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	<title>Brettspiel &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Frosted Blooms &#8211; Tulpen aus Frankreich</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:42:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Frosted Blooms ist ein recht neues Spiel und deshalb hat auch noch niemand etwas darüber geschrieben. Für die meisten war es wohl die größte Überraschung auf der Longlist für das Kennerspiel des Jahres. Mir sagte es tatsächlich überhaupt nichts. Das sollte sich aber kurze Zeit später ändern. Meine Frau mag Spiele über Blumen und generell &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20361" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Frosted Blooms &#8211; Tulpen aus Frankreich“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Frosted Blooms</em> ist ein recht neues Spiel und deshalb hat auch noch niemand etwas darüber geschrieben. Für die meisten war es wohl die größte Überraschung auf der Longlist für das Kennerspiel des Jahres. Mir sagte es tatsächlich überhaupt nichts. Das sollte sich aber kurze Zeit später ändern. Meine Frau mag Spiele über Blumen und generell Legespiele. Das hier die Blumen auf den Plättchen auch noch glitzern ist für sie natürlich noch ein weiteres Argument das Spiel zu kaufen und auszuprobieren. Ja, ich bin froh, dass wir es gekauft haben, denn die gestellte Aufgabe der beiden erfahrenen französischen Autoren, die auch gern im Doppel arbeiten, Bruno Cathala und Ludovic Maublanc, ist tatsächlich sogar mal etwas Neues. Zumindest fühlt es sich für mich neu und unverbraucht an, denn auf die Lücke kommt es an und auch das Wertungssystem macht Frosted Blooms zu einem spielerischen Highlight für mich.</p>



<span id="more-20361"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler*innen legen Tulpengärten in diesem Spiel an und wetteifern um den punkteträchtigsten Garten, den sie ganz holländisch mit Windmühlen und Scheunen verzieren. Dabei versuchen sie möglichst große gleiche Tulpenbereiche zusammenzulegen und Lücken in ihren Gärten zu erzeugen, denn nur dort ist Platz für die Gebäude. Das Spiel dauert zehn Runden und nach jeder Runde spielen die Spieler*innen eine von drei ihrer Wertungskarten und bestimmen somit selbst, was sie werten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="687" data-attachment-id="20469" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_154603941" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?fit=2210%2C1806&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1806" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459163&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_154603941" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?fit=840%2C687&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=840%2C687&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20469" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=1024%2C837&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=300%2C245&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=768%2C628&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=1536%2C1255&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=2048%2C1674&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?resize=1200%2C981&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154603941.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Zähltafel mit Zielen und Plättchenauslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau ist relativ simpel, denn die Spieler*innen starten alle mit einem kreuzförmigen Teil als Startplättchen. Alle Plättchen innerhalb des Spiels bestehen aus fünf kleineren Quadraten. Drei von ihnen zeigen immer die drei Tulpensorten mit verschiedenen Blütenanzahlen. Insgesamt sind aber immer sechs Blüten zu sehen. Die beiden verbliebenen Quadrate zeigen Wasser. Zum Start erhalten alle noch ein identisches Kartenset aus zehn Wertungskarten, die sie mischen und dann drei davon auf die Hand ziehen. Der Rest liegt als Nachzugstapel bereit.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="771" data-attachment-id="20472" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_154724033" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?fit=1223%2C1123&amp;ssl=1" data-orig-size="1223,1123" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459244&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_154724033" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?fit=840%2C771&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?resize=840%2C771&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20472" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?resize=1024%2C940&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?resize=768%2C705&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?resize=1200%2C1102&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154724033.jpg?w=1223&amp;ssl=1 1223w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Startplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">In die Mitte des Tisches kommt das Zählbrett, auf dem die aktuellen Punkte festgehalten werden. Daneben befindet sich ein Bereich für Zielplättchen, von denen nur eine bestimmte Anzahl, abhängig von der Spieler*innenanzahl, ausgelegt wird. Diese Ziele existieren für die verschiedenen Elemente des Spiels, seien es Blüten oder Gebäude, bzw. Arbeiter. und werden erreicht, wenn eine bestimmte Anzahl erreicht wurde. Wer hier zuerst das jeweilige Ziel erreicht nimmt es vom Brett und kann es werten. Die anderen gehen leer aus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um dieses Brett sind am Rand sechs Markierungen zu erkennen. An die unten Links stellen wir den Tulpenmarker. An die anderen wird jeweils eines der Plättchen aus dem Beutel gezogen und abgelegt. Das ist die Spielauslage. Arbeiter, Gebäude und Münzen werden als Vorrat danebengelegt. Apropos Münzen. Alle Spieler*innen erhalten zum Start welche. Der oder die Startspieler*in eine und dann jede*r danach eine Münze mehr.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="392" data-attachment-id="20473" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_154753054" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?fit=2560%2C1196&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1196" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459273&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_154753054" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?fit=840%2C392&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054.jpg?resize=840%2C392&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20473" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=1024%2C478&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=300%2C140&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=768%2C359&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=1536%2C718&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=2048%2C957&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?resize=1200%2C561&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154753054-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Erster Spielzug der Partie / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dann geht es los und ein Zug besteht aus drei Dingen die wir tun müssen, bevor evtl. noch bis zu zwei weitere Dinge eintreten können. Als erstes setzen wir den Tulpenmarker auf ein beliebiges Feld im Uhrzeigersinn weiter, je nachdem welches Plättchen wir wollen oder welches wir uns leisten können, denn jedes Feld welches wir nicht wollen müssen wir mit der Abgabe von einer Münze überspringen. Haben wir keine  Münzen können wir das nicht tun. Das Feld wo der Marker steht zeigt uns unser neues Plättchen, welches wir nehmen und damit im zweiten Schritt unseren eigenen Garten sinnig erweitern. Für das Feld, auf dem der Marker ursprünglich stand, ziehen wir ein neues Plättchen aus dem Beutel und füllen so die Auslage wieder auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="20471" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_154702543" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?fit=2513%2C1533&amp;ssl=1" data-orig-size="2513,1533" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459222&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_154702543" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?fit=840%2C513&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=840%2C513&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20471" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=1024%2C625&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=1536%2C937&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=2048%2C1249&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?resize=1200%2C732&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_154702543.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Wertungskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Als drittes spiele ich eine meiner Wertungskarten von meiner Hand. Unter den zehn Wertungskarten finden sich vier Karten mit einfacher Wertung für Wasser und die drei Tulpensorten, für die wir je zwei Punkte pro Blüte oder Wasser bekommen. die anderen sechs Karten sind Kombinationen aus je zwei Dingen, die mit einem Punkt pro Element werten. Ich muss also planen was ich für Plättchen lege, um möglichst viel Punkte durch die Karten zu ergattern. Oder aber ich setze auf die Verbesserungen wie Arbeiter, Scheunen und Windmühlen. Bevor ich meinen Zug nämlich beende überprüfe ich noch, ob ich ein solches Element erhalte. Das ist der Fall, wenn ich Lücken in meinem Layout erzeuge. Bis zu vier Felder dürfen die groß sein. Alles darüber ist nicht erlaubt. Umbaue ich genau ein freies Feld gibt es einen Arbeiter für mich, den ich darin platziere. Bei zwei Feldern gibt es eine Scheune, bei dreien eine Scheune plus Arbeiter. Bei vier Feldern sind mehrere Formen möglich. Ein großes Quadrat bringt mir eine Windmühle. Ein T, eine Scheune und zwei Arbeiter und jede andere Form zwei Scheunen. Für jeden Arbeiter den ich setze erhalte ich zusätzlich noch ein Geldstück.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="488" data-attachment-id="20476" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_155248775" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?fit=2560%2C1488&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1488" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459568&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_155248775" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?fit=840%2C488&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775.jpg?resize=840%2C488&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20476" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=1024%2C595&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=768%2C447&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=1536%2C893&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=2048%2C1191&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?resize=1200%2C698&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155248775-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Mühle in der Lücke / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Warum sollte ich das tun? Es ist nicht zu unterschätzen, was diese Elemente für Punkte bringen. Eine Windmühle ist am Spielende 25 Punkte wert. Eine Scheune immer noch zehn. Ein Arbeiter nur drei, aber er verschafft mir mehr Münzen, was zu einer größeren Auswahl führt. Jede Münze bringt am Ende einen Punkt und überflüssig zu erwähnen das sie von den Spieler*innen mit eingesammelt werden, wenn sie ein Teil nehmen auf dem Münzen liegen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="655" data-attachment-id="20477" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260614_155259513" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?fit=2023%2C1576&amp;ssl=1" data-orig-size="2023,1576" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781459579&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260614_155259513" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?fit=840%2C655&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=840%2C655&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20477" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=1024%2C798&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=300%2C234&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=768%2C598&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=1536%2C1197&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?resize=1200%2C935&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?w=2023&amp;ssl=1 2023w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260614_155259513.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Frosted Blooms &#8211; Zielplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Sollte sich aus meiner Auslage ergeben, dass ich eines der Ziele beanspruchen kann, so darf ich das am Ende meines Zuges tun, sofern das Ziel noch auf dem Plan liegt. Dann ist der oder die nächste Spieler*in an der Reihe. So spielen wir bis alle ihre zehn Karten gespielt haben und verteilen danach noch die fälligen Punkte.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Frosted Blooms</em> ist wirklich kein schwierig zu erlernendes Spiel, aber eines das viel Vorausschau und Planung belohnt. Es ist überhaupt nicht einfach zu spielen und von daher trifft die Einschätzung der Jury hier auch mit dem Kennerspiel durchaus zu. Der Ablauf ist einfach und jeder wird einen Garten hinbekommen der Punkte bringt, aber das Ganze so zu planen, das sie Lücken effektiv gesetzt sind und das in nur zehn Runden ist gar nicht so leicht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die einzige kleine Glückskomponente bleiben die zehn Wertungskarten und die Reihenfolge in der ich sieh auf die Hand ziehe. Sie sind aber eben auch nur ein Teil der Wertung. Gebäude punkten mitunter massiv und können das komplett aushebeln und das Salz in der Suppe sind die Ziele, um die sich die Kontrahenten ein Rennen liefern innerhalb eines festen Rundenkorsetts. Ich finde diese Wertungsmechanismen in ihrer Zusammenstellung und den sich daraus ergebenen Möglichkeiten, äußerst interessant und über mehrere Partien durchaus fesselnd. Ein Puzzle, ein Rennen und die eigene Planung was ich werten möchte, das finde ich doch sehr außergewöhnlich.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Darüber hinaus macht <em>Frosted Blooms</em> mit seinem tollen Material auch richtig Lust aufs Spiel und der Einstieg ist wirklich simpel. Für mich zu Recht auf der Empfehlungsliste und eine Überraschung dieses noch immer jungen Jahrgangs.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://elznir-games.de/spiel/frosted-blooms/">Elznir Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Bruno Cathala, Ludovic Maublanc</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Simon-Pierre Bernard</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20-40 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Morty Sorty Magic Shop &#8211; Ordnung im Zauberladen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:24:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[David Cochard]]></category>
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		<category><![CDATA[Markus Slawitschek]]></category>
		<category><![CDATA[Morty Sorty Magic Shop]]></category>
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					<description><![CDATA[Morty Sorty Magic Shop hat mich tatsächlich in diesem Jahrgang richtig überrascht. Die Cover Illustration hat mich dabei zunächst eher abgeschreckt und auch sämtliche Beschreibungen, die ich im Vorfeld las, klangen nicht nach etwas Außergewöhnlichem. Die Nominierung zum Spiel des Jahres lies mich dann aber doch aufhorchen, auch weil ich zwischenzeitlich nur Gutes über das &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20357" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Morty Sorty Magic Shop &#8211; Ordnung im Zauberladen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20305" data-permalink="https://spieltroll.de/msms" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?fit=1879%2C1875&amp;ssl=1" data-orig-size="1879,1875" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msms" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20305" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=1024%2C1022&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=1536%2C1533&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?w=1879&amp;ssl=1 1879w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/msms.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Morty Sorty Magic Shop</em> hat mich tatsächlich in diesem Jahrgang richtig überrascht. Die Cover Illustration hat mich dabei zunächst eher abgeschreckt und auch sämtliche Beschreibungen, die ich im Vorfeld las, klangen nicht nach etwas Außergewöhnlichem. Die Nominierung zum Spiel des Jahres lies mich dann aber doch aufhorchen, auch weil ich zwischenzeitlich nur Gutes über das Spiel gehört hatte. Ich kaufte also ein Exemplar und seitdem kommt es ständig auf den Tisch. Inzwischen gehe ich sogar so weit, zu sagen, dass <em>Morty Sorty Magic Shop</em> für mich der Favorit auf den roten Pöppel ist. Das Spiel ist zwar nicht besonders innovativ, erfüllt seinen Zweck als Familienspiel in nahezu allen Belangen perfekt. Die Regeln sind überschaubar, es macht Spaß und ist einfach zu erlernen und hat somit das Potential Jung und Alt an einen Tisch zu bringen und die ein oder andere Partie zu absolvieren. Wer mehr möchte bekommt sogar mehr, denn in der Box finden sich Möglichkeiten das Spiel noch ein wenig kniffliger zu gestalten.</p>



<span id="more-20357"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Morty Sorty ist anscheinend ein Meister seines Fachs und sucht einen neuen Lehrling im Bereich des Einzelhandels mit Schwerpunkt auf Zauberutensilien. So stolpern die Spieler*innen zumindest in die Situation des Spielsettings. Ihre Aufgabe ist das Einräumen der Regale und da versteht der gute Herr Sorty keinen Spaß, denn hier muss alles seine Ordnung haben. Die Spieler*innen müssen im Spielverlauf die Regale mit Zutatenfläschchen in drei Reihen befüllen und zwar aufsteigend von links nach rechts mit immer wertigeren Fläschchen. Da auch die Deckel farblich passen müssen und wir für besondere Dinge auch noch Boni erhalten ist das gar kein so einfaches Unterfangen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="369" data-attachment-id="20439" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181127694" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?fit=2560%2C1125&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1125" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122287&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181127694" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?fit=840%2C369&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694.jpg?resize=840%2C369&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20439" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=1024%2C450&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=300%2C132&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=768%2C337&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=1536%2C675&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=2048%2C900&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?resize=1200%2C527&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181127694-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Zentrale Auslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Es gibt insgesamt vier Zutaten in <em>Morty Sorty Magic Shop</em> (Alraunen, Gewitterwölkchen, Pilz und Augäpfel) die in Fläschchen mit vier verschiedenen Deckelfarben vorhanden sind. Die Deckelfarben sind dabei jeweils in verschiedenen Werten vorhanden. Die meisten Deckel gibt es in der Farbe Schwarz mit den Werten 1 bis 16. Die anderen Farben spielen sich dazwischen ab. Die Spieler*innen müssen diese auf ihren Tableaus im Verlauf des Spiels einordnen. Jedes Tableau zeigt drei Regalbretter auf die wir jeweils acht Fläschchen platzieren können. Der Clou ist aber, dass die schwarzen Deckel nur im unteren Regal platziert werden dürfen, die silbernen in den zwei unteren und die goldenen überall. Außerdem müssen die Werte von links nach rechts aufsteigend platziert werden. In jeder Reihe darf jede Zahl nur einmal vorkommen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="633" data-attachment-id="20442" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181314943" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?fit=2097%2C1581&amp;ssl=1" data-orig-size="2097,1581" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122394&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;118&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181314943" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?fit=840%2C633&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=840%2C633&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20442" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=1024%2C772&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=300%2C226&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=768%2C579&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=1536%2C1158&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=2048%2C1544&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?resize=1200%2C905&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181314943.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Spieler*innentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">In der Mitte gibt es noch eine weitere Leiste für alle Spieler*innen. An diese werden die Flaschen mit den blauen Deckeln angelegt, die die Werte 4 bis 13 aufweisen. Diese Flaschen sind Joker die wir uns verdienen können und die überall platziert werden dürfen, nur eben ihrer Nummer entsprechend. Es gibt noch ein paar Katzenmarker, von denen wir zu Beginn welche bekommen, die wir dafür einsetzen können, bestimmte Regeln zu brechen. Auch zwei Ziele werden zu Spielbeginn noch für die Allgemeinheit gezogen, die wir erfüllen können. Zu diesem Zweck erhalten wir noch Markierungsmarker, denn wer das schneller schafft bekommt mehr Punkte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20446" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181624172" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122584&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181624172" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20446" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181624172-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Katzenmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel selbst ist dann wieder einmal denkbar einfach. Alle Fläschchen befinden sich in einem Beutel. Alle stimmt natürlich nicht ganz, je nach Anzahl Spieler*innen werden Fläschchen herausgenommen. Zu Beginn des Zuges zieht jemand 5 Plättchen (4 im Spiel zu zweit) aus dem Beutel und lässt sie auf den Tisch fallen. So wie sie liegenbleiben werden sie gespielt. Blaue Deckel werden an die mittlere Leiste gelegt und dafür Ersatz gezogen. So lange bis keine blauen Deckel bei den fünf Fläschchen der Runde mehr liegen. Wer gezogen hat ist auch zuerst dran sich entweder ein Fläschchen zu wählen oder zu passen. Wer passt erhält eine Katze.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="535" data-attachment-id="20441" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181247198" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?fit=2560%2C1631&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1631" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122367&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181247198" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?fit=840%2C535&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198.jpg?resize=840%2C535&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20441" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=1024%2C652&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=1536%2C978&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=2048%2C1304&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?resize=1200%2C764&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181247198-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Auslage mit Jokerfläschchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Wer ein Fläschchen wählt muss es einbauen und die schon angedeuteten Regeln beachten. Der Deckel bestimmt die Reihen die belegt werden dürfen. Der Platz muss noch frei sein. Aufsteigend von links nach rechts und natürlich darf das Plättchen nicht gedreht werden. Es gibt noch ein paar Dinge auf die die Spieler*innen achten sollten. An den Regalen sind Plaketten mit Zahlen angebracht. Werden hier die richtigen Werte platziert, gibt das Extrapunkte. Schaffen wir es drei verschiedene Zutaten in einer Spalte zu platzieren bekommen wir eine blaue Bonusflasche aus der Auslage und je mehr gleiche Zutaten wir auf unserem Tableau sammeln desto mehr Punkte bekommen wir am Ende. Schaffen wir darüber hinaus ein Brett zu vervollständigen gibt es auch dafür Bonuspunkte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine Partie dauert so lang, bis der Beutel leer ist. Die Kätzchen erlauben uns ein wenig zu schummeln. Wollen wir eine einsetzen, so dürfen wir das Fläschchen drehen und die jeweils andere Zutat benutzen, oder wir dürfen die Regel &#8222;jede Zahl pro Brett nur einmal&#8220; brechen, indem wir ein Plättchen mit der gleichen Zahl, wie eines unserer schon vorhandenen, direkt benachbart legen dürfen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="625" data-attachment-id="20443" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181530545" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?fit=2074%2C1543&amp;ssl=1" data-orig-size="2074,1543" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122530&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181530545" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?fit=840%2C625&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=840%2C625&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20443" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=1024%2C762&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=768%2C571&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=1536%2C1143&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=2048%2C1524&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?resize=1200%2C893&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181530545.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Aus diesem sehr simplen Mechanismus ergibt sich schon ein Spiel, das mit zunehmender Dauer immer mehr von uns fordert und dadurch eine schöne Spannungskurve aufbaut. Zusätzlich kann das Spiel noch schrittweise erschwert werden, denn zum einen gibt es schwierigere Ziele, unterschiedliche Wertungsfähigkeiten für die Zutaten, die nicht immer nur auf ihrer Anzahl basieren, sondern durchaus auch durch Platzierung in Reihen und Spalten. Außerdem ist auch das Tableau selbst zweiseitig und weißt eine etwas komplexere B-Seite auf, so dass der Schwierigkeitsgrad wirklich gesteigert werden kann.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Morty Sorty Magic Shop</em> tut sich mit seinem Cover tatsächlich keinen Gefallen und deshalb muss hier der alte Grundsatz &#8222;Don´t judge a book by its cover&#8220; herhalten, denn das Spiel deswegen zu ignorieren wäre in der Tat ein fataler Fehler. Es ist simpel und wirkt in den ersten paar Zügen auch noch recht beliebig, bis das Tableau voller wird und die komplexe Aufgabe, die schon von Beginn an vor uns lag, über die wir uns aber kaum richtig Gedanken gemacht haben, sich entfaltet und dir den Mittelfinger ins Gesicht hält und sagt: &#8222;Hätteste mal von Beginn an besser geplant und mich nicht als Kinderspiel abgetan!&#8220;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="285" data-attachment-id="20444" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260610_181538534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?fit=1944%2C1849&amp;ssl=1" data-orig-size="1944,1849" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1781122538&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260610_181538534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?fit=840%2C799&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=300%2C285&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20444" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=300%2C285&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=1024%2C974&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=768%2C730&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=1536%2C1461&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?resize=1200%2C1141&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?w=1944&amp;ssl=1 1944w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260610_181538534.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morty Sorty Magic Shop &#8211; Regal Plakette / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das ist auch der Moment in denen die Vielspieler*innen sich plötzlich herausgefordert fühlen und <em>Morty Sorty Magic Shop</em> ernstnehmen und das völlig zu Recht, denn die Aufgabe ist alles andere als banal, auch wenn sie erstmal so klingt. Die Auswahl ist sowieso beschränkt und je nach Spieler*innenanzahl muss ich eh nehmen was übrigbleibt oder passen, wobei dann fehlt mir ja schon ein Fläschchen, ob ich das durch ein Blaues wieder aufholen kann? Die Katzen sind aber auch eine wertvolle Kompensation, die, wenn sie richtig eingesetzt werden auch zu schönen Kettenzügen führen können, falls die blaue Auslage genug hergibt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Punktemöglichkeiten sind zahlreich und lassen uns viel darüber nachdenken, wie wir vorgehen wollen. Sollen wir die Plaketten richtig besetzen, oder ist es wichtig die Regale zu vervollständigen, oder sammle ich von einer Zutat besonders viel, um die fetten Punkte am Ende zu bekommen. Viel ist zu überlegen und so schafft es dieses seichte Familienspiel auch die Vielspieler*innen mit ins Boot zu holen. Ein Tanz auf einem schmalen Grat, der nicht vielen Spielen gelingt, was <em>Morty Sorty Magic Shop</em> für mich zu einem tollen Spielerlebnis macht. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Das sonstige Artwork gefällt mir auch deutlich besser als das Cover, welches wirklich nahezu jeden, der es sieht abschreckt. Probiert es bitte trotzdem aus, sonst würde euch eines der besten Spiele entgehen, welches für mich wirklich gute Chancen hat den Titel Spiel des Jahres zu gewinnen.</p>



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<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schmidtspiele.de/details/produkt/morty-sorty-magic-shop.html">Schmidt Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Markus Slawitscheck</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>David Cochard</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Echos der Zeit &#8211; Einfach schön</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 17:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Echos der Zeit]]></category>
		<category><![CDATA[Feuerland Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Giovanni Calore]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Pellei]]></category>
		<category><![CDATA[Simone Luciani]]></category>
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					<description><![CDATA[Eines kann ich Echos der Zeit definitiv nicht absprechen: es fällt auf und ist unglaublich hübsch. Allein die Schachtel ist toll gestaltet und lässt uns schon über den Inhalt und die Ausrichtung des Spiels rätseln. Als das Spiel im Vorfeld von Essen 2025 angekündigt wurde, hat allein die Optik ausgereicht es zu einem der meisterwarteten &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20224" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Echos der Zeit &#8211; Einfach schön“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="298" data-attachment-id="20263" data-permalink="https://spieltroll.de/eot" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?fit=1920%2C1907&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1907" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="eot" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?fit=840%2C834&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=300%2C298&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20263" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=1024%2C1017&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=768%2C763&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=1536%2C1526&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=1200%2C1192&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/eot.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Eines kann ich <em>Echos der Zeit</em> definitiv nicht absprechen: es fällt auf und ist unglaublich hübsch. Allein die Schachtel ist toll gestaltet und lässt uns schon über den Inhalt und die Ausrichtung des Spiels rätseln. Als das Spiel im Vorfeld von Essen 2025 angekündigt wurde, hat allein die Optik ausgereicht es zu einem der meisterwarteten Spiele werden zu lassen. Ein perfektes Beispiel also, was eine gute Fassade ausmachen kann und ich denke allein deswegen wird es sich wohl ganz gut verkauft haben. Viele erwarteten, dank der antropomorphen Tiere, ein zweites <a href="https://spieltroll.de/?p=810">Everdell</a> wurden dann aber von den Early Birds schon mal enttäuscht, die es als viel zu seicht und ansahen. Aber was wissen die schon, das spielt die eigene Erwartungshaltung die größte Rolle in der Bewertung. Ich habe dem Spiel von Simone Luciani und Roberto Pellei eine Chance gegeben mich jenseits der hübschen Fassade zu überzeugen.</p>



<span id="more-20224"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="20395" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_155640962" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?fit=1920%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818200&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;96&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_155640962" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20395" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155640962-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; verschiedene Gefolgekarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Auf der Anleitung leistet die Marketingabteilung wieder alles und versucht uns in überbordenden Worten von der Geschichte des Spiels zu überzeugen. Wir bewegen uns natürlich <em>&#8222;In einem fantastischen, unberührten Land&#8230;&#8220;</em>, agieren mit einer <em>&#8222;&#8230;uralten und mächtigen Energie&#8230;&#8220;</em>, um <em>&#8222;&#8230;den wichtigsten Aspekt der eigenen Realität nach eigenem Willen zu formen&#8230;&#8220;</em>, die <em>&#8222;&#8230;bestmöglichen Kreaturen und Artefakte&#8230;&#8220;</em> zusammenzustellen, um <em>&#8222;den Fluss der Zeit zu kontrollieren und zu manipulieren&#8230;&#8220;</em>. Ja, nee, hier wird das ganz große Fass aufgemacht, was allerdings, und so viel sei vorweg gesagt, nicht darüber hinwegtäuschen kann, dass wir es hier mit einem rein mechanischen Spiel zu tun haben, bei dem das Thema auch Kaffeekochen oder das Bestellwesen eines Onlinehandels sein könnte. Ach ja, wer die meisten Punkte hat gewinnt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau ist relativ schnell erledigt, denn besonders viel Material steckt gar nicht in der großen Schachtel. Ein paar Tableaus für die Spieler*innen, jede Menge Karten und ein paar Marker. Die Spieler*innen erhalten jeweils ein Tableau und sechs sogenannte Zeitkacheln. Das Tableau zeigt ein Hintergrundbild, das von den Spieler*innen mit den Kacheln erst einmal auf dem Tableau nachgebaut wird. Eine der Kacheln bleibt dabei übrig und wird neben dem Tableau bereitgelegt. Zusätzlich zum Bild zeigt jede dieser Kacheln am oberen Rand noch ein Feuersymbol in blau, gelb oder rot. Das Rote ist dabei einzigartig, die Gelben sind doppelt vorhanden und die Blauen sogar dreimal.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="336" data-attachment-id="20394" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_154002087" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?fit=2506%2C1000&amp;ssl=1" data-orig-size="2506,1000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779817202&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;154&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_154002087" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?fit=840%2C336&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=840%2C336&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20394" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=1024%2C409&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=300%2C120&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=768%2C306&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=1536%2C613&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=2048%2C817&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?resize=1200%2C479&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_154002087.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Spieler*innen Tableau mit Zeitkacheln / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Am unteren und oberen Rand der Tableaus können die Spieler*innen weitere Symbole finden. Oben sind von links nach rechts absteigend Sanduhren mit den Werten Fünf bis Eins zu sehen und am unteren Rand sehen wir unsere Aktionsauswahl. Um diese während der Runde zu markieren erhalten die Spieler*innen je zwei kleine Holzwürfel in ihrer Spieler*innenfarbe. Siegpunkte und Aktivierungsplättchen werden als Vorrat in der Mitte platziert, wobei die Siegpunkte ebenfalls von der Spieler*innenanzahl abhängen. Pro Spieler*in gibt es 12 Siegpunkte im Vorrat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="20401" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_160039818" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818439&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_160039818" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20401" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160039818-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Siegpunkte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><em>Echos der Zeit</em> lässt sich mit 2 bis 4 Personen spielen. Pro Person wird eine große Quellenkarte in der Mitte des Tisches platziert, um die die Spielenden konkurrieren. Das Spiel hält insgesamt sechs bereit und wir wählen sie zufällig aus. Die zahlreichen Gefolgekarten werden gemischt und dann an jeden Spielenden sieben verteilt. Der Rest wird als Zugstapel ebenfalls in die Mitte gelegt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" data-attachment-id="20393" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_153918887" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?fit=1776%2C2368&amp;ssl=1" data-orig-size="1776,2368" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779817158&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_153918887" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=768%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20393" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?w=1776&amp;ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_153918887.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Quellenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dann geht es los, wobei noch nicht ganz. Es gibt noch eine vorgelagerte Phase, bei der die Spieler*innen je eine Karte aus ihrer Hand zu den regulären Kosten ausspielen dürfen. So etwas wie eine Startaufstellung. Danach startet das Spiel. Es gibt zwei Begriffe die vorerst noch geklärt werden müssen. Karten werden gespielt oder beschworen. Spielen wir eine Karte so kommt sie aus unserer Hand und wird auf das Tableau gelegt. Karten die wir beschwören werden sofort Teil unseres Gefolges. Das passiert zum einen, sobald eine Karte rechts aus unserem Tableau rutscht oder ein Spieleffekt das direkt sagt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Titel und die Sanduhren deuten es ja schon an. Die Zeit spielt eine Rolle. Jede Karten verfügt über Kosten, die wir in der oberen rechten Ecke vorfinden. Die Kosten werden in Karten und Zeit angegeben. Kostet eine Karte zwei Karten, so müssen wir zwei Handkarten opfern um sie auszuspielen und kostet sie zwei Zeit, so legen wir sie auf das Feld mit der zweier Sanduhr.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="418" data-attachment-id="20398" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_155905437" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?fit=2416%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="2416,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818345&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_155905437" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?fit=840%2C418&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=840%2C418&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20398" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=1024%2C509&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=768%2C381&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=1536%2C763&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=2048%2C1017&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?resize=1200%2C596&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155905437.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Bespieltes Tableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Der Ablauf einer Runde ist dann wie folgt: Zuerst gibt es eine Zeitphase, in der wir die freie Zeitkachel von links in unsere Tableau hineinschieben. Rechts rutscht so eines heraus und Karten die darauf liegen werden beschworen und kommen in unser Gefolge. Dadurch können Effekte auf den Karten ausgelöst werden, die wir in einer Reihenfolge unserer Wahl abhandeln dürfen. Die Spieler*innen spielen in dieser Phase alle parallel. Am Ende der Zeitphase ziehen alle im Uhrzeigersinn eine Karte vom Stapel. Dann beginnt die Aktionsphase die wir ebenfalls reihum spielen. Wir dürfen eine Aktion ausführen und haben in der gesamten Runde zwei Aktionen zur Verfügung. Es gibt vier mögliche Aktionen, die wir auch doppelt ausführen dürfen. Mit einer Aktion ziehen wir zwei Karten, mit einer anderen spielen wir eine Karte aus. Die dritte Aktion erlaubt es uns zwei Karten auf unserem Tableau zu bewegen, also die Dauer ihrer Beschwörung zu verkürzen. Mit der letzten Aktion können wir Quellen erobern oder befestigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="20399" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_155921176" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?fit=1893%2C2274&amp;ssl=1" data-orig-size="1893,2274" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818361&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;246&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_155921176" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?fit=840%2C1010&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20399" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=250%2C300&amp;ssl=1 250w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=852%2C1024&amp;ssl=1 852w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=768%2C923&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=1279%2C1536&amp;ssl=1 1279w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=1705%2C2048&amp;ssl=1 1705w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?resize=1200%2C1442&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155921176.jpg?w=1893&amp;ssl=1 1893w" sizes="auto, (max-width: 250px) 85vw, 250px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Das Beschwören eines Artefaktes / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Quellenkarten sind besonders, denn sie bringen Siegpunkte und lösen evtl. das Spielende aus. Quellen verfügen über zwei Werte und Belohnungen. Der erste Wert gibt an, wieviel Stärke unsere Kreaturen brauchen, um eine Quelle zu erobern. Der zweite, der höher liegt lässt uns die Quelle dann befestigen. Der Unterschied besteht darin, dass eroberte Quellen uns noch wieder abgenommen werden können, sobald jemand Kreaturen mit mehr Stärke darunter ausspielen kann. Ist eine Quelle befestigt, ist sie vor Übernahmen sicher.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zu den vier möglichen Aktionen gesellen sich noch zwei freie Aktionen, die ich jederzeit durchführen kann, wenn ich an der Reihe bin. Zum einen kann ich damit Kreaturen unter von mir kontrollierte Quellen schieben und ich kann den Flammeneffekt einer Kreatur in meinem Gefolge benutzen. Die Gefolgekarten haben Flammeneffekte die von der Farbe der Kachel abhängig sind. Die Kachel, die gerade nicht auf dem Tableau liegt bestimmt, welche Effekte ich ausführen kann. Diese Effekte sind sehr vielfältig. An dieser Stelle möchte ich erwähnen das Echos der Zeit auch über einige negative Interaktion verfügt, bei der wir uns gegenseitig beharken. Das Spiel kommt aber mit einer Variante daher, bei der wir die Karten aus dem Spiel entfernen können, um weniger dieser Interaktion zu haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nach der Aktionsphase wird die Runde noch in einer letzten Phase beendet, in der die Spielenden ihr Handkartenlimit von zehn Karten checken, ihre Aktionsmarker zurücknehmen und Aktivierungsplättchen von den Gefolgekarten entfernen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="696" data-attachment-id="20400" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_160007258" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?fit=1866%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="1866,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818407&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;174&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_160007258" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?fit=840%2C696&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=840%2C696&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20400" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=1024%2C848&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=300%2C249&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=768%2C636&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=1536%2C1273&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?resize=1200%2C994&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?w=1866&amp;ssl=1 1866w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_160007258.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Eine eroberte Quellenkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spielende ist erreicht, sobald jemand 12 Karten in seinem Gefolge hat, dabei zählen Karten unter Quellen allerdings nicht mit. Die Quellen wiederum zählen für diese Wertung als je zwei Karten. Sollten alle Siegpunkte aus dem Vorrat aufgebraucht sein, ist das ebenfalls das Spielende und die dritte Möglichkeit tritt ein, wenn alle Quellen befestigt wurden. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Okay, ich hoffe da konnte euch das Spiel ein wenig näher bringen. <em>Echos der Zeit</em> ist kein Spiel von hoher Komplexität. Das will es auch gar nicht sein. Es greift eine Zeitmechanik auf, die man so ähnlich ja auch schon in <a href="https://spieltroll.de/?p=15216">Ancient Knowledge</a> erleben konnte, nur anders herum. Auch <a href="https://spieltroll.de/?p=6620">A Thief´s Fortune</a> spielt auf diese Weise mit Zeitebenen. Was ich ganz gelungen finde ist die Mechanik mit den Feuerfähigkeiten, die wir nur zu bestimmten Zeiten auslösen können. Durch die verschiedenen Farben und Häufigkeiten, wie sie ausgelöst werden, entsteht zusätzlicher Tiefgang, den wir in unsere Planungen mitaufnehmen sollten, denn die Fähigkeiten unterscheiden sich schon ziemlich in ihrem Nutzen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch sind die Plätze auf unserem Tableau begrenzt. Auf einer Zeitkachel dürfen maximal zwei Karten liegen. Das bringt zusätzliches Kalkül ins Spiel und belohnt diejenigen die bereit sind weit vorauszuplanen. Hierdurch erfährt die Verschiebe-Aktion auch einen nicht zu unterschätzenden Nutzen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Woran sich viele Spieler*innen stören dürften ist meiner Meinung nach die überall vorhandene negative Interaktivität. Wir können unseren Gegner*innen schon ziemlich Schaden zufügen und uns dann darüber freuen. Das gefällt nicht jedem und die Autoren haben das wohl schon geahnt und die Hintertür mit der Variante ohne diese Karten eingebaut. Was dann nur doof ist, ist die Tatsache das <em>Echos der Zeit</em> dann darunter leidet ein wenig zu berechenbar zu werden. Weniger Karten und vor allem immer die gleichen paar Quellen. Es gibt ja nur sechs.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="329" data-attachment-id="20396" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260526_155732580" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?fit=2391%2C936&amp;ssl=1" data-orig-size="2391,936" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779818252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;174&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260526_155732580" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?fit=840%2C329&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=840%2C329&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20396" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=1024%2C401&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=300%2C117&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=768%2C301&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=1536%2C601&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=2048%2C802&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?resize=1200%2C470&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260526_155732580.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Echos der Zeit &#8211; Diverse Gefolgekarten / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Was die Skalierbarkeit angeht bin ich übrigens noch immer unentschlossen. Wie fast immer gilt, das ein solches Spiel zu zweit taktischer wird aber auch noch leichter ausrechenbar und nicht von der Hand zu weisen sind Taktiken, die auf das schnelle befestigen der Quellen setzen zu durchaus sehr kurzen Spielverläufen führen können. Mit mehr Spieler*innen habe ich den Eindruck, dass es fast noch schneller geht, wenn mehr Auswahl bei den Quellen herrscht. Auf keinen Fall solltet ihr den Fehler machen und das hier als einen veritablen Engine Builder betrachten, denn das ist <em>Echos der Zeit</em> einfach nicht. Hier haben wir es meiner Meinung nach mit einem Rennspiel zu tun, bei dem du so schnell wie möglich viele Punkte erreichen willst, auch wenn es keine feste Zielgröße gibt, bei der du einfach gewinnst. Der Siegpunktevorrat ist durchaus schnell aufgebraucht und dann ist es vorbei und die meisten Punkte gewinnen. In dieser Beziehung kann man es ganz gut mit <a href="https://spieltroll.de/?p=2789">Res Arcana</a> vergleichen, ohne aber dessen Klasse zu erreichen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Echos der Zeit</em> ist für mich deshalb leider, trotz seiner überragenden Schauwerte leider nur ein mittelprächtiges Spiel, dass ich zwar mitspielen würde, wenn es auf den Tisch kommt, ich aber nicht in meiner Sammlung haben will, denn alle oben genannten Spiele kämen bei mir eher auf den Tisch.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/echos-der-zeit/">Feuerland</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Simone Luciani, Roberto Pellei</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Giovanni Calore</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Flossenschlag &#8211; Vogel oder Fisch?</title>
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		<pubDate>Sat, 23 May 2026 17:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Ana María Martínez Jaramillo]]></category>
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					<description><![CDATA[Ist das hier die Frage? Stonemeier Games reiten die Flügelschlag Erfolgswelle weiter und warum auch nicht? Der Verlag hat unglaublich viele erfolgreiche Spiele veröffentlicht, die sich auch in der Spieler*innenschaft großer Beliebtheit erfreuen (Viticulture und Scythe um nur zwei zu nennen). Flügelschlag von Elizabeth Hargrave allerdings, welches ebenfalls bei ihnen erschien, verkaufte so viele Kopien, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19343" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Flossenschlag &#8211; Vogel oder Fisch?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20156" data-permalink="https://spieltroll.de/fs" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fs" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20156" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/fs.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ist das hier die Frage? Stonemeier Games reiten die <a href="https://spieltroll.de/?p=2655">Flügelschlag</a> Erfolgswelle weiter und warum auch nicht? Der Verlag hat unglaublich viele erfolgreiche Spiele veröffentlicht, die sich auch in der Spieler*innenschaft großer Beliebtheit erfreuen (<em>Viticulture</em> und<em> Scythe</em> um nur zwei zu nennen). <em>Flügelschlag</em> von Elizabeth Hargrave allerdings, welches ebenfalls bei ihnen erschien, verkaufte so viele Kopien, dass es wie von einem anderen Planeten für diese Firma erschien. Erweiterungen und Spin-Offs waren die Folge. Manches war gut, Einiges aber auch nicht so gut. Mir zum Beispiel gefiel die Version für Vielspieler*innen <em>Schwingenschlag</em> mit Drachen als &#8222;Fokustier&#8220; eher nicht so gut, kam es doch viel zu verkopft daher und versuchte das <em>Flügelschlag</em>-Prinzip zu sehr zu koplexifizieren. <em>Flossenschlag</em> ist nun der nächste Versuch das Spielprinzip aufzugreifen &#8211; diesmal nur in die andere Richtung und wieder mit echten Tieren. Fische als Setting kommen in der Regel gut an und das Spielprinzip wurde sogar noch ein wenig entschlackt. Also, Vogel oder Fisch? Oder sogar beides?</p>



<span id="more-19343"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="586" height="1024" data-attachment-id="20367" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121324967" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?fit=1362%2C2381&amp;ssl=1" data-orig-size="1362,2381" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545604&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121324967" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?fit=586%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=586%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20367" style="width:300px" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=586%2C1024&amp;ssl=1 586w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=172%2C300&amp;ssl=1 172w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=768%2C1343&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=879%2C1536&amp;ssl=1 879w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=1172%2C2048&amp;ssl=1 1172w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?resize=1200%2C2098&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121324967.jpg?w=1362&amp;ssl=1 1362w" sizes="auto, (max-width: 586px) 85vw, 586px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Spieler*innentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Thematisch gesehen um Fische und ihre Lebensräume. Spielerisch haben wir es hier wieder mit einem Engine Builder zu tun, wie bei allen Spielen der Reihe. Wir versuchen Fische in drei Zonen auf unserem Tableau möglichst so zu platzieren, dass wir am Ende die meisten Punkte dafür erhalten. Wobei, drei Zonen ist eigentlich nicht korrekt es sind sechs Zonen. Drei die mit der Entfernung zur Küste zu tun haben und drei mit der Tiefe. Ihr seht schon, hier  gibt es eindeutige Unterschiede, nicht nur zwischen Vögeln und Fischen, sondern auch zwischen den Spielen selbst.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Vieles kommt dem geneigten Flügelschlag-Spielenden bekannt vor, aber trotzdem ist hier einiges anders. Alle haben wieder ein Tableau. Diesmal geht es nur nicht von links nach rechts, sondern von oben nach unten. Wo wir bei Flügelschlag Vögel in drei Reihen, den Biomen Wald, Wiese und See zuordnen mussten haben wir diesmal Ufer, Draußen und ganz weit Draußen als Spalten zur Verfügung. Zusätzlich gibt es aber noch eine Unterteilung in die Bereiche Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszone, je nachdem wie Tief wir die Fische platzieren. Konnten wir in Flügelschlag 15 Vögel platzieren, so haben wir nun sogar 18 Plätze, aber keine Angst das Spiel wird dadurch nicht aufgeblähter.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="384" data-attachment-id="20368" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121335992" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?fit=2371%2C1084&amp;ssl=1" data-orig-size="2371,1084" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545615&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121335992" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?fit=840%2C384&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=840%2C384&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20368" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=1024%2C468&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=300%2C137&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=768%2C351&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=1536%2C702&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=2048%2C936&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?resize=1200%2C549&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121335992.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Dämmerzone mit aufgedrucktem Startfisch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Neben dem jeweiligen Spieler*innentableau gibt es auch noch ein kleines Tableau für die Rundenziele, das dem aus Flügelschlag ähnlich ist. Für die ersten Partien benutzt ihr die A-Seite auf der die Ziele fest vorgegeben sind, danach könnt ihr die beigelegten Plättchen benutzen und euch zufällige Ziele für die vier Runden ziehen. Anstatt der Würfel, zum Anzeigen der Aktionen, gibt es nun kleine Taucher und wir haben in jeder Runde die gleiche Anzahl Züge, nämlich sechs.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="610" data-attachment-id="20370" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121419066" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?fit=2135%2C1551&amp;ssl=1" data-orig-size="2135,1551" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545659&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;132&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121419066" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=840%2C610&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20370" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=2048%2C1488&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?resize=1200%2C872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121419066.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Erfolgtableau Seite A für die Spielrunden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das Prinzip bleibt da wieder ähnlich, entscheiden wir uns für einen Tauchgang, dann schicken wir den Taucher in eine Spalte und handeln sie von oben nach unten ab. Neu ist, dass dabei das Tableau an sich uns schon gewisse Dinge einbringt. Die Fische, die wir auf unserem Tableau platzieren haben wieder unterschiedlichste Fähigkeiten. Einige wenden wir an, wenn wir sie Ausspielen, einige erst am Spielende und andere natürlich wenn der Taucher auf sie zieht. Eier gibt es auch in diesem Spiel, diesmal aber in plättchenform, was damit zusammenhängt, das wir sie im Spielverlauf umdrehen können und ein Jungfisch schlüpft. Drei Jungfische machen einen Schwarm und auch dafür gibt es entsprechende Marker. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20379" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_122552547" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?fit=1990%2C1412&amp;ssl=1" data-orig-size="1990,1412" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779546352&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_122552547" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20379" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=1024%2C727&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=1536%2C1090&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?resize=1200%2C851&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?w=1990&amp;ssl=1 1990w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122552547.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Tauchgang mit Fähigkeitsaktivierung für alle Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das hauptsächliche Spielmaterial sind aber natürlich wieder die Karten. Das Herzstück eines Schlagspiels. Hier nun also Fische und die Karten kommen einem durchaus vertraut vor, verfügen sie doch über jede Menge Informationen, die wir im Verlauf des Spiels brauchen. Jede Menge Symbole, die sich aber relativ schnell erlernen lassen. Dank Spielhilfe sind wir aber nicht aufgeschmissen, was die Symbole angeht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="708" data-attachment-id="20372" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121459936" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?fit=2141%2C1805&amp;ssl=1" data-orig-size="2141,1805" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545699&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121459936" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?fit=840%2C708&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=840%2C708&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20372" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=1024%2C863&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=300%2C253&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=768%2C647&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=1536%2C1295&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=2048%2C1727&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?resize=1200%2C1012&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121459936.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Symbolübersicht über die wichtigsten Symbole im Spielverlauf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spielprinzip wurde entschlackt, wie ich eingangs erwähnte, was bedeutet, wer an der Reihe ist, kann entweder einen Fisch aus seiner Hand ausspielen, oder aber einen Tauchgang durchführen. Mehr Möglichkeiten gibt es nicht. Wir müssen keine Eier platzieren, Futter sammeln oder Karten ziehen mit einer unsere Aktionen, das passiert quasi nebenbei über das Tableau. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber wie spiele ich denn ohne Futter einen Fisch aus fragt ihr euch sicher? Nun ja, um Fische auszuspielen sind verschiedenste Kosten auf den Karten aufgedruckt. Wir bezahlen hauptsächlich mit Fischkarten aus unsere Hand. Wir brauchen also viele Karten und bezahlen diese auf unseren eigenen Ablagestapel, von dem wir ab und zu auch mal wieder etwas recyceln können. Dazu kommen andere Kosten, wie Jungfische oder Eier. Raubfische wollen auch gern mal etwas aus der Auslage des eigenen Tableaus fressen und die gefressenen Fische legen wir wieder unter den entsprechenden Raubfisch, denn auch die sind am Ende wieder Punkte wert. Aber auch hier müssen wir wieder auf die Größe der Fische aufpassen. Gefressen werden nur kleinere Fische. Damit wir auch gleich zu Beginn schon Fische fressen können ist in jeder Spalte von Beginn an ein Fisch auf das Tableau gedruckt, die bei Spielende auch als Fisch zählen, je nachdem ob sie noch sichtbar sind oder gefressen wurden. Zusätzlich zu ihren Kosten können Fischkarten auch noch Positionierungswünsche haben. Nur in der Tiefsee oder in der Dämmerung oder nur nah am Ufer. All solche Infos finden wir auf den Karten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="562" data-attachment-id="20375" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121836495" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?fit=2388%2C1597&amp;ssl=1" data-orig-size="2388,1597" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545916&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;128&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121836495" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=840%2C562&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20375" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=1536%2C1027&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=2048%2C1370&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?resize=1200%2C803&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121836495.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Verschiedene Fischkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Entschließen wir uns für einen Tauchgang, so suchen wir uns eine Spalte aus und arbeiten sie von oben nach unten ab. Jeder Tiefenbereich, also zum Beispiel die Sonnenzone hat zunächst noch einen Zonenbonus. In Ufernähe ist zum Beispiel der Bonus für die Sonnenzone eine Fischkarte, sobald ich einen Fisch dort platziert habe. Die Anzahl der Fische ist nicht relevant, ich brauche nur mindestens einen. Jede der Zonen hat so einen Bonus und ich erhalte dafür Ressourcen. Sobald mein Taucher auf eine Fischkarte mit aktivierbarer Fähigkeit trifft, wird auch diese abgehandelt. Einige Fische haben auch Fähigkeiten, die sich auf alle Spielenden beziehen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="446" data-attachment-id="20378" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_122441779" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?fit=2560%2C1360&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1360" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779546281&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_122441779" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?fit=840%2C446&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779.jpg?resize=840%2C446&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20378" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=1024%2C544&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=300%2C159&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=768%2C408&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=1536%2C816&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=2048%2C1088&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?resize=1200%2C638&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122441779-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Glubschis und mehr Glubschis / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nachdem alle Spieler*innen sechs Taucher gespielt haben, sei es zum Fisch Ausspielen oder für einen Tauchgang, ist eine Woche beendet. Das Wochenziel wird überprüft und die Punkte die wir erhalten auf dem Wertungsblock notiert. Das machen wir insgesamt vier Mal und dann bekommen wir Punkte am Spielende für unsere Fischkarten, Spielendefähigkeiten, gefressene Fische, sowie Eier und Jungtiere, als auch Schwärme, wobei letztere recht wertvoll sind.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Solomodus mit Automa ist natürlich wie immer vorhanden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="585" height="1024" data-attachment-id="20377" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_122421748" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?fit=1417%2C2480&amp;ssl=1" data-orig-size="1417,2480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779546261&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_122421748" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?fit=585%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=585%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20377" style="width:300px" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=585%2C1024&amp;ssl=1 585w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=171%2C300&amp;ssl=1 171w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=768%2C1344&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=878%2C1536&amp;ssl=1 878w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=1170%2C2048&amp;ssl=1 1170w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?resize=1200%2C2100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_122421748.jpg?w=1417&amp;ssl=1 1417w" sizes="auto, (max-width: 585px) 85vw, 585px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Ein Tableau im Spielverlauf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Zunächst einmal muss ich sagen, dass ich Fische eigentlich sehr mag und Stunden vor Aquarien verbringen kann. Im Vergleich zu Vögeln stinken sie in der Optik aber ab und es gibt weitaus mehr seltsame Fische da draußen als seltsame Vögel (wobei wenn ich das so schreibe&#8230;).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Flossenschlag</em> ist das bisher flexibelste Spiel der Reihe, was auch in der Natur der Fische liegt und dadurch auf mich recht thematisch wirkt. Wenn du dir unsicher bist, ob du einen Fisch ausspielen willst, mach dir keine Sorgen, wenn was Besseres kommt, frisst er einfach den kleineren Fisch und du legst auch den aus. Kleinere Fische können immer gefressen werden, nicht nur Raubfische tun das, aber bei denen kann dies eine Voraussetzung sein. Dein Tableau ist also nicht in Stein gemeißelt und kann sich noch verändern. Genauso dein Ablagestapel. Es gibt genug Fische, die dir erlauben Karten von dort wieder auf deine Hand zu nehmen, um sie erneut auszuspielen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jungfische sind ebenfalls beweglich und können auf benachbarte Felder gezogen werden mit bestimmten Fähigkeiten, was wir tunlichst benutzen sollten, denn drei Jungfische machen einen Schwarm und ein Schwarm ist gleich sechs Punkte wert. Das System ist toll und fordert uns zusätzlich heraus ohne kompliziert zu sein. Eier werden zu Jungfischen und wir haben immer Bewegung auf dem Brett. <em>Flossenschlag</em> ist also nicht so statisch wie seine Vorgänger und fühlt sich dadurch organischer, natürlicher an. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Was den Autoren hier gelingt ist fast schon ein kleines Meisterstück, denn mit so vielen Änderungen und neuen Möglichkeiten hätte es auch das Potential gehabt deutlich komplexer zu werden, aber nein, <em>Flossenschlag</em> ist sogar deutlich schneller und einfacher zu spielen als seine Vorgänger und ist für meinen Geschmack deutlich runder als <em>Flügelschlag</em> oder <em>Schwingenschlag</em> das ich ja sowieso gar nicht mag. Um das klar nochmal herauszustellen: <em>Flossenschlag</em> spielt sich runder und ist ein bisschen schneller zu lernen, ist aber kein Familienspiel und weniger komplex in seinen Möglichkeiten, die immer noch überblickt und erfasst werden wollen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="495" data-attachment-id="20373" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260523_121549656" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?fit=1833%2C1082&amp;ssl=1" data-orig-size="1833,1082" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1779545749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;94&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260523_121549656" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?fit=840%2C495&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=840%2C495&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20373" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=1024%2C604&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=768%2C453&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=1536%2C907&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?resize=1200%2C708&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?w=1833&amp;ssl=1 1833w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260523_121549656.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Flossenschlag &#8211; Unsere Tauchermeeples / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Jetzt könntet ihr denken, dass es nur eine Frage des Geschmacks ist, welche Tiere einem besser gefallen, aber auch das denke ich nicht. <em>Flossenschlag</em> hat genug Eigenständigkeit um bestehen zu können und sein mit Abstand größter Vorteil liegt in seiner Geschwindigkeit. <em>Flügelschlag</em> dauert mir manchmal einfach zu lang, auch wenn ich es sehr liebe. <em>Flossenschlag</em> dauert auch in größerer Runde nur eine Stunde, wobei es auch hier immer mal zu Verzögerungen kommen kann. Für ein multiplayersolitäres Spiel aber finde ich die Spieldauer der Züge sogar eher kurz. Ich habe für <em>Flügelschlag</em> den Orden gezückt und muss das hier also auch tun, denn <em>Flossenschlag</em> gefällt mir sogar einen Ticken besser.</p>



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</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/flossenschlag/">Feuerland</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> David Gordon, Michael O&#8217;Connell</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Catalina Martinez, Ana Maria Martinez Jaramillo, Mesa Schumacher</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Grundstein von Metropolis &#8211; Auch ohne Monumente ein Knaller?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/18999</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 17:10:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Auktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Emerson Matsuuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Grundstein von Metropolis]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Shawcross]]></category>
		<category><![CDATA[Kobold Spieleverlag]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
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					<description><![CDATA[Grundstein von Metropolis ist entstanden, weil das Vorgänger-Spiel Foundations of Rome, welches es (bisher) nicht in einer deutschen Version gibt, weil es eine absolut wahnsinnige Produktion darstellt, bei vielen so gut ankam, dass es dennoch viele Nachfragen zu dem Spiel gab, ob es nicht auch in einer weniger aufwendigen Produktion, die weniger Platz im Spieleregal &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18999" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Grundstein von Metropolis &#8211; Auch ohne Monumente ein Knaller?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p class="wp-block-paragraph">Grundstein von Metropolis ist entstanden, weil das Vorgänger-Spiel <em>Foundations of Rome</em>, welches es (bisher) nicht in einer deutschen Version gibt, weil es eine absolut wahnsinnige Produktion darstellt, bei vielen so gut ankam, dass es dennoch viele Nachfragen zu dem Spiel gab, ob es nicht auch in einer weniger aufwendigen Produktion, die weniger Platz im Spieleregal wegnehmen würde, erscheint. Ich denke zwar, dass es auch auf Deutsch einige Freaks gegeben hätte die <em>Foundations of Rome</em> gerne in ihre Sammlung integriert hätten, aber ein so opulentes Spiel muss sich für einen Verlag dann auch schon lohnen. Für diejenigen die gar nicht wissen, worum es geht, sei kurz gesagt, dass wir es hier mit einem Stadtbauspiel zu tun bekommen und in der Rom-Variante alle Gebäude aus Plastik modelliert wurden. Das sieht zwar fantastisch aus, ist aber für das zugrundeliegende, recht simple Spiel, absoluter Overkill. Deshalb nun also diese Variante ohne das ganze Bling-Bling und in die schnöde Moderne versetzt. Kein Plastik aber dafür Pappe. Das Spielprinzip ist allerdings das Gleiche.</p>



<span id="more-18999"></span>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-style:normal;font-weight:700">Worum geht es?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer <em>Acquire </em>kennt dürfte einige Ähnlichkeiten entdecken. Auch hier gibt es ein Koordinatensystem aus Grundstücken, die wir erwerben können. Zu Spielbeginn besitzen wir bereits einige. Unsere Aufgabe ist es benachbarte Grundstücke zu erwerben um Gebäude bauen zu können, um unseren Teil der Stadtentwicklung voran zu treiben. Die Spieler*innen stehen im Wettbewerb um die Grundstücke und um ihre Bauwerke, die auch in bestimmten Abhängigkeiten zueinander stehen. Wer das in drei Runden am besten managed und die meisten Siegpunkte erwirtschaftet gewinnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="825" data-attachment-id="20274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135129181" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?fit=1847%2C1814&amp;ssl=1" data-orig-size="1847,1814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778082689&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135129181" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?fit=840%2C825&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=840%2C825&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=1024%2C1006&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=300%2C295&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=768%2C754&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=1536%2C1509&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=1200%2C1179&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?w=1847&amp;ssl=1 1847w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135129181.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Blick in die Schachtel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein zentraler Plan in der Mitte des Spielfelds zeigt den Baugrund der Stadt in einzelne Grundstücke unterteilt. Durch Zahlen und Buchstaben lässt sich jedes Grundstück zuordnen. Zu Beginn erhalten die Spieler*innen bereits einige zufällige Grundstücke als Karten auf die Hand. Auf einem weiteren Plan, dem Marktplatz werden weitere Grundstücke ausgelegt. Diese werden aufsteigend teurer. Es werden drei Jahre mit jeweiliger Wertung gespielt. Auf einem weiteren Plan zählen wir Punkte und Bevölkerung unserer Gebäude.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="554" data-attachment-id="20275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135444719" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?fit=2560%2C1687&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1687" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778082884&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135444719" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?fit=840%2C554&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719.jpg?resize=840%2C554&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=1024%2C675&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=768%2C506&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=1536%2C1012&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=2048%2C1350&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?resize=1200%2C791&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135444719-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Grundstücksmarkt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="289" height="300" data-attachment-id="20280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135744394" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?fit=1646%2C1709&amp;ssl=1" data-orig-size="1646,1709" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778083064&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135744394" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?fit=840%2C872&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=289%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=289%2C300&amp;ssl=1 289w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=986%2C1024&amp;ssl=1 986w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=768%2C797&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=1479%2C1536&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?resize=1200%2C1246&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135744394.jpg?w=1646&amp;ssl=1 1646w" sizes="auto, (max-width: 289px) 85vw, 289px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Wohngebäude / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler*innen verfügen alle über ein eigenes Tableau, auf dem ihre Gebäudeplättchen gut sichtbar aufgereiht sind. Diese haben verschiedene Formen und Größen die sie auf dem Spielfeld einnehmen. Daraus resultieren Punktewerte und Bevölkerung. Einige Gebäude verfügen dabei über spezielle Arten zu punkten, die meist von ihrer Platzierung und den benachbarten Gebäuden abhängt. Andere Gebäude generieren uns Einkommen. Wir als Spieler*innen zeigen unsere Grundstücke über acht Marker an, die wir auf dem zentralen Brett platzieren. Mehr leere Grundstücke dürfen wir nicht besitzen. Wollen wir weitere erwerben, so müssen wir zunächst Gebäude errichten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="201" height="300" data-attachment-id="20276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135450417" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?fit=1574%2C2348&amp;ssl=1" data-orig-size="1574,2348" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778082890&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135450417" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?fit=686%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=201%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=201%2C300&amp;ssl=1 201w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=686%2C1024&amp;ssl=1 686w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=768%2C1146&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=1030%2C1536&amp;ssl=1 1030w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=1373%2C2048&amp;ssl=1 1373w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?resize=1200%2C1790&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135450417.jpg?w=1574&amp;ssl=1 1574w" sizes="auto, (max-width: 201px) 85vw, 201px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Bevölkerungs- und Punktetabelle / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das Spielprinzip ist dabei wirklich simpel. Sind wir an der Reihe, so haben wir genau drei Möglichkeiten zu handeln. Entweder erhalten wir Einkommen in Höhe von fünf Münzen plus dem Einkommen unserer bereits errichteten Gebäude, die Einkommen generieren, oder wir kaufen uns ein Grundstück aus dem Markt. Dadurch müssen wir unseren Besitzanzeiger auf dem zentralen Brett platzieren. Die dritte Möglichkeit besteht darin eines der Gebäude von unserem Tableau zu bauen. Für viele brauchen wir natürlich zusammenhängende Grundstücke auf dem Plan. Je größer ein Gebäude desto größer unser Nutzen in Form von Punkten, Einkommen oder Bevölkerung. Dieses Prinzip spielen wir reihum bis alle Grundstück eines Jahres aufgebraucht sind. Dann folgt eine Wertung bei der wir Münzen und Punkte für die Gebäude erhalten, die wir gebaut haben. Auch für die Bevölkerung bekommen wir Punkte. Der oder die Spieler*innen mit der größten Bevölkerung erhält einen Bonus, der in jedem Jahr größer wird. Interessanter Weise bekommen die anderen Spieler*innen Punkte in Höhe der Bevölkerung des oder der Spieler*in vor ihnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135659413" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778083019&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135659413" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135659413-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Spielfeld mit Grundstücken / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dieses Spiel wiederholen wir noch zweimal mit jeweils einem Stapel an Grundstücken, bis alle Grundstücke des Spiels verkauft wurden. Der Spielplan ist dabei je nach Spieler*innen Anzahl größer oder kleiner und bestimmte Grundstücke müssen vor der Partie aussortiert werden. In einer Partie zu zweit sind es 49 Grundstücke, während es bei vier Spieler*innen ganze 81 sind.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die meisten Punkte gewinnen wie üblich.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der deutsche Titel <em>Grundstein von Metropolis</em> klingt ein bisschen sperrig für meinen Geschmack, auch wenn er natürlich korrekt übersetzt wurde. Überhaupt nicht sperrig, sondern sehr auffordernd sind für mich das Material und die Präsentation innerhalb der Spieleschachtel. Der Spielaufbau ist tatsächlich trotz der vielen Teile schnell erledigt, weil alles in der Schachtel seinen Platz hat und die Tableaus der Spieler*innen bereits vorbereitet sind. Die Plättchen sind farbenfroh und lassen sich dank der sehr leuchtenden Farben auch gut unterscheiden. Was für ein Städtebauspiel, bei dem man viel Grau erwarten darf, schon eine Leistung ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="249" data-attachment-id="20282" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260506_135831593" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?fit=2269%2C1880&amp;ssl=1" data-orig-size="2269,1880" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1778083111&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;56&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260506_135831593" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?fit=840%2C696&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=300%2C249&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20282" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=300%2C249&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=1024%2C848&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=768%2C636&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=1536%2C1273&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=2048%2C1697&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?resize=1200%2C994&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/PXL_20260506_135831593.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grundstein von Metropolis &#8211; Spieler*innentableau im Spielverlauf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spielprinzip gefällt mir gut, auch wenn es recht seicht erscheint. Eine Partie ist durchaus schnell gespielt und bringt den nötigen Spaß. Zur Spieler*innenanzahl sei gesagt, dass es sich natürlich unterschiedlich anfühlt und spielt. Zu zweit ist relativ viel Platz auf dem Spielfeld und wir können aufgrund des Marktes und der Anzahl der Grundstücke darin schon auch mal ein bisschen mehr taktieren und spekulieren. Es ist möglich ein teures Grundstück weiter hinten in der Reihe, was mir durchaus in den Kram passt, liegen zu lassen und dadurch billiger werden zu lassen, weil mein Kontrahent andere Dinge als wichtiger erachtet. Zu viert unterdessen ist das Spiel sehr viel enger. Es gibt weniger Grundstücke pro Person auf dem Spielfeld und der Kampf um die Grundstücke ist intensiver und ein wenig mehr vom Glück abhängig, was mir die Mitspieler*innen übriglassen. Ein bisschen weniger taktisch, dafür spannender und emotionaler.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was allerdings nicht von der Hand zu weisen ist, ist der Glücksfaktor zu Beginn der Partie, wenn die Grundstücke zufällig zugeteilt werden. Hast du hier Glück und bekommst ein paar schön zusammenhängende Grundstücke, so kannst du gleich zu Beginn ein großes Gebäude errichten, das drei Jahre lang punkten kann und dir einen Vorteil einbringt, den deine Mitspieler*innen erst einmal aufholen müssen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ansonsten habe ich aber keine Kritik an <em>Grundstein von Metropolis</em> zu üben und empfinde es dennoch als gelungenes Spiel auf dem Familienniveau, bei dem ich mir sogar vorstellen kann es auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres wiederzufinden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1032536/1032536-Grundstein-von-Metropolis">Kobold Spieleverlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Emerson Matsuuchi</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Joe Shawcross</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/20226</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
		<category><![CDATA[Cozy Stickerville]]></category>
		<category><![CDATA[Damien Mammoliti]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Aucomte]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
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		<category><![CDATA[Olivier Fagnère]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomasz Morano]]></category>
		<category><![CDATA[Unexpected Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie The Initiative und Voices in My Head in ihrem Portfolio. Mit Cozy &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="224" height="300" data-attachment-id="19992" data-permalink="https://spieltroll.de/csv" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=883%2C1184&amp;ssl=1" data-orig-size="883,1184" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="csv" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=764%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19992" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=764%2C1024&amp;ssl=1 764w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=768%2C1030&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?w=883&amp;ssl=1 883w" sizes="auto, (max-width: 224px) 85vw, 224px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie <em>The Initiative</em> und <em>Voices in My Head</em> in ihrem Portfolio. Mit <em>Cozy Stickerville</em> könnte ihnen nun aber ein richtig großer Wurf gelungen sein, bei allem was da so durch den Äther rauscht. Im Allgemeinen kommt das Entspannungsspiel wohl sehr gut an und das obwohl die Cozy Games ja im Ruf stehen ihre Spieler*innen selten zu überfordern und mit spielerisch relevanten Entscheidungen daherzukommen. Einige dieser Spiele kann ich nur schwer als Spiel beschreiben sondern würde sie eher Aktivität nennen. Doch <em>Cozy Stickerville</em> möchte eigentlich immer das wir Entscheidungen treffen doch sie sind, sagen wir mal, alle irgendwie irrelevant, denn sie sorgen nur für ein Dorfbild, dass so oder so aussehen kann. Doch das ist genau der Kniff und bevor ich hier schon zu sehr in ein Fazit abdrifte erkläre ich euch erstmal worum es geht.</p>



<span id="more-20226"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wörtlich übersetzt heißt der Titel des Spiels &#8222;Gemütliches Aufkleber Dorf&#8220; und das beschreibt schon ziemlich genau worum es hier geht. Wir als Spieler*innen treffen Entscheidungen darüber welche Aufkleber wir auf unser Spielbrett kleben wollen und damit unser Dorf in welcher Form auch immer bereichern. Nebenbei gibt es viele kleine Geschichten und Anekdoten zu erleben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="366" data-attachment-id="20236" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060322900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=2237%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2237,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931402&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060322900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=840%2C366&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=840%2C366&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20236" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1024%2C446&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=768%2C334&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1536%2C669&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=2048%2C892&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1200%2C522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Das Spielfeld vor Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Cozy Stickerville</em> gestalten wir kooperativ über zehn Spieljahre hinweg ein Dorf. Wir können jedes Jahr einzeln spielen oder auch mehrere hintereinander. Ein Spieljahr eignet sich nur perfekt dafür die Partie zu unterbrechen und später mit dem Dorfbau fortzufahren. Für jedes dieser zehn Jahre benötigen wir in etwa eine halbe Stunde an Spielzeit. Der Spielaufbau ist schnell erledigt, denn wir haben nur ein zu Beginn noch leeres doppelseitiges Spielbrett, ein paar Marker und Karten. Diese sind unter anderem in die zehn Spieljahre unterteilt, so dass wir für jedes Jahr einen eigenen Satz von zwölf Karten haben, den wir mischen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="20235" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060236091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=1864%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931356&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060236091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20235" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1511%2C1536&amp;ssl=1 1511w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1200%2C1220&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Sticker- und Storyheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Wer am Zug ist zieht eine Karte vom Stapel und liest diese laut vor. Wir werden durch diese Karten in den meisten Fällen vor eine Entscheidung gestellt: wollen wir aufstehen oder doch lieber im Bett bleiben, Fischen gehen oder doch lieber Holz sammeln? Eine Straße anlegen oder doch lieber Blumen pflanzen? Und ab und zu kommen auch mal Leute vorbei die sich gerne in unserem Dorf ansiedeln wollen und wir bestimmen wer bleiben darf. Rohstoffe sammeln wir dabei über Marken, die wir auch von Jahr zu Jahr behalten dürfen. Ansonsten wird jede Veränderung im Dorf über einen oder mehrere Aufkleber dokumentiert. Dafür gibt es extra ein Stickerheft in dem wir jeden Aufkleber mit Nummer und Seite wiederfinden können. Nach und nach entwickelt sich dabei ein Dorf auf unserem leeren Spielplan. Für das Aufkleben der Sticker gibt es dabei nur wenige Regeln. So dürfen wir zum Beispiel keine Aufkleber über den Falz des Spielplans anbringen oder müssen mit bestimmten Aufklebern in den entsprechenden rautenförmigen Bereichen kleben, die uns der Spielplan vorgibt. Durchsichtige Aufkleber dürfen wir auch über andere kleben und somit noch mehr Individualität in die Gestaltung des Dorfes einbringen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20239" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060436860" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=2244%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2244,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060436860" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20239" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=2048%2C1451&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; verschiedene Ressourcenmarker /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ein Spielzug ist dabei immer zweiteilig. Der Vormittag besteht in der Abarbeitung der vorgelesenen Karte, am Nachmittag kann ich dann eine weitere Aktion ausführen. Das sind Aktionen die über ausliegende Karten ins Spiel kommen. Durch das Vorlesen am Vormittag kann ich zum Beispiel die Wahl haben ob ich eine Wohnhaus oder eine Poststation bauen möchte. Beides kostet mich bestimmte Mengen von Rohstoffen und ich muss das nicht sofort tun. Die Karte bleibt in unserer Auslage liegen, bis wir eines davon gebaut haben. Das kann also durch eine Nachmittagsaktion in einem viel späteren Zug passieren. Auch ist es möglich, dass wir einen Aufkleber auf das Spielfeld gebracht haben, der mit einer Nummer versehen ist. Auch diese sind Aktionen bei denen wir im Storybuch an der entsprechenden Stelle einen Eintrag lesen dürfen und auch dort wieder mit weiteren Entscheidungen konfrontiert werden. Daraus ergeben sich meist kleine fortlaufende Geschichten mit bestimmten Bewohner*innen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="20241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060917515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=1799%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1799,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931757&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060917515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1421%2C1536&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1200%2C1297&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1799&amp;ssl=1 1799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Storykarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Es gibt noch einen weiteren etwas größeren Kartenstapel mit nummerierten Karten. Ab und zu werden wir dazu aufgefordert eine bestimmte dieser Karten ins Spiel zu bringen, die dann auch wieder Entscheidungen erfordert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kommen wir zu den Spielmechaniken die in<em> Cozy Stickerville</em> schlummern und das sind gar nicht mal so viele. Wie zu Beginn schon angedeutet sind die Cozy Games selten mit viel Mechanik gesegnet die tiefgehende Bedeutung haben. So haben wir auch hier nur ab und an etwas das an Spiel erinnert. Ab und zu müssen wir eine Entscheidung auch zufällig auswürfeln, oder uns Worker Placement mäßig für das eine oder andere entscheiden. Das meiste passiert aber über die Geschichtsentscheidungen: wollen wir lieber A oder B. Die Lesepassagen sind dabei durchaus witzig geschrieben und bringen uns das ein- oder andere Mal durchaus zum Schmunzeln. Alles bleibt dabei immer sympathisch und nett, was aber nicht bedeutet, dass wir hier keinerlei Konsequenzen befürchten müssen. Zu dummes Verhalten wird auch bestraft. Die Geschichten sind dabei auch überhaupt nicht ausufernd, sondern immer klein und erstaunlich gut auf den Punkt gebracht. Dadurch, dass viele Geschichten sich über mehrere Punkte hinwegziehen, die wir selten in schneller Folge erledigen können sorgt<em> Cozy Stickerville</em> für viele kleine und größere Spannungsbögen. Du beginnst irgendwo an einem Haus eine Geschichte, kommst dann in den nächsten Jahren durch andere Verpflichtungen nicht dazu dort weiterzuspielen, weil dir anderes wichtiger erscheint und kommst dann viel später, weil es dich doch interessiert wieder dahin zurück. Das ist durchaus geschickt, um dich bei Laune zu halten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="97" height="300" data-attachment-id="20237" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060329182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=756%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="756,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931409&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060329182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=332%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20237" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&amp;ssl=1 97w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=332%2C1024&amp;ssl=1 332w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=498%2C1536&amp;ssl=1 498w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=664%2C2048&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?w=756&amp;ssl=1 756w" sizes="auto, (max-width: 97px) 85vw, 97px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Erfolgsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Durch viele der Geschichten erhalten wir auch Erfolgsaufkleber, die wir an einer Seitenleiste festhalten. Schnell wird uns aber auch klar, dass wir in einem Durchlauf niemals alles erleben können. So müssen wir uns priorisieren und erhalten uns die Spannung.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ob das ein großer Wurf ist müssen wohl die Verkaufszahlen entscheiden. Ich kann nur von uns berichten und wir haben <em>Cozy Stickerville</em> gerne Abend für Abend genossen um ein wenig vom Alltag runterzukommen, denn dafür eignet es sich perfekt. Das Spiel braucht eigentlich keinen Aufbau, liegt sofort spielbereit da, ist in einer halben Stunde gespielt und in dieser Zeit hast du genügend, zwar keine belanglosen, aber auch nicht superwichtigen Entscheidungen getroffen und kreativ dein Dorf mit ein paar neuen Aufklebern verschönert. Du hast genug Platz dich auszutoben und kannst dein Dorf in viele Richtungen gestalten. Ob du lieber eine gute Wegestruktur zwischen deinen Häusern hast oder kreativen Wildwuchs bevorzugst, Tiere in deinem Dorf sammeln oder dir eine grüne Oase schaffen möchtest. Vieles ist möglich.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Cozy Stickerville</em> ist ein superpositives Spiel das keine schlechte Stimmung aufkommen lässt. Das könnten einige als zu simple Pädagogik abtun. Wenn wir nur lieb sind, ist auch alles lieb zu uns. Finde ich aber nicht schlimm und wer das Spiel im Nachgang zur ersten Partie ein weiteres Mal spielen möchte, was dank der zweiten Spielplanseite möglich ist und wir dort nur auf bestimmte Möglichkeiten verzichten müssen, die wir nicht mehr haben, weil wir sie bereits verbrauchten wird feststellen, dass es nicht nur einen Weg gibt lieb zueinander zu sein, sondern es auch mehrere Wege nach Rom gibt oder wie auch immer ihr euer Dorf nennen wollt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gibt es auch Kritik? Wenig und keine besonders intensive. Ja, du kannst es nur insgesamt zweimal spielen mit insgesamt zwanzig Partien und einer Spielzeit von vielleicht zehn Stunden insgesamt. Das mag manchen für den Preis des Spiels zu wenig sein, aber ich finde das nicht schlimm. Auch die Tatsache das es einen Fluss als Begrenzung der Spielfläche gibt und wir uns am Anfang entscheiden müssen, auf welcher Seite wir uns ansiedeln wollen und durchaus die ohne den Berg nehmen können. Später dann aber Bergflächen benötigen um sie bekleben zu können und diese einfach auf der anderen Flußseite nutzen dürfen, obwohl wir noch keine Brücke gebaut haben und keine Häuser und Ähnliches dort bauen können, ist zwar thematisch nicht nachvollziehbar aber spielerisch irgendwie auch irrelevant, dass mich sowas nicht groß stört.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Insgesamt gefiel uns <em>Cozy Stickerville</em> wirklich gut auch wenn es im klassischen Sinn kein Spiel ist, sondern wirklich eher eine spielerische Beschäftigung mit einigen Elementen eines Brettspiels.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Unexpected Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/cozy-stickerville">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Corey Konieczka</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Damien Mammoliti, Tomasz Morano</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/19751</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Huch!]]></category>
		<category><![CDATA[Kilia]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Ehresmann]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-Use-Cards]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Sonnberger]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von Kilia finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19751" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Kilia &#8211; Ein perfektes Debüt?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19994" data-permalink="https://spieltroll.de/kilia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=1400%2C1400&amp;ssl=1" data-orig-size="1400,1400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kilia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19994" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/kilia.jpg?w=1400&amp;ssl=1 1400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie ansprechend andere Spieler*innen das reduzierte Erscheinungsbild von <em>Kilia</em> finden, aber bei mir hat es irgendwie gewirkt. Ich mag das elegante Aussehen des Spiels und als ich dann Bilder des Materials sah, war ich genauso angetan. Mit dem Namen des Autoren konnte ich allerdings nichts anfangen. Lars Ehresmann sagte mir so gar nichts, obwohl das Spiel so wirkte, als sei es von jemandem erdacht worden, der schon einige, mechanisch anspruchsvolle Eurogames auf dem Kerbholz hat. Pustekuchen! Lars Ehresmann kann mir auch gar nichts sagen, weil <em>Kilia</em> sein Erstlingswerk ist und das, soviel sei mal vorweg geschickt, merkst du nicht wirklich. Früher hatte gefühlt jedes zweite Spiel mit Handel im weiteren Sinne zu tun. Heute findest du solche Spiele schon seltener und das ist auch gut so, denn die Vergangenheit hat in dieser Hinsicht reichlich zu bieten. Dennoch solltet ihr hier hellhörig werden und Lars eure Aufmerksamkeit schenken. Diesmal geht es um den Nord-Ostsee-Kanal und die Stadt Kiel, früher <em>Kilia</em>.</p>



<span id="more-19751"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Kilia</em> schlüpfen die Spieler*innen in die Rollen von einflussreichen Bürgern der Stadt Kiel, die sich am Kanalbau, einem Jahrhundertprojekt, beteiligen, um daraus mehr Profit als ihre Gegenspieler*innen zu schlagen. Sie müssen Aufträge erfüllen, ihre Schiffe verbessern und ihren Einfluss auf dem Markt geltend machen. Alle Aktionen hängen miteinander zusammen und erfordern ein gewisses Maß an Überblick für die Gesamtsituation, denn die Spieler*innen spielen in jeder Runde nur eine Karte um ihre Situation zu verändern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="555" data-attachment-id="20166" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134718217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=2560%2C1689&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1689" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749638&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134718217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?fit=840%2C555&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217.jpg?resize=840%2C555&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20166" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1024%2C676&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=768%2C507&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1536%2C1013&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=2048%2C1351&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?resize=1200%2C792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134718217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Zentrales Markttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Es dreht sich alles um das eigene Tableau. Wenn ihr <em>Kilia</em> aufbaut, dann fällt einem sofort auf, das das Spiel eigentlich nur aus diesen Tableaus, Karten und einigen Markern besteht. Es gibt auch noch ein zentrales Tableau, von dem wir im Spielverlauf die Karten bekommen, aber im Grunde ist es das. An diese Tableaus legen wir in der Partie alles an, so dass erstaunlich viel Platz auf dem Tisch bleibt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="20167" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134733982" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=1274%2C1885&amp;ssl=1" data-orig-size="1274,1885" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749653&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134733982" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20167" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134733982.jpg?w=1274&amp;ssl=1 1274w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Aktionskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Es gibt zwei Sorten Karten in <em>Kilia</em>. Auftragskarten die wir erfüllen müssen und Aktionskarten über die wir das ganze Spiel steuern. Beide Kartensorten liegen am zentralen Tableau in einem Markt und werden von links nach rechts teurer. Sie kosten uns Münzen oder Schlüsselsymbole, die wir uns im Lauf der Partie erspielen. Haben wir die Schlüssel, sind die Karten kostenlos. Wir starten mit einem Schlüsselsymbol auf unserem Tableau, können somit nur die erste Karte aus der Auftrags-, sowie Aktionskartenreihe umsonst nehmen. Wollen wir Karten weiterhinten in der Reihe erwerben, so müssen wir mit Münzen blechen. Über den Kartenreihen finden wir noch Wertungskategorien für das Spielende auf diesem Tableau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="679" data-attachment-id="20168" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_134808791" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=2022%2C1634&amp;ssl=1" data-orig-size="2022,1634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749688&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_134808791" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?fit=840%2C679&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=840%2C679&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20168" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1024%2C828&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=300%2C242&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=768%2C621&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1536%2C1241&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?resize=1200%2C970&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=2022&amp;ssl=1 2022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_134808791.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Spieler*innentableau braun / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Auf unseren eigenen Tableaus finden wir links und rechts die sammelbaren Symbole wieder. Links oben den Schlüssel, darunter ein Gebäude und auf der rechten Seite ein Schiff sowie einen Anker. Die Symbolbereiche sind farbkodiert und enthalten jeweils ein zugehöriges Ressourcensymbol. Der Bereich des Schlüssels zum Beispiel ist weiß und die zugehörige Ressource ist Salz. Die anderen Ressourcen sind Ziegel, Holz und Getreide. Interessanterweise sind die Spielerfarben den Ressourcenfarben zugeordnet und am Spielende bekommen die Spieler*innen nur für Ausbauten an ihrem Tableau in dieser Farbe Punkte. Das bedeutet, dass je nach Farbe ein anderer Fokus besteht und sich die Partien leicht anders spielen. Ein interessanter Kniff. An diese Farbbereiche legen wir im Verlauf der Partie Aktionskarten an, die immer auch eines dieser Symbole und die entsprechende Farbe zeigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="624" data-attachment-id="20172" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135023469" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=2469%2C1836&amp;ssl=1" data-orig-size="2469,1836" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749823&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135023469" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?fit=840%2C624&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=840%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20172" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1024%2C761&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=768%2C571&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1536%2C1142&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=2048%2C1523&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?resize=1200%2C892&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135023469.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Marktplatz / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Es gibt aber auch noch ein paar andere Bereiche am eigenen Spieler*innentabelau. In der Mitte befindet sich der Marktplatz. Hier können wir bis zu sechs Aktionskarten überlappend ablegen, um Boni zu erhalten und die entsprechenden Waren zu handeln. Unten am Tableau befindet sich der Kanalbereich, den wir mit unserem Schiff befahren und Waren gewinnen. Ganz oben gibt es Bereiche für die einzelnen Ressourcen, unser Lager und unter dem Gebäudesymbol, das für die Universität steht, gibt es noch einen Wissensbereich an dem wir Wissen in Form von Fähigkeiten anlegen können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="403" data-attachment-id="20170" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135014045" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=2366%2C1135&amp;ssl=1" data-orig-size="2366,1135" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749814&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135014045" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?fit=840%2C403&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=840%2C403&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20170" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1024%2C491&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=768%2C368&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1536%2C737&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=2048%2C982&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?resize=1200%2C576&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135014045.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Kanal mit zwei belegten Plätzen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Aktionskarten sind das Herzstück des Spiels und sind multifunktional einsetzbar. So eine Karte besteht aus vier unterschiedlichen Bereichen. Zum einen wäre da die Rückseite. Auf dieser ist immer eines der vier Ressourcensymbole abgedruckt. Dadurch können wir auch schon sehen, dass auf der Vorderseite der oberste Bereich dieser Ressource und damit dem zugehörigen Symbol zugeordnet sein wird. Mit der Rückseite legen wir die Karten so in den Marktbereich unseres Tableaus und die gezeigte Ressource können wir dann handeln. Auf der Vorderseite teilt sich die Aktionskarte in drei Bereiche. Oben wie gerade erwähnt, einen Farbbereich mit entsprechendem Symbol. In der Mitte einen Kanalbereich mit vier Kästchen und Ressourcen in manchen Kästen und ganz unten einen Fähigkeitsbereich für die Universität, der uns zusätzliche Möglichkeiten bietet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="509" data-attachment-id="20171" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135017644" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=2225%2C1349&amp;ssl=1" data-orig-size="2225,1349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749817&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;53&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135017644" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?fit=840%2C509&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=840%2C509&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20171" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1024%2C621&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1536%2C931&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=2048%2C1242&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?resize=1200%2C728&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135017644.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Ein Schiff der Stufe drei in Kilia / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das war jetzt ganz schön viel Vorlauf, aber das ist nötig, damit der einfache Spielverlauf überhaupt verstanden wird. Wer an der Reihe ist nimmt sich nämlich eine Aktionskarte aus der Kartenauslage. Zu Beginn haben wir nur kostenlosen Zugriff auf das erste Feld. Wir nehmen die Karte und führen die zugehörige Aktion aus. Wichtig ist, dass die Kartenauslage erst am Ende des eigenen Zugs wieder aufgefrischt wird. Haben alle Spieler*innen eine Karte ausgewählt und die Aktion durchgeführt, folgt noch die sogenannte Ratsphase, bevor eine neue Runde startet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Haben wir eine Aktionskarte aus der Auswahl genommen, müssen wir entscheiden ob sie in den Markt gehen soll oder ob wir damit unser Tableau ausbauen wollen. Für den Markt drehen wir sie um und legen sie in den entsprechenden Bereich. Hier müssen wir unten beginnen und dürfen nach oben erst erweitern, wenn wir eine Karte über zwei anderen platzieren können. Brauchen wir Ressourcen, dann können wir sie hier für Münzen bekommen. Die Händler in der unteren Reihe können wir einmal pro Runde benutzen, die darüber je Stufe einmal mehr.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Habe ich mich für den Ausbau entschieden dann schiebe ich die Karte so unter das Tableau, dass sie den entsprechenden Farbbereich erweitert und ich nun an der entsprechenden Stelle zwei Symbole habe. Jeder Bereich lässt sich auf diese Weise viermal ausbauen. Mit dem Schlüssel gewinne ich mehr Einfluss bei der Obrigkeit und erhalte mehr Zugang zur Kartenauswahl, ohne dass ich viel Geld investieren muss. So erhalte ich auch Zugriff auf mehr Auswahl auf lukrativere Aufträge. Baue ich die Universität aus, so darf ich mir eine Karte aus der Auswahl nehmen, deren Fähigkeit ich gerne haben möchte. Auch hier gilt der Schlüssel für die kostenlosen Bereiche, möchte ich etwas weiter hinten, muss ich bezahlen. Es gibt Umwandlungsfähigkeiten für Waren, Punktefähigkeiten für das Spielende und Extraaktionen für die bestimmten Bereiche nach einem Ausbau.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="20173" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135029310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=1502%2C2114&amp;ssl=1" data-orig-size="1502,2114" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749829&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135029310" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?fit=728%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20173" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=768%2C1081&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1091%2C1536&amp;ssl=1 1091w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1455%2C2048&amp;ssl=1 1455w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?resize=1200%2C1689&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135029310.jpg?w=1502&amp;ssl=1 1502w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Werft- und Packhaus-Ausbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Baue ich die Werft aus, so bekomme ich jedes Mal ein besseres Schiff. Mein Schiff ist ein rechteckiges Plättchen mit dem ich unten auf dem Kanal entlangfahre und das Löcher hat, damit ich bestimmte Bereiche darunter sehen kann. Womit ich zum letzten Ausbau komme, dem Packhaus. Wenn ich das ausbaue, darf ich Karten aus der Auslage nehmen, dessen mittlerer Bereich mich anspricht. Diese schiebe ich dann von unten unter mein Tableau und fülle den Kanal mit Waren. Fährt mein Schiff später in der Ratsphase über den Kanal, so erhalte ich Waren in den sichtbaren Löchern. Je weiter mein Schiff ausgebaut ist, desto mehr Felder sehe ich.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Den Rest könnt ihr euch sicher schon denken. Aufträge erfüllen heißt entsprechende Waren besitzen und abgeben, dafür Belohnungen in Punkten und anderen Waren erhalten usw. Das Spielende beginnt, sobald jemand in den Wertungsbereich seinen vierten Marker platziert hat.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Thematisch wirkt <em>Kilia</em> eher altbacken, aber spielerisch gehört es für mich zu den überraschendsten Spielen des noch jungen Jahres. Der Umgang mit den multifunktionalen Karten ist schon ziemlich clever und die Ressourcen mit den Spielerfarben zu verknüpfen und daran auch noch eine Punktebedingung zu binden habe ich so auch noch nicht gesehen. Wie oben schon erwähnt, sorgt es dafür, dass du in verschiedenen Partien je nach Farbe zu anderen Handlungen gefordert wirst. Es sind zwar nur 12 Punkte (pro Ausbau drei), aber das kann durchaus schon einen Unterschied ausmachen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="253" height="300" data-attachment-id="20175" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260409_135134393" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=1467%2C1737&amp;ssl=1" data-orig-size="1467,1737" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1775749894&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260409_135134393" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?fit=840%2C994&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20175" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=253%2C300&amp;ssl=1 253w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=865%2C1024&amp;ssl=1 865w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=768%2C909&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1297%2C1536&amp;ssl=1 1297w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?resize=1200%2C1421&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260409_135134393.jpg?w=1467&amp;ssl=1 1467w" sizes="auto, (max-width: 253px) 85vw, 253px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kilia &#8211; Startspielmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das faszinierendste an <em>Kilia</em> ist das es mit nur diesem einen Mechanismus auskommt und sich damit erstaunlich elegant anfühlt. Bei mir kommen da fast schon Vergleiche zu Martin Wallace in meinen Kopf. <em>Kilia</em> wirkt nicht nur aufgrund seines überschaubaren Materialaufwands sehr kompakt und intensiv, was allerdings dazu führen kann, dass ich mich verplane oder doch mal eine schlechte Entscheidung fälle. Wenn alles so miteinander verzahnt ist, muss ich gut aufpassen, sonst verläuft es etwas weniger gut. Dennoch ist <em>Kili</em>a kein super schwieriges Spiel. Es ist erstaunlich leicht zu erlernen und braucht nur wenig Zeit um verinnerlicht zu werden. Dennoch werden genug Dilemmata für die Spieler*innen erzeugt, bei denen sie eine Wahl treffen müssen. Oft haben diese Wahlen mit dem richtigen Zeitpunkt zu tun. Da du durch die Gegner*innen nie weißt, wie die Auswahl am Ende aussehen wird, musst du im richtigen Moment die richtige Gelegenheit auch erkennen können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bei uns kam <em>Kilia</em> sehr gut an. Wir haben es vor allem zu zweit gespielt und das ist nach den Regeln aus der Anleitung die schlechteste Anzahl es zu spielen. Es gibt keine Sonderregel im Heft, die dafür sorgt, dass der Markt etwas mehr Bewegung erhält. Diese wurde aber im BGG-Forum schon nachgeschoben und wir waren schon selbst darauf gekommen. Für uns macht auch das etwas taktischere Spiel zu zweit einfach Laune. Das liegt aber wirklich daran, dass Kilia bis zu einem gewissen Grad unterschiedliche Spielverläufe erlaubt, aber dann doch in seinen engen Bahnen bleibt und uns herausfordert den richtigen Weg durch den Auslagen- und Aktionsdschungel zu finden. Für ein Debüt ein richtig starker Auftritt und eines das der Sammlung beitritt. Mehr davon!</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/kilia/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Lars Ehresmann</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Stefan Sonnberger</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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