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	<title>Dylan Mangini &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Punktestadt &#8211; Eine Nummer größer</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 17:05:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Vier Jahre, nachdem Punktesalat zu einem großen Hit wurde, erscheint nun der Nachfolger vom selben Autorenteam rund um Flatout Games. Hier geht es nicht um Salat, sondern um Städtebau. Es wird alles eine Nummer größer und umfassender. Das fängt schon bei der Spielschachtel an. Die ist gleichmal etwas größer, muss sie doch neben vielen Karten &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15765" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Punktestadt &#8211; Eine Nummer größer“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p>Vier Jahre, nachdem <a href="https://spieltroll.de/?p=6344" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Punktesalat</a> zu einem großen Hit wurde, erscheint nun der Nachfolger vom selben Autorenteam rund um Flatout Games. Hier geht es nicht um Salat, sondern um Städtebau. Es wird alles eine Nummer größer und umfassender. Das fängt schon bei der Spielschachtel an. Die ist gleichmal etwas größer, muss sie doch neben vielen Karten auch noch ein paar Spielmarken aufnehmen. Dennoch haben wir es hier mit einem spielerisch eher kleinen Spiel zu tun, auch wenn der Platz, den es auf dem Tisch benötigt, schon ausufern kann. Aber ist es auch spielerisch eine Nummer größer? Das muss ich eindeutig mit einem &#8222;Ja&#8220; beantworten, obwohl auch <em>Punktestadt</em> ein spielerisches Leichtgewicht bleibt. Deutlich im Familienbereich angesiedelt, verlangt es seinen Spieler*innen dennoch mehr ab als <em>Punktesalat</em>. Es ist vor allem nicht so chaotisch schnell wie der Vorgänger sondern eher planbar. Macht es das besser oder schlechter? Auf jeden Fall macht es das anders.</p>



<span id="more-15765"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Punktestadt</em> bauen wir Städte aus Karten. Wobei wir Städte nicht richtig planen und die Positionierung von Gebäuden keine Rolle spielt. Vielmehr draften wir Karten aus einer offenen Auslage. Ressourcen werden zu Gebäuden und liefern wiederum Ressourcen. Manche bringen Punkte und so spielen wir bis der Stapel aufgebraucht ist und haben am Ende diverse Gebäude in unserer Stadt, die wir nur in unsere Auslage liegen haben, weil sie die passenden Ressourcen geliefert oder uns mit der größtmöglichen Menge Punkte versorgt haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="15823" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240120_150229626" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1705766549&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;175&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240120_150229626" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15823" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150229626-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Punktestadt: Spielaufbau für drei Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielprinzip von <em>Punktestadt</em> ist dem von <em>Punktesalat</em> sehr ähnlich und doch komplett anders. Bevor das Spiel losgeht wird ein Zugstapel aus den Karten erstellt. Bis zu vier Spieler*innen können an einer Partie teilnehmen und die Anzahl bestimmt wie viele Karten von welcher Sorte wir in den Stapel aufnehmen müssen. Es gibt nämlich Karten in drei Stufen. Stufe eins enthält kleinere Gebäude und auf der Rückseite befindet sich immer eine der fünf Ressourcen des Spiels. Die mittleren Gebäude benötigen mehr Ressourcen für den Bau, bringen aber auch mehr Punkte. Auf den Rückseiten der größten Gebäude befinden sich meist auch mehrere Ressourcen. Diese drei Stufen werden so aufeinandergelegt, das wir uns von klein nach groß durch den Stapel ackern und die Ressourcenseite befindet sich dabei sichtbar auf dem Tisch. Eine Auslage von vier mal vier Karten wird gebildet.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>

<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Alle Mitspielenden erhalten eine Universalressource zu Beginn, die sie vor sich auslegen. Ebenfalls je nach Mitspielerzahl wird eine bestimmte Menge Punktemarker offen ausgelegt. Manche Gebäude erlauben es beim Bau einen dieser Marker auszuwählen. Sie geben den Spieler*innen am Spielende Punkte für bestimmte Ressourcen, Kombinationen aus Ressourcen usw. Diese liegen offen aus, so dass alle von Beginn an auch sehen für was sie Punkte bekommen können. Ansonsten gibt es nur noch Punkte auf den einzelnen Gebäuden.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p><em>Punktestadt</em> läuft dann wie folgt ab. Wer an der Reihe ist, draftet zunächst zwei orthogonal benachbarte Karten aus der Auslage oder zieht zwei vom Stapel. Zu Beginn liegen nur Ressourcen offen aus. Die Karten werden der eigenen Auslage hinzugefügt und im Anschluss wird die gemeinsame Auslage wieder aufgefüllt. Dabei werden Karten immer durch das Gegenteil ersetzt. Wenn ich im ersten Zug habe ich zwei offene Ressourcen genommen habe, werden sie durch zwei Gebäude vom Stapel ersetzt. Gebäude dürfen nur aus der Auslage genommen werden, wenn ich diese auch bauen kann. Im unteren Bereich der Karte wird angezeigt, welche Ressourcen ich ausgeben muss um ein Gebäude zu errichten. Diese Ressourcen muss ich abgeben, wenn sie nicht permanent durch ein Gebäude zur Verfügung gestellt werden. Zu diesem Zweck zeigen die Gebäudeseiten oben links die Ressource, die sie bereitstellen. Manche Gebäude bringen keine Ressourcen, sondern lediglich Punkte, oder geben uns einen der bereits erwähnten Punktemarker.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="695" height="1024" data-attachment-id="15832" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240120_150739843" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?fit=1659%2C2445&amp;ssl=1" data-orig-size="1659,2445" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1705766859&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;139&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240120_150739843" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?fit=695%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=695%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15832" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=695%2C1024&amp;ssl=1 695w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=204%2C300&amp;ssl=1 204w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=768%2C1132&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=1042%2C1536&amp;ssl=1 1042w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=1390%2C2048&amp;ssl=1 1390w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?resize=1200%2C1769&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150739843.jpg?w=1659&amp;ssl=1 1659w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption class="wp-element-caption">Punktestadt: Auffüllen nach der Auswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Im Grunde ist das auch schon alles. Wir draften jede Runde Karten aus der Auslage, bis der Stapel aufgebraucht ist. Wir errichten nach und nach teurere Gebäude und versuchen Punkte zu erzielen, indem wir an die lukrativen Marker kommen und die Gebäude mit den richtigen Ressourcen errichten. Am Spielende werden die Punkte gezählt und die meisten gewinnen wie üblich.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ja, die Regeln sind wirklich so kurz und simpel. Mehr gibt das Spiel nicht her. <em>Punktesalat</em> war ja auch nicht gerade ein Umfangs- und Komplexitätsmonster. Dennoch legt <em>Punktestadt</em> doch eine Schippe drauf. Die Grundmechanik mit den doppelseitigen Karten ist identisch, aber während bei <em>Punktesalat</em> die Rückseite direkt sagt, wofür wir Punkte bekommen, müssen wir in <em>Punktestadt</em> die Karten mit den Ressourcen bezahlen, um sie in unserer Auslage zu haben und um weitere Ressourcen zu erzeugen, mit denen wir dann schlussendlich Punkte machen. Hinzu kommt das die Karten wertvoller werden und wir so eine Engine entwickeln, um an lukrativere Karten zu kommen. Rein spielerisch geht hier also ein bisschen mehr ab, allerdings wirkt <em>Punktestadt</em> genau dadurch nicht so richtig frisch und innovativ, wie seiner Zeit <em>Punktesalat</em>. Das chaotische und direkte wirkte gleichermaßen frisch und unverbraucht. <em>Punktesalat</em> ist ein Spiel für Zwischendurch, bei dem immer eine Partie geht. <em>Punktestadt</em> erfordert mehr Zeit, mehr Aufbau, mehr Überlegung und betritt dadurch auch gleichermaßen ausgetretenere Pfade.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="432" data-attachment-id="15828" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240120_150406355" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?fit=2467%2C1269&amp;ssl=1" data-orig-size="2467,1269" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1705766646&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;124&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240120_150406355" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?fit=840%2C432&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=840%2C432&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15828" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=1024%2C527&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=768%2C395&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=1536%2C790&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=2048%2C1053&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?resize=1200%2C617&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/PXL_20240120_150406355.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Punktestadt: Stufe 3 Gebäudekarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich mag es dennoch, weil es trotzdem total unkompliziert zu erklären und spielen ist. Die Spielzeit hält sich in Grenzen, auch wenn sie für das, was das Spiel ist, einen Tick zu lang ist. Für Spieler*innen, die mal einen anderen, zugänglicheren Ansatz zur Städtebauthematik haben möchten und einen einfachen Engine Builder suchen, der mal eben in dreißig Minuten runtergespielt werden kann, dürfte <em>Punktestadt</em> das richtige Spiel sein. Bei uns kommt es in der Tat häufiger als zunächst gedacht auf den Tisch. Ein kleines, gelungenes Spiel &#8211; auch ohne Salat.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.skellig-games.de/punktestadt.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skellig Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Dylan Mangini</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15-30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Punktesalat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 16:29:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[AEG]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Dylan Mangini]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Molly Johnson]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Punktesalat]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Melvin]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Shawn Stankewich]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
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					<description><![CDATA[Punktesalat gehörte auf der letztjährigen SPIEL in Essen zu den meistgesuchten Titeln. Das Spiel von AEG war rasend schnell ausverkauft. Freitag früh gabe es zumindest keine Kopien mehr zu kaufen. Wir hätten es gerne mitgenommen, den es gab soviele positive Stimmen über dieses kleine Kartenspiel, das wir es gerne gehabt hätten. Ziemlich bald nach der &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6344" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Punktesalat“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="6372" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201010_115722194" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/PXL_20201010_115722194-scaled.jpg?fit=1825%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1825,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1602338242&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Punktesalat" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Punktesalat&lt;/p&gt;
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<p>Punktesalat gehörte auf der letztjährigen SPIEL in Essen zu den meistgesuchten Titeln. Das Spiel von AEG war rasend schnell ausverkauft. Freitag früh gabe es zumindest keine Kopien mehr zu kaufen. Wir hätten es gerne mitgenommen, den es gab soviele positive Stimmen über dieses kleine Kartenspiel, das wir es gerne gehabt hätten. Ziemlich bald nach der Messe las ich dann davon, dass Pegasus das Spiel seines Partners AEG ebenfalls in einer deutschen Version auf den Markt bringen wird. Das es aber noch fast ein Jahr dauern würde, habe ich mir bei dem kleinen Kartenspiel gar nicht vorstellen können, aber damals kannte man die Covid-Situation ja auch noch nicht. Jetzt ist es endlich erschienen und wir haben uns eine Kopie gekauft. Zeit eshier auch vorzustellen, denn im letzten Monat haben wir es echt häufig gespielt. Das muss soch ein gutes Zeichen sein&#8230;</p>



<span id="more-6344"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Punktesalat ist ein Kartendraftingspiel, indem es genau um das geht, was auf der Packung steht. Wir müssen Punkte durch unsere Karten erzielen und diese Karten zeigen uns eine von sechs Gemüsesorten auf der einen Seite und eine Möglichkeit Punkte zu bekommen auf der anderen. Wie wir am Ende zu welchen Punkten kommen, liegt natürlich ganz in unserer Hand. Es greift dabei den Begriff Punktesalat für ein Eurogame auf, das uns überall und an jeder Ecke mit Punkten belohnt und wir am Ende der Partie beim Zusammenrechnen unserer Punkte, viele Dinge berücksichtigen müssen: eben ein Punktesalat!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6667" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201106_062723887" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1604647643&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201106_062723887" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6667" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062723887-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Punktesalat &#8211; Auslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong> </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="6670" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201106_063020958" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1604647820&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;137&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201106_063020958" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6670" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_063020958-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Punktesalat &#8211; Gemüsesorten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Punktesalat gehört wieder in die Kategorie, so einfach das wohl noch keiner vorher darauf gekommen ist. Das Spiel besteht aus Gemüsekarten, die alle in gleicher Anzahl vorhanden sind. Das Spiel skaliert dabei über die Anzahl der Karten. Bei nur zwei Spielern werden sechs Karten pro Gemüse verwendet. Also 36 Karten. Für jeden weiteren Spieler kommen drei weitere Karten pro Gemüse hinzu. Es sind genug Karten für insgesamt sechs Spieler vorhanden. Spielt man zu zweit oder dritt, so kann man gleich mehrere Partien mit Karten vorbereiten.</p>



<p>Die Karten werden gemischt und in drei in etwa gleichgroße Stapel aufgeteilt. Die Stapel werden mit der Gemüseseite nach unten in die Mitte des Tisches gelegt. Unter jeden Stapel werden noch zwei Karten vom Stapel auf ihre Gemüseseite umgedreht gelegt. Die Spieler sehen also insgesamt drei Stapel und sechs Gemüsekarten. Auf den Rückseiten der Karten auf den Stapeln sehen die Spieler nun also Möglichkeiten Punkte zu machen. Zusätzlich kann man auf den Rückseiten auch immer erkennen, um was für eine Gemüsesorte es sich auf der anderen Seite der Karte handelt. Ein Startspieler wird ermittelt und dann kann es auch schon losgehen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="6668" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201106_062923338" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1604647763&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201106_062923338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6668" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062923338-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Punktesalat &#8211; Spielerauslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Ist ein Spieler an der Reihe, so hat er genau drei Handlungsmöglichkeiten. Entweder er nimmt zwei von den offenen Gemüsekarten und legt sie vor sich ab oder er nimmt sich eine der Punktekarten von den Stapeln und legt damit fest, für was er am Ende Punkte bekommt und für was nicht oder sogar Minuspunkte. Die dritte Möglichkeit kann man erst wahrnehmen, wenn man bereits Punktekarten vor sich liegen hat. Anstatt dann zwei Gemüsekarten oder eine Punktekarte zu nehmen, darf man dann eine seiner Punktekarten auf die Gemüseseite umdrehen. Nimmt ein Spieler Gemüsekarten, so werden vom entsprechenden Stapel darüber neue Karten aufgedeckt. Sollte irgendwann einer der Stapel aufgebraucht sein, so wird einer der anderen aufgeteilt. Die Spieler spielen solange weiter und müssen Karten aufnehmen, bis alle Karten aus der Auslage verschwunden sind.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="496" data-attachment-id="6669" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201106_062932132" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?fit=2560%2C1512&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1512" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1604647772&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201106_062932132" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?fit=840%2C496&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132.jpg?resize=840%2C496&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6669" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=768%2C454&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=1536%2C907&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=2048%2C1210&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?resize=1200%2C709&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201106_062932132-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Punktesalat &#8211; Punktekarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Anschließend wird gezählt und die Spieler bekommen Punkte für ihre Karten. Die Punktekarten sind dabei sehr verschieden, manche bringen einfach nur Punkte für ein oder zwei Gemüsesorten, manche bringen Punkte für eine Sorte und Minuspunkte für eine andere. Wieder andere verlangen von uns irgendwelche Pärchen zu sammeln oder Dreierkombinationen. Damit ist aber noch nicht Schluß, denn es gibt auch noch Karten, die Punkte bringen für Mehrheitsverhältnisse usw. Eine Partie dauert nichtmal 10 Minuten und erklären muss man hier auch nicht viel.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Punktesalat ist für mich wieder so ein Spiel des Jahres-Kandidat. Mal schauen was da in diesem Jahr noch so kommt, aber eigentlich&#8230; Das Spiel kann man mit jedem Spielen. Es ist so einfach zu verstehen und hat dennoch ein paar kleine Fallstricke, die man miteinplanen muss. Nimmt man Gemüse, so werden die Punktekarten die oben liegen umgedreht und verschwinden für immer in der Partie. Nimmt man zu spät irgendwelche Punktekarten, so bekommt man vielleicht kaum noch Punkte, weil man immer faule Kompromisse machen muss und ganz zum Schluss muss man vielleicht doch noch mal Gemüsekarten nehmen, die man gerne vermeiden möchte weil man massiv Minuspunkte durch eine andere Punktekarte bekommen würde. Die Spieler müssen hier ein paar schöne Entscheidungen treffen und wenn mal etwas nicht klappt, spielt man eh sofort die nächste Partie. Selten dürfte es passieren, das es bei einer oder zwei Partien bleibt. Punktesalat ist ein Dauerbrenner, ein Spiel auf das man immer wieder zurückgreift, weil es einfach schnell geht und Spaß macht. Man kann sich sogar Punktemarken setzten die man erreichen will und die Punkte nach jeder Partie aufschreiben. Für Spieler die gerne soetwas spielen, kann Punktesalat eine Alternative sein, um einen gelungenen Spieleabend auch alleine zu tragen. Für mich ist es ein genialer Starter oder Füller für so einen Spieleabend.</p>



<p>Absolute Kaufempfehlung für alle Familien- , Viel- und Wenigspieler. Ich habe absolut nichts auszusetzen. Warum kein Prädikat? Kann ich gar nicht so genau sagen. Fühlt sich nicht ganz richtig an, aber haarscharf dran vorbei!</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://pegasus.de/spiele/themengebiete/punktesalat/10390/punktesalat?number=18340G" target="_blank">Pegasus Spiele, AEG</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Dylan Mangini</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 6 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 10-25 Minuten</li></ul>
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