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	<title>NSV &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Silver &#038; Gold: Pyramids &#8211; Neuer Aufguss</title>
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		<pubDate>Thu, 30 May 2024 15:35:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2019 war Silver &#38; Gold Phil Walker Hardings Beitrag zur großen Flip, Roll &#38; Write Welle. Das Spiel war ein Überraschungshit, weil es eigentlich ganz unscheinbar daherkam und spielerisch überzeugen konnte. Für uns gehörte es damals zu unseren Lieblingsspielen und bis heute holen wir es immer mal wieder aus dem Schrank um die ein oder &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/16553" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Silver &#38; Gold: Pyramids &#8211; Neuer Aufguss“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="197" height="300" data-attachment-id="16554" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/16553/sgp-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?fit=2736%2C4172&amp;ssl=1" data-orig-size="2736,4172" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="sgp" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?fit=672%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=197%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16554" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=197%2C300&amp;ssl=1 197w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=672%2C1024&amp;ssl=1 672w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=768%2C1171&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=1007%2C1536&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=1343%2C2048&amp;ssl=1 1343w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?resize=1200%2C1830&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/sgp.png?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 197px) 85vw, 197px" /><figcaption class="wp-element-caption">Silver &amp; Gold: Pyramids</figcaption></figure>
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<p>2019 war <a href="https://spieltroll.de/?p=2135">Silver &amp; Gold</a> Phil Walker Hardings Beitrag zur großen Flip, Roll &amp; Write Welle. Das Spiel war ein Überraschungshit, weil es eigentlich ganz unscheinbar daherkam und spielerisch überzeugen konnte. Für uns gehörte es damals zu unseren Lieblingsspielen und bis heute holen wir es immer mal wieder aus dem Schrank um die ein oder andere Partie zu spielen. Das Tetris-Spielprinzip bei der wir Formen auf verschiedenen Inseln anordnen müssen, um sie zu vervollständigen und weitere Boni zu erspielen, wird von nahezu jedem verstanden und bringt kurzweilige Unterhaltung. Phil Walker Harding ist bekannt dafür hauptsächlich Spiele in diesem Segment zu erfinden. Nun erschien im letzten Jahr eine neue Version dieses wunderbaren Flip &amp; Writes, das den Namenszusatz Pyramids trägt. Braucht es das? Ist das nur ein neuer Aufguß oder Abklatsch? Oder macht es wirklich etwas neu und anders? Fragen über Fragen, denen ich unbedingt auf den Grund gehen wollte, weil uns das Spiel vor vier Jahren so gut gefallen hat und sich seitdem fest in unserer Sammlung befindet.</p>



<span id="more-16553"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Diesmal verfollständigen wir keine Schatzkarten, um die wertvollen Piratenschätze zu finden, sondern bewegen uns in den Pyramiden dieser Welt. Wir versuchen einen Weg zu den Grabkammern zu finden in denen wir antike Besitztümer und Grabbeigaben zu finden hoffen. Das Spielprinzip ist sehr ähnlich zum Vorgänger, aber dennoch total anders.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Im Grunde läuft es ab wie in <em>Silver &amp; Gold</em>. Die Spieler*innen erhalten alle einen Stift und eine Wertungskarte. Außerdem bekommen alle noch je vier der Pyramidenkarten und entscheiden sich für je zwei davon als Startkarten. die restlichen werden wieder in den Kartenstapel hineingemischt. Anschließend wird eine zentrale Auslage aus vier Pyramidenkarten aufgedeckt. Die acht Expeditionskarten, die wie beim Vorgänger auch verschiedene Polyominoformen zeigen werden verdeckt gemischt und anschließend wird vor jedem Durchgang eine Karte vereckt zur Seite gelegt. Wir spielen insgesamt vier Durchgänge á sieben Karten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="274" data-attachment-id="16562" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240529_172850499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?fit=2514%2C819&amp;ssl=1" data-orig-size="2514,819" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1717010930&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240529_172850499" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?fit=840%2C274&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=840%2C274&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16562" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=1024%2C334&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=300%2C98&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=768%2C250&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=1536%2C500&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=2048%2C667&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?resize=1200%2C391&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172850499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Silver &amp; Gold Pyramids: Auslage mit Pyramidenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Wer den Vorgänger kennt, weiss dass wir Inseln, die aus lauter Kästchen mit und ohne Symbolen bestehen mit den Formen der Expeditionskarten füllen müssen. Wir können pro Runde entweder die Form der gezogenen Karte auf einer unserer Karten einzeichnen oder alternativ einfach ein einzelnes Kreuz setzen, falls wir die gezogene Form nicht einsetzen können oder wollen. Bei <em>Silver &amp; Gold Pyramids</em> ist das ähnlich aber es gibt eine kleine aber feine Änderung. Hier ist es nicht unsere Aufgabe eine Karte komplett zu füllen, sondern wir haben auf jeder Karte ganz oben einen gekennzeichneten Eingang und in der untersten Reihe ein Feld mit der Grabkammer. Wir müssen nun einen Weg mit den Formen vom Eingang bis zur Grabkammer bilden, um eine Karte abzuschließen. Nebenbei können wir für bestimmte Symbole in den Kästchen, die sich auf der Karte befinden Bonus- oder Minuspunkte bekommen, wenn wir sie ankreuzen. Es gibt zum Beispiel Kreuze, die es uns erlauben ein weiteres Kreuz zu setzen, zwei Sorten Edelsteine, für die wir Punkte bekommen. Haben wir hier Pärchen unterscheidlicher Steine gesammelt erhalten wir mehr Punkte. In jedem Durchgang dürfen wir genau eine Fackel ankreuzen, wenn wir eine vorfinden, die uns ebenfalls mit Punkten belohnt. Sher häufig aber sind Totenköpfe, für die wir gesteigert immer mehr Minuspunkte bekommen. Sollte es uns gelingen einen Zaubertrank anzukreuzen, so dürfen wir zwei der Totenköpfe wieder wegradieren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="614" data-attachment-id="16563" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240529_173052083" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?fit=2303%2C1685&amp;ssl=1" data-orig-size="2303,1685" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1717011052&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240529_173052083" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?fit=840%2C614&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=840%2C614&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16563" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=1024%2C749&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=768%2C562&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=1536%2C1124&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=2048%2C1498&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?resize=1200%2C878&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_173052083.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Silver &amp; Gold: Pyramids &#8211; Fertige Karte mit Wertungskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Sobald wir die Grabkammer erreichen haben wir eine Karte geschafft und kündigen das laut an. Nachdem alle eingezeichnet haben, dürfen diejenigen, die eine Karte fertig haben eine neue aus der Auslage nehmen. Sind dies mehrere Spieler*innen, so wird geschaut welche ihrer fertigen Karten die niedrigste Nummer aufweist. Diese darf zuerst wählen. Die Auslage wird erst wieder aufgefüllt, wenn alle gewählt haben. Im Anschluß können Spieler*innen für ihre fertigen Karten Punkte bekommen. Pyramidenkarten existieren in drei Farbvarianten und sollte jemand zwei Karten der gleichen Farbe fertiggestellt haben, so gibt es 10 Punkte, wenn er oder sie der oder die erste war, dem das gelungen ist. Nummer zwei und drei in einer Farbe erhalten dann sechs und drei Punkte.</p>



<p>Am Ende, nach vier Durchgängen, gewinnt, wer die meisten Punkte verdienen konnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="629" data-attachment-id="16561" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240529_172809162" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?fit=2321%2C1738&amp;ssl=1" data-orig-size="2321,1738" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1717010889&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240529_172809162" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?fit=840%2C629&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=840%2C629&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16561" style="width:630px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=1024%2C767&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=1536%2C1150&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=2048%2C1534&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?resize=1200%2C899&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240529_172809162.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Silver &amp; Gold: Pyramids &#8211; Expeditionskarten geben die Form vor / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Silver &amp; Gold Pyramids</em> gelingt ein sehr seltenes Kunststück. Es schafft das schon sehr gute <em>Silver &amp; Gold </em>noch zu übertreffen. Wir haben, wie eingangs erwähnt <em>Silver &amp; Gold</em> hoch und runter gespielt, jedem vorgestellt, der mit uns zu einem Spielchen zusammengesessen hat und nicht wenige haben sich das Spiel selbst gekauft, aber Pyramids gelingt es das Spiel sogar noch zugänglicher und sogar besser zu machen. Hut ab Herr Harding! Zu meckern gibt es hier eigentlich gar nichts. Das Material ist gut und erfüllt seinen Zweck, die Symbolik ist bis auf eine Kleinigkeit total klar. Die Kleinigkeit ist das rote Kreuz als Symbol für ein Bonuskreuz. Das ist irgendwie unglücklich gewählt, denn die meisten scheinen ein rotes Kreuz als Verbot zu deuten und nicht als positives Bonusfeld. Auch nach Erklärungen kamen immer mal wieder ungläubige nachfragen. Aber das ist wirklich eine absolute Kleinigkeit. Mehr gibts dazu einfach auch gar nicht zu sagen. Tolles kleines Spiel.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.nsv.de/produkt/silver-gold-pyramids/">NSV</a></li>



<li><strong>Autor(en): </strong>Phil Walker-Harding</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Ohanami</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2019 12:47:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Opperer]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NSV]]></category>
		<category><![CDATA[Ohanami]]></category>
		<category><![CDATA[Set Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Steffen Benndorf]]></category>
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					<description><![CDATA[Rommyartige Spiele, bei denen es darum geht bestimmte Auslagen mit Zahlenwerten zu machen, finde ich in der Regel eher nicht so spannend. Das könnte daran liegen, dass ich früher als Kind mit meiner Mutter und einer Freundin meiner Mutter immer sehr viel Rommy gespielt habe. Heutzutage versuche ich es zu vermeiden. Aber ab und zu &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2308" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Ohanami“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="232" height="300" data-attachment-id="2372" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0017_1560172275049" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0017_1560172275049.jpg?fit=1960%2C2537&amp;ssl=1" data-orig-size="1960,2537" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560169599&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Ohanami" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ohanami&lt;/p&gt;
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<p>Rommyartige Spiele, bei denen es darum geht bestimmte Auslagen mit Zahlenwerten zu machen, finde ich in der Regel eher nicht so spannend. Das könnte daran liegen, dass ich früher als Kind mit meiner Mutter und einer Freundin meiner Mutter immer sehr viel Rommy gespielt habe. Heutzutage versuche ich es zu vermeiden. Aber ab und zu kommt von irgendwoher ein Spiel, dass das zugrundeliegende Konzept aufgreift und etwas aufpeppt und neu verpackt. Ohanami gehört irgendwie schon in diese Kategorie, macht aber irgendwie mehr Laune. &#8222;Es ist Frühling und in Japan blühen die Kirschbäume. Staunend betrachten und feiern die Menschen diese vergängliche Schönheit. Auf Japanisch heißt das OHANAMI.&#8220;, das steht hinten auf der Verpackung und was das Ganze mit dem Rommy zu tun hat, sehen wir gleich.</p>



<span id="more-2308"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Vom Hintergrund her geht es in Ohanami darum, dass die Spieler sich ihren japanischen Garten anlegen. Japanische Gärten bestehen zu bestimmten Teilen aus Pflanzen, Stein und Wasser. In Ohanami kommen als spezielle Pflanzen noch die Kirschbäume mit ihrer Blüte hinzu. Die Spieler versuchen in maximal drei Zahlenreihen, die sie vor sich auslegen, in den drei Runden die meisten Punkte zu verdienen. Der Clou daran ist das die unterschiedlichen Kategorien (Wasser, Pflanzen, Steine und Kirschblüten) in unterschiedlichen Runden Punkte bringen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="459" data-attachment-id="2378" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0023_1560172262441" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?fit=3831%2C2093&amp;ssl=1" data-orig-size="3831,2093" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560171231&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0023_1560172262441" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?fit=840%2C459&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?resize=840%2C459&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2378" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?resize=1024%2C559&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?resize=300%2C164&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?resize=768%2C420&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?resize=1200%2C656&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0023_1560172262441.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Ohanami Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Ohanami gehört zu den wirklich schnell erklärten Kartenspielen. Wie beim Rommy müssen wir hier eine Auslage aus den Karten vor uns bilden. Zu Beginn erhält jeder der bis zu vier Mitspieler jeweils 10 der 120 Karten. Die Karten zeigen Zahlenwerte von 1-120 und sind dabei immer einer der vier Kategorien und damit Farben zugeteilt. Die Wasserkarten sind blau und insgesamt sind 34 der Karten blau, die Pflanzenkarten sind grün und es gibt nur 34 von ihnen. Steinkarten sind etwas seltener, es gibt nur 17, und sie sind grau. Die Kirschblüten sind rosa und auch von ihnen gibt es 34. Die Farben verteilen sich dabei total gemischt durch die 120 Karten.</p>



<p>Die Spieler suchen sich wenn es losgeht jeder zwei Karten aus ihren Handkarten aus, die sie verdeckt vor sich ablegen, die restlichen Karten werden im Uhrzeigersinn weitergegeben. Haben das alle gemacht, so werden die Karten von den Spielern entweder in ihre Auslage gelegt, oder verdeckt abgeworfen, wenn sie diese nicht einbauen wollen oder können. Dabei kann auch nur eine eingebaut und die andere abgeworfen werden usw. Beim Einbauen in den eigenen &#8222;Garten&#8220; gibt es folgende Dinge zu beachten. Die Spieler dürfen die Karten an beiden Enden ihrer Reihe anlegen, allerdings niemals irgendwo zwischenschieben, nur die Enden der Reihe sind offen. Insgesamt dürfen die Spieler bis zu drei Reihen vor sich liegen haben. Nachdem die Karten weitergegeben worden sind, sucht man sich erneut zwei Karten aus usw., bis die 10 Karten aufgebraucht sind. Dann endet die erste Runde und Punkte werden notiert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="266" height="300" data-attachment-id="2379" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0024_1560172260123" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?fit=1905%2C2152&amp;ssl=1" data-orig-size="1905,2152" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560171685&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0024_1560172260123" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?fit=840%2C949&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?resize=266%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2379" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?resize=266%2C300&amp;ssl=1 266w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?resize=768%2C868&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?resize=906%2C1024&amp;ssl=1 906w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?resize=1200%2C1356&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?w=1905&amp;ssl=1 1905w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0024_1560172260123.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 266px) 85vw, 266px" /><figcaption>Kartenauslage Ohanami / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die nächsten zwei Runden werden genauso gespielt, nur in Runde zwei gibt man die Karten gegen den Uhrzeigersinn weiter und in Runde drei wieder anders herum. Die Kartenauslage bleibt nach der jeweiligen Runde liegen und die Spieler müssen in den nächsten Runden ihren ausliegenden Garten erweitern.</p>



<p>Kommen wir zu den Punkten, denn der Clou von Ohanami ist die Wertung. Am Ende von Runde eins zählen nämlich nur die blauen Karten jeweils drei Punkte. Alle anderen Karten bringen zu diesem Zeitpunkt noch keine Punkte. Am Ende von Runde zwei zählen dann alle blauen Karten erneut 3 Punkte und die grünen kommen mit 4 Punkten pro Karte hinzu. Nach der dritten Runde zählen wieder alle blauen 3 Punkte, alle grünen 4 und die grauen zählen ganze sieben Punkte. Die rosa Kirschblütenkarten werden erst ganz am Ende gezählt und hier ist die Menge der Karten wichtig, je mehr desto besser. Hat man nur eine Karte gesammelt, so bekommt man auch nur einen läppischen Punkt, bei vier sind es schon 10 und bei neun Karten 45. Die Punkte können in einer Tabelle der Anleitung eingesehen werden. Man sollte also versuchen die richtigen Punkte zur richtigen Zeit zu sammeln.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="616" data-attachment-id="2381" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0026_1560172258029" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?fit=2657%2C1949&amp;ssl=1" data-orig-size="2657,1949" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560171952&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0026_1560172258029" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?fit=840%2C616&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?resize=840%2C616&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2381" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?resize=1024%2C751&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?resize=768%2C563&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?resize=1200%2C880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0026_1560172258029.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Punktezettel Ohanami / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Wer nach diesen drei Runden die meisten Punkte gesammelt hat ist der Gewinner von Ohanami.</p>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Ich hätte kaum geglaubt, dass man dem Rommygenre noch etwas neues abgewinnen kann, aber Ohanami mit seinem Draftmechanismus und dem cleveren Punktegesammel macht durchaus Spaß und ist für meinen Geschmack genau das richtige Spiel um einen Spieleabend einzuleuten oder an einem faulen Sonntagnachmittag eine Kleinigkeit zu spielen. Dabei funktioniert es für meinen Geschmack mit jeder Spielerzahl gleich gut. Also nichts ist mit angestaubtem miefigen Rommy, auch wenn es Ähnlichkeiten aufweist, Ohanami wirkt angenehm frisch und Zeitgemäß.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="327" data-attachment-id="2380" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0025" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?fit=3219%2C1254&amp;ssl=1" data-orig-size="3219,1254" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1560171722&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0025" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?fit=840%2C327&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?resize=840%2C327&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2380" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?resize=1024%2C399&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?resize=300%2C117&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?resize=768%2C299&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?resize=1200%2C467&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/DSC_0025.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Karten Ohanami / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Auch optisch macht es mit seinen schönen Zeichnungen einiges her und ich muss Steffen Benndorf und dem NSV-Verlag zu einem tollen kleinen Kartenspiel gratulieren</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/nsv/index.php?cmd=nsv_artikel_anzeigen&amp;aid=1023357&amp;kat=6&amp;parent=0">NSV</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Steffen Benndorf</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Christian Opperer</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 Minuten</li></ul>
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		<title>Silver &#038; Gold</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2019 11:10:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[Draw'n'Write]]></category>
		<category><![CDATA[Flip´n´Write]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NSV]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Walker Harding]]></category>
		<category><![CDATA[Silver & Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Phil Walker-Harding hat sich in den letzten Jahren zu einem meiner Lieblings-Autoren gemausert und ich probiere mit Freude seine neuen Spiele aus, weil sie immer schön geschliffene, niemals zu komplexe, aber immer interessante Mechaniken aufweisen, die meistens für eine große Menge an Spielspaß sorgen. Er erfindet das Rad meist nicht neu, schafft es aber immer &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2135" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Silver &#038; Gold“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="209" height="300" data-attachment-id="2146" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0314-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0314.jpg?fit=1885%2C2705&amp;ssl=1" data-orig-size="1885,2705" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556972378&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Silver &amp;#038; Gold" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Silver &amp;#038; Gold&lt;/p&gt;
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<p>Phil Walker-Harding hat sich in den letzten Jahren zu einem meiner Lieblings-Autoren gemausert und ich probiere mit Freude seine neuen Spiele aus, weil sie immer schön geschliffene, niemals zu komplexe, aber immer interessante Mechaniken aufweisen, die meistens für eine große Menge an Spielspaß sorgen. Er erfindet das Rad meist nicht neu, schafft es aber immer wieder bestehenden Mechniken seinen eigenen Kniff zu verpassen und sie zu einer angenehmen Spielerfahrung zu machen. Das Roll´n´Write Genre ist im letzten Jahr ja so dermaßen durch das Dorf getrieben worden, dass sich immer wieder findige Autoren hinsetzen und an Abwandlungen arbeiten. <a href="https://spieltroll.de/?p=1347">Welcome to&#8230;</a> war schon eine Abwandlung dieses Trends und nun kommt auch Phil Walker-Harding mit seinem Beitrag zu der gesamten Materie: Silver &amp; Gold von NSV.</p>



<span id="more-2135"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In Silver &amp; Gold versuchen die Spieler Schatzkarten zu vervollständigen für die sie Punkte bekommen. Wer das am besten hinbekommt und durch geschicktes Ankreuzen von Feldern die meisten Punkte ergattert, gewinnt Silver &amp; Gold. </p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" data-attachment-id="2163" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0331-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0331.jpg?fit=2389%2C1589&amp;ssl=1" data-orig-size="2389,1589" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556973005&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0331" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Punktekarte Silver &amp;#038; Gold / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Jeder Spieler bekommt eine eigene abwischbare Punktekarte, auf der er während des Spiels Punkte zählt und am Ende seine finalen Punkte eintragen kann. In die Mitte wird eine Rundenkarte gelegt auf der die Spieler immer sehen können, wie lange das Spiel noch geht. Außerdem werden auf dieser Karte Pokale abgetragen, die die Spieler im laufe des spiels verdienen können. Der Rest des Spiels besteht aus zwei verschiedenen Kartenartendecks. Das eine, mit Fragezeichen auf der Rückseite, ist das relevante für die Spielmechanik und besteht nur aus acht Karten. Das zweite ist ein großer Stapel Schatzkarten, von denen jeder Spieler am Anfang vier erhält und sich zwei aussuchen darf. Mit diesen Karten beginnt man. Vier weitere liegen offen in der Mitte aus und der Rest wird als Nachziehstapel bereitgelegt. Die Schatzkarten gibt es in vier Abstufungen von 8, 10, 12 oder 14 Punkten, die auch farblich voneinander abgegrenzt sind. Auf ihnen sind Schatzinseln aus weißen Quadraten abgebildet, die die Spieler füllen müssen. Darüber hinaus können rote Kreuze, Palmen oder Schatzmünzen auf ihnen auftauchen. Richtige Schatzkarten also.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="206" height="300" data-attachment-id="2165" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0333-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0333.jpg?fit=2024%2C2952&amp;ssl=1" data-orig-size="2024,2952" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556973147&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0333" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Schatzkarten Silver &amp;#038; Gold / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Sämtliche Karten sind auf einer Seite abwischbar, so dass man mit entsprechenden Markern alles vollkritzeln kann. Das Spiel gestaltet sich dann wie folgt. Ein Startspieler macht ein Kreuz auf der Rundenkarte in der Mitte. Insgesamt werden nur vier Runden gespielt. In einer Runde werden sieben der acht Fragezeichenkarten gezogen, danach beginnt eine neue Runde. Der Startspieler zieht eine der Karten vom Stapel und legt sie für alle sichtbar aus. Diese Karten zeigen dann tetrisartige Kästchenkombinationen, die die Spieler auf ihren Inseln einzeichnen dürfen. Man darf sie dabei drehen wie man möchte. Man darf auch darauf verzichten die Kombination einzutragen, dann markiert man nur ein einzelnes Kästchen. Auf der Rundenkarte in der Mitte sind die acht möglichen Karten angegeben, so dass man durchaus taktieren kann. Nur eine der Karten wird pro Runde nicht aufgedeckt. Beim Einzeichnen der Kästchen versuchen die Spieler dabei die Inseln möglichst schnell mit den Formen auszufüllen, denn sobald eine Insel fertig ist, kommt sie auf den Punktestapel des Spielers und dieser darf sich eine neue Karte von den aufgedeckten Karten in der Mitte nehmen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="559" data-attachment-id="2166" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0334-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0334.jpg?fit=3199%2C2129&amp;ssl=1" data-orig-size="3199,2129" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556973256&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0334" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Silver &amp;#038; Gold / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Beim Kreuzchenmachen auf den Inseln macht man irgendwann auch Kreuze auf den speziellen Symbolen (Palme, Münze oder Kreuz), was dann zu verschiedenen Effekten führt. Markiert man ein Kreuz, so darf der Spieler sofort ein weiteres Kästchen auf einer seiner Inseln markieren. Die Münze erlaubt es auf seiner Wertungskarte eine Münze anzukreuzen und wenn man es schafft vier Münzen zu erlangen, bekommt man den noch besten verfügbaren Pokal, notiert sich die Punkte hinter der Münzreihe und streicht den entsprechenden Pokal auf der Rundenkarte ab. Bei den Palmen schaut man sich sämtliche inseln in der Mitte an und zählt alle sichtbaren Palmen plus die markierte und notiert sich die Punkte auf der Punktekarte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="210" data-attachment-id="2162" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0330.jpg?fit=2636%2C1845&amp;ssl=1" data-orig-size="2636,1845" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556972959&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0330" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Rundenkarte Silver &amp;#038; Gold / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Die Spieler absolvieren so die vier Runden und werten am Ende ihre Punkte aus. Auf den Schatzkarten gibt es noch eine Besonderheit, die bei Spielende zu Bonuspunkten führt. Manche der Karten haben in der oberen linken Ecke ein Siegel mit einem Wert von eins oder zwei stehen. Diese Siegel verfügen ebenfalls über die Farben der Karten und geben einem Bonuspunkte in Höhe des Siegelwertes mal der Anzahl der entsprechenden Schatzkartenfarbe. So kann es sich durchaus lohnen lieber mehr Karten einer bestimmten Farbe zu vervollständigen. So rechnen die Spieler am Ende ihre Punkte für die erlangten Münzpokale, die Palmen, sowie die Bonuspunkte und die Punkte für die fertigen Schatzkarten zu einer Gesamtpunktzahl zusammen und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="607" data-attachment-id="2161" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0329-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?fit=2860%2C2066&amp;ssl=1" data-orig-size="2860,2066" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1556972940&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0329" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielmaterial Silver &amp;#038; Gold / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?fit=840%2C607&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?resize=840%2C607&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2161" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?resize=1024%2C740&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?resize=768%2C555&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?resize=1200%2C867&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Spielmaterial Silver &#038; Gold / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Silver &amp; Gold ist ein schönes, schnell erklärtes Spiel für zwischendurch und besticht durch gutes Material. Man muss nur aufpassen, das man nicht auf den Rückseiten der Karten malt, die vertragen sich nicht so gut mit den Stiften, die wie bei <a href="https://spieltroll.de/?p=110">Würfelland</a> auch in diesem NSV-Spiel wieder mit in der Schachtel sind. Am Ende des Spiels, muss man natürlich alle Karten einmal mit einem Tuch (oder den Fingern) abwischen, damit man beim nächsten mal gleich wieder loslegen kann. Phil Walker-Harding enttäuscht mich auch mit diesem kleinen Spiel nicht und liefert auch hier wieder ein schön reduziertes Spiel ohne viel Schnick-Schnack ab, dass mir für einen Füller für Zwischendurch, sehr gut gefällt. Wird bei uns wahrscheinlich immer mal wieder auf dem Tisch landen. Das Taktieren kommt hier auch nicht zu kurz, da man ja von vornherein weiss, dass nicht alle Karten umgedreht werden und wenn bestimmte Karten erst spät kommen, man sich nicht mehr unbedingt drauf verlassen kann eine Insel noch zu vervollständigen. Manchmal macht es auch mehr Sinn einfach nur eine einzelne Markierung zu setzen, anstatt das vollständige Tetrisblöcken zu markieren. Auch die Möglichkeiten Extrapunkte durch die Siegel zu generieren oder im richtigen Moment die Palmen zu werten kann von entscheidender Bedeutung sein. Nach <a href="https://spieltroll.de/?p=1347">Welcome To&#8230;</a> mein zweitliebstes Flip´n´Write, Draw´n´Write oder wie auch immer man diese Spiele nennen möchte.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://www.spiele-offensive.de/nsv/index.php?cmd=nsv_artikel_anzeigen&amp;aid=1023356">NSV</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Phil Walker-Harding</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 45 Minuten</li></ul>



<p><br></p>
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		<title>Illusion</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 13:28:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Illusion]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NSV]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Warsch]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Spieleautor des letzten Jahres dürfte ohne Zweifel Wolfgang Warsch gewesen sein. Bis zur Nürnberger Spielwarenmesse des Jahres 2018, hatte er gerade mal zwei Spiele bei Verlagen untergebracht und diese hatten gelinde gesagt nicht den größten Erfolg. 2018 änderte sich das aber schlagartig, denn er schaffte das Kunststück mit drei Spielen für die begehrten Spiele &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1418" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Illusion“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="230" height="300" data-attachment-id="1568" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0306" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0306.jpg?fit=2036%2C2652&amp;ssl=1" data-orig-size="2036,2652" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547896814&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Illusion" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Illusion&lt;/p&gt;
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<p>Der Spieleautor des letzten Jahres dürfte ohne Zweifel Wolfgang Warsch gewesen sein. Bis zur Nürnberger Spielwarenmesse des Jahres 2018, hatte er gerade mal zwei Spiele bei Verlagen untergebracht und diese hatten gelinde gesagt nicht den größten Erfolg. 2018 änderte sich das aber schlagartig, denn er schaffte das Kunststück mit drei Spielen für die begehrten Spiele des Jahres Preise nominiert zu sein und gewann in der Kennerspiel-Kategorie, wo er mit Die Quacksalber von Quedlinburg und Ganz Schön Clever nominiert war. The Mind war in der Familienspiel-Kategorie nominiert, konnte den Titel aber nicht gewinnen. Ein viertes Spiel, das zeitgleich erschien, konnte ebenso viele Fans gewinnen und ist heute auch recht bekannt. Es handelt sich um Illusion, das wahrscheinlich nicht nominiert wurde, da es ein bekanntes Spielprinzip in einem neuen Gewand präsentiert und deshalb wohl als nicht so innovativ gelten dürfte. Illusion, dass beim Nürnberger Spielkartenverlag erschienen ist, gehört aber in die Kategorie Spiel, die man immer mal Zwischendurch spielen und die man jedem in unter fünf Minuten beibringen kann.</p>



<span id="more-1418"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Illusion geht es darum, Karten nach einem bestimmten Farbanteil in die richtige Reihenfolge einzusortieren. Wer dabei drei Mal richtig liegt, gewinnt.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="185" data-attachment-id="1569" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0307" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0307.jpg?fit=2373%2C1462&amp;ssl=1" data-orig-size="2373,1462" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547897049&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0307" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pfeilstapel Illusion / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Illusion besteht aus zwei verschiedenen Kartenstapeln. Der eine Stapel besteht aus zwölf Pfeilkarten und der andere aus 98 Farbkarten, auf denen diverse Formen und Grafiken in vier verschiedenen Farben abgebildet sind. Beide Stapel werden gemischt und der Farbkartenstapel wird mit den farbigen Bildern offen in die Mitte des Tisches gelegt. Die Pfeilkarten werden ebenfalls gemischt und verdeckt bereitgelegt. Ein Startspieler wird ausgelost und deckt die oberste Pfeilkarte auf. Auf den Pfeilkarten ist jeweils ein Pfeil in einer der vier Farben abgebildet. Der Pfeil wird ebenfalls in die Mitte des Tisches gelegt. Anschließend nimmt er die oberste Karte vom Farbkartenstapel und legt sie neben den Pfeil. Die Spieler sollten tunlichst darauf aufpassen, dass sie die Farbkarten so in die Mitte legen das keiner der Mitspieler die Rückseite sehen kann. Der Spieler selbst darf sie aber auch nicht sehen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="422" data-attachment-id="1570" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0308" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0308.jpg?fit=3183%2C1599&amp;ssl=1" data-orig-size="3183,1599" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547897093&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0308" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Illusion / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Danach ist der nächste Spieler an der Reihe, nimmt sich ebenfalls die oberste Farbkarte und muss sie nun nach der auf dem Pfeil angegebenen Farbe in eine aufsteigene Reihenfolge bringen. Damit ist der Farbanteil der Farbe auf der Karte gemeint. Also liegt zum Beispiel ein gelber Pfeil aus, so ist der Farbanteil gelb auf den Karten gefragt. Am Pfeil liegt die Karte mit dem niedrigsten Gelbanteil und immer so weiter. Jeder nachfolgende Spieler muss nun entweder eine Karte versuchen in die richtige Reihenfolge einzuordnen, oder er zweifelt die ausliegende Reihenfolge an und deckt die Karten auf. Auf der Rückseite ist die prozentuale Verteilung der Farben auf der Karte angegeben und so wird überprüft, ob die Reihenfolge stimmt. Gleiche Prozentwerte gelten dabei als richtig einsortiert. Wenn man richtig liegt mit seiner Einschätzung hat man sich den Pfeil als Belohnung verdient und startet mit der nächsten Runde von vorn. Liegt man falsch, so bekommt der Spieler der als letztes etwas gelegt hat den Pfeil und startet eine neue Runde.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="321" data-attachment-id="1571" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0309" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?fit=3750%2C1432&amp;ssl=1" data-orig-size="3750,1432" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547897113&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0309" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Illusion Auflösung / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?fit=840%2C321&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?resize=840%2C321&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1571" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?resize=1024%2C391&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?resize=300%2C115&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?resize=768%2C293&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?resize=1200%2C458&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0309.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Illusion Auflösung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Das ist auch schon das ganze Spiel und wer zuerst drei Pfeile sein eigen nennt, der gewinnt Illusion.</p>



<p><strong>Das Fazit  </strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="227" data-attachment-id="1572" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0310" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0310.jpg?fit=2856%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="2856,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1547897203&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0310" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Verschiedene Farbkarten Illusion / Foto: Spieltroll &lt;/p&gt;
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<p>Wer jetzt denkt, sowan in der Richtung gab es doch schon, der liegt richtig. Illusion erinnert mit seiner Kernmechanik total an Anno Domini, auch wenn es ein wenig anders funktioniert und es um das Jahreszahlen sortieren geht. Das ist aber auch überhaupt nicht schlimm, denn diese Farbversion ist wirklich etwas Eigenständiges. Auch hat man hier ja nicht mehrere Karten zur Auswahl, mit denen man taktieren kann, sondern muss immer die nächste Karte vom Stapel einbauen. Dafür kann, wenn man einmal von farbenblinden Menschen und Menschen mit einer Farbschwäche absieht, wirklich jeder sofort mitspielen. Das Prinzip ist superschnell erklärt und begriffen. Eine Partei dauert selten länger als 15 Minuten und man kann es auch wirklich fast überall spielen. Die Karten sind natürlich auch zum Teil so gestaltet, dass man aufs Glatteis geführt wird und so mancher optischer Täuschung unterliegen kann. In unseren Testrunden sind wir das ein oder andere Mal wirklich erstaunt gewesen, wie weit wir bei manchen Karten daneben gelegen haben. Illusion ist das ideale Spiel für Zwischendurch, oder um einen Spieleabend zu eröffnen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://middys.nsv.de/middys/illusion/">NSV</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Wolfgang Warsch</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten </li></ul>



<p><br></p>
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		<title>Würfelland</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/110</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 19:22:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Spies]]></category>
		<category><![CDATA[NSV]]></category>
		<category><![CDATA[oliver Freudenreich]]></category>
		<category><![CDATA[Reinhard Staupe]]></category>
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		<category><![CDATA[Würfelland]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich habe nur ein Probespiel von Würfelland gesehen und wusste sofort das es meiner Frau und unserer Spielrunde gefallen würde. Würfelland vom Nürnberger Spielkarten Verlag ist wirklich mal ein cooler schneller Snack für Zwischendurch. Also nicht falsch verstehen, Trolle mampfen natürlich ziemlich viel, aber Würfelland spielt man dann doch lieber, als das man es isst. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/110" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Würfelland“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_137" aria-describedby="caption-attachment-137" style="width: 324px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="137" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0002_5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0002_5.jpg?fit=2044%2C2001&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,2001" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531827091&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.02&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Würfelland" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Würfelland&lt;/p&gt;
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<p>Ich habe nur ein Probespiel von Würfelland gesehen und wusste sofort das es meiner Frau und unserer Spielrunde gefallen würde. Würfelland vom Nürnberger Spielkarten Verlag ist wirklich mal ein cooler schneller Snack für Zwischendurch. Also nicht falsch verstehen, Trolle mampfen natürlich ziemlich viel, aber Würfelland spielt man dann doch lieber, als das man es isst. Obwohl es sehr appetitlich daherkommt in seiner hübschen, schlanken, weißen Schachtel. Der Inhalt ist dann auch sehr überschaubar und wirkt nicht ganz so edel, ist aber wirklich zweckmäßig. Sechs Würfel, vier Stifte, sowie vier beidseitig bedruckte und beschichtete Spieltableaus sind in der Schachtel. Als meine Frau die Schachtel öffnete sagte sie gleich wieder: &#8222;Cool, die Schachtel muß eine Frau erfunden haben!&#8220; und zeigte mir den Deckel von innen. Meine Frau ist nämlich der Meinung, dass die richtig coolen Ideen, bei denen mal einer praktische Überlegungen angestellt hat, alle von Frauen entwickelt wurden und werden. Mir egal, aber das Würfelland gleich im Deckel seinen eigenen Würfelteller mitbringt ist wirklich super!</p>
<p><span id="more-110"></span></p>
<p><strong>Worum geht es?</strong></p>
<p>In Würfelland schlüpfen wir in die Rollen von Entdeckern, die von ihren Basislagern aus versuchen in einer neuen Umgebung Schätze aufzuspüren. Das machen wir anhand einer Schatzkarte (unser Spieltableau) die aus verschiedenfarbigen Hexfeldern besteht. Sechs Farben representieren hier die verschiedensten Geländearten. Auf einigen Feldern, je zwei pro Farbe, befinden sich Sternsymbole. Diese Felder sind die Schatzfelder, die es zu entdecken gilt. Wir würfeln dann also reihum solange bis einer es geschafft hat mindestens neun Schätze zu entdecken und alle Felder in einer der sechs Farben anzukreuzen.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>
<p>Zunächst erhält jeder Spieler ein abwischbares Tableau und einen Stift. Der Deckel der Spieleschachtel wird als Würfelteller in die Mitte gestellt und die sechs Farbwürfel bereitgelegt. Als erstes sucht sich jeder Spieler aus mit welcher Seite seines Tableaus er spielen will. Dabei ist es völlig egal welche er nimmt, die Felderanzahl ist auf allen gleich, sie haben alle gleichviele schwarze Kästchen, die als unpassierbare Bergfelder gelten und haben alle gleichviele Schätze, nur ihre jeweilige Anordung ist auf allen Tableaus total verschieden. Das Basiscamp ist auf jedem Tableau bereits mit einem schwarzen X markiert.</p>
<p><figure id="attachment_152" aria-describedby="caption-attachment-152" style="width: 390px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="152" data-permalink="https://spieltroll.de/wuerfellandss" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/wc3bcrfellandss.jpg?fit=3228%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3228,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531827474&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Würfelland" data-image-description="&lt;p&gt;Würfelland Spielsituation&lt;/p&gt;
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<p>Nun wird ein Startspieler ermittelt und dieser beginnt damit alle sechs Farbwürfel zu werfen. Er muß sich jetzt für eine der erwürfelten Farben entscheiden, dabei sollte er tunlichst eine der Farben nehmen die an sein Basiscamp angrenzen, denn ansonsten wird es ihm nicht möglich sein später auf seiner Karte Felder anzukreuzen. Neben dem Basiscamp sind nämlich nur ein paar Farben angrenzend. Nachdem er sich für eine Farbe entschieden hat, legt er alle entsprechenden Würfel zur Seite und muß sich als nächstes entscheiden, ob er aufhört zu würfeln oder weitermacht. Macht er weiter, darf er alle restlichen Würfel erneut werfen und versuchen weitere Würfel seiner gewählten Farbe zu bekommen. Solange er weitere Würfel seiner Farbe würfelt, darf er sie zur Seite legen und sich wieder entscheiden, ob er aufhört oder weitermacht. Hört er auf, darf er in einem an sein Kreuz angrenzendes Gebiet der gesammelten Farbe weitere Kreuze machen, und zwar soviele wie er auch erwürfelt hat.</p>
<p>Warum sollte man nun aber vorzeitig mit dem Würfeln aufhören? Ganz einfach, jedes angrenzende Gebiet einer Farbe besteht aus einer bestimmten Anzahl Felder und würfelt man zuviele Würfel der Farbe, für die man sich entschieden hat, so hat man überwürfelt und darf gar kein Kreuz machen. Man muß also aufpassen wann man aufhört.</p>
<p>Wenn man seine Kreuze auf dem Tableau gemacht hat, dürfen alle anderen Spieler sich eine Würfelfarbe aussuchen, die der aktive Spieler nicht benutzt hat und ebenfalls die entsprechende Anzahl Kreuze auf ihren Tableaus eintragen. So werden also wie bei <a href="https://spieltroll.wordpress.com/2018/07/13/ganz-schoen-clever-ausgefuchste-knobelei/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ganz Schön Clever</a> auch alle Mitspieler in den Wurf des aktiven Spielers miteinbezogen.</p>
<p>Kommen wir zu den Schatzsternchen. Kreuzt einer der Spieler nach einem Wurf eines dieser Sternfelder an, bekommt man zur Belohnung einen sogenannten Schatzwurf. Der aktive Spieler legt zunächst einen der Würfel vor sich ab, bevor der Spieler der einen Schatzwurf würfeln darf, was natürlich auch er selber sein kann, diesen ausführt. Das dient zur Erinnerung, bei wem es als nächstes weitergeht. Danach werden reihum alle Schatzwürfe mit jeweils fünf Würfeln ausgeführt. Hierbei wird nicht nachgewürfelt und was man mit diesem Wurf bekommt muss man nehmen. Die Schatzwürfel sind auch jeweils nur für den Spieler der ein Sternfeld angekreuzt hat, die anderen Spieler dürfen in diesem Fall keine der übrigen Würfel für sich notieren. Nach sämtlichen Schatzwürfen geht das Spiel an den nächsten Spieler weiter, bis irgendwann einer die Siegbedingungen (9 Schatzfelder und alle Felder einer Farbe) erfüllt hat und als Sieger hervorgeht.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Würfelland ist eines dieser Spiele, das man immer mal wieder rausholen wird, um eine Runde zu spielen. Einfach eine kleine Ablenkung für zwischendurch, oder als Absacker an einem Spieleabend genau richtig. Die Dosis macht das Spiel gut. Ich könnte Würfelland jetzt nicht zehn Mal hintereinander spielen, aber eine Partie dieses Würfelspiels, bei dem nicht nur das Würfelglück entscheidet, sondern durchaus auch die clevere Wahl der richtigen Farbe und das Auswählen der Würfel, während der gegnerischen Würfe, ist genau richtig. Außerdem finde ich die Immersion eines Entdeckers, der in einem unbekannten Landstrich auf Expedition geht, trotz des doch hohen Abstraktionsgrades von Würfelland sehr gelungen. Ich kann mir sehr gut vorstellen wenn ich auf die Tableaus von Würfelland schaue, dass dort Landschaften dargestellt sind die mein Trupp auf der Suche nach verborgenen Schätzen durchstreift.</p>
<p>Also mir gefällt es, eine klare Kaufempfehlung.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="http://middys.nsv.de/middys/wuerfelland/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nürnberger Spielkarten Verlag</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Andreas Spies, Reinhard Staupe</li>
<li><strong>Illustratoren(en): </strong> Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 20 Minuten</li>
</ul>
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