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	<title>Jamey Stagmaier &#8211; Spieltroll</title>
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	<title>Jamey Stagmaier &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Tapestry &#8211; Pläne und Gegenpläne Erweiterung</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 08:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich mache keinen Hehl daraus, dass mir Tapestry richtig gut gefällt. Es kam im vergangenen Jahr recht häufig auf den Tisch, wenn man bedenkt, dass ich ansonsten immer viel neuen Kram auf dem Tisch habe, ist das schon eine besondere Auszeichnung. Tapestry macht mir in jeder Partie immer wieder aufs neue Spaß, weil ich noch &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8863" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tapestry &#8211; Pläne und Gegenpläne Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Ich mache keinen Hehl daraus, dass mir Tapestry richtig gut gefällt. Es kam im vergangenen Jahr recht häufig auf den Tisch, wenn man bedenkt, dass ich ansonsten immer viel neuen Kram auf dem Tisch habe, ist das schon eine besondere Auszeichnung. Tapestry macht mir in jeder Partie immer wieder aufs neue Spaß, weil ich noch lange nicht den Status erreicht habe immer wieder die gleichen Spielabläufe zu spielen. Das Spiel ist einfach in jeder Partie anders, weil sich die verschiedenen Fraktionen so unterschiedlich spielen, dass man immer wieder etwas Neues entdecken kann. Nun kam bei Feuerland die erste Erweiterung, Pläne und Gegenpläne, auf deutsch heraus und da musste ich als Fan des Spiels natürlich zuschlagen. Ich habe sie einfach blind gekauft und frage mich was sie wohl bringen mag. Nun habe ich sie mir angeschaut und werde davon berichten, auch wenn ich noch nicht alle Fraktionen des Hauptspiels durchgespielt habe.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="8946" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210716_115514477" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1626443714&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210716_115514477" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?fit=300%2C225&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8946" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115514477-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry Pläne und Gegenpläne Erweiterung &#8211; Schachtelinhalt</figcaption></figure></div>



<p><strong>Was ist neu? </strong></p>



<p>In der Pläne und Gegenpläne Erweiterung bekommt der geneigte Spieler eine ganze Menge neues Material geboten. Zuerst müssen hier die 10 neue Zivilisationstableaus genannt werden. Zehn neue Zivilisationen, die die Spieler vor neue Herausvorderungen stellen. Weiter unten werde ich die zehn Zivilisationen kurz anreißen, damit ihr wisst, was auf euch zukommt. Dann fallen beim Öffnen der kleinen Schachtel sofort die sieben neuen Wahrzeichenminiaturen auf, die man auf verschiedenene Weisen verdienen kann. Außerdem befindet sich ein Stoffbeutel für die Plättchen in der Erweiterung und von denen kommen 4 neue Weltraumplättchen hinzu. Außerdem befinden sich noch 24 neue Karten in der Schachtel die sich auf fünf neue sogenannte Wahrzeichenkarten, 15 neue Gobelinkarten, sowie 4 neuen Karten für das Automa-Solospiel aufteilen. Abgerundet wird der neue Inhalt durch zwölf kleine runde Wahrzeichenplättchen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="848" data-attachment-id="8950" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210716_120128470" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?fit=2534%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2534,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1626444088&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;85&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210716_120128470" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?fit=297%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?fit=840%2C848&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470.jpg?resize=840%2C848&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8950" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=1014%2C1024&amp;ssl=1 1014w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=297%2C300&amp;ssl=1 297w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=768%2C776&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=1521%2C1536&amp;ssl=1 1521w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=2028%2C2048&amp;ssl=1 2028w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=1200%2C1212&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_120128470-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wahrzeichenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Obwohl ich insgesamt sagen muss, dass sich die Änderungen für das Grundspiel in Grenzen halten gibt es doch ein paar interessante Ergänzungen. Ich fang mal mit den komplett neuen Wahrzeichenkarten an. Von ihnen bekommt jeder Spieler zu Beginn der Partie eine Karte. Diese Karte ist quasi ein Ziel, das es zu erreichen gilt und wenn man es dann schafft, bekommt man ein besonderes Wahrzeichen als Belohnung. Das sechste der sieben neuen Wahrzeichen kann man über eines der vier neuen Weltraumteile bekommen, während die anderen drei einen mit jeweils 5 Punkten für einen Fortschritt auf den drei anderen Leisten belohnen. Das letzte Wahrzeichen lässt sich über eine Gobelinkarte bekommen. Bei diesen gibt es ebenfalls eine kleine Neuerung in Form von ein paar Karten, die ähnlich wie die Fallenkarten funktionieren und es einem Erlauben glimpflich aus einer Eroberung zu kommen. Außerdem können die Karten weiterhin auch als Gobelinkarte gespielt werden. Ich empfinde sie allerdings im Kampf als deutlich stärker.</p>



<p>Die weiteren Ergänzungen sind eher technischer Natur. Der Beutel ist eine sinnvolle Ergänzung, um die Entdeckungsteile in ihm aufzubewahren und während des Spiels Ordnung am Tisch zu halten. Die zwölf Wahrzeichenplättchen sind ebenfalls eine sinnige Ergänzung. Mit ihnen kann man auf dem Spielbrett gut anzeigen, welche Wahrzeichen überhaupt noch verfügbar sind. Das ist gerade im Spiel mit mehr Leuten eine gute Lösung.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="444" data-attachment-id="8949" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210716_115917641" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?fit=2560%2C1352&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1352" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1626443957&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210716_115917641" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?fit=300%2C158&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?fit=840%2C444&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641.jpg?resize=840%2C444&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8949" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=1024%2C541&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=768%2C406&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=1536%2C811&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=2048%2C1082&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?resize=1200%2C634&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115917641-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Neue Zivilisationen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zu guter letzt kommen wir fast zum wichtigsten Punkt des neuen Spielmaterials und das sind natürlich die neuen Zivilisationen. Ich möchte sie kurz der Reihe nach durchgehen, bevor ich zum Fazit komme:</p>



<p><em>A<strong>ußerirdische</strong></em> &#8211; Die Außerirdischen starten mit vier Weltraumteilen in einem gesonderten Vorrat und können diese in den Einkommenszügen ausspielen. Klingt ersteinmal gar nicht so schlecht, da es aber solche und solche Weltraumteile gibt, gehört diese neue Zivilisation zu denen die man nicht gut planen kann und die ein wenig glücksabhängig sind. Auf jeden Fall aber einfach zu spielen.</p>



<p><strong><em>Eindringlinge</em></strong> &#8211; Die Eindringlinge klingen von ihren Fähigkeiten her ersteinmal ganz nett, denn sie bekommen in jeder Einkommensrunde eine gratis Ressource und dürfen sich zwischen zwei Fähigkeiten entscheiden. Bei der ersten besetzen sie Gebiete mit ihren Outpost, in denen bereits ein gegnerischer steht. Sie leben dann in friedlicher Koexistenz und können den Bonus abgreifen. Die zweite Möglichkeit ist es einen ihrer Würfel in die Hauptstadt eines Spielers zu stellen. Schaffen sie das dreimal ziehen sie drei Zivilisationen und suchen sich eine davon aus. Das ist eigentlich ganz cool. Insgesamt macht die Zivilisation aber zuwenig und gehört eher zu den schlechteren. Man sollte auch tunlichst vermeiden zwischen den beiden Dingen hin und her zu springen.</p>



<p><em><strong>Flussvolk</strong></em> &#8211;  Ebenfalls recht einfach zu spielen, weil sie die Regeln in den Hauptstädten ignorieren und auch auf unpassierbaren Feldern bauen können. Dazu generieren sie Punkte über die unpassierbaren Felder. Jeder Distrikt indem es mindestens zwei unpassierbare Felder gibt, bringt dem Volk zu Beginn vier Punkte ein und im letzten Einkommenszug gibt es für jeden noch sichtbaren Punkt einen Minuspunkt. Man sollte also im Verlauf der Partie möglichst alles abdecken. Leider kann man auch mit dieser Fraktion ein wenig Pech haben, denn alle Hauptstädte haben natürlich die gleiche Anzahl an unpassierbaren Feldern, aber sie sind unterschiedlich aufgeteilt, so dass es punktereiche und weniger gute gibt. </p>



<p><strong><em>Insulaner</em></strong> &#8211; Ein meiner Meinung nach sehr gutes Volk sind die Insulaner. Sie bekommen vier Erkundungsplättchen extra zum Start des Spiels, was ihnen fünf Stück vom Start weg gibt. Sie bauen auf ihrem Tableau eine Insel mit sechs Feldern drumherum, die am Rand am besten Wasser zeigen, denn dann erhalten sie am Ende 24 Punkte für die fertige Insel oder 4 Punkte für jedes Wasserteil. Sie bekommen zu Beginn jedes Einkommenszuges eine Erkundungsaktion um ein Teil hier zu platzieren. Sie benötigen also noch zwei weitere um das Ziel zu erreichen. Die Teile mit viel Landmasse können sie weiterhin auf dem großen Spielbrett platzieren. </p>



<p><em><strong>Ratgeber</strong></em> &#8211; Auch die Ratgeber sind eine sehr potente Zivilisation, denn sie ziehen einen riesigen Vorteil aus Gobelinkarten und beeinflussen auch noch ihre Nachbarn. Ganz fies. Sie starten mit drei extra Gobelinkarten, so dass sie eine sehr große Auswahl zur Verfügung haben und sich auf jede Spielsituation einstellen können. In jedem Einkommenszug erhalten sie außerdem für jede Gobelinkarte in ihrer Hand einen Punkt. Danach müssen sie auf vier ablegen und erhalten eine Ressource ihrer Wahl. Wenn die beiden Nachbarn in den normalen Fortschrittszügen eine Gobelinkarte erhalten würden, so darf der Spieler der Ratgeber, ihnen eine seiner Karten geben und dann eine neue ziehen. Das kann ganz schön nerven.</p>



<p><strong><em>Schatzjäger</em></strong> &#8211; Bei den Schatzjägern handelt es sich ebenfalls um eine sowohl einfach zu spielende als auch lohnenswerte Zivilisation. Sie erhalten zu Beginn vier Würfel auf ihre vier Fähigkeiten und können in jedem Einkommenszug eine der Fähigkeiten benutzen. Sie dürfen den Würfel in ein freies Gebiet legen, an das sie angrenzen und erhalten dann die Schätze dieses Gebietes in Form von einer Ressource und von Würfelwürfen mit den vorhandenen Würfeln je nach Gebiet und sie bekommen die Belohnungen der Würfel ausgezahlt. Einfach zu verstehen und leicht zu spielen.</p>



<p><strong><em>Spione</em></strong> &#8211; Die Spione sind nicht ganz einfach zu timen und etwas schwieriger zu spielen. Dafür sind sie aber recht stark. Auch sie haben vier Fähigkeiten mit Würfeln zur Verfügung und können in den Einkommenszügen eine der Fähigkeiten ausführen. Diese sind sehr unterscheidlich und betreffen die Nachbarn des jeweiligen Spielers. Man kann ein Gebiets- oder Weltraumplättchen klauen, das Feld benutzen auf dem ein Gegner steht, eine von ihm ausgespielte Gobelinkarte oder auch eine Techkarte benutzen. Als Bonus oben drauf, schaut man sich die Handkarten des jeweiligen Spielers an und erhält so einen Wissensvorsprung.</p>



<p><em><strong>Tüftler</strong></em> &#8211; Hier kommen wir nun zu einer der mächtigeren neuen Zivilisationen. Die Tüftler verfügen über ein enormes Potential, wenn man versteht sie richtig zu nutzen, denn sie sind nicht ganz einfach zu spielen. Dabei ist ihre Fähigkeit, oder sagen wir besser ihre Fähigkeiten gar nicht so schwierig, man muss nur wissen wann man welche benutzt und wie man den größten Nutzen aus ihnen zieht. Sie sind so mächtig, das die Gegenspieler zu Beginn eine zusätzliche Technologielarte bekommen, um ihre Fähigkeiten auszugleichen. Die vier Fähigkeiten die sie in ihren Einkommenszügen benutzen können sind: 1. Man bekommt soviele Ressourcen, wie es gekostet hat einen Fortschrittsmarker voranzuziehen. Logischerweise eine sehr gute Fähigkeit, wenn das SPiel schon fortgeschrittener ist. Die 2. Fähigkeit lässt einen zu einem Gegenspieler auf einer der Leisten aufschließen. Ebenfalls sehr nützlich um sich einen Boost zu besseren Positionen zu verschaffen. Als drittes kann man auf einer Leiste drei Schritte zurückgehen und den dortigen Effekt nocheinmal bekommen und auch für den Bonus bezahlen, wenn man möchte. Auch hier gibt es diverse gute Möglichkeiten, um sich Vorteile zu schaffen. Als vierte Möglichkeit kann man zum nächsten Bonus auf einer der Leisten springen und ihn umsonst bekommen. Wahrzeichen und die Fähigkeiten der Felder sind tabu. Ebenfalls gut, um schlechtere Felder zu überspringen.</p>



<p><em><strong>Utilitarier</strong></em> &#8211; Genauso wie die Tüftler sind auch die Utilitarier eine sehr potente Zivilisation. Sie erhalten zu Beginn des Spiels ein Wahrzeichen der Stufe zwei und können es direkt in ihre Stadt bauen, was ihnen natürlich von Beginn an einen Vorteil für ihren Stadtplan gibt. Damit verbunden ist aber ihre zweite Fähigkeit. Sie markieren mit einem Marker das gewählte Wahrzeichen auf ihrem Tableau und erhalten eine besondere Fähigkeit, die für alle vier Stufe-Zwei-Gebäude unterschiedlich ist. Sollten sie noch ein weiteres der auf ihrem Tableau aufgelisteten Gebäude bekommen, so können sie auch für dieses wieder eine Fähigkeit freischalten. Ich möchte das hier nicht alles auseinander nehmen, aber hier finden sich einige sehr mächtige Fähigkeiten, die bei guter Spielweise zu einigen Vorteilen führen kann. Eine sehr gut Zivilisation.</p>



<p><em><strong>Wiederverwerter</strong></em> &#8211; Die Wiederverwerer sind die neue Technologie-Zivilisation und sie haben es ziemlich drauf. Zu Beginn des Spiels ziehen sie drei Technologiekarten und wählen eine davon aus. Das ist schonmal ziemlich gut. Sie werten aber in jedem Einkommenszug durch ihre Fähigkeit eine weitere Technologiekarte auf. Sollten sie es früh hinbekommen, die Aufwertung einer Technologie auf Level zwei zu schaffen, was gar nicht so super leicht ist, dann können sie Technologien in der obersten Reihe erneut aufwerten und sie wieder in die unterste Stufe legen. Dafür erhalten sie fünf Siegpunkte und sie können erneut aufgewertet werden. Hier sollte man mit einigen Kombinationen herumspielen. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="552" data-attachment-id="8948" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210716_115832192" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?fit=2560%2C1683&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1683" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1626443912&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;161&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210716_115832192" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?fit=300%2C197&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?fit=840%2C552&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192.jpg?resize=840%2C552&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8948" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=1024%2C673&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=300%2C197&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=768%2C505&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=1536%2C1010&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=2048%2C1346&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?resize=1200%2C789&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/07/PXL_20210716_115832192-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Neue Wahrzeichen-Figuren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mache keinen Hehl daraus, dass mir Tapestry als Spiel richtig gut gefällt und ich jeden neuen Inhalt herbeisehne. Stonemaier Games liefern hier für alle hungrigen Spieler ab und geben ihnen gleich zehn neue Zivilisationen, die sich von denen des Grundspiels deutlich abheben und neue Spielweisen eröffnen. Aber nicht nur die Zivilisationen wissen zu überzeugen, auch die kleinen anderen Veränderungen und Ergänzungen machen Sinn und fügen sich gut in das Spiel ein. Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Inhalt dieser kleinen Schachtel und ich kann es kaum erwarten die nächste Partie Tapestry zu spielen. Der einzige Punkt der mir nicht gefällt, ist die Tatsache, das der Inhalt dieser kleinen Ergänzung nicht in die Grundspielschachtel passt, ohne das man die Inserts wegschmeißt. Aber ich denke das irgendwann eine große Box dafür erscheinen wird&#8230;</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/Tap_Exp1.php" target="_blank">Feuerland Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Jamey Stegmaier</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Andrew Bosley</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Tapestry</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 08:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Bosley]]></category>
		<category><![CDATA[Automa]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Feuerland Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Jamey Stagmaier]]></category>
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					<description><![CDATA[Vom Hype und den Enttäuschungen über Tapestry im letzten Jahr nichts mitbekommen zu haben ist nahezu unmöglich. Zur Messe in Essen war das Spiel in aller Munde und einige wenige konnten auf der Messe ein Exemplar ergattern. Im Vorfeld war das Stonemaier-Spiel schon sehnsüchtig erwartet worden, denn es versprach in gewohnter Manier eine ganze Menge. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5791" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tapestry“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="5768" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200808_102427" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/IMG_20200808_102427-scaled.jpg?fit=2557%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2557,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1596882267&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Tapestry" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Tapestry&lt;/p&gt;
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<p>Vom Hype und den Enttäuschungen über Tapestry im letzten Jahr nichts mitbekommen zu haben ist nahezu unmöglich. Zur Messe in Essen war das Spiel in aller Munde und einige wenige konnten auf der Messe ein Exemplar ergattern. Im Vorfeld war das Stonemaier-Spiel schon sehnsüchtig erwartet worden, denn es versprach in gewohnter Manier eine ganze Menge. Ein Zivilisationsspiel von Stonemaier in besonderer Optik mit tollem Material sollte es sein. Das Cover war ja schon vorab bekannt und sah super aus. Auch das es farbige 3D-Gebäude geben sollte, schien die Leute zu begeistern. Dann trudelten nach und nach die ersten Spielberichte und Rezensionen ein und die Ernüchterung vielerorts war riesengroß, schien Tapestry doch nicht das Überspiel zu sein, dass sich einige erhofft hatten. Einige andere wiederum fanden es trotzdem ziemlich gut und spaßig. Waren die Erwartungen also einfach zu groß oder ist Tapestry einfach wirklich nicht gut? Stonemaier hat durch seine Art natürlich auch ziemlich viele Fanboys and -girls, die alles was der Meister veröffentlicht in den Himmel loben und genausoviele Leute finden Stonemaier Games auch ziemlich doof. Ist Tapestry also gefangen zwischen den Lagern der Lover und Hater? Ich gebe zu, ich habe ersteinmal einen riesigen Bogen um Tapestry gemacht und sich den Rauch verziehen lassen. Von der Prämisse her sprach mich das Spiel aber schon sehr an und so ist es nun, nachdem sich die Aufregung gelegt hat, Zeit für mich, sich mit Tapestry zu beschäftigen.</p>



<span id="more-5791"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Tapestry ist ein Euro-Civilization-Game. Also ein Zivilisationsspiel gepaart mit einem Eurogame. Die Spieler führen eine Zivilisation an, die sich nicht an einer Nation oder einem Volk, sondern eher an einer abstrakteren Ausrichtung festmachen lässt. Man spielt Erfinder, Architekten oder aber auch die sogenannten Auserwählten. Jede Zivilisation ist anders und hat eigenständige Fähigkeiten; spielt sich daher natürlich auch anders. Ziel ist es auf vier Entwicklungsleisten möglichst weit voranzukommen und natürlich möglichst viele Punkte zu sammeln wie im Eurogame-Genre üblich. Im Verlauf des Spiels baut man so sein Hauptstadttableau aus, enwickelt Technologien, lenkt sein Volk durch verschiedene Epochen und versucht durch Eroberung und Fortschritt auf allen Leisten zu gewinnen. Klingt erstmal ganz gut finde ich, ist aber auch eindeutig abstrakter als man es erwarten würde.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="610" data-attachment-id="6210" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_145913" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?fit=2560%2C1859&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1859" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600527553&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_145913" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?fit=300%2C218&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913.jpg?resize=840%2C610&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6210" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?resize=2048%2C1487&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145913-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Tapestry ist ziemlich opulent ausgestattet und benötigt auch für den Aufbau ein wenig Zeit. Das schöne Spielbrett ist natürlich das zentrale Element und ist doppelseitig für verschiedene Spielerzahlen angelegt. Es zeigt in der Mitte jeweils eine Welt mit einigen Startfeldern, von wo wir unsere Zivilisationen starten. Hexfelder werden hier im Verlauf des Spiels durch Entdeckung die Welt vervollständigen. An den Rändern des Spielbretts befinden sich auf jeder Seite eine Leiste die für einen anderen Bereich stehen. Es gibt Militär, Wissenschaft, Technologie und Entdeckung. Ganz außen befindet sich die obligatorische Punkteleiste, bei der sofort auffällt, dass sie am Ende einige hunderter Felder aufweist.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="235" data-attachment-id="6222" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_150807" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?fit=2560%2C717&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,717" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528087&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;142&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_150807" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?fit=300%2C84&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?fit=840%2C235&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807.jpg?resize=840%2C235&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6222" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=1024%2C287&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=300%2C84&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=768%2C215&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=1536%2C430&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=2048%2C574&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?resize=1200%2C336&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150807-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Hexplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Weiteres neutrales Spielmaterial sind die Technologiekarten, die als Stapel neben dem Spielbrett liegen und von denen drei Karten als Auswahl offen ausliegen, sowie die Gobelinkarten (im Original natürlich Tapestrykarten und dabei hätte man es belassen sollen), die ebenfalls als verdeckter Stapel ausliegen. Die Entdeckungshexteilchen sollten gemischt und genauso verdeckt bereitgelegt werden. Es gibt auch ein paar etwas größere, mit denen man genauso verfährt. Diese sind für den Weltraum, falls es einem oder mehreren Spielern gelingt, dahin vorzudringen. Als letztes gibt es noch die bemalten Gebäude. Für einen Teil von ihnen gibt es einen kleinen Extraspielplan, auf denen sie irgendwo abseits aufgestellt werden können und ihres Einsatzes harren. Seltsam mutet zunächst erstmal an, dass es noch weitere Gebäude gibt, die nicht auf diesem Plan Platz finden. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" data-attachment-id="6225" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_151125" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?fit=1997%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1997,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528285&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_151125" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?fit=234%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?fit=799%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125.jpg?resize=234%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6225" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=799%2C1024&amp;ssl=1 799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=768%2C984&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=1198%2C1536&amp;ssl=1 1198w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=1598%2C2048&amp;ssl=1 1598w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?resize=1200%2C1538&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?w=1997&amp;ssl=1 1997w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151125-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 234px) 85vw, 234px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Technologiekarten<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler bekommt in der Vorbereitung eine ganze Menge Spielmaterial und benötigt elendig viel Platz vor sich. Ich habe es zwar nicht ausgemessen, aber insgesamt kommt man bestimmt auf einen halben Meter an Auslage vor sich. Ganz links liegt das Zivilisationstableau. Von denen bekommt man zu Beginn zwei Stück und sucht sich eine Zivilisation aus, mit der man spielen möchte. Auf dem Tableau stehen alle relevanten Spezialrgeln für die Zivilisation. Auf einigen dieser Tableaus muss man im Verlauf des Spiels auch Gebäude errichten. Rechts daneben liegt das sogenannte Einkommenstableau, welches auch das größte der Tableaus ist. Auf diesem werden im Verlauf des Spiels die insgesamt vier Gobelinkarten mittig abgelegt. Im Oberen Bereich gibt es vier Einkommensleisten für die vier Bereiche, die jeweils mit einem anderen Gebäude bestückt werden. Das erste Feld jeder Reihe zeigt den dazu passenden Rohstoff plus einen weiteren Gegenstand. Sollte man im Verlauf des Spiels Gebäude bauen, so werden sie von diesen Leisten entfernt und geben den Blick auf weiteres Einkommen frei. Ganz unten befindet sich eine Leiste auf der wir mit vier Markern unsere Ressourcen verwalten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="280" height="300" data-attachment-id="6219" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_150651" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?fit=2386%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2386,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528012&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;154&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_150651" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?fit=280%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?fit=840%2C902&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651.jpg?resize=280%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6219" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=280%2C300&amp;ssl=1 280w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=954%2C1024&amp;ssl=1 954w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=768%2C824&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=1431%2C1536&amp;ssl=1 1431w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=1909%2C2048&amp;ssl=1 1909w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?resize=1200%2C1288&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150651-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 280px) 85vw, 280px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Hauptstadttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Rechts neben dem Einkommenstableau legen wir unser Hauptstadttableau an. Von diesen gibt es sechs verschiedene in Tapestry und wir ziehen sie zufällig zu Beginn. Dieses Tableau verrät uns durch seine Nummer auch unseren Startplatz auf dem Spielbrett, wo wir zwei unserer Außenposten Spielfiguren aufstellen. Dieses Tableau zeigt im wesentlichen das Gebiet unserer Hauptstadt bestehend aus 9 drei mal drei Felder großen Quadraten. Manche dieser Felder sind mit roten Punkten besetzt und zeigen unzugängliches Terrain an. Diese Gebiete können wir im Laufe des Spiels nicht bebauen. Auf alle leeren Felder können wir Gebäude errichten und dürfen auch mit den größeren Gebäuden über die Ränder bauen. Die aus jeweils neun Feldern bestehenden Quadrate stehen für Distrikte und wenn sie komplett bebaut sind (die nicht bebaubaren Felder zählen hier mit), bekommen wir eine Ressource als Bonus. Damit ist unsere Auslage aber noch nicht fertig, denn rechts daneben werden wir im Spielverlauf noch unsere Technologiekarten anlegen und verwalten. Insgesamt ist die Auslage dann ohne die Techkarten genauso breit wie das Spielbrett.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="6214" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_150542" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?fit=2560%2C913&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,913" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600527942&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;104&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_150542" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?fit=300%2C107&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?fit=840%2C299&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542.jpg?resize=840%2C299&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6214" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=1024%2C365&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=768%2C274&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=1536%2C548&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=2048%2C731&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?resize=1200%2C428&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150542-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Gesamte Auslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>So nun kann ich loslegen und euch das Spiel erklären. Wobei einiges habe ich schon durch den Aufbau erklärt. Tapestry spielt sich recht simpel und zugänglich. Im großen und ganzen hat man, wenn man an der Reihe ist die Möglichkeit zwischen zwei möglichen Zügen. Einem Zug, um auf den Leisten des Spiels voranzuschreiten, oder einen Einkommenszug. Behandeln wir zunächst mal den Einkommenszug, denn das muss in jeder Partie immer unser erster Zug sein. Ein Einkommenszug besteht aus vier Schritten. Zunächst und das macht man ab dem zweiten Einkommenszug, kann man die Spezialfähigkeit seiner Zivilisation benutzen, wenn sie denn eine hat. Danach spielt man eine Gobelinkarte aus seiner Hand und legt sie auf sein Einkommenstableau. Diese Gobelinkarten geben der Zivilisation für die folgenden Züge eine Ausrichtung, die Boni verspricht oder Besonderheiten erlaubt. Am besten kann man sie wie eine Epoche verstehen, in der man besondere Regeln hat. Insgesamt spielt man Tapestry nur solange, bis man fünf Einkommenszüge hatte und im ersten, sowie letzten, spielt man keine Gobelinkarte. Als drittes, und auch das macht man ab dem zweiten Einkommenszug, wählt man eine seiner Technologiekarten und wertet sie auf. Technologiekarten zeigen zwei Boni. Einen in einem Kreis und den zweiten in einem Viereck. Spielen wir Technologiekarten aus, so kommen sie ganz nach unten neben unser Hauptstadttableau. Werten wir sie auf, schieben wir sie nach oben in die Reihe mit dem Kreis und erhalten den Kreisbonus. Werten wir die Karte erneut auf wandert sie weiter nach oben und wir bekommen den Viereckbonus. Es gibt neben der Aufwertung im Einkommenszug aber noch weitere Möglichkeiten Technologiekarten aufzuwerten. Als viertes und letztes erhalten wir gemäß unseren Leisten Einkommen. Wir bekommen alles, was uns die Leisten anzeigen und das jedesmal, wenn wir einen Einkommenszug machen. Das erste Feld einer jeden Leiste ist frei und zeigt uns weitere Dinge, neben dem jeweiligen Ressourcensymbol. Im ersten Einkommenszug erhalten wir so, neben einer Ressource jeden Typs einen Siegpunkt für jede Techkarte die wir ausgespielt haben, einen Siegpunkt für jede vollständig bebaute Reihe und Spalte auf unserem Hauptstadttableau, ein Hexteil und eine Gobelinkarte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="6218" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_150627" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?fit=2560%2C1439&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1439" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600527987&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;137&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_150627" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6218" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=1536%2C863&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=2048%2C1151&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?resize=1200%2C674&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150627-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Einkommensleisten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Die zweite Zugmöglichkeit ist der normale Zug in dem wir versuchen unsere Spielsteine, die neben jeder Leiste stehen, auf jeder der Leisten nach vorne zu rücken. Die vier Leisten zeigen jeweils vier Stufen, die aus jeweils drei Feldern bestehen. Diese Felder zeigen verschiedenste Belohnungen, die wir erlangen, wenn wir das Feld mit einem unserer Spielsteine betreten. Allerdings kostet es uns auch immer etwas das Feld zu betreten. Je weiter wir voranschreiten, desto mächtiger werden die Belohnungen und auch teurer wird das Betreten. Einige Felder zeigen auch noch einen weiteren Bonus, den wir erhalten können, wenn wir zusätzliche Kosten bezahlen. Das erste Feld einer jeden Stufe ab der zweiten, ist mit einem Wahrzeichen versehen und hier kommen die bunten Gebäude ins Spiel. Der jeweils erste Spieler, der eine solche Stufe erreicht erhält das Gebäude als Belohnung und darf es in seiner Stadt einbauen. Dies sind die Gebäude die auf dem Extratableau stehen. Die weiteren Gebäude kommen als Bonus über Techkarten ins Spiel. Diese Gebäude decken immer gleich mehrer Felder in verschiedensten Formen auf unserem Stadtgebiet ab.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="524" data-attachment-id="6212" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_145930" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?fit=2560%2C1598&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1598" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600527570&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;123&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_145930" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?fit=300%2C187&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?fit=840%2C524&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930.jpg?resize=840%2C524&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6212" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=1024%2C639&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=300%2C187&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=768%2C479&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=1536%2C959&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=2048%2C1279&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?resize=1200%2C749&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_145930-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Militärleiste Startstufe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Die vier verschiedenen Leisten zeigen eine Vielzahl von unterschiedlichen Belohnungen, allerdings gibt es für jede Leiste eine besondere Aktion und Belohnung. Auf der Entdeckungsleiste ist es das Erkunden, was es uns erlaubt eines unsere Hexplättchen auf dem Spielplan zu platzieren. Diese Hexplättchen zeigen verschiedene Landschaften und auch eine Belohnung in der Mitte. Legen wir es neben ein von uns kontrolliertes Gebiet an, so erhalten wir für jede übereinstimmende Landschaftsform einen Siegpunkt und zum Schluß noch die abgebildete Belohnung. Auf der Wissenschaftsleiste können wir Forschen und würfeln den grünen Wissenschaftswürfel. Dieser zeigt uns Symbole der anderen Leisten an und wir dürfen hier auf den anderen Leisten vorrücken. Zeigt uns das Würfelsymbol dazu ein X, so rücken wir nur vor, fehlt das X aber, so erhalten wir auch noch die Belohnung für das Vorrücken. Auf der Technologieleiste können wir Erfinden und ziehen eine Technologiekarte aus der Auslage und dürfen sie sofort auslegen. Die Militärleiste hält das Erobern für uns bereit und hier können wir einen unserer Außenposten auf ein Gebiet auf den Spielplan setzen, dass benachbart zu einem unserer Gebiete ist und auf dem höchtens ein Spielstein steht. Anschließend darf man mit dem roten und dem schwarzen Eroberungswürfel würfeln und sich eine der Belohnungen aussuchen. Der schwarze bringt uns eher Ressourcen und der rote Siegpunkte ein. Das sind aber bei weiem nicht alle möglichen Belohnungen die uns erwarten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="250" data-attachment-id="6229" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_151635" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?fit=2560%2C2129&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2129" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528595&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_151635" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?fit=300%2C250&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?fit=840%2C699&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635.jpg?resize=300%2C250&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6229" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=300%2C250&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=1024%2C852&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=768%2C639&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=1536%2C1278&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=2048%2C1703&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?resize=1200%2C998&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151635-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler wechseln sich nun also mit ihren Zügen solange ab, bis alle Spieler ihren letzten Zug gemacht haben. Ds kann zu unterschiedlichen Zeiten sein. Denn das Spiel verläuft nicht symetrisch. Ein Spieler kann schon seinen zweiten Einkommenszug machen, bevor alle anderen überhaupt in der nähe sind und noch immer Ressourcen ausgeben, um auf den Leisten voranzukommen. Jeder bestimmt wann er was macht, deshalb kann Tapestry für jeden zu einem anderen Zeitpunkt zu Ende sein. Man muss auch nicht zwingend alle Rohstoffe ausgeben, bevor man seinen nächsten Einkommenszug ausführt. Das bleibt den Spielern selbst überlassen. Wenn alle Spieler ihren letzten Einkommenszug ausgeführt haben, ist das Spiel beendet und die letzten Punkte werden vergeben. Die meisten Punkte gewinnen wie üblich.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Tapestry ist mit Sicherheit kein 4X Zivilisationsspiel, was sich wahrscheinlich wirklich einige erhofft hatten. Es ist einfach ein Eurogame mit Zivilisationsthema. Allerdings muss man schon sagen, das Thema bleibt relativ blass und Tapestry spielt sich schon fast abstrakt. Es gibt zwar zig verschiedene Zivilisationen und die spielen sich auch alle ein wenig anders, aber es kommt nie ein bestimmtes Flair auf. Sie sind fast schon beliebig und bleiben pur mechanisch. Das ist allerdings noch lange kein grund Tapestry nun zu hassen. Es gab so überborden viel Kritik für das Spiel und einiges davon kann ich auf jeden Fall nachvollziehen. Ok, das mangelnde Thema hatte ich schon. Die Zivilisationen seien nicht ausgewogen. Das mag stimmen und auch hier wurde bereits von Verlagsseite gegengesteuert, aber dieses Argument mag nur bei extrem aufs gewinnen fixierten Spielern wirklich gelten. Die Zivilisationen funktionieren für mich alle und bieten jede Menge Abwechslung und mir ist bisher keine Zivilisation aufgefallen die wirklich stark benachteiligt wäre. Allerdings habe ich hier auch schon die Version mit den leicht abgewandelten Zivilisationen gespielt. Mag sein, dass das in der Urform ein größeres Problem darstellte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="234" data-attachment-id="6227" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_151502" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?fit=2560%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528502&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_151502" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?fit=300%2C234&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?fit=840%2C656&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502.jpg?resize=300%2C234&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6227" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=300%2C234&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=1024%2C800&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=768%2C600&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=1536%2C1200&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=2048%2C1600&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?resize=1200%2C938&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151502-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Tapestry &#8211; nicht passendes Gebäude<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der nächste Kritikpunkt, und der ist nicht von der Hand zu weisen, betrifft die Gebäude. Diese Gebäude sind sowas wie der Sellingpoint des Spiels und machten viel des Hypes aus. Klar die sehen ganz gut aus, aber brauchen tut man sie wahrlich nicht und das Spiel könnte ohne sie auch um einiges günstiger sein. Stören tun sie mich aber auch nicht. Was mich aber tatsächlich stört ist, dass sie ihren Zweck nicht ganz erfüllen, sie sollen den Platz auf meinem Hauptstadttalbleau abdecken und das tun sie leider nur unzureichend, weil einige Gebäude einfach nicht groß genug sind. Das ist leider schon ein wenig schade, wenn ich so teure Gebäude für mein Spiel produzieren lasse, die den Preis des Spiels in hohe Bereiche treiben lassen, dann sollten sie auch schon das tun, für das sie konzipiert wurden. Alles andere an dem Spiel ist vom Material wieder nicht zu beanstanden. Tableaus, Karten und Spielfiguren sind alle top. Nur die Ressourcenmarker finde ich rein haptisch nicht so gelungen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="416" data-attachment-id="6226" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_151425" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?fit=2560%2C1267&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1267" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528465&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_151425" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?fit=300%2C149&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?fit=840%2C416&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425.jpg?resize=840%2C416&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6226" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=1024%2C507&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=768%2C380&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=1536%2C760&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=2048%2C1014&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?resize=1200%2C594&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_151425-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; Gebäudetableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Was ist Tapestry nun also? Totaler Reinfall oder Überflieger? Hier muss ich ein kräftiges: &#8222;Weder noch!&#8220; rausposaunen. Tapestry ist nicht das Spiel, dass sich die Leute im Vorfeld gewünscht haben. Die Enttäuschung kann ich deshalb schon verstehen aber nicht nachvollziehen. Natürlich erweckt Jamey Stegmaier Begehrlichkeiten bei diesen Spielern, er ist halt ein schlauer Marketingstratege, aber wer seine bisherigen Spiele kennt, weiss ja auch, wie er Spiele produziert und welche Spielerschaft diese bedienen. Leute die darüberhinaus die opulente Ausstattung bemängeln, die sollen es einfach nicht kaufen. Jeder entscheidet hier selbst, ob es ihm das Spiel wert ist oder nicht. In dem Punkt kann ich die Kritik nicht nachvollziehen. Na klar könnte das Spiel günstiger sein, aber warum sollen diese Gebäude über schlechtes Gameplay hinwegtäuschen und die Leute blenden? Wer sich von ein paar Plastikfiguren blenden lässt hat ganz andere Probleme. Das Spiel Tapestry ist zwar total unthematisch und ziemlich abstrakt, macht aber zumindest mir und allen mit denen ich das Spiel gespielt habe totalen Spaß und ist es nicht das, worauf es ankommt? Egal ob es ein Stonemaier-Spiel ist oder nicht, ob es bemalte Plastikhäuser hat oder nicht?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="442" data-attachment-id="6223" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200919_150950" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?fit=2560%2C1347&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1347" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1600528190&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="IMG_20200919_150950" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?fit=300%2C158&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?fit=840%2C442&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950.jpg?resize=840%2C442&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6223" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=1024%2C539&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=768%2C404&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=1536%2C808&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=2048%2C1078&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?resize=1200%2C632&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/09/IMG_20200919_150950-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Tapestry &#8211; verschiedene Zivilisationen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Spieler, die etwas anderes, viel komplexeres erwartet haben, finden das Spiel eben nicht gut, weil es nichts für sie ist, aber warum tönen die dann so rum? Tapestry ist im Kern ein gutes Eurogame mit dem man aufgrund der vielen verschiedenen Zivilisationen und den verschiedenen Möglichkeiten sein Spiel auszurichten, viel Freude haben kann. Es macht Spaß eine neue Zivilisation auszuprobieren und zu versuchen auf den vier Leisten den besten Weg zu finden, um sie zum Erfolg zu führen. Tapestry ist definitiv nicht für jedermann und hat hier und da ein paar Schwächen, aber es macht wirklich totalen Spaß und wir Spielen es gern. Darüber hinaus kann man es sehr einfach erklären. Die Regeln sind ungewohnt zurückhaltend und finden auf sechs Seiten Platz. Vieles erklärt sich so im Spielverlauf einfach selbst und die Ikonographie ist ziemlich eindeutig. Zu guter letzt, spielt man eine Partie Tapestry in fantastischen 90 Minuten bis hin zu zwei Stunden und das ist eine gute Spieldauer für dieses schöne Spiel. Definitiv ein Spiel, dass unsere Sammlung so bald nicht verlässt.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/tapestry.php" target="_blank">Feuerland-Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Jamey Stegmaier</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Andrew Bosley, Rom Brown</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>



<p></p>
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		<title>Spielejahrgang 2017 &#8211; Ein Blick in die Vergangenheit für die Zukunft</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 16:56:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jetzt dreht er total durch&#8230; nur noch wirre Gedanken der Typ! War schon immer so, aber in dieser kleinen Serie wollte ich ja einzelne Spieljahrgänge aus der heutigen Sicht beurteilen und ich wage dieses Mal den Versuch mit einem noch ziemlich jungen Jahrgang &#8211; 2017. Man kann, so glaube ich, abschließend immer noch nicht sagen, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2797" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spielejahrgang 2017 &#8211; Ein Blick in die Vergangenheit für die Zukunft“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Jetzt dreht er total durch&#8230; nur noch wirre Gedanken der Typ! War schon immer so, aber in dieser kleinen Serie wollte ich ja einzelne Spieljahrgänge aus der heutigen Sicht beurteilen und ich wage dieses Mal den Versuch mit einem noch ziemlich jungen Jahrgang &#8211; 2017. Man kann, so glaube ich, abschließend immer noch nicht sagen, ob es ein super Jahrgang für die Spielgeschichte sein wird. Dafür müssen wir noch ein paar Jahre abwarten und sehen, wie sich einige der Spiele auf Dauer halten werden. Schaut man sich die Boardgamegeekliste der besten Spiele an, so sind in den Top200 Spielen, aktuell mehr als die Hälfte aller Spiele aus den letzten fünf Jahren. Es scheint also in einer solchen Hitliste auch immer eine Frage von Aktualität zu sein. Dauerbrenner finden wir also wahrscheinlich eher unter den restlichen Jahrgängen. Heute möchte ich also erstmal das Potential des Jahrgangs abschätzen, aber ich denke trotzdem das sich einige zukünftige Klassiker in 2017 verstecken.</p>



<span id="more-2797"></span>



<p>Für mich persönlich war das Jahr 2017 so eine Art Renaissance des Brettspiels, nachdem es mir ziemlich lange finanziell kaum möglich war, mich viel mit Brettspielen zu beschäftigen und wir in unserer Familie nur mit ein paar Klassikern die Fahne des Spielens hochhielten, haben wir uns in diesem Jahr wieder richtig ins Spielen gestürzt. Letzlich ist dort der Startschuß für meinen Blog gefallen, denn ich wollte schon immer gerne etwas über Brettspiele in die Welt hinaus lassen. Aber bis das spruchreif war und tatsächlich in die Tat umgesetzt wurde, verging ein weiteres Jahr.</p>



<p>In der Szene befinden wir uns gerade in einer Boomphase, die so 2014 richtig begann. Bis heute kommen jedes neue Jahr immer mehr neue Brett- und Kartenspiele auf den Markt. Woran dieser Boom genau liegt vermag ich nicht zu sagen, aber ich habe ein paar persönliche Theorien zu dem Thema. Ich glaube das sich fast jede populäre Strömung in Wellen bewegt und das es auch mit der Brettspielszene so ist. Mal gibt es viele Spieler, dann ebbt es wieder ab und dann kommt ein neuer Boom. Das ist hier denke ich der Fall, die Menschen sind durch bestimmte Dinge wieder enger zusammengerückt, zumindest bestimmte Menschen. Während die Teenager noch der Vorgängergeneration nacheifern und sich total in Social Media verlieren, sind die nun jungen Erwachsenen müde geworden. Müde von sozialer Kälte und treffen sich wieder auf die ein oder andere Spielrunde. Hinzu kommt eine in der Videospielbranche anhaltende Ideenarmut. Oder, vielmehr denke ich, dass schon innovative Ideen da sind, sie aber aus mangelnder risikobereitschaft, selten umgesetzt werden. Überall nur noch dritte, vierte Teile von erfolgreichen Serien und immer mehr vom gleichen. Mir persönlich ist es zu der Zeit zu langweilig und eintönig in den digitalen und virtuellen Welten geworden. Ich denke auch daher wird der Boom kommen, denn die Leute spielen einfach gern.</p>



<p>Schauen wir mal was der Markt zu der Zeit so hergab und welche Spiele aus 2017 besonders populär sind. Anfangen werde ich, wie gewohnt, mit den zehn bestplatziertesten Spielen aus der <a href="https://www.boardgamegeek.com/">boardgamegeek.com</a> Hitliste:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Gloomhaven</li><li>Gaja Project</li><li>Twilight Imperium (4th Edition)</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=823">Spirit Island</a></li><li>7th Continent</li><li>Pandemic Legacy Season 2</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=6">Azul</a></li><li>Clans of Caledonia</li><li>Anachrony</li><li>Lisboa</li></ol>



<p>Okay, was haben wir da, auf Platz eins, dass Spiel, das wahrscheinlich am ehesten eher ein Computerspiel sein könnte, rein vom Umfang her und es wird ja tatsächlich auch gerade umgesetzt. Überspitzt könnte man sagen: &#8222;Gloomhaven ist eigentlich ein Computerrollenspiel mit Brettspielmechnik&#8220;, dass sich nach wie vor großer Popularität erfreut. Ich fand Gloomhaven immer faszinierend und habe nie verstanden, wieso es so hoch gehandelt wird. Eigentlich spricht hier auch alles gegen einen Erfolg: die Größe, der Preis, das Thema&#8230; mich hat es nie überzeugt. Gaja Project ist die logische Konsequenz des Marktes nach den Erfolgen eines Terra Mystica das in einem Fantasysetting angesiedelt ist. Etwas ähnliches mit einem Sci-Fi-Anstrich &#8211; mehr vom Gleichen? Twilight Imperium ist ein Koloss und auch zu recht sehr beliebt. Aber auch hier haben wir es mit einer Neuauflage zu tun. Das erste Spiel, dass ich hier als neu und innovativ bezeichnen möchte, finde ich in <a href="https://spieltroll.de/?p=823">Spirit Island</a> auf Rang vier weider. Was für ein großartiges Spiel! Auch the 7th Continent gillt gemneinhin als großartig, hier kann ich leider nicht mitreden, da es mir bisher nicht vergönnt war es auszuprobieren. Aber auch hier würde ich behaupten ist der Versuch unternommen worden den massiven Content eines Computerspiels in ein Brettspiel zu pressen. Platz 6: Pandemic Legacy&#8230; Fortsetzung, es scheint fast so, als kommen wir hier tatsächlich langsam in ein ähnliches Fahrwasser, wie bei den Videospielen. Aber nein, mir wird da nicht Angst und Bange, ich denke nur, dass die Tendenz dahingehend immer mehr vom Gleichen (Erfolgreichen) zu produzieren zunehmen wird. Innovation wird trotdem ein fester Bestandteil bleiben, weil Brettspiele dann eben doch günstiger zu produzieren sind und wie Kickstarter und Co uns zeigen, die Gamer sich ihre Spiele eben selber finanzieren. Das funktioniert bei den Videospielen eben nicht, da die Budgets viel zu hoch sind. <a href="https://spieltroll.de/?p=6">Azul</a> ist ja dann auf Platz sieben soetwas wie ein Riesenerfolg, der sich hier nur andeutet, denn seine Stunde kommt auch im nächsten Jahr, wo es viele Preise einheimst.</p>



<p>Auch jenseits der Top Ten von 2017 sind viele weitere erwähnenswerte Titel zu nennen. <a href="https://spieltroll.de/?p=415">This War of Mine</a>, dass ich, trotz das es eine Videospielumsetzung ist, für eines der wichtigsten Brettspiele der letzten Jahre halte. Wer wissen möchte warum, darf sich gerne hier meinen <a href="https://spieltroll.de/?p=439">Artikel</a> dazu durchlesen. <a href="https://spieltroll.de/?p=2304">Sagrada</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=202">Magic Maze</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=2130">Rajas of the Ganges</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=1815">Bunny Kingdom</a> und noch so viel mehr, alles erblickt in diesem Jahr das Licht der Welt. Durchaus einiges mit Klassikerpotential dabei.</p>



<p>Schauen wir uns aber auch den Spiel des Jahres e.V. 2017 an. Preisträger ist das sehr beliebte Kingdomino, dass sich gegen <a href="https://spieltroll.de/?p=202">Magic Maze</a> und Wettlauf nach El Dorado durchsetzt. <a href="https://spieltroll.de/?p=202">Magic Maze</a> ist auch wieder eines dieser schön innovativen Spiele, das sich bis heute in der Szene hält. Für dieses jahr ist gerade erst eine neue Erweiterung angekündigt. Der Wettlauf nach El Dorado hat mich nie sonderlich überzeugt, aber Kingdomino finde ich wirklich sehr gelungen. Auf der Empfehlungsliste finden sich noch viele weitere tolle Titel, wie zum Beispiel das beliebte Geschicklichkeitsspiel Klask, aber ich möchte ganz besonder noch das Spiel Fabelsaft von Friedemann Friese hervorheben, welches ein tolles Familienspiel mit jeder Menge abwechslung ist, das nie langweilig wird.</p>



<p>Der Kennerspielbereich ist aber noch ein wenig spannender in diesem Jahrgang gewesen, denn dort waren mit <a href="https://spieltroll.de/?p=389">Exit</a>, Terraforming Mars und Räuber der Nordsee drei absolut beliebte Spieler in der Spielerschaft nominiert. <a href="https://spieltroll.de/?p=389">Exit</a> ist es schlußendlich ziemlich verdient geworden, weil sie für mich die bestfunktionierenden Escape-Room-Spiele sind. Die beiden anderen Spiele sind beide nicht so meins, aber das liegt bei Terraforming Mars vor allem am Thema und Räuber der Nordsee gefiel mir nie sonderlich gut, obwohl ich die Mechaniken von Shem Phillips als wirklich gut empfinde. Auch die Empfehlungsliste ist prall gefüllt mit tollen Titeln. Les Poilus, Great Western Trail, Das Grimoire des Wahnsinns und Captain Sonar sind alles tolle und zum Teil sehr schöne und innovative Titel, die hier zurecht empfohlen werden.</p>



<p>Der Deutsche Spielepreis greift dann in seiner Top Ten auch gleich einige der Titel wieder auf. Terraforming Mars, dass sich bis heute als eines der beliebtesten Brettspiele überhaupt herausstellte, landet 2017 hier auf Platz eins und holt sich den Preis der Gamerschaft. Great Western Trail folgt hier auf Platz 2 und das Uwe Rosenbergspiel &#8222;Ein Fest für Odin&#8220; komplettiert das Treppchen. Scythe von Jamey Stegmaier mit seinen atemberaubenden Artworks von Jakub Rozalski folgt auf Platz vier und erfreut sich, wie Terraforming Mars bis heute großer Beliebtheit. Mit First Class findet sich ein ansonsten in diesem Jahr völlig missachteter Titel in der Gunst der Spielerschaft auf Platz fünf und verwaist selbst das amtierende Spiel des Jahres Kingdomino auf den sechsten Platz, den es sich gemeinsam mit Räuber der Nordsee teilt. Das von mir bereits genannte Fabelsaft schneidet beim DSP ebenfalls ganz gut ab und belegt noch vor Captain Sonar und den, für das Spiel des Jahres Nomminierten, <a href="https://spieltroll.de/?p=202">Magic Maze</a> und Wettlauf nach El Dorado, Platz sieben der Top Ten.</p>



<p>Welche von den genannten Spielen sind nun also für die Spielehistorie wichtige Spiele. Mit so wenig Abstand betrachtet, lässt sich das noch gar nicht gut sagen. Aber ich denke einige Titel kann man schon erwähnen, z.B. Azul, auch wenn es erst im nächsten Jahr richtig durchstarten wird, gehört definitiv zu den wichtigen Spielen, denn es schaffte es wieder Mal, wie es nur alle paar Jahre passiert ein Spiel für eine breitere Masse zu werden. Woran es genau liegt, kann ich nicht sagen, aber <a href="https://spieltroll.de/?p=6">Azul</a> ist eines von diesen Spielen. Gloomhaven hat definitiv in Sachen Größe einen Fußabdruck gesetzt, denn ich denke bisher hat niemand daran geglaubt, dass man ein Spiel dieser Größe überhaupt verkaufen kann. Man kann! Wenn ich es mir wünschen könnte, dann würde ich hoffen, dass <a href="https://spieltroll.de/?p=415">This War of Mine</a> einen bleibenden Eindruck hinterlassen würde und uns in Zukunft noch andere &#8222;Spiele&#8220; erreichen werden, die uns spielerisch an solche Themenbereiche heranführen werden und uns so künstlerisch Erfahrungen vermitteln, denn für den Kunst- oder Kulturbegriff des Spiels ist es wichtig.</p>



<p>Meine Empfehlungen für die Spiele, die in einer Spielesammlung aus diesem Jahr auf keinen Fall fehlen sollten, sind das definitiv hervorragende <a href="https://spieltroll.de/?p=823">Spirit Island</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=6">Azul</a> und eine kleine verborgene Perle von Richard Garfield: <a href="https://spieltroll.de/?p=1815">Bunny Kingdom</a>. Es gibt aber 2017 viele Spiele die man zumindest mal ausprobiert haben sollte, ob man sie im Regal braucht, sei dahingestellt.  </p>
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