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	<title>Battle Line &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Was spielst du so? &#8211; Oktober 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 18:17:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Oktober ist bei uns immer Paketbotenzeit. Die bestellten Neuheiten treffen hier so langsam alle ein und verheißen einen tollen Spieleherbst. Natürlich nur wenn die Spiele auch wirklich toll sind, aber langweilig wird uns auf jeden Fall nicht. Einige Spiele haben wir sogar gleich ausprobiert, da wir ja dieses Jahr auch nicht auf der Messe in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17420" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Was spielst du so? &#8211; Oktober 2024“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Oktober ist bei uns immer Paketbotenzeit. Die bestellten Neuheiten treffen hier so langsam alle ein und verheißen einen tollen Spieleherbst. Natürlich nur wenn die Spiele auch wirklich toll sind, aber langweilig wird uns auf jeden Fall nicht. Einige Spiele haben wir sogar gleich ausprobiert, da wir ja dieses Jahr auch nicht auf der Messe in Essen sein konnten. Der Oktober ist daher gespickt von diversen neuen Spielen, die wir auch auf einem Spieleabend gleich zum Einsatz gebracht haben. Die Hälfte des Monats war für uns ja auch noch Urlaubszeit und da wurde eh viel gespielt. Ich habe das Blogbuch neu aufgelegt und habe tatsächlich mit mehreren Wochen Verspätung die <a href="https://spieltroll.de/?p=16979">Top 100</a> fertiggestellt. Insgesamt haben es weniger neue Spiele als in den Vorjahren in die Liste geschafft und die Top 10 inklusiver der Nummer 1 wurden kräftig durcheinander gewirbelt. Besonders die neue Nummer 1 nach vier Jahren Konstanz hat mich selbst ein wenig überrascht. Ich nutze die Ranking Engine von pubmeeple.com, was inzwischen auch bitter nötig ist, da sich in all den Jahren sehr viele Spiele angesammelt haben. Also schaut bei der Top 100 gerne mal vorbei ansonsten fang ich mal an über die Spieleindrücke des letzten Monats zu faseln.</p>



<span id="more-17420"></span>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="17218" data-permalink="https://spieltroll.de/faraway" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?fit=1500%2C2077&amp;ssl=1" data-orig-size="1500,2077" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="faraway" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?fit=217%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17218" style="width:121px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=1109%2C1536&amp;ssl=1 1109w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=1479%2C2048&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?resize=1200%2C1662&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/faraway.png?w=1500&amp;ssl=1 1500w" sizes="(max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Faraway</figcaption></figure>
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<p><strong>Farway</strong> &#8211; Am meisten im letzten Monat gespielt haben wir das Spiel der letztjährigen SPIEL in Essen. <em>Faraway</em> war ein Hit und hat es jetzt endlich auch nach Deutschland geschafft. KOSMOS hat nun eine Version des kleinen Kartenwunders veröffentlicht und es hat bei uns sehr gut eingeschlagen. <em>Farway</em> ist eines dieser Spiele, die mit sehr wenig sehr viel erreichen. Das Spiel besteht nur aus zwei unterschiedlich großen Kartenstapeln und einem Wertungsblock. Das reicht aber völlig aus um ein süchtigmachendes Spiel zu erzeugen. Es erreicht dabei nicht ganz den Status von <a href="https://spieltroll.de/?p=7735">Fantastische Reiche</a> bei uns, liegt aber nah dran. Wir bauen hier nach und nach eine Kartenreihe vor uns auf. Insgesamt acht Runden lang draften wir jede Runde eine Karte und versuchen am Ende die meisten Punkte zu erzielen. Die Karten verfügen über einen Wert, Symbole, Farben und Punktemöglichkeiten. Wir bauen eine Reihe von links nach rechts. Nach acht Runden drehen wir alle Karten um und decken die Karten nach und nach wieder auf. Nach jeder aufgedeckten Karten werten wir sie und alles was aufgedeckt ist wird für die Punktemöglichkeit herangezogen. Das ist irgednwie ein bisschen schwierig zu vermitteln so ganz ohne Bilder, aber lasst es euch gesagt sein: <em>Faraway</em> ist der Hammer von einem kleinen, tollen Draftingspiel. Die Review ist schon so gut wie geschrieben und kommt in den nächsten Wochen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17217" data-permalink="https://spieltroll.de/drs" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?fit=1200%2C1197&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1197" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="DRS" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17217" style="width:182px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/DRS.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
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<p><strong>Dorfromantik: Sakura</strong> &#8211; Sofort wieder süchtig! Mehr brauch ich nicht sagen. Sakura hat uns von vorn bis hinten wieder gefesselt und dafür gesorgt, das wir fast täglich nach dem Abendessen noch ein bis zwei Partien spielen wollten. Auf der Jagd nach der Erfüllung der Ziele und höheren Punktezahlen bietet <em>Dorfromantik: Sakura</em> das Gleiche Spielprinzip wie sein Vorgänger, aber zieht trotzdem immer wieder neue Dinge aus dem Hut. Das macht Sakura natürlich für Liebhaber*innen des ersten Teils zu einem Muss, da du hier dennoch was Neues vorfindest. Da hier aber auch vom Spielprinzip nichts Neues aufgeboten wird, werden diejenigen, die vom ersten Teil abgeschreckt waren auch hier leider nicht in den Bann gezogen. Auch hier kommt die Review in den nächsten Wochen. Soviel ist klar.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17423" data-permalink="https://spieltroll.de/bb-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?fit=2560%2C2558&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2558" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="BB" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17423" style="width:159px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/BB-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bom Busters</figcaption></figure>
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<p><strong>Bomb Busters</strong> &#8211; Einer der Hits der diesjährigen SPIEL ist <em>Bomb Busters</em>, welches ich blind gekauft habe um es auszuprobieren. Ich habe absolut gar nichts von dem Spiel erwartet bin aber dennoch total überrascht vom Spiel. <em>Bomb Busters</em> ging direkt mit zum Spieleabend, nachdsem ich mit meiner Frau zwei Szenarien Probe gespielt hatte. Das Spiel kam da so gut an, dass wir erstmal fast die gesamten Einführungspartien gespielt haben. Ein tolles kooperatives Spiel mit geiler Mechanik und dem gewissen Nervenklitzel, was thematisch eben auch enorm gut passt. Mit <em>Bomb Busters</em> haben wir wahrscheinlich schon einen Kandiaten mit Spiel des Jahres Potenzial für das nächste Jahr. Auch hier wird die Review nicht mehr so lange auf sich warten lassen, weswegen ich hier gar nicht mehr Worte verlieren möchte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="16569" data-permalink="https://spieltroll.de/altered" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?fit=1200%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="altered" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16569" style="width:177px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/06/altered.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Altered</figcaption></figure>
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<p><strong>Altered</strong> &#8211; Vor ein paar Monaten berichtete ich zum ersten Mal von <em>Altered</em>. Damals kam ich ein bisschen zu spät zur Beta auf der boardgamearena, wo es möglich war schonmal in das interessante Konzept reinzuschnuppern. Die Zeit reichte für mich aber leider bei weitem nicht aus. Dennoch fand ich manche Dinge so interessant, dass ich dem ganzen gerne noch eine weitere Chance geben wollte. Das ist nun passiert und ich bin einerseits wirklich positiv über den Ansatz des Spiels überrascht, der mich doch dazu brachte mich ein wenig intensiver mit dem Spiel zu beschäftigen und sogar dazu führte eigene Decks zu bauen. Dennoch, soviel will ich auch nicht verhehlen, denke ich das <em>Altered</em> wohl doch keine längere Zukunft haben wird, denn ich weiss nicht ob das Spiel sich verfängt und ob es bei den neueren Ablenkungen im TCG-Sektor nach dem ersten Hype noch Käufer finden wird. Ich werde auf jeden Fall auch noch einen Beitrag bzw. Revies dazu verfassen. So wie es aussieht aber wohl erst im Dezember.  </p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="17334" data-permalink="https://spieltroll.de/tlitm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?fit=1312%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1312,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tlitm" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?fit=208%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?fit=709%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17334" style="width:115px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=709%2C1024&amp;ssl=1 709w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=768%2C1109&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=1063%2C1536&amp;ssl=1 1063w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?resize=1200%2C1733&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/tlitm.jpg?w=1312&amp;ssl=1 1312w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Light in the Mist</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17333">The Light in the Mist</a></strong> &#8211; In unserem Urlaub haben wir uns in diesem Monat neben <em>Dorfromantik: Sakura </em>hauptsächlich mit diesem kleinen Rätselspiel beschäftigt. Wir hatten es im letzten Jahr am Messestand des frechverlags mitgenommen, weil es so interessant aussah. Wir sind aber erst jetzt dazu gekommen es auszuprobieren und das war ein Fehler. Das Spiel hat definitv mehr Aufmerksamkeit verdient und ich habe auch inzwischen eine Review dazu geschrieben, weswegen ich <em>The Light in the Mist</em> hier nur kurz abhandeln möchte. Hat uns wirklich einiges an Spaß gebracht und uns im Urlaub sehr gut beschäftigt. Wer etwas mehr wissen möchte sollte in der Review nachlesen.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="17215" data-permalink="https://spieltroll.de/castlecombo-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?fit=1084%2C1500&amp;ssl=1" data-orig-size="1084,1500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="castlecombo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?fit=217%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17215" style="width:121px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/castlecombo.png?w=1084&amp;ssl=1 1084w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Castle Combo</figcaption></figure>
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<p><strong>Castle Combo</strong> &#8211; In meiner Vorschau auf die SPIEL ist <em>Castle Combo</em> für mich das Must Have gewesen. Das Spiel hätte ich sofort mitgenommen. Nächstes Jahr erscheint <em>Castle Combo</em> bei KOSMOS auf deutsch. Ich freue mich schon total auf das Spiel. Bisher bleibt mir nur die digitale Version auf der boardgamearena, mit der ich nach wie vor meinen Spaß habe. Ich hoffe das es nicht so lange dauert wie mit <em>Faraway</em> mit der Umsetzung. Eines meiner derzeitigen Lieblingsspiele, dass ich nur empfehlen kann.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="228" height="300" data-attachment-id="17439" data-permalink="https://spieltroll.de/mmnyer" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?fit=1043%2C1371&amp;ssl=1" data-orig-size="1043,1371" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mmnyer" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?fit=228%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?fit=779%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?resize=228%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17439" style="width:134px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?resize=228%2C300&amp;ssl=1 228w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?resize=779%2C1024&amp;ssl=1 779w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?resize=768%2C1010&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/mmnyer.jpg?w=1043&amp;ssl=1 1043w" sizes="auto, (max-width: 228px) 85vw, 228px" /><figcaption class="wp-element-caption">Medical Mysteries: New York Emergency Room</figcaption></figure>
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<p><strong>Medical Mysteries: New York Emergency Room</strong> &#8211; Ich hatte es im letzten Blogbuch schon kurz angerissen. KOSMOS hat mit der <em>Medical Mysteries</em> Reihe was Neues für die Detektiv-Community am Start. Ich würde das Spiel als Doktor House: Das Spiel bezeichnen, weil es ganz gut zusammenfasst um was es in dieser Serie geht. Es gibt bisher zwei Teile, hier soll es speziell um den New York-Teil der Reihe gehen, in denen wir als Spieler*innen in die Rolle von Ärzten schlüpfen, die versuchen in der Notaufnahme Patienten zu retten, indem sie auf jede Kleinigkeit achten und Informationen auswerten. Am Ende geht es darum die Symptome zu analysieren, die Krankheit/Ursache zu finden und die richtige Behandlung anzuordnen. All diese Infos finden wir in unseren Handouts und durch ein Codeheft heraus. Auch ein Kartenstapel mit Story-Karten gehört dazu, von dem wir je nach unseren Aktionen weitere Informationen erhalten. Das Spiel ist spannend und mal was anderes in diesem Spielesektor, so dass uns das Spiel durchaus Spaß gemacht hat. Vier Fälle/Patienten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade sind enthalten. Die Miami-Box ist anscheinend grundsätzlich etwas schwieriger. Auch hier wird eine Review folgen, sobald wir den letzten Fall abgeschlossen haben, wann auch immer das sein wird.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="17424" data-permalink="https://spieltroll.de/cascadiarh" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?fit=1707%2C2299&amp;ssl=1" data-orig-size="1707,2299" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cascadiarh" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?fit=223%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?fit=760%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17424" style="width:138px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=760%2C1024&amp;ssl=1 760w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=768%2C1034&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=1140%2C1536&amp;ssl=1 1140w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=1521%2C2048&amp;ssl=1 1521w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?resize=1200%2C1616&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/cascadiarh.png?w=1707&amp;ssl=1 1707w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cascadia: Rolling Hills</figcaption></figure>
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<p><strong>Cascadia: Rolling Hills</strong> &#8211; Eine weitere Neuheit auf die ich irgendwie im Vorfeld von Essen auch gespannt war, obwohl ich nichts erwartet habe sind die beiden Roll &amp; Writes von <a href="https://spieltroll.de/?p=10897">Cascadia</a>. Ich habe tatsächlich beide zu hause, obwohl ich mir noch nicht ganz sicher bin ob du wirklich beide haben musst. Was mir schonmal negativ aufgefallen ist, wenn du die Szenario-Kampagne die hier genau wie bei <em>Cascadia</em> enthalten ist, komplett spielen willst, brauchst du beide Spiele, weil du die Karten aus beiden Sets brauchst. Wer das nicht vorhat, fährt auch mit einem Spiel nicht schlecht. Das Spiel ist insgesamt ganz gut gelungen, wenn auch keine Großtat meiner Meinung nach. Am besten gefällt es mir in der Tat als Solo-Herausforderung, da es eigentlich keine Interaktion gibt, ist es relativ egal ob du alleine oder mit mehreren spielst. Auch hier wird eine Review kommen, wenn ich noch ein paar mehr Partien absolviert habe. Grundsätzlich aber einen Daumen nach oben dafür.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="17425" data-permalink="https://spieltroll.de/fg" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?fit=1840%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1840,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="FG" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?fit=216%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?fit=736%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17425" style="width:142px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=736%2C1024&amp;ssl=1 736w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=768%2C1068&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=1104%2C1536&amp;ssl=1 1104w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=1472%2C2048&amp;ssl=1 1472w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?resize=1200%2C1669&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?w=1840&amp;ssl=1 1840w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/FG-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl</figcaption></figure>
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<p><strong>Final Girl</strong> &#8211; Puuh ich wollte hier ja in meinem Urlaub mal ein wenig reinschnuppern und habe gehofft das mir dieses Solospiel mehr Spaß macht, als sein Vorgänger. Spoiler: HAT ES NICHT! Ich war sogar so verärgert, dass ich mich umgehend an die Tastatur setzen wollte und das was dabei herausgekommen wäre, wäre auf keinen Fall nett gewesen. Nun ist mein Ärger aber schon fast wieder verraucht und ich habe immer noch nicht in die Tasten gehauen. Das soll aber bald folgen, weil hier gibt es wirklich eine Menge zu sagen. Das Spiel ist besser als sein Vorgänger <a href="https://spieltroll.de/?p=1606">Der Unterhändler</a>, das liegt aber nicht am Spielprinzip sondern rein an der Aufmachung un der theamtischen Umsetzung. Vielleicht reicht das schon einigen. Hier spreche ich von meiner Seite ansonsten eine Kaufwarnung aus.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" data-attachment-id="17426" data-permalink="https://spieltroll.de/inori" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?fit=937%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="937,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Inori" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?fit=234%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?fit=800%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?resize=234%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17426" style="width:154px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?resize=800%2C1024&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?resize=768%2C984&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/Inori.jpg?w=937&amp;ssl=1 937w" sizes="auto, (max-width: 234px) 85vw, 234px" /><figcaption class="wp-element-caption">Inori</figcaption></figure>
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<p><strong>Inori</strong> &#8211; Früher war der Name der Space Cowboys ein garant für gute Spiele, in der letzten Zeit treffen sie nicht mehr so häufig ins Schwarze. Okay, das Remake von <em>Ethnos</em>, <a href="https://spieltroll.de/?p=14906">Archeos Society</a> gefiel mehr sehr gut und auch Splendor Duel ist sehr gelungen, aber nehmen wir zum Beispiel mal Phil Walker Hardings <a href="https://spieltroll.de/?p=15220">SpellBook</a> und auch <em>Inori</em> hier, die so für ein paar Partien durchaus gut sind, aber keinen bleibenden wirklich inspirierten Eindruck hinterlassen. <em>Inori </em>ist wunderhübsch und hat tolles Material, ist spielerisch aber nur so mittel gut und hat nicht wirklich Neues zu bieten. Ich will hier aber noch nicht zu einem finalen Urteil kommen, dafür fehlt mir bestimmt noch die ein oder andere Partie. Vielleicht entdecke ich ja noch etwas, dass ich zunächst übersehen habe. Review kommt wohl erst im Dezember. </p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="17427" data-permalink="https://spieltroll.de/ma" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?fit=2178%2C3223&amp;ssl=1" data-orig-size="2178,3223" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MA" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?fit=203%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17427" style="width:154px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/MA.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /></figure>
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<p><strong>Media Aetas</strong> &#8211; Die nächste Neuheit war von mir aber wiederum heiß ersehnt, denn ich habe schonmal ein Lets Play von <em>Media Aetas</em> gesehen und dort hat mir das Spiel sehr zugesagt. Marc André der Erfinder von <a href="https://spieltroll.de/?p=2306">Splendor</a> steckt hinter dem Spiel und ich bin sehr angetan von dem Spiel, dass auch zu unserem letzten Spieleabend, über den ich in Kürze auch noch berichten werde, mitkam und prompt auf dem Tisch landete. Die Reaktionen waren auch hier durchweg positiv. Der an <em>Kingdomino</em> erinnernde Mechanismus mit der Reservierung der Teile für die nächste Runde führte zu spannenden Entscheidungen und auch das simple Ziel und die Fähigkeiten der einzelnen Gebäude, die wir in unsere Stadt bauen kam gut an. Das Spiel gefiel uns sehr gut und ist für mich eine Überraschung in diesem Jahr. Auch hier wird die Review wohl erst im Dezember kommen, je nach meinem Zeitkonto vielleicht auch noch in diesem Monat.</p>


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<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="17428" data-permalink="https://spieltroll.de/rotgcak" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?fit=2328%2C2368&amp;ssl=1" data-orig-size="2328,2368" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="rotgcak" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?fit=295%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17428" style="width:146px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=1510%2C1536&amp;ssl=1 1510w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=2013%2C2048&amp;ssl=1 2013w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=1200%2C1221&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/rotgcak.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rajas of the Ganges: Cards &amp; Karma</figcaption></figure>
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<p><strong>Rajas of the Ganges: Cards &amp; Karma</strong> &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=2130">Rajas of the Ganges</a> ist ja als Spiel eine Bank und wir sind große Fans. Das führte dazu, dass wir natürlich auch das Würfelspiel <a href="https://spieltroll.de/?p=7936">Dice Charmers</a> ausprobieren mussten und dieses kleine Spiel für uns das Große fast ersetzen konnte. Wir haben das Roll &amp; Write immer und überall gespielt. Deswegen verwundert es kaum, dass wir uns auch Cards &amp; Karma anschauen mussten. Inka und Markus Brand sind sowieso immer eine Bank und sie schaffen es auch mit diesem Spiel wieder uns zu begeistern. Auch dieses Spiel nahmen wir mit zum Spieleabend, es kam aber nicht zum Einsatz, was für uns schade war, denn wir hätten es gerne sofort wieder gespielt. Den Brands gelingt es erneut den grundsätzlichen Spielinhalt von <em>Rajas of the Ganges</em> auch in dieser Kartenvariante sehr schön, wenn auch anders abzubilden. Alles kommt darin vor. Die Würfel mit ihren Werten und Farben, die Plättchen für unser Königreich, die Palastbewohner mit den Fertigkeiten, ja sogar die sich gegeneinander bewegenden Siegpunkteleisten. Alles ist da und das in einem Spiel mit nur Karten und ein paar Markern. Hut ab! Noch ein paar Partien, dann gibt es auch hier die Review.  </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="202" height="300" data-attachment-id="17429" data-permalink="https://spieltroll.de/schottentotten" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?fit=1175%2C1741&amp;ssl=1" data-orig-size="1175,1741" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="schottentotten" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?fit=202%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?fit=691%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?resize=202%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17429" style="width:103px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?resize=202%2C300&amp;ssl=1 202w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?resize=691%2C1024&amp;ssl=1 691w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?resize=768%2C1138&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?resize=1037%2C1536&amp;ssl=1 1037w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/schottentotten.jpg?w=1175&amp;ssl=1 1175w" sizes="auto, (max-width: 202px) 85vw, 202px" /><figcaption class="wp-element-caption">Schotten Totten</figcaption></figure>
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<p><strong>Schotten Totten</strong> &#8211; Ich muss gestehen ich habe noch nie zuvor <em>Schotten Totten</em> oder <em>Battle Line</em> gespielt, wollte aber immer diesen Reiner Knizia Kartenspielklassiker ausprobieren. Im letzten Monat habe ich einfach mal <em>Schotten Totten</em> mitgenommen und es gegen meine Frau abends ausprobiert. Es ist wirklich ein schnelles, einfaches Kartenspiel für zwei Menschen, die sich gerne mal gegenseitig ein bisschen battlen wollen. Das allein macht es bei unserer Konstellation ein wenig schwierig, denn gewinnen ist mir fast schon egal, ich will nur spielen und meine Frau muss gewinnen, sonst wird sie unleidlich. Nein Spaß, so schlimm ist es nicht. <em>Schotten Totten</em> erkenne ich als gutes Spiel an, nur es wird keines sein, dass bei uns öfter auf den Tisch kommt. Auch hier werde ich eine kurze Review veröffentlichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17430" data-permalink="https://spieltroll.de/towerup" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="towerup" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17430" style="width:185px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up</figcaption></figure>
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<p><strong>Tower Up</strong> &#8211; Als letzte Neuheit in diesem Monat kam <em>Tower Up</em> auf den Tisch. Auch dieses Spiel nahmen wir mit zum Spieleabend, da wir aber ziemlich viel Zeit mit BombBusters verbrachten, kam auch <em>Tower Up</em> nicht auf den Tisch, was ich sehr schade fand, denn ich hätte gerne eine Partie mit vier Spieler*innen gespielt. Bisher haben wir nur zu zweit auf der kleinen Seite des Spielfelds gespielt und waren durchaus nicht abgeneigt von der munteren Häuserbauerei mit verschieden farbigen Bauklötzen. Wobei wir beide noch Zweifel hatten, ob es zu viert oder dritt ähnlich gut sein kann. <em>Tower Up</em> ist ein relativ abstraktes Spiel, das aber sehr spannende Mechanismen aufweist, die wir eben nicht recht in einer größeren Runde einschätzen konnten. Von daher wird es hier wohl noch ein wenig dauern, bis wir einen Eindruck mit mehr Spieler*innen gewinnen konnten. Zu zweit als direkter taktischer Schlagabtausch aber durchaus kein schlechtes Spiel.</p>



<p>Das waren alle Spiele für diesen Monat. Halt! Natürlich sollten wir die üblichen Verdächtigen nicht außer acht lassen. Diese Spiele kamen immer Zwischendurch bei jeder Gelegenheit auf den Tisch oder das Tablet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="811" height="291" data-attachment-id="17432" data-permalink="https://spieltroll.de/suspectsoktober2024" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?fit=811%2C291&amp;ssl=1" data-orig-size="811,291" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="suspectsoktober2024" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?fit=300%2C108&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?fit=811%2C291&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?resize=811%2C291&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17432" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?w=811&amp;ssl=1 811w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?resize=300%2C108&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/suspectsoktober2024.png?resize=768%2C276&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>
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<p></p>
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		<title>Portrait &#8211; Reiner Knizia</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 10:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nach Klaus Teuber und Corey Konieczka soll in Folge drei meiner Portrait-Serie ein weiterer deutscher Spieleautor gewürdigt werden. Reiner Knizia ist ein überaus erfolgreicher Spieleautor und ein verdammt fleissiger dazu. Wobei so ein bißchen haftet ihm immer ein gewisser Ruf an, seine Spiele seien zu mathematisch und zu wenig thematisch. Ich würde sagen ein bißchen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5849" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Portrait &#8211; Reiner Knizia“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="5926" data-permalink="https://spieltroll.de/portraitknizia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="portraitknizia" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/portraitknizia.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>



<p>Nach <a href="https://spieltroll.de/?p=3829" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klaus Teuber</a> und <a href="https://spieltroll.de/?p=4735" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Corey Konieczka</a> soll in Folge drei meiner Portrait-Serie ein weiterer deutscher Spieleautor gewürdigt werden. Reiner Knizia ist ein überaus erfolgreicher Spieleautor und ein verdammt fleissiger dazu. Wobei so ein bißchen haftet ihm immer ein gewisser Ruf an, seine Spiele seien zu mathematisch und zu wenig thematisch. Ich würde sagen ein bißchen steril und klinisch. Wie auch bei Klaus Teuber würde ich mich selbst nicht gerade als einen Fan bezeichnen, erkenne aber ohne Probleme seine außerordentliche Leistung an. Seine Spiele stehen selten im ganz großen Rampenlicht, dafür stehen aber wahnsinnig viele seiner Spiele direkt dahinter parat und sorgen dafür das die Bühne gut gefüllt ist. Inzwischen hat Knizia weit über 700 Spiele veröffentlicht. Eine Zahl die so groß in diesem Business ist, dass sie wohl kaum ein anderer erreichen dürfte. Sehen wir uns sein Schaffen und sein Werk etwas genauer an.</p>



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<p>Reiner Walter Knizia, wie er mit vollem Namen heißt, wurde am 16.11.1957 in Illertissen im Grenzgebiet von Bayern und Baden-Würtemberg geboren und bereits im Alter von acht Jahren soll er nach eigenen Aussagen damit begonnen haben seine ersten Spiele zu erfinden. Er studierte Physik und Mathematik in Ulm und machte seinen Master in Syracuse/USA. Zur Doktorwürde in Mathematik kam er dann wiederum in Ulm im Jahr 1987. Etwa in dieser Zeit begann er damit seine ersten ernsthaften Spiele zu entwickeln. Zunächst war er großer Freund der damals noch sehr populären Postspiele, etwas das heutzutage kaum noch jemand kennt, weil diese Form des Spielens natürlich von der Technologie eingeholt wurde. Er gründete sogar sein eigenes Postspielzine. </p>



<p>1990 brachte er dann auch seine ersten richtigen Spiele heraus. <em>Digging</em> erschien bei Hexagames und <em>Goldrausch</em> bei Hans im Glück, welches auch tatsächlich das erste Spiel von ihm war, das ich wahrnahm. Einen bleibenden Eindruck hinterließ es aber bei mir trotzdem nicht, obwohl es in diesem Jahr, dem ersten Jahr in dem der Deutsche Spielepreis vergeben wurde, in der Abstimmung den fünften Platz erreichen konnte. Ehrlich gesagt dauerte es noch ziemlich lang bis ich ein Spiel von Reiner Knizia ziemlich abfeierte. Das geschah erst im Jahr 2001 aber bis dahin hatte er sich schon einen ziemlichen Namen gemacht. Vor allem durch seine Auktionstrilogie (<em>Modern Art, Medici</em> und <em>Ra</em>) galt er lange Zeit als sehr talentierter Autor. Auch <em>Euphrat und Tigris</em> galt lange Zeit als sein Meisterwerk. All diese Spiele erschienen in den 90er Jahren und konnte meine Aufmerksamkeit nicht erregen. Viele von ihnen habe ich bis heute nicht gespielt, obwohl dies, laut vielen, die beste Phase im Schaffen des Reiner Knizia sein soll. Irgendwas muss auch dran sein, denn bereits 1997 machte er den Beruf des Spieleautors zu seinem Hauptberuf. Zu diesem Zeitpunkt hatte er bereits 80 Spiele veröffentlicht. Eine Zahl die so manch anderer Spieleautor in seinem ganzen Leben nicht veröffentlichen wird.</p>



<p>Reiner Knizia veröffentlichte aber nicht nur Spiele wie am Fliesband, nein, er schrieb auch Bücher. Bis zum Jahr 2000 erschienen meines Wissens nach fünf Stück, in denen er sich mit Würfel- und Kartenspielen auch in historischer Sicht auseinandersetzt. 1999 übernahm er für zwei Jahre den Vorsitz in der SAZ, der Spieleautorenzunft, in der er auch heute noch Mitglied ist.</p>



<p>Viele seiner Spiele wurden auch ausgezeichnet und das sogar recht früh in seiner Karriere. <em>Goldrausch</em> konnte ja bereits einen fünften Platz beim DSP einfahren und wahr eines seiner ersten Spiele. Diesem Erfolg sollte noch viele weitere und größere folgen. 1993 wurde <em>Modern Art</em> mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichnet. Das Spiel bliebt mir zuerst nur wegen seiner Optik im Gedächtnis und ich fand es rein optisch so abstoßend, dass ich es nie spielen wollte. Bis heute kann ich nicht sagen, ob es ein Fehler war es nicht zu spielen. 1998 gewann er den Preis mit <em>Euphrat &amp; Tigris</em> erneut und hier war ich thematisch schon etwas mehr angetan, konnte mich aber auch nicht dazu durchringen es zu kaufen. Im Jahr 2000 wurde dann auch <em>Tadsch Mahal</em> mit dem DSP ausgezeichnet. Bereits der dritte Preis für ihn in Essen, aber der Spieltroll fand auch dieses Spiel wieder nicht so super. Kurz zuvor konnte ich mich aber kurzfristig für das kleine Zweipersonenspiel <em>Lost Cities</em> begeistern, dass ich für eine kleine Runde zwischendurch ganz gelungen fand.</p>



<p>2000 dann erschien ein Spiel von Reiner Knizia, dass ich bis heute recht ungewöhnlich finde, passt es doch irgendwie nicht so richtig in die Knizia-Schublade. Ich finde es aber gut, wenn mich Menschen überraschen können und hier hat er es getan. Die Rede ist vom Spiel <em><a href="https://spieltroll.de/?p=4199" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Herr der Ringe</a></em>, das damals in gewissen Kreisen wie eine Bombe einschlug. Ein kooperatives Spiel das die Reise von Frodo zum Schicksalsberg thematisierte und das auf eine wunderbare Weise. Bis heute für mich ein tolles Spiel und ein ungewöhnlicher Knizia. Das Spiel gewann einen Sonderpreis für Literatur im Spiel von der Spiel des Jahres Jury im Jahr 2001, hätte aber ebenfalls einen Preis für Kunst im Spiel bekommen können, denn die stilprägenden Artworks von John Howe prangen vollflächig auf den Spielbrettern.</p>



<p>2003 gewann er erneut den Deutschen Spiele Preis für sein Spiel <em>Amun-Re</em>. Der vierte DSP in zehn Jahren und wenn man weiss, dass der DSP eher den etwas komplexeren Spielen der Vielspieler zugetan ist, heisst das natürlich schon was. Im selben Jahr gewann er den österreichischen Spielepreis Spiel der Spiele für das elektronische Spiel <em>King Arthur</em>, eines das ich selbst besessen habe, aber relativ schnell wieder verkaufen musste, weil es so schlecht war und absolut keinen Spaß gemacht hat. Es war eine Spielerei und hat ihm wahrscheinlich geholfen erste Schritte in die Richtung seines späteren größten Erfolgs zu gehen. Auf das Spiel der Spiele hatte er so etwas wie ein Abo derzeit, denn auch 2004 (<em>Einfach Genial</em>) und 2006 (<em>Tal der Abenteuer</em>) erhielt er den Preis. Einfach Genial befindet sich bis heute in meiner Sammlung und ist ein Familienspiel mit hexagonalen Dominosteinen, dass eine schöne Spielerfahrung bietet. Tal der Abenteuer ist eher ein Reinfall, aber der österreichische Spielepreis fiel schon immer wegen seines zum Teil schrägen Geschmacks auf. 2004 knackte er dann die Grenze der 200 veröffentlichten Spiele.</p>



<p>Im Jahr 2008 brach es dann über Reiner Knizia herein, denn ihm gelang ein total seltenes Kunststück bei einem Preis, der ihm bisher verwährt blieb. Die Jury verlieh ihm im selben Jahr den Preis für das Spiel, als auch für das Kinderspiel des Jahres. <em>Keltis</em>, was eine Reinkarnation seines Spielprinzip von <em>Lost Cities</em> darstellte gewann plötzlich den Hauptpreis der Jury und bescherte ihm einiges an Erfolg, wenngleich auch dieses Spiel zwar Spaß macht, aber für meinen Geschmack auch eher uninspiriert daherkommt. Der viel größere Erfolg war das kooperative, elektronische Kinderspiel <em>Wer war´s?</em>, was sich ziemlich oft verkauft hat. Überall stand es rum und auch wir haben es mit unserer Tochter damals sehr oft gespielt. Seine Erfahrungen von <em>King Arthur</em> dürften ihn irgendwann zu diesem Spiel geführt haben. Tolles Spiel und wahrscheinlich der größte Erfolg in seiner Karriere bisher.</p>



<p>2009 gewann er dann mit dem Legospiel <em>Ramses Pyramid</em> zuletzt den österreichischen Spielepreis. Ruhig ist es seitdem aber nicht geworden. Der Mann produziert Spiel um Spiel. Über 700 hat er inzwischen veröffentlicht und die Zahl steigt stetig an. Mehr als 20 Millionen Spiele hat er verkaufen können und gehört damit zu den erfolgreichsten Spieleautoren. Inzwischen taucht er regelmäßig auf den Empfehlungs- und Nominierungslisten zum Spiel des Jahres auf und erscheint bei den Feiern immer in thematischen Kostümen die zu den nominierten Spielen passen. Unvergessen sein Auftritt im regenbogenfarbenen Lamakostüm.</p>



<p>Genau wie Teuber habe ich auch zu Knizia ein eher gespaltenes Verhältnis. Ich finde nur wenige seiner Spiele richtig überzeugend und meine Kritik geht in eine ähnliche Richtung wie ich sie schon des öfteren von anderen über ihn gehört habe. Ihm haftet der Ruf an mathematisch zu perfekte Spiele zu kreiren. Die Spiele sind immer bis ins kleinste Detail durchdacht und funktionieren super. Allerdings bleibt die Emotion ein wenig auf der Strecke. Wahrscheinlich ist mir deshalb sein <em><a href="https://spieltroll.de/?p=4199" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Herr der Ringe</a></em> Titel der liebste, da er hier ein mathematisch gut funktionierendes Spiel über ein Thema gestülpt hat, dass schon genügend Emotion mitbringt. Man sagt über Reiner Knizia, dass er zwei Arten von Spielen erfindet: Knizia-Spiele, die durchaus komplex und strategisch sind und deshalb Vielspieler sehr ansprechen und Reiner-Spiele, die eher locker und glückslastig sind und bei Familien gut ankommen. Entweder mathematisch zu perfekt und trocken oder  spaßig und wenig anspruchsvoll. Da könnte ein bißchen was dran sein, aber was wäre unsere Spielelandschaft ohne diesen besonderen Charakter und Fliesbandautor? Missen möchte ich ihn nicht&#8230;</p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Reiner Knizia:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Euphrat und Tigris</strong> (1997)</li><li><strong>Ra</strong> (1999)</li><li><strong>Wettlauf nach El Dorado</strong> (2017)</li><li><strong>Samurai</strong> (1998)</li><li><strong>Battle Line</strong> (2000)</li><li><strong>Modern Art</strong> (1992)</li><li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4474" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lost Cities</a></strong> (1999)</li><li><strong>Herr der Ringe: Die Entscheidung</strong> (2005)</li><li><strong>Amun-Re</strong> (2003)</li><li><strong>Schotten Totten</strong> (1999)</li></ul>
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		<title>Spielejahrgang 2000 &#8211; Spielend ins neue Jahrtausend</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 11:47:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nachdem alle Welt die nichteingetretende Apokalypse zum Jahrtausendwechsel verdaut hatte und die Panik vor den Computern sich wieder legte, ging die Spielewelt ihren Gang einfach weiter. Es erschienen weiterhin jede Menge neue Eurogames und es hatte den Anschein das alle Welt auf das neue &#8222;Siedler von Catan&#8220; wartete, das einen weltweiten Megaerfolg bringen sollte. Das &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2117" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spielejahrgang 2000 &#8211; Spielend ins neue Jahrtausend“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Nachdem alle Welt die nichteingetretende Apokalypse zum Jahrtausendwechsel verdaut hatte und die Panik vor den Computern sich wieder legte, ging die Spielewelt ihren Gang einfach weiter. Es erschienen weiterhin jede Menge neue Eurogames und es hatte den Anschein das alle Welt auf das neue &#8222;Siedler von Catan&#8220; wartete, das einen weltweiten Megaerfolg bringen sollte. Das sollten sie zur Spiel 2000 dann tatsächlich auch bekommen, aber so richtig durchstarten tat es dann erst ein Jahr später: Carcassonne. Ansonsten kamen in diesem Jahr viele erwähnenswerte Spiele heraus, aber kein richtiger Überflieger. Also allen Anschein nach ein langweiliger Spielejahrgang? Nein, denn einige der erwähnenswerten Spiele dürften bis heute bei einigen Spielern auch noch auf den Tisch kommen.</p>



<span id="more-2117"></span>



<p>Das Jahr 2000 ist vor allem durch den Erfolg von El Grande ein paar Jahre zuvor beeinflusst. El Grande gilt als eines der ersten Spiele, die das Spielkonzept des Area Controlling einer breiten Masse zugänglich machten. Es geht darum, durch die stärkste Einheitenpräsenz in Provinzen diese zu kontrollieren und somit in bestimmten Wertungrunden Punkte zu generieren um am Schluß zu gewinnen. Ich selbst finde El Grande bis zum heutigen Tage großartig und es befeuerte bis in die Anfänge der zweitausender Jahre das Area Control Genre nachhaltig. Es erschienen jedes Jahr unzählige neue Spiele, die versuchten es El Grande gleichzutun und einige Vertreter davon werden in diesem Rückblick auftauchen. El Grande erschien ursprünglich im gleichen Jahr wie Catan, gewann den Preis für das Spiel des Jahres aber erst in 1996. Beide Spiele sind in meinen Augen wichtig für den Eurogameboom weltweit, Catan hat nur viel mehr vom Ruhm abbekommen. Beide Spiele haben die Spielelandschaft danach nachhaltig beeinflusst. </p>



<p>Der Spielejahrgang 2000 ist einer, der nicht von einem besonders dominanten Spiel geprägt ist. Viele gute Spiele hatten in diesem Jahr einiges zu melden. Besonders Reiner Knizia schien ein sehr gutes Jahr zu haben, wie wir gleich sehen werden, wenn ich mir die besten Spiele des Jahres aus der Boardgamegeek Liste heraussuchen werde. Hier also erstmal die zehn bestplatziertesten Spiele des Jahres 2000:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Die Fürsten von Florenz</li><li>Carcassonne</li><li>Battle Line (Schotten Totten)</li><li>Tadsch Mahal</li><li>Ohne Furcht und Adel (Citadels)</li><li>Blokus</li><li>Kardinal &amp; König</li><li>Star Wars: The Queens Gambit</li><li>Traumfabrik</li><li>La Città</li></ol>



<p>An dieser Stelle sei erwähnt, dass Platz Nummer 11 ein Spiel mit dem Namen Herr der Ringe ist, auf das ich gleich noch etwas genauer eingehen werde. Wenn wir Platz 11 mit einbeziehen, so sind vier Spiele aus der Boardgamegeekliste von Reiner Knizia (Battle Line, Tadsch Mahal, Traumfabrik und der Herr der Ringe), dass nenn ich mal eine gute Ausbeute für ein Jahr. Ok, über Carcassonne werde ich an dieser Stelle nichts sagen, das kommt dann irgendwann im Spielejahrgang 2001. Platz 1 und 4 sind Spiele aus der überaus beliebten Alea-Serie, die 2000 ebenfalls ein gutes Jahr vorweisen konnte. Bruno Faiduttis Ohne Furcht und Adel ist ebenfalls ein bis heute sehr beliebtes Spiel, das einzig darunter zu leiden hat, dass man es nur mit einer großen Anzahl Spieler richtig gut spielen kann, weshalb ich es zwar ebenfalls in meinem Spieleschrank liegen habe, aber bestimmt schon zehn Jahre lang nicht mehr gespielt hab. Mindestens fünf Leute braucht man schon, damit es richtig Spaß macht. Kardinal und König von Michael Schacht ist ebenfalls ein sehr guter Vertreter der Area Control Spiele.</p>



<p>Die letzten drei Plätze in dieser Liste entziehen sich dann meiner spielerischen Kenntnis. Bei dem Star Wars Spiel weiss ich zumindest das es von Rob Daviau, dem Erfinder der Legacy Spiele ist und ein dreidimensionales Spielfeld besitzt. Die Traumfabrik von Reiner Knizia, wollte ich mir immer mal kaufen, habe ich aber nie gemacht, obwohl mich das Thema Hollywood und Filmemachen schon immer gereizt hat. Tja, und La Città und mich verbindet irgendwie eine Königskindgeschichte, wir können einfach nicht zueinander kommen. Ich wollte es immer spielen und es mir sogar kaufen, aber damals haben wir es gemeinsam einem guten Freund zum Geburtstag geschenkt und immer wenn wir es spielen wollten ist irgendwas dazwischen gekommen und so habe ich es bis heute tatsächlich nie gespielt. Schade eigentlich&#8230;</p>



<p>Die beiden deutschen Spielepreise sind sich in diesem Jahr erstaunlich einig, nur die Preisträger sind in der Tat verschieden, während die Spiel des Jahres Jury Torres zum Spiel des Jahres ernennt, wird das schon erwähnte Kniziaspiel Tadsch Mahal von alea mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet. Nominierungen zum Spiel des Jahres erhalten das bisher unerwähnt gebliebene Carolus Magnus und Faiduttis Ohne Furcht und Adel. Tadsch Mahal befindet sich in der Empfehlungliste und geht somit auch hier nicht an der Jury vorbei. Ebenfalls auf der Empfehlungsliste sind Kardinal &amp; König, La Città, Zoff im Zoo, Zertz, Vinci und Metro, das meiner Meinung nach auch zu wenig Beachtung verdiente. Alle genannten Spiele bis auf Zertz befinden sich auch in der Top Ten Liste des Deutschen Spiele Preises. Torres befindet sich in der Tat auf dem zweiten Platz und kann hier nur knapp nicht gewinnen.</p>



<p>Torres ist in der Tat ein meiner Meinung nach bei vielen unterschätzter Vertreter der Spiele des Jahres gewinner, weil es schon eher ein abstraktes Spiel ist, bei dem man auch hier wieder versucht Gebietskontrolle über zuvor gebaute Bauwerke zu erlangen, indem man auf den Türmen platzierte Ritter einsetzt. Auch heute noch sehr gut spielbar und fast schon zeitlos. Carolus Magnus von Leo Colivini ist ebenfalls ein sehr gelungener Vertreter der Area Control Welle und hat bis zum heutigen Tage einen Platz in meinem Spielregal.</p>



<p>Das meiner Meinung nach aber wichtigste Spiel dieses Jahres ist das schon erwähnte Herr der Ringe von Reiner Knizia, denn es löst in der Brettspielwelt etwas völlig neues aus und ist deshalb ein so wichtiges Spiel. Vor diesem Spiel gab es praktisch kein kooperatives Spielerlebnis. Der Herr der Ringe von Reiner Knizia setzt nicht nur die Geschichte der vier Hobbits als Gemeinschaft in ein Spielkonzept um, sondern bringt auch den Spielern am Tisch zum ersten Mal ein Erlebnis von einem Wirgefühl. Wir gegen das Spiel. Knizias Spielmechaniken machen es möglich, dass man vom Spiel geschlagen werden kann, was es zu einer spannenden Reise macht, das Spiel schlagen zu wollen. Natürlich ist nicht alles bis ins kleinste Detail perfekt an dem Erlebnis, aber es funktioniert und ich hatte damals jede Menge Spaß mit dem Spiel und meinen Freunden. Wir haben es wieder und wieder versucht zu schlagen. Wir sind oft gescheitert und haben Siege gefeiert. Lange, lange Zeit war dieses Spiel das einzige kooperative Spiel überhaupt und hat den Weg für diese Art Spiele überhaupt erst möglich gemacht. Heutzutage absolut nichts besonderes mehr, aber im Kontext seiner Zeit ein außergewöhnliches Spiel.</p>



<p>Zum Abschluß wie immer meine Empfehlungen dieses Jahrgangs für eine Ludothek. Auf jeden Fall und vor allen anderen Spielen nenne ich hier Knizias Herr der Ringe, das man auch heute noch gut spielen kann, auch wenn die Auswahl an kooperativen Spielerfahrungen heute so riesengroß ist. Ohne Furcht und Tadel/Citadels gehört ebenfalls in eine gute Sammlung, wenn man denn öfters in großen Runden mit fünf Mann aufwärts spielt. Mit dem Spiel des Jahres macht man ebenfalls nichts verkehrt, da es recht zeitlos ist. Also Torres pack ich auch noch dazu. Viel mehr muss man aus dem Jahr 2000 gar nicht besitzen.<br></p>
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