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	<title>Eldritch Horror &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Eldritch Horror &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2013</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 18:42:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich befinde mich bereits auf der Zielgeraden mit diesem Projekt über eine überschaubare Brettspielsammlung, die eher durch Klasse als Masse überzeugen soll und den Aspekt des historischen Wachstums nicht außer Acht lässt. Bis zum Jahrgang 2012 bin ich bisher gekommen und das Kallaxregal ist schon ziemlich gut gefüllt, wie ihr den Bildern entnehmen könnt. Die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15780" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2013“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<p>Ich befinde mich bereits auf der Zielgeraden mit diesem Projekt über eine überschaubare Brettspielsammlung, die eher durch Klasse als Masse überzeugen soll und den Aspekt des historischen Wachstums nicht außer Acht lässt. Bis zum Jahrgang 2012 bin ich bisher gekommen und das Kallaxregal ist schon ziemlich gut gefüllt, wie ihr den Bildern entnehmen könnt. Die modernen Zeiten sind angebrochen und inzwischen ziehen viele Spiele ein, die auch von den neueren Jahrgängen unseres Hobbys gekannt und geschätzt werden. Acht Fächer sind noch zu füllen, bevor durchgewechselt wird und heute kommt der Jahrgang 2013 hinzu. Der Begriff des Modernen Klassikers wird ja ziemlich inflationär benutzt, aber so langsam komme ich in die Bereiche, wo es schwierig wird sich auf fünf Spiele zu reduzieren. Also ohne weitere Umschweife&#8230;</p>



<span id="more-15780"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wider erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mit zu überlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15782" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2012-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2012" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?fit=300%2C144&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15782" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2012.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 2012 aus. 120 Spiele sind bisher eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahrgang 2013 hinzu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="15787" data-permalink="https://spieltroll.de/caverna-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?fit=638%2C893&amp;ssl=1" data-orig-size="638,893" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="caverna" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?fit=214%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?fit=638%2C893&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?resize=214%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15787" style="width:160px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/caverna.jpg?w=638&amp;ssl=1 638w" sizes="(max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption class="wp-element-caption">Caverna: Die Höhlenbauern</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4373">Caverna: Die Höhlenbauern</a> &#8211;</strong> Den Anfang für den Jahrgang 2013 macht für mich <em>Caverna</em> von Uwe Rosenberg. <em>Agricola</em> ließ mich damals relativ kalt und das tut es bis heute. Lediglich die <a href="https://spieltroll.de/?p=130">Familienvariante</a> ist für mich gemacht worden. Auch die Version für Zwei lockt mich bis heute nicht hinter dem Ofen hervor. Mit <em>Caverna</em> ist das anders. Ich kann nicht genau sagen woran es liegt, ob an der unwichtigen Thematik mit den Zwergen, dem Höhlenausbau oder der Abenteuermechanik. Keine Ahnung, es gefiel uns einfach sehr viel besser und ist bis heute ein fester Bestandteil der Sammlung. Das größte Problem der großen Rosenbergspiele ist der Aufwand sie auf den Tisch zu bekommen, aber zumindest für <em>Caverna</em> hat uns ein Insert von Folded Space geholfen das Spiel öfter auf den Tisch zu bekommen. Ein bis heute tolles Spiel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="297" data-attachment-id="15788" data-permalink="https://spieltroll.de/eh" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?fit=2212%2C2188&amp;ssl=1" data-orig-size="2212,2188" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="eh" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?fit=300%2C297&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?fit=840%2C831&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=300%2C297&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15788" style="width:170px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=300%2C297&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1024%2C1013&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=768%2C760&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1536%2C1519&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=2048%2C2026&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=1200%2C1187&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/eh.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Eldritch Horror</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Eldritch Horror</strong> &#8211; Für mich als Cthulhu-Fan sind die Fantasy Flight Spiele mit Cthulhu-Thematik immer ein großer Spaß gewesen. <em>Arkham Horror</em> war ganz früher mal dafür verantwortlich mich überhaupt mit Cthulhu und Lovecraft auseinanderzusetzen. Nachdem ich auch lange Jahre dem Rollenspiel gefrönt habe ist <em>Eldritch Horror</em> für mich das interessantere, weil weltumspannendere Spiel gewesen. Natürlich ist es spannend die großen Alten in Arkham zu bekämpfen, aber ihr Wesen ist so bedrohlich für die Welt, dass es sich irgendwie richtiger anfühlt sich auf der ganzen Welt gegen sie zu stellen. Das Spiel funktioniert dabei nach einem ähnlichen Prinzip. Einziger Nachteil für mich ist die meistens recht ausufernde Spielzeit dieser Spiele, denn meistens habe ich heute nicht mehr die Menge an Zeit über solche langwierigen Spiele zu spielen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="8181" data-permalink="https://spieltroll.de/hanamikoji-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?fit=1018%2C1416&amp;ssl=1" data-orig-size="1018,1416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hanamikoji" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?fit=216%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?fit=736%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8181" style="width:125px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=736%2C1024&amp;ssl=1 736w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?resize=768%2C1068&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/hanamikoji.jpg?w=1018&amp;ssl=1 1018w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hanamikoji</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2526">Hanamikoji</a> &#8211; </strong>Bereits 2013 erschien das Spiel in einer abstrakteren Variante in Japan. EmperorS4 nahmen sich dem Spiel ein paar Jahre später an, hübschten es durch die Zeichnungen von Maisherly auf und verbreiteten das Spiel im asiatischen Raum. Irgendwann kam es auch in Europa an und gehört für meinen Geschmack zu den besten Spielen für zwei Spieler*innen, die du in deiner Sammlung haben kannst. Im Prinzip ist das ganze ein Duell um die Geishas auf seine Seite zu ziehen. Die Mechanik dabei ist das für meinen Geschmack viel zu selten eingesetzte &#8222;I cut/split. You Choose.&#8220; Also ein*e Spieler*in wählt aus einer Menge von Aktionen zwei Pakete aus und der oder die andere Spieler*in entscheidet dann welche genommen wird. Das Spiel könnte auf deutsch auch mal eine neue Version vertragen, ist es doch zuletzt 2017 erschienen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="236" height="300" data-attachment-id="6768" data-permalink="https://spieltroll.de/skullking" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?fit=471%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="471,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="skullking" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?fit=236%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?fit=471%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?resize=236%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6768" style="width:118px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?resize=236%2C300&amp;ssl=1 236w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/skullking.jpg?w=471&amp;ssl=1 471w" sizes="auto, (max-width: 236px) 85vw, 236px" /><figcaption class="wp-element-caption">Skull King</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Skull King &#8211;</strong> Eines der beliebtesten Stichspiele der neueren Geschichte wurde ebenfalls in 2013 veröffentlicht. Stichspiele werden ja eigentlich immer gespielt und sind für viele einer der ersten Berührungspunkte mit der Spielewelt. Sie sind günstig und meistens leicht zu verstehen. <em>Skull King</em> ist da keine Ausnahme fußt sein Spielprinzip doch eigentlich nur auf dem Schere/Stein/Papier-Prinzip und verkauft das ganze sehr geschickt mit einer Piratenthematik. Unzählige Runden in diversen Urlauben und Freizeiten hat das Spiel auf dem Tacho. Die Gefahr es irgendwann einmal nicht mehr sehen zu können ist natürlich hoch, aber irgendwann denkst du immer daran zurück, wieviel Spaß das Spielen von <em>Skull King</em> doch gemacht hat und schon kommt es wieder für ein paar Runden auf den Tisch. Darf definitv nicht fehlen.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8294" data-permalink="https://spieltroll.de/sgp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?fit=2191%2C2185&amp;ssl=1" data-orig-size="2191,2185" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sgp" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8294" style="width:179px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1536%2C1532&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=2048%2C2042&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=1200%2C1197&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/sgp.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sushi Go Party!</figcaption></figure>
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<p><strong>Sushi Go</strong> &#8211; Hier schummel ich ein bisschen, obwohl eigentlich auch nicht. <em>Sushi Go</em> und <em><a href="https://spieltroll.de/?p=529">Sushi Go Party!</a></em> sind das gleiche Spiel. <em>Sushi Go Party!</em> kam allerdings erst 2016 raus und enthält einfach mehr Material für mehr Abwechslung. Das Spielprinzip ist das gleiche, hier gibt es nur bessere Komponenten und mehr Sorten Sushi mit denen ein Menü gebildet wird. Phil Walker Harding hat hier eines der Gateway Games geschaffen, wenn es darum geht neuen Mitspieler*innen die Mechanik des Drafting näher zu bringen. Das Spiel bietet ganz simple aber wirklich gute Unterhaltung, indem nichts anderes gemacht wird als sich jede Runde eine Karte auszusuchen und sein Sushi zusammenzustellen. Verschiedene Sorten birngen dabei in unterschiedlichen Sets Punkte. Fertig! Nicht mehr und nicht weniger. Bis heute ein Klassiker.</p>



<p>Das war dann auch schon wieder meine Wahl für den Jahrgang 2013. Hier ist mal wieder von allen Sparten ein bisschen was dabei. Zwei große Brecher &#8211; Ein Eurogame und ein Ameritrash-Spiel, sowie ein Spiel für zwei, ein Stichspiel und eines der Gateway-Spiele überhaupt. Dennoch muss ich einräumen, das die Wahl für die Spiele etwas schwieriger wird. Soviele gute Spiele kamen vor elf Jahren auf den Markt und es sollten von Jahr zu Jahr immer mehr werden. Mein Kallax sieht nach dem Jahrgang 2013 jedenfalls so aus:</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15783" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2013-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2013" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=300%2C144&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15783" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Ich bin natürlich nur einer von vielen Spieler*innen und es gibt bestimmt noch jede Menge anderer guter Spiele aus diesem Jahrgang. Welche sind das für euch? Welche müssten unbedingt in euer Regal. Lasst es mich wissen und schreibt es in die Kommentare. 2014 wird auf jeden Fall auch richtig Klasse, da kommen nur Hits ins Regal. Bis dahin!</p>
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		<title>Portrait &#8211; Corey Konieczka</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 08:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Portrait]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica - Das Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Christian T. Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="4737" data-permalink="https://spieltroll.de/coreyportrait" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Coreyportrait" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4737" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/04/Coreyportrait.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>



<p>Im zweiten Autorenportrait, mit dem ich mich beschäftigen möchte, geht es um einen klassischen Gegenentwurf zu Klaus Teuber, den ich im ersten Portrait beleuchtet habe. Corey Konieczka ist vielen wahrscheinlich auf den ersten Blick gar nicht so bekannt, aber viele werden schon das ein oder andere Spiel von ihm gespielt haben. Im Gegensatz zu Teuber, der aus der alten Zeit der Brettspiele stammt und sich durch revolutionäre Ideen in Brettspielen einen weltweiten Namen gemacht hat, ist der Amerikaner Corey Konieczka ein Brettspielheld der Neuzeit. Er ist bei Fanasy Flight angestellt und entwickelt für diese Firma einige der größten und bekanntesten Brettspiele die so im Umlauf sind. Wahrscheinlich ist er sogar einer der erfolgreichste Spieleautoren der letzten fünfzehn Jahre, gemessen am Bekanntheitsgrad seiner Spiele. Alle diese Spiele bringt man dabei allerdings eher mit der Firma als mit dem Autor in Verbindung, was schade ist und deshalb möchte ich Corey Konieczka mit diesem Artikel die verdiente Aufmerksamkeit zu Teil werden lassen.</p>



<span id="more-4735"></span>



<p>In Konieczkas Portrait muss ich allerdings eher die Fakten über seine Spiele sprechen lassen, denn persönliche Informationen sind nicht so leicht zu finden. Seit dem 1. Juli 2005 arbeitet er als vollangestellter Brettspieldesigner für Fantasy Flight Games in Roseville Minnesota und hat sich seitdem einen Namen in der Brettspielszene gemacht und gehört zu den erfolgreichsten Autoren, wenn man sich zum Beispiel mal die Liste der besten Brettspiele bei boardgamegeek.com anschaut. Außerdem hat er mit seinen Spielen maßgeblich zum Erfolg der Firma Fantasy Flight Games beigetragen. Im Jahr 2019 wurde bekannt, dass er für Asmodee USA ein neues Studio mit dem Namen Unexpected Games leiten solle.</p>



<p>Nach eigenen Aussagen hat er bereits als Kind ab und an Brettspiele entwickelt ist dann aber in eine andere Richtung abgebogen. Zunächst entwickelte er Spiele in der Videospielbranche kam dann aber 2005 zu Fantasy Flight Games zurück und entwickelt seitdem Brettspiele. Das erste Spiel das er hier unter seine Fittiche bekam war World of Warcraft &#8211; Das Brettspiel, hier entwickelte er im Hintergrund an einigen Ideen mit, denn das Spiel geht eigentlich auf die Kappe von Christian T. Petersen. Einige der Bosse stammen aber wohl von ihm. Das erste Spiel auf dem dann aber tatsächlich sein Name steht ist das Remake von Warrior Knights. Das Spiel kam nach 1985 in einer Neuauflage bei Fantasy Flight Games heraus und wurde unter anderem von Konieczka mitentwickelt.</p>



<p>Die Zusammenarbeit mit anderen Autoren war zunächst sein tägliches Brot und ist es zum Teil noch heute. Mit Christian T. Petersen entwickelte er zunächst noch Starcraft und Tides of Iron. Ich erinnere mich noch das diese riesigen Schachteln damals in meinem Laden standen und die Leute sie mit großen Augen angeschaut haben wegen ihrer Größe und den fantastischen Themen. Das gilt natürlich auch für Twilight Imperium, dessen vierte Version er wiederum mit Petersen mitentwickelte. Starcraft enthält als innovatives Element zum Beispiel eine Deck Building Mechanik noch zwei Jahre bevor sie durch Dominion überhaupt bekannt wurde.</p>



<p>Das Spiel, das ihn auf die Landkarte vieler Geeks brachte, war dann aber Battlestar Galactica &#8211; Das Brettspiel. Er bezeichnet das selbst als die Chance, die man nur einmal im Leben bekommt. 2008 war Battlestar Galactica immer noch ein Thema, denn die Neuverfilmung als Serie lief noch, heutzutage ist die Marke erstmal weitestgehend tot und die Fans warten auf eine neue Version dieses Spiels mit einem neuen Thema, denn Battlestar Galactica entwickelte sich zu einem begehrten Klassiker, dass man nur noch zu horenden Preisen erwerben kann. Das Spiel gilt als perfekt im Hinblick auf den Einbau einer Verrätermechanik und hat sehr viele Spiele beeinflusst. Bis heute gibt es kaum andere Spiele die ein ähnliches Niveau erreichen, nur leider ist das Spiel mittlerweile thematisch nicht mehr up to date.</p>



<p>Nach Battlestar Galactica hatte er sich einen Namen als Autor gemacht und durfte weitere neue Spiele entwickeln und setzte natürlich seine tollen Kooperationen fort. Er entwickelte Runeage und Runewars und nahm sich auch zusammen mit Nikki Valens im Jahr 2013 erneut dem Lovecraft Thema an, nachdem er mit Villen des Wahnsinns bereits für Furore gesorgt hatte. Eldritch Horror war geboren und hat bis heute viele Fans. Mansions of Madness steht aus heutiger Sicht im Schatten des übermächtigen Nachfolgers, aber auch hier war Konieczka ein wesentlicher Bestandteil des Entwicklerteams. Oft holte man ihn auch ins Boot, wenn es darum ging ein Spiel, dass sich irgendwie in einer Sackgasse befand, daraus zu befreien und ihm neue Impulse zu verleihen. Descent von Kevin Wilson war so ein Fall an dessen 2nd Edition er ebenfalls mitgewirkt hat.</p>



<p>Im Sci-Fi-Genre bewies er sich ja schon mehrfach zuvor, als er für sämtliche Lizensspiele von Star Wars, die bei Fantasy Flight Games erschienen zum Teil sehr gelungene Spiele hervorzauberte. Imperial Assault verbessert das Spielkonzept von Doom und Descent weiter und führte es auf das nächste Level. X-Wing Miniatures, Star Wars Rebellion, Star Wars Outer Rim, alles seine Konzepte und Ideen und in dieser Zeit gipfelte das alles in einem weiteren Meisterstück an dem er mitgearbeitet hat. Die Rede ist von Twilight Imperium Fourth Edition oder kurz TI4. Ich selbst habe die vierte Version nie gespielt, aber die dritte kenne ich und leider leider, fehlt mir heutzutage die Zeit solche Monsterspiele zu spielen, aber Twilight Imperium ist großartig in jeder Hinsicht. Ein Spiel bei dem man alles erleben kann und ein weiteres dieser Spiele von dem man erst beim Spielen merkt, dass es gar nicht so ein Spiel ist, wie man zuvor dachte. </p>



<p>Natürlich ist auch in seiner Karriere nicht alles Gold was glänzt, aber man muss schon sagen, dass er eine beeindruckende Auswahl an Spielen vorzuweisen hat, ohne dafür besonders bekannt zu sein. Das liegt zum einen wahrscheinlich daran, dass viele Spiele in kooperationen entstanden sind und zum anderen leider daran, dass er Angestellter der Firma Fantasy Flight Games war. Seine Designs bringt man immer mehr mit der Firma in Verbindung als mit dem Autoren selbst, was ich schade finde. Also gebt dem Mann die verdiente Anerkennung und schaut euch demnächst Spiele auf denen ihr seinen Namen seht ruhig etwas genauer an, es könnte sich lohnen. Leider ist er auch auf meinem Blog absolut unterrepräsentiert, aber vielleicht ändert sich das in Zukunft ja noch.</p>



<p><strong>Bekannteste Werke von Corey Konieczka:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Twilight Imperium Fourth Edition</li><li>Star Wars: Rebellion</li><li>Star Wars: Imperial Assault</li><li>Eldritch Horror</li><li>Battlestar Galactica &#8211; Das Brettspiel</li><li>Verbotene Welten</li><li>Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)</li><li>Runewars</li><li>Star Wars: Outer Rim</li><li>Villen des Wahnsinns</li></ul>
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