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	<title>Dungeoncrawler &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Dungeoncrawler &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Dungeon Drop &#8211; Ein tiefer Fall</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jul 2023 10:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
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					<description><![CDATA[Wer dachte Tiny Epic Dungeon oder Winziges Verlies wären kleine und ungewöhnliche Dungeon Crawler, der sollte sich Dungeon Drop mal etwas genauer anschauen. Äußerlich klein braucht das Spiel dennoch viel Platz und ist wohl einer der ungewöhnlichsten Dungeon Crawler die ihr finden könnt. Hier wird das Dungeon nämlich nur durch verschiedenfarbige Würfel angedeutet und die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14523" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Dungeon Drop &#8211; Ein tiefer Fall“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="14314" data-permalink="https://spieltroll.de/dd-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?fit=1208%2C1208&amp;ssl=1" data-orig-size="1208,1208" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dd" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14314" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/dd.png?w=1208&amp;ssl=1 1208w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop</figcaption></figure>
</div>


<p>Wer dachte <a href="https://spieltroll.de/?p=12794" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tiny Epic Dungeon</a> oder <a href="https://spieltroll.de/?p=1608" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Winziges Verlies</a> wären kleine und ungewöhnliche Dungeon Crawler, der sollte sich Dungeon Drop mal etwas genauer anschauen. Äußerlich klein braucht das Spiel dennoch viel Platz und ist wohl einer der ungewöhnlichsten Dungeon Crawler die ihr finden könnt. Hier wird das Dungeon nämlich nur durch verschiedenfarbige Würfel angedeutet und die Spieler*innen müssen durch die Fähigkeiten ihrer Charaktere und ihrer Fingerfertigkeit die richtigen Würfel ergattern und am besten lassen sie die Falschen gleich liegen. Das Spielprinzip passt eigentlich auf einen Bierdeckel, aber dennoch kann <em>Dungeon Drop </em>ein paar Probleme und Chaos bedeuten, wenn du nicht richtig vorbereitet bist. Denn wie und wo spielst du sowas eigentlich? Auf dem Fußboden? Auf dem Tisch oder einer Spielmatte? Fragen über Fragen, die ich mal versuche zu beantworten.</p>



<span id="more-14523"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Nun ja, ein Dungeon Crawler ist ein Dungeon Crawler. Hier steuern die Spieler*innen einen Helden mit speziellen Fähigkeiten und müssen in nur drei Runden ein Dungeon plündern. Wer dabei die wertvollsten Schätze besorgen kann, ohne von den Monstern des Dungeons getötet zu werden, wird zum neuen Helden der Königin. Soweit so gewöhnlich, was <em>Dungeon Drop</em> aber besonders macht, ist das es sich hierbei im weitesten Sinne um ein räumliches Geschicklichkeitsspiel handelt. Was das genau heißen soll, versuche ich ja zu erklären, denn ein typisches Schnipsspiel ist <em>Dungeon Drop</em> nicht. Ich mach mal weiter&#8230;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="436" data-attachment-id="14554" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_110610254" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?fit=2560%2C1330&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1330" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821570&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;111&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_110610254" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?fit=840%2C436&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254.jpg?resize=840%2C436&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14554" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=1024%2C532&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=768%2C399&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=1536%2C798&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=2048%2C1064&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?resize=1200%2C623&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110610254-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Im Grunde ist <em>Dungeon Drop</em> sehr simpel. Es gibt drei Schritte der Spielvorbereitung und dann läuft ein Zug immer nach drei Schritten ab. Nach jeweils drei Runden ist eine Partie auch schon vorbei und es wird geschaut wer die meisten und wertvollsten Schätze ergattern konnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="448" data-attachment-id="14557" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_110859508" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?fit=2560%2C1365&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1365" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821739&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_110859508" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?fit=840%2C448&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508.jpg?resize=840%2C448&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14557" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=1024%2C546&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=300%2C160&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=768%2C409&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=1536%2C819&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=2048%2C1092&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?resize=1200%2C640&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110859508-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Kombination aus Charakter- und Klassenkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zu Beginn der Vorbereitung erhält jede*r Mitspieler*in zufällig je eine von 15 Charakter- und zehn Klassenkarten. Natürlich könnt ihr euch auch die Charaktere aussuchen und selbst zusammenstellen, aber wir fanden es in einem so schnellen Spiel durchaus witzig mit dem umgehen zu müssen, was du zugelost bekommst. Die beiden Karten legen alle offen vor sich ab. Sie zeigen den Charakter mit seinen Lebenspunkten und einem Initiativewert an. Darüber hinaus verfügt sowohl die Charakter- als auch die Klassenkarte über jeweils eine spezielle Fähigkeit. Der Initiativewert gibt die Zugreihenfolge an. Je niedriger die Initiative, desto früher bist du an der Reihe. Entsprechende Reihenfolgemarker werden an die Spielenden ausgeteilt. </p>



<p>Alle erhalten dann eine verdeckte Questkarte, die sie sich anschauen dürfen und die jedem aufschluß darüber gibt, welcher Schatz wieviele Punkte wert ist. Das ist bei Dungeon Drop nämlich für alle verschieden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="308" data-attachment-id="14563" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_111415092" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?fit=2560%2C939&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,939" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688822055&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_111415092" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?fit=840%2C308&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092.jpg?resize=840%2C308&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14563" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=1024%2C376&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=768%2C282&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=1536%2C563&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=2048%2C751&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?resize=1200%2C440&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111415092-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Verschiedene Questkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zu letzt muss noch der Dungeon vorbereitet werden und das ist nun der chaotische Part, denn es gibt kein wirkliches Spielfeld. Die Spieler*innen müssen einen Bereich dafür festlegen oder haben ihn entsprechend vorbereitet. Das kann die komplette Tischplatte sein, oder ein zuvor abgesteckter Bereich. Eventuell ein gebasteltes Spielfeld oder aber eine Spielmatte. Wichtig ist nur das es irgendwie festgelegt wurde. Für meine Erklärung nehme ich mal den kompletten Tisch. Je nach Spieler*innenanzahl muss ich nun die Würfel des Spiels vorbereiten. Alle kleinen Würfel plus den riesigen roten Drachenwürfel lege ich in die quaderförmige Spielschachtel, mische sie gut durch und lasse sie aus der Schachtel aus ca. 15 bis 30 cm Höhe auf den Tisch herausfallen. Sollten sich dabei mehr als zwei Würfel berühren, muss ich den Wurf wiederholen. Alle großen Würfel kommen danach in die Schachtel werden ebenfalls gut gemischt und für die Erkundung bereitgestellt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="474" data-attachment-id="14555" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_110810943" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?fit=2560%2C1444&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1444" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821690&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_110810943" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?fit=840%2C474&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943.jpg?resize=840%2C474&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14555" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=1024%2C578&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=768%2C433&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=1536%2C866&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=2048%2C1155&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?resize=1200%2C677&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_110810943-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Der Dungeon / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spiel beginnt nach folgendem Ablauf: Zunächst muss ein*e Spieler*in erkunden und dazu werden je nach Spieler*innenanzahl drei bis sechs Würfel blind aus der Schachtel gezogen. Diese Würfel dürfen dann innerhalb der Dungeongrenzen aus 15- bis 30 cm Höhe fallengelassen werden. Hierdurch verändert sich das Dungeon natürlich. Als zweites darf der- oder diejenige seine Klassen- oder Charakterfähigkeit einsetzen. Diese sind natürlich hochgradig unterschiedlich und sind ein Stück weit das Salz in der Suppe. Einige dürfen durch Geschicklichkeit Steine wegschnipsen, andere werfen vielleicht einen bestimmten Typ Würfel neu, wieder andere nehmen beim Plündern vielleicht keinen Schaden&#8230; Hier gibt es einiges zu entdecken.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="14560" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_111242969" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821962&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_111242969" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14560" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111242969-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Ein dreieckiger Raum / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Als letztes im Zug kommt nun aber das Plündern und hier müssen nun jeweils drei graue, Säulen darstellende, Würfel ausgewählt werden. Diese drei Würfel bilden ein Dreieck auf dem Spielfeld und stellen einen Raum im Dungeon dar, den ich plündern möchte. Würfel die innerhalb des Dreiecks oder auf den gedachten Linien des Dreiecks liegen, werden nun geplündert. Das heißt sie werden auf die Hand genommen. nnerhalb des Dreiecks darf sich kein weiterer grauer Würfel befinden. Ein Raum muss also eindeutig wählbar sein. Zusätzlich darf ich keinen Raum bilden, der dazu führen würde, dass ich meinen letzten Lebenspunkt verliere.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="14561" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_111251993" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821971&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;415&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_111251993" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14561" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111251993-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Derselbe Raum nach dem Plündern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Hier kommen nun die verschiedenen Würfel ins Spiel und es gibt insgesamt 12 verschiedene Sorten. Diese lassen sich noch in Schatz- und Monsterwürfel unterteilen. Monsterwürfel führen beim einsammeln dazu, dass ich Schaden nehme. Es gibt drei Stück: Goblins die einen Schadenspunkt verursachen, Trolle für zwei und der Drache den ich nicht ohne weiteres einsammeln darf, der macht mir nämlich acht Schaden und bringt jeden Helden sofort um. Dieser kann nur mit einem Magischen Schild-Würfel eingesammelt werden, den ich zuvor geplündert haben muss. Um mit ihm Scahden zu verhinden, lasse ich ihn einfach zurück ins Dungeon fallen. Geplünderte Trolle und der Drache sind am Ende Siegpunkte wert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="827" data-attachment-id="14562" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_111302471" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?fit=1804%2C1775&amp;ssl=1" data-orig-size="1804,1775" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688821982&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;142&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_111302471" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?fit=840%2C827&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=840%2C827&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14562" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=1024%2C1008&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=300%2C295&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=768%2C756&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=1536%2C1511&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=1200%2C1181&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?w=1804&amp;ssl=1 1804w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_111302471.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dungeon Drop: Die Beute &#8211; 2 Goblins, 1 blauer Edelstein und 2 Gold / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die häufigsten Schatzwürfel sind Gold und Edelsteine die es in drei Farben gibt. Unsere Quests geben uns aufschluß darüber ob Gold für uns eventuell einen besonderen Wert hat und welcher Edelstein uns welche Punkte einbringt. Jeder Goldwürfel ist ansonsten einfach einen Punkt wert. Dann gibt es noch Heiltränke, die uns Lebenspunkte wiederherstellen und Truhen, sowie Schlüssel. Ihr ahnt es schon, um eine Truhe zu werten braucht es auch einen Schlüssel. Am Spielende werden die Truhenwürfel dann gerollt und zeigen uns ihren Wert von ein bis sechs Punkten an.</p>



<p>Am Ende einer Runde müssen die Spielenden das Gewicht ihrer Beute zählen und wer die wenigsten geplünderten Würfel hat, bekommt den ersten Initiativemarker usw. Bei Gleichstand entscheidet weiterhin die Initiative.</p>



<p>Zum Schluß werden die Questkarten ausgewertet und die Punkte zusammengezählt und verglichen. Bei Gleichständen hier entscheidet wieder die Initiative über Sieg und Niederlage. Allerdings ist hier ein höherer Initiativewert besser.</p>



<p>Für das Solospiel gelten komplett eigenständige, abgewandelte Regeln, die ich bisher aber noch nicht ausprobiert habe.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mag <em>Dungeon Drop</em> irgendwie, auch wenn es weit davon entfernt ist ein gutes oder gar perfektes Spiel zu sein. Es unterhält und sorgt für einiges an Unterhaltung mit den richtigen Mitspieler*innen am Tisch. Denn es sollte klar sein, für Korinthenkacker ist <em>Dungeon Drop</em> nichts. Da wird es schon schwierig, wenn die Dungeongrenzen im Vorfeld nicht ordentlich festgelegt wurden und sich Konfliktpotential ergibt. Mit solchen Spieler*innen solltet ihr <em>Dungeon Drop</em> tunlichst vermeiden, sonst wird jeder Zug zu einer Diskussion über Würfel innerhalb oder außerhalb der Grenzen von gedachten Räumen. Auch sind nicht alle Fähigkeiten immer ganz klar ausgedrückt und lassen ab und an Raum für Interpretationen. Ihr seht ganz und gar nicht perfekt und mit viel Diskusionsraum versehen. </p>



<p>Das größte Problem, welches <em>Dungeon Drop</em> hat, ist Stärke und Schwäche zugleich: das nicht vorhandene Spielbrett. So lässt sich <em>Dungeon Drop</em> überall mit hinnehmen und vom Prinzip auch überall spielen. Um es eingermaßen genießen zu können, benötigt es aber einen gewissen Raum und ist somit tatsächlich kein kleines unkompliziertes Spiel. Die Fallhöhe wird auf normalen Tischen schnell zum Problem, denn die Würfel springen nur so über den isch und landen überall, nur nicht da wo sie hinsollen. Spielt ihr es auf dem Boden mit Teppichboden, so werden einige der Schnipsfähigkeiten behindert. Ihr seht, alles nicht ganz so einfach. Somit ist <em>Dungeon Drop</em> wohl am ehesten für die Besitzer eines modernen bespannten Spieltisches gemacht, denn auf solchen Oberflächen spielt es sich am besten. Oder aber ihr inverstiert in eine Spielmatte oder baut euch gleich selbst ein <a href="https://spieltroll.de/?p=14525" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eigenes Spielfeld</a>.</p>



<p>Der Rest ist sehr schönes Material, wenngleich auch in kindlicher Optik, aber das passt zum Spiel. Dia Auswahl der Charaktere und Klassen ist mit insgesamt 25 Karten sehr reichaltig und sorgt für viel Abwechslung, wenngleich nicht alle Charaktere und Klassen gleich stark sind. Sollen sie aber auch nicht und Scheitern gehört hier deutlich zum Spielspaß der Gruppe. </p>



<p><em>Dungeon Drop</em> ist für mich genau das richtige Spiel um einen Spieleabend mit den richtigen Leuten einzuläuten oder abzuschließen. Das Spiel sollte nicht allzu ernst genommen werden, dann kann <em>Dungeon Drop</em> ein riesiger Spaß sein.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1027847/Dungeon-Drop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mirakulus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Scott R. Smith</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Marília Nascimento</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 10 – 20 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Tiny Epic Dungeons &#8211; Dungeoncrawler oder Puzzlespiel?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 16:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
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					<description><![CDATA[Meine Frau wollte unbedingt mal eines der Tiny Epic Spiele ausprobieren und da kam uns Tiny Epic Dungeons gerade recht. Ich war immer etwas skeptischer, da mich Scott Almes als Autor bisher nicht überzeugen konnte. Seine Herangehensweise an Spiele scheint mir einfach nicht so richtig zu liegen. Hey, aber was soll schon schiefgehen bei einem &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/12794" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tiny Epic Dungeons &#8211; Dungeoncrawler oder Puzzlespiel?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="201" data-attachment-id="12951" data-permalink="https://spieltroll.de/ted" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?fit=2105%2C1408&amp;ssl=1" data-orig-size="2105,1408" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ted" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=300%2C201&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12951" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=1536%2C1027&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=2048%2C1370&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?resize=1200%2C803&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/ted.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons</figcaption></figure>
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<p>Meine Frau wollte unbedingt mal eines der Tiny Epic Spiele ausprobieren und da kam uns <em>Tiny Epic Dungeons</em> gerade recht. Ich war immer etwas skeptischer, da mich Scott Almes als Autor bisher nicht überzeugen konnte. Seine Herangehensweise an Spiele scheint mir einfach nicht so richtig zu liegen. Hey, aber was soll schon schiefgehen bei einem Dungeoncrawler. Wir erforschen ein paar Räume, verprügeln ein paar Monster,  bekommen Beute und entwickeln unsere Charaktere, bis wir den Oberbösewicht in seinem Versteck gefunden haben und ihm in einem epischen Kampf die Rübe vom Kopf schlagen oder etwas Ähnliches. Soweit die Theorie und natürlich ähneln sich viele Dungeoncrawler in ihrem Spielkonzept auch, aber sie  unterscheiden sich dabei auch in punkto Qualität und Material, sowie den verwendeten Mechaniken und dem daraus resultierenden Spielspaß. In der Regel entwickeln wir uns langsam und würfeln ein paar Würfel, aber es geht natürlich auch anders.</p>



<span id="more-12794"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Das verschlafene Nest Goblin´s Coast wird von einer dunklen Bedrohung heimgesucht. Mutige Helden sollen geschickt werden, um der Gefahr Herr zu werden. Die Spieler*innen folgen diesem Ruf und wagen sich in die Tiefen des Verlieses. Dort warten die fiesen Schergen, gefährliche Fallen und gemeine Endgegner, die uns alle nur fertigmachen wollen. Entweder wir beseitigen das Böse oder die Dunkelheit wird diesen Landstrich verschlingen. Soweit das generische Fantasysetting. Allein oder mit bis zu drei Mitspieler*innen kann ich mich hier kooperativ in die dunklen Tiefen stürzen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="637" data-attachment-id="13013" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122438045" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?fit=2560%2C1941&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1941" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160278&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;319&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122438045" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?fit=840%2C637&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045.jpg?resize=840%2C637&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13013" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=1024%2C777&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=300%2C228&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=768%2C582&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=1536%2C1165&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=2048%2C1553&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?resize=1200%2C910&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122438045-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Tiny (sehr klein) und Epic (episch) soll das Spiel sein &#8211; das beides eine Lüge ist, stellt sich im ersten Fall recht schnell und im zweiten etwas später heraus. Ich möchte es gleich vorwegnehmen, da ich es selbst beim Spielaufbau nicht verhelen kann, ich bin definitiv kein Fan dieses Spiels. Schon nach dem Öffnen der kleinen Schachtel wird recht schnell klar, dass eine ganze Menge Zeugs in der kleinen Schachtel steckt. Breitet ihr all das Material dem Spielaufbau entsprechend aus, so wird recht schnell klar, dass <em>Tiny Epic Dungeons</em> gar nicht so tiny ist, wie es einen glauben machen möchte. Das überrascht schonmal und ist auch erstmal gar nicht negativ gemeint.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="335" data-attachment-id="13012" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122427129" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?fit=2560%2C1019&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1019" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160267&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;279&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122427129" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?fit=840%2C335&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129.jpg?resize=840%2C335&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13012" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=1024%2C408&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=300%2C119&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=768%2C306&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=1536%2C612&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=2048%2C815&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?resize=1200%2C478&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122427129-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Coole bedruckte Meeple / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>



<p>Der Spielaufbau ist dann auch einer, der ein wenig Zeit in Anspruch nimmt. Das ist aber auch bei großen Dungeoncrawlern so. Bevor es losgehen kann, muss immer viel aufgebaut und vorbereitet werden. Deshalb hier nur ein grober Überblick. Das spätere Dungeon besteht hier aus kleinen quadratischen Karten, die immer einen Raum zeigen. Der Startraum mit Treppe wird offen in der Tischmitte ausgelegt und anschließend auf jeder Seite, an jeden Ausgang ein Kärtchen vom verdeckten Raumstapel gezogen und verdeckt angelegt. Dieser Raumstapel wird aber auch noch nach speziellen vorgaben vorher zusammengestellt. Jede*r Mitspieler*in erhält ein Heldentableu seiner Wahl und ein paar Marker zum markieren der Lebenspunkte und ein Fokusmarker für unsere Handlungen. Positiv fällt auf, dass es trotz der geringen Größe eine große Auswahl an unterschiedlichen Helden gibt aus denen die Spieler*innen wählen dürfen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="595" data-attachment-id="13015" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122449293" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?fit=2500%2C1770&amp;ssl=1" data-orig-size="2500,1770" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160289&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;378&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122449293" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?fit=840%2C595&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=840%2C595&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13015" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=1024%2C725&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=1536%2C1087&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=2048%2C1450&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122449293.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Heldentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Weitere Stapel für Beute und Zaubersprüche werden ebenfalls gemischt und beiseite gelegt. Alle Karten haben das gleiche quadratische Format. Eines der wichtigsten Spielelemente ist das Fackeltableau auf dem eine Zeitleiste zu sehen ist, auf der wir einen Fackelmarker bewegen. Nach jedem Zug wird dieser um ein Feld weitergezogen. Erreicht dieser bestimmte Felder auf der Leiste, so kommen bis zu vier Kobolde ins Spiel, die als eine Art &#8222;nervendes Kanonenfutter&#8220; als Gegner im Dungeon auftauchen. Auch über bestimmte Räume können sie ins Spiel kommen. Das Dumme ist nur, falls sich bereits alle vier Kobolde im Spiel befinden und ein weiterer erscheinen würde, haben wir das Spiel automatisch verloren. Am Ende der Fackelleiste wartet auch ein Totenkopf auf uns, bei dem uns das gleiche Schicksal ereilt. Diese Leiste ist also unsere &#8222;Todesleiste&#8220;. Um das nochmal ganz klar herauszustellen: nach dem Zug eines jeden Spielers und jeder Spielerin, wird die Fackel weiterbewegt. Haben wir den Hort des Endgegners gefunden, startet Akt 2 unseres Abenteuers und das Fackeltableau wird umgedreht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="387" data-attachment-id="13014" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122445345" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?fit=2560%2C1180&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1180" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160285&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;282&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122445345" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?fit=840%2C387&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345.jpg?resize=840%2C387&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13014" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=1024%2C472&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=300%2C138&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=768%2C354&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=1536%2C708&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=2048%2C944&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?resize=1200%2C553&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122445345-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Fakeltableau und Kobolde</figcaption></figure>
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<p>Das Dungeon entsteht nach und nach durch Erkundung, wenn wir denn Zeit dazu haben. Dabei sind die Grenzen auf ein Maximum von sieben mal sieben Räumen begrenzt. Decken wir einen neuen Raum auf, so zeigt dieser eine Menge Symbole, es könnte ein Kobold erscheinen, oder gar ein Scherge. Ist das der Fall wird eine Karte vom entsprechenden Stapel gezogen und ein Scherge muss besiegt werden. Dies sind mitunter gefährlichere Gegner, wie Skelette und allerhand anderes Gesindel. Manche Räume enthalten auch Fallen, die wir auslösen, wenn wir den Raum durchqueren wollen. Wir können sie aber entschärfen und müssen dazu eine Probe würfeln.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="222" data-attachment-id="13016" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122456382" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?fit=2016%2C1494&amp;ssl=1" data-orig-size="2016,1494" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160296&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;307&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122456382" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=300%2C222&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13016" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=1024%2C759&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=768%2C569&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=1536%2C1138&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?resize=1200%2C889&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?w=2016&amp;ssl=1 2016w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122456382.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Proben sind ein gutes Stichwort, denn hier kommen wir zum wahrscheinlich gelungensten Mechanismus des Spiels. Die Würfel haben verschiedenste Symbole und Zahlen auf ihren Seiten und sind so für unterschiedliche Proben zu benutzen. Hier hat sich Scott Almes ein wirklich gutes System überlegt, das Proben zu einem Minipuzzle macht. Finde ich sehr gut gelöst. Damit hört es dann aber auch schon fast auf. Die restlichen Spielelemente sind genreübliche Mechaniken wie Sichtlinien, Reichweite usw.</p>



<p>Die Kämpfe basieren auf dem gleichen Würfelsystem und sind bockschwer. Es passiert rasend schnell, dass wir von einem Gegner auf die Knie gezwungen werden, da unsere Lebnespunkte auf null sinken. In diesem Fall sind wir nur bewusstlos und müssen im nächsten Zug rasten um weiterspielen zu können. Mitspieler*innen dürfen uns aber durch Fähigkeiten und Zaubersprüche ebenfalls heilen. Diese Bewusstlosigkeit stellt sich im Spielverlauf als kleines Problem dar, aber dazu später mehr.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="13018" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_122506223" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?fit=1820%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1820,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160306&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;536&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_122506223" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?fit=728%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13018" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=768%2C1080&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=1092%2C1536&amp;ssl=1 1092w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=1456%2C2048&amp;ssl=1 1456w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?resize=1200%2C1688&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?w=1820&amp;ssl=1 1820w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_122506223-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Unterschiedliche Kartenstapel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielablauf eines Zugs ist relativ simpel. Es gibt eine Bewegungsaktion, eine Heldenaktion und beliebig viele Freie Aktionen. Diese Aktionen können wir in einer beliebigen Reihenfolge ausführen. Am Ende wird, wie bereits erwähnt, die Fackel weitergezogen. Der Geschwindigkeitswert auf dem Heldentableau gibt an, um wieviele Felder wir uns bewegen dürfen. Sollten wir in einen Raum  mit einem Gegner laufen, so endet die Bewegung dort. Heldenaktionen sind immer mit einem blauen Schild überall auf den Räumen und Tableaus angegeben. Rasten ist zum Beispiel eine Heldenaktion oder auch das Durchsuchen eines Raums, Zaubern, Fallen entschärfen oder auch Angreifen. Freie Aktionen funktionieren ähnlich, sie werden durch ein orangenes Schild angezeigt. Das Erforschen von Zaubersprüchen ist zum Beispiel eine typische freie Aktion.</p>



<p>Die Helden laufen solange durch das Dungeon, bis sie alle Schergen getötet und den Eingang zum Hort des Endgegners gefunden haben. Anschließend muss dieser nur noch in einem epischen Kampf getötet werden. Das muss als kurzer Abriss genügen. Insgesamt geht sehr viel in diesem kleinen Spiel vor und viele Detailregeln erschweren den Spielfluß und das kann ich hier leider gar nicht alles wiedergeben.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="774" data-attachment-id="13025" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_123433979" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?fit=2342%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="2342,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160873&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;333&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_123433979" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?fit=840%2C774&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=840%2C774&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13025" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=1024%2C944&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=768%2C708&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=1536%2C1416&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=2048%2C1888&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?resize=1200%2C1106&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123433979.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Wo fange ich bloß an, denn es gibt viel zu erzählen über <em>Tiny Epic Dungeons</em>. Mir ist aber auch bewusst, dass es ziemlich viele Fans der Serie und speziell dieses Teils gibt, aber ganz ehrlich: ich verstehe das nicht. Für meinen Geschmack passt hier leider nicht viel zusammen. Anfangen tut es bei der Ikonographie, diese ist gelinde gesagt, genauso schlecht wie sie auch umfangreich ist. Viele der Symbole sind nicht intuitiv und ständig fragst du dich, was dir das Symbol eigentlich sagen möchte? Und es sind viele! Verdammt viele! Sie haben zumindest Übersichten dazu gelegt, auf die du aber auch ständig schauen musst, weil immer wieder ein Symbol auftaucht, das du noch nirgends sonst gesehen hast. Das macht <em>Tiny Epic Dungeons</em> wirklich zu einem sehr zähen Spiel. Die ersten Partien dauern deutlich zu lang und die Hälfte der Spielzeit geht für das Entschlüsseln von Symbolen drauf. Definitiv kein Spiel für Anfänger.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="616" data-attachment-id="13021" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20221204_123028067" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?fit=2560%2C1877&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1877" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1670160628&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;707&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20221204_123028067" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?fit=840%2C616&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067.jpg?resize=840%2C616&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13021" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=1024%2C751&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=768%2C563&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=1536%2C1126&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=2048%2C1502&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?resize=1200%2C880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/PXL_20221204_123028067-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tiny Epic Dungeons &#8211; Spielhilfe mit Symbolen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das zweite große Problem von <em>Tiny Epic Dungeons</em> ist seine Unausgewogenheit in den Spieler*innenzahlen. Das Spiel spielt sich mit verschiedenen vielen Spieler*innen einfach anders. Unser erster Versuch war zum Beispiel zu zweit. Das Spiel dauerte gar nicht so lang, denn nach ein paar Räumen hatten wir bereits verloren. Warum? Das erkläre ich etwas später, denn das wird der größte Kritikpunkt werden. Wir setzten zurück und starteten erneut. Wir hatten ja jetzt etwas gelernt, aber auch das brachte nicht viel. Wir kamen an einen ähnlichen Punkt und stellten mitten im Spiel bereits fest, dass wir es rein rechnerisch gar nicht mehr schaffen konnten dieses Spiel zu gewinnen. Das machte also keinen Sinn für uns und wir haben es beendet. Solo und zu zweit ist <em>Tiny Epic Dungeons</em> für uns definitv kein Dungeoncrawler, sondern eher ein Rennspiel oder ein Effizienzpuzzle, bei dem jeder Zug gut geplant sein will und kein Schritt zuviel gemacht werden darf, denn sonst kannst du es schon vergessen. Mit mehr Spieler*innen  probierst du bei diesen Vorleistungen erstmal das Gleiche, gehst vorsichtig vor und überlegst dir keinen Schritt zuviel zu machen. Schön zusammenbleiben und kein Risiko eingehen. Das funktioniert aber auch nicht, denn mit vier Spieler*innen spielst du die Fackel natürlich auch viel schneller runter. Nach jeder Spieler*in einen Schritt, ihr erinnert euch? Genau das Gegenteil führt hier dann aber zu besseren Ergebnissen. Auffteilen und viel aufdecken ohne zu viele Gegner aufzuschrecken funktioniert plötzlich am besten, denn sonst findest du im Dungeon einfach gar nichts und stirbst am Fackeltimer. Mit Dungeoncrawl hat das für mich aber mal rein gar nichts zu tun. </p>



<p>Nach diesen Erfahrungen habe ich mich jedesmal wieder hingesetzt und die Regeln erneut durchgeackert, weil ich das Gefühl hatte, wir würden etwas falsch spielen. Die Suche blieb allerdings ergebnislos und solangsam reifte die Erkenntnis das Tiny Epic Dungeons vielleicht nicht die Art von Spiel ist, die für mich funktioniert, um es mal vorsichtig auszudrücken, denn es schien ja jede Menge Menschen zu geben, die viel Spaß damit haben.</p>



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<p>Mein größter Kritikpunkt ist aber ein spielmechanisches Problem, denn es scheint mir schon fast unmöglich zu sein, sich vernünftig von einer Bewusstlosigkeit zu erholen. Das funktioniert fast nur mit mehr Spieler*innen und wenn wenig Gegner im Dungeon aufgedeckt sind. In Partien mit zwei Spieler*innen ist es wirklich schwierig. Du liegst am Boden und wenn du wieder an der Reihe bist, darfst du nur Rasten um dich wiederherzustellen. Sind noch Gegner anwesend schlagen die dich gleich wieder bewusstlos, ohne das du was tun kannst. Deine Mitspieler*innen können dich natürlich retten, wenn sie nicht selber auf den Kopp bekommen und liegst du erstmal ein paar Runden auf dem Boden und wirst wieder und wieder bewusslos geschlagen, kannst du auch gleich einräumen, da der harte Zeitdruck einen Sieg unmöglich macht. So kann der wichtigste Apell nur sein: &#8222;Lass dich nicht bewusstlos schlagen!&#8220;</p>



<p>Insgesamt passt hier für mich nicht viel zusammen. Einen Dungeoncrawler verbinde ich mit Charakterentwicklung, spannenden Monsterkämpfen, Glücksmomenten beim Beute machen und mit Spielspaß. Glücksmomente gibt es bei <em>Tiny Epic Dungeons</em> zu hauf, das Spiel will aber das du dich möglichst effizient durch das Dungeon bewegst und lässt dir kaum Zeit dafür. Glück kannst du daeigentlich nicht gebrauchen, denn das lässt sich nicht gut planen. Son entsteht Frust. Es mag durchaus Leute geben, die auf soetwas stehen: <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7616" target="_blank">Gloomhaven</a> ist ja streng genommen auch ein solcher Dungeoncrawler, denn hier wird ein Dungeon zu einem Eurogame bei dem ich ebenfalls sehr effizient sein muss. Das kann Spaß machen, wenn es so gut gelöst wurde wie bei <em>Gloomhaven</em>, aber <em>Tiny Epic Dungeons</em> kann da nicht mithalten und versucht traditioneller Dungeoncrawl zu sein, der sehr strenge Zeitmaßstäbe vorgibt, die mir aber komplett den Spielspaß rauben. Ich kann keine Räume erforschen, mir Zeit nehmen zum Plündern, mir Taktiken mit meinen Mitspieler*innen für Gegner ausdenken, denn das Spiel lässt mir einfach keine Zeit dafür. Ich muss funktionieren und wenn etwas nicht klappt, dann kannst du es eigentlich sofort vergessen.</p>



<p><em>Tiny Epic Dungeons</em> hat mich rein spielerisch komplett enttäuscht und war für mich bisher eine der schlechtesten spielerischen Erfahrungen in diesem Jahr. Das Material und die Optik sind cool und machen Lust auf mehr, aber das Spiel bleibt deutlich dahinter zurück. Ein &#8222;Gefährliches Abenteuer&#8220; steht auf der Schachtel und zumindest das ist nicht gelogen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<p>  </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.asmodee.de/produkte/tiny-epic-dungeons" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Asmodee</a>, Gamelyn Games</li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Scott Almes</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Ian Rosenthaler, Nikoletta Vaszi</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>



<p>  </p>
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		<title>Mini Rogue</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2022 15:13:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Corax Games]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeoncrawler]]></category>
		<category><![CDATA[Gabriel Gendron]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Mini Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Paolo di Stefano]]></category>
		<category><![CDATA[Push Your Luck]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich erinnere mich noch recht gut daran, als Mini Rogue in der Spieleschmiede an den Start ging. Es gab sehr viele Interessenten für das kleine Spiel und es war auch in Nullkommanix finanziert. Das Material wurde immer weiter verbessert und immer mehr Inhalt hinzugefügt. Am Ende sollte ein richtig prall gefüllte Schachtel dabei herauskommen. Ich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10218" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Mini Rogue“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="175" height="300" data-attachment-id="11302" data-permalink="https://spieltroll.de/minirogue-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?fit=1270%2C2179&amp;ssl=1" data-orig-size="1270,2179" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="minirogue" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?fit=597%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=175%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11302" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=175%2C300&amp;ssl=1 175w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=597%2C1024&amp;ssl=1 597w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=768%2C1318&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=895%2C1536&amp;ssl=1 895w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=1194%2C2048&amp;ssl=1 1194w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?resize=1200%2C2059&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/minirogue.jpg?w=1270&amp;ssl=1 1270w" sizes="auto, (max-width: 175px) 85vw, 175px" /><figcaption>Mini Rogue</figcaption></figure></div>



<p>Ich erinnere mich noch recht gut daran, als Mini Rogue in der Spieleschmiede an den Start ging. Es gab sehr viele Interessenten für das kleine Spiel und es war auch in Nullkommanix finanziert. Das Material wurde immer weiter verbessert und immer mehr Inhalt hinzugefügt. Am Ende sollte ein richtig prall gefüllte Schachtel dabei herauskommen. Ich sprang einfach mal mit auf den Zug auf, denn das kleine Minispiel klang irgendwie interessant und kostete tatsächlich nicht die Welt. Im letzten Herbst war es dann soweit. Nach einer gefühlten Ewigkeit kam Mini Rogue bei seinen Bakern an. Also losgespielt und ausprobiert und nun ist bereits Mai des nächsten Jahres und ich habe immer noch keine Review  dazu verfasst. Nun ja, ich versuche das heute nachzuholen, auch wenn es zugegebenermaßen schon ein wenig her ist, dass ich Mini Rogue angefasst habe. Ist das ein schlechtes Zeichen? Zumindest wohl kein gutes&#8230;</p>



<span id="more-10218"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Mini Rogue ist mal wieder ein kleiner Dungeoncrawler, bei dem wir mit unserem Charakter, den es immer weiter zu verbessern gilt, durch ein Kartendungeon rennen, um am Ende einen Bossgegner zu besiegen. Soweit so gewöhnlich oder? Nun ja, eine zu erwähnende Tatsache gebe es da noch. Mini Rogue basiert auf dem Computerspiel Rogue aus dem Jahre 1980, jenem Spiel, das dafür verantwortlich ist, dass es heute das Genre der Rogue-like Spiele gibt. Ursprünglich nur als kleiner Zeitvertreib gedacht, wird hier immer die gleiche Handlung ausgeführt, aber immer wieder anders aufgelöst. Beim Computerspiel bewegen wir uns durch immer wieder zufällig generierte Räume, um im Endraum angekommen einen Boss zu besiegen. In den Räumen passieren immer wieder andere Dinge, die im Kern dazu dienen uns zu verbessern, damit wir gegen die immer stärker werdenen Gegner im letzten Raum bestehen können, bevor wir eine neue Ebene betreten. Mini Rogue ist genau das als Kartenspielvariante ohne Computer.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="686" height="1024" data-attachment-id="11312" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220516_134141985" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?fit=1714%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1714,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1652715701&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220516_134141985" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?fit=686%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985.jpg?resize=686%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11312" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=686%2C1024&amp;ssl=1 686w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=201%2C300&amp;ssl=1 201w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=768%2C1147&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=1028%2C1536&amp;ssl=1 1028w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=1371%2C2048&amp;ssl=1 1371w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?resize=1200%2C1792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134141985-scaled.jpg?w=1714&amp;ssl=1 1714w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Mini Rogue &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In seiner ersten Version von 2016 war Mini Rogue ein Print&amp;Play-Spiel, dass nur aus neun Karten bestand, wir haben es hier also mit der etwas umfangreicheren Verkaufsversion zu tun die aus insgesamt 32 Karten besteht. Sämtlichen exklusiven Bonusinhalt für Unterstützer zähle ich hier jetzt nicht mit. Ein paar Holzwürfel, kleine Würfel, Meeple und Marken sowie Spielhilfen runden den Inhalt ab. Mini Rogue sollte aufgrund seines minimalistischen Inhalts eigentlich schnell aufgebaut sein, jedoch empfand ich es immer auch als ein bißchen fitzelig. Wir mischen die Karten und legen ein Raster aus drei mal drei Karten vor uns aus. Das ist das Dungeon. Wobei wir oben links mit unserem Meeple starten und nach unten rechts wollen, wo die Bosskarten das quasi neunte Kartenfeld bilden. Hier legen wir nämlich fünf Bosskarten übereinander aus, denn um in Mini Rogue zu siegen müsssen wir das Dungeon zehnmal durchqueren, am Ende bestimmter Runden wartet dann eventuell ein stärkeres Monster auf uns und ganz am Ende auf jeden Fall ein Endgegner. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="419" data-attachment-id="11314" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220516_134210204" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?fit=2560%2C1278&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1278" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1652715730&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220516_134210204" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?fit=840%2C419&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204.jpg?resize=840%2C419&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11314" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=1024%2C511&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=768%2C383&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=1536%2C767&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=2048%2C1022&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?resize=1200%2C599&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134210204-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Mini Rogue &#8211; Charakter und Tableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ansonsten haben wir ein Tableau und eine Charakterkarte. Auf dem Tableau markieren wir mit verschiedenfarbigen Würfeln unsere Charakterwerte und verändern sie während des Spiels ständig. Mit Würfeln am Tisch und Holzwürfeln die Werte markieren auf Pappplättchen muss natürlich aufgepasst werden, dass nichts verrutscht. Die Doublelayer-Boards sind aber nur Bestandteil der Unterstützerversion und werden schmerzhaft vermisst. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="276" data-attachment-id="11315" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220516_134221153" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?fit=2351%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2351,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1652715741&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220516_134221153" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?fit=840%2C772&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=300%2C276&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11315" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=300%2C276&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=1024%2C941&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=768%2C706&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=1536%2C1411&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=2048%2C1882&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?resize=1200%2C1103&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134221153.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Mini Rogue &#8211; Meeple / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>In nur vier Schritten sind wir also durch das Dungeon durch, denn wir bewegen uns mit unserem Meeple orthogonal über die Karten und decken diese dabei jedesmal auf. Darunter verbergen sich bestimmte Ereignisse. Ich muss eine Probe auf meine Eigenschaften bestehen, ein Monster bekämpfen, darf mich ausruhen oder auch neue Dinge bei einem Händler kaufen. Ganz rudimentär. Es geht nur darum besser zu werden und möglichst wohlbehalten durch das Dungeon zu kommen. Mehr ist Mini Rogue nicht und will es aufgrund der oben erwähnten Vorlage auch gar nicht sein, dass muss einem bewusst sein. Glück und Pech sind hier gleichermaßen die Weggefährten, jede Karte ist zufällig und manchmal läuft es gut und manchmal eben nicht. Die Würfel sind natürlich nur noch ein weiteres Glücksmoment. Um das Verlies abwechslungsreich zu gestalten gibt es hier mit 20 aber mehr als das doppelte an Verlieskarten gegenüber der Ursprungsversion und auch vier mögliche Charaktere sind spielbar. Spielmaterial für bis zu zwei Spieler*innen ist vorhanden, aber für mich ist Mini Rogue ein reines Solospiel. Auch eine kleine Kampagne ist enthalten bei der bestimmte Vorgaben ergeben, wie wir uns durch das Spiel manövrieren müssen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Wie eingangs erwähnt, habe ich Mini Rogue schon eine ganze Weile nicht mehr angefasst. Es liegt wie Blei in meinem Regal und das hat diverse Gründe. Zum einen ist die Regelhürde sehr groß. Ein so winziges Spiel mit soviel kleinteiligen Regeln habe ich lange nicht gesehen, vor allem wenn ich bedenke, was ich hier eigentlich nur tue. Um also nach längerer Zeit wieder in das Spiel reinzukommen müssen die Regeln erneut studiert werden. Und wenn ich sage studiert, dann meine ich das auch. Das Regelwerk ist für mich gelinde gesagt eine Katastrophe. Super sperrig geschrieben und leider fast ein Totalausfall, denn dieses Regelwerk verhindert es, dass ich mir Mini Rogue gerne nochmal aus dem Regal hole und kurz ein paar Runden durch das Dungeon drehe, denn die ganzen Regeln verhindern leider den schnellen Einstieg und diese dann nicht kurz nachlesen zu können, ist wirklich nicht gut.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="308" data-attachment-id="11316" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220516_134317512" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?fit=2560%2C941&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,941" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1652715797&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220516_134317512" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?fit=840%2C308&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512.jpg?resize=840%2C308&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11316" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=1024%2C376&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=768%2C282&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=1536%2C564&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=2048%2C752&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?resize=1200%2C441&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134317512-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Mini Rogue &#8211; Verlieskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der zweite Grund, warum ich Mini Rogue nicht immer noch Spiele und schnell wieder damit aufgehört habe ist die Tatsache, dass auch all der variable Inhalt nicht darüber hinwegtäuschen kann, dass du hier immer und immer wieder einfach nur das Gleiche machst. Es geht darum Glück bei den Karten zu haben, so gut es geht Ausrüstung zu sammeln und dann wieder Glück bei den Würfeln zu haben. Mini Rogue erzählt uns als Spieler*in aber rein gar nichts. Da ist keine Geschichte vorhanden, das Spiel bleibt rein mechanisch und relativ abstrakt. Es bleibt nicht viel von einer Partie im Kopf, es sei denn ein extremer Glücks- oder Pechmoment passiert. Der Wiederspielreiz ist tatsächlich nach ein paar Partien einfach nicht besonders hoch. Du spielst in einer Partie zehn Auslagen aus neun Karten durch und hast 20 Dungeonkarten zur Verfügung, vier davon werden pro Durchlauf aufgedeckt. Irgendwann hast du einfach jede Kombination und jede Karten bis zum Erbrechen gesehen und da sich keine Geschichten in deinem Kopf abzeichnen, die du mit diesem Durchlauf verbindest, bleibt das alles ganz schön blaß.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="281" data-attachment-id="11313" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220516_134147356" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?fit=2106%2C1973&amp;ssl=1" data-orig-size="2106,1973" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1652715707&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220516_134147356" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?fit=840%2C787&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=300%2C281&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11313" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=300%2C281&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=1024%2C959&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=768%2C719&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=1536%2C1439&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=2048%2C1919&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?resize=1200%2C1124&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/PXL_20220516_134147356.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Mini Rogue &#8211; Würfel / Foto. Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Mini Rogue ist also nur eine nette Idee, die das versucht auf den Spieltisch zu holen, was zu Beginn der Videospielera zu begeistern wusste. Zugegebernermaßen toll ausgestattet und mit viel Liebe durchaus ansprechend wenn auch simpel gestaltet, kann es aber die Erwartungen selten bis gar nicht erfüllen, denn der Verwaltungsaufwand, den das Videospiel für uns noch übernahm ist für ein solch kleines Spiel dann doch recht hoch, die Spielbelohnung gleichsam aber zu gering und so habe ich einfach selten Lust es wieder aus dem Regal zu holen und spiele lieber andere Solospiele, die mich mit tollen Geschichten und nicht so glückslastigem Spiel mehr überzeugen konnten. Eher ein Spiel für Nostalgiker und Puristen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.corax-games.com/mini-rogue.html" target="_blank">Corax Games</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Paolo di Stefano</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Gabriel Gendron</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 2 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Paper Dungeons</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 08:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Ramos]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeoncrawler]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
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		<category><![CDATA[Paper Dungeons]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Das Meer der Roll/Flip/Wasauchimmer &#38; Writes scheint einfach unendlich zu sein. In den vergangenen Jahren sind dermaßen viele dieser Spiele herausgekommen, dass man regelrecht den Überblick verliert. Das ist Schade, denn es gibt eben soviele schlechte Spiele darunter und solche die bestehende Ideen einfach nur kopieren und nichts Neues zu bieten haben, das man die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/9196" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Paper Dungeons“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="9092" data-permalink="https://spieltroll.de/paperdungeon" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="paperdungeon" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9092" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Paper Dungeons</figcaption></figure></div>



<p>Das Meer der Roll/Flip/Wasauchimmer &amp; Writes scheint einfach unendlich zu sein. In den vergangenen Jahren sind dermaßen viele dieser Spiele herausgekommen, dass man regelrecht den Überblick verliert. Das ist Schade, denn es gibt eben soviele schlechte Spiele darunter und solche die bestehende Ideen einfach nur kopieren und nichts Neues zu bieten haben, das man die Perlen unter all diesen Bergen von Würfeln, Karten und Stiften kaum noch identifizieren kann. Ja es setzt bei manchem sogar ein Übersättigungseffekt ein, der dazu führt, dass man sich gar keine Roll &amp; Writes mehr zu Gemüte führen mag. Ich spiele immer noch gerne Roll &amp; Writes auch wenn es wahnsinnig viele gibt zwischen denen man sich entscheiden kann. Heute möchte ich euren Blick auf ein neues Spiel aus der Spieleschmiede lenken, dass ursprünglich aus Brasilien stammt und rein vom Cover erstmal echt sehr generisch wirkt. Die Kombination mit dem ausgelutschten Genre der Eoll &amp; Writes lässt hier zunächst mal nichts Gutes erahnen, aber lest selbst&#8230;</p>



<span id="more-9196"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In Paper Dungeon schlüpfen wir als Spieler*innen in die Rolle einer vierköpfigen Heldengruppe, die wir ganz klassisch durch ein Dungeon bewegen müssen, um möglichst viele Schätze (und Punkte) herauszuholen und fiese Monster zu beseitigen. Dazu benutzen wir sechs Würfel, mit denen alle Mitspieler ihre Heldengruppe individuell steuern. Charaktere wollen aufgelevelt, Heiltränke und Ausrüstung müssen hergestellt und der Weg durchs Dungeon muss zurückgelegt werden. Dafür haben wir nur acht Runden Zeit, dann müssen alle Bosse besiegt sein und wer die meisten Punkte ergattern konnte ist der Sieger.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="765" data-attachment-id="9116" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133305711" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?fit=2560%2C2334&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2334" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683185&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133305711" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?fit=840%2C765&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711.jpg?resize=840%2C765&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9116" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1024%2C933&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=300%2C273&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=768%2C700&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1536%2C1400&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=2048%2C1867&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1200%2C1094&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das klingt nach einem klassischen Dungeoncrawler und jawohl, Paper Dungeon ist einer und versucht das ganze in Form eines Roll &amp; Writes aufzuzäumen. Zuletzt kam ja schon Doodle Dungeon heraus, das etwas Ähnliches versucht hat, auch wenn es einen anderen Ansatz hatte. Dort war ich leider nicht so begeistert von dem Konzept, weil sich das Spiel einfach nicht richtig anfühlte. Paper Dungeons macht aber Einiges anders und fühlt sich, soviel sei schonmal verraten, definitv viel mehr nach einem Dungeon Crawler an.</p>



<p>Jeder Spieler*in bekommt einen Zettel, einen Stift und ein paar Karten. Bei den Karten handelt es sich um persönliche Ziele und um eine spezielle Fähigkeit. Die Spieler*innen bekommen je zwei dieser Karten ausgeteilt und müssen sich für jeweils eine entscheiden. Die Ziele sind eine Möglichkeit ganz individuell Punkte zu verdienen, während die Fähigkeiten einem einen Bonus geben. Hier sind sehr vielfältige Dinge vorhanden, auf die ich etwas später eingehe, wenn ihr wisst, wie sich das Spiel in etwa spielt. Mehr Spielmaterial brauchen die Spieler*innen ersteinmal nicht.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="559" data-attachment-id="9252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133807788" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?fit=2560%2C1704&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1704" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683487&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133807788" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?fit=840%2C559&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788.jpg?resize=840%2C559&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1024%2C682&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=768%2C511&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1536%2C1023&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=2048%2C1363&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1200%2C799&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die sechs großen sechsseitigen Würfel sind das zentrale Element des Spiels und müssen etwas näher beleuchtet werden. Je drei Würfel sind weiß und schwarz. Auf den schwarzen Würfeln sind die vier Symbole der Helden aufgedruckt. Es gibt einen Krieger, einen Zauberer, einen Priester und einen Schurken. Die anderen beiden Seiten werden je von einem Totenkopf und einem Stiefelsymbol gefüllt. Bei den weißen Würfeln sind ebenfalls alle vier Heldensymbole vertreten. Auch der Totenkopf taucht wieder auf und auf der letzten Seite finden wir ein Kleeblatt. Bis auf die Totenkopfseiten ist jede Würfelseite noch mit einer Zahl versehen, die auf allen Würfeln gleich ist. Also die schwarze Kriegerseite ist auf allen drei Würfeln mit einer Fünf versehen. Das Kleeblatt ist immer die Neun und die Stiefel immer die Null. So lassen sich die Würfel eindeutig zuordnen, was für den Spielverlauf noch wichtig wird.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="730" data-attachment-id="9246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133641075" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?fit=2560%2C2225&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2225" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683401&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133641075" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?fit=840%2C730&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075.jpg?resize=840%2C730&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1024%2C890&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=300%2C261&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=768%2C668&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1536%2C1335&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=2048%2C1780&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1200%2C1043&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Spielvorbereitungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zur Spielvorbereitung gehört auch noch, dass ein Dungeon ausgesucht wird. Dafür gibt es insgesamt zwölf Dungeonkarten aus denen zufällig eine ausgesucht wird, oder man kann sie auch einfach auswählen. Diese zweiseitigen Karten liefern den Spielern neben ein bißchen Flavourtext zur Einführung auch ein paar wichtige Informationen. Im Text tauchen drei dickgedruckte Monsternamen auf. Diese Monster gibt es auch als großformatige Karten. Sie sind in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt und in jedem Dungeon kommt eines jeder Stufe zum Einsatz. Diese drei Monsterkarten werden für alle sichtbar in die Mitte des Tisches gelegt. Anschließend dreht man die Karte um und auf ihr ist das Dungeon zu sehen. Das selbe Dungeon haben die Spieler*innen auch auf ihren Zetteln. Auf der Karte sind aber zusätzlich noch die Positionen dieser drei Bossmonster eingezeichnet und dazu gibt es noch ein paar Extrawände, die das Dungeon etwas unzugänglicher machen. Die Spieler*innen müssen nun diese Wände auf ihr Dungeon übertragen und zusätzlich die drei Felder mit den Bossen markieren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="9117" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133327074" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?fit=2560%2C1281&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1281" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683207&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133327074" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074.jpg?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9117" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1536%2C769&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=2048%2C1025&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Missionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Als letzte Spielvorbereitung werden nun noch die Missionskarten  gemischt und zufällig drei gezogen und ebenfalls in die Tischmitte für alle sichtbar gelegt. Dies sind allgemeine Ziele, die die Spieler*innen bis zum Spielende erfüllen können und dafür Punkte erhalten. Ihre persönlichen Ziele und Spezialfähigkeiten legen die Spieler*innen nun auch offen aus. Damit kann es dann fast losgehen, eine winzige Kleinigkeit bleibt noch zu tun. Auf den persönlichen Zielkarten gibt es ganz unten noch eine kleine Anzeige, die die Symbole der Helden zeigt. Je zwei von ihnen sind mit einem schwarzen und zwei mit einem weißen Kästchen verbunden. Die Spieler müssen vor den Heldenkästchen auf ihrem Spielzettel zwei der Helden mit schwarzen Kästchen versehen. Auch dazu komme ich dann etwas später zurück.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="70" data-attachment-id="9251" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133710084" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?fit=2560%2C212&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,212" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683430&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133710084" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?fit=840%2C70&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084.jpg?resize=840%2C70&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9251" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1024%2C85&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=300%2C25&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=768%2C64&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1536%2C127&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=2048%2C170&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1200%2C100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Rundenanzeiger / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Der Spielzettel sieht dabei zunächst sehr komplex aus, was sich aber recht schnell als gar nicht so schlimm herausstellt. Den größten Teil nimmt das Dungeon auf der rechten Seite ein. Ganz oben ist der Rundenanzeiger. Unter dem Dungeon befinden sich drei Leisten. Die erste ist zum ankreuzen für bezwungene Gegner, die zweite für eingesammelte Diamanten und die dritte ist die Punkteleiste für das Ende des Spiels. Links neben dem Dungeon finden wir ein paar weitere Bereiche. Ganz oben sind unsere vier Helden mit ihren Stufen angezeigt. Unsere Helden können maximal die Stufe Sechs erreichen und alle sind von Beginn an Stufe Eins, weswegen das erste Kästchen in jeder Reihe schon vorausgefüllt ist.</p>



<p>Unter den Helden finden wir eine Lebenspunkteleiste, die von unten nach oben benutzt wird. Hier sind links Kreise abgebildet von denen auch zu Beginn bereits vier vorausgefüllt sind. Rechts daneben gibt es jeweils ein Herz auf der gleichen Höhe. Wann immer wir mit einem Helden eine Stufe aufsteigen bekommen wir auf der Leiste einen Lebenspunkt hinzu und füllen einen der Kreise aus. Wann immer wir Schaden nehmen, streichen wir eins der Herzen daneben durch. Sollten wir irgendwann im Verlauf des Spiels mehr Herzen als Kreise ausfüllen müssen, so sind wir gestorben und werden wiederbelebt. Passiert das, streichen wir ein Kästchen mit Engelsflügeln unter diesem Bereich an und erhalten 9 Minuspunkte für das Ende des Spiels. Sollten wir massiv Schaden erleiden, so bekommen wir ebenfalls massive Minuspunkte. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="606" height="1024" data-attachment-id="9248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133654070" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?fit=1515%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1515,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683414&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;129&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133654070" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?fit=606%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070.jpg?resize=606%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=606%2C1024&amp;ssl=1 606w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=178%2C300&amp;ssl=1 178w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=768%2C1298&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=909%2C1536&amp;ssl=1 909w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=1212%2C2048&amp;ssl=1 1212w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=1200%2C2028&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?w=1515&amp;ssl=1 1515w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Teil des Spielzettels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Neben den Lebenspunkten ist der Ausrüstungsbereich, wo wir uns magische Gegenstände herstellen können. Jeder dieser Gegenstände hat einen Effekt aufs Spiel. Später ein bißchen mehr dazu. Der letzte Bereich ist unter den Gegenständen und ist den Heiltränken vorbehalten. Hier können wir Heiltränke ankreuzen und jeder Heiltrank absorbiert zwei Schadenspunkte die wieder durch Herzen dargestellt sind. Wenn wir Heiltränke haben und Schaden nehmen, streichen wir zunächst hier Herzen ab, bevor wir auf die Lebenspunkteleiste zurückgreifen müssen. </p>



<p>Das Spiel läuft nun wie folgt ab. Einer der Spieler*innen würfelt die sechs Würfel. Sollten dabei drei Totenköpfe oder Kleeblätter auftauchen wird erneut gewürfelt. Ist der Wurf in Ordnung nehmen alle Spieler*innen für jeden Totenkopf als erstes einen Schadenspunkt. Danach suchen sie sich aus den verbliebenen Würfeln drei aus und schreiben ihre Nummern in der Reihenfolge in der sie ausgeführt werden wollen in die drei ersten Kästchen der Rundenleiste. Anschließend werden die Würfel der Reihe nach ausgeführt. Das können die Spieler später parallel machen, um das Spiel am Anfang zu lernen ist es ganz gut die ersten Runden Schritt für Schritt gemeinsam abzuhandeln. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="440" data-attachment-id="9255" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133941725" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?fit=2560%2C1340&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1340" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683581&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133941725" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?fit=840%2C440&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725.jpg?resize=840%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9255" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1024%2C536&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=768%2C402&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1536%2C804&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=2048%2C1072&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1200%2C628&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Würfelauswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler*innen können die Würfel für verschiedene Dinge benutzen. Zum einen könne sie ihre Helden aufleveln. Dafür benötigen sie das Heldensymbol in der richtigen Farbe. Ihr erinnert euch? Die Kästchen vor den Helden in schwarz und weiß? Ist der Krieger zum Beispiel schwarz, so können nur Kriegersymbole auf dem schwarzen Würfel zum leveln benutzt werden. Wählt man einen Würfel hierfür, kreuzen wir das nächste Feld in der Zeile des richtigen Helden an und vergessen nicht auch unten bei den Lebenspunkten einen Kreis zu machen. Wir können aber auch jeden Würfel für die Herstellung eines Gegenstandes heranziehen. Die Farbe ist dabei egal, nur die ersten vier Gegenstände sind an ein bestimmtes Heldensymbol gebunden. Jeder Gegenstand benötigt zwei Würfel zur Herstellung, bevor der Effekt ausgelöst wird. Hier gibt es Sofort- und dauerhafte Effekte. Auch für Heiltränke darf jeder Würfel herangezogen werden. Ein Würfel bringt zwei Heiltränke. Darüber hinaus darf man sich auch mit jedem Würfel bis zu zwei Felder im Dungeon fortbewegen. Mit dem Stiefelsymbol sogar drei.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="789" data-attachment-id="9258" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_134236743" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?fit=2560%2C2404&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2404" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683756&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;152&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_134236743" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?fit=840%2C789&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743.jpg?resize=840%2C789&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9258" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1024%2C962&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=300%2C282&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=768%2C721&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1536%2C1443&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=2048%2C1923&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1200%2C1127&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Bewegung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Mit der ersten Bewegung des Spiels betritt man das Dungeon vom unteren Rand durch einen der eingezeichneten Eingänge. Betritt man ein Feld, muss man es abhandeln. Befindet sich in der oberen rechten Ecke ein Monster, so müssen wir es bezwingen. In der rechten oberen Ecke steht, welchen Helden wir dazu benutzen müssen und welches Level das Monster hat. Jedem Helden ist ein bestimmter Monstertyp zugeordnet. Der Priester muss zum Beispiel die Zombies besiegen und der Krieger die Orks. Hier wird dann einfach geschaut, welches Level der entsprechende Held hat. Braucht das Monster einen Helden Stufe drei und unser Held ist mindestens Stufe drei, so ist es besiegt. Wir streichen uns ein besiegtes Monster an und fahren fort. Sind wir unter dem Level, nehmen wir soviel Schaden, wie wir darunter bleiben und besiegen es erst dann. Sollte in der linken unteren Ecke eine Falle abgebildet sein, so bekommen wir ebenfalls einen Schadenspunkt, etwaige Belohungen die wir finden können sind unten links angegeben. Dabei kann es sich um Heiltränke, Gegenstände, Edelsteine und Stufenaufstiege handeln. Besiegte Monster und gefundene Belohnungen werden durchgestrichen, aber Fallen bleiben aktiv. Wir können erneut in sie hineinlaufen, wenn wir den Raum nochmal betreten. Heiltränke tragen wir einfach bei den Heiltränken ein, bei den Gegenständen suchen wir uns genauso aus, wo wir ein Kreuzchen machen möchten und bei einem Stufenaufstieg bekommt ein beliebiger Held ein Kreuz, aber auch hier bitte nicht den Kreis bei den Lebenspunkten vergessen.</p>



<p>Finden wir einen Edelstein, so ist das etwas Besonderes, denn die Edelsteine im Dungeon sind mit Buchstaben versehen. Sollte jemand einen Edelstein einsammeln, so ist es den Mitspieler*innen nur noch in der gleichen Runde möglich diesen Edelstein einzusammeln. Danach müssen sie ihn von ihren Bögen streichen. Eine optionale Zusatzregel ist es, nach den ersten beiden Bossen jeweils Edelsteine aus dem Spiel zu nehmen. Welche das sind, steht auf den Bosskarten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="422" data-attachment-id="9120" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133436842" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?fit=2560%2C1286&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683276&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133436842" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?fit=840%2C422&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842.jpg?resize=840%2C422&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9120" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1024%2C514&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=300%2C151&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=768%2C386&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1536%2C771&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=2048%2C1029&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1200%2C603&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Bosskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Apropos Bosse, die Spieler*innen bewegen sich in dieser Manier durch das Dungeon und belohnen sich mit Ausrüstung, Stufen und Punkten. Nach den ersten drei Runden muss der erste Boss besiegt sein. Bis zu diesem Zeitpunkt müssen die Spieler*innen im Dungeon zumindest einmal auf dem Feld gewesen sein, auf dem der Boss steht. Schaffen sie das nicht, gibt es Minuspunkte für die Schlusswertung. Hat man diese Bedingung erfüllt, so beginnt der Kampf gegen den Boss. Hierzu werden die Stufen aller Helden zusammengerechnet. Auch der Boss ist gegen eine Art von Held besonders anfällig und seine Stufen werden verdoppelt. Etwaige Boni werden hinzugezählt und dann der Wert verglichen. Es gibt drei mögliche Ergebnisse die gestaffelt sind. Schafft man den ersten Wert, so erhält man zur Belohnung eine gewisse Punktzahl und nimmt die angegebene Menge Schaden. Schafft man den nächst höheren Wert, so gibt es mehr Punkte und weniger Schaden. Der Spieler*in mit dem höchsten Ergebnis bekommt eine zusätzliche Belohnung, die auf der Bosskarte angegeben ist.</p>



<p>Nach weiteren drei Runden muss man sich Boss zwei stellen und Boss drei nach zwei weiteren. Anschließend werden die Punkte gezählt. Diese gibt es für die drei Bosse, für besiegte Gegner, Edelsteine, erfüllte Missionen und Ziele, Gegenstände und Level der Helden. Abzug gibt es für eine nötige Wiederbelebung und für verlorene Lebenspunkte.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe jetzt noch immer nicht alles bis ins kleinste Detail erklärt und das ist auch nicht nötig. Das Spiel ist überhaupt nicht kompliziert, aber es bildet das Geschehen schon ganz gut ab. Ehrlich gesagt bin ich sehr froh, trotz der ganzen exisitierenden Roll &amp; Writes immer noch ab und zu eine Perle zu finden, denn um eine solche handelt es sich bei Paper Dungeons. Es gibt ein paar Indikatoren für gute Spiele, die sich mir aufdrängen. Sollte sich ein Spiel in kürzester Zeit nach den Erstpartien bereits erneut auf dem Tisch befinden, so ist es definitv schonmal ein ziemlich gutes Zeichen. Darüber hinaus sind Spiele, die mich im Kopf beschäftigen, auch Stunden nach gespielten Partien, Spiele an denen irgendwas besonders ist. Auch das ist hier passiert.</p>



<p>Paper Dungeons ist ein in meinen Augen äußerst cleveres Spiel, das sehr viel aus sehr wenig macht. Im Prinzip hat man nur sechs Würfel und ein paar Karten, die hier das Spiel spannend machen. Der Spielplan ist an sich immer gleich. Die gleichen Monster, die gleichen Belohnungen usw. Durch die variablen Dungeonkarten und das selbereinzeichnen von ein paar Mauern und den Bossen spielt sich aber jeder Dungeon anders. Man muss andere Wege gehen und sich den Weg gut überlegen. Auch die Tatsache, dass man nicht einfach so Lebenspunkte verlieren darf, weil die massiv mit Minuspunkten bestraft werden ist in diesem Zusammenhang clever. Das Töten der Monster wirkt zunächst etwas seltsam, weil man ja egal, ob man die Stufe erreicht hat oder nicht das Monster tötet. Die Frage ist wieviel Schaden man nimmt und ob man sich das leisten kann. In diesem Zusammenhang stellen sich Heiltränke als sehr wichtig heraus. Das hängt wie gesagt alles ganz clever zusammen und das man das über nur drei Würfel pro Runde steuern kann ist schon ziemlich cool.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="415" data-attachment-id="9118" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133346994" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?fit=2560%2C1264&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1264" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683226&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;142&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133346994" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?fit=840%2C415&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994.jpg?resize=840%2C415&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9118" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1024%2C506&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=300%2C148&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=768%2C379&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1536%2C758&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=2048%2C1011&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1200%2C592&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Persönliche Zielkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Paper Dungeons landete in der letzten Zeit einige Male bei uns auf dem Spieltisch und bei der Vielzahl der vorhandenen Roll &amp; Writes heißt das schon ein bißchen was. Der Einstieg ist simpler als sich das hier vielleicht darstellt. Wenn man vertraut mit den Regeln ist, kann man das Spiel relativ schnell erklären und wenn die Spieler*innen wissen, wie das Spiel funktioniert, kann es auch rasch gespielt werden. Jede Partie spielt sich finde ich anders und das kommt ganz eklatant darauf an, welche Missionen ausliegen und welches persönliche Ziel man hat. Diese verleiten einen nämlich für Punkte dazu bestimmte Dinge zutun, wie zum Beispiel in allen Räumen einer Zeile zu sein oder mindestens zwei Eckräume aufzusuchen, Monster zu beseitigen oder Heiltränke zu sammeln. Je nachdem muss man sich anders durch das Dungeon bewegen und andere Kästchen aufsuchen und nebenbei auch noch die Bosse töten. Paper Dungeons bietet den Spieler*innen jede Menge Spielraum verschiedene Wege zu gehen. Dabei ist es in unseren Partien bisher immer zu engen Punktewerten gekommen. Mir gefällt insgesamt sogar die generische Grafik, die sogar überall im Spiel besser aussieht als auf dem Cover, was für mich eindeutig den Schwachpunkt darstellt. </p>



<p>Ihr solltet aber auf gar keinen Fall an diesem Cover vorbeilaufen, ohne euch das Spiel einmal näher anzuschauen, denn ihr könntet eines der bessten Roll &amp; Writes verpassen, die es in diesem großen Meer gibt. Ja, richtig gelesen, so gut ist Paper Dungeons in meinen Augen. Ich habe hier nur ganz wenig zu meckern. Eine der Sachen die ich jetzt produktionsbedingt nicht so gut finde, ist die Tatsache, dass der Block nicht zweiseitig bedruckt ist und man somit ein paar Partien verschenkt hat. Die einzige Sache unterdess, die im Spiel nicht rund zu laufen scheint, ist die Sache mit den Lebenspunkten, die man sich gutschreiben muss, wenn man eine Stufe aufsteigt. Jeder mit dem ich es gespielt habe, inklusive mir, vergisst ständig sich die Kringel zu markieren. Das ist zum Glück nciht so schlimm, weil man durch auszählen der Level schnell dahinter kommt, wo der Stand sein muss, aber irgendwie sind alle zu doof oder es fühlt sich zu unintuitiv an. Das ist aber wirklich schon mit der Lupe nach negativen Punkten gesucht. Paper Dungeons kratzt für mich am Roll &amp; Write-Thron und ist ein ganz toller Vertreter seiner Art.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Grimspire</li><li><strong>Autor(en):</strong> Leandro Pires</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Dan Ramos</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 8 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>#60 Was ist eigentlich? &#8211; Overlord/Gamemaster</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 08:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
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		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeoncrawler]]></category>
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		<category><![CDATA[Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde]]></category>
		<category><![CDATA[Overlord]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Wars: Imperial Assault]]></category>
		<category><![CDATA[Villen des Wahnsinns: Zweite Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[Diese Woche in der sechzigsten Ausgabe geht es um zwei Begriffe die im Prinzip das gleiche meinen und eigentlich aus einem ganz anderen Sektor der Spiele stammen. Dennoch gibt es den Begriff des Overlords oder Gamemasters auch im Brettspielbereich und viele Leute können zunächst einmal gar nichts damit anfangen, weil sie solche Spiele überhaupt nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/7664" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#60 Was ist eigentlich? &#8211; Overlord/Gamemaster“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Diese Woche in der sechzigsten Ausgabe geht es um zwei Begriffe die im Prinzip das gleiche meinen und eigentlich aus einem ganz anderen Sektor der Spiele stammen. Dennoch gibt es den Begriff des Overlords oder Gamemasters auch im Brettspielbereich und viele Leute können zunächst einmal gar nichts damit anfangen, weil sie solche Spiele überhaupt nicht kennen. Zeit es ein wenig genauer zu beleuchten und zu erklären. Was ist eigentlich ein Gamemaster/Overlord?</p>



<span id="more-7664"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Overlord/Gamemaster</h6>



<p>Die beiden Begriffe bennen ersteinmal unterschiedliche Dinge, meinen aber im Kern doch die gleiche Sache. Overlord ist ein englischer Begriff und steht für einen übermächtigen Anführer, einen der alles weiß und deshalb alle anderen leitet. Damit wären wir dann auch schon beim Gamemaster oder zu deutsch Spielleiter. Dieser nimmt bei einer bestimmten Art Spiel die Rolle eines übermächtigen Spielleiters ein, der Dinge weiß, die seine Spieler noch nicht wissen. Er leitet sie an und verschafft ihnen so ein besonderes Erlebnis von Spiel.</p>



<p>Der Begriff des Spielleiters kann wahnsinnig viel umfassen. Ein Spielleiter kann ein Organisator, ein Schiedsrichter oder auch ein Moderator sein. Ein Croupier an einem Roulette Tisch ist genauso ein Spielleiter, wie ein Dungeonmaster bei einem Dungeoncrawler. Der Dungeonmaster ist eine weitere Form eines Spielleiters, nämlich die in dieser speziellen Form des Dungeon Crawlers oder des Pen &amp; Paper Rollenspiels, indem die Spieler ihre Heldenfigur durch einen Dungeon führen, um ein spannendes Abenteuer zu erleben. Das ist auch der Bereich aus dem der Gamemaster oder Spielleiter kommt, der für unser Hobby am wichtigsten ist. Es gibt nämlich einige Spiele, bei denen er wichtig ist, dass es einen Mitspieler gibt, der uns anleitet und gewisse Dinge weiß, die wir erst erforschen müssen. Ohne einen solchen Spielleiter könnten wir keinen Spaß haben.</p>



<p>Neben den Dungeoncrawlern gibt es noch ein paar weitere Spielegenres, die einen Gamemaster benötigen, um erfolgreich gespielt zu werden. Deduktionsspiele und auch Quizspiele benötigen manchmal einen Spielleiter, der die Fragen stellt oder aber über den zu untersuchenden Vorgang genau bescheid weiß, um Auskünfte zu geben.</p>



<p>Der allmächtige Anführer ist allerdings jemand der im Brettspielbereich vor dem Aussterben stehen könnte, da immer öfter die digitalen Medien seine Rolle übernehmen können. In den <em>Villen des Wahnsinns (Zweite Edition)</em> oder auch <em>Herr der Ringe &#8211; Reise durch Mittelerde</em> übernehmen bereits Tablets und Smartphones mit einer App, die sämtliche Ereignisse steuert diese Rolle. Auch ein Spiel wie die Alchemisten, bei dem ein Spielleiter nur sehr wenig mitspielen könnte, übernimmt diese Rolle eine App. </p>



<p><em><strong>Bekannte Vertreter</strong>:</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Descent &#8211; Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)</li><li>Doom &#8211; Das Brettspiel</li><li>Heroquest</li><li>Imperial Assault</li></ul>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/7664&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:22.78127%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="8079" data-permalink="https://spieltroll.de/imperialassault" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/imperialassault.jpg?fit=1200%2C1213&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1213" data-comments-opened="1" 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<p></p>
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		<title>Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2021 09:32:00 +0000</pubDate>
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<p>Noch im letzten Jahr hätte ich eigentlich gedacht, dass ich Gloomhaven mit einer Kneifzange nicht anfassen würde. Es interessierte mich schlichtweg nicht wirklich. Es war mir viel zu umfangreich. Es sah mir immer zu generisch aus. Es klang nie so aufregend, dass ich es unbedingt spielen wollte, obwohl es mich von meinem Fantasy-Rollenspielbackground her eigentlich hätte ansprechen müssen. Das einzige, was mich immer ein wenig erstaunte, war sein Erfolg. Ein Spiel dieser Größe (Der Karton wiegt 10kg und das Spiel kostet locker 150 Euro) ist normalerweise nicht so erfolgreich und es thront nun schon seit geraumer Zeit auf dem ersten Platz der Rangliste bei Boardgamegeek, was schon etwas heißt in unserem Spielehobby. Anders gesagt, Gloomhaven ist der heiße Scheiß der Brettspielszene derzeit. Nun kam im letzten Jahr eine Ergänzung, ein Prequel oder nennen wir es ein Tutorial für Gloomhaven mit dem Titel <em>Jaws of the Lion</em> auf den Markt. Feuerland setzte das wie gewohnt auf deutsch um und bei uns heißt es <em>Die Pranken des Löwen</em>. Ich dachte mir, das könnte die Chance sein, zu verstehen, was dran ist an dem Spiel, ohne zuviel in den Titel zu investieren. Ich habe es zusammen mit meiner Frau getestet und was soll ich sagen, ihr seht schon, was ich der Schachtel angeheftet habe&#8230; aber lest selbst.</p>



<span id="more-7616"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Pranken des Löwen ist rein zeitlich vor den Ereignissen von Gloomhaven angesiedelt und ist somit als Ergänzung oder Prequel gedacht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fantasycharakteren, die einer Söldnergruppe mit dem Namen Die Pranken des Löwen angehören. Die Truppe ist berühmt und berüchtigt in der Stadt Gloomhaven und wird mit allerlei Aufgaben beauftragt. Das Spiel ist Szenario basiert und stellt über mehrere einzeln spielbare Szenarien eine größere Kampagne dar. Wie in einem Rollenspiel entwickeln die Spieler dabei ihre Charaktere und bekämpfen Monster und Gegner in einer Fantasywelt. Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen ist dabei nicht nur die Vorgeschcihte für den großen Bruder, nein, es dient auch als eine Art Tutorial, um das Spiel zu erlernen. Den Spielern wird der Einstieg in Gloomhaven so leicht wie nur möglich gemacht. Dazu aber an anderer Stelle mehr.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="7596" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111038361" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?fit=2560%2C1562&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1562" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045438&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111038361" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?fit=840%2C513&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361.jpg?resize=840%2C513&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7596" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1024%2C625&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1536%2C937&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=2048%2C1249&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1200%2C732&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Vorneweg möchte ich nocheinmal deutlich erwähnen, dass ich Gloomhaven nicht kenne. Ich habe es bisher weder gespielt, noch den Karton und sein Spielmaterial je in den Fingern gehabt. Ich kann also keine Vergleiche ziehen, außer das, was ich so gehört habe zumindest erwähnen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="291" height="300" data-attachment-id="7610" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111842516-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2482%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2482,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045922&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.019983&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111842516.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C866&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_.jpg?resize=291%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7610" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=291%2C300&amp;ssl=1 291w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=993%2C1024&amp;ssl=1 993w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C792&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1489%2C1536&amp;ssl=1 1489w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1986%2C2048&amp;ssl=1 1986w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1238&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 291px) 85vw, 291px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Gegner Aufsteller</figcaption></figure></div>



<p>Das erste, was einen erwartet, wenn man die Schachtel öffnet ist ein Zettel mit Anweisungen. Anweisungen, die einem Schritt für Schritt sagen, was man nun tun soll. Dabei geht es ersteinmal darum, dass Spielmaterial auszupöppeln und richtig wegzusortieren, denn das ermöglicht hinterher ein reibungsloseres Spiel. Dazu liefert Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen gleich einen Sortierkasten mit Deckel, sowie abgezählte Plastiktütchen mit, die exakt für die Aufteilung der einzelnen Teile reichen. Auch das Inlay der Schachtel wird mit einbezogen. Es gibt spezielle Kartentrenner, die die Karten in ihre Bereiche eintteilen. All das ist ersteinmal vorbildlich gelöst und ich gebe an dieser Stelle den Rat sich auch daran zu halten, denn es ist schon einfacher, wenn man hinterher alles schnell wiederfindet. In die Tütchen sortieren wir die Gegnertypen mit ihren Pappfiguren und den entsprechenden Karten ein. So daß man später nur noch die Tütchen für ein Szenario bereithalten muss, die man benötigt. Das funktioniert recht gut. Allerdings muss an dieser Stelle erwähnt werden, dass, wenn man nun alles in ausgepöppelter From wieder in die Schachtel zurücklegt, der Deckel nicht mehr bündig mit der Schachtel schließt. Die Schachtel ist allerdings aus sehr dicker, beschichteter Pappe, so dass sie trotzdem sehr stabil ist und das für mich kein ersthaftes Problem darstellt. Manchen dürfte das aber nicht gefallen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" data-attachment-id="7606" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111628978-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?fit=1996%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1996,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045789&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.059993&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111628978.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?fit=798%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_.jpg?resize=234%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7606" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=798%2C1024&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C985&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1197%2C1536&amp;ssl=1 1197w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1597%2C2048&amp;ssl=1 1597w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1539&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?w=1996&amp;ssl=1 1996w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 234px) 85vw, 234px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Szenariobuch mit Ergänzung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nachdem wir alles vorbereitet haben, sollen wir mit dem Spielleitfaden beginnen, um das Spiel zu erlernen. Der Spielleitfaden ist ein DIN A4 formartiges Heft, das uns zunächst mit etwas Text auf der ersten Seite begrüßt. Es wird uns erklärt, dass, wenn wir ein Ausrufungszeichen in einem gelben Kreis im Leitfaden sehen, wir etwas innerhalb des Spiels tun müssen. Nun sollen wir das Szenariobuch herausnehmen und das erste Szenario freischalten. Jedes Szenario wird uns das nächste freischalten, bis wir das Spiel erlernt haben. Klingt gut, also nehmen wir wie befohlen das Szenariobuch zur Hand und lesen den Prolog auf der ersten Seite, wie geheißen. An dessen Ende steht eine Belohnung, die uns verheißt das wir einen neuen Ort bekommen und wir im Spielleitfaden weiterlesen sollen.</p>



<p>Nun folgt ein Abschnitt im Leitfaden, der uns mitteilt, das wir nun die Regeln für das erste Szenario lernen. Zunächt dürfen wir den Ort als Aufkleber auf eine Stadtkarte aufkleben. Okay, das Spiel hat anscheinend Legacyelemente. Dann wählen wir uns Charaktere aus. Vier Stück stehen zur Auswahl und die sind alles andere als Standardfantasykost. Ich bin tatsächlich überrascht, dass uns hier gleichmal ein paar Fantasyvölker näher gebracht werden und auch die Klassen nicht gerade Standard sind. Ich entscheide mich für den axtwerfenden großen Kerl mit Indiana Jones Gedächtnishut und Hörnern auf dem Kopf, während meine Frau die Leerenhüterin mit Twoface-Anleihen auswählt. Wir bekommen unser Spielmaterial erklärt und jeder Charakter hat sein eigenes Päckchen mit Spielutensilien. Auf den nächsten Seiten des Leitfadens erklärt uns das Spiel seinen Aufbau und das ist kinderleicht und schnell erledigt. Das Szenariobuch wird auf der richtigen Seite aufgeschlagen und voila, da ist unser Spielplan. Hexfelder in schöner Optik und sämtliche wichtigen Informationen zum Szenario stehen am Rand. Welche Gegner tauchen auf, Einleitungstext und auch, was passiert, wenn wir bestimmte Punkte des Szenarios erreichen etc. Wir haben keinerei Probleme den Erklärungen zu Folgen. Immer wieder tauchen die Ausrufungszeichen auf und wir befolgen die Anweisungen. Dann bekommen wir das Spiel auf ein paar Seiten erklärt, unzwar nur das, was wir ersteinmal benötigen, um das Einführungsseznraio zu bewältigen.</p>



<p>Hier verlasse ich jetzt den Erlebnisbericht und wechsel mal zu den Fakten und was dieses Spiel genau ausmacht. Auf diese Weise bekommen wir das Spiel Schritt für Schritt über fünf Szenarien erklärt. Der Schwierigkeitsgrad und die Komplexität steigen leicht an. Immer mehr wird uns zugemutet und das läßt sich aufgrund der guten Begleitung relativ leicht bewältigen. Sollten doch noch Fragen auftauchen, so steht uns ein weiteres Heft als Glossar zur Verfügung, in dem uns alle Begriffe nocheinmal etwas deteilierter beschrieben werden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="610" data-attachment-id="7601" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111347291" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?fit=2560%2C1860&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1860" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045627&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111347291" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291.jpg?resize=840%2C610&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7601" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=2048%2C1488&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1200%2C872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Karten mit Erklärungen</figcaption></figure></div>



<p>Was ist Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen und Gloomhaven nun aber für ein Spiel? Wie funktionieren seine Mechanismen. Ist es ein Dungeon Crawler? Eindeutig Ja, denn wir bewegen uns hier klassisch in Dungeons und bekämpfen Gegner und lösen Aufgaben, um unsere Quest zu erfüllen. Allerdings kommt Gloomhaven ganz ohne Würfel aus. Hier wird Gloomhaven nämlich zu einem Dungeon Crawler mit Eurogame-Mechaniken. Es verfügt über einen recht einzigartigen Kartenmechanismus. Alles im Spiel wird über Kartendecks gesteuert. Ein Charakter muss, bevor er in ein Szenario startet, sein Kartendeck zusammenstellen. Aber keine Angst, hier ist kein komplexes Deckbuilding gefragt, sondern jeder Charakter verfügt über eine Anzahl von Karten, die er im Spiel haben darf. Mein Axtwerfer zum Beispiel darf zehn Karten in seinem Deck haben, während die Leerenhüterin elf Karten benutzen kann. Wir müssen uns aus unserem Deck für diese Anzahl Karten entscheiden. Das Deck, dass uns zur Verfügung steht ist relativ überschaubar. Wann immer wir eine Stufe aufsteigen kommt eine neue Karte hinzu aus der wir auswählen dürfen. So kann man ein wenig steuern, was man später für Effekte einsetzen möchte. Diese Karten verfügen über einen Initiavewert und jeweils über zwei Bereiche mit unterscheidlichen Aktionsmöglichkeiten. Einen oberen und einen unteren. Jeder obere kann standarmäßig als ein Angriff mit Wert 2 benuzt werden und jeder untere als Bewegung mit Wert 2. Darüber hinaus hat jeder Bereich aber einzigartige Fähigkeiten. Bei meinem Axtwerfer gibt es zum Beispiel diverese Fernkampfangriffe mit verschiedenen Stärken und unterschiedlicher Zielanzahl, diverse Bewegungen und Spezialmanöver, wie Schiebeaktionen und Heilungen. Hier unterscheiden sich die Charaktere ganz erheblich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="7612" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_110354217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045034&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_110354217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7612" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler wählt nun zu Beginn seines Zuges zwei Karten von seiner Hand aus und legt sie als Stapel vor sich ab. Wichtig ist, das die Karte die beim umdrehen nachher oben liegt, seinen Initiativewert für die Runde angibt. Je niedriger, desto eher kommt man an die Reihe. Für Gegner einer bestimmten Kategorie dreht man ebenfalls eine Karte ihres Stapels um, die angibt, welche Initiative sie haben und welche Aktionen sie machen. Daraus ergibt sich eine Initiativereihenfolge in der die Spieler und Gegner abgehandelt werden. Die Speiler müssen sich dann für eine Kombination ihrer ausgespielten Karten entscheiden. Sie dürfen jeweils eine Oberseite mit einer Unterseite kombinieren. Dabei können sie jeweils frei wählen, ob sie die Spezialaktion oder die Standardaktion benutzen wollen. Sie handeln beides ab, bevor der nächste Spieler oder Gegnertyp in der Initiativereihenfolge dran kommt. Die benutzen Karten werden abgeworfen und kommen auf den eigenen Abwurfstapel oder, falls die Karte besonders mächtige Aktionen vorsieht, kann sie auch auf den sogenannten Verlorenstapel gelegt werden. Der Unterschied ist wie folgt: sollte ein Spieler alle Karten benutzt haben, die ihm ursprünglich zur Verfügung standen, so muss er rasten. Wenn er eine kurze Rast macht, so mischt er seinen Abwurfstapel und muss eine zufällig gewählte Karte auf den Verlorenstapel abwerfen. Er kann durch Bezahlung von Lebenspunkten das Abwerfen von bestimmten Karten verhindern, aber auf jeden Fall kommt eine Karte weg. So dass eine Art Timer für sein Deck besteht. Wenn er nicht mehr genug Karten hat um weiterzuspielen scheidet er aus dem Kampfgeschehen aus und seine Kollegen müssen ohne ihn das Szenario gewinnen. Wobei er Teil der Gruppe bleibt und ebenfalls noch gewinnen kann. Die besonders mächtigen Aktionen beschleunigen somit den Timer des eigenen Decks durch ihre Benutzung zusätzlich, so dass man hier gut abwägen muss.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="157" height="300" data-attachment-id="7602" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111436629" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?fit=1343%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1343,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111436629" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?fit=537%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629.jpg?resize=157%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7602" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=157%2C300&amp;ssl=1 157w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=537%2C1024&amp;ssl=1 537w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=768%2C1463&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=806%2C1536&amp;ssl=1 806w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=1075%2C2048&amp;ssl=1 1075w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=1200%2C2287&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?w=1343&amp;ssl=1 1343w" sizes="auto, (max-width: 157px) 85vw, 157px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Modifikatoren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der Kampf funktioniert dann noch über ein zweites Kartendeck mit Schadensmodifizierungen. Dieses Deck beinhalten Karten mit Plus- und Minuswerten, sowie Fehlschlägen und sogar besonders starken Verdopplungskarten. Machen wir einen Angriff mit zum Beispiel Wert 2, so ziehen wir eine Karte vom Stapel und addieren, subtrahieren oder multiplizieren den Wert entsprechend. Das Ergebnis ziehen wir von den Lebenspunkten des Gegners ab. Auch dieses Deck können wir im Verlaufe der Kampagne modifizieren und uns so im Kampf erheblich verbessern. </p>



<p>Für die Gegner gelten im Grunde die gleichen Mechanismen. Auch sie haben zwei Decks. Für jeden Gegnertyp gibt es ein eigenes kleines Kartendeck, das uns vorgibt, was dieser Gegner wann in einer Spielrunde tut. Alle Gegner zusammen teilen sich dann aber das Modifizierungsdeck, welches ebenfalls im Verlauf eines Szenarios angepasst werden kann, wenn die Gegner Misserfolgskarten oder Verdoppler erhalten. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="296" height="300" data-attachment-id="7609" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111829573-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2525%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2525,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045910&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111829573.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C852&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_.jpg?resize=296%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7609" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=296%2C300&amp;ssl=1 296w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1010%2C1024&amp;ssl=1 1010w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C779&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1515%2C1536&amp;ssl=1 1515w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2020%2C2048&amp;ssl=1 2020w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1216&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 296px) 85vw, 296px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Gegner / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Im Verlauf der Kampagne erhalten wir Zugang zu Ausrüstungskarten und neuen Szenarios. Wir sammeln Erfahrung und dürfen uns bei bestimmten Erfahrungspunktegrenzen steigern, ganz wie in einem Rollenspiel. Das Spiel skaliert dabei wunderbar, denn die Szenariostufe, die von der Stufe der Spieler abhängig ist, gibt vor, wie wir die Gegner vorfinden. Diese sind auf quadratischen Karten gedruckt und zeigen an jeder Seite einen Gegner mit einer anderen Stufe. Diese Karten werden in kleine Pappschuber gesteckt, so das genau die Werte und das Bild des Gegners sichtbar bleiben. Der Schuber ist außerdem in kleine nummerierte Sektionen unterteilt, die uns zeigen welcher Gegner gerade gemeint ist. Hier können wir Schadenspunkte und Statustoken ablegen. Clever gelöst. So ist es dann auch kein Problem das Spiel mit schwankenden Spielerzahlen oder gar allein zu spielen. In einer Solopartie muss man nur zwei Charaktere gleichzeitig spielen. </p>



<p>Zu den Szenarien nach der Einführung werde ich aus spoilergründen nicht viel sagen können, aber die Geschichte wird einigermaßen fortlaufend erzählt. Man muss allerdings sagen, dass man hier jetzt keine guterzählte Fantasygeschcihte mit allzuviel Drehungen und Wendungen erwarten sollte. Standard Fantasykost als Untermalung trifft es da wohl eher. Allerdings sollte man nicht unerwähnt lassen, das es noch kleine Auswahl Ereignisse gibt, sobald wir ein Szenario absolviert haben, die uns ebenfalls mit diversen Dingen belohnen können.</p>



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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Vielmehr kann ich gar nicht berichten ohne gleich ins Schwärmen zu geraten, also kann ich gleichmal mit dem Fazit anfangen. Der Weg in dieses durchaus komplexe Spiel wird einem mit Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen so einfach gemacht, wie nur möglich. Der Spielleitfaden tut sein Bestes uns schonend und langsam ins Spiel einzuführen. Wir waren jedenfalls an keiner Stelle überfordert und haben alles ganz gut bewältigt. Mehr noch, wir wurden immer mehr in das Spiel hineingesogen und wollten mit jedem Szenario mehr wissen und tiefer einsteigen. Unsere Charaktere weiterentwickeln. Wobei das erst im letzten Szenario der fünf Einführungen hinzu kam und uns gleich verleitete weiterzuspielen.</p>



<p>Das geniale an dieser Ausgabe scheint aber zu sein, dass der Aufbau eines Szenarios innerhalb weniger Minuten möglich ist. Wie gesagt ich kenne das Hauptspiel nicht, aber ich weiß das man dort in klassischer Dungeoncrawler-Manier erst ein Dungeon aus verschiedenen Raum- und Gangteilen zusammenbauen muss. Durch die Struktur in Buchform geht das alles ganz flott. Auch größere Szenarios sind möglich, denn es gibt nicht nur ein Szenariobuch, sondern gleich noch ein zweites, das ergänzend hinzugefügt werden kann. Dieses System funktioniert so gut, dass man es auch für das Hauptspiel überlegen sollte, da es das Spiel erheblich besser spielbar macht, da man es um so Vieles besser aufbauen kann.</p>



<p>Das Spiel an sich ist eine tolle Hybride aus klassischen Dungeoncrawler, Rollenspielelementen und einem Eurogame-Kartenmechanismus. Als Kirsche obendrauf noch ein paar Legacy-/Kampagnenelemente und fertig ist der Spielehit, den ich jetzt viel besser nachvollziehen kann. Ich ziehe an dieser Stelle meinen Hut für diesen Kartenmechanismus der auf absolut geschickte Weise sowohl das Kampfsystem, als auch das Bewegungssystem geschickt miteinander verbindet. Sehr elegant und gut gelöst. Hinzu das Timingelement, dass die Spieler gekonnt unter Druck setzt, nicht zu lange an einer Stelle  verweilen zu können. Das ist fast schon genial. Wir können Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen kein größeres Kompliment machen, als zu erwähnen, dass uns seit langer Zeit kein Spiel mehr so in den Bann gezogen hat, das wir gleich soviel Zeit hineinversenkt haben. Das kommt immer seltener vor und inzwischen überlegen wir sogar uns das Hauptspiel zuzulegen. Das einzige, was mich davon abhält ist die Größe und die Tatsache, dass man mehr Zeit zum Aufbau benötigen wird.</p>



<p>Ich habe keine andere Wahl und tue das natürlich auch gerne, Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen, den Orden anzuheften. Das Spiel hat uns soviel Freude gemacht und uns gut unterhalten, dass ich es nur auszeichnen kann. Das wirklich einzige kleine Haar in der Suppe ist die am Anfang erwähnte Schwäche mit der Verpackung, dass alles nicht vernünftig hineinpasst, wenn man es ausgepöppelt hat. Aber das ist für mich nebensächlich. Spielerisch habe ich hier absolut nichts auszusetzen. Topspiel, das ich auch unerfahreneren Spielern empfehlen kann, aufgrund der supereinfachen Einführung.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/Pranken.php" target="_blank">Feuerland Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Isaac Childres</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret, Alexandr Elichev, Jason D. Kingsley, Josh T. McDowell</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Karak</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 11:32:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
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		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute gibt es mal ein eher ungewöhnliches Review für meinen Blog. Das Spiel Karak ist meiner Frau in die Hände gefallen und sie war von der niedlichen Optik und der Beschreibung des Spielprinzips total angetan und überzeugte mich, es einmal auszuprobieren. Eigentlich fand ich nämlich, dass es nicht so recht in das Beuteschema dieses Blogs &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5795" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Karak“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="5764" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200808_102316" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200808_102316-scaled.jpg?fit=1821%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1821,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1596882196&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;157&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Karak" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Karak&lt;/p&gt;
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<p>Heute gibt es mal ein eher ungewöhnliches Review für meinen Blog. Das Spiel Karak ist meiner Frau in die Hände gefallen und sie war von der niedlichen Optik und der Beschreibung des Spielprinzips total angetan und überzeugte mich, es einmal auszuprobieren. Eigentlich fand ich nämlich, dass es nicht so recht in das Beuteschema dieses Blogs passen würde, da es in meinen Augen ein Kinderspiel ist und diese fristen hier ja nichteinmal ein Randdasein. Allerdings hat Karak ein paar Eigenschaften, die es zu einem recht besonderen Spiel machen, von dem ich möchte, dass es viele Spieler kennenlernen. Denn auch die Kinder von passionierten Geeks können schon mit geekigen Spielen an das Hobby herangeführt werden und Karak bietet genau eine solche Erfahrung für die ganze Familie. Karak könnte man als kindgerechten Dungeoncrawler bezeichnen und insofern hat es schon ein Alleinstellungsmerkmal. Mir ist zumindest kein ähnliches Spiel bekannt. Also schauen wir mal ein wenig über den Tellerrand.</p>



<span id="more-5795"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Karak bezeichnet eine verlassene Burg in deren labyrinthartigen Katakomben sich die Helden dieses Spiels Horden von Monstern stellen, um wertvolle Schätze zu finden. In den Katakomben lauert ein Drache, den es zu besiegen gilt. Wer ihn besiegt wird einen legendären Schatz bekommen, aber reicht das zum gewinnen? Alle Schätze, die die Helden im Labyrinth erbeuten können zählen für die Endwertung und nicht unbedingt der Drachenbezwinger wird der Sieger sein. Karak ist ein klassisches Abenteuerspiel auf kindgerechtem Niveau mit niedlichen Illustrationen und bietet im Prinzip alles, was ein erwachsener Dungeoncrawler auch zu bieten hat.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6394" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_122840365" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340120&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_122840365" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6394" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122840365-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Karak &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Das Labyrinth wird im Laufe des Spiels aus Plättchen mit Wegen und Räumen gebildet. Die Plättchen werden zu Beginn verdeckt gemischt und in Stapeln bereitgelegt. Das Startplättchen wird in die Mitte des Tisches gelegt und sämtliche Spielfiguren der Mitspieler werden darauf platziert. Die Spieler bekommen jeder ein Tableau in das sie das Bild ihres Charakters hineinlegen können. Links neben das Portrait werden fünf Herzplättchen abgelegt. Im Laufe des Spiels zählen die Spieler hier ihre Lebenspunkte und wenn sie Schaden nehmen sollten, drehen sie eins der Plättchen einfach auf die Totenkopfseite um. Auf der rechten Seite hat jedes dieser Tableaus sechs Ablagefelder für Ausrüstungsplättchen. Dabei werden diese noch in Waffen, Schlüssel- und Spruchrollenplätze unterschieden.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="527" data-attachment-id="6396" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_122849592" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?fit=2560%2C1608&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1608" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340129&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_122849592" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?fit=840%2C527&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592.jpg?resize=840%2C527&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6396" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=1024%2C643&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=768%2C483&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=1536%2C965&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=2048%2C1287&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?resize=1200%2C754&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_122849592-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Karak &#8211; Spielertableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Laut Regeln werden die Charaktere ausgelost, aber es spricht nichts dagegen sich die Helden auch auszusuchen. Unter den Helden sind alle typischen Charaktere vertreten, Zauberer, Kämpfer, Bogenschützen usw. Natürlich hat jeder der Charaktere auch noch spezielle Eigenschaften oder Fähigkeiten in der sie sich unterscheiden. Der Hexer zum Beispiel muss Spruchrollen nicht nach Benutzung ablegen, wie die anderen Charaktere und kann sich in bereits entdeckten Gebieten durch Wände bewegen. Der Krieger ist sehr gut im Kampf und darf bei seinem Kampfwurf einen oder beide Würfel nochmal werfen und er kann zusätzlich durch den Kampf nicht bewustlos werden, sondern wird an einem Heilbrunnen wiederbelebt.  Die Gegnerplättchen werden im Beutel gut durchgemischt und ebenfalls bereitgelegt. Der Startspieler wird dann einfach noch per Zufall ermittelt und dann kann es schon losgehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="276" data-attachment-id="6399" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_123114714" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?fit=2560%2C2353&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2353" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340274&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_123114714" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?fit=840%2C772&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714.jpg?resize=300%2C276&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6399" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=300%2C276&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=1024%2C941&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=768%2C706&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=1536%2C1412&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=2048%2C1882&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?resize=1200%2C1103&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123114714-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Karak &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler sind im Uhrzeigersinn nacheinander dran und können vier Schritte weit im Labyrinth ziehen. Gehen sie durch einen Gang, der in ein noch leeres Gebiet führen würde, so ziehen sie eines der Plättchen und legen es aus. Handelt es sich um einen Gang, so ziehen sie mit ihrer Spielfigur in den Gang und bewegen sich von dort aus weiter. Wird ein Raum aufgedeckt, so wird direkt im Anschluss ein Plättchen aus dem Beutel gezogen. Dabei kann es sich um ein Monster oder einen Schatz handeln. Gegen ein Monster müssen die Helden kämpfen und einen Schatz müssen sie in den Raum ablegen, es sei denn sie haben einen Schlüssel im Inventar und können die Schatztruhe öffnen. Dann dürfen sie sich den Schatz nehmen und auf ihr Tableau legen. Einige Gänge enthalten zusätzlich noch Portale durch die man hindurchgehen kann um an anderer Stelle im Labyrinth wieder herauszukommen. Dafür müssen allerdings zwei Portale aufgedeckt sein. Zusätzlich gibt es noch Gänge mit Heiligen Brunnen, an denen man seine Lebenspunkte wiederherstellen kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="283" height="300" data-attachment-id="6400" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_123125607" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?fit=2417%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2417,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340285&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_123125607" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?fit=840%2C890&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607.jpg?resize=283%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6400" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=283%2C300&amp;ssl=1 283w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=967%2C1024&amp;ssl=1 967w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=768%2C813&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=1450%2C1536&amp;ssl=1 1450w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=1934%2C2048&amp;ssl=1 1934w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?resize=1200%2C1271&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123125607-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 283px) 85vw, 283px" /><figcaption>Karak &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Muss ein Held kämpfen, weil er einen Raum mit einem Monster betritt, so muss er mit beiden Würfeln würfeln, um es zu besiegen. Jedes Monster hat einen aufgedruckten Wert, den wir mit unserem Wurf übertreffen müssen. Zu unserem Würfelwurf dürfen wir aber noch eventuelle Ausrüstung hinzurechnen oder Zaubersprüche benutzen, um die Kampfkraft zu erhöhen. Gewinnen wir gegen das Monster, so bekommen wir zur Belohnung seine Ausrüstung und drehen es einfach um. Können oder wollen wir die Ausrüstung nicht haben, so lassen wir sie einfach im Raum liegen und jeder andere Held, der hier vorbeikommt, kann sie aufsammeln. Verlieren wir, so drehen wir eins unserer Herzen um und müssen auf das Feld zurück gehen, von dem wir kamen, als wir den Raum mit dem Monster betreten haben. Bei einem Unentschieden gehen wir ebenfalls mit unserem Helden zurück, verlieren aber kein Herzchen und das Monster bleibt im Raum liegen und kann später besiegt werden. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6401" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_123208782" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340328&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;85&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_123208782" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6401" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123208782-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Karak &#8211; Monster und Ausrüstung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Unser Zug endet, sobald wir entweder unsere vier Schritte gegangen sind, nach dem Kampf mit einem Monster, ob erfolgreich oder nicht, einen Schatz oder Gegenstand aufgehoben haben oder aber uns an einem Heilbrunnen geheilt haben. Das Spiel endet sobald ein Spieler den Drachen besiegt hat, der sich als Plättchen im Beutel befindet. Gewonnen hat dann aber derjenige, der die meisten Punkte durch Schätze vor sich liegen hat. Jeder Schatz ist einen Punkt wert und der Schatz des Drachen 1,5 Punkte. Dieser gibt also den Ausschlag bei Gleichstand.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6404" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_123642566" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340602&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_123642566" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6404" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_123642566-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Karak &#8211; Spielsituation mit wachsendem Dungeon / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Wie ich schon zu Beginn schrieb, ist Karak für mich ein besonderes Spiel, denn eigentlich hat es ja durchaus ein erwachsenes Thema oder eines, dass man eher älteren Kindern zumuten würde. Allerdings wird das Dungeonthema hier sehr kindgerecht und niedlich aufbereitet. Sogar die Totenköpfe und Monster haben riesige Kulleraugen. Die Heldenfiguren hingegen wirken stark und verwegen. Das ganze Spielprinzip ist ebenfalls recht kindgerecht einfach und durchaus spannend. Das Glücksmoment sorgt für Spannung, ob man den Kampf gewinnt oder nicht und auch der Entdeckungsgedanke, welchen Raum/Gang man zieht und welches Monster da auftaucht sorgt bei den jüngeren durchaus für Spannung. Aber auch Eltern die hier mitspielen tun das meistens gern, weil es einfach Spaß macht sich durch dieses schön gestaltete Dungeon zu bewegen und den Kindern dabei zuzuschauen, wie sie hier Spaß haben. Von daher ist Karak ein vollkommen gelungenes Spiel. Man darf halt nicht zu sehr mit der Brille des erfahrenen Vielspielers daraufschauen, denn dann würde man Punkte kritisieren müssen, wie die Unausgewogenheit der Charaktere, denn manche scheinen viel stärker zu sein als andere, oder das zu große Glücksmoment. Außerdem ist die Anleitung relativ schlecht, zwar sympathisch, aber doch fehlerhaft übersetzt.  Aber das ist Kindern, in dem Alter von dem wir hier reden noch egal. Die sind froh das sie hier Spaß haben können mit einem Thema, das sie bestimmt bei den Eltern schonmal gesehen haben und es hier selbst erleben dürfen. Und die Eltern sind wahrscheinlich froh, dass die Kinder mal mit thematisch anderen Dingen umzugehen lernen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="264" data-attachment-id="6405" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_124018263" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?fit=2560%2C2254&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2254" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602340818&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201010_124018263" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?fit=840%2C740&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263.jpg?resize=300%2C264&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6405" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=300%2C264&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=1024%2C902&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=768%2C676&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=1536%2C1353&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=2048%2C1803&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?resize=1200%2C1057&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_124018263-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Karak &#8211; Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Karak ist für mich ein gelungenes Kinderspiel, auch wenn ich mich in diesem Bereich der Spiele nicht so gut auskenne. Ein Dungeoncrawler für Kinder ist etwas das ich mit meinem Kind, wäre es noch kleiner spielen würde. Moment, wir haben es sogar mit unserer Tochter gespielt und sie fand es großartig. Allerdings könnte die schon selber Kinder haben. Hmmm, vielleicht behalten wir das Spiel in der Sammlung für unsere Enkelkinder&#8230;</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.albi.eu/games/karak/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Albi</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Roman Hladík, Petr Mikša</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Roman Hladík</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 5 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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