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	<title>Eurogame &#8211; Spieltroll</title>
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	<title>Eurogame &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>#004 Blogbuch &#8211; Thema</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Nov 2024 16:52:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Im Moment stelle ich mir mal wieder des öfteren eine Frage, die mir die Spieler*innenschaft in zwei Lager zu spalten scheint. Amerika oder Europa? Thema oder Mechanik? Atmosphäre oder Spielgefühl? Auslöser dafür ist eine Review die ich gerade vorbereite über ein Spiel, dass ich ausprobiert habe, um etwas in Erfahrung zu bringen. Ich habe mir &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17497" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#004 Blogbuch &#8211; Thema“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Im Moment stelle ich mir mal wieder des öfteren eine Frage, die mir die Spieler*innenschaft in zwei Lager zu spalten scheint. Amerika oder Europa? Thema oder Mechanik? Atmosphäre oder Spielgefühl? Auslöser dafür ist eine Review die ich gerade vorbereite über ein Spiel, dass ich ausprobiert habe, um etwas in Erfahrung zu bringen. Ich habe mir nach dem anfänglichen Impuls sehr viel Zeit gelassen. Hätte ich dem ersten Impuls nachgegeben, wäre ein sehr unfreundlicher Verriss entstanden, aus dem ich sehr viel Antipathie nicht hätte heraushalten können. Nun bin ich, so hoffe ich, etwas besonnener und in der Lage etwas besser abzuwägen. Ich möchte noch nicht zu viel verraten, aber bei dem Spiel geht es, wenn ich die Spielszene verfolge, um eines der angeblich atmosphärischten und thematischten Spiele überhaupt. Die Kritiken sind sich dort überschwänglich sehr einig und auch ich muss da auf jeden Fall Zugeständisse machen. Das Spiel sagt mir dennoch überhaupt nicht zu, weil das zu Grunde liegende Spiel für mich einfach nur sehr schwach ist. Es sagt mir spielerisch überhaupt nicht zu und es ist mir unbegreiflich, warum das Spiel dennoch eine so große Fanbase hat.</p>



<span id="more-17497"></span>



<p>Ich habe mich nun gefragt ob da einfach nur Welten aufeinanderprallen, die sich gegenseitig ausschließen oder ob ich da zu empfindlich bin. Ja, ich würde mich insgesamt eher auf der Eurogamer-Seite sehen, auch wenn mir tolle Geschichten und viel Atmosphäre allein schon durch meine Rollenspieler-Vergangenheit nicht fremd sind. Eurogames haben in der Regel nur vorgeschobene Themen, die wie Szenenbilder sind. Das Spiel ist der Star und ist das Spiel irgendwie auf nur einen Aspekt gemünzt und die Mechaniken sind einfach zu schwach, weil es kaum Abwechslung gibt, dann bin ich, egal wie thematisch sich das Spiel auch darstellen mag eher abgeschreckt. Das trifft wohl auf viele sogenannte Ameritrash-Spiele zu. Jede Menge Thema und Atmosphäre, die Autoren geben sich viel Mühe das Thema auch in den Ablauf einzubinden. Nur leider bleibt da genau das Spiel auf der Strecke und in der Regel wird das über Würfelwürfe oder das Ziehen einer Karte geregelt. Genau das ist bei dem Spiel um das es mir geht der Fall und einfach alles scheint nur durch eine auf Glück basierte Entscheidung hinauszulaufen die ich nur ab und zu mitigieren kann.</p>



<p>Was das Ganze nun noch viel schwieriger und fast schon zu einem Minenfeld macht ist die Community dieses Spiels, die Feuer und Flamme ist und jede Kritik an diesem Spiel fast schon im Keim erstickt. Ich möchte da natürlich keine offenen Türen einrennen und so bleibt mir nur die Möglichkeit mich sehr gut auf diese Review vorzuberieten. Etwas mehr als sonst, denn irgendwas in mir muss etwas dazu sagen. Dieses Spiel darf nicht unkommentiert hingenommen werden.</p>



<p>Habt ihr das auch manchmal, dass ihr da in einem Zwiespalt seid? Oder auf welcher Seite steht ihr eher? Trash oder Euro? Na ja, ich denke mal noch etwas mehr darüber nach und werde demnächst was veröffentlichen. Dürfte nicht all zu schwierig zu identifizieren sein, wenn es hier aufschlägt. Viel interessanter wird es aber wenn ich es bei Boardgamegeek veröffentliche.</p>



<p>Bis dahin spielt schön!</p>
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		<title>#01 Was ist eigentlich? &#8211;  Eurogame</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2020 09:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
		<category><![CDATA[Agricola]]></category>
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		<category><![CDATA[Die Siedler von Catan]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogame]]></category>
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					<description><![CDATA[Schon vor einiger Zeit wurde an mich herangetragen, dass ich einige Begriffe in meinen Texten benutze, mit denen Menschen, die in der Brettspielerei noch nicht so bewandert sind wie ein passionierter Spieler, nichts anfangen können. Leider benutzen bestimmte Szenen halt unter einander irgendwann Codes und Begriffe mit denen man sich schnell verständigen kann, was es &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4051" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#01 Was ist eigentlich? &#8211;  Eurogame“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Schon vor einiger Zeit wurde an mich herangetragen, dass ich einige Begriffe in meinen Texten benutze, mit denen Menschen, die in der Brettspielerei noch nicht so bewandert sind wie ein passionierter Spieler, nichts anfangen können. Leider benutzen bestimmte Szenen halt unter einander irgendwann Codes und Begriffe mit denen man sich schnell verständigen kann, was es für Neulinge immer erstmal schwierig macht. Außerdem benutze ich vielleicht manche Begriffe auch ein wenig anders als andere Leute die sich mit Brett- und Kartenspielen beschäftigen. Deshalb habe ich mich dazu entschlossen eine Serie von kurzen Begriffserklärungen zu starten in denen ich dann auch ein paar Beispielspiele nenne, die für den erklärten Begriff stehen. Diese Serie soll in unregelmäßigen Abständen erscheinen und als kleine Hilfestellung dienen.</p>



<span id="more-4051"></span>



<p>Genug der Einführung ich fang einfach mal an&#8230;</p>



<h6 class="wp-block-heading">Eurogame</h6>



<p>Als Eurogame bezeichnet man heutzutage ein Brettspiel, das von Spielmechaniken dominiert wird, die wenig bis gar nicht glücksbasierend sind und es allen Spielern erlaubt am Spiel bis zum Schluß teilzunehmen und auch Gewinnchancen zu haben. In vielen Spielen ist es dabei auch möglich durch verschiedene Wege zum Ziel zu kommen. Außerdem haben diese Spiele immer ein Thema, das aber nicht unbedingt etwas mit dem Spielprinzip zu tun haben muss. Das heisst, ich kann zum Beispiel Steinchen auf einem Brett hin- und herschieben, um bestimmte Werte von Waren an einem Markt zu simulierenen, ohne dass die Spieler tatsächlich jemals mit Waren am Tisch handeln müssen.</p>



<p>Der Begriff ist ein wenig mit der Historie der Brettspiele verknüpft, denn der Spielemarkt war früher deutlich amerikanisch geprägt und hatte viele, zum Teil nur auf Glück basierende Spiele, mit denen man zwar durchaus seinen Spaß haben konnte, die aber wenig Anspruch hatten. Bekannte Vertreter sind zum Beispiel sowas wie Monoploy, Risiko, Das Spiel des Lebens oder auch Hotel. Als 1995 dann <a href="https://spieltroll.de/?p=154">Die Siedler von Catan</a> auf der Bildfläche erschien, das für die überwiegend in Deutschland populären Autorenspiele stand und ein weltweiter Hit wurde, prägte der Begriff der German Games die Szene in Amerika. Dieser wurde dann später zum heute bekannten Eurogame, da diese Welle aus Deutschland bzw. Europa in die Welt getragen wurde. Der Begriff der Autorenspiele wäre vielleicht der richtigere, denn das ist, es was diese Spiele eigentlich ausmacht, sie haben  einen Autoren, der viel Denkarbeit in das Spielsystem eines solchen Spiels gesteckt hat. Autorenspiel klingt aber einfach zu verkopft. Eurogames müssen dabei auch nicht mehr zwingend aus Europa stammen, auch Amerikaner, Koreaner oder Brasilianer können ein Eruogame entwerfen und auf den Markt bringen. Eurogame ist heutzutage ein feststehender Begriff für diesen bestimmten Spieltypus.  </p>



<p><strong>Bekannte Vertreter:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://spieltroll.de/?p=154">Die Siedler von Catan</a></li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=586">Carcassonne</a></li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=733">Five Tribes</a></li><li>Agricola</li></ul>



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