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	<title>Funkenschlag &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2004</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Sep 2023 14:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spielgedanken]]></category>
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					<description><![CDATA[Natürlich wird die Serie trotz des Urlaubs fortgesetzt. Ich möchte ja bis zum Jahresende auch durch sein mit den Jahrgängen. Wie in der letzten Ausgabe bereits angekündigt, kommt mit 2004 ein für mich sehr eindeutiger Jahrgang, bei dem ich überhaupt keine Probleme habe das Kallaxfach zu befüllen. Das fiel mir im Vorgängerjahrgang doch deutlich schwieriger. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15025" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2004“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
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<p>Natürlich wird die Serie trotz des Urlaubs fortgesetzt. Ich möchte ja bis zum Jahresende auch durch sein mit den Jahrgängen. Wie in der letzten Ausgabe bereits angekündigt, kommt mit 2004 ein für mich sehr eindeutiger Jahrgang, bei dem ich überhaupt keine Probleme habe das Kallaxfach zu befüllen. Das fiel mir im Vorgängerjahrgang doch deutlich schwieriger. Es gab ein Spiel, dass zu dieser Zeit für uns in unserer spielerischen Gruppe, alles in den Schatten stellte und deswwegen heute hier auch niemanden überraschen dürfte. <em>Blood Bowl</em> erwähnte ich bereits in der letzten Ausgabe und wir spielten es auch schon lange davor. In diesem Jahr erschien aber eine wegweisende neue Version. Neben diesem absolut faszinierenden Spiel, darf aber auch die herkömmliche Riege von Brettspielen nicht vergessen werden, denn hier hat das Jahr 2004 ein paar echte Klassiker zu bieten, die auch nicht unerwähnt bleiben dürfen. Deshalb laber ich hier gar nicht mehr viel rum, sondern erkläre euch gleich mal worum es mir in dieser Serie geht.</p>



<span id="more-15025"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wieder erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mitzuüberlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="14729" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2003" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2003" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14729" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2003.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 2003 aus. 75 Spiele sind bisher eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahrgang 2004 hinzu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="2932" data-permalink="https://spieltroll.de/betrayal" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?fit=450%2C453&amp;ssl=1" data-orig-size="450,453" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="betrayal" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?fit=450%2C453&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=185%2C186&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2932" style="width:185px;height:186px" width="185" height="186" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/betrayal.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 185px) 85vw, 185px" /><figcaption class="wp-element-caption">Betrayal at House on the Hill</figcaption></figure>
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<p><strong>Betrayal at House on the Hill</strong> &#8211; Anfangen muss ich wohl mit dem kontroversesten Spiel dieser Ausgabe, denn es ist nicht überall beliebt, weil Betrayal, zugegebenermaßen, einige Fehler aufweist. Dieses Spiel schaffte es einige Jahre nach Veröffentlichung sogar, dass die Brüder meiner Frau von ihren PCs wegzulocken waren und mit uns diverse Partien dieses Spiels spielen wollten. Etwas, was uns nicht oft gelang. Seine größte Schwäche, die Variabilität, ist gleichzeitig auch die größte Stärke. Das klingt paradox, trifft aber voll zu, denn das Spiel kommt mit 50 Szenarien daher, die alle durch Ereignisse während des Spiels ausgelöst werden können. Die Spielenden wissen also zu Beginn noch nicht ob, in dem verlassenen Haus, dass sie hier besuchen, ein Vampirclan haust, oder ein Geist sein unwesen treibt oder ein verrückter Massenmörder die Spieler*innen durch das Haus jagt. Nicht alle Szenarien funktionieren gleich gut, aber insgesamt ist das Spielprinzip toll. Eine Wundertüte die jedes mal etwas anderes zum Vorschein bringt. Sehr amerikanisch und trashig zwar, aber toll.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8081" data-permalink="https://spieltroll.de/bb-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bb.jpg?fit=250%2C343&amp;ssl=1" data-orig-size="250,343" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bb" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bb.jpg?fit=250%2C343&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bb.jpg?resize=151%2C207&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8081" style="width:151px;height:207px" width="151" height="207" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bb.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bb.jpg?w=250&amp;ssl=1 250w" sizes="auto, (max-width: 151px) 85vw, 151px" /><figcaption class="wp-element-caption">Blood Bowl</figcaption></figure>
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<p><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1636" data-type="link" data-id="https://spieltroll.de/?p=1636" target="_blank">Blood Bowl</a> &#8211;</strong> Hier ist es dann endlich, das Spiel, dass soviel Spielzeit gefressen hat. Speziell meine ich damit die <em>Living Rulebook 4 Version</em> des Spiels. Ich bin bereits seit der ersten Version mit Astrograniteplatz Fan des Spiels, aber so richtig durch die Decke ging das ganze zu dieser Zeit und mit so wahnsinnig vielen Verrückten, die es gleichermaßen abfeierten und wir gleich eine eigene Liga samt Turnieren und Treffen mit befreundeten Ligen veranstalteten. Eine wirklich gute Zeit und eine an die sich glaube ich alle Beteiligten sehr gerne zurückerinner. Die Faszination kann man nicht erklären. Es ist ein Sport, ein Rollenspiel und der Einstieg ist für ein Miniaturenspiel relativ günstig gewesen. Es macht einen irren Spaß sein eigenes Team zu formen, den Spielern Namen zu geben und mit diesen zu Spielen. Irgendwann stellt sich in den Köpfen der Beteilgten eine fantastische Welt ein. Spieler erwachen zum Leben und werden zu einzigartigen Charakteren. Jeder aus der Liga von damals zuckt wahrscheinlich immer noch zusammen, wenn er den Namen Misty Blitzschlag hört. Einge wollen ihm immer noch die Beine brechen. Oft kopiert und nie erreicht ist <em>Blood Bowl</em> eine ganz besondere Erfahrung.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2937" data-permalink="https://spieltroll.de/einfachgenial" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?fit=897%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="897,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="einfachgenial" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?fit=840%2C843&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=196%2C196&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2937" style="width:196px;height:196px" width="196" height="196" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?resize=768%2C771&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/einfachgenial.jpg?w=897&amp;ssl=1 897w" sizes="auto, (max-width: 196px) 85vw, 196px" /><figcaption class="wp-element-caption">Einfach Genial</figcaption></figure>
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<p><strong>Einfach Genial &#8211;</strong> Auch der Doktor bekommt wieder einen Platz in diesem Jahrgang. Ich habe <em>Einfach Genial</em> damals wirklich oft gespielt und auch meine Frau liebt es nach wie vor. Ein wirklich einfaches Spielprinzip mit sechseckigen Dominosteinen und Symbolen. Für jeden Stein den wir einsetzen, bekommen wir die Punkte auf der Symbolleiste in der Anzahl der von dem Stein weggehenden Symbole. Am Ende punktet allerdings nur die Leiste, die die wenigsten Punkte aufweist. Ein Prinzip, dass mir hier zum ersten mal aufgefallen ist. Der Titel des Spiels spricht für sich alleine und durch die doch wiedererkennbaren Dominosteine ist die Berührungsangst für Wenigspieler*innen auch nicht so hoch. Ein gelungens Spiel, dass bei uns zu der Zeit sehr oft auf den Tisch kam. Auch heute spiele ich es aber noch gern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="15029" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/15025/funkenschlag" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?fit=1630%2C2291&amp;ssl=1" data-orig-size="1630,2291" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="funkenschlag" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?fit=729%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=173%2C244&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15029" style="width:173px;height:244px" width="173" height="244" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=729%2C1024&amp;ssl=1 729w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=768%2C1079&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=1093%2C1536&amp;ssl=1 1093w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=1457%2C2048&amp;ssl=1 1457w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?resize=1200%2C1687&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/09/funkenschlag.jpg?w=1630&amp;ssl=1 1630w" sizes="auto, (max-width: 173px) 85vw, 173px" /><figcaption class="wp-element-caption">Funkenschlag</figcaption></figure>
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<p><strong>Funkenschlag &#8211; </strong>Unseren jährlichen Friese gib uns heute! Schon beim letzten Jahrgang habe ich angedeutet, dass ich finde, der gute Friedemann hat hier seine stärkste Phase gehabt. <em>Funkenschlag</em> ist bis heute wohl sein weltweit größter Hit. Das Wirtschaftsspiel über den Strom und die Verteilung desselben innerhalb eines Landes ist wahnsinnig erfolgreich und zog viele Erweiterungen nach sich. Diverse Karten, auf denen andere Länder abgebildet sind und die andere Herausforderungen bieten sind inzwischen zu Hauf erschienen und sorgen dafür, dass Funkenschlag auch international im Gespräch bleibt. In Auktionen müssen wir uns Kraftwerke und Rohstoffe aneignen und so nach und nach das Stromnetz auf der Karte versorgen. Problem ist das nach und nach immer effizienter Kraftwerke auftauchen, je mehr wir die Karte mit Strom versorgen und wir müssen aufpassen das wir den Anschluss an bestimmte Energieformen nicht verpassen. Ein wirklich tolles Spiel, das ein wenig aus Frieses Katalog heraussticht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8351" data-permalink="https://spieltroll.de/zugumzug-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?fit=768%2C766&amp;ssl=1" data-orig-size="768,766" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="zugumzug" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?fit=768%2C766&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=192%2C192&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8351" style="width:192px;height:192px" width="192" height="192" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/zugumzug.jpg?w=768&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 192px) 85vw, 192px" /></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=561" data-type="link" data-id="https://spieltroll.de/?p=561" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Zug um Zug</a> &#8211; </strong>Nun ja, an diesem Spiel kommt glaube ich niemand vorbei. 2004 ist <em>Zug um Zug</em>. Das Spiel gewann damals so gut wie alle Spielepreise, außer seltsamerweise den DSP nicht, dort kam es nur auf den sechsten Platz und hat sich bis heute gehalten. In diesem Jahr wird eine Lagacyversion erscheinen auf die ich mich schon sehr freue. Im Hause Troll wird nämlich regelmäßig Zug um Zug gespielt. Mal mehr und mal weniger, aber es ist ein Dauerbrenner der auch durch die ganze existierende Kartenvielfalt nie langweilig wird. Ich spiele trotzdem am liebsten die erste Version auf der amerikanischen Karte. Möchte ich es etwas komplizierter, dann spiele ich auch gern die Pennsylvania-Karte mit dem Aktien-Element oder wenn es etwas konfrontativer werden soll auch gerne die Skandinavienvariante. <em>Zug um Zug</em> ist simpel, macht was her und vor allem bringt es Spaß. Niemand muss lange warten und das Spiel ist schnell erklärt. Ein ideales Einsteiger*innen Spiel.</p>



<p>Damit wäre ich weider einmal durch. Diese fünf Titel sind meine Wahl für den Jahrgang 2004. Ihr habt bestimmt auch ein paar andere Titel auf dem Zettel, denn der Jahrgang war wirklich ganz gut. <a href="https://spieltroll.de/?p=5845" data-type="link" data-id="https://spieltroll.de/?p=5845" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blood Bowl</a> ist bei mir der König, aber Zug um Zug ist für mich wichtiger als <a href="https://spieltroll.de/?p=154" data-type="link" data-id="https://spieltroll.de/?p=154" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Catan</a>. Wie seht ihr das? <em>Blood Bowl</em> ist bei all der Liebe in Brettspielkreisen doch ein Außenseiter und <em>Betrayal at House on the Hill</em> ist nicht überall beliebt. Was sind eure Lieblinge aus diesem Jahrgang? Lasst uns teilhaben und schreibt sie in die Kommentare. Das Kallax wir immer voller und sieht mit dem Jahrgang 2004 nun so aus:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="14730" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2004" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2004" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14730" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/kallax-2004.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Halbzeit! Das Regal ist nun zur Hälfte gefüllt und ich Blicke bereits zu den nächsten Jahrgängen. Soviele dünne Jahrgänge scheinen da gar nciht mehr zu kommen. Der Boom beginnt langsam und ich freue mich jetzt bereits auf die Herausforderung das Regal umzugestalten, indem Titel ein und ausziehen müssen. Nochmal der Aufruf: Schreibt fleißig in die Kommentare, was für euch die Spiele dieses Jahrgangs wären. Bis zum nächsten mal.</p>
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		<title>#43 Was ist eigentlich? &#8211; Auktionsspiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 09:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
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					<description><![CDATA[In dieser Woche kommen wir wieder zu einer ganz speziellen Art Spiel, das durch eine besondere Spielmechanik erst zu der Art Spiel gemacht wird. Die Auktionsspiele sind heutzutage nicht mehr ganz so populär, aber es gibt immer wieder ein paar Spiele, die sich dieser Mechanik auch heute noch bedienen. Eine zeitlang Ende der 90er und &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6520" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#43 Was ist eigentlich? &#8211; Auktionsspiele“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>In dieser Woche kommen wir wieder zu einer ganz speziellen Art Spiel, das durch eine besondere Spielmechanik erst zu der Art Spiel gemacht wird. Die Auktionsspiele sind heutzutage nicht mehr ganz so populär, aber es gibt immer wieder ein paar Spiele, die sich dieser Mechanik auch heute noch bedienen. Eine zeitlang Ende der 90er und in den frühen 2000ern gab es gefühlt gar kein Spiel aus Europa mehr, das nicht irgendwo einen kleinen Biet- und Auktionsmechanismus enthalten hat.</p>



<span id="more-6520"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Auktionsspiele</h6>



<p>Okay, das ein Auktionsspiel etwas mit einer Auktion zu tun hat sollte jetzt tatsächlich niemanden überraschen, aber was heißt das im Falle der Brettspiele genau? Wie kann so ein Auktionsmechanismus in einem Spiel aussehen? Da gibt es nämlich durchaus ein paar wichtige Variationen, die in meinen Augen den Spielspaß auch entscheidend mit beeinflussen können.</p>



<p>Wenn wir an Auktionen denken, dann denken die meisten von uns wohl an eine Situation in einem großen Saal, indem ein Auktionator Gebote von den Anwesenden einfordert und diese ein Gebot immer weiter nach oben bieten. Eine klassische Situation, die wir auch in Brettspielen vorfinden können. Ein Spieler versteigert etwas, das die anderen durch Gebote erwerben können. In der Regel wird hier nur reihum gefragt ob jemand bieten oder passen möchte und man geht solange die Reihe herum, bis ein Sieger feststeht.</p>



<p>Eine andere Form der Auktion, die wir in Brett- und Kartenspielen recht häufig vorfinden ist die Auktion mit geheimen Geboten. Hier bietet jeder auf einen entsprechenden Gegenstand seines Verlangens geheim eine Summe Punkte/Geld oder wasauchimmer. Habe alle geheim geboten, werden die Gebote gezeigt und derjenige, der das meiste Geboten hat bekommt es. In diesem Fall muss es natürlich weitere Entscheidungsmechanismen geben, da es häufiger vorkommen kann, das Spieler das gleiche bieten.</p>



<p>Auch verbreitet ist die Form einer Auktion, in der die Spieler reihum gefragt werden. Hierbei kann der erste Spieler ein beliebiges Gebot abgeben und der Spieler danach hat die Möglichkeit zu erhöhen, oder zu passen. Diese Form bevorzugt allerdings den letzten Spieler ganz erheblich, da er sich sicher sein kann, nicht mehr überboten zu werden. Aus diesem Grund verfügen solche Auktionsspiele meistens über entsprechende Ausgleichsmechanismen.</p>



<p>Die letzte Form auf die ich näher eingehen möchte ist die der Gebote auf verscheidene Möglichkeiten. Hier gibt es feste Dinge auf die die Spieler während ihres Zuges Gebote abgeben können. Zum Beispiel kann man Geld bieten, um bestimmte Räume in der nächsten Runde benutzen zu dürfen. Der Spieler legt als Teil seiner Planung in einer Phase Geld auf bestimmten Felder um dieses anzuzeigen. Die anderen Spieler tun das gleiche und später wird ausgewertet wer das höchste Gebot auf welchen Raum abgegeben hat. Auch diese Gebote können offen oder geheim geboten werden.</p>



<p>Es gibt also jede Menge verschiedene Auktionsmechanismen und somit auch recht vielfältige Spielerfahrungen als Auktionsspiele.</p>



<p><strong><em>Bekannte Vertreter:</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Funkenschlag</li><li>Im Wandel der Zeitalter</li><li>Modern Art</li><li>Ra</li></ul>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/6520&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns has-rounded-corners-10"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:19.247659491746656%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="6987" data-permalink="https://spieltroll.de/ra" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ra.jpg?fit=641%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="641,900" data-comments-opened="1" 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		<title>Spielejahrgang 2005 &#8211; Ganz schwach?</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 09:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ist jetzt schon ein Weilchen her, dass ich in dieser kleinen Serie einen Spielejahrgang unter die Lupe genommen habe. Im Moment ging hier ja einiges drunter und drüber. Das Coronavirus hat ganz schön viel durcheinander gewirbelt und wird das auch noch eine Zeit tun. Aber so langsam kann ich mich auch gedanklich wieder auf ein &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4686" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spielejahrgang 2005 &#8211; Ganz schwach?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Ist jetzt schon ein Weilchen her, dass ich in dieser kleinen Serie einen Spielejahrgang unter die Lupe genommen habe. Im Moment ging hier ja einiges drunter und drüber. Das Coronavirus hat ganz schön viel durcheinander gewirbelt und wird das auch noch eine Zeit tun. Aber so langsam kann ich mich auch gedanklich wieder auf ein paar andere Themen konzentrieren. Heute soll es um das Jahr 2005 gehen und ich nehme es mal vorweg, ich empfinde es als ein wirklich schwaches Spielejahr. Zu dieser Zeit hatte ich gerade meinen Spieleladen und aus der Sicht eines Brettspielers, war es wirklich ein schwaches Jahr. Ich habe die Überschrift mit einem Fragezeichen versehen, weil ich gerne von euch wissen möchte, ob ihr das ähnlich seht. War das Jahr wirklich so schlecht, wie in meiner Erinnerung? Oder gibt es doch die ein oder andere Spieleperle, die ich übersehen habe?</p>



<span id="more-4686"></span>



<p>Natürlich betrachte ich auch dieses Spielejahr zunächst mal anhand meiner eigenen Spielegeschichte. Ein bißchen vor dieser Zeit hatte ich ja die glorreiche Idee mein Hobby zum Beruf zu machen und einen Spieleladen zu eröffnen. Ich hatte eine, wie ich fand, recht schöne Auswahl an Brettspielen in meinem Laden, aber zu dieser Zeit waren viele andere Dinge leider sehr viel angesagter. Die Brettspiele, meine heimlichen Favoriten, waren daher eher nur etwas für Eingeweihte und das obwohl in den Jahren zuvor durchaus sehr gute Spiele herausgekommen sind. Nur tatsächlich das Jahr 2005 schien mir ein wenig zu schwach.</p>



<p>Während sich alle Welt noch mit diversen Sammelkarten- und Tabletopspielen wie Magic, Yu Gi Oh und Warhammer beschäftigte kam ein ganz neue Bedrohung für die Gamer dieser Welt. Ein extremer Zeitfresser und tatsächlich ein neues, fast schon Massenphänomen, für die Geeks. Die Rede ist natürlich von World of Warcraft, dass ab 2005 und vor allem in den nachfolgenden Jahren sehr viel Zeit der Spielerschaft band. Natürlich waren nicht alle diesem Spiel verfallen, aber es gab bestimmt eine große Schnittmenge. Auch ich habe einiges an Zeit in das faszinierende MMORPG versenkt und bereue es auch tatsächlich nicht. Allerdings muss ich sagen führte die WOW-Zeit dazu, dass ich, nachdem ich es an den Nagel gehangen hatte, danach wahrlich schon nach neuem analogen Spielinput lächtzte. Wahrscheinlich war ich nicht der einzige dem es so ging. </p>



<p>Rein beruflich beschäftigte ich mich 2005 aber wahnsinnig viel mit diversen Spielen. <a href="https://spieltroll.de/?p=1636" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blood Bowl</a> ist dort natürlich zu allererst zu nennen, auch andere Games Workshop-Spiele, die man im Ladengeschäft damals auch an zwei Spieltischen spielen konnte, wie zum Beispiel Warhammer Fantasy und 40K, aber auch Mordheim und Necromunda. <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic &#8211; The Gathering</a> war eine genauso große Nummer und ich fing zum dritten Mal in meinem Leben an es zu spielen. Auch jede Menge Rollenspiele gehörten zu meinem damaligen Spielrepertoir, vor allem aber Das Schwarze Auge und Cthulhu. Regelmäßiges Highlight im Laden war auch das halbjährlich ausgetragende <a href="https://spieltroll.de/?p=2139" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Munchkin</a>-Turnier, befeuert durch die Neuerscheinungen. Der Brettspielsektor lag aber ziemlich brach, ich erinnere mich eigentlich nur an ein Spiel das zu dieser Zeit regelmäßig auf den Tisch kam und das auch im Laden öfter ausprobiert wurde und das war Descent. Auf unserer Con, den <a href="http://namenlosetage.de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Namenlosen Tagen</a>, kam auch oft Attack von Eagle Games auf den Tisch. Nun ja&#8230;   </p>



<p>Wie immer schauen wir zunächst auf die besten Spiele des Jahres 2005 bei boardgamegeek.com:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Twilight Struggle (Gleichgewicht des Schreckens)</li><li>Caylus</li><li>Twilight Imperium &#8211; Third Edition</li><li>Zug um Zug Europa</li><li>Railways of the World (Railroad Tycoon &#8211; Das Brettspiel)</li><li>Glory to Rome</li><li>Indonesia</li><li>Arkham Horror</li><li>Herr der Ringe: Die Entscheidung</li><li>Descent &#8211; Die Reise ins Dunkel</li></ol>



<p>Auf Platz eins befindet sich mit Twilight Struggle ein Spiel, das ich bereits damals sehr gemocht hätte, aber leider habe ich es erst Jahre später entdeckt. Bis heute hält sich Twilight Struggle unter den Top 10 bei Boardgamegeek, was für die Qualität dieses Spiels spricht. Einer der wenigen Ausreißer in einem recht tristen Jahr. Caylus habe ich bis zum heutigen Tag leider nie gespielt und irgendwie spricht es mich auch nicht an. Anders sieht es mit dem riesigen Brecher aus, der da auf der drei thront: Twilight Imperium habe ich zweimal bisher gespielt und ich fand es tatsächlich nicht schlecht, aber irgendwie habe ich auch nie das Verlangen es nochmal zu spielen. Ich bin heutzutage einfach nicht mehr bereit einzelne Partien von sechs bis acht Stunden zu absolvieren.</p>



<p>Zug um Zug Europa braucht man wohl nicht zu erwähnen, tolles Spiel, wenngleich ich die Urversion bevorzuge, aber im Grunde ja nur eine Variante und nichts wirklich Neues. Railways of the World wollte ich damals immer ausprobieren, da ich großer Fan der Computervorlage war und es lange in meinem Laden rumstand. Habe ich aber bis heute ebenfalls noch nicht nachgeholt. Glory to Rome und Indonesia kenne ich ebenfalls beide nicht und irgendwie sehen sie auch nicht so aus, als würden sie mich ansprechen. Kommt also nicht von ungefähr, dass ich das Gefühl habe, es sei ein schlechtes Spielejahr gewesen. Auf den letzten drei Plätzen der Top 10 kommen dann aber Spiele die ich alle kenne und zu denen ich etwas sagen kann. Arkham Horror gefiel mir auch immer ganz gut, was aber definitiv am Thema liegt, für das ich ohnehin einen Faible habe. Aber es ist kein Spiel das ich hervorheben würde. Ähnliches gillt für HdR &#8211; Die Entscheidung, das ich okay finde, aber es ist ebenfalls keine Großtat. Descent gefiel mir als Dungeon Crawler richtig gut, auch das auf dem gleichen System basierende Doom zuvor fand ich schon ganz gut. Descent wurde, wie bereits erwähnt auch in meinem Geschäft gespielt und ich musste es das ein oder andere Mal Interessierten Spielern beibringen, etwas das speziell in diesem Jahr nicht so oft vorgekommen ist.</p>



<p>Kommen wir zu den deutschen Spielepreisen und schauen uns an, was 2005 dort so ganz gut ankam. Beim Preis zum Spiel des Jahres muss ich sagen, gab es in diesem Jahr den aus meiner Sicht absoluten Tiefpunkt. Niagara gewann den Preis und kam aus meiner Sicht bei einfach niemandem gut an. Viel zu seicht, war es eher ein Kinderspiel und in Familien hatten höchstens die kleinsten daran Spaß. Schön war lediglich, dass es die Schachtel mit in das Spiel einbezogen hat, aber da hätte es auch ein Sonderpreis getan. Das Spiel fiel auch am Ladentresen durch und lag wie Blei im Regal. Neben diesem denkwürdigen Preisträger standen noch Geschenkt&#8230; ist noch zu teuer!, Verflixxt!, Jambo, Himalaya und In 80 Tagen um die Welt auf der Nominierungsliste. Hier finden sich zwar ein paar ganz gute Spiele wieder, aber ein Überflieger war auch nicht in Sicht. Verflixxt! wäre ein besserer Kandidat für den Preisträger gewesen oder auch das kleine Kartenspiel Geschenkt&#8230; ist noch zu teuer!, aber mit kleinen Spielen als Preisträger tut sich die Jury immer ein bißchen schwerer, wie mir scheint. Himalaya kenne ich als einziges dieser Spiele gar nicht. </p>



<p>Auf der Empfehlungsliste zum 2005er Spiel des Jahres taucht dann aber tatsächlich doch noch ein international renomierter Titel auf: Funkenschlag von Friedemann Friese, das kam aber bereits im Jahr 2004 raus, zählt also nicht. Die Gärten der Alhambra steht ebenfalls drauf und befindet sich tatsächlich heute auch immer noch in meiner Sammlung.</p>



<p>Gehen wir weiter zum Deutschen Spielepreis und den gewann Louis XIV aus dem Hause Alea von Rüdiger Dorn. Nicht ganz so bekannt, wie manch andere Werke aus dieser Reihe, aber ein besserer Preisträger als Niagara, dass sich seltsamerweise auch hier auf Platz zwei wiederfindet. Den letzten Platz auf dem Treppchen holt sich Manila. Dahinter folgen Ubongo, Himalaya, In 80 Tagen um die Welt, Schatten über Camelot (großartig), Jambo, Das Zepter von Zavandor und Verflixxt!. Bis auf das Zepter und Himalaya kenn ich all diese Spiele und kann einiges auch nachvollziehen. Leider ist das meiste davon auch aus heutiger Sicht nichts mehr, womit man Spieler hinter dem Ofen vorlocken könnte.</p>



<p>Gibt es irgendwelche spielhistorisch relevanten Spiele in diesem Jahr? Nicht in dem Maße, dass sie die Szene nachhaltig stark beeinfluß hätten. Als einziges wirklich relevantes Spiel ist hier wohl Twilight Struggle zu nennen, dass durch seinen Mechanismus mit Aktionspunkten und Karten besticht und in den Jahren danach bis heute viele Nachahmer fand. Ansonsten ein klassisches Übergangsjahr, in dem keine Großtaten erschienen sind. Wenn man mich fragt, welche Spiele man aus dem Jahr 2005 in seine Ludothek aufnehmen sollte, dann gebe es da außer dem obligatorischen Twilight Struggle eigentlich nur Schatten über Camelot, dass ich zwar aktuell auch nicht in meiner Sammlung habe, was ich aber als frühen Vertreter der kooperativen Spiele durchaus empfehlen würde. Außerdem soll, wenn ich mich richtig erinnere irgendwann in diesem Jahr noch eine Neuauflage erscheinen. Alle anderen Spiele die in Frage kämen, sind nur für spezielle Spielergruppen etwas, wie ein Descent oder vor allem ein Twilight Imperium. Sollte man einen Faible für solche Spiele haben und auch die Zeit aufbringen können, so sind diese natürlich auch noch zu nennen. Ansonsten aber ein recht maues Spielejahr. Seht ihr das ähnlich? Oder gibt es irgendwas aus dem Jahr, was ich unbedingt mal ausprobieren sollte und in meine Sammlung aufnehmen muss?</p>
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