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	<title>David Forest &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Top 10 Brettspielcover</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2022 16:14:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich hatte wirklich schon lange vor eine Top 10 Liste über Brettspielcover zu machen. Seit meinem Beitrag über Brettspielillustratoren (Die heimlichen Helden) lag dieser Entwurf in meinem Backend herum. Nun soll es soweit sein und hier gilt natürlich mehr als bei anderen Beiträgen: Vorsicht Geschmack! Artworks sind inzwischen wahnsinnig wichtig für Brettspiele geworden. Zum Glück &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11873" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Top 10 Brettspielcover“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="315" data-attachment-id="11949" data-permalink="https://spieltroll.de/toplistecover" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?fit=1673%2C628&amp;ssl=1" data-orig-size="1673,628" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="toplistecover" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?fit=840%2C315&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=840%2C315&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11949" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=1024%2C384&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=300%2C113&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=768%2C288&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=1536%2C577&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?resize=1200%2C450&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/toplistecover.png?w=1673&amp;ssl=1 1673w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Ich hatte wirklich schon lange vor eine Top 10 Liste über Brettspielcover zu machen. Seit meinem Beitrag über Brettspielillustratoren (<a href="https://spieltroll.de/?p=1492" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Die heimlichen Helden</a>) lag dieser Entwurf in meinem Backend herum. Nun soll es soweit sein und hier gilt natürlich mehr als bei anderen Beiträgen: Vorsicht Geschmack! Artworks sind inzwischen wahnsinnig wichtig für Brettspiele geworden. Zum Glück möchte ich sagen, denn für jemaden der die graue Vorzeit der Brettspiele vor 1995 noch aktiv miterlebt hat, ist das was heutzutage die Regale ziert ein wahres Feuerwerk der Farben und Bilder. Ich möchte das nicht mehr missen und heute habe ich eher das Problem, dass gute Cover einen sogar blenden können. Sie bewirken das ich im Laden vor einem Spiel stehen bleibe oder auf der Messe verweile und das ist natürlich gewollt. Früher war das einfach nicht wichtig, da die Gruppe der Spielenden noch sehr klein war und eh das gekauft hat was gut war. Heute ist das bei der schieren Massse an Veröffentlichungen nicht mehr möglich alles zu kennen und auszuprobieren. Hier wird eine gelungene Optik zum Köder.</p>



<span id="more-11873"></span>



<p>Diese Liste zu entwickeln war gar nicht mal so leicht. Ich fing an alle Cover die mir irgendwann mal aufgefallen sind auf einen Zettel zu schreiben. Ohne sie nochmal anzuschauen, einfach aus dem Gedächtnis heraus. Danach hab ich alle Spiele nochmal bei Boardgamegeek nachgeschlagen und mir das Cover rauskopiert, wenn ich es würdig für die Liste empfand. Dabei sind noch 25 übriggeblieben, die ich dann relativ lange habe sacken lassen. Zu guter letzt mussten noch 15 weichen und nun sind wir hier. Ich muss dazu sagen, dass es hier rein um die Optik gehen soll. Fünf der Spiele in meiner Liste habe ich noch nie gespielt, finde ihre Cover aber so großartig, dass sie einen Platz hier verdienen. Hier würde mich wie immer auch eure Meinung interessieren, denn mir ist bewusst das Geschmäcker verschieden sind und manche von euch meine Auswahl wahrscheinlich scheußlich finden werden. Deshalb schreibt doch bitte in die Kommentare, wenn ihr andere Vorschläge habt.  </p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 10 &#8211; Yinzi</h2>



<p><strong><em>(Spielworxx &#8211; Harald Lieske)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="842" data-attachment-id="11943" data-permalink="https://spieltroll.de/yinzi" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?fit=1808%2C1811&amp;ssl=1" data-orig-size="1808,1811" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="yinzi" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=840%2C842&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11943" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=1533%2C1536&amp;ssl=1 1533w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=1200%2C1202&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?w=1808&amp;ssl=1 1808w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/yinzi.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Ganz ehrlich, ich weiß absolut gar nichts über dieses Spiel. Zumindest mal nicht mehr als ich bei boardgamegeek.com darüber lesen kann. Es geht wohl um komplexen Handel in China während der Ming-Dynastie. Der vielzitierte Sack Reis in China ist dabei gerade umgefallen. Völlig egal. Dieses durchaus minimalistische Spielecover gefällt mir, immer wenn ich es sehe, ein bißchen besser. Aquarelle finde ich in der Regel eher nicht so gut, aber Harald Lieske zeigt hier doch recht eindrucksvoll, was die Vorteile dieser Technik sein können. Nämlich hervorragend Strukturen durch den Einsatz von mehr oder weniger Farbe zu erzeugen. Außerdem ist der Einsatz von leerem Raum, der weißen Fläche, Teil dieses meisterhaften Kunstwerks. Eine wunderschöne Szene, die mich schon einmal fast dazu verleitet hätte dieses Spiel zu kaufen, um es zu entdecken auch wenn es spielerisch wohl gar nciht so mein Fall sein dürfte.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 9 &#8211; London 1888</h2>



<p><strong><em>(NekoCorp &#8211; Stephan Kot)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="405" height="405" data-attachment-id="11939" data-permalink="https://spieltroll.de/london1888" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?fit=405%2C405&amp;ssl=1" data-orig-size="405,405" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="london1888" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?fit=405%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?resize=405%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11939" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?w=405&amp;ssl=1 405w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/london1888.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w" sizes="(max-width: 405px) 85vw, 405px" /></figure>
</div>


<p>Auf meinem Platz Nummer Neun wird es noch ein weniger vager. Auch dieses Spiel kenne ich nicht, aber das Cover hat es mir wirklich angetan. Spielerisch ist <em>London 1888</em> wohl ein ziemlich kruder unausgegorener Mischmasch. Ein Spiel indem zunächst kooperativ Informationen und Ausrüstung gesammelt werden muss, bevor die Spieler*innen sich danach durch Ereignisse auf eine der beiden Seiten schlagen, um dann entweder Jack The Ripper zu überführen oder für seine Flucht zu sorgen. Das Spiel is wohl relativ selten und hat nie den Weg zu einer großen Öffentlichkeit gefunden. Das Cover jedoch finde ich ziemlich gelungen, da es mir das Thema mit nur einem Blick verrät. Dabei ist es ebenfalls wie mein Platz zehn recht minimalistisch. Hier wird einfach sehr viel schwarz gelassen und das trifft ja auch die Stimmung des Themas. Der Ripper war nachts unterwegs und suchte seine Opfer. Dieser von wenigen Lichtern erhellte Straßenzug stimmt mich einfach perfekt auf das Thema ein. Durch die Schrift und den Aufbau des Covers wirkt es für mich schonfast wie ein Filmplakat. Aber eines von einem Film, den ich gerne im Kino sehen würde. Der Künstler Stephan Kot ist mir ansonsten nicht bekannt, was ich angesichts dieses Covers sehr schade finde.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 8 &#8211; Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941 &#8211; 1945</h2>



<p><strong><em>(Multi-Man Publishing &#8211; Nicolás Eskubi</em></strong>)</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Einen der besten Einsätze von Leerraum, und das auch noch mit eher ungewöhnlicher Farbgebung, schafft das Wargame aus dem Kleinstverlag Multi-Man Publishing. Inzwischen wurde es bei Phalanx neu aufgelegt (mit viel generischerem Cover) und gilt in Wargamerkreisen als recht gelungenes Spiel. Auch dieses Spiel habe ich noch nie gespielt. Bei Wargames bin ich zwar nicht generell raus, aber ich habe schon seit sehr langer Zeit keines mehr gespielt (wenn ich von <em>Root</em> einmal absehe).<em> Fire in the Sky</em> war mir wegen dieses Covers allerdings schon länger bekannt, denn es fällt einfach auf. Die Farbgebung ist speziell aber trotzdem stimmig und trotz des Minimalismus, weiss ich sofort was abgeht. Zudem passt das Dargestellte auch noch ziemlich gut zum Titel. Manchmal braucht es einfach wenig, um Wirkung zu erzielen und genau dafür ist <em>Fire in the Sky</em> ein perfektes Beispiel. Der Künstler Nicolás Eskubi ist in diesem Fall soetwas wie ein Spezialist für Wargames und ist schon des öfteren für seine Illustrationen ausgezeichnet worden.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 7 &#8211; Vampire: The Masquerade &#8211; Vendetta</h2>



<p><strong><em>(Horrible Guild &#8211; Martin Mottet)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="842" data-attachment-id="11941" data-permalink="https://spieltroll.de/vampirevendetta" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?fit=1320%2C1324&amp;ssl=1" data-orig-size="1320,1324" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="vampirevendetta" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=840%2C842&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11941" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=1021%2C1024&amp;ssl=1 1021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=1200%2C1204&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/vampirevendetta.png?w=1320&amp;ssl=1 1320w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Auch mein siebter Platz gehört einem Spiel, dass ich noch nie in den Fingern gehabt habe. Spiele zu <em>Vampire: The Masquerade</em> ziehen immer meine Aufmerksamkeit auf sich und so war es auch hier. Das Cover hat mich total abgeholt, aber spielerisch sprach es mich dann doch nicht an. Schade, denn dieses Cover finde ich richtig cool. Schräge Optik, regennaßer Asphalt mit Spiegelung, eine gewisse Tiefe und eine extrem geile und moderne Farbgebung, die dem Spiel schon fast einen Cyberpunk-Touch verleihen. Das Cover ist für mich auch so außergewöhnlich, da es überhaupt nicht nach einem Brettspiel aussieht. Es könnte viel eher zu einem Videospiel gehören. Martin Mottet ist ein relativer Neuling in der Szene, sollte aber im Auge behalten werden. Auch das Cover zu The Queen´s Dilemma stammt von ihm, welches mir ebenfalls sehr gut gefällt. Vendetta gehört für mich auf jeden Fall zu den besten Brettspielcovern und wirkt modern und frisch.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 6 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=810" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Everdell</a></h2>



<p><strong><em>(Starling Games &#8211; Andew Bosley)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11937" data-permalink="https://spieltroll.de/everdell-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?fit=1600%2C1600&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="everdell" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11937" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/everdell.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Als ich dieses Cover 2018 zum ersten Mal bei meiner Schwester auf der Couch in meinem Handy erblickte, war ich hin und weg. Ich zeigte es sofort meiner Frau und wir gingen auch noch die anderen Illustrationen durch. Für uns stand fest, dass wir dieses Spiel unbedingt spielen wollten. Es war uns sogar egal, dass es nur auf Englisch erschien und wir noch nicht wussten wie wir daran kommen sollten. Keine Kreditkarte für Kickstarter am Start und der Pledge Manager war schon durch. Über einige seltsame Kanäle konnten wir im Ausland ein vorbestellbares Exemplar ergattern, das uns dann irgendwann nach der Messe in Essen 2018 erreichte. Soviel Aufwand habe ich ansonsten noch nie für ein Spiel betrieben. Es hat sich aus meiner Sicht gelohnt und soll verdeutlichen, wieviel Macht die Außenwirkung haben kann. <em>Everdell</em> hat natürlich einen Niedlichkeitsfaktor, den ich nicht verleugnen kann, aber das Cover ist hervorragend. Fast schon klassisch, hat es eine schöne Tiefe und bietet dem Betrachter einen Einblick in diese zauberhaftwirkende Welt. Es macht definitv Lust in diese Welt einzutauchen und wenn ich mir bedenke, was ich für Hebel in Bewegung gesetzt habe, um bereits 2018 an eine Version zu kommen, sollte das erklären, warum ich es zu den besten Brettspielcovern zähle.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 5 &#8211; When I Dream</h2>



<p><strong><em>(Repos Production &#8211; Gaël Lannurien</em>)</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11942" data-permalink="https://spieltroll.de/whenidream" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="whenidream" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11942" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/whenidream.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Dieses Cover überrascht vielleicht viele, aber ich finde es ganz hervorragend. Natürlich ist die Message simpel, aber, wie ich finde, wirkungsvoll und wunderschön umgesetzt. Der Franzose Gaël Lannurien hat einen ganz eigenen Stil, den ich immer wieder herausfiltern kann. Seine neue Version von <em>Ginkgopolis</em> z.B. oder aber <em>Legendary Inventors</em> sind andere Beispiele für seine Kunst. Sein Schaffen gefällt mir einfach. So auch bei diesem Spiel, dass ich mal wieder nicht gespielt habe. Ein kleiner Junge, der im Traum so ziemlich alles erleben kann und das wundervoll und farbenfroh in dieser Wolke mit Erlebnissen gemalt, ziert dieses Coverartwork, das ansonsten aber komplett weiß bleibt und dieses bunte Bild hervorhebt. An der Spielillustration waren insgesamt sehr viele Künstler beteiligt, aber das Cover hat Lannurien geschaffen. Optisch wirkungsvoll.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 4 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=9579" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Baumkronen</a></h2>



<p><strong><em>(Weird City Games &#8211; Vincent Dutrait)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="1008" data-attachment-id="11936" data-permalink="https://spieltroll.de/canopy" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?fit=900%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="900,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="canopy" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?fit=840%2C1008&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?resize=840%2C1008&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11936" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?resize=853%2C1024&amp;ssl=1 853w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?resize=250%2C300&amp;ssl=1 250w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?resize=768%2C922&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/canopy.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>In der Abbildung habe ich mich für das etwas größere Originalcover entschieden, also nicht wundern. Eine solche Top Ten Liste kann nicht ohne Vincent Dutrait stattfinden. Der französische Meister, der soviele Spiele mit seiner Kunst verschönert. Ich finde <em>Baumkronen</em> einfach sehr gelungen und es liegt im derzeitigen Naturtrend natürlich ganz weit vorn. Dutrait malt noch mit Pinsel und Stift und das ausschließlich. Seine Bilder wirken dadurch immer sehr organisch und strahlen eine gewisse Wärme aus. Hier stimmt alles von der Farbkomposition, der Tiefe und dem Bildaufbau. Die Schrift ergänzt sich ebenfalls gut. Von Vincent Dutrait könnten einige Bilder hier auftauchen, denn seine Cover sind eigentlich fast immer sehenswert. <em>Baumkronen</em> konnte mich aber im letzten Jahr komplett überzeugen und bleibt mir einfach etwas eindringlicher im Gedächtnis.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 3 &#8211; Scythe</h2>



<p><strong><em>(Stonemaier Games &#8211; Jakub Rozalski)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="622" data-attachment-id="11940" data-permalink="https://spieltroll.de/scythe-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?fit=2560%2C1894&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1894" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="scythe" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?fit=840%2C622&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe.jpg?resize=840%2C622&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11940" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=1024%2C758&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=768%2C568&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=1536%2C1136&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=2048%2C1515&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?resize=1200%2C888&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/scythe-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Einige müssen jetzt ganz tapfer sein, denn ich muss hier mal wieder erwähnen, dass ich die Artworks von Jakub Rozalski um längen besser finde als das Spiel Scythe. Wobei ich mich da nur auf das Hauptspiel beziehen kann, ich hatte noch nie eine Veranlassung mehr als nur das zu spielen. Scythe ist ein solides Spiel, aber so richtig richtig gut fand ich es bisher nie. Vielleicht muss ich einfach noch mehr Partien spielen, aber die Vermutung liegt nahe, dass es mir einfach nur so Mittel gefällt. Anders ist es halt mit Jakub Rozalskis World Building und seinen fantastischen Bildern. Ich habe es schon in meinem Illustratoren Beitrag vor drei Jahren geschrieben und kann es nur wiederholen. Seine Bilder wirken wie authentische Werke aus dem neunzehnten und frühen zwanzigsten Jahrhundert, nur das diese monströsen Maschinen überall herumstehen. Das alleine reicht aus um eine immense Faszination loszutreten. Ich mag seine furchterregenden Welten und die Düsternis die hier überall mitschwingt.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 2 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=11278" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Abyss</a></h2>



<p><strong><em>(Bombyx &#8211; Xavier Collette)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11934" data-permalink="https://spieltroll.de/abyss-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?fit=2560%2C2556&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2556" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="abyss" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11934" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Okay, hier trete ich in ausgetretene Pfade, aber ich kann sie guten Gewissens mitgehen. Xavier Collette und Bombyx sind ein Risiko eingegangen und haben damit ein nahezu ikonisches Brettspielcover geschaffen. Ein fieser Geselle schaut uns da direkt von der Schachtel aus an. Mies gelaunt scheint er zu sein und auch ein bißchen gefährlich mutet er an. Die Haut und die Blasen wirken so, als wäre es ein Unterwasserwesen und somit können wir die Thematik erahnen. Das Cover ist ansonsten komplett blank. Keine Informationen, nicht einmal der Name des Spiels steht auf dem Cover. Das ist schon sehr gewagt und zeimlich einmalig bis Canvas das im letzten Jahr ebenso tat. Ein Zeichen das hier alles der Kunst und der Wirkung des Covers untergeordnet wird und es funktioniert. Auf einige mag das abschreckend wirken, aber die meisten macht es neugierig. Sie wollen mehr über das Spiel erfahren, dass sich hinter diesem grimmigen Monster verbirgt. Xavier Collette ist auch der Meister der schrägen und schrulligen Figuren und hat ein Talent diese wunderbar umzusetzen (schaut euch <em>Mysterium</em> an). Ich bin begeistert und freue mich durch die Neuauflage endlich dieses Meisterwerk in meiner Sammlung zu haben, denn auch spielerisch weiß <em>Bombxy</em> zu überzeugen.</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Platz 1 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=6453" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brass: Birmingham</a></h2>



<p><strong><em>(Roxley Games &#8211; Lina Cossette &amp; David Forest)</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11935" data-permalink="https://spieltroll.de/brassbirmingham-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?fit=1200%2C1201&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1201" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="brassbirmingham" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11935" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/brassbirmingham.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>Darf es einen anderen Platz eins geben? Sicherlich, aber auch hier betrete ich die ausgelatschten Pfade vieler begeisterter Fans. Das Cover von Brass: Birmingham hatte mich sofort, als ich es zum ersten mal sah. Hier stimmt einfach alles. Die Stimmung, die Farben, der Detailgrad und vor allem kommt das Thema perfekt durch. Die Tristesse der Industrialisierung trieft aus dem Bild. Der Mensch nur indirekt zu sehen, weil er in dieser Maschinerie nichts mehr wert ist. Absolut großartig. Lina Cossette und David Forest haben sich als Mr. Cuddington in den letzten Jahren mit fabelhaften Illustrationen einen schwergewichtigen Namen in der Szene erarbeitet und dieses Bild ist eigentlich gar nicht so typisch für das Schaffen der beiden, weil sie eigentlich eher fröhliche und bunte, zum Teil schon niedliche Charaktere erschaffen. Aber soetwas können sie eben auch und ich liebe dieses triste Cover. Mochte es wirklich von der ersten Sekunde. Das Spiel finde ich gut, aber das Cover ist in meinen Augen deutlich besser. Mehr davon!</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-wide"/>



<p>So, dass war es dann auch schon. Das waren meine zehn liebsten Brettspielcover. Welches sind eure? Falls Interesse besteht, verrate ich euch natürlich auch noch die fünfzehn weiteren, die ich im Vorfeld rausgeschmissen habe. Ich wünsche mir in Zukunft noch viel mehr so schöne Bilder auf den Covern dieser Brettspiele und das auch die letzten Verlage einsehen, dass es gut ist, gutaussehende Spiele zu veröffentlichen. Zu guter letzt möchte ich hier noch anteasern, dass ich gerade einen zweiten Teil über Brettspielillustratoren vorbereite. Nachdem der erste immer noch zu den meistgeklickten Beiträgen auf diesem Blog gehört und bereits über drei Jahre alt ist, habe ich gedacht, kann ich nochmal ein paar Illustratoren in den Fokus rücken. Den ersten Beitrag findet ihr <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1492" target="_blank">hier</a>.</p>
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		<title>Brass &#8211; Birmingham</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 10:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist schon ein bißchen her, genauer gesagt 2007, als das ursprüngliche Brass bei Warfrog Games erschien. Im Jahr danach nahm sich Pegasus des Spiels an und nannte es Kohle. Das war der Zeitpunkt an dem das Spiel einiges an Bekanntheit erreichen konnte. Zum einen, weil es spielerisch als sehr gut gilt und zum anderen, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6453" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Brass &#8211; Birmingham“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="6747" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201114_091110037" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201114_091110037-scaled.jpg?fit=2548%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2548,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1605348670&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;143&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Brass &amp;#8211; Birmingham" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Brass Birmingham&lt;/p&gt;
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<p>Es ist schon ein bißchen her, genauer gesagt 2007, als das ursprüngliche Brass bei Warfrog Games erschien. Im Jahr danach nahm sich Pegasus des Spiels an und nannte es Kohle. Das war der Zeitpunkt an dem das Spiel einiges an Bekanntheit erreichen konnte. Zum einen, weil es spielerisch als sehr gut gilt und zum anderen, weil es ziemlich häßlich war. Brass/Kohle von damals wurde 2018 von Roxley als Brass &#8211; Lancashire in einer wahnsinnig schönen Version neu aufgelegt. Im gleichen Zug wurde auch ein zweites Spiel mit dem Namen Brass &#8211; Birmingham veröffentlicht. Bei dieser Version handelt es sich um eine noch komplexere Variante des Martin Wallace Klassikers, das von Matt Tolman und Gavan Brown weiterentwickelt wurde. Damals machte ich einen großen Bogen um das Spiel, weil es mich überhaupt nicht angesprochen hat, auch wenn ich sagen muss, das es tatsächlich und nur an der Optik gelegen hat. Dies ist bei der Roxley-Version allerdings kein Hindernis mehr gewesen, denn Mr. Cuddington aka Lina Cosette und David Forest haben sich dem Spiel angenommen und es in ein wunderschönes Meisterwerk verwandelt. Inzwischen ist auch die deutsche Version von Giant Roc erschienen und ich habe es mir angeschaut.</p>



<span id="more-6453"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In Brass &#8211; Birmingham geht es für die Spieler darum, im Black Country zu Zeiten der Industrialisierung ein Netwerk von verschiedensten Industrien zu errichten, um zu Reichtum und Einfluss zu kommen. Um dieses Ziel zu erreichen müssen die Spieler mit den vorhandenen Rohstoffen, die alle Spieler gemeinsam ins Spiel bringen, zurechtkommen und versuchen ihr Netzwerk besser und profitabler als die Konkurrenten aauszubauen. Wer nach zwei Durchläufen des Zugstapels die meisten Punkte vorweisen kann gewinnt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6874" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104545962" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391145&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;383&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104545962" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6874" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104545962-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielaufbau von Brass nimmt auch ein wenig Zeit in Anspruch. Die Spieler an sich müssen ihre eigenen Tableaus vorbereiten und man braucht insgesamt schon ein paar Minütchen mehr für den Aufbau. Brass &#8211; Birmingham kommt mit einem zweiseitigen Spielplan daher, der sich allerdings nur optisch unterscheidet. Es gibt eine Tag- und eine Nachtseite. Beide sehen fantastisch aus, wobei ich zum Spielen die Nachtseite bevorzuge, was aber nur eine persönliche Vorliebe ist. Der Spielplan hat grob vier interessante Elemente. Den Hauptteil macht das Städtenetzwerk mit den Kanälen und Bahnlinien aus. Auf der rechten Seite des Spielplans befindet sich der Kohle- und Eisenmarkt, der zu Spielbeginn mit den entsprechenden farbigen Würfeln befüllt wird. Auf der linken Seite gibt es einige Kartenablage, wo der Spielkartenstapel sowie die Jokerkarten abgelegt werden. Die Jokerkarten sind einer der Unterschiede zur Lancashire-Version und werden später noch beleuchtet. In der linken unteren Ecke findet sich eine Spielerreihenfolge die durch Fässer dargestellt wird. Hier liegen die Portrait-Plättchen der Spieler und geben die Reihenfolge für die jeweilige Runde vor. Damit wären auch schon alle wichtigen Elemente erwähnt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="676" data-attachment-id="6885" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_105414397" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?fit=2560%2C2060&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2060" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391654&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;497&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_105414397" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?fit=840%2C676&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397.jpg?resize=840%2C676&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6885" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?resize=1024%2C824&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?resize=768%2C618&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?resize=1536%2C1236&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?resize=2048%2C1648&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105414397-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielertableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Kommen wir nun zu den Spielertableaus, die ebenfalls über eine Tag- und eine Nachtseite verfügen. Hier müssen die Spieler die Plättchen für ihre Industrien sortieren und auf die entsprechenden Felder legen. Auf manchen Feldern liegt dabei mehr als ein Plättchen. Diese Plättchen werden mit der einfarbigen Seite nach oben platziert. Zusätzlich erhält jeder Spieler zu seinem Tableau und den Plättchen noch ein paar Kanal/Eisenbahnplättchen mit denen er ein Netzwerk auf dem Spielfeld errichten kann. Außerdem bekommt jeder Spieler zwei Marker für die Punkteleiste die um das Spielfeld herumläuft um sowohl sein Einkommen als auch seinen Punktestand hier anzuzeigen. Der Einkommensmarker kommt auf das Feld 10 und der Punktemarker auf die Null. Jeder Spieler erhält zusätzlich 17 Pfund aus der Bank.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="6889" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_105537167" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391737&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;638&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_105537167" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6889" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105537167-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielgeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Geld und die drei Waren Kohle, Eisen und Bier (durch kleine Holzfässer symbolisiert) werden ebenfalls als Vorrat bereitgelegt. Am Rande des Spielbretts gibt es ein paar Händler, deren Plätze wir noch befüllen müssen, zud diesem Zweck mischen wir noch ein paar Händlerplättchen verdeckt und legen sie an die entsprechenden Ort aus. Dieses Plättchen gibt vor, was man bei diesem Händler handeln kann. Außerdem kommt an jeden dieser Handelsposten ein Bierfass. Die Spielkarten werden als nächstes gemischt und anschließend acht an jeden Spieler ausgeteilt. Brass &#8211; Birmingham lässt sich mit zwei bis vier Spielern spielen. Zur besseren Skalierung wird das Spielfeld dafür verkleinert. Bestimmte Gruppen von Orten sind durch ihre farblichen Namensplaketten zugeordent. Spielt man nur zu dritt, scheidet eine Gruppe Orte aus und bei nur zwei Spielern sogar noch eine weitere. Die entsprechenden Ortskarten werden aus den Stapeln entfernt und auch die Händler in diesen Gegenden werden nicht bestückt. Allerdings können auf den Orten im Spiel weiterhin Industrien errichtet werden. Es gibt nur die Ortskarten nicht mehr im Spiel.</p>



<p>Als letztes werden die Charakterplättchen verdeckt gemischt und eine zufällige Reihenfolge wird gezogen und auf die Reihenfolgeablage gelegt. Dann sind die Spieler bereit zu starten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="6890" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_105603538" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?fit=2541%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2541,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391763&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1227&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_105603538" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?fit=840%2C847&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538.jpg?resize=298%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6890" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=1016%2C1024&amp;ssl=1 1016w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=768%2C774&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=1525%2C1536&amp;ssl=1 1525w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=2033%2C2048&amp;ssl=1 2033w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=1200%2C1209&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105603538-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 298px) 85vw, 298px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Reihenfolge<br>/Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Grundsätzlich geht das Spiel über zwei Spielepochen. Die Kanalphase, in der die Spieler nur Kanäle auf dem Spielbrett befahren dürfen. Zu diesem Zweck gelten sämtliche aufgedruckten Eisenbahnlinien als nicht existent. Man sieht in dieser Phase nur schon, wo später Eisenbahnlinien sein werden. Nachdem der Spielkartenstapel komplett durchgespielt worden ist, startet die zweite Eisenbahnepoche, in der die Spieler ein weiteres Mal den Kartenstapel durchspielen werden, bevor ein Sieger ermittelt wird. Je nach Spielerzahl ist es eine andere Rundenanzahl die gespielt wird. Zu zweit sind es 10 Runden pro Epoche und zu viert nur acht. Kommt ein Spieler an die Reihe, so führt er genau zwei Aktionen aus. Die Ausnahme von dieser Regel ist die erste Runde, in der nur eine Aktion ausgeführt wird. Eine wichtige Regel, die es zu beachten gilt, weil sie ersteinmal ein bißchen ungewöhnlich ist, ist das bezahlte Geld. Das wird zunächst nicht in die Bank zurückgezahlt, sondern wandert auf das Plättchen des Spielers auf der Reihenfolgeskala. Nach dem ausgegebenen Geld wird die neue Reihenfolge in der nächsten Runde vergeben. Wer am wenigsten ausgegeben hat wandert ganz nach oben in die Reihe usw. Dies wird aber erst am Ende der Runde betrachtet.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6881" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104809940-mp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391289&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;871&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104809940.MP" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6881" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104809940.MP_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Brass gilt zwar als sehr komplexes Spiel, aber überraschenderweise kommt die Anleitung mit sehr wenig Text aus und die Aktionen, die die Spieler machen dürfen, ist recht überschaubar. Allerdings ist das Zusammenwirken mancher Effkete und Aktionen das Element des Spiels, wo es so richtig komplex wird. Im Grunde stehen den Spielern, wenn sie an der Reihe sind sechs Aktionen zur Verfügung. Eine mehr als beim Schwesterspiel Brass &#8211; Lancashire. Das generelle <strong>Passen</strong> ist in beiden Fällen jetzt nicht mitgezählt worden, aber natürlich ist auch das eine Aktion, die die Spieler ausführen können. Die Spieler können eines ihrer Industrieplättchen <strong>Bauen</strong>, indem sie die Kosten bezahlen und einen Platz zum Bauen auf dem Spielfeld finden. Sie können Städte <strong>Verbinden</strong>, indem sie eines ihrer Verbindungsplättchen auslegen und bezahlen. Sie können neue Industrien entwickeln oder bestehende verbessern, indem sie <strong>Entwickeln</strong>. Spieler müssen sich ansonsten durch die Industrien ihres Tableaus hindurcharbeiten und können immer erst das nächstbessere Plättchen bauen, sobald alle anderen Plättchen vorher entfernt wurden. Hier setzt das Entwickeln an und entfernt diese Plättchen. Man kann auch Töpfereien, Baumwollspinnereien und Fabriken wieder <strong>Verkaufen</strong>, falls ein Händler sie haben möchte und man Bier hat. Die fünfte Möglichkeit besteht in der <strong>Aufnahme eines Kredits</strong>. So erhöht man einfach seine Barschaft, sollte man kein Geld mehr haben, um seine Geschäfte voranzutreiben. Die letzte Möglichkeit ist das <strong>Erkunden</strong> und diese Aktion hat mit den Jokerkarten zu tun. Hier tauscht man eigentlich zwei Karten seiner Hand in jeweils einen Industrie- und einen Ortsjoker um. Diese Aktion ist als einzige nur einmal pro Zug möglich, da man sie nicht erneut ausführen kann, wenn man noch Jokerkarten auf der Hand hat. Nach der zweiten Aktion ziehen die Spieler wieder auf acht Karten nach.</p>



<figure data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/6453&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="563" data-attachment-id="6884" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104915407" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104915407-scaled.jpg?fit=2560%2C1715&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1715" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a 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class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="1033" data-attachment-id="6883" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104902556" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104902556-scaled.jpg?fit=2082%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2082,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391342&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;489&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104902556" data-image-description="" data-image-caption="" 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<p>Haben alle Spieler in einer Runde ihre zwei Aktionen gemacht, wird geschaut, wer von ihnen das wenigste Geld ausgegeben hat und daraus eine neue Zugreihenfolge ermittelt und das Spiel geht in die nächste Runde. Genau solange bis alle Karten von den Händen der Spieler gespielt worden sind.Dann endet die Epoche. Am Ende einer jeden Runde erhalten die Spieler genau soviel Geld, wie ihr Einkommensmarker auf der Leiste anzeigt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6879" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104653835" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391213&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;853&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104653835" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6879" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104653835-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Nachdem eine Epoche beendet ist, werden bestimmte Dinge gewertet. Zum einen wird nach jeder der beiden Epoche geschaut, wieviele Verbindungssymbole wir mit unseren Verbindungsplättchen erreichen konnten. Diese Symbole sind sowohl auf dem Spielfeld bei Händlern, als auch auf Industrieplättchen vorhanden und wir erhalten einen Siegpunkt für jedes dieser Symbole das mit einem unserer Plättchen verbunden ist. Die Verbindungsplättchen werden entfernt und stehen uns zu Beginn von Epoche zwei nicht mehr zur Verfügung. Außerdem werten wir nach beiden Epochen unsere umgedrehten Industrieplättchen. Auf ihrer Rückseite sind die Plättchen halb schwarz und zeigen uns Siegpunkte und weitere Belohnungen an. Im Laufe des Spiels sollte es unser Ziel sein unsere Plättchen umzudrehen, denn nur dann sind sie profitabel und bringen uns Siegpunkte. Die produzierenden Plättchen für Kohle, Eisen und Bier werden umgedreht, sobald der letzte Rohstoff von ihnen heruntergenommen wurde. Die drei anderen Industrien müssen wir bei einem Händler verkaufen, um sie umdrehen zu dürfen. Am Ende der Kanalepoche passieren noch ein paar weitere sehr wichtige Dinge. Der Fortschritt macht veraltete Industrien unrentabel und wir müssen alle Industrien der Stufe 1 entfernen. Das Bier wird unterdessen bei den Händlern wiederaufgestockt und der Zugstapel wird neu gemischt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="203" data-attachment-id="6880" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104757651" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?fit=2560%2C1732&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1732" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391277&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;681&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104757651" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?fit=840%2C568&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651.jpg?resize=300%2C203&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6880" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=1024%2C693&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=768%2C520&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=1536%2C1039&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=2048%2C1386&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?resize=1200%2C812&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104757651-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Spielsituation<br>/Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ich werde jetzt nicht alle Aktionen noch haarklein erklären sondern möchte euch nur ein paar der Konzepte des Spiels näherbringen, bevor ich zu meinem Fazit komme. Die wichtigsten Konzepte in Brass sind das Kartenmanagement und die Ressourcen, die allen Spielern zur Verfügung stehen. Die Karten von Brass sind eine weitere Ressource. Sie dienen zur Bezahlung für die Aktionen. Jede Aktion die wir ausführen wollen müssen wir mit einer Karte bezahlen. Bei eingen Aktionen ist die Art der Karte, die wir bezahlen noch zusätzlich relevant. Es gibt grundsätzlich unterschiedliche Karten bei Brass. Ortskarten zeigen einen der Orte auf den Spielplan und Industriekarten zeigen einige Arten von Industrien. Orts- und Industriejoker gelten jeweils als alle Orte bzw. alle Industrien. Bei einer Bauaktion zum Beispiel ist es wichtig, was ich für eine Karte abgebe. Mit einer Ortskarte kann ich ein Plättchen in der auf der Karte genannten Stadt errichten, auch wenn die Stadt bisher nicht Teil meines Netzwerks ist. Das Netzwerk sind Orte in denen ich Industrie habe oder Orte die ich mit meinen Verbindungsplättchen erreichen kann. Eine Industriekarte hingegen erlaubt es mir lediglich eine Industrie des angezeigten Typs an einem Platz in meinem Netzwerk zu bauen. Ich kann also nicht einfach irgendwo eine neue Industrie ansiedeln, außer mit Ortskarten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="159" height="300" data-attachment-id="6875" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_104555349" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?fit=1355%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1355,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391155&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;549&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_104555349" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?fit=542%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349.jpg?resize=159%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6875" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=159%2C300&amp;ssl=1 159w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=542%2C1024&amp;ssl=1 542w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=768%2C1451&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=813%2C1536&amp;ssl=1 813w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=1084%2C2048&amp;ssl=1 1084w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?resize=1200%2C2267&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_104555349-scaled.jpg?w=1355&amp;ssl=1 1355w" sizes="auto, (max-width: 159px) 85vw, 159px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham<br>Kohlemarkt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Noch viel wichtiger als die Karten sind aber die Ressourcen. Errichtet jemand ein Kohlebergwerk, so werden soviele Kohlespielsteine auf dem Plättchenplatziert, wie das Bergwerk mitbringt. Gleiches gilt für Brauereien und Eisenhütten. Wann immer ich Rohstoffe in Brass benötige, müssen sie verfügbar sein und das bedeutet nicht unbedingt, dass sie mir gehören müssen. Die Rohstoffe auf dem Spielfeld sind für alle Spieler zugänglich, sie müssen je nach Typ und Aktion Zugang zu ihnen haben und hier liegt ein wenig der Knackpunkt des Verständisses von Brass. Sich zu merken, was man wann von wo nehmen darf erfordert ein wenig Übung und dauert ein paar Runden. Braucht man zum Beispiel Kohle, so muss man sie immer von der nächstgelegenen Kohlequelle zu dem Ort wo man bauen möchte beziehen. Gibt es nicht genug Kohle braucht man eine Verbindung zu einem Händler und kann dann mit dem Kohlemarkt interagieren und Kohle zum aktuellen Preis kaufen. Ist der Markt zufällig gerade erschöpft, so kauft man Kohle für 8 Pfund. Für Eisen gilt das aber nicht. Eisen können wir von da beziehen wo es verfügbar ist und so können wir Mitspielern auch durchaus ein wenig Schaden. Vom Bier fange ich jetzt gar nicht erst an.</p>



<p>Am Ende gewinnt derjenige Spieler der die meisten Siegpunkte erwirtschaften konnte, die wir für das umdrehen von Industrieplättchen bekommen haben. Bei Gleichständen zählt zunächst der höhere Wert auf der Einkommensleiste und anschließend das meiste Bargeld.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich ziehe meinen Hut vor der Leistung dieses Spiel entwickelt zu haben. Ganz ehrlich, die Mechanismen die Martin Wallace hier zum Einsatz bringt sind fantastisch aufeinander abgestimmt. Brass ist eines der elegantesten Brettspiele die ich kenne. Diese Tatsache unterstreicht das wunderschön gestaltete Regelheft zu diesem Spiel, denn trotz der großflächigen Abbildungen kommt sie auf gerade einmal zehn Seiten. Das Spiel Leuten beizubringen dürfte, bis auf ganz wenige Dinge, überhaupt kein Problem sein, aber zu verstehen, was diese Aktionen im Spiel bewirken und wie ihre Auswirkungen sind, dass erfordert ein wenig mehr Vorstellungskraft. Ein Spiel das man also nicht mit gewieften Profis spielen sollte, sonst wird man leiden. Es gibt einige versteckte Gemeinheiten im Spiel, die sich einem nicht sofort erschließen, aber das Spiel für Anfänger echt zu einer Herausforderung machen. Hinzu kommt noch das man alles erstmal verstehen muss. Die erste Partie lernt man nur. Die zweite Partie lernt man weiter und dann kann man so langsam anfangen ein paar Strategien zu entwickeln. Ich empfehle allen Neulingen sich jemanden zu suchen der das Spiel gut kann und eine Lernpartie zu spielen, bei der einem ganz genau die Zusammenhänge erklärt werden. Oder aber alle Spieler fangen bei Null an und erarbeiten sich das Spiel. Alle anderen Kombinationen erzeugen glaube ich jede Menge Frust.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="233" data-attachment-id="6887" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_105454586" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?fit=2240%2C1738&amp;ssl=1" data-orig-size="2240,1738" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606391694&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;697&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_105454586" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?fit=840%2C652&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=300%2C233&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6887" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=300%2C233&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=1024%2C795&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=768%2C596&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=1536%2C1192&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=2048%2C1589&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?resize=1200%2C931&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_105454586.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Brass &#8211; Birmingham &#8211; Token / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Brass ist wie des öfteren schon erwähnt nicht nur elegant aufgrund seiner Spielweise, sondern in dieser Form auch tatsächlich aufgrund seines Äußeren. Das Spiel ist von vorne bis hinten eine Augenweide. Hübsche Karten, hübsche Tableaus, das Spielbrett und selbst das Spielgeld. Alles sieht fantastisch aus. Der schmale Karton reicht gerade so für den ganzen Inhalt aus aber ein kleiner Kritikpunkt beim Material muss leider sein. Nach ein paar Partien, fangen die Token an den Rändern an ziemlich schäbig auszusehen und die Stanzung war, zumindest bei meiner Kopie, nicht die beste.</p>



<p>Ihr werdet euch nun fragen, warum prangt kein Orden auf der Schachtel, wenn das doch alles so gut sein soll? Ich kann Brass &#8211; Birmingham nicht uneingeschränkt empfehlen. Mir selbst macht das Spiel schon Spaß, aber es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen Spielen für zwei oder drei Spieler und für vier Spieler. Brass &#8211; Birmingham sollte auf jeden Fall zu viert gespielt werden. Zu zweit und dritt geht ein wenig vom Spiel verloren. Es skaliert einfach ein wenig zu schlecht. Ein Spiel wie Brass hätte ich vor zwanzig Jahren wahrscheinlich viel öfter und viel intensiver gespielt. Das ist ein Spiel für Spieler, die den interaktiven Wettbewerb lieben. Hier braucht es einen Spieler der gewinnen will und bereit ist dafür auch den Schaden der anderen Spieler in Kauf zu nehmen. Kapitalismus und Industrialisierung eben. Heutzutage stehe ich einfach nicht mehr so sehr auf konfrontative Strategiespiele wie früher. Ich würde trotzdem niemals eine Partie zu viert ablehnen, aber für einen Orden müsste es eben noch ein wenig mehr Laune auch mit zwei oder drei Spielern machen.</p>



<p>Tolles Spiel, selten ein so elegantes und modernes Strategiespiel gesehen, aber leider nicht mehr hundertprozentig mein Geschmack.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.giant-roc.com/product/brass-birmingham" target="_blank">Giant Roc</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Martin Wallace, Matt Tolman, Gavan Brown</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Lina Cosette, David Forest</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 &#8211; 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Die heimlichen Helden &#8211; Brettspiel Illustratoren</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2019 10:37:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Seit geraumer Zeit wollte ich mich schon diesem Thema widmen, weil es in meinen Augen mehr Aufmerksamkeit verdient. Noch immer ist es leider nicht so, dass auf sämtlichen Spieleschachteln auch immer die Illustratoren genannt werden. Die Autoren haben ihren festen Platz, aber Illustratoren werden sehr nebensächlich behandelt. Das finde ich nicht gut und wird vielen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1492" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die heimlichen Helden &#8211; Brettspiel Illustratoren“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Seit geraumer Zeit wollte ich mich schon diesem Thema widmen, weil es in meinen Augen mehr Aufmerksamkeit verdient. Noch immer ist es leider nicht so, dass auf sämtlichen Spieleschachteln auch immer die Illustratoren genannt werden. Die Autoren haben ihren festen Platz, aber Illustratoren werden sehr nebensächlich behandelt. Das finde ich nicht gut und wird vielen auch nicht gerecht. Für manche Spiele sind sie inzwischen sehr wichtig und werten diese erst richtig auf. Bei der diesjährigen Kennerspiel des Jahres-Nominierung zum Beispiel gibt es mit <a href="https://spieltroll.de/?p=2348">Carpe Diem</a> ein Spiel, bei dem absolut keinerlei modernes Design in das Spiel geflossen ist. Flügelschlag oder Detective, die beiden anderen Nominierten, sind rein optisch passend zur Spielerfahrung gestaltet worden. Gute Illustrationen können zum Kauf anregen und geben den Käufern ein gutes Gefühl ein hochwertiges Produkt gekauft zu haben. Mir macht es deutlich mehr Spaß mit einem schönen Spiel zu spielen und mich während des Spiels an schönen Dingen zu erfreuen. Deshalb möchte ich in meinen heutigen Gedanken mal ein paar tolle Illustratoren vorstellen, die zu den besten ihrer Zunft gehören und für mich Spiele besser machen.</p>



<span id="more-1492"></span>



<p>Ich habe mir mal neun Beispiele von wirklich fabelhaften Künstlern herausgesucht, die es bisher in der Vergangenheit geschafft haben mich mit ihren Arbeiten in den Bann zu ziehen. Immer wieder gerne schaue ich mir ihre Illustrationen an und Spiele die von ihnen bearbeitet wurden sind für mich nicht selten kleine Kunstwerke, die ich gerne im Regal stehen habe. Ich halte die Reihenfolge mal alphabetisch, sie stehen also in keinerlei Rangliste oder ähnlichem.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://fernandasuarez.carbonmade.com/about">Fernanda Suarez</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="210" height="300" data-attachment-id="2404" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_2019-06-15-ashes-rise-of-the-phoenixborn-fernanda-suarez" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Ashes-Rise-of-the-Phoenixborn-Fernanda-Suarez.png?fit=480%2C685&amp;ssl=1" data-orig-size="480,685" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_2019-06-15 Ashes Rise of the Phoenixborn &amp;#8211; Fernanda Suarez" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Ashes-Rise-of-the-Phoenixborn-Fernanda-Suarez.png?fit=480%2C685&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Ashes-Rise-of-the-Phoenixborn-Fernanda-Suarez.png?resize=210%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2404" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Ashes-Rise-of-the-Phoenixborn-Fernanda-Suarez.png?resize=210%2C300&amp;ssl=1 210w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Ashes-Rise-of-the-Phoenixborn-Fernanda-Suarez.png?w=480&amp;ssl=1 480w" sizes="auto, (max-width: 210px) 85vw, 210px" /><figcaption>Quelle: fernandasuarez.carbonmade.com</figcaption></figure></div>



<p>Den Anfang macht Fernanda Suarez, die mir zunächst durch ihre Arbeiten für die Plaid Head Spiele aufgefallen ist. Sowohl für die Illustrationen des sehr düsteren <a href="https://spieltroll.de/?p=729">Winter der Toten</a>, als auch für die farbenprächtigen Bilder von <a href="https://spieltroll.de/?p=731">Ashes &#8211; Aufstieg der Phönixmagier</a> ist sie verantwortlich. Gerade die Artworks des letztgenannten haben mich sehr beeindruckt und zeigen wie gut sie darin ist Charaktere und ihre speziellen Eigenschaften abzubilden. Für jeden der namensgebenden Magier hat sie ein gesamtes Kartenset illustriert, das sämtliche Fähigkeiten wunderschön und mit sehr bunter Farbpalette wiederspiegelt. Auch in Dead Of Winter sind die Zeichnungen ihrer Charaktere enorm glaubwürdig und tragen viel zur Atmosphäre des Spiels bei. Fernanda Suarez hat ein gutes Händchen vor allem für weibliche Charaktere, von denen man auf ihrer <a href="https://fernandasuarez.carbonmade.com/about">Webseite</a> eine ganze Menge weitere schöne Beispiele finden kann. Nicht nur die phantastischen Gebiete setzt sie eindrucksvoll um, sie versteht es auch ein <a href="https://spieltroll.de/?p=318">Century &#8211; Die Gewürzstraße</a> durch sehr gelungene Darstellungen von orientalischen Alltags- und Bazarszenen hervorragend in Szene zu setzen. Sie hat noch nicht viele Spiele illustriert, aber ich hoffe es folgen noch einige und ich werde Spiele mit ihren Artworks immer verstärkt beobachten.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="619" data-attachment-id="2406" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_2019-06-15-dead-of-winter-fernanda-suarez" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?fit=929%2C685&amp;ssl=1" data-orig-size="929,685" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_2019-06-15 Dead of Winter &amp;#8211; Fernanda Suarez" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dead Of Winter / Quelle: fernandasuarez.carbonmade.com&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?fit=840%2C619&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?resize=840%2C619&#038;ssl=1" alt="" data-id="2406" data-link="https://spieltroll.de/?attachment_id=2406" class="wp-image-2406" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?w=929&amp;ssl=1 929w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Dead-of-Winter-Fernanda-Suarez.png?resize=768%2C566&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Dead Of Winter / Quelle: fernandasuarez.carbonmade.com</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="399" height="685" data-attachment-id="2405" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_2019-06-15-century-spice-road-fernanda-suarez" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Century-Spice-Road-Fernanda-Suarez.png?fit=399%2C685&amp;ssl=1" data-orig-size="399,685" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_2019-06-15 Century Spice Road &amp;#8211; Fernanda Suarez" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Century &amp;#8211; Die Gewürzstraße / Quelle: fernandasuarez.carbonmade.com&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Century-Spice-Road-Fernanda-Suarez.png?fit=399%2C685&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Century-Spice-Road-Fernanda-Suarez.png?resize=399%2C685&#038;ssl=1" alt="" data-id="2405" data-link="https://spieltroll.de/?attachment_id=2405" class="wp-image-2405" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Century-Spice-Road-Fernanda-Suarez.png?w=399&amp;ssl=1 399w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Screenshot_2019-06-15-Century-Spice-Road-Fernanda-Suarez.png?resize=175%2C300&amp;ssl=1 175w" sizes="auto, (max-width: 399px) 85vw, 399px" /><figcaption>Century &#8211; Die Gewürzstraße / Quelle: fernandasuarez.carbonmade.com</figcaption></figure></li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://jrozalski.com/projects">Jakub Rozalski</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="257" data-attachment-id="2407" data-permalink="https://spieltroll.de/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?fit=1890%2C1619&amp;ssl=1" data-orig-size="1890,1619" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="jakub-rozalski-1920-secret-facility-s" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?fit=840%2C719&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?resize=300%2C257&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2407" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?resize=300%2C257&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?resize=768%2C658&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?resize=1024%2C877&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?resize=1200%2C1028&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?w=1890&amp;ssl=1 1890w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Quelle: jrozalski.com</figcaption></figure></div>



<p>Als ich die Bilder von Jakub Rozalski zum ersten mal sah, da lief mir tatsächlich ein Schauer über den Rücken, so erschreckend echt wirkten sie auf mich. Mit echt meine ich jetzt natürlich nicht fotorealistisch, sondern im Kontext seiner Kunst. Seine Bilder wirken tatsächlich wie Bilder alter Künstler vom Anfang des 20. Jahrhunderts nur mit diesen erschreckenden Maschinen im Hintergrund, die einerseits total deplaziert wirken, weil sie eben nicht in diese Zeit gehören, aber sich andererseits so organisch in die Bilder einfügen, dass sie wie authentische Malereien aus diesen Zeiten aussehen. Scythe gab es zu dem Zeitpunkt noch gar nicht, als ich die ersten Bilder sah und ich bin total fasziniert, dass man quasi ein Spiel rund um seine Kunst und seine alternative Welt von 1920+ entwickelt hat. Absolut fantastisch! Natürlich darf er in dieser Auflistung deshalb nicht fehlen, auch wenn er im eigentlichen Sinn kein Illustrator von Brettspielen ist. Der Pole versteht sich selbst eher als Weltenbauer dieses alternativen Universums, in dem große Maschinen in einer ansonsten noch recht unmechanischen Welt militärische Macht ausstrahlen. Auch hier hoffe ich sehr, dass noch weitere Spiele seine fantastisch beängstigende Kunst aufgreifen und wir in Zukunft noch einiges von ihm sehen werden.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="364" data-attachment-id="2408" data-permalink="https://spieltroll.de/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?fit=1920%2C832&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,832" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?fit=840%2C364&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?resize=840%2C364&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2408" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?resize=1024%2C444&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?resize=300%2C130&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?resize=768%2C333&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?resize=1200%2C520&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/jakub-rozalski-1920-wind-gambit-11022016.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Scythe / Quelle: boardgamegeek.com</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="http://www.atelier-krapplack.de">Michael Menzel</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="283" data-attachment-id="1041" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0248-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0248.jpg?fit=2223%2C2100&amp;ssl=1" data-orig-size="2223,2100" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664086&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Dominion" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Dominion&lt;/p&gt;
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<p>Bisher hatten wir eine Frau, die wahnsinnig gut darin ist Charaktere zu illustrieren und einen Künstler der eine alternatvie Welt kreirt hat. Michael Menzel scheint wieder ein ganz anderer Typ zu sein, denn er ist für mich der Meister der Spielbretter. Seine Illustrationsphilosophie, wenn es sowas überhaupt gibt, ist es, zumindest habe ich das mal in einem Interview mit ihm gelesen, dass zu aller erst die Illustration das Spiel unterstützen muss und sämtliche künstlerischen Aspekte zurücktreten und man zum Diener des Spiels werden muss. Es gibt soviele fabelhafte Beispiele für seine &#8222;Kunst&#8220; es mit dieser Philosophie zu halten. Seiner Spielbretter zu Stone Age, Brügge und selbst einem spielerisch seichten <a href="https://spieltroll.de/?p=484">Waka Waka</a> sind wirklich schön, detailreich und praktisch. Aber er kann wirklich weitaus mehr: seine Cover und Illustrationen von Dominion und Thurn und Taxis sind ebenfalls sehr gelungen. Wer sich das Cover von <a href="https://spieltroll.de/?p=1600">Dominion</a> noch nie angeschaut hat, sollte das tun, wieviele kleine Details überall vorhanden sind und wie selbst, ähnlich zu seinen Spielbrettern, im hintergrund noch viele Details schlummern. Sein absolutes Meisterwerk hat Michael Menzel dann aber mit den Legenden von Andor abgeliefert, hier illustrierte er nicht nur das gesamte Spiel mit seinem wiedereinmal fabelhaften Spielbrett, nein, das Spielprinzip stammt auch noch von ihm. Hier wurde also der Illustrator selbst auch noch zum Autor. Für mich kann er aber am besten die Spielbretter, eine perfekte Symbiose von Funktionalität und Schönheit.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="500" height="349" data-attachment-id="2409" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2837516" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837516.jpg?fit=500%2C349&amp;ssl=1" data-orig-size="500,349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2837516" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Stone Age / Quelle: boardgamegeek.com&lt;/p&gt;
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<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="http://mrcuddington.com/en/">Mr. Cuddington</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2415" data-permalink="https://spieltroll.de/spr_machineparts_full" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?fit=940%2C2362&amp;ssl=1" data-orig-size="940,2362" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="SPR_machineParts_full" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?fit=408%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?resize=204%2C512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2415" width="204" height="512" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?resize=408%2C1024&amp;ssl=1 408w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?resize=119%2C300&amp;ssl=1 119w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?resize=768%2C1930&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/SPR_machineParts_full.jpg?w=940&amp;ssl=1 940w" sizes="auto, (max-width: 204px) 85vw, 204px" /><figcaption>Steampunk Ralley / Quelle: mrcuddington.com</figcaption></figure></div>



<p>Mr. Cuddington ist nicht nur ein Künstler, nein, Mr. Cuddington ist ein Ehepaar. David Forest und Lina Cossette aus Kanada bilden zusammen ein famoses Künstlerduo, während Lina laut eigenen Aussagen besser mit einem Bleistift arbeitet ist David eher der Maler. Die beiden scheinen sich ziemlich gut zu ergänzen, denn sie arbeiten erst seit 2014 in der Brettspielindustrie und haben sich seit dem einen Namen gemacht. Ursprünglich kommen sie aus der Videospielbranche. Inzwischen gehen so wunderbare Spiele wie Brass, <a href="https://spieltroll.de/?p=487">Santorini</a> und Charterstone illustratorisch auf ihre Kosten. Bei all diesen Spielen liefern sie eine tadellose Leistung vom Cover, über das Anleitungsdesign bis hin zu Kartenillustrationen und hübschen Spielbrettern ab. Dabei sind sie auf keinen Stil festgelegt, sondern variieren nach belieben. Das industrielle von Brass fangen sie dabei genausogut ein, wie die niedlichen Figuren bei Charterstone und Santorini. Ein weiteres kleines Meisterwerk in ihrem Portfolio ist Steampunk Rally, das erst durch die wunderbar verschrobenen Illustrationen zum echten Hit wird. Ich denke die beiden werden eine glänzende Zukunft in der Spieleindustrie haben und sich vor Aufträgen in den nächsten Jahren nicht beklagen können. Mit Brass Lancashire, sowie Brass Birmingham haben sie in Punkto Illustration soetwas wie einen neuen Standard in der Oberklasse der Brettspiele gesorgt. Ich freue mich auf neue Werke.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="2414" data-permalink="https://spieltroll.de/santorini_cover_full" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Santorini_Cover_Full.jpg?fit=940%2C940&amp;ssl=1" data-orig-size="940,940" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Santorini" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Santorini&lt;/p&gt;
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<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://naiiiade.blogspot.com/">Naïade</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="2418" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2831320" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?fit=1063%2C752&amp;ssl=1" data-orig-size="1063,752" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2831320" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2418" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831320.jpg?w=1063&amp;ssl=1 1063w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tokaido / Quelle: naiiiade.blogspot.com</figcaption></figure></div>



<p>Hinter dem Künstlernamen verbirgt sich der Franzose Xavier Gueniffey Durin, der in meiner Liste nicht fehlen darf. Naiade zeichnet sich vor allem durch einen einzigartigen Stil aus, der mir sehr sehr gut gefällt. Dabei ist es fast egal, welches Thema er umsetzt, alles sieht immer irgendwie nach Naiade aus. Ich bin ein großer Fan. Seine erste Arbeit im Brettspielgeschäft hat er mit Isla Dorada 2010 abgeliefert und seit dem kommen immer wieder fantastische Spiele mit seinen Illustrationen heraus. Lords of Xidit, das Grimoire des Wahnsinns, Tokaido und Seasons, um nur ein paar zu nennen. Auch zu Zombicide Black Plague hat er einige tolle Charaktere beigesteuert, die man inzwischen auch in Miniatuenform bewundern kann. Die Landschaften in seinen Spielen sind immer wunderschön und sehen aus, als wären sie direkt aus einem Animationsfilm entsprungen. Seine Charaktere sind leicht verschroben aber immer irgendwie sympatisch. <br>Hier passt einfach alles und die Bandbreite ist riesig. Sein Stil ist einzigartig und bereichert jedes Spiel. Vielmehr braucht man zu Naiade gar nicht sagen, seine Werke sprechen für sich.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="2417" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2831310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831310.jpg?fit=894%2C894&amp;ssl=1" data-orig-size="894,894" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2831310" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Das Große Buch des Wahnsinns / Quelle: boardgamegeek.com&lt;/p&gt;
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<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://redravengames.squarespace.com/">Ryan Laukat</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2419" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2831339" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?fit=500%2C499&amp;ssl=1" data-orig-size="500,499" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2831339" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?fit=500%2C499&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2419" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831339.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Oben und Unten / Quelle: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p>Ryan Laukat ist soetwas wie der Selfmade Man unter den Illustratoren der Brettspielszene. Angefangen hat er als Illustrator mit Arbeiten für <a href="https://spieltroll.de/?p=1600">Dominion</a>. Wer einmal nachschauen möchte kann den Abenteurer aus dem ersten Set hervorkramen und mal schauen, wer die Illustration gemacht hat. Richtig, Ryan Laukat war es, danach folgten weitere Kartenillustrationen und recht schnell wurden die Aufträge größer und er durfte ganze Spiele illustrieren. Das schien dem guten Mann aber nicht zu reichen, denn wie auch Michael Menzel hatte er anscheinend genug Ideen, um seine eigenen Spiele zu designen und mit seinen Grafiken zu versehen. Dabei sind so wunderbare Werke wie Oben und Unten, Nah und Fern und The Ancient World entstanden. Ich muss sagen, sein Stil erinnert mich eher an den eines Kinderbuchillustrators, aber das meine ich nicht dispektierlich. Ich mag seinen Stil. Seine eigenen Spiele zu designen reichte ihm aber immer noch nicht und so gründete er 2012 seine eigenen Firma Red Raven Games, wo er nun seine eigenen Spiele auch noch verlegen konnte. Ryan Laukat muss man als Künstler wahrscheinlich mögen, aber ich finde gerade die oben genannten Spiele rein optisch durch und durch fantastisch. </p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="700" height="293" data-attachment-id="2420" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2831343" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831343.jpg?fit=700%2C293&amp;ssl=1" data-orig-size="700,293" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2831343" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831343.jpg?fit=700%2C293&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831343.jpg?resize=700%2C293&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2420" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831343.jpg?w=700&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2831343.jpg?resize=300%2C126&amp;ssl=1 300w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>The Ancient World / Quelle: boardgamegeek.com</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://www.facebook.com/%D0%A2%D1%85%D0%B5-%D0%9C%D0%B8%D1%87%D0%BE-198918470118215/?ref=bookmarks">The Mico</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="222" height="300" data-attachment-id="2421" data-permalink="https://spieltroll.de/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n.jpg?fit=482%2C651&amp;ssl=1" data-orig-size="482,651" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n.jpg?fit=482%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n.jpg?resize=222%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2421" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n.jpg?resize=222%2C300&amp;ssl=1 222w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/27459308_2068970629779647_1575982860551976299_n.jpg?w=482&amp;ssl=1 482w" sizes="auto, (max-width: 222px) 85vw, 222px" /><figcaption>Valeria / Quelle: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p>Wer ein eifriger Leser meines Blogs ist, wird den Namen The Mico schon das ein oder andere mal gelesen haben, denn für mich ist er der Mann der Stunde, was das Illustrieren von Brettspielen angeht. Der Mazedonier heißt eigentlich Mihajlo Dimitrievski und zeichnet sich durch seinen einzigartigen Cartoonstil aus. Alle seine Werke haben absoluten Wiedererkennungswert. Seine Figuren erkennt man schon von weitem. Ursprünglich kommt er überhaupt nicht aus der Spielerszene und wurde zum ersten Mal von Shem Phillips für sein Spiel &#8222;Die Schiffbauer der Nordsee&#8220; rekrutiert. Wie er selbst sagte, eine normale Auftragsarbeit und ehe er sich versah sitzt er da und illustriert eine Menge Brettspiele. shem Phillips kam ja gleich mit einer Trilogie von Nordsee-Spielen daher und der Stil von The Mico passte perfekt zu den schrulligen Wikingern. Mihajlo kann aber nicht nur seine ikonischen Charaktere, sondern ist auch ein fantastischer Illustrator für Spielbretter, auf denen er immer wieder viele Details einbaut. Die <a href="https://spieltroll.de/?p=864">Architekten des Westfrankenreichs</a> oder auch die Spiele der Nordsee-Trilogie sind gute Beispiele. Auch Coloma mit seiner Westernstadt sticht hier besonders heraus. Ich persönlich liebe aber seine Charaktere und von denen bekommt man in <a href="https://spieltroll.de/?p=419">Valeria</a> eine ganze Dosis. Nicht nur Dorfbewohner sondern auch Monster finden sich hier. Wer auf einen ungewöhnlichen Cartoonlook steht sollte sich die Werke von The Mico auf jeden Fall anschauen. Spielerisch sind nicht alle Spiele an denen er bisher mitgewirkt hat auf höchstem Niveau, aber es werden immer mehr.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="689" data-attachment-id="2423" data-permalink="https://spieltroll.de/48430045_2679557438720960_1296358255353659392_o" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/48430045_2679557438720960_1296358255353659392_o.jpg?fit=1170%2C960&amp;ssl=1" data-orig-size="1170,960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="48430045_2679557438720960_1296358255353659392_o" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;The Mico Artworks / Quelle: boardgamegeek.com&lt;/p&gt;
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<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://www.vincentdutrait.com/galerie/">Vincent Dutrait</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2424" data-permalink="https://spieltroll.de/pic2837692" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="500,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic2837692" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2424" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/pic2837692.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Lewis &amp; Clark / Quelle: boardgamegeek.com</figcaption></figure></div>



<p>Ich bin mir nicht ganz sicher und beweisen kann ich es auch nicht, aber ich stelle mal die Behauptung auf, das wenn man eine Umfrage starten würde, welcher der beliebteste Illustrator in der Brettspielszene ist, würden verdammt viele Leute seinen Namen nennen. Er ist soetwas wie der Altmeister und darf bei dieser Aufzählung auf keinen Fall fehlen. Über 100 Spiele hat der in Südkorea lebende Franzose bisher illustriert und das sind nur die Brettspiele. Eigentlich kommt er aus dem Bereich der Rollenspiele, wo er seit Jahren für den europäischen und asiatischen Bereich illustriert. Das wirklich besondere an Vincent Dutrait ist, das er bis heute keine digitalen Hilfsmittel benutzt. Er zeichnet und malt tatsächlich noch altmodisch auf Papier mit Stiften und Pinseln. Ich finde das man seinen Bildern das auch tatsächlich ansieht, besonders wenn man sie mit anderen Künstlern vergleicht. Die Bilder wirken irgendwie sanfter und detailierter und aus persönlicher Erfahrung muss ich sagen, dass es mir auch enorm schwer fällt digital zu zeichnen und ich auch mehr Details und bessere Linien mit Stiften hinbekomme. Das mag aber nur eine Sache der Übung sein. Vincent Dutrait erschafft auf diese altmodisch Art kleine Meisterwerke und Spiele die er illustriert sehen so fantastisch aus. Als Beispiele sollen hier Robinson Crusoe, Tikal II, Lewis &amp; Clark, Museum, Lost Cities, Treasure Island und Broom Service herhalten. Aber es hört auch nicht auf, er ist so dick im Geschäft, das jedes Jahr mehrere Spiele von ihm illustriert erscheinen. </p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="730" height="730" data-attachment-id="2426" data-permalink="https://spieltroll.de/robinson-crusoe-730x730" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/robinson-crusoe-730x730.jpg?fit=730%2C730&amp;ssl=1" data-orig-size="730,730" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="robinson-crusoe-730&amp;#215;730" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Robinson Crusoe / Quelle: boardgamegeek.com&lt;/p&gt;
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<h3 class="wp-block-heading"><em><a href="https://www.xaviercollette.com/">Xavier Collette</a></em></h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="191" data-attachment-id="2429" data-permalink="https://spieltroll.de/unbenannt-1" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?fit=1044%2C663&amp;ssl=1" data-orig-size="1044,663" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Unbenannt-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?fit=840%2C533&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?resize=300%2C191&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2429" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?resize=768%2C488&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?resize=1024%2C650&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Unbenannt-1.png?w=1044&amp;ssl=1 1044w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Mysterium / Quelle: www.xaviercollette.com</figcaption></figure></div>



<p>Der letzte in dieser illustren Runde soll der Belgier Xavier Collette sein, den man ab und zu auch unter seinem Künstlernamen Coliandre antrifft. Collette kommt auch auss der digitalen Ecke der Illustratorn und hat zuerst für ein Videospielunternehmen namens 10Tacle gearbeitet, bevor er auch in die Spieleszene kam und für Furore sorgte. Er steckt hinter den malerisch träumerischen Welten von Dixit: Journey und vor allem Mysterium. Sämtliche Illustrationen sind von ihm und sein schräges und eindringliches Charakterdesign sucht seines gleichen. Aber es gibt eine Arbeit, die ihn in der Spieleszene wohl noch berühmter gemacht hat und das ist das Bruno Cathala Spiel Abyss, auf dem nichts außer dem Kopf eines grimmigen Unterwasserwesesn zu sehen ist. Absolut einzigartig. Nichteinmal der Titel steht auf dem Cover. Seine Charaktere sind immer ein bißchen abgefahren und lassen einem leichte Schauer über den Rücken laufen, manche wirken gar ein bißchen entrückt und zwischen Welten verhaftet und das passt eben auch genau zu den Spielen die er illustriert. Ich liebe seine Bilder und die Arbeit die er abliefert. Leider gefallen mir die Spiele meistens weit weniger, so dass ich nicht ein einziges seiner Werke in meinem Schrank stehen habe, aber da kommt betimmt noch mehr.</p>



<ul data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/1492&quot;}'  class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="476" data-attachment-id="2427" data-permalink="https://spieltroll.de/abyss" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Abyss.png?fit=1251%2C708&amp;ssl=1" data-orig-size="1251,708" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Abyss" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Abyss / Quelle: www.xaviercollette.com&lt;/p&gt;
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<p>Nun bin ich erstmal am Ende und ich hoffe ich konnte euch ein paar schöne Einblicke in die Welt der Brettspiel-Illustrationen und Illustratoren liefern. Spiele sind heutzutage soviel mehr als in der Vergangenheit. Sie sind oftmals kleine Meisterwerke, an denen man sich nicht satt sehen kann. Manche Firmen haben das leider immer noch nicht kapiert und produzieren weiterhinlangweilige Spielschachteln mit langweiligem Spielmaterial, wie zum Beispiel das schon erwähnte <a href="https://spieltroll.de/?p=2348">Carpe Diem</a> von Alea/Ravensburger unter beweis stellt. Da kann das Spiel noch so toll sein, so etwas ist heute einfach kein Standard mehr. Ein bißchen mehr Mühe darf man sich schon geben. Illustratoren können ein schlechtes Spiel zwar nicht besser machen, höchstens ansehnlicher, aber ein gutes Spiel das einfach nicht gut aussieht, wird nur bei eingefleischten Fans erfolgreich sein. So erschließt man sich keine neuen Käufergruppen. Außerdem bin ich der Meinung, dass die Illustratoren mehr Aufmerksamkeit verdienen und zumindest immer auf der Packung genauso wie der Autor genannt werden müssten. Auch ich möchte ab sofort etwas mehr für die Illustratoren tun und werde in den kommenden Wochen, unter allen bisher erschienenen Rezensionen die Illustratoren ergänzen und sie in die Suchbegriffe und Schlagwörter mit aufnehmen.</p>
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