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	<title>Modular &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Haunted Lands &#8211; Überall nur Geister</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 16:29:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[Haunted Lands ist die Geschichte eines Blindkaufs. Meine Frau und ich standen mal wieder im Spieleladen unseres Vertrauens und schauten uns ein wenig um. Meiner Frau viel dieses sehr reduzierte aber dennoch hübsche Cover auf und las sich die Rückseite durch. Sie zeigte es mir und auch ich war von all dem was ich sah &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19059" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Haunted Lands &#8211; Überall nur Geister“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p><em>Haunted Lands</em> ist die Geschichte eines Blindkaufs. Meine Frau und ich standen mal wieder im Spieleladen unseres Vertrauens und schauten uns ein wenig um. Meiner Frau viel dieses sehr reduzierte aber dennoch hübsche Cover auf und las sich die Rückseite durch. Sie zeigte es mir und auch ich war von all dem was ich sah sehr beeindruckt, hatte aber noch nie vorher von dem Spiel gehört. Da hätte ich schon hellhörig werden müssen. Bin ich aber nicht geworden und wir nahmen es mit und kaum zu Hause las meine Frau die Regeln und kurze Zeit später saßen wir auch schon am Tisch und probierten dieses über alle Maßen hübsche Brettspiel aus. Das zweite Mal hätte ich hellhörig werden müssen, als mir das Spiel dann erklärte, wir müssen doch irgendwie zusammenarbeiten um überhaupt Erfolg zu haben, spielt aber jeder für sich und um Tapferkeitspunkte. Da klang was Semikooperatives durch und diese Art von Spiel funktioniert selten gut. Wir zogen es durch und&#8230; nun ja, wir spielten es direkt danach erneut, weil wir gewisse Dinge überprüfen mussten. Eigentlich ist ein sofortiges zweites Spiel nach dem ersten immer ein gutes Zeichen. Hier war es leider nicht so.</p>



<span id="more-19059"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Haunted Lands</em> ist ein kleines Meisterwerk in seinen optischen und erzählerischen Schauwerten. Es zaubert eine kleine Welt herbei in der wir in ein fernes Land gekommen sind, einen sehr fruchtbaren Landstrich, der aber unbewohnt war. Wir ließen uns nieder und errichteten die Stadt Kalena, die Zentrum des Spiels ist. Dieses Gebiet war aber so unberührt, weil hier Geister einer vergangenen Zivilisation ihr Unwesen treiben und es uns fortan schwer machen, uns hier über Wasser zu halten. Wir brauchen neuerliche Rohstoffe und hier kommen die Spieler*innen als Wächter von Kalena ins Spiel. Wir haben über Jahre die Fähigkeit erlangt mit den Geistern zu kommunizieren und können sie dazu bewegen, zumindest Zeitweise, bestimmte Landstriche zu verlassen. Eine süße kleine Geschichte die nicht nur optisch sondern auch spielmechanisch versucht wird abzubilden. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="614" data-attachment-id="19257" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_134235427" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?fit=2288%2C1674&amp;ssl=1" data-orig-size="2288,1674" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761748955&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_134235427" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?fit=840%2C614&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=840%2C614&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19257" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=1024%2C749&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=768%2C562&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=1536%2C1124&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=2048%2C1498&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?resize=1200%2C878&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134235427.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Spielfeld mit Startposition unserer Spielfiguren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Ich halte die Erklärung mal recht kurz, da ich im etwas längeren Fazit noch auf das ein oder andere zu sprechen kommen werde, denn so viel sei an dieser Stelle schon gesagt. <em>Haunted Lands</em> hat nach meiner Einschätzung einige tieferliegende spielerische Probleme.</p>



<p>Das tolle modulare Spielbrett ist der zentrale Punkt des Spiels. Es wird aus sieben Teilen, die ihrerseits wieder aus jeweils sieben Hexfeldern bestehen, zusammengesetzt. In der Mitte liegt immer das Stadtteil von Kalena und die Teile Drumherum können wir beliebig auswählen. Sie alle zeigen unterschiedliches Gelände. Felder, Berge, Seen und Wälder. Diesen vier Landschaftstypen sind auch jeweils eine Ressource zugeteilt, die wir auf ihnen erlangen können: Nahrung, Stein, Wasser und Holz. Neben dem Spielfeld auf dem wir agieren gibt es noch ein zentrales Tableau auf dem die Punkte und Runden gezählt, sowie Karten als Markt angelegt werden. Die Spieler*innen selbst verfügen über eigene Tableaus auf denen sie ihre Aktionen durch Marken verwalten und diese auch verbessern können. Die bis zu vier Spieler*innen starten auf dem Mittelfeld der Stadt, also dem zentralen Feld des gesamten Spielfelds.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="19256" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_134215325" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761748935&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_134215325" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19256" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134215325-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Kalena mit den Spielfiguren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich möchte an dieser Stelle noch einmal hervorheben, wie gut das ganze Spielmaterial aussieht. Sämtliche Holzsteine sind bedruckt und sowohl Tableaus und Spielfeld sehen hinreißend aus in dem gewählten sehr weichen Zeichenstil: fast schon Märchenhaft, aber auf eine verzaubernd fantastische Art.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="369" data-attachment-id="19264" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135335762" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?fit=2560%2C1126&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1126" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749615&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135335762" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?fit=840%2C369&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762.jpg?resize=840%2C369&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19264" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=1024%2C450&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=300%2C132&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=768%2C338&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=1536%2C676&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=2048%2C901&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?resize=1200%2C528&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135335762-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Unterschiedliche Holzgebäude / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das zugrundeliegende Prinzip des Spiels ist eigentlich simpel: nutze deine Aktionen, zum Sammeln von Ressourcen, Vertreiben der Geister und Bauen von Gebäuden, die einerseits die Ressourcenproduktion erhöhen und andererseits Gebiete für Geister unzugänglich machen. Klingt eigentlich ganz leicht, denn wir haben drei Jahreszeiten mit je drei Runden Zeit in denen die Spieler*innen jeweils dreimal am Zug sind. 27 Züge um zu gewinnen. Aktionen üben wir, wenn wir an der Reihe sind über unser Tableau aus, auf dem wir Marker finden, die wir umdrehen, sobald wir sie benutzt haben. Zum Spielstart verfügen wir über vier Fortbewegungs-Plättchen und je eines fürs Ernten, Vertreiben und Bauen. Weitere Plättchen können wir uns für Geld im Spielverlauf kaufen. Sind wir nun also an der Reihe können wir in beliebiger Reihenfolge Plättchen ausgeben und die entsprechenden Aktionen ausführen. Für eine Bewegung geben wir ein Fortbewegungs-Plättchen aus. Bewegung kosten allerdings verschieden viele davon. Wollen wir auf ein Ackerfeld laufen zahlen wir eins, wenn wir einen Berg besteigen wollen schon ganze drei. So wandern wir mit unserer Figur auf dem Spielbrett herum. Mit der Bauen Aktion errichten wir ein Gebäude auf dem Feld auf dem wir uns befinden und finden wir dort einen Geist vor sollten wir ihn vertreiben, denn Geister sind nicht gut für uns. Zum einen behindern sie uns. So lange ein Geist auf einem Feld steht, können wir dort nicht bauen und Geister auf benachbarten Feldern zu unseren Gebäuden behindern den Ertrag während der Ernte und mit behindern meine ich verhindern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="19261" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135019289" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?fit=2265%2C1077&amp;ssl=1" data-orig-size="2265,1077" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749419&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135019289" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19261" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=1024%2C487&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=1536%2C730&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=2048%2C974&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?resize=1200%2C571&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135019289.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Ein Geist stört die Ernte von Gebäuden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Von Jahreszeit zu Jahreszeit wird es allerdings schwieriger die Geister zu vertreiben. Soll heißen wir brauchen mehrere Aktionsmarken um das zu schaffen. Wir sind also gezwungen uns an dieser Stelle zu verbessern, sonst werden wir schon bald niemanden mehr vertreiben können.</p>



<p>Mit der Ernte Aktion sammeln wir eine Ressource des entsprechenden Typs des Geländes ein auf dem wir uns befinden. Wasserfelder können wir nicht betreten, weswegen wir diese Ressource immer nur von benachbarten Feldern bekommen können. Nachdem wir ein Gebiet abgeerntet haben ist es erstmal erschöpft und wir legen eine entsprechende Marke in das Gebiet. Dieses Gebiet kann in dieser Runde nicht erneut abgeerntet werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="310" data-attachment-id="19262" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135243195" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?fit=2531%2C935&amp;ssl=1" data-orig-size="2531,935" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749563&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135243195" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?fit=840%2C310&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=840%2C310&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19262" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=1024%2C378&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=300%2C111&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=768%2C284&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=1536%2C567&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=2048%2C757&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?resize=1200%2C443&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135243195.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Spieler*innentableau mit Ressource und Aktionsmarken / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Unsere Fähigkeiten verbessern können wir in der Stadt, wo wir neue Marken kaufen können und Handel mit unseren Waren treiben, um Geld dafür zu erhalten. Die Waren benötigen wir sonst für den Bau der Gebäude. Es dreht sich also alles darum Geld zu erwirtschaften um unsere Fähigkeiten zu trainieren. Das ist dann auch schon das gesamte Spielprinzip. Eine Runde folgt dabei einem festen Ablauf. Zunächst wird gespukt und ein Würfel gerollt, der uns Verrät welche Geländeart in dieser Runde von neuen Gespenstern heimgesucht wird. Vier neue Geister müssen platziert werden, pro Feld einer. Sollte der Platz dafür nicht ausreichen, so werden die Geister in die Stadt gestellt. Sollten auch hier alle Felder besetzt sein, so verlieren die Spieler*innen das Spiel und alle verlieren. Nach dem Spuk folgt dann die Ernte von gebauten Gebäuden. Also natürlich nur von welchen zu denen benachbart kein Geist steht. Dann finden die Spielzüge der Spieler*innen statt und danach wird das Spieltableau der Spieler*innen erneuert und die Reihenfolge für die nächste Runde, die sich nach den bis dato erreichten Tapferkeitspunkten errechnet festgelegt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="443" data-attachment-id="19267" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135856477" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?fit=2328%2C1228&amp;ssl=1" data-orig-size="2328,1228" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749936&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135856477" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?fit=840%2C443&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=840%2C443&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19267" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=1024%2C540&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=768%2C405&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=1536%2C810&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=2048%2C1080&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?resize=1200%2C633&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135856477.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Missionskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Tapferkeitspunkte ist ein gutes Stichwort, denn diese brauche ich ja zum Sieg, aber wo bekomme ich die her? Mit der Ausnahme von Missionskarten, die ich während des Spiels bekommen kann, erhalten die Spieler*innen alle Punkte immer sofort. Ich kann zum Beispiel neben den Aktionsplättchen auch noch Fähigkeitskarten erwerben, die mir dann zum Beispiel Punkte einbringen können und auch für das Vertreiben der Geister gibt es Belohnungen, unter denen sich auch Tapferkeitspunkte befinden können. Vertreibe ich einen Geist, so werfe ich den Belohnungswürfel und bekomme die entsprechende Belohnung, die die Belohnungskarte der Jahreszeit vorgibt. Erreiche ich ein Ende der Aktionsleisten auf meinem Tableau gibt es auch dafür Tapferkeitspunkte. Insgesamt sind die Möglichkeiten aber relativ überschaubar und deswegen sehr wertvoll.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="709" data-attachment-id="19265" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135801090" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?fit=2084%2C1758&amp;ssl=1" data-orig-size="2084,1758" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749881&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135801090" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?fit=840%2C709&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=840%2C709&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19265" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=1024%2C864&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=300%2C253&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=768%2C648&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=1536%2C1296&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=2048%2C1728&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?resize=1200%2C1012&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135801090.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Zentrales Spieltableau mit Punkteleiste und Fähigkeitskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Missionskarten können nur Spieler*innen bekommen die nach Ende von Jahreszeit eins und zwei nicht nach Punkten vorneliegen. Alle anderen bekommen dann eine und nach Jahreszeit zwei sogar zwei Missionskarten, für deren Erfüllen sie am Spielende Tapferkeitspunkte erhalten. Klingt fair oder?</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Okay, hier ist eine Menge zu erzählen und ich weiß gar nicht so richtig wo ich anfangen soll. Ich vermute mal, der Grund, warum ich noch nichts von dem Spiel gehört habe, ist die Tatsache, dass diejenigen da draußen, die Inhalte zu Spielen veröffentlichen, ja gewohnt sind auch eher schlechtere Spiele so weit zu loben oder ihnen gutklingende Kritiken zu schreiben, so dass es manchmal schon schmerzt. Ich möchte allen Beteiligten an diesem Spiel, allen voran Leonardo Romano auch nichts Schlechtes, denn hier ist viel Arbeit und auch Liebe zum Detail reingeflossen, aber es ändert für mich leider nichts an der Tatsache, dass dieses Spiel nicht zu Ende gedacht wurde und unfertig, sowie nicht ausgetestet wirkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="19259" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_134347323" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749027&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;58&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_134347323" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19259" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_134347323-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Erste Spukphase. Geister suchen Wälder heim. / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p>Warum drängt sich mir dieser Eindruck so auf? <em>Haunted Lands</em> ist ein Spiel, dass dir Freiheit suggeriert, aber dir dann doch eine bestimmte Spielweise regelrecht aufzwingt, ohne die du leider nicht zum Erfolg kommen wirst. Ich möchte an dieser Stelle noch die Einschränkung machen, das ich von der vorgeschlagenen Grundkonstellation ausgehe. Die Fähigkeiten der Geister usw. können durch verschiedene Karten auch modifiziert werden und anders funktionieren. Das ist mir bewusst, aber das Spiel schlägt dir für deine Erstpartie etwas vor, an das ich mich hier halten möchte. Also von Jahreszeit zu Jahreszeit wird das Vertreiben der Geister schwieriger. In Jahreszeit zwei brauche ich zwei Aktionsmarken, in Jahreszeit drei derer schon drei. Ich kann insgesamt sechs Stück von diesen haben. Das heißt in Jahr zwei muss ich diese Fähigkeit auch schon aufgewertet haben, oder kann ein Viertel meiner Aktionen schon nicht mehr ausüben. Das gilt auch für das Nachfolgejahr. Ich bin also gezwungen hier zu investieren, denn die Geister müssen weg, sonst droht das frühe Ende. Dieses kommt schneller als man denkt und wir als Spieler*innen beschleunigen das auch noch, denn wir bauen Gebäude und rauben ihnen den Platz. Wobei lohnt sich der Gebäudebau überhaupt? Ich denke nicht, denn Gebäude produzieren nur, wenn kein Geist neben ihnen steht. Im Spielverlauf werdet ihr sehr schnell feststellen, dass das nicht oft der Fall sein wird. Das Spiel, welches dir erst offeriert, du hast hier ganz viele Aktionsmarken und du kannst sie benutzen, um hier oder dort hin zu gehen, um dann das zu tun und dort zu bauen ist leider nur eine Täuschung. Du musst schnell Geld verdienen, zurück zur Stadt laufen, dich trainieren, um dann überhaupt noch Chancen zu haben, später zu bestehen.</p>



<p>Das nächst Problem entsteht durch die im Ansatz vorhandene und schon benannte semikooperative Komponente. Diese funktioniert in Spielen meist nicht besonders gut, es sei denn, es handelt sich um Verräter-Spiele. Bei einem so offenen Spiel wie <em>Haunted Lands</em> ist sie aber meiner Meinung nach zum Scheitern verurteilt, denn hier bist du eigentlich gezwungenmit deinen Mitspieler*innen mitzuziehen. Im Spiel zu zweit haben wir festgestellt, dass beide im gleichen Maße ständig Geister vertreiben müssen, um überhaupt eine Chance zu haben weit zu kommen. Wir müssen also zusammenarbeiten, konkurrieren aber dennoch um den Sieg durch Punkte, um die wir uns aber nur nebenbei kümmern können. Da es auch nicht gerade viele Möglichkeiten zu Punkten gibt, verkommt das zu einer Glückssache, wenn jemand beim Geistervertreiben öfter Siegpunkte erwürfeln sollte, was uns dann auch gleich zu einem der größten Kritikpunkte an <em>Haunted Lands</em> bringen dürfte: den Aufholmechanismus über die Missionskarten.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="447" data-attachment-id="19263" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135254927" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?fit=2560%2C1363&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1363" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749574&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135254927" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?fit=840%2C447&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927.jpg?resize=840%2C447&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19263" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=1024%2C545&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=300%2C160&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=768%2C409&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=1536%2C818&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=2048%2C1090&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?resize=1200%2C639&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135254927-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Einsatz von Aktionsmarken / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Also das ist etwas, was mir mal so gar nicht einleuchten will. Nicht nur, dass wir gezwungen werden zusammenzuspielen, obwohl wir das ja eigentlich gar nicht wollen, nein, wir werden auch noch gezwungen möglichst schlecht zu spielen, denn wer vorne liegt, viele Punkte macht und gut spielt, wird dadurch bestraft, dass alle anderen durch mögliche Zusatzpunkte belohnt werden. Das sind dann auch nicht nur mal so ein oder zwei Pünktchen, von denen wir hier reden, nein, wenn du es gut darauf anlegst, kannst du durch die Karten massiv Punkten und ziehst am Ende an allen vorbei. Das ist super frustrierend und führt dazu, dass niemand vorne liegen möchte. Zweite*r zu sein ist hier die beste Position. Diese Autorenentscheidung kann ich nicht nachvollziehen und spätestens beim Testen müsste sich mal jemand darüber mokiert haben. Anscheinend aber nicht, das Spiel ist ja nun genauso im Handel gelandet und unter das Spieler*innenvolk gelandet und wir müssen damit umgehen.</p>



<p>Als letztes möchte ich noch auf die größte Stärke von<em> Haunted Lands</em> zu sprechen kommen, die sich während des Spielverlaufs allerdings ebenfalls als Schwäche herausstellt und das ist die wunderschöne Optik. Ich bin total begeistert davon, wie das Spiel aussieht und welch wertiges Material uns da in der Schachtel auffordert es auszuprobieren. Leider wird das im Spiel zu einem großen Mischmasch, der sich nicht gut voneinander entscheiden lässt. Das Spielfeld ist auf den ersten Blick groß genug und am Anfang befinden sich unsere Spielfiguren und ein paar Geister in der hübschen Welt, dann wird es aber immer mehr. Überall manifestieren sich Geister, wir bauen Gebäude und plötzlich steht überall etwas herum und alles sieht mit seinen gedeckten Tönen gleich aus. Auf die Gebäude legen wir noch Würfel in unseren Farben und irgendwie ist es plötzlich alles ein Brei und wir müssen schon sehr genau hinschauen um alles zu identifizieren. Die große Stärke verwandelt sich in eine Schwäche und es hätte <em>Haunted Lands</em> besser getan, Spielfiguren deutliche hervorzuheben, den Spieler*innen Gebäude in ihren Farben zu geben, Geister vielleicht noch dunkler zu gestalten usw. Ich verstehe aus Gründen der Optik und evtl. auch aus Gründen der Produktion, warum das nicht gemacht wurde, aber auch das hätte bei Tests durchaus auffallen dürfen. In der Anleitung tauchen die Namen von elf Testspieler*innen auf, ich denke das waren zu wenige für dieses Spiel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="516" data-attachment-id="19260" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251029_135010461" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?fit=2560%2C1573&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1573" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761749410&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251029_135010461" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?fit=840%2C516&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461.jpg?resize=840%2C516&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19260" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=1024%2C629&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=768%2C472&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=1536%2C944&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=2048%2C1259&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?resize=1200%2C738&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251029_135010461-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Haunted Lands &#8211; Hier ein halbgefülltes Brett. Schwierig auf den ersten Blick zu sagen was wohin gehört. / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Von der Anleitung, die sich in das Gesamtbild einfügt fang ich jetzt nicht auch noch an und sage euch, das dieses Spiel nach unseren Testpartien nicht wieder auf den Tisch kam, obwohl ich noch viel darüber nachgedacht habe, denn natürlich Zweifel ich wie immer erstmal an mir selbst. Was habe ich da nicht richtig verstanden? Habe ich was überlesen? Irgendwas müssen wir falsch machen aber nein, es ist alles richtig so wie ich es schildere und das führt bei uns nur zu jeder Menge Frust am Spieltisch und nicht dazu <em>Haunted Lands</em> immer und immer wieder spielen zu wollen, was bei dem Material und der Optik eigentlich schade ist.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/haunted-lands-von-mm-spiele/">MM-Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Leonardo Romano</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Davide Gerardi</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Zenith &#8211; Das große Planetenzerren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 16:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
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		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[An Zenith wäre ich tatsächlich genauso vorbeigelaufen, wie im Vorjahr an Captain Flip. Warum? Die Optik auf der Schachtel hätte mich jeweils nicht angesprochen und erst gar nicht dazu verführt es einmal auszuprobieren. Aber zum Glück gibt es ja ein vielfältiges Informationsspektrum. Im Fall von Captain Flip waren das diverse Blogs, die davon berichteten, dass &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18637" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Zenith &#8211; Das große Planetenzerren“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="18408" data-permalink="https://spieltroll.de/zenith" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?fit=1198%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1198,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="zenith" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18408" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/zenith.jpg?w=1198&amp;ssl=1 1198w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith</figcaption></figure>
</div>


<p>An <em>Zenith</em> wäre ich tatsächlich genauso vorbeigelaufen, wie im Vorjahr an <a href="https://spieltroll.de/?p=16781">Captain Flip</a>. Warum? Die Optik auf der Schachtel hätte mich jeweils nicht angesprochen und erst gar nicht dazu verführt es einmal auszuprobieren. Aber zum Glück gibt es ja ein vielfältiges Informationsspektrum. Im Fall von<em> Captain Flip</em> waren das diverse Blogs, die davon berichteten, dass dieses Spiel ungewöhnlich einfach und gut wäre. Warum ich gerade <em>Captain Flip</em> erwähne? Nun, es ist von einem neuen Verlag: PlayPunk. Dieser konnte gleich eine Nominierung zum Spiel des Jahres einfahren. <em>Zenith</em> ist das zweite Spiel von PlayPunk und landete in diesem Jahr auf der Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres. Nun mögen manche unken, der Jahrgang war gerade in diesem Segment auch nicht besonders gut gefüllt, aber ich empfinde das als starke Leistung für einen so jungen Verlag, hinter dem natürlich erfahrene Köpfe stecken.<em> Zenith</em> kam also ohne jedes Vorwissen über den Inhalt auf den Tisch, weil wir es einfach aufgrund des Verlags und seines Vorgängers ausprobieren wollten. Wir bekamen erneut etwas, dass wir nicht erwartet hatten.</p>



<span id="more-18637"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Menschen, Roboter und Tierwesen leben friedlich in einer Galaxie zusammen. Sie haben in Zenthium eine saubere Energiequelle gefunden und das Leben könnte schön sein, wenn sich die Bewohner*innen nicht nach einer Macht sehnen würden, die ihre Geschicke lenkt. Da kommen die Spieler*innen ins Spiel und es nimmt seinen Lauf. Das ist natürlich nur die Geschichte. Eigentlich geht es darum auf fünf Leisten fünf Scheiben hin und her zubewegen. Wir versuchen sie auf unsere Seite der Macht zu bewegen. Klingt nach gewöhnlichem Tauziehen, aber <em>Zenith </em>verpackt das in einem recht spannenden Gewand.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="275" data-attachment-id="18653" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_135801968" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?fit=2491%2C815&amp;ssl=1" data-orig-size="2491,815" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751903881&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_135801968" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?fit=840%2C275&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=840%2C275&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18653" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=1024%2C335&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=300%2C98&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=768%2C251&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=1536%2C503&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=2048%2C670&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?resize=1200%2C393&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135801968.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Spielaufbau zwischen den beiden Spielenden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Zenith</em> ist ein Spiel für zwei Spieler*innen und einer Variante für vier, die mir allerdings nur wie eine Notlösung vorkommt, weil sie den Spielverlauf ein wenig verzerrt, Spannung aus dem Spiel nimmt und das Ganze in die Länge zieht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="537" data-attachment-id="18654" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_135808457" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?fit=2294%2C1467&amp;ssl=1" data-orig-size="2294,1467" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751903888&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;90&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_135808457" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?fit=840%2C537&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=840%2C537&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18654" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=1024%2C655&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=768%2C491&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=1536%2C982&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=2048%2C1310&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?resize=1200%2C767&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_135808457.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Anführer Bereich mit Privileg Abzeichen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spiel für zwei findet auf einem Spielbrett statt, das zwischen die Spieler*innen gelegt wird. Wir finden drei Bereiche, den Diplomatie Bereich mit den fünf Planeten und ihren Bahnen in der Mitte. Den Technologiebereich mit drei Entwicklungsleisten. Eine für jedes der drei Völker und auf der anderen Seite den Anführer Bereich. Im Spiel gibt es drei Ressourcen: Kredite, das schon erwähnte Zenthium und Karten. Die Karten existieren mit den Werten eins bis zehn in den fünf Farben der Planeten. Jede Karte hat eine oder mehrere Fähigkeiten bewegt aber auf jeden Fall immer die Planetenscheibe der Kartenfarbe um ein Feld in die Richtung des ausspielenden Spielers. Wer es schafft eine der Planetenscheiben bis auf seine Seite zu bewegen erhält sie in seinen Besitz. <em>Zenith</em> kann auf drei Arten gewonnen werden: du hast drei Scheiben in der gleichen Farbe, vier in verschiedenen oder generell fünf auf deine Seite gezogen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="842" data-attachment-id="18658" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_140130482" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?fit=1781%2C1786&amp;ssl=1" data-orig-size="1781,1786" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751904090&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_140130482" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=840%2C842&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18658" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=1021%2C1024&amp;ssl=1 1021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=1532%2C1536&amp;ssl=1 1532w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=1200%2C1203&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?w=1781&amp;ssl=1 1781w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140130482.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Beispiele für Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Wert einer Karte steht für ihre Kosten in Krediten. Wir starten das Spiel mit  12 Stück, sowie einem Zenthium und vier Handkarten. Die Handkarten dürfen wir nochmal austauschen, wenn sie uns nicht zusagen.</p>



<p>Im Technologiebereich können wir Bonis erhalten, wenn wir eine Karte des jeweiligen Volks abwerfen und immer mehr Zenthium für jeden Schritt bezahlen. Auch im Anführer Bereich können wir Karten für das Privileg-Abzeichen, welches uns mehr als vier Karten auf der Hand erlaubt, abwerfen. Je nach Volk gibt es einen Zenthium-, Karten- oder Kreditbonus. Das Privileg-Abzeichen erlaubt und am Ende der runde fünf Karten auf der Hand auf seiner silbernen Seite und sechs auf der goldenen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="674" data-attachment-id="18661" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_140751308" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?fit=2192%2C1759&amp;ssl=1" data-orig-size="2192,1759" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751904471&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;104&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_140751308" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?fit=840%2C674&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=840%2C674&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18661" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=1024%2C822&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=768%2C616&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=1536%2C1233&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=2048%2C1643&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?resize=1200%2C963&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140751308.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Technologie Bereich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Wer an der Reihe ist muss sich also entscheiden welchen Bereich er ansprechen möchte. Karte abwerfen und Zenthium bezahlen für Technologien, Karte abwerfen und das Privileg sowie einen Bonus erhalten oder eine Karte an eine der Planetenbahnen spielen und die Kredite bezahlen, sowie Fähigkeiten ausführen. Für jede Karte die auf der eigenen Seite an einer der Bahnen liegt, werden Karten um einen Kredit billiger.</p>



<p>Die Fähigkeiten der Karten sind natürlich vielfältig und reichen von weiteren Planetenverschiebungen, über Kredit- und Zenthium Belohnungen bis hin zum Diebstahl oder der Zerstörung von Karten der Gegenseite.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18662" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_140757408" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751904477&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_140757408" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18662" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_140757408-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Zenith</em> ist mit Sicherheit nicht das erste Spiel in dem wir ein Tauziehen veranstalten. Das ist in vielen Spielen für zwei Personen immer wieder ein zentraler Mechanismus. Außergewöhnlich ist hier die Tatsache, dass wir an fünf Tauen gleichzeitig ziehen müssen und wir tatsächlich mit Strategien spielen können. Wir können uns zum Beispiel vornehmen Zenthium zu verdienen um damit den Technologiebaum voranzutreiben, um die sehr mächtigen Boni zu verdienen. Oder wir setzen voll auf Diplomatie und füllen die Reihen unserer Planeten um immer mächtigere Karten für wenig Kredite ausspielen zu können. Ich kann natürlich auch massiv Kredite ansammeln um mächtige Karten früh ausspielen zu können. Verschiedene Wege sind möglich, auch wenn das natürlich nur Theorie ist, denn in der Natur des Spiels liegt es auch zu reagieren. Manchmal verlasse ich meine Strategie, weil die Karten, die ich gerade auf der Hand habe passen, um die Scheiben wieder von meinem Gegenüber wegzulocken.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="430" data-attachment-id="18664" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250707_141121411" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?fit=2338%2C1196&amp;ssl=1" data-orig-size="2338,1196" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1751904681&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250707_141121411" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?fit=840%2C430&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=840%2C430&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18664" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=1024%2C524&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=300%2C153&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=768%2C393&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=1536%2C786&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=2048%2C1048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?resize=1200%2C614&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/07/PXL_20250707_141121411.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zenith &#8211; Zwei Seiten Symbole und das sind noch nicht alle die vorkommen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><em>Zenith</em> ist ein wogendes Hin und Her, alles hat immer eine direkte Wirkung und das macht es für mich zu einem wirklich spannenden Spiel. Auch mal eine Karte des Gegners zu klauen oder zu zerstören stört mich hier nicht im Geringsten, weil die Auswirkung nie zu grausam ist. Außerdem schlägt das Gegenüber genauso zurück. <em>Zenith</em> wächst auch mit der Erfahrung der Spieler*innen, denn die kleinen Scharmützel die es überall gibt, um die ersten Scheibengewinne, weil es einen Bonus dafür gibt, genauso wie für die Technologieleisten auf der zweiten Stufe einen Bonus ausloben oder das Privileg-Abzeichen, gehen besser von der Hand, je länger wir das Spiel schon kennen. Das liegt an der Vielzahl der Symbole, die wir erst kennenlernen müssen. Hier liegt auch ein Kritikpunkt des Spiels. Die Symbole sind nicht immer so klar, wie ich es mir wünschen würde. Hinzu kommt das nicht alle Symbole erklärt werden. Es gibt auch Symbole die sich aus zwei Komponenten zusammensetzen, die wir uns erst zusammensuchen müssen. Am Anfang haben wir auf den zwei Seiten oft Symbole gesucht. Nach ein paar Partien wird das aber besser und das Spiel wird schneller, weil wir schon wissen was wir tun.</p>



<p><em>Zenith</em> ist aufgrund seiner unterschiedlichen Siegbedingungen sehr spannend gehalten und was mir am besten gefällt ist der Umgang mit den Karten. Ich kann sie für alle Bereiche nutzen, keine Karte ist unspielbar. Vielleicht nur gerade nicht die beste Option. In <em>Zenith</em> steckt mehr drin als ich zunächst vermutet habe und deswegen war ich auch sehr von ihm überrascht. Wir spielen es total gerne zu zweit und es wird uns auch bisher nicht langweilig. Neben der Symbolik ist der einzige Kritikpunkt den ich habe, dass es sich ab und zu, ein wenig zu lang anfühlt bis es einen Abschluss gibt. Ansonsten sollten sich diejenigen, die gerne Spiele für zwei Spielen, <em>Zenith</em> unbedingt mal anschauen.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.playpunk.com/en/zenith">PlayPunk</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Grégory Grard, Mathieu Roussel</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 oder 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 25 &#8211; 40 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Ein Spiel für fast alle Gelegenheiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 20:23:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Board Game Circus]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Carl De Visser]]></category>
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		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
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		<category><![CDATA[Maruša Gorjup]]></category>
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					<description><![CDATA[Was will ich denn jetzt schon wieder damit sagen? Nun ja, Endeavor: Die Tiefsee verfügt über drei verschiedene Spielmodi. Ich kann es mit bis zu vier Spieler*innen konfrontativ oder auch kooperativ spielen und dazu gibt es auch noch einen Solomodus, der sich zwar nur geringfügig vom kooperativen Spiel unterscheidet, sich für meinen Geschmack aber dennoch &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18464" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Ein Spiel für fast alle Gelegenheiten“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="18377" data-permalink="https://spieltroll.de/endeavor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?fit=1759%2C1759&amp;ssl=1" data-orig-size="1759,1759" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="endeavor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18377" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?w=1759&amp;ssl=1 1759w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/endeavor.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee</figcaption></figure>
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<p>Was will ich denn jetzt schon wieder damit sagen? Nun ja, <em>Endeavor: Die Tiefsee </em>verfügt über drei verschiedene Spielmodi. Ich kann es mit bis zu vier Spieler*innen konfrontativ oder auch kooperativ spielen und dazu gibt es auch noch einen Solomodus, der sich zwar nur geringfügig vom kooperativen Spiel unterscheidet, sich für meinen Geschmack aber dennoch anders anfühlt. Mit diesen drei Varianten wäre <em>Endeavor</em>, ich lass den Zusatz jetzt mal weg, auch wenn es ja Vorgängerspiele mit ähnlichen Namen gibt, schon ein Spiel der vielen Möglichkeiten, aber es wird noch ein bisschen abwechslungsreicher. <em>Endeavor</em> spielt sich szenariobasiert und bringt in seiner großen Schachtel gleichmal zehn Szenarien mit. So viel zu den harten Fakten. Ach ja, es ist seit kurzem auch für den Kennerspiel des Jahres Preis nominiert und sollte diesen, wenn es nach mir geht, tatsächlich auch gewinnen. Warum? Das versuche ich euch mal etwas näher zu bringen.</p>



<span id="more-18464"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Thematisch verrät der Titel natürlich schon worum es geht. Wir sind in der Tiefsee unterwegs und beschäftigen uns mit Meeresforschung. <em>Endeavor</em> spielt dabei mit den Elementen des Worker-Placement und Engine Buildings, auch wenn es beides irgendwie anders verkauft. In den Szenarios ist es unser Ziel die meisten Punkte zu erzielen, um unsere Mitspieler*innen zu besiegen. Spielen wir gemeinsam oder allein, so müssen wir eine bestimmte Anzahl Ziele erfüllen um das Spiel zu gewinnen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="733" data-attachment-id="18580" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_125823613" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?fit=1965%2C1714&amp;ssl=1" data-orig-size="1965,1714" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750517903&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;122&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_125823613" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?fit=840%2C733&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=840%2C733&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18580" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=1024%2C893&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=300%2C262&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=768%2C670&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=1536%2C1340&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?resize=1200%2C1047&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?w=1965&amp;ssl=1 1965w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_125823613.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Verschiedene Szenarios / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielbrett ist Modular und sieht von Szenario zu Szenario anders aus. Wir legen zu Beginn ein paar Zonen der oberen Ebenen aus oder gehen auch schon mal tief runter, aber insgesamt kann das Spielfeld eine maximale Größe von fünf mal fünf Teilen erreichen. Die Spieler*innen können nur in den Zonen agieren, in denen sie mit einem ihrer U-Boote vertreten sind. Zu Beginn haben wir nur eins, können aber im Spielverlauf noch zwei weitere Boote erspielen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="18585" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130443259" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?fit=2560%2C1563&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1563" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518283&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130443259" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?fit=840%2C513&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259.jpg?resize=840%2C513&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18585" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=1024%2C625&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=768%2C469&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=1536%2C938&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=2048%2C1251&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?resize=1200%2C733&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130443259-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; U-Boot in Zone / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Vor den Spieler*innen liegt ihr jeweils eigenes Tableau mit vier Skalen und einer (Meeres-)Wissensleiste. Auf den Skalen finden sich meine Fähigkeiten wieder. Von oben nach unten sind diese auch für den Beginn einer jeden Runde wichtig. Zu Beginn fahre ich mein U-Boot nämlich nur mit einem Allround-Crewmitglied, welches für mich jede Aktion ausführen kann. Zu Beginn des Spiels ist seit Aktionsfeld aber bereits von einer Aktionsscheibe blockiert. Als erstes in jeder Runde heuere ich ein neues Crewmitglied an. Die erste Skala verrät mir von welcher maximalen Stufe dieses Crewmitglied sein darf. Je höher desto ausgewiefter ihre Fähigkeiten. Manche von ihnen verbessern meine Fähigkeiten auf den Skalen und die meisten können Aktionen für mich ausführen und besitzen Aktionsfelder. Dann erhalte ich Aktionsscheiben für die laufende Runde. Je höher meine Wissensskala, desto mehr Aktionsscheiben/Arbeiter erhalte ich. Die dritte Skala zeigt an, wie viele Scheiben ich von meinen Crewmitgliedern wieder in meinen Laderaum zurücklegen darf. Es kann durchaus vorkommen, dass ich nicht alle zurückbekomme und Aktionsfelder besetzt bleiben und für mich nicht zur Verfügung stehen. Die letzte Skala zeigt an wie weit und wie tief sich meine U-Boote bewegen dürfen. Außerdem erspiele ich mir über den Fortschritt hier die zusätzlichen Boote.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="586" data-attachment-id="18583" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130201420" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?fit=2484%2C1731&amp;ssl=1" data-orig-size="2484,1731" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518121&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130201420" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?fit=840%2C586&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=840%2C586&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18583" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=1024%2C714&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=300%2C209&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=768%2C535&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=1536%2C1070&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=2048%2C1427&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?resize=1200%2C836&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130201420.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Tableau mit den unterschiedlichen Skalen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nachdem ich ein neues Crewmitglied aus der Auswahl gewählt, meine Scheiben für die Runde bekommen und eingesammelt habe, geht die Aktionsphase los und ich und meine Mitspieler*innen setzen abwechselnd immer eine Scheibe ein und führen die Aktionen aus. Insgesamt gibt es fünf mögliche Aktionen. Ich kann zum Beispiel mein U-Boot bewegen oder neue Spielplanteile entdecken. Alle Aktionen bringen mir aber immer irgendwelche Vorteile mit denen ich meine Fähigkeiten verbessere oder neue Ressourcen wie Scheiben oder Wissen bekomme. Wissen ist eine spezielle Ressource und so etwas wie die Währung des Spiels. Durch sie kann ich Forschungsarbeiten schreiben oder das Meer erforschen, was mir wieder Fähigkeiten etc. bringt. Viele der Aktionen kosten mich auch noch zusätzlich Scheiben, die ich auf den Ozeanteilen einsetzen muss und die dort liegen bleiben. So werden die Optionen nach und nach blockiert und weniger, wenn ich nicht neue Zonen entdecke. Das bekannte Meer wird halt immer weiter erforscht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18586" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130538069" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518338&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130538069" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18586" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130538069-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Forschungsbaum mit Belohnungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Auf dem Szenarioplan gibt es noch ein weiteres Spielelement. Hier findet die Forschungsarbeit statt. Eine spezielle Ressource sind kleine Sechsecke mit Stern in der Mitte. Das sind Forschungsplättchen die ich auf dem Forschungstableau einsetzen darf. Es gibt bestimmte Startfelder und von da aus dürfen alle Spieler*innen Steine einsetzen oder an bereits gelegten weiteranbauen. So entsteht ein Wabenmuster. Auf den meisten dieser Felder warten wiederum Belohnungen. Einige zählen Punkte für die Endwertung.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="650" data-attachment-id="18582" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130007662" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?fit=2211%2C1711&amp;ssl=1" data-orig-size="2211,1711" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518007&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130007662" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?fit=840%2C650&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=840%2C650&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18582" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=1024%2C792&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=300%2C232&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=768%2C594&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=1536%2C1189&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=2048%2C1585&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?resize=1200%2C929&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130007662.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Papptray mit Crewmitgliedern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Endeavor</em> startet zunächst seicht und fast schon unspektakulär. Zu Beginn habe ich eigentlich kaum eine Möglichkeit zu agieren. Nur wenige Scheiben und gerade einmal zwei Crewmitglieder. Damit kommst du nicht weit und die Runde endet schnell. In unserer ersten Partie haben wir uns an dieser Stelle bereits gefragt, ob wir irgendetwas an Spiel übersehen haben. Aber nein, es ist genauso. Relativ bald aber entwickelt sich das Spiel in meinem Kopf. Ich habe mehr Scheiben und es entwickeln sich Pläne. Plötzlich kann ich gar nicht mehr genug Scheiben bekommen um alle Möglichkeiten abzudecken. Dann muss ich auch noch auf die Reihenfolge der Aktionen achten, damit meine Rechnung aufgeht. Dann ist aber plötzlich ein Einsatzfeld nicht mehr verfügbar, weil ein*e Mitspieler*in sie belegt hat. Plötzlich wird der große Ozean ganz klein und immer im richtigen Moment habe ich einfach kein Crewmitglied mehr mit der richtigen Aktion. Dann merkst du ganz schnell, dass es doch ein anderes Crewmitglied hättest nehmen sollen oder du zuvor vielleicht doch was anderes hättest machen können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="224" height="300" data-attachment-id="18587" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130651330" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?fit=1872%2C2511&amp;ssl=1" data-orig-size="1872,2511" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518411&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130651330" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?fit=763%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18587" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=763%2C1024&amp;ssl=1 763w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=768%2C1030&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=1145%2C1536&amp;ssl=1 1145w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=1527%2C2048&amp;ssl=1 1527w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?resize=1200%2C1610&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?w=1872&amp;ssl=1 1872w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130651330.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 224px) 85vw, 224px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Zwei Zonen mit unterschiedlichen Aktionsmöglichkeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>In Endeavor gibt es fast keinen Zufall, oder zumindest keinen der dich negativ beeinflusst. Die Informationen liegen offen aus. Das Meer ist voll von Möglichkeiten und die Crewmitglieder und ihre Fähigkeiten sind bekannt. Das Spiel entwickelt sich mit der Zeit und ist nie destruktiv. Dennoch wird sich hier schnell die Spreu vom Weizen trennen, weil einige ihre Engine ans Laufen bringen, während andere es vergeblich versuchen und ständig zu wenige Scheiben haben um alle Aktionen durchzuführen die sie machen wollen. Oder ihre Crewmitglieder sind ständig mit Scheiben belegt, weil sie die Scheiben von ihnen einfach nicht runter bekommen. Eigentlich ist <em>Endeavor</em> eine Aktionslawine die ich beherrschen muss. Von Runde zu Runde bekomme ich mehr Möglichkeiten zu agieren. Zeit für ein Fazit.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="342" height="1024" data-attachment-id="18592" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_131259869" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?fit=826%2C2474&amp;ssl=1" data-orig-size="826,2474" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518779&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_131259869" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?fit=342%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=342%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18592" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=342%2C1024&amp;ssl=1 342w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=100%2C300&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=768%2C2300&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=513%2C1536&amp;ssl=1 513w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?resize=684%2C2048&amp;ssl=1 684w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_131259869.jpg?w=826&amp;ssl=1 826w" sizes="auto, (max-width: 342px) 85vw, 342px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Größtmögliche Tiefe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Thema ist schön, bleibt aber leider schwach. Zumindest ist es optisch sehr schön umgesetzt. Das empfinde ich aber bei <em>Endeavor: Die Tiefsee</em> als nicht besonders störend, denn das Spiel funktioniert wahnsinnig gut und ist voll von Variabilität. Einzelne Meereszone bringen weitere kleinere Regelveränderungen mit und auch die Szenarien schöpfen da aus dem Vollen. Wichtig zu sagen ist, dass sie das Spiel zwar verändern aber nicht von Grund auf umgestalten, so dass du doch immer dasselbe Spiel spielst und dich sofort zu Hause fühlst. Gleichzeitig sind sie aber eine Triebfeder für Inhalt den die Spieler*innen noch nicht ausprobiert haben und das sorgt für viel Wiederspielreiz.</p>



<p>Zunächst war ich ein wenig überrascht, dass die Jury für das Spiel des Jahres <em>Endeavor</em> überhaupt berücksichtigt haben, weil der Schwierigkeitsgrad dann doch schon ein wenig höher anzusiedeln ist, als der von anderen Preisträgern in der näheren Vergangenheit. Aber es macht tatsächlich wirklich Sinn und das liegt vor allem daran, das <em>Endeavor</em> komplex ist ohne aber auch nur im Ansatz kompliziert zu sein. Der Spielaufbau ist klar und strukturiert. Er geht vor allem wirklich schnell. Die Tableaus machen einen wirklich guten Job einen durch das Spiel zu führen und die Symbolsprache des ganzen Spiels ist wirklich klar und einfach. Es ist auch überhaupt nicht überfrachtet. Der Spielablauf ist ebenso strukturiert und schnell nachzuvollziehen. Das ganze Spiel ist redaktionell aller erste Sahne und wahnsinnig elegant. Die Anleitung gehört mit zum Besten, was ich seit langem gesehen habe. Hut ab!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="106" height="300" data-attachment-id="18590" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130808712" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?fit=820%2C2327&amp;ssl=1" data-orig-size="820,2327" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518488&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130808712" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?fit=361%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=106%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18590" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=106%2C300&amp;ssl=1 106w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=361%2C1024&amp;ssl=1 361w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=768%2C2179&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=541%2C1536&amp;ssl=1 541w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?resize=722%2C2048&amp;ssl=1 722w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130808712.jpg?w=820&amp;ssl=1 820w" sizes="auto, (max-width: 106px) 85vw, 106px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Koop-Ziele / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der konfrontative Modus jedoch ist für mich tatsächlich nicht die beste Form <em>Endeavor</em> zu spielen. Das macht schon ganz schön Spaß, aber der kooperative Modus hievt das Ganze für mich nochmal auf ein neues Level. Ich bin mir bewusst, dass ich da vielleicht ein bisschen über das Ziel hinausschieße, denn aktuell gibt es viele Leute die behaupten das Spiel sei im kooperativen Modus zu hart. Nun ja, einfach ist es wirklich nicht, aber das finde ich genau richtig. Hier kannst du dich tatsächlich richtig austoben und versuchen das Beste aus deiner Gruppe rauszuholen. Natürlich schwingt da die Alphaspielerproblematik mit, aber damit haben viele kooperative Spiele zu kämpfen. Am besten gefällt mir <em>Endeavor</em> tatsächlich solo, weil ich dort den Schwierigkeitsgrad als genau richtig empfinde und das wird durch eine Extrarunde erzielt. Während eine normale Partie sechs Runden dauert, bekommst du als Solospieler*in eine weitere Runde und musst versuchen im einfachen Modus vier Ziele zu erfüllen. Wer es schwieriger möchte und das ist wirklich die Hölle, der spielt mit mehr Zielen. Aber glaubt mir, probiert erstmal vier!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="554" data-attachment-id="18584" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250621_130207841" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?fit=2029%2C1338&amp;ssl=1" data-orig-size="2029,1338" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1750518127&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250621_130207841" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?fit=840%2C554&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=840%2C554&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18584" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=1024%2C675&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=768%2C506&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=1536%2C1013&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?resize=1200%2C791&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?w=2029&amp;ssl=1 2029w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250621_130207841.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Endeavor: Die Tiefsee &#8211; Unterschiedliche Spielsteine / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ich bin begeistert von <em>Endeavor: Die Tiefsee</em>. Es sieht super aus, spielt sich in allen Modi super und ist damit ein äußert variantenreiches Spiel, bei dem ich aktuell immer wieder Lust habe es auszuprobieren. Wie gewohnt verliere ich gegen meine Frau und zusammen vier Ziele zu erreichen finden wir schon ganz schön haarig, aber in letzter Zeit hole ich es vor allem sehr oft zu einer Partie solo aus dem Schrank und versuche das ein oder andere Szenario zu gewinnen, was wirklich nicht einfach ist.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/endeavor-die-tiefsee-retail/">Frosted Games</a>, <a href="https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/endeavor-die-tiefsee/">Board Game Circus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Carl de Visser, Jarratt Gray</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Fahed Alrajil, Maruša Gorjup</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-120 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Babylon &#8211; Garten- und Landschaftsbau</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 15:23:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Olivier Grégoire]]></category>
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					<description><![CDATA[Um Babylon gab es vor der letztjährigen Messe in Essen einen kleinen Hype und der war einzig und allein auf ein paar Bilder zurückzuführen, denn zu der Zeit wusste noch niemand was es mit dem Spiel auf sich hatte. Zum einen war da das imposante Cover zu sehen, das, obwohl beige dominiert, irgendwie edel und &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17958" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Babylon &#8211; Garten- und Landschaftsbau“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17773" data-permalink="https://spieltroll.de/babylon-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Babylon" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17773" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/Babylon-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon</figcaption></figure>
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<p>Um <em>Babylon</em> gab es vor der letztjährigen Messe in Essen einen kleinen Hype und der war einzig und allein auf ein paar Bilder zurückzuführen, denn zu der Zeit wusste noch niemand was es mit dem Spiel auf sich hatte. Zum einen war da das imposante Cover zu sehen, das, obwohl beige dominiert, irgendwie edel und stimmig wirkte. Zum anderen gab es Bilder vom Spielmaterial, welches diverse Plastikelemente zeigte, die Teil eines drei dimensionalen Bauwerks darstellten, das von den Spieler*innen im Laufe des Spiels aus Pappplättchen und diesen Teilen errichtet wird. Mehr war zu diesem Zeitpunkt nicht bekannt, aber das sah irgendwie so cool aus, dass es für einen Hype ausreichte. Ich nehme mich da tatsächlich nicht aus, obwohl mir das Material eher egal war. Mich faszinierte die Optik des ganzen Spiels. Ich war mir eigentlich sogar sicher, dass da bestimmt kein besonders gutes Spiel bei herumkommen würde. Ob das so ist, davon musste ich mich natürlich selbst überzeugen und habe mir eine Kopie des Spiels besorgt.</p>



<span id="more-17958"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Babylon</em> versuchen die Spieler*innen die Hängenden Gärten von<em> Babylon</em> zu errichten. Diese sind bekannter Weise eine Art Terrassenbauwerk das durch seine vertikalen Gärten besticht. Das wird versucht in diesem Spiel durch verschiedene Ebenen darzustellen auf die wir baubare Elemente, wie Brunnen, Treppen und Statuen errichten. Die Gärten an sich werden dabei durch Plättchen aus Pappe dargestellt. Am Ende erhalten die wackeren Baumeister Punkte für diese Elemente und ermitteln den oder die Sieger*in.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="620" data-attachment-id="18095" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_153414813" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?fit=2560%2C1890&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1890" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741624454&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_153414813" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?fit=840%2C620&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813.jpg?resize=840%2C620&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18095" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=1024%2C756&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=768%2C567&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=1536%2C1134&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=2048%2C1512&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?resize=1200%2C886&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153414813-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielaufbau von <em>Babylon</em> gehört zu den schnellsten, die ich bisher erlebt habe. Zumindest wenn das Spiel am Ende der Partie gut verstaut wurde, dann könnt ihr eigentlich fast nahtlos mit dem Spiel beginnen. Die Schachtel enthält vorsortiert nämlich alle baubaren Plastikteile und ist Teil des Spiels. In der Mitte liegen die umgedrehten Pappplättchen als sogenannter Steinbruch aus. Dieser besteht aus drei Ebenen Plättchen. Ganz unten die Basaltplättchen mit den schwarzen Rückseiten. Darüber kommen dann die grauen Granitplättchen und zuoberst liegen die braunen Lehmplättchen. Alle zeigen je eine Blume in der Mitte und je zwei bis vier Symbole der baubaren Elemente. Dieser Steinbruch muss nur noch für die unterschiedlichen Spieler*innenzahlen angepasst werden. Von der Lehmschicht werden dann je nach Anzahl Plättchen aus dem Spiel genommen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="18081" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_152154416" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?fit=2520%2C1868&amp;ssl=1" data-orig-size="2520,1868" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741623714&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;51&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_152154416" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18081" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=1024%2C759&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=768%2C569&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=1536%2C1139&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=2048%2C1518&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152154416.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Steinbruch in der Spieleschachtel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Rest des Materials sind löchrige Spieler*innentableaus, Startplättchen und ein paar Rundenmarker. Alle erhalten ein Tableau und ein dazu passendes Startplättchen und die Rundenmarker werden gemischt und aufeinander- gestapelt. Dieser zeigt die Anzahl Runden an, die gespielt werden. In jeder Runde wird einer von ihnen gezogen und aufgedeckt. Die Tableaus bestehen aus acht mal acht quadratischen Löchern, sowie einer Einkerbung und sechs kleineren quadratischen Löchern am Rand. Jedes Tableau zeigt eine besondere Blume die mit denen auf der Rückseite der Plättchen korrespondiert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="664" data-attachment-id="18087" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_152530326" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?fit=2266%2C1792&amp;ssl=1" data-orig-size="2266,1792" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741623930&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;104&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_152530326" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?fit=840%2C664&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=840%2C664&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18087" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=1024%2C810&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=300%2C237&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=768%2C607&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=1536%2C1215&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=2048%2C1620&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?resize=1200%2C949&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152530326.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Tableau mit Startplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielablauf für die Spieler*innen besteht dann aus drei Schritten die pro Spieler*in durchlaufen werden. Zunächst muss eine Graben-Aktion im Steinbruch durchgeführt werden. Das funktioniert so, dass eines der sichtbaren Plättchen genommen werden darf. Für jede Plättchen Kante die an dieselbe oder die einer niedrigeren angrenzt erhalten wir eine kleine Säule. Gleiches gilt für Kanten die an den Rand des Steinbruchs oder an den Grund des Steinbruchs grenzen. Zusätzlich erhalten wir eine weitere Säule, wenn die Blume auf dem Plättchen der unseres Tableaus gleicht. So können wir mit einem Zug maximal fünf Säulen erhalten. Säulen sind das Grundelement unseres Bauwerks.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="492" data-attachment-id="18091" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_152721420" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?fit=2560%2C1499&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1499" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741624041&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_152721420" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?fit=840%2C492&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420.jpg?resize=840%2C492&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18091" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=1024%2C600&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=300%2C176&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=768%2C450&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=1536%2C900&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=2048%2C1199&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?resize=1200%2C703&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152721420-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Erster Spielzug: Errcihten des ersten Plättchens / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der zweite Schritt des Zuges ist optional. Wir dürfen etwas bauen. Zu diesem Zweck dürfen wir das gerade erhaltene und/oder das an unserem Tableau eingelagerte auf unserem Tableau platzieren. Um ein Plättchen zu platzieren müssen wir erst Säulen in den Löchern des Tableaus errichten. In den Löchern dürfen wir kleine oder auch doppelte Säulen einsetzen. Wir dürfen jederzeit zwei kleine Säulen in eine große Doppelsäule tauschen, aber nie andersherum. Haben wir Säulen errichtet dürfen wir ein Plättchen darauf ablegen. Auch hier müssen wir beachten, das wir Plättchen nur auf drei oder vier Säulen ablegen dürfen. sind es nur drei Säulen, so legen wir im Anschluss auf die Ecke, die nicht durch eine Säule gestützt wird einen Aussichtspunkt. Außerdem dürfen Plättchen sich niemals komplett überlagern, also eins zu eins übereinanderliegen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="431" data-attachment-id="18096" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_153441771" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?fit=2560%2C1314&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1314" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741624481&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_153441771" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?fit=840%2C431&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771.jpg?resize=840%2C431&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18096" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=1024%2C525&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=768%2C394&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=1536%2C788&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=2048%2C1051&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?resize=1200%2C616&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153441771-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Schmuckelemente / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nachdem Bau des Plättchens überprüfe ich noch, ob ich Schmuckelemente einsetzen darf. Das ist der Fall, wenn sich zwei Treppensymbole durch eine Ebene getrennt von einander auf benachbarten Feldern befinden, zwei Brunnenfelder nebeneinander liegen, oder zwei Brückenfelder durch eine Lücke zwischen zwei Plättchen getrennt sind. Stauten müssen immer in direkten Linien zu anderen Statuen errichtet werden und als Besonderheit dürfen diese später auch als kleine Säulen benutzt werden. Ansonsten gibt es nur noch die bereits erwähnten Aussichtspunkte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18090" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_152607673" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?fit=2404%2C1803&amp;ssl=1" data-orig-size="2404,1803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741623967&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_152607673" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18090" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152607673.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Säulen einlagern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Als dritten Schritt in einem Zug darf ich nicht benutzte kleine Säulen einlagern. Bis zu sechs Stück finden auf dem Tableau Platz und dürfen für später aufbewahrt werden. Falls wir ein Plättchen haben das wir nicht benutzt haben, dürfen wir das ebenfalls einlagern. Zu keinem Zeitpunkt dürfen wir aber mehr als ein Plättchen einlagern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="298" data-attachment-id="18086" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_152525845" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?fit=1715%2C1701&amp;ssl=1" data-orig-size="1715,1701" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741623925&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;217&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_152525845" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?fit=840%2C833&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=300%2C298&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18086" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=1024%2C1016&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=768%2C762&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=1536%2C1523&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=1200%2C1190&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_152525845.jpg?w=1715&amp;ssl=1 1715w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Rundenmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nachdem alle Spieler*innen einen Zug gemacht haben wird ein Rundenplättchen vom Stapel genommen und aufgedeckt. Der angezeigte Spezialeffekt gilt für alle Spieler*innen innerhalb der nächsten Runde.</p>



<p>Am Ende der Partie erhalten wir dann Punkte für die verschiedenen Elemente in unserem Gartenbauwerk. Die Punkte sind abhängig vom Element und der eingebauten Ebene im Bauwerk. Die meisten Punkte gewinnen wie üblich.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Babylon</em> ist kein schlechtes Spiel hat aber mit ein paar Problemen zu kämpfen und eines davon, für das es absolut nichts kann, sind die hohen und zum Teil übersteigerten Erwartungen, die es aufgrund seiner Optik bei einigen Spieler*innen hervorgerufen hat. Okay das Spiel hat ein wunderschönes Cover und das Material sieht auf den Bildern von Geek Attitude Games auch hervorragend aus, aber ich frage mich dann immer, was die Leute von Marketing erwarten? Eine Firma wird ja niemals absichtlich schlechte Bilder auf seine Verpackungen drucken. Das Spielmaterial sieht natürlich im Original nicht zu einhundert Prozent so aus wie auf den Bildern. Allerdings ist das Ergebnis am Ende einer Partie immer noch recht beeindruckend und lässt Zuschauer*innen mit staunenden Augen zurück.</p>



<p>Das Spielgeschehen ist allerdings das eigentliche Problem von <em>Babylon</em>. Auch das ist nicht schlecht und funktioniert ganz gut, ist aber dann doch nur relativ profanes Puzzeln auf mehreren Ebenen. Wie baue ich am günstigsten die mir zur Verfügung stehenden Teile ein, um möglichst viele Schmuckelemente auf möglichst hohen Ebenen einzubauen? Diese Frage gilt es im Kern zu lösen und da bleiben mir oftmals gar nicht so viele Möglichkeiten wie ich gerne hätte. Vieles ist ein wenig vorhersehbar. Meist gibt es nur ein oder zwei gute Plättchen zur Auswahl, bei anderen würde ich einfach zu viel verschenken. Durch die Symbole darauf und denen die ich schon verbaut habe ergeben sich meist auch nicht so viele Möglichkeiten, oder sagen wir besser, in vielen Fällen gibt es einige die sich lohnen und andere die eher Verschwendung meiner Ressourcen darstellen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="257" data-attachment-id="18092" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250310_153019792" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?fit=2155%2C1844&amp;ssl=1" data-orig-size="2155,1844" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741624219&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250310_153019792" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?fit=840%2C719&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=300%2C257&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18092" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=300%2C257&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=1024%2C876&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=768%2C657&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=1536%2C1314&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=2048%2C1752&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?resize=1200%2C1027&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250310_153019792.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Babylon &#8211; Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Darüber hinaus hat <em>Babylon</em> eigentlich keinen Spannungsbogen. Das Spiel bleibt von vorn bis hinten gleich und jeder Zug den ich mache fühlt sich im Prinzip identisch an. Die Rundenereignisse sind leider überhaupt nicht spannend und der Platz auf meinem Tableau ist auch nicht so knapp bemessen, dass es nach hinten raus spannend wird. Das ist wahrscheinlich das größte Problem mit Babylon, es fühlt sich repetetiv an. </p>



<p>Ein Kritikpunkt den ich im Netz öfter gelesen habe ist die Tatsache das es nicht als Geschicklichkeitsspiel gezählt wird, weil die Komponenten so kleinteilig und fitzelig sind, dass du immer wieder das Problem hast sie vernünftig einzubauen, ohne die Hälfte umzureißen. Na ja, das ist für mich kein Kritikpunkt. Natürlich ist <em>Babylon</em> kein Geschicklichkeitsspiel, weil es keinen Einfluss auf das Spiel hat. Wenn ich zu tollpatschig bin passiert rein gar nichts, ich muss es nur wieder aufbauen. Ich habe große Hände und kann auch einen Finger an meiner Hand nicht mehr richtig bewegen, dennoch stellt das keine Herausforderung für mich da. <em>Babylon</em> ist also kein <em>Jenga</em> oder <em>Menara</em>.</p>



<p>Wir hatten ein paar Partien unseren Spaß mit <em>Babylon</em>, dann wird es aber leider ein wenig eintönig und lässt den Spielspaß schnell vermissen. Schade, hier lässt mich das Gefühl nicht los, das mehr drin gewesen wäre.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.geekattitudegames.com/nos-jeux/babylon/">Geek Attitude Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Olivier Grégoire</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> The Creation Studio</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 40 – 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Neuland &#8211; Anlegen, Ausbreiten, Aufbauen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 14:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Chevallier]]></category>
		<category><![CDATA[Game Factory]]></category>
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		<category><![CDATA[Worker Placement]]></category>
		<category><![CDATA[Xavier Gueniffey Durin]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Wikinger sind los! Könntest du zumindest meinen, wenn du dir Neuland etwas genauer anschaust. Denn thematisch haben wir es mit einem Wikingerthema zu tun. Hinter dem Spiel von Game Factory stecken aber zwei Franzosen. Laurent Escoffier war mir bisher nicht sonderlich geläufig, sein Compagnon Charles Chevallier aber ist mir vor allem durch Abyss und &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17394" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Neuland &#8211; Anlegen, Ausbreiten, Aufbauen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17614" data-permalink="https://spieltroll.de/pic8405195" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?fit=1070%2C1070&amp;ssl=1" data-orig-size="1070,1070" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic8405195" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17614" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/pic8405195.jpg?w=1070&amp;ssl=1 1070w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland</figcaption></figure>
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<p>Die Wikinger sind los! Könntest du zumindest meinen, wenn du dir <em>Neuland</em> etwas genauer anschaust. Denn thematisch haben wir es mit einem Wikingerthema zu tun. Hinter dem Spiel von Game Factory stecken aber zwei Franzosen. Laurent Escoffier war mir bisher nicht sonderlich geläufig, sein Compagnon Charles Chevallier aber ist mir vor allem durch <a href="https://spieltroll.de/?p=11278">Abyss</a> und <em>Kanagawa</em> oder auch <a href="https://spieltroll.de/?p=815">Micropolis</a> durchaus bekannt und verspricht mir zumindest ein durchaus interessantes Spiel. Haben die genannten Spiele doch allesamt sehr gute spielerische Momente zu bieten. Was <em>Neuland</em> auf den ersten Blick sehr interessant erscheinen lässt sind sie verschiedenen Spielbretter. In der Mitte setzen wir unsere Figuren zentral ein und konkurrieren mit unseren Mitspieler*innen um die besten Plätze. Dabei generieren wir Rohstoffe und Bauwerke, die wir in Form von Plättchen auf unserem persönlichen Tableau einbauen müssen. Dabei handelt es sich um eine Art Effizienzpuzzle, bei dem wir nach Möglichkeit Rohstoffe für mehrere Ziele nutzen sollten.</p>



<span id="more-17394"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Der Untertitel von <em>Neuland</em> gibt es eigentlich perfekt wieder. Wir legen an einem neuen Stück Land an, breiten uns von dort beginnend mit unseren Truppen aus. Generieren dabei Rohstoffe und bauen unser Dorf aus. Wer das am besten hinbekommt, und wir bewerten das am Spielende mit Siegpunkten, gewinnt <em>Neuland</em>. Das Spiel ist dabei tatsächlich überraschend thematisch, wenn auch natürlich stark abstrahiert, aber der Eroberungsvorgang der Wikinger ist wohl so abgelaufen und verschiedene Wikinger-Clans sind sich dabei auch untereinander ins Gehege gekommen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="444" data-attachment-id="18054" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120654433" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?fit=2560%2C1353&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1353" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180014&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120654433" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?fit=840%2C444&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433.jpg?resize=840%2C444&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18054" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1024%2C541&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=300%2C159&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=768%2C406&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1536%2C812&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=2048%2C1082&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?resize=1200%2C634&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120654433-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Zentrales Spielbrett für drei Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielaufbau ist ein bisschen aufwändig, denn wir müssen auf dem zentralen, zusammengesetzten Spielfeld Plättchen in verschiedenen Mengen auf verschiedenen Feldern platzieren. Der Rest hält sich aber im Rahmen. Je nach Spieler*innenanzahl bauen für das Spielfeld aus so vielen Teilen zusammen. Wir sind dabei völlig frei. Zwei weitere kleine Teile, die Landungszone und eine Ablage für Trophäen werden ebenfalls noch angebaut und dann kommt die Plättchenverteilung. Auf den markierten Gebäudefeldern legen wir die Plättchen des entsprechenden Gebäudes in Zweier- oder Dreier-Stapeln aus. Auf das Trophäenteil kommen die dazugehörigen Plättchen und in der Landungszone legen wir per Zufall aus einem Beutel gezogene Aufwertungsplättchen aus. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="512" data-attachment-id="18055" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120659817" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?fit=2560%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180019&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120659817" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?fit=840%2C512&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817.jpg?resize=840%2C512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18055" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1024%2C624&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=768%2C468&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1536%2C936&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=2048%2C1248&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?resize=1200%2C731&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120659817-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Landungszone mit Aufwertungsplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Spieler*innen erhalten alle noch ihr persönliches Spielmaterial in Form eines Dorftableaus, 13 Wikingerfiguren, sowie ein paar Spezialplättchen für ihren Plan. Der Plan zeigt oben links jeweils drei Sonderfähigkeiten auf die wir jeweils ein zugehöriges Pappplättchen legen. Die Dorftableaus weisen jedes noch drei spezielle Orte auf. Den Hafen, den Plast und den Tempel. Auf diese kommen Baustellenplättchen des entsprechenden Typs. Diese werden verdeckt gemischt und an die Spieler*innen ausgegeben die sie dann umgedreht auf ihren Tableaus platzieren. Die Ressourcenplättchen für Gold, Holz, Schafe und Äxte werden für alle erreichbar bereitgelegt und dann kann es auch schon losgehen mit der wilden Eroberei.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18058" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120909192-portrait" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180149&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120909192.PORTRAIT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18058" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120909192.PORTRAIT-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Die wilde Horde! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Spielprinzip ist recht simpel, wer an der Reihe ist muss einen Wikinger auf dem zentralen Spielbrett entsprechend der Regeln einsetzen und erhält danach Rohstoffe. Durch diese Aktion werden eventuell weitere Aktionen angestoßen und oder wir haben eventuell noch Optionen. Die Regeln für das Einsetzen sind ebenfalls sehr einfach. Ein Wikinger darf nur neben einem anderen Wikinger (egal welcher Farbe) oder neben einem Aufwertungsplättchen in der Landezone eingesetzt werden auf einem freien Ressourcenfeld eingesetzt werden. Das zentrale Spielfeld zeigt vier verschiedene Ressourcenfelder und die Felder mit den Gebäuden, auf denen wir Plättchen platziert haben. Von jedem Ressourcenfeld erhalten wir ein entsprechendes Ressourcenplättchen für unseren eigenen Plan. Dieses platzieren wir dort wiederum möglichst passend auf einem freien Feld des Tableaus.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18059" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121027293" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?fit=1531%2C1531&amp;ssl=1" data-orig-size="1531,1531" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180227&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121027293" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18059" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121027293.jpg?w=1531&amp;ssl=1 1531w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Eigenes Dorftableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nun können bestimmte Dinge eintreten, die mit den Gebäuden auf dem Spielfeld zu tun haben. Auch diese Plättchen können wir für uns beanspruchen. Dafür müssen bestimmte Voraussetzungen gegeben sein. Für ein Haus muss ich lediglich einen eigenen Wikinger neben dem Feld platzieren. Auch das Gebäudeplättchen baue ich auf meinem Plan sofort ein. Für einen Wachturm muss ich eine Kette von eigenen Wikingern zwischen zwei Türmen errichten. Ich erhalte dann sofort von jedem der verbundenen Stapel ein Plättchen. Um eine Burg zu bekommen muss ich mindestens vier verbundene Wikinger neben einer Burg stehen haben. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="488" data-attachment-id="18066" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121550920" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?fit=2560%2C1488&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1488" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180550&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121550920" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?fit=840%2C488&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920.jpg?resize=840%2C488&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18066" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1024%2C595&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=768%2C447&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1536%2C893&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=2048%2C1191&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?resize=1200%2C698&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121550920-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Eroberung eines Wachturms / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>All diese Plättchen auf meinem Tableau dienen dem Zweck meine Aufwertungsplättchen und Baustellen fertigzustellen, denn für diese erhalte ich die meisten Punkte. Für Ressourcen auf meinem Tableau erhalte ich aber auch Basispunkte. Auf den Baustellen und Aufwertungsplättchen sind Ressourcen angezeigt, die ich benachbart zu ihnen platzieren muss, um es abzuschließen. Zur Belohnung erhalte ich dann für bestimmte Gebäudetypen mehr Punkte oder überhaupt erst Punkte für die fertiggestellten Gebäude. Dabei dürfen platzierte Ressourcen auch für mehrere Plättchen genutzt werden und sollten das auch, um möglichst effektiv zu spielen.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18062" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121250579" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121250579-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180370&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;106&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121250579" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Wikingereinsatz und Ressource &lt;/p&gt;
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18063" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121300069" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121300069-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180380&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121300069" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ressourceneinsatz auf dem Dorftableau&lt;/p&gt;
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</figure>



<p></p>



<p>Ich habe am Ende meines Zuges in jeder Runde die Möglichkeit eines der Aufwertungsplättchen aus der Auslage zu nehmen und auf mein Tableau einzubauen. Zu viele sollte ich aber nicht aufnehmen, um den Bauplatz nicht einzuschränken und am Spielende bringt jedes nicht erfüllte Aufwertungsplättchen fünf Minuspunkte ein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="495" data-attachment-id="18060" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121032199" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?fit=2560%2C1510&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1510" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180232&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121032199" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?fit=840%2C495&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199.jpg?resize=840%2C495&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18060" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1024%2C604&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=768%2C453&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1536%2C906&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=2048%2C1208&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?resize=1200%2C708&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121032199-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Spezialfähigkeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zusätzlich habe ich in jedem Zug auch die Möglichkeit eine meiner drei Spezialfähigkeiten einzusetzen, sofern sie noch nicht verbraucht wurden. Jede ist nur einmal pro Partie zu benutzen. Durch sie kann ich einmalig einen zweiten Wikinger platzieren, meinen Wikinger zu einem anderen auf ein bereits besetztes Feld stellen, oder die Ressourcenbelohnung des Feldes doppelt kassieren. Auch darf ich eine der Trophäen beanspruchen, wenn ich genügend Äxte auf meinem Tableau gesammelt habe. Ich darf das aber nur einmal während der gesamten Partie machen und muss mich also entscheiden, wie weit ich bei den Äxten gehen möchte. Jede Trophäe ist einzigartig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="484" data-attachment-id="18057" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_120712909" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?fit=2506%2C1443&amp;ssl=1" data-orig-size="2506,1443" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180032&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_120712909" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?fit=840%2C484&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=840%2C484&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18057" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1024%2C590&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=768%2C442&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1536%2C884&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=2048%2C1179&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?resize=1200%2C691&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_120712909.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Trophäen die für Äxte eingefordert werden können. / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><em>Neuland</em> endet, wenn alle ihre Wikinger platziert haben. Dann werden die Punkte ausgezählt. Wir erhalten die Basispunkte mal der Anzahl an entsprechenden Plättchen auf unserem Tableau. Zum Beispiel bringen Burgen 4 Punkte und wir haben Aufwertungsplättchen für Burgen mit Wert 7 in unserem Dorf so ist eine Burg in unserem Dorf 11 Punkte wert und bei zwei Burgen sind das 22 Punkte. Auf die gleiche Weise werden alle Ressourcen und Gebäude berechnet. Dazu kommen unsere Baustellen und Trophäen sowie nicht abgeschlossene Aufwertungsplättchen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich habe das Spiel doch mal ausführlicher beschrieben, weil ich es schon ein wenig speziell finde. Was auch der Grund ist, warum es überhaupt eine Berechtigung hat zu existieren, wie ich anderswo las. Das ist natürlich quatsch, aber es gibt durchaus Spiele die ähnliche Ansätze haben, was Ressourcengewinnung und Dorfbau angeht. Ich finde an Neuland aber gerade die Idee spannend mir Rohstoffe und Gebäude auf einem gemeinsamen Plan zu erspielen, wo ich mit meinem Mitspieler*innen nicht nur interagiere, sondern ihre Spielfiguren sogar oftmals brauche um überhaupt in bestimmte Regionen des Spielfelds vorzudringen. 13 kleine Wikinger sind nämlich gar nicht einmal so viele wie man meinen mag. Eben dieser Effekt macht das Spiel für mich auch abhängig von seinen Spieler*innenanzahlen. Zu zweit ist das hier ein nervenaufreibender Schlagabtausch bei dem um jeden Zentimeter des neuentdeckten Landes gepokert wird. Denn es kann schon entscheidend sein, wer die Möglichkeit hat einen Wikinger zuerst neben ein Haus zu setzen, das noch unbedingt für die eigenen Aufwertungen benötigt wird.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="18068" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_121815932" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180695&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_121815932" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18068" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_121815932-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Verschiedene Plättchen im eigenen Dorf / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Auf der anderen Seite ist dieses schon angesprochene Effizienzpuzzle genauso spannend. In Runden mit drei oder vier Spieler*innen wahrscheinlich sogar der spannendere Teil, weil ich durch die Nichtplanbarkeit meiner Mitspieler*innen nie genau wiess, was ich in meinem Zug vom gemeinsamen Spielfeld stibitzen kann. Hier kommt es darauf an die richtigen Teile für die richtigen Bau- und Aufwertungsplättchen Mehrfach nutzen zu können um viele Punkte zu ergattern und um Platz für Äxte zu haben, die ich für Trophäen brauchen kann, die mich massiv mit Punkten belohnen können, aber nur wenn ich genug habe. Aber wieviel ist genug, soll ich schon eintauschen oder warte ich noch. Aber dann kann es zu spät sein und ein*e Mitspieler*in nimmt es mir weg.<em> Neuland</em> ist in vielen dieser Punkte ein wirklich spannendes Spiel. Diese &#8222;Tiefe&#8220; strahlt das Spiel gar nicht aus und bleibt dennoch im Familienbereich und ermöglicht durch die überschaubaren Regeln jedem eine Partie.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="239" height="300" data-attachment-id="18069" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250305_122031847" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?fit=1944%2C2441&amp;ssl=1" data-orig-size="1944,2441" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1741180831&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250305_122031847" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?fit=816%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=239%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18069" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=239%2C300&amp;ssl=1 239w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=816%2C1024&amp;ssl=1 816w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=768%2C964&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1223%2C1536&amp;ssl=1 1223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1631%2C2048&amp;ssl=1 1631w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?resize=1200%2C1507&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/03/PXL_20250305_122031847.jpg?w=1944&amp;ssl=1 1944w" sizes="auto, (max-width: 239px) 85vw, 239px" /><figcaption class="wp-element-caption">Neuland &#8211; Zum Thema schönes Material: Beutel mit Druck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><em>Neuland</em> kam bei uns recht gut an und gefiel uns durch seinen niedrigschwelligen Zugang sogar sehr gut. Der Knackpunkt ist ein bisschen die Variabilität. Der Spielplan ist zwar modular, aber die einzelnen Teile erlaube durch ihre Form und die eingebauten Abstände keine extremen Partien mit weiteren Abständen zwischen bestimmten Ressourcen und Gebäuden. Das führt dann doch zu immer wieder ähnlichen Spielverläufen und repetitiven Aufgabenstellungen. Was einfach nur heißen soll, es wird mit der Zeit und der Übung etwas durchschaubarer und eventuell auch langweiliger. Dieser Status ist bei uns aber noch nicht eingetreten. Der zweite kleine Kritikpunkt betrifft das Material. Die persönlichen Spielpläne sind mir irgendwie zu dünn und gerade da man viel darauf ablegt, sollten sie nicht so einfach zu verschieben sein. Aber das ist alles schon mit der Lupe gesucht. Ich kann <em>Neuland</em> nur empfehlen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.gamefactory-games.com/de/spiele/646080">Game Factory</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Charles Chevallier, Laurent Escoffier</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Gueniffey Durin</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 35 &#8211; 45 Minuten </li>
</ul>
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		<title>Dorfromantik: Sakura &#8211; Kirschblüte im Dorf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 15:04:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Dorfromantik: Sakura]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lukas Zach]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Palm]]></category>
		<category><![CDATA[Modular]]></category>
		<category><![CDATA[Paul Riebe]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Prädikat]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzlespiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
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					<description><![CDATA[Irgendwie habe ich in den letzten Wochen schlichtweg die Review zu Dorfromantik: Sakura vergessen. Das ist natürlich kein Qualitätsmerkmal des Spiels, sondern ganz allein meiner Vergesslichkeit und dem akuten Zeitmangel der letzen Wochen geschuldet. Meine Frau und ich haben das Spiel direkt nach Erscheinen erhalten und genau wie den Vorgänger bis zum Ende durchgesuchtet. Etwas &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17702" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Dorfromantik: Sakura &#8211; Kirschblüte im Dorf“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="17727" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/drsorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?fit=1200%2C1197&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1197" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="DRSorden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17727" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/DRSorden.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Sakura</figcaption></figure>
</div>


<p>Irgendwie habe ich in den letzten Wochen schlichtweg die Review zu <em>Dorfromantik: Sakura</em> vergessen. Das ist natürlich kein Qualitätsmerkmal des Spiels, sondern ganz allein meiner Vergesslichkeit und dem akuten Zeitmangel der letzen Wochen geschuldet. Meine Frau und ich haben das Spiel direkt nach Erscheinen erhalten und genau wie den Vorgänger bis zum Ende durchgesuchtet. Etwas über dreißig Partien haben wir hier wieder auf dem Tacho und könnten es immer noch spielen. <strong>DAS</strong> ist ein Qualitätsmerkmal und gilt für Sakura genauso wie für seinen Vorgänger. Wahrscheinlich habe ich von mir selbst gedacht, dass ich seine Qualitäten schon in genügend Beiträgen angedeutet und erwähnt habe, so dass ich keine Review mehr schreiben müsste. Allerdings gibt es zu diesem Spiel durchaus noch ein bisschen was zu erwähnen und das wollte ich eigentlich tun. Deshalb nun mit etwas Verspätung eine kurze Review über den Nachfolger von <a href="https://spieltroll.de/?p=13040">Dorfromantik: Das Brettspiel</a>.</p>



<span id="more-17702"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Dorfromantik: Sakura</em> ist im Grunde Dorfromantik 2.0. Es gibt nur wenige Änderungen zum Vorgänger und der generelle Spielablauf ist komplett gleich, weswegen ich an dieser Stelle die Einleitung des Vorgängers bemühen will:</p>



<p><em>Dorfromantik ist ein kooperatives Legespiel bei dem es die Aufgabe der Spieler*innen ist eine Landschaft aus sechseckigen Plättchen zu bauen und Aufträge zu erfüllen, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Im Prinzip ist Dorfromatik ein endloses Spiel, das immer wieder gespielt werden kann, um die eigene Höchstpunktezahl zu verbessern. Um dem Spiel aber eine gewisse Würze zu verleihen, ist eine Kampagne enthalten, in der wir uns nach und nach neue Plättchen und Aufgaben freischalten können. Der Fortschritt wird dabei auf einem Kampagnenbogen festgehalten und durch kontinuierliches Spielen erreichen wir genauso Fortschritt, wie durch das Erfüllen spezieller Aufgaben.</em></p>



<p>Die Kampagne von Sakura unterscheidet sich natürlich von derjenigen des Vorläufers, aber das komplette Spielprinzip bleibt identisch. Thematisch bewegen wir uns natürlich nur über die Optik in Japan.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="407" data-attachment-id="17729" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241223_113352914" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?fit=2403%2C1164&amp;ssl=1" data-orig-size="2403,1164" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1734957232&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241223_113352914" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?fit=840%2C407&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=840%2C407&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17729" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=1024%2C496&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=768%2C372&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=1536%2C744&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=2048%2C992&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?resize=1200%2C581&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113352914.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Sakura &#8211; Schachteln mit zusätzlichen Inhalten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer wissen möchte wie Dorfromantik funktioniert, geht bitte zur <a href="https://spieltroll.de/?p=13040">Review des Vorgängers</a>, dort erkläre ich das schon im Detail. Bei Sakura möchte ich viel mehr die Unterschiede hervorheben, die das Spiel auch interessant für Spieler*innen des Vorgängers machen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="288" height="300" data-attachment-id="17731" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241223_113637288" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?fit=1599%2C1665&amp;ssl=1" data-orig-size="1599,1665" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1734957397&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;139&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241223_113637288" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?fit=840%2C875&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=288%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17731" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=288%2C300&amp;ssl=1 288w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=983%2C1024&amp;ssl=1 983w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=768%2C800&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=1475%2C1536&amp;ssl=1 1475w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?resize=1200%2C1250&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113637288.jpg?w=1599&amp;ssl=1 1599w" sizes="auto, (max-width: 288px) 85vw, 288px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Sakura &#8211; Plättchen mit den Kernlandschaften / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die größte Änderung zum Vorgänger ist zunächst mal die Optik und das Thema des Spiels. Japan wurde gewählt und das spiegelt sich auf alle Plättchen des Spiels wieder. Profane Wälder wurden durch Kirschbäume ersetzt und die Korn- durch Reisfelder. Die Dörfer bleiben haben jetzt aber asiatische Dächer bekommen. Auch sonst finden wir viel Fernöstliches auf den Plättchen. Hier ein Schrein, dort ein Tempel, Kraniche usw. Die Schienen gibt es nicht mehr und sie werden durch Wege ersetzt. Bei den Flüssen bleibt wiederum alles beim Alten.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="734" data-attachment-id="17730" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241223_113617847" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?fit=2157%2C1886&amp;ssl=1" data-orig-size="2157,1886" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1734957377&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241223_113617847" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?fit=840%2C734&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=840%2C734&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17730" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=1024%2C895&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=300%2C262&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=768%2C672&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=1536%2C1343&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=2048%2C1791&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?resize=1200%2C1049&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113617847.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Sakura &#8211; mehrere Plättchen als Ausalge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Regeln sind unangetastet geblieben und sind nahezu eine Kopie des Vorgängers. Das ist auch gut so und sorgt dafür, dass Neulinge imemr noch ein sehr simples Spiel vorfinden und alte Dorfromantik-Hasen sofort losspielen können. Einfach aufbauen und los. Perfekt!</p>



<p>Der Wertungsblock ist zwar wieder gut strukturiert und lässt kaum Fragen offen, nimmt aber auch wieder einiges an Spannung aus dem Spiel, da du direkt sehen kannst was da noch so kommt. Hier hätte ruhig ein bisschen Hirnschmalz in die Produktion fließen können, um sich etwas zu überlegen, dass nicht gleich alles spoilert. Der Kampagnenplan ist auf den ersten Blicknicht nur optisch anders, sondern verspricht genauso die ein oder andere Neuerung, auf die wir uns durch die Kampagne freuen können. Das sollte auch nicht all zu lange dauern. Maximal ein oder zwei Partien, bis wir die wieder im Spiel enthaltenen Boxen öffnen dürfen und weiteres Spielmaterial und zusätzliche Regeln uns erwarten und das simple Spiel Schritt für Schritt ein wenig komplexer werden lassen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="667" data-attachment-id="17728" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241223_113304418" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?fit=2315%2C1837&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1837" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1734957184&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;98&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241223_113304418" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?fit=840%2C667&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=840%2C667&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17728" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=1024%2C813&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=300%2C238&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=768%2C609&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=1536%2C1219&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=2048%2C1625&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?resize=1200%2C952&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/12/PXL_20241223_113304418.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dorfromantik: Sakura &#8211; Kampagnenzettel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Hier komme ich dann auch schon zum Fazit über <em>Dorfromantik: Sakura</em>. Es dauert wieder einmal nicht lang, bis die Sogwirkung des Spiels einsetzt und du einfach Bock hast weiter zu spielen, um mehr Material freizuspielen, es auszuprobieren und wieder eine höhere Punktezahl zu erreichen. Irgendwann kommen die Aufgaben dazu, die gelöst werden wollen, indem wir bestimmte Punktezahlen in bestimmten Bereichen erreichen müssen. Das macht wiedereinmal einfach nur jede Menge Spaß.</p>



<p>Hier unterscheidet sich dann <em>Dorfromantik: Sakura</em> auch ganz deutlich von seinem Vorgänger. Einige wenige Dinge sind natürlich gleich geblieben und tauchen auch in dieser Version wieder auf, aber das Groß der Dinge, die wir in den sechs Schachteln vorfinden sind absolut neu und passen auch gut zum Thema. Das sind die Dinge die das Spiel dann auch für Veteranen interessant macht. Du kannst hier das Spielgefühl des Vorgängers nochmal mit neuen Elementen erleben. Das ist zwar nur im Detail innovativ, weil sich am Spielverlauf und dem Spielgeschehen nichts geändert hat, aber bei einem so hervorragenden Spiel wie Dorfromantik brauche ich das auch gar nicht. Es ist gut wie es ist.</p>



<p>Schade finde ich lediglich nur, dass sich die beiden Spiele nur schlecht miteinander kombinieren lassen. Wir haben das mal versucht, aber durch die unterschiedlichen Teile lässt sich das eher schwieirg umsetzen, weil du die Aufträge einfach schwieriger schaffst. Das wäre aber natürlich auch nur die Kirsche auf der Sahne gewesen. So bleibt mir auch für Sakura nichts anderes übrig als den Orden hervorzuholen und ihn dem Spiel anzuheften, auch wenn es im Grunde das gleiche Spiel ist wie <em>Dorfromantik: Das Brettspiel</em>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://pegasus.de/17682/dorfromantik-sakura?number=51243G">Pegasus Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Lukas Zach, Michael Palm</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Paul Riebe</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Terra Pyramides &#8211; Zurück in die Zukunft?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/16254</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 18:18:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Huch!]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Lukas Siegmon]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Kiesling]]></category>
		<category><![CDATA[Modular]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen Management]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Terra Pyramides]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Kramer]]></category>
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					<description><![CDATA[Zunächst ist mir das Spiel durch sein irgendwie imposantes Cover aufgefallen, bei dem ich sofort Lukas Siegmon erkannte, den ich als Künstler sehr schätze. Erst auf den zweiten Blick realisierte ich das wir es hier mit einem Kramer &#38; Kiesling Spiel zu tun haben. Spiele von den beiden sind aufgrund der Vergangenheit beider Autoren immer &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/16254" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Terra Pyramides &#8211; Zurück in die Zukunft?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="16055" data-permalink="https://spieltroll.de/pic7275657" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?fit=1594%2C1598&amp;ssl=1" data-orig-size="1594,1598" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic7275657" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16055" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=1021%2C1024&amp;ssl=1 1021w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=768%2C770&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=1532%2C1536&amp;ssl=1 1532w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=1200%2C1203&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/03/pic7275657.png?w=1594&amp;ssl=1 1594w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides</figcaption></figure>
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<p>Zunächst ist mir das Spiel durch sein irgendwie imposantes Cover aufgefallen, bei dem ich sofort Lukas Siegmon erkannte, den ich als Künstler sehr schätze. Erst auf den zweiten Blick realisierte ich das wir es hier mit einem Kramer &amp; Kiesling Spiel zu tun haben. Spiele von den beiden sind aufgrund der Vergangenheit beider Autoren immer einen Blick wert. Nach ihren Erfolgen zu Beginn der 2000er kamen in den letzten Jahren wieder vermehrt Spiele der beiden auf den Markt. <em>Terra Pyramides</em> war für uns allerdings auch jenseits des Covers und der beiden Autoren ein Spiel, dass uns interessierte, weil wir es auf der Messe in Essen am Stand von Huch! begutachteten und durch das Material und das zu erwartende Spielgefühl sehr angetan waren. Es liegt nun schon etwas zurück, dass wir das Spiel bei uns auf dem Tisch hatten, aber ich konnte nicht sofort meine Meinung dazu in den Blog schreiben, dafür wollte das erlebte zunächst ein wenig durchdacht werden. <em>Terra Pyramides</em> beschäftigte mich nämlich gedanklich eine ganze Weile, da hier Vieles zusammenkommt, was erwähnt werden will. Einzig der volle Terminkalender verhinderte unterdessen, dass wir das Spiel seitdem erneut auf den Spieltisch brachten.</p>



<span id="more-16254"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Terra Pyramides</em> beschäftigt sich thematisch mit dem Pyramidenbau. Wir errichten Pyramiden und benötigen dafür Geld, Steine und Arbeitskräfte, mit denen wir die Pyramiden zu Ehren der Gottheiten als Gräber für die Pharaonen und Pharaoninnen erbauen. Für den Bau erhalten wir Punkte und am Ende gewinnt natürlich der- oder diejenige mit den meisten Punkten.<em> Terra Pyramides</em> ist dabei in drei Stufen spielbar und wächst daher in gewisser Weise mit seinen Spieler*innen mit.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="16359" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155103062" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?fit=2298%2C1630&amp;ssl=1" data-orig-size="2298,1630" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413063&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155103062" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=1536%2C1090&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=2048%2C1453&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?resize=1200%2C851&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155103062.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Spielbrett / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Es gibt einen großen Spielplan der recht klassisch aussieht und in der Mitte des Tisches platziert wird. Der Spielplan ist zweiseitig und zeigt zwei unterschiedliche Spielfelder. Die Seite ohne Fluss ist diejenige für die erste Partie. Das Spielmaterial ist recht umfangreich und umfasst neben unterschiedlich farbigen Pyramidenteilen auch Plättchen und Bausteine. Alle Mitspielenden erhalten jeweils ein eigenes Tableau das farbige Pyramiden zeigt, sowie runde Spielsteine, die ihre Arbeitskräfte symbolisieren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="276" data-attachment-id="16360" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155121437" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?fit=2511%2C827&amp;ssl=1" data-orig-size="2511,827" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413081&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155121437" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?fit=840%2C276&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=840%2C276&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16360" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=1024%2C337&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=300%2C99&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=768%2C253&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=1536%2C506&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=2048%2C675&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?resize=1200%2C395&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155121437.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Spieler*innentableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die diversen Plättchen werden teils gemischt und teils sortiert. Ich möchte da nicht zu sehr ins Detail gehen, weil das den Rahmen sprengen würde und für einen Blick auf das Spielgefühl gar nicht so wichtig ist. Vorneweg habt ihr nur einiges zu tun, um den Spielstart vorzubereiten. Wichtig ist nur, dass es zu Beginn des Spiels in der Mitte des Spielfeldes vier Startfelder gibt auf die Bauplättchen gelegt werden. Diese Plättchen zeigen an einer Seite immer Treppenstufen und neben diesen Startfeldern sind die ersten Bauplätze auf dem Plan eingezeichnet. Diese Bauplätze finden wir in unregelmäßigen Abständen auf dem gesamten Spielfeld wieder. Die Startbauplättchen werden nun so auf die Felder gelegt, dass die Treppenstufen auf die Bauplätze zeigen. alle Spieler*innen erhalten ebenfalls ein Bauplättchen verdeckt von den zuvor verdeckt gemischten und zu Stapeln aufgetürmten Plättchen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="564" data-attachment-id="16361" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155445877" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?fit=2191%2C1470&amp;ssl=1" data-orig-size="2191,1470" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413285&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;58&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155445877" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?fit=840%2C564&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=840%2C564&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16361" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=1024%2C687&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=768%2C515&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=1536%2C1031&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=2048%2C1374&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?resize=1200%2C805&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155445877.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Verschiedene Bauplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Spielablauf ist dann recht einfach, da, wer an der Reihe ist nur immer ein Plättchen auf den Plan legen muss und danach drei mögliche Aktionen abhandeln muss. Danach können lediglich noch ein paar freie Aktionen folgen. Das Plättchen auf den Plan einzulegen folgt nur der Regel, dass es nicht auf einen Bauplatz oder eine Oase, die sich ebenfalls auf dem Spielplan befinden, gelegt werden darf. Darüber hinaus muss die Treppenseite des Plättchens so gelegt werden, dass diese auf einen Bauplatz oder eine Pyramide zeigt. Wähle ich einen leeren Bauplatz so wird ein verdecktes Fundamentplättchen offen auf das Feld gelegt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16365" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155758161" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413478&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155758161" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16365" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155758161-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Startaufbau auf den mittleren Feldern mit zufälligen Plättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nun folgt die Essenz des Spiels. Die Abfolge der drei Aktionen nennt sich <strong>Auswahl</strong>, <strong>Bestückung</strong> und <strong>Aktivierung</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="16366" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155830187" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?fit=1757%2C1858&amp;ssl=1" data-orig-size="1757,1858" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413510&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155830187" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16366" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?w=1757&amp;ssl=1 1757w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155830187.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Anlegen des Plättchens / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><span style="text-decoration: underline;">Auswahl</span></p>



<p>Nach dem Platzieren des Plättchens muss eine Reihe abgehend von dem Plättchen ausgewählt werden. Waagerecht, senkrecht oder diagonal sind möglich und eine solche  Reihe wird von Bauplätzen, Fundamenten und Pyramiden begrenzt. Eine solche Reihe kann so maximal vier Felder lang sein, denn die Felder des Spielfeldes sind entsprechend angeordnet.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="16368" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_155946118" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?fit=1875%2C2500&amp;ssl=1" data-orig-size="1875,2500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413586&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_155946118" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16368" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?w=1875&amp;ssl=1 1875w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_155946118.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Bestückung der Reihe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><span style="text-decoration: underline;">Bestückung</span></p>



<p>Ist die Wahl auf die Reihe gefallen, so wird auf alle Plättchen in dieser Reihe jeweils das gelegt, was das Plättchen anzeigt. Zeigt es einen Arbeiter, so lege ich einen meiner Arbeitersteine auf das Feld, zeigt es einen Baustein so lege ich einen Baustein aus dem allgemeinen Vorrat darauf. Bei leeren Feldern, passiert nichts und Oasen, sowie Horusaugen sind erst im nächsten Schritt von Bedeutung.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="244" height="300" data-attachment-id="16372" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_160144515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?fit=1759%2C2164&amp;ssl=1" data-orig-size="1759,2164" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413704&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_160144515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?fit=832%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=244%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16372" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=244%2C300&amp;ssl=1 244w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=832%2C1024&amp;ssl=1 832w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=768%2C945&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=1249%2C1536&amp;ssl=1 1249w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=1665%2C2048&amp;ssl=1 1665w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?resize=1200%2C1476&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160144515.jpg?w=1759&amp;ssl=1 1759w" sizes="auto, (max-width: 244px) 85vw, 244px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Aktivierung der Reihe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><span style="text-decoration: underline;">Aktivierung</span></p>



<p>Nun passiert Folgendes: Oasen und Horusaugen erzeugen jeweils ein Gold für mich. Platzierte Bausteine lege ich auf mein Bautableau auf die Farbe, die das Plättchen mir anzeigt und Arbeitskräfte ziehe ich waagerecht oder senkrecht auf freie oder eigene Fundamente oder Pyramiden. Sie dürfen aber nicht über leere Felder, Pyramiden oder leere Bauplätze hinweg gezogen werden. Kann ich sie nicht ziehen, so werden sie entfernt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="16373" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_160248517" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?fit=1920%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413768&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_160248517" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?fit=768%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16373" style="width:255px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?resize=768%2C1024&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?resize=1152%2C1536&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?resize=1536%2C2048&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?resize=1200%2C1600&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160248517-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Bau einer Pyramide, zumindest der ersten Stufe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nachdem ich diese Schritte abgehandelt habe, ziehe ich ein neues Plättchen vom Vorrat und darf noch Zusatzaktionen machen. Dazu gehört das Tauschen von Bausteinen, von zwei einer beliebigen Farbe in einen weißen. Diese fungieren als Joker. Habe ich genügend Arbeitskräfte am Bauplatz/Pyramide und besitze die richtige Menge und Farbe an Bausteinen, so darf ich nun auch Pyramiden bauen. Diese werden in fünf Stufen, beginnend mit dem Fundament, ausgebaut. Für jede Stufe benötige ich immer drei Arbeiter und der Steinbedarf steigt pro Stufe um einen Stein an.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="16374" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_160307865" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413787&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;103&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_160307865" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16374" style="width:273px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160307865-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Nach dem Bau der ersten Stufe der grünen Pyramide / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ich darf mit einer freien Aktion auch mein Gold ausgeben. Für Gold dürfen sich die Spieler*innen Plättchen, Arbeitskräfte und Bausteine kaufen. Wenn der Vorrat an Bauplättchen zur Neige geht, endet auch das Spiel und die Spieler*innen vergleichen ihre Punkte. Pyramiden sind natürlich mehr wert, je höher sie sind. Eine Pyramide der Stufe eins bringt nur fünf Punkte, während eine voll ausgebaute schon mit 60 zu Buche steht. Auch restliche Bausteine sind noch Punkte wert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16375" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_160426384" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413866&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_160426384" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16375" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160426384-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Eine komplette Pyramide / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Wer nun noch nicht genug von diesem Spiel hat, auf denen warten die beiden Extraumschläge mit weiterem Spielmaterial und veränderten Varianten. Ich möchte aber spielerisch hier noch nicht allzu viel verraten und gehe deshalb nur ein wenig im Fazit auf die Varianten <strong>Horus und die Grabbeigaben</strong> sowie <strong>Der Nil und die Oasen</strong> ein.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich schicke erstmal vorweg, dass ich <em>Terra Pyramides</em> mag, aber auch einige Kritikpunkte haben werde. Das Spiel ist im besten Sinne altmodisch und kam mir während der Erstpartie nicht nur wegen der beiden Autoren, wie ein Schritt in die Vergangenheit vor. Das Spielbrett ist oldschool und es tut wirklich mal wieder gut ein Spiel zu erleben, das zum Großteil auf einem Brett stattfindet und auf dem alle Spieler*innen hantieren und in Konkurrenz treten. Alle haben zwar ihr eigenes Ressourcentableau auf dem munter im Spielverlauf hin und her getauscht wird, aber das ist völlig okay und auch nicht das was ich meine. Gefühlt wird diese Form der Interaktion immer seltener.  Auch das was wir hier tun, fühlt sich nach früher an. Wir setzen Plättchen ein und dann passiert etwas auf dem Brett. Einfach wunderbar und klar in seiner Struktur. Jedoch beschlich uns als erfahrene Brettspieler*innen ein seltsames Gefühl während des ersten Spiels. Ich wusste zwar, dass es noch Umschläge mit weiteren Regeln gab, aber ich fand die Anleitung und einige der Herangehensweisen an das, was wir spielerisch da tun, etwas umständlich erklärt. Ich konnte mir auch die ganze Zeit nicht erklären, wofür die Kramerleiste denn da ist, denn die Punkte werden ja nicht während des Spiels, sondern erst am Ende gezählt, was sie völlig überflüssig macht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="238" data-attachment-id="16371" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_160107737" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?fit=1623%2C1290&amp;ssl=1" data-orig-size="1623,1290" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714413667&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;135&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_160107737" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?fit=840%2C668&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=300%2C238&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16371" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=300%2C238&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=1024%2C814&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=768%2C610&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=1536%2C1221&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?resize=1200%2C954&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_160107737.jpg?w=1623&amp;ssl=1 1623w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Begrenzung auf vier Goldmünzen und sieben Steine / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Anleitung ist überhaupt ein Kritikpunkt. Einige Formulierungen sind kaum richtig deutbar und müssten klarifiziert werden. Das wurde erst besser, als ich tatsächlich die Regeln der weiteren Teilbereiche aus den Varianten kannte und so wirkt die Anleitung an einigen Stellen gekürzt, so als wäre das Spiel erst komplett gewesen und hinterher wurden Teile entfernt und die Anleitung möglichst sinnvoll zusammengestrichen. Na ja, einfach nicht die beste Anleitung unter der Sonne. Das Spiel aber ist famos und machte uns wirklich auch schon in der Basisversion, denn nichts anderes ist es ja, Spaß. Die taktischen Möglichkeiten sind vielfältig vorhanden und wir müssen immer zwischen Steinen und Arbeitern abwägen. Hier sei noch erwähnt, dass die Spieler*innen nie mehr als vier Goldstücke haben dürfen und am Ende der Runde maximal sieben Steine auf ihrem Tableau lagern können. Das allein sorgt für eine Triebfeder. Die Spieler*innen sind also immer gefordert die richtigen Aktionen zu machen oder ihre Ressourcen auch mal zwischendrin auszugeben. Mit vier Spieler*innen wird das Spiel auch recht umfangreich und es gibt viele Felder zu beachten und Reihen die sich lohnen können. Das Zugsystem mit dem anbauen des Plättchens und den sich daraus ergebenen Reihen ist ziemlich gut umgesetzt und machte uns wirklich eine Menge Freude.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="550" data-attachment-id="16358" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240429_154938622" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?fit=2461%2C1610&amp;ssl=1" data-orig-size="2461,1610" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714412978&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;115&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240429_154938622" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?fit=840%2C550&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=840%2C550&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16358" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=1024%2C670&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=300%2C196&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=768%2C502&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=1536%2C1005&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=2048%2C1340&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?resize=1200%2C785&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240429_154938622.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Terra Pyramides &#8211; Umschläge mit Spilevarianten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die beiden Umschläge sollen dafür sorgen, das Spiel nach und nach komplexer und interessanter zu gestalten, so dass die Spieler*innen sich nicht so schnell davon gelangweilt fühlen und das gelingt, wenn auch nur zum Teil, wie ich finde. Während die oben beschriebene Version die Basisversion darstellt, verbirgt sich hinter der ersten Erweiterung <em>Horus und die Grabbeigaben </em>für meinen Geschmack das vollständige Kennerspiel. So sollte es gespielt werden, denn die Kramerleiste bekommt einen Sinn und die Horusaugen sind auch endlich nicht nur Goldlieferant. In dieser Konstellation machte uns das Spiel deutlich am meisten Spaß. Umschlag Nummer zwei erweitert das Spiel nochmal und fügt vor allem den Nil hinzu. Dieses Spiel fühlt sich nun wie eines an, dass durch eine neue Erweiterung zu einem völlig neuen und leider nicht besseren Spielerlebnis führt. Solcher Erweiterungen kann ich tatsächlich selten ausstehen und deshalb kommt sie bei uns auch nicht mehr zum Einsatz. Wir ignorieren sie einfach. Aber es gibt bestimmt Spieler*innen die sie sehr zu schätzen wissen, denn das Spiel wird tatsächlich noch komplexer durch sie.</p>



<p>Zurück in die Zukunft also, weil ich glaube das der Brettspielmarkt sich über kurz oder lang wieder verändern wird und alles wieder ein bisschen zurückschraubt. Etwas weniger aufgeblasen in punkto Material, dafür nachhaltiger und ein wenig mehr oldschool, so wie dieses Spiel, bei dem wir immer das gefühlt hatten, es hätte auch kurz nach <em>Tikal</em> und <em>Torres</em> entstehen können.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/terra-pyramides-von-huch/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Wolfgang Kramer, Michael Kiesling</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Lukas Siegmon</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45 – 90 Minuten</li>
</ul>
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