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	<title>Cam Kendell &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Disney Lorcana &#8211; Gekommen um zu bleiben?</title>
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					<description><![CDATA[Eigentlich hatte ich gedacht, die Zeiten für Sammelkartenspiele sein vorbei. Also nicht das diejenigen, die auf dem Markt sind verschwinden, nein, das sicher nicht, aber ich habe es lange für ausgeschlossen gehalten, dass es nocheinmal im großen Stil neue Versuche geben würde ein solches Spiel zu etablieren. Doch dann kam im letzten Jahr diese Ankündigung &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15286" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Disney Lorcana &#8211; Gekommen um zu bleiben?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p>Eigentlich hatte ich gedacht, die Zeiten für Sammelkartenspiele sein vorbei. Also nicht das diejenigen, die auf dem Markt sind verschwinden, nein, das sicher nicht, aber ich habe es lange für ausgeschlossen gehalten, dass es nocheinmal im großen Stil neue Versuche geben würde ein solches Spiel zu etablieren. Doch dann kam im letzten Jahr diese Ankündigung von Disney und Ravensburger, das man sich zusammengetan hätte, um genau das zu tun. Niemand hatte wohl damit gerechnet, aber nachdem du dir das ein paar Minuten durch den Kopf gehen lässt, macht das tatsächlich Sinn. Nur ist der Markt noch bereit für Sammelkartenspiele? Es gab mal eine Zeit in der versuchten alle ein Stück vom Magickuchen abzubekommen und es wurde enrom viel Geld in der Industrie verbrannt. Nur selten konnten andere Spiele größere Erfolge feiern und irgendwann galten Sammelkartenspiele als Gift für die Firmen. Disney <em>Lorcana</em> ist gerade von der Startlinie losgelaufen und hat einen guten Start hingelegt, soweit ich das beurteilen kann, ohne Zahlen zu haben. Die nicht vorhandene Verfügbarkeit trotz immer wieder beteuerter guter Vorbereitung spricht zumindest dafür. Aber um einen guten Start geht es gar nicht. Will <em>Lorcana</em> relevant sein, so müssen sie am Ball bleiben. Meine Frau wollte, seit sie von Lorcana weiss, auf jeden Fall reinschnuppern, da sie ein riesen Disneyfan ist. Also sind wir mal ganz sanft eingestiegen.</p>



<span id="more-15286"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle eines Luminaris. Was das ganz genau ist, wird eigentlich nicht verraten, aber wir können das als Zeichner*in der Disneyfiguren deuten, der oder die durch Tinte Figuren, sogenannte Glimmer, zum Leben erwachen lässt. Wir spielen gegeneinander und wer zuerst 20 Legenden gesammelt hat, der gewinnt eine Partie. Legenden sind Punkte, die die erschaffenen Figuren durch Erkundung erlangen können. Wir können durch Herausforderungen aber auch gegnerische Glimmer am Erkunden hindern und vom Spielfeld nehmen. Also im Prinzip ein Standard Duellspiel nur das das Besiegen des Gegners durch Beseitigen seiner Lebenspunkte durch das Gegenteil, nämlich das Ansammeln von Punkten ersetzt wird. Klingt ein wenig freundlicher, obwohl es dasselbe in grün ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="387" data-attachment-id="15294" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_135005235" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?fit=2358%2C1087&amp;ssl=1" data-orig-size="2358,1087" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903405&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_135005235" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?fit=840%2C387&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=840%2C387&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15294" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1024%2C472&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=300%2C138&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=768%2C354&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1536%2C708&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=2048%2C944&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1200%2C553&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana &#8211; Diverse Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Lorcana ist durch seine Ausrichtung an viele unterschiedliche Käuferschichten dazu gezwungen das Spielprinzip relativ einfach zu halten. Die Grundmechanik ist also schnell erklärt und wie bei jedem guten Sammelkartenspiel kommt die Komplexität durch das Zusammenspiel der einzelnen Kartenfähigkeiten. Der Kern von <em>Lorcana</em> lässt sich aber schnell erklären. Beide Spieler*innen benötigen ein Deck aus 60 Karten. Jede Karte darf maximal viermal darin vertreten sein. Ein Deck besteht aus zwei der Farben des Spiels. Insgesamt gibt es sechs, die sich durch verschiedene Taktiken auszeichnen sollen. Die gemischten Decks werden bereitgelegt und die Spieler*innen ziehen sieben Karten auf die Hand. Dann dürfen einmalig alle Karten die nicht gewünscht sind wieder ins Deck gemischt werden und anschließend wird dafür Ersatz gezogen. So wird zumindest versucht eine schlechte Hand zu umgehen.</p>


<div class="wp-block-image">
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<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Dann geht es los. In jeder Runde werden zunächst alle Karten bereit gemacht, etwaige Effekte abgehandelt und dann wird eine neue Karte vom Stapel gezogen. Danach kann gespielt werden. Pro Runde darf einen Tinte in den Vorrat ausgelegt werden. Dazu zeigen die Spielenden eine Karte vor und legen sie verdeckt vor sich ab. Fast alle Karten können als Tinte gespielt werden. Es gibt einige Ausnahmen, deren Tintenkosten in der oberen linken Ecke weisen keine Verzierung auf. Danach kann soviel gespielt werden, wie die Hand hergibt und wie wir mit unserer Tinte bezahlen können. Tinte wird erschöpft (zur Seite gedreht), sobald sie benutzt wurde. Alles Erschöpfte kann nicht mehr benutzt werden, bis es zu Beginn einer Runde wieder bereitgemacht wird. Glimmer die wir ausspielen können in der Runde, in der wir sie gezeichnet haben, noch nichts machen, denn ihre Tinte muss, der Geschichte entsprechend, erst noch trocknen. Haben wir bereite Glimmer können diese Erkunden gehen und soviel Legendenpunkte sammeln, wie auf ihnen, in der Textbox durch Legendensymbole, abgebildet sind. Diese werden auf unseren Vorrat addiert. Erreichen wir irgendwann den Wert 20 haben wir gewonnen. Glimmer werden ebenfalls durch das Erkunden erschöpft. Nur wenn sie erschöpft sind, können sie von unserem/unserer Gegner*in durch Glimmer herausgefordert werden. Dann werden Angriffs- und Verteidigungswerte der Glimmer miteinander verglichen. Wird genug Schaden zugefügt um die Verteidigung zu erreichen oder zu überbieten, wird der Glimmer abgelegt. Ansonsten kommen Schadensmarken drauf, um die Verletzung anzuzeigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="185" height="300" data-attachment-id="15292" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_134352449" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?fit=1461%2C2367&amp;ssl=1" data-orig-size="1461,2367" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903032&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_134352449" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?fit=632%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=185%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15292" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=185%2C300&amp;ssl=1 185w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=632%2C1024&amp;ssl=1 632w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=768%2C1244&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=948%2C1536&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=1264%2C2048&amp;ssl=1 1264w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=1200%2C1944&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?w=1461&amp;ssl=1 1461w" sizes="auto, (max-width: 185px) 85vw, 185px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana: Im Starterdeck enthaltender &#8222;Lageplan&#8220; / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das ist eigentlich alles, was <em>Lorcana</em> spielmechanisch ausmacht. Der Rest sind die diversen Fähigkeiten, die mit dieser Mechanik interagieren, indem sie Teile verändern oder außer Kraft setzen und mit diversen Sonderaktionen das Salz in die Suppe bringen.</p>



<p><strong>Was brauchen wir zum Spielen?</strong></p>



<p>Zwei Starterdecks reichen aus. Es gibt drei verschiedene die mit jeweils einem Booster zusammen verkauft werden. In den Starterdecks befinden sich auch ein paar Pappmarken und eine kleine Papiervorlage, um unsere Punkte zu zählen. Also rudimenär ist alles da, was benötigt wird und sollte den Startpunkt für Disney <em>Lorcana </em>darstellen, wenn ihr vorhabt es zu spielen. Boosterpacks sind zufällig sortiert und brennen euch ein Loch in den Geldbeutel, wenn ihr bestimmte Karten sucht. Dazu aber später mehr. Die ganzen anderen erhältlichen Dinge könnt ihr erstmal vergessen. Sollte euch das Spiel zusagen, gibt es mehr zu entdecken.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Zunächst möchte ich anmerken, das das mediale Interesse innerhalb der Spieleszene sehr groß ist und Ravensburger anscheinend einiges daran setzt, <em>Lorcana</em> zu einem Erfolg werden zu lassen. Wochenlang gab es kaum ein anderes Thema und überall beschäftigten sich Youtuber*innen und Blogs mit dem Sammelkartenspiel. Dabei konnte man sehen, dass ziemlich viele gar keine Ahnung von der Materie haben und zum Teil ihre Brett- und Kartenspielmaßstäbe an ein solches Spiel ansetzten. Einige waren zumindest so ehrlich zuzugeben, dass sie von einem Sammelkartenspiel eigentlich keine Ahnung haben und das ist dann auch gut so. Andere wiederum hypten es in den Himmel, um den Spendern ihrer Rezensionsexemplare zu gefallen oder versuchten es schlechtzureden. Ihr kennt das, sobald eine Sau durchs Dorf getrieben wird, hauen die einen drauf und die anderen versuchen sie auf ihren Hof zu treiben.</p>



<p>Um Disney <em>Lorcana</em> initial zu beurteilen, ist das Stadium in dem es sich befindet zu beachten. Wie oben geschrieben ist es, um bei der Sportmethapher zu bleiben gerade aus dem Startblock losgelaufen und hat einen vielversprechenden Start hingelegt. Ob es den Marathon schafft muss es noch beweisen und das hängt davon ab, wie es weitergeht. Die Kritik an <em>Lorcana</em> war bisher, dass noch nicht viel möglich sei, was den Deckbau angeht und das es kaum Karten gibt, die dich Karten ziehen lassen und du irgendwann einfach verhungerst, weil du nichts mehr auf der Hand hast und jede Runde eine Karte ziehst und eine ausspielst. Vielmehr Kritik habe ich aber kaum gelesen, was das Spielerische angeht zumindest. Es gab noch Kritik am Boostersystem und das die Startdecks zu schlecht und nicht ausgewogen sein. Stimmt das?</p>



<p>Ich denke vieles davon ist einfach nicht wahr. Okay, ich mag Disney <em>Lorcana</em> zu diesem Zeitpunkt, dass sollte ich vorweg schicken. Es ist definitv nicht das beste Sammelkartenspiel das ich je gespielt habe, aber es ist auch weit davon entfernt schlecht zu sein. Die meisten machen den Fehler Lorcana mit bekannten und gerne gespielten Sammelkartenspielen zu vergleichen, was momentan einfach noch kaum möglich ist, da nur ein Set von <em>Lorcana</em> erschienen ist. Der Kartenpool ist viel zu klein, als das es mit <em>Magic</em>, oder <em>Pokemon</em> oder was auch immer verglichen werden könnte. <em>Magic</em> war bei Release auch noch nicht der große Checker mit diversen Mechaniken und Möglichkeiten. Es deutete an wo es hingehen kann, aber mehr auch nicht. Genau das tut <em>Lorcana</em> derzeit aber auch. Es hat sehr gute Ansätze und Potential sich vielseitig ausbauen zu lassen. Es jetzt schon zu vergleichen und zu bewerten ist vorschnell. Also der Kritikpunkt mit dem Deckbau stimmt zwar, aber ist dem noch kleinen Kartenpool geschulded. Es stellt sich schnell raus, welche Karten gut miteinander harmonieren und diese Decks werden dann auch gespielt. </p>



<p>Das mit dem Carddraw, also dem nicht vorhandenen nachziehen der Karten ist definitv nicht richtig. Es gibt Karten die es ermöglichen. Allerdings nicht in allen Farben und bei dem kleinen Kartenpool natürlich noch wenige. Das Problem liegt vielmehr darin, das unerfahrene Spieler*innen dazu neigen, entschuldigt den Begriff, overextending zu betreiben. Soll heißen, sie spielen zuviele Karten aus, nur weil sie es können und behalten nichts in der Hinterhand. Das führt dann meist zum sogenannten Topdeckmodus bei dem keine Karten mehr auf der Hand gehalten werden und man mit dem leben muss, was in dem Moment gezogen wird. Natürlich kommt es auch mal zu solchen Situationen, aber ein grundsätzliches Problem erkenne ich da bisher nicht.</p>



<p>Sind die Starterdecks wirklich so schlecht? Es sind Starterdecks. Natürlich sind diese nicht mit Topkarten gespickt. Sie sollen funktionieren und das tun sie. Sie geben Mechaniken und Ausrichtungen vor und wir haben jede Kombination gespielt. Alles hat funktioniert und nichts hat sich als extrem viel besser oder schlechter herausgestellt. Nun kommen wir zum Knackpunkt und das ist einer bei dem es ein wenig heikler wird. In der Natur eines Sammelkartenspiels liegt natürlich das Sammeln. Es wird nicht eben wenige Menschen geben, denen das Spiel total egal ist, denn es sind Disney Sammelkarten. Es gibt diverse Sammler von Disneyzeugs und auch die werden sich auf das Spiel stürzen. Mir bereiten hier nur die kleinsten Kopfschmerzen: die Kinder, denn Booster sind teuer und locken mit tollen Karten. Lootboxen, Booster, egal wie wir es nennen, es bleibt ein Glücksspiel. Du kannst richtig viel Geld lassen, wenn es zu einer Sucht wird und das Potential hat es, denn wenn du einen Booster aufreist und es sind tolle Karten drin, gibt es einen Endorphinkick und das Verlangen das zu wiederholen. Das finde ich bei einem Produkt das sich zwar nicht ausschließlich aber auch an Kinder richtet durchaus problematisch, denn die haben noch nicht den Durchblick sich Einzelkarten vielleicht bei einem Händler billiger zu kaufen. Allerdings habe ich keine Lösung für das Problem außer es wird gesetzlich verboten. Darüber müssen sich aber andere als ich den Kopf zerbrechen. </p>



<p>So, das war jetzt viel Zeug, aber generell muss ich sagen, dass uns<em> Lorcana</em> recht gut gefallen hat. Es ist wirklich noch nicht der große Wurf, hat aber sehr gute Ansätze und wir wollen noch ein wenig am Ball bleiben, um zu sehen, wo die Reise hingeht. Das zweite Set ist noch für dieses Jahr angekündigt und dann wird sich schon zeigen, ob <em>Lorcana</em> nur auf der Durchreise ist, oder doch ein wenig länger bleibt. Der Grundstein ist gelegt, aber auch noch nicht mehr. Das Spiel funktioniert und macht Spaß, ob es was für euch ist, müsst ihr herausfinden. Aber haltet euren Geldbeutel fest. Das gilt sogar wenn das nächste Set erscheint noch mehr als jetzt.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/lorcana" data-type="link" data-id="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/lorcana" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ravensburger</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Ryan Miller, Steve Warner</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Cory Godbey, Luis Huerta, Cam Kendell, Jake Parker</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; (6) Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> ca. 20 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Dungeons, Dice &#038; Danger</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2022 17:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Alea]]></category>
		<category><![CDATA[Cam Kendell]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons Dice & Danger]]></category>
		<category><![CDATA[Ravensburger]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
		<category><![CDATA[Roll'n'Write]]></category>
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					<description><![CDATA[Für mich völlig überraschend erschien vor ein paar Wochen plötzlich ein neues Aleaspiel und dann auch noch eines von Richard Garfield. Dungeons, Dice &#38; Danger habe ich überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Die Flut der Roll &#38; Writes ebbt einfach nicht ab und inzwischen versuchen sich meist bereits mehrere Vertreter an den gleichen Genres. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10971" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Dungeons, Dice &#038; Danger“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="209" height="300" data-attachment-id="10972" data-permalink="https://spieltroll.de/ddd" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/ddd.jpg?fit=662%2C950&amp;ssl=1" data-orig-size="662,950" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ddd" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/ddd.jpg?fit=662%2C950&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/ddd.jpg?resize=209%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10972" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/ddd.jpg?resize=209%2C300&amp;ssl=1 209w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/ddd.jpg?w=662&amp;ssl=1 662w" sizes="auto, (max-width: 209px) 85vw, 209px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger</figcaption></figure></div>



<p>Für mich völlig überraschend erschien vor ein paar Wochen plötzlich ein neues Aleaspiel und dann auch noch eines von Richard Garfield. Dungeons, Dice &amp; Danger habe ich überhaupt nicht auf dem Schirm gehabt. Die Flut der Roll &amp; Writes ebbt einfach nicht ab und inzwischen versuchen sich meist bereits mehrere Vertreter an den gleichen Genres. Dungeons sind jetzt als Thema für ein Roll &amp; Write auch nicht neu. Allein hier auf meinem Blog habe ich im letzten Jahr mit <a href="https://spieltroll.de/?p=8479" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doodle Dungeon </a>und <a href="https://spieltroll.de/?p=9196" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Paper Dungeons</a> gleich zwei Vertreter besprochen. Ein Roll &amp; Write von Richard Garfield macht mich aber auf jeden Fall neugierig. Ich finde zwar nicht alle seine Spiele gelungen, aber er hat ziemlich geniale Einfälle auch in vielen seiner nicht ganz so guten Spiele. Deshalb war ich sehr gespannt, was er diesem Genre eventuell noch für neue Impulse mitgeben kann. Für die Seriensammler unter euch sei gesagt, dass auch dieses Spiel von Alea mit einer Nummer auf der Seite der Schachtel daherkommt, aber es sich dank der erneut neuen Schachtelgröße um eine eins handelt.</p>



<span id="more-10971"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Bei Dungeons, Dice &amp; Danger haben wir es mit einem Roll &amp; Write Spiel zu tun, bei dem es den Spielern darum geht in einem Dungeon möglichst viele Punkte zu verdienen, die wir in Form von Schätzen bekommen können. Das ganze muss in der Zeit passieren, bis alle Monster des Dungeons getötet worden sind. Dabei muss nicht ein*e Spieler*in alle Monster getötet haben, es müssen nur alle mindestens einmal gestorben sein.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="10844" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_154935548" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671775&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_154935548" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10844" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_154935548-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielprinzip und der Spielaufbau sind recht schnell erklärt. In der Schachtel enthalten sind zwei dicke Blöcke mit insgesamt vier verschiedenen Dungeons, die im Schwierigkeitsgrad aufsteigend sind. Jedes dieser Dugneons verfügt über ein paar Sonderregeln, auf die ich hier aber nicht näher eingehe. Ich werde mich hier hauptsächlich mit dem ersten Dungeon &#8222;Annoyed Animals&#8220; beschäftigen. Neben den Blöcken finden wir noch diverse Spielanleitungen in diversen Sprachen für dieses Mulitlinguale Spiel, sowie vier kurze Bleistifte und fünf normale sechsseitige Würfel. Bei den Würfeln fällt auf, das es neben vier weißen Exemplaren auch einen schwarzen Würfel gibt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="162" height="300" data-attachment-id="10853" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_155137240" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?fit=1166%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="1166,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671897&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_155137240" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?fit=553%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=162%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10853" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=162%2C300&amp;ssl=1 162w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=553%2C1024&amp;ssl=1 553w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=768%2C1423&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=829%2C1536&amp;ssl=1 829w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?resize=1106%2C2048&amp;ssl=1 1106w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155137240.jpg?w=1166&amp;ssl=1 1166w" sizes="auto, (max-width: 162px) 85vw, 162px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211; Würfelkombinationen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Alle am Spiel Beteiligten bekommen das selbe Dungeonblatt und einen Bleistift. Dann kann das Spiel bereits losgehen. Vorher möchte ich aber noch etwas näher auf die Dungeonblätter eingehen. Im Grunde spielen sich alle gleich. Jedes Blatt zeigt einen Dungeon bestehend aus mehreren Räumen. Diese sind in vier verschiedenen Farben zu sehen. Ihre Größe variiert, denn in manchen sind natürlich Monster abgebildet, die auf uns im Dungeon warten. Es gibt grüne (Startfelder), weiße (normale Felder), graue (Aktivierungsfelder) und gelbe (Schatzfelder) Felder. Auf einigen sind außerdem Symbole abgebildet. In den Monsterräumen sind zusätzlich noch unterschiedlich viele kleine Kästchen für die Schadenspunkte der Monster untergebracht. Alle Felder sind mit Zahlen von zwei bis zwölf nummeriert. Die Monsterfelder weisen in der Regel mehrere Zahlen auf.</p>



<p>Dieses Dungeon nimmt den größten Platz des Zettels ein. Rechts am Rand finden wir noch eine Lebenspunkte-, sowie eine Schatzleiste und im unteren Bereich sehen wir links die Sonderregeln des jeweiligen Dungeons und rechts daneben Ankreuzfelder für Edelsteine und ein Ergebnisfeld. Mehr spielt sich auf dem Zettel gar nicht ab.</p>



<p>Ein*e Spieler*in beginnt und würfelt alle fünf Würfel. Wer würfelt hat die Aktive Rolle inne, was bedeutet das der schwarze Würfel mitbenutzt werden darf. Alle spielen nun gleichzeitig und bilden aus den Würfeln Paare. Die aktive Rolle hat fünf Würfel zur Auswahl, die anderen nur die vier Weißen. Mit den gebildeten Paaren müssen nun Felder angekreuzt werden. Es dürfen immer alle noch nicht markierten grünen Felder und alle Felder die eine Verbindung zu einem bereits markierten Feld haben, angekreuzt werden. Die nicht aktiven Spieler*innen haben auch eine Chance den schwarzen Würfel zu benutzen auch wenn sie nicht an der Reihe sind. Unter den Schätzen rechts sind drei schwarze Würfelsymbole zu sehen, die abgestrichen werden dürfen. Insgesamt dreimal im Spiel hat jede*r die Möglichkeit einen schwarzen Würfel als nicht aktive Rolle zu benutzen. So bahnen wir uns nach und nach einen Weg durch das Dungeon zu den lukrativen Räumen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="284" data-attachment-id="10846" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_155035696" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?fit=1980%2C1874&amp;ssl=1" data-orig-size="1980,1874" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671835&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;139&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_155035696" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?fit=840%2C795&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=300%2C284&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10846" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=300%2C284&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=1024%2C969&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=768%2C727&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=1536%2C1454&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?resize=1200%2C1136&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?w=1980&amp;ssl=1 1980w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155035696.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211; Monsterfeld mit Aktivierungsfeldern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Felder mit Monstern darin, müssen wir ebenfalls erst durch einen Weg aus Feldern erreichen können. Erst dann können wir Zahlen benutzen um ihnen Schaden zuzufügen. Die Monster haben verschiedene Zahlen in ihrme Feld stehen. Diese Zahlen sind entweder schwarz oder weiß. Die schwarzen Zahlen sind Zahlen mit denen wir den Monstern Schaden zufügen können. Die weißen Zahlen müssen erst über die grauen Aktivierungsfelder freigespielt werden. Dann malen wir diese Zahlen aus um anzuzeigen, dass wir ab nun ebenfalls bei dieser Zahl Schaden machen können. Haben wir alle Felder eines Gegners mit Kreuzen abgestrichen, so ist das Monster tot und wir erhalten eine Belohnung. Waren wir die erste Spieler*in, die das erreicht hat, so erhalten wir die linke Belohnung, die unter dem Monster angegeben ist und alle anderen müssen diese nunn durchstreichen. Wenn sie das Monster töten, erhalten sie die kleinere, rechte Belohnung. In den meisten Fällen können wir uns eine Anzahl an Edelsteinen unten auf der Leiste anstreichen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="305" data-attachment-id="10847" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_155041325" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?fit=2560%2C931&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,931" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671841&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;134&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_155041325" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?fit=840%2C305&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325.jpg?resize=840%2C305&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10847" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=1024%2C372&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=768%2C279&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=1536%2C559&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=2048%2C745&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?resize=1200%2C436&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155041325-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211;  Startbereich des Spielfelds / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die gelben Felder sind Schatzfelder und belohnen uns mit besonderen Schätzen. Es gibt zwei Schatzfelder pro Dungeon, aber drei Schätze. Wir dürfen uns aussuchen welchen Schatz (Fähigkeit) wir erlangen wollen. Der erste gewährt uns drei zusätzliche Lebenspunkte, der zweite eine Fackel mit zwei Anwendungen, was uns erlaubt zwei Felder ohne Rücksicht auf die Zahl anzukreuzen. Die dritte Sonderfähigkeit erlaubt es uns drei weitere Male den schwarzen Würfel zu benutzen, wenn wir nicht an der Reihe sind.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="82" height="300" data-attachment-id="10852" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_155104832" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?fit=698%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="698,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671864&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_155104832" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?fit=279%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832.jpg?resize=82%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10852" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?resize=82%2C300&amp;ssl=1 82w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?resize=279%2C1024&amp;ssl=1 279w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?resize=768%2C2817&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?resize=419%2C1536&amp;ssl=1 419w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?resize=558%2C2048&amp;ssl=1 558w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155104832-scaled.jpg?w=698&amp;ssl=1 698w" sizes="auto, (max-width: 82px) 85vw, 82px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211; Lebenspunkteleiste und Schätze</figcaption></figure></div>



<p>Darüber hinaus gibt es Felder mit einem Paschsymbol, die wir natürlich nur ankreuzen dürfen, wenn wir die erforderliche Zahl des Feldes mit einem Pasch erreicht haben. Auch Edelsteinfelder gibt es, die uns natürlich Punkte für die Endwertung bringen.</p>



<p>Können wir unterdessen in einer Runde nicht beide oder sogar gar keines ankreuzen, so müssen wir auf unserer Lebenspunkteleiste pro nichtgesetztem Kreuz einen Lebenspunktwegstreichen. Auf der Leiste tauchen recht bald Minuspunkte für das Spielende auf. Sollten wir das letzte Feld der leiste mit einem Totenkopf durchstreichen müssen, so ist das Spiel für uns beendet und wir können Punkte zählen. Sollten irgendwann alle ausgeschieden oder alle Monster eines Dungeons besiegt sein, so endet das Spiel. Die Punkte errechnen sich aus der Anzahl der erlangten Edelsteine mal drei minus die der verlorenen Lebenspunkte.</p>



<p>Das Spiel verfügt über einen guten, wenngleich auch sehr harten, Solomodus.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Gleich die erste Partie von Dungeons, Dice &amp; Danger endete in einem Fiasko. Alle spielten munter darauflos und keiner kam irgendwo an. Alle tot, bevor das Spiel ansatzweise durch den Tod aller Monster beendet werden konnte. Stirnrunzeln. Haben wir vielleicht etwas falsch gemacht? Regeln gegengecheckt&#8230; nein, alles richtig. Okay! Geht ihr völlig unbedarft an das Spiel, besteht eine gute Chance das es so enden könnte. Bei Dungeons, Dice &amp; Danger müsst ihr euch euren Weg durch planen erarbeiten. Nicht einfach wild alles ankreuzen, denn dann gehen euch irgendwann die Optionen aus und ihr verliert Lebenspunkte. Bei uns war in besagter Erstpartie niemand dabei, der nicht in die Falle getappt ist und irgendwann bei vielen Zahlen nicht mehr weiterkam und jede Runde Lebenspunkte verliert. Irgendwann ist dann unweigerlich Schluß. Auf den Plänen sind natürlich lukrative Schätze mit seltenen Zahlen versehen und auch der ein oder andere Durchgang ist schnöde mit einer soclhen Zahl versperrt. Was aber wenn diese nie gewürfelt werden. Dann erschließen sich zum Teil ganze Bereiche der Karte nicht. So ist es möglich das Spielendes schneller zu sehen als es geplant wurde.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="615" data-attachment-id="10845" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220307_155009583" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?fit=2560%2C1874&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1874" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1646671809&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220307_155009583" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?fit=840%2C615&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583.jpg?resize=840%2C615&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=1024%2C750&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=768%2C562&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=1536%2C1124&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=2048%2C1499&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?resize=1200%2C878&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220307_155009583-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Dungeons, Dice &amp; Danger &#8211;  Alle vier Pläne / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nein, hier muss wirklich geplant werden und wenn eine seltene Zahl kommt sollte zunächst ein Zugang in einen ansonsten unerreichbaren Bereich geöffnet werden, sonst bringen einem die eventuell gesammelten Edelsteine auch nichts, denn die werden von den Lebenspunktverlusten einfach aufgefressen. Nachdem wir das in der zweiten und dritten Partei besser raushatten haben wir uns an weitere Pläne gewagt, um dann leider festzustelen, das die Vielfalt, die durch vier Dungeons versprochen wurde, einfach nciht eingehalten wird. Da sich alle Dungeons ziemlich gleich spielen. Hier und da eine neue Gemeinheit, aber im Grunde das Gleiche. Und leider, ist das nicht der einzige negative Punkt, den ich anführen muss. Die Illustrationen sind zwar schön stimmig, aber die Pläne sind alles andere als übersichtlich. Kleine Zahlen in großen Kästchen und überall wuchert die Grafik drumherum. Finde ich tatsächlich nicht gelungen. Auch im Spielablauf stören mich ein paar Dinge. Alle Leute brauchen die Würfel und versuchen irgendwelche Paare zu bilden. Das gelingt einigen im Kopf besser als anderen, wie ich feststellen musste. Irgendwann fingert irgendwer an den Würfeln rum und das stört dann wieder andere. Warum gibt es kein Feld um die Punkte der einzelnen Schätze einzutragen. Ein Feld für die Minuspunkte wurde gemacht, also verstehe ich tatsächlich nicht, warum bei all dem Platz der für die Edelsteine aufgebracht wurde, kein Feld für die Punkte dieses Bereichs existiert. Das sind alles Kleinigkeiten aber insgesamt trüben sie mein Gesamtbild von Dungeons, Dice &amp; Danger extrem. Nach fünf bis sechs Partien war hier schon die Luft raus und das ist für ein Roll &amp; Write echt nicht viel.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.ravensburger.de/produkte/spiele/familienspiele/dungeons-dice-and-danger-27270/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alea, Ravensburger</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Richard Garfield</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Cam Kendell</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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