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	<title>Pegasus Speiel &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Pegasus Speiel &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Imperial Settlers: Empires of the North &#8211; Barbaren-Horde Erweiterung</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 10:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit der Barbaren-Horde ist nun das dritte Völker-Erweiterungsset für das Imperial Settlers Stand-Alone Spiel Empires of the North erschienen. Das Grundspiel ist ganz anders als Imperial Settlers, hat abr doch Ähnlichkeiten. Das Spiel gefiel mir bis auf eine Ausnahme ziemlich gut. Das Spiel hatte für mich einen geringeren Wiederspielreiz als der Vorgänger, was vor allem &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/7441" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Imperial Settlers: Empires of the North &#8211; Barbaren-Horde Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Mit der Barbaren-Horde ist nun das dritte Völker-Erweiterungsset für das Imperial Settlers Stand-Alone Spiel <a href="https://spieltroll.de/?p=4514" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Empires of the North</a> erschienen. Das Grundspiel ist ganz anders als <a href="https://spieltroll.de/?p=174" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imperial Settlers</a>, hat abr doch Ähnlichkeiten. Das Spiel gefiel mir bis auf eine Ausnahme ziemlich gut. Das Spiel hatte für mich einen geringeren Wiederspielreiz als der Vorgänger, was vor allem daran liegt, das sich jedes der Völkerdecks im Grunde immer gleich spielt. Es gibt nur wenige Unterschiede, wie es sich gegen die anderen Decks verhält. Die sechs Decks des Grundspiels waren da einfach nicht genug und schon bald wollte man mehr. Die Entwickler haben das aber sofort erkannt und direkt zwei Völkersets nachgeschoben. Für noch mehr Abwechslung sollen nun die Barbaren sorgen. Fehlen ja nur noch die Ägypter, um die Startvölker des Vorgängers voll zu machen.</p>



<span id="more-7441"></span>



<p><strong>Was ist neu ?</strong></p>



<p>In der Erweiterung Barbaren-Horde für Imperial Settlers: Empires of the North sind zwei Clandecks mit jeweils 33 Karten, sowie sechs neue Inselkarten, zwei Wertungsplättchen, sieben Clanschiffe, sowie fünf Floßplättchen und acht Hinterhaltsmarker enthalten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="7295" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20210109_094323417-night" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?fit=2560%2C1862&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1862" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1610189003&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.149983&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20210109_094323417.NIGHT" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7295" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/01/PXL_20210109_094323417.NIGHT_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Imperial Settlers: Empires of the North &#8211; Barbaren-Horde Erweiterung Spielinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Auch in diesem Völkerset verfolgen die beiden enthaltenen Clans unterschiedliche Ansätze und müssen deshalb auch anders gespielt werden. Der Urvart-Clan setzt auf Spionage und bekommt den Satz der acht Hinterhaltsmarker. Einige seiner Ortsaktionen erlauben es ihm diese zu platzieren. Die Marker werden in das Reich des Gegners gelegt, dürfen aber nur auf Produktionsorte und Orte die eine Aktion als Effekt haben gelegt werden. Es dürfen auch mehrere Marker auf der selben Karte liegen. Wird nun von diesen Orten geerntet bzw. die Aktion benutzt, so erhält der Urvart-Spieler zuerst eine Ressource aus dem allgemeinen Vorra. Dabei muss es sich um eine Ressource handeln, die der Gegenspieler in seinem Vorrat hat. Hat er keine Rohstoffe mehr, bekommt man ein sogar Gold. Hat der Gegenspieler in der Runde bereits gepasst, so darf man keinen dieser Marker mehr platzieren. Hat man selbst bereits gepasst, wenn man einen Rohstoff bekommen würde, so entscheidet der Gegenspieler was man bekommt. Danach werden die Marker auf jeden Fall entfernt und der Spieler erhält seine geernteten Rohstoffe.</p>



<p>Der zweite Effekt der Spione betrifft den Expeditionsplan. Laut Grundspiel dürfen hhier immer nur jeweils zwei Inseln auf nah und fern liegen. Diese Regel wird außer Kraft gesetzt, wenn der Urvart-Clan mitspielt. Es dürfen beliebig viele Inseln in beiden Bereichen liegen. Sie werden einfach unter dem Tableau angelegt.</p>



<p>Der Boudicca-Clan ist etwas simpler gestrickt, verfügt aber über fünf Clanschiffe und fünf Floßplättchen. Anstatt am Anfang zwei Clanschiffe zu bekommen, erhält der Spieler ein Clanschiff und 2 Flöße. Mit Flößen darf man nur segeln, wenn es durch eine Karte erlaubt wird. Da keine Waren auf Flößen platziert werden dürfen, kann man nur nahe Inseln plündern. Da der Boudicca-Clan aber von den Dingen lebt, die sie auf hoher See von Schiffen rauben, dürfen sie nur von ihren Karten ernten, wenn sie dafür ein Floß oder Schiff ermüden. Sie werden genau wie Arbeiter behandelt und man bekommt die jeweiligen Rohstoffe, die rechts neben dem entsprechenden Symbol stehen.</p>



<p>Die sechs Inselkarten seien noch der Vollständigkeit halber erwähnt und teilen sich in vier nahe und zwei entfernte Inseln auf.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Mit den ersten beiden Völkersets wurde gut nachgelegt, so dass man bereits genug Abwechslung hatte, wenn man in diese investiert hat. Die Barbaren-Horde liefert erneut neue Mechaniken und zeigt die Kreativität der Autorin Joanna Kijanka. Die beiden Clans spielen sich wieder komplett unterschiedlich und sind auch nicht mit allen bereits erschienen Clans vergleichbar. Besonders gut finde ich es, das es nun einen Clan gibt, der mal vermehrt auf die Schiffe setzt, die ich bisher ein wenig unterrepräsentiert fand. Aber auch die Hinterhaltsplättchen des Urvart-Clans sind eine gelungene Mechanik. Ich habe wie immer nichts auszusetzen am Spielerischen, lediglich die Verpackungsgröße, die wegen dem Stanzbogen und des Regelhefts wohl sein muss, ist ein wenig übetrieben und gaukelt viel mehr vor, als eigentlich in der Faltschachtel enthalten ist. Auch hier passt die komplette Erweiterung immer noch in die Grundspielschachtel.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/kennerspiele/11520/empires-of-the-north-barbaren-horde-erweiterung" target="_blank">Pegasus Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Joanna Kijanka</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Roman Kucharski</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 40 – 80 Minuten</li></ul>
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		<title>Krasse Kacke</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 13:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Favre-Godal]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Krasse Kacke]]></category>
		<category><![CDATA[Memory]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Speiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Vor der Messe in Essen hätte ich mir nie träumen lassen, dass ich als erstes Spiel von der Messe ausgerechnet Krasse Kacke reviewen würde. Wie kommt es nun also dazu. Zunächst einmal haben wir es als Geschenk zu einem Einkauf am Pegasusstand bekommen und haben die Vermutung, dass sie es dort ganz schnell loswerden wollten. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/771" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Krasse Kacke“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_785" aria-describedby="caption-attachment-785" style="width: 235px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="785" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/771/dsc_0239-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0239.jpg?fit=2028%2C2594&amp;ssl=1" data-orig-size="2028,2594" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541006955&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Krasse Kacke" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Krasse Kacke&lt;/p&gt;
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<p>Vor der Messe in Essen hätte ich mir nie träumen lassen, dass ich als erstes Spiel von der Messe ausgerechnet Krasse Kacke reviewen würde. Wie kommt es nun also dazu. Zunächst einmal haben wir es als Geschenk zu einem Einkauf am Pegasusstand bekommen und haben die Vermutung, dass sie es dort ganz schnell loswerden wollten. Am Donnerstag Morgen vor der Messe berichtete das öffentlich rechtliche Fernsehen noch über &#8222;den&#8220; Trend der Messe und filmte Kinder munter beim spielen von Kacke Alarm, wo es darum ging, solange auf einem geschlossenen Klodeckel mit einem Pümpel rumzudrücken, bis eine braune Plastikkackwurst aus dem Spülkasten(!) rausspringt und gefangen werden muß(!!!). Der ausgemachte Trend der öffentlichen Medien war also Kacke! Von daher passt Krasse Kacke also voll in den Trend. Vielleicht muß man Rise Of Queensdale also auch zum Trendsetter ernennen, denn das Spiel hat immerhin auch einen Pümpel. Zurück zu Krasse Kacke&#8230;</p>
<p><span id="more-771"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Der Titel verheisst nichts Gutes, aber so schlimm ist es dann doch nicht. Im Grunde ist es ein lustiges Kinderspiel mit dem eine jüngere Zielgruppe durchaus Spaß haben wird. 3 &#8211; 6 Spieler versuchen in Krasse Kacke das Tier zu identifizieren, dass ins Wohnzimmer gekackt hat, ich muß es so deutlich sagen. Dazu hält jeder Spieler einen Kartensatz in seiner Farbe von sechs Tieren auf der Hand. Wer im Laufe des Spiels ein Tier beschuldigt es gewesen zu sein und kein Mitspieler kann es mehr in die Mitte legen, bekommt einen Kackhaufen. Wer zuerst drei Kackhaufen hat verliert.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p><figure id="attachment_796" aria-describedby="caption-attachment-796" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="796" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/771/dsc_0251" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0251.jpg?fit=3223%2C1975&amp;ssl=1" data-orig-size="3223,1975" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007622&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0251" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Krasse Kacke Spielmaterial / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das Spiel ist schnell erklärt und auch schnell gespielt. Jeder Spieler erhält einen Kartensatz einer Farbe von sechs Tieren: Hase, Goldfisch, Hamster, Papagei, Schildkröte und Katze, allesamt recht süß gezeichnet. Ein Startspieler beginnt mit dem Ausspielen einer seiner Handkarten und nennt ein neues Tier:</p>
<blockquote><p>Mein Hamster hat nicht ins Wohnzimmer gekackt. Es war die Schildkröte!</p></blockquote>
<p>Daraufhin müssen die anderen Spieler so schnell sie können ihre Schildkröten in die Mitte legen. Wer es am schnellsten schafft ist als nächster mit dem Beschuldigen dran und die anderen müssen ihre Schildkröten wieder aufnehmen.</p>
<p>Wenn der Fall eintritt, dass keiner mehr ein genanntes Tier ausspielen kann, so hat der Beschuldiger diese Runde verloren und bekommt zur Strafe den Kackhaufen. Sollten Spieler es schaffen alle Karten abzulegen, so sind sie natürlich sicher und müssen den Rest der Runde zuschauen, bis ein anderer Spieler verliert. Das Spiel endet, sobald ein Spieler drei Kackhaufen &#8222;gewonnen&#8220; hat.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Ja tatsächlich nicht mehr und nicht weniger gibt es über Krasse Kacke zu wissen. Pegasus ordnet das Spiel als Familienspiel in sein Portfolio ein und ich würde dem zustimmen, auch wenn es am unteren Ende der Familienspielskala anzusiedeln ist. Als reines Kinderspiel würde ich es eben nicht sehen, weil man es schon taktisch spielen kann, wenn man ein gutes Gedächtnis hat. Wer sich gut merken kann welcher Spieler bereits welche Tiere ausgespielt hat ist hier klar im Vorteil. Somit verbindet es zwei Spielelemente, für die Jungsein nicht von Nachteil ist: schnelle Reaktion und ein gutes Gedächtnis. Die Alterseinschätzung mit 6+ ist da denke ich voll in Ordnung. Natürlich können es auch lustige erwachsene Spielrunden in einer feuchtfröhlichen Runde ausprobieren, aber erwartet nicht zuviel von Krasse Kacke. Unsere pubertierende Tochter hatt durchaus ihren Spaß damit und um genau diese Zielgruppe einzufangen, hat Pegasus doch tatsächlich eine <a href="https://www.pegasus.de/fileadmin/shop/anleitung/Krasse_Kacke_4250231715341_de_02.pdf" target="_blank" rel="noopener">Regelvariante in Vong</a> veröffentlicht. Wer sich mal kopfschüttelnd über die neue Jugendsprache informieren will, sollte sich den Link ansehen.</p>
<hr>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.pegasus.de/detailansicht/18320g-krasse-kacke/" target="_blank" rel="noopener">Pegasus Spiele</a></li>
<li><strong>Autor(en): </strong>Jonathan Favre-Godal</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 3 – 6</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 5 – 15 Minuten</li>
</ul>
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