern am unteren Ende des Spielfelds aus. Die Kammern sind für alle Spieler*innen zugänglich und wir markieren hier nur unsere eingestellten Übersetzer*innen. Jeden von ihnen, den wir benötigen, um eine Schriftrolle zu übersetzen müssen wir entsprechend bezahlen. Gold legen wir dabei in die Kammern und diese zeigen uns an, wieviel Gold die Übersetzer*innen in dieser Kammer verdienen wollen, bevor sie sich zur Ruhe setzen. Wurde die entsprechende Menge angehäuft, setzen sie sich zur Ruhe und wandern unter das Tableau desjenigen der oder die sie einst angestellt hat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="488" data-attachment-id="15921" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_132227262" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?fit=2539%2C1475&amp;ssl=1" data-orig-size="2539,1475" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707574947&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;84&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_132227262" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?fit=840%2C488&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=840%2C488&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15921" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=1024%2C595&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=768%2C446&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=1536%2C892&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=2048%2C1190&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?resize=1200%2C697&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_132227262.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Kammern für die Übersetzer*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Um das genauer erklären zu können und um den Zug der Spieler*innen zu umreißen muss ich aber noch das zentrale Element des Spiels erläutern. Die Spieler*innen setzen Würfel auf ihren Karten ein, mit denen sie Aktionen auslösen. Die Würfel ziehen sie aus ihren Beuteln. Jeden Würfel den sie erhalten, legen sie in den Beutel und wenn sie Würfel erhalten, ziehen sie diese aus dem Beutel und Würfeln sie. Mit diesen Würfeln können sie nun agieren. Würfel gibt es in sieben Farben. Das Spiel teilt die Farben in Primäre und Sekundäre Farben. Primär sind Rot, Blau und Gelb. Sekundär die Mischung aus zwei Primärfarben, die in einem Kreis angeordnet sind. Gelb und rot ergeben Orange, Rot und Blau sind Violett und Gelb mit Blau ergibt Grün. Zusätzlich gibt es noch weiße Würfel. Die erstgenannten sechs sind den Wissenschaften auf den Leisten des Spielbretts zugeordnet. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="388" data-attachment-id="15935" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_133752968" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?fit=2560%2C1182&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1182" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707575872&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_133752968" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?fit=840%2C388&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968.jpg?resize=840%2C388&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15935" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=1024%2C473&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=300%2C139&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=768%2C355&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=1536%2C709&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=2048%2C946&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?resize=1200%2C554&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133752968-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Unterschiedliche Würfelfarben / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Setzte ich einen oder zwei Würfel auf einer Karte für eine Aktion ein, so kann ich sie durch Arbeiter noch manipulieren. Außerdem mischen sich die Farben noch. Pro Würfel können bis zu zwei Arbeiter ausgegeben werden. Haben Würfel und Arbeiter dieselbe Farbe, so erhöht sich der Wert des Würfels auf eine sechs. Die Arbeiter färben ansonsten die Würfel zu ihrer Farbe ein. Werden zwei Würfel für eine Aktion gelegt, so mischen sich die Farben. Weiße Würfel sind dabei egal. Lege ich zwei primärfarbene Würfel zusammen, so entsteht eine neue Farbe mit dem zusammengezogenen Würfelaugen. Bei Sekundärfarben mit Primärfarben, haben die Sekundären Vorrang und bei zwei sekundären, haben die Spieler*innen freie Wahl. Dieses Farb- und Würfelsystem ist eklatant wichtig für das Verständnis der Spielmechanik. Ich habe ein paar Fotos mit Beispielen gemacht. Links ist immer der Ausgang zu sehen und Rechts das Ergebnis.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="701" data-attachment-id="15936" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_133831962" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?fit=1806%2C1507&amp;ssl=1" data-orig-size="1806,1507" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707575911&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;43&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_133831962" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?fit=840%2C701&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=840%2C701&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15936" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=1024%2C854&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=300%2C250&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=768%2C641&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=1536%2C1282&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?resize=1200%2C1001&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?w=1806&amp;ssl=1 1806w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133831962.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Unterschiedliche Arbeiter / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ist jemand nun an der Reihe so wird eine seiner Aktionskarten auf das eigene Tableau gelegt. Auf diesem gibt es zunächst fünf Ablageplätze. Ein sechster kann später noch freigespielt werden. Je einer steht dabei für die vier Aktionen des Spiels: Rekrutieren, Reisen, Forschen und Übersetzen. Mit jeder Aktion kann etwas anderes erreicht werden. Mit Rekrutieren kann ich die Übersetzer*innen entweder anheuern oder entsenden, mit Reisen bewege ich mich um das Rondell, beim Forschen lasse ich meine Marker auf den Leisten nach oben wandern und mit der Übersetzenaktion werden die Schriftrollen übersetzt, was mir Punkte und Boni bringt. Zusätzlich zu diesen vier Aktionen, erzeugen einige der Aktionskarten zusätzliche Aktionen und auch die unter die Tableaus geschobenen Übersetzer*innen ergänzen diese Aktionen. Son  entstehen im Spielverlauf deutlich mächtigere Aktionen. Die würfelwerte und Farben sind dabei notwendig um diese Aktionen in bestimmten Stärken ausführen zu können. So bewege ich meinen Spielstein bei der Reiseaktion zum Beispiel um so viele Felder wie die Augen angeben.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15937" data-id="15937" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133915379.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133915379-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133915379-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133915379-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, 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class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Weiße 2 und weißer und gelber Arbeiter + rote 3 und roter Arbeiter = orange 12</figcaption></figure></li><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-15940" data-id="15940" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134123054.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134123054-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134123054-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134123054-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, 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class="wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption">Violette 5 + gelber Arbeiter = gelbe 5</figcaption></figure></li></ul><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white" role="button"></a><a class="wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white" role="button"></a><a aria-label="Pause Slideshow" class="wp-block-jetpack-slideshow_button-pause" role="button"></a><div class="wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white"></div></div></div>



<p>Das muss reichen, auch wenn es hier und da noch Dinge gibt, die ich erwähnen müsste. Im Groben läuft das Spiel so ab. Sind alle Felder des Tableaus belegt, oder ich möchte keine der Aktionen mehr ausführen, so muss ich Ausruhen und erhalte die Karten zurück auf die Hand und bekomme bestimmte Ausruheffekte. Das Spielende wird durch Kalif Karten ausgelöst, die im Schriftrollenstapel einsortiert wurden und irgendwann  aufgedeckt werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="205" data-attachment-id="15930" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_133536338" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?fit=2414%2C589&amp;ssl=1" data-orig-size="2414,589" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707575736&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_133536338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?fit=840%2C205&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=840%2C205&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=1024%2C250&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=300%2C73&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=768%2C187&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=1536%2C375&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=2048%2C500&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?resize=1200%2C293&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_133536338.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Aktionskarten eines Spielers / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich hoffe, ich konnte einigermaßen verständlich erklären, was da abgeht in <em>Gelehrte des Südtigris</em>. Der Spielablauf an sich ist wieder recht simpel: Karte spielen und mit Würfeln und Arbeitern die Aktion planen und ausführen. Fertig und nächste*r Spieler*in. Das Zusammenspiel der einzelnen Mechaniken und Teilbereiche ist hier natürlich die Krux. <em>Gelehrte des Südtigris</em> ist das bis dato komplexeste aller Spiele aus diesen Trilogien und irgendwie habe ich es auch im Gefühl, dass es nicht mehr viel simpler wird. Die Autoren haben sich auf ein gewisses Niveau eingeschossen. Während sich die Nordsee-Trilogie noch im Kennerbereich bewegte und im Westfrankenreich der Schwierigkeitsgrad deutlich angezogen wurde, sind wir hier nun im Expertenbereich angekommen und erleben für meinen Geschmack leider auch ein wenig die Verzettelung der Autoren. Während <em>Reisende des Südtigris</em> noch durch simple Mechaniken und eine Vielzahl an Möglichkeiten sein Tableau zu entwickeln und schlussendlich an Siegpunkte zu gelangen, brillierte, obwohl auch dieses Spiel sich im Expertenbereich befand und über eine Menge Symbolik verfügte, die ja traditionell bei den Garphil Games sehr gut ist, haben wir hier leider einen anderen Fall. In <em>Gelehrte des Südtigris</em> ist so viel Symbolik verbaut, das es schwierig ist überhaupt noch durchzublicken. Das gelingt mir nur aufgrund der Zusammenfassung auf der Rückseite der Anleitung, wo ich Symbole nachschauen kann. Die Farb- und Würfelmechanik wirkt im ersten Moment leider auch äußert unintuitiv und will eher auswendiggelernt werden, als das sie schnell von der Hand geht. Hier macht Übung allerdings den Meister und je öfter das Spiel auf den Tisch kommt, desto besser wird das gelingen.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="142" height="300" data-attachment-id="15943" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_134542367" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?fit=1186%2C2500&amp;ssl=1" data-orig-size="1186,2500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707576342&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_134542367" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?fit=486%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=142%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15943" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=142%2C300&amp;ssl=1 142w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=486%2C1024&amp;ssl=1 486w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=768%2C1619&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=729%2C1536&amp;ssl=1 729w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?resize=972%2C2048&amp;ssl=1 972w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134542367.jpg?w=1186&amp;ssl=1 1186w" sizes="auto, (max-width: 142px) 85vw, 142px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Reiseaktion / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
</div>


<p>Genauso unintuitiv ist auch die Sprachmechanik. Es gibt hier keine logischen Zusammenhänge. Entweder die Sprache steht auf der Karte oder nicht. Arabisch als Zielsprache kommt leider auch gar nicht so häufig vor, so dass diese Übersetzer*innen immer äußerst begehrt sind. Es scheint nicht richtig ausgewogen zu sein, oder das Spiel ist so komplex, dass ich es noch nicht durchschaut habe. Ähnlich unausgewogen fühlen sich auch die Aktionen an. Die Reiseaktion wirkt recht schwach und das Rondell irgendwie angebaut um das Thema verkaufen zu können. Bei uns war es immer die Aktion, die du gemacht hast, wenn gerade gar nichts anderes ging. Vielleicht liege ich aber auch hier falsch und mit genügend Übung in dem Spiel würde mir auffallen, dass ich hier eine ganz großartige Strategie mit vielen Boni fahren könnte. Ich werde es wohl nie herausfinden, denn obwohl ich das Spiel insgesamt als durchaus gelungen beschreiben würde habe ich keine Lust mich intensiver mit ihm zu beschäftigen, wie mit seinem direkten Vorgänger oder den <em>Paladinen des Westfrankenreichs</em>, die ähnlich komplex sind. Das liegt aber vor allem an der Länge des Spiels und dem was ich hier tue. Recht schnell wird klar wo die Punkte am schnellsten herkommen und das finde ich dann trotz der ganzen Komplexität irgendwie weniger spannend.</p>



<p>Das Spiel hat kein Thema und es wirkt auf mich so, als würden hier diverse Systeme aneinandergesetzt werden, nur aus dem Grund um insgesamt noch komplexer zu sein. Komplexität aus Gründen der Komplexität sozusagen und nicht weil es Sinn macht. Die Garphil Games gehören für mich zu meinen absoluten Favoriten und ihre Symbolsprache war immer ein Garant für ein gutes Spielerlebnis. Hier ist für mich die Spitze erstmal erreicht. Zu viele Symbole, zu viele Systeme, die einfach nicht mehr so gut harmonieren, wie es bei den Vorgängern noch der Fall war. Wie gesagt, das Spiel ist alles andere als schlecht, aber ein tolles Spiel wie die anderen Spiele der beiden ist es leider auch nicht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="15944" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240210_134711248" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?fit=1713%2C1715&amp;ssl=1" data-orig-size="1713,1715" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1707576431&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240210_134711248" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15944" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=1534%2C1536&amp;ssl=1 1534w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=1200%2C1201&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/02/PXL_20240210_134711248.jpg?w=1713&amp;ssl=1 1713w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gelehrte des Südtigris &#8211; Symbolik / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/der-suedtigris/gelehrte-des-suedtigris?c=5" data-type="link" data-id="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/der-suedtigris/gelehrte-des-suedtigris?c=5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Schwerkraft Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> S.J. Macdonald, Shem Phillips</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Mihajlo Dimitrievski</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 10:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
		<category><![CDATA[Bagbuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Lohausen]]></category>
		<category><![CDATA[Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten Erweiterung]]></category>
		<category><![CDATA[Push Your Luck]]></category>
		<category><![CDATA[Schmidt Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Warsch]]></category>
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					<description><![CDATA[Wolfgang Warsch hat im Jahr 2018 mit den Quacksalbern von Quedlinburg ein Spiel geschaffen von dem man zu Beginn nicht unbedingt ahnen konnte, welchen Erfolg es auch international haben würde. Es hat sich wohl ganz gut verkauft und wurde mit Preisen ausgezeichnet. Auch bei Boardgamegeek.com ist es unter die besten hundert Spiele eingezogen und hat &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6790" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="6985" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201127_105347980" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?fit=2540%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2540,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606478028&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;210&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201127_105347980" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?fit=840%2C847&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980.jpg?resize=298%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6985" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=1016%2C1024&amp;ssl=1 1016w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=768%2C774&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=1524%2C1536&amp;ssl=1 1524w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=2032%2C2048&amp;ssl=1 2032w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=1200%2C1209&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201127_105347980-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 298px) 85vw, 298px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211;<br>Die Alchemisten Erweiterung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Wolfgang Warsch hat im Jahr 2018 mit den Quacksalbern von Quedlinburg ein Spiel geschaffen von dem man zu Beginn nicht unbedingt ahnen konnte, welchen Erfolg es auch international haben würde. Es hat sich wohl ganz gut verkauft und wurde mit Preisen ausgezeichnet. Auch bei Boardgamegeek.com ist es unter die besten hundert Spiele eingezogen und hat auf jeden Fall seine Fans. Auch mir war zu Beginn nicht ganz klar, wo die Reise hingeht. Es gefiel mir ganz gut, war mir zunächst aber auch fast zu seicht. Den Wiederspielwert erkannte ich zwar, aber ich wollte es gar nicht unbedingt immer wieder spielen. Erst nach und nach begannen die Quacksalber für mich zu wachsen und ich erkannte warum wir es hier auch durchaus mit einem Kennerspiel zu tun hatten. Nun soll es hier bereits um die zweite Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 gehen und soviel möchte ich vorwegnehmen, es fügt dem Spiel eine ganze Menge Komplexität hinzu.</p>



<span id="more-6790"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Die Alchemisten-Erweiterung bringt den Spielern ein völlig neues Element ins Spiel. Die Spieler bekommen einen Destilieraufsatz, den sogenannten Alchemistenkolben, für ihren Kessel (soll heißen ein neues Tableau). Die Bewohner von Quedlinburg kommen mit all ihren Wehwehchen zu den Spielern und wollen eine heilbringende Tinktur von ihnen. Dazu gibt es einen Satz von acht Krankheiten, die die Spieler heilen können, um dafür zusätzliche Punkte zu bekommen. Dazu gehören noch acht Patientenchips und vier Essenzkarten für jeden Spieler, die wir für die neue Mechanik benötigen. Sowie auch jeweils ein Essenzmarker in Spielerfarben. Die Erweiterung bringt ansonsten noch zwei neue Zutatenbücher für das Narrenkraut aus der ersten Erweiterung , sowie auch nochmal 30 Narrenkrautchips mit. Außerdem kommt die Erweiterung mit 40 weiteren Knallerbsenchips. 20 Neue Wahrsagekarten erweitern das Set aus dem Grundspiel endlich auch für noch mehr Abwechslung.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="564" data-attachment-id="7458" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210123_110551190-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1721&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1721" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1611403551&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.079977&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210123_110551190.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C564&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_.jpg?resize=840%2C564&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7458" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C688&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C516&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1033&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1377&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110551190.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wie das Grundspiel funktioniert setze ich bei der Review voraus. Wer das nicht weiß, kann unter <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=88" target="_blank">diesem Link</a> meine Review für das Grundspiel lesen und sich informieren. Nun aber zu den Alchemisten. Das Grundspiel wird wie gewohnt aufgebaut und die Wahrsagekarten können zu denen des Hauptspiels gemischt werden. Einige von ihnen sind nur mit der Kräuterhexen und andere nur mit den Alchemisten spielbar. Um diese leicht herauszufinden wurden sie mit entsprechenden Symbolen markiert. Nehmt sie einfach heraus, solltet ihr ohne die eine oder andere Erweiterung spielen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="458" data-attachment-id="7461" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210123_110737563-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1395&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1395" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1611403657&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04998&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210123_110737563.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C458&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_.jpg?resize=840%2C458&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7461" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C558&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C419&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C837&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1116&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110737563.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung &#8211; Wahrsagekarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler bekommt seinen Alchemistenkolben, den er oberhalb seines Kessels passgenau anlegen kann. Er zeigt einen Kolben mit einigen Röhrchen und einer Essenzleiste auf der man seinen Essenzmarker entlang ziehen kann. Zu Bginn wird er auf die Nullposition gesetzt. Außerdem erhält jeder Spieler seinen Satz Esseenzkarten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="556" data-attachment-id="7462" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210123_110758757-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1696&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1696" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1611403679&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.069963&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210123_110758757.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C556&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_.jpg?resize=840%2C556&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7462" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C678&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C199&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C509&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1018&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1357&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110758757.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung &#8211; Alchemistenkolben/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Anschließend wirft man die Patientenmarker in einen der Zugbeutel und mischt sie gut durch. Drei werden gezogen. Alternativ kann man auch einfach die Krankheitsplättchen mischen und drei davon ziehen. Die drei gezogenen Krankheiten stellen die drei Probleme dar, mit denen die Patienten zu den Spielern kommen. Rübennasen, ein Ohrwurm oder auch Vampirismus gehören zu den Krankheitsbildern. Die Spieler müssen sich jeweils für einen der drei Patienten entscheiden, den sie versuchen zu heilen. Die Krankheiten bringen verschiedene Effekte mit sich. Einige treten direkt zu Spielbeginn auf, andere immer, wenn etwas bestimmttes passiert oder sie setzen bestehende Regeln außer Kraft. Die Spieler legen die entsprechende Essenzkarte in das Feld ihres Alchemistenkolbens und können nun sehen, welches Röhrchen auf welche Belohnung zeigt. Sie müssen nun nämlich im laufenden Spiel versuchen ihren Essenzmarker soeit nach vorne zu bewegen wie möglich, denn dort warten die besseren Belohnungn auf sie.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="559" data-attachment-id="7464" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210123_111030734-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1703&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1703" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1611403831&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;84&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.059993&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210123_111030734.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C559&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_.jpg?resize=840%2C559&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7464" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C681&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C511&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1022&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1363&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_111030734.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Dazu wird eine ganz neue Phase eingeführt. Die Essenzphase findet nach der Zubereitungsphase statt und wird noch vor der Wertung ausgeführt. Die Spieler zählen die unterschiedlichen Zutaten in ihrem Kessel. Knallerbsen zählen allerdings nicht mit. Der Essenzmarker wird dann soviele Felder auf der Leiste vorgeschoben. Sollten wir es geschafft haben genau den Wert 7 für die Knallerbsen erreicht zu haben, so bekommen wir einen Bonus von einem Feld auf der Leiste. Außerdem bekommst du jeweils ein weiteres Feld Bonus, wenn die Kessel deiner Nachbarn in die Luft geflogen sein sollten. Ein Feld wenn nur einer zu viele Knallerbsen gebraucht hat und zwei für beide. Im Spiel zu zweit gibt es immer nur ein Feld Bonus. Dann sehen wir den Bonus den wir erreicht haben. Sollten wir eine besondere Aktion als Bonus bekommen, so dürfen wir diese erst in der nächsten Runde einsetzen. In der neunten Runde bekommen wir keine der abgebildeten Belohnungen, sondern den Essenzwert als Siegpunkte ausbezahlt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="1090" data-attachment-id="7460" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210123_110700280-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?fit=1973%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1973,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1611403620&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;120&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.039967&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210123_110700280.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?fit=789%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?resize=840%2C1090&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7460" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?w=1973&amp;ssl=1 1973w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?resize=231%2C300&amp;ssl=1 231w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1184%2C1536&amp;ssl=1 1184w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1579%2C2048&amp;ssl=1 1579w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1557&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210123_110700280.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Alchemisten Erweiterung &#8211; Patientenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ansonsten gibt es nicht neues in der Erweiterung außer den neuen Narrenkraut-Büchern und die erlauben uns hier ein wenig Variation vorzunehmen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Klingt gar nicht nach viel, verändert das Spiel auch vom Ablauf nur minimal, bringt aber gehörig mehr Tiefe und für uns auch Spaß in ein Spiel, das zu unseren Lieblingsspielen der letzten Jahre gehört. Die Mechanik mit dem Alchemistenkolben und der Essenzleiste führt ganz klar zu zwei Dingen. Sie fördert die Bereitschaft der Spieler mehr und verschiedene Zutaten in ihren Beutel zu werfen. Noch mehr verschiedene Taktiken sind möglich, denn durch verschiedene Zutaten erhöht sich der Bonus, den man aus der Essenz rausholen kann. Die Spieler überlegen also mehr, welche Möglichkeiten sie mit welchen Zutaten haben und wie sie ihren Beutel bestücken. Das zweite ist die Risikobereitschaft der Spieler wird weiter ausgereizt. Der Bonus ist mitunter nicht zu verachten, so dass man häufiger versucht an den Knallerbsenwert 7 heranzukommen und das führt zu viel Spannung und Spaß am Spieltisch. </p>



<p>Die Hexen-Erweiterung hat ein paar Dinge gebracht, die gut sind, man sie aber nicht unbedingt gebraucht hätte, aber die Alchemisten-Erweiterung finde ich so gelungen, dass ich allen empfehlen möchte sie unbedingt hinzuzufügen. Die Quacksalber gewinnen durch diese Erweiterung ungemein. Sie macht ein seht gutes Spiel nur noch besser.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>S<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.schmidtspiele.de/details/produkt/die-quacksalber-von-quedlinburg-die-alchemisten-EN.html" target="_blank">chmidt Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Wolfgang Warsch</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Dennis Lohausen</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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		<title>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Kräuterhexen Erweiterung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 11:42:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Bagbuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Die Kräuterhexen]]></category>
		<category><![CDATA[Die Quacksalber von Quedlinburg]]></category>
		<category><![CDATA[Schmidt Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Kennerspiel des Jahres hat vor kurzem seine erste und wahrscheinlich auch nicht letzte Erweiterung erhalten. Wolfgang Warsch scheinen die Ideen also weiterhin nicht auszugehen und so liefert er den geneigten Fans von den Quacksalbern von Quedlinburg erstes Futter, um das Spiel frisch und im Gespräch zu halten. Die Quacksalber von Quedlinburg scheint sich auch &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1757" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Kräuterhexen Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8140" data-permalink="https://spieltroll.de/quacksalberhexen" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?fit=1411%2C1407&amp;ssl=1" data-orig-size="1411,1407" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="quacksalberhexen" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8140" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalberhexen.jpg?w=1411&amp;ssl=1 1411w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg &#8211; Die Kräuterhexen Erweiterung</figcaption></figure></div>



<p>Das Kennerspiel des Jahres hat vor kurzem seine erste und wahrscheinlich auch nicht letzte Erweiterung erhalten. Wolfgang Warsch scheinen die Ideen also weiterhin nicht auszugehen und so liefert er den geneigten Fans von den Quacksalbern von Quedlinburg erstes Futter, um das Spiel frisch und im Gespräch zu halten. Die Quacksalber von Quedlinburg scheint sich auch im Ausland wachsender Beliebtheit zu erfreuen und findet immer mehr Fans. Auch ich bin nach wie vor total begeistert von diesem simplen, aber schön abwechslungsreichen Kennerspiel. Es bietet einem soviele verschiedene Vorgehensweisen, dass es eine Freude ist in jedem Spiel eine neue Kombination von Büchern und Zutateneffekten auszuprobieren und die Kräuterhexen-Erweiterung bietet sinnvolle Ergänzungen.</p>



<span id="more-1757"></span>



<p> <strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Die Kräuterhexen Erweiterung enthält eine ganze Menge neues Material. Als erstes wären dort die namensgebenden Kräuterhexen in drei Kategorien, von denen wir gleich jeweils vier verschiedene bekommen. Als zweite Neuerung gibt es die sogenannten Überlaufschalen, die das Ende des Spiels ein bißchen eleganter regeln. Einen weiteren Satz mit acht Zutatenbüchern gibt es ebenfalls und auch das gesamte Spielmaterial für einen fünften Spieler ist in der Schachtel enthalten. Diese Erweiterung führt außerdem eine neue Zutat, das Narrenkraut, ein und erweitert die Kürbiszutat um Kürbisse mit dem Wert 6.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Die Kräuterhexen sind nicht nur im Namen vertreten, weil sie thematisch gut passen, nein, es gibt sie auch als Personen, respektive Tableaus. Drei verschiedene Kräuterhexen, die uns im Wettstreit mit unseren Mitspielern zur Seite stehen und ihre Dienste anbieten. Aber ganz umsonst tun sie das natürlich nicht. Die Spieler bekommen als Startkapital zu Beginn des Spiels drei Hexenpfennige, einen goldenen, einen silbernen und einen kupfernen. Jede der Hexen lässt sich mit einer anderen Münze bezahlen. Wollen wir ihren Effekt nutzen, so müssen wir die Münze der entsprechenden Farbe abgeben und danach steht uns die Fähigkeit dieser Hexe nicht mehr zur Verfügung. Das ist aber auch gut so, denn die Fähigkeiten sind recht mächtig. Wir können zum Beispiel extra Rubine durch sie erlangen, einen explodierten Kessel trotzdem für Siegpunkte und den Zutatenkauf benutzen usw. Jede Menge Effekte sind enthalten, denn es gibt von jeder Kräuterhexe gleich vier verschiedene, die man vorm Spielstart verdeckt zufällig auswählt.</p>



<p>Kommen wir zu den Zutaten, da gibt es einen kompletten Satz neue Bücher mit sehr interessanten Mechaniken. Auch das Kürbisbuch ist neu und ersetzt das Buch aus dem Grundspiel, denn es gibt jetzt Kürbisse mit Wert sechs, die recht teuer sind, aber bisher gab es ja nur welche mit Wert eins und viele der Mechniken, die die Kürbisse miteingebunden haben waren nur bedingt gut. Als neue Zutat kommt das Narrenkraut hinzu, dass ebenfalls gleich mit zwei sehr interessanten Fähigkeiten aufwartet. Das Narrenkraut hat keinen festen Wert und dieser wird immer von etwas anderem beeinflusst. </p>



<p>Die dritte Neuerung betrifft die sogenannten Überlaufschalen, die nun seitlich an den Kesseln angebracht werden. Sie machen das Spiel zum Ende hin ein wenig eleganter. Es konnte wenn man ganz gut geplant hat im Grundspiel ja durchaus vorkommen, dass man das Ende des Kessels recht schnell erreicht hatte, dann musste man einfach aufhören, weil es keinen Sinn mehr machte weitere Zutaten zu ziehen. Nun knn man solange ziehen, bis man aufhören möchte und weitere Zutaten machen durchaus noch Sinn. Alle Zutaten, bis auf die Knallerbsen verlieren zwar ihre Fähigkeiten, aber man bekommt zusätzlich Siegpunkte für sie, wenn man sie in die Überlaufschale ablegt. Das beseitigt das etwas unbefriedigende Gefühl, wenn man am Ende des Kessels angekommen ist und einfach aufhören musste. Eine recht gute Lösung.</p>



<p>Das waren auch schon die Neuerungen, der Rest des Inhalts entfällt auf die Materialien für einen fünften Spieler und da kommt ganz schön was zusammen mit weiteren Zutaten, Kessel, zusätzlichen Rubinen und Spielsteinen.  </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Schmidt Spiele und Wolfgang Warsch schaffen hier den Spagat zwischen einer ergänzenden Erweiterung, die neue Spielelemente einführt und einer variablen Erweiterung, die mehr Varianz in das Spiel bringt ohne das Grundspiel zusehr zu verändern. Die Kräuterhexen ist in meinen Augen eine sinnvolle und gelungene Erweiterung. Die Kräuterhexen selber bieten allen Spielern gleichermaßen mächtige Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen und sind somit nur ein ergänzendes Element, aber kein schlechtes. Die Überlaufschalen erachte ich als überaus sinnvolle Ergänzung zum Grundspiel, die einen kleinen Kritikpunkt sinnvoll abschaffen. Weitere Zutaten, die das Spiel variantenreicher machen finde ich auch immer gut, denn sie halten meiner Meinung nach Spiele am Leben und Verlängern ihre Lebensspanne in der inzwischen riesigen Welt der Brettspiele. Den fünften Spieler hätte ich jetzt nicht unbedingt gebraucht, aber sowas liefert ja immer gutes Füllmaterial für eine Erweiterung. In diesem Fall fällt die Erweiterung ja uach recht groß aus, da das Spielmaterial für einen Spieler schon recht umfangreich ist, auch wenn das meiste aus Pappe und Karton besteht.</p>



<p>Fans der Quacksalber von Quedlinburg sollten sich die Kräuterhexen Erweiterung ruhig zulegen, man macht nichts falsch damit. In unseren Testspielen hat sie uns sehr gut gefallen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" aria-label="Schmidt Spiele (opens in a new tab)" href="https://www.schmidtspiele.de/de/produkte/spiele/details/product/die-quacksalber-von-quedlinburg-die-kraeuterhexen-49358.html" target="_blank">Schmidt Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Wolfgang Warsch</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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		<title>Puzzle Strike</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 12:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
		<category><![CDATA[Bagbuilding]]></category>
		<category><![CDATA[David Sirlin]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Player Elemination]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle Strike]]></category>
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					<description><![CDATA[Puzzle Strike war ein ebay-Kauf für sage und schreibe 1 Euro plus Porto. Aus irgendeiner Laune heraus hab ich dafür geboten. Es klang nach der Beschreibung gar nicht mal so schlecht und wurde allerorts mit Dominion verglichen, auch wenn es total anders sein sollte. Puzzle Strike wird mit Spielchips anstatt Karten gespielt und jeder Spieler &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/486" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Puzzle Strike“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_445" aria-describedby="caption-attachment-445" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="445" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0206-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0206.jpg?fit=2302%2C2048&amp;ssl=1" data-orig-size="2302,2048" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537014898&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Puzzle Strike" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Puzzle Strike&lt;/p&gt;
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<p>Puzzle Strike war ein ebay-Kauf für sage und schreibe 1 Euro plus Porto. Aus irgendeiner Laune heraus hab ich dafür geboten. Es klang nach der Beschreibung gar nicht mal so schlecht und wurde allerorts mit Dominion verglichen, auch wenn es total anders sein sollte. Puzzle Strike wird mit Spielchips anstatt Karten gespielt und jeder Spieler hat einen großen Beutel, aus dem er die Chips ziehen muss. Die Bilder, die der damalige Besitzer bei ebay eingestellt hatte, waren auch ein bißchen, ich will nicht sagen irreführend, aber ich war total überrascht als der Paketbote bei mir klingelte und ein riesiges Paket bei mir abgeben wollte. Für mich sah der Spielkarton eher aus, wie ein kleines Format und das Spiel klang der Beschreibung nach auch nach eher einem kleinen Spiel. Weit gefehlt, Puzzle Strike ist großformatig, mit einem höheren Karton als normal üblich. Das ist hauptsächlich den Spielchips geschuldet, die Pokerchips aus Pappe nachempfunden sind. Ursprünglich ist das Spiel auch schon aus dem Jahre 2010 und einem Computerspiel nachempfunden, dass mir aber unbekannt ist. Die vorliegende Version ist von 2015.</p>
<p><span id="more-486"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>In Puzzle Strike schlüpfen die Spieler in die Rolle eines speziellen Charakters und versuchen ein Gefecht gegen seine Mitspieler zu gewinnen. Jeder dieser Charaktere verfügt über einen eigenen Satz Fähigkeiten, die jeweils auf einem Chip dargestellt werden. Diese Chips wandern in einen Beutel und jede Runde zieht man die Chips die man verwenden darf aus diesem Beutel. Erst wenn man alle Chips benutzt hat, wird der Beutel wieder gefüllt. Ein Bagbuilding spiel also. Die Spieler erwerben über die Spieldauer neue Fähigkeiten und versuchen damit ihre Gegner aus dem Spiel zu nehmen. Die Währung sind dabei Juwelen, die in den Werten 1-4 im Spiel vorhanden sind. Gleichzeitig darf man in seinem Juwelenstapel auch nicht mehr Juwelen als 10 haben, sonst verliert man am Ende der Runde. Man kann durch bestimmte Fähigkeiten Juwelen in seinem Stapel zerstören und in gegnerische Stapel schicken. Wer bis zum Schluß übrig bleibt gewinnt.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Im Prinzip spielt sich Puzzle Strike wie ein normales Deckbuilding-Spiel, nur das man hier keine Karten benutzt, sondern Spielchips. Das Deck bilded sich im Beutel und früher oder später kommt man an alle Fähigkeiten heran und kann sie benutzen. Fangen wir beim Spielaufbau an. Jeder Spieler bekommt seine Startchips, die sich aus seinen drei speziellen Fähigkeiten-Chips des gewählten Charakters, sowie einem Crash-Juwel-Chip und sechs Juwelen mit Wert 1 zusammensetzen. Diese wandern in seinen Beutel. Darüber hinaus bekommt jeder Spieler noch ein Tableau und einen Sichtschirm. Der Sichtschirm fungiert quasi als &#8222;Hand&#8220; des Spielers, denn dahinter kann er alle Chips, die er in der Runde zur Verfügung hat auslegen und planen. Das auf der Hand zu machen ist tatsächlich ein wenig zu umständlich. Auf den Spielertableaus gibt es unterschiedliche Bereiche zum ablegen der Chips. ein Bereich ist die tatsächliche Ablage, in einem Feld werden die Chips platziert, die man diese Runde ausgespielt hat und im größten Bereich legt man seinen Juwelenstapel aus.</p>
<p><figure id="attachment_459" aria-describedby="caption-attachment-459" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-459" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/09/dsc_0220.jpg?resize=300%2C178&#038;ssl=1" alt="DSC_0220" width="300" height="178" /><figcaption id="caption-attachment-459" class="wp-caption-text">Spielmaterial Puzzle Strike / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></p>
<p>In der Mitte des Tisches wird wie bei Dominion eine Auslage gebildet, aus der sich die Spieler bedienen dürfen. Zehn Fähigkeiten-Chips werden pro Partie ausgewählt, es gibt aber wesentlich mehr. Dazu kommen noch die verschiedenen Juwelensorten und ein paar spezielle Chips die man kaufen kann oder durch spezielle Fähigkeiten erhält. Zu Beginn zieht jeder Spieler schon einmal fünf Chips aus seinem Beutel und platziert sie hinter seinem Sichtschirm.</p>
<p>Das Spiel wird in vier kurzen Phasen gespielt, die jeder Spieler der Reihe nach durchläuft. Als erstes kommt die sogenannte Stapelphase, in der der jeweilige Spieler neue Juwelen in seinen Juwelenstapel bekommt. Diese Juwelen sind abhängig davon, wie weit das Spiel bereits fortgeschritten ist. Solange noch nicht mindestens soviele Stapel, wie der Spieleranzahl entsprechend, der Chips-Stapel aus der Tischmitte aufgebraucht sind, bekommt jeder Spieler in dieser Phase immer ein 1er Juwel in seinen Juwelenstapel. Wenn genauso viele Stapel aufgebraucht sind, wie Spieler mitspielen, so bekommt jeder Spieler ein 2er Juwel. Wenn ein weiter Stapel aufgebraucht wird bereits ein 3er Juwel und beim nächsten aufgebrauchten Stapel gar ein 4er Juwel. So schafft sich das Spiel quasi seinen eigenen Doomtimer, denn zur Erinnerung, jeder Spieler der am Ende seiner Runde Juwelen im Wert von zehn in seinem Juwelenstapel hat, scheidet aus.</p>
<p>In der Aktionsphase darf der Spieler dann einen Aktionschip spielen. Diese Chips haben Banner in verschiedenen Farben aufgedruckt und verfügen über Symbole, die einem weitere Möglichkeiten in dieser Phase eröffnen, ist zum Beispiel ein Pfeil abgebildet, darf man einen weiteren Aktionschip spielen. Ist der Pfeil farbig, darf man nur bestimmte Aktionschips mit dieser Bannerfarbe spielen. Manche Chips erlauben es einen weiteren aus dem Beutel zu ziehen und wieder andere einen Chip mit in die nächste Runde zu nehmen. Die lilanen Chips (es gibt drei Sorten) haben mit den Juwelen im Juwelenstapel zu tun und ermöglichen dort Veränderungen. Eine Chipsorte verschmilzt zwei Juwelen zu einem größeren, und die anderen beiden &#8222;crashen&#8220; Juwelen im Spielerstapel. Das bedeutet er macht das Juwel kaputt und schickt es damit in den Stapel eines Gegners. Dabei zersplittert das Juwel, wenn es eines mit größerem Wert ist. Ein 3er Juwel zersplittert in drei 1er Juwelen, die alle im Stapel des Gegners lande. Das hat zwar keinen Einfluß auf die Wertigkeit, aber drei einzelne kleine Juwelen wird man schwerer wieder los als ein großes.</p>
<p>Sollten alle Chips abgehandelt sein, so kommt die Kaufphase dran und jeder Spieler ist verpflichtet einen Kauf zu tätigen, darf aber soviel kaufen wie er bezahlen kann. Wenn man nicht kaufen kann oder will, kassiert man einen Wundenchip, der absolut nichts kann, außer einem den Beutel zuzumüllen. Die Kosten der Chips stehen ganz oben in einem Puzzleteil und bezahlen tut man mit den Juwelen aus seinem Beutel. Dabei entspricht die Wertigkeit auch dem &#8222;Geldwert&#8220;. Mit einem 3er Juwel kann man also eine Chip im Wert von drei kaufen. Hierbei funktionieren die Juwelen wie die Geldkarten bei Dominion. Die neugekauften Chips werden direkt in den Ablagebereich des Tableaus gelegt.</p>
<p>Zum Schluß wird nur noch aufgeräumt, sämtliche Chips aus der Auslage eines Spielers und die restlichen Chips hinter dem Sichtschirm werden in die Ablage gelegt. Der Juwelenstapel bleibt unverändert. Dann zieht der Spieler Chips nach und platziert sie hinter seinem Sichtschirm, dmait er bereits die Planungen für die nächste Runde beginnen kann. Der Spieler zieht hier gestaffelt je nach der Wertigkeit seines Juwelenstapels Chips nach. Die Anzahl liegt zwischen fünf und acht und das ist ein ganz guter Mechanismus, denn er ermöglicht es Spielern, die ins Hintertreffen gekommen sind, wieder zurückzukommen, da er die Chance auf gute Chips erhöht. Wer zum Schluß noch übrig bleibt gewinnt.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Ich habe mich an <a href="https://spieltroll.wordpress.com/2018/08/03/anleitung-aus-der-hoelle/">anderer Stelle</a> schon über die, meiner Meinung nach, schlechte Anleitung von Puzzle Strike ausgelassen und ich kann nicht genau sagen, ob die Anleitung dafür verantwortlich ist, dass ich Puzzle Strike für einen Spielunfall halte. Puzzle Strike hat einige richtig gute Mechanismen, denn seine Kernmechanik ist ja im Prinzip die gleiche, wie die von Dominion nur zu umständlich. Das komplette Spiel wirkt in der Tat wie ein unbeholfener Versuch ein mäßiges Computerspiel in ein Brettspiel zu verwandeln. Die Grafiken, die Begriffe, alles hat den Anstrich eines Computerspiels und zündet leider bei mir überhaupt nicht. Das Spielmaterial wirkt trotz einer gewissen Qualität irgendwie billig. Wie gesagt im Kern hat das Spiel ein paar gut durchdachte Mechaniken, den eingebauten Doomtimer, der das Spielende herbeiführen soll ist gut überlegt und auch die Mechanik des Nachziehens der Chips, wenn man einen großen Juwelenstapel hat ist schön, aber was nützt einem das, wenn man immer denkt ein umständliches Spiel zu spielen. Die Chips waren wahrscheinlich nicht die beste Designentscheidung und wenn das Spiel auf Karten daher kommen würde, fände ich es wohl auch besser und es würde nicht soviel Platz wegnehmen. In dieser Form ist es aber für mich definitiv kein gutes Spiel.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.pegasus.de/detailansicht/51100g-puzzle-strike-das-deck-hau-spiel/" target="_blank" rel="noopener">Pegasus Spiele</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> David Sirlin</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2015</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 30 &#8211; 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Die Quacksalber von Quedlinburg</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/88</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 15:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Bagbuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Die Quacksalber von Quedlinburg]]></category>
		<category><![CDATA[KdJ2018]]></category>
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		<category><![CDATA[Wolfgang Warsch]]></category>
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					<description><![CDATA[Alliterationen sind unsere Freunde mögen sich&#160; Wolfgang Warsch und/oder der verantwortliche Redakteur bei Schmidt-Spiele gedacht haben, um einen Namen für dieses Spiel zu finden. Quacksalber passt thematisch hervorragend zum Thema aber warum man das Ganze nun unbedingt in Quedlinburg, einer Stadt in Sachsen-Anhalt, die zwar einen langen historischen Hintergrund hat und mit ihrer zum Unesco &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/88" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Quacksalber von Quedlinburg“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image alignnone size-medium wp-image-64"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="297" data-attachment-id="8139" data-permalink="https://spieltroll.de/quacksalber" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?fit=908%2C898&amp;ssl=1" data-orig-size="908,898" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="quacksalber" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?fit=840%2C831&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8139" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?resize=300%2C297&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?resize=768%2C760&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/quacksalber.png?w=908&amp;ssl=1 908w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Quacksalber von Quedlinburg</figcaption></figure></div>



<p>Alliterationen sind unsere Freunde mögen sich&nbsp; Wolfgang Warsch und/oder der verantwortliche Redakteur bei Schmidt-Spiele gedacht haben, um einen Namen für dieses Spiel zu finden. Quacksalber passt thematisch hervorragend zum Thema aber warum man das Ganze nun unbedingt in Quedlinburg, einer Stadt in Sachsen-Anhalt, die zwar einen langen historischen Hintergrund hat und mit ihrer zum Unesco Weltkulturerbe zählenden Stiftskirche auf dem Schlossberg auch auf dem Cover vertreten ist, spielen muß, entzieht sich meiner Kenntnis. Wahrscheinlich bietet der in der Anleitung erwähnte Basar auf dem Marktplatz einfach nur den richtigen Rahmen für den Wettstreit der Kuhrpfuscher, Quacksalber und Tinkturenmixer und ein altertümlich wirkendes Wort wie Quacksalber kommt mit einer Alliteration einfach besser über die Lippen.</p>



<p>Die Quacksalber von Quedlinburg ist als zweites Spiel von Wolfgang Warsch für das &#8222;Kennerspiel des Jahres 2018&#8220; nominiert und soviel möchte ich schonmal vorwegnehmen, ich denke in dieser Kategorie ist es nicht richtig untergebracht. Es erfüllt für mich eher alle Kriterien für ein &#8222;Spiel des Jahres&#8220;, obwohl es schon recht umfangreich ausgestattet ist und einen im ersten Moment fast mit dem schönen Spielmaterial erschlägt. Aber einiges von diesem Material ist situativ bedingt und man benötigt für eine einfache Partie gar nicht soviel.</p>



<span id="more-88"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In die Quacksalber von Quedlinburg werden die Spieler in die Rolle eines ebensolchen Quacksalbers versetzt, der mit Hilfe von allerlei Zutaten in seinem Kessel Tränke und Tinkturen zusammenmixen muss, um diese dann auf dem Basar an den Mann bzw. die Frau zu bringen versucht. Dabei darf ihm der Kessel nicht explodieren und er muss sorgsam abwägen wann er aufhört Zutaten in seine Mixtur hinzuzufügen. Hierbei stehen alle Spieler in einem Wettstreit und wer es schafft die besseren Tränke mit mehr Zutaten zu fabrizieren, bekommt mehr Möglichkeiten sich neue Zutaten zu kaufen, die er dann in späteren Runden in seinen Kessel schmeißen kann. Zusätzlich bekommen die Spieler auch noch Punkte für ihr Gebräu und wer am Ende die meisten Punkte hat gewinnt das Spiel.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<div class="wp-block-image alignnone wp-image-65"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="528" data-attachment-id="65" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0012_2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0012_2.jpg?fit=3437%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="3437,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531474840&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0012_2" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Jeder Spieler bekommt ein Tableau, auf dem sich diverse Sachen befinden, zum einen ist dort der Kessel mit seinen Zutatenfeldern, auf denen eigentlich das ganze Spiel abläuft, zum anderen befinden sich dort Ablagefelder für Rubine, sein Rattenplättchen und seine Flasche. Darüber hinaus bekommt jeder Spieler einen Stoffsack und seine Startzutaten, die aus sieben Knallerbsenplättchen mit unterschiedlichen Werten und einer orangenen und einer grünen Zutat bestehen. Zu guter Letzt erhält jeder Spieler noch einen Rubin, sein Rattenplättchen, seine Flasche und einen Spielstein mit einem Tropfen darauf, den er auf das mittlerste Feld seines Kessels platziert. Dieser Tropfen kann sich im Verlauf des Spiels auf der Leiste weiter nach Vorne bewegen und gibt an, ab welchem Feld der Spieler auf der Leiste anfängt seine Zutaten auszulegen, je weiter vorn der Tropfen liegt, desto besser.</p>



<p>Zwischen den Spielern wird ein Siegpunktetableau aufgebaut, auf dem sich auch die Rundenleiste und eine Zugübersicht befindet. Daneben werden für alle Spieler sichtbar die Zutatenbücher platziert. Von diesen Zutatenbüchern gibt es vier Sets, die alle unterschiedliche Fähigkeiten für die Zutaten bereitstellen. Sämtliche Zutatenplättchen werden in kleinen Häufchen bereitgelegt. Als letztes mischt der ermittelte Startspieler noch die Wahrsagekarten und seine Aufgabe wird es sein zum Start einer jeden Runde eine der Karten aufzudecken und ihren Effekt zu verkünden.</p>



<p>Das Spiel läuft insgesamt über neun Runden in denen die Spieler alle parallel Zutatenplättchen aus ihren Beuteln ziehen und diese dann auf ihrem Kesseltableau platzieren. Die Plättchen haben Wertigkeiten von 1 &#8211; 4, die einem Spieler verraten, um wieviele Felder weiter im Kessel man ein Plättchen auf der schneckenförmigen Leiste platziern darf, Ziel ist es möglichst weit nach vorn auf dieser Leiste zu kommen, da die Belohnungen, die man erhält immer größer werden. Jede Zutat hat natürlich ihre Eigenheiten, die von dem jeweiligen Zutatenbuchset abhängig sind. Einige erlauben es zum Beispiel zusätzliche Felder auf der Leiste nach vorn zu gehen, andere wiederum, Zutaten erneut zu ziehen und vieles mehr. Zieht man allerdings die vom Wert der Plättchen her achte Knallerbse aus dem Kessel, so explodiert er und die Mixtur ist nur noch teilweise zu gebrauchen. Alle Spieler ziehen also solange Zutaten aus ihrem Beutel, bis sie sich nicht mehr trauen, weil schon zu viele Knallerbsen in ihrem Kessel sind. Man darf dabei natürlich die Gegner im Auge behalten, um vielleicht doch noch einen Griff in den Beutel zu riskieren, um auf der Kesselleiste am weitesten Vorne zu landen, um eine Extrabelohnung einzuheimsen.</p>



<p>Zur Belohnung darf der am weitesten vorn Platzierte nämlich den Belohnungswürfel werfen und sich so über einen Bonus freuen. Anschließend kassieren alle Spieler ihre Belohnungen für das Feld im Kessel auf dem sie gelandet sind. Dieses Feld weißt immer zwei Belohnungen aus, zum einen die Siegpunkte die man auf der Siegpunktleiste fortschreitet und zum anderen den Wert den die Tinkturen auf dem Markt erbracht haben, für den man sich neue Zutaten kaufen kann. Wenn ein Spieler es geschafft hat seinen Kessel durch zuviele Knallerbsen zum explodieren gebracht zu haben, so muss er sich aber entscheiden, ob er lieber die Siegpunkte haben möchte, oder neue Zutaten kaufen will. Das sollte einem also nicht zu oft passieren, denn dann hat man schnell das Nachsehen seinen Mitspielern gegenüber.</p>



<p>Es gibt aber auch noch eine dritte Belohnung, die aber nicht auf jedem Feld zu finden ist, die Rubine. Ab und an bekommt man auch einen solchen Stein als Belohnung für die man besondere Sachen auf dem Markt einkaufen darf.</p>



<p>Nachdem die Punkte verteilt und die Belohnungen ermittelt wurden kaufen die Spieler auf dem Markt also neue Plättchen aus dem Vorrat. Die Preise für die verschiedenen Wertigkeiten der Zutaten stehen in den jeweiligen Zutatenbüchern und so gibt reihum jeder bekannt was er kaufen möchte und was in seinen Beutel wandert. Bei den schwarzen Zutaten ist es zum Beispiel wichtig zu wissen, wieviel davon im Umlauf sind, weil sich diese nur lohnen, wenn man nach der Brauphase die meisten davon in seinem Kessel hat, denn nur derjenige der die meisten vorweisen kann bekommt eine weitere Belohnung.</p>



<p>Nun können sich hier recht schnell Siegpunkt-Ungerechtigkeiten ergeben, da man leicht ins Hintertreffen kommen kann wenn man speziell in den ersten Runden ein bißchen Pech hat und schlecht zieht. Um das aber auszugleichen zeigt die Siegpunktleiste jede Menge Ratten samt ihrer Schwänze. Alle Spieler nach dem Erstplatzierten kontrollieren die Anzahl der Rattenschwänze die zwischen ihrem Stein auf der Leiste und dem des Führenden liegen. Die ermittelte Anzahl sagt an, um wieviele Felder vor dem Tropfenstein in seinem Kessel, der Rattenstein gesetzt wird. Thematisch wird das so erklärt das Ratten in den Kessel des Braumeisters klettern und er weniger Platz für Zutaten benötigt, um auf der Leiste voranzukommen, denn der Spieler der einen Rattenstein platzieren darf, beginnt nun nicht auf dem Feld nach dem Tropfen seine Zutaten zu platzieren, sondern auf dem Feld nach dem Rattenstein. Das klappt sogar einigermaßen gut und ermöglicht es bei fortgeschrittener Spieldauer auch weiter hinten platzierten Spielern den Kontakt nicht allzusehr zu verlieren.</p>



<p>Es gibt noch ein paar kleinere weitere Mechanismen, wie die Rubine, durch die man zum Beispiel seinen Tropfen ein Feld weiter nach Vorne kaufen darf, oder die Flasche die es einem ermöglicht direkt nach dem ziehen einer Knallerbse, diese wieder in den Beutel zu werfen. Danach muss aber durch den Einsatz von Rubinen die Flasche wieder aufgefüllt werden und so weiter und so fort. Ach ja, die Wahrsagekarten hatte ich ja schon erwähnt, die sind einfach ein kleiner Zufallsgenerator, damit man in jeder Runde noch auf etwas anderes achten muss.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Die Quacksalber von Quedlinburg ist beileibe kein schlechtes Spiel, aber es gibt ein paar Sachen die man erwähnen muß bevor man es empfehlen kann. Zum einen ist das Spiel erstmal, wie schon gesagt, kein Kennerspiel, falls es die begehrte Trophäe erhalten sollte. Leute die sich das Spiel aufgrund dieser Prämisse kaufen, könnten also enttäuscht sein. Gleichermaßen geht es aber so auch an vielen Familien vorbei, die es vielleicht für zu anspruchsvoll halten könnten, was fatal wäre da es ein durchaus tolles Spiel ist mit dem man Spaß haben kann. Leute die gerne Spiele mit viel Interaktion mögen, sollten von den Quacksalbern aber ebenfalls die Finger lassen, denn viel Interaktion zwischen den Spielern gibt es definitiv nicht. Jeder spielt hier mehr für sich. Ich mag solche Spiele aber trotzdem und auch die Quacksalber finde ich mit seiner kunterbunten Ausstattung richtig gelungen, auch wenn da mit den Farben der Spieler irgendwas im Druck nicht so richtig geklappt hat, über sowas kann man getrost hinwegsehen.</p>



<p>Auch für nur zwei Spieler ist es recht gut geeignet. Ich spreche mit den hier genannten Einschränkungen durchaus eine Empfehlung für das Spiel aus und sage das es zwar nicht der ganz große Wurf ist, aber ein durchaus gelungenes Familienspiel, das auch in unserer Familie und an unserem Spieleabend ganz gut ankam.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schmidtspiele.de/de/produkte/spiele/details/product/die-quacksalber-von-quedlinburg-49341.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Schmidt Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Wolfgang Warsch</li><li><strong>Illustartoren(en): </strong> Dennis Lohausen, Wolfgang Warsch</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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