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	<title>Legacy Spiel &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>#020 Blogbuch &#8211; Kampagne</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:57:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20206" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#020 Blogbuch &#8211; Kampagne“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute würde ich gerne mal über Brettspiele mit Kampagnen sprechen. Diese bereiten mir nämlich zunehmend Kopfschmerzen, oder sagen wir mal, ich muss in letzter Zeit häufiger über sie nachdenken. Eigentlich mochte ich solche Spiele immer ganz gerne und wollte sie auch immer in voller Gänze erleben, aber in den letzten Jahren hat das leider zusehends nachgelassen. Das erste Mal so richtig aufgefallen ist es mir, als ich von meiner Frau <a href="https://spieltroll.de/?p=13240">Schlafende Götter</a> geschenkt bekam und wir es nur wenig später ausprobierten. Das Spiel gefiel uns eigentlich ganz gut, aber wir kamen einfach nicht dazu es regelmäßig zu spielen, wie es das Spiel verdiente. Noch während der Pandemie erlebten Kampagnenspiele ja einen regelrechten Boom. Ist ja auch klar, wir alle hatten eines im Überfluss: Zeit! Die wollte natürlich totgeschlagen werden und da boten sich Kampagnenspiele an, ja drängten sich sogar auf. Dennoch glaube ich irgendwie nicht, dass Zeit das Problem bei mir ist. Bei manchem Legacyspiel bekommen wir es ab und zu ja auch noch hin oder schauen wir uns zum Beispiel das neue <em>Cozy Stickerville</em> an, welches wir regelmäßig abends spielen konnten und uns die Zeit nahmen. Aber auch für Legacyspiele gibt es Gegenbeispiele in unserer jüngeren Vergangenheit. Aktuell stehen bei uns drei Kampagnen- und oder Legacy-Spiele herum, die wir entweder angefangen haben, oder noch beginnen wollen, bei denen sich mir allerdings immer mehr aufdrängt, dass das einfach nicht passieren wird.</p>



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<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="17216" data-permalink="https://spieltroll.de/divinus-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="divinus" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17216" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/10/divinus-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Divinus</figcaption></figure>
</div>


<p>Das erste Spiel ist <em>Divinus</em>, welches wir in der Truhe der Vielfalt Stufe in der Spieleschmiede unterstützt haben. Wir warteten ziemlich lange auf das Spiel. Länger als auf jedes andere Spiel, welches wir gebacked haben. Wir haben es dann sogar recht bald gespielt. Immer mal wieder mehrere Partien, so dass wir eigentlich fast durch damit sind. Allerdings nur fast. Und die einzelnen Pausen zwischen diesen Phasen des Spielens waren immer immens groß, so dass wir inzwischen, so glaube ich, fast genau so lang an der Legacy-Kampagne spielen, wie wir auf das Spiel gewartet haben. Das Spiel ist dabei nicht einmal schlecht und wir fühlten uns ganz gut unterhalten. Jedoch brachen wir immer wieder nach zwei oder drei Partien ab und machten erst ein halbes Jahr später weiter. Vielleicht war es uns einfach nicht spannend genug? Aber ehrlich gesagt, weiß ich es bei <em>Divinus</em> nicht genau.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="19706" data-permalink="https://spieltroll.de/kcnf" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kcnf" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19706" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/01/kcnf.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Chronicles: Night´s Fall</figcaption></figure>
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<p>Beim zweiten Fall kann ich es schon etwas genauer sagen. <em>Kinfire Chronicles: Night´s Fall</em>. Auch das stand nach dem Kauf etwas länger im Regal, wobei meine Frau immer bock darauf hatte es zu spielen. Als wir es dann endlich taten und uns dem ersten Szenario widmeten, waren wir zunächst enttäuscht, weil wir krachend gescheitert waren. Wir probierten es einfach noch einmal und verloren erneut. Ich konnte mich noch gut an einen Forenbeitrag bei BGG erinnern, wo ein Vater schrieb, dass er es mit seiner achtjährigen Tochter spielte und diese das Spiel nach einigen Szenarios zu langweilig und einfach fand, so dass sie abbrachen. Wir schafften nicht mal Szenario Nummer eins und das nicht weil es so schwierig war, sondern eher, weil das Spielsystem so zufällig war, das du einfach keinen Einfluss darauf hast. Dieses Spiel macht optisch und vom Material her so viel richtig, dass du es kaum fassen kannst, dass ausgerechnet das Spielprinzip so dämlich ist. Das soll sich noch ändern und hängt wohl auch von der Charakterauswahl ab, aber nee, sorry, dann stimmt da einfach was nicht. Okay, ist ein völlig anderer Grund als bei <em>Divinus</em>, aber wir wollten uns einfach die Zeit nicht nehmen noch mehr Trial und Error Partien zu spielen. Da war sie ja wieder: die Zeit. Vielleicht ist sie es ja doch?</p>


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<figure class="alignright size-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="20221" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/20206/tdq" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tdq" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20221" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/tdq.png?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 150px) 85vw, 150px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Dark Quarter</figcaption></figure>
</div>


<p>Spiel Nummer drei ist wieder so ein gebacktes Spiel. Die Rede ist von <em>The Dark Quarter</em>. Auf dieses Spiel habe ich mich ursprünglich mal richtig gefreut und war auch hier All-in gegangen. Jetzt steht es hier im Regal und ich habe nach diversen Berichten von Leuten, die es schon &#8222;gespielt&#8220; haben, kaum noch Lust es auszuprobieren. Ein Spiel in dem du eigentlich gar nicht mehr spielst sondern nur noch liest und die physischen Komponenten kaum noch brauchst, wie in anderen Lucky Duck Spielen noch üblich, macht mich dann einfach, trotz der schönen Prämisse nicht mehr an. Mich dort zeitlich so sehr zu investieren, die ganzen Szenarien noch durchzuspielen, so erzählerisch schön und abgefahren sie auch sein sollen, da habe ich jetzt tatsächlich kaum noch Bock drauf.</p>



<p>Ist ja jetzt auch nicht so, dass es die ersten Erfahrungen dieser Art waren. Wie gesagt mit <em>Schlafende Götter</em> fing es eigentlich an. <a href="https://spieltroll.de/?p=17823">Earthborne Rangers</a> ist auch ein gutes Beispiel, wobei dort haben wir es noch mit am längsten ausgehalten, weil das Spiel irgendwie neu und frisch war, aber auch dort haben wir nach unzähligen Stunden irgendwann aufgehört, weil uns unsere Zeit am Ende zu kostbar war. Also doch die Zeit. Ich denke es ist doch ein wenig vielschichtiger. Die Zeit spielt eine wichtige Rolle, gerade wenn du dank Job, Familie und anderer Verpflichtungen nicht so wahnsinnig viel davon hast. Das Alter spielt auch eine Rolle. Denke ich an früher zurück, da hast du sowas tagelang gespielt und es hat dir nichts ausgemacht. Tage schienen endlos und sich ein Wochenende mit seinen Freunden hinzusetzen und ein episches Spiel zu spielen war einfach normal und hat dir nichts ausgemacht. Heute denke ich viel eher darüber nach, ob ich so viel Zeit investieren kann.</p>



<p>Neben Zeit und Alter ist für mich die Qualität ein weiterer ausschlaggebender Punkt. Viele der Kampagnenspiele sind es einfach nicht wert so viel Zeit in sie zu investieren, weil ihre Geschichten zu langweilig sind, oder das Spielgeschehen auf Dauer zu repetitiv. Mache ich immer wieder das Gleiche, dann muss die Geschichte, die mir das Spiel erzählen will, schon unglaublich gut sein, um mich bei der Stange zu halten. Ist die Geschichte zu dünn, dann muss das Spiel mich immer wieder mit frischen Ideen dabei halten. Manchen Legacyspielen gelingt das, wie zum Beispiel <a href="https://spieltroll.de/?p=11871">Klong! Legacy</a> oder auch <a href="https://spieltroll.de/?p=15382">Zug um Zug: Legenden des Westens</a>, aber <em>Divinus</em> ist spielerisch zu eintönig, um uns lang genug zu fesseln, um die erforderlichen Partien zu absolvieren.</p>



<p>Zu den oben genannten drei Spielen wird es hier wohl keine Reviews mehr geben, weil wir sie nie beenden werden. Auch sie müssen die Sammlung dringend verlassen, denn sie schlucken exorbitant viel Platz. Also verbleibe ich doch mit dem Zitat des Roger Murtaugh: &#8222;Ich bin zu alt für diesen Scheiß!&#8220;</p>



<p>Würde mich wirklich mal interessieren wie andere das sehen? Bin ich alleine damit? Oder habt ihr Ähnliches bei euch festgestellt?</p>
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		<title>Königreich Legacy: Feudale Welt &#8211; Kleine Schachtel mit großer Wirkung</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 18:30:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich habe mich in den letzten Monaten etwas intensiver mit vielen Solospielerfahrungen auseinandergesetzt. Das war zum einem dem Interesse an den ganzen neuen, tollen Solospielen geschuldet, hatte aber auch ganz praktische Gründe, weil wir, wie schon berichtet, im Moment, kaum Zeit für ausschweifendes Brettspiel haben. Da kommt es mir sehr zu Gute, dass ich mich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17960" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Königreich Legacy: Feudale Welt &#8211; Kleine Schachtel mit großer Wirkung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Ich habe mich in den letzten Monaten etwas intensiver mit vielen Solospielerfahrungen auseinandergesetzt. Das war zum einem dem Interesse an den ganzen neuen, tollen Solospielen geschuldet, hatte aber auch ganz praktische Gründe, weil wir, wie schon berichtet, im Moment, kaum Zeit für ausschweifendes Brettspiel haben. Da kommt es mir sehr zu Gute, dass ich mich mal allein hinsetzen kann und ein bisschen an einem Spiel herumtüftel. Auf diesem Wege habe ich auch zu <em>Königreich Legacy</em> gefunden. Der Titel ist ein wenig sperrig, aber sofern ich das richtig verstanden habe, soll eine Serie entstehen, in der es verschiedene <em>Königreich Legacy</em> Spiele geben soll, wodurch sich der Zusatz Feudale Welt erklärt. Weitere Spiele sollen dabei durchaus in anderen Settings stattfinden, aber vom Grundspielprinzip gleich funktionieren. Das Spiel erschien mir von außen super unscheinbar und ich wäre fast daran vorbeigelaufen, was ich im Nachhinein durchaus bereut hätte. Natürlich ist das erstmal ein sehr nischiges Spiel, denn die Gruppe der Solospieler*innen innerhalb der Brettspielszene ist zwar wachsend aber immer noch klein und auch das Thema Legacyspiel ist mitunter ein Reizthema. Dennoch solltet ihr hier durchaus mal einen Blick riskieren, denn hier erwartet euch eine faszinierende Spielerfahrung die auf den zweiten Blick viel mehr Spiel bietet, als ihr zunächst gedacht habt. Aber lasst euch mehr erzählen.</p>



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<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In diesem Solospiel schlüpfen wir in die Rolle eines Königs, Fürsten, nennen wir ihn Herrscher über einen Landstrich und wollen diesen natürlich zu größtmöglicher Blüte verhelfen. Das machen wir in Form eines Kartendecks, dass wir über den Verlauf von mehreren Durchläufen immer weiterentwickeln. Ein Durchlauf/(Partie) dauert ungefähr 10-15 Minuten und das Kartendeck wird am Ende anders aussehen, wie vor diesem Durchlauf. Wir verändern es, indem wir Karten beschriften, bekleben oder sie wieder permanent aus dem Deck entfernen. Alles wie in einem großen Legacyspiel nur auf ein Kartenspiel heruntergebrochen. Thematisch bewegen wir uns in einem mittelalterlichen Königreich und wir bauen unser Land mit Gebäuden, Ländereien und Personen aus. Am Ende einer gesamten Partie erreichen wir einen Punktewert, der sich Online vergleichen lässt. Danach können wir aber mit schon enthaltenen Erweiterungen versuchen diesen Wert weiter zu steigern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="931" data-attachment-id="18152" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185141520" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?fit=1707%2C1891&amp;ssl=1" data-orig-size="1707,1891" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759501&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;210&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185141520" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?fit=840%2C931&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=840%2C931&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18152" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=924%2C1024&amp;ssl=1 924w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=271%2C300&amp;ssl=1 271w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=768%2C851&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=1387%2C1536&amp;ssl=1 1387w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?resize=1200%2C1329&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185141520.jpg?w=1707&amp;ssl=1 1707w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Anleitung und Aufkleber / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Hier wird es natürlich wie immer bei den Legacyspielen ein bisschen vage. Ich werde natürlich nichts über den späteren Spielverlauf spoilern, sondern euch hier nur Dinge erzählen, die ihr beim Öffnen der Spielschachtel und nach dem Regelstudium wisst. Ich möchte vorwegschicken, dass ich mir für diesen Zweck, um gar nichts zu verraten extra ein weiteres Spiel gekauft habe, damit ich auch ein paar frische Fotos machen kann, weil doch recht viel auf den Karten passiert. Das ist aber außerdem auch ein Ausdruck, wie sehr ich dieses Spiel schätze, denn ich habe definitiv Lust das Spiel nochmal ganz von vorne zu spielen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="520" data-attachment-id="18151" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185109728" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?fit=2481%2C1536&amp;ssl=1" data-orig-size="2481,1536" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759469&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;167&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185109728" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?fit=840%2C520&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=840%2C520&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18151" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1024%2C634&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=768%2C475&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1536%2C951&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=2048%2C1268&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?resize=1200%2C743&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185109728.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Der Inhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Also, es beginnt wie jedes andere Legacyspiel mit Warnungen beim Auspacken, sich bestimmte Dinge nicht anzuschauen bis du dazu aufgefordert wirst. Grundsätzlich sind die Karten im Spiel durchnummeriert und wir beginnen mit einer bestimmten Anzahl von Karten in unserem Deck die wir mischen. An dieser Stelle sei bereits gesagt, dass wir im Spielverlauf die Ausrichtungen der Karten mitunter ändern werden und das durchaus spielentscheidend ist. Deshalb müssen wir beim Mischen immer sehr stark auf die Ausrichtung der Karten aufpassen und das wir hier nichts falsch herumdrehen. Die Aufkleber und den Rest der Karten legen wir als Vorrat zur Seite.</p>



<p>Dann kann es losgehen. Das Spiel wird in Runden mit Spielzügen gespielt. Eine Runde ist im Prinzip mit einer Partie gleichzusetzen. Zum Start einer jeden Runde nach der ersten erkunden wir die obersten zwei Karten des zur Seite gelegten Kartenstapels und fügen sie unserem Deck hinzu oder befolgen ihre Anweisungen. So wächst das Deck bzw. unser Königreich stetig ein bisschen. Irgendwann werden wir Karte 70 erreichen und dann endet der erste Durchlauf von Königreich Legacy und wir werden aufgefordert unsere Punkte zu ermitteln. Bis dahin ist es aber noch ein Weilchen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="480" data-attachment-id="18154" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185417133" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?fit=2477%2C1416&amp;ssl=1" data-orig-size="2477,1416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759657&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;138&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185417133" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?fit=840%2C480&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=840%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18154" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1024%2C585&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=768%2C439&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1536%2C878&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=2048%2C1171&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?resize=1200%2C686&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185417133.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Die ersten zehn Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ein Spielzug sieht wie folgt aus. Nachdem wir unser Deck für die Runde gemischt haben, legen wir es offen in unseren Spielbereich. Jeden Spielzug beginnen wir damit die obersten vier Karten unseres Decks zu ziehen und sie in unseren Spielbereich offen auszulegen. Dann stehen mir fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung. Ich darf solange Aktionen ausführen bis mein Spielzug beendet wird. Zwei der fünf Aktionen beenden meinen Spielzug. Ich kann Produzieren, Verbessern, einen Karteneffekt benutzen, Vorstoßen oder Passen. Die Karten zeigen je nach Ausrichtung in der linken oberen Ecke mitunter Ressourcen Symbole. Zum Start sind das Gold, Holz und Stein, später kommen noch Metall, Schwerter und Waren hinzu. Ich kann eine Karte abwerfen, um ihre Ressourcen zu erhalten. Diese sind virtuell für diesen Spielzug. Am Ende sind sie verloren. In meinem Spielzug kann ich sie dazu benutzen um Karten zu verbessern oder Fähigkeiten zu bezahlen. Das ist die Aktion Produzieren. Mit der Aktion Verbessern mache ich die Karten stärker indem sie rotiert oder umgedreht werden. Das Verbessern einer Karte beendet meinen Spielzug. Ausgenommen davon sind bestimmte Karteneffekte, die dazu führen das Karten verbessert werden. Karteneffekte sind spezielle Effekte die ich benutzen kann um mir bestimmte Vorteile zu erspielen. Das Passen beendet ebenfalls meinen Spielzug. Mit dem Vorstoßen füge ich meiner Auslage die nächsten zwei Karten meines Decks hinzu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="322" data-attachment-id="18155" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185510158" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?fit=2560%2C982&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,982" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759710&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185510158" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?fit=840%2C322&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158.jpg?resize=840%2C322&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18155" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1024%2C393&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=300%2C115&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=768%2C295&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1536%2C589&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=2048%2C785&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?resize=1200%2C460&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185510158-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Vier Versionen der gleichen Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ich führe solange Spielzüge mit diesen Aktionen aus, bis ich am Ende meines Decks angekommen bin. Am Ende jedes einzelnen Spielzugs werfe ich alle ausliegenden Karten auf meinen Abwurfstapel. Ist das Ende des Decks erreicht endet die Runde und ich kann eine neue starten, indem ich die nächsten Karten des Vorrats entdecke. Einzelne Runden werden mit der Zeit also immer länger, weil mehr Karten in meinem Deck sind und ich mehr Spielzüge machen kann. Die Anleitung erklärt vorab einen Haufen von zusätzlichen Fähigkeiten, die zum Start aber gar nicht auf den Karten stattfinden und erst mit der Zeit ins Deck kommen. </p>



<p>Das Spiel <em>Königreich Legacy</em> endet erst, wenn ich Karte 70 erkundet habe. Selbst dann ist aber noch nicht Schluss. Ich zähle dann nur zum ersten Mal meine Punkte und habe ein Ergebnis erreicht, dass ich mit einem Code in der Schachtel auf der Homepage zum Spiel eintragen kann um mich mit anderen zu vergleichen. Mein Königreich ist bis zu diesem Zeitpunkt gewachsen. Dann sind im Grundset drei Erweiterungen enthalten. Jede dieser Erweiterungen sorgt mit speziellen Regeln für vier weitere Durchläufe des inzwischen stattlich angewachsenen Decks. Zusätzlich sind bereits zum Start zwei weitere Kartenerweiterungen erschienen, mit denen ich weitere und neue Karten in mein Deck integrieren kann. Ein Starterdeck von<em> Königreich Legacy</em> kann mit insgesamt zehn Erweiterungen gespielt werden. Auf der Seite der Schachtel sind Markierungen zum Eintragen der Punktewerte.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="420" data-attachment-id="18156" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250323_185551023" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?fit=2373%2C1186&amp;ssl=1" data-orig-size="2373,1186" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1742759751&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;206&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250323_185551023" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?fit=840%2C420&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=840%2C420&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18156" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1024%2C512&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1536%2C768&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=2048%2C1024&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?resize=1200%2C600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250323_185551023.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Königreich Legacy: Feudale Welt: Mit Ressourcen bezahlen um die Karte umzudrehen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Viel mehr kann ich aus Spoilergründen nicht erzählen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe absolut gar nichts von diesem Spiel erwartet und bin in jeder Hinsicht total überrascht worden. Das Spiel sieht in seiner biederen Verpackung überhaupt nicht sexy aus und tut sich da auch gar keinen Gefallen mit. Allerdings sind die Karten im Spiel zum Teil superhübsch und machen ordentlich was her. Ich spiele sehr gern mit ihnen und kann einfach nicht verstehen, wie du eine solche Entscheidung für das Cover und die Schrifttypen fällen kannst. Umso größer ist aber auch die Überraschung, wenn du dich durch den Stapel entdeckst. Das Spiel ist grafisch von der Adobe Firefly KI generiert und das siehst du auch. Sowohl positiv, wie auch negativ. </p>



<p>Ich bin zwar eh Legacy affin, aber das hier holt mich total ab. Das Spiel belohnt dich immer wieder mit besseren Versionen der Karten und du freust dich immer wieder wenn es dir endlich gelingt die richtigen Rohstoffe zusammenzukratzen, um ein Gebäude auf die nächste Stufe zu verbessern. Das ist mitunter gar nicht so einfach. Es gehört tatsächlich ein bisschen Planung dazu. Du solltest wissen welche Rohstoffe du brauchst und ob dir durch etwaige Verbesserungen nicht manche Rohstoffe hinterher fehlen, wenn ein Gebäude oder Landstrich plötzlich nicht mehr im Deck ist. Es ist durchaus möglich sich ein wenig zu verplanen oder bestimmte Rohstoffe zu selten zu sehen. Das Spielprinzip erinnerte mich am ehesten an die Spiele von Jon Mietling. <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> funktioniert ja ähnlich, was die Kartenrotation angeht. Dieses Prinzip mal in einem etwas größeren Setting zu sehen finde ich sehr gelungen und es beschäftigt mich nun schon eine ganze Weile. Ja ich habe das Grundspiel mit seinen Erweiterungen durch und habe mir auch die beiden Kartenerweiterungen gekauft. Auch hier bin ich, zumindest durch die erste, fast durch und finde auch diese fantastisch. Wer Punkte vergleichen möchte, nach dem ersten Durchlauf des Grundspiels bin ich bei 231 Punkten gelandet, schreibt mir gern was ihr erreicht habt.</p>



<p><em>Königreich Legacy</em> ist angenehm zugänglich ohne zu seicht zu sein und hat diesen wunderbaren Fortschritt. Du versuchst dich an allen Ecken und Enden deines Königreichs zu verbessern und den Punktewert in die Höhe zu treiben. Zunächst dauert eine Partie nur kurz, aber mit zunehmender Kartenzahl wird die Herausforderung immer größer und auch die Überraschungen die das Spiel im Vorratsstapel für dich bereithält sind sehr abwechslungsreich.</p>



<p>Wer keine Legacyspiele mag, weil ja Material unbrauchbar gemacht wird, hat hier eine ganz gute Chance mit ein paar billigen Kartenhüllen sämtliche Karten zu erhalten. Das Spiel spricht zwar vom Vernichten der Karten, aber niemand hindert einen daran die Karten in einer separaten Schachtel aufzubewahren. Von den Aufklebern lassen sich Kopien machen, die auf die Hüllen geklebt werden können. Ein Spiel kostet aber auch 15 Euro und bietet einiges an Spielspaß und ich habe eingangs ja bereits erwähnt, ich habe mir das Spiel nicht nur zum Zweck der Fotos ein weiteres Mal gekauft, weil es mir solch einen Spaß gemacht hat, dass ich gerne nochmal von Anfang an einen weiteren Versuch starten wollte.</p>



<p>Ich habe hier bis auf die Gestaltung der Verpackung nichts auszusetzen und empfehle <em>Königreich Legacy: Feudale Welt</em> uneingeschränkt jedem. Solospieler*innen auf jeden Fall, aber auch solchen die es noch werden wollen. Legacy-Enthusiasten und auch denen die dieses Genre überhaupt nicht mögen. Der Kostenfaktor ist nicht so groß und ihr könntet Spaß haben. Natürlich bekommt das Spiel einen verdienten Orden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/solo-spiele/koenigreich-legacy-feudale-welt">Schwerkraft Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Jonathan Fryxelius</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Adobe Firefly</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 6-8 Stunden ohne Erweiterungen</li>
</ul>
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		<title>Schon aufgefallen? &#8211; Aktuelle Trends in Brettspielen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 09:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spielgedanken]]></category>
		<category><![CDATA[Brew]]></category>
		<category><![CDATA[Detektivspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Die verlorenen Ruinen von Arnak]]></category>
		<category><![CDATA[Dune Imperium]]></category>
		<category><![CDATA[Era: Das Mittelalter]]></category>
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					<description><![CDATA[Kurz vor der nächsten SPIEL in Essen ist es an der Zeit sich mal wieder ein paar Gedanken zu machen. Ich werde zwar auch dieses Jahr noch nicht wieder vor Ort sein, aber eigentlich hätte ich schon Lust dazu. In den letzten Jahren waren Trends innerhalb der Brett- und Kartenspiele viel deutlicher zu Tage getreten, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11600" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Schon aufgefallen? &#8211; Aktuelle Trends in Brettspielen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<p>Kurz vor der nächsten SPIEL in Essen ist es an der Zeit sich mal wieder ein paar Gedanken zu machen. Ich werde zwar auch dieses Jahr noch nicht wieder vor Ort sein, aber eigentlich hätte ich schon Lust dazu. In den letzten Jahren waren Trends innerhalb der Brett- und Kartenspiele viel deutlicher zu Tage getreten, als noch vor zwanzig Jahren. Das hängt sicherlich mit der aktuellen Masse an neuen Veröffentlichungen zusammen, da erscheinen halt öfter auch thematisch gleiche Spiele als früher. Trends sind für die Industrie ziemlich wichtig, steigern sie doch mitunter den Absatz, sollte ein Trend früh erkannt werden. Wird er hingegen verschlafen, dann war es das mitunter auch ganz schnell. Immer gut ist natürlich sollte ich selbst der Trendsetter sein. Trends ziehen sich mitunter über ein paar Jahre hinweg und ich würde gerne mal hier ein bißchen mit euch über die Trends der vergangenen Jahre und die der Gegenwart plaudern. Denn ja, es gibt sie und einige sind vielleicht für viele gar nicht so offensichtlich, wie es scheinen mag. </p>



<span id="more-11600"></span>



<p>Die Preview-Liste der Neuveröffentlichungen zur SPIEL sind immer ein ganz guter Anhaltspunkt, wohin die Reise gehen könnte, aber zunächst würde ich einmal die beiden Haupttrendarten herausstellen, die wir hier finden können. Zum einen wären das die Themen, die wohl am extremsten diesen Trends unterworfen sind und die zweite große Gruppe ist der Trend der Mechaniken. Welche Art von Spiel ist gerade angesagt. Das ist natürlich nicht alles, es gibt durchaus auch Trends bei Material und ähnlichem, aber die sind meist nicht so präsent.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="217" data-attachment-id="8271" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/plso" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?fit=2560%2C1851&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1851" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="plso" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?fit=840%2C608&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso.jpg?resize=300%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=1024%2C741&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=768%2C555&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=1536%2C1111&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=2048%2C1481&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?resize=1200%2C868&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/plso-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Pandemic Legacy Season 1</figcaption></figure>
</div>


<p>Schauen wir uns die letzten Jahre einmal an. Ich gehe mal zu dem Zeitpunkt zurück, wo für mich die Rückkehr zu den Brettspiel so langsam begann und das war so 2015 bis 2016. Zu dieser Zeit hörte ich überall nur noch einen Begriff in diesem Zusammenhang und das war Legacy und sein Trendsetter natürlich: <a href="https://spieltroll.de/?p=628" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pandemic Legacy</a>. Ein Spiel über das ich verdammt viel versucht habe in Erfahrung zu bringen und aufgrund seiner Struktur natürlich relativ wenig erfuhr. Es faszinierte mich, aber so richtig was damit anfangen konnte ich zu der Zeit noch nicht. Aber plötzlich hieß es überall, dass ähnliche Spiele entstehen würden. Da die Entwicklung von solchen Inhalten natürlich auch ein wenig Zeit in Anspruch nimmt, war das ein Trend der sich erst Jahre später entfaltete, als nämliche alle möglichen Legacyspiele den Markt erreichten. Inzwischen, so würde ich sagen, ist das Legacyspiel kein Trend mehr, sondern ein normaler Bestandteil des Spielekosmos geworden. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="9800" data-permalink="https://spieltroll.de/exitdridvh" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?fit=1019%2C1410&amp;ssl=1" data-orig-size="1019,1410" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="exitdridvh" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9800" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/exitdridvh.jpg?w=1019&amp;ssl=1 1019w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption>Exit: Das Spiel &#8211; Die Rückkehr in die verlassene Hütte</figcaption></figure>
</div>


<p>Legacyspiele waren also ein Trend der sich von der mechanischen Seite der Spiele näherte und öffnete, hier kommt jetzt eine Theses von mir, den Markt noch für etwas völlig Neues, denn bei den meisten Legacyspielen gehört es dazu Spielmaterial einmalig zu benutzen, zum Teil gar zu zerstören. Ohne die Akzeptanz der breiteren Masse, soetwas in einem Spiel zu tun, wären meiner Meinung nach Spiele wie die <a href="https://spieltroll.de/?p=5845" target="_blank" rel="noreferrer noopener">EXIT-Reihe</a> von KOSMOS gar nicht möglich gewesen. Inzwischen sieht das natürlich ein wenig anders aus und läutet wahrscheinlich auch bald das Ende dieser Art von Spielen ein. Aber letztlich entstand so ein neuer Trend, denn die Escape-Welle entwickelte sich sehr stark und rollte über uns alle hinweg. Auch sie hält noch an, auch wenn sie stark abgeebbt ist, entwickelt sich aber inzwischen in eine Detektivspielwelle, die allerdings nicht ganz so ausgeprägt ist, wie die Escapewelle davor.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8146" data-permalink="https://spieltroll.de/era" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?fit=3513%2C3502&amp;ssl=1" data-orig-size="3513,3502" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="era" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8146" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=1536%2C1531&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=2048%2C2042&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=1200%2C1196&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/era.png?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Era &#8211; Das Mittelalter</figcaption></figure>
</div>


<p>Ein weiterer, nicht zu leugnender, mechanischer Trend war in den letzten Jahren definitv auch die Roll &amp; Write-Seuche, die über uns hereinbrach. Alle Verlage brachten Roll &amp; Writes hervor, jedes erfolgreiche Spiel bekam einen Roll &amp; Write Ableger usw. Jede*r Autor*in musste nun auch ein Roll &amp; Write in seinem oder ihrem Portfolio haben. Gefühlt gibt es soviele Roll &amp; Writes, wie Sand am Meer. Wirklich relevante aber wohl nur ein Dutzend oder ein wenig mehr. Dabei wurde hier natürlich auch experimentiert und der Würfel durch anderes Material ersetzt. Die Flip &amp; Writes waren geboren, manche Spiele ließen auch den Block zum notieren Weg und ersetzten ihn durch teures Material, wie zum Beispiel <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7391" target="_blank">Era &#8211; Das Mittelalter</a>, was nichts anderes als ein Roll &amp; Build ist.</p>



<p>Im Moment sehe ich nur einen mechanischen Trend und das ist der das es keinen gibt. Vielmehr neigen die Autoren im Moment dazu viele Mechaniken gemeinsam in den Mixer zu schmeißen und einen Genremix zu bauen. Dafür gibt es natürlich viele Beispiele.<em> Dune Imperium</em> und <a href="https://spieltroll.de/?p=8643" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Die verlorenen Ruinen von Arnak</a> stellten das prominent unter Beweis, aber auch Spiele wie <a href="https://spieltroll.de/?p=10121" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Witchstone</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=10652" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Honey Buzz</a> und <a href="https://spieltroll.de/?p=10654" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brew</a> benutzen diverse Mechaniken, um ihr Spielgefühl zu vermitteln. Das klappt meistens sogar ganz hervorragend. Aber natürlich ist das alles nicht neu, aber durch den Erfolg der Erstgenannten ist es für die Verlage sicherlich interessanter geworden auch solchen &#8222;Mischmasch&#8220; zu veröffentlichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="285" height="300" data-attachment-id="2587" data-permalink="https://spieltroll.de/fluegelschlag-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/Fl%C3%BCgelschlag.jpg?fit=1405%2C1479&amp;ssl=1" data-orig-size="1405,1479" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Flügelschlag" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Flügelschlag &amp;#8211; Kennerspiel des Jahres 2019&lt;/p&gt;
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<p>Aber auch thematische Trends gab es in den letzten Jahren zu beobachten, wenngleich ich aber auch finde, das diese in den Jahren, in denen Mechaniken vorherrschend sind, weniger im Fokus stehen. Erst als die ganzen mechanischen Trends abebbten, entwickelten sich neue thematische. Ein Spiel wurde dabei in den letzten Jahren zu einem nicht zu übersehendem Trendsetter. <a href="https://spieltroll.de/?p=2655" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Flügelschlag</a> öffnete Tür und Tor für das bis dato nischige Thema Natur. Es stellte Vögel und die Schönheit der Tiere durch entsprechendes Artwork in seinen Fokus und verband das ganze mit einem Spiel, dass die Massen begeisterte. Plötzlich und quasi über Nacht wurde das Thema Natur in das Rampenlicht der Brettspielwelt gezerrt und dort steht es bis heute. Den Anfang machten in einem Jahr plötzlich sieben oder acht Bienenspiele, die auf der SPIEL veröffentlicht wurden. Es waren auf jeden Fall soviele, dass es auffiel. Inzwischen ist das Thema Natur nicht mehr wegzudenken und das ist auch gut so. Neue Themen bereichern diesen Kosmos und lange Zeit gab es neben Fantasy und Science Fiction nur das Mittelalter und den Handel im Mittelmeer.</p>



<p>Wenn ich tief genug grabe finde ich natürlich fast zu jedem Thema ein Brettspiel. Sie sind meist immer schon da, aber in der Breite fehlt es. Was fehlt, ist in der Regel eine Initialzündung, ein Spiel das beweist, dass dieses Thema funktioniert und sich ein Spiel gut verkauft. Dann entstehen bei allen Verlagen plötzlich Spiele, die sich dieser Themen bedienen. Vor den Bienen war es übrigens die Tiefsee und ich bin gespannt was die Zukunft bringt. Da die Themen der Brettspielwelt natürlich auch immer die aktuellen Ereignisse abbilden, würde ich prognostizieren, dass es in den nächsten Jahrgängen vermehrt Spiele zum Umweltschutz und Spiele mit dem Thema Energie geben wird. Was meint ihr? Liege ich falsch oder habt ihr Ergänzungen beizutragen. Habe ich was vergessen? Welche Themen kommen in der Zukunft zum Zuge und was denkt ihr wird das nächste neue mechanische Ding werden?</p>
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		<title>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 10:44:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11871" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="221" data-attachment-id="12071" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/klonglegacyorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=1200%2C883&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,883" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="klonglegacyorden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=840%2C618&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12071" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=1024%2C753&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=768%2C565&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</figcaption></figure>
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<p>Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet worden. Selbiger prangt nun auch auf dieser Schachtel, wie ihr bestimmt direkt bemerkt haben dürftet. Warum das so ist könnt ihr natürlich direkt im Fazit nachlesen. Wie immer werde ich nichts spoilern, da ich keinem den Spaß verderben möchte und nur Dinge zeigen, die ihr direkt beim Öffnen der Schachtel eh schon sehen werdet. Das ist natürlich auch ein Problem, weil ich keine neuen Elemente ansprechen kann und möglichst vage bleiben werde. Von daher ist der erste Teil der Review recht spärlich und ich verlege mich auf ein längeres Fazit. Für diese Review setzte ich außerdem Wissen über Klong! voraus und ich werde grundlegende Spielmechaniken nicht nocheinmal erklären. Wer hier näher informiert werden möchte, möge bitte zunächst die <a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!-Review</a> lesen und dann zurückkehren. </p>



<span id="more-11871"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Grundsätzlich spielen wir auch in dieser Variante Diebe, die einem großen bösen Drachen versuchen seine Schätze zu klauen und dann unerkannt entkommen müssen. Das bleibt die grundsätzliche Voraussetzung, auch wenn sie in dieser Legacy-Variante noch erweitert wird. Die Spieler*innen schließen sich in diesem Spiel einer Franchise mit dem Namen Acquisitions Incorporated an und versuchen als örtliche Abenteurerorganisation dem Land ihre Dienste anzudrehen und natürlich jede Menge Schätze zu klauen. Die sich entwickelnde Geschichte des Franchises und seiner Konkurrenten ist die Geschichte, die die einzelnen Spiele zusammenhält und überspannt. Acquisitions Incorporated ist der Name einer Abenteuergruppe der <a href="https://www.penny-arcade.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Penny Arcade</a>-Macher Jerry Holkins und Mike Krahulik, die den lustigen Rahmen der Kampagne bilden, die die Spieler*innen hier erwartet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="496" data-attachment-id="12096" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_110936692" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=2560%2C1514&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1514" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124176&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_110936692" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=840%2C496&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692.jpg?resize=840%2C496&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12096" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=768%2C454&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1536%2C908&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=2048%2C1211&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1200%2C709&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Miniaturen und Schachteln / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Klong! Legacy bedient sich der genreüblichen Elemente für Legacy-Spiele. Spielbestandteile werden beschrieben, zerstört, verändert und unter anderem mit Aufklebern beklebt. Die Änderungen sind permanent und in nachfolgenden Spielen verändert sich so das Spiel zum Teil erheblich, indem unter anderem neue Spielelemente hinzugefügt werden oder aber auch andere mal außer Kraft gesetzt werden. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="264" height="300" data-attachment-id="12098" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111149671" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=1971%2C2237&amp;ssl=1" data-orig-size="1971,2237" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124309&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111149671" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=840%2C954&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12098" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&amp;ssl=1 264w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=902%2C1024&amp;ssl=1 902w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=768%2C872&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1353%2C1536&amp;ssl=1 1353w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1804%2C2048&amp;ssl=1 1804w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1200%2C1362&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1971&amp;ssl=1 1971w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 264px) 85vw, 264px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Buch der Geheimnisse / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Spielschachtel ist ziemlich groß und enthält einiges an Inhalt. Zunächst einen zweiseitigen Spielplan, der eine Ober- und eine Unterwelt zeigt und jeweils nach unten hin Platz für neue Elemente bietet. Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler*innen gedacht und enthält vier große Spielfiguren. Zusätzlich auch noch eine Drachenfigur für den Antagonisten des Spiels. Ein kleiner zweiter Spielplan enthält die Lebenspunkteleisten und die Felder für die Drachenangriffe und Klong!-Mechanik. Vier Deckboxen in vier Farben für die Charaktere sind vorhanden und enthalten das jeweilige Spielmaterial. Das sogenannte Kartporium ist eine magnetisch verschließbare Schachtel für die Karten des Spiels, die wir nach und nach freischalten können. Weitere Boxen mit einem Tresor, einem Aktenschrank und eine für weiteres Spielmaterial sind genauso enthalten, wie einige Umschläge. Ein recht großer mit Stickern, und drei kleinere mit weiteren Inhalten. Darüber hinaus finden wir die üblichen Marker für Geld und Ausrüstung, sowie einen Klong!-Beutel mit den schwarzen Drachensteinen. Soweit ist das nicht sonderlich ungewöhnlich, Alles sieht nach normalem Klong! mit wertigen Miniaturen und jeder Menge zusätzlichem Inhalt aus. Neben einem Regelheft und einigen losen Blättern, auf denen wir Spielergebnisse festhalten sollen, gibt es noch das Buch der Geheimnisse, indem in einzelnen Abschnitten die Geschichte des Spiels enthalten ist. Im Verlauf des Spiels werden wir immer wieder auf kleine aufgeschlagene Buchsymbole mit Zahlen treffen und wann immer das der Fall ist, liest jemand den entsprechenden Abschnitt laut vor. Zu Beginn eines jeden Spiels wird ein bestimmter Abschnitt für die entsprechende Partie vorgelesen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="561" data-attachment-id="12099" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111224251" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=2560%2C1710&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1710" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124344&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111224251" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=840%2C561&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251.jpg?resize=840%2C561&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12099" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1536%2C1026&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=2048%2C1368&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1200%2C802&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Spielbogen mit Buchsymbolen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Anleitung enthält von Beginn an die uns aus Klong! bekannten Standardregeln. Lediglich Kutschenfelder kommen zu Spielstart neu hinzu und erlauben uns das Spielfeld von Kutschfeld zu Kutschfeld für Gold zu bereisen. Kristallhöhlen existieren in der Oberwelt natürlich auch nicht und werden von Wäldern ersetzt. Alles andere bleibt wie gewohnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="12097" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111131689" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124291&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111131689" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12097" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Umschläge mit Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Da mit die Spieler*innen auch wissen, auf was sie sich hier einlassen, sei noch erwähnt, das dieses Legacyspiel aus 10+X Partien besteht und jede Partie mit all den Dingen, die so zu erledigen sind, um das Spiel zu modifizieren, ungefähr 90 bis 120 Minuten dauert. Einige Partien haben bei uns auch sogar noch ein wenig länger gedauert. Das ist der zeitliche Rahmen den ihr mit eurer Gruppe einplanen müsst. Mehr kann ich an dieser Stelle gar nicht sagen und leite gleich zum Fazit über.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Nun bin ich natürlich noch schuldig, was ich von dieser Version von Klong! halte. Der Orden spricht zwar schon für sich, aber wenn ich ganz ehrlich bin, müsste ich Klong! zwei Orden anheften, ansonsten stimmt das Verhältnis zu Klong! einfach nicht mehr, welches diesen ja auch besitzt. Wer Klong! liebt macht hiermit nichts falsch, es sei denn er findet Comicgrafik doof und hat keine Lust auf eine humorig übertriebene Rollenspielgeschichte.</p>



<p>Ich muss schon sagen, dass ich zwar schon einge Legacyspiele gespielt habe und den Genreprimus <a href="https://spieltroll.de/?p=628" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pandemic Legacy</a> auch sehr verehre, aber Klong!-Legacy hebt das für mich nochmal auf ein völlig neues Level. Das liegt nicht nur daran, dass ich das zugrundeliegende Spielprinzip schon sehr genial fand, nein, es liefert einfach auf voller Linie ab. Es hat genau die richtige Länge. Es fügt dem Spiel neue Mechaniken hinzu, die das Spielprinzip nicht verwässern, sondern spannender machen. Obwohl ich ja in jeder Partie das gleiche tun muss (einen Schatz klauen und wieder nach hause laufen), fühlt sich jede Partie anders an, weil durch die Story in jeder Partie weitere Aufgaben auf uns warten. Das Spiel verändert sich ständig und wir wollten nach jeder Partie unbedingt gleich weiterspielen, um die neuen Aufgaben zu erfüllen und die Veränderungen auszuprobieren.</p>



<p>Wir haben das Spiel zu zweit durchgesuchtet und in nur drei Wochen alle Partien absolviert, so sehr hatte es uns gepackt. Ich kann so natürlich nicht viel zur Spielskalierung sagen, aber es funktioniert prächtig zu zweit. Einige wenige Aufgaben wären manchmal ein wenig einfacher mit mehr Spieler*innen gewesen, aber dafür haben wir auch einige zu zweit besser hinbekommen. Das hielt sich für meinen Geschmack ganz gut die Waage.</p>



<p>Den absolut größten Pluspunkt habe ich bisher aber noch gar nicht erwähnt und da hat es allen anderen Legacyspielen, die ich bisher gespielt habe eindeutig etwas voraus, es bleibt auch nach Beendigung voll funktionsfähig und spielbar. Nein, das ist leicht untertrieben. Wir haben nach dem Ende noch kurz darüber diskutiert, welches Spiel wir in Zukunft aus dem Schrank holen würden. Das Fazit war für uns beide sehr klar. Es gibt nur einen einzigen Grund für uns Klong! Legacy nicht aus dem Regal zu nehmen, wenn wir Klong! spielen wollen und das wäre eine Partie mit blutigen Anfängern. Die wären wahrscheinlich ein bißchen erschlagen, aber ansonsten gibt es für uns keinen Grund jemals wieder auf das alte Klong! zurückzukehren. Das ist dann doch sehr erstaunlich gewesen und hat mich überrascht. Bisher haben viele versprochen, dass die Version weitergespielt werden kann, aber das war entweder ein Marketinggag oder aber das Spiel war einfach nicht mehr so spannend, weil es nichts neues mehr zu entdecken gab. Hier gibts auch nichts neues mehr, aber das alte wurde für uns aufgewertet, so dass wir keine Veranlassung haben zurückzukehren.</p>



<p>Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass ich jederzeit Klong! Legacy nochmal spielen würde und auch das hatte ich bisher bei noch keinem anderen Spiel, wenn ich mal <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=5031" target="_blank">The Kings Dilemma</a> ausnehmen würde. Ganz hervorragend!</p>



<p>Gibts auch negative Dinge zu berichten. Ja, die gibt es durchaus, aber die störten mich nicht so sehr, dass ich hier abwerten müsste. Klong! Legacy ist ein Mammutprojekt, wenn ich bedenke, was hier an Text übersetzt werden musste. Da fällt es für mich nicht groß ins Gewicht, wenn hier und da mal ein paar Fehlerchen auftauchen. Ärgerlich war ein paarmal die Verwechslung von Abenteuerreihe und einem anderen Begriff den ich nicht spoilern möchte, aber mit gesundem Menschenverstand war schon zu erkennen, wo eine Karte abgelegt werden sollte. Produktionstechnisch gab es bei uns ein Problem mit der Kartporiumsbox, bei der der Magnet viel zu schwach ist und die Box nicht schließt und der Hamer der Zwergenfigur ist einfach zu dünn und verbiegt sich ständig in dem doch sehr engen Insert. Auch der ein oder andere Aufkleber der auf Karten geklebt werden soll ist eine Spur zu lang. Aber das sind alles Kleinigkeiten, die für mich nicht am Spielspaß gekratzt haben.</p>



<p>Klong! Legacy hat sicherlich seinen Preis, aber wer bei Schwerkraft kauft, ist da eh leidgeprüft. Solange sie aber dabei solche Spiele ins deutsche übersetzen und uns zugänglich machen, bin ich dabei. Absolute Kaufempfehlung für alle Klong!-Fans und solche die mal ein richtig geiles Legacyspiel erleben wollen. Um es nocheinmal ganz klar zu sagen: Klong! Legacy ist für mich das bisher mit Abstand beste Legacy-Spiel, dass ich gespielt habe.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-default"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/klong/klong-legacy" target="_blank">Schwerkraft-Verlag</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Paul Dennen, Andy Clautice</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Paul Ramos, Nate Storm, Clay Brooks, Anika Burrell, Derek Herring, Alain Viesca</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Trek 12: Himalaya</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2022 14:55:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Cathala]]></category>
		<category><![CDATA[Corentin Lebrat]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Aucomte]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lumberjack Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[Trek 12]]></category>
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					<description><![CDATA[Nich das ihr denkt, diesen Monat wäre Cathala-Monat beim Spieltroll, dass ist eine zufällig Häufung. Trek 12 ist in diesem Monat bereits das dritte Spiel des französischen Spieleautors, dass ich hier besprechen möchte. Das Spiel ist in anderen Sprachen schon seit 2020 erhältlich und kam irgendwann im letzten Jahr auch auf deutsch heraus. Es war &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11454" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Trek 12: Himalaya“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="11450" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/11407/trek12" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?fit=1200%2C976&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,976" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="trek12" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?fit=840%2C683&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?fit=300%2C244&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-11450" width="300" height="244" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?resize=300%2C244&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?resize=1024%2C833&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/trek12.png?resize=768%2C625&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya</figcaption></figure>
</div>


<p>Nich das ihr denkt, diesen Monat wäre <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7679" target="_blank">Cathala</a>-Monat beim Spieltroll, dass ist eine zufällig Häufung. Trek 12 ist in diesem Monat bereits das dritte Spiel des französischen Spieleautors, dass ich hier besprechen möchte. Das Spiel ist in anderen Sprachen schon seit 2020 erhältlich und kam irgendwann im letzten Jahr auch auf deutsch heraus. Es war zwischenzeitlich aber auch vergriffen, so dass ich erst durch die Spekulationen für das Spiel des Jahres wieder auf Trek 12 zurückkam. Inzwischen steht es tatsächlich auf der Empfehlungsliste. Richtigerweise darf das Himalaya im Titel auch nicht vergessen werden, denn inzwischen gibt es zumindest auf französisch eine neue Variante mit dem Namen Trek 12: Amazonia, in der wir das Amazonas Gebiet erkunden. Was ist also so gut an diesem Roll &amp; Write, dass es auf die begehrte Empfehlungsliste kommen konnte? Ich war zumindest mal sehr neugierig, denn gute Roll &amp; Writes finde ich nach wie vor spannend als kleines Appetithäppchen. Als Trek 12: Himalaya dann bei mir ankam, war ich fast ein bißchen geschockt, da die Schachtel sehr groß und schwer für ein Roll &amp; Write war. Seit Hadrianswall bringt mich da aber nichts mehr so schnell aus der Ruhe.</p>



<span id="more-11454"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Trek 12: Himalaya ist eigentlich ein ganz normales Roll &amp; Write, wenn da nicht die geschlossenen Umschläge in dem Karton wären, die wir freispielen könnten. Somit hat es eigentlich ein paar Legacyelemente, die ich hier aber nicht so bezeichnen würde. Sagen wir einfach, es gibt erweitertes Spielmaterial, wenn wir bestimmte Dinge in Trek 12 erreicht haben. Also sozusagen, wenn wir so gut geworden sind, dass wir uns neuen Inhalt verdient haben. Trek 12: Himalaya behandelt den Aufstieg auf die Gipfel des Himalaya. Wir können nur einen einzigen Aufsteig spielen, oder aber eine ganze Serie von Aufsteigen als Kampagne hintereinander. Zu diesem Zweck hält das Grundspiel drei Blöcke mit unterschiedlichen Bergen bzw. Aufstiegen bereit. Am Ende werden die Punkte gezählt und wer die meisten hat gewinnt einen Aufstieg. Sollten wir eine Kampagne, eine sogenannte Expedition, mit drei Aufstiegen spielen, so gibt es weitere Elemente, die mit Fähigkeitskarten ins Spiel kommen und für mehr Abwechslung sorgen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="294" data-attachment-id="11563" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162547939" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?fit=2560%2C896&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,896" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922347&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162547939" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?fit=840%2C294&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939.jpg?resize=840%2C294&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11563" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1024%2C359&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=300%2C105&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=768%2C269&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1536%2C538&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=2048%2C717&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1200%2C420&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; unterschiedliche Aufstiege / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img loading="lazy" decoding="async" width="2153" height="2560" data-attachment-id="11562" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162515896" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=2153%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2153,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922315&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162515896" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=840%2C999&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=252%2C300&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-11562" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?w=2153&amp;ssl=1 2153w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=252%2C300&amp;ssl=1 252w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=861%2C1024&amp;ssl=1 861w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=768%2C913&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1292%2C1536&amp;ssl=1 1292w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1723%2C2048&amp;ssl=1 1723w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1200%2C1427&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>TRek 12: Himalaya &#8211; unterschiedliche Handbücher / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielaufbau ist, wie für ein Roll &amp; Write üblich, sehr schnell erledigt. Blöcke raus, Würfel auf den Tisch und dann an die Stifte fertig los. Moment&#8230; Wo sind die Stifte? Okay, die müssen wir uns noch selber suchen, was irgendwie seltsam ist, da die Schachtel so groß ist, aber die haben sich die Lumberjack Studions einfach gespart. Okay, ist ja nicht so schlimm. Spielen wir einfach eine Partie auf einem Zettel war es das auch schon und es kann losgehen. Spielen wir eine Expedition, so kommen noch die beiliegenden Karten zum Einsatz, die gemischt werden und je nach Aufstieg und Spieler*innenzahl als Auslage bereitgelegt werden. Bei einer Expedition spielen wir immer drei Aufstiege in Reihe und beim ersten Aufstieg stehen uns Anzahl der Spieler*innen plus drei Karten zur Verfügung. Diese Zahl wird für jeden weiteren Aufstieg um eins reduziert. Bei einer Expedition geht es darum, die meisten Ansehensterne zu verdienen. Diese erhalte ich für den Sieg bei einem Aufstieg, dafür das ich die Punktezahl des Aufstiegs zumindest erreiche oder übertreffe und dafür falls ich den bisherigen Rekord überbiete. Diese werden in der Ruhmeshalle auf dem Alpinisten-Handbuch festgehalten.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img loading="lazy" decoding="async" width="1847" height="1797" data-attachment-id="11576" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_164143635" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?fit=1847%2C1797&amp;ssl=1" data-orig-size="1847,1797" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655923303&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;94&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_164143635" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?fit=840%2C817&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?fit=300%2C292&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-11576" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?w=1847&amp;ssl=1 1847w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=300%2C292&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=1024%2C996&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=768%2C747&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=1536%2C1494&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=1200%2C1168&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_164143635.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; Fähigkeitskarten</figcaption></figure>
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<p>Die Karten kann ich übrigens bekommen, wenn ich gezwungen bin ganz schlechte und niedrige Zahlen auf meinem Zettel einzutragen. Jedesmal wenn ich gezwungen bin Kletterzonen mit den Werten null bis eins einzutragen, erhalte ich eine solche Karte. Kletterzonen fragt ihr euch jetzt sicher, was ist das denn?</p>



<p>Trek 12 funktioniert wie folgt. Es gibt zwei verschiedenfarbige Würfel. Der eine hat ganz normale Zahlen von eins bis sechs auf seinen Seiten und der zweite startet mit einer null und geht bis zu einer fünf. Die Spieler*innen würfeln abwechselnd und die gewürfelten Zahlen gelten für alle. Die Spieler*innen haben insgesamt fünf Möglichkeiten mit den Würfeln zu verfahren. Entweder sie nehmen die niedrigste oder die höchste Zahl beider Würfel, sie addieren oder subtrahieren die beiden Werte der Würfel oder aber sie multiplizieren sie. Den so erhaltenen Wert schreiben sie auf ihren Zettel, auf dem sich mehrere Kreise benachbart zueinander befinden. Zu Beginn darf jeder Kreis beschrieben werden. Nachfolgende Zahlen müssen allerdings in benachbarte Kreise geschrieben werden. Hier kommen wir nun zu den Kletterzonen und Seilrouten, denn die Spieler*innen müssen die Zahlen so eintragen, das sich entweder Ketten von auf- oder absteigenden Zahlen ergeben (Seilrouten), oder aber es müssen in benachbarten Kreisen die gleichen Zahlen stehen (Kletterzonen). Um Seilrouten zu kennzeichnen werden kleine Striche zwischen den Kreisen eingezeichnet. Eine solche Seilroute kann immer nur entweder auf oder absteigen und nicht hin- und herpendeln. Kreise können aber sehr wohl ein Bestandteil von sowohl einer Seilroute als auch einer Kletterzone sein. Sollten wir eine Zahl eintragen müssen, die für sich allein steht, so ist sei am Ende der Partie Minuspunkte wert.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="689" data-attachment-id="11570" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_163042338" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?fit=2501%2C2051&amp;ssl=1" data-orig-size="2501,2051" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922642&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_163042338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?fit=840%2C689&amp;ssl=1" data-id="11570" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=840%2C689&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11570" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?w=2501&amp;ssl=1 2501w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=300%2C246&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1024%2C840&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=768%2C630&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1536%2C1260&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=2048%2C1680&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1200%2C984&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="11573" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_163814575" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?fit=2560%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655923094&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;258&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_163814575" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?fit=840%2C532&amp;ssl=1" data-id="11573" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=840%2C532&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11573" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1024%2C649&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=768%2C486&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1536%2C973&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=2048%2C1297&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1200%2C760&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Klingt nicht besonders schwer? Wartet ab, der kleine Kniff kommt ja noch, denn die Spieler*innen müssen in einem kleinen Ankreuzfeld quasi ihre Aktionen abkreuzen und dürfen jede Aktion nur viermal im Spiel vornehmen. Zahlen über zwölf sind durch Multiplikation zwar erlaubt, bringen aber auf jeden Fall Minuspunkte, da sie nicht kombiniert werden dürfen. Daher auch der Name des Spiels.</p>



<p>Der erste Aufstieg führt uns zum Himalaya Basislager und ist noch nicht besonders schwierig, da alle Kreise eng zusammenhängen und keine Besonderheiten aufweisen. Ab dem zweiten Aufstieg finden wir dickere Kreise mit schwierigen Stellen auf den Zetteln. In diese dürfen wir keine Zahlen schreiben die größer als sechs sind, ansonsten bekommen wir auch hier Strafpunkte. Diese Kreise machen den Aufsteig schon erheblich schwieriger und sorgen dafür das wir auch an der Gesamtpunktzahl die es zu erreichen gilt schon zu knabbern haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="309" data-attachment-id="11565" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162609138" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?fit=2560%2C942&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,942" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922369&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;303&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162609138" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?fit=840%2C309&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138.jpg?resize=840%2C309&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11565" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1024%2C377&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=768%2C283&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1536%2C565&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=2048%2C754&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1200%2C442&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; Punktebereich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Am Ende, nachdem alle Kreise irgendwie gefüllt sind, Werten wir unseren Aufstieg aus. Eine Seilroute bringt immer die Punkte der höchsten Zahl und wir addieren jeden weiteren Kreis der Seilroute dazu. Jede Seilroute wird auf diese Weise gewertet. Auch bei den Kletterzonen nehme ich den Wert der Kletterzone und addiere für jedes weitere Feld nach dem ersten einen Punkt. Auch hier werden alle so gewertet. Anschließend bekommen wir noch Boni für die jeweils längste Seilroute und größte Kletterzone auf unserem Aufstieg, ziehen die Minuspunkte ab (drei Stück pro Kreis) und errechnen unsere Siegpunktzahl. Sollten wir bei einer Expedition noch Karten übrighaben, die wir nicht benutzt haben, so können wir sie am Ende eines Aufstiegs für drei Punkte pro Karte verkaufen (maximal jedoch drei Karten). Bei einer Einzelpartie gewinnen die höchsten Punkte, bei einer Expedition die meisten Ansehensterne. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="418" data-attachment-id="11561" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162450997" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?fit=2560%2C1272&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1272" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922290&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162450997" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?fit=840%2C418&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997.jpg?resize=840%2C418&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11561" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1024%2C509&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=768%2C382&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1536%2C763&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=2048%2C1018&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1200%2C596&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; Umschläge mit neuen Inhalten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ich möchte den Inhalt der Umschläge nicht spoilern, aber sobald ein*e Spieler*in bei einer Expedition eine der Vorgaben auf einem der Umschläge erfüllt, darf dieser geöffnet werden und die neuen Inhalte dürfen benutzt werden. Sie enthalten zusätzliches Material und kleinere Regelergänzungen. Soviel darf ich verraten. Nach dem Studium der beiligenden Anleitungshefte hatte ich auf jeden Fall schon eine starke Idee, was dort auf die Spieler*innen warten könnte.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Mir gefällt Trek 12: Himalaya recht gut. Es ist supersimpel, da darf sich keiner was vormachen. Andernfalls wäre es wohl auch nicht auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres gelandet. Der einfachste Spielplan stellt auch so gut wie keine Herausforderung dar und dient nur dazu die Regeln zu erlernen, danach ist das Teil recht Langweilig. Die weiteren Pläne mit ihren Schwierigkeiten sind aber dann umso interessanter. Hier gilt es die Engstellen gut auszunutzen und taktisch klug vorzugehen. Der Würfelmechanismus mit den mathematischen Regeln ist genauso einfach wie er auch genial ist. Durch die Begrenzung auf die vier Ergebnisse jeder Auswahl, erreicht Trek 12 seinen Schwierigkeitsgrad. Ich hatte und habe mit dem Spiel nach wie vor Spaß. Das liegt natürlich auch an dem zusätzlichen Inhalt, der erst nach und nach durch die Umschläge freigegeben wird. Was ich fast ein wenig schade finde, ist die Tatsache, dass nicht alle Erfolge auf allen Spielzetteln möglich sind oder sagen wir auf einigen auch höchst unwahrscheinlich. So kehrten wir irgendwann immer wieder zum ersten Plan zurück, um die Erfolge auf diesem Aufstieg ohne Schwierigkeiten zu erspielen.</p>



<p>Trek 12: Himalaya ist keine Großtat, aber ein grundsolides Roll &amp; Write mit interessanten Aufgaben, die einen immer wieder zurück an die Zettel und Würfel holen, um auch die letzten inhalte freizuspielen. Aktuell haben wir noch nicht alle Umschläge freigespielt, so dass ich nciht abschließend beurteilen kann, ob ich auch danach noch wieder auf das Spiel zurückgreifen würde, oder ob die Lust dann schlagartig nachlässt.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Lumberjack Studios, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/trek-12" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Bruno Cathala, Corentin Lebrat</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Jonathan Aucomte, Olivier Derouetteau</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 50 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 15 – 30 Minuten</li></ul>
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		<title>My City</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 09:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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		<category><![CDATA[Kampagnenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Eigentlich ging ich bereits davon aus, dass ich My City niemals zu Ende spielen würde, da meine Frau es nach bereits drei Spielen so sehr hasste, dass sie es nie wieder anfassen würde. Doch nun bin ich hier um eine Review über My City von Reiner Knizia zu verfassen und das heißt, ich habe es &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5387" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„My City“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="5422" data-permalink="https://spieltroll.de/img_20200708_180552" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/IMG_20200708_180552-scaled.jpg?fit=2558%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2558,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1594231552&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="My City" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;My City&lt;/p&gt;
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<p>Eigentlich ging ich bereits davon aus, dass ich My City niemals zu Ende spielen würde, da meine Frau es nach bereits drei Spielen so sehr hasste, dass sie es nie wieder anfassen würde. Doch nun bin ich hier um eine Review über My City von Reiner Knizia zu verfassen und das heißt, ich habe es doch getan. Allerdings ohne meine Frau. Ich bin quasi Fremdgegangen und habe die Kampagne ohne sie beendet. My City sorgt im letzten Jahr für ein bißchen Wirbel, denn es kam im Frühjahr raus und schon recht schnell war klar, dass es anscheinend ein kleiner Hit sein würde und darüber hinaus erhielt es auch noch eine Nominierung zum Spiel des Jahres 2020.Gewonnen hat es zwar letztlich nich, aber immerhin wurde es im Familienspielbereich nominiert. Das ist deswegen ungewöhnlich, weil wir es hier zwar mit einem Autor zu tun haben, der sich in diesem Metier recht gut auskennt, der aber mit My City ein Legacy-Spiel für die Familie geschaffen hat. Richig gelesen, My City ist ein Legacy Spiel. Das heißt, das Spiel wird sich über mehrere Partien hinweg entwickeln und verändern. Der Untertitel &#8222;Deine Stadt wird einzigartig&#8220; verrät es schon, am Ende wird jeder Mitspieler eine andere Erfahrung gehabt haben. Im Fall meiner Frau bereits recht früh eine sehr schlechte. My City ist aber, nicht wie manch andere Legacy-Spiele nach Beendigung der Kampagne immer noch spielbar.</p>



<span id="more-5387"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler bauen alle auf ihrem eigenen Tableau eine Stadt. Jeder hat den gleichen Satz mit verschieden geformten Gebäuden vor sich, die nach und nach zu einer Stadt entwickelt werden. In jeder Runde gibt eine Karte vor, welches Gebäude gebaut wird und die Spieler müssen es auf ihrem Tableau einbauen. Für bestimmte Dinge gib es am Ende jeder Partie Punkte und wer seine Gebäude am besten platziert hat, wird gewinnen. Nach jeder Partie wird sich das Tableau eines jeden Spielers permanent verändern, so dass nach ein paar Partien bereits jeder ein anderes Spielgefühl haben wird. My City ist dabei in acht Kapitel unterteilt, von denen jedes drei Spiele beinhaltet. Die Spieler werden also bis zum Ende 24 Partien gespielt haben. Danach bleibt das Spiel trotzdem normal spielbar.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="836" data-attachment-id="7761" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113355033-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C2548&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2548" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034035&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.059993&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113355033.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C836&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_.jpg?resize=840%2C836&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7761" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C1019&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C765&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1529&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C2039&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1195&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113355033.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>My City &#8211; Spielerbrett Normales Spiel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Ich werde natürlich nur ganz groß das Spielgeschehen der ersten Partie skizzieren und über den Rest nichts spoilern, um euch den Spaß nicht zu verderben.</p>



<p>My City kann von zwei bis vier Spielern gespielt werden und sollte meiner Meinung nach auch am besten zu viert gespielt werden, um den maximalen Spaß rauszuholen. In der Spielschachtel finden wir zunächst vier großformatige Tableaus für die Spieler. Diese Tableaus sind zweiseitig und sind für beide Varianten des Spiels gedacht. Die eine Seite zeigt ein etwas kleineres Spielfeld mit ein paar Bereichen links und unten auf denen vielleicht später noch etwas stattfinden könnte. Diese Seite ist für die Legacy-Variante. Die andere ist für das normale Spiel. Die sollte man sich am besten auch noch nicht so genau anschauen. Das gilt auch für den Teil der Anleitung in der das normale Spiel beschrieben wird, denn das normale Spiel enthält ein paar wenige Elemente des Legacy-Spiels, die wir erst im Verlauf der Kapitel kennenlernen werden.</p>



<p>Neben den Tableaus bekommt jeder Spieler einen Satz aus 24 Gebäuden. Diese haben unterschiedliche Formen und Größen und gibt es in drei Farben: Rot, Gelb und Blau. Jeder bekommt einen Zählstein, der zu Beginn auf die 10 der Punkteskala gestellt wird. Dann gibt es noch einen Kartenstapel der erstmal gemischt wird und anschließend für alle sichtbar in der Mitte des Tisches abgelegt wird. Darüber hinaus befinden sich noch acht großformatige weiße Umschläge in der Schachtel, die uns mit einer Aufschrift genau zu erkennen geben, für welche Kapitel, bzw. Spiele sie gedacht sind.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="852" data-attachment-id="7762" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113600181-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2526%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2526,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034160&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;152&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04998&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113600181.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C852&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_.jpg?resize=840%2C852&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7762" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1010%2C1024&amp;ssl=1 1010w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=296%2C300&amp;ssl=1 296w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C778&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1515%2C1536&amp;ssl=1 1515w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2021%2C2048&amp;ssl=1 2021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1216&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113600181.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>My City &#8211; Gebäudesatz (blaues Viereck nicht im Bild) / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zu Kampagnenbeginn darf jeder sein Tableau ersteinmal mit einem Stadtnamen personalisieren. Das Spielfeld besteht aus 11 mal 11 Feldern und zeigt uns diverse Dinge. Quer über das Spielfeld verläuft ein Fluß entlang der grenzen einiger Felder. Am linken Rand sieht man ein Gebirge und rechts einen Wald. Der Rest ist grüne Wiese und auf manchen Feldern stehen zwei einzelne Bäume herum und auf manchen sind zwei Steine abgebildet. Das Spielfeld wird von einer Punkteleiste oben und rechts umlaufen, auf der wir unseren Zählstein auf die zehn gesetzt haben. Neben unsere Namensplakette am oberen Rand befindet sich noch eine weitere Leiste aus lauter Grüppchen mit je zehn Kreisen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="7763" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113607563-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034167&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.059993&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113607563.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7763" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113607563.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>My City &#8211; Erster Spielzug / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Basisspielregeln sind sehr einfach. Jede Runde wird die oberste Baukarte vom Stapel umgedreht. Diese Karte zeigt uns ganz eindeutig ein Gebäude das wir nun bauen müssen. Alle Spieler bauen das Gebäude gleichzeitig auf ihrem Brett ein. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für ihre Stadt. Derjenige Spieler, der die meisten Punkte hat, darf sich zwei Fortschritte gutschreiben, die durch die Punkte im oberen Bereich des Tableaus angeziegt werden. Derjenige mit den zweitmeisten Punkten erhält noch einen Fortschritt. Diese Fortschritte sind es, die nach 24 Partien, den Gesamtsieger der Kampagne ausmachen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="968" data-attachment-id="7764" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113645195-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2224%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2224,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034205&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.039967&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113645195.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C968&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_.jpg?resize=840%2C968&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7764" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=889%2C1024&amp;ssl=1 889w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=261%2C300&amp;ssl=1 261w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C884&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1334%2C1536&amp;ssl=1 1334w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1779%2C2048&amp;ssl=1 1779w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1382&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113645195.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>My City &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Natürlich gibt es noch ein paar Regeln, nach denen die Spieler die Gebäude auf ihr Tableau einbauen müssen. Zum einen dürfen Gebäude nur auf Wiesenfelder gebaut werden. Gebirge und Wald sind tabu. Die Wiesenfelder mit Bäumen und Steinen dürfen aber überbaut werden. Baumfelder bringen am Ende, wenn sie noch sichtbar sind allerdings Siegpunkte und Steine die noch frei sind, bringen Minuspunkte. Gebäude dürfen außerdem nicht auf dem Fluss gebaut werden. Das bedeutet, das man Gebäude nur an den Fluß und nicht drüber bauen darf. Das allererste Gebäude einer Partie muss zudem seitlich an den Fluß angelegt werden. Alle weiteren Gebäude müssen so gelegt werden, dass sie an ein bereits gelegtes Gebäude angrenzen. Der Fluß darf aber dazwischen verlaufen. Man darf außerdem bereits liegende Gebäude nicht wieder, auch nicht teilweise, überbauen. Gebaute Gebäude dürfen nicht mehr versetzt werden und falls man einmal ein Gebäude nicht mehr setzen kann oder möchte, so darf man Passen und muss sich einen Punkt auf der Zählleiste abziehen. Sollte man keine Punkte mehr haben, darf man auch nicht Passen. Passt in diesem Fall das Gebäude nicht mehr auf das Tableau, so muss man für sich das Spiel beenden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="154" height="300" data-attachment-id="7766" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113804093-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?fit=1315%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1315,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034284&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;152&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113804093.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?fit=526%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_.jpg?resize=154%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7766" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=154%2C300&amp;ssl=1 154w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=526%2C1024&amp;ssl=1 526w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C1495&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=789%2C1536&amp;ssl=1 789w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1052%2C2048&amp;ssl=1 1052w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C2336&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113804093.NIGHT_-scaled.jpg?w=1315&amp;ssl=1 1315w" sizes="auto, (max-width: 154px) 85vw, 154px" /><figcaption>My City &#8211; Baukarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Am Ende des Spiels bekommt man für jeden Baum Punkte und für jeden Stein, sowie jedes leere Wiesenfeld Minuspunkte. Hierbei sollte beachtet werden, das immer zwei Steine und Bäume auf den Feldern zu sehen sind. Der Gewinner bekommt zwei Fortschritte und der zweite einen. Zusätzlich zu den Fortschritten erhalten die Spieler je nach Position verschiedene Aufkleber, die sie auf ihren Spielplan kleben müssen. Im allerersten Spiel zum Beispiel muss der erste Spieler einen Aufkleber mit zwei Steinen aufkleben und alle Spieler nach dem zweiten bekommen einen Aufkleber mit einem Baum.</p>



<p>Das ist im Großen und Ganzen das Kernspiel. Nun kommen noch die Legacyregeln durch die Umschläge hinzu. Zu Beginn des ersten Spiels wird der Umschlag geöffnet und der Inhalt enthüllt. In einem Umschlag befinden sich immer mindestens drei Dinge. Einen Regelzettel, der für jede der drei nächsten Partien die Regeln festsetzt. Das allererste Spiel wird so gespielt wie oben beschrieben, ab dem zweiten können weitere Elemente, Belohnungen oder Bestrafungen hinzukommen. Das zweite ist ein Wertungszettel, der für das Ende der Partie vorgibt, was mit Punkten belohnt wird und was bestraft. Als letztes gibt es auch immer einen Bogen mit Aufklebern, die man am Ende oder auch mal am Anfang einer Partie aufkleebn muss.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="651" data-attachment-id="7760" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210306_113333923-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1984&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1984" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1615034014&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.039967&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210306_113333923.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C651&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_.jpg?resize=840%2C651&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7760" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C794&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C232&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C595&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1190&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1587&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/PXL_20210306_113333923.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>My City &#8211; Kapitelumschläge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das normale Spiel funktioniert ebenfalls genau so, außer das noch ein paar zusätzliche Elemente aus der Kampagne hinzu kommen, über die ich aus Spoilergründen aber nicht sprechen kann.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Wo fange ich da an, denn hier gibt es tatsächlich ein wenig Redebedarf meinerseits. Kommen wir nochmal auf meine Frau als Spielpartnerin zurück. Sie kann sehr impulsiv sein, aber das sie dann aus Wut ein Spiel abbricht kommt dann doch eher selten vor. Warum das hier nach nur drei Partien der Fall war kann ich nur aus der Situation heraus deuten, dass sie keinen Fuß auf das Spielfeld bekam. Normalerweise ist sie sehr gut in solchen Puzzlespielen und mag sie auch sehr. Hier ging es los und bereits beim vierten Teil oder so, musste sie es eher ungünstig anlegen. Jede Entscheidung die man früh trifft, beeinflusst die späteren. Bei mir hat das alles immer gepasst. War auch noch nicht so schlimm, am Ende bekommt in einer Zweispielerpartie halt nur der Gewinner zwei Fortschritte und muss sich einen Extrasteinaufkleber aufs Brett kleben. Was aber am Anfang einfach auch nicht so wirklich ein Problem darstellt. Sie durfte als Verlierer nur einen Baum aufkleben, der es theoretisch erlauben würde mehr Punkte machen zu können. Das ist als Catch Up-Mechanik gedacht, damit nicht ein Spieler davonpreschen kann. Das funktioniert aber nur so mittelprächtig gut. Nach drei Partien hatte sie immer noch keinen Fortschritt ergattert, weil ich alle drei Parien gewann. Natürlich hat sie probiert die Bäume frei zu lassen, aber dadurch wird das Brett enger, man versucht zwangsläufig die Teile so zu legen, das sie frei bleiben, also haben Spieler, die eh Schwierigkeiten haben die Teile sinnvoll zu legen, noch mehr Probleme, weil frühgetroffene schlechte Entscheidungen eben späte erschweren können. Sie hat halt nicht gut gespielt, das steht außer Frage, aber nach drei Spielen entstand schon der Eindruck, dass man es schwer haben wird aufzuholen. Die Balance zwischen den Fortschritten und der Catch Up-Mechanik ist für mich im Spiel zu zweit nicht optimal gelöst.</p>



<p>Nach Beendigung der gesammten Kampagne mit allen 24 Spielen muss ich dennoch sagen, dass es durchaus seinen Reiz hatte, denn Knizia zaubert hier doch einiges an Veränderungen aus dem Hut, von denen auch einiges durchaus unerwartet kam. Allerdings sind auch hier Dinge dabei die ich gut fand, aber auch eben ein paar, die irgendwie nicht so gut zum Spiel gepasst haben. Nach den 24 Partien war ich dann am Ende auch froh das es zu Ende war. Ich habe keine Große Veranlassung das Spiel nochmal wieder anzufassen. Der normale Modus hat für mich dann jetzt doch nicht einen so großen Reiz. Die Luft ist deutlich raus. Der Gewinner stand auch schon zur Mitte der Kampagne eigentlich fest. Man hatte, auch wenn man nicht wusste, was da noch alles kommen mag, doch den Eindruck, dass derjenige uneinholbar vorne lag.</p>



<p>Insgesamt muss ich sagen, dass mir My City schon Spaß gemacht hat, aber ich das Gesamtpaket irgendwie auch ein wenig seltsam finde. Ein Legacy-Spiel für eine Familie erschließt sich mir nicht so wirklich und lässt mich mit vielen Fragen zurück? Wer soll das eigentlich gut finden? Gamer? Familien? Beide? Also für eine Familie ist es zumindest vom Komplexitätsgrad genau richtig, aber sind die auch bereit sich auf ein Spiel so einzulassen, dass sie 24 Partien in nicht allzu langer Zeit spielen? Für Gamer, die bereit sind sich auf ein Legacy-Spiel einzulassen, bietet es dann aber auch deutlich zu wenig. Eine Partie dauert selten mehr als 20-30 Minuten und das Spiel kann man auch in späteren Kapiteln einfach nebenbei spielen. Es scheint sich aber dennoch zu verkaufen.  Für mich ist es ein von vorne bis hinten unverständliches Produkt. Das Cover ist sehr hübsch von Michael Menzel gestaltet, der Rest des Spiels wirkt irgendwie langweilig und uninspiriert. Auch das Thema ist eigentlich austauschbar. Da wäre ich glücklich, wenn man sich mal ein wenig mehr trauen würde und nicht immer die ausgetretenen Pfade beschreiten würde.</p>



<p>My City ist ein Family-Legacy-Spiel, das funktioniert. Nicht mehr aber auch nicht weniger.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.kosmos.de/spielware/spiele/familienspiele/10984/my-city" target="_blank">KOSMOS</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Reiner Knizia</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Michael Menzel</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2021 09:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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		<category><![CDATA[Alexandr Elichev]]></category>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="236" height="300" data-attachment-id="7723" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/ghdpdlorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/ghdpdlorden.png?fit=629%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="629,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Gloomhaven: Die Pranken des Löwen" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Gloomhaven: Die Pranken des Löwen&lt;/p&gt;
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<p>Noch im letzten Jahr hätte ich eigentlich gedacht, dass ich Gloomhaven mit einer Kneifzange nicht anfassen würde. Es interessierte mich schlichtweg nicht wirklich. Es war mir viel zu umfangreich. Es sah mir immer zu generisch aus. Es klang nie so aufregend, dass ich es unbedingt spielen wollte, obwohl es mich von meinem Fantasy-Rollenspielbackground her eigentlich hätte ansprechen müssen. Das einzige, was mich immer ein wenig erstaunte, war sein Erfolg. Ein Spiel dieser Größe (Der Karton wiegt 10kg und das Spiel kostet locker 150 Euro) ist normalerweise nicht so erfolgreich und es thront nun schon seit geraumer Zeit auf dem ersten Platz der Rangliste bei Boardgamegeek, was schon etwas heißt in unserem Spielehobby. Anders gesagt, Gloomhaven ist der heiße Scheiß der Brettspielszene derzeit. Nun kam im letzten Jahr eine Ergänzung, ein Prequel oder nennen wir es ein Tutorial für Gloomhaven mit dem Titel <em>Jaws of the Lion</em> auf den Markt. Feuerland setzte das wie gewohnt auf deutsch um und bei uns heißt es <em>Die Pranken des Löwen</em>. Ich dachte mir, das könnte die Chance sein, zu verstehen, was dran ist an dem Spiel, ohne zuviel in den Titel zu investieren. Ich habe es zusammen mit meiner Frau getestet und was soll ich sagen, ihr seht schon, was ich der Schachtel angeheftet habe&#8230; aber lest selbst.</p>



<span id="more-7616"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Pranken des Löwen ist rein zeitlich vor den Ereignissen von Gloomhaven angesiedelt und ist somit als Ergänzung oder Prequel gedacht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fantasycharakteren, die einer Söldnergruppe mit dem Namen Die Pranken des Löwen angehören. Die Truppe ist berühmt und berüchtigt in der Stadt Gloomhaven und wird mit allerlei Aufgaben beauftragt. Das Spiel ist Szenario basiert und stellt über mehrere einzeln spielbare Szenarien eine größere Kampagne dar. Wie in einem Rollenspiel entwickeln die Spieler dabei ihre Charaktere und bekämpfen Monster und Gegner in einer Fantasywelt. Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen ist dabei nicht nur die Vorgeschcihte für den großen Bruder, nein, es dient auch als eine Art Tutorial, um das Spiel zu erlernen. Den Spielern wird der Einstieg in Gloomhaven so leicht wie nur möglich gemacht. Dazu aber an anderer Stelle mehr.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="7596" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111038361" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?fit=2560%2C1562&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1562" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045438&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111038361" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?fit=840%2C513&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361.jpg?resize=840%2C513&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7596" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1024%2C625&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1536%2C937&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=2048%2C1249&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?resize=1200%2C732&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111038361-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Vorneweg möchte ich nocheinmal deutlich erwähnen, dass ich Gloomhaven nicht kenne. Ich habe es bisher weder gespielt, noch den Karton und sein Spielmaterial je in den Fingern gehabt. Ich kann also keine Vergleiche ziehen, außer das, was ich so gehört habe zumindest erwähnen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="291" height="300" data-attachment-id="7610" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111842516-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2482%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2482,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045922&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.019983&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111842516.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C866&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_.jpg?resize=291%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7610" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=291%2C300&amp;ssl=1 291w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=993%2C1024&amp;ssl=1 993w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C792&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1489%2C1536&amp;ssl=1 1489w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1986%2C2048&amp;ssl=1 1986w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1238&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111842516.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 291px) 85vw, 291px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Gegner Aufsteller</figcaption></figure></div>



<p>Das erste, was einen erwartet, wenn man die Schachtel öffnet ist ein Zettel mit Anweisungen. Anweisungen, die einem Schritt für Schritt sagen, was man nun tun soll. Dabei geht es ersteinmal darum, dass Spielmaterial auszupöppeln und richtig wegzusortieren, denn das ermöglicht hinterher ein reibungsloseres Spiel. Dazu liefert Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen gleich einen Sortierkasten mit Deckel, sowie abgezählte Plastiktütchen mit, die exakt für die Aufteilung der einzelnen Teile reichen. Auch das Inlay der Schachtel wird mit einbezogen. Es gibt spezielle Kartentrenner, die die Karten in ihre Bereiche eintteilen. All das ist ersteinmal vorbildlich gelöst und ich gebe an dieser Stelle den Rat sich auch daran zu halten, denn es ist schon einfacher, wenn man hinterher alles schnell wiederfindet. In die Tütchen sortieren wir die Gegnertypen mit ihren Pappfiguren und den entsprechenden Karten ein. So daß man später nur noch die Tütchen für ein Szenario bereithalten muss, die man benötigt. Das funktioniert recht gut. Allerdings muss an dieser Stelle erwähnt werden, dass, wenn man nun alles in ausgepöppelter From wieder in die Schachtel zurücklegt, der Deckel nicht mehr bündig mit der Schachtel schließt. Die Schachtel ist allerdings aus sehr dicker, beschichteter Pappe, so dass sie trotzdem sehr stabil ist und das für mich kein ersthaftes Problem darstellt. Manchen dürfte das aber nicht gefallen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" data-attachment-id="7606" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111628978-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?fit=1996%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1996,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045789&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.059993&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111628978.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?fit=798%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_.jpg?resize=234%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7606" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=798%2C1024&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C985&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1197%2C1536&amp;ssl=1 1197w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1597%2C2048&amp;ssl=1 1597w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1539&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?w=1996&amp;ssl=1 1996w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111628978.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 234px) 85vw, 234px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Szenariobuch mit Ergänzung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nachdem wir alles vorbereitet haben, sollen wir mit dem Spielleitfaden beginnen, um das Spiel zu erlernen. Der Spielleitfaden ist ein DIN A4 formartiges Heft, das uns zunächst mit etwas Text auf der ersten Seite begrüßt. Es wird uns erklärt, dass, wenn wir ein Ausrufungszeichen in einem gelben Kreis im Leitfaden sehen, wir etwas innerhalb des Spiels tun müssen. Nun sollen wir das Szenariobuch herausnehmen und das erste Szenario freischalten. Jedes Szenario wird uns das nächste freischalten, bis wir das Spiel erlernt haben. Klingt gut, also nehmen wir wie befohlen das Szenariobuch zur Hand und lesen den Prolog auf der ersten Seite, wie geheißen. An dessen Ende steht eine Belohnung, die uns verheißt das wir einen neuen Ort bekommen und wir im Spielleitfaden weiterlesen sollen.</p>



<p>Nun folgt ein Abschnitt im Leitfaden, der uns mitteilt, das wir nun die Regeln für das erste Szenario lernen. Zunächt dürfen wir den Ort als Aufkleber auf eine Stadtkarte aufkleben. Okay, das Spiel hat anscheinend Legacyelemente. Dann wählen wir uns Charaktere aus. Vier Stück stehen zur Auswahl und die sind alles andere als Standardfantasykost. Ich bin tatsächlich überrascht, dass uns hier gleichmal ein paar Fantasyvölker näher gebracht werden und auch die Klassen nicht gerade Standard sind. Ich entscheide mich für den axtwerfenden großen Kerl mit Indiana Jones Gedächtnishut und Hörnern auf dem Kopf, während meine Frau die Leerenhüterin mit Twoface-Anleihen auswählt. Wir bekommen unser Spielmaterial erklärt und jeder Charakter hat sein eigenes Päckchen mit Spielutensilien. Auf den nächsten Seiten des Leitfadens erklärt uns das Spiel seinen Aufbau und das ist kinderleicht und schnell erledigt. Das Szenariobuch wird auf der richtigen Seite aufgeschlagen und voila, da ist unser Spielplan. Hexfelder in schöner Optik und sämtliche wichtigen Informationen zum Szenario stehen am Rand. Welche Gegner tauchen auf, Einleitungstext und auch, was passiert, wenn wir bestimmte Punkte des Szenarios erreichen etc. Wir haben keinerei Probleme den Erklärungen zu Folgen. Immer wieder tauchen die Ausrufungszeichen auf und wir befolgen die Anweisungen. Dann bekommen wir das Spiel auf ein paar Seiten erklärt, unzwar nur das, was wir ersteinmal benötigen, um das Einführungsseznraio zu bewältigen.</p>



<p>Hier verlasse ich jetzt den Erlebnisbericht und wechsel mal zu den Fakten und was dieses Spiel genau ausmacht. Auf diese Weise bekommen wir das Spiel Schritt für Schritt über fünf Szenarien erklärt. Der Schwierigkeitsgrad und die Komplexität steigen leicht an. Immer mehr wird uns zugemutet und das läßt sich aufgrund der guten Begleitung relativ leicht bewältigen. Sollten doch noch Fragen auftauchen, so steht uns ein weiteres Heft als Glossar zur Verfügung, in dem uns alle Begriffe nocheinmal etwas deteilierter beschrieben werden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="610" data-attachment-id="7601" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111347291" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?fit=2560%2C1860&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1860" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045627&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111347291" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291.jpg?resize=840%2C610&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7601" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=2048%2C1488&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?resize=1200%2C872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111347291-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Karten mit Erklärungen</figcaption></figure></div>



<p>Was ist Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen und Gloomhaven nun aber für ein Spiel? Wie funktionieren seine Mechanismen. Ist es ein Dungeon Crawler? Eindeutig Ja, denn wir bewegen uns hier klassisch in Dungeons und bekämpfen Gegner und lösen Aufgaben, um unsere Quest zu erfüllen. Allerdings kommt Gloomhaven ganz ohne Würfel aus. Hier wird Gloomhaven nämlich zu einem Dungeon Crawler mit Eurogame-Mechaniken. Es verfügt über einen recht einzigartigen Kartenmechanismus. Alles im Spiel wird über Kartendecks gesteuert. Ein Charakter muss, bevor er in ein Szenario startet, sein Kartendeck zusammenstellen. Aber keine Angst, hier ist kein komplexes Deckbuilding gefragt, sondern jeder Charakter verfügt über eine Anzahl von Karten, die er im Spiel haben darf. Mein Axtwerfer zum Beispiel darf zehn Karten in seinem Deck haben, während die Leerenhüterin elf Karten benutzen kann. Wir müssen uns aus unserem Deck für diese Anzahl Karten entscheiden. Das Deck, dass uns zur Verfügung steht ist relativ überschaubar. Wann immer wir eine Stufe aufsteigen kommt eine neue Karte hinzu aus der wir auswählen dürfen. So kann man ein wenig steuern, was man später für Effekte einsetzen möchte. Diese Karten verfügen über einen Initiavewert und jeweils über zwei Bereiche mit unterscheidlichen Aktionsmöglichkeiten. Einen oberen und einen unteren. Jeder obere kann standarmäßig als ein Angriff mit Wert 2 benuzt werden und jeder untere als Bewegung mit Wert 2. Darüber hinaus hat jeder Bereich aber einzigartige Fähigkeiten. Bei meinem Axtwerfer gibt es zum Beispiel diverese Fernkampfangriffe mit verschiedenen Stärken und unterschiedlicher Zielanzahl, diverse Bewegungen und Spezialmanöver, wie Schiebeaktionen und Heilungen. Hier unterscheiden sich die Charaktere ganz erheblich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="7612" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_110354217" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045034&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_110354217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7612" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_110354217-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler wählt nun zu Beginn seines Zuges zwei Karten von seiner Hand aus und legt sie als Stapel vor sich ab. Wichtig ist, das die Karte die beim umdrehen nachher oben liegt, seinen Initiativewert für die Runde angibt. Je niedriger, desto eher kommt man an die Reihe. Für Gegner einer bestimmten Kategorie dreht man ebenfalls eine Karte ihres Stapels um, die angibt, welche Initiative sie haben und welche Aktionen sie machen. Daraus ergibt sich eine Initiativereihenfolge in der die Spieler und Gegner abgehandelt werden. Die Speiler müssen sich dann für eine Kombination ihrer ausgespielten Karten entscheiden. Sie dürfen jeweils eine Oberseite mit einer Unterseite kombinieren. Dabei können sie jeweils frei wählen, ob sie die Spezialaktion oder die Standardaktion benutzen wollen. Sie handeln beides ab, bevor der nächste Spieler oder Gegnertyp in der Initiativereihenfolge dran kommt. Die benutzen Karten werden abgeworfen und kommen auf den eigenen Abwurfstapel oder, falls die Karte besonders mächtige Aktionen vorsieht, kann sie auch auf den sogenannten Verlorenstapel gelegt werden. Der Unterschied ist wie folgt: sollte ein Spieler alle Karten benutzt haben, die ihm ursprünglich zur Verfügung standen, so muss er rasten. Wenn er eine kurze Rast macht, so mischt er seinen Abwurfstapel und muss eine zufällig gewählte Karte auf den Verlorenstapel abwerfen. Er kann durch Bezahlung von Lebenspunkten das Abwerfen von bestimmten Karten verhindern, aber auf jeden Fall kommt eine Karte weg. So dass eine Art Timer für sein Deck besteht. Wenn er nicht mehr genug Karten hat um weiterzuspielen scheidet er aus dem Kampfgeschehen aus und seine Kollegen müssen ohne ihn das Szenario gewinnen. Wobei er Teil der Gruppe bleibt und ebenfalls noch gewinnen kann. Die besonders mächtigen Aktionen beschleunigen somit den Timer des eigenen Decks durch ihre Benutzung zusätzlich, so dass man hier gut abwägen muss.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="157" height="300" data-attachment-id="7602" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111436629" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?fit=1343%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1343,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111436629" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?fit=537%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629.jpg?resize=157%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7602" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=157%2C300&amp;ssl=1 157w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=537%2C1024&amp;ssl=1 537w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=768%2C1463&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=806%2C1536&amp;ssl=1 806w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=1075%2C2048&amp;ssl=1 1075w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?resize=1200%2C2287&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111436629-scaled.jpg?w=1343&amp;ssl=1 1343w" sizes="auto, (max-width: 157px) 85vw, 157px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Modifikatoren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der Kampf funktioniert dann noch über ein zweites Kartendeck mit Schadensmodifizierungen. Dieses Deck beinhalten Karten mit Plus- und Minuswerten, sowie Fehlschlägen und sogar besonders starken Verdopplungskarten. Machen wir einen Angriff mit zum Beispiel Wert 2, so ziehen wir eine Karte vom Stapel und addieren, subtrahieren oder multiplizieren den Wert entsprechend. Das Ergebnis ziehen wir von den Lebenspunkten des Gegners ab. Auch dieses Deck können wir im Verlaufe der Kampagne modifizieren und uns so im Kampf erheblich verbessern. </p>



<p>Für die Gegner gelten im Grunde die gleichen Mechanismen. Auch sie haben zwei Decks. Für jeden Gegnertyp gibt es ein eigenes kleines Kartendeck, das uns vorgibt, was dieser Gegner wann in einer Spielrunde tut. Alle Gegner zusammen teilen sich dann aber das Modifizierungsdeck, welches ebenfalls im Verlauf eines Szenarios angepasst werden kann, wenn die Gegner Misserfolgskarten oder Verdoppler erhalten. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="296" height="300" data-attachment-id="7609" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210211_111829573-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2525%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2525,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1613045910&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210211_111829573.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C852&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_.jpg?resize=296%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7609" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=296%2C300&amp;ssl=1 296w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1010%2C1024&amp;ssl=1 1010w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C779&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1515%2C1536&amp;ssl=1 1515w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2020%2C2048&amp;ssl=1 2020w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1216&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/02/PXL_20210211_111829573.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 296px) 85vw, 296px" /><figcaption>Gloomhaven: Die Pranken des Löwen &#8211; Gegner / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Im Verlauf der Kampagne erhalten wir Zugang zu Ausrüstungskarten und neuen Szenarios. Wir sammeln Erfahrung und dürfen uns bei bestimmten Erfahrungspunktegrenzen steigern, ganz wie in einem Rollenspiel. Das Spiel skaliert dabei wunderbar, denn die Szenariostufe, die von der Stufe der Spieler abhängig ist, gibt vor, wie wir die Gegner vorfinden. Diese sind auf quadratischen Karten gedruckt und zeigen an jeder Seite einen Gegner mit einer anderen Stufe. Diese Karten werden in kleine Pappschuber gesteckt, so das genau die Werte und das Bild des Gegners sichtbar bleiben. Der Schuber ist außerdem in kleine nummerierte Sektionen unterteilt, die uns zeigen welcher Gegner gerade gemeint ist. Hier können wir Schadenspunkte und Statustoken ablegen. Clever gelöst. So ist es dann auch kein Problem das Spiel mit schwankenden Spielerzahlen oder gar allein zu spielen. In einer Solopartie muss man nur zwei Charaktere gleichzeitig spielen. </p>



<p>Zu den Szenarien nach der Einführung werde ich aus spoilergründen nicht viel sagen können, aber die Geschichte wird einigermaßen fortlaufend erzählt. Man muss allerdings sagen, dass man hier jetzt keine guterzählte Fantasygeschcihte mit allzuviel Drehungen und Wendungen erwarten sollte. Standard Fantasykost als Untermalung trifft es da wohl eher. Allerdings sollte man nicht unerwähnt lassen, das es noch kleine Auswahl Ereignisse gibt, sobald wir ein Szenario absolviert haben, die uns ebenfalls mit diversen Dingen belohnen können.</p>



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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Vielmehr kann ich gar nicht berichten ohne gleich ins Schwärmen zu geraten, also kann ich gleichmal mit dem Fazit anfangen. Der Weg in dieses durchaus komplexe Spiel wird einem mit Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen so einfach gemacht, wie nur möglich. Der Spielleitfaden tut sein Bestes uns schonend und langsam ins Spiel einzuführen. Wir waren jedenfalls an keiner Stelle überfordert und haben alles ganz gut bewältigt. Mehr noch, wir wurden immer mehr in das Spiel hineingesogen und wollten mit jedem Szenario mehr wissen und tiefer einsteigen. Unsere Charaktere weiterentwickeln. Wobei das erst im letzten Szenario der fünf Einführungen hinzu kam und uns gleich verleitete weiterzuspielen.</p>



<p>Das geniale an dieser Ausgabe scheint aber zu sein, dass der Aufbau eines Szenarios innerhalb weniger Minuten möglich ist. Wie gesagt ich kenne das Hauptspiel nicht, aber ich weiß das man dort in klassischer Dungeoncrawler-Manier erst ein Dungeon aus verschiedenen Raum- und Gangteilen zusammenbauen muss. Durch die Struktur in Buchform geht das alles ganz flott. Auch größere Szenarios sind möglich, denn es gibt nicht nur ein Szenariobuch, sondern gleich noch ein zweites, das ergänzend hinzugefügt werden kann. Dieses System funktioniert so gut, dass man es auch für das Hauptspiel überlegen sollte, da es das Spiel erheblich besser spielbar macht, da man es um so Vieles besser aufbauen kann.</p>



<p>Das Spiel an sich ist eine tolle Hybride aus klassischen Dungeoncrawler, Rollenspielelementen und einem Eurogame-Kartenmechanismus. Als Kirsche obendrauf noch ein paar Legacy-/Kampagnenelemente und fertig ist der Spielehit, den ich jetzt viel besser nachvollziehen kann. Ich ziehe an dieser Stelle meinen Hut für diesen Kartenmechanismus der auf absolut geschickte Weise sowohl das Kampfsystem, als auch das Bewegungssystem geschickt miteinander verbindet. Sehr elegant und gut gelöst. Hinzu das Timingelement, dass die Spieler gekonnt unter Druck setzt, nicht zu lange an einer Stelle  verweilen zu können. Das ist fast schon genial. Wir können Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen kein größeres Kompliment machen, als zu erwähnen, dass uns seit langer Zeit kein Spiel mehr so in den Bann gezogen hat, das wir gleich soviel Zeit hineinversenkt haben. Das kommt immer seltener vor und inzwischen überlegen wir sogar uns das Hauptspiel zuzulegen. Das einzige, was mich davon abhält ist die Größe und die Tatsache, dass man mehr Zeit zum Aufbau benötigen wird.</p>



<p>Ich habe keine andere Wahl und tue das natürlich auch gerne, Gloomhaven &#8211; Die Pranken des Löwen, den Orden anzuheften. Das Spiel hat uns soviel Freude gemacht und uns gut unterhalten, dass ich es nur auszeichnen kann. Das wirklich einzige kleine Haar in der Suppe ist die am Anfang erwähnte Schwäche mit der Verpackung, dass alles nicht vernünftig hineinpasst, wenn man es ausgepöppelt hat. Aber das ist für mich nebensächlich. Spielerisch habe ich hier absolut nichts auszusetzen. Topspiel, das ich auch unerfahreneren Spielern empfehlen kann, aufgrund der supereinfachen Einführung.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/Pranken.php" target="_blank">Feuerland Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Isaac Childres</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret, Alexandr Elichev, Jason D. Kingsley, Josh T. McDowell</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 120 Minuten</li></ul>
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