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	<title>Martin Wallace &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>10 Out of Print Spiele</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 17:21:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute gibt es mal wieder eine Top 10 von mir. Habe ich länger nicht gemacht, denn ich sah keine Notwendigkeit und ehrlich gesagt fehlte mir die richtige Idee. Der Blog abenteuer-brettspiele.de veranstaltet nun eine Blogparade mit einem, wie ich finde, spannendem Thema. Normalerweise mache ich bei soetwas ja eher selten mit, aber diesmal habe ich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/12798" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„10 Out of Print Spiele“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="315" data-attachment-id="12941" data-permalink="https://spieltroll.de/toplisteoop" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?fit=1673%2C628&amp;ssl=1" data-orig-size="1673,628" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="toplisteoop" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?fit=840%2C315&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=840%2C315&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12941" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1024%2C384&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=300%2C113&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=768%2C288&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1536%2C577&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1200%2C450&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?w=1673&amp;ssl=1 1673w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p>Heute gibt es mal wieder eine Top 10 von mir. Habe ich länger nicht gemacht, denn ich sah keine Notwendigkeit und ehrlich gesagt fehlte mir die richtige Idee. Der Blog <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.abenteuer-brettspiele.de/top-listen/top-10-out-of-print-brettspiele-die-wieder-neu-aufgelegt-werden-sollten#more-8430" target="_blank">abenteuer-brettspiele.de</a> veranstaltet nun eine Blogparade mit einem, wie ich finde, spannendem Thema. Normalerweise mache ich bei soetwas ja eher selten mit, aber diesmal habe ich mir spontan ein paar Gedanken gemacht und mir fielen auf Anhieb ein paar Spiele ein. Nach reiflicher Überlegung kam ich auf zehn Spiele, die ich mir für mich und die Spielerschaft zurückwünschen würde. Viele Spiele verschwinden über die Jahre in der Versenkung. Nach ein oder zwei Auflagen ist meistens Schluß und willst du ein Spiel dann noch spielen, musst du meistens tief in die Tasche greifen und das Netz durchforsten, um eine Kopie zu kaufen, wenn das überhaupt funktioniert. Hier ist meine Top 10 der Spiele die ich mir zurückwünsche. Das Jahr in Klammern gibt das letzte an, in der eine deutsche Version auf den Markt kam.</p>



<span id="more-12798"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="227" height="300" data-attachment-id="10635" data-permalink="https://spieltroll.de/guillotine-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?fit=992%2C1309&amp;ssl=1" data-orig-size="992,1309" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="guillotine" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?fit=776%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=227%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10635" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=227%2C300&amp;ssl=1 227w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=776%2C1024&amp;ssl=1 776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=768%2C1013&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?w=992&amp;ssl=1 992w" sizes="(max-width: 227px) 85vw, 227px" /><figcaption class="wp-element-caption">Guillotine</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>10 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=11536" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Guillotine</a></strong><br><em>(2002 &#8211; Amigo)</em></p>



<p><em>Guillotine</em> taucht nicht zum ersten mal in meinem Blog auf. Ich mag das Spiel einfach. Es hat einen schönen schwarzen Humor, ist optisch schön gezeichnet und karikiert die französische Revolution. Rein spielerisch ist <em>Guillotine</em> von Paul Peterson, der den meisten von Smah Up bekannt sein dürfte, ein Gerangel der Spieler*innen um die punkteträchtigsten Karten, die in einer Reihe vor der <em>Guillotine</em> stehen. Wer an der Reihe ist darf eine Karte mit einer Aktion von der Hand spielen, verändert eventuell etwas in der Reihe und köpft dann den vordersten Adligen in der Reihe. Am Ende, nach drei Tagen bzw. Reihen werden die Punkte gezählt und fertig. Ein wirklich schwarzhumoriges Kartenspiel, dass ich zum Glück noch immer mein Eigen nenne, aber finde, dass es viel verbreiteter sein sollte. Ein Spiel das meine Sammlung auch nicht so schnell verlassen wird.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12928" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrde" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?fit=1280%2C1286&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrde" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12928" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>9 &#8211; Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</strong><br><em>(2002 &#8211; KOSMOS / 2013 Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Als die Herr der Ringe Filme seinerzeit in die Kinos kamen, ging für mich ein Wunsch in Erfüllung, denn als Jugendlicher bestimmte das Werk von J.R.R. Tolkien große Teile meines Lebens. Ich war ein riesiger Fan und als KOSMOS zu den Filmen mit Lizens jede Menge Spiele auf den Markt warf, war ich ebenfalls mit dabei. Leider waren viele Spiele einfach nicht gut, so dass ich irgendwann aufhörte sie zu kaufen. Ärgerlicherweise befand sich <em>Die Entscheidung</em> nie in meiner Sammlung. Eine Tatsache, die ich bis heute bereue. Auch die Veröffentlichung ser zweiten Edition fiel leider in eine Zeit, in der ich es mir nicht leisten  konnte viele Spiele zu kaufen. Das Spielprinzip des Klassikers <em>Stratego</em> auf die Welt des Herrn der Ringe gemünzt und von Reiner Knizia in Szene gesetzt. Das Spiel hat viele Fans und ich würde es auch heute noch kaufen. Vielleicht kommt es ja im Zuge der Herr der Ringe-Serie nocheinmal zurück auf den Markt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="242" data-attachment-id="2934" data-permalink="https://spieltroll.de/civilization" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/civilization.jpg?fit=1000%2C806&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,806" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Civilization" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Civilization&lt;/p&gt;
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</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=3802" target="_blank" rel="noreferrer noopener">8 &#8211; Civilization</a></strong><br><em>(1988 &#8211; Welt der Spiele/Piatnik)</em></p>



<p><em>Civilization</em> habe ich in dieser Version erst vor gar nicht allzu langer Zeit verkauft. Gespielt wurde es bei uns zu hause nicht, das lag aber definitiv nicht daran, weil das Spiel eventuell nicht gut ist. Das Spiel war nach all der langen Zeit in meinem Besitz einfach in keinem guten Zustand mehr und das lag auch nicht nur an mir, denn das Material stammt halt aus der spielerischen Steinzeit. Alles Pappe und die wellte sich zum Schluß bereits. Das Spielbrett ließ sich nicht mehr richtig zusammensetzen, weil die Einzelteile an den Ecken hochstanden. Es war ein Graus. Selbst das Papier auf der Schachtel mit dem Bild warf Wellen auf dem Karton. Ich fand einen Käufer und dachte mir da schon, falls es eine neue Version geben würde,  wäre ich wohl dabei, denn <em>Civilizatio</em>n ist eines dieser spiele, bei denen es kein Glückselement gibt. Die Zivilizationen entwickeln sich nach festen Regeln, Kämpfe basieren nicht auf Würfelwürfen, sondern können geplant werden und bei den Tauschgeschäften mit meinen Mitspieler*innen bin ich auf meinen Instinkt angewiesen, ob ich mir nicht zufällig eine der Katastrophen mitertausche die im Spiel sind. Ein episches Spiel, das eine epischere Version verdient hätte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12932" data-permalink="https://spieltroll.de/shakespeare" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="shakespeare" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12932" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Shakespeare</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>7 &#8211; Shakespeare</strong><br><em>(2015 &#8211; Ystari Games)</em></p>



<p><em>Shakespeare</em> ist eines dieser Spiele, bei denen ich das Thema so gut finde, dass ich es gerne spielen möchte. Leider hatte ich noch nie die Gelegenheit dazu. Die Spieler*innen müssen hier innerhalb von sechs Tagen ein Theaterstück auf die Bühne bringen. Dazu müssen nicht nur Schauspieler*innen, sondern weitere Kräfte engagiert werden. Wer nach dieser kurzen Zeit das beste Stück auf die Bühne bringt gewinnt. Über die Leute die wir anheuern haben wir Zugang zu Kostümen, Juwelen usw. um unser Theaterstück besser zu präsentieren. Am Ende müssen natürlich auch alle richtig bezahlt werden, sonst verbreiten sie schlechte Stimmung und das ist nciht gut für unsere Reputation. Ystari haben viele gute Spiele geschaffen, aber <em>Shakespeare</em> ist wohl das, welches ich momentan am meisten wiederaufgelegt wissen möchte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12930" data-permalink="https://spieltroll.de/petrichor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?fit=960%2C960&amp;ssl=1" data-orig-size="960,960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="petrichor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?w=960&amp;ssl=1 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Petrichor</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>6 &#8211; Petrichor</strong><br><em>(2018 &#8211; Schwerkraft Verlag)</em></p>



<p>Das neueste Spiel in meiner Liste ist <em>Petrichor</em> von David Chircop, welches ich mir 2019 auf der Messe in Essen bei Schwerkraft am Stand kaufen wollte. Ging aber nicht, weil sie es nicht mehr hatten. Auf Nachfrage erhielt ich die Aussage, dass es auch nicht mehr nachproduziert wird. Seltsamerweise veröffentlichen sie bis heute noch alle Erweiterungen für das Spiel. Wirklich Schade, denn sowohl die Optik als auch das Thema Wetter finde ich so faszinierend, dass ich es gerne in meine Sammlung aufnehmen würde. Ich gebe die Hoffnung nicht auf und würde mich sehr darüber freuen, sollte <em>Petrichor</em> nocheinmal eine Neuauflage im deutschsprachigen Raum erfahren.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>5 &#8211; Middle-Earth oder Der Herr der Ringe: Das Sammelkartenspiel</strong><br><em>(1995 &#8211; Queen Games)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12929" data-permalink="https://spieltroll.de/me" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="500,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="me" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12929" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Sammelkartenspiel</figcaption></figure>
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<p>Okay, das hier dürften viele gar nicht mehr kennen, aber für mich als erklärten Herr der Ringe Fan, war dieses Sammelkartenspiel im Original von ICE und in der deutschen Ausgabe von Queen Games ein absolutes Muß mit einzigartigem Spielprinzip. Neben <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic</a> war das damals für uns der &#8222;Heiße Scheiß&#8220; und wir haben es wirklich sehr viel gespielt. Leider war die Fanbase in Deutschland nicht so riesig, was das Spiel aber nicht schlechter macht. Die Filme waren damals noch ein Traum und deshalb gab es hier coole Artworks der bekannten Herr der Ringe Künstler und später auch anderer, die die Welt von Tolkien für uns zum Leben erweckten. Bei mir schwingt hier ganz viel Nostalgie mit, aber das Spiel war für ein Sammelkartenspiel auch ziemlich komplex, weswegen heutzutage, wo Spiele im Schnitt schon komplexer sind als früher, vielleicht einen neuen Versuch starten sollte. Dürfte hier aber an rechtlichen Dingen und Lizenzen scheitern. Auch hier gebe ich die Hoffnung aber nicht auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12925" data-permalink="https://spieltroll.de/battlelore-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?fit=768%2C768&amp;ssl=1" data-orig-size="768,768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="battlelore" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?fit=768%2C768&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12925" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?w=768&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Battlelore</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>4 &#8211; Battlelore</strong> <br><em>(2006 &#8211; Days of Wonder / 2014 Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Das Battleloresystem von Richard Borg würde ich mir ebenfalls gerne in einer neuen Version zurückwünschen. Die damalige Version von Days of Wonder habe ich sogar besessen und für viel Geld veräußert, aber ich hätte sie gerne zurück. Mit Regeln wie in der zweiten Edition mit geileren Figuren und mehr Fantasy. Verschiedenste Völker die in diesem einfachen System gegeneinander antreten können. Die Tabletopschlacht für den Wohnzimmertisch. Nach wie vor finde ich das Konzept großartig und denke immer nur, dass es im Fantasybereich nie zu Ende gedacht wurde. Ich glaube die Zeit ist reif für eine verbesserte Neuauflage in bestechender Optik. <em>Memoir 44</em> beweist, das es Fans für das Spielsystem gibt. In Europa tun sich nur viele schwer mit der Weltkriegsthematik. Aber da gibt es auch tonnenweise Erweiterungen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12931" data-permalink="https://spieltroll.de/scheibenwelt" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?fit=656%2C658&amp;ssl=1" data-orig-size="656,658" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="scheibenwelt" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?fit=656%2C658&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12931" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?w=656&amp;ssl=1 656w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Scheibenwelt: Ankh-Morpork</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>3 &#8211; Scheibenwelt: Ankh-Morpork</strong><br><em>(2011 &#8211; KOSMOS)</em></p>



<p>Jaja, ich weiß das Ankh-Morpork als <em>Nanty Narking</em> bereits 2019 erneut das Licht der Welt erblickte, aber das ist nicht das, was ich möchte. Ich will die Scheibenwelt! In sovielen Spielen wie möglich. Leider ging Martin Wallace Spiel damals total an mir vorbei, sonst würde es sich bestimmt heute immer noch in meiner Sammlung befinden. Das Spielprinzip ist mir bei diesem Spiel tatsächlich total egal, sonst könnte ich ja einfach zu <em>Nanty Narking</em> greifen. Hier geht es mir nur um das Thema der Scheibenwelt, ein Thema das mich ebenso schon seit meiner Jugend begleitet wie der Herr der Ringe. Wäre schön, wenn das Spiel nochmal in dieser Version auf den Markt käme.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="12927" data-permalink="https://spieltroll.de/fc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?fit=675%2C931&amp;ssl=1" data-orig-size="675,931" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fc" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?fit=675%2C931&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12927" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?w=675&amp;ssl=1 675w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">First Class: Unterwegs im Orient Express</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>2 &#8211; First Class: Unterwegs im Orient Express</strong><br><em>(2016 &#8211; Hans im Glück)</em></p>



<p>Mr. <em>Russian Railroads</em>, Helmut Ohley, veröffentlichte über Hans im Glück nicht nur seine russischen Eisenbahnen, nein, auch den Orient Express lies der Zugfanatiker dort auf die Strecke gehen. Durch das Kartensystem mit fünf Decks, von denen immer zwei in einer Partie beteilgt sind, erhält das Spiel seinen besonderen Flair, da immer andere Dinge während der Partie für die Spieler*innen wichtig sind. In einer Partie geht es mitunter darum die Passagiere im Zug gut zu versorgen und entlang der Strecke einige Aufträge zu erfüllen, während es in einem anderen Spiel um das Gepäck und einen Mordfall an Bord geht. Ein Eisenbahnspiel in dem es mal nicht nur um Schienen und Strecken geht und mich total fasziniert. Leider auch schon seit geraumer Zeit vergriffen gebe ich auch hier die Hoffnung nicht auf.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12926" data-permalink="https://spieltroll.de/bbtm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?fit=598%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="598,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="BBTM" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?fit=598%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?w=598&amp;ssl=1 598w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Blood Bowl: Team Manager &#8211; Das Kartenspiel</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>1 &#8211; Blood Bowl: Team Manager &#8211; Das Kartenspiel</strong><br><em>(2012 &#8211; Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Als ich Peers Liste auf <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.abenteuer-brettspiele.de/top-listen/top-10-out-of-print-brettspiele-die-wieder-neu-aufgelegt-werden-sollten" target="_blank">abenteuer-brettspiele.de</a> gelesen hatte und anfing mir selbst Gedanken über meine Liste zu machen, kam mir ein Spiel sofort in den Sinn. Eines hinter dem ich immer noch her bin, aber nicht bereit bin die Fantasie- und Mondpreise zu bezahlen, die gefordert werden, wenn mal eines angeboten wird. Als riesiger <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1636" target="_blank">Blood Bowl</a> Fan und langjähriger Spieler, wollte ich dieses Kartenspiel schon immer spielen. Leider hat es nie geklappt und 2015 als es auf der Messe in Essen noch verkauft wurde, hatte ich leider nicht genug Geld um es für ein solches Kartenspiel auszugeben. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rollen von den namensgebenden Managern und müssen ihr Team durch eine Saison führen. Mehr brauche ich gar nicht zu sagen. Das reicht vollkommen, um mich als <em>Blood Bowl</em> Fan, für ein Spiel zu begeistern, das den brutalsten Sport, den das Warhammer-Universum zu bieten hat, zum Thema hat. Gib! Gib! Gib!</p>



<p></p>



<p>Das wären meine zehn Beiträge zu diesem Thema. Welche Spiele wünscht ihr euch dringend zurück?</p>
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		<title>Portrait &#8211; Martin Wallace</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 16:40:22 +0000</pubDate>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="10001" data-permalink="https://spieltroll.de/martinwallace" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="martinwallace" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10001" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/11/martinwallace.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure></div>



<p>Ist schon ein wenig her, seit ich das letzte Portrait hier veröffentlicht habe, aber mir persönlich gefällt die Reihe, da sie mich dazu auffordert mich mit den Leuten zu beschäftigen, die etwas schaffen, dass mich so sehr beschäftigt und einen großen Teil meines Lebensmittelpunktes darstellt. Es ist natürlich die Leidenschaft für &#8222;mein Hobby&#8220; die mich das tun lässt. Aber diese Portraits sind für mich auch immer eine Reise in meine eigene Vergangenheit, mich damit auseinanderzusetzen, was ich eigentlich in den letzten vier Jahrzehnen so alles schon gesehen und gespielt habe. In diesem nun bereits sechsten Portrait ist der Engländer Marin Wallace an der Reihe, zu dem ich erst recht spät fand, aber der mich speziell in den letzten Jahren immer mehr fasziniert hat, weil er für mich ein wahrer Künstler ist, was Spielmechaniken angeht. Kaum einer versteht es wie Martin Wallace, elegante Mechaniken zu erschaffen, die gleich mehrere Dinge aufeinmal bewerkstelligen können. Dabei gehen sie meistens einfach von der Hand und sind doch von komplexer Tiefe, so dass ich mich mit seinen Spielen beschäftigen muss und je öfter ich sie spiele, desto besser kann ich werden. Martin Wallace ist ein Meister seines Fachs.</p>



<span id="more-10002"></span>



<p>Martin Wallace wurde 1962 nahe Southampton geboren. Seine Familie zog aber, als er sieben Jahre alt war, in die Nähe von Manchester, was für ihn nach eigener Aussage ein Kulturschock war. Aus der beschaulichen südenglischen Hafenstadt in das zu dieser Zeit nicht gerade wirtschaftlich blühende Nordengland zu kommen war ein einschneidendes Erlebnis für ihn. Als Kind hatte Martin mit Brettspielen auch noch gar nichts am Hut. Er interessierte sich eher für die normalen Dinge, mit denen sich Kinder zu dieser Zeit beschäftigten. Spielzeugsoldaten und Flugzeug- sowie Panzermodelle waren eher Dinge, mit denen er sich befasste. Als Teenager kam er dann zu den Wargames über einen Spieleclub eines Lehrers in der Schule. Besonders SPI´s<em> Starforce Air War</em> hat es ihm dabei angetan. Insgesamt war er aber noch immer eher zurückhaltend was Spiele anging. In der Highschool startete es dann, wie bei fast allen Geeks dieser Generation mit den ersten Rollenspielversuchen. So richtig mit dem Brettspielen ging es erst mit 30 Jahren bei ihm los, als die German Games mit dem Flagschiff <em>Catan</em> die Welt eroberten. Bis dahin war immer wieder das Wargaming für ihn interessant. Rein schulisch beendete er sein Studium mit einem Abschluss in Geschichtswissenschaften und wurde daraufhin zunächst Lehrer. Das gefiel ihm aber auf Dauer nicht und so jobbte er zunächst im Verkauf einer kleinen Spielefirma mit dem unbekanntem Namen Games Workshop, bevor er in die Computerspielbranche wechselte. </p>



<p>Ja, Martin Wallace war im Verkauf bei Games Workshop tätig und brachte kleine Metallfiguren unter das Volk. Mit seiner langjährigen Wargaming-Historie war das wohl die logische Konsequenz. Bei seinem Job als Computerspielprogrammierer lief es nicht so gut, denn er merkte recht schnell das seine Programmierskills zu schlecht waren, um dort langfristig Fuss zu fassen. So war auch dieser Job nach einem Jahr schon wieder Geschichte.</p>



<p>Da sich Martin Wallace doch zu einem Großteil seiner Zeit mit dem Hobby des Spielens auseinandersetzte dachte er 1990 daran ein eigenes Spiel zu entwickeln. Das war noch deutlich vor der German Game Invasion und er dachte in seinem Leichtsinn das es ganz einfach sei ein Spiel zu entwickeln. 1994 war es dann soweit und mit <em>Lords of Creation</em> hatte Martin Wallace sein erstes richtiges Spiel erfunden und fuhr damit gleichmal nach Essen zur Spielemesse. Er hatte eingie selbstgedruckte Kopien dabei und verkaufte sie gleich vor Ort und Stelle. Dies war der Moment indem es mit seiner Autorenkarriere begann.</p>



<p>Ein paar Jahre später fand er mit James Hamilton jemanden der bereit war Geld in seine Ideen zu investieren und so gründeten die beiden Warfrog Games. Einen Verlag bei dem die Spiele von Martin Wallace fortan veröffentlicht wurden. Martin Walalce sagte mal in einem Interview, dass er es liebt ein komplettes Produkt herstellen zu können. Als Mitinhaber von Warfrog war es dann eine weitere Begegnung mit John Bohrer, die ihn in die richtige Richtung schubste. Der Eigentümer von Winsome Games wollte nämlich das er ein Eisenbahnspiel für ihn macht und Wallace stellte fest, das dieses Thema sich perfekt für seine Mechaniken eignen würde. Er machte sich allsbald vor allem International einen Namen. Im Jahr 2003 gewann er den International Gamers Award für sein Eisenbahnspiel <em>Age of Steam</em>. Bereits im Jahr davor war er mit <em>Volldampf</em> und <em>Liberté</em> für den Preis nominiert. Auch in den Jahren 2004 (<em>Fürsten der Renaissance</em>) bis 2006 (2005 <em>Struggle of Empire</em>s, 2006<em> Railroad Tycoon</em>), sowie erneut jeweils zweimal 2008 (<em>Tinner´s Trail</em> und <em>Brass</em>) und 2009 (<em>Steam</em> und <em>Automobile</em>) war er für diesen Preis nominiert, konnte ihn aber nicht gewinnen.</p>



<p>Im Jahr 2007 entschloss er sich sein Hobby zu seinem Beruf zu machen. Zwischenzeitlich war er immer wieder in seinen ursprünglichen Beruf des Lehrers zurückgegangen, um Geld zu verdienen, denn seinen Lebensunterhalt als Autor von Brettspielen zu verdienen ist sehr hart. Außerdem gibt es Teile dieser Arbeit, die er verabscheut. So ließ er sich zu der Aussage hinreißen, dass er es hassen würde Regelhefte zu verfassen.</p>



<p>2008 wurde Warfrog dann in Treefrog umbenannt und 2017 musste Wallace seinen Verlag aufgeben und mit <em>A Handful of Stars</em> erschien das letzte Spiel unter diesem Namen.</p>



<p>Sein Ziel für ein Spiel ist es eigentlich immer, so zumindest seine Aussage, die Eleganz eines Eurogames mit der thematischen Immersion eines amerikanischen Spiels zu verbinden. Für ihn steht das Thema über der Mechanik. Das Thema ist für seine Designs der Ausgangspunkt. Danach beginnt für ihn die Recherche und viele seiner Ideen stammen aus Büchern. Spaß ist für ihn das wichtigste an einem Spiel und der resultiert seiner Meinung nach aus Interaktion, Spannung und Humor. Vielleicht ist das sein Geheimnis, denn seine Spiele fühlen sich wirklich, trotz all der Tiefe immer sehr thematisch an. Eine weitere seiner Maximen ist das Gebot: Weniger Regeln ist besser! Dies ist etwas, das man meiserhaft bei Brass vorfinden kann. Das Spiel hat wenig Regeln und ist sehr komplex und interaktiv. Es ist so sehr gestreamlined, dass es eine wahre Freude ist. Von dieser Art Spiele zu machen, können sich einige Autoren noch eine Scheibe abschneiden.</p>



<p>Der inzwischen in Australien lebende Autor nennt Spiele wie <em>Puerto Rico</em>, <a href="https://spieltroll.de/?p=3802" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Civilization</a>, <em>Slapshot</em> und <a href="https://spieltroll.de/?p=4488" target="_blank" rel="noreferrer noopener">El Grande</a> als große Einflüsse für sein Schaffen. Ich selbst bin in den letzten Jahren zu einem kleinen Martin Wallace Fan geworden, weil ich seine Art Spiele zu machen sehr schätze. Insgesamt kenne ich tatsächlich gar nicht so wahnsinnig viele seiner Werke und freue mich darauf in den nächsten Jahren noch das ein oder andere Spiel nachzuholen. Das erste Spiel, was ich von ihm in die Finger bekam war<em> Age of Steam</em>, das mir sehr gut gefiel, auch wenn ich zu der Zeit mit meiner 18XX-Phase schon durch war. Auch <em>Railroad Tycoon</em> <em>(Railways of the World)</em> konnte mich fesseln, allein schon durch die Tatsache, dass ich das Computerspiel verschlang. Ansonsten seien hier noch die <em>Fürsten der Renaissance</em>, sowie seine Discworld-Spiele erwähnt. <em>Brass</em> habe ich erst mit der Neuauflage so richtig nachgeholt und finde es großartig. Auch der Füller <em>Wildlands</em> hat ein hervorragendes Design und lässt jede Menge Klasse erkennen. Im letzten Jahr eroberte er mit der Umsetzung zu <em>Anno 1800</em> dann komplett mein Herz und zeigte das mit ihm natürlich immer noch zu rechnen ist. Dem Mann scheinen die Ideen solangsam nicht auszugehen und ich möchte mit einem Zitat aus einem Interview von Tom Vasel mit Martin Wallace enden, bevor ich noch seine bekanntesten Werke aufzeige, indem er ein wenig frustriert interessierten Neuspieleautoren sagt, auf was sie sich einzustellen haben.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>If you really want to be a game designer then you have to be patient, keep at it, don&#8217;t give in, get used to being rejected 99% of the time, be ready to dump designs that don&#8217;t quite make the cut, not get too depressed when you feel you&#8217;ve &#8218;run out of ideas&#8216;, not shocked at how small a royalty cheque can be, be relaxed when the games company changes your game to make it unplayable, learn to smile when they show you the awful cover artwork, and that in the end it&#8217;s not all that important, they&#8217;re just games.</p><cite>Interviews by an Optimist #68</cite></blockquote>



<p><strong>Bekannteste Werke von Martin Wallace</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=6453" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brass Birmingham</a> </strong>(2018) / <strong>Brass Lancashire</strong> (2004)</li><li><strong>Age of Steam</strong> (2002)</li><li><strong>Railways of the World</strong> (2005)</li><li><strong>Steam</strong> (2007)</li><li><strong>London</strong> (2010/2017)</li><li><strong>A Few Acres of Snow</strong> (2011)</li><li><strong>Discworld: Ankh-Morpork</strong> (2011)</li><li><strong>Automobile</strong> (2009)</li><li><strong>Struggle of Empires</strong> (2004)</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=6794" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel</strong></a> (2020)</li><li><strong>Auztralia</strong> (2018)</li><li><strong>Tinner´s Trail</strong> (2008)</li><li><strong>Age of Industry</strong> (2010)</li><li><strong>Eine Studie in Smaragdgrün</strong> (2013)</li><li><strong>Via Nebula</strong> (2016)</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=8038" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Wildlands</strong></a> (2018)</li><li><strong>Runebound: Zweite Edition</strong> (2005)</li><li><strong>Fürsten der Renaissance</strong> (2003)</li></ul>
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		<title>Deutscher Spielepreis 2021</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 09:07:14 +0000</pubDate>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="147" height="250" data-attachment-id="9283" data-permalink="https://spieltroll.de/dsp2021_500" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?fit=147%2C250&amp;ssl=1" data-orig-size="147,250" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dsp2021_500" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?fit=147%2C250&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/09/dsp2021_500.jpg?resize=147%2C250&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9283"/></figure></div>



<p>Vor zwei Tagen wurde der zweite große Deutsche Spielepreis vergeben. Ein bißchen früher als in den Jahren zuvor. Eigentlich wird er immer auf der Messe SPIEL verliehen und in diesem Jahr halt ein wenig früher, weil sehr lange gar nicht klar war, ob es überhaupt eine Messe geben wird. Seit einiger Zeit steht nun aber fest, dass es wieder eine Präsenzmesse mit geeignetem Hygienekonzept geben wird. Der Deutsche Spielepreis wurde nun also am Dienstag genau einen Monat vor der Messe verliehen. Im Gegensatz zum noch etwas bekannteren Preis für das Spiel des Jahres ist der Deutsche Spielepreis ein Publikumspreis der per Abstimmung der Spieler verliehen wird. Insgesamt betrachtet kommen also bei diesem Preis die etwas komplexeren Spiele zum Zuge und das sieht man auch in diesem Jahr wieder recht deutlich, auch wenn man sagen muss, beide Preise sind in diesem Jahr ziemlich dicht beieinander. Genug vorweg geschwafelt hier sind die 10 besten Spiele dieses Jahrgangs vom Publikum gewählt. </p>



<span id="more-9282"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8735" data-permalink="https://spieltroll.de/arnak" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=1600%2C1122&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1122" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arnak" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?fit=840%2C589&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=512%2C359&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8735" width="512" height="359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1024%2C718&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1536%2C1077&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?resize=1200%2C842&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/arnak.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 512px) 85vw, 512px" /><figcaption>Die verlorenen Ruinen von Arnak &#8211;<br>Deutscher Spielepreis 2021</figcaption></figure></div>



<ol class="wp-block-list"><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8643" target="_blank">Die verlorenen Ruinen von Arnak</a></strong><br><em>Michaela Štachová, Michal Štach</em> (Czech Games Edition / HeidelBÄR Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6622" target="_blank">MicroMacro: Crime City</a></strong><br><em>Johannes Sich</em> (Edition Spielwiese / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7903" target="_blank">Die Abenteuer des Robin Hood</a></strong><br><em>Michael Menzel</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6784" target="_blank">Paleo</a></strong><br><em>Peter Rustemeyer</em> (Hans im Glück)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6735" target="_blank">Aeon’s End</a></strong><br><em>Kevin Riley</em> (Frosted Games / Pegasus Spiele)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=810" target="_blank">Everdell</a></strong><br><em>James A. Wilson</em> (Pegasus Spiele / Starling Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7735" target="_blank">Fantastische Reiche</a></strong><br><em>Bruce Glassco</em> (Strohmann Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6794" target="_blank">Anno 1800</a></strong><br><em>Martin Wallace</em> (KOSMOS)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=8645" target="_blank">Praga Caput Regni</a></strong><br><em>Vladimir Suchy</em> (Delicious Games)<br></li><li><strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7616" target="_blank">Gloomhaven – Die Pranken des Löwen</a></strong><br><em>Isaac Childres</em> (Feuerland Spiele)<br></li></ol>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/9282&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns has-rounded-corners-10"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:20.67794%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="8737" data-permalink="https://spieltroll.de/praga" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/praga.png?fit=1900%2C1900&amp;ssl=1" data-orig-size="1900,1900" data-comments-opened="1" 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<p></p>



<p>Wenig überraschend gewann <em>Die verlorenen Ruinen von Arnak</em> diesen Preis. Bei der Beliebtheit dieses Titels empfand ich die Wahl nur als logische Konsequenz auch wenn ich es nicht ganz oben sehen würde. Das Spiel ist ohne Frage richtig top und hinterlässt bei mir ein wahnsinnig gutes Gefühl, aber einge der anderen Spiele, die hier aufgeführt wurden empfinde ich als stärker. Vier der Titel dieser Liste habe ich sogar mit meinem Prädikat ausgezeichnet und bei zwei weiteren war ich kurz davor. Das zeigt schon, dass diese zehn Spiele meinen Geschmack recht gut getroffen haben. Besonders gefreut habe ich mich tatsächlich über Platz acht von Anno 1800, dass ich trotz einiger kleiner Fehler für eines der besten Spiele des Jahrgangs halte.</p>



<p>Aber auch den Vergleich mit den Jurypreisen Spiel und Kennerspiel des Jahres brauchen sie hier nicht zu scheuen. Das Spiel des Jahres 2021, <em>MicroMacro: Crime City</em> kommt hier auf Platz Zwei und ein weiterer Nominierter direkt dahinter. Der Kennerspiel-Preis ist sogar komplett vertreten, wie auch weitere Empfehlungsspiele von der Liste. Wer nähere Informationen über die Spiele hier braucht, kann oben auf die Links klicken, denn in diesem Jahr bin ich in der glücklichen Lage zu sämtlichen hier genannten Spielen Reviews geschrieben zu haben. Aktuell befinden sich auch alle Spiele in meiner Sammlung.</p>



<p>Neben dem Deutschen Spielepreis wurde auch der Deutsche Kinderspielpreis vergeben und ging an das Spiel <em>Dodo</em>. Wie immer muss ich leider gestehen, dass ich mich in diesem Sektor nicht gut auskenne und deshalb keinen Kommentar dazu abgeben werde. Ich wollte ihn aber dennoch der Vollständigkeit halber erwähnen.</p>
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		<title>Wildlands &#8211; The Adventuring Party Erweiterung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 08:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
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					<description><![CDATA[Nachdem ich vor ein paar Wochen die erste Erweiterung The Unquiet Dead für Wildlands, das opulent ausgestattete Skirmish-Spiel von Martin Wallace unter die Lupe genommen habe, ist heute die zweite dran. Dabei handelt es sich erneut um eine Miniaturen-Erweiterung mit der sogenannten Adventuring Party, die uns wiederum als neue Fraktion zur Verfügung steht und die &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8830" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Wildlands &#8211; The Adventuring Party Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="7299" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_095110824-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1813&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1813" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189471&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;210&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.16&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_095110824.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C595&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7299" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C725&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1450&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095110824.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Adventurer Party Erweiterung</figcaption></figure></div>



<p>Nachdem ich vor ein paar Wochen die erste Erweiterung The Unquiet Dead für Wildlands, das opulent ausgestattete Skirmish-Spiel von Martin Wallace unter die Lupe genommen habe, ist heute die zweite dran. Dabei handelt es sich erneut um eine Miniaturen-Erweiterung mit der sogenannten Adventuring Party, die uns wiederum als neue Fraktion zur Verfügung steht und die Anzahl möglicher spielbarer Warbands nun auf sechs erhöht. Oder aber wir setzten sie ähnlich wie auch schon The Unquiet Dead als ein neutrales Element für das normale Spiel ein, die das Spielerlebnis ungemein bereichern kann. Martin Wallace hat sich auch für diese Bande ein paar interessante Dinge ausgedacht.</p>



<span id="more-8830"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Auch hier ist der Inhalt sehr überschaubar, denn diesmal bekommen wir sogar nur vier Miniaturen und insgesamt 35 Karten. Ein Regelblatt erklärt uns natürlich noch was es mit der Fraktion auf sich hat. Mehr ist aber gar nicht in der kleinen Schachtel enthalten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="311" data-attachment-id="7301" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_095228584-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C949&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,949" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189549&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;329&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.08999&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_095228584.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C311&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_.jpg?resize=840%2C311&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7301" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C379&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C111&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C285&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C569&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C759&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C445&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095228584.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Adventuring Party &#8211; Charkterkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Im Grundspiel hatten alle Fraktionen fünf Figuren, die erste Erweiterung bestand dann aus sechs und nun sind es nur noch vier. Die Abenteurer sind zusammengestellt wie eine klassische Rollenspielgruppe. Es gibt Harm den Barbaren, der für die Nahkampfangriffe zuständig ist, Kris die Schurkin, Alena die Zauberin und natürlich darf auch ein Heiler nicht fehlen und dafür ist Thom der Priester da. Ja, richtig gelesen, für die Heilung, denn diese Fähigkeit kommt mit den Abenteurern ins Spiel und Thom kann heilen, wenn er auf dem gleichen oder angrenzenden Feld zu einem Verbündeten steht und so die Schaensmarken wieder entfernen.</p>



<p>Zusätzlich startet diese Fraktion nicht wie üblich auf fünf geheim festgelegten Feldern. Sollten sie am Spiel teilnehmen, so erhält der Spieler genau wie alle anderen 10 Karten und gibt fünf an seinen Nachbarn weiter. Die anderen fünf behält er. Wenn man einen Charakter aufdecken muss entscheidet man sich spontan für eine der Karten und lässt einen Charakter wie gewünscht auftauchen. Das gibt einem ein bißchen mehr Flexibilität. Man hat ja schließlich auch einen Charakter weniger.</p>



<p>Sollte man sie aber nicht als Fraktion spielen wollen, so hat man auch die Möglichkeit sie als Zufallsereignis einzusetzen. Als herumstreunende Gang, die einem das Loot streitig macht und die eigenen Leute tötet. Beim Spielaufbau werden die übriggebliebenen Nummernkarten für die Adventuring Party aufgehoben und noch bevor die Spieler ihre Karten ihren Charakteren zuweisen, werden die vier Miniaturen der Abenteurer aufgestellt. Wer clever mitgerechnet hat weiß natürlich, dass das nur so funktioniert, wenn man mit zwei oder drei Spielern spielt. Sollte man zu viert Spielen, bleiben nur zwei Karten übrig und so werden einfach zwei Figuren auf ein Feld gestellt. Falls bei den vier Spielern auch noch die Untoten mit von der Partie sind, kommen alle vier Mitglieder der Adventuring Party auf das gleiche Startfeld. Die Karten der Party werden gemischt und als Stapel bereitgelegt.</p>



<p>Nach dem Zug eines jeden Spielers, wird eine Karte von diesem Deck gezogen und zeigt uns an, welche der Miniaturen eine Aktion ausführt. Das Bild auf der Karte zeigt uns deutlich an, wer in Aktion tritt. Jeder der vier Charaktere macht aber eine andere Aktion und hat andere Ziele. Manchmal kommt es dabei vor, dass sein Ziel auf mehr als ein Objekt zutrifft. Sollte das der Fall sein, so entscheidet der Spieler, der die Karte aufgedeckt hat über sein Ziel. Sollten Mitglieder der Abenteurer einen Charakter der Spieler ausschalten, so erhält niemand Punkte dafür und auch das Ausschalten von Mitgliedern der Abenteurer bringt keine Punkte für den Sieg. Sie sind einfach nur nervtötend und verfolgen ihre eigenen Ziele. Was aber machen die Jungs und Mädels nun aber genau?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="345" data-attachment-id="7300" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_095140576-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1050&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1050" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189501&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;625&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04998&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_095140576.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C345&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_.jpg?resize=840%2C345&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7300" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C420&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C123&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C315&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C630&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C840&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C492&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095140576.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Adventuring Party Erweiterung &#8211; Miniaturen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Harm der Barbar</strong> macht eine Nahkampfattacke, wenn er auf dem gleichen Feld mit einem Spielercharakter steht. Sollte das nicht der Fall sein, so bewegt er sich auf die nächste Kristallscherbe zu.</p>



<p><strong>Thom der Priester</strong> heilt ein Mitglied seiner Gruppe, wenn er auf demselben oder einem angrenzenden Feld steht. Sollte er auf demselben Feld stehen wie ein Gegner, so macht er eine Nahkampfattacke. Sollte davon nichts zutreffen, bewegt er sich in Richtung seines nächsten Gruppenmitglieds.</p>



<p><strong>Kris die Schurkin</strong> bewegt sich immer auf die nächste Kristallscherbe zu. Sollte sie schon auf einem Feld mit einer sein, so macht sie eine Fernkampfattacke auf das nächste Mitglied einer anderen Gruppe in Sichtlinie.</p>



<p>Und zu guter letzt macht <strong>Alena die Zauberin</strong> eine magische Flächenattacke auf einen Gegner in einem benachbarten Feld. Sollte ein Gegner auf demselben Feld wie sie stehen, macht sie auch eine Flächenattacke auf dieses Feld. Trifft nichts davon zu, bewegt sie sich in Richtung der nächsten Kristallscherbe.</p>



<p>Sollte zu Beginn eines jeden Zuges eines Spielers, ein Mitglied der Adventuring Party auf einem Feld mit einer zu diesem Spieler gehörenden Kristallscherbe stehen, so sacken sie die Scherbe ein und sie wird auf die Karte des Charakters neben das Spielfeld gelegt. Sie schleppen die Scherben solange mit sich rum, bis sie getötet werden. In dem Fall lassen sie alle Scherben auf dem Feld ihres Todes fallen und die Scherben können wieder eingesammelt werden.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe bei der ersten Erweiterung bereits gesagt, dass ich Wildlands, so wie es vom Grundspiel her konzipiert ist, für gut halte. Es braucht nicht unbedingt neue Elemente. Neue Fraktionen finde ich gut und sie erweitern das Spiel sinnvoll durch mehr Abwechslung für diejenigen, die es häufig spielen und diese benötigen. The Adventuring Party macht da keinen Unterschied. Als Fraktion finde ich sie nicht ganz so gut, wie die Untoten. Dafür gefällt mir hier der neutrale Gedanke sehr gut und das zufällige Element, dass die Abenteurer mit sich bringen. Das fand ich bei den Untoten wiederum etwas schwächer. Beide Fraktionen haben also was für sich und konnten mich begeistern. Wer also das normale Spiel mit einer zufällig agierenden Fraktion aufpeppen möchte, der sollte eher zu dieser Erweiterung greifen. Wer eine fünfte, gut spielbare Fraktion sein Eigen nennen möchte, dem würde ich eher zu der The Unquiet Dead Erweiterung raten. Aber für Leute die Wildlands lieben sind beide Fraktionen gleichermaßen sehr interessant.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://ospreypublishing.com/store/osprey-games/board-card-games/wildlands-the-adventuring-party" target="_blank">Osprey Games</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Martin Wallace</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Yann Tisseron</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Wildlands &#8211; The Unquiet Dead Erweiterung</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2021 09:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
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		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
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					<description><![CDATA[Das kurzweilige Skirmish-Game Wildlands konnte mich im letzten Jahr tatsächlich sehr begeistern, obwohl es eigentlich ein recht seltsames Spiel ist. Denn eine Runde geht wirklich schnell und dafür ist das Spiel geradezu opulent ausgestattet und nicht gerade billig. Ein Füllerspiel im Gewand eines teuren Brettspiels sozusagen. Ich habe es allerdings nie bereut es gekauft zu &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8828" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Wildlands &#8211; The Unquiet Dead Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="213" data-attachment-id="7296" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_094635047-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1817&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1817" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189195&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;841&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.039967&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_094635047.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_.jpg?resize=300%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7296" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C727&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1090&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1454&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C852&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094635047.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Unquiet Dead Erweiterung</figcaption></figure></div>



<p>Das kurzweilige Skirmish-Game Wildlands konnte mich im letzten Jahr tatsächlich sehr begeistern, obwohl es eigentlich ein recht seltsames Spiel ist. Denn eine Runde geht wirklich schnell und dafür ist das Spiel geradezu opulent ausgestattet und nicht gerade billig. Ein Füllerspiel im Gewand eines teuren Brettspiels sozusagen. Ich habe es allerdings nie bereut es gekauft zu haben. Osprey Games hat für Wildlands auch noch einige Erweiterungen herausgebracht, die das Spiel durch zusätzliche Fraktionen erweitern und dem Spiel weitere Abwechslung bringen. Hier soll es um die erste Erweiterung The Unquiet Dead gehen, die nicht nur eine neue Fraktion ins Spiel bringt, sondern auch noch einen alternativen Spielmodus.</p>



<span id="more-8828"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Der Inhalt dieser kleinen Schachtel ist sehr überschaubar, aber von guter Qualität. 6 Miniaturen, 37 Karten und eine grüne Base finden sich im Plastikinlay. Ein kleines Regelblatt ergänzt den Inhalt und bringt uns in kurzen Worten den Inhalt näher.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="203" data-attachment-id="7298" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_095012673-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C619&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,619" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189413&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;104&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.149983&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_095012673.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C203&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_.jpg?resize=840%2C203&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7298" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C248&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C73&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C186&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C371&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C495&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C290&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_095012673.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Unquiet Dead Erweiterung &#8211; Charakterkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Zunächst einmal fällt auf, dass es sechs Figuren sind, die man mit dieser Erweiterung bekommt. Sämtliche Fraktionen des Grundspiels bestehen aus Fraktionen mit fünf Figuren. Sollte ein Spieler mit den Untoten als Fraktion am Spiel teilnehmen wollen, so sollte die grüne Basefarbe benutzt werden, denn eine grüne Extrabase wird hier mitgeliefert. Natürlich gibt es dann auch sechs Charakterkarten und eine entsprechende Fraktionskarte. Die zusätzliche Figur erfordert natürlich ein paar Anpassungen des Spielaufbaus uns Ablaufs. Der Spieler der Untoten bekommt neben der grünen Spielfarbe auch eine weitere Zahlenkarte, die er dann seinen Figuren wie gewohnt zuweist, so dass er fünf Karten weitergeben kann.</p>



<p>Das besondere an den Untoten als Fraktion ist die Tatsache, dass sämtliche Charaktere eines von zwei Symbolen verwenden. Das führt dazu, dass man einen sehr aggressiven Spielstil mit ihnen umsetzen kann. Da man eigentlich immer Karten für die Aktionen findet die man gerne ausführen möchte. Insgesamt sind die Untoten sehr vielseitig, aber leider auch nur durchschnittlich stark. Um ihren großen Vorteil auszugleichen, haben sie auch einen Nachteil, der mit ihrer Unbeweglichkeit zu tun hat, denn sie müssen vier Karten ausspielen, um Scherben aufzuheben und in ihren Besitz zu bringen. Als letzte Änderung bleibt noch zu erwähnen, das sie keine Offenen Aktionskarten besitzen wie die anderen Fraktionen. Dafür befinden sich die offenen Aktionen mit auf den normalen Fraktionskarten, was ihnen auch hier eine große Flexibilität gibt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="323" data-attachment-id="7297" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_094732093-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C985&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,985" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;395&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.069963&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_094732093.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C323&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_.jpg?resize=840%2C323&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7297" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C394&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C115&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C296&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C591&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C788&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C462&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094732093.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; The Unquiet Dead Erweiterung &#8211; Miniaturen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Die Untoten können aber nicht nur als neue Fraktion gespielt werden, sondern auch, wenn alle Beteiligten einverstanden sind als Ereignis in das Spiel integriert werden. In diesem Fall werden die Figuren einfach neben das Brett gestellt und die sechs Charakterkarten werden daneben bereitgelegt. Wenn ein Charakter eines Spielers ausgeschaltet wird, nimmt man einen der Untoten von der Seite und stellt sie auf das Feld, wo der Charakter zuvor ausgeschaltet wurde. Jeder Spieler kann von nun an Bewegungs- und Flaggenaktionen für den Untoten Charakter benutzen. Dazu benutzen die Spieler die Karten der nun toten Charaktere. Die Untoten Charaktere können ihrerseits allerdings keine anderen Charaktere ausschalten.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Wildlands ist an sich gut so wie es ist. Mehr Fraktionen bringen mehr Abwechslung und fördern den Wiederspielreiz. Von daher gefällt mir die Fraktion gut. Sie spielt sich auch richtig Klasse. Die Figuren und die Karten sind von genau der gleichen Qualität wie die des Grundspiels. Wenn man einen Kritikpunkt beim Material suchen will, dann könnte man anmerken, dass es noch cooler gewessen wäre, wenn man eine Base in jeder Farbe des Grundspiels gehabt hätte, aber das ist Jammern auf hohem Niveau. Der Ereignismodus ist auch gelungen, wenngleich ich das Spiel lieber ohne ihn spiele. Ich denke aber, dass das Geschmackssache ist. Wer also mehr Abwechslung für Wildlands sucht, wird hier definitv fündig und sollte in Erwägung ziehen die The Unquiet Dead Erweiterung zu erwerben. Mehr gibt es hier nicht zu berichten.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://ospreypublishing.com/store/osprey-games/board-card-games/wildlands-the-unquiet-dead" target="_blank">Osprey Games</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Martin Wallace</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Yann Tisseron</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Wildlands</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2021 09:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Alyn Spiller]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute möchte ich eure Aufmerksamkeit auf ein großes Spiel lenken, bei dem auf den ersten und vielleicht auch sogar auf den zweiten Blick nicht allzuviel zu stimmen scheint. Was meine ich damit? Nun ja, zum einen handelt es sich bei Wildlands um ein, im Englischen sagt man wohl am ehesten Skirmish-Game dazu (Notiz an mich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/8038" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Wildlands“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="7239" data-permalink="https://spieltroll.de/wildlands-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/wildlands.jpg?fit=900%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="900,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Wildlands" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Wildlands&lt;/p&gt;
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<p>Heute möchte ich eure Aufmerksamkeit auf ein großes Spiel lenken, bei dem auf den ersten und vielleicht auch sogar auf den zweiten Blick nicht allzuviel zu stimmen scheint. Was meine ich damit? Nun ja, zum einen handelt es sich bei Wildlands um ein, im Englischen sagt man wohl am ehesten Skirmish-Game dazu (Notiz an mich selbst: Neue Begriffserklärung), was soviel bedeutet, wie ein Konfrontatives Spiel mit wenigen Einheiten. Warum ist das so ungewöhnlich? Nun ja, der Name Martin Wallace steht ebenfalls auf der Packung und der ist nun eher nicht für diese Art von Spiel bekannt. Zum anderen stimmt das Verhältnis von Größe und Spielzeit hier nicht, auch der Preis ist hoch, für das, was man hier spielerisch bekommt. Hier liegt also in vielerlei Hinsicht ein fragwürdiges Produkt vor. Aber das ist wie gesagt nur der erste Blick, denn schaut man sich das alles ein wenig näher an, könnte man auch zu einem anderen Urteil kommen? Ich habe es getan, denn Spiele von Martin Wallace reizen mich irgendwie immer. Der Mann schafft es mich als Spieler ernst zu nehmen und mir durch seine unglaublich eleganten und geschliffenen Mechaniken einiges zuzutrauen. Schauen wir uns Wildlands von Osprey Games also mal etwas näher an.</p>



<span id="more-8038"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wildlands hat eine Hintergrundgeschichte in der es um eine Dunkelheit geht, die die Welt zerstören will, um auf diese Art die Kontrolle zu gewinnen. Klingt nach typischem Fantasy-Setting und das ist es im Kern auch. Die Welt wurde durch magische Kristalle geformt, die die Macht in sich tragen und nachdem die Dunkelheit fast alles besiegt hatte zerbrachen die letzten Überlebenden die Kristalle und zerstörten so die Dunkelheit selbst durch eine Well der reinen Magie. Nicht nur die Dunkelheit war besiegt, auch sämtliche Ordnung der Welt ging verloren. Städte und ganze Königreiche liegen zerstört da und die Splitter der geborstenen Kristalle liegen in der Welt herum und warten auf diejenigen, die sie zu nutzen wissen und hier kommen unsere Spieler ins Spiel. Die schlüpfen in umherziehende kleine Banden, die versuchen ein paar der Kristalle einzusammeln, mit denen sie etwas anfangen können. Das führt in Wildlands zu kleinen Gefechten auf kleinen Schlachtfeldern. Wer zuerst fünf Siegpunkte erspielt gewinnt und Siegpunkte gibt es in Wildlands für das Einsammeln eines eigenen Kristallsplitters oder das Bewzwingen eines gegnerischen Charakters. Jeder hat fünf Charaktere zur Verfügung und fünf Splitter die es zu erjagen gilt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="834" data-attachment-id="7967" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_082413272" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?fit=2560%2C2543&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2543" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617272653&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;213&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_082413272" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?fit=840%2C834&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272.jpg?resize=840%2C834&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7967" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=1024%2C1017&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=768%2C763&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=1536%2C1526&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=2048%2C2034&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=1200%2C1192&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082413272-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Dungeonseite des Spielbretts / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wildlands hat eine einfache Prämisse, die so auch aus einem Computerspiel kommen könnte, indem zwei Teams gegeneinander antreten. Wer zuerst fünf Punkte macht gewinnt. Ob man dafür Gegenspieler ausschaltet oder seine Kristalle einsammelt ist dabei total egal. Der Spielaufbau von Wildlands ist dabei schon wieder Martin Wallace üblich so einfach wie genial. Das Spiel lässt sich in jeder Besetzung von zwei bis vier Spielern gut spielen. Jeder sucht sich zu Spielbeginn eine der vier Fraktionen aus. Wir haben die sogenannte Gilde, die Bürgerwehr, das kleine Volk und die Kämpfer. Jede der Truppen hat einen leicht anderen Fokus und spielt sich etwas anders. Neben der Truppe sucht man sich auch eine Farbe aus und versieht seine Spielfiguren mit den farblich passenden Ringen und legt die fünf Charakterkarten vor sich aus. Jeder erhält fünf Kristallsplitter in der passenden Farbe und einen Satz Karten, der speziell für seine Truppe ist. Auf einer Übersichtskarte kann man sehen, wieviele Sambole eines bestimmten Typs man insgesamt in seinem Deck hat und wie sich diese Symbole auf welche Charaktere verteilen. Die Aktionskartendecks mischen die Spieler und leges sie vor sich ab. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="533" data-attachment-id="7969" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_082722946" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?fit=2560%2C1625&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1625" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617272842&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;183&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_082722946" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?fit=840%2C533&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946.jpg?resize=840%2C533&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7969" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=1024%2C650&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=768%2C487&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=1536%2C975&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=2048%2C1300&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?resize=1200%2C762&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082722946-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Verdeckte Ortskarten auf Charakteren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Dann wird der Ortskartenstapel gemischt und jeder Spieler erhält genau 10 Ortskarten, die man sich anschauen darf. Das Spielbrett liegt in der Mitte des Tisches und zeigt ein kleines Schlachtfeld mit lauter Räumen und Gängen. Einzelne Abschnitte sind nummeriert und die Ortskarten zeigen ebenfalls genau diese Nummerierung. Jeder Spieler weisst jedem seiner Charaktere verdeckt eine seiner Ortskarten zu. Die Nummer bestimmt später, wo der Charakter auf dem Spielfeld ins Spiel kommen wird. Die verbliebenen fünf Karten gibt er an seinen linken Nachbarn weiter. Die Karten die man von seinem rechten Nachbarn bekommt sind dann die fünf Karten, auf die man seine fünf Kristalle platzieren muss. Anschließend zeiht jeder sieben Karten von seinem Stapel und der Spieler dessen Kristall auf der niedrigsten Nummer liegt beginnt das Spiel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="7971" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_082807840" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617272887&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;179&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_082807840" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7971" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082807840-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Miniatur auf dem Spielfeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ist man an der Reihe muss man drei Punkte der Reihe nach abhandeln. Als erstes, wenn man noch mindestens einen nicht aufgedeckten Charakter hat, muss man einen Charakter aufdecken. Das bedeutet soviel wie ins Spiel bringen. Seine Ortskarte wird aufgedeckt und seine Spielfigur auf das Spielfeld gestellt. Es ist aber durchaus auch erlaubt sofort alle Charaktere ins Spiel zu bringen, indem man alle Ortskarten umdreht. Das Spiel erlaubt es aber auch die Positionen geheimzuhalten und erst nach und nach alle Charakterpositionen preiszugeben. Als zweites darf man nämlich soviele Karten ausspielen wie man möchte und kann und das darf man mit beliebeigen Charakteren tun. Als drittes in seinem Zug, wenn man alles gemacht hat, was man tun möchte, zieht man drei Karten nach (maximal auf sieben Handkarten) und gibt den aktiven Spieler an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn weiter. So funktioniert ein Zug und wer in seinem Zug zuerst fünf Punkte erreicht gewinnt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="681" data-attachment-id="7976" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_083632203" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?fit=2560%2C2075&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2075" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617273392&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;123&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_083632203" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?fit=840%2C681&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203.jpg?resize=840%2C681&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7976" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=1024%2C830&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=300%2C243&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=768%2C622&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=1536%2C1245&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=2048%2C1660&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?resize=1200%2C973&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083632203-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Die Gilde mit Übersichtskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das A und O in diesem Spiel sind also die Charatkere und die Aktionskarten. Die Charakterkarten, die vor den Spielern ausleigen zeigen im Grunde drei Dinge an, wenn wir das Aussehen eines Charakters mal ignorieren. Als erstes den unwichtigen Namen, damit man auch weiß, von wem man spricht. Zweitens oben links ein einmaliges Charaktersymbol. Kein anderer Charakter hat das gleiche und es findet sich auf der Übersichtskarte, sowie auf den Aktionskarten wieder. Oben rechts auf der Karte in einem Fähnchen finden wir eine Zahl, die uns angibt über wieviele Lebenspunkte dieser Charakter verfügt. Lebenspunkteverlust wird durch kleine rote Würfel angezeigt und wenn alle Punkte aufgebraucht sind, scheidet ein Charakter aus und der Spieler der ihn ausgeschaltet hat, erhält seine Figur um anzuzeigen, das man einen Siegpunkt verdient hat.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="220" height="300" data-attachment-id="7979" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_083749852" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?fit=1877%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1877,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617273469&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;213&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_083749852" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?fit=751%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852.jpg?resize=220%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7979" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=220%2C300&amp;ssl=1 220w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=751%2C1024&amp;ssl=1 751w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=768%2C1047&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=1126%2C1536&amp;ssl=1 1126w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=1502%2C2048&amp;ssl=1 1502w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?resize=1200%2C1637&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?w=1877&amp;ssl=1 1877w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083749852-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 220px) 85vw, 220px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Aktionskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Aktionskarten zeigen ein paar mehr Informationen und verwirren uns zusätzlich, denn zunächsteinmal zeigt jede Aktionskarte auf der rechten Seite ganz deutlich einen der fünf Charaktere eines Teams und das hat für das Spiel absolut keine Bedeutung. Das verwirrt gerade neue Spieler ziemlich. Die linke Seite einer jeden Karte ist die relevante Seite und dort finden wir nebeneinander zwei Spalten. Die erste Spalte zeigt auf kleinen Schwertspitzen die untereinander angeordnet sind die Charaktersymbole der Charaktere an, die diese Karte benutzen können. Die Symbole befinden sich dabei immer auf der gleichen Position. Diese Karte kann dann also für diese Charaktere als Bewegung genutzt werden und sie bewegen sich damit um ein Feld auf dem Spielfeld. Gibt es neben den Schwertern noch kleine Flaggen mit Symbolen, so kann der entsprechende Charakter diese Karte auch für die auf der Falgge angezeigte Aktion benutzen. Zusätzlich kann unter deisem Bereich auch noch eine Flagge angezeigt sein, die kein Charaktersymbole im forderen Bereich zeigt. Das bedeutet, dass diese Karte von jedem Charakter für die angezeigte Aktion genutzt werden kann.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="569" data-attachment-id="7980" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_083821475" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?fit=2560%2C1734&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1734" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617273501&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;167&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_083821475" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?fit=840%2C569&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475.jpg?resize=840%2C569&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7980" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=1024%2C694&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=768%2C520&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=1536%2C1041&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=2048%2C1387&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?resize=1200%2C813&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_083821475-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; mehrere Aktionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Grundsätzlich zu allen möglichen Aktionen, die durch Symbole auf den Karten angeziegt werden, müssen die Aktionskarten auch noch für das Einsammeln von Kristallsplittern benutzt werden. Man darf nur seine eigenen Kristallsplitter aufnehmen und benötigt dafür drei Aktionskarten des Charakters, der den Kristall auf dem Spielfeld aufnehmen möchte. Aktionskarten von Charakteren, die schon durch Gegenspieler ausgeschaltet wurden, können ebenfalls dazu benutzt werden.</p>



<p>Die Symbole die auf den Aktionskarten auftauchen können, teilen sich grob in vier Gruppen auf und sind auch so auf der Übersichtskarte angegeben. Die roten Symbole stehen für den Nahkampf und hier gibt es einen Angriff und einen Schweren Angriff. Für den Nahkampf muss man mit einer gegnerischen Figur auf dem gleichen Feld stehen und ein solches Symbol ausspielen. Der Angriff macht dabei einen Punkt Schaden und der schwere zwei. Der Gegner kann Angriffe mit Angriffssymbolen verteidigen, indem er diese als Reaktion auf den Angriff ablegt und so quasi pariert. Schwere  Angriffe können aber nicht als Verteidigung benutzt  werden. Die blauen Symbole stehen für den Fernkampf und hier gibt es drei Sorten. Normaler Fernkampf und hier darf auf einen Gegner mit Sichtlinie geschossen werden, schwerer Fernkampf darf maximal zwei Felder weit auf Sichtlinie gehen und verursacht zwei Schaden und als drittes gibt es noch Flächenangriffe, der alle Figuren auf einem Feld betrifft. Hhier bekommen alle Charaktere einen Schadenspunkt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="370" data-attachment-id="7982" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_084114419" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?fit=2560%2C1128&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1128" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617273674&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;145&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_084114419" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?fit=840%2C370&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419.jpg?resize=840%2C370&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7982" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=1024%2C451&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=300%2C132&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=768%2C338&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=1536%2C677&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=2048%2C902&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?resize=1200%2C529&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_084114419-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Miniaturen Die Gilde / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Dann gibt es noch zwei grüne Symbole für die Verteidigung. Ein Schild steht für das Abblocken eines Fernkampfangriffs und kann außerhalb der Reihe als Reaktion auf einen solchen gespielt werden. Das zweite Symbol zeigt eine Mauer, die besagt, dass man in Deckung geht. Auch dies kann nur gegen Fernkampf genutzt werden und darf nur auf Feldern genutzt wrden, auf denen man Deckung hat. Das wir auf dem Spielfeld angezeigt. Die Nummern auf dem Feldern sind entweder schwarze Zahlen in weißen Kreisen oder weiße Zahlen in durchsichtigen Kreisen. Letztere zeigen an das das Feld genügend Deckung enthält.</p>



<p>Die letzte Kategorie von Symbolen sind die gelben Manöver und die sind eher selten. Mit dem Fähnchen darf man gleich zwei Charaktere bewegen, die sich auf dem gleichen oder angrenzenden Feldern befinden müssen und das Flügelchen lässt einen Charkater fliegen und sich direkt zwei Felder weit bewegen, wobei auch Höhenunterschiede überwunden werden können. Diese werden durch Pfeile auf dem Spielfeld angezeigt und kosten uns normalerweise eine weitere Bewegung um zu klettern.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="629" data-attachment-id="7972" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_082818177" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?fit=2560%2C1918&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1918" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617272898&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;208&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_082818177" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?fit=840%2C629&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177.jpg?resize=840%2C629&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7972" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=1024%2C767&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=1536%2C1151&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=2048%2C1534&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?resize=1200%2C899&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082818177-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Spielfeld mit Nummern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Viel mehr gibt es über Wildlands auch nicht zu wissen, außer natürlich wie ich es finde&#8230;</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Wildlands ist wirklich ein seltsames Spiel. Okay, es ist von Martin Wallace und solch ein Spiel hätte ich von ihm nicht erwartet, aber auch hier sieht man seine brilliante Art Spiele zu machen. Bereits bei der Charakteraufstellung und dem Draft der Ortskarten spürt man wieder diese Finesse, mit der er sich Mechaniken überlegt. Diese simple Aktion hat gleich mehrere Ebenen über die man sich Gedanken machen kann und das sind durchaus wichtige Entscheidungen, die man hier bereits in der frühen Phase zu treffen hat. In einem Spiel zu zweit, weiß ich dann zum Beispiel genau, wo die gegnerischen Kristalle liegen werden und wo ich meine Charaktere aufstelle. Zudem bestimmt die niedrigste Zahl des Kristalls wer anfängt. Wirklich schon in diesem Moment sehr gute Entscheidungen. </p>



<p>Das Spiel an sich läuft zeimlich schnörkellos und gradlinig ab. Wer dran ist spielt soviele Karten wie er will und muss zuerst, sofern noch nicht geschehen, eine weitere seiner Positionen preisgeben. Taktisch holt er eine Menge aus dem simplen Spiel heraus. Man darf auch keinen Hehl daraus machen, dass Wildlands durchaus schnell vorbei sein kann. Die fünf Punkte sind mitunter schnell ergattert, wenn ein Gegenspieler nicht richtig aufpasst oder einfach mal alles passt. Und hier wird es dann zum zweiten Mal ein wenig seltsam, denn Wildlands ist vom Spielgefühl her eher ein kleiner Füller, den man mal an einem Spieleabend einstreuen kann. Mehr auf gar keinen Fall, aber es sieht nach vielmehr aus. Die Ausstattung ist sehr gut. Die Box ist riesig und mit tollen Inlays ausgestattet. Die Figuren sind zum Teil stylisch und zum Teil zwar nicht mein Fall, aber rein qualitativ sehr gut und sie verfügen durch einen Farbeffekt gleich über ein wenig Tiefe. Das Spielbrett ist knallbunt und zweiseitig benutzbar mit zwei verschiedenen Schlachtfeldern. Insgesamt eine tolle Produktion und nichts für den schmalen Geldbeutel. Hier muss jeder überlegen, ob er bereit ist für ein solches Scharmützelspiel mit einer Spieldauer von vielleicht einer halben bis dreiviertel Stunde soviel Geld hinzulegen. Wenn man günstig drankommt kann ich es absolut empfehlen, wenn man auf diese konfrontativen Spiele steht. Wildlands ist ein Highlight innerhalb dieses Genres, weil ich kaum ein anderes Spiel kenne, dass mit sowenigen, so gut durchdachten Regeln daher kommt und auch mit drei oder vier Spielern soviel Spaß macht.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="7968" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210401_082531971" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1617272731&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;187&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210401_082531971" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7968" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/PXL_20210401_082531971-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Wildlands &#8211; Zweites Schlachtfeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Wildlands ist nur im englischen Original erhältlich. Das Spiel ist aber weitestgehend sprachneutral und die Anleitung kann man sich in einer deutschen Version bei BGG herunterladen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://ospreypublishing.com/wildlands" target="_blank">Osprey Games</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Martin Wallace</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Alyn Spiller, Yann Tisseron</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 &#8211; 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 09:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 1800]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 1800 - Das Brettspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum Ende des letzten Jahres habe ich es leider nicht ganz geschafft zu allen Spielen, die in meiner Bestenliste von 2020 aufgetaucht sind eine Review zu verfassen. Viele der Spiele konnte ich leider erst zum Ende von 2020 bekommen und danach ausgiebig spielen. Einer dieser Fälle ist die Brettspielumsetzung des Computerspiels Anno 1800 von Martin &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6794" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="6420" data-permalink="https://spieltroll.de/pic5604374" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/pic5604374.jpg?fit=899%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="899,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Anno 1800 &amp;#8211; Das Brettspiel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Anno 1800 &amp;#8211; Das Brettspiel&lt;/p&gt;
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<p>Zum Ende des letzten Jahres habe ich es leider nicht ganz geschafft zu allen Spielen, die in meiner Bestenliste von 2020 aufgetaucht sind eine Review zu verfassen. Viele der Spiele konnte ich leider erst zum Ende von 2020 bekommen und danach ausgiebig spielen. Einer dieser Fälle ist die Brettspielumsetzung des Computerspiels Anno 1800 von Martin Wallace. Die Tatsache, das Anno 1800 in meiner Bestenliste auftauchte, nimmt das Fazit natürlich schon vorweg, aber ich möchte natürlich auch noch ein paar Worte mehr dazu verlieren, warum dieses, auf den ersten Blick so ungewöhnliche Projekt, bei mir so gut ankam. Warum ungewöhnlich? Nun ja, Martin Wallace ist ein Spieldesigner der in seiner Vergangenheit eher durch recht komplexe Spiele in Erscheinung getreten ist (Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel). KOSMOS als Verlag eher nicht. Die Annoserie hat durchaus das Potential zu einem komplexen Brettspiel verarbeitet zu werden, allerdings beinhaltet die Spieelserie auch Elemente, die wenn man sie alle zusammen in ein Brettspiel stecken würde, wohl den Rahmen sprengen dürfte. Wie sollte das also alles gelingen? Die Antwort kann für meinen Geschmack nur lauten: ziemlich gut!</p>



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<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel müssen die Spieler, gemäß der Spieleserie in einer neuen Welt eine neue industrielle Gesellschaft aufbauen. In diesem Fall die Zeit der industriellen Revolution. Da, wo das Computerspiel noch Entdeckung und Verwaltung des eigenen Volkes, sowie Kampf gegen Widersacher mitaufnimmt, bleibt das Brettspiel auf die Industrie fokusiert und verlangt von seinen Spielern den Aufbau von Produktionsketten, um ihren verschiedenen Arbeitern eine Perspektive zu bieten und immer bessere Waren herzustellen, um die Bevölkerung zufriedenzustellen. Ziel der Spieler ist es dabei sämtliche Karten von ihrer Hand loszuwerden und in Punkte umzuwandeln. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten erzielten Punkten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="609" data-attachment-id="7311" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102515306-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1855&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1855" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191515&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;210&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.109973&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102515306.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C609&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_.jpg?resize=840%2C609&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7311" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C742&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C557&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1113&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1484&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C870&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102515306.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: linke Hälfte des Spielbretts mit Arbeitern / Foto: Spieltroll </figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Der Spielaufbau erinnert mich zunächst ziemlich an Brass (ebenfalls von Martin Wallace). Wir müssen hier zwar nicht unsere Spielertableaus mit lauter Plättchen ausstatten, nein, in Anno 1800 gibt es ein großes zentrales Spielbrett, auf dem sämtliche Industrien in Plättchenform ausgelegt werden. Zusätzlich legen wir noch Werften und Schiffe in drei verschiedenen Ausbaustufen dazu. Insgesamt werden so 120 Plättchen ausgelegt. Neben diesen Plan werden dann noch weitere Spielmaterialien angelegt. Auf der linken Seite gibt es Anlegeflächen für die verschiedenen Arbeiter des Spiels, die durch kleine farbige Holzwürfel dargestellt werden. Rechts hingegen werden Stapel von weiteren kleinen Tableaus angelegt. Der kleinere Stapel sind &#8222;Neue Welt Inseln&#8220;, die wir im Verlauf des Spiels entdecken können und der größere beinhaltet zusätzliche &#8222;Alte Welt Inseln&#8220;, die wir uns zur Erweiterung unserer eigenen Startinsel erwerben können. Auf dem Spielplan befinden sich auch noch Ablagefächen für die wichtigsten Karten des Spiels. Die Bevölkerungskarten werden in ihre drei Sorten aufgeteilt, anschließend gemischt und auf die entsprechenden Stellen gelegt. Die Expeditionskarten werden ebenfalls gemischt und genauso auf den Plan gelegt. Die weiteren Ressourcen in Form von Gold-, Handels-und Erkundungsplättchen werden abseits bereitgelegt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="609" data-attachment-id="7312" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102530560-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1856&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1856" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191530&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;328&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.069963&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102530560.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C609&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_.jpg?resize=840%2C609&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7312" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C742&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C557&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1113&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1484&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C870&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102530560.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: rechte Hälfte des Spielbretts mit Erweiterungsspielplänen</figcaption></figure></div>



<p>Jeder Spieler bekommt sein eigenes Tableau mit seiner Heimatinsel. Diese Tableaus sind alle gleichsam mit Startindustrien ausgestattet. Am oberen Rand befinden sich die Wohnhäuser für unsere verschiedenen Arbeiter. Wir bekommen zu Beginn insgesamt neun Stück: 4 Bauern (grün), 3 Arbeiter (blau) und 2 Handwerker (rot). Unter den fünf Wohnhäusern, kommen zwei Reihen mit insgesamt zehn Startindustrien. Auf der Küstenlinie unserer Insel befindet sich zunächst ganz links eine Werft der Stufe eins und darunter auf dem Wasser befinden sich drei Schiffe der Stufe eins. Zwei Handels- und ein Erkundungsschiff. Auf die Handelsschiffe wird jeweils ein Handelsplättchen und auf das Erkundungsschiff ein Erkundungsplättchen gelegt. Wer zuletzt das Land verlassen hat wird Startspieler und erhält das zugehörige Plättchen. Die Spieler, die danach an die Reihe kommen, erhalten aufsteigend immer ein Gold mehr. Zu guter letzt müssen wir nur noch die Karten vorbereiten und jeder Spieler bekommt sieben Karten des ersten Stapels, der die drei ersten Stufen der Arbeiter auf der Rückseite zeigt, und zwei Karten der zweiten Kategorie, die die beiden letzten Stufen zeigt. Ein weiterer Stapel Karten, den ich bisher verschwiegen habe, sind die Auftragskarten die man in einer normalen Partie einfach mischen würde und dann fünf Stück von ihnen offen auslegt. In der ersten Partie, von der ich hier einmal ausgehe, gibt es ein Startsetup, das man  befolgen sollte. Diese Karten sind für das Spielende wichtig, denn sie verraten uns, auf was wir unseren Fokus legen sollten, um am Spielende zusätzliche Punkte zu bekommen. Es gibt aber auch einige wenige unter ihnen, die spezielle Aktionsmöglichkeiten gegen entsprechende Bezahlung ins Spiel bringen. Der Spielaufbau ist insgesamt überhaupt nicht kompliziert, nur ein wenig zeitaufwendig.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="706" data-attachment-id="7318" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_103139769-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C2152&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2152" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191900&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;295&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.08999&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_103139769.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C706&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_.jpg?resize=840%2C706&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7318" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C861&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C646&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1291&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1721&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C1009&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103139769.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Spielertableau zu Beginn mit zwei zusätzlichen Industrien / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Der Spielablauf ist auch gar nicht mal so schwierig und wie man es von Martin Wallace gewohnt ist, recht elegant und ziemlich gut, wenn man ihn ersteinmal verinnerlicht hat. Ziel des Spiels ist es, ganz simpel, alle Karten von seiner Hand loszuwerden. Die neun Startkarten, die wir zu Beginn auf der Hand haben bringen uns am Ende ebenfalls Siegpunkte. Die Karten der ersten Stufe drei und die der zweiten acht Punkte. Sie zeigen uns jeweils ein Mitglied unserer Bevölkerung, das gewisse Bedürfnisse hat, die wir für ihn erfüllen müssen. Also ein einfach Arbeiter zum Beispiel möchte Wurst und Bier. Können wir das irgendwann erfüllen, spielen wir die Karte vor uns aus, bezahlen die Rohstoffe, indem wir Arbeiter auf unsere Industrien stellen (gleich mehr) und bekommen die Belohnung die auf der Karte angegeben ist, sowie am Spielende die entsprechenden Punkte. Wir sammeln die fertigen Karten einfach als Stapel vor uns. Wer es zuerst schafft leutet das Spielende ein und bekommt einen Bonusspielstein für sieben Siegpunkte. Je höher die Stufe unserer Arbeiter, desto höher auch ihre Ansprüche an die benötigten Waren. Außerdem werden wir recht bald feststellen, das uns insgesamt neun Arbeiter nicht ausreichen werden und wir weitere benötigen. Diese können von Karten als Belohnung stammen oder wir heuern neue an. Wann immer wir einen neuen Arbeiter bekommen müssen wir allerdings auch eine neue entsprechende Karte von einem der Stapel nehmen und auch für den natürlich wieder die Bedürfnisse erfüllen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="163" data-attachment-id="7322" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_103248308-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1390&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1390" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191968&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;533&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04998&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_103248308.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C456&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_.jpg?resize=300%2C163&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7322" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C556&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C417&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C834&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1112&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C652&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103248308.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Industrieplättchen Vorder- und Rückseite / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das System, wie wir nun Waren produzieren ist simpel und sehr elegant. Es gibt keine physischen Waren als Marker oder Spielstein in Anno 1800. Wann immer wir etwas benötigen produzieren wir es quasi Just-in-time für den Moment indem wir die benötigten Arbeiter auf die entsprechenden Industrien auf unserem Tableau stellen. Jede Industrie hat dafür zwei Arbeitsplätze in den fünf Farben der Arbeiter. Einige unserer Startindustrien liefern uns zum Beispiel Korn oder Bretter, wenn wir einen Bauern (grün) auf sie stellen. Auch Stahl oder Waren können wir am Anfang schon produzieren, wenn wir einen Handwerker abstellen. Auf dem Spielplan liegen nun all diese unterschiedlichen Industrien doppelt aus, die wir benötigen, um die Bedürfnisse unserer Arbeiter zu befriedigen. Wollen wir eine neue Industrie aufbauen, so müssen wir einfach die entsprechenden Dinge produzieren die wir benötigen, um sie zu bauen. Als Beispiel möchte ich Seife herstellen und benötige dafür Schweine und Kohle. Beides kann ich auf meiner Startinsel bereits herstellen und ich habe die Arbeiter dafür. In meinem Zug selle ich also die Arbeiter auf meine Industrien und baue die neue Industrie auf meine Insel. Der Platz ist relativ eng, denn auf dem Wasser darf ich nicht bauen. Also muss ich entweder expandieren oder ich überbaue irgendwann einige meiner Startindustrien, weil sie nicht mehr benötigt werden. So funktioniert im Grunde das System mit der Herstellung der Güter. Das klingt ersteinmal gar nicht so kompliziert. Wenn ich mir dann aber anschaue, das einer meiner höherstufigen Arbeiter, gerne teure Kleidung, Zigarren und ein Automobil hätte, werde ich schnell ins Schleudern kommen, denn allein für die Kleidung muss ich ersteinmal Nähmaschinen und Stoff haben. Für den Stoff benötige ich Baumwolle, die es nur auf neuen Inseln gibt, die ich erst entdecken muss. Eine Nähmaschine braucht unter anderem Kupferblech und einen Ingenieur (lila), den ich wiederum erst anwerben muss und dafür benötigt man unter anderem Fenster für die wertigeren Häuser in denen er leben möchte&#8230; Ja, und das war erst eine der drei Bedürfniss, der einen Karte auf meiner Starthand.</p>



<p>Der nächste wichtige Punkt den man von Anno 1800 kennenlernen muss, ist der Handel unter den Spielern. Keine Angst, in Anno wird nicht lange verhandelt. Hier agieren alle miteinander in Win-Win-Situationen. Ihr habt vielleicht bemerkt, das ich bei der Beschreibung davon sprach, das alle Industrien zweimal auf dem Spielbrett liegen. Bei zwei Spielern ganz okay, aber mit mehr Spielern ist es gar nicht möglich alles selber zu bauen. Alles, was wir nicht selber herstellen können, müssen wir von unseren Mitspielern importieren. Manchmal sogar das, was wir selber herstellen können, denn es könnte billiger sein. Zum handeln benötigen wir lediglich Handelsplättchen in ausreichender Zahl. Wir kündigen an handeln zu wollen und geben eine Anzahl Plättchen an den Vorrat ab. Die Anzahl ist davon abhängig, was wir handeln wollen, bzw. welchen Typ Arbeiter man benötigt die Ware herzustellen. Der Mitspieler mit dem wir handeln bekommt aus dem Vorrat für den Handel ein Gold. Beide bekommen etwas für den Handel. Der Mitspieler muss keinen Arbeiter auf die Industrie stellen und erhält Gold. Wir bekommen unsere benötigte Ware für Handelsplättchen. Die einzigen Dinge die wir nicht handeln können sind die Rohstoffe aus der Neuen Welt. Die müssen wir auf unseren Inseln selber finden. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="179" data-attachment-id="7321" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_103223373-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1529&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1529" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191943&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;974&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_103223373.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C502&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_.jpg?resize=300%2C179&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7321" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C179&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C612&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C459&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C917&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1223&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C717&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103223373.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Neue Welt Tableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Für das entdecken zusätzlicher Gebiete benötigen wir die Entdeckerplättchen. Bis zu vier Gebiete jeder Kategorie können wir an unser Tableau mit aufsteigenden Kosten anbauen. Die Neuen Welt Teile bringen uns drei Rohstoffe die wir mit Handelsplättchen bekommen können. Zusätzlich müssen wir aber auch noch drei Arbeiterkarten der neuen Welt auf unsere Hand ziehen. Dies ist die dritte Arbeiterkartenart. Diese Arbeiter haben ebenfalls Bedürfnisse, während sie uns die Rohstoffe aus der neuen Welt generieren. Auch diese Karten müssen wir von unserer Hand wieder loswerden und sie bringen uns am Ende fünf Siegpunkte ein. Die Teile der alten Welt, die wir neu entdecken bringen uns ein zusätzliches Tableau mit Bauplatz. Zwei Seefelder für Schiffe, zwei Küstenplätze für Werften und Industrien und zwei weitere Landplätze von dem in den meisten Fällen einer bereits durch eine zusätzliche Industrie bedeckt ist. Natürlich dürfen wir keine Industrie doppelt besitzen, aber durch das Entdecken besteht dann doch die Möglichkeit eine doppelt zu besitzen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="7316" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102825105-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?fit=1173%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1173,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191705&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;220&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.08999&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102825105.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?fit=469%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_.jpg?resize=235%2C512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7316" width="235" height="512" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?resize=469%2C1024&amp;ssl=1 469w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C1676&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?resize=704%2C1536&amp;ssl=1 704w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?resize=938%2C2048&amp;ssl=1 938w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C2619&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102825105.NIGHT_-scaled.jpg?w=1173&amp;ssl=1 1173w" sizes="auto, (max-width: 235px) 85vw, 235px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Unterschiedliche Arbeiterkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Arbeiter sind eine ziemlich wichtige Ressource in Anno 1800. Ohne sie können wir nichts herstellen. Wir benötigen mit der Zeit mehr und bessere Arbeiter. Um diesem Effekt Herr zu werden haben wir in unserem Zug auch die Möglichkeit neue Arbeitskräfte zu schaffen, indem wir einfach die entsprechenden Ressourcen bezahlen, um einen neuen Arbeiter anzuheuern. Für einen Bauern zum Beispiel braucht es nicht mehr als ein Brett. Übersetzt bedeutet das soviel, wie wir bauen ihm eine kleine Hütte, in der er leben kann. Für lila Ingenieure benötigen man schon respektable Stadthäuser, die Waren, Kohle, Stahl und Fenster benötigen. Das kann mitunter eine sehr teure Angelegenheit werden. Zusätzlich haben wir aber die Möglichkeit Arbeiter aufzuwerten. Einen Handwerker zu einem Ingenieur aufsteigen zu lassen, kostet uns dann nur ein Fenster und einen Stahl.</p>



<p>Anstatt neue Arbeiter anzuheuern, kann ich meine bestehenden Kräfte aber auch dazu auffordern Überstunden zu machen, wenn ich das nötige Kleingeld habe und hier kommt das durch den Handel verdiente Gold ins Spiel. Je nach Wertigkeit der Arbeitskraft kann ich Gold bezahlen und entsprechend viele Arbeiter von den Industrien in ihre Häuser zurückzuholen, um die Arbeitsplätze erneut zu benutzen.</p>



<p>Ich fasse also an dieser Stelle nocheinmal kurz den Spielablauf zusammen. Wenn ich am Zug bin, führe ich genau eine Aktion von all dem erwähnten aus. Entweder ich baue eine Industrie, ich spiele eine Karte von meiner Hand aus, ich entdecke neue Gebiet,werte Arbeiter auf oder heuere neue Arbeiter an. Die letzte Möglichkeit, die ich bisher noch nicht erwähnt habe ist die der Expeditionskarten, die ich mir für zwei Entdeckerplättchen ziehen darf. Sie sind erst für das Endspiel wichtig, denn sie sind Punktelieferanten. Sie zeigen zwei Dinge aus der neuen Welt (entweder Tiere oder Gegenstände), die sich die Bewohner meiner Welt anschauen wollen. Jedes dieser Dinge bringt mir Punkte, wenn ich am Ende einen farblich entsprechenden Arbeiter auf die Karte legen kann. Zurück zum Spielablauf. Ich wechsle mich mit meinen Mitspielern solange ab, bis ich keine Aktion mehr machen kann, dann feiere ich ein Stadtfest und hole alle meine Arbeiter von den Industrien zurück in ihre Häuser und Fülle meine Schiffe wieder mit Plättchen auf. Danach kann ich wieder Zug für Zug alle Industrien mit Areitern besetzen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="285" data-attachment-id="7313" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102545114-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?fit=2172%2C2063&amp;ssl=1" data-orig-size="2172,2063" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191545&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;730&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04998&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102545114.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?fit=840%2C798&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=300%2C285&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7313" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=300%2C285&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=1024%2C973&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=768%2C729&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=1536%2C1459&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=2048%2C1945&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?resize=1200%2C1140&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102545114.NIGHT_.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Spielendebonus / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Wie das Spielende Zustande kommt habe ich zu Beginn bereits geschrieben. Bei der Wertung zählen wir nun all unsere erledigten Karten zusammen. nicht erledigte Karten bringen dabei keine Minuspunkte. Sie werden einfach abgelegt. Hinzu kommen noch Punkte für unsere Expeditionskarten, das Extraplättchen für den Spieler, der das Ende eingeleutet hat (wir Spielen danach die Runde zu Ende und noch eine weitere komplette Runde, bis alle gleich oft am Zug waren), sowie Punkte für die Auftragskarten und einen Siegpunkt für je drei Gold in unserem Vorrat. An dieser Stelle sei erwähnt, das ein Wertungsblock hier wirklich gut getan hätte, aber der fehlt leider. Inzwischen hat KOSMOS auf der Homepage zumindest nachgeleg und einen <a href="https://s3.eu-central-1.amazonaws.com/kosmos.de/media/pdf/b2/25/c6/Anno-1800-Das-Brettspiel-Wertungsblatt.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wertungszettel zum Download</a> nachgelegt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="268" data-attachment-id="7315" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102719348-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C816&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,816" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191639&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;136&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.169966&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102719348.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C268&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_.jpg?resize=840%2C268&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7315" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C327&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C96&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C245&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C490&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C653&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C383&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102719348.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Auftragskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Anno 1800 ist ein ungewöhnliches Brettspiel in jeder Beziehung. Ersteinmal ist es wahrscheinlich das bisher komplexeste Brettspiel das KOSMOS je auf den Markt gebracht hat. Außerdem ist es ein Spiel mit einer Videospiellizens, was normalerweise zu einem halbgaren Spiel führen würde ist hier ungewöhnlicherweise absolut hervorragend umgesetzt. Mit Martin Wallace sitzt hier aber natürlich auch ein Meister seines Faches am Werk. Anno 1800 verbindet auf völlig einzigartige Weise Worker-Placement mit Ressourcen-Management. Verschiedenartige Arbeiter werden benötigt um verschiedene Ressourcen zu produzieren, um weitere Industrien zu entwickeln. So bauen wir uns nach und nach eine Produktionskette auf mit der wir die Bedürfnisse unserer Arbeiter befriedigen können. Absolut brilliant und simpel umgesetzt. Wiedermal einer dieser enorm eleganten Spielabläufe für die ich Martin Wallace so sehr respektiere. Verbunden wird das ganze dann aber auch noch mit einer interesanten Spielendemechanik, die aus dem ganzen Spiel eine Art Rennen macht. Wer kann zuerst seine Hand leerspielen und die Bedürfnisse erfüllen. Dabei ist zu beachten, dass allerdings immer noch derjenige gewinnt, der am Ende die meisten Punkte hat und die bekommt man zum Großteil über die Karten. Das ergibt einen Zwiespalt für die Spieler, die hier schlau abwägen müssen, ob schnelles runterspielen der Hand zum gewünschten Ziel führt, oder aber, ob weiteres Kartenziehen durch Arbeitererschaffen Sinn macht. Absolut fantastischer Mechanismus, der dazu führen wird, das die ersten Partien von Anno sicherlich ziemlich lange dauern werden, weil noch keiner genau weiß, was passiert. Wenn man aber realisiert, das die Arbeiter, von denen man denkt, das sie am einfachsten in Reihe abzuarbeiten sind, weil sie alle Bier benötigen, dass diese Arbeiter allesamt zu neuen Handkarten führen, wird man sich überlegen, ob man diese erfüllen wird, oder sie doch eher durch andere Karten loswerden möchte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="7317" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_102856238-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C914&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,914" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610191736&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;254&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.079977&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_102856238.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C299&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_.jpg?resize=840%2C299&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7317" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C365&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C274&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C548&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C731&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C428&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_102856238.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Expeditionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Anno 1800 spielt sich schnell, verdammt schnell, die Züge rasen um den Tisch und auch gegnerische Züge sind immer interessant, da man ja selbst Gold bekommen könnte, weil mal wieder etwas benötigt wird, was nicht vorhanden ist. Das Spiel unterscheidet sich da zwischen zwei und mehr Spielern deutlich, ohne aber in irgendeiner Form an Reiz zu verlieren. Zu zweit kann man sich aber sicher sein, dass alle Industrien, die man benötigt immer noch verfügbar sind und man sich überlegen muss, ob man Geld in den Gegenspieler pumpt, oder es sich lohnt die Industrie selbst zu errichten. Hier wird Platz eher zu einem Problem. Mit mehr Spielern gewinnt der Handel definitiv an Bedeutung und man setzt mehr auf größere Schiffe. Zumindest machte das bei uns so den Eindruck. Auf jeden Fall gibt es einen hohen Integrationsgrad zwischen den Spielern, obwohl sie doch alle auf ihrem Brett vor sich hintüfteln und versuchen ihre Handkarten abzuarbeiten. </p>



<p>Für mich ist Anno 1800 eines der besten Spiele des letzten Jahres und wird meiner Meinung nach noch für einiges an Furore sorgen, wenn es den internationalen Markt erreicht. Das Spiel ist rein vom spielerischen ein Prädikatskandidat, allerdings gibt es ein paar Kleinigkeiten, die es ihm verwehren. Zum einen ist die Anleitung manchmal ein wenig unklar und hätte insgesamt ein wenig besser geschrieben sein können. Der Aufbau macht es in der Tat zu einer Fleisarbeit. Ein strukturiertes Inlay, indem man manche der Plättchen in Stapeln hätte aufbewahren können macht bei so einem Spiel wirklich Sinn. KOSMOS verschwendet an soetwas aber keinen Gedanken, was schade ist. Eine weitere Kleinigkeit ist ein Wertungsblock. Bei Anno hätte er definitv in die Schachtel gehört. Also rein spielerisch gibts hier gar nichts auszusetzen. Der Rest sind nur kleinere Produktionsmängel. Ein richtig gutes Spiel mit jeder Spieleranzahl.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="7325" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_103604459" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?fit=2560%2C1816&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1816" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610192164&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_103604459" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7325" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=1536%2C1090&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=2048%2C1453&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?resize=1200%2C851&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_103604459-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Anno 1800 &#8211; Das Brettspiel: Sämtliche Waren des Spiels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.kosmos.de/spielware/spiele/erwachsenenspiele/11430/anno-1800" target="_blank">KOSMOS</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Martin Wallace</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Fiore GmbH</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> ca. 120 Minuten</li></ul>
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