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	<title>Czech Games Edition &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Under Falling Skies</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 13:22:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Selten kommt es vor, dass ich hier reine Solospiele vorstelle und meinen Senf dazu abgebe, denn ich bin eigentlich gar nicht ein so großer Fan davon mich alleine hinzusetzen und ein Spiel zu spielen. Irgendetwas rätseln, wenn ich alleine bin, kommt da schon öfter vor. Bisher habe ich hier nur einige wenige reine Solospiele besprochen. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8647" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Under Falling Skies“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="8738" data-permalink="https://spieltroll.de/underfallingskies" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?fit=1000%2C1372&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,1372" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="underfallingskies" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?fit=746%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?resize=219%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8738" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?resize=746%2C1024&amp;ssl=1 746w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?resize=768%2C1054&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/underfallingskies.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w" sizes="(max-width: 219px) 85vw, 219px" /><figcaption>Under Falling Skies</figcaption></figure></div>



<p>Selten kommt es vor, dass ich hier reine Solospiele vorstelle und meinen Senf dazu abgebe, denn ich bin eigentlich gar nicht ein so großer Fan davon mich alleine hinzusetzen und ein Spiel zu spielen. Irgendetwas rätseln, wenn ich alleine bin, kommt da schon öfter vor. Bisher habe ich hier nur einige wenige reine Solospiele besprochen. Darunter das hervorragende Coffee Roaster mit Bagbuilding und Push Your Luck-Mechanik, was mich eine zeitlang ziemlich intensiv begleitet hat. Oder auch das zwiespältige Der Unterhändler, welches ich rein von der Story, die es erzählen will, zwar toll finde, aber dessen Mechanik mit der Vermeidung von Glück, mich trotzdem nicht überzeugen konnte. Auf diesem Teil des Spielemarkts hat sich eine Menge getan. Mit Under Falling Skies kam vor gut zwei Jahren bereits ein weiterer Vertreter des reinen Solospiels auf die Bildfläche und auch dieses Spiel klang für mich damals relativ interessant, so dass ich es mir direkt zugelegt habe. Anfänglich war ich schon von der gesamten Mechanik des Spiels angetan und habe es immer mal wieder gespielt. Leider ist es vorerst dabei geblieben und ich habe nie eine Review dazu verfasst, denn in der Schachtel lauerte noch ein ziemlich unfangreicher Kampagnenteil, ohne den ich Under Falling Skies auf gar keinen Fall rezensieren wollte. Bis vor ein paar Wochen hat es gedauert, bis ich Zeit und Lust dazu fand, mich der Kampagne zu widmen. Eieiei, es war ein riesiger Fehler, Under Falling Skies solange einfach im Regal stehen zu lassen, denn das normale Spiel, dient eigentlich nur dazu die Grundregeln des Spiels zu erlernen, um auf die Kampagne vorbereitet zu sein. Lest selbst.</p>



<span id="more-8647"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ganz &#8222;klassisch&#8220; um eine Alieninvasion unseres Planeten. Dabei bedient sich das Spiel der Optik alter Arcade-Klassiker wie zum Beispiel Space Invaders, was einem wohl als erstes in den Sinn kommt, wenn das Spiel aufgebaut vor einem liegt. Auch Roland Emmerichs Independence Day kommt einem immer wieder in den Kopf. Mechanisch ist Under Falling Skies eine Art Würfelpuzzle, indem wir mit unseren Würfelarbeitern innerhalb einer bestimmten Rundenanzahl verhindern müssen, das feindliche Jäger unsere Stadt zerstören und zu guter letzt das Alienmutterschiff der Oberfläche zu nah kommt. Die Würfel werden dabei nach bestimmten Regeln in den fünf Reihen des Spielfelds platziert und wir versuchen gleichermaßen uns zu verteidigen, forschen an einer Lösung, produzieren Energie und müssen unsere Basis ausbauen, um der Situation her zu werden. Eine Menge zu tun.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="761" height="1024" data-attachment-id="10593" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_111743069" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?fit=1903%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1903,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644063463&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;111&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_111743069" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?fit=761%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069.jpg?resize=761%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10593" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=761%2C1024&amp;ssl=1 761w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=768%2C1033&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=1142%2C1536&amp;ssl=1 1142w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=1522%2C2048&amp;ssl=1 1522w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?resize=1200%2C1614&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?w=1903&amp;ssl=1 1903w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111743069-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Under Falling Skies ist ein sehr modulares Spiel. An allen Ecken und Kanten kann etwas gedreht werden, um den Schwierigkeitsgrad zu verändern und mehr Variabilität ins Spiel zu bringen. Aus diesem Grund sind sämtliche Spielplanteile nicht fest miteinander verbunden. Wir bauen und das Spielfeld aus zwei Basisteilen, einem Stadtteil und vier Himmelsteilen zusammen, die in dieser Reihenfolge übereinander gelegt werden. Unsere Basis ist unterirdisch und mit diversen Räumen ausgestattet. Links und rechts befinden sich zwei Leisten. Die Linke dient der Verwaltung unserer Energie mit Hilfe eines gelben Markers und rechts notieren wir uns mit einem roten Marker den Schaden unserer Stadt. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="232" height="300" data-attachment-id="10591" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_111500550" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?fit=1983%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1983,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644063300&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;51&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_111500550" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?fit=793%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550.jpg?resize=232%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10591" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=232%2C300&amp;ssl=1 232w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=793%2C1024&amp;ssl=1 793w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=768%2C991&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=1190%2C1536&amp;ssl=1 1190w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=1587%2C2048&amp;ssl=1 1587w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?resize=1200%2C1549&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?w=1983&amp;ssl=1 1983w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111500550-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 232px) 85vw, 232px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Basis und Stadtplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Über der Basis liegt ein schmales Stadtplättchen, auf dem etwaige Sonderregeln der Stadt vermerkt sind. Im Grundspiel sind bereits drei enthalten. Die eine Seite zeigt in blau eine normale Version und auf der Rückseite gibt es jeweils eine rote beschädigte Variante der Stadt, bei der die Fähigkeit ein wenig stärker ausfällt. Die Erdbewohner werden als besonders Wiederständig angesehen und somit fällt es etwas leichter eine angegriffene Stadt zu verteidigen. Das Stadtplättchen gibt außerdem an, welche Basisteile von dieser Stadt genutzt werden. Jedes Basisteil hat zwei Seiten und kann entweder als oberer oder unterer Teil der Basis verwendet werden. Noch über der Stadt werden vier Himmelsplättchen von hell nach dunkel ausgelegt. Diese Plättchen sind in Reihen und Spalten unterteilt die einzelne Felder für die Alienraumschiffe vorgeben. Linker Hand am Rand der Himmelsplättchen erstreckt sich eine Forschungsleiste auf der ein grüner Marker immer weiter nach oben vorrücken muss. Um das Spiel zu gewinnen muss er das oberste Feld erreichen. Von oben wird ein weiteres Plättchen in form des Mutterschiffs Reihe für Reihe im Spielverlauf nach unten bewegt. Auf einer Leiste am rechten Rand werden Effekte angezeigt, die eintreten, wenn das Mutterschiff die jeweilige Reihe erreicht. Sollte das Mutterschiff hier bis nach ganz unten kommen, ist das Spiel verloren. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="10599" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_112642009" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644064002&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_112642009" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10599" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112642009-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; ALienraumschiffe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zum Spielaufbau gehören weiterhin noch fünf rote Alienraumschiffe, von denen in jede Spalte des Spielfelds eines auf das Mutterschiff gestellt wird. Vier durchsichtige Raumschiffe liegen als Vorrat bereit. Die Basis gibt auf einem Feld an, wo der sogenannte Tunnelbohrer startet. Ein orangefarbener Spielstein, der zunächst nach und nach die Basis weiter ausbohren muss, bevor wir die Räumlichkeiten die dort abgebildet sind nutzen können. Zunächst stehen nur eingeschränkte Räume zur Verfügung. Außerdem werden die fünf Würfel für den Start bereit gelegt. Drei sind grau und zwei weiß. Zwei weitere blaue Würfel kommen in späteren Partien zum Einsatz. Für die Kampagne befindet sich auch ein weiteres orangefarbenes Raumschiff beim Spielmaterial. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="10598" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_112609669" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644063969&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;52&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_112609669" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10598" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112609669-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der Spielablauf ist dann recht simpel. Zu Beginn würfeln wir mit unseren fünf Würfeln. Dies ist die Würfelphase, in der wir die Würfel dann auch auf dem Spielfeld einsetzen müssen. Eingesetzt werden dürfen Würfel in jeweils einem Raum in unserer Basis. Es gibt verschiedene Räume mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Zu Beginn einer Partie stehen uns nur die Räume der Basis zur Verfügung, die hinter dem Tunnelbohrer liegen. Auf die unterschiedlichen Räume komme ich gleich näher zu sprechen. Zur Spielmechanik gehört, dass wir pro Spalte nur einen der Würfel einsetzen dürfen. Fünf Spalten = Fünf Würfel. Die Würfel sind dabei ganz normale sechsseitige Würfel. Wir dürfen auch jeden Würfel überall platzieren. Der einzige Unterschied ist, dass wir nachdem wir einen der beiden weißen Würfel eingesetzt haben, wir den Rest der noch nicht zugewiesenen Würfel, neuwerfen müssen. Erst dann dürfen wir weitere Würfel einsetzen. Das ist aber noch nicht alles, denn nachdem wir einen Würfel eingesetzt haben, müssen wir alle kleinen Raumschiffe in der entsprechenden Spalte um den Wert des Würfels nach unten Richtung Stadt ziehen. Auf den einzelnen Feldern des Spielfelds können sich Symbole befinden, die dann wiederum weitere Dinge auslösen oder bedeuten. Zum einen gibt es Pfeile, die auf die benachbarten Spalten zeigen. Kommt ein Raumschiff darauf zum Stehen, so wechselt es die Spalte. Dann gibt es noch Symbole, die das Mutterschiff zeigen. Landet ein Schiff auf einem solchen Feld, so wird das große Mutterschiff sofort um eine Reihe nach unten gezogen, was wir in den meisten Fällen tunlichst vermeiden wollen. Die dritte Art Feld zeigt eine Explosion mit einer Zahl. Kommt ein Schiff hier zum stehen, so haben wir die Chance es in der nächsten Phase abzuschießen, indem wir mit einem richtig platzierten Würfel den Wert des Feldes erreichen oder überbieten. Diese Phase geht solange bis wir alle fünf Würfel eingesetzt haben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="10596" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_111759850" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?fit=1106%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1106,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644063479&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_111759850" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?fit=442%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850.jpg?resize=332%2C768&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10596" width="332" height="768" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=442%2C1024&amp;ssl=1 442w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=130%2C300&amp;ssl=1 130w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=768%2C1778&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=664%2C1536&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=885%2C2048&amp;ssl=1 885w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?resize=1200%2C2777&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111759850-scaled.jpg?w=1106&amp;ssl=1 1106w" sizes="auto, (max-width: 332px) 85vw, 332px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Himmelsplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Danach folgt die Raumphase in der wir die Räume in einer von uns gewählten Reihenfolge abarbeiten. Es gibt Luftabwehr-Räume, die in der Raumphase keinen Effekt mehr haben, sondern ein gegnerisches Raumschiff direkt um ein Feld weniger herabfliegen lässt. In der Grundversion des Spiels gibt es ansonsten nur drei Räume: Energie-, Forschungs- und Kampfflugzeug-Räume. Energieräume produzieren Energie in der Höhe des Würfels den wir in ihnen platzieren. Ein solcher Raum kann Modifikatoren wie zum Beispiel -2 oder Ähnliches aufweisen. Forschungsräume benötigen wir, um auf der Forschungsleiste voranzukommen. Die Forschungsleiste zeigt uns Zahlen in grünen Kreisen. Um weiterzuziehen muss unser Würfel mindestens diese Zahl aufweisen. Wir können allerdings auch mit einem Würfel mehrere Kreise voranziehen, wenn die Augenzahl des Würfels ausreicht. Wichtig dabei ist noch zu wissen, dass mehrere Räume nicht zusammengezählt werden dürfen, sondern einzeln zählen. die Kampfflugzeug-Räume sind diejenigen, mit denen wir die feindlichen Raumschiffe vom Himmel holen können, wenn wir hier einen Würfel platziert haben, der für den Wert der Felder reicht. Ein Würfel reicht aus, um alle Raumschiffe auf solchen Feldern zu zerstören.</p>



<p>Einige Räume haben nicht nur Modifikationen, sondern auch Energiekosten, die wir vor ihrem Einsatz bezahlen müssen. Außerdem gibt es zusammenhängende Räume, die nur funktionieren, wenn beide, oder noch mehr Würfel in diesem Raum auch platziert wurden. In der Raumphase wird auch der Tunnelbohrer ganz zum Schluß ausgeführt. Auch sein Einsatz kostet eine Energie. Der Tunnelbohrer zieht dann soweit, wie der Würfel vor ihm im nichtausgebohrten Bereich gesetzt wurde. Auch hier ist natürlich das Ein-Würfel-Pro-Spalte-Prinzip zu beachten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="10600" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_112655037" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644064015&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;156&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_112655037" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10600" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112655037-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Mutterschiffeffekt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Als dritte und letzte Phase kommt dann noch das Mutterschiff an die Reihe. Das Mutterschiff wird um eine Reihe nach unten versetzt und der Effekt rechts am Rand tritt in Kraft. Hier treten vier Effekte auf: entweder, wird der Tunnelbohrer um zwei Felder zurückgezogen, der Marker der Forschungsleiste um ein Feld nach unten bewegt, ein neues (weißes) Raumschiff kommt ins Spiel oder aber unsere Stadt erleidet einen Schadenspunkt. Kommt das Schiff am Ende der Leiste an, haben wir das Spiel verloren. Als letzten Schritt werden in dieser Phase die zerstörten oder neu ins Spiel kommenden Raumschiffe wieder auf ihre Abwurfpunkte im Mutterschiff gestellt, was bedeutet, dass sie wieder im Spiel sind und gezogen werden müssen, wenn wir einen Würfel platzieren. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="10601" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_112738838" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644064058&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008351&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_112738838" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10601" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_112738838-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Roboterraum und -würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Dies ist das Grundspiel, wie wir es zunächst ausprobieren, wenn wir die Schachtel öffnen. Hier kann durchaus schon mit den verschiedenen Seiten der Spielfelder und Städte variiert werden. Wenn es etwas schwieriger werden soll wird das Bedrohungslevel erhöht, indem die Himmelsplättchen umgedreht werden. Jedes das auf die Rücksite gedreht wird, erhöht den Schwierigkeitsgrad. Für das vollständige Spiel kommen dann noch die blauen Würfel mit ins Spiel. Sie sind Roboterwürfel, die wir durch Roboter-Räume ins Spiel holen können. Sie sind von der Platzierungsregel ausgenommen und werden nach ihrer &#8222;Installation&#8220; in einem Raum unserer Wahl platziert und führen ihn in der Raumphase aus. Zusätzlich verlieren sie einen Stärkepunkt und wir drehen sie im Anschluß auf die nächstniedrigere Augenzahl. Roboter dürfen nicht in Luftabwehrräumen und Mehrfelderräumen eingesetzt werden.</p>



<p>So und an dieser Stelle hört das Grundspiel eigentlich auf, denn wir gewinnen nun also entweder indem wir es mit unserem Forschungsmarker auf das oberste Feld schaffen, oder wir verlieren, falls unsere Stadt zuviel Schaden genommen hat, oder das Mutterschiff am Ende der Leiste angekommen ist. Wenn wir all das Material aus der Schachtel genommen haben stellen wir aber fest, das die Schachtel noch zu ungefähr 60 Prozent gefüllt ist und wir das Material bisher nicht angefasst haben. In der Anleitung können wir dann weiterblättern und mit dem Kampagnenspiel beginnen. Das werde ich hier aber nicht spoilern, sondern nur ein wenig in meinem Fazit darauf eingehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="319" data-attachment-id="10590" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220205_111243142" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?fit=2560%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1644063163&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220205_111243142" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?fit=840%2C319&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142.jpg?resize=840%2C319&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10590" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=1024%2C389&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=300%2C114&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=768%2C292&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=1536%2C584&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=2048%2C779&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?resize=1200%2C456&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/PXL_20220205_111243142-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Under Falling Skies &#8211; Kampagneninhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Solltet ihr, wie ich, Under Falling Skies nach dem Grundspiel erstmal links liegen gelassen haben, so solltet ihr es schnell wieder hervorkramen, falls ihr Bock auf eines der wohl besten Solospiele überhaupt habt, denn das ist Under Falling Skies definitiv, wenn die Kampagne mit einbezogen wird. Im Prinzip ist Under Falling Skies im Kampagnenmodus ein Legacyspiel mit wiederverwendbaren Teilen. Die Kampagne stellt einen bei jeder Partie vor die Wahl aus zwei Set-Ups, die sich aus zwei Missionen, zwei Städten, zwei Charakteren mit Spezialfähigkeiten und eventuell neuen Basen etc. zusammensetzen. Diese werden auch noch zufällig zusammengestellt und wir spielen einfach eine Partie. Die Dinge, die wir nicht benötigen, stecken wir in einen Beutel. Für den Rest der Kampagne wird das nicht benötigt. Bei einer Alieninvasion kann nicht alles gerettet werden und all diese Dinge zählen als Verluste. Dann spielen wir eine Partie und je nach Ausgang geht es dann weiter. Die Dinge die nicht zerstört werden können später erneut auftauchen. Soviel kann ich hier sagen, ohne genau auf alles einzugehen. Jede Menge Sonderregeln und Extras erwarten einen im Verlauf der Kampagene und sie ist wirklich Abwechslungsreich gestaltet. Aber das beste daran ist, dass sie erneut spielbar ist und komplett anders aussehen kann. Das ist wirklich ganz groß für ein solches Solospiel. Es bleibt nicht immer das Gleiche, sondern hat einen wirklich hohen Wiederspielreiz.</p>



<p>Das Grundspiel alleine ist allerdings schon richtig gut. Ein tolles Würfelpuzzle, weswegen es mir wahrscheinlich so gut gefällt. Ich puzzle hier ein wenig vor mich hin und überlege mir welcher Würfel wo gut passen könnte. Das wichtigste Spielelement sind dann natürlich die weißen Würfel, denn die können alles kaputtmachen oder die Hoffnung bringen. Das System ist gut überlegt und funktioniert hervorragend. Die Regeln sind eigentlich ganz schnell erlernt, auch wenn ich sagen muss, es gibt viele kleinteilige Dinge, die ich nach längerer Abstinenz immer erst wieder nachvollziehen muss. Also nicht ganz so intuitiv, wie ich es mir wünschen würde, aber auch kein Riesenaufwand es neuzulernen, denn die Anleitung hält sich wirklich in Grenzen und ist gut geschrieben.</p>



<p>Under Falling Skies macht mir wirklich immer wieder Spaß. Allein das Grundspiel reicht um mich immer mal wieder zurückszuholen. Hat man die Kampagne einmal gespielt, können natürlich auch die ganzen Bestandteile für Einelpartien herangezogen werden und das Spiel sieht auch hierfür Möglichkeiten vor es auf einen bestimmten Schwierigkeitsgrad hin zu modifizieren. Das Spiel ist von vorne bis hinten wahnsinng gut durchdacht und rein spielerisch eines der besten Solospiele die ich kenne. Jede Entscheidung, die ich hier treffe fühlt sich wichtig an und kann das Spiel verändern. Der Schwierigkeitsgrad eine Partie ist von Anfang an recht hoch und kann noch gesteigert werden. Wohlgemerkt der Schwierigkeitsgrad zu gewinnen, nicht zu spielen. Das Spiel ist auf Kennerniveau kann aber auch von ambitionierten Wenigspielern gemeistert werden. </p>



<p>Auch von der Materialseite ist hier alles okay. Jede Menge Pappe und diesse tollen kleinen Miniraumjäger, die tatsächlich den Anschein erwecken man spielt eine aktuelle Version von Space Invaders. Ich kann hier keine negativen Punkte erkennen und kann Under Falling Skies uneingeschränkt jedem empfehlen, der oder die sich gerne mal solo mit einem Würfelpuzzle hinsetzen möchte. Will man aber erleben, was dieses Spiel zu bieten hat, kommt man um die Kampagne einfach nicht herum, denn erst diese wird einem afuzeigen, wozu das Spielsystem in der Lage ist, wenn man plötzlich anfängt die Regeln in seinem Sinn auszunutzen, die einem die Sonderregeln zur Verfügung stellen, um die einzelnen Partien zu schaffen. Hervorragend in jeder Beziehung!</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://czechgames.com/en/under-falling-skies/" target="_blank">CGE</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Tomáš Uhlíř</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Kwanchai Moriya, Petr Boháček</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 20-40 Minuten</li></ul>
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		<title>Deutscher Spielepreis 2021</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 09:07:14 +0000</pubDate>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="147" height="250" data-attachment-id="9283" data-permalink="https://spieltroll.de/dsp2021_500" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?fit=147%2C250&amp;ssl=1" data-orig-size="147,250" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dsp2021_500" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?fit=147%2C250&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?resize=147%2C250&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9283"/></figure></div>



<p>Vor zwei Tagen wurde der zweite große Deutsche Spielepreis vergeben. Ein bißchen früher als in den Jahren zuvor. Eigentlich wird er immer auf der Messe SPIEL verliehen und in diesem Jahr halt ein wenig früher, weil sehr lange gar nicht klar war, ob es überhaupt eine Messe geben wird. Seit einiger Zeit steht nun aber fest, dass es wieder eine Präsenzmesse mit geeignetem Hygienekonzept geben wird. Der Deutsche Spielepreis wurde nun also am Dienstag genau einen Monat vor der Messe verliehen. Im Gegensatz zum noch etwas bekannteren Preis für das Spiel des Jahres ist der Deutsche Spielepreis ein Publikumspreis der per Abstimmung der Spieler verliehen wird. Insgesamt betrachtet kommen also bei diesem Preis die etwas komplexeren Spiele zum Zuge und das sieht man auch in diesem Jahr wieder recht deutlich, auch wenn man sagen muss, beide Preise sind in diesem Jahr ziemlich dicht beieinander. Genug vorweg geschwafelt hier sind die 10 besten Spiele dieses Jahrgangs vom Publikum gewählt. </p>



<span id="more-9282"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8735" data-permalink="https://spieltroll.de/arnak" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=1600%2C1122&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1122" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arnak" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=840%2C589&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=512%2C359&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8735" width="512" height="359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1024%2C718&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1536%2C1077&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1200%2C842&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /><figcaption>Die verlorenen Ruinen von Arnak &#8211;<br>Deutscher Spielepreis 2021</figcaption></figure></div>



<ol class="wp-block-list"><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8643" target="_blank">Die verlorenen Ruinen von Arnak</a></strong><br><em>Michaela Štachová, Michal Štach</em> (Czech Games Edition / HeidelBÄR Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6622" target="_blank">MicroMacro: Crime City</a></strong><br><em>Johannes Sich</em> (Edition Spielwiese / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7903" target="_blank">Die Abenteuer des Robin Hood</a></strong><br><em>Michael Menzel</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6784" target="_blank">Paleo</a></strong><br><em>Peter Rustemeyer</em> (Hans im Glück)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6735" target="_blank">Aeon’s End</a></strong><br><em>Kevin Riley</em> (Frosted Games / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=810" target="_blank">Everdell</a></strong><br><em>James A. Wilson</em> (Pegasus Spiele / Starling Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7735" target="_blank">Fantastische Reiche</a></strong><br><em>Bruce Glassco</em> (Strohmann Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6794" target="_blank">Anno 1800</a></strong><br><em>Martin Wallace</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8645" target="_blank">Praga Caput Regni</a></strong><br><em>Vladimir Suchy</em> (Delicious Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7616" target="_blank">Gloomhaven – Die Pranken des Löwen</a></strong><br><em>Isaac Childres</em> (Feuerland Spiele)<br></li></ol>



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<p></p>



<p>Wenig überraschend gewann <em>Die verlorenen Ruinen von Arnak</em> diesen Preis. Bei der Beliebtheit dieses Titels empfand ich die Wahl nur als logische Konsequenz auch wenn ich es nicht ganz oben sehen würde. Das Spiel ist ohne Frage richtig top und hinterlässt bei mir ein wahnsinnig gutes Gefühl, aber einge der anderen Spiele, die hier aufgeführt wurden empfinde ich als stärker. Vier der Titel dieser Liste habe ich sogar mit meinem Prädikat ausgezeichnet und bei zwei weiteren war ich kurz davor. Das zeigt schon, dass diese zehn Spiele meinen Geschmack recht gut getroffen haben. Besonders gefreut habe ich mich tatsächlich über Platz acht von Anno 1800, dass ich trotz einiger kleiner Fehler für eines der besten Spiele des Jahrgangs halte.</p>



<p>Aber auch den Vergleich mit den Jurypreisen Spiel und Kennerspiel des Jahres brauchen sie hier nicht zu scheuen. Das Spiel des Jahres 2021, <em>MicroMacro: Crime City</em> kommt hier auf Platz Zwei und ein weiterer Nominierter direkt dahinter. Der Kennerspiel-Preis ist sogar komplett vertreten, wie auch weitere Empfehlungsspiele von der Liste. Wer nähere Informationen über die Spiele hier braucht, kann oben auf die Links klicken, denn in diesem Jahr bin ich in der glücklichen Lage zu sämtlichen hier genannten Spielen Reviews geschrieben zu haben. Aktuell befinden sich auch alle Spiele in meiner Sammlung.</p>



<p>Neben dem Deutschen Spielepreis wurde auch der Deutsche Kinderspielpreis vergeben und ging an das Spiel <em>Dodo</em>. Wie immer muss ich leider gestehen, dass ich mich in diesem Sektor nicht gut auskenne und deshalb keinen Kommentar dazu abgeben werde. Ich wollte ihn aber dennoch der Vollständigkeit halber erwähnen.</p>
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		<title>Die Verlorenen Ruinen von Arnak</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[An Arnak, wie es meist nur genannt wird, im letzten Jahr vorbeigekommen zu sein, scheint mir fast unmöglich. Der Hype war wirklich riesengroß und CGE hat sehr viel Energie und wahrscheinlich auch Geld investiert, um das Spiel über einen langen Zeitraum im Gespräch zu halten. Gefühlt war Die Verlorenen Ruinen von Arnak überall. Sämtliche Youtuber &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8643" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Verlorenen Ruinen von Arnak“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="210" data-attachment-id="8735" data-permalink="https://spieltroll.de/arnak" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=1600%2C1122&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1122" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arnak" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=840%2C589&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=300%2C210&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8735" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1024%2C718&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1536%2C1077&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1200%2C842&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak</figcaption></figure></div>



<p>An Arnak, wie es meist nur genannt wird, im letzten Jahr vorbeigekommen zu sein, scheint mir fast unmöglich. Der Hype war wirklich riesengroß und CGE hat sehr viel Energie und wahrscheinlich auch Geld investiert, um das Spiel über einen langen Zeitraum im Gespräch zu halten. Gefühlt war <em>Die Verlorenen Ruinen von Arnak</em> überall. Sämtliche Youtuber und Reviewer haben davon erzählt wie toll das Spiel sei und auf sämtlichen Portalen war Bannerwerbung geschaltet. Aber ist es wirklich so gut? Dann tauchte es auch auf der Nominierungsliste für das Kennerspiel des Jahres auf und erlangt weitere Berühmtheit. Selbst wenn ich gewollt hätte, ich hätte es kaum viel früher bekommen können. Auch Arnak war zu Beginn ständig ausverkauft und so kam erst kurz vor unserem Umzug eine Kopie des Spiels zu mir. Leider habe ich es nicht mehr rechtzeitig vor der Pause geschafft eine Review zu schreiben. Was ist so besonders an diesem Spiel? Warum sind viele so durchgedreht? Und ist es wirklich ein gutes Spiel? Diesen und anderen Fragen versuche ich mal auf den Grund zu gehen.</p>



<span id="more-8643"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ein bißchen ist es wie bei Indiana Jones, nur ohne Nazis. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteuern und Entdeckern, die auf der Insel Arnak landen und sich die Insel Stück für Stück erschließen, um ihre Geheimnisse zu ergründen. Von ihren Basiscamps aus entdecken sie versteckte Orte und tief im inneren der Insel auch die ein oder andere Ruine, in der sich mächtige Artefakte verbergen. Sie schaffen im Verlauf Ausrüstung von ihrem Schiff auf die Insel und werden von Gehilfen unterstützt, um das meiste Wissen über die Insel zu erlangen. Die Spieler müssen dabei mit ihren Karten haushalten und sich ein Deck zusammenbauen aus dem sich ihre Aktionen ergeben, die sie für ihre Forscher benutzen können. Eine interessante Mischung aus Deckbuilding und Worker-Placement bietet eine neuartige Spielerfahrung in der am Ende derjenige gewinnt, der die meisten Punkte erspielt hat.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" data-attachment-id="8998" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_152310215" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?fit=1920%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629739390&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_152310215" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215.jpg?resize=768%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8998" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152310215-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer Arnak spielen möchte braucht definitv einen großen Tisch. Das Spielbrett ist riesig und nimmt sehr viel Platz ein. Ein kleinerer Teil ist zwar als Extrabrett abgetrennt worden und beherbergt hauptsächlich die Ressourcen, aber gedacht ist dieses Brett als Verlängerung für das große Spielbrett an sich. Zusätzlich zum Spielbrett benötigt jeder Spieler noch Platz für sein eigenes Tableau und daneben ein wenig für seine ausgespielten Karten. Der Vorteil von Die verlorenen Ruinen von Arnak ist, dass alles auf dem großen Spielbrett Platz findet und man nicht Abseits davon noch mehr Raum benötigt. Also keinen Platz zur Ablage von weiterem Spielmaterial oder Ähnlichem.</p>



<p>Das schöne Spielbrett teilt sich dabei in einige unterschiedliche Bereiche auf. Ganz oben befinden sich die Kartenleisten. Hier liegen die Decks für Artefakt- und Ausrüstungskarten, sowie zusätzliche Furchtkarten, wenn diese benötigt werden. In der Reihe darunter befindet sich die Auslage der Karten mit inkludiertem Rundenanzeiger. Arnak spielt sich über fünf Runden und ein Zepter zeigt diese Runde an und trennt die Leiste dabei je nach Position in zwei Bereiche. Von Runde zu Runde liegen immer mehr Artefakte und weniger Ausrüstung aus. Der große mittlere Bereich des Spielbretts ist zweigeteilt. Auf der linken Seite befinden sich die Orte, die wir besuchen können und die erst nach und nach entdeckt werden. Rechts ist der sogenannte Forschungsbereich auf dem wir langsam nach oben steigen und verschiedene Boni erreichen können. Am unteren Ende, wie bereits erwähnt, wird das zusätzliche Brett angelegt und hält das Material in Form von unterschiedlichen Ressourcen bereit. Steintafeln, Pfeilspitzen und Juwelen sind als Plastikressourcen vorhanden und Münzen und Kompasse als Pappplättchen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="481" data-attachment-id="9001" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_152338057" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?fit=2560%2C1465&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1465" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629739418&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_152338057" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?fit=840%2C481&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057.jpg?resize=840%2C481&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9001" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=1024%2C586&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=768%2C439&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=1536%2C879&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=2048%2C1172&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?resize=1200%2C687&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152338057-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Ressourcenbereich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler bekommt zusätzlich auch noch etwas Startmaterial und sein eigenes Tableau. Auf diesem Tableau gibt es ebenfalls ein paar Bereiche. Links wird das Deck abgelegt von dem man zieht. Daneben sind mögliche Aktionen abgebildet, die man durch Totems, die man sammelt, auslösen kann. Auf der rechten Seite gibt es zwei Ablagefelder für Gehilfen, die man im Verlauf des Spiels erlangen kann. Als Spielmaterial bekommt jeder Spieler ein Deck bestehend aus sechs Karten, zwei Spielfiguren in seiner Farbe und zwei unterschiedlichen Forschungsmarkern (Lupe und Notizblock). Das Startdeck eines Spielers besteht aus vier Basiskarten plus zwei Furchtkarten, die vermischt werden und auf den Ablageplatz des Tableaus gelegt werden. Je nach Tischreihenfolge erhält jeder Spieler noch ein paar Startressourcen in Form von Münzen und Kompassen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="374" data-attachment-id="9012" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_153731328" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?fit=2560%2C1139&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1139" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629740251&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_153731328" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?fit=840%2C374&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328.jpg?resize=840%2C374&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9012" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=1024%2C456&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=300%2C133&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=768%2C342&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=1536%2C683&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=2048%2C911&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?resize=1200%2C534&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153731328-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Spielertableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Arnak wird in fünf Runden gespielt und eine Runde gliedert sich wie folgt: Alle Spieler ziehen zu Beginn einer Runde Handkarten, bis sie fünf Karten auf der Hand halten. Danach führen die Spieler reihum ihre Spielzüge aus. In einem Spielzug darf ein Spieler eine Hauptaktion und beliebig viele Nebenaktionen ausführen. Passen ist eine mögliche Hauptaktion und es wird solange gespielt bis alle Spieler gepasst haben. Dann wird die nächste Runde vorbereitet indem die Spieler ihre ausgespielten Karten einsammeln und mischen, sowie anschließend unter ihr Deck legen. Der Mondstab, der die nächste Runde anzeigt wird vorgeschoben, die Auslage wird neu befüllt und der Startspielerstein weitergegeben. Nach fünf Runden werden die Siegpunkte ermittelt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="9011" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_153531710" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?fit=2560%2C1809&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1809" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629740131&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_153531710" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9011" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=2048%2C1448&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?resize=1200%2C848&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_153531710-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Spielerdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Sieben mögliche Hauptaktionen stehen einem Spieler zur Verfügung, aber bevor ich auf diese eingehen kann, muss man erklären, wie das Spielprinzip funkioniert. Alles wird über das Ausspielen von Karten gesteuert. Diese Karten haben zwei verschiedene Elemente auf die man achten muss. Zum einen verfügen sie über einen bestimmten Bewegungswert, der sich durch Symbole in der oberen linken Ecke der Karte ergibt. Vier verschiedene Symbole gibt es &#8211; einen Schuh, ein Auto, ein Boot und ein Flugzeug. Diese Symbole brauchen wir für bestimmte Aktionen an bestimmten Orten. Der zweite Effekt einer Karte ist groß in der Mitte der Karte abgebildet. Bei den vier Startkarten ist das immer ein Blitzsymbol gefolgt von entweder einer Münze oder einem Kompass. Der Blitz ist das Symbol für eine Nebenaktion, von denen man in seinem Spielzug soviele machen kann wie man möchte. Der Kompass oder die Münze bedeutet das wir diese Ressource bekommen. Man spielt die Karten also entweder für eine Bewegung oder ihren Effekt. Die Furchtkarten haben nur ein Bewegungssymbol und sind einen negativen Siegpunkt wert. Ansonsten haben sie keinen Effekt. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="9006" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_152507235" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629739507&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_152507235" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9006" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152507235-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Spielzug / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler können nun in ihrem Zug einen der Orte auf dem Spielbrett besuchen, indem sie Karten ausspielen, die die gezeigten Symbole auf dem Ortsfeld für die Bewegung aufweisen. Das sind die Kosten, die sie ausgeben müssen, um an den Ort zu gelangen. Im Gegenzug erhalten sie die Belohnung des Ortes in Form von Ressourcen. Sie können auch an einen unentdeckten Ort reisen, indem sie ebenfalls die Kosten durch Karten bezahlen und zusätzlich müssen Kompasse abgegebn werden um weiter ins innere der Insel vorzudringen. Als Belohnung winkt in diesem Fall ein Totemplättchen. Ein neuer Ort wird aufgedeckt und man erhält sofort seinen Effekt. Anschließend wir noch ein Wächterplättchen gezogen, das den Ort nun bewacht. Diese Wächter müssen bezwungen werden und auch dieses ist eine Hauptaktion. Man bezahlt die entsprechenden Kosten und erhält als Belohnung seinen Segen und das Wächterplättchen. Man kann den Segen irgendwann später im Spiel benutzen. Bezwungene Wächter sind am Ende 5 Siegpunkte wert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="494" data-attachment-id="9004" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_152351496" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?fit=2560%2C1505&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629739431&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;141&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_152351496" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?fit=840%2C494&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496.jpg?resize=840%2C494&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9004" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=1024%2C602&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=300%2C176&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=768%2C452&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=1536%2C903&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=2048%2C1204&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?resize=1200%2C706&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152351496-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Kartenauslage und Rundenanzeiger / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Weitere Hauptaktionen sind der Kauf von Karten aus der Auslage, sowie das Spielen einer solchen Karte. Ausrüstungskarten werden für Münzen gekauft und wandern sofort unter das Deck des Spielers, während Artefakte, wenn sie für Kompasse gekauft werden, sofort benutzt werden und in den Spielbereich wandern. Erst am Ende der Runde geht ein Artefakt so mit unter das Deck. Beim Spielen einer Karte nutzt man einfach ihren Effekt und legt sie in den Spielbereich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" width="840" decoding="async" data-attachment-id="9000" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_152331308" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?fit=955%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="955,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629739411&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_152331308" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?fit=382%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308.jpg?fit=840%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9000" height="800" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=382%2C1024&amp;ssl=1 382w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=112%2C300&amp;ssl=1 112w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=768%2C2060&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=573%2C1536&amp;ssl=1 573w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=764%2C2048&amp;ssl=1 764w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?resize=1200%2C3218&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_152331308-scaled.jpg?w=955&amp;ssl=1 955w" sizes="(max-width: 382px) 85vw, 382px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Forschungsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die letzte Hauptaktion neben dem Passen betrifft die Forschungsleiste. Auf dieser liegen die beiden Marker der Spieler. Die Lupe und das Notizbuch und man versucht so weit wie möglich nach oben zu wnadern, denn dort gibt es lukrative Punktewerte zu verdienen. Zu beachten ist, das das Notizbuch nie höher wandern darf als die Lupe. Um hier weiter aufzusteigen muss man einfach die entsprechenden Ressourcen bezahlen und erhält dafür eine Belohnung. Ganz oben hat man dann die Möglichkeit bis zum Verschollenen Tempel vorzudringen und Extrapunkte zu kassieren. Wer das Ziel zuerst erreicht, bekommt mehr Punkte.</p>



<p>Viel weiter ins Detail möchte ich gar nicht gehen, denn das könnte man ohne Probleme tun. Arnak ist tatsächlich sehr umfangreich und hat viele kleine Systeme, die man beachten muss. Dennoch ist es kein Expertenspiel, aber ich möchte dem Fazit nicht vorgreifen. Nach fünf Runden werden die Punkte zusammengezählt, die man auf der Forschungsleiste, durch Totems und Wächter, sowie Artefakte und Gegenstände gemacht hat. Wer noch mehr Abwechslung braucht, dem steht auf der Rückseite noch ein anderes, etwas fordernderes, Spielbrett zur Verfügung. Auch über einen guten Solomodus verfügt das Spiel, den ich aber leider nicht ausgiebig testen konnte.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Leider konnte ich nicht jedes Detail hier beleuchten, denn das würde deutlich den Rahmen sprengen und nur langweilen. Die Verlorenen Ruinen von Arnak hat mich zunächst überhaupt nicht angesprochen. Als alle Welt das Spiel gehyped hat, ließ ich es links liegen, weil mir nach dem Lesen der Regeln und der Prämisse, alles so wenig neu erschien, dass ich dachte &#8222;Aaah, muss man das Spielen?&#8220; Die Antwort, die ich geben kann und muss, nachdem ich es dann doch ausprobiert habe ist eindeutig: &#8222;JA!&#8220; Die Optik ist überragend und macht einiges her, dass steht völlig außer Frage. Auch die Anleitung, die in Form eines Reisetagebuchs verfasst ist und die Regeln einbettet ist gut geschrieben und ausreichend bebildert. Das Spielmaterial ist gut und zweckdienlich und nachdem wir all diese Äußerlichkeiten vom Tisch haben möchte ich auf das Spiel eingehen, das Arnak für uns bereithält. Absolut nichts davon ist neu und aufregend und wer etwas anderes behauptet hat einfach nicht genügend Spiele gespielt. Die Verbindung von Deckbau und Worker-Placement ist zwar vorhanden, aber Die Verlorenen Ruinen von Arnak ist kein Deckbuilder im herkömmlichen Sinn. Rein technisch baut man ein Deck, aber man spielt es nicht immer wieder durch und durch. Man sucht sich ein paar Karten aus, die man ein paar Mal öfter benutzen wird. Aber Karten die man in Runde drei erwirbt, wird man wahrscheinlich nicht nocheinmal sicher wiedersehen, was einem also kein taktisches oder strategisches Vorgehen ermöglicht. Irgendwann sind Karten dann einfach nur noch Punktelieferanten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="806" data-attachment-id="9017" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210823_154053807" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?fit=2560%2C2455&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2455" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1629740453&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210823_154053807" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?fit=840%2C806&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807.jpg?resize=840%2C806&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9017" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=1024%2C982&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=300%2C288&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=768%2C736&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=1536%2C1473&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=2048%2C1964&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?resize=1200%2C1151&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/08/PXL_20210823_154053807-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Verlorenen Ruinen von Arnak &#8211; Wächter / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Auch das Worker-Placement ist mit nur zwei Arbeitern recht rudimentär. Man kann also sagen, beides ist in den Grundzügen vorhanden, aber tragen tun sie das Spiel nicht wirklich. Ansonsten ist Arnak ein riesiges Ressourcentauschspiel. Alles kostet irgendetwas und bringt einem dafür etwas anderes und an vielen Ecken und Enden warten Siegpunkte auf einen und um die geht es ja letztlich. Man könnte jetzt denken, dass ich Die Verlorenen Ruinen von Arnak nicht mag, aber das Gegenteil ist der Fall. Das Spiel ist ein sehr gutes Beispiel für eine gelungene Melange. Die Mischung macht hier einfach das Spiel. Es ist gerade genug Deckbuilding und liefert einen interessanten Mechniasmuns, um an die treibende Ressource der Karten zu kommen. Es basiert gerade genug auf Karten mit verschiedenen Einsatzmöglichkeiten. Es ist gerade genug Worker-Placement, ohne es lanweilig werden zu lassen und es bietet mir viele Möglichkeiten Dinge zu entdecken, voranzuschreiten und meine Ressourcen mal hier und mal da einzusetzten. Bevor man hier genau weiß, wo man da etwas am besten einsetzt, werden einige Partien ins Land gehen. Ist die Forschungleiste lukrativ oder sollte man viele Wächter bezwingen? Ich weiß es noch immer nicht genau. Alle unsere Testrunden waren punktemäßig sehr eng und wurden mit verschiedenen Strategien gespielt.</p>



<p>Ich denke man muss Die Verlorenen Ruinen von Arnak gespielt haben, um zu verstehen was ich meine. Das Spiel ist schön glatt und hat keine Ecken und Kanten, verbindet alles hervorragend miteinander zu dieser einzigartigen Mischung, die weder Deckbuilder, noch Worker-Placement, noch irgendwas anderes ist. Arnak ist, ja ich kann es nicht anders sagen, Arnak! Das macht es wahrscheinlich so beliebt und erfolgreich. Ein bißchen so als wäre es die eierlegende Wollmilchsau, die niemandem weh tut und allen gefällt. Von daher kann ich auch verstehen, warum es zum Kennerspiel des Jahres nominiert wurde. Für mich ist es ein tolles Spielerlebnis auf Kennerniveau, dass ich so in der Form nicht habe kommen sehen.</p>





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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://czechgames.com/en/lost-ruins-of-arnak/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Czech Games Edition</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Mín &amp; Elwen</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Ondrej Hrdina, Milan Vavron, Jiri Kus, Frantisek Sedlacek</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Codenames Duett</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2019 12:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Codenames kam 2015 auf den Markt und war für den tschechischen Spieleerfinder Vladaa Chvátil, der in der Spieleszene eine durchaus bekannte Person ist, der größte Erfolg bisher. 2016 erhielt es den begehrten Titel des Spiel des Jahres und verkaufte sich wie geschnitten Brot. Es war das am meisten ausgezeichnete Spiel dieses Jahrgangs und konnte viele &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2733" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Codenames Duett“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="209" height="300" data-attachment-id="8103" data-permalink="https://spieltroll.de/codenamesduett-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?fit=1000%2C1433&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,1433" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="codenamesduett" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?fit=715%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?resize=209%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8103" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?resize=209%2C300&amp;ssl=1 209w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?resize=715%2C1024&amp;ssl=1 715w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?resize=768%2C1101&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/codenamesduett.png?w=1000&amp;ssl=1 1000w" sizes="auto, (max-width: 209px) 85vw, 209px" /><figcaption>Codenames Duett</figcaption></figure></div>



<p>Codenames kam 2015 auf den Markt und war für den tschechischen Spieleerfinder Vladaa Chvátil, der in der Spieleszene eine durchaus bekannte Person ist, der größte Erfolg bisher. 2016 erhielt es den begehrten Titel des Spiel des Jahres und verkaufte sich wie geschnitten Brot. Es war das am meisten ausgezeichnete Spiel dieses Jahrgangs und konnte viele Fans finden. Bei mir wollte es trotzdem nicht so richtig zünden. Woran das genau liegt, kann ich gar nicht mal so genau sagen. Vielleicht liegt es daran, dass es eigentlich ein Partyspiel ist und mit mehr Spielern gespielt werden sollte. Inzwischen gibt es Codenames in verschiedensten Versionen und zu vielen Franchises, da sich das Spielprinzip auf alles anwenden läßt. Man kann die Begriffe einfach durch irgendeine Thematik ersetzen und schon ist eine neue Version geboren. 2017 erschien dann mit Codenames Duett eine auf zwei Spieler ausgelegte Version, die ich in den letzten Wochen vermehrt gespielt habe und auch dazu hier meinen Senf abgeben möchte.</p>



<span id="more-2733"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Thematisch geht es in den Codenames-Spielen um eine Agentengeschichte. Die Spieler versuchen ihre eigenen Agenten mit ihren Decknamen vor dem anderen Team zu entdecken. Im Fall von Codenames Duett spielen die beiden Spieler allerdings zusammen und versuchen sich kooperativ durch das Spiel zu schlagen und all ihre 15 Agenten zu finden, bevor sie auffliegen. Dabei dürfen sie natürlich keinem Attentäter in die Hände laufen, denn dann endet das Spiel sofort.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="483" data-attachment-id="2744" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0337-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?fit=3468%2C1994&amp;ssl=1" data-orig-size="3468,1994" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381071&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0337" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?fit=840%2C483&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?resize=840%2C483&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2744" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?resize=1024%2C589&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?resize=768%2C442&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?resize=1200%2C690&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0337.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Codenames Begriffsfeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Wie bei jedem Codenames üblich wird zunächst ein Spielfeld aus fünf mal fünf Begriffen auf dem Tisch ausgebreitet. Die Spieler müssen sich zwingend gegenübersitzen, damit sie nicht beide Seiten der Codekarte einsehen können. Die Codekarten zeigen auf jeder Seite jeweils ein fünf mal fünf Raster aus grünen, beigen und schwarzen Feldern. Eine dieser Codekarten wird auf einen kleinen Standfuß seitlich neben die Wortkarten gestellt, so dass jeder Spieler nur eine Seite sehen kann. Ein Stapel mit grünen Agentenkarten wird genauso wie neun Zeitmarker bereitgelegt und schon kann das Spiel starten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="153" data-attachment-id="2745" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0338-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?fit=3668%2C1871&amp;ssl=1" data-orig-size="3668,1871" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381091&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?fit=840%2C428&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?resize=300%2C153&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2745" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?resize=300%2C153&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?resize=768%2C392&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?resize=1024%2C522&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?resize=1200%2C612&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0338.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Codenames Duett Codekarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Aufgabe der Spieler ist es nun genau die 15 Begriffe/Codenamen herauszufinden unter denen sich Agenten verbergen. Dazu haben sie genau zehn Züge lang Zeit, denn am Ende jedes Spielerzuges wird ein Zeitmarker vergeben. Sind alle neun vergeben, ist ein Spieler noch ein letztes Mal an der Reihe und sollten nicht alle Agenten gefunden sein, so verlieren die Spieler. Sollte während der Suche ein Attentäter zum Vorschein kommen, so verlieren die Spieler ebenfalls. </p>



<p>Auf den Codekarten sind auf jeder Seite genau neun grüne Felder angegeben, auf denen Agenten zu finden sind. Jeweils drei Felder sind schwarz und stehen für Attentäter. Die restlichen Felder sind beige und stellen unbeteiligte Personen dar. Jeder Spieler sieht also für ihn sechs einzigartige Agenten, die nur er kennt, drei der Agenten überschneiden sich und sind auf beiden Seiten der Codekarte zu sehen. Mit den Attentätern verhält es sich ähnlich, einen Attentäter kennen beide, einer ist für jeden einzigartig und für den jeweilig anderen Spieler ein harmloser Unbeteiligter und einer der Attentäter gehört auf der jeweils anderen Seite zu den Agenten, was das Ganze etwas spannender macht.</p>



<figure data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/2733&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="661" data-attachment-id="2749" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0342-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0342.jpg?fit=2491%2C1960&amp;ssl=1" data-orig-size="2491,1960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381164&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0342" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Vorderseite&lt;/p&gt;
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<p>Die beiden Spieler überlegen wer gerne anfangen möchte und einen guten Begriff kennt, denn das Spielprinzip bleibt zu Codenames weitestgehend gleich: man sucht ein einzelnes Wort, dass das Gegenüber mit einem oder mehreren Begriffen assoziiert. Bei Codenames Duett muss der Spieler aber noch eine Zahl nach dem Wort nennen, mit der er angibt, wieviele Begriffe er mit diesem Wort meint, so dass der andere überlegen muss welche er auswählen kann. Also zum Beispiel Tier 4. Dabei ist es nicht unbedingt wichtig, dass, um bei dem Beispiel zu bleiben, alle Karten irgendwelche Tierbegriffe sind, das Gegenüber muss sie nur damit assoziieren können. Futter wäre zum Beispiel ein Begriff den man mit Tieren assoziiert und den man so erraten könnte. Der Tippgeber muss nur darauf achten, dass er keine Begriffe benutzt die in den zu erratenden Wörtern enthalten sind, denn das ist nicht erlaubt. Außerdem darf er keine Buchstaben nennen, die auf Wörter hindeuten oder etwas ähnliches verräterisches, wie z. B. Synonymwortketten, denn solche Wörter findet man in keinem Duden.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="435" data-attachment-id="2746" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0339-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?fit=3770%2C1952&amp;ssl=1" data-orig-size="3770,1952" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381113&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0339" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?fit=840%2C435&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?resize=840%2C435&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2746" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?resize=1024%2C530&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?resize=768%2C398&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?resize=1200%2C621&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0339.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Codenames Duett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Das Gegenüber nennt dann ein Wort das er mit dem genannten verbindet und liegt er richtig, so kommt eine der grünen Agentenkarten auf das Wort und deckt es ab. Danach kann er einen weiteren Begriff erraten, wenn es ncoh welche gibt, oder aber er bekommt einen Zeitmarker und legt ihn mit der grünen Seite vor sich. Tippt er auf einen Begriff der ein Attentäterfeld zeigt, so ist das Spiel bereits zu ende. Sollte er eine unbeteiligte Person erwischen, so legt der Fragende einen Zeitmarker mit dem Pfeil in Richtung des Ratenden und sein Zug ist beendet. In späteren Runden darf der Ratende dann auch versuchen weitere Begriffe zu erraten, die er in vorigen Runden nicht mehr erraten konnte, weil er falsch lag. Er rät solange, bis er einen Attentäter oder eine unbeteiligte Person erwischt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="524" data-attachment-id="2747" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0340-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?fit=3454%2C2154&amp;ssl=1" data-orig-size="3454,2154" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381142&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0340" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?fit=840%2C524&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?resize=840%2C524&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2747" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?resize=1024%2C639&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?resize=300%2C187&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?resize=768%2C479&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?resize=1200%2C748&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0340.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Codenames Duett Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Anschließend tauschen die beiden Spieler die Rollen und das machen sie solange abwechselnd, bis sie entweder alle Agenten gefunden haben oder der letzte Zeitmarker vergeben wurde, dann folgt noch genau eine Runde und danach müssen alle gefunden sein, sonst haben die Spieler verloren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="184" data-attachment-id="2751" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0344-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?fit=3354%2C2062&amp;ssl=1" data-orig-size="3354,2062" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381184&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0344" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?fit=840%2C517&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?resize=300%2C184&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2751" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?resize=768%2C472&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?resize=1024%2C630&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?resize=1200%2C738&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0344.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Codenames Duett Begriffkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spielprinzip ist wirklich simpel und in Minuten erlernt. Sollte es einem zu schwierig sein, so gibt es zwei weitere Zeitmarken, mit denen man das Spiel ein wenig leichter gestalten kann. Für Leute die eine besondere Herausforderung suchen gibt es einen Kampagnenmodus, bei dem die Spieler auf einer Weltkarte an verschiedenen Orten mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden Agenten finden müssen. Hier spielen sie erst nach und nach andere Orte frei. Diesen Modus habe ich mit meiner Frau allerdings noch nicht ausprobiert, denn das normale Spiel reichte uns schon, um ein paar lustige Abende zu verbringen. Wem die Begriffe nicht ausreichen, kann sich einfach selber welche ausdenken, oder man kauft sich andere Codenames Spiele, denn die Karten sind alle kompatibel. Selbsst Codenames Pictures, bei dem es um Bildchen anstatt Begriffen geht ist mit Codenames Duett spielbar.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="519" data-attachment-id="2752" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0345-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?fit=3253%2C2011&amp;ssl=1" data-orig-size="3253,2011" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566381202&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0345" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?fit=840%2C519&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?resize=840%2C519&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2752" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?resize=1024%2C633&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?resize=768%2C475&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?resize=1200%2C742&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0345.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Codenames Duett Kampagnenblock / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Was mir bei Codenames irgendwie nicht gelang, gelingt mir nun allerdings mit Codenames Duett, denn ich habe Zugang gefunden. Die Variante für zwei Spieler gefällt mir ausgeprochen gut, wenn man sie denn mit jemandem spielt, der sich vernünftig auf die Begriffsjagd einlässt. Das Spiel entwickelt so gar ein gewisses Maß an Taktik, wenn man erstmal erkannt hat, dass die Verteilung der Agenten auf der Codekarte einem ebenfalls Hinweise liefern kann. Frustrierend wird das Ganze nur, wenn man da jemandem gegenübersitzt, der ständig alles anders assoziiert, dann gerät man wahrscheinlich sogar schnell in eine Missstimmung. Aber Codenames Duett braucht auch ein paar Ründchen zum reinkommen. Am Anfang macht man einfach noch dumme Fehler, indem man zum Beispiel Wörter nennt, die zu nahe an Attentäterbegriffen liegen und dann sind Runden recht schnell beendet. Irgendwann muss man dann aber auch versuchen diese irgendwie zu lösen und das können recht spannende Runden werden, bei denen man immer hofft, dass das Gegenüber das erkennt. Je absurder manchmal das Wort ist, desto besser funktioniert das, denn das Gegenüber muss dann versuchen ähnlich zu denken. Die Gefahr zu scheitern liegt eher in den alltäglichen Begriffen.</p>



<p>Codenames Duett ist ein gelungenes Spiel für einen netten Abend zu zweit, bei dem man entweder feststellt, dass man sich schon wahnsinnig gut kennt oder seine Kommunikation mitdem Mitspieler auf ein neues Level hievt. </p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://czechgames.com/en/codenames-duet/">Czech Games Edition</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Vladaa Chvátil, Scot Eaton</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Tomás Kucerovský</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 15-30  Minuten</li></ul>
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