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	<title>Player Elimination &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Klong! Katakomben &#8211; Neue Wege in gewohntem Terrain</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jul 2023 12:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich bin ein Spätbekehrter! Ich muss es zugeben. Erst spät, etwa vor dreieinhalb Jahren, habe ich meine erste Partie Klong! gespielt, obwohl das Spiel schon 2016 auf den Markt kam. Ich musste iegntlich auch gar nicht bekehrt werden, denn ich war nie ein Gegner des Spiels, sondern hatte einfach bis dato keine Gelegenheit für einen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14519" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klong! Katakomben &#8211; Neue Wege in gewohntem Terrain“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Ich bin ein Spätbekehrter! Ich muss es zugeben. Erst spät, etwa vor dreieinhalb Jahren, habe ich meine erste Partie <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank">Klong!</a> gespielt, obwohl das Spiel schon 2016 auf den Markt kam. Ich musste iegntlich auch gar nicht bekehrt werden, denn ich war nie ein Gegner des Spiels, sondern hatte einfach bis dato keine Gelegenheit für einen Kauf. Meine Frau und ich spielten eine Partie und waren sofort begeistert, ja verliebt in das witzige Spielgeschehen. Weitere Partien mit Familie und Freunden folgten und wir wurden glühende Verehrer*innen des Spielprinzips. Ein Orden war in meiner damaligen Review, in der ich auch die Regeln erkläre, die logische Folge. Im letzten Jahr dann trat <a href="https://spieltroll.de/?p=11871" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong! Legacy</a> in unser Leben und auch das Spiel ist einfach nur der Hammer, denn ich kenne kein Spiel das die Legacythematik besser ausnutzt. Ein weiterer Orden war auch dort die Folge, aus Spoilergründen konnte ich dort aber nicht näher ins Detail gehen. Ihr seht den Orden auch auf diesem Cover und wisst also was folgen wird. Warum ich bei den genannten Vorgängern hier gar nicht anders kann, erkläre ich im Nachfolgenden.</p>



<span id="more-14519"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Für diejenigen, die <em>Klong!</em> überhaupt nicht kennen sei kurz nochmal umrissen, was die Spielenden hier tun. Sie sind alle Mitglieder*innen einer Diebesgilde und versuchen in den Verliesen unter der Stadt die Schätze eines Drachen zu stehlen. Nun sind die Protagonisten aber nicht gerade die Hellsten (wer bestielt schon einen Drachen) und verfahren hier nach dem guten alten Halligalliprinzip &#8222;Bei Leise Preise&#8220;. Soll heißen, die Diebe machen Krach bei jeder Gelgenheit und immer mal wieder wacht der Drache davon auf und versucht sie durch eine Attacke niederzustrecken. Wer am meisten stielt und es dabei am besten wieder nach draußen schafft, hat die größten Chancen zu gewinnen. Soweit so gut. Die Spieler*innen spielen dabei jede Runde ihre Karten komplett aus und handeln sie ab. Dabei bewegen sie sich durch das Dungeon, bekämpfen Monster und stehlen Dinge. Um ihre Diebeskünste und ihr Ausrüstung zu optimieren erwerben sie jede Runde neue Karten, die in ihr Kartendeck wandern und zukünftige Runden gestalten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="409" data-attachment-id="14540" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_104817142" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?fit=2560%2C1244&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1244" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820497&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;49&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_104817142" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?fit=840%2C409&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142.jpg?resize=840%2C409&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14540" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=1024%2C498&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=768%2C373&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=1536%2C747&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=2048%2C995&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?resize=1200%2C583&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104817142-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Meeple / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Klong! Katakomben</em> ist im Prinzip &#8222;nur&#8220; eine Weiterentwicklung von Klong!. Das Spielprinzip ist im Kern das gleiche, weswegen ich das hier nicht nochmal erklären werde. Wer Näheres darüber wissen möchte sollte diesem <a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Link</a> folgen und die Review zu <em>Klong!</em> lesen, wo ich das im Detail erkläre. Hier möchte ich nur die Unterschiede aufzählen und diese erklären. Das sind einige, die das Spiel in völlig neue Dimensionen bringen, ohne das Spiel allerdings zu drastisch zu ändern. Die Anleitung verfährt übrigens nach dem gleichen Prinzip und erklärt für Neulinge das Spiel ganz normal, hebt aber die Teile, die neue Regeln enthalten für die Kenner*innen von <em>Klong!</em> hervor. Das ist sehr praktisch und führt zu einem deutlich schnelleren Beginn. Also legen wir los:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="187" height="300" data-attachment-id="14539" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_104810742" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?fit=1596%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1596,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820490&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_104810742" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?fit=638%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742.jpg?resize=187%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14539" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=187%2C300&amp;ssl=1 187w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=638%2C1024&amp;ssl=1 638w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=768%2C1232&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=958%2C1536&amp;ssl=1 958w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=1277%2C2048&amp;ssl=1 1277w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?resize=1200%2C1925&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104810742-scaled.jpg?w=1596&amp;ssl=1 1596w" sizes="(max-width: 187px) 85vw, 187px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Startkachel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><em>Spielaufbau</em></strong></p>



<p>Dieser ändert sich natürlich zwangsläufig, denn es gibt ja kein Spielbrett mehr. Dieses wird durch ein kleines Tableau mit den Lebenspunkteleisten der Spieler*innen, sowie der Drachenleiste ersetzt. Das eigentlich Spielbrett ist ja nun modular und besteht aus quadratischen Kacheln. Zum Spielaufbau wird die Startdoppelkachel in die Mitte des Tisches gelegt. Diese zeigt das Portal durch das die Dieb*innen in den Dungeon kommen und auch wieder entkommen müssen. Die Bonusmarken zum erfolgreichen verlassen werden ebenfalls hier platziert. Auf dieser Kachel führen wie gewohnt Pfeile und Pfade in weitere Räume und dann auch von der Kachel herunter. Sobald wir mit einer Bewegung einem solchen Pfad folgen wollen, decken wir eine neue Kachel auf und legen sie so ausgerichtet wie wir es wollen an. Bedingung ist nur, das wir sie auch erreichen können, sonst müssen wir sie so ausrichten das es geht.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="418" data-attachment-id="14544" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_104946277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?fit=2560%2C1272&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1272" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820586&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_104946277" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?fit=840%2C418&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277.jpg?resize=840%2C418&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14544" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=1024%2C509&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=768%2C382&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=1536%2C763&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=2048%2C1018&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?resize=1200%2C596&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104946277-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: 2 Sorten Dungeonkacheln / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><em>Dungeonkacheln</em></strong></p>



<p>Die Kacheln gibt es mit zwei verschiedenen Rückseiten. Sechs mit violetter und 22 mit blauer Rückseite. Von den violetten werden zu Beginn verdeckt vier ausgewählt und als Stapel oben auf den gemischten blauen gelegt. In dieser Reihenfolge werden die Kacheln dann bei Bedarf in den Dungeon gelegt. Die violetten stellen den Eingangsbereich dar, für die Diebe der scihere Hafen ist. Sollten sie hier vom Drachen erwischt werden, so retten sie die Stadtbewohner*innen und ziehen sie durch das Portal. Auf den blauen sind sie nach wie vor verloren und scheiden aus. Unter den blauen gibt es vier von Geistern heimgesuchte Kacheln. Sobald diese aufgedeckt werden wandert jeweils ein weißer Würfel in den Klong!-Beutel. Sobald dieser geszogen wird, erleiden alle Dieb*innen einen Schadenspunkt. Freund*innen von Klong!-Legacy dürfte das bereits bekannt sein.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="618" data-attachment-id="14550" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_105334122" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?fit=2560%2C1882&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1882" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820814&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_105334122" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?fit=840%2C618&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122.jpg?resize=840%2C618&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14550" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=1024%2C753&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=768%2C565&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=1536%2C1129&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=2048%2C1505&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?resize=1200%2C882&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105334122-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Heimgesuchter Raum / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><em>Räume</em></strong></p>



<p>Das Dungeon verfügt über eine Vielzahl von Räumen und in Katakomben gesellen sich ein paar neue hinzu und einige weisen Zusätze auf. Normale Räume und Kristallhöhlen gibt es nach wie vor. Sollten sich kleine Fragenzeichen auf den Räumen befinden so ziehen wir ein verdecktes Plättchen. Sollte ein Artefakt in dem Raum liegen, so ziehen wir ebenfalls eins vom offenen Artefaktstapel, den wir vor Spielbeginn bereitgelegt haben. In diesem sind die Artefakte von oben nach unten mit ihren Punktewerten sortiert. Das schlechteste liegt also oben auf und wird zuerst ins Dungeon gelegt. Es gibt allerdings auch Artefakträume, die ein oder zwei Plussymbole zeigen, was bedeutet, das wir das nächste oder übernächste Artefakt platzieren müssen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="255" data-attachment-id="14543" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_104914373" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?fit=2190%2C1860&amp;ssl=1" data-orig-size="2190,1860" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820554&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;79&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_104914373" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?fit=840%2C714&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=300%2C255&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14543" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=300%2C255&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=1024%2C870&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=768%2C652&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=1536%2C1305&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=2048%2C1739&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?resize=1200%2C1019&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104914373.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Artefaktstapel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ein völlig neuer Raum ist ein sogenannter Tunnelschrein. Sie sind einfach zu erkennen, denn sie haben in jeder Ecke eine quadratiche Ablagefläche für einen Spieler*innenwürfel. Die Dieb*innen dürfen wenn sie wollen hier die Gunst der Diebesgött*innen erbeten und legen einen Würfel aus ihrem persönlichen Vorrat hier ab. Dann erhalten sie immer soviel Gold, wie Würfel in Schreinen liegen. Nur ein Würfel pro Spieler*in darf in einem Schrein liegen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="777" data-attachment-id="14551" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_105351098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?fit=1970%2C1822&amp;ssl=1" data-orig-size="1970,1822" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820831&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_105351098" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?fit=840%2C777&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=840%2C777&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14551" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=1024%2C947&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=768%2C710&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=1536%2C1421&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?resize=1200%2C1110&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?w=1970&amp;ssl=1 1970w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105351098.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Tunnelschrein / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Markträume gibt es natürlich auch und sobald wir einen betrten können wir die Artikel von der Marktleiste für sieben Goldstücke erwerben. Ein neuer Gegenstand sind die Dietriche, die eng mit einigen Räumen verwoben sind, was ich nun im nächsten Abschnitt erklären werde&#8230;</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="14541" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_104832638" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?fit=2560%2C1215&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1215" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820512&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_104832638" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14541" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_104832638-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Markttableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong><em>Dietriche</em></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="247" data-attachment-id="14548" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_105245614" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?fit=1999%2C1647&amp;ssl=1" data-orig-size="1999,1647" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820765&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;85&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_105245614" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?fit=840%2C692&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=300%2C247&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14548" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=300%2C247&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=1024%2C844&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=768%2C633&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=1536%2C1266&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?resize=1200%2C989&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?w=1999&amp;ssl=1 1999w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105245614.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Verschlossener Weg / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Was ist ein Dieb ohne Dietriche? Eben. Deshalb werden diese nun eingeführt und zu Beginn erhält jede*r Spieler*in drei Stück. Es gibt überall Schlosssymbole auf den Kacheln. Sollte zum Beispiel ein Schloß auf einem Pfad zu sehen sein, so benötigen wir einen Dietrich um das Schloß zu öffnen. Der Dietrich wird dafür auf das Schloß gelegt. Ab sofort ist dieser Pfad für alle Spieler*innen offen und muss nicht erneut geöffnet werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="213" data-attachment-id="14547" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_105224181" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?fit=2327%2C1652&amp;ssl=1" data-orig-size="2327,1652" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820744&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_105224181" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=300%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14547" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=1024%2C727&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=1536%2C1090&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=2048%2C1454&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?resize=1200%2C852&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105224181.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Gefängnisse aufschließen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Solche kleinen Schlösser können auch an Räumen abgebildet sein. Darunter wird eins von drei Symbolen gezeigt. Ein Buch, eine Truhe oder ein Gitter. Bei einem Schloß mit Buch handelt es sich um eine geheime Bibliothek und wenn wir in dem Raum sind können wir einen Dietrich ausgeben und auf das Schloß legen und erhalten sofort ein Zauberbuch aus dem Vorrat. Bei einer Truhe verfahren wir genauso und erhalten ein großes Fragezeichenplättchen. Die Gitter sind das Symbol für die Gefängnisse und die sind neu. Hier befreien wir zwei Gefangene. Dies sind ebenfalls Plättchen, die wir verdeckt ziehen. Diese können Siegpunkte am Ende des Spiels wert sein. Manche bringen einfach so Punkte, manche sind an eine Bedingung geküpft. Wieder andere bringen Sofortbelohnungen. </p>



<p><em><strong>Karteneffekte</strong></em></p>



<p>An dieser Stelle möchte ich erwähnen, das einige der Karten sich mit Effekten natürlich die neue modulare Bauweise des Dungeons zu nutze machen und Räume gedreht werden müssen usw.</p>



<p>Der ganze Rest des Spiels bleibt wie er ist und funktioniert ja auch prächtig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="437" data-attachment-id="14545" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230708_105116199" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?fit=2560%2C1332&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1332" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1688820676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230708_105116199" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?fit=840%2C437&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199.jpg?resize=840%2C437&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14545" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=1024%2C533&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=768%2C400&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=1536%2C799&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=2048%2C1066&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?resize=1200%2C624&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/07/PXL_20230708_105116199-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Klong! Katakomben: Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Was soll ich groß sagen? Ich kann wirklich nicht anders als hier den Orden erneut zu ziehen. <em>Klong!</em> an sich war schon ein hervorragendes, wundervolles, total spaßiges Spiel und <em>Klong! Katakomben</em> hebt das auf ein neues Level. Es wird sogar nochmal besser. Jede Partie ein neues Dungeonlayout. Immer wieder neue Kombinationen von Räumen und Wegen. Was willst du mehr? Wieder jede Menge tolle neue Karten, so dass du dir inzwischen schon ein cooles Deck selbst zusammenbauen könntest mit dem du spielen willst, wenn du alles mixt.</p>



<p>Die anderen neuen Komponenten sind aber ebenfalls toll, ohne das Spiel aufzublähen. Die Dietriche sind super und bringen ganz nebenbei eine neue Punktekomponente mit den Gefangenen ins Spiel, bei denen sich Paul Dennen wieder richtig Mühe gegeben hat. Die verfluchten Kacheln sind ebenfalls stimmig, aber halt nicht ganz neu, weil sie ähnlich schon in <em>Klong! Legacy</em> vorkommen. Viel mehr Neues gibt es dann ja auch schon kaum und dennoch fühlt sich das hier frisch und wie der logische Schritt an. So hätte Klong! von Beginn an sein müssen. Wobei kann man das so sagen? Nein eigentlich nicht, denn das erste <em>Klong!</em> war so wie es war eigentlich schon perfekt! Was soll ich hier noch lange Lobeshymnen von mir geben. <em>Klong! Katakomben</em> ist nach <em>Klong! Legacy</em> das zweitbeste <em>Klong!</em> und das was ihr ausprobieren solltet, falls ihr <em>Klong!</em> noch nicht kennt.</p>



<p>Wenn ich unbedingt etwas Negatives rauspicken müsste, so ist es die Tatsache, dass durch die Kacheln und den Erkundungsdrang einiger Spieler*innen mehr Tischplatz benötigt wirde, denn das Endergebnis ist in den meisten Fällen größer als das Spielbrett aus <em>Klong!</em>. Insgesamt aber total vertretbar von der Größe.</p>



<p>Ich liebe <em>Klong!</em></p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/klong/klong-katakomben" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Schwerkraft-Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Paul Dennen</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Clay Brooks, Anika Burrell, Nate Storm, Dan Taylor</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 10:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Acquisitions-Incorporated]]></category>
		<category><![CDATA[Alain Viesca]]></category>
		<category><![CDATA[Andy Clautice]]></category>
		<category><![CDATA[Anika Burrell]]></category>
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		<category><![CDATA[Schwerkraft-Verlag]]></category>
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					<description><![CDATA[Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11871" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="221" data-attachment-id="12071" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/klonglegacyorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=1200%2C883&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,883" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="klonglegacyorden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=840%2C618&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12071" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=1024%2C753&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=768%2C565&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</figcaption></figure>
</div>


<p>Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet worden. Selbiger prangt nun auch auf dieser Schachtel, wie ihr bestimmt direkt bemerkt haben dürftet. Warum das so ist könnt ihr natürlich direkt im Fazit nachlesen. Wie immer werde ich nichts spoilern, da ich keinem den Spaß verderben möchte und nur Dinge zeigen, die ihr direkt beim Öffnen der Schachtel eh schon sehen werdet. Das ist natürlich auch ein Problem, weil ich keine neuen Elemente ansprechen kann und möglichst vage bleiben werde. Von daher ist der erste Teil der Review recht spärlich und ich verlege mich auf ein längeres Fazit. Für diese Review setzte ich außerdem Wissen über Klong! voraus und ich werde grundlegende Spielmechaniken nicht nocheinmal erklären. Wer hier näher informiert werden möchte, möge bitte zunächst die <a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!-Review</a> lesen und dann zurückkehren. </p>



<span id="more-11871"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Grundsätzlich spielen wir auch in dieser Variante Diebe, die einem großen bösen Drachen versuchen seine Schätze zu klauen und dann unerkannt entkommen müssen. Das bleibt die grundsätzliche Voraussetzung, auch wenn sie in dieser Legacy-Variante noch erweitert wird. Die Spieler*innen schließen sich in diesem Spiel einer Franchise mit dem Namen Acquisitions Incorporated an und versuchen als örtliche Abenteurerorganisation dem Land ihre Dienste anzudrehen und natürlich jede Menge Schätze zu klauen. Die sich entwickelnde Geschichte des Franchises und seiner Konkurrenten ist die Geschichte, die die einzelnen Spiele zusammenhält und überspannt. Acquisitions Incorporated ist der Name einer Abenteuergruppe der <a href="https://www.penny-arcade.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Penny Arcade</a>-Macher Jerry Holkins und Mike Krahulik, die den lustigen Rahmen der Kampagne bilden, die die Spieler*innen hier erwartet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="496" data-attachment-id="12096" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_110936692" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=2560%2C1514&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1514" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124176&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_110936692" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=840%2C496&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692.jpg?resize=840%2C496&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12096" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=768%2C454&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1536%2C908&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=2048%2C1211&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1200%2C709&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Miniaturen und Schachteln / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Klong! Legacy bedient sich der genreüblichen Elemente für Legacy-Spiele. Spielbestandteile werden beschrieben, zerstört, verändert und unter anderem mit Aufklebern beklebt. Die Änderungen sind permanent und in nachfolgenden Spielen verändert sich so das Spiel zum Teil erheblich, indem unter anderem neue Spielelemente hinzugefügt werden oder aber auch andere mal außer Kraft gesetzt werden. </p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="264" height="300" data-attachment-id="12098" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111149671" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=1971%2C2237&amp;ssl=1" data-orig-size="1971,2237" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124309&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111149671" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=840%2C954&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12098" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&amp;ssl=1 264w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=902%2C1024&amp;ssl=1 902w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=768%2C872&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1353%2C1536&amp;ssl=1 1353w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1804%2C2048&amp;ssl=1 1804w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1200%2C1362&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1971&amp;ssl=1 1971w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 264px) 85vw, 264px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Buch der Geheimnisse / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Spielschachtel ist ziemlich groß und enthält einiges an Inhalt. Zunächst einen zweiseitigen Spielplan, der eine Ober- und eine Unterwelt zeigt und jeweils nach unten hin Platz für neue Elemente bietet. Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler*innen gedacht und enthält vier große Spielfiguren. Zusätzlich auch noch eine Drachenfigur für den Antagonisten des Spiels. Ein kleiner zweiter Spielplan enthält die Lebenspunkteleisten und die Felder für die Drachenangriffe und Klong!-Mechanik. Vier Deckboxen in vier Farben für die Charaktere sind vorhanden und enthalten das jeweilige Spielmaterial. Das sogenannte Kartporium ist eine magnetisch verschließbare Schachtel für die Karten des Spiels, die wir nach und nach freischalten können. Weitere Boxen mit einem Tresor, einem Aktenschrank und eine für weiteres Spielmaterial sind genauso enthalten, wie einige Umschläge. Ein recht großer mit Stickern, und drei kleinere mit weiteren Inhalten. Darüber hinaus finden wir die üblichen Marker für Geld und Ausrüstung, sowie einen Klong!-Beutel mit den schwarzen Drachensteinen. Soweit ist das nicht sonderlich ungewöhnlich, Alles sieht nach normalem Klong! mit wertigen Miniaturen und jeder Menge zusätzlichem Inhalt aus. Neben einem Regelheft und einigen losen Blättern, auf denen wir Spielergebnisse festhalten sollen, gibt es noch das Buch der Geheimnisse, indem in einzelnen Abschnitten die Geschichte des Spiels enthalten ist. Im Verlauf des Spiels werden wir immer wieder auf kleine aufgeschlagene Buchsymbole mit Zahlen treffen und wann immer das der Fall ist, liest jemand den entsprechenden Abschnitt laut vor. Zu Beginn eines jeden Spiels wird ein bestimmter Abschnitt für die entsprechende Partie vorgelesen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="561" data-attachment-id="12099" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111224251" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=2560%2C1710&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1710" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124344&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111224251" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=840%2C561&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251.jpg?resize=840%2C561&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12099" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1536%2C1026&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=2048%2C1368&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1200%2C802&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Spielbogen mit Buchsymbolen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Anleitung enthält von Beginn an die uns aus Klong! bekannten Standardregeln. Lediglich Kutschenfelder kommen zu Spielstart neu hinzu und erlauben uns das Spielfeld von Kutschfeld zu Kutschfeld für Gold zu bereisen. Kristallhöhlen existieren in der Oberwelt natürlich auch nicht und werden von Wäldern ersetzt. Alles andere bleibt wie gewohnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="12097" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111131689" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124291&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111131689" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12097" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Umschläge mit Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Da mit die Spieler*innen auch wissen, auf was sie sich hier einlassen, sei noch erwähnt, das dieses Legacyspiel aus 10+X Partien besteht und jede Partie mit all den Dingen, die so zu erledigen sind, um das Spiel zu modifizieren, ungefähr 90 bis 120 Minuten dauert. Einige Partien haben bei uns auch sogar noch ein wenig länger gedauert. Das ist der zeitliche Rahmen den ihr mit eurer Gruppe einplanen müsst. Mehr kann ich an dieser Stelle gar nicht sagen und leite gleich zum Fazit über.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Nun bin ich natürlich noch schuldig, was ich von dieser Version von Klong! halte. Der Orden spricht zwar schon für sich, aber wenn ich ganz ehrlich bin, müsste ich Klong! zwei Orden anheften, ansonsten stimmt das Verhältnis zu Klong! einfach nicht mehr, welches diesen ja auch besitzt. Wer Klong! liebt macht hiermit nichts falsch, es sei denn er findet Comicgrafik doof und hat keine Lust auf eine humorig übertriebene Rollenspielgeschichte.</p>



<p>Ich muss schon sagen, dass ich zwar schon einge Legacyspiele gespielt habe und den Genreprimus <a href="https://spieltroll.de/?p=628" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pandemic Legacy</a> auch sehr verehre, aber Klong!-Legacy hebt das für mich nochmal auf ein völlig neues Level. Das liegt nicht nur daran, dass ich das zugrundeliegende Spielprinzip schon sehr genial fand, nein, es liefert einfach auf voller Linie ab. Es hat genau die richtige Länge. Es fügt dem Spiel neue Mechaniken hinzu, die das Spielprinzip nicht verwässern, sondern spannender machen. Obwohl ich ja in jeder Partie das gleiche tun muss (einen Schatz klauen und wieder nach hause laufen), fühlt sich jede Partie anders an, weil durch die Story in jeder Partie weitere Aufgaben auf uns warten. Das Spiel verändert sich ständig und wir wollten nach jeder Partie unbedingt gleich weiterspielen, um die neuen Aufgaben zu erfüllen und die Veränderungen auszuprobieren.</p>



<p>Wir haben das Spiel zu zweit durchgesuchtet und in nur drei Wochen alle Partien absolviert, so sehr hatte es uns gepackt. Ich kann so natürlich nicht viel zur Spielskalierung sagen, aber es funktioniert prächtig zu zweit. Einige wenige Aufgaben wären manchmal ein wenig einfacher mit mehr Spieler*innen gewesen, aber dafür haben wir auch einige zu zweit besser hinbekommen. Das hielt sich für meinen Geschmack ganz gut die Waage.</p>



<p>Den absolut größten Pluspunkt habe ich bisher aber noch gar nicht erwähnt und da hat es allen anderen Legacyspielen, die ich bisher gespielt habe eindeutig etwas voraus, es bleibt auch nach Beendigung voll funktionsfähig und spielbar. Nein, das ist leicht untertrieben. Wir haben nach dem Ende noch kurz darüber diskutiert, welches Spiel wir in Zukunft aus dem Schrank holen würden. Das Fazit war für uns beide sehr klar. Es gibt nur einen einzigen Grund für uns Klong! Legacy nicht aus dem Regal zu nehmen, wenn wir Klong! spielen wollen und das wäre eine Partie mit blutigen Anfängern. Die wären wahrscheinlich ein bißchen erschlagen, aber ansonsten gibt es für uns keinen Grund jemals wieder auf das alte Klong! zurückzukehren. Das ist dann doch sehr erstaunlich gewesen und hat mich überrascht. Bisher haben viele versprochen, dass die Version weitergespielt werden kann, aber das war entweder ein Marketinggag oder aber das Spiel war einfach nicht mehr so spannend, weil es nichts neues mehr zu entdecken gab. Hier gibts auch nichts neues mehr, aber das alte wurde für uns aufgewertet, so dass wir keine Veranlassung haben zurückzukehren.</p>



<p>Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass ich jederzeit Klong! Legacy nochmal spielen würde und auch das hatte ich bisher bei noch keinem anderen Spiel, wenn ich mal <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=5031" target="_blank">The Kings Dilemma</a> ausnehmen würde. Ganz hervorragend!</p>



<p>Gibts auch negative Dinge zu berichten. Ja, die gibt es durchaus, aber die störten mich nicht so sehr, dass ich hier abwerten müsste. Klong! Legacy ist ein Mammutprojekt, wenn ich bedenke, was hier an Text übersetzt werden musste. Da fällt es für mich nicht groß ins Gewicht, wenn hier und da mal ein paar Fehlerchen auftauchen. Ärgerlich war ein paarmal die Verwechslung von Abenteuerreihe und einem anderen Begriff den ich nicht spoilern möchte, aber mit gesundem Menschenverstand war schon zu erkennen, wo eine Karte abgelegt werden sollte. Produktionstechnisch gab es bei uns ein Problem mit der Kartporiumsbox, bei der der Magnet viel zu schwach ist und die Box nicht schließt und der Hamer der Zwergenfigur ist einfach zu dünn und verbiegt sich ständig in dem doch sehr engen Insert. Auch der ein oder andere Aufkleber der auf Karten geklebt werden soll ist eine Spur zu lang. Aber das sind alles Kleinigkeiten, die für mich nicht am Spielspaß gekratzt haben.</p>



<p>Klong! Legacy hat sicherlich seinen Preis, aber wer bei Schwerkraft kauft, ist da eh leidgeprüft. Solange sie aber dabei solche Spiele ins deutsche übersetzen und uns zugänglich machen, bin ich dabei. Absolute Kaufempfehlung für alle Klong!-Fans und solche die mal ein richtig geiles Legacyspiel erleben wollen. Um es nocheinmal ganz klar zu sagen: Klong! Legacy ist für mich das bisher mit Abstand beste Legacy-Spiel, dass ich gespielt habe.</p>



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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/klong/klong-legacy" target="_blank">Schwerkraft-Verlag</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Paul Dennen, Andy Clautice</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Paul Ramos, Nate Storm, Clay Brooks, Anika Burrell, Derek Herring, Alain Viesca</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>The Hunger &#8211; Biss zum Sonnenaufgang</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 17:29:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
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					<description><![CDATA[Herzlich willkommen zum nächtlichen Vampirrennen! Richard Garfield hat ein neues Spiel am Start und das freut mich immer wieder, auch wenn ich mit seinen letzten Veröffentlichungen nicht immer so ganz zufrieden war. Bei The Hunger bin ich von Beginn an recht zuversichtlich, denn ich konnte ein wenig des Spiels schon vorab sehen und war vom &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11598" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„The Hunger &#8211; Biss zum Sonnenaufgang“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="11623" data-permalink="https://spieltroll.de/thehunger" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="thehunger" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11623" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/thehunger-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>The Hunger</figcaption></figure>
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<p>Herzlich willkommen zum nächtlichen Vampirrennen! Richard Garfield hat ein neues Spiel am Start und das freut mich immer wieder, auch wenn ich mit seinen letzten Veröffentlichungen nicht immer so ganz zufrieden war. Bei The Hunger bin ich von Beginn an recht zuversichtlich, denn ich konnte ein wenig des Spiels schon vorab sehen und war vom Thema und Spielablauf gleich begeistert. Nun ist es direkt bei Pegasus erschienen und es wird Zeit etwas dazu zu sagen. Richard Garfield lässt ein Thema in seinem Leben anscheinend nicht los und das sind Karten. Mit Karten kennt er sich aus und ich mag seine Spiele die auf Karten basieren (<a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank">Magic</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=6129" target="_blank">Robo Rally</a>,<a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1815" target="_blank"> Bunny Kingdom</a> etc.). Nahezu alle anderen lassen mich kalt. Ich finde z. B. King of Tokyo gräßlich und auch sein neuerlicher Beitrag zu den Roll &amp; Writes,<a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=10971" target="_blank"> Dungeon, Dice &amp; Danger</a>, gefällt mir nur so mittel. Da haben wir aber Glück, das The Hunger wieder ganz viele Karten in den Mittelpunkt des Geschehens rückt. Hier geht es hauptsächlich um Karten und um den Deckbau. Lasst euch aber gesagt sein, der Deckbau funktioniert hier ein wenig anders, als ihr das aus normalen Deckbuildern gewohnt seid. Lasst euch erklären&#8230;</p>



<span id="more-11598"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In The Hunger spielen die Spieler*innen Vampire, die genau bis zum Sonnenaufgang Zeit haben auf die Jagd zu gehen und sich mit der wichtigen Blutnahrung zu versorgen. Geweckt wurden die Vampire vom Duft einiger Grabrosen des entfernten Friedhofs. Getrieben von diesem Duft ist es ihre Aufgabe in 15 Runden natürlich die meisten Punkte zu erzielen. Punkte gibt es für Karten in ihrem Deck. Diese stammen von ihrer gejagden Beute, denn gebissene und ausgesaugte Opfer verwandeln sich in Lakaien des Vampirs und landen allesamt im Deck. Die Spieler*innen rennen solange in der Gegend um das Schloss herum, bis es für sie Zeit wird umzukehren, damit sie die sicheren Schlossmauern noch bis zum Morgengrauen erreichen können. Wer es bis zum Friedhof schafft kann vielleicht sogar eine wertvolle Rose ergattern. Zuhause Angekommene kämpfen um den Sieg nach Punkten. Bleibst du auf der Strecke, so bleibt dir nichts.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="489" data-attachment-id="11813" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101236686" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?fit=2560%2C1490&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1490" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664756&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101236686" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?fit=840%2C489&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686.jpg?resize=840%2C489&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11813" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=1024%2C596&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=768%2C447&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=1536%2C894&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=2048%2C1192&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?resize=1200%2C698&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101236686-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Spielaufbau für vier Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>The Hunger verfügt über ein Spielbrett, dass uns die Umgebung um das Vampirschloss zeigt. Um dieses wickelt sich der Weg spiralförmig herum. In der Mitte liegt das Schloß auf einem verschneiten Hochplateau und wir bewegen uns danach in die Ebene, wo uns mehrere Wege zur Verfügung stehen, und schließlich durch den Wald bis hin zum Friedhof. Entlang der Wege gibt es ein paar Gebäude und Brunnen, die für den Spielverlauf wichtig sind. An manchen Stellen gibt es kleinere Friedhöfe und auch Schätze zu finden. Am unteren Rand des Spielfelds befindet sich eine Punkteleiste und an eine Seite des Spielbretts legen wir weitere Tableaus, genannt das Jagdgebiet, an. Dieses skaliert allerdings mit der Spieler*innenanzahl und wird entsprechend größer. Dieses Jagdgebiet ist nichts anderes als eine Kartenauslage, die sich während des Spiels entwickelt. Je länger die Karten liegen bleiben, desto billiger werden sie, denn am Rundenende werden ausliegende Karten eine Spalte weiter nach rechts geschoben. Es gibt drei verschieden teure Spalten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="433" data-attachment-id="11828" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_102312536" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?fit=2560%2C1319&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1319" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658665392&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;203&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_102312536" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?fit=840%2C433&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536.jpg?resize=840%2C433&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11828" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=1024%2C528&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=768%2C396&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=1536%2C791&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=2048%2C1055&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?resize=1200%2C618&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102312536-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Jagdtableau mit Rundenleiste und den verschiedenen Spalten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Jede*r Spieler*in erhält sechs Startkarten mit seinen Fähigkeiten, einen Spielstein und einen Punktezähler, sowie ein Tableau mit seinem Vampir, das anzeigt, wo welche Karten angelegt werden. Soll eine schwierigere Variante gespielt werden, so können diese Tableaus auch umgedreht werden und geben den Vampiren individuelle Fähigkeiten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="763" data-attachment-id="11819" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101442984" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?fit=2188%2C1988&amp;ssl=1" data-orig-size="2188,1988" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664882&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101442984" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?fit=840%2C763&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=840%2C763&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11819" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=1024%2C930&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=300%2C273&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=768%2C698&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=1536%2C1396&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=2048%2C1861&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?resize=1200%2C1090&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101442984.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Startkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Rest der Karten wird, wie bei Bunny Kingdom, in einen riesigen Stapel gemischt und als Zugstapel bereitgelegt. Auf dem Spielbrett werden noch verdeckt Schätze und Friedhofsplättchen ausgelegt. Die Friedhofsplättchen bringen uns Soforteffekte oder zeigen uns Wege auf, am Ende der Partie zusätzliche Punkte zu bekommen. Zu Beginn des Spiels bekommen alle Teilnehmer*innen zwei dieser Plättchen und suchen sich eins aus. Außerdem werden auf dem Spielplan offen zwei dieser Plättchen ausgelegt, die für alle Spieler*innen gelten. Dann geht es auch schon los.</p>


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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="244" height="300" data-attachment-id="11821" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101548164" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?fit=1209%2C1486&amp;ssl=1" data-orig-size="1209,1486" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664948&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;267&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101548164" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?fit=833%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?resize=244%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11821" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?resize=244%2C300&amp;ssl=1 244w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?resize=833%2C1024&amp;ssl=1 833w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?resize=768%2C944&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?resize=1200%2C1475&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101548164.jpg?w=1209&amp;ssl=1 1209w" sizes="auto, (max-width: 244px) 85vw, 244px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Jagdziele / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Vampir*innen mischen ihre Decks und ziehen je drei Karten auf die Hand. In der ersten Runde wird die Zugreihenfolge dadurch bestimmt, dass alle Spieler*innen die Geschwindigkeitswerte auf ihren Handkarten zusammenrechnen und der höchste Wert bestimmt wer anfängt. Gibt es Gleichstände entscheidet das Alter der Spieler*innen. Wer älter ist kommt früher an die Reihe. Die Spielsteine der Spieler*innen werden so auf das Schloss gelegt, dass derjenige der zuerst beginnt, ganz oben liegt. Die Geschwindigkeitswerte? Ja, am besten erkläre ich euch erstmal die Karten. Insgesamt gibt es vier verschiedene Kartentypen, von denen aber nur drei im Nachziehstapel vorkommen. Gegenstände, und von denen gibt es in diesem Spiel erstmal nur drei Stück, genauergesagt handelt es sich dabei um die drei Rosen, die am Friedhof verdient werden können, sind die erste Sorte. Im Nachziehstapel und auf unserer Hand befinden sich Fähigkeiten, sowie Menschen und Gefährten im Nachziehstapel. Alle Karten verfügen über eine Wertangabe die oben links sichtbar ist. Dieser Wert ist die Geschwindigkeit. Rechts oben und links über der Fähigkeit in einem Bluttropfen befinden sich die Siegpunkte, die die jeweilige Karte Wert ist. Am unteren Rand der Karte sind bei vielen Karten individuelle Fähigkeiten aufgedruckt und  auch Symbole für ihre jeweilige Fraktion. Menschen teilen sich nämlich nochmal in vier Gruppen auf: Bürgerliche, Geistliche, Adelige und Kämpferische. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="304" data-attachment-id="11831" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_102600555" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?fit=2560%2C927&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,927" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658665560&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;82&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_102600555" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?fit=840%2C304&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555.jpg?resize=840%2C304&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11831" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=1024%2C371&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=768%2C278&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=1536%2C556&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=2048%2C742&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?resize=1200%2C435&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102600555-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; unterschiedliche Menschen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Bin ich an der Reihe durchläuft mein Zug drei einfache Phasen. Ganz zu Beginn lege ich meine drei Handkarten offen in meine Auslage. Gibt es Karten darunter, die Effekte beim Aufdecken haben, so werden sie sofort abgehandelt. Zum Beispiel &#8222;decke eine weitere Karte auf&#8220;. Habe ich alles abgehandelt beginnt die &#8218;Bewegen und Jagen Phase&#8216;. Ich muss mich immer zuerst bewegen und dazu zähle ich meine Geschwindigkeitswerte zusammen. Ich darf meinen Spielstein um soviele Felder in eine Richtung bewegen, wie meine Geschwindigkeit vorgibt, darf aber auch weniger Felder laufen, da ich die Geschwindigkeitspunkte auch noch für die Jagd benötige. Komme ich an Kreuzungen darf ich mich für einen Weg entscheiden. Wichtig ist nur, dass ich innerhalb einer Bewegung nicht die Richtung wechseln darf. Komme ich auf ein Feld, auf dem ich einen Bonus erhalten kann, wie zum Beispiel einen Schatz oder Ähnliches, so erhalte ich diesen sofort. Lande ich auf einem Feld, auf dem bereits ein anderer Vampir steht, so darf ich diesen auf ein benachbartes Feld verschieben. Lediglich das Schloss und der Friedhof sind von dieser Regelung ausgenommen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="390" data-attachment-id="11830" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_102509432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?fit=2560%2C1190&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1190" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658665509&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_102509432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?fit=840%2C390&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432.jpg?resize=840%2C390&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11830" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=1024%2C476&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=300%2C140&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=768%2C357&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=1536%2C714&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=2048%2C952&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?resize=1200%2C558&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_102509432-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Gefährtenkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nach der Bewegung beginnt die Jagd und hier kaufe ich quasi neue Karten mit meiner Geschwindigkeit ein. Im Jagdgebiet liegen Karten aus und diese kann ich für die entsprechende Geschwindigkeit erwerben. Alle Karten in der ersten Spalte kosten drei, in Spalte zwei 2 und in der letzten, wo sich auch mehrere Karten sammeln können nur noch eine Geschwindigkeit. Stehen Siegpunkte auf der Karte, so erhalte ich diese sofort und lege die Karte dann auf meinen Ablagestapel. Die Ausnahme bilden hier Karten mit der &#8222;Bereit&#8220;-Fähigkeit die ich oben auf mein Deck legen darf. Jage ich Menschen in der Ebene oder im Wald, bekomme ich noch Extra-Siegpunkte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="454" data-attachment-id="11820" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101538024" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?fit=2560%2C1386&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1386" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664938&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101538024" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?fit=840%2C454&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024.jpg?resize=840%2C454&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11820" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=1024%2C554&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=300%2C162&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=768%2C416&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=1536%2C831&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=2048%2C1108&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?resize=1200%2C650&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101538024-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Zugreihenfolge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Am Ende meines Zuges drehe ich meinen Spielstein um, so dass alle erkennen können das ich bereits an der Reihe war. Alle Karten kommen aus meiner Auslage auf den Ablagestapel und ich führe eventuell noch anfallende Effekte aus und ziehe abschließend drei neue Karten für die nächste Runde. Dann ist die nächste Mitspieler*in an der Reihe und die Reihenfolge ist nochmal etwas ziemlich Interessantes, denn die Reihenfolge wird immer zu Beginn einer Runde bestimmt. Dazu werden die Regionen des Spielfelds betrachtet: Berge, Ebene und Wald. Spieler*innen im Wald sind zuerst an der Reihe, danach die in der Ebene und dann erst die Berge. Sind mehrere Spieler*innen im gleichen Gebiet entscheidet der Weg, auf dem sie sich befinden: Straße, Gleise, Seeweg. Straße kommt vor Gleis und erst zum Schluss der Seeweg. Als weiterer Tiebreaker gilt dann die Entfernung zum Schloss in Feldern und anschließend noch welche Scheibe am weitesten oben liegt. So ist immer klar geregelt wer wann an der Reihe ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="207" height="300" data-attachment-id="11817" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101341966" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?fit=1728%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1728,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664821&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101341966" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?fit=706%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=207%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11817" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=207%2C300&amp;ssl=1 207w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=706%2C1024&amp;ssl=1 706w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=768%2C1113&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=1060%2C1536&amp;ssl=1 1060w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=1413%2C2048&amp;ssl=1 1413w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?resize=1200%2C1740&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101341966.jpg?w=1728&amp;ssl=1 1728w" sizes="auto, (max-width: 207px) 85vw, 207px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Ein Vampir &#8211; Einfache Seite / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>An kleinen Friedhöfen können die Spieler*innen weitere Punkteplättchen einsammeln und auf Schatzfeldern warten lukrative Belohnungen. Natürlich müssen sie auf solchen Feldern zum Stehen kommen.</p>



<p>Was sind nun aber der Clou und der Knackpunkt an diesem Spiel. Zum einen ist es das <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank">Klong!</a>-Element, zu wissen wann Schluss sein muss. Im normalen Spiel muss ich ins Schloss oder eines der drei Felder davor zurückkommen, um überhaupt an der Wertung für das Spiel teilnehmen zu dürfen. Auf den drei Feldern vor dem Schloss gibt es zudem noch gehörige Minuspunkte. Für Neulinge empfiehlt es sich dringend die alternative Beginnerseite des Spielbretts zu nehmen, denn hier berechtigt das gesamte Hochtableau zur Teilnahme an der Schlusswertung mit ebenfalls horenden Minuspunkten. Die Spieler*innen müssen also abschätzen, wie weit sie gehen können und das hat nicht nur etwas mit der Entfernung zum Schloss zu tun, nämlich noch viel gehöriger mit ihren Decks, denn diese sind zu Beginn so schön funktionell und ich komme gut damit voran. Bis ich beginne meinen Blut- und Punktedurst zu stillen. Menschen sind nämlich Klötze am Bein. Sie behindern mich wo es geht. Sie verlangsamen das Deck gehörig. Fähigkeiten sind toll, aber bringen halt keine Punkte und sind ziemlich selten. In der Erstpartie habe ich hier noch niemanden gesehen, der sich und sein Deck nicht massiv überschätzt hat und so schmelzen die Vampire unter der Sonne. Manche Partie hatte so auch schon gar keine*n Sieger*in.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="208" data-attachment-id="11818" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_101349968" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?fit=2560%2C1776&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1776" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658664829&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_101349968" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?fit=840%2C583&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968.jpg?resize=300%2C208&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11818" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=300%2C208&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=1024%2C711&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=768%2C533&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=1536%2C1066&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=2048%2C1421&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?resize=1200%2C833&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_101349968-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>The Hunger &#8211; Ein Vampir &#8211; fortgeschrittene Seite / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Fünfzehn Runden dauert der Spaß und die sind mitunter ganz schön lang, aber dann meistens doch viel zu kurz um ins heimelige Schloss zurückzukommen. Finde ich unter den Schätzen einen Sonnenschirm, so habe ich sogar noch eine weitere Runde Zeit. Aber diese dämlichen Menschen sorgen dafür, dass ich einfach nicht weit genug ziehen kann.</p>



<p>Am Ende gewinnt natürlich, wer die meisten Siegpunkte machen konnte und da kann durch die Freidhofplättchen nocheinmal ein kleines Sümmchen zusammenkommen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>The Hunger ist ein gelungenes Spiel, erinnert aber stark an Klong!, ohne ganz dessen Klasse zu erreichen. Hier stehen zwar noch ein paar andere Entscheidungen im Vordergrund und ich empfinde den Deckbau in diesem Spiel als ein wenig knackiger als den in Klong!, aber insgesamt ist Klong! von den Mechanismen eine Klasse eleganter.</p>



<p>Bevor ich merkte, das jede weitere Karte mein Startdeck nur noch schlechter machte, war die erste Partie schon klar verloren. Ich hatte zwar viele Punkte im Deck, aber ich kam mit Mühe und Not gerade so auf das Bergplateau zurück. The Hunger erfordert Übung und so können die ersten Partien schon frustig sein. Ich habe viele kleine Details hier noch ausgelassen, weil das Spiel viele kleine fitzelige Regeln hat, die ich mir merken muss. Im Grunde ist das Spielgeschehen einfach, aber durch diese vielen kleinen Dinge würde ich das hier definitv als Kennerspiel einordnen. Wir haben in unserer Erstpartie ganz großkotzig mit der Spielbrettseite für erfahrenen Spieler*innen angefangen und das bitter bezahlt. Keiner kam nur annähernd ins Ziel. Die Rosen im Friedhof sind auch zu verlockend, denn sie kommen mit extrem guten Fähigkeiten daher und können uns belohnen, wenn wir sie früh ergattern. Irgendwann hatte ich dann aber den Dreh so einigermaßen raus und kam zumindest auf der Anfängerseite gut ins Ziel. Das Schloss lockt bei frühzeitiger Rückkehr ebenfalls mit Bonuspunkten. Hier können die Spieler*innen viel ausprobieren mit dem Deck.</p>


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</div>


<p>Es gibt übrigens auch noch eine Verschlingen-Mechanik mit der es möglich ist, den ein oder anderen Menschen zu verspeisen, um ihn aus dem Weg zu haben. Grausam aber effektiv. Ist aber relativ selten möglich. Das ganze Spiel ist übrigens nicht so düster wie es sich anhört und alles ist mit einem gehörigen Schuß Humor zu sehen. So gibt es zum Beispiel Menschen mit einer Chilifähigkeit (haben wohl was scharfes gegessen), sobald sie auftauchen müssen wir in unserem Zug zum nächsten Brunnen stürmen. Blöd nur wenn der in der falschen Richtung liegt. Auch Betrunkene können wir beißen und sind dann selbst so bedüdelt, dass wir immer vom Schloss wegziehen. Das ist toll, solange wir noch in Richtung Friedhof unterwegs sind, aber wenn wir zurück wollen nerven die ganz schön.</p>



<p>Die Mechanik ist simpel, aber dank der ganzen kleinen fitzeligen Regeln schwer zu meistern. Es gibt einfach viele kleine Dinge auf die geachtet werden muss. Mir machte The Hunger eigentlich in jeder Runde bisher Spaß. Das Spiel lässt sich mit bis zu sechs Spieler*innen spielen und davon würde ich deutlich abraten, denn selbst zu viert dauerte eine Partie schon ganz schön lang und die Downtime ist nicht unerheblich. Bei uns zieht The Hunger erstmal in die Sammlung ein, weil wir wirklich viel Spaß damit hatten. Mal wieder ein Spiel von Herrn Garfield, dass ich als gelungen ansehe.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-default"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/kennerspiele/13507/the-hunger" target="_blank">Pegasus Spiele</a></li><li><strong>Autor*in(en):</strong> Richard Garfield</li><li><strong>Illustrator*in(en): </strong>Marta Ivanova, Jocelyn &#8218;Joc&#8216; Millet, Semyon Proskuryakov</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieler*innenanzahl:</strong> 2 – 6 Spieler*innen</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 – 90 Minuten</li></ul>
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		<title>#24 Was ist eigentlich? &#8211; Player Elimination</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 08:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
		<category><![CDATA[Bang!]]></category>
		<category><![CDATA[Betrayal at House on the Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Die Werwölfe vom Düsterwald]]></category>
		<category><![CDATA[Diplomacy]]></category>
		<category><![CDATA[Klong!]]></category>
		<category><![CDATA[Player Elimination]]></category>
		<category><![CDATA[Risiko]]></category>
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					<description><![CDATA[Nachdem es letzte Woche schon um eine Mechanik ging, die heutzutage nicht mehr häufig benutzt wird, weil sie zum Zeichen für schlechtes Spieldesign wurde, geht es heute um einen weiteren Vertreter für schlechtes Spieldesgin. Wobei man das auch nicht so pauschalisieren sollte. Player Elimination kann immer noch funktionieren aber es gibt gute und schlechte Beispiele &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5003" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#24 Was ist eigentlich? &#8211; Player Elimination“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Nachdem es letzte Woche schon um eine Mechanik ging, die heutzutage nicht mehr häufig benutzt wird, weil sie zum Zeichen für schlechtes Spieldesign wurde, geht es heute um einen weiteren Vertreter für schlechtes Spieldesgin. Wobei man das auch nicht so pauschalisieren sollte. Player Elimination kann immer noch funktionieren aber es gibt gute und schlechte Beispiele dafür. Player Eliminiation ist dabei aber für mich keine echte Mechanik nur ein Vorgang der das Spielende näher bringt.</p>



<span id="more-5003"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Player Elimination</h6>



<p>Jetzt habe ich den Begriff inklusive Überschrift schon vier mal benutzt ohne ihn zu erklären. Player Elimination ist wiedereinmal ein englischer Begriff in der Brettspielszene der soviel wie Spielerausschluss bedeutet. Oder kurz das Ausscheiden eines Spielers aus dem laufenden Spiel. Diese &#8222;Mechanik&#8220; gilt heutzutage, seit aufkommen der Eurogames als schlechtes Spieldesign, weil es beim Spielen natürlich um Spaß geht und welcher Spieler hat schon Spaß wenn er nicht-spielt? Player Elimination kommt eher vom Wettbewerb und da kann es Spaß machen, weil es darum geht, das nur einer gewinnt. Bei den Eurogames sollen aber alle am Spiel beteiligten Spaß haben, obwohl nur einer gewinnt. Dies ist einer der Hauptunterschiede zu den Ameritrash spielen von früher, bei denen es Gang und Gäbe war, das man sich gegen die anderen Spieler durchsetzen musste, also im Wettbewerb miteinander stand.</p>



<p>Player Elimination ist etwas das funktionieren kann, sobald alle wissen auf was sie sich da einlassen oder wenn die Phase des Ausscheidens für den Spieler besonders kurz ist. Bei einem Kartenspiel zum Beispiel, bei dem eine Runde nur 10 Minuten dauert ist es für den Spieler nicht so schlimm zwei bis drei Minuten zuzuschauen, bis seine Mitspieler die Runde beenden, aber wenn man zum Beispiel bei dem uns allen bekannten Risiko vom Feld gewischt wird, während die anderen noch eventuell stundenlang um die Weltherrschaft ringen, sieht das schon wieder ganz anders aus. Spiele bei denen es um Vorherrschaft geht sind hier eh die negativen Beispiele für diese Mechanik.</p>



<p>Irgendwo dazwischen bewegen sich Spiele wie Die Werwölfe vom Düsterwald und <a href="https://spieltroll.de/?p=2119" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bang</a>, die in gößeren Runden gespielt werden und wo nach und nach Spieler ausscheiden. Dabei können die Runden mitunter auch ziemlich lang dauern, aber in der Regel geht es relativ schnell. Aber ich kann aus eigener Erfahrung berichten, dass ich schon an einem 45-minütigen Bang-Showdown teilnehmen durfte. Bei den Werwölfen von Düsterwald finde ich zum Beispiel auch das Zuschauen mitunter interessant, aber das ist naturgemäß nicht jedermans Sache.</p>



<p>Player Elimination steht dabei zurecht in der Kritik eine nicht mehr zeitgemäße Mechanik zu sein und viele Spiele versuchen das Ausscheiden der Spieler zu vermeiden und gehen daher den Eurogame-Weg. Spiele, wie das sehr beliebte Klong! zeigen aber auch heutzutage, wie man eine solche Mechanik wunderbar kreativ in ein modernes Spiel einbauen kann.</p>



<p><strong>Bekannte Vertreter:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Betrayal at House on the hill</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2545" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diplomacy</a></li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!</a></li><li>Risiko</li></ul>



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		<title>Klassiker &#8211; Bang!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 11:54:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[2002]]></category>
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		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Emiliano Sciarra]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Auch diesen Monat möchte ich wieder über einen echten Klassiker berichten. Ein Spiel das über all die Jahre seit seinem Erscheinen nicht nur Jubel und Beifall geerntet hat, sondern auch von vielen Spielern nicht gemocht wird. Einige Elemente von Bang! sind für moderne Spiele NoGos. Dennoch hat Bang!, meiner Meinung nach, den Status eines Klassikers &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2119" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klassiker &#8211; Bang!“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Auch diesen Monat möchte ich wieder über einen echten Klassiker berichten. Ein Spiel das über all die Jahre seit seinem Erscheinen nicht nur Jubel und Beifall geerntet hat, sondern auch von vielen Spielern nicht gemocht wird. Einige Elemente von Bang! sind für moderne Spiele NoGos. Dennoch hat Bang!, meiner Meinung nach, den Status eines Klassikers verdient, denn es brachte immer schon Jung und Alt, Spieler und Nicht-Spieler, sowie Western-Fans an einen großen Tisch zusammen, um ihren eigenen Italowestern nachzuerleben. Emiliano Sciarra, der Designer von Bang! hat bis zum Erscheinen von Bang! 2002 noch kein anderes Spiel veröffentlicht und trifft mit dem Italowestern-Kartenspiel anscheinend auf Anhieb den Zeitgeist kurz nach der Jahrtausendwende, denn auf jeder Convention und jedem Spielertreffen wird zu dieser Zeit Bang! gespielt. Eine Runde Bang! geht einfach immer und es ist egal ob jemand ausschiedet oder nicht. Bei Spielertreffen geht der Spieler einfach weiter und macht was anderes. Allerdings darf man nicht verschweigen, dass eine Runde Bang! auch lange dauern kann.</p>



<span id="more-2119"></span>



<p>Für diejenigen die es nicht kennen erkläre ich einmal kurz worum es geht, in Bang! erhält jeder Mitspieler verdeckt eine Rollenkarte. Es gibt nur vier verschiedene Rollen die ein Spieler einnehmen kann: den Sheriff, den Deputy, den Outlaw oder den Kopfgeldjäger. Der Spieler der die Sheriffkarte bekommen hat deckt sie als einziger auf. Alle wissen wer der Sheriff ist, er ist die Hauptperson einer Partie Bang!. Die Deputys sind seine Gehilfen und spielen mit ihm zusammen und müssen ihn schützen. Die Outlaws, also die Verbrecher sind seine Gegner. Sie müssen versuchen den Sheriff zu erschießen, um zu gewinnen. Der Kopfgeldjäger hat die schwierigste Aufgabe, denn er gewinnt nur, wenn er alle anderen Spieler ausschaltet, was bedeutet das er zunächst alle Outlaws und Deputys ausschalten muss, oder noch besser sie sich gegenseitig erschießen lässt, um zum Schluß den Sheriff auszuschalten. Das ist also die Grundidee des Spiels. In Bang! spielt also jeder, außer dem Sheriff, verdeckt eine Rolle. Außerdem bekommt jeder Spieler eine Charakterkarte mit einem an einen Westernheld angelehnten Charakter mit einer besonderen Fähigkeit und 3 oder vier Lebenspunkten dargestellt durch eine Patronenkarte, die man unter seine Charakterkarte schiebt. Der Sheriff bekommt, egal welchen Charakter er zieht, einen Bonuslebenspunkt, da er ja das Hauptziel ist. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="101" height="300" data-attachment-id="1042" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0249-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0249.jpg?fit=1096%2C3268&amp;ssl=1" data-orig-size="1096,3268" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664728&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0249" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bang! &amp;#8211; The Bullet / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Bang! ist ein Kartenspiel und jeder Spieler hat Handkarten, die er in seinem Zug ausspielen kann. Das Spiel hat seinen Namen von den Bang!-Karten, die nichts anderes sagen, dass der ausspielende Spieler auf den Spieler zu seiner linken oder rechten schießt und ihm einen Lebenspunkt abzieht, wenn dieser nicht irgendwas zu seiner Verteidigung ausspielen kann, wie zum Beispiel, ein Fass, in das er hineinspringt und eine Chance hat nciht getroffen zu werden. Oder er hat einen Fehlschuß auf der Hand und der Schütze schießt daneben. Es gibt alle mögliche Ausrüstung, zum einen Waffen, die es erlauben mehr als einen Nachbarn weiter zu schießen, was bei Bang! das in sehr großen Runden den meisten Spaß bereitet, natürlich sehr von Vorteil ist. Es gibt Pferde mit denen man immer weiter weg erscheint und und und. Durch Alkohol heilt man wieder Lebenpunkte usw.</p>



<p>Das ist das ganze Spielkonzept und es wirkt in der Tat wie ein konfuser Italowestern indem man als Spieler mittendrin sitzt. Eine durchaus spaßige Angelegenheit, wenn man als Spieler nicht sofort ausscheidet und in einer großen Runde den Rest der Zeit zum Zuschauen verdammt ist. Deshalb wird es von vielen Spielern auch gehaßt, ähnlich wie bei den Werwölfen vom Düsterwald. Außerdem ist der Glücksfaktor natürlich relativ hoch, weil die Karten einen riesen Einfluß auf das Spielgeschen haben. Aber all diese Kritikpunkte kann ich nur gelten lassen wenn man ein Spiel wie Bang! zu ernst nimmt. Wenn du dich in einer großen Runde drauf einlässt und nicht permanent nur ausgechieden danebensitzt, ist es in der Tat egal und auch das Zuschauen kann durchaus Spaß machen, wenn sich mal wieder Dynamitkarten im Umlauf befinden und bei irgendwem einfach hochgehen.</p>



<p>2002 erschien die erste Version von Bang! und bis heute sind über 500000 Exemplare verkauft worden. 2005 erschien die erste deutsche Version bei Abacusspiele, die es bis heute in ihrem Programm haben. Inzwischen sind wir bei der 4. Edition angekommen und es gibt 7 Erweiterungen (The Valley Of Shadows, High Noon, Dodge City, A Fistful Of Cards, Wild West Show, Gold Rush und Armed &amp; Dangerous) mit neuen Karten und Charakteren. Die erste Sonderedition in Form einer Sargschachtel erschien bereits im Jahr 2004 und nannte sich Wanted: Dead Or Alive. Im Jahr 2007 bekamen dann auch die Deutschen Fans die möglichkeit eine Sonderedition mit allen bis dato erschienen Erweiterungen zu erwerben: The Bullet, eine Metallschachtel in der Form einer überdimensionalen Patrone.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="824" data-attachment-id="1043" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0250-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0250.jpg?fit=2181%2C2140&amp;ssl=1" data-orig-size="2181,2140" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543664767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0250" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bang! &amp;#8211; The Bullet Inhalt / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Emiliano Sciarra nahm sich der Player Elimination Kritik sogar an und veröffentlichte eine Samurai-Variante im Jahr 2012 mit dem Namen Samurai Sword. 2015 kam eine Zweispielervariante mit dem Titel Bang &#8211; The Duel auf den Markt und im Jahre 2014 wurde Bang! mit diversen Franchises neu aufgelegt. Darunter eine Halo-Variante, eine Heros Of The Storm Variante und eine The Walking Dead Version, die sogar eine Erweiterung erhielt.</p>



<p>Besonderer Beliebtheit erfreut sich aber ein anderes Produkt in der Spielercommunity, das aber nicht aus der Feder von Sciarra stammt, sondern von Michael Palm und Lukas Zach entwickelt worden ist und das Konzept in ein Würfelspiel verwandelt: Bang &#8211; The Dice Game.</p>



<p>Bang! ist in meinen Augen ein Spiel, das jeder mindestens einmal in seinem Leben ausprobiert haben sollte. Ich werde nie vergessen, wie Bang! es als bisher einziges Spiel geschafft hat die träge Verwandschaft an einem Sonntagnachmittag rund um den Tisch dazu gebracht hat sich gegenseitig Bang!-Karten vor die Füße zu schmeißen und alle Spaß hatten. Sowohl die älteren, als auch die jüngeren. Wenn ein Spiel soetwas vermag, dann kann es kein schlechtes sein und hat seinen Zweck voll und ganz erfüllt.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://abacusspiele.de/spiele/bang-4-edition/">Abacusspiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Emiliano Sciarra</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2002</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 4-7 (mit Erweiterungen auch mehr)</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 – 30 Minuten</li></ul>
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