<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Grimspire &#8211; Spieltroll</title>
	<atom:link href="https://spieltroll.de/archiv/tag/grimspire/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Aug 2023 17:24:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Grimspire &#8211; Spieltroll</title>
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">153241597</site>	<item>
		<title>Amulett &#8211; Seltsames Schmuckstück</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/14774</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/14774#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 17:24:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Alena Sokolov]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Igor Savchenko]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Nikita Rozhkov]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Vladimir Sokolov]]></category>
		<category><![CDATA[Worker Placement]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=14774</guid>

					<description><![CDATA[Kennt ihr das? Manchmal habt ihr einfach Lust auf etwas Neues. Etwas Interessantes, etwas das ihr bisher nicht kanntet oder euch nicht richtig vorstellen könnt? Kommt bei mir und Brettspielen eigentlich eher selten vor, denn da kann ich sehr gut einschätzen, ob mir etwas gefallen wird oder nicht. Natürlich muss es dann auch den Menschen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14774" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Amulett &#8211; Seltsames Schmuckstück“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="14742" data-permalink="https://spieltroll.de/pic7501572" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?fit=450%2C450&amp;ssl=1" data-orig-size="450,450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic7501572" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?fit=450%2C450&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14742" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/pic7501572.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett</figcaption></figure>
</div>


<p>Kennt ihr das? Manchmal habt ihr einfach Lust auf etwas Neues. Etwas Interessantes, etwas das ihr bisher nicht kanntet oder euch nicht richtig vorstellen könnt? Kommt bei mir und Brettspielen eigentlich eher selten vor, denn da kann ich sehr gut einschätzen, ob mir etwas gefallen wird oder nicht. Natürlich muss es dann auch den Menschen gefallen, die mit mir spielen. Da immer den richtigen Geschmack zu treffen wird schon schwieriger, aber auch das kann ich im Fall meiner Frau ziemlich gut voraussehen. Amulett ist einer dieser Fälle, der mir beim Lesen der puren Fakten schon irgendwie Bock gemacht hat es auszuprobieren. Spiele, bei denen die Protagonisten in Rollen schlüpfen und Monstern aufs Maul geben, gefallen meiner Frau auch definitv. Also gute Voraussetzungen für Amulett. Alles klang recht vielversprechend und ich habe es spontan in der Spieleschmiede unterstützt. Vor kurzem kam das Spiel dann bei uns auch an und wir spielten ein paar Testpartien. Lasst mich berichten, wie das Spiel bei uns ankam.</p>



<span id="more-14774"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wir als Spieler*innen schlüpfen hier in die Rollen von Monsterjäger*innen. Der Landstrich, in dem wir uns aufhalten, wird nämlich von Monstern bedroht und wir sind angehalten sie zu besiegen und letztlich das Böse, welches in Form von besonderen Kreaturen in den dunklen Schloßruinen lauert, zu vertreiben. Dafür spielen wir zusammen im Team, können eine Solovariante ausprobieren oder aber spielen um den Sieg und Punkte. Amulett bietet hier eine breite Palette von Möglichkeiten an. Der Ansatz ist hier allerdings ein völlig anderer, als gemeinhin von diesem Thema angenommen, denn wir besiegen die Monster hier in Form eines Legepuzzles aus verschiedenen Polyominos. Klingt schon interessant oder?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="469" data-attachment-id="14968" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150355181" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?fit=2560%2C1430&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1430" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983035&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150355181" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?fit=840%2C469&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181.jpg?resize=840%2C469&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14968" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=1024%2C572&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=1536%2C858&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=2048%2C1144&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?resize=1200%2C670&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150355181-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Spielbrett mit Orten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Diese sehr interessante Prämisse machte mich damals sehr neugierig auf Amulett und war letztlich der Anlass das Spiel in der Spieleschmiede auch zu unterstützen. Ansonsten beschäftigte ich mich erstmal recht wenig mit dem Spiel. Als es dann ankam war ich sehr überrascht über den sehr schweren Karton. Viel schwere Pappe befand sich darin, die zunächst ausgepöppelt werden wollte. Hinzu kam ein recht großes und dickes Spielbrett auf dem sich zu meiner Verwunderung fast nichts außer ein paar aufgedruckter Orte wiederfand. Die Anleitung, zu der ich im Fazit sicher noch komme, laß ich dann zunächst ganz flüßig durch und hatte durchaus Lust auf das Spiel. Klang ganz gut, obwohl sie ganz seltsam gesetzt ist und nicht gerade einen Preis für Übersichtlichkeit gewinnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="591" data-attachment-id="14970" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150534612" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?fit=2560%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983134&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150534612" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612.jpg?resize=840%2C591&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14970" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=1536%2C1080&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=2048%2C1440&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?resize=1200%2C844&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150534612-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Tableau der Magierin / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Neben dem sehr großen Spielbrett gibt es noch ein Tableau für jeden, auf dem die namensgebenden Amulette abgebildet sind, die wir im Spielverlauf durch passende farbige Steine auffüllen müssen. Diese Tableaus sind den fünf Charakteren des Spiels zugeordnet, die unterschiedliche Voraussetzungen in Form von Waffen besitzen. Waffen werden in Amulett durch Polyominoplättchen dargestellt, mit denen wir später die Monsterkarten abdecken müssen, um diese zu besiegen. Jeder Charakter kommt neben diesen Waffen und seinem eigenen Tableau auch noch mit einer eigenen Miniatur daher. Auf dem Tableau finden wir neben dem Amulett auch noch unsere Lebenspunkte und einen Talentbaum, den wir im Verlauf des Spiels freischalten können und immer ein bißchen bessere Fähigkeiten erlangen. Diese Fähigkeiten sind natürlich auch von Charakter zu Charakter unterschiedlich. Die zweischichtigen Tableaus werden von uns im Spielverlauf mit kleinen Fähigkeitsplättchen befüllt. Unter diesen Fähigkeiten befinden sich auch für jeden Charakter zwei weitere Waffen, die wir uns über den Talentbaum freischalten können, um mehr Auswahl zu haben.</p>



<p>Das Spiel funktioniert dann wie folgt. Der Spielplan teilt sich grob in zwei Bereiche, die von einem Fluß getrennt werden. In der Mitte des Flußes liegt das Gasthaus auf dem wir alle zu Beginn mit unseren Miniaturen starten. Im oberen und unteren Bereich gibt es verschiedenste Orte mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Das Spiel verläuft über mehrere Tagesphasen. Dämmerung, Morgen, Abend und Nacht werden nacheinander abgehandelt. In jeder Phase sind alle Spieler*innen an der Reihe und dann steht die nächste Phase an. Diese Rundenstruktur wird strikt eingehalten. Eine gesamte Partie verläuft über mehrere dieser Tage, dessen Anzahl allerdings von der Spieler*innenzahl abhängig ist. Der Monsterstapel ist am Ende der Spielzeit auch aufgebraucht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="550" data-attachment-id="14974" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150737010" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?fit=2560%2C1677&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1677" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983257&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150737010" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?fit=840%2C550&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010.jpg?resize=840%2C550&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14974" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=1024%2C671&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=300%2C197&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=768%2C503&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=1536%2C1006&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=2048%2C1342&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?resize=1200%2C786&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150737010-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Monsterkarte mit Schwachstellen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>In der Dämmerung ziehen wir Monster vom Stapel und legen eine bestimmte Anzahl neben die beiden Orte Höhle und Anwesen. Die Monsterkarten haben zwei Seiten, die unterschiedlcihe Dinge zeigen. Auf den sichtbaren Rückseiten können wir die Macht und etwaige Belohnungen sowie die Schwachstellen in Form von roten Kreuzen sehen. Die Position verrät uns wo wir sie auf der Vorderseite finden werden. Falls das Verlies kein legendäres Monster enthält, legen wir auch dort ein neues verdecktes Monster aus. Die legendären Monster haben keine sichtbare Seite und verraten uns nichts. Mehr passiert in der Dämmerung auch gar nicht, dies Phase ist rein organisatorischer Natur.</p>



<p>Am Morgen dürfen die Spieler*innen der Reihe nach einen Zug ausführen, was soviel bedeutet, dass sie sich bewegen müssen. Stehenbleiben ist keine Option. Wer den Fluß dabei überqueren muss zahlt entweder eine Münze oder zieht sich einen Lebenspunkt ab. Die Taverne dient nur als Startfeld und wird später nicht wieder betreten. An dem Ort, auf den wir gezogen sind, führen wir die entsprechende Aktion aus und geben das Spiel im Uhrzeigersinn weiter. Nachdem alle Spieler*innen an der Reihe waren folgt der Abend, welcher exakt so abläuft wie der Morgen. Diese beiden Phasen sind nur für etwaige Heldenfähigkeiten notwendig. Einige dieser Fähigkeiten sind nur am Morgen oder Abend nutzbar.</p>



<p>In der Nacht sind ebenfalls bestimmte Talente nutzbar und zu guter letzt erfolgt der Monsterangriff auf das Dorf. Alle Monster, die noch offen ausliegen und nicht von uns beseigt wurden, greifen das Dorf an und werden daneben gelegt. Ihre besonderen Fähigkeiten werden der Reihe nach abgehandelt. Es ist also besser für die Spieler*innen immer die Monster möglichst effektiv zu bekämpfen, da diese ansosnten negative Effekte auf das Spiel haben können. Am Edne des Tages könenn die Spieler*innen, falls sie über genügend Erfahrungsplättchen verfügen, neue Talente freischalten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="562" data-attachment-id="14971" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150617147" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?fit=2560%2C1712&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1712" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983177&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150617147" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147.jpg?resize=840%2C562&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14971" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=1536%2C1027&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=2048%2C1370&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?resize=1200%2C803&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150617147-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Das Amulett der MAgierin mit Edelsteinen gefüllt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Morgen und der Abend sind also die wichtigsten Phasen des Spiels, denn hier haben wir Einfluss auf das Spielgeschehen. Ich gehe mal kurz die paar Orte durch und erläuter was ihr dort anstellen könnt. In der Burg erfüllt ihr Aufträge und erhalten einen Erfahrungspunkt. Auf die Aufträge komme ich gleich zu sprechen. Auf dem Jahrmarkt kann ich bis zu drei meiner Waffen reparieren und ich darf einen meienr Edelsteine in einen anderen umtauschen. Waffen gehen, nachdem wir sie eingesetzt haben kaputt und müssen erst wieder repariert werden, bevor wir sie erneut einsetzen können. Zur Erinnerung jeder Charakter verfügt über sechs Waffen (Plättchen in verschiedenen Formen). Auf dem Anwesen und der Höhle bekämpfe ich Monster. Im Anwesen begleitet mich ein Mönch und in der Höhle ein Ritter. Beides sind für den Kampf zusätzliche Plättchen, die ich benutzen darf. Im Verlies kann ich ebenfalls kämpfen, aber hier nur gegen die besonders schwierigen legendären Monster. Im Dorf vertreibe ich die Monster, die sich dort sammeln. Je nachdem wie viele es sind, erhalte ich dafür Edelsteine meiner Wahl. Zum Dank reparieren die Dorfbewohner*innen auch noch eine meiner Waffen. In der Banditenbude habe ich die Möglichkeit gegen Bezahlung bis zu drei Effekte zu bekommen. Alles kostet mich je eine Münze. Eine meiner Waffenr eparieren, zwei Lebenspunkte zurückgewinnen und ich kann auch von hieraus zu einem Auftrag beitragen. Der Magierturm dient mir ebenfalls zur Reparatur einer Waffe und ich kann hier Zaubersprüche erwerben, die ich im Kampf gegen Monster benutzen kann. Die ZAubersprüche sind wiederum Plättchen in bestimmten Formen. Im Kloster kann ich meine Lebenspunkte vollständig wierderherstellen lassen und einen von vier Tränkn erwerben. Das sind die Orte und mehr Möglichkeiten habe ich nicht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="580" data-attachment-id="14980" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_151055932" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?fit=2560%2C1768&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983455&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;552&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_151055932" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?fit=840%2C580&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932.jpg?resize=840%2C580&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14980" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=1024%2C707&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=1536%2C1061&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=2048%2C1414&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?resize=1200%2C829&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151055932-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett Auswahl der Waffen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Kommen wir mal zum Kampf, dem zentralen Element von Amulett. Ich stehe nun an einem der beiden Orte und habe mir eines der Monster ausgesucht, dass ich bekämpfen möchte. Ich nehme mir die Karte und muss mich, bevor ich sie umdrehe, für zwei meiner nicht kaputten Waffen entscheiden, die ich in diesem Kampf benutzen will. Der Mönch oder Ritter zählen natürlich nicht dazu. Genauso sind auch Zauber damit nicht gemeint. Diese sind ebenfalls zusätzlich und können bei Bedarf genutzt werden. Nachdem ich mich entschieden habe, drehe ich die Monsterkarte um und sehe nun ein vollständiges Monstergitter auf dem ich meine Plättchen platzieren muss. Dafür gibt es ein paar Digne zu beachten. In dem Gitter sind verschiedenste Symbole zu sehen. Die schon erwähnten Kreuze sind wichtig, denn ohne diese abzudecken kann ich das Monster nicht besiegen. Ich muss allerdings beim Abdecken auch auf meine Waffen achten, denn diese sind ebenfalls mit Symbolen ausgestattet. Ist auf einem Feld meiner Waffe zum Beispiel ein Schild abgebildet, so darf ich damit keine Schwachstelle abdecken. Graue Felder auf dem Monster stellen Resistenzen dar und dürfen von mir gar nicht belegt werden. Blutstropfen sollte ich möglichst ebenfalls bedecken, denn jeder nicht abgedeckte Tropfen bedeutet einen Schadenpunkt für mich am Ende des Kampfes. Zusätzlich gibt es auch noch Münzen und Edelsteine, die ich mir verdienen kann. Die Edelsteine erhalte ich aber nur, wenn ich bestimmte Waffen dabei habe, die es mir erlauben diese einzusammeln. Eine der wichtigsten Regeln sind aber die Griffe der Waffen. Das wird auf den Waffen durch eine Linie kleiner Dreiecke angezeigt. Diese müssen sich immer am Rand der Monsterkarte wiederfinden. Eine kleine aber durchaus wichtige Regel, denn genau dadurch wird die Aufgabe schwierig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="534" data-attachment-id="14975" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150742022" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?fit=2560%2C1628&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1628" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983262&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;106&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150742022" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?fit=840%2C534&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022.jpg?resize=840%2C534&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14975" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=1024%2C651&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=768%2C488&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=1536%2C977&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=2048%2C1303&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?resize=1200%2C763&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150742022-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Monsterkarte nach dem Umdrehen mit alle Feldern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die ebenfalls bereits erwähnten Aufträge funktionieren wie Monster, nur mit dem Unterschied, dass sie über Zeit und gemeinsam durch alle Spieler*innen besiegt werden können. Ein Auftrag liegt offen aus und wir können, wenn wir den Ort mit der Aktion wählen, eine Waffe dort platzieren und bestimmte Bereiche abdecken. Sobald alle nötigen Kreuze abgedeckt wurden wird der Auftrag abgewickelt und alle erhalten ihre Belohnungen. Zusätzlich wird einer der Orte aufgewertet und erhält bessere Aktionsmöglichkeiten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="548" data-attachment-id="14973" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150702311" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?fit=2459%2C1604&amp;ssl=1" data-orig-size="2459,1604" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983222&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;432&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150702311" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?fit=840%2C548&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=840%2C548&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14973" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=1024%2C668&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=768%2C501&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=1536%2C1002&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=2048%2C1336&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?resize=1200%2C783&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150702311.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Auftragskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Im Grunde ist das der Spielverlauf. Da das gepuzzle auf den Monsterkarten für manche Spieler*innen mehr Zeit in Anspruch nimmt, empfiehlt das Spiel selbst, das die nächsten Spieler*innen schon mit ihrem Zug beginnen, während noch gepuzzelt wird, weil das auf die folgenden Spieler*innen ja eh keinen Einfluß hat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="726" data-attachment-id="14982" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_151502619" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?fit=2426%2C2097&amp;ssl=1" data-orig-size="2426,2097" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983702&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_151502619" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?fit=840%2C726&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=840%2C726&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14982" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=1024%2C885&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=300%2C259&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=768%2C664&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=1536%2C1328&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=2048%2C1770&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?resize=1200%2C1037&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151502619.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Unterschiedliche Zaubersprüche / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Siegbedingungen hängen vom Spielmodus ab und entweder müssen wir die legendären Monster besiegen, um kooperativ erfolgreich zu sein, wenn wir gegeneinander spielen, zählen wir unser Punkte, die wir hauptsächlich über Edelsteine auf unserem Amulett und Monster erhalten.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Vielleicht habt ihr es schon bemerkt, aber ich bin tatsächlich nicht so ganz von Amulett überzeugt. Wobei das noch zuviel Lob wäre, denn das gesamte Spiel wirkt wie ein redaktionell unbeaufsichtigtes Projekt. Ähnlich ging es mir vor Jahren schon einmal mit Botanists, bei dem auch nicht viel zusammenpasste. So schlimm ist das hier bei Amulett allerdings dann auch nicht, was ich zu seiner Ehrenrettung sagen möchte. Prinzipiell finde ich die Idee, die hinter dem Spiel steckt nämlich eigentlich sehr gut und tragfähig. Ich hätte es wahrscheinlich auch sonst nicht unterstützt, aber einiges wirkt schon seltsam. Angefangen beim riesigen, völlig überdimensionierten Spielbrett das eigentlich keine andere Funktion hat, als die Orte für die Bewegung der Spielfiguren abzubilden. Das wäre ja okay, aber nur für diesen Zweck hätte es nur ein Viertel der Größe benötigt. Es sollen aber die ebenfalls schönen großen Minaturen der Spielfiguren angemessen präsentiert werden. Auch diese sind, wenn auch gut gestaltet, eher überflüssig. Normale Meeple hätten es auch getan. Der Rest wird mit den Aktionen der einzelnen Orte und ganz viel Leeraum gefüllt. Die Karten der Monster müssen dann aber neben dem Spielbrett platziert werden. Warum gibt es dafür keine entsprechenden Ablagen auf dem riesigen Spielplan? Ein Rundenanzeiger wäre ebenfalls Hilfreich. Ist ja schön und gut, dass das Spiel dann endet, wenn die Monsterstapel, genau ausgerechnet auf die Spieler*innenanzahl ausgehen, vorbei ist, aber dennoch fragten wir uns am Tisch zwischendurch immer wieder, wie viel Zeit uns noch bleibt, denn mit nur zwei Aktionen, musst du schon planen, was noch gemacht werden kann. Das ist zumindest unglücklich und muss beim Spielen auch mal aufgefallen sein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="575" data-attachment-id="14981" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_151227760" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?fit=2560%2C1753&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1753" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983547&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;225&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_151227760" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?fit=840%2C575&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760.jpg?resize=840%2C575&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14981" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=1024%2C701&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=768%2C526&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=1536%2C1052&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=2048%2C1403&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?resize=1200%2C822&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151227760-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Kampfergebnis / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das nächste redaktionell zuwenig gewürdigte Teil des Spielinhalts ist dann die Anleitung, von der ich prinzipiell sagen muss, dass trotz all ihrer strukturellen Fehler, das Erlernen des Spiels dennoch geklappt hat. Aber was ist hier bitte passiert? Amulett ist nicht übermäßig komplex und die Anleitung ist gemessen an ihrem Inhalt viel zu lang. Manche Abbildungen sind einfach viel zu groß. Warum ist zum Beispiel das Spielbrett auf eineer Seite komplett abgebildet? Nur um es nochmal zu zeigen? An anderen Stellen wo größere Abbildungen sinnvoll gewesen wären, wie zum Beispiel bei der Erklärung des Monsterkampfs, gibt es mehrere kleine Abbildungen nebeneinander auf denen du absolut nichts erkennst, ohne eine Lupe zu bemühen. Okay nicht polemisch werden, das ist wohl ein bißchen übertrieben, aber es zeigt das Missverhältnis. Wichtige Abbildungen klein, absolut überflüssige riesig. Text zum Teil mittig gesetzt und falsch hervorgehobene Passagen. Die Anleitung funktioniert eigentlich nur am Ende, wo glossarmäßig die Orte vorgestellt werden. Natürlich auch wieder zu groß, aber immerhin strukturiert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="285" height="300" data-attachment-id="14976" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_150852606" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?fit=2048%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="2048,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983332&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;431&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_150852606" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?fit=840%2C886&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=285%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14976" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=285%2C300&amp;ssl=1 285w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=971%2C1024&amp;ssl=1 971w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=768%2C810&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=1457%2C1536&amp;ssl=1 1457w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=1943%2C2048&amp;ssl=1 1943w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?resize=1200%2C1265&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?w=2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_150852606.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 285px) 85vw, 285px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Jäger-Miniatur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das ist alles Schade, denn der Kampf, der mich vor allem an Schlafende Götter erinnert, ohne eine Kopie zu sein, ist eigentlich eine gute Idee und funktioniert auch gut. Bleit leider nur die Tatsache, dass die anderen Spieler*innen im Prinzip rumsitzen während einer sein Monster versucht durch gutes Puzzeln zu besiegen. Die Idee mit den kaputten Waffen ist notwendig, um die Spieler*innen nicht zu mächtig zumachen, nervt aber gewaltig, weil du im Prinzip nach einem Kampf direkt reparieren musst, wenn du bestimmte Waffen brauchst. Die Aufgaben, deren Anreiz die Ortsverbesserungen, eigentlich genug serin sollten, können sich für eingie Spieler*innen aber auch zur Falle entwickeln, wenn niemand mitzieht. Dann liegen nämlich rundenlang Waffen ungenutzt herum und meine Auswahl für die Monster ist bescheiden. Ganz besonders, wenn ich noch nichts aufgewertet habe. Die Talentbäume sind ein weiterer Pluspunkt, den ich mir in anderen Spielen manchmal ebenfall so gut gelöst wünschen würde.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="682" data-attachment-id="14983" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230825_151615849" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?fit=2560%2C2079&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2079" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1692983775&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;164&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230825_151615849" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?fit=840%2C682&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849.jpg?resize=840%2C682&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14983" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=1024%2C831&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=300%2C244&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=768%2C624&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=1536%2C1247&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=2048%2C1663&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?resize=1200%2C974&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230825_151615849-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Amulett: Unterschiedliche Amulette auf den Spieler*innentableaus</figcaption></figure>
</div>


<p>Aber ich will an dieser Stelle aufhören, denn ich denke es ist klar geworden, dass hier ganz viele tolle Ideen drinstecken, die allerdings nicht gut umgesetzt wurden. Ich habe noch gar nicht davon angefangen, dass Amulett nach dem ersten Spiel absolut repetetiv wird. Im Grunde läuft es imemr gleich, denn viel Abwechslung bietet es nicht. Das Geld wurde an den falschen Enden ausgegeben. Das Spiel braucht kein riesiges Spielbrett und Miniaturen. Es braucht vor allem mehr Feinschliff und mehr Überlegung. Amulett wirkt auf mich wie ein Spiel, dass deutlich zu früh auf den Markt geworfen wurde. Zum Teil mit guten Schauwerten, die das mangelnde Spiel überdecken. Finde ich wirklich Schade in diesem Fall. Der kooperative Modus wirkt zudem aufgesetzt und nicht wirklich gut.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1028085/Amulett" data-type="link" data-id="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1028085/Amulett" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grimspire</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Alena und Vladimir Sokolov</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Igor Savchenko, Nikita Rozhkov</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 &#8211; 90 Minuten</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/14774/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14774</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Abyss</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/11278</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/11278#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 15:56:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Auktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Cathala]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Chevallier]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kanagawa]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Memory]]></category>
		<category><![CDATA[Micropolis]]></category>
		<category><![CDATA[Mysterium]]></category>
		<category><![CDATA[Push Your Luck]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Xavier Collette]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=11278</guid>

					<description><![CDATA[Nicht erschrecken! Dieser grimmige Kollege hier links gehört zu einem der optisch erstaunlichsten Spiele der letzten Jahre. Viele werden das Coverartwork kennen, aber wahrscheinlich haben es noch nicht allzu viele Leute hierzulande gespielt, denn zu bekommen war es eigentlich kaum. Abyss stammt schon von 2014 und in diesem Jahr ist die einzige deutsche Auflage erschienen. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11278" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Abyss“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="11219" data-permalink="https://spieltroll.de/pic1965255" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?fit=2560%2C2556&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2556" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic1965255" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11219" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1200%2C1198&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Abyss</figcaption></figure></div>



<p>Nicht erschrecken! Dieser grimmige Kollege hier links gehört zu einem der optisch erstaunlichsten Spiele der letzten Jahre. Viele werden das Coverartwork kennen, aber wahrscheinlich haben es noch nicht allzu viele Leute hierzulande gespielt, denn zu bekommen war es eigentlich kaum. Abyss stammt schon von 2014 und in diesem Jahr ist die einzige deutsche Auflage erschienen. Seitdem herrschte gähnende Leere. Für das Artwork ist Xavier Collette verantwortlich, der mit seinen Artworks auch andere Spiele, die für ihr Aussehen berühmt sind, gestaltet hat. Jeder hat bestimmt schonmal die phantasievollen Karten von <em>Dixit</em> betrachtet oder die schrulligen Charaktere in <em>Mysterium</em> bewundert. Wirklich geil! Spielerisch stammt das Spiel aber von einem nicht minder fähigen Gesellen, denn Bruno Cathala ist für das spielerische Verantwortlich und hat das Spiel gemeinsam mit Charles Chevallier (<em>Kanagawa</em> / <a href="https://spieltroll.de/?p=815" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Micropolis</a>) entwickelt. Auch das spricht für Qualität. Worum geht es also nun in Abyss, dass schon wegen der Tatsache bemerkenwert ist, dass sein Titel nicht auf dem Cover steht, um den grimmigen Look nicht zu zerstören? Um Unterwasserwesen, die wir durch verschiedenste Mechanismen auf unsere Seite ziehen und versuchen die Kontrolle zu erlangen. Warum aber jetzt eine Review zu diesem Spiel? Ganz einfach, Grimspire hat sich dem Spiel angenommen und eine neue Auflage auf deutsch herausgebracht. Ihr habt also die Chance ein Exemplar zu bekommen.</p>



<span id="more-11278"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In der Welt von Abyss geht es um Macht und den Thron über die verschiedenen Unterwasserwesen. Die Spieler*innen versuchen durch geschicktes intrigieren eine Hand an den Thron zu bekommen. Zu diesem Zweck sichern sie sich Stimmen des Rats mit deren Hilfe sie die Gunst der einflussreichsten Lords des Hofs gewinnen können, die wiederum dafür sorgen das sie Teile des Unterwasserreichs in Form von Orten kontrollieren. Nebenbei gilt es noch das Reich vor unliebsamen Feinden zu beschützen. All das bringt natürlich Punkte ein und wer die meisten einsammelt gewinnt Abyss. Das Spiel ist dabei ein Mix von diversen Mechaniken und vereint Set Collection, Drafting, Push Your Luck, Memoryanleihen, sowie einen Auktionsmechanismus zu einer einzigartigen Mischung.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="486" data-attachment-id="11471" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092254800" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?fit=2560%2C1484&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1484" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514574&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092254800" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?fit=840%2C486&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800.jpg?resize=840%2C486&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11471" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1024%2C593&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=768%2C445&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1536%2C890&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=2048%2C1187&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1200%2C695&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer jetzt aufgrund dieser ganzen Mechaniken ein Komplexitätsmonster erwartet, segelt ganz weit am Ziel vorbei. Abyss ist im Kern ein recht simples Spiel, auch wenn es durch all diese Dinge etwas mehr vortäuscht, als es eigentlich ist. Das klingt jetzt vielleicht zu negativ, ist aber erstmal gar nicht so gemeint. Fangen wir zunächst beim Spielaufbau an. Der ist trotz einiger Komponenten recht schnell erledigt.</p>



<p>Das Spielbrett wird in der Mitte ausgelegt und zeigt uns drei große Bereiche. Ganz oben die Erkundungsleiste auf der wir ganz links den gemischten Erkundungsstapel platzieren. Daneben gibt es fünf Ablagefelder. Auf dem ganz rechts ist eine Perle abgebildet. Im mittleren Teil ist der Rat zu sehen, welcher aus je einem Ablagefeld für eine der fünf Fraktionen (Quallen, Krebse, Seepferdchen, Muscheln und Tintenfische) dient. Darunter befindet sich der Hofbereich auf dem wir ebenfalls den gemischten Stapel der Edlen auslegen und anschließend sechs von ihnen offen in der Reihe platzieren. Die großen Ortstafeln werden gemischt und noch darunter bereitgelegt. Auch von ihnen wird eine offen ausgelegt. Neben das Spielbrett wird noch die Bedrohungslseite gelegt auf dessen oberstes Feld wir das rote Bedrohungsplättchen platzieren. Die Leiste zeigt nach unten hin fünf weitere Felder die uns mit immer besseren Schätzen belohnen. Das restliche Material in Form von Monsterplättchen, Schlüsseln und Perlen wird als Vorrat bereitgelegt. Die Perlen sehen sehr gut aus und werden in eigens dafür enthaltenen Muschelschälchen aufbewahrt, da sie sonst vom Tisch rollen würden. Jede*r Spieler*in erhält zu Beginn ein Schälchen mit einer Perle. Die restlichen im Vorrat werden als Schatzkammer bezeichnet. Mehr Spielaufbau gibt es nicht, es kann direkt losgehen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="305" data-attachment-id="11476" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092352947" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?fit=2560%2C930&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,930" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514632&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092352947" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?fit=840%2C305&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947.jpg?resize=840%2C305&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11476" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1024%2C372&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=768%2C279&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1536%2C558&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=2048%2C744&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1200%2C436&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Erkundungsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Ein Spielzug besteht aus drei möglichen Phasen. Die erste nennt sich Politik am Hof und ist absolut freiwillig. Wer an der Reihe ist kann in dieser Phase für den Preis von jeweils einer Perle einen neuen Edlen vom Stapel auf ein freies Feld am Hof legen. Die Aktion ist mehrfach möglich funktioniert aber nur wenn genug Perlen und Platz am Hof vorhanden sind. Die zweite ist die Aktionsphase und die muss von jedem ausgeführt werden. Drei mögliche Aktionen stehen zur Auswahl und das Spielbrett unterstützt uns dabei, sie uns zu merken. Die erste Möglichkeit ist das Erkunden der Tiefe und findet natürlich auf der Erkundungsleiste statt. Der Erkundungsstapel besteht aus je 13 Karten der fünf Fraktionen mit Werten zwischen eins und fünf. Hinzu kommen noch sechs Monsterkarten. Wer an der Reihe ist und sich für diese Aktion entscheidet, deckt nacheinander Karten vom Stapel auf und muss wenn es sich um einen Verbündeten handelt die Karte den Mitspieler*innen im Uhrzeigersinn anbieten. Diese können die Karte dann für Perlen kaufen oder Passen. Der Preis richtet sich nach der Anzahl der Käufe in dieser Runde. Die erste Karte kostet eine Perle, die zweite zwei usw. Die Perlen erhält der Verkäufer. Möchte die Karte keiner ersteigern, muss ich mich entscheiden, ob ich die Karte selbst auf die Hand nehme und meinen Zug beende oder sie in die Reihe lege und die nächste vom Stapel ziehe und mit ihr genauso verfahre. Das kann solange so weitergehen, bis ich den letzten Platz erreicht habe. Sollte ich hier ankommen, muss ich die Karte auf die Hand nehmen und bekomme sogar noch eine Perle obendrauf. Ziehe ich ein Monster, so muss ich entweder kämpfen oder mit dem erkunden fortfahren. Kämpfe ich, gewinne ich automatisch und erhalte die Belohnung, die auf der Bedrohungsleite neben dem Bedrohungsplättchen aufgedruckt ist. Das können Perlen, Punkte in Form von Monsterplättchen oder Schlüssel sein. Erkunde ich weiter, so wandert das Bedrohungsplättchen um ein Feld nach unten. Sollte das letzte Feld erreicht sein, so muss ich Kämpfen, falls ich ein Monster aufdecke. Am Ende der Erkundungsaktion werden die aufgedeckten Verbündetenkarten nach ihren Fraktionen sortiert und verdeckt auf die Ablagefelder des Rats gelegt. Die Spieler*inne sollten sich merken, welche Werte in den Stapeln zu finden sind. (Memorykomponente)</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="503" data-attachment-id="11477" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092436453" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?fit=2560%2C1533&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1533" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092436453" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?fit=840%2C503&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453.jpg?resize=840%2C503&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11477" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1024%2C613&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=300%2C180&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=768%2C460&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1536%2C920&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=2048%2C1226&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1200%2C718&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Der Rat mit Erkundungskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die zweite und auch die dritte Aktion sind wesentlich einfacher und schneller abgehakt. Ich kann die Hilfe des Rats erbitten und nehme mir einfach alle Karten einer Ratsfraktion die auf dem entsprechenden Feld liegen. Hierzu ist es natürlich günstig zu wissen, was sich in welchem Stapel befindet. Die dritte Aktionsmöglichkeit findet dann unten auf dem Brett statt und ich kann versuchen einen Edlen anzuwerben. Die Edlen gehören ebenfalls den fünf Fraktionen an und zusätzlich gibt es noch die Botschafter, die allen Fraktionen zugeordnet sind. Die Karten der Edlen zeigen uns diverse Dinge. Neben den erstaunlichsten Illustrationen, haben die Edlen jeweils einen Namen, unten links stehen Kosten, oben links Siegpunkte für das Spielende und dann haben sie jeweils noch eine Fähigkeit. Außerdem bringen manche von ihnen einen Schlüssel mit, den ich benötige um Orte zu kontrollieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="221" data-attachment-id="11474" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092314687" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?fit=2560%2C672&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,672" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514594&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092314687" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?fit=840%2C221&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687.jpg?resize=840%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11474" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1024%2C269&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=300%2C79&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=768%2C202&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1536%2C403&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=2048%2C538&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1200%2C315&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Der Hof mit Edlen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Um einen Edlen anzuwerben, muss ich die Kosten mit Ratsmitgliedern bezahlen (soll heißen Erkundungskarten). Auf der Edlenkarte ist immer eine Fraktion bei den Kosten angegeben, die ich zwingend als Fraktion unter den Erkundungskarten benötige um genau diesen Edlen anzuheuern. Des weiteren steht dort eine Zahl und es ist eine Anzahl Blasen dargestellt. Der Wert sagt uns, wieviel die Erkundungskarten insgesamt mindestens Wert sein müssen und die Anzahl der Blasen gibt an, wieviele weitere Fraktionen benötigt werden, um ihn zu bekommen. Fehlende Punkte des Werts können hier ebenfalls mit Perlen bezahlt werden. Nach der Bezahlung werden die Erkundungskarten abgelegt. Nur diejenige mit dem geringsten Wert bleibt vor dem Spieler als Gefolge liegen. Diese Karten sind am Ende ebenfalls Siegpunkte wert, je höhere Karten ich hier sammeln kann dest besser. Einige Edele haben keine dauerhaften Fähigkeiten sondern Soforteffekte, die beim Kauf unmittelbar eintreten. Der Hof wird nciht automatisch wieder aufgefüllt. sollten noch mindestens drei Edle am Hof liegen, werden sie soweit es geht nach rechts verschoben und es bleiben Plätze frei. Sollten aber nur noch zwei Edle am Hof liegen, erhält der- oder diejenige die angeworben hat zwei Perlen und füllt den Hof komplett neu auf.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="911" data-attachment-id="11480" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092522262" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?fit=1824%2C1979&amp;ssl=1" data-orig-size="1824,1979" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514722&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092522262" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?fit=840%2C911&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=840%2C911&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11480" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=944%2C1024&amp;ssl=1 944w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=768%2C833&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=1416%2C1536&amp;ssl=1 1416w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=1200%2C1302&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?w=1824&amp;ssl=1 1824w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Orte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>In Phase drei des Spiels geht es dann noch um die Kontrolle der Orte. Sollte ich drei Schlüssel gesammelt haben, sei es durch Schlüsselmarker oder auf Edlen, so muss ich die Kontrolle über einen Ort übernehmen. Die Ortstafeln zeigen jeweils ein Symbol und eine Möglichkeit am Ende der Partie Punkte zu generieren. Habe ich nun also drei Schlüssel zusammen, muss ich sie einlösen und kann entweder einen der offen ausliegenden Orte wählen oder aber ziehe ein bis vier Orte vom Stapel, von denen ich mir einen aussuche und die anderen offen auslege. Habe ich mit einem Schlüssel eines oder mehrerer Edlen bezahlt, so wandern diese Edlen hinter die Ortstafel, so dass ihre Fähigkeiten verdeckt werden und diese von nun an nicht mehr benutzt werden können. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="186" data-attachment-id="11479" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092445236" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?fit=2560%2C1583&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1583" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514685&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092445236" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?fit=840%2C519&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236.jpg?resize=300%2C186&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11479" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1024%2C633&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=768%2C475&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1536%2C950&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=2048%2C1267&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1200%2C742&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Abyss &#8211; Schlüsselmarken / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spiel endet, wenn ein*e Spieler*in entweder den siebten Edlen anheuert oder aber der Hof nicht mehr aufgefüllt werden kann, wenn es getan werden müsste. Die Spieler*innen zählen die Punkte ihrer Orte, Edlen, Verbündeten und Monsterplättchen zusammen und die meisten Punkte gewinnen. Bei den Verbündeten zählt an dieser Stelle aber nur derjenige mit den meisten Punkten von jeder Fraktion.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich Abyss mag. Es stammt von einem meiner liebsten Autoren und sieht einfach herausragend aus. Leider habe ich es nicht zu seiner Zeit kennengelernt, sondern erst jetzt und das macht für die Rezeption dieses Spiels einen großen Unterschied für mich. Abyss war immer das Spiel von Cathala, dass so viele Leute mochten und das du nicht bekommen konntest, weil sie es nicht neu auflegten. Seltsamerweise kann es dann wohl gar nicht so erfolgreich gewesen sein oder? Zumindest auf deutsch mal nicht. Gleichzeitig sah es so phantastisch aus, dass ich es mir gerne ins Regal gestellt hätte. Das Zusammen erhob Abyss für mich schon fast in den Status eines Myhos und jetzt da ich es endlich habe, bin ich fast ein wenig enttäuscht&#8230; Bitte wirklich nicht falsch verstehen, Abyss ist ein tolles Spiel, aber es ist dann eben doch nicht so toll und besonders, wie es sich in meiner Phantasie spielte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11482" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092731224" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?fit=1998%2C1996&amp;ssl=1" data-orig-size="1998,1996" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514851&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092731224" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11482" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?w=1998&amp;ssl=1 1998w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Edlenkarten aus den Fraktionen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Kommen wir zu den Fakten. Eigentlich ist Abyss ein Kartenspiel. Das Brett ist nur eine Ablagefläche und es unterstützt in der Tat den Spielfluss und dass finde ich ziemlich gelungen, denn das Brett repräsentiert die drei Aktionsmöglichkeiten der Hauptphase und somit haben die Spieler*innen immer vor Augen, was sie tun können. Das Potpurri der verschiedensten Mechanismen halte ich ebenfalls für sehr gelungen und abwechslungsreich, jedoch habe ich die Erfahrung gemacht, dass sich Abyss rein von den Abläufen her schwierig vermitteln lässt, denn es passiert soviel Verschiedenes. Das Spiel mit der Erkundungsleiste und den nach und nach aufgedeckten Karten die in einer Auktion verkauft werden halte ich für super gelungen. Die Spieler*innen können sich hier selbst mit Handkarten versorgen, die sie eventuell benötigen, um einen punkteträchtigen Verbündeten zu bekommen. Diese Mechanik benötigt für mein dafürhalten aber mindesens drei Spieler*innen um gut zu funktionieren. Zu zweit ist sie leider nicht so richtig der Bringer. Der Schwächste Part des Spiels ist aber die lieblose Bedrohungsleiste, die irgendwie aufgesetzt wirkt. Allerdings ist sie recht wichtig, da es hier viele Schlüssel zu ergattern gibt. Eine der Erweiterungen soll hier aber nachhelfen, sie etwas besser in das Spiel zu integrieren.</p>



<p>Nun aber genug Negatives gesagt. Alles andere ist wirklich sehr gelungen. Die Edlen wollen gut eingesetzt sein und sobald wir genug Schlüssel haben, kontrollieren sie eh die Orte für uns und verlieren ihre Fähigkeiten. Hier muss ich gut abwägen, wann ich genau was mache. Selbst bei der Bezahlung der Edlen muss ich darauf achten möglichst hochwertige Verbündete zu benuten, damit teure Karten in mein Gefolge kommen, denn diese sind ebenfalls Punkte wert. Selbst die Entscheidung für einen Ort will gut überlegt sein. Ich kann mir aussuchen wieviele Orte ich ziehe und gebe sowohl mir als auch meinen Mitspieler*innen dadurch mehr Auswahl oder schränke mich so ein, dass ich gefahrlaufe einen ungünstigen Ort zu erhalten. Nahezu jede Entscheidung ist wichtig und fühlt sich gut an. Das alles mag ich an Abyss. Ich hatte nur einfach mehr erwartet. Dafür kann das Spiel aber nichts. Auf Boardgamegeek habe ich mir speziell zu diesem Spiel mal Bewertungen angeschaut und es gibt wahnsinnig viele Spieler*innen für die Abyss soetwas wie der heilige Gral darstellt. Es gibt aber auch einige, die es als gnadenlos überbewertet abstempeln. Beides ist nicht der Fall. Aber gerade für drei oder vier Spieler*innen ist Abyss ein sehr gelungenes Spiel mit sehr viel Abwechslung und vielen kleinen Details, an denen ich als Spieler*in feilen kann. Ach und sieht das gut aus! Von mir gibt es also ein Empfehlung für das Spiel.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1027416" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Bruno Cathala, Charles Chevallier</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Collette</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 &#8211; 60 Minuten</li></ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/11278/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11278</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Destinies</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/10224</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/10224#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 16:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Destinies]]></category>
		<category><![CDATA[Erkundung]]></category>
		<category><![CDATA[Filip Milunski]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Irek Zielinski]]></category>
		<category><![CDATA[Karolina Jedrzejak]]></category>
		<category><![CDATA[Magdalena Leszczynska]]></category>
		<category><![CDATA[Michal Golebiowski]]></category>
		<category><![CDATA[Miniaturen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=10224</guid>

					<description><![CDATA[Hier ist der Name Programm. In Lucky Ducks neuestem Spiel mit Appunterstützung geht es dem englischen Titel nach um Bestimmungen. Verschiedenen Bestimmungen, die wir für unsere Charaktere wählen und durchleben müssen. Lucky Duck haben mit Chronicles of Crime unter Beweis gestellt, wie gut sie darin sind, moderne Technik in Form von Apps in ein Spiel &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10224" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Destinies“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10247" data-permalink="https://spieltroll.de/destinies-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?fit=450%2C449&amp;ssl=1" data-orig-size="450,449" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="destinies" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?fit=450%2C449&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10247" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies</figcaption></figure></div>



<p>Hier ist der Name Programm. In Lucky Ducks neuestem Spiel mit Appunterstützung geht es dem englischen Titel nach um Bestimmungen. Verschiedenen Bestimmungen, die wir für unsere Charaktere wählen und durchleben müssen. Lucky Duck haben mit Chronicles of Crime unter Beweis gestellt, wie gut sie darin sind, moderne Technik in Form von Apps in ein Spiel zu integrieren. Wer mehr darüber wissen möchte, darf sich an dieser Stelle gern die Review zu <a href="https://spieltroll.de/?p=1510" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chronicles of Crime</a> durchlesen. Ihr System mit den QR-Codes, die dafür sorgen, dass die Geschichte forterzählt und Ereignisse verfolgt werden, funktioniert bei ihrem Deduktionsspiel so gut, dass sie wirklich viel Anerkennung dafür geerntet haben. Einige Kritiker, behaupten zwar, dass es ja nichts anderes als doofes gescanne ist, aber ich bezweifele, dass diejenigen jemals eine Partie bis zum ende durchgespielt haben. Neuerdings heißt diese Technik in ihren Spielen Scan&amp;Play und eben dieses wird auch in Destinies angewendet. Hier haben wir es aber nicht mit Kriminalgeschichten und der daraus resultierenden Deduktion zu tun, sondern befinden uns in einer dunklen Fantasyversion unseres Mittelalters, in der wir szenariobasiert die Bestimmungen unserer Charaktere in einem Rollenspiel vorantreiben. Na interessiert? Dann werfe ich noch den &#8222;bösen&#8220; Begriff semikooperativ in den Raum und schon dürften viele Leute abgeschreckt sein.</p>



<span id="more-10224"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Okay, über das semikooperative lässt sich streiten und dazu solltet ihr euch unbedingt selbst eure Meinung bilden, nachdem ihr meine Review gelesen habt. Aber thematisch befinden wir uns hier in einem Setting eines dunklen, alternativen Mittelalters, indem die Apokalypse droht. Die Spieler*innen schlüpfen in jedem der fünf Szenarien in die Rolle eines von drei festgelegten Charakteren. Jeder dieser Charaktere verfügt dabei über zwei unterschiedliche, namensgebende Bestimmungen, um sein Schicksal zu besiegeln. Die Spieler*innen laufen mit ihrer Spielfigur auf dem modularen Plan herum und versuchen nach und nach durch die Geschichte und kleine Aufgaben eines ihrer zwei Schicksale zu erfüllen. Die Geschichte der bis zu drei Charaktere kann dabei verwoben sein und die Informationen, die ein Charakter erhält, können auch für die anderen relevant sein. Wer sein Schicksal zuerst erfüllt, gewinnt Destinies.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="576" data-attachment-id="10492" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120350157" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?fit=2560%2C1755&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1755" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461430&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120350157" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?fit=840%2C576&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157.jpg?resize=840%2C576&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10492" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1024%2C702&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=300%2C206&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=768%2C526&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1536%2C1053&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=2048%2C1404&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1200%2C823&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Charaktertableu und Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Destinies ist recht schnell aufgebaut, denn das Spiel entwickelt sich ja erst im Verlauf des Szenarios. Am Anfang steht dabei die App, die in den gängigen Appstores heruntergeladen werden kann. Haben die Spieler*innen sich für eines der fünf Szenarien entschieden, geht es auch schon los. Zunächst zeigt uns die App die drei im Szenario vorkommenden Charaktere. Zu jedem Charakter gibt es auch eine Karte, die sich die Spieler*innen heraussuchen, nachdem sich entschieden wurde. Destinies kann also maximal zu dritt gespielt werden. Die Charaktere sind in jedem Szenario drei andere. Keiner wird wiederverwertet. Die Charakterkarten zeigen auf der Vorderseite nur ein Bild des Charakters und auf der Rückseite steht kurz eine kleine Geschichte und anschließend die beiden zu erfüllenden Schicksale und was dafür getan werden muss. Auch wohin sich begeben werden muss, nachdem die Aufgabe erfüllt wurde findet sich hier.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="530" data-attachment-id="10496" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120833408" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?fit=2560%2C1616&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1616" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461713&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;56&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120833408" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?fit=840%2C530&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408.jpg?resize=840%2C530&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10496" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1024%2C646&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=300%2C189&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=768%2C485&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1536%2C969&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=2048%2C1293&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1200%2C757&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Charaktertableau mit Startwerten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nach der Auswahl der Charaktere werden die Charaktertableaus für die Spieler*innen vorbereitet. Jeder bekommt ein solches Tableau auf dem es im unteren Bereich drei farbige Leisten für drei Eigenschaften gibt. Wissen, Geschick und Stärke. Die Leisten gehen bis zum Wert zwölf und wir dürfen in jede Leiste drei bis vier kleine Holzscheiben legen. Wohin genau verrät uns die App. Dazu bekommen wir eventuell noch Startgeld und einen Startgegenstand, den wir wieder in Form einer Karte erhalten. Unter dem Tableau dürfen wir bis zu maximal fünf Gegenstände anlegen. Oben neben dem Ort für unsere Charakterkarte gibt es noch unseren Würfelpool. Jede*r Spieler*in erhält zwei große weiße und drei kleine violette Würfel. Die weißen Würfel stehen uns immer zur Verfügung und sie werden in den Pool gelegt. Zu Beginn jedes unserer Züge dürfen wir einen violetten Würfel zu unserem Pool hinzufügen. Die violetten Würfel verbrauchen sich. Sollten wir einen bei einer Prüfung einsetzen, so steht er für die nächste nicht zur Verfügung.</p>



<p>Nach der &#8222;Charaktererstellung&#8220; wird das Spielfeld vorbereitet, welches aus quadratischen, nummerierten Pappteilen besteht, die jeweils eine vernebelte und eine sichtbare Seite haben. Die App lässt uns zu Beginn ein sichtbares Teil auslegen und mehrere vernebelte daneben. Anschließend werden noch Personen in Form von kleinen Miniaturen und Pappmarkern oder wichtige Orte auf dem Teil ausgelegt. Die App zeigt uns zu jedem Abschnitt immer ein kleines bißchen Text, das laut vorgelesen werden muss, da es Informationen enthalten kann, die für alle Beteiligten wichtig sind. Auch die Spieler*innenfiguren stehen zu Beginn auf dem Pappteil.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="660" data-attachment-id="10499" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_130900390" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?fit=2560%2C2009&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2009" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643465340&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;136&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_130900390" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?fit=840%2C660&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390.jpg?resize=840%2C660&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10499" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1024%2C804&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=300%2C235&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=768%2C603&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1536%2C1206&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=2048%2C1608&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1200%2C942&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Startaufbau erstes Szenario</figcaption></figure></div>



<p>Nun beginnt das Spiel und die App sagt uns wer an der Reihe ist. Zu Beginn erhalten die Spieler*innen eigentlich immer einen violetten Würfel in ihren Pool zurück. Danach können sich die Spieler*innen für eine Aktion entscheiden. Dazu klicken sie entweder einen der Marker oder eine der Figuren in der App an und bewegen ihre Figur auf dem Spielfeld physisch dahin. Ein Menü mit mehreren Möglichkeiten eröffnet sich den Spieler*innne. Ein einführender Text führt den Ort ein oder stellt den Charakter vor. Auch diese Texte sind zwingend laut vorzulesen, damit auch die anderen Spieler*innen die Informationen erhalten. Die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten können recht vielfältig sein. Entweder sind es Dialogoptionen, die wir einfach anklicken und vorlesen können, oder aber wir können irgendeine Probe ablegen, um eine Handlung auszuführen. Zu den Proben komme ich gleich. Wir könenn aber auch Gegenstände scannen um weitere Informationen zu erhalten. Manchmal könenn uns Personen bei unserem Schicksal helfen und wir können einen der QR-Codes auf unserer Charakterkarte scannen, um voranzukommen. Wir müssen aber auch nicht auf unserem Pappteil bleiben, sondern können die Gegend erkunden. Solange die Nachbarteile noch verdeckt sind, können wir auf eines ziehen um es zu entdecken. Auch das wird in der App erledigt, die uns dann auffordert das Teil auf die entdeckte Seite umzudrehen und wieder neue Marker und Figuren aufdeckt, sowie weitere neblige Geländeteile zu Tage fördert. Später können wir bis zu zwei Kacheln weit auf den aufgedeckten Teilen ziehen, falls es nötig sein sollte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="184" data-attachment-id="10494" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120438859" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?fit=2560%2C1572&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1572" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461478&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120438859" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?fit=840%2C516&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859.jpg?resize=300%2C184&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10494" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1024%2C629&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=768%2C472&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1536%2C943&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=2048%2C1258&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1200%2C737&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>So manövrieren wir uns durch das gesamte Abenteuer. Ein wichtiger Teil des Spiels sind dabei die Proben auf unsere drei Eigenschaften und hier wird Destinies richtig innovativ. Die Holzscheiben auf den Leisten stellen im Prinzip die Werte da, die wir erwürfeln müssen, um einen Erfolg zu erreichen. Als Beispiel könnte ich je eine Scheibe auf den Werten vier, fünf, acht und zwölf der Wissensleiste haben. Dann soll ich eine Wissensprobe würfeln. Ich habe meine zwei weißen Würfel und einen violetten zur Verfügung. Ich würfel die drei und sie zeigen eine drei, eine zwei und eine eins, was zusammen den Wert sechs ergibt. Ich vergleiche diesen Wert mit meiner Leiste und habe zwei Eroflge erzielt, da ich Scheiben auf der vier und der fünf habe. Für drei Erfolge bräuchte ich Wert acht. Die Anzahl der Erfolge wird von der App abgefragt und je nachdem wieviele Erfolge ich habe erziele ich ein Erfolg, Teilerfolg oder es reicht einfach nicht. Je nachdem wie schwierig die App die Probe ansiedelt. Im Verlauf des Spiels kann ich die Werte auf den Leisten verändern. Als Belohnung könnte ich zum Beispiel eine Scheibe auf der Leiste nach Links bewegen, oder eine weiter Scheibe erhalten. Als Bestrafung aber natürlich auch eine Scheibe nach rechts ziehen. In der Regel müssen wir bei einer gescheiterten Probe eine Scheibe auf der Leiste nach rechts verschieben, erhalten dafür aber einen Erfahrungsmarker mit dem wir danach jederzeit zwei Scheiben beliebiger Leisten nach links ziehen dürfen. Mit der Zeit werden wir also kontinuierlich stärker.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="247" data-attachment-id="10502" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_130935460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?fit=1970%2C1622&amp;ssl=1" data-orig-size="1970,1622" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643465375&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_130935460" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?fit=840%2C692&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=300%2C247&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10502" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=300%2C247&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1024%2C843&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=768%2C632&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1536%2C1265&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1200%2C988&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?w=1970&amp;ssl=1 1970w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies &#8211; Erfahrungsmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das wäre eigentlich auch schon alles. Die Spieler*innen spielen sich so durch ihre Geschichten, bis einer oder eine von ihnen sein oder ihr Schicksal erfüllen konnte. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Insgesamt klingt das nach gar nicht einmal soviel Spiel und das ist es auch gar nicht. Es ist ein Abenteuer, oder besser es sind bis zu drei Abenteuer, die parallel ablaufen. Wir sammeln zusammen Informationen, aber jeder versucht sein eigenes Schicksal zu erfüllen. Mit der Zeit bekommen auch die anderen mit, welches Ziel ich haben könnte, weil die App da ziemlich deutlich wird. Hier sind wir dann auch schon wieder in dem typischen Dilemma der semikooperativen Spiele. Zusammen Dinge erforschen um dann nur einen zum Sieger zu küren ist meistens keine gute Idee. Bei Destinies ist mir persönlich das aber egal. Woran das liegt kann ich gar nicht so genau sagen. Vielleicht weil es wenig Spiel ist und es um die Entwicklung der Geschichte geht. Auch meine Geschichte wird zu einem Ende gebracht, wenn ich nicht gewinne. Destinies ist eines dieser Spiele bei dem der Weg das Ziel ist. Das Spielen an sich ist hier cool und macht irgendwie Spaß. Das Ergebnis am Ende ist schon fast nebensächlich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="686" data-attachment-id="10495" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120729560" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?fit=2560%2C2090&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2090" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461649&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120729560" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?fit=840%2C686&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560.jpg?resize=840%2C686&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10495" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1024%2C836&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=300%2C245&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=768%2C627&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1536%2C1254&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=2048%2C1672&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1200%2C979&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Miniaturenvergleich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Räumen wir erstmal die Schauwerte aus dem Weg. Destinies ist ziemlich fantastisch produziert. Das Material ist ziemlich großartig. Die Miniaturen in dem Spiel sehen richtig gut aus, auch wenn sie zum Teil sehr klein sind. Dafür gibt es auch ein paar wirklich große Miniaturen, die den Unterschied so richtig verdeutlichen. Alles findet sich in einem fantastischen Insert in seiner Schachtle wieder und auch das Artwork ist durch und durch gelungen. Die App funktioniert einwandfrei. Keinerlei Fehler sind bei uns aufgetreten, alles sehr sauber programmiert und ebenfalls nichts zu beanstanden. Das Spiel funktioniert mit jeder Spielerzahl gut und stellt für Solospieler gleich zwei Modi zur Verfügung. Einen in dem einfach die Story erfahren werden kann und einem mit Zeitdruck um die Herausforderung zu haben.</p>



<p>Was mir an Destinies richtig gut gefällt ist der gesamte spielerische Probenbereich. Ich finde den ziemlich genial und wundere mich, ob der so in dieser Form schonmal irgendwo anders zum Einsatz gekommen ist. Mir ist nichts bekannt und er würde sich auch für ein Rollenspiel recht gut eignen. Natürlich basieren die Proben auf Glück, dass lässst sich nicht wegdiskutieren und das will ich auch gar nicht. Das muss hingenommen werden, wenn es spannend gehalten werden soll. Destinies ist da nicht unfair. Misslungene Proben führen zu einer Verbesserung der Werte. Es dauert nur ein wenig. In all unseren Spielen gab es nie einen Durchmarsch eines Spielers, alle Partien bis auf eine waren sehr ausgeglichen. Meistens erreichte jemadn gerade das Finale während der/die andere kurz davor standen. Nur einmal in einer Partie zu zweit hatte ich bei beiden Schicksalssträngen schon Teilziele erreicht, ohne es zu wollen und meine Frau marschierte schon ins Finale. Wir haben Destinies bisher sehr genossen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="426" data-attachment-id="10498" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_121011406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?fit=2560%2C1297&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1297" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461811&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_121011406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?fit=840%2C426&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406.jpg?resize=840%2C426&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10498" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1024%2C519&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=300%2C152&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=768%2C389&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1536%2C778&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=2048%2C1038&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1200%2C608&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Ausrüstung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Den Wiederspielreiz sehe ich insgesamt als nicht hoch aber vorhanden an. Wir haben Destinies überwiegend zu zweit gespielt. In jeder Partie also nur zwei der drei Charaktere ausprobiert. Ein zweiter Durchlauf mit dem fehlende Charakter hätte sicherlich seinen Reiz und auch bei dem ein oder anderen Charakter nochmal das andere Schicksal auszuprobieren wäre sicherlich auch reizvoll. Jede Partie dauert ungefähr zwei Stunden und bei fünf Szenarien hat man einiges zu Spielen. Allerdings wird es danach wahrscheinlich langweilig und neue Szenarien müssten her. Hierfür wurde bereits mit einer Erweiterungsbox gesorgt, die hier schon auf ihren Einsatz wartet.</p>



<p>Insgesamt hat uns Destinies sehr gut gefallen. Das Spielsystem gefiel uns super und technisch hat alles funktioniert. Auch die Geschichten die hier erzählt werden sind gut und unterhalten über die Dauer des Spiels. Leute die sich gerne mal in einer düsteren Geschichte wiederfinden wollen und sich spielerisch hindurchmanövrieren möchten sind hier genau richtig. Wer gerne auf Wettbewerb steht und seine Spiele schön knackig und mechanisch anspruchsvoll möchte, sollte sich ein anderes Spiel aussuchen, weil Destinies dann keine Freude sein wird.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1025901" target="_blank">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Michał Gołębiowski, Filip Miłuński</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Karolina Jędrzejak, Magdalena Leszczyńska, Irek Zielinski</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 3</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 150 Minuten</li></ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/10224/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10224</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Set A Watch</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/9558</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/9558#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2021 10:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Rocha]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Placement]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Gnade]]></category>
		<category><![CDATA[Robert P. Schneider]]></category>
		<category><![CDATA[Set A Watch]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Todd Walsh]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=9558</guid>

					<description><![CDATA[Inzwischen ist es glaube ich mindestens vier Jahre her, das ich beim beliebten Youtuber, Podcaster ect. Rahdo einen Vorabbericht zur Kickstarter-Kampagne von Set A Watch gesehen habe. Ich war auf Anhieb sehr fasziniert von dem Spiel, das mich mit meiner Rollenspielervergangenheit sofort ansprach. Ich hatte mir fest vorgenommen, sobald es für mich irgendwo greifbar wäre, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/9558" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Set A Watch“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="180" data-attachment-id="9744" data-permalink="https://spieltroll.de/setawatch-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?fit=1207%2C725&amp;ssl=1" data-orig-size="1207,725" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="setawatch" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?fit=840%2C504&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?resize=300%2C180&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9744" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?resize=300%2C180&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?resize=1024%2C615&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?resize=768%2C461&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?resize=1200%2C721&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/setawatch.png?w=1207&amp;ssl=1 1207w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Set A Watch</figcaption></figure></div>



<p>Inzwischen ist es glaube ich mindestens vier Jahre her, das ich beim beliebten Youtuber, Podcaster ect. Rahdo einen Vorabbericht zur Kickstarter-Kampagne von Set A Watch gesehen habe. Ich war auf Anhieb sehr fasziniert von dem Spiel, das mich mit meiner Rollenspielervergangenheit sofort ansprach. Ich hatte mir fest vorgenommen, sobald es für mich irgendwo greifbar wäre, zuzuschlagen. 2019 sollte Set A Watch dann endlich in der normalen Verkaufsversion für die breite Massse zugänglich werden und in der Spieleschmiede lief auch eine Kampagne dazu. Leider hatte ich diese verpasst. Erst als die eigenständig spielbare Erweiterung Schwerter der Münze in der Spieleschmiede um Unterstützung bat und man in diesem Zuge auch das Grundspiel bekommen konnte, schlug ich zu. Bis zu diesem Sommer dauerte der ganze Vorgang und Set A Watch fand nach all der Zeit endlich seinen Weg zu mir. Was aber fand ich so toll an diesem Spiel. Es greift, wie auch Roll Player, einen Aspekt des Fantasy-Rollenspiels heraus, der für sich betrachtet natürlich total banal ist, den aber jede Pen &amp; Paper-Runde bestimmt schon bis zum Exzess durchexerziert hat. Die Rede ist vom Wachehalten in der Nacht an einem Lagerfeuer in der Wildnis. Wer? Wann? Wie und wo? Das sind die Fragen. Set A Watch macht aus diesem Vorgang ein ganzes Spiel, wie eben Roll Player sich der Charaktererstellung annimmt. Thematisch auf jeden Fall ganz weit vorn.</p>



<span id="more-9558"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Prämisse ist wirklich ganz banal. Wir sind eine Abenteuergruppe und stellen ein Lagerfeuer auf. Fiese Monster und sogenannte Seelenlose leben in unserer Welt und wollen uns des nachts ans Leder. Nur einer kann pro Nacht ausruhen, während die anderen Wache halten. Der eine ruht sich aus und kann sich um das Feuer kümmern, während die anderen sich den fiesen Kreaturen erwehren. Das spielen wir für eine bestimmte Anzahl Nächte durch, während wir uns auf unserer Reise durch die Welt bewegen. Sollten wir es schaffen, das einer bis zum Ende überlebt, so gewinnen wir Set A Watch. Andernfalls scheitern wir. Zu diesem Zweck setzen wir bei Set A Watch Würfel auf Fähigkeiten ein.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="601" data-attachment-id="9697" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_085833081" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?fit=2560%2C1833&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1833" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900313&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_085833081" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?fit=840%2C601&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081.jpg?resize=840%2C601&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9697" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=1024%2C733&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=768%2C550&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=1536%2C1100&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=2048%2C1466&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?resize=1200%2C859&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085833081-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Set A Watch ist eigentlich kein allzu komplexes Spiel, jedoch drängt sich einem das nicht unbedingt nach dem Lesen der Spielanleitung auf. Diese ist leider nicht besonders gut geschrieben und lässt einige Details im Unklaren zurück. Da komm ich aber im Fazit noch gesondert drauf zu sprechen. Set A Watch benutzt die Spielschachtel als Spielfeld. Die Schachtel ist per Magnetverschluss zu schließen und klappt man den Deckel auf, so das er auf dem Tisch liegt, so gibt es dort einige Spielfelder. In die Schachtel sowie neben das Spielfeld werden dann noch Karten angelegt. Jede*r Spieler*in bekommt ein Charaktertableau, dazugehörige Charakterkarten und drei Würfel. Je nach Charakter können das sechs- oder achtseitige Würfel sein. Der Rest des Spiels besteht aus ein paar Marken und Karten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="463" data-attachment-id="9698" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_085837698" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?fit=2560%2C1412&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1412" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900317&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_085837698" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?fit=840%2C463&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698.jpg?resize=840%2C463&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9698" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=1024%2C565&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=768%2C423&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=1536%2C847&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=2048%2C1129&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?resize=1200%2C662&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085837698-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Charaktertableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler*innen suchen sich einen Charakter aus. Sechs Stück befinden sich im Spiel und sämtliche Fantasyarchetypen sind mit dabei. Jeder dieser Charaktere verfügt über fünf kleinformatige Fähigkeitskarten. Auf dem Tableau gibt es drei Plätze für Fähigkeiten. Diese Karten werden gemischt und zufällig drei werden gezogen. Diese drei kommen auf das Tableau, wobei zwei mit der farbigen Seite und die letzte auf die schwarzweiße Seite gedreht ausgelegt werden. Schwarzweiß bedeutet in diesem Fall erschöpft, die Fähigkeit kann erst wieder benutzt werden, wenn sie auf der farbigen seite liegt. Generell sind die Fähigkeiten bei Set A Watch soetwas wie die Lebenspunkte der Helden, wenn irgendwann alle Fähigkeiten umgedreht sein sollten, scheidet ein Charakter aus. Die beiden zusätzlichen Karten werden rechts neben das Tableau gelegt. Im Verlaufe des Spiels können wir Fähigkeiten austauschen. Die Spieler*innen erhalten außerdem eine Lagermarke und ihre Würfel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="221" data-attachment-id="9702" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_085953220" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?fit=2560%2C1888&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1888" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900393&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_085953220" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?fit=840%2C619&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220.jpg?resize=300%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9702" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=1024%2C755&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=768%2C566&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=1536%2C1133&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=2048%2C1510&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?resize=1200%2C885&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085953220-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Ortskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Ortskarten werden gemischt. Vorher werden die besonderen Orte (ein Endkampfort und vier Lagerorte) herausgesucht. Acht Orte werden zufällig gezogen und der Endkampfort wird unter diese Orte gelegt. Dieser Stapel nennt sich Landkarte und ist im Prinzip die Reiseroute unserer Gruppe. Sie wird an die entsprechende Stelle des Spielbretts gelegt. Auf der Rückseite der Ortskarten finden sich drei Würfelablagepositionen, die sogenannten Runen. Mit ihnen sind spezielle Aktionen im Lager möglich. Die restlichen Ortskarten inklusive der Lagerkarten werden ebenfalls gemischt und auf ein Feld in der Schachtel gelegt, denn diese können eventuell noch zum Einsatz kommen und unsere Reiseroute verändern.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="219" height="300" data-attachment-id="9703" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_090004432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?fit=1867%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1867,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900404&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_090004432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?fit=747%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432.jpg?resize=219%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9703" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=219%2C300&amp;ssl=1 219w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=747%2C1024&amp;ssl=1 747w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=768%2C1053&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=1120%2C1536&amp;ssl=1 1120w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=1493%2C2048&amp;ssl=1 1493w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?resize=1200%2C1646&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?w=1867&amp;ssl=1 1867w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090004432-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 219px) 85vw, 219px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Seelenloser / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nun muss noch der Kreaturenstapel vorbereitet werden. Bei den Kreaturen haben wir zunächst zwei Sorten. Seelenlose und  normale Kreaturen. Die Seelenlosen sind besonders starke Gegner und wir mischen sie vorab und ziehen eine Karte verdeckt. In der Schachtel befindet sich ein Ablageort der sich &#8222;Die Horde&#8220; nennt und dort wird dieser Seelenlose verdeckt platziert. Aus den restlichen acht Seelenlossen wird einer verdeckt entfernt und nimmt nicht am Spiel teil. Der Rest wird als offener Nachziehstapel neben den Spielplan gelegt.</p>



<p>Um den Schwierigkeitsgrad anzupassen befinden sich zwei weitere besondere Karten unter den Kreaturenkarten: Akolythen und Beschwörungen. Diese werden aussortiert und je nach Schwierigkeitsgrad eine bestimmte Menge wieder in den Kreaturenstapel eingemischt. Von den restlichen Kreaturenkarten werden dreißig Stück abgezählt und kleinere Stapel gebildet. Der Rest spielt in dieser Partie nicht mit. Anschließend werden je nach Schwierigkeitsgrad Beschwörungen und Akolythen in die Stapel geschoben und daraus ein großer Stapel gebildet. Dieser wird ebenfalls bereitgelegt. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="443" data-attachment-id="9708" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_090123264" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?fit=2560%2C1349&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1349" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900483&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_090123264" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?fit=840%2C443&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264.jpg?resize=840%2C443&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9708" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=1024%2C540&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=768%2C405&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=1536%2C810&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=2048%2C1079&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?resize=1200%2C632&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090123264-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Lagerfeuer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Der Lagerfeuermarker wird auf Position sieben des Lagerfeuers gestellt und das Spiel kann beginnen. Um zu gewinnen müssen die Spieler*innen insgesamt neun Runden durchhalten, genauso lang wie die Reise dauern wird. In einem Spielzug wird einer der Helden sich jeweils im Lager ausruhen und Lageraktionen ausführen, während die anderen ihn gegen die Gefahren verteidigen. Set A Watch spielt sich also kooperativ und es sind bei jeder Partie, egal wieviele Spieler*innen teilnehmen immer vier Charaktere im Spiel. Also eventuell übernehmen einzelne Spieler*innen mehrere Charaktere.</p>



<p>Eine Runde besteht dann aus vier Schritten, die wir der Reihe nach abhandeln müssen. Als erstes decken wir eine Ortskarte auf, die uns zunächstmal oben links verrät, wieviel Feuerholz wir ausgeben müssen und das wir sofort von unserem Lagerfeuer abziehen. Sollte das Feuer jemals auf den Wert null sinken, so muss umgehend einer der Charaktere eine Fähigkeitskarte erschöpfen, um den Vorrat um den Wert 2 zu erhöhen. Der Ort hat auch noch einen Effekt, den wir ausführen. Im Anschluss würfeln alle Spieler*innen ihre Würfel für ihre Charaktere und wählen gemeinsam die Charaktere aus, die Wache halten. Dabei sollten natürlich die erzielten Würfelergebnisse miteingeplant werden. Im dritten Schritt folgt dann die Lagerphase, in der der erwählte Charakter eine seiner erschöpften Fähigkeitskarten wieder umdrehen darf und anschließend die Würfel für Lageraktionen einsetzen kann. Danach folgt dann die Wachephase, in der die Monster bekämpft werden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="270" data-attachment-id="9700" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_085918292" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?fit=2154%2C1936&amp;ssl=1" data-orig-size="2154,1936" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900358&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;161&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_085918292" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?fit=840%2C755&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=300%2C270&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9700" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=300%2C270&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=1024%2C920&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=768%2C690&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=1536%2C1381&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=2048%2C1841&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?resize=1200%2C1079&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085918292.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Lageraktion Heilen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Sieben mögliche Lageraktionen stehen der*m Schläfer*in zur Verfügung. Als erstes hat jeder Charakter eine spezielle Lagerfähigkeit, die nur dieser ausführen kann. Um anzuzeigen, dass man diese Aktion ausführt, legt man den Würfel auf das Lagersymbol. Dann gibt es drei Felder auf dem Spielplan auf die Würfel zum Holzhacken gelegt werden können. Damit erhöht man den Holzvorrat und der Lagerfeuermarker steigt pro Würfel um zwei. An dieser Stelle sei erwähnt, dass der Lagerfeuermarker nicht nur nicht ausgehen darf, nein, er ermöglicht uns natürlich auch weiter in die Dunkelheit der Nacht zu sehen. Ebenso drei Felder gibt es für das Spähen. Diese müssen allerdings in aufsteigender Reihenfolge ausgelegt werden. Diese Fähigkeit erlaubt es uns zwei Karten vom Kreaturenstapel anzuschauen und sie beliebig auf oder unter den Stapel zu legen. Dann gibt es ein Feld um die Landkarte zu betrachten. hier ziehen wir die oberste Karte von der Landkarte und den obersten der ungenutzen Orte. Wir schauen sie uns an und entscheiden uns dann welchen Ort wir auf die Landkarte zurücklegen. Den anderen Ort legen wir unter den ungenutzte Orte Stapel. Mit einem Würfel mit beliebigem Wert können wir auch eine Fähigkeit umrüsten. Das heißt wir tauschen eine Karte auf unserem Tableau mit einer der zwei übrigen aus. Der Erschöpft-Status verändert sich dadurch aber nicht. Mit einer sechs auf einem Würfel steht uns noch die Aktion Heilen zur Verfügung, mit der wir eine Karte wieder umdrehen dürfen. Sollten wir einen Pasch oder Drilling mit unseren drei Würfeln erziehlen, so können wir auch die Runenfelder benutzen. Versiegeln ermöglicht uns einen beliebigen Seelenlosen vom Friedhof wieder in den Seelenlosenstapel zu befördern. Bezwingen entfernt die oberste Kreaturenkarte vom Hordestapel und Stärken erlaubt es beliebig vielen Abenteurern Würfel nochmal zu würfeln.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="268" data-attachment-id="9710" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_090225161" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?fit=2560%2C2284&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2284" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634900545&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;176&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_090225161" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?fit=840%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161.jpg?resize=300%2C268&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9710" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=1024%2C914&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=768%2C685&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=1536%2C1370&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=2048%2C1827&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?resize=1200%2C1071&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_090225161-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Kreatur bekämpfen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nach der Lagerphase kommt dann die Wachephase und unsere wachehaltenden Abenteurer sind an der Reihe. Diese Phase läuft in drei Schritten ab. Als erstes wird die Kreaturenreihe gebildet. Auf der Ortskarte ist oben rechts angegeben, wie gefährlich es hier ist und wieviele Kreaturenkarten wir auslegen müssen. Diese werden in einer Reihe neben den Spielplan ausgelegt. Nun kommt der Lagerfeuermarker erneut ins Spiel, denn in einem Totenkopf ist angegeben wieviele Monster der Reihe wir in der Dunkelheit sehen können. Bis zu drei Stück gibt unsere Leiste her. Soviele Kreaturenkarten drehen wir nun um. Einige haben Effekte, die beim Umdrehen ausgeführt werden und diese führen wir nun aus. Anschließend müssen wir sie bekämpfen. Wir sollten nach Möglichkeit sämtliche Karten der Reihe besiegen, sonst nehmen wir Schaden. Dabei gibt es immer wieder Abhängigkeiten zwischen den Karten und wir können natürlich nicht bis ans Ende sehen. Einige Effekte lassen uns Karten verschieben, so das wir neue Karten vorne aufdecken dürfen und die Karten die wir nach hinten verschieben bleiben offen liegen, so dass wir uns geschickt durch die Reihen manövrieren müssen. Die Kreaturen haben einen Stärkewert, den wir mit Würfelwerten erreichen müssen, um eine Kreatur zu beseitigen. Mit jeweils einem Würfel können wir aber auch eine unserer Fähigkeiten benutzen, die uns natürlich gute Dienste leisten. Die Aufgabe der Gruppe ist es nun also den effizientesten Weg zu finden alle Monster auszuschalten und nach Möglichkeit keines überzulassen, denn sonst erleiden wir Schaden. Auch dieser ist oben auf den Kreaturenkarten angegeben. Für jeden Schaden wird eine Fähigkeit erschöpft.</p>



<p>Danach wird der Ort abgelegt und die nächste Runde beginnt. So spielen wir uns durch acht weitere Orte. Beim letzten Ort stellen sich zusätzlich alle Karten des Hordestapels zum Kampf ans Ende der Kreaturenreihe und keiner unserer Charaktere ruht sich aus. Sollten wir dann mit einem Charakter mit mindestens einer Fähigkeitskarte überleben, so haben wir die Partie gewonnen. Wichtig zu erwähnen ist noch, das jeder Charakter maximal zweimal ausruhen kann. Dafür haben wir unsere Lagermarke, um das anzuzeigen. Die Bewschwörungs- und Akolytehnkarten machen uns das Leben zusätzlich schwer, wenn wir sie aufdecken, da sie Seelenlose der Kreaturenreihe oder Horde hinzufügen und Fähigkeiten erschöpfen können.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Kleine Schachtel, lange Erklärung und eigentlich relativ viel Spiel für die Größe. Ich besitze die Deluxe-Version im schicken schwarzen Schuber, bei dem noch ein paar mehr Karten hinzukommen und einige hübschere Marker, sowie zwei zusätzliche charaktere mit dabei sind. Braucht man aber nicht, auch das normale Spiel bietet einiges an Inhalt. </p>



<p>Set A Watch nimmt sich diesen einen Moment, den jeder Pen &amp; Paper Spieler schon hatte vor, indem die Gruppe über die Wache der Nacht und die Reihenfolge der Wache diskutiert, weil ja klar ist, das Kollege*in Spielleiter*in sich wieder ganz gemeine Dinge für eine bestimmte Stunde der Nacht ausgedacht hatte. Mal sehen wen es erwischt. Genau das ist das Thema des Spiels. Set A Watch ist wiedermal ein Effizienzpuzzle durch das wir uns als Gruppe durchmanövrieren müssen, ohne viel Schaden zu nehmen. Insgesamt daurt die Reise neun Runden und da kann viel passieren. Der Würfelmechanismus ist natürlich nicht neu, funktioniert hier aber wirklich prächtig. Immer wieder wird überlegt, wer welchen Gegner mit welchem Würfel besiegen muss, oder welche Fähigkeit einsetzen muss, um der Gruppe so zu helfen. Der Lagercharakter trifft dabei ebenso wichtige Entscheidungen für die Gruppe, wie die Kämpfenden, auch wenn sie anders sind. Diese zielen in den meisten Fällen eher auf zukünftige Runden ab, wenn man jetzt einmal das Neuwürfeln der Würfel außen vor lässt. Auch die verschiedenen Würfelsorten sind dabei cool überlegt. Charaktere die mehr Schaden machen können, haben die höheren Würfel bekommen, da sie so, sogar ohne Fähigkeiten Kreaturen gut ausschalten können. Insgesamt wirkt Set A Watch gut durchdacht und machte uns in den bisher gespielten Partien immer Spaß.</p>



<p>Die Wiederspielbarkeit ist durch viele Komponenten gegeben. Die Charaktere spielen sich anders und somit gibt es verschiedene Gruppenkonstellationen, die sich ausprobieren lassen. Die Kreaturenreihe ist so gut wie nie gleich und das macht jede Runde immer wieder zu einem neuen Erlebnis. Nicht zu letzt gibt es viel mehr Ortskarten und so ergeben sich andere Reiserouten, auch wenn sich die Veränderungen hier nur recht klein anfühlen. Insgesamt also eine Runde Sache?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="671" data-attachment-id="9696" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20211022_085238298" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?fit=2560%2C2044&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2044" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1634899958&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;142&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20211022_085238298" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?fit=840%2C671&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298.jpg?resize=840%2C671&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9696" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=1024%2C818&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=300%2C240&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=768%2C613&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=1536%2C1226&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=2048%2C1635&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?resize=1200%2C958&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/PXL_20211022_085238298-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Set A Watch &#8211; Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nicht ganz, denn drei Dinge verhageln ein wenig den Gesamteindruck. Die Anleitung ist nicht gut. Sie lässt einem bereits bei Lesen mit vielen Fragezeichen zurück, weil sie einfach nicht gut geschrieben ist. Dinge werden erwähnt und nicht sofort erklärt. Das verwirrt nur. Bilder verkommen zu schematischen Darstellungen und erklären selten etwas logisch. Über manche Dinge, wie die Horde schweigt man sich zu sehr aus. Dieses Manko wurden von den Autoren und dem Verlag aber wohl auch bemerkt, denn die Stand-Alone-Erweiterung Schwerter der Münze hat eine überarbeitete Anleitung bekommen und die ist wesentlich besser.</p>



<p>Zweitens das Spielbrett ist optisch irgendwie Murks. Es seiht billig aus und lässt manche Dinge nur schwer erkennen. Ist nur ein kleiner Punkt aber er ist da. Das wichtigste aber ist, dass mir das Spiel zwar gut gefällt, aber eben nicht so gut, dass ich eine endlose Partie spielen möchte. Was ich damit meine ist die Tatsache, dass das Spielprinzip toll ist, aber ich es nicht 90 bis 120 Minuten Spielen möchte und dort pendelt sich die Spielzeit durchaus ein, 10 bis 15 Minuten für eine Runde sind durchaus realistisch. 60 Minuten sind schwer zu erreichen. So abwechslungsreich ist das tolle Spielprinzip nun eben doch nicht, um eine solche Dauer zu rechtfertigen. Ich weiss, dass es rein rechnerisch nciht anders möglich ist, aber nur sechs oder sieben Runden wären deutlich angenehmer. So hat Set A Watch für mich leider einen Makel. Ich spiele es wirklich gern, nur muss ich Lust dazu haben, weil es trotz der kleinen Schachtel ein fast schon episches Abenteuer ist.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1022918" target="_blank">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Mike Gnade, Todd Walsh</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Andreas Rocha, Robert P. Schneider</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 60-120 Minuten</li></ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/9558/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9558</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Was spielst du so? &#8211; September 2021</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/9444</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/9444#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 08:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Was spielst du so?]]></category>
		<category><![CDATA[Aeons End]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror - Das Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cluedo]]></category>
		<category><![CDATA[Doodle Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Explorers]]></category>
		<category><![CDATA[Flanx]]></category>
		<category><![CDATA[Flügelschlag]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Death Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Klong!]]></category>
		<category><![CDATA[Klong!-Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Magic - The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Champions]]></category>
		<category><![CDATA[MicroMacro: Crime City]]></category>
		<category><![CDATA[MicroMacro: Crime City - Full House]]></category>
		<category><![CDATA[Noch mal!]]></category>
		<category><![CDATA[Omiga]]></category>
		<category><![CDATA[On Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Walker Harding]]></category>
		<category><![CDATA[Rajas of the Ganges]]></category>
		<category><![CDATA[Rajas of the Ganges: Roll & Write - The Dice Charmers]]></category>
		<category><![CDATA[Roll'n'Write]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stadt Land Vollpfosten]]></category>
		<category><![CDATA[Tokaido]]></category>
		<category><![CDATA[Ukuma]]></category>
		<category><![CDATA[Unangenehme Gäste]]></category>
		<category><![CDATA[Zug um Zug]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=9444</guid>

					<description><![CDATA[Der Spieltrieb, der in den vergangenen Monaten ziemlich auf Eis lag, läuft langsam wieder an. Sehr langsam leider, aber immerhin. Was heißt das konkret? Ich würde gerne viel mehr spielen als ich es im Moment tue. Vor allem wenn ich sehe, was da an gebacktem Zeug so langsam bei mir eintrudelt und Spiele die ich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/9444" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Was spielst du so? &#8211; September 2021“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="9465" data-permalink="https://spieltroll.de/was-spielst-du-so-september-2021-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?fit=1524%2C725&amp;ssl=1" data-orig-size="1524,725" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="was-spielst-du-so-september-2021" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9465" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?resize=1024%2C487&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?resize=1200%2C571&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/was-spielst-du-so-september-2021.png?w=1524&amp;ssl=1 1524w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure></div>



<p>Der Spieltrieb, der in den vergangenen Monaten ziemlich auf Eis lag, läuft langsam wieder an. Sehr langsam leider, aber immerhin. Was heißt das konkret? Ich würde gerne viel mehr spielen als ich es im Moment tue. Vor allem wenn ich sehe, was da an gebacktem Zeug so langsam bei mir eintrudelt und Spiele die ich vorbestellt habe einlaufen. Ich will das alles so schnell es geht ausprobieren und darüber schreiben. Im Moment könnte ich gefühlt ganze Romane schreiben, aber mir bleibt leider nicht soviel Zeit, wie ich gerne hätte. So richtig schöne Spieletage mit meiner Frau, an denen wir mal vier, fünf Spiele ausprobiert haben fehlen leider noch. Aber auch das wird wieder kommen. Momentan überwiegt noch vorsichtiges ausprobieren, mal an einem Abend in der Woche oder am Wochenende. Aber auch ein Spieleabend mit unserer Arbeitskollegin hat wieder stattgefunden. Deswegen gibt es diesen Monat weiterhin nur ein paar ganz vereinzelte Neuheiten, oder sagen wir besser, für mich Neuheiten. Aber seht selbst, mit was ich meine Zeit verbracht habe.</p>



<span id="more-9444"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9447" data-permalink="https://spieltroll.de/innistrad" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?fit=900%2C778&amp;ssl=1" data-orig-size="900,778" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="innistrad" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?fit=840%2C726&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?resize=199%2C172&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9447" width="199" height="172" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?resize=300%2C259&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?resize=768%2C664&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/innistrad.png?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 199px) 85vw, 199px" /><figcaption>Magic: The Gathering &#8211; Innistrad Mitternachtsjagd</figcaption></figure></div>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=1054">Magic: The Gathering</a> &#8211; Innistrad Mitternachtsjagd </strong>&#8211; Richtig gelesen. Die neueste Magic-Edition hat in diesem Monat viel Zeit von mir verschluckt. Warum? Nun ja, ich finde die enthaltenen Mechaniken irgendwie spannend und habe mich mal wieder anfixen lassen. Keine Angst es ist kein Dauerzustand. Nur vorrübergehendes Interesse an einer spannenden Edition mit schönem düsteren Artwork und spielerischen Feinheiten. Zu einer guten Partie Magic kann ich einfach auch nicht nein sagen. Ich überlege mir und meiner Frau die Commander-Decks dieser Edition zuzulegen, um auch mal wieder live am Tisch zu spielen, denn ihr habt es vielleicht geahnt, sämtliche Partien die ich gespielt habe waren Magic Arena Spiele. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9446" data-permalink="https://spieltroll.de/explorers-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?fit=1338%2C1858&amp;ssl=1" data-orig-size="1338,1858" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="explorers" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?fit=737%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=148%2C206&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9446" width="148" height="206" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=737%2C1024&amp;ssl=1 737w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=768%2C1066&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=1106%2C1536&amp;ssl=1 1106w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?resize=1200%2C1666&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/explorers.jpg?w=1338&amp;ssl=1 1338w" sizes="auto, (max-width: 148px) 85vw, 148px" /><figcaption>Explorers</figcaption></figure></div>



<p><strong>Explorers</strong> &#8211; Ich bin großer Fan von Phil Walker-Harding und sein neuestes Spiel hat mich ebenfalls in seinen Bann gezogen. Explorers ist bereits bei Ravensburger erschienen und ist, soweit ich das bisher beurteilen kann ein ganz formidables, immer wieder anderes, Flip &amp; Write Spiel geworden. Mit <a href="https://spieltroll.de/?p=2135" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silver &amp; Gold</a> hat er die Ecke ja schon bedient und ich denke beim Erfindungsprozess wird Explorers irgendwie &#8222;mit abgefallen&#8220; sein. Das soll nicht abwertend klingen, denn Explorers hat sich in allen Partien als großartig herausgestellt. Ein Feel-Good-Spiel, bei dem jeder immer irgendwas tolles machen kann und jede Partie, dank der ganzen Variablen, die Explorers bereithält, immer anders verläuft. Es lässt mich bisher ziemlich begeistert zurück und lasst es euch sagen, man kann das ganze auch als App auf dem Handy spielen. Eine Review kommt, steht aber ersteinmal Hinten an.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9448" data-permalink="https://spieltroll.de/marvelchampions" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?fit=1726%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="1726,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="marvelchampions" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?fit=840%2C973&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=167%2C193&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9448" width="167" height="193" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=259%2C300&amp;ssl=1 259w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=884%2C1024&amp;ssl=1 884w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=768%2C890&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=1326%2C1536&amp;ssl=1 1326w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?resize=1200%2C1390&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/marvelchampions.jpg?w=1726&amp;ssl=1 1726w" sizes="auto, (max-width: 167px) 85vw, 167px" /><figcaption>Marvel Champions</figcaption></figure></div>



<p><strong>Marvel Champions</strong> &#8211; Ich habe es getan! Ja, ich habe mir Marvel Champions angeschaut und das dieses Spiel hier soweit oben in der liste der gespielten Spiele des Monats September auftaucht sollte euch verraten, dass es neben den beiden oben genannten Zeitfressern ganz weit vorn gelandet ist. Ich bin in keister Weise Marvel-Fan, kenn mich im MCU (Marvel Cinematic Universe) nicht aus. Alles was ich über Marvel weiß stammt aus schlechten Animationsserien und ein paar Comics aus den Siebziger und Achtzieger Jahren. Marvel Champions aber ist großartig! Zumindest kann ich bisher nicht viel Negatives über das neuste LCG aus dem Hause Fantasy Flight sagen. Unfassbar kreativ und erstaunlich Zugänglich ist dieses Spiel, bei dem es eigentlich nur darum geht einen Boss zu töten. Damit hat es rein inhaltlich mehr mit Kingdom Death Monster und <a href="https://spieltroll.de/?p=6735" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Aeon&#8217;s End</a> gemeinsam als mit <a href="https://spieltroll.de/?p=111" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel</a>. Wer Storytelling sucht, wird es hier nur zwischen den Zeilen finden. Wer aber ein ausgeklügeltes Bosskampf-Spiel mit unglaublich kreativ durchdachten Helden sucht, ist hier genau richtig. Das hier ist das einzige Spiel, bei dem ich es im letzten Monat wirklich bereue nicht mehr Zeit dafür gehabt zu haben. Eine Review wird bald kommen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9449" data-permalink="https://spieltroll.de/micromacro2-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?fit=1767%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1767,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="micromacro2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?fit=707%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2.jpg?resize=160%2C232&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9449" width="160" height="232" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=207%2C300&amp;ssl=1 207w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=707%2C1024&amp;ssl=1 707w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=768%2C1112&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=1060%2C1536&amp;ssl=1 1060w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=1414%2C2048&amp;ssl=1 1414w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?resize=1200%2C1738&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?w=1767&amp;ssl=1 1767w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/micromacro2-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 160px) 85vw, 160px" /><figcaption>MicroMacro Crime City: Full House</figcaption></figure></div>



<p><strong>MicroMacro: Crime City &#8211; Full House</strong> &#8211; Eine weitere richitge Neuheit in diesem Monat war MicroMacro 2 und zwei Dinge fallen mir im Nachhinein direkt auf. Wir haben es nicht sofort durchgesuchtet, was aber daran liegen könnte, das wir es relativ spät abends angefangen haben. Fünf Fälle liefen gleich flott von der Hand, auch wenn wir sie alle mit der fortgeschrittenen Variante gespielt haben. Zweitens haben wir es seitdem nicht mehr angefasst und woran das genau liegt, gilt es noch zu ergründen. Sind wir bereits übersättigt? Wollen wir nicht, das es wieder so schnell vorbei ist und uns lieber einige Fälle aufsparen? Ich kann das noch nicht vollständig beantworten und muss mal abwarten, was mit <a href="https://spieltroll.de/?p=6622" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MicroMacro</a> noch so passieren wird. Deshalb gebe ich hier ersteinmal keine Prognose ab, wann eine Review erscheinen wird. Aber es wird bestimmt eine geben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9450" data-permalink="https://spieltroll.de/slv" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?fit=1051%2C696&amp;ssl=1" data-orig-size="1051,696" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="slv" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?fit=840%2C556&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?resize=221%2C147&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9450" width="221" height="147" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?resize=300%2C199&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?resize=1024%2C678&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?resize=768%2C509&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/slv.png?w=1051&amp;ssl=1 1051w" sizes="auto, (max-width: 221px) 85vw, 221px" /><figcaption>Stadt Land Vollpfosten</figcaption></figure></div>



<p><strong>Stadt Land Vollpfosten</strong> &#8211; Ich habe leider kein Bild von der Rotlicht Edition gefunden und bin auch zum Glück nicht der Besitzer dieses &#8222;Spiels&#8220;, aber der Vollständigkeit halber will ich es dennoch erwähnen. Wer mehr dazu wissen möchte, wird demnächst in einem Beitrag zu einem Spieleabend fündig werden, ansonsten möchte ich gar nicht mehr dazu sagen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4453" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/clankorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?fit=700%2C700&amp;ssl=1" data-orig-size="700,700" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klong!" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klong!&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?fit=700%2C700&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?resize=195%2C195&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4453" width="195" height="195" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/03/clankorden.png?w=700&amp;ssl=1 700w" sizes="auto, (max-width: 195px) 85vw, 195px" /><figcaption>Klong!</figcaption></figure></div>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!</a></strong> &#8211; An besagtem Spieleabend kam vor allem Klong! auf den tisch und stellte einmal mehr unter Beweis, warum es einst mit einem Orden von mir gewürdigt wurde. Von Zeit zu Zeit eine gute Partie Klong! ist etwas, dass ich immerer wieder gerne spiele. Auch Neulinge haben keinen Grund vor dem kleinen Meisterwerk zurückzuschrecken. Ich kann es kaum erwarten, dass Klong!-Legacy endlich erscheint und wir wieder einen Grund haben es noch regelmäßiger zu spielen. Wer mehr über Klong! wissen möchte, der kann alles unter der entsprechenden Review finden. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" data-attachment-id="8256" data-permalink="https://spieltroll.de/omiga" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?fit=200%2C200&amp;ssl=1" data-orig-size="200,200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="omiga" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?fit=200%2C200&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?resize=200%2C200&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8256" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?w=200&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/omiga.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w" sizes="auto, (max-width: 200px) 85vw, 200px" /><figcaption>Omiga</figcaption></figure></div>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2247" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Omiga</a></strong> &#8211; Einige von euch kennen Omiga vielleicht auch unter Flanx, Ukuma oder ausgeschrieben als One Minute Game. Ich bin zwar nicht der größte Echtzeitfan unter der Sonne, aber zu einer Partie Omiga lasse ich mich ab und zu überreden, auch wenn ich in Spielen gegen meine Frau dabei immer sehr alt aussehe. Omiga ist eines dieser Spiele, bei denen man als junger Spieler im Vorteil ist, weil man reaktionsschneller ist. Aber die Erfahrung und das Antäuschen kann hier ebenfalls manchmal sinnvoll sein. Auch hier kann ich allen die Review zu dem Spiel empfehlen, wenn man sich über ein durchaus faszinierendes kleines Echtzeitspiel informieren möchte. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9092" data-permalink="https://spieltroll.de/paperdungeon" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="paperdungeon" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=187%2C187&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9092" width="187" height="187" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 187px) 85vw, 187px" /><figcaption>Paper Dungeons</figcaption></figure></div>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=9196" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Paper Dungeons</a></strong> &#8211; Im letzten Monat als tolle Neuheit abgefeiert, hält sich Paper Dungeons in meiner Gunst und möchte weiter gespielt werden. Das Grimspire-Spiel verbindet sehr gekonnt das Roll &amp; Write Genre mit einem Dungeon Crawler und macht im Gegensatz zum enttäuschenden <a href="https://spieltroll.de/?p=8479" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doodle Dungeon</a> wahnsinnig viel richtig. Eine Erweiterung ist bereits angekündigt und bis dahin wird Paper Dungeons noch das ein oder andere Mal auf dem Tisch landen, denn der abewchslungsreiche Mix hat bei uns sehr gut eingeschlagen. Eigentlich war ich der Meinung, dass es im Roll &amp; Write Sumpf nichts Interessantes mehr zu entdecken gibt, aber sowohl <a href="https://spieltroll.de/?p=2130" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rajas of the Ganges</a> mit <a href="https://spieltroll.de/?p=7936" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dice Charmers</a>, als auch Paper Dungeons und das neue Werk von Phil Walker-Harding fand ich in letzter Zeit so gut, dass man sagen muss, da ist noch lange nicht Schluß.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5366" data-permalink="https://spieltroll.de/tokaido" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?fit=900%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="900,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tokaido" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?resize=197%2C197&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5366" width="197" height="197" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/tokaido.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w" sizes="auto, (max-width: 197px) 85vw, 197px" /><figcaption>Tokaido</figcaption></figure></div>



<p><strong>Tokaido</strong> &#8211; Das ich mal wieder eine Partie Tokaido gespielt habe, wäre ansonsten eigentlich keine Meldung wert und es gab auch schon Monate, in denen es einfach unten beim Rest mit aufgeführt worden wäre, aber meine Freude ist momentan so groß, dass ich es hier einmal erwähnen möchte. Tokaido wird eine deutsche Version bei Pegasus bekommen. Nicht das die Sprache relevant wäre, aber die Tatsache das es eine Neuauflage geben wird, stimmt mich freudig, denn so habe ich den Genuß in eine Version zu kommen. Leider weiß ich nicht, ob sie die Deluxe-Variante ebenfalls umsetzen werden. Ich gehe ersteinmal nicht davon aus. Nocheinmal den Aufruf, falls sich jemand für einen vernünftigen Preis von einer Deluxe-Version trennen möchte, bitte melden!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="198" data-attachment-id="9087" data-permalink="https://spieltroll.de/unangenehmegaeste" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?fit=3831%2C2530&amp;ssl=1" data-orig-size="3831,2530" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="unangenehmegäste" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?fit=840%2C555&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=300%2C198&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9087" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=1024%2C676&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=768%2C507&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=1536%2C1014&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=2048%2C1353&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?resize=1200%2C792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/unangenehmegaeste.png?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Unangenheme Gäste</figcaption></figure></div>



<p><strong>Unangenehme Gäste</strong> &#8211; Der gute Ersteindruck von den Unangenehmen Gästen hat sich verfestigt. Weitere Partien wurden von uns bestritten. Bevor es eine abschließende Bewertung gibt, wollen wir aber auf jedenfall noch den härtesten Schwierigkeitsgrad ausprobieren. Mal schauen wann wir dazu kommen, aber ich denke eine Review wird es noch in diesem Monat geben. Wer ein Deduktionsspiel sucht bei dem wir über einen schönen Kartenmechanismus eine verbesserte Cluedo-Variante spielen können und Mörder, sowie Mordwerkzeug, Motiv und Komplizen rein logisch ermitteln müssen, kommt mit Unangenehme Gäste wirklich voll auf seine Kosten. Soviel kann ich an dieser Stelle schonmal vorwegnehmen.</p>



<p>Die restlichen Spiele diesen Monat waren die üblichen Verdächtigen wie jeden Monat.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="301" data-attachment-id="9467" data-permalink="https://spieltroll.de/suspects2021sep" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?fit=1622%2C581&amp;ssl=1" data-orig-size="1622,581" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="suspects2021sep" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?fit=840%2C301&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=840%2C301&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9467" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=1024%2C367&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=768%2C275&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=1536%2C550&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?resize=1200%2C430&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/suspects2021sep.png?w=1622&amp;ssl=1 1622w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die üblichen Verdächtigen</figcaption></figure></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/9444/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9444</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Paper Dungeons</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/9196</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/9196#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 08:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Dan Ramos]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeoncrawler]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Leandro Pires]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[Roll'n'Write]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=9196</guid>

					<description><![CDATA[Das Meer der Roll/Flip/Wasauchimmer &#38; Writes scheint einfach unendlich zu sein. In den vergangenen Jahren sind dermaßen viele dieser Spiele herausgekommen, dass man regelrecht den Überblick verliert. Das ist Schade, denn es gibt eben soviele schlechte Spiele darunter und solche die bestehende Ideen einfach nur kopieren und nichts Neues zu bieten haben, das man die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/9196" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Paper Dungeons“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="9092" data-permalink="https://spieltroll.de/paperdungeon" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="paperdungeon" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9092" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/paperdungeon.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Paper Dungeons</figcaption></figure></div>



<p>Das Meer der Roll/Flip/Wasauchimmer &amp; Writes scheint einfach unendlich zu sein. In den vergangenen Jahren sind dermaßen viele dieser Spiele herausgekommen, dass man regelrecht den Überblick verliert. Das ist Schade, denn es gibt eben soviele schlechte Spiele darunter und solche die bestehende Ideen einfach nur kopieren und nichts Neues zu bieten haben, das man die Perlen unter all diesen Bergen von Würfeln, Karten und Stiften kaum noch identifizieren kann. Ja es setzt bei manchem sogar ein Übersättigungseffekt ein, der dazu führt, dass man sich gar keine Roll &amp; Writes mehr zu Gemüte führen mag. Ich spiele immer noch gerne Roll &amp; Writes auch wenn es wahnsinnig viele gibt zwischen denen man sich entscheiden kann. Heute möchte ich euren Blick auf ein neues Spiel aus der Spieleschmiede lenken, dass ursprünglich aus Brasilien stammt und rein vom Cover erstmal echt sehr generisch wirkt. Die Kombination mit dem ausgelutschten Genre der Eoll &amp; Writes lässt hier zunächst mal nichts Gutes erahnen, aber lest selbst&#8230;</p>



<span id="more-9196"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In Paper Dungeon schlüpfen wir als Spieler*innen in die Rolle einer vierköpfigen Heldengruppe, die wir ganz klassisch durch ein Dungeon bewegen müssen, um möglichst viele Schätze (und Punkte) herauszuholen und fiese Monster zu beseitigen. Dazu benutzen wir sechs Würfel, mit denen alle Mitspieler ihre Heldengruppe individuell steuern. Charaktere wollen aufgelevelt, Heiltränke und Ausrüstung müssen hergestellt und der Weg durchs Dungeon muss zurückgelegt werden. Dafür haben wir nur acht Runden Zeit, dann müssen alle Bosse besiegt sein und wer die meisten Punkte ergattern konnte ist der Sieger.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="765" data-attachment-id="9116" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133305711" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?fit=2560%2C2334&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2334" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683185&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133305711" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?fit=840%2C765&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711.jpg?resize=840%2C765&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9116" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1024%2C933&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=300%2C273&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=768%2C700&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1536%2C1400&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=2048%2C1867&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?resize=1200%2C1094&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133305711-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das klingt nach einem klassischen Dungeoncrawler und jawohl, Paper Dungeon ist einer und versucht das ganze in Form eines Roll &amp; Writes aufzuzäumen. Zuletzt kam ja schon Doodle Dungeon heraus, das etwas Ähnliches versucht hat, auch wenn es einen anderen Ansatz hatte. Dort war ich leider nicht so begeistert von dem Konzept, weil sich das Spiel einfach nicht richtig anfühlte. Paper Dungeons macht aber Einiges anders und fühlt sich, soviel sei schonmal verraten, definitv viel mehr nach einem Dungeon Crawler an.</p>



<p>Jeder Spieler*in bekommt einen Zettel, einen Stift und ein paar Karten. Bei den Karten handelt es sich um persönliche Ziele und um eine spezielle Fähigkeit. Die Spieler*innen bekommen je zwei dieser Karten ausgeteilt und müssen sich für jeweils eine entscheiden. Die Ziele sind eine Möglichkeit ganz individuell Punkte zu verdienen, während die Fähigkeiten einem einen Bonus geben. Hier sind sehr vielfältige Dinge vorhanden, auf die ich etwas später eingehe, wenn ihr wisst, wie sich das Spiel in etwa spielt. Mehr Spielmaterial brauchen die Spieler*innen ersteinmal nicht.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="559" data-attachment-id="9252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133807788" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?fit=2560%2C1704&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1704" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683487&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133807788" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?fit=840%2C559&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788.jpg?resize=840%2C559&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1024%2C682&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=768%2C511&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1536%2C1023&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=2048%2C1363&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?resize=1200%2C799&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133807788-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die sechs großen sechsseitigen Würfel sind das zentrale Element des Spiels und müssen etwas näher beleuchtet werden. Je drei Würfel sind weiß und schwarz. Auf den schwarzen Würfeln sind die vier Symbole der Helden aufgedruckt. Es gibt einen Krieger, einen Zauberer, einen Priester und einen Schurken. Die anderen beiden Seiten werden je von einem Totenkopf und einem Stiefelsymbol gefüllt. Bei den weißen Würfeln sind ebenfalls alle vier Heldensymbole vertreten. Auch der Totenkopf taucht wieder auf und auf der letzten Seite finden wir ein Kleeblatt. Bis auf die Totenkopfseiten ist jede Würfelseite noch mit einer Zahl versehen, die auf allen Würfeln gleich ist. Also die schwarze Kriegerseite ist auf allen drei Würfeln mit einer Fünf versehen. Das Kleeblatt ist immer die Neun und die Stiefel immer die Null. So lassen sich die Würfel eindeutig zuordnen, was für den Spielverlauf noch wichtig wird.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="730" data-attachment-id="9246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133641075" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?fit=2560%2C2225&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2225" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683401&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133641075" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?fit=840%2C730&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075.jpg?resize=840%2C730&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1024%2C890&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=300%2C261&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=768%2C668&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1536%2C1335&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=2048%2C1780&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?resize=1200%2C1043&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133641075-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Spielvorbereitungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zur Spielvorbereitung gehört auch noch, dass ein Dungeon ausgesucht wird. Dafür gibt es insgesamt zwölf Dungeonkarten aus denen zufällig eine ausgesucht wird, oder man kann sie auch einfach auswählen. Diese zweiseitigen Karten liefern den Spielern neben ein bißchen Flavourtext zur Einführung auch ein paar wichtige Informationen. Im Text tauchen drei dickgedruckte Monsternamen auf. Diese Monster gibt es auch als großformatige Karten. Sie sind in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt und in jedem Dungeon kommt eines jeder Stufe zum Einsatz. Diese drei Monsterkarten werden für alle sichtbar in die Mitte des Tisches gelegt. Anschließend dreht man die Karte um und auf ihr ist das Dungeon zu sehen. Das selbe Dungeon haben die Spieler*innen auch auf ihren Zetteln. Auf der Karte sind aber zusätzlich noch die Positionen dieser drei Bossmonster eingezeichnet und dazu gibt es noch ein paar Extrawände, die das Dungeon etwas unzugänglicher machen. Die Spieler*innen müssen nun diese Wände auf ihr Dungeon übertragen und zusätzlich die drei Felder mit den Bossen markieren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="9117" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133327074" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?fit=2560%2C1281&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1281" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683207&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133327074" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074.jpg?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9117" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1536%2C769&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=2048%2C1025&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133327074-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Missionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Als letzte Spielvorbereitung werden nun noch die Missionskarten  gemischt und zufällig drei gezogen und ebenfalls in die Tischmitte für alle sichtbar gelegt. Dies sind allgemeine Ziele, die die Spieler*innen bis zum Spielende erfüllen können und dafür Punkte erhalten. Ihre persönlichen Ziele und Spezialfähigkeiten legen die Spieler*innen nun auch offen aus. Damit kann es dann fast losgehen, eine winzige Kleinigkeit bleibt noch zu tun. Auf den persönlichen Zielkarten gibt es ganz unten noch eine kleine Anzeige, die die Symbole der Helden zeigt. Je zwei von ihnen sind mit einem schwarzen und zwei mit einem weißen Kästchen verbunden. Die Spieler müssen vor den Heldenkästchen auf ihrem Spielzettel zwei der Helden mit schwarzen Kästchen versehen. Auch dazu komme ich dann etwas später zurück.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="70" data-attachment-id="9251" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133710084" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?fit=2560%2C212&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,212" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683430&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133710084" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?fit=840%2C70&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084.jpg?resize=840%2C70&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9251" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1024%2C85&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=300%2C25&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=768%2C64&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1536%2C127&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=2048%2C170&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?resize=1200%2C100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133710084-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Rundenanzeiger / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Der Spielzettel sieht dabei zunächst sehr komplex aus, was sich aber recht schnell als gar nicht so schlimm herausstellt. Den größten Teil nimmt das Dungeon auf der rechten Seite ein. Ganz oben ist der Rundenanzeiger. Unter dem Dungeon befinden sich drei Leisten. Die erste ist zum ankreuzen für bezwungene Gegner, die zweite für eingesammelte Diamanten und die dritte ist die Punkteleiste für das Ende des Spiels. Links neben dem Dungeon finden wir ein paar weitere Bereiche. Ganz oben sind unsere vier Helden mit ihren Stufen angezeigt. Unsere Helden können maximal die Stufe Sechs erreichen und alle sind von Beginn an Stufe Eins, weswegen das erste Kästchen in jeder Reihe schon vorausgefüllt ist.</p>



<p>Unter den Helden finden wir eine Lebenspunkteleiste, die von unten nach oben benutzt wird. Hier sind links Kreise abgebildet von denen auch zu Beginn bereits vier vorausgefüllt sind. Rechts daneben gibt es jeweils ein Herz auf der gleichen Höhe. Wann immer wir mit einem Helden eine Stufe aufsteigen bekommen wir auf der Leiste einen Lebenspunkt hinzu und füllen einen der Kreise aus. Wann immer wir Schaden nehmen, streichen wir eins der Herzen daneben durch. Sollten wir irgendwann im Verlauf des Spiels mehr Herzen als Kreise ausfüllen müssen, so sind wir gestorben und werden wiederbelebt. Passiert das, streichen wir ein Kästchen mit Engelsflügeln unter diesem Bereich an und erhalten 9 Minuspunkte für das Ende des Spiels. Sollten wir massiv Schaden erleiden, so bekommen wir ebenfalls massive Minuspunkte. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="606" height="1024" data-attachment-id="9248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133654070" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?fit=1515%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1515,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683414&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;129&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133654070" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?fit=606%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070.jpg?resize=606%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=606%2C1024&amp;ssl=1 606w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=178%2C300&amp;ssl=1 178w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=768%2C1298&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=909%2C1536&amp;ssl=1 909w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=1212%2C2048&amp;ssl=1 1212w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?resize=1200%2C2028&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133654070-scaled.jpg?w=1515&amp;ssl=1 1515w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Teil des Spielzettels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Neben den Lebenspunkten ist der Ausrüstungsbereich, wo wir uns magische Gegenstände herstellen können. Jeder dieser Gegenstände hat einen Effekt aufs Spiel. Später ein bißchen mehr dazu. Der letzte Bereich ist unter den Gegenständen und ist den Heiltränken vorbehalten. Hier können wir Heiltränke ankreuzen und jeder Heiltrank absorbiert zwei Schadenspunkte die wieder durch Herzen dargestellt sind. Wenn wir Heiltränke haben und Schaden nehmen, streichen wir zunächst hier Herzen ab, bevor wir auf die Lebenspunkteleiste zurückgreifen müssen. </p>



<p>Das Spiel läuft nun wie folgt ab. Einer der Spieler*innen würfelt die sechs Würfel. Sollten dabei drei Totenköpfe oder Kleeblätter auftauchen wird erneut gewürfelt. Ist der Wurf in Ordnung nehmen alle Spieler*innen für jeden Totenkopf als erstes einen Schadenspunkt. Danach suchen sie sich aus den verbliebenen Würfeln drei aus und schreiben ihre Nummern in der Reihenfolge in der sie ausgeführt werden wollen in die drei ersten Kästchen der Rundenleiste. Anschließend werden die Würfel der Reihe nach ausgeführt. Das können die Spieler später parallel machen, um das Spiel am Anfang zu lernen ist es ganz gut die ersten Runden Schritt für Schritt gemeinsam abzuhandeln. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="440" data-attachment-id="9255" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133941725" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?fit=2560%2C1340&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1340" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683581&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133941725" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?fit=840%2C440&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725.jpg?resize=840%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9255" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1024%2C536&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=768%2C402&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1536%2C804&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=2048%2C1072&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?resize=1200%2C628&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133941725-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Würfelauswahl / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler*innen können die Würfel für verschiedene Dinge benutzen. Zum einen könne sie ihre Helden aufleveln. Dafür benötigen sie das Heldensymbol in der richtigen Farbe. Ihr erinnert euch? Die Kästchen vor den Helden in schwarz und weiß? Ist der Krieger zum Beispiel schwarz, so können nur Kriegersymbole auf dem schwarzen Würfel zum leveln benutzt werden. Wählt man einen Würfel hierfür, kreuzen wir das nächste Feld in der Zeile des richtigen Helden an und vergessen nicht auch unten bei den Lebenspunkten einen Kreis zu machen. Wir können aber auch jeden Würfel für die Herstellung eines Gegenstandes heranziehen. Die Farbe ist dabei egal, nur die ersten vier Gegenstände sind an ein bestimmtes Heldensymbol gebunden. Jeder Gegenstand benötigt zwei Würfel zur Herstellung, bevor der Effekt ausgelöst wird. Hier gibt es Sofort- und dauerhafte Effekte. Auch für Heiltränke darf jeder Würfel herangezogen werden. Ein Würfel bringt zwei Heiltränke. Darüber hinaus darf man sich auch mit jedem Würfel bis zu zwei Felder im Dungeon fortbewegen. Mit dem Stiefelsymbol sogar drei.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="789" data-attachment-id="9258" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_134236743" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?fit=2560%2C2404&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2404" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683756&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;152&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_134236743" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?fit=840%2C789&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743.jpg?resize=840%2C789&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9258" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1024%2C962&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=300%2C282&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=768%2C721&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1536%2C1443&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=2048%2C1923&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?resize=1200%2C1127&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_134236743-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Bewegung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Mit der ersten Bewegung des Spiels betritt man das Dungeon vom unteren Rand durch einen der eingezeichneten Eingänge. Betritt man ein Feld, muss man es abhandeln. Befindet sich in der oberen rechten Ecke ein Monster, so müssen wir es bezwingen. In der rechten oberen Ecke steht, welchen Helden wir dazu benutzen müssen und welches Level das Monster hat. Jedem Helden ist ein bestimmter Monstertyp zugeordnet. Der Priester muss zum Beispiel die Zombies besiegen und der Krieger die Orks. Hier wird dann einfach geschaut, welches Level der entsprechende Held hat. Braucht das Monster einen Helden Stufe drei und unser Held ist mindestens Stufe drei, so ist es besiegt. Wir streichen uns ein besiegtes Monster an und fahren fort. Sind wir unter dem Level, nehmen wir soviel Schaden, wie wir darunter bleiben und besiegen es erst dann. Sollte in der linken unteren Ecke eine Falle abgebildet sein, so bekommen wir ebenfalls einen Schadenspunkt, etwaige Belohungen die wir finden können sind unten links angegeben. Dabei kann es sich um Heiltränke, Gegenstände, Edelsteine und Stufenaufstiege handeln. Besiegte Monster und gefundene Belohnungen werden durchgestrichen, aber Fallen bleiben aktiv. Wir können erneut in sie hineinlaufen, wenn wir den Raum nochmal betreten. Heiltränke tragen wir einfach bei den Heiltränken ein, bei den Gegenständen suchen wir uns genauso aus, wo wir ein Kreuzchen machen möchten und bei einem Stufenaufstieg bekommt ein beliebiger Held ein Kreuz, aber auch hier bitte nicht den Kreis bei den Lebenspunkten vergessen.</p>



<p>Finden wir einen Edelstein, so ist das etwas Besonderes, denn die Edelsteine im Dungeon sind mit Buchstaben versehen. Sollte jemand einen Edelstein einsammeln, so ist es den Mitspieler*innen nur noch in der gleichen Runde möglich diesen Edelstein einzusammeln. Danach müssen sie ihn von ihren Bögen streichen. Eine optionale Zusatzregel ist es, nach den ersten beiden Bossen jeweils Edelsteine aus dem Spiel zu nehmen. Welche das sind, steht auf den Bosskarten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="422" data-attachment-id="9120" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133436842" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?fit=2560%2C1286&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683276&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133436842" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?fit=840%2C422&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842.jpg?resize=840%2C422&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9120" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1024%2C514&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=300%2C151&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=768%2C386&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1536%2C771&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=2048%2C1029&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?resize=1200%2C603&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133436842-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Bosskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Apropos Bosse, die Spieler*innen bewegen sich in dieser Manier durch das Dungeon und belohnen sich mit Ausrüstung, Stufen und Punkten. Nach den ersten drei Runden muss der erste Boss besiegt sein. Bis zu diesem Zeitpunkt müssen die Spieler*innen im Dungeon zumindest einmal auf dem Feld gewesen sein, auf dem der Boss steht. Schaffen sie das nicht, gibt es Minuspunkte für die Schlusswertung. Hat man diese Bedingung erfüllt, so beginnt der Kampf gegen den Boss. Hierzu werden die Stufen aller Helden zusammengerechnet. Auch der Boss ist gegen eine Art von Held besonders anfällig und seine Stufen werden verdoppelt. Etwaige Boni werden hinzugezählt und dann der Wert verglichen. Es gibt drei mögliche Ergebnisse die gestaffelt sind. Schafft man den ersten Wert, so erhält man zur Belohnung eine gewisse Punktzahl und nimmt die angegebene Menge Schaden. Schafft man den nächst höheren Wert, so gibt es mehr Punkte und weniger Schaden. Der Spieler*in mit dem höchsten Ergebnis bekommt eine zusätzliche Belohnung, die auf der Bosskarte angegeben ist.</p>



<p>Nach weiteren drei Runden muss man sich Boss zwei stellen und Boss drei nach zwei weiteren. Anschließend werden die Punkte gezählt. Diese gibt es für die drei Bosse, für besiegte Gegner, Edelsteine, erfüllte Missionen und Ziele, Gegenstände und Level der Helden. Abzug gibt es für eine nötige Wiederbelebung und für verlorene Lebenspunkte.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe jetzt noch immer nicht alles bis ins kleinste Detail erklärt und das ist auch nicht nötig. Das Spiel ist überhaupt nicht kompliziert, aber es bildet das Geschehen schon ganz gut ab. Ehrlich gesagt bin ich sehr froh, trotz der ganzen exisitierenden Roll &amp; Writes immer noch ab und zu eine Perle zu finden, denn um eine solche handelt es sich bei Paper Dungeons. Es gibt ein paar Indikatoren für gute Spiele, die sich mir aufdrängen. Sollte sich ein Spiel in kürzester Zeit nach den Erstpartien bereits erneut auf dem Tisch befinden, so ist es definitv schonmal ein ziemlich gutes Zeichen. Darüber hinaus sind Spiele, die mich im Kopf beschäftigen, auch Stunden nach gespielten Partien, Spiele an denen irgendwas besonders ist. Auch das ist hier passiert.</p>



<p>Paper Dungeons ist ein in meinen Augen äußerst cleveres Spiel, das sehr viel aus sehr wenig macht. Im Prinzip hat man nur sechs Würfel und ein paar Karten, die hier das Spiel spannend machen. Der Spielplan ist an sich immer gleich. Die gleichen Monster, die gleichen Belohnungen usw. Durch die variablen Dungeonkarten und das selbereinzeichnen von ein paar Mauern und den Bossen spielt sich aber jeder Dungeon anders. Man muss andere Wege gehen und sich den Weg gut überlegen. Auch die Tatsache, dass man nicht einfach so Lebenspunkte verlieren darf, weil die massiv mit Minuspunkten bestraft werden ist in diesem Zusammenhang clever. Das Töten der Monster wirkt zunächst etwas seltsam, weil man ja egal, ob man die Stufe erreicht hat oder nicht das Monster tötet. Die Frage ist wieviel Schaden man nimmt und ob man sich das leisten kann. In diesem Zusammenhang stellen sich Heiltränke als sehr wichtig heraus. Das hängt wie gesagt alles ganz clever zusammen und das man das über nur drei Würfel pro Runde steuern kann ist schon ziemlich cool.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="415" data-attachment-id="9118" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210903_133346994" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?fit=2560%2C1264&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1264" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1630683226&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;142&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210903_133346994" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?fit=840%2C415&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994.jpg?resize=840%2C415&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9118" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1024%2C506&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=300%2C148&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=768%2C379&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1536%2C758&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=2048%2C1011&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?resize=1200%2C592&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/PXL_20210903_133346994-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Paper Dungeons &#8211; Persönliche Zielkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Paper Dungeons landete in der letzten Zeit einige Male bei uns auf dem Spieltisch und bei der Vielzahl der vorhandenen Roll &amp; Writes heißt das schon ein bißchen was. Der Einstieg ist simpler als sich das hier vielleicht darstellt. Wenn man vertraut mit den Regeln ist, kann man das Spiel relativ schnell erklären und wenn die Spieler*innen wissen, wie das Spiel funktioniert, kann es auch rasch gespielt werden. Jede Partie spielt sich finde ich anders und das kommt ganz eklatant darauf an, welche Missionen ausliegen und welches persönliche Ziel man hat. Diese verleiten einen nämlich für Punkte dazu bestimmte Dinge zutun, wie zum Beispiel in allen Räumen einer Zeile zu sein oder mindestens zwei Eckräume aufzusuchen, Monster zu beseitigen oder Heiltränke zu sammeln. Je nachdem muss man sich anders durch das Dungeon bewegen und andere Kästchen aufsuchen und nebenbei auch noch die Bosse töten. Paper Dungeons bietet den Spieler*innen jede Menge Spielraum verschiedene Wege zu gehen. Dabei ist es in unseren Partien bisher immer zu engen Punktewerten gekommen. Mir gefällt insgesamt sogar die generische Grafik, die sogar überall im Spiel besser aussieht als auf dem Cover, was für mich eindeutig den Schwachpunkt darstellt. </p>



<p>Ihr solltet aber auf gar keinen Fall an diesem Cover vorbeilaufen, ohne euch das Spiel einmal näher anzuschauen, denn ihr könntet eines der bessten Roll &amp; Writes verpassen, die es in diesem großen Meer gibt. Ja, richtig gelesen, so gut ist Paper Dungeons in meinen Augen. Ich habe hier nur ganz wenig zu meckern. Eine der Sachen die ich jetzt produktionsbedingt nicht so gut finde, ist die Tatsache, dass der Block nicht zweiseitig bedruckt ist und man somit ein paar Partien verschenkt hat. Die einzige Sache unterdess, die im Spiel nicht rund zu laufen scheint, ist die Sache mit den Lebenspunkten, die man sich gutschreiben muss, wenn man eine Stufe aufsteigt. Jeder mit dem ich es gespielt habe, inklusive mir, vergisst ständig sich die Kringel zu markieren. Das ist zum Glück nciht so schlimm, weil man durch auszählen der Level schnell dahinter kommt, wo der Stand sein muss, aber irgendwie sind alle zu doof oder es fühlt sich zu unintuitiv an. Das ist aber wirklich schon mit der Lupe nach negativen Punkten gesucht. Paper Dungeons kratzt für mich am Roll &amp; Write-Thron und ist ein ganz toller Vertreter seiner Art.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Grimspire</li><li><strong>Autor(en):</strong> Leandro Pires</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Dan Ramos</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 8 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/9196/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9196</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Escape Tales &#8211; Children of Wyrmwood</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/8625</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/8625#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2021 09:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Aleksander Zawada]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Bartosz Idzikowski]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Escape TAles - Children of Wyrmwood]]></category>
		<category><![CDATA[Grimspire]]></category>
		<category><![CDATA[Jakub Caban]]></category>
		<category><![CDATA[Jakub Fajtanowski]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=8625</guid>

					<description><![CDATA[Bisher waren meine Frau und ich ziemlich begeistert von den Escape Tales Spielen. Den ersten Teil The Awakening haben wir in einem Dänemarkurlaub an einem verregneten Nachmittag komplett aufeinmal durchgespielt. Das Spiel hatte uns gepackt. Die Mischung aus Rätsel mit App und erwachsener Story hatte uns ziemlich gepackt und gefiel uns ausgesprochen gut, auch weil &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8625" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Escape Tales &#8211; Children of Wyrmwood“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="206" height="300" data-attachment-id="8741" data-permalink="https://spieltroll.de/pic5209137" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?fit=782%2C1137&amp;ssl=1" data-orig-size="782,1137" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic5209137" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?fit=704%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?resize=206%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8741" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?resize=206%2C300&amp;ssl=1 206w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?resize=704%2C1024&amp;ssl=1 704w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?resize=768%2C1117&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/06/pic5209137.jpg?w=782&amp;ssl=1 782w" sizes="auto, (max-width: 206px) 85vw, 206px" /><figcaption>Escape Tales &#8211; Children of<br>Wyrmwood</figcaption></figure></div>



<p>Bisher waren meine Frau und ich ziemlich begeistert von den Escape Tales Spielen. Den ersten Teil The Awakening haben wir in einem Dänemarkurlaub an einem verregneten Nachmittag komplett aufeinmal durchgespielt. Das Spiel hatte uns gepackt. Die Mischung aus Rätsel mit App und erwachsener Story hatte uns ziemlich gepackt und gefiel uns ausgesprochen gut, auch weil man das Escapethemaspielerisch mehr ausreizte als andere Vertreter. Hier ist die Idee mit den Aktionsscheiben ganz entscheidend um ein wenig mehr Druck aufzubauen. Das funktioniert für mich deutlich besser als das Zeitlimit, was aber ja keine Konsequenzen hat. Der zweite Teil Low Memory ist etwas anders gelagert, aber auch gut gelungen. Die Story ist zwar auch Erwachsen aber nicht ganz so hart wie The Awakening. Dafür wurde hier speziell an den Rätseln noch eine Schippe draufgelegt und die waren zum Teil wirklich großartig eingebaut. Das wir auch Teil drei spielen würden, war für uns gar keine Frage. Was uns im Vorfeld ein wenig skeptisch machte war die Tatsache, das KOSMOS den dritten Teil nicht auflegen wollte, weil er durch das Thema wohl nicht in ihr Programm passen würde. Nun gut, schauen wir uns Children of Wyrmwood einmal etwas genauer an. Natürlich ohne zu spoilern und wichtige Details zu verraten.</p>



<span id="more-8625"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Nachdem wir in The Awakening eine Vater/Tochter Geschichte am Krankenbett miterleben durften und bei Low Memory eine seltsame Situation in einem cybergesicherten Haus miterlebten, geht es diesmal in ein Dark-Fantasy-Setting. Wir spielen Gilbert, der in einem kleinen Dorf mitten in eier düsteren Wildnis wohnt. Das Dorf ist sicher, aber der Wald draußen ist mehr als unwirtlich, denn über all wachesen die düsteren sogenannten Wyrmwurzeln. Niemand weiß genau was sie sind, ob sie planzlich oder tyrisch sind. Oder ob sogar noch ganz andere Dinge hinter ihnen stecken. Du bist auf jeden Fall ein Außenseiter ohne Familie im Dorf. Immer wieder verschwinden Menschen außerhalb des Dorfes und dein Leben ist nicht gerade ein Zuckerschlecken. Der einzige Hoffnungsschimmer ist deine große Liebe Sivilia, die mehr in dir sieht als nur den heimatlosen Herumtreiber.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="694" data-attachment-id="8911" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210708_124433309" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?fit=2560%2C2115&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2115" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1625755473&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;420&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210708_124433309" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?fit=840%2C694&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309.jpg?resize=840%2C694&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8911" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=1024%2C846&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=300%2C248&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=768%2C635&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=1536%2C1269&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=2048%2C1692&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?resize=1200%2C992&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124433309-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Escape Tales: Children of Wyrmwood &#8211; Spielmaterial</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>All denjenigen, die nicht genau wissen, wie die Mechanik von Escape Tales genau funktioniert, sollten sich die Review zu Escape Tales &#8211; The Awakening durchlesen, denn dort beschreibe ich es genauer. Hier möchte ich nur noch auf die Abweichungen eingehen, die es in dieser Geschichte gibt und das sind tatsächlich schon ein paar. Wissen, wie das Spiel an sich gespielt wird, sollte man aber schon. Auch in der Spielanleitung gibt es einen Abschnitt, der sich mit den Änderungen des Spiels zu seinen Vorgängern beschäftigt.</p>



<p>Ich fange auch hier ersteinmal mit der Spielzeit an. Im Vergleich zum ersten Teil wird nämlich auch hier wieder eine Schippe draufgepackt. Insgesamt ist die Geschichte näher an der der Dauer von Low Memory dran. 450 Minuten+ steht auf der Schachtel und hier möchte ich gleich, obwohl wir hier noch nicht beim Fazit angekommen sind, ein wenig Kritik üben. Bei beiden Vorgängern ist es den Machern gelungen je drei in etwa gleichlange Teile zu fabrizieren, so dass man schöne Speicherpunkte hatte um zu unterbrechen. So waren dann auch auf diesen Schachteln die Spielzeitangaben jeweils mit 3 x 120 Minuten bzw. 3 x 150 Minuten angegeben. Hier ist die Verteilung der Zeit bei unseren Durchläufen jeweils nicht so schön gewesen. Der zweite Teil dauert am längsten und der dritte ist viel kürzer. Das sollte man schon wissen, wenn man versucht die Zeit einzuplanen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="340" data-attachment-id="8914" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210708_124601188" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?fit=2560%2C1038&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1038" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1625755561&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;355&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210708_124601188" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?fit=840%2C340&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188.jpg?resize=840%2C340&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8914" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=1024%2C415&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=300%2C122&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=768%2C311&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=1536%2C623&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=2048%2C831&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?resize=1200%2C487&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124601188-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Escape Tales: Children of Wyrmwood &#8211; Ausruhen- und Verausgabenkarten</figcaption></figure></div>



<p>Die Verzweiflungs- bzw. Stresskarten, die uns mit weiteren Aktionsscheiben versorgen heißen in diesem Spiel Ausruhen- und Verausgabenkarten und funktionieren ansonsten genauso. Children of Wyrmwood mit seinem Dark-Fantasy-Setting orientiert sich eindeutig bei Rollenspielen und lässt uns in diesem Teil ein wenig mehr Identifikation mit unserem Charakter erleben. Wie in einem Fantasyabenteuer muss sich unser &#8222;Held&#8220; von Zeit zu Zeit ausruhen oder er kann versuchen sich zu verausgaben. Das führt zu neuen Aktionsscheiben und darüber hinaus zu Modifikationen für unsere Charakterwerte. Ja, richtig gelesen, in Children of Wyrmwood hat unserer Charakter Gilbert Werte, die Einfluß auf entscheidungen haben können. Im Verlauf der Geschichte können wir Modifikationskarten finden, die wir an unsere Charakterkarte anlegen können und die unsere Werte verändern. Die Ausruhen- und Verausgabenkarten gehören ebenfalls zu diesen Modifikationskarten. Jeder Teil der Geschichte hat überdies seinen eigenen Satz dieser Karten. Die Geschichte ist ganz klar in drei Teile geteilt und jeder Teil hat genauso sein eigenes Heft mit Abschnitten. Zu jedem dieser Teile gehören die entsprechenden Ausruhen- und Verausgabenkarten und wenn wir mit einem neuen Heft anfangen legen wir alle unbenutzen Karten ab und bekommen neue. Natürlich sollten wir darauf achten, die drei Teile in der richtigen Reihenfolge zu spielen, ansonsten könnte es mit dem Verständnis der Geschichte ein wenig hapern.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="216" height="300" data-attachment-id="8915" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210708_124654497" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?fit=1841%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1841,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1625755614&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;345&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210708_124654497" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?fit=737%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497.jpg?resize=216%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8915" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=737%2C1024&amp;ssl=1 737w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=768%2C1068&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=1105%2C1536&amp;ssl=1 1105w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=1473%2C2048&amp;ssl=1 1473w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?resize=1200%2C1668&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?w=1841&amp;ssl=1 1841w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124654497-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 216px) 85vw, 216px" /><figcaption>Escape Tales: Children of Wyrmwood &#8211; Eines der Storybücher</figcaption></figure></div>



<p>Die schon erwähnte Charakterkarte ist natürlich auch neu und wird uns früh im Spiel zu Teil. Neben den Werten enthält die Charakterkarte natürlich auch einen Code wie alle Karten des Spiels der auf der Rückseite und klein auf der Vorderseite aufgedruckt ist. Mit diesem Code kommen wir zur nächsten Neuerung, denn man kann Karten miteinander kombinieren. Dafür gibt es nun innerhalb der App einen Unterpunkt bei dem man zwei Karten durch Eingabe der Codes kombinieren kann und man mehr oder weniger nützlich Informationen erhalten kann. Das erinnert stark an ein Point &amp; Click Adventure vom Computer.</p>



<p>Eine neue Regel besagt, dass man immer alle Karten ohne Rätselsymbol mit ins nächste Kapitel nimmt, es sei denn das Story-Heft fordert den Spieler dazu auf, die entsprechende Karte abzulegen.</p>



<p>Das sind alle Unterschiede. Der Rest des Spiels läuft genauso ab, wie bei <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=2252" target="_blank">Escape Tales – The Awakening</a> beschrieben. Children of Wyrmwood verrät einem deutlich, wann man einen Teil abgeschlossen hat und den nächsten betritt und dies sind genau die Momente um eine Pause einzulegen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="601" data-attachment-id="8913" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210708_124519179" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?fit=2560%2C1833&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1833" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1625755519&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;265&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210708_124519179" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?fit=840%2C601&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179.jpg?resize=840%2C601&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8913" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=1024%2C733&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=768%2C550&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=1536%2C1100&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=2048%2C1467&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?resize=1200%2C859&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124519179-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Escape Tales: Children of Wyrmwood &#8211; Raumkarte</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Bei den ersten beiden Teilen war ich insgesamt noch ziemlich begeistert vom System dieses Spiels. The Awakening zeigte einen Weg auf, ein Escape-Spiel mit Story und mehr Spiel zu würzen und das Tat dem Genre insgesamt gut. Auch einmal ein Spiel zu haben, indem es thematisch ein wenig düserer zuging und man nicht nur mit Familienzucker übergossen wurde war angenehm. Low-Memory führte diesen Weg storytechnisch konsequent weiter. Weniger verschroben und düster, dafür ein wenig familienfreundlicher kam es mit tollen Rätseln daher. Children of Wyrmwood geht spielerisch noch ein bißchen weiter und das rechne ich den Autoren sehr hoch an. Sie versuchen auszuloten, was mit ihrem Spielsystem alles möglich ist und spielen damit herum. Der dritte Teil zeigt einige tolle Wege auf. Die Charakterprogression und den Einfluß auf das Spiel finde ich zum Beispiel sehr gut gelöst. Auch das Spiel mit verschiedenen Gegenständen unter den Karten, die sich kombinieren lassen ist eine super Idee, auch wenn sie nicht die ersten sind, die es benutzen. Es fügt sich gut in das Konzept ein. Einige andere Dinge gefielen mir aber an diesem Teil nicht so gut. Zum einen versucht man das Spiel an vielen Stellen ein wenig zu offen zu gestalten. Zuviele Möglichkeiten, die man wahrnehmen kann und da verzettelt man sich schnell und läuft in viele &#8222;Sackgasssen&#8220;, was unnötig ist. Man kann das Spiel dadurch natürlich auch mit vielen verschiedenen Wegen gestalten. Das finde ich aber hier nicht so gut gelöst. Das Spiel beginnt sehr stark, lässt aber im Vergleich zu den beiden Vorgängern auch stark nach und dreht vor allem im Bereich der Story irgendwann total am Rad, so dass es eine Spur zu überdreht daherkommt. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="217" data-attachment-id="8912" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210708_124453770" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?fit=2560%2C1851&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1851" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1625755493&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;471&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210708_124453770" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?fit=840%2C608&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770.jpg?resize=300%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8912" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=1024%2C741&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=768%2C555&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=1536%2C1111&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=2048%2C1481&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?resize=1200%2C868&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210708_124453770-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Escape Tales: Children of Wyrmwoods &#8211; Spielkarte</figcaption></figure></div>



<p>Ein weiterer Punkt der mir nicht so gut bei diesem Teil gefallen hat sind ein Teil der Rätsel, die ein wenig unsauber gearbeitet wurden. Bei einem Rätsel mit einer Buchstabenkombination kamen wir nach allen Hinweisen auf zwei Lösungswege bei denen zwei Buchstaben austauschbar waren. Leider war nur eine der Lösungen richtig. Auch führt bei einem Rätsel eine Messung zu eher ungenauen Ergebnissen. Das sind leider nur zwei Beispiele die schon relativ weit vorne auftreten und das Spielgefühl ein wenig trüben. Ansonsten funktioniert hier aber wieder alles von der technischen Seite her super. </p>



<p>Wir hatten unseren Spaß und Frust mit Children of Wyrmwood. Coole Ideen und meistens schöne Rätsel mischen sich hier mit einer zu abgedrehten Story und einigen Unsauberheiten zu einer immer noch spielenswerten Erfahrung. Diesen dritten Teil würde ich in der Tat keinen Escape Tales Anfängern empfehlen. Als erstes sollte man ihn nicht spielen. Dafür sind eher die beiden ersten Teile gedacht. Children of Wyrmwood aber danach in Angriff zu nehmen ist für erfahrene Spieler immer noch eine gelungene Herausforderung. Ich erwarte auch in Zukunft noch ein paar weitere Teile, in denen sie das System ausloten und uns mit spannenden Rätseln überraschen. </p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1025753" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Jakub Caban, Bartosz Idzikowski</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Aleksander Zawada, Jakub Fajtanowski</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 450+ Minuten</li></ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/8625/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">8625</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
