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	<title>Daniele Tascini &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Rassismus und Spiele &#8211; Der Fall Tascini</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 11:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Klingt ein wenig reißerisch, das gebe ich zu, aber ich habe das Geschehen verfolgt und muss meinen Senf einfach dazu beitragen. Beruflich bin ich leider immer wieder gezwungen mich mit dem Thema Rassismus zu beschäftigen und mein Blog trägt nicht zuletzt deswegen das Logo, der Spielend für Toleranz-Bewegung. Am letzten Wochenende kochte plötzlich ein Post &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/7388" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Rassismus und Spiele &#8211; Der Fall Tascini“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Klingt ein wenig reißerisch, das gebe ich zu, aber ich habe das Geschehen verfolgt und muss meinen Senf einfach dazu beitragen. Beruflich bin ich leider immer wieder gezwungen mich mit dem Thema Rassismus zu beschäftigen und mein Blog trägt nicht zuletzt deswegen das Logo, der Spielend für Toleranz-Bewegung. Am letzten Wochenende kochte plötzlich ein Post des Italieners bei Facebook hoch und sorgte für einiges an Trubel. Zufälligerweise spielten meine Frau und ich am letzten Wochenende gerade eine Partie <em>Tekhenu</em> von ihm und David Turczi. Ein Spiel das schon etwas länger bei uns rumsteht und für das ich vor hatte bald eine Review zu verfassen. Nun bin ich mir dessen nicht mehr so sicher und möchte einmal darlegen, was mich in diesem Zusammenhang alles bewegt.</p>



<span id="more-7388"></span>



<p><strong>Was genau ist passiert ?</strong></p>



<p>Daniele Tascini veröffentlichte über Facebook einen Post in dem es ursprünglich um die Frage ging, ob Orks eine schwarze Hautfarbe haben müssen und was dies aussagen würde. Tascini zog den Vergleich zwischen Orks und Schwarzafrikanern, die er aber nicht als schwarz beschrieb, weil die Hautfarbe ja variieren würde. Er bezeichnet seine schwarzen Freunde stattdessen als N*##§+ und die müssen wissen, dass das nicht als Beleidigung gemeint sei. So weit so schlecht, natürlich wurde der Originalpost von ihm nach harscher Kritik aus der englischsprachigen Community gelöscht. Der Post macht aber als Screenshot weiter die Runde.</p>



<p>Nach der Kritik hat er einen weiteren Post veröffentlicht, indem er sein Bedauern darüber ausdrückte, das sein Post entdeckt und übersetzt wurde. Außerdem entschuldigte er sich dafür, weil er es hätte besser wissen müssen, dass er sich als Autor so nicht in der Öffentlichkeit äußern sollte. Diese etwas fadenscheinige &#8222;Entschuldigung&#8220; reichte den meisten Kritikern aber nicht aus und auch Board &amp; Dice, der Verlag bei denen er mit seinen Partnern Teile der sogenannten T-Serie (<em>Tekhenu, <a href="https://spieltroll.de/?p=3269" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Trismegistus</a></em>) veröffentlichte, <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardanddice.com/about/statement-on-daniele-tascini/" target="_blank">äußerten sich zu dem Vorfall</a>. Sie seien zwar vertraglich dazu verpflichtet, die produzierten Spiele zu vertreiben, werden aber in Zukunft keine weiteren Spiele von ihm mehr veröffentlichen. Seine Entschuldigung sei nicht ausreichend und relativierend und lasse keinen Willen zur Änderung des Verhaltens erkenenn, lediglich das Bedauern darüber, das seine Aussagen in die Öffentlichkeit gelangt sind.</p>



<p>Auch Hans im Glück hat inzwischen reagiert. Die Spiele <em>Auf den Spuren von Marco Polo</em> und <em>Auf den Spuren von Marco Polo II</em>, an denen Tascini beteiligt war, werden aus dem Programm genommen und nicht erneut aufgelegt. Sämtliche Einnahmen die noch durch die Spiele generiert werden, kommen einer Antirassistischen-Organisation zu gute. Das Statement von Moritz Brunnhofer (Hans im Glück) ist in diesem Zusammenhang vorbildlich.</p>



<p><strong>Ist das alles gerechtfertigt ?</strong></p>



<p>Ich verstehe die Handlungsweise von Board &amp; Dice und Hans im Glück sehr gut, denn wenn diese öffentlich Schweigen, so könnte ihnen dies als Zustimmung, Verharmlosung oder Duldung vorgeworfen werden. Sie kommen damit ihrer Verantwortung nach und ihre Reaktionen sind gerechtfertigt. Auch die Empörung und Kritik der Gamerszene ist vollends gerechtfertigt. Einige gehen jetzt aber soweit zu sagen, dass man Spiele von ihm nicht mehr Spielen sollte. Da wird es für mich dann aber schon wieder schwieriger. Natürlich ist das Deplatforming, welches Board &amp; Dice und Hans im Glück nun betreiben nur allzu verständlich. Sie wollen einem Rassisten keine Plattform mehr bieten über die er in die Öffentlichkeit kommt und auch Geld verdient. Soweit finde ich das legitim, werfe aber nun den, im letzten Jahr ziemlich hochkochenden, Begriff der Cancel Culture in den Ring, den man diskutieren kann und muß. Außerdem kommen wir hier dann, wenn auch im kleineren Rahmen zu einer schon recht alten Diskussion: kann man Werk und Autor trennen?</p>



<p><strong>Was ist Cancel Culture ?</strong></p>



<p>Unter Cancel Culture (Löschkultur) versteht man eine übermäßige Verbreitung von Boykotten gegen Personen und Organisationen, denen beleidigende oder diskriminierende Aussagen oder Handlungen vorgeworfen werden. In der Regel sind diese Boykotte sehr umfassend. Es geht darum der öffentlichen Person die Unterstützung zu entziehen. Keine mediale Aufmerksamkeit. In dem hier vorliegenden Fall also genau das, was die Verlage gemacht haben. Kritik wäre an dieser Kultur zu üben, wenn sie die Zusammenarbeit mit ihm bereits aufgekündigt hätten, nachdem er seine erste Äußerung getätigt hat. Sie haben ihm aber die Chance zu einer Klärung gegeben, die er allerdings nicht zur Klärung und Reue, sondern zur Relativierung genutzt hat. Von daher finde ich haben die Verlage richtig gehandelt. Ein einfaches unreflektiertes Löschen, nur weil einem etwas an einer einzelnen Aussage nicht gefällt, wäre genau das was Cancel Culture ausmacht. Aber kann man wegen seiner Aussagen jetzt nie wieder ein Spiel von ihm Spielen, weil man ihn damit ja indirekt unterstützen würde? Da kommen wir jetzt bei einer schon sehr alten Diskussion an, der Trennung von Werk und Autor und ob man das trennen kann, sollte oder gar muss.</p>



<p><strong>Kann man Werk und Autor trennen ?</strong></p>



<p>Ich werde hier sicherlich keine Lösung für dieses Problem finden, denn wahrscheinlich kann man beide Ansichten irgendwie vertreten. Was in meinen Augen dafür spricht, ist das ich es für gefährlich halte, alles immer gleich stummzuschalten. Das ist ziemlich autoritär und in solch eine Richtung möchte ich mich eher nicht bewegen. Klar ist aber auch das üble Mistkerle tolle Kunst produzieren können. So naiv zu glauben, das dem nicht so wäre, sollte keiner sein. Die Kunst ist voll von Beispielen, Michael Jackson, Roman Polanski, Richard Wagner oder Peter Handke. Es kommt halt immer darauf an, ob ihre Kunst auch das Verabscheuungswürdige aussagt. Richard Wagner war glühender Antisemit aber sind seine Werke antisemitisch? Peter Handke hat wahrscheinlich völlig zu Recht den Literaturnobelpreis bekommen, aber er hat auch eine Grabrede am Grab eines Kriegsverbrechers gehalten und den Genozid von Srebrenica geleugnet. Das Problem ist das hier künstlerische Kompetenz mit ethisch-moralischen Gründen verrechnet wird. Wenn Künstler nur noch mit komplett weißer Weste ihrer Kunst nachgehen dürften, dann wird es aber sowohl für den modernen Hip Hop, als auch für politische Acts wie Pussy Riot ziemlich eng.</p>



<p>Steht man auf der anderen Seite und befürwortet die Gleichsetzung von Werk und Autor, so gibt man seiner eigenen Aufmerksamkeit eine politische Dimension und der Entzug derselben soll für Besserung sorgen. Erhebt sich selbst zu einer moralischen Instanz. Auch Opferschutz spielt eine Rolle, da die Verherrlichung der Kunst ansonsten über dem Leid der Opfer stehen würde. Die Gleichsetzung von Kunst und Mensch spielt die zentrale Rolle, da immer auch ein Stück des Menschen in seiner Kunst mitschwingt und man das eben nicht trennen kann. </p>



<p>Schwierig. Im Fall von Tascini finde ich das Vorgehen der Verlage, wie bereits gesagt, vollkommen in Ordnung. Rassismus hat einfach in diesem Hobby und auch ansonsten nirgendwo etwas zu suchen. Insgesamt aber liege ich irgendwo zwischen den beiden Positionen, denn es kommt auf den Kontext an. Auf der Tanzfläche zu Michael Jacksons &#8222;Pretty Young Thing&#8220; zu flirten ist was komplett anderes, als auf einer Black Lives Matter-Demo &#8222;They don´t care about us&#8220; mitzugrölen. Wagners Antisemitismus ist zu verurteilen, aber definitv anders zu bewerten als der von Xavier Naidoo. Letzgenannter müsste es inzwischen einfach besser wissen. Ich sehe momentan keinen Grund die Spiele von Herrn Tascini nicht zu spielen, denn bisher ist mir in diesen, zum Teil fantastischen Werken, nichts rassistisches aufgefallen. Sollte ich irgendwann in einem Spiel solche Dinge entdecken, sieht das definitiv anders aus. Ansonsten traue ich mir als denkendem Menschen durchaus zu zwischen diesen Dingen unterscheiden zu können.</p>



<p>Wie seht ihr das? Liege ich da falsch? Kommentare zu dem Thema sind definitv erwünscht. Da ich momentan auch noch ein paar Spiele von ihm hier auf Halde liegen habe, zu denen ich eigentlich Reviews schreiben wollte, werde ich zunächst einmal davon Abstand nehmen, um Herrn Tascini, so klein diese Seite auch sein mag, keinerlei Bühne zu bieten.</p>



<p></p>
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		<title>Trismegistus</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:53:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als im letzten Frühjahr Trismegistus in der Spieleschmiede angekündigt wurde, war ich zunächst überhaupt nicht angetan von dem Projekt. Rein optisch sprach es mich überhaupt nicht an. Thematisch fand ich es allerdings ganz interessant und von Daniele Tascini ist man ja auch gute Spiele gewohnt. Ich habe es unterstützt und hielt zur Messe in Essen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3269" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Trismegistus“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Als im letzten Frühjahr Trismegistus in der Spieleschmiede angekündigt wurde, war ich zunächst überhaupt nicht angetan von dem Projekt. Rein optisch sprach es mich überhaupt nicht an. Thematisch fand ich es allerdings ganz interessant und von Daniele Tascini ist man ja auch gute Spiele gewohnt. Ich habe es unterstützt und hielt zur Messe in Essen auch mein Exemplar in der Hand. Oder vielmehr legte ich es schnell irgendwo ab &#8211; man war der Karton schwer. Hatte ich nicht erwartet, denn eigentlich hat er eine Standardgröße, ist aber prall gefüllt mit schweren Dingen. Trismegistus beschäftigt sich mit Alchemie und verpackt den chemischen Vorgang in ein Spiel, indem die Spieler Materialien in andere, höherwertige umwandeln um damit magische Formeln zu entdecken und Tränke zu brauen. Leider habe ich eine ganze Weile gebraucht, um diesen Brocken für Experten auf den Tisch zu bekommen. Warum das zum Teil recht schwierig war erzähle ich in meiner Review.</p>



<span id="more-3269"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Trismegistus spielen die Spieler namhafte Wissenschaftler die sich mit dem Stein der Weisen beschäftigen und versuchen durch Umwandlung von Materialien letztlich Gold herzustellen. Dazu benutzen sie magische Essenzen und Artefakte, erforschen Formeln, veröffentlichen Abhandlungen und brauen Tränke. Wer nach Ablauf von nur drei Runden, die allerdings sehr ausgedehnt ausfallen, die meisten Punkte erzielen konnte gewinnt Trismegistus.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>So einfach wie sich das &#8222;Was&#8220; wir da spielen auch anhört, das &#8222;Wie&#8220; ist ein wenig komplexer und ich werde es nur anreißen können, denn Trismegistus ist ein Biest von einem Spiel und der Teufel steckt im Detail. Vorweg muss leider schonmal gesagt werden, dass die Anleitung von Trismegistus eine Katastrophe ist, die, wie sich inzwischen schon herausgestellt hat, an manchen Stellen auch nicht akkurat und korrekt übersetzt worden ist. Das macht einige Stellen schwierig nachvollziehbar und manchmal sogar gänzlich unverständlich. Dazu aber im Fazit mehr.</p>



<p>Das Spiel erfordert einen großen Aufwand beim Aufbau und die Anleitung gibt einen über 20-teiligen Punkteplan zum Aufbau an, dem man folgen sollte, um nicht irgendwas zu vergessen. Der Spielplan ist recht groß und dient nur als Ablageort und Punktezähler. Er hätte aber auch nicht wahnsinnig viel kleiner sein dürfen, damit die Vielzahl an Spielmaterial die es gibt dort auch noch abgelegt werden kann. Zusätzlich zu diesem Spielplan bekommt jeder Spieler noch ein großformatiges Tableau mit Vertiefungen für Spielsteine und Aussparungen für Plättchen. Jeder Spieler benötigt also ebenfalls einiges an Tischkapazität, denn Rund um das Tableau werden noch Karten und Plättchen angelegt. Damit ist Trismegistus ein weiteres Platzmonster. Zu zweit konnten wir es bei uns aber gut spielen.</p>



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<p>Ein kleiner Überblick über das Spielmaterial und wo es bei Spielbeginn hingehört. Auf dem Spielplan hat alles seinen Platz. Es gibt eine umläufige Punkteleiste, auf der große Runde Scheiben in Spielerfarbe platziert werden. Den meisten Platz benötigen die fünf aufgeschlagenen Bücher in denen zu Spielbeginn jeweils eine Projektkarte der Stufe eins ausgelegt wird, später wird auch die zweite Seite eines jeden buches belegt sein. Zwischen den Büchern gibt es sechs aufgedruckte Schalen mit alchemistischen Symbolen. Auf diese werden die &#8222;Materialwürfel&#8220; gelegt, die zu Spielbeginn gewürfelt werden und je nach Symbol das sie zeigen auf die entsprechende Schale platziert werden. Die Würfel haben dabei drei Farben, die zunächst bei der Aufteilung aber keine Rolle spielen. Oberhalb der Bücher finden sich weitere  Symbole und hier werden kleine Häufchen mit Markern bzw. den gelben durchsichtigen Materialwürfelchen ausgelgt. Bei den Markern handelt es sich einerseit um die drei Essenzen und andererseits um Marker für spezielle Fähigkeiten. Im unteren Bereich des Spielplans befindet sich noch der Artefaktbereich, in dem immer sechs Artefaktplättchen ausliegen. Zu beachten ist dabei, das es auch hier drei farbig gekennzeichnete Bereiche gibt. Die andere untere Hälfte wird von einer großen Essenztabelle ausgefüllt, auf der zu Beginn in jeder Reihe jeder Spieler eine kleine Scheibe seiner Farbe platziert. Wann immer die Spieler im Spiel eine Essenz benutzen, wird ihre Scheibe bei der entsprechenden Essenz ein Feld nach vorn geschoben. Zu all dem gesellen sich noch Ablagen für Kartenstapel und eine kleine Zugreihenfolgetabelle.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="486" data-attachment-id="4009" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0413-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?fit=2560%2C1483&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1483" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581247524&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0413" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?fit=300%2C174&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?fit=840%2C486&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413.jpg?resize=840%2C486&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4009" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=1024%2C593&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=768%2C445&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=1536%2C890&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=2048%2C1187&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?resize=1200%2C695&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0413-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>



<p>Jede Menge geht da vor sich auf dem zentralen Spielbrett, aber das eigentliche Spiel findet auf den Spielertableaus statt, die selbst wie kleine Spielbretter anmuten. Zunächst sei erwähnt das jedes der fünf Tableaus einem anderen Wissenschaftler gehört und sie alle ein wenig unterschiedlich sind. Auf den Spielertableaus geht ebenfalls jede Menge ab und auch hier reiße ich erstmal nur alles an. Zentrales Element ist der untere Bereich indem alle Materialien des Spiels in Kreisen und Quadraten mit unterschiedlichen Farben und Symbolen dargestellt sind. Es wirkt wie eine chemische Apparatur. Alle diese Felder sind mit farbigen Linien und Pfeilen verbunden. Mittig darüber befindet sich der &#8222;Stein des Weisen-Bereich&#8220;, wo die Spieler ihre Formelsteine, die zu Beginn des Spiels oben am Rand des Tableaus in farbigen Vertiefungen liegen, einsetzen können. Wann immer man hier eine Zeile oder Spalte mit Formelsteinen voll belegt hat, erhält man den oder die aufgedruckten Boni an den Seiten. Diese sind auf allen Tableaus verschieden. Dann gibt es noch Wabenfelder auf dem Tableau auf denen man seine genommenen Würfel platziert, sobald in den drei grünen Waben Würfel liegen ist eine runde für den jeweiligen Spieler vorbei. Im Laufe des Spiels legen die Spieler oben unter die Formelsteine noch ihre fertigen Experimente ab, deshalb sind die Bereiche farbig gekennzeichnet. In die Vertiefungen im unteren Bereich können die Spieler Artefaktplättchen platzieren, die wann immer man später über eine der Linien eine Transmutation ausführt, einmal pro Runde die abgebildeten Boni bringen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="336" data-attachment-id="4013" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0417-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?fit=2560%2C1025&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1025" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581247559&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0417" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?fit=300%2C120&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?fit=840%2C336&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417.jpg?resize=840%2C336&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4013" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1024%2C410&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=300%2C120&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=768%2C307&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1536%2C615&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=2048%2C820&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?resize=1200%2C480&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0417-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Würfelfelder / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Jetzt habe ich jede Menge angerissen ohne zu konkret zu werden, aber ich hoffe der Spielablauf lässt es klarer erscheinen. Die Spieler wählen wenn sie an der Reihe sind als erstes einen Würfel aus einer der Schalen, wenn sie keinen auf ihren blauen Waben liegen haben. In jeder der Schalen können zu Beginn nicht mehr als fünf Würfel liegen. Die Spieler wählen einen Würfel aus, dabei sind für sie viele Dinge entscheidend. Zum einen ist es wichtig wieviele Würfel sich in der Schale befinden aus der der Würfel genommen wird. Das ist entscheidend für seine Macht. Befinden sich zum Beispiel vier Würfel in der Schale wenn ich einen herausnehme, so lege ich ihn auf das vierte Feld meiner blauen Wabenleiste und seine Macht reicht für vier Aktionpunkte aus. Das entscheidet also darüber wieviele und welche Aktionen ich im Verlauf meines Zuges machen kann. Dann ist natürlich das Symbol das er zeigt relevant, denn es gibt an, welches Metall ich bekommen kann. Als drittes ist noch die Farbe des Würfels von Bedeutung, denn falls ich mit ihm transformieren möchte, so kann ich das nur über die entsprechenden farbigen Linien auf meinem Tableau tun. Die Wahl des Würfels will also gut überlegt sein.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="203" data-attachment-id="4006" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0410-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?fit=2560%2C1734&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1734" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581246960&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0410" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?fit=300%2C203&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?fit=840%2C569&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410.jpg?resize=300%2C203&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4006" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=1024%2C694&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=768%2C520&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=1536%2C1041&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=2048%2C1387&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?resize=1200%2C813&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0410-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Würfelschalen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Hat man einen Würfel auf den blauen Waben, so kann man in der Runde auch Aktionen ausführen. Für jeden Punkt den man ausgeben möchte kann man zum Beispiel ein Material des Typs bekommen, das der Würfel anzeigt. Material bedeutet, dass man sich zwei von den gelben Würfelchen nimmt und auf dem entsprechenden Feld seines Tableaus ablegt. Wichtig ist, das man zwischen Rohmaterial und verarbeitetem Material unterscheidet. Rohmaterial kommt immer auf die runden Felder und das bekommt man durch diese Aktion. Auf den quadratischen Feldern ist es verarbeitet. Man kann für seine Machtpunkte auch Essenzen erwerben, denn die braucht man zum Transmutieren. Welche Essenz man für welches Material bekommt ist neben den Schalen angegeben. Insgesamt gibt es vier verschiedene und eine von ihnen ist Quecksilber. Quecksilber ist in Trismegistus sowohl ein Rohmaterial, als auch eine Essenz. Man kann natürlich auch Machtpunkte ausgeben um ein Metall zu transmutieren. Für jeden Materialwürfel den man bei einer einzelnen Tranmutation transmutieren möchte bezahlt man einen Punkt und bewegt den Würfel dann über eine der Linien auf seinm Tableau. Dabei muss man eine Essenz pro Würfel bezahlen und darf nur farbig entsprechenden Transmutationen vornehmen, die zur Farbe des Würfels passen. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="4005" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0409-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581246953&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0409" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4005" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0409-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Essenztabelle / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Bei einer solchen Transmutation muss man noch weitere Dinge beachten. Für jede Essenz die man bezahlt hat, muß man auf der Essenztabelle seine Scheiben weiter vorrücken. Außerdem kann man eines seiner Artefakte benutzen, wenn der Transmutationspfad an ihm vorbeigeführt wird. Das alles kann für zusätzliche Boni sorgen. Neue Artefakte zu erwerben ist ebenfalls eine mögliche Aktionsmöglichkeit ist aber mit drei Machtpunkten auch recht teuer. Außerdem werden Artefakte verbraucht und müssen umgedreht werden, wenn man sie benutzen möchte. Für einen Machtpunkt kann man eines von ihnen auch wieder reaktivieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="154" data-attachment-id="4016" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0420-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?fit=2560%2C1316&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1316" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581247927&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0420" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?fit=300%2C154&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?fit=840%2C431&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420.jpg?resize=300%2C154&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4016" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1024%2C526&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=768%2C395&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1536%2C789&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=2048%2C1053&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?resize=1200%2C617&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0420-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Experimentkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zu guter letzt ist es für Machtpunkte auch noch möglich Experimentkarten vom Spielbrett zu erwerben. Diese Experimente benötigen eine bestimmte Kombination von Metallen, mit denen man wenn man sie bezahlen kann ein Experiment abschließt um Siegpunkte und Boni zu erhalten. Abgeschlossene Elemente weden oben unter den entsprechenden farbigen Bereich geschoben, wo die Formelplättchen liegen. Für das jeweils erste Experiment das man dort ablegt, erschließt man eine Formel und darf sie in seinen &#8222;Stein des Weisen-Bereich&#8220; legen, wo man letztlich weitere Boni generiert. Zusätzlich bringt das Formelplättchen auch schon einen Bonus. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="436" data-attachment-id="4019" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0423-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?fit=2560%2C1327&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1327" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581248186&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0423" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?fit=300%2C156&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?fit=840%2C436&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423.jpg?resize=840%2C436&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4019" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1024%2C531&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=768%2C398&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1536%2C796&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=2048%2C1062&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?resize=1200%2C622&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0423-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Eines der wichtigsten Dinge im Spiel ist es aber auf den Zug der Mitspieler reagieren zu können, solange man noch aktivierte Blitzmarker hat, dann darf man nämlich den Würfel des Gegners benutzen, um ein Material, eine Essenz oder eine entsprechende Transmutation zu bekommen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="544" data-attachment-id="4015" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0419-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?fit=2560%2C1658&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1658" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581247761&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0419" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?fit=300%2C194&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?fit=840%2C544&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419.jpg?resize=840%2C544&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4015" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1024%2C663&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=768%2C498&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1536%2C995&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=2048%2C1327&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?resize=1200%2C777&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0419-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>So läuft grob das ganze Spiel ab, man transmutiert vor sich hin und versucht überall die besten Boni herauszukitzeln um überall möglichst weit voran zu kommen und viele Experimente abzuschließen, denn diese bringen viele Punkte. Auch das Erreichen der letzten Felder der Essenztabelle bringt viele Punkte ein. Die Spieler spielen solange in der Runde weiter, bis alle von ihnen drei Würfel in den grünen Waben liegen haben. Danach wird eine neue Runde vorbereite, indem neue (bessere) Experiment und neue Artefakte aufgedeck werden. Am Schluß gewinnt dann der Spieler, der für all das die meisten Punkte erhalten hat.</p>



<p>Viel mehr in Detail kann und will ich hier gar nicht gehen, denn da gibt es noch soviele kleine Stellschrauben und Systeme, die Trsimegistus zu einem wirlich komplexen Spiel für Experten machen. </p>



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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Oh mein Gott! Sich durch dieses Anleitung zu kämpfen ist ein wahrer Krampf. In der Regel läuft das bei uns zu Hause so ab, dass ich mir die Anleitung durchlese und meiner Frau dann das Spiel erkläre. Die Anleiung von Trismegistus habe ich dreimal gelesen und habe gewisse Dinge immer noch nicht verstanden. Bis wir sie dann gemeinsam durchgearbeitet haben beim ersten Spiel. Wenn man Trismegistus dann erstmal spielt, läuft es ganz gut von der Hand und vieles flutscht plötzlich ganz gut. Aber die Anleitung&#8230; man, die ist wirklich katastrophal! Nicht nur das, wie sich inzwischen rausgestellt hat ist die deutsche Anleitung zum Teil auch noch falsch übersetzt, was es umso schwieriger macht manche Dinge zu verstehen. Insgesamt kein guter Job an dieser Stelle.</p>



<p>Das Design von Trismegistus trägt in der Tat auch nciht dazu bei, dass Spiel für die Spieler einfacher zu machen. Die natürlich korrekten alchemistischen Symbole sehen sich zum verwechseln ähnlich, so dass es nicht immer einfach ist sie auseinander zu halten. Das ganze Spiel ist mir irgendwie zu eintönig von den Farben und wirkt noch recht altbacken und prototypig, wenn man das so sagen kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="194" height="300" data-attachment-id="4011" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0415-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?fit=1652%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1652,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1581247540&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0415" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?fit=194%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?fit=661%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415.jpg?resize=194%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4011" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=194%2C300&amp;ssl=1 194w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=661%2C1024&amp;ssl=1 661w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=768%2C1190&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=991%2C1536&amp;ssl=1 991w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=1322%2C2048&amp;ssl=1 1322w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?resize=1200%2C1859&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/DSC_0415-scaled.jpg?w=1652&amp;ssl=1 1652w" sizes="auto, (max-width: 194px) 85vw, 194px" /><figcaption>Trismegistus &#8211; Transmutation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ist Trismegistuns bei all diesen negativen Worten nun also ein schlechtes Spiel? Mitnichten! Trismegistus ist sogar ein hervorragendes Expertenspiel, das noch soviel besser sein könnte, wenn man all diese Kritikpunkte ausräumen würde. Rein spielerisch hat es uns extrem gut gefallen und nachdem man sich erstmal stundenlang durch die Regeln und den richitgen Aufbau gekämpft hat, wurden wir mit einem total feinen Spiel belohnt, das im Kern nicht länger als 90 Minuten bis zwei Stunden dauert. Man muss sich allerdings vor Augen halten, dass Trismegistus ein Spiel der Babyschritte ist. Wann immer man am Zug ist, kann man nur eine einzige Aktion machen und die hat im großen Kontext des Spiels auch nur minimale Auswirkungen und wird erst nach den nächsten Schritten, die wiederum sehr kleinteilig ausfallen, zu irgendetwas zählbarem führen.</p>



<p>Dieser Würfel/Farb/Symbol-Mechanismus fühlt sich sehr clever an und führte am Anfang zu einigen Verwirrungen in unseren Köpfen, man muss schon ein wenig weiter vorrausplanen, um zu einem sinnigen Ergebnis zu kommen. Ansonsten wird man immer wieder in kleine Sackgassen laufen und benötigt neue Würfel für andere Essenzen oder andere Transmutationen. Ich kann Transmegistus jedem nur wärmstens empfehlen, der eine sehr intensive Spielerfahrung zum Thema Alchemie haben möchte und sich von den doch gravierenden redaktionellen und optischen Mängeln nicht abschrecken lässt.  </p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://boardanddice.com/our-games/trismegistus-the-ultimate-formula/">Board &amp; Dice, Giant Roc</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Federico Pierlorenzi, Daniele Tascini</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Pawel Niziolek, Paulina Wach</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Teotihuacan &#8211; Die Stadt der Götter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2018 18:55:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
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		<category><![CDATA[Daniele Tascini]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Schwerkraft-Verlag hat ja dieses Jahr zur Spiel in Essen gleich einen ganzen Haufen Neuheiten auf den Markt geschmissen, unter anderem auch das vielgerühmte neue Spiel von Daniele Tascini, dem Autor von Tzolk&#8217;in: Teotihuacan &#8211; Die Stadt der Götter. Das Spiel mit dem fast unaussprechlichen Namen soll ja eines der heißesten neuen Expertenspiele überhaupt sein. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/866" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Teotihuacan &#8211; Die Stadt der Götter“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_985" aria-describedby="caption-attachment-985" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="985" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/866/dsc_0235-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0235.jpg?fit=2205%2C1957&amp;ssl=1" data-orig-size="2205,1957" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542539220&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter&lt;/p&gt;
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<p>Der Schwerkraft-Verlag hat ja dieses Jahr zur Spiel in Essen gleich einen ganzen Haufen Neuheiten auf den Markt geschmissen, unter anderem auch das vielgerühmte neue Spiel von Daniele Tascini, dem Autor von Tzolk&#8217;in: Teotihuacan &#8211; Die Stadt der Götter. Das Spiel mit dem fast unaussprechlichen Namen soll ja eines der heißesten neuen Expertenspiele überhaupt sein. Das Spiel ist groß und es ist komplex, da würde ich auf jeden Fall zustimmen, aber ob es vielleicht trotzdem kein Expertenspiel sein muß, darüber läßt sich bestimmt streiten. Vom Umfang der Erklärung her, ist es definitiv eins, denn wie gesagt es ist komplex und man hat so wahnsinnig viele Möglichkeiten, aber das Spielprinzip an sich ist, wenn man einmal losgespielt hat, eigentlich nicht zu kompliziert. Auch weniger ambitionierte Spieler können Teotihuacan, so denke ich, recht gut spielen.</p>
<p><span id="more-866"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Thematisch ist Teotihuacan bei den Azteken angesiedelt. Die Spieler versuchen mit ihren Arbeitern die große Sonnenpyramide und die Stadt der Götter zu errichten. Dazu müssen sie ihre Arbeiter Rohstoffe sammeln lassen und beim Bau der Pyramide helfen. Ganz nebenbei erforschen sie neue Technologien und bauen Häuser für die Adligen. Derjenige von ihnen, der nach drei Eklipsen (kombinierte Sonnen- und Mondfinsternisse) den meisten Ruhm in Form von Siegespunkten angesammelt hat, ist der Gewinner.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p><figure id="attachment_926" aria-describedby="caption-attachment-926" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="926" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/866/dsc_0247-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0247-1.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542541677&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0247" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter Spielmaterial / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Teotihuacan ist ein wahres Monster von Spiel, kommt aber ganz klein und unscheinbar in einem normalgroßen Karton daher. Das Spielbrett ist dann aber gigantisch groß und schüchtert jeden erstmal ein. Hinzu kommen eine Vielzahl von Plättchen, Markern, Würfeln und Holzsteinchen. Der Karton ist prall gefüllt mit Spielmaterial, so dass man zunächst fast in Ehrfurcht erstarrt. Auf dem Spielbrett befinden sich diverse Anzeigen, Bauflächen, Ablagefelder für Plättchen usw. Man steigt am Anfang erstmal nicht durch. Die Spieler erhalten jeder einen Satz Würfel in ihrer Spielfarbe, sowie 12 Marker. Sechs dieser Marker dienen zunächst einmal nur dazu auf Leisten Spielstände anzuzeigen. Mit den anderen zeigt man später im Verlauf des Spiels an, welche der im Spiel befindlichen Technologien man beherrscht.</p>
<p>In der Mitte des Spielplans wird die große Pyramide gebaut, links daneben befinden sich drei Tempelleisten, auf denen man verschiedenen Göttern huldigen kann und dafür Belonungen erhält. Rechst neben der Pyramide befindet sich die sogenannte Straße der Toten, auf der man ebenfalls voranschreiten kann, um Punkte für die Wertungen zu generieren. Neben der Straße gibt es noch die Anzeige für die Eklipse, die vorgibt, wann eine Wertung erfolgt. Im äußeren Bereich des Spielfeldes befindet sich ein Rondell von acht möglichen Aktionen, die die Arbeiter besuchen können. In diesem Bereich findet das Spiel hauptsächlich statt. Jeder dieser acht Bereiche steht quasi für einen bestimmten Teil der Stadt, in dem die Arbeiter der Spieler etwas tun können. Drei dieser Felder, dienen rein der Rohstoffgewinnung. Die im Spiel befindlichen Rohstoffe sind Holz, Stein und Gold. Hinzu kommt noch Kakao, der als Nahrung bzw. Zahlungsmittel dient. Ohne Kakao geht in Teotihuacan rein gar nichts. Die weiteren Bereiche sind der Palast, in dem die Arbeiter beten können, der Bauplatz, wo man Steine in die Pyramide einbaut, der Stadtteil der Adligen, in dem man Hütten baut, sowie der Bereich der Alchimisten, in dem die Technologien erforscht werden können und der letzte Bereich dient der Verzierung der Pyramide. Auf dem Spielplan sind diese Bereiche fest aufgedruckt, dem Spiel liegen aber sechs Tafeln bei, mit denen man sechs dieser Felder in einer anderen Reihenfolge auf dem Plan darstellen kann. Die Reihenfolge spielt nämlich schon eine größere Rolle, da die Spieler ihre Arbeiter in Form der Würfel immer im Uhrzeigersinn auf diesen Bereichen um ein bis drei Felder vorwärts bewegen.</p>
<p><figure id="attachment_925" aria-describedby="caption-attachment-925" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="925" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/866/dsc_0246-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0246-1.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542541662&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0246" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Teotihuacan &amp;#8211; Die Stadt der Götter Spielplan / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Zu diesem Rondell-Mechanismus gesellt sich das Worker- oder in diesem Fall Dice-Placement. Jeder Spieler besitzt vier Würfel, mit dreien startet er das Spiel, den vierten kann man im Verlauf als Belohnung hinzugewinnen. Die Augenzahl die auf dem Würfel angezeigt wird entspricht der Stufe des Arbeiters, je höher seine Stufe, desto erfolgreicher kann er Aktionen ausführen. Je mehr Arbeiter an einem Ort sind, desto mehr Ertrag bekommt man aus der Aktion. So grob könnte man das Rondell beschreiben. Sämtliche Aktionen hier im Detail zu beschreiben sprengt den Rahmen, also versuche ich nur grob zu umreißen wie gespielt wird.</p>
<p>Kommt also ein Spieler an die Reihe, so setzt er einen seiner Arbeiter um ein bis drei Felder weiter und führt dann dort die Aktion aus. Anschließend wertet er seinen Arbeiter auf und der nächste Spieler ist an der Reihe. Grundsätzlich macht man die Aktionen umsonst, wenn man alleine auf dem Feld steht, sollten schon andere Würfel dort sein, so ist entscheidend wieviele verschiedene Farben sich dort befinden. Für diese bezahlt man dann eine bestimmte Menge an Kakao, um die Aktion ausführen zu dürfen, hier muss man natürlich abwägen, ob sich die Bezahlung einer teuren Aktion überhaupt lohnt. Kakao bekommt man prinzipiell auf jedem dieser Felder, wenn man die normale Aktion nicht machen will, und zwar wieder abhängig von der Anzahl der verschiedenen farbigen Würfel. Viele der Felder bieten außerdem noch eine dritte Aktionsmöglichkeit: das Beten. Man kann einen Arbeiter auch in eine Gebetskammer stellen und erhält eine Belohnung dafür, aber der Arbeiter ist dann solange aus dem Spiel, bis man einen Zug aufwendet um alle seine Würfel wieder freizusetzen, oder ein Mitspieler einen aus einer Gebetskammer verdrängt.</p>
<p>Immer wenn alle Spieler einmal an der Reihe waren wird der Rundenanzeiger um ein Feld weiter gesetzt. Zusätzlich wird der Anzeiger auch weitergesetzt, wenn ein Arbeiter auf eine sechs gedreht wird, dann steigt er als Heiliger in den Himmel auf und man bekommt eine Belohnung. Der Würfel wird in dem Fall wieder auf die erste Stufe zurück gedreht und startet als neuer Arbeiter im Palast. So wird das Spiel beschleunigt. Nachdem der Rundenanzeiger sein Ziel erreicht hat findet eine Wertung statt, in der jede Menge Spielelemente gewertet werden: wer hat am meisten beim Bau der Pyramide geholfen, wer ist auf der Straße der Toten am weitesten usw. Das ganze wird dreimal durchlaufen und danach ist das Spiel vorbei. Wer dann die meisten Punkte hat ist natürlich der Sieger.</p>
<p>Interesant zu erwähnen ist noch, das man egal mit wieviel Spielern weniger als vier man spielt, man immer mit Dummy-Würfeln spielt, die Aktionen auf den Feldern teurer machen und sich nach jeder Eklipse auch bewegen.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Das Fazit fällt auch hier wieder etwas länger aus, denn das Spiel ist für eine kurze Stellungnahme viel zu umfangreich. Ich habe das Spiel auch nur kurz angerissen. Der Spielverlauf ist nicht mehr, als das was ich beschrieben habe. Die Spieler bewegen ihre Würfel um das Rondell und müssen abwägen, wann es Sinn macht welche Aktion auszuführen, oder ob man sich Kakao nehmen muss, oder ob man beten geht etc. Sämtliche Spielelemente dienen dann dazu Punkte zu generieren. Die drei Tempelleisten versorgen einen dabei entweder mit Siegpunkten, Kakao oder andersweitigen Vergünstigungen. Überall auf dem Spielfeld kann man Bonusplättchen bekommen oder Masken, die man sammeln kann und die bei den Wertungen viele Punkte wert sein können. Darüber hinaus ist die Pyramide natürlich der Hingucker auf dem Spielfeld und versorgt einen nebenbei auch mit Punkten und Möglichkeiten auf den Tempelleisten voranzukommen. Ihr seht schon die Möglichkeiten sind so vielfältig und genau das ist es, was das Spiel so komplex werden lässt. Das Spiel an sich ist eigentlich nicht zu kompliziert. Einen Würfel im Kreis auf einem Spielfeld zu bewegen und dadruch Aktionen zu machen ist auf Kennerspiel-Niveau. Die ganzen Möglichkeiten, die einem Teotihuacan bietet sinnvoll abschätzen zu können hebt es vielleicht eine Stufe höher, aber ich finde, wenn man erstmal drin ist und die hohe Hürde der Spielerklärung genommen hat ist es nicht mehr so schwierig.</p>
<p>Der Knackpunkt ist hier tatsächlich die Anleitung und da muss ich ein wenig Kritik an Schwerkraft üben. Ich finde bisher selten eine ihrer Anleitungen super gelungen. Die Anleitungen sind optisch manchmal seltsam gesetzt, irgendwie überfrachtet und lesen sich einfach nicht gut. Hier bräuchte es Verbesserungen. Das Spiel gefällt mir wirklich sehr gut. Daniele Tascini hat ein großartiges Spiel geschaffen, von dem ich allerdings glaube, das viele Menschen alleine vom Anblick abgeschreckt sein werden und sich das Spiel gar nicht zutrauen. Ich kann nur sagen, nur Mut, es sieht viel komplizierter aus, als es letzlich ist. Und wenn ihr es auch nicht auf Anhieb alles durchschaut, egal, einfach nochmal spielen und eine andere Taktik ausprobieren, das schöne an Teotihuacan ist nämlich, das eine Partie gar nicht so ewig dauert.</p>
<hr>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schwerkraft-verlag.de/shop/teotihuacan-die-stadt-der-g%C3%B6tter/teotihuacan-die-stadt-der-g%C3%B6tter-grundspiel/#cc-m-product-11299932493" target="_blank" rel="noopener">Schwerkraft-Verlag</a></li>
<li><strong>Autor(en): </strong>Daniele Tascini</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 90 &#8211; 120 Minuten</li>
</ul>
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