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	<title>Rising Sun &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>#011 Blogbuch &#8211; Zölle</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 16:45:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute mache ich mir mal ein paar Gedanken um die Auswirkungen, die die irre Orange auf die Brettspielszene hat und hier im Speziellen auf CMON einen ersten Verlag, der durch diesen ganzen Wahnsinn in Schieflage gekommen ist. Okay, viele haben natürlich nicht gerade viel Mitleid mit CMON, denn ihr Geschäftsmodell begünstigt leider diese Schwierigkeiten. Dabei &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18554" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#011 Blogbuch &#8211; Zölle“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute mache ich mir mal ein paar Gedanken um die Auswirkungen, die die irre Orange auf die Brettspielszene hat und hier im Speziellen auf CMON einen ersten Verlag, der durch diesen ganzen Wahnsinn in Schieflage gekommen ist. Okay, viele haben  natürlich nicht gerade viel Mitleid mit CMON, denn ihr Geschäftsmodell begünstigt leider diese Schwierigkeiten. Dabei haben sie doch ganz früher nur als Rating-Seite angefangen. Was viele, die nur mit CMON-Brettspielen zu tun haben, gar nicht mehr wissen, ist das CMON als Community-Seite zur Bewertung von bemalten Miniaturen angefangen hat und damals so etwas wie eine Institution war. Eine Seite auf der du auch unglaublich viel Inspiration für deine eigenen Miniaturenprojekte finden konntest. Bei mir im Laden war die Seite damals jedenfalls immer im Gespräch. Zehn Jahre später 2011 dann der Fokus auf die Brettspiele und da sie von Anfang an auf Crowdfunding setzten Begann im Grunde schon dort die Misere.</p>



<span id="more-18554"></span>



<p>CMON war unglaublich erfolgreich mit seinen Kampagnen. Geradezu legendär sind die Kampagnen zu den <em>Zombicide</em>-Spielen, die immer größer und größer wurden. Wenn du recht schnell Millionensummen einnimmst, und merkst wie erfolgreich sowas sein kann, versuchst du es natürlich auch immer größer und aufwendiger zu gestalten. CMON sind ja eine Firma und die strebt nach Gewinn, auch wenn einige in der Brettspielszene das nicht wahr haben wollen und denken ihre Lieblingsverlage machen das nur aus Spaß an der Freud. Große Crowdfunding-Kampagnen reißen aber auch große Löcher in dein Budget, wenn etwas nicht ganz rund läuft. Der Kunde will nämlich sein Produkt, so wie es versprochen wurde und das zu dem vorfinanzierten Preis. Portokosten sind da ja meist mit drin.</p>



<p>Diese Vorfinanzierung ist aber das Restrisiko, was der Verlag trägt, denn wer weiß schon was in ein oder zwei Jahren passiert? Da bricht eine Pandemie aus (wir Brettspieler*innen wissen ja auch wie schnell das gehen kann) und schwupps sind die Handelswege abgeschnitten und alles verspätet sich, da Container knapp werden und auch die sind plötzlich super teuer und von den Lagerungskosten für fertige Spiele rede ich mal gar nicht. Oder es brechen Kriege aus und bringen die Weltwirtschaft ins Wanken. Stellt euch doch nur vor China greift plötzlich Taiwan an, gar nicht so unrealistisch, was meint ihr passiert dann mit der Weltwirtschaft? Geschweige denn die ganzen produzierten Spiele die da in China warten, die finden dann bestimmt nicht mehr den Weg hier her.</p>



<p>Was der faschistische Orangenclown da mit seinen Zöllen in den letzten Monaten abzieht ist natürlich Gift. Vor allem für seine eigenen Unternehmen, aber eine Firma wie CMON kann plötzlich sämtliche Kunden in den USA nicht mehr beliefern, weil sie die Zölle nicht Zahlen können und muss daher das Geschäftsmodell auf Eis legen. Keine weiteren Projekte in der nächsten Zeit. Wie auch, du kannst ja nichts seriös vorhersagen und wenn du nun deinen Kunden im Vorfeld schon 800% Zölle berechnest und die das tatsächlich bezahlen, wer sagt dir denn das ihm beim nächsten Morgenpups nicht wieder 30% Aufschlag aus der Rübe sickern.</p>



<p>CMON und all die anderen Firmen tun mir wirklich ein wenig Leid, weil da überall auch Jobs dranhängen und eine vielfältige Szene auch auf Verlagsseite besser ist als eine kleine Nische. Auch wenn ich kein Freund der großen Plastikorgien von CMON bin und nur wenige Spiele von ihnen mein eigen nenne. Die Spiele sind aufgebläht bis zum geht nicht mehr und natürlich alles andere als ökologisch, aber irgendwie würden sie mir auch fehlen auf eine perverse Art und Weise. Der Ausverkauf hat auf jeden Fall begonnen. Tabletop Tycoon hat die Marken <em>Blood Rage, Rising Sun, Ankh,</em> sowie <em>Starcadia</em> und <em>Arcadia Quest</em> übernommen und gerade vor ein paar Tagen gingen die Rechte für <em>Zombicide</em> an Asmodee.</p>
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		<title>#44 Was ist eigentlich? &#8211; Verhandlungsspiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 10:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Verhandlungen sind ja immer schon so eine Sache. Manche reden gerne mit anderen Menschen und diskutieren über bestimmte Sachverhalte, treffen Absprachen und schließen Kompromisse mit anderen. Viele aber haben mit soetwas Probleme und ihnen fehlen bestimmte Kompetenzen Verhandlungen vernünftig auszuführen. Insofern verwundert es nicht, dass Verhandlungsspiele sich nicht einer besonderen Beliebtheit erfreuen und sie eher &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6522" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#44 Was ist eigentlich? &#8211; Verhandlungsspiele“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Verhandlungen sind ja immer schon so eine Sache. Manche reden gerne mit anderen Menschen und diskutieren über bestimmte Sachverhalte, treffen Absprachen und schließen Kompromisse mit anderen. Viele aber haben mit soetwas Probleme und ihnen fehlen bestimmte Kompetenzen Verhandlungen vernünftig auszuführen. Insofern verwundert es nicht, dass Verhandlungsspiele sich nicht einer besonderen Beliebtheit erfreuen und sie eher seltene Vertreter in der Spielelandschaft sind. Aber es gibt sie und von einigen sollte man zumindest mal gehört haben.</p>



<span id="more-6522"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Verhandlungsspiele</h6>



<p>Verhandlungsspiele sind genau das, was ihr Name auch aussagt. Spiele bei denen es darum geht mit seinen Mitspielern zu verhandeln, um einen bestimmten Zweck zu erreichen. Als allererstes fallen einem da immer Spiele die Politik thematisieren und Konfliktsimulationen sowie Kriegsspiele ein. Und wenn man einmal ehrlich ist, so gibt es auch kaum Spiele, die sich der Verhandlung als Mechanik bedienen, die nicht mit Konflikten zu tun haben. Eine rühmliche Ausnahme ist das Spiel Sheriff of Nottingham, bei dem es zwischen den Spielern darum geht Einlass in die Stadt zu bekommen und ein gutes Geschäft zu machen. Die Rolle des Sheriffs wechselt dabei jede Runde und jeder Spieler muss einmal diese Rolle einnehmen. Wirklich eine Ausnahme, ansonsten geht es in der Regel darum, Allianzen zu schließen um sich Schutz zu sichern, die Vorherschaft über Gebiete zu erlangen usw.</p>



<p>Das Paradebeispiel das immer weider angeführt wird, wenn es um ein gutes Verhandlungsspiel geht, das auch völlig ohne Glück auskommt ist das gute alte <a href="https://spieltroll.de/?p=2545" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diplomacy</a>. Ein Spiel indem die Parteien des ersten Weltkriegs in Europa um ie Vormachtstellung kämpfen und verhandeln. Die Spieler verfügen jeder zu Beginn über ein paar wenige Truppen und müssen sich mit diesen gegenseitig unterstützen, um ihren Machtbereich überhaupt ausbauen zu können. Damit das funktioniert müssen sie mit den Mitspielern verhandeln und Hilfe gegen andere Spieler erbeten.</p>



<p>Ein großer Nachteil dieser Art von Spiel ist für mich schon immer der Mensch an sich gewesen. Es gibt einfach Menschen, die können nicht unterscheiden zwischen einem Spiel und somit einer simulierten Situation und dem echten Leben. Solche Spieler haben bei Verhandlungsspielen immer schlechte Karten, weil sie sich von Gefühlen leiten lassen und nicht erkennen, das man Lügen und Betrügen muss, um voran zu kommen. Wer soetwas in dieser Situation persönlich nimmt, löst meist auch persönliche Krisen zwischen den Spielern aus. Je nachdem wie groß der Anteil am Spielgeschehen ist, desto schwieriger wird das.</p>



<p>Dennoch können Verhandlungsspiele in der richtigen Stimmung und mit den richtigen Spielern ein riesiger Spaß sein.</p>



<p><strong><em>Bekannte Vertreter:</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Cosmic Encounter</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2545" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diplomacy</a></li><li>Rising Sun</li><li>Sheriff of Nottingham</li></ul>



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