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	<title>Deck Building &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Bohemians &#8211; Kunst oder kann das weg?</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 16:35:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bitte die Überschrift nicht allzu ernst nehmen. Das soll natürlich ein bisschen provokant sein, denn der Titel gilt nicht gerade als ein großer Straßenfeger. Aufgrund seiner Optik zunächst gehyped wurde das Spiel dann doch recht schnell fallengelassen und nur darauf bezieht sich der Titel. Das Kennerspiel wurde von Pegasus nur allzu gerne aufgegriffen, was sie &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20110" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Bohemians &#8211; Kunst oder kann das weg?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bitte die Überschrift nicht allzu ernst nehmen. Das soll natürlich ein bisschen provokant sein, denn der Titel gilt nicht gerade als ein großer Straßenfeger. Aufgrund seiner Optik zunächst gehyped wurde das Spiel dann doch recht schnell fallengelassen und nur darauf bezieht sich der Titel. Das Kennerspiel wurde von Pegasus nur allzu gerne aufgegriffen, was sie natürlich trotz ihres Langzeit Partners Portal Games wohl sowieso gemacht hätten, aber das Spiel ist optisch zunächst mal ein wirklicher Augenschmaus, egal was sich spielerisch hinter ihm verbirgt. Das gilt es noch ein wenig frei zu legen. Das Thema, die französische Kunstszene der Bohème wird hier einfach sehr schön eingefangen. Ob das Spiel nun gut ist, oder doch eher ein Reinfall, dass möchte ich heute ein wenig näher erläutern, denn aus meiner Sicht trifft beides zu. Wie kann das, werdet ihr euch jetzt fragen und ich versuche das einmal zu erklären.</p>



<span id="more-20110"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Thematisch bewegen wir uns im Frankreich des 19. und 20. Jahrhunderts, wo sich eine spezielle Kunstszene, die sogenannte Bohème heraaskristallisierte. Eine Riege von Künstler*innen, die sich ganz ihrer Kunst verschrieb und einfach so in den Tag hineinlebte, egal was das auch für negative Konsequenzen für sie mitbrachte. Genau das ist es was wir hier auf spielerische Art erleben. <em>Bohemians</em> nutzt dabei das Deckbuilding als eine Kernmechanik und verlangt von uns mit den Karten einen möglichst erfolgreichen Tag zu planen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="490" data-attachment-id="20713" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260727_153422743" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?fit=2509%2C1462&amp;ssl=1" data-orig-size="2509,1462" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1785173662&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260727_153422743" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?fit=840%2C490&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=840%2C490&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20713" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=1024%2C597&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=768%2C448&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=1536%2C895&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=2048%2C1193&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?resize=1200%2C699&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153422743.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohemians &#8211; Spieler*innentableau mit Karten befüllt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier möchte ich einmal darauf hinweisen, dass ich das Spiel ein wenig knapper als gewohnt zusammenfassen werde, um die generelle Spielweise zu erklären. Ich werde danach etwas intensiver auf den Fokus des oder der Solomodi eingehen, denn ich hole <em>Bohemians </em>nicht umsonst in meinem Solo-Schwerpunktmonat aus der Versenkung, um es zu besprechen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="677" data-attachment-id="20712" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260727_153223624" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?fit=2412%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="2412,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1785173543&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260727_153223624" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?fit=840%2C677&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=840%2C677&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20712" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=1024%2C825&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=300%2C242&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=768%2C619&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=1536%2C1238&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=2048%2C1651&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?resize=1200%2C967&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_153223624.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohemians &#8211; Verschiedenste Aktionskarten mit denen wir unseren Tag füllen können / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Unsere Aufgabe in <em>Bohemians</em> ist es unseren Tag mit Aktivitäten zu füllen, die uns Inspiration für unsere Kunst liefern. Dies erreichen wir durch das Ausspielen aus Karten unseres Decks, das sich im Laufe der Zeit mit drei Sorten Karten füllen wird. Normale Aktivitäten, die wir für Inspiration kaufen können und uns Symbole liefern, die wir für die Tagesplanung unbedingt brauchen. Hinzu gesellen sich unsere Musenkarten, die uns inspirieren und unterstützen, sowie den gefürchteten Entbehrungskarten, die uns das Leben schwer machen. Inspiration erhalten wir über die Symbole am Rand der Karten, die wir so anordnen müssen, dass sie zusammen ganze Symbole ergeben. Jedes davon bringt uns eine Inspiration. Auch die Farben der Karten ist entscheidend, denn platzieren wir die richtigen Farben an den richtigen Orten, so erhalten wir Inspirationsboni. Verschiedene Musen zu verschiedenen Tageszeiten bringen uns weitere Boni. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="722" data-attachment-id="20710" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260727_152806438" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?fit=2210%2C1900&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1785173286&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;184&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260727_152806438" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?fit=840%2C722&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=840%2C722&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20710" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=1024%2C880&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=300%2C258&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=768%2C660&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=1536%2C1321&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=2048%2C1761&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?resize=1200%2C1032&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152806438.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohemians &#8211; Entbehrungen die uns den Tag versauen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Unser Ziel ist es als erstes eine bestimmte Menge an Erfolg anzusammeln und so das Spiel zu gewinnen. Viel mehr steckt nicht dahinter. Die Entbehrungskarten machen uns das Leben ein wenig schwerer, aber im Großen und Ganzen ziehen wir jede Runde Karten, legen sie auf unser Tableau und versuchen neue Karten zu kaufen. Wir können Inspiration für spätere Aktionen speichern, aber nicht dafür, um später neue Karten und Erfolge zu kaufen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leider kann ich das Spiel für mehr als eine Person nicht so richtig empfehlen und da nehme ich natürlich ein wenig des Fazits vorweg, aber es gewinnt nicht gerade durch mehr Spieler*innen. Um ein wenig mehr Interaktion in das Spiel zu bekommen, sollen die Spieler*innen sich nach der Planungsphase gegenseitig ihre Tagesabläufe erzählen, was genau zwei Runden lang witzig ist, dann aber anfängt zu nerven, also lässt man es dann einfach weg und schon verkommt <em>Bohemians</em> zu einer recht langweiligen Puzzelaufgabe, die sich mir für ein Spiel mit mehr Personen nicht richtig erschließt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="733" data-attachment-id="20706" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260727_152326497" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?fit=2126%2C1857&amp;ssl=1" data-orig-size="2126,1857" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1785173006&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;84&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260727_152326497" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?fit=840%2C733&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=840%2C733&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20706" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=1024%2C894&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=300%2C262&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=768%2C671&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=1536%2C1342&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=2048%2C1789&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?resize=1200%2C1048&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152326497.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohemians &#8211; Die drei Zeitgeist Varianten für das Solospiel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Anders sieht es dann aber im Solomodus aus. Natürlich kann das Spiel auch so, wie der Mehrspielermodus funktioniert auch solo betrieben werden und fühlt sich dadurch etwas besser an. Allerdings wartet <em>Bohemians</em> noch mit einem besonderen Solomodus auf: Zeitgeist. Der Zeitgeist-Modus kommt mit drei unterschiedlichen Versionen und damit Aufgabenstellungen. Teilweise sogar mit extra Material. Das allein verrät mir schon, dass sich hier besonders Mühe gegeben wurde. Das zahlt sich auch aus, denn diese drei Versionen machen deutlich mehr Spaß als der Rest des Spiels, weil die Aufgaben bunter und interessanter sind. Das Grundspiel bleibt dasselbe, außer dass wir keine Erfolge sammeln müssen. Jedes der drei Szenarien hat eine andere Aufgabe für uns. So müssen wir uns zum Beispiel in einem Szenario von den künstlerischen Fesseln befreien, indem wir die Karten von unserem Tableau durch Inspiration entfernen. Das wird mit jeder Karte schwieriger und die Fesseln behindern uns zusätzlich.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="522" data-attachment-id="20709" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260727_152546548" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?fit=2521%2C1566&amp;ssl=1" data-orig-size="2521,1566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1785173146&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260727_152546548" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?fit=840%2C522&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=840%2C522&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20709" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=1024%2C636&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=768%2C477&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=1536%2C954&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=2048%2C1272&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?resize=1200%2C745&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260727_152546548.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohemians &#8211; Ein Startdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">So nun aber richtig: <em>Bohemians</em> ist also für mich tatsächlich beides. Ein Reinfall was das Spiel mit mehreren Personen angeht. So schön die Präsentation auch ist, so langweilig ist das zugrundeliegende Spielprinzip, welches mich überhaupt nicht überzeugen kann, da es keinerlei Mehrwerte gibt es mit mehr als einer Person zu spielen und auch die Möglichkeit dieses Spiel so, auf diese Weise, alleine zu spielen, holt mich nicht ab, weil es eben nur darum geht, möglichst viele Symbole auf das Tableau zu bekommen, ohne durch die Entbehrungen zu sehr behindert zu werden. Das ist insgesamt einfach zu wenig.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Richtig scheinen tut <em>Bohemians</em> aber für meinen Geschmack sobald ich den Zeitgeist-Modus heraushole und mich Solo an den drei beigefügten Szenarien versuche, die allesamt spannender zu spielen sind als das Grundspiel, weil sie mir interessantere Aufgaben stellen und das Spielprinzip gerade so abwandeln, das die Aufgaben einfach mehr Spaß machen. Es besteht auch die Möglichkeit diese Szenarien zu zweit im Koop zu spielen, aber das Spiel bietet wirklich einfach überhaupt keinen Mehrwert es überhaupt mit mehr als einer Person zu spielen. Wer aber gerne mal alleine spielt und sich ein paar kniffligen Aufgaben stellen möchte und so dennoch in den Genuss kommen möchte dieses wunderschöne Spiel zu spielen, sollte es definitiv Solo ausprobieren.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/Bohemians/57523G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Jasper de Lange</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Tomasz Jedruszek, Mateusz Kopacz, Roman Kucharski, Hanna Kuik</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Moon Colony Bloodbath &#8211; Rebellion der Maschinen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 13:25:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Alea]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
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					<description><![CDATA[Donald X. Vaccarino ist anscheinend ein Phänomen &#8211; zumindest wenn es um ihn und seine Beziehung zum Spiel des Jahres geht. Er verschwindet immer wieder von der Bildfläche und veröffentlicht nur recht selten Spiele, aber wenn, dann kommen sie anscheinend bei der Jury für das Spiel des Jahres sehr gut an. So geschehen 2009 mit &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20359" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Moon Colony Bloodbath &#8211; Rebellion der Maschinen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="20353" data-permalink="https://spieltroll.de/mcbb-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?fit=627%2C630&amp;ssl=1" data-orig-size="627,630" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mcbb" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?fit=627%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20353" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/05/mcbb.webp?w=627&amp;ssl=1 627w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Donald X. Vaccarino ist anscheinend ein Phänomen &#8211; zumindest wenn es um ihn und seine Beziehung zum Spiel des Jahres geht. Er verschwindet immer wieder von der Bildfläche und veröffentlicht nur recht selten Spiele, aber wenn, dann kommen sie anscheinend bei der Jury für das Spiel des Jahres sehr gut an. So geschehen 2009 mit dem Klassiker <a href="https://spieltroll.de/?p=1600">Dominion</a>, 2012 mit <em>Kingdom Builder</em> und nun mit <em>Moon Colony Bloodbath</em>. Auch bei diesem Spiel muss ich ähnlich wie bei <a href="https://spieltroll.de/archiv/20357">Morty Sorty Magic Shop</a> zugeben, dass ich es zunächst aufgrund des Covers ignoriert habe. Wer will es einem denn verübeln, Rio Grande Games sind berühmt und berüchtigt für ihre wahnsinnig schlechten Spielcover und deshalb habe ich dieses zunächst auch nicht als das wahrgenommen, was es eigentlich sein sollte, eine Hommage an die Pulp Science Fiction Heftchen aus den 20er bis 50er Jahren. Als das Spiel dann bei Alea erschien wurde ich hellhörig und spielte schon mit dem Gedanken es doch auszuprobieren. Als es dann aber auf der Kennerspiel Nominierungsliste auftauchte, war mir klar dass ich nicht drum herum kommen würde. Allein schon wegen dem Titel hätte ich nie gedacht, dass es dort landen könnte, also hier nun meine Review.</p>



<span id="more-20359"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Moon Colony Bloodbath ist eine Art Tableau-Builder, bei dem wir unser Tableau zunächst aufbauen, um es durch die unausweichlichen Ereignisse des Spiels hinterher wieder einzureißen. Der Titel verrät dabei schon das Setting des Spiels. Wir befinden uns auf dem Mond und bauen unsere Mondbasen aus, bis irgendwann die Maschinen durchdrehen und zusätzlich zu dem ohnehin gefährlichen Unterfangen ihre Opfer fordern. Unweigerlich wird alles immer hoffnungsloser und wer von den Mitspielenden am längsten durchhält und am Ende die meiste überlebende Bevölkerung aufweisen kann gewinnt das Spiel, welches natürlich mit einer ziemlichen Prise schwarzen Humors angereichert ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="20574" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_124952531" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?fit=1237%2C619&amp;ssl=1" data-orig-size="1237,619" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_124952531" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20574" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_124952531.png?w=1237&amp;ssl=1 1237w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Spieler*innentableau zu Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Vaccarino begründete mit <em>Dominion</em> und seinem Deck Building quasi ein gesamtes neues Genre und auch in diesem Spiel bauen wir ein Deck, allerdings nicht jeder für sich, sondern alle gemeinsam und auch ist &#8222;bauen&#8220; wahrscheinlich der falsche Begriff, denn er impliziert ja schon einen gewissen Plan, das ist allerdings nicht immer der Fall und das Deck entwickelt sich immer in dieselbe Richtung. Die der Vernichtung der Spieler*innen aber fangen wir beim Spielaufbau an, der das auseinandersortieren diverser Kartentypen erfordert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler*innen selbst starten die Partie mit einem Tableau, vier Aktionsmarken, 30 Bevölkerung und je vier Geld- und Nahrungsressourcen. Hinzu gesellen sich noch fünf Vorteilskarten, die den Spieler*innen Boni versprechen, wenn sie diese in den Spielstapel bekommen sollten. Der Spielstapel muss ebenfalls zu Spielbeginn vorbereitet werden und enthält erst einmal eine überschaubare Anzahl von Karten. Es sind nur acht Stück und sechs davon sind in jeder Partie identisch: vier Arbeitskarten, die für die Spieler*innen Aktionen auslösen, sowie zwei Problemkarten, die, nun ja der Name spricht für sich selbst&#8230; Die restlichen beiden Karten stammen aus dem zuvor gemischten Twist-Stapel und werden zufällig gezogen. Dieses Deck wird in die Mitte gelegt und im Laufe der Partie immer wieder durchgespielt. Sollte eine neue Karte in das Deck gelegt werden, so kommt sie oben auf den verdeckten Stapel und nicht auf den Abwurfstapel. Das bedeutet sie wird immer als nächstes gezogen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="245" data-attachment-id="20576" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125209544" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?fit=2532%2C739&amp;ssl=1" data-orig-size="2532,739" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522329&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125209544" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?fit=840%2C245&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=840%2C245&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20576" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=1024%2C299&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=300%2C88&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=768%2C224&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=1536%2C448&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=2048%2C598&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?resize=1200%2C350&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125209544.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Verschiedene Kartenstapel in der Mitte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Neben den Twist-Karten gibt es auch noch Roboterkarten, die ebenfalls gemischt werden. Beide Stapel werden verdeckt mit einem Erkennungsmarker in die Mitte des Tisches gelegt. Zwei weitere Stapel werden dort ebenfalls bereitgelegt, nur werden diese nicht gemischt. Die Entwicklungs- und Ereigniskarten kommen nach und nach so in den Spielstapel. Die Ereignisse sind nummeriert und kommen immer in derselben Reihenfolge ins Spiel. Die letzte Karte &#8222;Bedienungsanleitung&#8220; beendet das Spiel automatisch. Die Entwicklungskarten kommen durch andere Karten in den Stapel und werden dann einfach herausgesucht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="432" data-attachment-id="20579" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125335977" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?fit=2424%2C1248&amp;ssl=1" data-orig-size="2424,1248" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522415&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125335977" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?fit=840%2C432&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=840%2C432&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20579" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=1024%2C527&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=768%2C395&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=1536%2C791&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=2048%2C1054&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?resize=1200%2C618&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125335977.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Verschiedene Twist-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Neben all diesen Stapeln gibt es noch einen weiteren und das ist fast der wichtigste, denn das sind die Gebäude, die wir in unseren Mondkolonien errichten können. Auch diese Karten mischen wir zum Start, geben den Mitspieler*innen jeweils vier Karten auf die Hand und legen den Stapel als Nachzugstapel in die Mitte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genug der Vorbereitung das Spiel kann beginnen. Es endet, ganz simpel, wenn irgendwer der Mitspielenden keine Bevölkerung mehr hat. Wir haben es also mit einem Rennen zu tun. Zum Zeitpunkt des Spielendes gewinnt, wer die meiste Bevölkerung in seiner Kolonie hat. Der Spielablauf ist dabei auch maximal simpel. In jedem Spielzug wird die oberste Karte des Spielstapels aufgedeckt und auf den Ablagestapel gelegt. Die Karte wird ausgeführt und fertig. Das wiederholt sich so lange, bis der Spielstapel leer ist und der Ablagestapel neu gemischt wird und dann geht es genauso weiter. Klingt erstmal nicht nach viel und das ist es auch nicht. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="500" data-attachment-id="20575" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125130594" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?fit=2370%2C1410&amp;ssl=1" data-orig-size="2370,1410" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522290&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125130594" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?fit=840%2C500&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=840%2C500&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20575" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=1024%2C609&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=768%2C457&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=1536%2C914&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=2048%2C1218&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?resize=1200%2C714&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125130594.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Der Spielstapel zu Spioelbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Zusammensetzung des Stapels zu Beginn erwähnte ich ja schon und dabei können ein paar unterschiedliche Dinge passieren. Wir drehen zum Beispiel eine der &#8222;Arbeit&#8220;-Karten um. Dann dürfen die Spielenden eine Aktion ausführen. Ihr Tableau zeigt ihnen fünf verschiedene an: Mit Schürfen, Ernten, Forschen und Aufstocken kommen wir an Ressourcen. Geld, Nahrung, Karten und Warenkisten, die wir auf Gebäuden platzieren und für gewisse Karteneffekte gebrauchen können. Die Bauen Aktion weicht als einzige ab, denn mit ihr können wir eine unserer Handkarten in unsere Mondkolonie bauen. Gebäude verfügen neben etwaiger Fähigkeiten und einer Kartenfarbe über zwei Werte: Ihre Kosten in Geld geben an, was wir bezahlen müssen, um die Karte zu bauen und einen Bewohnerwert. Dies sind Bewohner die tatsächlich in unserer Kolonie leben. Dazu gleich mehr.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gebäudekarten und unsere Aktionen sind Farbkodiert. Das heißt jede Aktion hat eine andere Farbe und auch die Gebäude haben entweder eine dieser Farben oder sind weiß. Sobald wir eine der Aktionen ausführen, werden auch die Fähigkeiten der farblich passenden Gebäude ausgeführt. Wollen wir als zum Beispiel ernten um Nahrung zu erhalten, würde auch eine Kartoffelfarm ausgelöst werden und uns weitere Nahrung bringen. Manche Gebäude führen dazu, dass wir eine unserer Vorteilskarten auf den Stapel legen dürfen, der mir, und nur mir einen Bonus einbringt, sobald er aufgedeckt wird. Wieder andere Karten verlangen von mir eine bestimmte Entwicklungskarte auf den Stapel zu legen, was den Fortschritt der Kolonie symbolisiert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="651" data-attachment-id="20581" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125629385" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?fit=2394%2C1854&amp;ssl=1" data-orig-size="2394,1854" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522589&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125629385" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?fit=840%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=840%2C651&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20581" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=1024%2C793&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=300%2C232&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=768%2C595&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=1536%2C1190&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=2048%2C1586&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?resize=1200%2C929&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125629385.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Verschiedene Gebäude-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Aber es gibt ja nicht nur &#8222;Arbeit&#8220;-Karten im Stapel, sondern auch &#8222;Problem&#8220;-Karten, welche durch das Hinzufügen von Ereigniskarten für den negativen Fortschritt in den Kolonien sorgen. Mit der dritten Ereigniskarte werden dann nach und nach auch die Roboter mit ihren Fehlfunktionen in das Spieldeck integriert, sorgen sie doch hauptsächlich für einen Bevölkerungsverlust.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler*innen müssen also dafür sorgen ihre Kolonie aufzubauen, denn dadurch erhalten sie weitere Bevölkerung. Wann immer sie nämlich Bevölkerung verlieren entfernen sie zunächst ihre Marker. Sollten keine mehr vorhanden sein, so müssen sie Gebäude wieder aufgeben und mit ihrer Bevölkerung den weiteren Schwund bezahlen. Sollte da noch Bevölkerung übrigbleiben wandern diese zunächst wieder in den eigenen Vorrat und werden alsbald, so viel ist sicher, auch verschwinden. Damit wäre zum Spielverlauf auch schon alles gesagt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Moon Colony Bloodbath</em> ist ein durchaus interessantes Spiel, wenngleich es auch mitunter ein wenig stumpf wirken kann. Oft höre ich den Kritikpunkt, dass Spieler*innen sich ein wenig vom Spiel gespielt fühlen und da werde ich hellhörig, denn das war auch schon bei <em>Kingdom Builder</em> der Fall. Während ich bei <em>Kingdom Builder</em> den Verdacht hatte, das der Hauptteil des Spiels abgeschnitten wurde und nur die Hauptmechanik übriggeblieben war, ist das hier meiner Meinung nach nicht der Fall. Am Ende des Spiels, wenn die Kolonien dekonstruiert werden kann dieser Eindruck definitiv entstehen. Der Einfluss in dieser Phase des Spiels ist nicht mehr besonders groß und die Spieler*innen machen nur noch Verzweiflungsaktionen, um die Bewohnerzahlen oben zu halten. In der ersten Hälfte des Spiels kann ich diesen Eindruck aber nicht gelten lassen. Hier kann agiert werden und die Spieler*innen sollten sich schnell einen Weg überlegen das Beste aus ihren vorhandenen Ressourcen herauszuholen, denn das Ende kommt früher als sie denken.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="20580" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125435315" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?fit=2388%2C1458&amp;ssl=1" data-orig-size="2388,1458" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522475&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;84&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125435315" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?fit=840%2C513&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=840%2C513&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20580" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=1024%2C625&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=1536%2C938&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=2048%2C1250&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?resize=1200%2C733&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125435315.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Vorteilskarten mit Boni / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Hier setzt einer meiner Kritikpunkte an und den finde ich schon relativ gewichtig, denn einige Karten sind eindeutig besser als andere und welche wir erhalten ist rein vom Zufall bestimmt. Das Hacker-Versteck ist zum Beispiel eine solche Karte. Mit ihr können wir das lästige Ereignis Papierkram ignorieren. Welches uns zwar immer eine Karte ziehen lässt, aber wir müssen danach auch zwei abschmeißen. Das sorgt recht schnell dafür keine Handkarten mehr zu haben, vor allem weil es bereits das zweite Ereignis ist, das ins Spiel kommt, also bereits nach dem ersten Umlauf des Spieldecks im Spiel ist. Gut für diejenigen, die eine Kopie davon finden. Auch die Vorteilskarten sind ein nicht zu unterschätzender Faktor, sie ins Spiel zu bekommen ist aber nur über ein paar Karten möglich. Gelingt mir das früh habe ich tatsächlich einen Vorteil und die anderen gucken in die Röhre, wenn ihnen Gleiches nicht auch gelingt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Bewohner der Kolonie sind also faktisch nichts anderes als Lebenspunkte und die Gebäude verlängern unseren Überlebenskampf. Auch das Spielverhalten verändert sich in der Dekonstruktionsphase deutlich. Zu Beginn achtest du noch auf eventuelle Synergien, aber später geht es nur noch um die Lebenspunkte und dann baust du, sofern du es noch kannst auch einfach bestimmte Gebäude nur, weil sie dir mehr Bewohner bringen als andere Karten. <em>Moon Colony Bloodbath</em> verfährt nach dem Motto: &#8222;Du musst nicht schneller sein als der Löwe, nur schneller als die andere Beute!&#8220; Auch wenn <a href="https://spieltroll.de/?p=6784">Paleo</a> völlig anders gelagert ist, weil es ja kooperativ ist, ist das Spielgefühl durchaus ähnlich, denn auch hier ist die Umgebung meist nicht gut zu uns und wir versuchen uns am Überleben zu halten. Wir spielen auch hier mit einem gemeinsamen Deck erleiden nur jeder für sich immer eine Karte und nicht alle die gleiche.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="433" data-attachment-id="20578" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260708_125300791" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?fit=2515%2C1297&amp;ssl=1" data-orig-size="2515,1297" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1783522380&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260708_125300791" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?fit=840%2C433&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=840%2C433&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20578" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=1024%2C528&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=768%2C396&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=1536%2C792&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=2048%2C1056&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?resize=1200%2C619&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260708_125300791.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moon Colony Bloodbath &#8211; Verschiedene Roboter / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Mir macht <em>Moon Colony Bloodbath</em> trotz all der negativen Punkte, die ich auch nicht ausräumen kann und Verständnis für ihre Nennung habe, dennoch Spaß und ich spiele es gerne. Es ist ein Überlebenskampf und die laufen halt nicht immer fair ab und deshalb müssen wir mit dem klarkommen, was wir vorfinden. Das Setting bleibt dennoch auch hier schwach und lässt mich erstaunlich kalt. Letztlich ist <em>Moon Colony Bloodbath</em> ein sehr mechanisches Spiel mit einigen Glücks- und Zufallsmomenten. Die Nominierung kann ich allerdings nur bedingt nachvollziehen. <em>Moon Colony Bloodbath</em> hat im Nachhinein in der zweiten Hälfte mehr gemeinsam mit Spielen wie <em>Challangers</em> oder <em><a href="https://spieltroll.de/archiv/19798">Tag Team</a></em>, bei denen gewisse Spielteile ja auch automatisch ablaufen.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/spiele/spiele-fuer-erwachsene/moon-colony-bloodbath-25161">Alea, Ravensburger</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Donald X. Vaccarino</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Franz Vohwinkel</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45-90 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Tag Team &#8211; Mit Planung auf die Fresse</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 15:48:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[Corentin Lebrat]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
		<category><![CDATA[Duellspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Gricha German]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Tag Team]]></category>
		<category><![CDATA[Xavier Gueniffey Durin]]></category>
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					<description><![CDATA[Als Kind der 80er bin ich mit amerikanischem Wrestling aufgewachsen und auch wenn es heutzutage auf mich albern wirkt, fand ich das damals schon auch geil. Am liebsten mochte ich die Tag Team Fights, weil sie einfach das spannendere Spektakel waren. Ich weiß natürlich heute, und eigentlich auch schon damals, dass das alles nur Show &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19798" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tag Team &#8211; Mit Planung auf die Fresse“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="19879" data-permalink="https://spieltroll.de/tagteam" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=951%2C1369&amp;ssl=1" data-orig-size="951,1369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tagteam" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?fit=711%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19879" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=711%2C1024&amp;ssl=1 711w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?resize=768%2C1106&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tagteam.jpg?w=951&amp;ssl=1 951w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Als Kind der 80er bin ich mit amerikanischem Wrestling aufgewachsen und auch wenn es heutzutage auf mich albern wirkt, fand ich das  damals schon auch geil. Am liebsten mochte ich die Tag Team Fights, weil sie einfach das spannendere Spektakel waren. Ich weiß natürlich heute, und eigentlich auch schon damals, dass das alles nur Show war. Aber es war sehr unterhaltsam und damit bin ich auch schon bei diesem noch relativ neuen Spiel aus der KOSMOS Reihe für zwei Spieler*innen mit dem gleichen Namen. <em>Tag Team</em> von Scorpion Masque hat seinen Weg nach dem Erfolg von <a href="https://spieltroll.de/?p=17402">Sky Team</a> ebenfalls zu KOSMOS geschafft und das nicht zu Unrecht, denn <em>Tag Team</em> ist der neue &#8222;heiße Scheiß&#8220; am Zweispieler*innen Himmel. Dennoch war ich zunächst skeptisch, denn auch <em>Tag Team</em> hat sich dem Auto Battling verschrieben, einem Genre, dass ich eigentlich nicht besonders erfüllend finde. <em>Challengers</em> zum Beispiel fand ich mehr als öde und ich hab das Gefühl das Spiel ist nach seinem Kennerspielpreis sang- und klanglos wieder in der Versenkung verschwunden. Aber, nicht zu schnell urteilen, denn <em>Tag Team</em> behandelt das Thema Auto Battling mit einem Twist und der heißt Programmierung. Neugierig?</p>



<span id="more-19798"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Tag Team</em> ist ein Duellspiel und ein schnelles noch dazu. Hier treten zwei Spieler*innen gegeneinander an und wollen sich ihre Lebenspunkte so schnell wie möglich runterprügeln. Das mutet nicht nur an wie frühere Prügelspielorgien auf den diversen Computer- und Videospielsystemen, sondern ist auch genau das. Dazu haben beide jeweils ein Tag Team aus zwei Kämpfer*innen zur Verfügung, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Wer zuerst einen der Kämpfer des Gegenübers auf null Lebenspunkte bringt, also K.O. schlägt, gewinnt das Duell. Dazu werden jede Runde Fähigkeitskarten umgedreht und ausgeführt. Wie wir mit diesen verfahren ist aber der Clou des Spiels.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="515" data-attachment-id="20064" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_132757281" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?fit=2413%2C1480&amp;ssl=1" data-orig-size="2413,1480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498477&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_132757281" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?fit=840%2C515&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=840%2C515&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1024%2C628&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=768%2C471&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1536%2C942&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=2048%2C1256&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?resize=1200%2C736&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_132757281.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Zwölf unterschiedliche spielbare Kämpfer*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="152" height="300" data-attachment-id="20067" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133301406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?fit=1287%2C2548&amp;ssl=1" data-orig-size="1287,2548" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498781&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133301406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?fit=517%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=152%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20067" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=152%2C300&amp;ssl=1 152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=517%2C1024&amp;ssl=1 517w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=768%2C1520&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=776%2C1536&amp;ssl=1 776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=1034%2C2048&amp;ssl=1 1034w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?resize=1200%2C2376&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133301406.jpg?w=1287&amp;ssl=1 1287w" sizes="auto, (max-width: 152px) 85vw, 152px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Ching Shih die Piratin / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Damit <em>Tag Team</em> auch nicht schnell langweilig wird, bieten uns die Autoren Corentin Lebrat und Gricha German gleich zwölf unterschiedliche Kämpfer*innen an, die hier in Duellen gegeneinander antreten. Der Kombinationsfreude ist also keine Grenze gesetzt. Die Charaktere können zufällig zugelost werden oder die Spieler*innen suchen sich einfach zwei aus. Die übergroßen Charakterkarten legen die Kontrahenten vor sich ab und wir finden auf diesen immer eine Lebenspunkteleiste, die wir mit einem Marker belegen, sowie einen Stärke Wert am oberen Rand. Wir erhalten Stärkewürfel ins dieser Anzahl und legen sie über der Karte ab. Im Verlauf des Spiels können wir weitere hinzu gewinnen oder auch verlieren und wann immer wir Schaden verursachen machen wir das in Höhe unserer Stärkewürfel, es sei denn ein Karteneffekt sagt etwas anderes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Viele der Kämpfer*innen haben spezielle Effekte. Einige haben weitere Leisten auf denen wir etwas markieren müssen. Jeanne zum Beispiel hat ein Rondell auf dem ein Marker im Kreis herumbewegt wird und das eigene Team an bestimmten Stellen stärker werden lässt. Bödvar der &#8222;Bärserker&#8220; hat eine Leiste auf der sich seine Wut steigert, wenn der Marker ganz oben angekommen ist verwandelt er sich in einen Bären. Andere Kämpfer*innen benutzen Spezialmarker für ihre Effekte. Shango zum Beispiel hat fünf Feuermarken, die auf Gegnern platziert werden und so seinen Schaden steigern und falls alle fünf Marken auf dem gleichen Gegner liegen ihn gar komplett verbrennen. Milady bereitet mit ihren Angriffen zufällige Fallenmarker vor, die wenn sie ausgelöst werden verschiedenste Effekte haben können. Die zwölf Charaktere könnten unterschiedlicher kaum sein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="20066" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133251809" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?fit=2560%2C1898&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1898" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498771&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;115&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133251809" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20066" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1024%2C759&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=768%2C569&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1536%2C1139&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=2048%2C1519&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133251809-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Bödvar und Jeanne mit ihren unterschiedlichen Leisten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="215" data-attachment-id="20068" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133359074" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?fit=2528%2C1809&amp;ssl=1" data-orig-size="2528,1809" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498839&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133359074" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?fit=840%2C601&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=300%2C215&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20068" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1024%2C733&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=768%2C550&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1536%2C1099&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=2048%2C1466&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?resize=1200%2C859&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133359074.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Bödvars Deck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zu jedem Charakter gehört ein Kartendeck aus zehn Karten. Jeweils eine Karte ist als Startkarte markiert. Bis auf die Startkarten der beiden Kämpfer*innen mischen die Spieler*innen die Decks zusammen und legen sie als Nachzugstapel bereit. Das Spiel beginnt indem sie aus den beiden Startkarten ihrer Kämpfer*innen einen Zugstapel machen. Sind beide Teams bereit, so werden die Karten gleichzeitig umgedreht und die Kampfrunde startet. Die Karten werden gleichzeitig abgehandelt und ihre Effekte ausgelöst. Sollten wir Schaden machen, so wird dieser immer dem Charakter zugefügt, der gerade durch seine umgedrehte Karte aktiv ist. Air lösen dabei eventuelle Spezialeffekte aus, verteidigen uns, so dass evtl. kein Schaden entsteht, oder wir werden mitunter auch einfach nur stärker. Wir handeln so alle Karten ab und falls ein Charakter auf null Lebenspunkte fällt oder anderweitig ausgeschaltet wird gewinnen wir. Ist das aber nicht der Fall gehen wir in die Deckphase und ziehen drei Karten von unserem Nachziehstapel. Nun dürfen wir eine der Karten an einer beliebigen Stelle unseres Kampfstapels hinzufügen. Richtig gelesen, der Kampfstapel wird nicht gemischt. Er wird programmiert. Wir können die neue Karte also an den Anfang, an Ende oder zwischen die beiden Startkarten legen. Anschließend wird der Stapel nur umgedreht und die nächste Kampfrunde startet. Unser Gegenüber kann sich als Dinge des Ablaufs merken und weiß nur nicht, was Neues hinzukommt. Eventuell kann also auf Teile des Stapels reagiert werden, wenn ich die richtigen Karten in meinem Nachziehstapel finde. Die Karten die nicht einbaue wandern unter den Nachziehstapel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="669" data-attachment-id="20070" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260314_133500646" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?fit=2351%2C1872&amp;ssl=1" data-orig-size="2351,1872" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1773498900&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260314_133500646" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?fit=840%2C669&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=840%2C669&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20070" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1024%2C815&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=300%2C239&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=768%2C612&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1536%2C1223&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=2048%2C1631&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?resize=1200%2C956&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/PXL_20260314_133500646.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tag Team &#8211; Die erste Kampfrunde! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das ist auch schon das gesamte Spiel und macht für einen Auto Battler ganz schön Spaß.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spielgeschehen ist absolut simpel und schnell erklärt. Trotzdem fühlen sich die Entscheidungen die ich treffen muss so wichtig an, obwohl es natürlich letztlich Zufall ist, denn wissen kannst du nicht, wo dein Gegenüber den Ablauf der Reihe verändert. Dennoch kann das für bestimmte Teile des Ablaufs möglich sein. Wenn dein Gegner dir am Anfang starke Attacken entgegenwirft, wirst du versuchen diesen durch eine frühe Abwehrkarte entgegenzuwirken. Das kann funktionieren und das tut es auch erstaunlich oft, aber wenn das Gegenüber den Braten im richtigen Moment riecht, legt er genau gegen diese Karte einen Stärkungseffekt und die Angriffe können auch einfach noch stärker ausfallen. Wissen kannst du es nicht. Du hoffst es nur und das fühlt sich spannend an und sorgt für verschiedenste Spielverläufe. Die Partien sind dabei so kurzweilig, dass es auch gar nichts macht, wenn du verlierst. Dann werden neue Kämpfer ausgesucht und eine Revanche startet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die unterschiedlichen Charaktere sind dabei nicht nur optisch, sondern auch spieltechnisch so unterschiedlich, dass hier viel herumprobiert werden kann. Bestimmte Charaktere harmonieren besser zusammen und manche passen einfach auch überhaupt nicht gut in ein Team. Das finden die Spieler*innen aber recht schnell heraus. Bödvar der &#8222;Bärserker&#8220; zum Beispiel hat sehr wenige Lebenspunkte und muss nur lang genug durchhalten, um sich in den Bär zu verwandeln, der dann einfach sehr schnell tötet, wenn er Angriffe ausführen kann. Stellt man hier einen Charakter zur Seite, der Bödvar gut schützen kann oder ihn ab und zu heilt, zahlt sich das schon aus. Im Netz kursieren schon Tierlisten für die Kämpfer*innen und ihre Kombinationen mit anderen Partnern. Das zeigt, wie viel in diesem kleinen, aber feinem Duellspiel für zwei Spieler*innen steckt und die erste Erweiterung mit sechs neuen Charakteren aus der Artussage ist schon im Anmarsch.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Tag Team</em> könnte sich zu einem Dauerbrenner entwickeln. Mir gefällt es gut, aber eben auch nicht mehr. Ich habe meinen Spaß damit, aber insgesamt ist mir zu wenig echter Einfluss im Spiel. Das ist immer noch tausendmal besser als Challengers, aber auch hier spielt das Spiel immer noch dich und nicht du das Spiel. Es ist nur kurz genug, dass es nicht eklatant ins Gewicht fällt und gibt dir durch den Programmieraspekt das Gefühl Einfluss zu nehmen. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.kosmos.de/de/tag-team_1685454_4002051685454">KOSMOS</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Gricha German, Corentin Lebrat</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025 </li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler*innen </li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Boss Fighters QR &#8211; Family Business</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 20:15:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
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					<description><![CDATA[Okay, kommen wir seit langer Zeit mal wieder zu einem dieser hybriden Spiele, die versuchen die analoge mit der digitalen Welt zu verbinden. Kaum dass ich diese Worte in den digitalen Raum tippe, merke ich schon, wie die Hälfte derer, die das liest wahrscheinlich Hände über den Kopf zusammenschlagend laufend das Weite sucht. All diesen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19492" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Boss Fighters QR &#8211; Family Business“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="19276" data-permalink="https://spieltroll.de/bfqr" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bfqr" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/11/bfqr-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Okay, kommen wir seit langer Zeit mal wieder zu einem dieser hybriden Spiele, die versuchen die analoge mit der digitalen Welt zu verbinden. Kaum dass ich diese Worte in den digitalen Raum tippe, merke ich schon, wie die Hälfte derer, die das liest wahrscheinlich Hände über den Kopf zusammenschlagend laufend das Weite sucht. All diesen Menschen sei gesagt, seid tolerant und versucht es doch erstmal. Wie oft ärgere ich mich über diese sture Einstellung, die mir in meinem Beruf schon zu oft über den Weg läuft. Dinge abzulehnen, nur weil man überhaupt nicht bereit ist, sich mal mit ihnen auseinanderzusetzen, finde ich einfach nur dumm. Was anderes fällt mir dazu nicht ein. Schade wäre es in der Tat, wenn alle so denken würden, denn das erblicken zum Beispiel solche Spiele hier nie das Licht der Welt. Ich verstehe auch nicht was so schlimm an Hybriden sein soll. Okay, ich kann es verstehen, wenn Videospiele abgelehnt werden. Ich kann es auch verstehen, das Leute Brett- und Kartenspiele nicht mögen. Aber das Leute, die sich für das Spielen an sich, ob digital oder analog, interessieren, sich davor verweigern ein möglicherweise tolles Spiel nicht auszuprobieren, das beide Welten ein bisschen bedient&#8230; da fasse ich mir an den Kopf. Wenn das Spiel schlecht ist und überhaupt keinen Spaß macht okay, aber und da greife ich mal vor, Boss Fighters QR ist wirklich geil.</p>



<span id="more-19492"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="247" height="300" data-attachment-id="19507" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_185106546" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?fit=1122%2C1365&amp;ssl=1" data-orig-size="1122,1365" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396266&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;193&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_185106546" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?fit=840%2C1022&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=247%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19507" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=247%2C300&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=842%2C1024&amp;ssl=1 842w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?resize=768%2C934&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185106546.jpg?w=1122&amp;ssl=1 1122w" sizes="auto, (max-width: 247px) 85vw, 247px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; QR-Codes auf den Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bei <em>Boss Fighters QR</em> handelt es sich um einen familienfreundlichen Fantasy Boss Battler mit leichtem Deduktionsfaktor, der mit analogen Komponenten und einer App das Beste aus dem Genre herausholt. Die Spieler*innen treten gegen verschiedene Bosse der Reihe nach an, die immer ein wenig komplexer und schwieriger werden. Die gewählten Charaktere werden dabei durch neue Karten, Fähigkeiten und Ausrüstung immer stärker. Gesteuert wird das Spiel über die App und QR-Codes auf dem Spielmaterial.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Einstieg in dieses Spiel könnte einfacher gar nicht sein. Wir müssen die App herunterladen und wählen uns dann eines der vier Heldendecks aus der Spielschachtel. Troll, Zwerg, Elfe oder Halbling sind möglich. Wir finden noch weitere Schachteln in der Box, davon interessiert uns zunächst aber nur die mit dem weiteren Spielmaterial. Das restliche Material werden wir später benötigen und an geeigneter Stelle dazu aufgefordert es zu öffnen. Wir wählen dann noch eine der vier Klassenkarten und jede Konstellation ist möglich. Der Trollkrieger genauso wie der Zwergenmagier. Schurke und Druide runden die Klassenauswahl ab, so dass wir hier einige Möglichkeiten bekommen uns auszutoben. Jede Klasse kommt mit eigenen Fähigkeitskarten und die verschiedenen Völker bedingen zum Beispiel unsere Lebenspunkte. Die App führt uns zunächst durch den ersten Intro-Boss, mit dem wir ganz langsam an das System herangeführt werden. Die insgesamt zehn Bosse fordern uns danach mit verschiedenen Fähigkeiten und wenn wir einen besiegen werden wir mit neuen Karten für unser Deck belohnt. Das System funktioniert dabei so butterweich und lässt kaum eine Frage offen. Die Mechanik funktioniert ähnlich einem <a href="https://spieltroll.de/?p=1510">Chronicles of Crime</a>, über QR-Codes auf den Karten die wir vom Tablet oder Telefon scannen lassen, das ansonsten in der Tischmitte liegt und nur ab und zu berührt werden muss.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="517" data-attachment-id="19505" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_184909956" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?fit=2112%2C1300&amp;ssl=1" data-orig-size="2112,1300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396149&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;209&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_184909956" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?fit=840%2C517&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=840%2C517&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19505" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1024%2C630&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=768%2C473&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1536%2C945&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=2048%2C1261&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?resize=1200%2C739&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_184909956.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Troll-Magier Kombination, 6 Handkarten und 23 Lebenspunkte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Die Karten sind das Herzstück des Spiels, wenn wir die App jetzt mal außen vor lassen. Die Karten sind unsere Angriffe und Ausrüstung, die uns neben Waffen und Rüstungsteilen auch spezielle Gegenstände liefern. Ein Boss kann immer auf drei Arten angegriffen werden und verfügt auch über drei Schilde für den Nahkampf, den Fernkampf und Magie. Wir knabbern so Stück für Stück vom Leben des Bosses ab und müssen seinen heftigen Angriffen widerstehen und sie aushalten. Dafür ist Absprache zwischen den Spielenden bitter notwendig, sonst beißen unsere tapferen Helden schneller ins Gras als uns lieb ist. <em>Boss Fighters QR</em> verfügt dabei über mehrere Schwierigkeitsgrade, die von einfach und familientauglich bis absolut krank und optimierungswütig taumeln.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="188" height="300" data-attachment-id="19503" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_20251210-000644" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?fit=1200%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_20251210-000644" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?fit=640%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=188%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19503" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=188%2C300&amp;ssl=1 188w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=640%2C1024&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=768%2C1229&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?resize=960%2C1536&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000644.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 188px) 85vw, 188px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Boss-Atrappe zum Üben / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das schöne und der beste Kniff am Spiel aber ist die Tatsache, dass wir uns Boss erst &#8222;erarbeiten&#8220; müssen. Die Bosse tun Dinge, die für uns erstmal nicht unbedingt verständlich sind. Erst nach und nach fällt einem auf, dass zum Beispiel immer wenn ein Schild kaputt geht jemand eine Attacke kassiert oder das wenn das physische Nahkampfschild angegriffen wird, wir ein paar Schadenspunkte bekommen. Schadenspunkte dürfen wir übrigens noch selber auf unseren Lebenspunkterädern abziehen und hinzufügen. Hier ist die App aus dem Spiel, was zunächst merkwürdig wirkt aber ein cleverer Schachzug ist. Durch dieses Unwissen, wird <em>Boss Fighters QR</em> zu einem Deduktionsspiel, bei dem wir uns an jeden Boss erst herantasten müssen und nach und nach ausprobieren, wie wir ihn besiegt bekommen. Da werden bei mir gute alte WOW-Zeiten wieder wach, wo ich mit meiner Gilde den einen oder anderen Boss auf der Jagd nach First-Kills beackert habe. Das Gefühl hier ist ähnlich, und sobald der Boss verstanden wurde, geht der Anreiz etwas in die Knie, aber besiegt ist er dadurch meist noch lange nicht, denn das Teamwork und unterschiedlichste Fähigkeiten sind immer noch notwendig um das zu vollbringen. Das Spiel skaliert die Bosse dabei wunderbar nach Schwierigkeitsgrad und Spieler*innenanzahl. Auch wenn die Positionierung der Charaktere aktuell noch keine Rolle spielt, so könnte ich mir vorstellen, dass dieses in möglichen Erweiterungen eine Rolle spielen könnte. Wir wählen am Anfang nämlich schon eine Tischposition für unseren Helden aus. Zukunftsmusik?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="412" data-attachment-id="19506" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251210_185036407" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?fit=2539%2C1244&amp;ssl=1" data-orig-size="2539,1244" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1765396236&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;505&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251210_185036407" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?fit=840%2C412&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=840%2C412&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19506" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1024%2C502&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=300%2C147&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=768%2C376&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1536%2C753&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=2048%2C1003&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?resize=1200%2C588&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/PXL_20251210_185036407.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Verschiedene Angriffe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Viel mehr möchte ich zu <em>Boss Fighters QR</em> gar nicht sagen, denn ich möchte euch auch nichts spoilern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="188" height="300" data-attachment-id="19504" data-permalink="https://spieltroll.de/screenshot_20251210-000717" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?fit=1200%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_20251210-000717" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?fit=640%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=188%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19504" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=188%2C300&amp;ssl=1 188w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=640%2C1024&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=768%2C1229&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?resize=960%2C1536&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/12/Screenshot_20251210-000717.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 188px) 85vw, 188px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boss Fighters QR &#8211; Der Zwergen Krieger ist dran / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer hier schreiend davon läuft, weil das Spiel auf einer App basiert und immer dieselbe Leier auspackt, von wegen Spielbarkeit, wenn das Spiel mal zwanzig Jahre alt ist. Wie sieht es dann mit der Unterstützung der App aus? Kommt mal im neuen Jahrtausend an. Ihr lest ja auch nicht immer noch nur Zeitungen und schreibt Leserbriefe, sondern kommentiert in Online-Foren zu diesen Spielen, wie unmöglich ihr digitale Spiele findet. Erspart uns das bitte. Gebt einem Spiel wie diesem hier mal eine faire Chance. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich hatte mit noch nicht vielen Spielen im laufenden Jahr so viel Spaß wie mit diesem hier und das liegt für meinen Geschmack an der extrem guten Mischung von digital und analog. Die App ist essenziell übernimmt aber eben auch nicht alles für die Spieler*innen und ich finde es zum Beispiel sehr clever, das die Spieler*innen noch selbst ihre Lebenspunkte verwalten, was ihnen gefühlt mehr Kontrolle über ihren Charakter verleiht. Was sie aber sehr wohl tut, ist die Reihenfolge der Spieler*innen zu verwalten und anzukündigen wer am Zug ist. Auch das hat einen sehr auffordernden Charakter. Zufallseffekte die meine Kartenhand betreffen, muss ich durch Mischen und ziehen auch immer noch selber durchführen. Die App verwaltet eigentlich nur den Boss und den Spielfluss. Der Rest liegt in den Händen der Spieler*innen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Deduktionsmoment ist Klasse und hält die Kämpfe spannend. Wir haben noch nicht alle Schwierigkeitsgrade für alle Bosse ausprobiert und wissen nicht, ob die Bosse sich extremer unterscheiden. Lebenspunkte und Schadenswerte sind aber auf jeden Fall schwieriger gestaltet. Diese Mechanik führt zu lebhaften Diskussionen am Tisch und zu taktischen Beiträgen einzelner Spieler*innen, welche Karten gespielt werden sollten und wer was zuerst spielen kann, um Schilde zu durchschlagen etc. Das macht richtig Spaß und mehr Interaktion habe ich in letzter Zeit bei keinem Brettspiel beobachten dürfen. Die Kämpfe sind fordernd ohne dass das Spiel schwierig ist. Das ist die perfekte Voraussetzung für einen tollen Spielehit. Mir bleibt hier nichts anderes übrig als einen Orden zu zücken und das Spiel ausnahmslos zu empfehlen. Ich sehe hier viel Potenzial für Erweiterungen. Verschiedene Boss Mechaniken und noch höhere Schwierigkeitsgrade mit mehr Deduktion wären ein Traum. Volle Empfehlung.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1188" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/810/orden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Orden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Orden.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/Boss-Fighters-QR/51270G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Michael Palm, Lukas Zach</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Artur Fast, Maximilian Jasionowski, Bartłomiej Kordowski, Timo Mimus</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 40-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Sadler]]></category>
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		<category><![CDATA[Andrew Navaro]]></category>
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		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, Earthborne Rangers ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17823" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="17919" data-permalink="https://spieltroll.de/er-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=1934%2C2600&amp;ssl=1" data-orig-size="1934,2600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ER" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=762%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17919" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=762%2C1024&amp;ssl=1 762w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=768%2C1032&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1143%2C1536&amp;ssl=1 1143w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1523%2C2048&amp;ssl=1 1523w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1200%2C1613&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1934&amp;ssl=1 1934w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, <em>Earthborne Rangers</em> ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in der Überschrift schreibe und ja, das ist eine kühne Behauptung. Ich wollte zunächst &#8222;Open World Brettspiel&#8220; als Überschrift verwenden, habe das aber im letzten Moment noch geändert und die Einleitung umgeschrieben, denn nur dieses offene Spielelement hervorzuheben würde <em>Earthborne Rangers</em> einfach nicht gerecht werden. Ich kenne tatsächlich kein anderes Spiel das so funktioniert und dich so sehr beschäftigt. Ich war eine ganze Zeit ziemlich fasziniert von diesem Spiel und bin es aus Sicht eines Brettspielfans immer noch, aber unsere Beziehung ist ein wenig abgekühlter als noch vor zwei Monaten. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt die Review verfasst würde auch definitiv ein Orden auf der Schachtel prangen. Nach inzwischen reiflicher Überlegung habe ich mich aber knapp dagegen entschieden. <em>Earthborne Rangers</em> liefert mir verdammt viele Gelegenheiten es zu lieben, überzeugt aber auch durch einige negative Aspekte auf ganzer Linie und kann deshalb eigentlich keine Auszeichnung erhalten. Diesen Zwiespalt, eines einerseits total faszinierenden und einzigartigen Spiels, das auf der anderen Seite allerdings auch sehr frustrierend und zuweilen Nerv tötend sein kann, würde ich versuchen zu erklären, wenn ihr wollt&#8230;</p>



<span id="more-17823"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist thematisch in einem Solarpunk-Science Fiction Setting angesiedelt und erinnert mich so am ehesten an <em>Horizon Zero Dawn</em>, wenn das jemand von euch kennt. In diesem Videospiel gibt es roboterähnliche Maschinen, die Kreaturen darstellen und eine Bevölkerung, die sich auf die Natur zurückbesinnt, aber mit diesen Techniken klarkommen muss. Ein bisschen ist das hier auch so, es gibt nur nicht diese Maschinenkreaturen, sondern alte Technologie und eine bisweilen mutierte Flora und Fauna. Der Ökoaspekt ist nochmal deutlich höher angesiedelt und das setzt das Spiel auch sehr konsequent um. Beim Spielmaterial gibt es nur Papier und Pappe. Das Spiel besteht nur aus Karten und Markern. Aber auch thematisch geht es um die Natur und unser Leben darin. Unsere Aufgabe ist es das Tal in dem wir leben als Ranger zu bereisen und zu bewahren. Dabei werden uns immer wieder Aufgaben gestellt, die wir bewältigen sollten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="769" data-attachment-id="18266" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111616683" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=2044%2C1873&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,1873" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500576&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111616683" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=840%2C769&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18266" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=2044&amp;ssl=1 2044w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Karte des Tals, Anleitung und Kampagnenheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Etwas so Einzigartiges zu beschreiben fällt nicht eben gerade leicht und erfordert auch ein bisschen Vorstellungskraft.<em> Earthborne Rangers</em> ist deswegen ein so faszinierendes Spiel, weil es seine Welt nur mit Karten erschafft und diese tatsächlich mit einer Form von Leben füllt. Es passieren also Dinge in dem Spiel, die einfach so passieren weil sie durch die Karten getriggert werden und diese damit lebendig erscheinen lässt, wenn wir uns darauf einlassen. Das klingt erstmal relativ unvorstellbar, weil es sich ja nur um ein Kartenspiel handelt, aber ich verspreche euch, dass das funktioniert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie also? Okay ich fange erstmal vorne an. Dem Spiel liegen neben einer Karte des Tals in dem <em>Earthborne Rangers</em> spielt, zwei Hefte bei. Eines ist die Anleitung, die wir unbedingt lesen müssen, bevor wir starten, und das andere ist ein Buch der Geschichten und hier unterscheidet sich das Spiel gar nicht so sehr von anderen Kampagnenspielen. Denn auch in diesem Buch finden wir nummerierte Abschnitte, die wir von Zeit zu Zeit vorlesen müssen. <em>Earthborne Rangers</em> verfügt auch über eine Einführung in das Spiel, die ich als durchaus gelungen empfinde, auch wenn ich im Nachhinein einige Probleme damit sehe, die mir aber zu Beginn noch nicht bewusst waren. Das Spiel nimmt dich Schritt für Schritt an die Hand, führt seine Charaktere ein und baut sogar die Decks für diese Charaktere mit den Spieler*innen zusammen während dieser Einführung. Dann entlässt es dich auf die erste simple und sehr wohlwollende Mission, um dir das Geschehen näher zu bringen. Das funktioniert wirklich sehr gut.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="18269" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111813499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=2311%2C1591&amp;ssl=1" data-orig-size="2311,1591" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500693&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111813499" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18269" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Aspekt-Karte und Berufung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="230" data-attachment-id="18270" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111909230" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=2039%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111909230" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=840%2C642&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1024%2C783&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1536%2C1175&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Energiemarker auf Aspekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun der theoretische Teil. Wie funktioniert das Spiel? Wir haben ein Deck für unseren Charakter mit unterschiedlichen Karten. Eine Charakterkarte die unsere Klasse bestimmt (das Spiel nennt sie Berufungen), die immer offen vor uns ausliegt. Die Klasse bestimmt im Prinzip, welche Karten wir in welcher Menge in unserem Deck haben dürfen. Darüber hinaus versorgt sie uns mit einer einzigartigen Fähigkeit, die wir pro Tag einmal einsetzen dürfen. Neben der Charakterkarte liegt noch eine zweite Karte offen aus. Die sogenannte Aspektkarte zeigt uns vier farbige Werte. Wahrnehmung, Souveränität, Fitness und Ruhe. Die Werte schwanken zwischen eins und drei und ergeben auf jeder Karte zusammen immer acht. Den Werten entsprechend befindet sich zu Rundenbeginn eine Anzahl an Energiemarkern für jede Charakteristik auf der Karte. Diese bestimmen später unseren Handlungsspielraum.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="588" data-attachment-id="18271" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111927376" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=2315%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111927376" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=840%2C588&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=840%2C588&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1024%2C717&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1536%2C1076&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=2048%2C1434&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1200%2C840&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Standard-Tests und Rundenübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="18272" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112002561" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=1743%2C1843&amp;ssl=1" data-orig-size="1743,1843" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112002561" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18272" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1743&amp;ssl=1 1743w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eigenart-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> Spielmechanik basiert hauptsächlich auf Tests. Vier verschiedene davon stehen uns einfach immer zur Verfügung. Diese korrespondieren mit unseren vier Werten: Durchqueren, Fühlen, Erinnern und Schleichen. Jedem Test ist auch immer noch eines von vier Symbolen zugeordnet, mit dem wir unser Testergebnis beeinflussen können. Aber die vier Standardtests sind bei weitem nicht unsere einzige Möglichkeit im Spiel etwas zu tun. Auf fast jeder Karte befindet sich mindestens eine Möglichkeit einen Test auszuführen um irgendwie damit zu interagieren. Auch hier wird immer einer unserer Werte sowie ein Symbol benötigt. Dahinter wird immer die Handlung angegeben und in einer eckigen Klammer finden wir einen Wert für die Schwierigkeit, den wir erreichen müssen. So können wir zum Beispiel einen Test auf Wahrnehmung machen, um von einem Busch Früchte zu pflücken. Dazu benötigen wir das dreieckige Symbol und müssen einen Wert von mindestens zwei erreichen. Diesen Wert erreichen wir nun, indem wir immer erstmal einen Energiemarker des entsprechendes Wertes bezahlen: in diesem Fall also einen Marker unserer Wahrnehmung. Wir können auch mehr benutzen, um den Wert zu steigern. Nun können wir aber auch Karten von der Hand ausspielen, die diese Symbole aufweisen und sie dafür abschmeißen. Das System erinnert mich am meisten an die Kartenmechanik von <em><a href="https://spieltroll.de/?p=111">Arkham Horror: Das Kartenspiel</a></em>. Zu guter Letzt müssen wir noch eine Karte vom Welteffekt-Stapel ziehen, um den Wert zu modifizieren. Das ist ein Stapel der genau wie unsere Aspektkarte, die vier Werte mit Modifikationen zeigt. Der Test wird um genau diesen modifiziert und wenn der Wert dann ausreicht um die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen, so haben wir den Test geschafft und können seinen Effekt ausführen. Dieser Welteffekt-Stapel wird gleich an anderer Stelle noch wichtig, aber ich mach erstmal weiter.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112407460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501047&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112407460" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Welteffekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">So weit so gut. Die Spieler*innenseite haben wir jetzt schon mal ganz gut erklärt. Aber wie läuft das mit der Welt in der wir uns bewegen? Die entsteht auf den Karten vor uns auf dem Tisch. Zunächst sei noch gesagt, dass eine Partie <em>Earthborne Rangers</em> eine Kampagne darstellt. Diese Kampagne handeln wir in Spieltagen ab. Ein Spieltag ist in sich immer abgeschlossen und somit die eigentliche Partie. Ist ein wenig verwirrend, ich weiß. Also wir können nach einem Tag immer abspeichern und beim nächsten Mal an der Gesamtpartie/Kampagne weiterspielen. Wann genau ein Tag endet bestimmen wir als Spieler*innen oder durch Ereignisse auch das Spiel selbst.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="18274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112155554" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=2125%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="2125,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500915&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112155554" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Ortskarte Felsenmeer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">An einem Tag entscheiden wir als Spieler*innen, wo wir als nächstes hingehen. Die Karte zeigt uns mögliche Verbindungen auf. Wir wählen einen benachbarten Ort zu unserer momentanen Position. Dann suchen wir uns die Karten die zu diesem Ort gehören aus dem Kartenvorrat heraus. Außerdem führt immer ein Weg zu diesem Ort und der ist auf der Karte mit einer Geländeart gekennzeichnet. Auch zu dieser Geländeart (Wald, Grasland etc.) gehören Karten aus dem Vorrat. Diese stellen wir nun alle zu einem Pfadstapel zusammen. Eine Karte für den Ort wird offen ausgelegt. Zusätzlich bestimmt ein Kalender auf unserem Kampagnenblatt welches Wetter wir an einem bestimmten Tag haben. Auch dafür liegt eine Wetterkarte aus. Starten wir nun also in unseren Tag mit der ersten Runde. Zu Beginn einer Runde zieht jeder Ranger immer eine Pfadkarte vom Stapel. Auch der Ort an den wir reisen wollen hat evtl. eine Startaufstellung, zu der es gehören kann, das wir schon Pfadkarten ziehen müssen. Wann immer wir eine Pfadkarte ziehen gibt diese uns eine Position vor. Es gibt Karten die entlang des Weges liegen. Diese werden einfach in die Mitte des Spieltisches gelegt und gelten für alle Ranger. Dann gibt es Pfadkarten die in den Spielbereich eines Rangers gelegt werden. Das sind Karten mit denen sich einzelne Ranger erstmal vorrangig beschäftigen sollten. Ein kleiner Pfeil auf den Karten bestimmt wo sie hingelegt werden. Die Pfadkarten stellen Gefahren und Lebewesen, Situationen und Ereignisse dar, denen wir auf unserer Reise durch die Welt begegnen können. Natürlich gehören auch Personen dazu mit denen wir interagieren können. Auf all diesen Karten gibt es im Prinzip Tests mit denen wir interagieren können um uns Gefahren zu stellen, Story von bestimmten Leuten mitzubekommen usw.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="18275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112252277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=2309%2C1096&amp;ssl=1" data-orig-size="2309,1096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500972&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112252277" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Verschiedene Pfadkarten mit unterschiedlichen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="18277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112419677" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=1810%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="1810,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501059&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112419677" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1810&amp;ssl=1 1810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Blauer Effekt einer Pfadkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun komme ich nochmal zum Welteffekt-Stapel. Auf diesen Karten gibt es ganz unten immer noch ein weiteres farbiges Feld mit Symbol. Ein gelbes mit Sonne, ein blaues mit Berg und ein rotes mit Adler. Dieses Symbol bestimmt, welche Pfadkarten nach dem Test aktiviert werden. Die Pfadkarten verfügen ebenfalls über diese farbigen Symbole und beschreiben Effekte. Manche haben nur blaue Effekte, andere wiederum verhalten sich bei jeder Farbe anders. Genau an dieser Stelle entsteht die Spielwelt wie auf magische Weise. Ich versuche das mal rudimentär zu beschreiben: vor mir liegen ein Beerenstrauch, eine Hirschkuh und ein Hirschbock, sowie ein Wolf als Karten aus. Ich könnt durch einen Test versucht haben den Zielort zu erreichen. Als Welteffekt ziehe ich einen blauen Berg. Nun sagt die Karte der Hirschkuh, dass sie auf der Suche nach einer Nahrungsquelle, welcher der Strauch ist, diesen frisst. Dabei entsteht ein Schaden auf dem Strauch und die Hirschkuh wird erschöpft. Der nächste Welteffekt zeigt den roten Adler, der dazu führt das der Hirschbock mich angreift, weil die Kuh erschöpft ist und ich Schaden nehme. Dabei wir auch er erschöpft. Als nächstes ist der Wolf auch noch dran, weil er ebenfalls bei Rot aktiviert wird und auf der Suche nach Beute ist. Da die aber alle erschöpft ist, greift auch er mich an. Sonst würde er unter den Hirschen wildern. So entsteht tatsächlich eine in sich funktionierende Welt vor dem inneren Auge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="405" data-attachment-id="18279" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112621098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=1687%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="1687,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501181&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112621098" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=840%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=840%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18279" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1024%2C494&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1536%2C741&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1200%2C579&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?w=1687&amp;ssl=1 1687w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Nichtspielercharakter mit Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Noch interessanter wird das mit den Nichtspielercharakteren die wir in der Welt treffen. Wir lesen meist einen kleinen Abschnitt aus dem Buch vor, wenn wir einem begegnen. Dann treten wir über einen Test den wir bei ihm erfüllen müssen in Kontakt und dürfen einen anderen Abschnitt lesen. Meistens geben sie uns Aufgaben und Missionen die wir erfüllen sollen. Treffen wir sie später  im Spiel wieder dürfen wir im Heft andere Optionen vorlesen und es wirkt tatsächlich so, als träfen wir die Person erneut und die Welt hätte sich ein bisschen weiterbewegt. Somit werden all diese Charaktere ein Teil unseres Spielkosmos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">An dieser Stelle steige ich jetzt mal aus der Spielerklärung aus, sonst wird es zu umfangreich. Es sei aber gesagt, es gibt noch viele weitere zu beachtende Dinge, wie zum Beispiel Erschöpfung usw., die letztlich bestimmen wie lang unser Tag dauert. Ich komme aber gleich im Fazit noch auf ein paar Dinge zu sprechen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte des Spiels entspinnt sich also entlang unseres Kalenders. Wir absolvieren Aufgaben und versuchen an bestimmten Tagen an bestimmten Orten zu sein und bestimmte Leute zu treffen, die sich natürlich immer in einem Pfadstapel befinden und erst gefunden werden wollen. Der Fortschritt ist dabei als gemächlich zu bezeichnen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="612" data-attachment-id="18281" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112922013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=2210%2C1611&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1611" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112922013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=840%2C612&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=840%2C612&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1024%2C746&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1536%2C1120&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=2048%2C1493&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1200%2C875&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Kampagnenblatt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist zunächst einmal absolut faszinierend. Zu Beginn dachte ich noch, es handelt sich um eine Art Öko-<em>Arkham Horror</em>, zu sehr erinnerte mich das Kartenspiel an den Genreprimus. Auch das Modifikationssystem stand wohl Pate, auch wenn es natürlich über Karten und nicht Marker funktioniert. Auch wenn ich damit nicht falsch liege, so ist <em>Earthborne Rangers</em> doch viel mehr als das. Sein System mit der Spielwelt umzugehen ist absolut einzigartig. Etwas ähnlich Faszinierendes habe ich in noch keinem anderen Kampagnenspiel gesehen und erleben dürfen. Dabei wurde von den Autoren viel Wert auf ihre eigenständige Welt gelegt, die sich in jedem Spielbereich, auf jedem Pfad ein wenig anders anfühlt. Jeder Weges Abschnitt ist für sich genommen ein kleiner Microkosmos der in sich handelt. Das macht schon jede Menge Laune das zu entdecken. Dazu gesellen sich dann noch die ganzen Charaktere die wir entlang des Weges treffen und des Öfteren auch mal wiedersehen. Das Tal ist ein Dorf, soviel kann ich sagen. Das magische an diesem System ist es, um das nochmal klar herauszustellen, dass dir hier nicht immer wieder neue Brocken vor die Füße geworfen werden, die es dir gleichzeitig auch beantwortet. Die Lösung wird nicht gleich mitgeliefert. <em>Earthborne Rangers</em> legt dir Dinge in den Weg, die dir erstmal sinnlos und unverständlich vorkommen. Du selbst stellst dem Spiel die Fragen und wirst irgendwann auch mit antworten belohnt, wenn du verstehst, wie du Gefahren in einem dieser Microkosmen aus dem Weg gehst und die Umwelt für dich benutzt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein weiterer Vorteil liegt ganz eindeutig in seiner Spielstruktur. Das Spiel ist nicht Missions- oder Szenario basiert. Du bist nicht gezwungen solange zu spielen, bis du eine Mission beendet hast oder ein bestimmtes Szenario abgeschlossen wurde. Nein, hier spielst du einfach tageweise, so lange bis die Charaktere erschöpft sind und nicht mehr können. Missionen liegen am Wegesrand und werden ganz nebenbei abgeschlossen oder auch mit in den nächsten Tag genommen. Im Grunde können wir als Spieler*innen einen Tag zu jeder Zeit beenden. Das Spiel beendet einen Tag nur bei sehr wichtigen Ereignissen über das Kampagnenbuch, sobald wir erschöpft sind, was bedeutet das wir keine Karte mehr von unserem Deck ziehen können oder falls wir Müdigkeit erleiden müssen und dies nicht mehr können. Müdigkeit erleiden wir, indem wir Karten von unserem Deck unbesehen auf unseren Müdigkeitsstapel legen. Wir haben die Möglichkeit Müdigkeit zu lindern und Karten von diesem Stapel zurückzugewinnen, aber wenn wir ihm Müdigkeit hinzufügen müssten und das nicht können, endet ein Tag für uns aufgrund von Erschöpfung. Eine weitere Möglichkeit, warum ein Tag vom Spiel aus endet ist, wenn ein Ranger seine dritte Wunde erleiden würde. In diesem Fall würde sein Deck mit einer Verletzung bestückt werden, die wir an folgenden Tagen ziehen werden. Ansonsten steht es uns aber frei einen Tag zu beendet wann wir wollen. Immer wenn wir reisen können, dürfen wir ein Nachtlager aufschlagen und den Tag beenden. Ein guter Zeitpunkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="18273" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112123670" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=2441%2C1168&amp;ssl=1" data-orig-size="2441,1168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500883&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112123670" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18273" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=2048%2C980&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Diverse Karten aus dem Forscherdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Speichersystem, welches bei anderen Spielen dieser Art immer auch ein Problem ist, ist hier tatsächlich super einfach und voll komfortabel. Es gibt ja keinen Spielaufbau der zu beachten wäre. Wir legen das Deck mit allen Komponenten zurück in die Spielschachtel hinter einen dafür vorgesehenen Trenner, aktualisieren unseren Kampagnenbogen, damit wir beim nächsten Mal noch wissen, wo wir waren und dann geht es beim nächsten Mal mit einem neuen Tag los. Frisch erholt und ausgeruht bauen wir unseren nächsten Pfadstapel für das nächste Ziel zusammen. Gar kein Problem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als letztes möchte ich noch sehr positiv hervorheben, dass <em>Earthborne Rangers </em>seinen Öko- und Achtsamkeitsansatz sehr konsequent umsetzt. Es ist nicht die Aufgabe der Ranger die Natur zu verletzen und hier große Konflikte zu beseitigen. Was einer Waffe im Spiel am nächsten kommt ist da der Wanderstab und wir können Tiere und Nichtspielercharaktere zwar auch durch Schaden besiegen, dies ist aber in nicht vielen Fällen der bessere Weg. Meistens gibt es immer andere Wege mit ihnen fertigzuwerden. Diese Welt ist friedlich und wird mitunter höchstens durch Bedrohungen in ihrem Frieden gestört, die wir versuchen müssen als Ranger zu beseitigen. Ich möchte das nur zu bedenken geben, da es bestimmt wildere Charaktere unter der Spieler*innenschaft geben könnte, denen das eine Spur zu friedfertig sein könnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="18280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112840490" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=1693%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1693,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501320&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112840490" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?w=1693&amp;ssl=1 1693w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Was ist denn nun so negativ an dem Spiel? Wenn ich das so formuliere klingt das echt zu hart. Das Spiel schrammt immer noch nur knapp an einem Orden vorbei, also kann es nicht so negativ sein. Das Spiel kann dich nerven und das kommt, so war es zumindest bei uns mit zunehmender Spieldauer. Am Anfang bist du wirklich fasziniert und du nimmst das langsame Tempo noch nicht so wahr. Irgendwann nach mehreren Tagen fragst du dich dann aber ob da noch was kommt auf das <em>Earthborne Rangers</em> hinaus will. Hinzu kommt, dass du immer wieder vor unklaren Regelsituationen sitzt. Du erinnerst Regeln nicht mehr richtig oder hast kleine Detailregeln einfach vergessen. Die Anleitung ist leider ein totales Desaster. Du findest nichts auf Anhieb wieder. Die Reihenfolge in der es dir die Regeln erklärt ist mehr als fragwürdig und führt im Nachhinein immer wieder zu Verwirrung wenn du etwas suchst. Gerade am Anfang haben wir manchmal fünfzehn Minuten vor dem Regelheft gesessen, um eine Passage, von der wir wussten sie gelesen zu haben, partout nicht wiederfinden konnten. Einige Regeln sind auch so unklar geschrieben, dass es zu Problemen führen kann. Das gilt im Übrigen nicht nur für die deutsche Übersetzung, sondern auch für das Original.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Großen und Ganzen muss ich leider auch sagen, dass die Abwechslung des Spielprinzips halt nicht gegeben ist. Soll heißen, das Testsystem nutzt sich irgendwann ein wenig ab und wirkt dann sehr repetitiv. Die Abwechslung liegt hier wirklich eher in der Spielwelt und den Dingen die da passieren. Auch lässt einen das Spiel ein wenig allein zurück mit den Charakteren. Es erklärt dir zwar schön welche Berufungen es gibt und welche speziellen Fähigkeiten dazu gehören und es baut ja sogar mit dir Decks während des Tutorials, aber danach lässt es dich allein. Du erhältst zwar von Zeit zu Zeit neue Karten, die du in dein Deck integrieren kannst, aber das funktioniert nur auf einer eins zu eins Basis und auch nur wenn du über die entsprechenden Werte verfügst. Die Decks die du dir am Anfang baust sind in den meisten Fällen erstmal ziemlicher Müll und verfügen über Karten die du in manchen Fällen einfach nie brauchst oder du hast eine schlechte Verteilung der Symbole in deinem Deck. Inzwischen gibt es Decks die du dir herunterladen kannst mit denen du vielleicht etwas besser aussiehst. Das würde ich auf jeden Fall empfehlen. Auch sei die Scout-Fähigkeit hervorgehoben, die von unschätzbarem Wert sein kann. Zumindest ein paar Karten der beteiligten Charaktere sollten über diese Möglichkeit verfügen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich kann es zum Abschluss nur nochmal sagen: Ein faszinierendes, einzigartiges Spiel, das dich manchmal auf die Palme bringt und nicht ganz einfach zu bedienen ist und bei dem ich mir unklar bin, wie lang die Motivation aufrecht gehalten wird, aber für Spieler*innen die das nicht fürchten, eine Kaufempfehlung. Zu dritt oder viert würde ich es genauso wie alleine nicht spielen. Alleine verfügst du nie über das Maß an Fähigkeiten, dass du brauchst um zu bestehen und mit drei oder vier Spieler*innen ist auf den Wegen zu viel los um gut voranzukommen. Hier liegt der Fokus auf einer schönen Partie zu zweit.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/earthborne-rangers/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Joe Banner, Evan Simonet</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-240 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Hexenwerk! &#8211; Allein im Zirkel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 18:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Albert Monteys]]></category>
		<category><![CDATA[David Thompson]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
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		<category><![CDATA[Schwerkraft-Verlag]]></category>
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					<description><![CDATA[In der letzten Zeit habe ich mich ja recht viel mit Solospielen beschäftigt. Zum einen, um dem wachsenden Interesse an solchen Spielen Rechnung zu tragen, denn es ist kaum von der Hand zu weisen, dass in den letzten Jahren immer mehr reiner Solospiele auf den Markt drängen, nachdem auch fast jedes Spiel inzwischen über einen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17700" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Hexenwerk! &#8211; Allein im Zirkel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17778" data-permalink="https://spieltroll.de/hw" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?fit=1200%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="HW" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17778" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/HW.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk!</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">In der letzten Zeit habe ich mich ja recht viel mit Solospielen beschäftigt. Zum einen, um dem wachsenden Interesse an solchen Spielen Rechnung zu tragen, denn es ist kaum von der Hand zu weisen, dass in den letzten Jahren immer mehr reiner Solospiele auf den Markt drängen, nachdem auch fast jedes Spiel inzwischen über einen Solomodus verfügt. Zum anderen sind sie für mich im Moment auch eine Möglichkeit durch die mangelnde Zeit mich dennoch mit für mich neuen Spielerfahrungen auseinanderzusetzen. Heute soll es deshalb um ein Spiel gehen, dass ich schon länger auf dem Schirm hatte. Nun erschien es endlich auch auf Deutsch bei Schwerkraft. Die Rede ist von <em>Hexenwerk!</em>, einem Spiel das mich thematisch abholt und das im Prinzip eine Neufassung oder Weiterentwicklung von <em>Resist!</em> ist. Einem Spiel das bisher nie auf Deutsch erschienen ist, was ich vermute wohl mit dem schwierigen Thema der Franco-Diktatur und dem Widerstand zusammenhängen dürfte. Die verantwortlichen Autoren transportierten das Geschehen nun in ein etwas weiter zurückliegendes Thema, das allerdings ebenfalls ein schwieriges ist: Die Hexenprozesse von Salem, auch wenn das Spiel in einer fiktiven Welt spielen soll, wie die Einführung erklärt, sind doch einige Parallelen überdeutlich zu erkennen.</p>



<span id="more-17700"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Dörfchen Wildegrens ist die Bevölkerung mehr als verunsichert. Die Dorfbewohner verbarrikadieren sich in ihren Häusern, weil sie Angst haben. Angst vor der Dunkelheit und den Dingen die sich nachts im Wald bewegen. Dürftige Ernten, totes Vieh und immer wieder verschwindende Dorfbewohner befeuern die Angst. Einige Frauen scheinen sich aber dennoch dagegen zu wehren und verhalten sich seltsam, zumindest für die verängstigten Bewohner*innen. Die Spieler*innen steuern in diesem Spiel diese Frauen, die durch Wissen und Macht sich dem Unbekannten entgegenstellen und dafür mit Verfolgung und Strafe belohnt werden. Auf Missionsbasis versuchen wir gegen die Gefahren zu bestehen und die Obrigkeit davon zu überzeugen, dass wir dem Dorf nur Hilfe bringen. Ein sehr schwieriges Unterfangen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="673" data-attachment-id="18179" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141221933" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?fit=2197%2C1759&amp;ssl=1" data-orig-size="2197,1759" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261141&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141221933" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?fit=840%2C673&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=840%2C673&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18179" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=1024%2C820&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=300%2C240&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=768%2C615&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=1536%2C1230&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=2048%2C1640&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?resize=1200%2C961&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141221933.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich werde hier die Regeln für das Standard-Spiel aufgreifen, möchte aber vorab bereits darauf hinweisen, dass dem Spiel ein Szenario Heft mit dem Titel &#8222;Geschichten aus Wildegrens&#8220; beiliegt, durch das weitere Spielmöglichkeiten mit unterschiedlichen Aufgaben auf die Spieler*innen warten. Für Abwechslung ist also gesorgt, denn auch das Standardspiel wartet schon mit verschiedenen Möglichkeiten auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="573" data-attachment-id="18180" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141303229" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?fit=2357%2C1609&amp;ssl=1" data-orig-size="2357,1609" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261183&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;51&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141303229" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?fit=840%2C573&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=840%2C573&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18180" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=1024%2C699&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=768%2C524&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=1536%2C1049&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=2048%2C1398&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?resize=1200%2C819&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141303229.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Geschworene Linn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Für ein Solospiel dieses Schwierigkeitsgrades und der Thematik gilt es erstmal ein bisschen etwas vorzubereiten. Hexenwerk! steuert sein Spiel über diverse Karten. Es gibt drei verschiedene Kartengrößen, die sich innerhalb ihrer Größe aber auch noch durch verschiedene Funktionen und Rückseiten unterscheiden. Wir bilden eine Auslage vor uns mit der wir interagieren. Ganz oben legen wir drei Geschworene Karten aus. Insgesamt gibt es Acht. Auf diesen zeigen wir auf einer Leiste die Überzeugung an. Am Anfang steht der Wert bei allen drei auf dem Wert Zwei. An dieser Stelle kann der Schwierigkeitsgrad noch angepasst werden. Wir schieben von oben noch kleine Urteilskarten unter die Geschworenen. Diese werden zufällig und verdeckt darunter und der Rest als Stapel zur Seite gelegt. Diese Karten verraten uns am Ende, welches Ergebnis wir brauchen, um die Geschworenen zu überzeugen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18185" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141741527" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261461&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141741527" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18185" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141741527-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Missionskarte aus Akt 1 / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Die Geschworenen haben alle ihre eigene Agenda. Also was ihnen wichtig ist und wir finden ein Symbol auf ihren Karten. Zu jedem Symbol gehören drei Missionskarten, die wir nach Akt getrennt mischen. Also Akt eins, zwei und drei separat. Wir legen unter jeden Geschworenen offen eine Akt eins Karten und bilden aus den restlichen einen verdeckten Stapel, wobei wir Akt zwei auf dem dritten platzieren. Die Missionskarten verraten uns wiederum, welche Gefahren und Herausforderungen auf uns in Form von verdeckten Karten warten. Wir mischen den Herausforderungsstapel, nachdem wir die für den speziellen Geschworenen Herausforderungen mit hinein gemischt haben und teilen die jeweilige Anzahl verdeckt unter die Mission aus. In der Regel sind das drei oder vier Herausforderungen im ersten Akt. Die restlichen Karten legen wir ebenfalls zur Seite. Dann mischen wir noch die Dorfbewohnerkarten und legen diesen Stapel ebenfalls zur Seite. Als letzte Vorbereitung mischen wir noch unseren Hexenstapel der aus 24 Karten besteht. Dann ziehen wir immer zwei Karten und entscheiden uns immer für jeweils eine die in unseren Zirkel kommt und die andere die wir vielleicht später rekrutieren wollen. So bilden wir zwei Stapel, die wir jeweils links und rechts von uns platzieren. In den Zirkelstapel mischen wir noch drei Fluchkarten mit hinein. Zu Beginn der Partie ziehen wir dann fünf Karten vom Zirkelstapel als Handkarten. Dann geht es los.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="562" data-attachment-id="18186" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141831916" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?fit=2313%2C1548&amp;ssl=1" data-orig-size="2313,1548" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261511&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141831916" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=840%2C562&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18186" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=1536%2C1028&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=2048%2C1371&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?resize=1200%2C803&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141831916.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Hexenkarte mit zwei Seiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Zentrales Element für uns sind die Hexenkarten, die aus zwei Teilen bestehen. Links gibt es einen Effekt den wir benutzen, wenn die Hexe verborgen bleibt und rechts einen wenn sie sich offenbart und entdeckt wird. Der Unterschied ist, ihr könnt es euch denken, der verborgene Effekt ist etwas schwächer, dafür bleibt die Hexe in eurem Zirkelstapel und der Rechte ist stärker, dafür wandert die Hexe aber am Ende der Runde ins Gefängnis.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="819" data-attachment-id="18183" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141720795" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?fit=1812%2C1768&amp;ssl=1" data-orig-size="1812,1768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261440&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;58&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141720795" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?fit=840%2C819&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=840%2C819&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18183" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=1024%2C999&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=300%2C293&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=768%2C749&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=1536%2C1499&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=1200%2C1171&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?w=1812&amp;ssl=1 1812w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141720795.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Kompletter Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Eine Spielrunde besteht aus sechs Phasen. In der ersten Phase spielen wir Hexen aus, von denen wir denken, dass sie uns nutzen. In Phase drei dürfen wir erneut Hexen ausspielen und müssen das auch tun, denn wir müssen in einer Runde alle Karten ausspielen mit der Ausnahme von Fluchkarten. In Phase zwei müssen wir dann eine Mission auswählen mit der wir uns in dieser Runde befassen. An dieser Stelle sei erwähnt, dass es vier mögliche Effekte auf allen Karten gibt, die wir entsprechend abhandeln müssen. Ein Effekt tritt in Kraft, wenn wir die Karte ausgewählt haben, ein weiterer, wenn wir sie nicht ausgewählt haben, einer wenn wir Erfolg haben und einen wenn wir scheitern. Wählen wir also eine Mission und es gibt welche die einen &#8222;nicht gewählt&#8220;-Effekt haben, müssen wir diese Effekte zuerst ausführen. Dann drehen wir alle Herausforderungskarten unter der Mission um und müssen die &#8222;Gewählt&#8220;-Effekte auf der Mission und auf den Herausforderungskarten ausführen. Dann spielen wir die restlichen Hexen von unserer Hand. In der vierten Phase handeln wir dann die Mission ab. Zuerst ermitteln wir unseren Machtwert. Auf den Hexenkarten stehen im jeweiligen Bereich auch Zahlenwerte, die wir einfach addieren. Bestimmte Effekte und Begleiter geben uns weitere Macht. In den folgenden Schritten benutzen wir diese Macht dann um Herausforderungen und die Mission selbst zu bewältigen. Herausforderungen können wir in beliebiger Reihenfolge erledigen, oder auch ignorieren, wenn wir mit der Macht die Mission erledigen wollen. Eine Mission hat auch immer einen Machtwert, den wir mit unserer Macht noch erreichen müssen, um sie zu bewältigen. Als letzten Schritt in dieser Phase muss ich dann die Effekte für unbeachtete Herausforderungen oder eine gescheiterte Mission abhandeln.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="18184" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141731899" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?fit=1684%2C2312&amp;ssl=1" data-orig-size="1684,2312" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261451&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;116&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141731899" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?fit=746%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=219%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18184" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=746%2C1024&amp;ssl=1 746w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=768%2C1054&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=1119%2C1536&amp;ssl=1 1119w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=1492%2C2048&amp;ssl=1 1492w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?resize=1200%2C1648&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141731899.jpg?w=1684&amp;ssl=1 1684w" sizes="auto, (max-width: 219px) 85vw, 219px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Herausforderungskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">In der fünften Phase einer Runde kannst du dich entscheiden das Spiel zu beenden indem du vor Gericht trittst, oder ob du weiter Mission absolvieren möchtest. Wenn du denkst, dass es noch kein gutes Ende nehmen wird vor Gericht, weil du die Geschworenen nicht überzeugt hast, dann solltest du weitermachen. Absolvierte Missionen bringen Überzeugung, auch andere Effekte können die Marker nach oben bringen, aber da wie Werte verdeckt liegen, weißt du dennoch nie genau, ob die Überzeugung reichen wird. Mit zwei überzeugten Geschworenen hast du ein Unentschieden erreicht und zumindest nicht verloren. Für einen Sieg musst du alle überzeugen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="1632" data-attachment-id="18187" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_141922628" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?fit=1318%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1318,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261562&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_141922628" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?fit=527%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=840%2C1632&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18187" style="object-fit:cover;width:274px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?w=1318&amp;ssl=1 1318w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=154%2C300&amp;ssl=1 154w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=527%2C1024&amp;ssl=1 527w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=768%2C1492&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=791%2C1536&amp;ssl=1 791w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=1054%2C2048&amp;ssl=1 1054w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_141922628-scaled.jpg?resize=1200%2C2331&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Drei Akte einer Mission / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Solltest du also in Phase sechs angekommen sein, geht die Partie weiter und du legst alle Hexen auf ihren Ablagestapel oder ins Gefängnis. Auch Flüche wandern auf den Ablagestapel des Zirkels. Es werden fünf neue Handkarten gezogen. Wurde eine Mission bewältigt wird eine neue Mission vom Stapel gezogen und wie beim Spielstart vorbereitet und die Runde startet von vorn.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine Partie kann allerdings sofort enden, wenn ich einen Fluch vom Fluchstapel erhalte und keiner mehr da ist, habe ich verloren. Wenn ich am Ende der Runde neue Handkarten ziehe und ich nicht eine Hexe auf der Hand halte, habe ich ebenfalls verloren. Wenn ich bei der zweiten Mission scheitere, habe ich auch verloren und zu guter Letzt verliere ich auch, wenn im Ablagestapel der Dorfbewohner, die ich ja zu beschützen versuche, Karten mit fünf oder mehr Dorfbewohnern liegen habe ich auch verloren. Bestimmte Karten und Effekte im Spiel wollen von mir, dass ich Dorfbewohner vernichte.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Mir fehlt leider jeglicher Vergleich zum Vorgänger, also kann und will ich <em>Hexenwerk!</em> gar nicht in Relation setzen. Das Spielgeschehen ist im Vergleich zum Aufwand, den ich für den Aufbau betreiben muss relativ simpel, was sich auch durch eine Spielzeit von 30 Minuten ausdrückt, die allerdings die Aufbauzeit nicht miteinschließt. Dennoch ist es ein bockschweres Spiel. Eine Partie ganz einfach zu gewinnen ist schlicht kaum möglich und hängt hier und da auch ein wenig vom Zufall ab. Das finde ich bei dieser Art von Solospiel aber auch nicht schlimm. Einen Zufallsmoment sollte es immer geben, sonst würde es halt schnell langweilig werden. Dem müsst ihr euch aber gewahr sein, wenn ihr das Spiel ausprobiert. Der Unsicherheitsfaktor der Geschworenen bleibt in jeder Partie. Du weißt schlicht nicht, ob es reichen wird. Dennoch bist du gewillt es zu probieren, weil es zum Teil haarsträubend schwierig wird spätere Missionen zu bestehen. Auch dort gibt es leichtere und schwierigere Abschnitte, die dich zum Verzweifeln bringen. Du hast mit Müh und Not Akt 1 einer Mission geschafft und dann kommt ein Akt 2 der umso vieles schwieriger erscheint als die eben noch unmöglichen anderen ersten Akte, aber nun hast du nur noch die Wahl zwischen Pest, Pest und Pest.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="393" data-attachment-id="18188" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250329_142018181" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?fit=2447%2C1145&amp;ssl=1" data-orig-size="2447,1145" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1743261618&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250329_142018181" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?fit=840%2C393&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=840%2C393&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=1024%2C479&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=300%2C140&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=768%2C359&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=1536%2C719&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=2048%2C958&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?resize=1200%2C562&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250329_142018181.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hexenwerk! &#8211; Verschiedene Herausforderungskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das Thema ist sehr gut getroffen. Auch wenn hier ein Fantasyanstrich bemüht wird und die Autoren Magie als Element rausholen, so lässt Hexenwerk! vor allem optisch keinen Zweifel an seiner puritanischen Herkunft aus den Hexenprozessen von Salem. Vor allem dem Künstler Albert Monteys ist es zu verdanken, dass die Elemente dieser Zeit auf den Illustrationen immer wieder durchblicken und lassen hier und da immer wieder den Blick der verängstigten Dorfbewohner*innen auf die feindliche Natur und ihre Gefahren hindeuten. Auf den Karten ist nie etwas Nettes zu erhaschen mit Ausnahme mancher recht gütig und freundlich aussehender Hexe, die aufgrund der Ängste der verblendeten Bevölkerung jedoch ein schreckliches Schicksal droht. Sie sind die einzigen Lichtgestalten in dieser ansonsten recht abscheulichen Situation. Aus heutiger Sicht finden sich viele Erklärungsansätze für die abscheulichen Taten der führerlosen, geistig verblendeten, ausgezehrten und ängstlichen Bevölkerung Neuenglands die damit beschäftigt war den Indigenen ihr Land wegzunehmen und mit Missernten und daraus resultierendem Hunger und Krankheit zu kämpfen hatte. Sündenböcke kamen auch da wieder recht und das Schicksal nahm seinen Lauf. Schwieriges Thema am Rande aber dennoch hier eingefangen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Schön finde ich auch den familiären Zusammenhang unter den Frauen dargestellt. Die Schwesternschaften, die sich gegenseitig stärker machen in ihren Fähigkeiten. Insgesamt empfinde ich <em>Hexenwerk!</em> als recht gelungenes Solospiel, auch wenn ich es bisher selten besiegen konnte und eher zum Unentschieden neige. So bleibt es aber eine Herausforderung. Insgesamt würde ich das Spiel keinem Soloneuling empfehlen, weil der Aufwand doch recht hoch ist sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Für erfahrene Solospieler*innen könnte <em>Hexenwerk!</em> aber ein kleines Schmankerl sein.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/solo-spiele/hexenwerk?c=68">Schwerkraft-Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> David Thompson, Roger Tankersley, Trevor Benjamin</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Albert Monteys</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Königreich Legacy: Feudale Welt &#8211; Kleine Schachtel mit großer Wirkung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 18:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Firefly]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Fryxelius]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Legacy Spiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Push Your Luck]]></category>
		<category><![CDATA[Schwerkraft-Verlag]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe mich in den letzten Monaten etwas intensiver mit vielen Solospielerfahrungen auseinandergesetzt. Das war zum einem dem Interesse an den ganzen neuen, tollen Solospielen geschuldet, hatte aber auch ganz praktische Gründe, weil wir, wie schon berichtet, im Moment, kaum Zeit für ausschweifendes Brettspiel haben. Da kommt es mir sehr zu Gute, dass ich mich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17960" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Königreich Legacy: Feudale Welt &#8211; Kleine Schachtel mit großer Wirkung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="215" height="300" data-attachment-id="18158" data-permalink="https://spieltroll.de/krlorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/KRLorden.png?fit=573%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="573,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="KRLorden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/KRLorden.png?fit=573%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/KRLorden.png?resize=215%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18158" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/KRLorden.png?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/KRLorden.png?w=573&amp;ssl=1 573w" sizes="auto, (max-width: 215px) 85vw, 215px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ich habe mich in den letzten Monaten etwas intensiver mit vielen Solospielerfahrungen auseinandergesetzt. Das war zum einem dem Interesse an den ganzen neuen, tollen Solospielen geschuldet, hatte aber auch ganz praktische Gründe, weil wir, wie schon berichtet, im Moment, kaum Zeit für ausschweifendes Brettspiel haben. Da kommt es mir sehr zu Gute, dass ich mich mal allein hinsetzen kann und ein bisschen an einem Spiel herumtüftel. Auf diesem Wege habe ich auch zu <em>Königreich Legacy</em> gefunden. Der Titel ist ein wenig sperrig, aber sofern ich das richtig verstanden habe, soll eine Serie entstehen, in der es verschiedene <em>Königreich Legacy</em> Spiele geben soll, wodurch sich der Zusatz Feudale Welt erklärt. Weitere Spiele sollen dabei durchaus in anderen Settings stattfinden, aber vom Grundspielprinzip gleich funktionieren. Das Spiel erschien mir von außen super unscheinbar und ich wäre fast daran vorbeigelaufen, was ich im Nachhinein durchaus bereut hätte. Natürlich ist das erstmal ein sehr nischiges Spiel, denn die Gruppe der Solospieler*innen innerhalb der Brettspielszene ist zwar wachsend aber immer noch klein und auch das Thema Legacyspiel ist mitunter ein Reizthema. Dennoch solltet ihr hier durchaus mal einen Blick riskieren, denn hier erwartet euch eine faszinierende Spielerfahrung die auf den zweiten Blick viel mehr Spiel bietet, als ihr zunächst gedacht habt. Aber lasst euch mehr erzählen.</p>



<span id="more-17960"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In diesem Solospiel schlüpfen wir in die Rolle eines Königs, Fürsten, nennen wir ihn Herrscher über einen Landstrich und wollen diesen natürlich zu größtmöglicher Blüte verhelfen. Das machen wir in Form eines Kartendecks, dass wir über den Verlauf von mehreren Durchläufen immer weiterentwickeln. Ein Durchlauf/(Partie) dauert ungefähr 10-15 Minuten und das Kartendeck wird am Ende anders aussehen, wie vor diesem Durchlauf. Wir verändern es, indem wir Karten beschriften, bekleben oder sie wieder permanent aus dem Deck entfernen. Alles wie in einem großen Legacyspiel nur auf ein Kartenspiel heruntergebrochen. Thematisch bewegen wir uns in einem mittelalterlichen Königreich und wir bauen unser Land mit Gebäuden, Ländereien und Personen aus. Am Ende einer gesamten Partie erreichen wir einen Punktewert, der sich Online vergleichen lässt. Danach können wir aber mit schon enthaltenen Erweiterungen versuchen diesen Wert weiter zu steigern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="931" data-attachment-id="18152" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185141520" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?fit=1707%2C1891&amp;ssl=1" data-orig-size="1707,1891" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759501&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;210&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185141520" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?fit=840%2C931&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=840%2C931&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18152" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=924%2C1024&amp;ssl=1 924w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=271%2C300&amp;ssl=1 271w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=768%2C851&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=1387%2C1536&amp;ssl=1 1387w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=1200%2C1329&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?w=1707&amp;ssl=1 1707w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Anleitung und Aufkleber / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Hier wird es natürlich wie immer bei den Legacyspielen ein bisschen vage. Ich werde natürlich nichts über den späteren Spielverlauf spoilern, sondern euch hier nur Dinge erzählen, die ihr beim Öffnen der Spielschachtel und nach dem Regelstudium wisst. Ich möchte vorwegschicken, dass ich mir für diesen Zweck, um gar nichts zu verraten extra ein weiteres Spiel gekauft habe, damit ich auch ein paar frische Fotos machen kann, weil doch recht viel auf den Karten passiert. Das ist aber außerdem auch ein Ausdruck, wie sehr ich dieses Spiel schätze, denn ich habe definitiv Lust das Spiel nochmal ganz von vorne zu spielen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="520" data-attachment-id="18151" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185109728" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?fit=2481%2C1536&amp;ssl=1" data-orig-size="2481,1536" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759469&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;167&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185109728" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?fit=840%2C520&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=840%2C520&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18151" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1024%2C634&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=768%2C475&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1536%2C951&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=2048%2C1268&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1200%2C743&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Der Inhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Also, es beginnt wie jedes andere Legacyspiel mit Warnungen beim Auspacken, sich bestimmte Dinge nicht anzuschauen bis du dazu aufgefordert wirst. Grundsätzlich sind die Karten im Spiel durchnummeriert und wir beginnen mit einer bestimmten Anzahl von Karten in unserem Deck die wir mischen. An dieser Stelle sei bereits gesagt, dass wir im Spielverlauf die Ausrichtungen der Karten mitunter ändern werden und das durchaus spielentscheidend ist. Deshalb müssen wir beim Mischen immer sehr stark auf die Ausrichtung der Karten aufpassen und das wir hier nichts falsch herumdrehen. Die Aufkleber und den Rest der Karten legen wir als Vorrat zur Seite.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dann kann es losgehen. Das Spiel wird in Runden mit Spielzügen gespielt. Eine Runde ist im Prinzip mit einer Partie gleichzusetzen. Zum Start einer jeden Runde nach der ersten erkunden wir die obersten zwei Karten des zur Seite gelegten Kartenstapels und fügen sie unserem Deck hinzu oder befolgen ihre Anweisungen. So wächst das Deck bzw. unser Königreich stetig ein bisschen. Irgendwann werden wir Karte 70 erreichen und dann endet der erste Durchlauf von Königreich Legacy und wir werden aufgefordert unsere Punkte zu ermitteln. Bis dahin ist es aber noch ein Weilchen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="480" data-attachment-id="18154" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185417133" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?fit=2477%2C1416&amp;ssl=1" data-orig-size="2477,1416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759657&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;138&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185417133" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?fit=840%2C480&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=840%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18154" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1024%2C585&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=768%2C439&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1536%2C878&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=2048%2C1171&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1200%2C686&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Die ersten zehn Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ein Spielzug sieht wie folgt aus. Nachdem wir unser Deck für die Runde gemischt haben, legen wir es offen in unseren Spielbereich. Jeden Spielzug beginnen wir damit die obersten vier Karten unseres Decks zu ziehen und sie in unseren Spielbereich offen auszulegen. Dann stehen mir fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung. Ich darf solange Aktionen ausführen bis mein Spielzug beendet wird. Zwei der fünf Aktionen beenden meinen Spielzug. Ich kann Produzieren, Verbessern, einen Karteneffekt benutzen, Vorstoßen oder Passen. Die Karten zeigen je nach Ausrichtung in der linken oberen Ecke mitunter Ressourcen Symbole. Zum Start sind das Gold, Holz und Stein, später kommen noch Metall, Schwerter und Waren hinzu. Ich kann eine Karte abwerfen, um ihre Ressourcen zu erhalten. Diese sind virtuell für diesen Spielzug. Am Ende sind sie verloren. In meinem Spielzug kann ich sie dazu benutzen um Karten zu verbessern oder Fähigkeiten zu bezahlen. Das ist die Aktion Produzieren. Mit der Aktion Verbessern mache ich die Karten stärker indem sie rotiert oder umgedreht werden. Das Verbessern einer Karte beendet meinen Spielzug. Ausgenommen davon sind bestimmte Karteneffekte, die dazu führen das Karten verbessert werden. Karteneffekte sind spezielle Effekte die ich benutzen kann um mir bestimmte Vorteile zu erspielen. Das Passen beendet ebenfalls meinen Spielzug. Mit dem Vorstoßen füge ich meiner Auslage die nächsten zwei Karten meines Decks hinzu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="322" data-attachment-id="18155" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185510158" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?fit=2560%2C982&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,982" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759710&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185510158" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?fit=840%2C322&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158.jpg?resize=840%2C322&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18155" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1024%2C393&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=300%2C115&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=768%2C295&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1536%2C589&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=2048%2C785&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1200%2C460&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Vier Versionen der gleichen Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ich führe solange Spielzüge mit diesen Aktionen aus, bis ich am Ende meines Decks angekommen bin. Am Ende jedes einzelnen Spielzugs werfe ich alle ausliegenden Karten auf meinen Abwurfstapel. Ist das Ende des Decks erreicht endet die Runde und ich kann eine neue starten, indem ich die nächsten Karten des Vorrats entdecke. Einzelne Runden werden mit der Zeit also immer länger, weil mehr Karten in meinem Deck sind und ich mehr Spielzüge machen kann. Die Anleitung erklärt vorab einen Haufen von zusätzlichen Fähigkeiten, die zum Start aber gar nicht auf den Karten stattfinden und erst mit der Zeit ins Deck kommen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel <em>Königreich Legacy</em> endet erst, wenn ich Karte 70 erkundet habe. Selbst dann ist aber noch nicht Schluss. Ich zähle dann nur zum ersten Mal meine Punkte und habe ein Ergebnis erreicht, dass ich mit einem Code in der Schachtel auf der Homepage zum Spiel eintragen kann um mich mit anderen zu vergleichen. Mein Königreich ist bis zu diesem Zeitpunkt gewachsen. Dann sind im Grundset drei Erweiterungen enthalten. Jede dieser Erweiterungen sorgt mit speziellen Regeln für vier weitere Durchläufe des inzwischen stattlich angewachsenen Decks. Zusätzlich sind bereits zum Start zwei weitere Kartenerweiterungen erschienen, mit denen ich weitere und neue Karten in mein Deck integrieren kann. Ein Starterdeck von<em> Königreich Legacy</em> kann mit insgesamt zehn Erweiterungen gespielt werden. Auf der Seite der Schachtel sind Markierungen zum Eintragen der Punktewerte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="18156" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185551023" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?fit=2373%2C1186&amp;ssl=1" data-orig-size="2373,1186" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759751&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;206&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185551023" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18156" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1536%2C768&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=2048%2C1024&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Mit Ressourcen bezahlen um die Karte umzudrehen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Viel mehr kann ich aus Spoilergründen nicht erzählen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe absolut gar nichts von diesem Spiel erwartet und bin in jeder Hinsicht total überrascht worden. Das Spiel sieht in seiner biederen Verpackung überhaupt nicht sexy aus und tut sich da auch gar keinen Gefallen mit. Allerdings sind die Karten im Spiel zum Teil superhübsch und machen ordentlich was her. Ich spiele sehr gern mit ihnen und kann einfach nicht verstehen, wie du eine solche Entscheidung für das Cover und die Schrifttypen fällen kannst. Umso größer ist aber auch die Überraschung, wenn du dich durch den Stapel entdeckst. Das Spiel ist grafisch von der Adobe Firefly KI generiert und das siehst du auch. Sowohl positiv, wie auch negativ. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich bin zwar eh Legacy affin, aber das hier holt mich total ab. Das Spiel belohnt dich immer wieder mit besseren Versionen der Karten und du freust dich immer wieder wenn es dir endlich gelingt die richtigen Rohstoffe zusammenzukratzen, um ein Gebäude auf die nächste Stufe zu verbessern. Das ist mitunter gar nicht so einfach. Es gehört tatsächlich ein bisschen Planung dazu. Du solltest wissen welche Rohstoffe du brauchst und ob dir durch etwaige Verbesserungen nicht manche Rohstoffe hinterher fehlen, wenn ein Gebäude oder Landstrich plötzlich nicht mehr im Deck ist. Es ist durchaus möglich sich ein wenig zu verplanen oder bestimmte Rohstoffe zu selten zu sehen. Das Spielprinzip erinnerte mich am ehesten an die Spiele von Jon Mietling. <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> funktioniert ja ähnlich, was die Kartenrotation angeht. Dieses Prinzip mal in einem etwas größeren Setting zu sehen finde ich sehr gelungen und es beschäftigt mich nun schon eine ganze Weile. Ja ich habe das Grundspiel mit seinen Erweiterungen durch und habe mir auch die beiden Kartenerweiterungen gekauft. Auch hier bin ich, zumindest durch die erste, fast durch und finde auch diese fantastisch. Wer Punkte vergleichen möchte, nach dem ersten Durchlauf des Grundspiels bin ich bei 231 Punkten gelandet, schreibt mir gern was ihr erreicht habt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Königreich Legacy</em> ist angenehm zugänglich ohne zu seicht zu sein und hat diesen wunderbaren Fortschritt. Du versuchst dich an allen Ecken und Enden deines Königreichs zu verbessern und den Punktewert in die Höhe zu treiben. Zunächst dauert eine Partie nur kurz, aber mit zunehmender Kartenzahl wird die Herausforderung immer größer und auch die Überraschungen die das Spiel im Vorratsstapel für dich bereithält sind sehr abwechslungsreich.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer keine Legacyspiele mag, weil ja Material unbrauchbar gemacht wird, hat hier eine ganz gute Chance mit ein paar billigen Kartenhüllen sämtliche Karten zu erhalten. Das Spiel spricht zwar vom Vernichten der Karten, aber niemand hindert einen daran die Karten in einer separaten Schachtel aufzubewahren. Von den Aufklebern lassen sich Kopien machen, die auf die Hüllen geklebt werden können. Ein Spiel kostet aber auch 15 Euro und bietet einiges an Spielspaß und ich habe eingangs ja bereits erwähnt, ich habe mir das Spiel nicht nur zum Zweck der Fotos ein weiteres Mal gekauft, weil es mir solch einen Spaß gemacht hat, dass ich gerne nochmal von Anfang an einen weiteren Versuch starten wollte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich habe hier bis auf die Gestaltung der Verpackung nichts auszusetzen und empfehle <em>Königreich Legacy: Feudale Welt</em> uneingeschränkt jedem. Solospieler*innen auf jeden Fall, aber auch solchen die es noch werden wollen. Legacy-Enthusiasten und auch denen die dieses Genre überhaupt nicht mögen. Der Kostenfaktor ist nicht so groß und ihr könntet Spaß haben. Natürlich bekommt das Spiel einen verdienten Orden.</p>



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<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
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<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/solo-spiele/koenigreich-legacy-feudale-welt">Schwerkraft Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Jonathan Fryxelius</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Adobe Firefly</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 6-8 Stunden ohne Erweiterungen</li>
</ul>
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