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	<title>Laurent Escoffier &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Spiel des Jahres 2025 &#8211; Die Nominierungen</title>
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		<pubDate>Thu, 22 May 2025 12:04:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Am 13. Juli werden in diesem Jahr die begehrten Preise in Berlin vergeben. Bis dahin können wir wieder darüber diskutieren, welches der nominierten Spiele denn nun die besten Chancen hat, oder zu Recht oder Unrecht nominiert wurden. Welche Spiele fehlen und ob die Juroren eigentlich bestechlich sind. Natürlich darf in jedem Jahr auch das allseits &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18390" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spiel des Jahres 2025 &#8211; Die Nominierungen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Am 13. Juli werden in diesem Jahr die begehrten Preise in Berlin vergeben. Bis dahin können wir wieder darüber diskutieren, welches der nominierten Spiele denn nun die besten Chancen hat, oder zu Recht oder Unrecht nominiert wurden. Welche Spiele fehlen und ob die Juroren eigentlich bestechlich sind. Natürlich darf in jedem Jahr auch das allseits beliebte Expertenspielpreisfordern nicht fehlen. Zu Letzterem gab es einen guten Kommentar im YouTube-Stream zu den Nominierungen. Hier erklärten Harald Schrapers und Christoph Schlewinski warum der Verein Spiel des Jahres e. V. einen solchen Preis nicht vergibt und ich hoffe das damit endlich mal die Diskussionen darüber aufhören. Auch wenn es in diesem Jahr so viele gute Spiele für eine solche Sparte gegeben hätte. In diesem Jahr musste natürlich auch wieder meine Kristallkugel aus dem Keller herhalten, um herauszufinden welche Spiele denn wohl von der Jury nominiert werden würden. Hier eine Übersicht.</p>



<span id="more-18390"></span>



<h2 class="wp-block-heading">Kinderspiel des Jahres 2024</h2>



<p><strong><em>Die Nominierten</em></strong></p>



<p>Der Vollständigkeit halber möchte ich natürlich auch die Nominierten Kinderspiele zuerst abhandeln. Allerdings kann ich hier nicht allzu viele Worte über diese verlieren, denn in diesem Bereich kenne ich mich einfach nicht mehr aus.</p>



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<p><strong>Cascadia Junior</strong> <em>(Fertessa Allyse, Randy Flynn/KOSMOS)</em></p>



<p>Wie auch in den letzten Jahren hat es mit <em>Cascadia Junior</em> auch in diesem Jahr wieder eine Spieleumsetzung eines Familien- oder Kennerspiels unter die Nominierten geschafft. Das Spiel sieht toll und einladend aus, aber ich kann leider nichts zur Reduzierung und Verwandlung in ein Kinderspiel sagen.</p>



<p><strong>Die Mäusebande</strong> <em>(Christophe Lauras/Game Factory)</em></p>



<p>Auch hier spricht mich vor allem die Gestaltung des Materials an. Kleine Mäuse helfen der Zahnfee zu ihren Zähnen zu kommen.</p>



<p><strong>Topp die Torte</strong> <em>(Wolfgang Warsch/Schmidt Spiele)</em></p>



<p>Auch in diesem Jahr ist der alte Bekannte Wolfgang Warsch wieder unter den Nominierten vertreten. Auch im letzten Jahr war er mit <em>Große kleine Edelsteine</em> im Kinderspielpreis vertreten. Insgesamt ist das seine vierte Nominierung in diesem Preis. Auch in beiden anderen Kategorien war er bereits nominiert und konnte 2018 auch den Kennerspiel Preis mit <a href="https://spieltroll.de/?p=88">Die Quacksalber von Quedlinburg</a> gewinnen.</p>



<p><em><strong>Die Empfehlungsliste</strong></em></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>HiLo: Dein Königreich</strong> <em>(Émilie Solei, Jérôme Soleil/Schmidt Spiele)</em></li>



<li><strong>Käpt´n Kuck</strong> <em>(Gerard Ribas/Pegasus Spiele)</em></li>



<li><strong>Syllaba</strong> <em>(Urtis Sulinskas, Harris Tsagas/Boardgame Box)</em></li>
</ul>



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<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">Spiel des Jahres 2024</h2>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="715" height="1024" data-attachment-id="18378" data-permalink="https://spieltroll.de/flip7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?fit=950%2C1360&amp;ssl=1" data-orig-size="950,1360" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="flip7" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?fit=715%2C1024&amp;ssl=1" data-id="18378" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?resize=715%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18378" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?resize=715%2C1024&amp;ssl=1 715w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?resize=210%2C300&amp;ssl=1 210w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?resize=768%2C1099&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/flip7.jpg?w=950&amp;ssl=1 950w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure>
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<p><em><strong>Die Nominierten</strong></em></p>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17398">Bomb Busters</a> </strong><em>(Hisashi Hayashi/Pegasus Spiele)</em></p>



<p>Was soll ich sagen? In diesem Fall war es mir bereits klar, als ich das Spiel zum ersten Mal auf dem Tisch hatte und das ging wohl auch nicht nur mir so. <em>Bomb Busters</em> ist im wahrsten Sinne eine Bombe und hat im letzten Jahr vielerorts für Spannung und witzige Momente gesorgt. Ich hatte kurz auch schon befürchtet die Jury könnte das Spiel in die Kenner-Kategorie legen, bin aber froh das sie hier auch die Zugänglichkeit durch die Tutorials würdigen. Für mich ist <em>Bomb Busters</em> damit der Toppfavorit auf den Preis.</p>



<p><strong>Flip 7</strong> <em>(Eric Olsen/KOSMOS)</em></p>



<p>Das Beste Kartenspiel aller Zeiten ist definitiv nicht meins. Der Mechanismus ist zwar durchaus clever überlegt, es ändert für mich allerdings nichts daran, dass wir es hier mit einem reinen Glücksspiel zu tun haben. Ich bin allerdings auch nicht unbedingt die Zielgruppe und deshalb habe ich auch im Vorfeld das Spiel als möglichen Kandidaten für die Empfehlungsliste gesehen. Das <em>Flip 7</em> sogar nominiert wird hätte ich nicht gedacht, aber verwundern tut es mich auf der anderen Seite auch nicht. </p>



<p><strong>Krakel Orakel</strong> <em>(7 Bazis/frechverlag)</em></p>



<p><em>Krakel Orakel</em> ist für mich ein typisches Juryspiel und deswegen hatte ich es auch auf dem Schirm. Wieder kooperativ und mit Partycharakter raten wir hier aus gemachten Strichzeichnungen. Das Besondere sind die bereits vorgedruckten Linien, die die einzigen sind, die wir nachzeichnen dürfen. Somit werden wir bereits vom Spiel limitiert, was clever ist, da die ganzen Spieler*innen die sich schämen oder zögern, weil sie vorgeben nicht malen zu können trotzdem mit ins Boot geholt werden und Hemmschwellen abgebaut werden. Nicht mein Wunschspiel aber ich war selbst kurz davor es als Tipp zu nennen.</p>



<p><strong><em>Die Empfehlungsliste</em></strong></p>



<p>Auf der Empfehlungsliste finden sich sowohl ein paar Bekannte als auch Überraschungen wieder.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=18141">Agent Avenue</a></strong> <em>(Christian Kuhdal, Laura Kuhdal/Nerdlab)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=18209">Castle Combo</a></strong> <em>(Grégory Grard, Mathieu Roussel/KOSMOS)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17962">Cities</a></strong> <em>(Phil Walker-Harding, Steve Finn/KOSMOS)</em></li>



<li><strong>Foxy</strong> <em>(David Spada/Game Factory)</em></li>



<li><strong>Perfect Words</strong> <em>(Paul-Henri Argiot/Piatnik)</em></li>



<li><strong>Sherlocks Spürnasen</strong> <em>(Dave Neale, Clémentine Beauvais/Mirakulus)</em></li>
</ul>



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<p><em>Agent Avenue</em> und <em>Castle Combo</em> waren meine Tipps für die weitern Nominierten und ich freue mich darüber das die Jury die beiden Titel ebenso als stark empfindet und sie diese auf die Empfehlungsliste gesetzt haben. <em>Cities</em> hatte ich ebenfalls an genau dieser Position vermutet. Der Rest ist für mich allerdings überraschend. <em>Sherlocks Spürnasen</em> hatte ich tatsächlich gedanklich nicht mal mehr in diesem Jahrgang verortet. <em>Perfect Words</em> passt wahrscheinlich auch ganz gut, aber bei uns kommen solche Spiele einfach nicht auf den Tisch. <em>Foxy</em> ist für mich allerdings die größte Überraschung. Das Spiel hatte glaube ich niemand auf dem Schirm und es sieht erstaunlich lustig aus.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Kennerspiel des Jahres 2024</h2>



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<p><strong><em>Die Nominierten</em></strong></p>



<p><strong>Endeavor: Die Tiefsee</strong> <em>(Carl De Visser, Jarrat Gray/Frosted Games, Board Game Circus)</em></p>



<p>In dieser Kategorie lag ich ja erstaunlich richtig.<em> Endeavor: Die Tiefsee</em> ist für mich tatsächlich das einzige Spiel dieses Jahrgangs dessen Schwierigkeitsgrad von den etwas aufwändigeren Spielen und die anderen Faktoren, wie Anleitung, Material und Thema sehr schön passen. Ich hoffe inzwischen tatsächlich das es den Preis gewinnt, denke aber es wird doch eher ein anderes Spiel.</p>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17146">Faraway</a></strong> <em>(Johannes Goupy, Corentin Lebrat/KOSMOS)</em></p>



<p>Auch hier lag ich richtig, was mich aber nicht überrascht. <em>Faraway</em> ist ein erfolgreiches Spiel und das nicht von ungefähr. Das Spielprinzip ist besonders und erfordert Planung. Auch hier hatte ich sofort den Impuls es für diesen Preis zu nominieren. <em>Faraway</em> in die Kenner-Kategorie zu legen macht auch wirklich Sinn, weil es zwar sehr einfach zu erlernen ist, aber doch Anforderungen an seine Spieler*innen hat. Insgesamt denke ich das <em>Faraway</em> hier den Preis gewinnen wird.</p>



<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17394">Neuland</a> </strong><em>(Charles Chevalier, Laurent Escoffier/Game Factory)</em></p>



<p>Ich hätte nicht erwartet das <em>Neuland</em> eine Chance auf eine Nominierung hat. Auf den Empfehlungslisten hätte ich es aber auch erwartet. Nachdem ich noch ein bisschen darüber nachgedacht habe, macht auch die Einstufung als Kennerspiel wirklich Sinn. Für mich hat es aber gegenüber den beiden anderen einfach keine Chance &#8211; aber warten wir es ab.</p>



<p><strong><em>Die Empfehlungsliste</em></strong></p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Kauri</strong> <em>(Charlec Couronnaud/Koalla Spiele)</em></li>



<li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=17396">Medical Mysteries: New York &#8211; Emergency Room</a></strong> <em>(Nicholas Cravotta, Rebecca Bleau/KOSMOS)</em></li>



<li><strong>The Gang</strong> <em>(John Cooper, Kory Heath/KOSMOS)</em></li>



<li><strong>Zenith</strong> <em>(Grégory Grard, Mathieu Roussel/PlayPunk)</em></li>
</ul>



<p>Eine kurze Liste mit nur vier Spielen und mit <em>The Gang</em> und <em>Medical Mysteries</em> auch hier wieder zwei Spiele die ich selbst auch im Dunstkreis der Preise gesehen habe. Mit <em>Zenith</em> ist das zweite Spiel von PlayPunk auch wieder für einen Preis nominiert, was ich erstaunlich finde dafür das dieser Verlag erst zwei Spiele überhaupt veröffentlicht hat. <em>Kauri</em> fand ich sehr interessant und deswegen steht das Spiel hier auch schon seit geraumer Zeit hier rum, aber wir sind leider noch nicht dazu gekommen es auszuprobieren, weswegen ich es nicht auf der Rechnung haben konnte.</p>



<p>Allen Nominierten wünsche ich viel Erfolg.</p>
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		<title>Neuland &#8211; Anlegen, Ausbreiten, Aufbauen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 14:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Chevallier]]></category>
		<category><![CDATA[Game Factory]]></category>
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		<category><![CDATA[Xavier Gueniffey Durin]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Wikinger sind los! Könntest du zumindest meinen, wenn du dir Neuland etwas genauer anschaust. Denn thematisch haben wir es mit einem Wikingerthema zu tun. Hinter dem Spiel von Game Factory stecken aber zwei Franzosen. Laurent Escoffier war mir bisher nicht sonderlich geläufig, sein Compagnon Charles Chevallier aber ist mir vor allem durch Abyss und &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17394" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Neuland &#8211; Anlegen, Ausbreiten, Aufbauen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17614" data-permalink="https://spieltroll.de/pic8405195" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?fit=1070%2C1070&amp;ssl=1" data-orig-size="1070,1070" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic8405195" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17614" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?w=1070&amp;ssl=1 1070w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Wikinger sind los! Könntest du zumindest meinen, wenn du dir <em>Neuland</em> etwas genauer anschaust. Denn thematisch haben wir es mit einem Wikingerthema zu tun. Hinter dem Spiel von Game Factory stecken aber zwei Franzosen. Laurent Escoffier war mir bisher nicht sonderlich geläufig, sein Compagnon Charles Chevallier aber ist mir vor allem durch <a href="https://spieltroll.de/?p=11278">Abyss</a> und <em>Kanagawa</em> oder auch <a href="https://spieltroll.de/?p=815">Micropolis</a> durchaus bekannt und verspricht mir zumindest ein durchaus interessantes Spiel. Haben die genannten Spiele doch allesamt sehr gute spielerische Momente zu bieten. Was <em>Neuland</em> auf den ersten Blick sehr interessant erscheinen lässt sind sie verschiedenen Spielbretter. In der Mitte setzen wir unsere Figuren zentral ein und konkurrieren mit unseren Mitspieler*innen um die besten Plätze. Dabei generieren wir Rohstoffe und Bauwerke, die wir in Form von Plättchen auf unserem persönlichen Tableau einbauen müssen. Dabei handelt es sich um eine Art Effizienzpuzzle, bei dem wir nach Möglichkeit Rohstoffe für mehrere Ziele nutzen sollten.</p>



<span id="more-17394"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Der Untertitel von <em>Neuland</em> gibt es eigentlich perfekt wieder. Wir legen an einem neuen Stück Land an, breiten uns von dort beginnend mit unseren Truppen aus. Generieren dabei Rohstoffe und bauen unser Dorf aus. Wer das am besten hinbekommt, und wir bewerten das am Spielende mit Siegpunkten, gewinnt <em>Neuland</em>. Das Spiel ist dabei tatsächlich überraschend thematisch, wenn auch natürlich stark abstrahiert, aber der Eroberungsvorgang der Wikinger ist wohl so abgelaufen und verschiedene Wikinger-Clans sind sich dabei auch untereinander ins Gehege gekommen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="444" data-attachment-id="18054" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120654433" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?fit=2560%2C1353&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1353" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180014&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120654433" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?fit=840%2C444&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433.jpg?resize=840%2C444&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18054" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1024%2C541&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=300%2C159&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=768%2C406&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1536%2C812&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=2048%2C1082&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1200%2C634&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Zentrales Spielbrett für drei Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielaufbau ist ein bisschen aufwändig, denn wir müssen auf dem zentralen, zusammengesetzten Spielfeld Plättchen in verschiedenen Mengen auf verschiedenen Feldern platzieren. Der Rest hält sich aber im Rahmen. Je nach Spieler*innenanzahl bauen für das Spielfeld aus so vielen Teilen zusammen. Wir sind dabei völlig frei. Zwei weitere kleine Teile, die Landungszone und eine Ablage für Trophäen werden ebenfalls noch angebaut und dann kommt die Plättchenverteilung. Auf den markierten Gebäudefeldern legen wir die Plättchen des entsprechenden Gebäudes in Zweier- oder Dreier-Stapeln aus. Auf das Trophäenteil kommen die dazugehörigen Plättchen und in der Landungszone legen wir per Zufall aus einem Beutel gezogene Aufwertungsplättchen aus. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="512" data-attachment-id="18055" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120659817" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?fit=2560%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180019&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120659817" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?fit=840%2C512&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817.jpg?resize=840%2C512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18055" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1024%2C624&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=768%2C468&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1536%2C936&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=2048%2C1248&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1200%2C731&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Landungszone mit Aufwertungsplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Spieler*innen erhalten alle noch ihr persönliches Spielmaterial in Form eines Dorftableaus, 13 Wikingerfiguren, sowie ein paar Spezialplättchen für ihren Plan. Der Plan zeigt oben links jeweils drei Sonderfähigkeiten auf die wir jeweils ein zugehöriges Pappplättchen legen. Die Dorftableaus weisen jedes noch drei spezielle Orte auf. Den Hafen, den Plast und den Tempel. Auf diese kommen Baustellenplättchen des entsprechenden Typs. Diese werden verdeckt gemischt und an die Spieler*innen ausgegeben die sie dann umgedreht auf ihren Tableaus platzieren. Die Ressourcenplättchen für Gold, Holz, Schafe und Äxte werden für alle erreichbar bereitgelegt und dann kann es auch schon losgehen mit der wilden Eroberei.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18058" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120909192-portrait" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180149&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120909192.PORTRAIT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18058" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Die wilde Horde! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Spielprinzip ist recht simpel, wer an der Reihe ist muss einen Wikinger auf dem zentralen Spielbrett entsprechend der Regeln einsetzen und erhält danach Rohstoffe. Durch diese Aktion werden eventuell weitere Aktionen angestoßen und oder wir haben eventuell noch Optionen. Die Regeln für das Einsetzen sind ebenfalls sehr einfach. Ein Wikinger darf nur neben einem anderen Wikinger (egal welcher Farbe) oder neben einem Aufwertungsplättchen in der Landezone eingesetzt werden auf einem freien Ressourcenfeld eingesetzt werden. Das zentrale Spielfeld zeigt vier verschiedene Ressourcenfelder und die Felder mit den Gebäuden, auf denen wir Plättchen platziert haben. Von jedem Ressourcenfeld erhalten wir ein entsprechendes Ressourcenplättchen für unseren eigenen Plan. Dieses platzieren wir dort wiederum möglichst passend auf einem freien Feld des Tableaus.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18059" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121027293" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?fit=1531%2C1531&amp;ssl=1" data-orig-size="1531,1531" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180227&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121027293" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18059" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?w=1531&amp;ssl=1 1531w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Eigenes Dorftableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nun können bestimmte Dinge eintreten, die mit den Gebäuden auf dem Spielfeld zu tun haben. Auch diese Plättchen können wir für uns beanspruchen. Dafür müssen bestimmte Voraussetzungen gegeben sein. Für ein Haus muss ich lediglich einen eigenen Wikinger neben dem Feld platzieren. Auch das Gebäudeplättchen baue ich auf meinem Plan sofort ein. Für einen Wachturm muss ich eine Kette von eigenen Wikingern zwischen zwei Türmen errichten. Ich erhalte dann sofort von jedem der verbundenen Stapel ein Plättchen. Um eine Burg zu bekommen muss ich mindestens vier verbundene Wikinger neben einer Burg stehen haben. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="488" data-attachment-id="18066" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121550920" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?fit=2560%2C1488&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1488" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180550&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121550920" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?fit=840%2C488&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920.jpg?resize=840%2C488&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18066" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1024%2C595&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=768%2C447&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1536%2C893&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=2048%2C1191&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1200%2C698&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Eroberung eines Wachturms / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>All diese Plättchen auf meinem Tableau dienen dem Zweck meine Aufwertungsplättchen und Baustellen fertigzustellen, denn für diese erhalte ich die meisten Punkte. Für Ressourcen auf meinem Tableau erhalte ich aber auch Basispunkte. Auf den Baustellen und Aufwertungsplättchen sind Ressourcen angezeigt, die ich benachbart zu ihnen platzieren muss, um es abzuschließen. Zur Belohnung erhalte ich dann für bestimmte Gebäudetypen mehr Punkte oder überhaupt erst Punkte für die fertiggestellten Gebäude. Dabei dürfen platzierte Ressourcen auch für mehrere Plättchen genutzt werden und sollten das auch, um möglichst effektiv zu spielen.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18062" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121250579" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121250579-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180370&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;106&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121250579" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Wikingereinsatz und Ressource &lt;/p&gt;
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18063" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121300069" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121300069-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180380&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121300069" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ressourceneinsatz auf dem Dorftableau&lt;/p&gt;
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</figure>



<p></p>



<p>Ich habe am Ende meines Zuges in jeder Runde die Möglichkeit eines der Aufwertungsplättchen aus der Auslage zu nehmen und auf mein Tableau einzubauen. Zu viele sollte ich aber nicht aufnehmen, um den Bauplatz nicht einzuschränken und am Spielende bringt jedes nicht erfüllte Aufwertungsplättchen fünf Minuspunkte ein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="495" data-attachment-id="18060" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121032199" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?fit=2560%2C1510&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1510" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180232&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121032199" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?fit=840%2C495&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199.jpg?resize=840%2C495&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18060" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1024%2C604&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=768%2C453&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1536%2C906&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=2048%2C1208&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1200%2C708&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Spezialfähigkeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zusätzlich habe ich in jedem Zug auch die Möglichkeit eine meiner drei Spezialfähigkeiten einzusetzen, sofern sie noch nicht verbraucht wurden. Jede ist nur einmal pro Partie zu benutzen. Durch sie kann ich einmalig einen zweiten Wikinger platzieren, meinen Wikinger zu einem anderen auf ein bereits besetztes Feld stellen, oder die Ressourcenbelohnung des Feldes doppelt kassieren. Auch darf ich eine der Trophäen beanspruchen, wenn ich genügend Äxte auf meinem Tableau gesammelt habe. Ich darf das aber nur einmal während der gesamten Partie machen und muss mich also entscheiden, wie weit ich bei den Äxten gehen möchte. Jede Trophäe ist einzigartig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="484" data-attachment-id="18057" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120712909" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?fit=2506%2C1443&amp;ssl=1" data-orig-size="2506,1443" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180032&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120712909" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?fit=840%2C484&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=840%2C484&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18057" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1024%2C590&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=768%2C442&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1536%2C884&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=2048%2C1179&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1200%2C691&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Trophäen die für Äxte eingefordert werden können. / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Neuland</em> endet, wenn alle ihre Wikinger platziert haben. Dann werden die Punkte ausgezählt. Wir erhalten die Basispunkte mal der Anzahl an entsprechenden Plättchen auf unserem Tableau. Zum Beispiel bringen Burgen 4 Punkte und wir haben Aufwertungsplättchen für Burgen mit Wert 7 in unserem Dorf so ist eine Burg in unserem Dorf 11 Punkte wert und bei zwei Burgen sind das 22 Punkte. Auf die gleiche Weise werden alle Ressourcen und Gebäude berechnet. Dazu kommen unsere Baustellen und Trophäen sowie nicht abgeschlossene Aufwertungsplättchen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe das Spiel doch mal ausführlicher beschrieben, weil ich es schon ein wenig speziell finde. Was auch der Grund ist, warum es überhaupt eine Berechtigung hat zu existieren, wie ich anderswo las. Das ist natürlich quatsch, aber es gibt durchaus Spiele die ähnliche Ansätze haben, was Ressourcengewinnung und Dorfbau angeht. Ich finde an Neuland aber gerade die Idee spannend mir Rohstoffe und Gebäude auf einem gemeinsamen Plan zu erspielen, wo ich mit meinem Mitspieler*innen nicht nur interagiere, sondern ihre Spielfiguren sogar oftmals brauche um überhaupt in bestimmte Regionen des Spielfelds vorzudringen. 13 kleine Wikinger sind nämlich gar nicht einmal so viele wie man meinen mag. Eben dieser Effekt macht das Spiel für mich auch abhängig von seinen Spieler*innenanzahlen. Zu zweit ist das hier ein nervenaufreibender Schlagabtausch bei dem um jeden Zentimeter des neuentdeckten Landes gepokert wird. Denn es kann schon entscheidend sein, wer die Möglichkeit hat einen Wikinger zuerst neben ein Haus zu setzen, das noch unbedingt für die eigenen Aufwertungen benötigt wird.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="18068" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121815932" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180695&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121815932" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18068" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Verschiedene Plättchen im eigenen Dorf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf der anderen Seite ist dieses schon angesprochene Effizienzpuzzle genauso spannend. In Runden mit drei oder vier Spieler*innen wahrscheinlich sogar der spannendere Teil, weil ich durch die Nichtplanbarkeit meiner Mitspieler*innen nie genau wiess, was ich in meinem Zug vom gemeinsamen Spielfeld stibitzen kann. Hier kommt es darauf an die richtigen Teile für die richtigen Bau- und Aufwertungsplättchen Mehrfach nutzen zu können um viele Punkte zu ergattern und um Platz für Äxte zu haben, die ich für Trophäen brauchen kann, die mich massiv mit Punkten belohnen können, aber nur wenn ich genug habe. Aber wieviel ist genug, soll ich schon eintauschen oder warte ich noch. Aber dann kann es zu spät sein und ein*e Mitspieler*in nimmt es mir weg.<em> Neuland</em> ist in vielen dieser Punkte ein wirklich spannendes Spiel. Diese &#8222;Tiefe&#8220; strahlt das Spiel gar nicht aus und bleibt dennoch im Familienbereich und ermöglicht durch die überschaubaren Regeln jedem eine Partie.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="239" height="300" data-attachment-id="18069" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_122031847" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?fit=1944%2C2441&amp;ssl=1" data-orig-size="1944,2441" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180831&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_122031847" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?fit=816%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=239%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18069" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=239%2C300&amp;ssl=1 239w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=816%2C1024&amp;ssl=1 816w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=768%2C964&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1223%2C1536&amp;ssl=1 1223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1631%2C2048&amp;ssl=1 1631w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1200%2C1507&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?w=1944&amp;ssl=1 1944w" sizes="auto, (max-width: 239px) 85vw, 239px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Zum Thema schönes Material: Beutel mit Druck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Neuland</em> kam bei uns recht gut an und gefiel uns durch seinen niedrigschwelligen Zugang sogar sehr gut. Der Knackpunkt ist ein bisschen die Variabilität. Der Spielplan ist zwar modular, aber die einzelnen Teile erlaube durch ihre Form und die eingebauten Abstände keine extremen Partien mit weiteren Abständen zwischen bestimmten Ressourcen und Gebäuden. Das führt dann doch zu immer wieder ähnlichen Spielverläufen und repetitiven Aufgabenstellungen. Was einfach nur heißen soll, es wird mit der Zeit und der Übung etwas durchschaubarer und eventuell auch langweiliger. Dieser Status ist bei uns aber noch nicht eingetreten. Der zweite kleine Kritikpunkt betrifft das Material. Die persönlichen Spielpläne sind mir irgendwie zu dünn und gerade da man viel darauf ablegt, sollten sie nicht so einfach zu verschieben sein. Aber das ist alles schon mit der Lupe gesucht. Ich kann <em>Neuland</em> nur empfehlen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.gamefactory-games.com/de/spiele/646080">Game Factory</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Charles Chevallier, Laurent Escoffier</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 35 &#8211; 45 Minuten </li>
</ul>
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		<title>Tower Up &#8211; Hoch hinaus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 17:38:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Abstraktes Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Frank Crittin]]></category>
		<category><![CDATA[Geoffrey Stepourenko]]></category>
		<category><![CDATA[Grégoire Largey]]></category>
		<category><![CDATA[Laurent Escoffier]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Up]]></category>
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					<description><![CDATA[Juhu endlich bauen wir mal wieder Türme! Das hatten wir lange nicht&#8230; Nein Quatsch. Türme errichten ist im Spielesektor genauso ausgelutscht wie der Handel im Mittelalter oder das Retten von Prinzessinnen in Spielen von Nintendo. Langweilig?! Auch lässt der äußere Anschein, der zwar gut gemacht aber ebenfalls etwas altbacken wirkt, nicht gerade viel Grund zur &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17400" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Tower Up &#8211; Hoch hinaus“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17430" data-permalink="https://spieltroll.de/towerup" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="towerup" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17430" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/towerup-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up</figcaption></figure>
</div>


<p>Juhu endlich bauen wir mal wieder Türme! Das hatten wir lange nicht&#8230; Nein Quatsch. Türme errichten ist im Spielesektor genauso ausgelutscht wie der Handel im Mittelalter oder das Retten von Prinzessinnen in Spielen von Nintendo. Langweilig?! Auch lässt der äußere Anschein, der zwar gut gemacht aber ebenfalls etwas altbacken wirkt, nicht gerade viel Grund zur Hoffnung, dass wir es hier mit einem besonders innovativem Vertreter zu tun bekommen. Aber lassen wir uns nicht von der Optik und dem vermeintlichen Thema blenden. Jedes Spiel verdient die Chance auf eine faire Behandlung und vielleicht weiß <em>Tower Up</em> ja auch mit seinen inneren Werten zu überzeugen. Als Familienspiel angepriesen kam das Spiel im letzten Jahr bei Pegasus heraus und wohnt seitdem in unserem Spieleregal. Wohnt? Moment, es ist noch nicht wieder ausgezogen? Richtig, es wohnt immer noch bei uns und ich erzähle euch gerne warum.</p>



<span id="more-17400"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Tatsächlich um dass Türme bauen. Wir stapeln kleine Plastikklötzchen übereinander. Das tun wir allerdings nach zuvor definierten Regeln und ich kann euch sagen, dass <em>Tower Up</em> ein ziemlich abstraktes Spiel ist, das tatsächlich in jeder Spieler*innenanzahl gut funktioniert. Nur die Voraussetzungen ändern sich etwas. Zu zweit ist es ein knallharter taktischer Schlagabtausch. Aber ich greife schon wieder vor. Am Ende gewinnt, wer auf seinem Tableau die meisten Punkte vorweisen kann.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="560" data-attachment-id="17910" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_133530298" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?fit=2560%2C1708&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1708" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210930&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_133530298" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?fit=840%2C560&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298.jpg?resize=840%2C560&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17910" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=1024%2C683&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=1536%2C1025&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=2048%2C1366&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?resize=1200%2C800&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133530298-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Tower Up</em> erinnert mich zunächst an eines meiner Lieblingsspiele aus der grauen Vergangenheit: <em>Manhatten</em>. Allein durch seine Optik mit den kleinen Plastikturmteilen, die wir in verschiedenen Farben aufeinander stapeln und auch hier werden Karten zu treibenden Kraft. Während <em>Manhatten</em> seiner Zeit noch optisch in den frühen Neunzigern knallig und bunt daher kam ist <em>Tower Up</em> in dieser Hinsicht ein bisschen gediegener, obwohl die knalligen Spieler*innenfarben hat es übernommen. Während wir bei <em>Manhatten</em> auf quadratischen Bauplätzen Türmchen errichteten, haben wir hier eine etwas organischere Kartenform, auf der wir Stadtteile und Bauplätze erkennen können. Spielen wir nur zu zweit nehmen wir die Rückseite des Spielplans und klappen ihn nur zur Hälfte auf. Das habe ich so auch noch nicht gesehen und finde ich erstaunlich gut, weil es den Spielplatz reduziert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="465" data-attachment-id="17899" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_132456701" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?fit=2560%2C1417&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1417" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210296&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;105&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_132456701" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?fit=840%2C465&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701.jpg?resize=840%2C465&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17899" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=1024%2C567&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=768%2C425&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=1536%2C850&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=2048%2C1134&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?resize=1200%2C664&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132456701-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Insert mit Auslage und Vorrat / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="289" height="300" data-attachment-id="17908" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_132940942" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?fit=1806%2C1876&amp;ssl=1" data-orig-size="1806,1876" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210580&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_132940942" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?fit=840%2C872&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=289%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17908" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=289%2C300&amp;ssl=1 289w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=986%2C1024&amp;ssl=1 986w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=768%2C798&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=1479%2C1536&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?resize=1200%2C1247&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?w=1806&amp;ssl=1 1806w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132940942.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 289px) 85vw, 289px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Tableau mit Baufahrzeugen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spielmaterial erscheint sowieso recht gut durchdacht zu sein, denn neben diesem Kniff mit dem Spielplan, haben wir auch noch ein herausnehmbares Insert mit den vier verschiedenfarbigen Turmteilen und einem integrierten Kartenhalter für den Kartenmarkt. So ist <em>Tower Up</em> wirklich recht schnell einsatzbereit. Die Spieler*innen erhalten zusätzlich alle noch ein Tableau mit einem Satz Baufahrzeugen. Die wir im Laufe des Spiels für Punkte auf den dargestellten Leisten nach vorne bewegen. Einige Dächer in Spieler*innenfarben runden das Spielmaterial ab.</p>



<p>Der Ablauf des Spiels ist wirklich simpel und gut strukturiert. Das muss er auch sein, will er doch ein abstraktes und taktisches Spielgefühl vermitteln. Wer an der Reihe ist hat nur zwei Möglichkeiten zu agieren, entweder eine Karte aus der Auslage wird genommen oder der Bau eines neuen Gebäudes wird begonnen. Beides hat natürlich jeweilige Folgen. Nehmen wir eine Karte so zeigt diese uns was wir an Spielmaterial und Fortschritt bekommen. Um bauen zu können benötigen wir Stockwerke. Diese wiederum gibt es in vier Farben und dieses kleine Detail ist äußerst wichtig. Zu Beginn des Spiels starten wir mit einem Stockwerk in jeder der vier Farben. Die Karten zeigen uns an, welche Stockwerke wir bekommen. Wir dürfen aber nie mehr als zehn Stockwerke in unserem Vorrat haben. Mitunter sind auch Baufahrzeuge auf den Karten abgebildet, was dazu führt das wir das entsprechende Fahrzeug auf seiner Leiste nach vorne schieben. Je weiter vorne sie sich befinden, desto mehr Punkte erhalten wir am Spielende. Alle zwei Schritte auf den Leisten überschreiten wir eine jeweilige Grenze. Sollten wir mit dem letzten unserer Fahrzeuge diese Grenzen überschreiten, so erhalten wir einen Bonuszug.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="581" data-attachment-id="17901" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_132540068" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?fit=2560%2C1770&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1770" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210340&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_132540068" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?fit=840%2C581&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068.jpg?resize=840%2C581&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17901" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=1024%2C708&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=768%2C531&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=1536%2C1062&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=2048%2C1416&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?resize=1200%2C830&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_132540068-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Tableau bei Spielstart / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wollen wir jedoch ein neues Gebäude beginnen, so nehmen wir uns ein Stockwerk aus unserem Vorrat und suchen uns einen freien Bauplatz auf dem Spielfeld. Dabei sind jedoch ein paar Dinge zu beachten. Das neue Gebäude muss an mindestens ein bestehendes Gebäude angrenzen und das Gebäude das ich neu beginne darf nicht dieselbe Farbe besitzen wie die von angrenzenden Gebäuden. Nachdem ich das neue Gebäude gesetzt habe muss ich auf allen angrenzenden Gebäuden ein neues Stockwerk hinzufügen. Diese Stockwerke müssen ebenfalls aus meinem Vorrat kommen und sie müssen die Farben des jeweiligen Gebäudes haben. Falls ich diese Stockwerke in meinem Vorrat nicht habe, darf ich das neue Gebäude auch nicht bauen. Ich muss also immer schön auf meinen Vorrat achten. Habe ich all die Stockwerke platziert muss ich noch eins von meinen farbigen Dächern entweder auf dem neuen oder auf den angrenzenden Gebäuden platzieren. Für das gewählte Gebäude setze ich meinen gleichfarbigen Baumaschinenmarker um so viele Felder nach vorne, wie das Gebäude Stockwerke hat.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="17909" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_133029238" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210629&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;58&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_133029238" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17909" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133029238-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p>Das tun wir so lang bis irgendwer sein letztes Dach gesetzt hat. Alle anderen Spieler*innen haben dann noch einen Zug. Die Spieler*innen zählen am Ende all ihre zuoberst liegenden Dächer und setzen den entsprechenden Marker auf ihrem Tableau so weit nach vorn. Während des Spiels ist es möglich Aufträge zu erfüllen, die offen ausliegen und mit Punkten belohnt werden. Für diese Aufträge sind spezielle Bauplätze und Konstellationen gefragt. Die Partizipation in einem Gebäude reicht dabei aus. Das Dach muss also nicht oben sichtbar sein, sondern kann auch wieder überbaut worden sein. Die Punkte für die Aufträge plus der Fortschritt auf den Leisten des Spieler*innentableaus ergeben die Endpunktezahl.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="213" data-attachment-id="17912" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_133548634" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?fit=2497%2C634&amp;ssl=1" data-orig-size="2497,634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210948&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_133548634" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?fit=840%2C213&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=840%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17912" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=1024%2C260&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=300%2C76&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=768%2C195&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=1536%2C390&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=2048%2C520&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?resize=1200%2C305&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133548634.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Bauvorschriften und Punktechips / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>So jetzt wisst ihr hoffentlich wie <em>Tower Up</em> funktioniert oder habt zumindest einen Eindruck gewonnen. Jetzt bin ich euch noch schuldig, wieso das Spiel bei uns eingezogen ist. <em>Tower Up</em> hat einige Qualitäten und kaum Kritikpunkte die ich erwähnen muss. Die Tischpräsenz ist wirklich enorm und das liegt nicht nur an den Türmen, die da entstehen, denn auch das Spielbrett ist optisch sehr ansprechend gestaltet und bietet klare Strukturen. Zusammen mit dem Insert, das auch als Auslage und Vorrat dient, bleiben hier kaum Wünsche offen. Die Dächer der Spieler*innen sind zudem alle verschieden, so dass sie nicht nur durch ihre Farben auffallen. Natürlich hätte ich mir etwas mehr Natürlichkeit bei den Materialien gewünscht, denn alles besteht aus Kunststoff.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="594" data-attachment-id="17911" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250118_133538015" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?fit=2320%2C1641&amp;ssl=1" data-orig-size="2320,1641" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1737210938&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250118_133538015" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=840%2C594&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17911" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=2048%2C1449&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/PXL_20250118_133538015.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tower Up &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spiel an sich ist schlichtweg vom Ablauf sehr elegant und lässt Spielraum für Entscheidungen. Zudem muss hier Einiges mit einbezogen werden, denn die Züge der anderen sind für meine eigenen Planungen natürlich äußerst relevant. Grundstücke können einem vor der Nase weggeschnappt werden, oder ich habe eventuell nicht die richtigen Farben im Vorrat und eine tolle Karte taucht auf. Nehme ich weitere Karten, könnte aber das geplante Bauvorhaben nicht mehr umgesetzt werden und natürlich sind die Baumaschinen auch nicht zu verachten, denn die Möglichkeit einen Bonuszug zu erhalten ist grundsätzlich immer eine Überlegung wert. Das Spielgeschehen ist dabei wirklich einfach und brennt sich schnell in den Geist ein. Das Spiel funktioniert wirklich gut mit drei und vier Spieler*innen aber zu zweit auf dem kleineren Spielbrett wird das Spiel zu einem taktischen Schlagabtausch der sehr auf den Punkt ist und mir eine Menge Spaß bereitet. Das Spiel ist dabei eher in der Tradition abstrakter Strategiespiele zu sehen und hat mehr Gemeinsamkeiten mit<em> Schach</em> und Co. als mit anderen Türmchen Bauspielen.</p>



<p>Auch das Ende muss hier mal lobend hervorgehoben werden,  während in vielen anderen Spielen jetzt das große Rechnen beginnt, ist auch hier bei<em> Tower Up</em> alles klar strukturiert. Mit wenigen Blicken auf das eigene Tableau lässt sich die Punktezahl ermitteln und eine Partie ist mit allen Spieler*innenanzahlen nach spätestens 45 Minuten beendet. </p>



<p>Auf den ersten Blick wirkt <em>Tower Up</em> nicht innovativ und ein wenig altbacken, aber eigentlich ist es eine kleine Lehrstunde darüber wie klassisches Spieldesign in ein modernes, elegantes Gewand gekleidet werden kann. Unterschätzt dieses Spiel nicht und schaut es euch vielleicht mal an.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/17672/tower-up?number=51887G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Grégoire Largey, Frank Crittin, Sébastien Pauchon&nbsp;</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Nadege Calegari,&nbsp;Laurent Escoffier,&nbsp;Geoffrey Stepourenko</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 – 45 Minuten</li>
</ul>
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