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	<title>Rollenspiel &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>#018 Blogbuch &#8211; Vampir</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 10:46:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute geht es hier mal um etwas Besonderes. Eigentlich könnte ich das schon fast als Review bezeichnen, aber es ist etwas persönlicher und passt deshalb viel besser in diese Kategorie. Außerdem streifen Rollenspiele nur am Rande meinen Blog. Ich war zwar früher passionierter Rollenspieler, aber in den letzten fünfzehn Jahren ist das eher eingeschlafen. Pegasus &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19726" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#018 Blogbuch &#8211; Vampir“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute geht es hier mal um etwas Besonderes. Eigentlich könnte ich das schon fast als Review bezeichnen, aber es ist etwas persönlicher und passt deshalb viel besser in diese Kategorie. Außerdem streifen Rollenspiele nur am Rande meinen Blog. Ich war zwar früher passionierter Rollenspieler, aber in den letzten fünfzehn Jahren ist das eher eingeschlafen. Pegasus Spiele haben erst kürzlich ein Solo-Rollenspiel, das schon etwas länger im englischsprachigen Raum für Furore sorgt übersetzt und hier zu Lande veröffentlicht. 2019 erschien <em>Thousand Year Old Vampire</em> und wurde zu einem kleinen Hit. Was ist ein Solo-Rollenspiel, werden sich vielleicht einige fragen und das lässt sich auch nicht immer ganz leicht beantworten, weil es viele verschiedene Ansätze gibt. Dieses hier wirft dich in ein Szenario und du denkst dir deine eigene Geschichte aus. Es gibt ein paar Regeln, aber die sind sehr überschaubar. Es hat mich sehr fasziniert, weswegen ich davon berichten muss.</p>



<span id="more-19726"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="183" height="300" data-attachment-id="19746" data-permalink="https://spieltroll.de/tyov" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?fit=383%2C629&amp;ssl=1" data-orig-size="383,629" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;Spieltroll&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1770632666&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tyov" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?fit=183%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?fit=383%2C629&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?resize=183%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19746" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?resize=183%2C300&amp;ssl=1 183w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/02/tyov.jpg?w=383&amp;ssl=1 383w" sizes="(max-width: 183px) 85vw, 183px" /><figcaption class="wp-element-caption">Thousand Year Old Vampire</figcaption></figure>
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<p>Ein Solo-Rollenspiel wirkt zunächst seltsam. Warum sollte ich mir selbst eine Geschichte erzählen, bei der ich in eine Rolle schlüpfe und jemand anderes verkörpere? Tue ich das nicht immer mal wieder im wirklichen Leben? Bin ich immer authentisch? Ich denke nicht. Was aber ist hier anders? Nun ja, der Buchtitel verrät es vielleicht schon. Dieses Spiel fordert dich dazu auf die Geschichte eines alten, unsterblichen Vampirs zu erleben. Das Buch selbst wirkt dabei, wenn es nicht so fabelhaft neu aussehen würde, als wäre es mehrere Jahrhunderte alt. Auf dem Titel finden sich jede Menge golden geprägte Linien, so dass es fast wie Kintsugi wirkt. Habt ihr ja vielleicht schon mal gehört. Etwas Altes reparieren mit goldenen Verbindungen; ist eine alte japanische Tradition. Möglicherweise schon eine Metapher für das was uns erwartet?</p>



<p>Tja, was erwartet uns genau? Ich habe mich aus einem anderen Grund erst kürzlich in die Geschichte des römischen Reichs in Britannien und dort speziell mit dem Hadrianswall auseinandergesetzt, so dass ich mir dachte, mein Vampir könnte ein römischer Legionär sein, der dort geboren wurde. Ihr könnt euch erstmal alles aussuchen. Wo und wann ihr spannend findet oder euch gut auskennt. So erschuf ich Atius Fluvius geboren in Londinium in der Nähe des großen Flusses im Jahre 323. Stationiert am Hadrianwall. </p>



<p>Zunächst lässt dich das Buch eine Liste von Eigenschaften und Merkmalen für deinen Charakter erstellen. Darunter drei Fähigkeiten, drei Besitztümer und Nebencharaktere. Auch dies kann wieder alles sein. Aber das Spiel fordert von dir daraus vier Erinnerungen zu formen. Dazu stellst du Verbindungen zwischen diesen Dingen her und schreibst sie auf. Auch hier wieder völlig frei. Schreib es auf Zettel mit nur wenigen Stichworten, schreib kleine Abschnitte in ein Buch oder tippe sie in den Computer. Ganz egal. Diese vier Erinnerungen sind die Frühphase deines Seins. Eine fünfte Erinnerung fehlt aber noch und diese erfordert die Erschaffung eines weiteren Charakters, so wie einer Eigenschaft. Dein Protagonist findet den Weg vom Leben zum Untod, denn du musst noch entscheiden, wie und von wem er zum Vampir gemacht worden ist. Außerdem entsteht dadurch ein Makel oder Mal, an dem zu erkennen ist, was du bist. Im Fall von Atius wurde er nach einer Schlacht schwer verwundet in einem Wald von der Schäferin Una, einem uralten Wesen, gefunden und erschaffen. Unterkühlt und blutleer kam Atius zurück in Unleben und seitdem ist seine Haut eiskalt, weswegen er Berührungen vermeidet.</p>



<p>Das Spiel beginnt erst jetzt, am Wendepunkt. Du hast einen Charakter erschaffen der aus Erinnerungen besteht. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich noch immer nicht was mich erwartet. Eine interaktive Geschichte, ein Soloabenteuer wie in den guten alten Zeiten, bei denen du dich Abschnitt für Abschnitt voran liest, oder ein Lückentext, dem ich durch meine Eintragungen eine persönliche Note verleihe? Nein, das alles nicht. Autor Tim Hutchings hält sich sehr zurück und überlässt den Spieler*innen die Bühne, was gut ist. Einzelne Abschnitte im Buch sind nur Hinweise, Richtlinien und manchmal nur Fragen, die dich dazu bringen darüber nachzudenken und tief in dir selbst zu graben, wie sich das mit der bisherigen Geschichte verbinden lässt. Rein mechanisch benutzt du zwei Würfel, einen zehn- und einen sechsseitigen. Du würfelst und ziehst den Sechser vom Zehner ab. Positive Werte führen dazu, das du so viele Abschnitte vorwärts springst und negative zurück. Auf jeder Seite ist ein dreigeteilter Abschnitt du liest nur den ersten. Solltest du irgendwann ein zweites oder drittes Mal auf die gleiche Seite kommen, so liest du die weiteren. Jeder Abschnitt fordert dich irgendwie auf deine Geschichte weiterzuspinnen. Einige Dinge passen sehr gut zu dem was du bisher aufgeschrieben haben wirst, andere erfordern dir viel mehr ab. Es erfordert keinen Roman, aber manchmal fand ich mich dabei wieder, fast eine ganze Seite zu schreiben.</p>



<p>Die Erinnerungen, die wir notieren existieren nicht isoliert, sondern in Gruppen. Je drei Erfahrungen können in einer Erinnerung existieren und brauchen einen Bezug der sie verbindet. Aber nicht nur das. Die Erinnerungen sind auf fünf begrenzt. Werden es zu viele, so musst du vergessen und welche auslöschen. Das gehört zu einem langen Leben, du kannst einfach nicht alles behalten. Manchmal darfst du Erinnerungen in ein Tagebuch schreiben, welches du dann als Gegenstand ebenfalls beschreiben musst und ab dort bei dir führst. Dieses Tagebuch kannst du aber wie jeden anderen Gegenstand auch verlieren. Aber zu vergessen ist nicht nur schlecht, denn es bietet dir auch kostbaren neuen Raum für neue Erinnerungen. So schafft es das Spiel emotionale Bindungen zu deinen Erinnerungen aufzubauen und irgendwann merkst du wie das alles ein Teil von dir wird. Das Spiel erwischt dich plötzlich hart und gibt dir Einblicke in dein Selbst. Der Vampir als Sinnbild ist perfekt gewählt. <em>Thousand Year Old Vampire</em> ist fast schon eine therapeutische Auseinandersetzung mit dem eigenen Alter und dem Verfall von Körper und Geist. Nicht nur das, denn du erforscht auch dunkelste Ecken deines Geistes, weil du Menschen wie Schlachtvieh behandelst, um dich im Unleben zu halten und begibst dich dabei auf dunkle Pfade.</p>



<p>Am Ende aber steht die Erlösung.</p>



<p>Ich ziehe meinen Hut vor Tim Hutchings, der ein kleines Meisterwerk mit diesem Buch geschaffen hat, welches mich seit geraumer Zeit nun schon nicht mehr loslässt und trotz seines zunächst übertrieben scheinenden Preises, für mich jeden Cent wert ist.</p>



<p>Wer noch Fragen hat, stelle sie bitte über die Kommentare.</p>



<p></p>
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		<title>Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:53:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, Earthborne Rangers ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17823" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, <em>Earthborne Rangers</em> ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in der Überschrift schreibe und ja, das ist eine kühne Behauptung. Ich wollte zunächst &#8222;Open World Brettspiel&#8220; als Überschrift verwenden, habe das aber im letzten Moment noch geändert und die Einleitung umgeschrieben, denn nur dieses offene Spielelement hervorzuheben würde <em>Earthborne Rangers</em> einfach nicht gerecht werden. Ich kenne tatsächlich kein anderes Spiel das so funktioniert und dich so sehr beschäftigt. Ich war eine ganze Zeit ziemlich fasziniert von diesem Spiel und bin es aus Sicht eines Brettspielfans immer noch, aber unsere Beziehung ist ein wenig abgekühlter als noch vor zwei Monaten. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt die Review verfasst würde auch definitiv ein Orden auf der Schachtel prangen. Nach inzwischen reiflicher Überlegung habe ich mich aber knapp dagegen entschieden. <em>Earthborne Rangers</em> liefert mir verdammt viele Gelegenheiten es zu lieben, überzeugt aber auch durch einige negative Aspekte auf ganzer Linie und kann deshalb eigentlich keine Auszeichnung erhalten. Diesen Zwiespalt, eines einerseits total faszinierenden und einzigartigen Spiels, das auf der anderen Seite allerdings auch sehr frustrierend und zuweilen Nerv tötend sein kann, würde ich versuchen zu erklären, wenn ihr wollt&#8230;</p>



<span id="more-17823"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Earthborne Rangers</em> ist thematisch in einem Solarpunk-Science Fiction Setting angesiedelt und erinnert mich so am ehesten an <em>Horizon Zero Dawn</em>, wenn das jemand von euch kennt. In diesem Videospiel gibt es roboterähnliche Maschinen, die Kreaturen darstellen und eine Bevölkerung, die sich auf die Natur zurückbesinnt, aber mit diesen Techniken klarkommen muss. Ein bisschen ist das hier auch so, es gibt nur nicht diese Maschinenkreaturen, sondern alte Technologie und eine bisweilen mutierte Flora und Fauna. Der Ökoaspekt ist nochmal deutlich höher angesiedelt und das setzt das Spiel auch sehr konsequent um. Beim Spielmaterial gibt es nur Papier und Pappe. Das Spiel besteht nur aus Karten und Markern. Aber auch thematisch geht es um die Natur und unser Leben darin. Unsere Aufgabe ist es das Tal in dem wir leben als Ranger zu bereisen und zu bewahren. Dabei werden uns immer wieder Aufgaben gestellt, die wir bewältigen sollten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="769" data-attachment-id="18266" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111616683" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=2044%2C1873&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,1873" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500576&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111616683" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=300%2C275&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=840%2C769&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18266" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=2044&amp;ssl=1 2044w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Karte des Tals, Anleitung und Kampagnenheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Etwas so Einzigartiges zu beschreiben fällt nicht eben gerade leicht und erfordert auch ein bisschen Vorstellungskraft.<em> Earthborne Rangers</em> ist deswegen ein so faszinierendes Spiel, weil es seine Welt nur mit Karten erschafft und diese tatsächlich mit einer Form von Leben füllt. Es passieren also Dinge in dem Spiel, die einfach so passieren weil sie durch die Karten getriggert werden und diese damit lebendig erscheinen lässt, wenn wir uns darauf einlassen. Das klingt erstmal relativ unvorstellbar, weil es sich ja nur um ein Kartenspiel handelt, aber ich verspreche euch, dass das funktioniert.</p>



<p>Wie also? Okay ich fange erstmal vorne an. Dem Spiel liegen neben einer Karte des Tals in dem <em>Earthborne Rangers</em> spielt, zwei Hefte bei. Eines ist die Anleitung, die wir unbedingt lesen müssen, bevor wir starten, und das andere ist ein Buch der Geschichten und hier unterscheidet sich das Spiel gar nicht so sehr von anderen Kampagnenspielen. Denn auch in diesem Buch finden wir nummerierte Abschnitte, die wir von Zeit zu Zeit vorlesen müssen. <em>Earthborne Rangers</em> verfügt auch über eine Einführung in das Spiel, die ich als durchaus gelungen empfinde, auch wenn ich im Nachhinein einige Probleme damit sehe, die mir aber zu Beginn noch nicht bewusst waren. Das Spiel nimmt dich Schritt für Schritt an die Hand, führt seine Charaktere ein und baut sogar die Decks für diese Charaktere mit den Spieler*innen zusammen während dieser Einführung. Dann entlässt es dich auf die erste simple und sehr wohlwollende Mission, um dir das Geschehen näher zu bringen. Das funktioniert wirklich sehr gut.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="18269" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111813499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=2311%2C1591&amp;ssl=1" data-orig-size="2311,1591" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500693&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111813499" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=300%2C207&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18269" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Aspekt-Karte und Berufung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="230" data-attachment-id="18270" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111909230" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=2039%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111909230" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=300%2C230&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=840%2C642&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1024%2C783&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1536%2C1175&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Energiemarker auf Aspekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nun der theoretische Teil. Wie funktioniert das Spiel? Wir haben ein Deck für unseren Charakter mit unterschiedlichen Karten. Eine Charakterkarte die unsere Klasse bestimmt (das Spiel nennt sie Berufungen), die immer offen vor uns ausliegt. Die Klasse bestimmt im Prinzip, welche Karten wir in welcher Menge in unserem Deck haben dürfen. Darüber hinaus versorgt sie uns mit einer einzigartigen Fähigkeit, die wir pro Tag einmal einsetzen dürfen. Neben der Charakterkarte liegt noch eine zweite Karte offen aus. Die sogenannte Aspektkarte zeigt uns vier farbige Werte. Wahrnehmung, Souveränität, Fitness und Ruhe. Die Werte schwanken zwischen eins und drei und ergeben auf jeder Karte zusammen immer acht. Den Werten entsprechend befindet sich zu Rundenbeginn eine Anzahl an Energiemarkern für jede Charakteristik auf der Karte. Diese bestimmen später unseren Handlungsspielraum.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="588" data-attachment-id="18271" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111927376" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=2315%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111927376" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=300%2C210&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=840%2C588&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=840%2C588&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1024%2C717&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1536%2C1076&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=2048%2C1434&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1200%2C840&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Standard-Tests und Rundenübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="18272" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112002561" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=1743%2C1843&amp;ssl=1" data-orig-size="1743,1843" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112002561" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=284%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18272" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1743&amp;ssl=1 1743w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eigenart-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Earthborne Rangers</em> Spielmechanik basiert hauptsächlich auf Tests. Vier verschiedene davon stehen uns einfach immer zur Verfügung. Diese korrespondieren mit unseren vier Werten: Durchqueren, Fühlen, Erinnern und Schleichen. Jedem Test ist auch immer noch eines von vier Symbolen zugeordnet, mit dem wir unser Testergebnis beeinflussen können. Aber die vier Standardtests sind bei weitem nicht unsere einzige Möglichkeit im Spiel etwas zu tun. Auf fast jeder Karte befindet sich mindestens eine Möglichkeit einen Test auszuführen um irgendwie damit zu interagieren. Auch hier wird immer einer unserer Werte sowie ein Symbol benötigt. Dahinter wird immer die Handlung angegeben und in einer eckigen Klammer finden wir einen Wert für die Schwierigkeit, den wir erreichen müssen. So können wir zum Beispiel einen Test auf Wahrnehmung machen, um von einem Busch Früchte zu pflücken. Dazu benötigen wir das dreieckige Symbol und müssen einen Wert von mindestens zwei erreichen. Diesen Wert erreichen wir nun, indem wir immer erstmal einen Energiemarker des entsprechendes Wertes bezahlen: in diesem Fall also einen Marker unserer Wahrnehmung. Wir können auch mehr benutzen, um den Wert zu steigern. Nun können wir aber auch Karten von der Hand ausspielen, die diese Symbole aufweisen und sie dafür abschmeißen. Das System erinnert mich am meisten an die Kartenmechanik von <em><a href="https://spieltroll.de/?p=111">Arkham Horror: Das Kartenspiel</a></em>. Zu guter Letzt müssen wir noch eine Karte vom Welteffekt-Stapel ziehen, um den Wert zu modifizieren. Das ist ein Stapel der genau wie unsere Aspektkarte, die vier Werte mit Modifikationen zeigt. Der Test wird um genau diesen modifiziert und wenn der Wert dann ausreicht um die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen, so haben wir den Test geschafft und können seinen Effekt ausführen. Dieser Welteffekt-Stapel wird gleich an anderer Stelle noch wichtig, aber ich mach erstmal weiter.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112407460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501047&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112407460" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=300%2C225&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Welteffekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>So weit so gut. Die Spieler*innenseite haben wir jetzt schon mal ganz gut erklärt. Aber wie läuft das mit der Welt in der wir uns bewegen? Die entsteht auf den Karten vor uns auf dem Tisch. Zunächst sei noch gesagt, dass eine Partie <em>Earthborne Rangers</em> eine Kampagne darstellt. Diese Kampagne handeln wir in Spieltagen ab. Ein Spieltag ist in sich immer abgeschlossen und somit die eigentliche Partie. Ist ein wenig verwirrend, ich weiß. Also wir können nach einem Tag immer abspeichern und beim nächsten Mal an der Gesamtpartie/Kampagne weiterspielen. Wann genau ein Tag endet bestimmen wir als Spieler*innen oder durch Ereignisse auch das Spiel selbst.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="18274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112155554" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=2125%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="2125,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500915&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112155554" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=300%2C218&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Ortskarte Felsenmeer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>An einem Tag entscheiden wir als Spieler*innen, wo wir als nächstes hingehen. Die Karte zeigt uns mögliche Verbindungen auf. Wir wählen einen benachbarten Ort zu unserer momentanen Position. Dann suchen wir uns die Karten die zu diesem Ort gehören aus dem Kartenvorrat heraus. Außerdem führt immer ein Weg zu diesem Ort und der ist auf der Karte mit einer Geländeart gekennzeichnet. Auch zu dieser Geländeart (Wald, Grasland etc.) gehören Karten aus dem Vorrat. Diese stellen wir nun alle zu einem Pfadstapel zusammen. Eine Karte für den Ort wird offen ausgelegt. Zusätzlich bestimmt ein Kalender auf unserem Kampagnenblatt welches Wetter wir an einem bestimmten Tag haben. Auch dafür liegt eine Wetterkarte aus. Starten wir nun also in unseren Tag mit der ersten Runde. Zu Beginn einer Runde zieht jeder Ranger immer eine Pfadkarte vom Stapel. Auch der Ort an den wir reisen wollen hat evtl. eine Startaufstellung, zu der es gehören kann, das wir schon Pfadkarten ziehen müssen. Wann immer wir eine Pfadkarte ziehen gibt diese uns eine Position vor. Es gibt Karten die entlang des Weges liegen. Diese werden einfach in die Mitte des Spieltisches gelegt und gelten für alle Ranger. Dann gibt es Pfadkarten die in den Spielbereich eines Rangers gelegt werden. Das sind Karten mit denen sich einzelne Ranger erstmal vorrangig beschäftigen sollten. Ein kleiner Pfeil auf den Karten bestimmt wo sie hingelegt werden. Die Pfadkarten stellen Gefahren und Lebewesen, Situationen und Ereignisse dar, denen wir auf unserer Reise durch die Welt begegnen können. Natürlich gehören auch Personen dazu mit denen wir interagieren können. Auf all diesen Karten gibt es im Prinzip Tests mit denen wir interagieren können um uns Gefahren zu stellen, Story von bestimmten Leuten mitzubekommen usw.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="18275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112252277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=2309%2C1096&amp;ssl=1" data-orig-size="2309,1096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500972&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112252277" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=300%2C142&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Verschiedene Pfadkarten mit unterschiedlichen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="18277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112419677" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=1810%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="1810,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501059&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112419677" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=300%2C212&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1810&amp;ssl=1 1810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Blauer Effekt einer Pfadkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nun komme ich nochmal zum Welteffekt-Stapel. Auf diesen Karten gibt es ganz unten immer noch ein weiteres farbiges Feld mit Symbol. Ein gelbes mit Sonne, ein blaues mit Berg und ein rotes mit Adler. Dieses Symbol bestimmt, welche Pfadkarten nach dem Test aktiviert werden. Die Pfadkarten verfügen ebenfalls über diese farbigen Symbole und beschreiben Effekte. Manche haben nur blaue Effekte, andere wiederum verhalten sich bei jeder Farbe anders. Genau an dieser Stelle entsteht die Spielwelt wie auf magische Weise. Ich versuche das mal rudimentär zu beschreiben: vor mir liegen ein Beerenstrauch, eine Hirschkuh und ein Hirschbock, sowie ein Wolf als Karten aus. Ich könnt durch einen Test versucht haben den Zielort zu erreichen. Als Welteffekt ziehe ich einen blauen Berg. Nun sagt die Karte der Hirschkuh, dass sie auf der Suche nach einer Nahrungsquelle, welcher der Strauch ist, diesen frisst. Dabei entsteht ein Schaden auf dem Strauch und die Hirschkuh wird erschöpft. Der nächste Welteffekt zeigt den roten Adler, der dazu führt das der Hirschbock mich angreift, weil die Kuh erschöpft ist und ich Schaden nehme. Dabei wir auch er erschöpft. Als nächstes ist der Wolf auch noch dran, weil er ebenfalls bei Rot aktiviert wird und auf der Suche nach Beute ist. Da die aber alle erschöpft ist, greift auch er mich an. Sonst würde er unter den Hirschen wildern. So entsteht tatsächlich eine in sich funktionierende Welt vor dem inneren Auge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="405" data-attachment-id="18279" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112621098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=1687%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="1687,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501181&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112621098" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=300%2C145&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=840%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=840%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18279" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1024%2C494&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1536%2C741&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1200%2C579&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?w=1687&amp;ssl=1 1687w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Nichtspielercharakter mit Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Noch interessanter wird das mit den Nichtspielercharakteren die wir in der Welt treffen. Wir lesen meist einen kleinen Abschnitt aus dem Buch vor, wenn wir einem begegnen. Dann treten wir über einen Test den wir bei ihm erfüllen müssen in Kontakt und dürfen einen anderen Abschnitt lesen. Meistens geben sie uns Aufgaben und Missionen die wir erfüllen sollen. Treffen wir sie später  im Spiel wieder dürfen wir im Heft andere Optionen vorlesen und es wirkt tatsächlich so, als träfen wir die Person erneut und die Welt hätte sich ein bisschen weiterbewegt. Somit werden all diese Charaktere ein Teil unseres Spielkosmos.</p>



<p>An dieser Stelle steige ich jetzt mal aus der Spielerklärung aus, sonst wird es zu umfangreich. Es sei aber gesagt, es gibt noch viele weitere zu beachtende Dinge, wie zum Beispiel Erschöpfung usw., die letztlich bestimmen wie lang unser Tag dauert. Ich komme aber gleich im Fazit noch auf ein paar Dinge zu sprechen.</p>



<p>Die Geschichte des Spiels entspinnt sich also entlang unseres Kalenders. Wir absolvieren Aufgaben und versuchen an bestimmten Tagen an bestimmten Orten zu sein und bestimmte Leute zu treffen, die sich natürlich immer in einem Pfadstapel befinden und erst gefunden werden wollen. Der Fortschritt ist dabei als gemächlich zu bezeichnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="612" data-attachment-id="18281" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112922013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=2210%2C1611&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1611" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112922013" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=300%2C219&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=840%2C612&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=840%2C612&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1024%2C746&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1536%2C1120&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=2048%2C1493&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1200%2C875&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Kampagnenblatt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Earthborne Rangers</em> ist zunächst einmal absolut faszinierend. Zu Beginn dachte ich noch, es handelt sich um eine Art Öko-<em>Arkham Horror</em>, zu sehr erinnerte mich das Kartenspiel an den Genreprimus. Auch das Modifikationssystem stand wohl Pate, auch wenn es natürlich über Karten und nicht Marker funktioniert. Auch wenn ich damit nicht falsch liege, so ist <em>Earthborne Rangers</em> doch viel mehr als das. Sein System mit der Spielwelt umzugehen ist absolut einzigartig. Etwas ähnlich Faszinierendes habe ich in noch keinem anderen Kampagnenspiel gesehen und erleben dürfen. Dabei wurde von den Autoren viel Wert auf ihre eigenständige Welt gelegt, die sich in jedem Spielbereich, auf jedem Pfad ein wenig anders anfühlt. Jeder Weges Abschnitt ist für sich genommen ein kleiner Microkosmos der in sich handelt. Das macht schon jede Menge Laune das zu entdecken. Dazu gesellen sich dann noch die ganzen Charaktere die wir entlang des Weges treffen und des Öfteren auch mal wiedersehen. Das Tal ist ein Dorf, soviel kann ich sagen. Das magische an diesem System ist es, um das nochmal klar herauszustellen, dass dir hier nicht immer wieder neue Brocken vor die Füße geworfen werden, die es dir gleichzeitig auch beantwortet. Die Lösung wird nicht gleich mitgeliefert. <em>Earthborne Rangers</em> legt dir Dinge in den Weg, die dir erstmal sinnlos und unverständlich vorkommen. Du selbst stellst dem Spiel die Fragen und wirst irgendwann auch mit antworten belohnt, wenn du verstehst, wie du Gefahren in einem dieser Microkosmen aus dem Weg gehst und die Umwelt für dich benutzt.</p>



<p>Ein weiterer Vorteil liegt ganz eindeutig in seiner Spielstruktur. Das Spiel ist nicht Missions- oder Szenario basiert. Du bist nicht gezwungen solange zu spielen, bis du eine Mission beendet hast oder ein bestimmtes Szenario abgeschlossen wurde. Nein, hier spielst du einfach tageweise, so lange bis die Charaktere erschöpft sind und nicht mehr können. Missionen liegen am Wegesrand und werden ganz nebenbei abgeschlossen oder auch mit in den nächsten Tag genommen. Im Grunde können wir als Spieler*innen einen Tag zu jeder Zeit beenden. Das Spiel beendet einen Tag nur bei sehr wichtigen Ereignissen über das Kampagnenbuch, sobald wir erschöpft sind, was bedeutet das wir keine Karte mehr von unserem Deck ziehen können oder falls wir Müdigkeit erleiden müssen und dies nicht mehr können. Müdigkeit erleiden wir, indem wir Karten von unserem Deck unbesehen auf unseren Müdigkeitsstapel legen. Wir haben die Möglichkeit Müdigkeit zu lindern und Karten von diesem Stapel zurückzugewinnen, aber wenn wir ihm Müdigkeit hinzufügen müssten und das nicht können, endet ein Tag für uns aufgrund von Erschöpfung. Eine weitere Möglichkeit, warum ein Tag vom Spiel aus endet ist, wenn ein Ranger seine dritte Wunde erleiden würde. In diesem Fall würde sein Deck mit einer Verletzung bestückt werden, die wir an folgenden Tagen ziehen werden. Ansonsten steht es uns aber frei einen Tag zu beendet wann wir wollen. Immer wenn wir reisen können, dürfen wir ein Nachtlager aufschlagen und den Tag beenden. Ein guter Zeitpunkt.</p>


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<p>Das Speichersystem, welches bei anderen Spielen dieser Art immer auch ein Problem ist, ist hier tatsächlich super einfach und voll komfortabel. Es gibt ja keinen Spielaufbau der zu beachten wäre. Wir legen das Deck mit allen Komponenten zurück in die Spielschachtel hinter einen dafür vorgesehenen Trenner, aktualisieren unseren Kampagnenbogen, damit wir beim nächsten Mal noch wissen, wo wir waren und dann geht es beim nächsten Mal mit einem neuen Tag los. Frisch erholt und ausgeruht bauen wir unseren nächsten Pfadstapel für das nächste Ziel zusammen. Gar kein Problem.</p>



<p>Als letztes möchte ich noch sehr positiv hervorheben, dass <em>Earthborne Rangers </em>seinen Öko- und Achtsamkeitsansatz sehr konsequent umsetzt. Es ist nicht die Aufgabe der Ranger die Natur zu verletzen und hier große Konflikte zu beseitigen. Was einer Waffe im Spiel am nächsten kommt ist da der Wanderstab und wir können Tiere und Nichtspielercharaktere zwar auch durch Schaden besiegen, dies ist aber in nicht vielen Fällen der bessere Weg. Meistens gibt es immer andere Wege mit ihnen fertigzuwerden. Diese Welt ist friedlich und wird mitunter höchstens durch Bedrohungen in ihrem Frieden gestört, die wir versuchen müssen als Ranger zu beseitigen. Ich möchte das nur zu bedenken geben, da es bestimmt wildere Charaktere unter der Spieler*innenschaft geben könnte, denen das eine Spur zu friedfertig sein könnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="18280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112840490" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=1693%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1693,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501320&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112840490" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=203%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?w=1693&amp;ssl=1 1693w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Was ist denn nun so negativ an dem Spiel? Wenn ich das so formuliere klingt das echt zu hart. Das Spiel schrammt immer noch nur knapp an einem Orden vorbei, also kann es nicht so negativ sein. Das Spiel kann dich nerven und das kommt, so war es zumindest bei uns mit zunehmender Spieldauer. Am Anfang bist du wirklich fasziniert und du nimmst das langsame Tempo noch nicht so wahr. Irgendwann nach mehreren Tagen fragst du dich dann aber ob da noch was kommt auf das <em>Earthborne Rangers</em> hinaus will. Hinzu kommt, dass du immer wieder vor unklaren Regelsituationen sitzt. Du erinnerst Regeln nicht mehr richtig oder hast kleine Detailregeln einfach vergessen. Die Anleitung ist leider ein totales Desaster. Du findest nichts auf Anhieb wieder. Die Reihenfolge in der es dir die Regeln erklärt ist mehr als fragwürdig und führt im Nachhinein immer wieder zu Verwirrung wenn du etwas suchst. Gerade am Anfang haben wir manchmal fünfzehn Minuten vor dem Regelheft gesessen, um eine Passage, von der wir wussten sie gelesen zu haben, partout nicht wiederfinden konnten. Einige Regeln sind auch so unklar geschrieben, dass es zu Problemen führen kann. Das gilt im Übrigen nicht nur für die deutsche Übersetzung, sondern auch für das Original.</p>



<p>Im Großen und Ganzen muss ich leider auch sagen, dass die Abwechslung des Spielprinzips halt nicht gegeben ist. Soll heißen, das Testsystem nutzt sich irgendwann ein wenig ab und wirkt dann sehr repetitiv. Die Abwechslung liegt hier wirklich eher in der Spielwelt und den Dingen die da passieren. Auch lässt einen das Spiel ein wenig allein zurück mit den Charakteren. Es erklärt dir zwar schön welche Berufungen es gibt und welche speziellen Fähigkeiten dazu gehören und es baut ja sogar mit dir Decks während des Tutorials, aber danach lässt es dich allein. Du erhältst zwar von Zeit zu Zeit neue Karten, die du in dein Deck integrieren kannst, aber das funktioniert nur auf einer eins zu eins Basis und auch nur wenn du über die entsprechenden Werte verfügst. Die Decks die du dir am Anfang baust sind in den meisten Fällen erstmal ziemlicher Müll und verfügen über Karten die du in manchen Fällen einfach nie brauchst oder du hast eine schlechte Verteilung der Symbole in deinem Deck. Inzwischen gibt es Decks die du dir herunterladen kannst mit denen du vielleicht etwas besser aussiehst. Das würde ich auf jeden Fall empfehlen. Auch sei die Scout-Fähigkeit hervorgehoben, die von unschätzbarem Wert sein kann. Zumindest ein paar Karten der beteiligten Charaktere sollten über diese Möglichkeit verfügen.</p>



<p>Ich kann es zum Abschluss nur nochmal sagen: Ein faszinierendes, einzigartiges Spiel, das dich manchmal auf die Palme bringt und nicht ganz einfach zu bedienen ist und bei dem ich mir unklar bin, wie lang die Motivation aufrecht gehalten wird, aber für Spieler*innen die das nicht fürchten, eine Kaufempfehlung. Zu dritt oder viert würde ich es genauso wie alleine nicht spielen. Alleine verfügst du nie über das Maß an Fähigkeiten, dass du brauchst um zu bestehen und mit drei oder vier Spieler*innen ist auf den Wegen zu viel los um gut voranzukommen. Hier liegt der Fokus auf einer schönen Partie zu zweit.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/earthborne-rangers/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Joe Banner, Evan Simonet</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-240 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 17:14:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Board Game Circus]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir Mythwind zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. Mythwind ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15949" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir <em>Mythwind</em> zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. <em>Mythwind</em> ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn inzwischen fast schon die ganze Brettspielwelt etwas dazu gesagt hat. Warum? Nun <em>Mythwind</em> ist ein wirklich spezielles Spiel. Eines, dass ein paar Dinge sehr gut hinbekommt, an dem andere bisher immer scheiterten. Auf der anderen Hand gibt es aber auch einige Kritikpunkte, über die hier nicht hinweggesehen werden darf. Trotzdem ist <em>Mythwind</em> ein bisher einzigartiges Spiel in der Brettspielszene und das allein reicht um hier meine Gedanken ins Netz zu posaunen, falls es jemanden interessiert. Spoiler frei versteht sich.</p>



<span id="more-15949"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Mythwind</em> spielen wir allein oder als Gruppe eine Truppe Handwerker und Abenteurer, die in einem magischen Tal zusammen mit ein paar Naturgeistern ein neues Dorf errichten wollen. Die Spieler*innen übernehmen dabei die Rollen von ein bis zwei Handwerkern und haben für jeden Charakter etwas anderes zu tun. Alle zusammen bauen dabei gemeinsam das Dorf auf, welches sich von Jahr zu Jahr mehr entwickelt. Das Spiel läuft dabei in Jahreszeiten ab und ist im Prinzip endlos, da wir unseren Fortschritt immer wieder einpacken und bei der nächsten Sitzung weiterspielen können. In diesem Sinn gibt es also kein &#8222;richtiges&#8220; Ziel auf das wir hinsteuern, um das Spiel zu beenden, sondern wir entscheiden uns nach jeder Jahreszeit, ob wir weiterspielen wollen, oder einpacken und beim nächsten Mal weiterspielen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Mythwind</em> ist von vorn bis hinten durchdesignt, um dieses schnelle auf- und abbauen des Spiels zu ermöglichen. Das haben schon viele Spiele versprochen, aber ich sage euch gleichmal vorneweg: <em>Mythwind</em> löst da auch endlich mal ein. Dazu können hier auf einfachste Art und Weise Charaktere zwischen den einzelnen Spielsitzungen zwischen den Spieler*innen oder auch ganz ausgetauscht werden. Macht überhaupt nichts aus und lässt sich ganz einfach bewerkstelligen. Auch in dieser Hinsicht liefert <em>Mythwind</em> ab. </p>


<div class="wp-block-image">
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<p>Nun aber erstmal zum Spiel an sich, ohne etwas zu spoilern. Das Spiel ist aufgrund seiner Verpackung recht schnell aufgebaut. Dazu benutzt das Spiel diverse Gametrays, die in der Schachtel gestapelt sind. Zuoberst hat jeder der vier Charaktere ein eigenes Tray, das komplett auf ihn zugeschnitten wurde und nur mit diesem Charakter funktioniert. So hat der Farmer zum Beispiel eine Fläche in seinem Tray auf der er Plättchen auslegen muss, um seine Farm zu repräsentieren. Die Händlerin hat einen Warenmarkt, auf dem sie Warenkurse einstellen muss usw. Nach den vier Charakteren kommt ein weiteres Tray für das Dorf. In diesem lagern drei Spielplanteile, die doublelayered sind und unser Dorf zeigen, welches wir in der Tischmitte aus den drei Teilen zusammenlegen. Dieses Brett verändern wir im Laufe der Zeit immer wieder und es zeigt unsere Ressourcenskalen für das gesamte Dorf, mit der wir zusammen Entscheidungen für das Dorf treffen müssen. Ganz unten in der Schachtel finden wir dann das restliche Spielmaterial in Form von jeder Menge verschiedener Karten und unsere Spielfiguren. Hier fallen sofort ein paar verschlossene Umschläge auf, die weiteres Material versprechen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="922" data-attachment-id="16396" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161838348" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=1820%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1820,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846718&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161838348" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=273%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=840%2C922&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=840%2C922&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16396" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=933%2C1024&amp;ssl=1 933w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=273%2C300&amp;ssl=1 273w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=768%2C843&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1399%2C1536&amp;ssl=1 1399w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1200%2C1317&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1820&amp;ssl=1 1820w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Das Dorftray mit unserem Dorffortschritt / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p>Im Grunde ist das Spiel dann bereits aufgebaut. Ein paar der Kartenstapel müssen noch vorbereitet werden, indem sie gemischt werden, aber ansonsten müssen die Spieler*innen nur ihre Charaktere ihren Regeln entsprechend vorbereiten und sofort kann die Partie losgehen. Was da im Einzelnen zu tun ist, würde hier jeden Rahmen sprengen, denn die Charaktere verfügen alle über ihre eigenen Regeln in zum Teil recht umfangreichen Regelheftchen. Das macht natürlich die Erstpartie etwas zeitintensiver und sorgt für viele Regelfragen.</p>



<p>Der Spielablauf ist dann wie folgt. Wie bereits erwähnt spielen wir immer eine Jahreszeit in einer Partie. Eine solche Jahreszeit besteht in diesem Fall aus mehreren Runden, die einzelne Tage darstellen und die Tage wiederum werden in drei Phasen, Morgen, Mittag und Abend, unterteilt. Die Anzahl der Tage wird durch unseren Wetterkartenstapel bestimmt. Zu Beginn jedes Tages wird eine Wetterkarte gezogen und ist der Stapel aufgebraucht, so endet auch die Jahreszeit. Das Wetter kann für bestimmte Effekte sorgen. So ist zum Beispiel der Farmer sehr abhängig vom Wetter. Es gibt aber nur die drei Arten Sonne, Wolken und Regen. Je nachdem in welcher Jahreszeit wir uns gerade befinden, treten andere Jahreszeiteneffekte auf. Dafür werden immer die drei letzten Wettersymbole zu Rate gezogen. Im Frühjahr führt zum Beispiel Dauerregen an drei aufeinanderfolgenden Tagen zu einem Nahrungsmittelverlust für das Dorf. Außerdem lösen manche Wetterkarten bestimmte Dorfeffekte aus. Es wird zum Beispiel ein Ereignis ausgelöst, oder ein Baufortschritt findet statt. Während jedes einzelnen Schritts, die wir vom Tagesablauf befolgen müssen, können sich die verschiedenen Charaktere einklinken. Das heißt es kann sein, das einer von ihnen in der Wetterphase auch eine Aktion machen muss.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="483" data-attachment-id="16398" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161952893" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?fit=2487%2C1431&amp;ssl=1" data-orig-size="2487,1431" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846792&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;122&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161952893" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?fit=300%2C173&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?fit=840%2C483&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=840%2C483&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16398" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1024%2C589&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=768%2C442&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1536%2C884&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=2048%2C1178&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1200%2C690&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Zwei Drittel unseres Dorfs nach einigen Jahreszeiten</figcaption></figure>
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<p>Am Mittag machen die einzelnen Charaktere dann ihre Arbeit. Wir dürfen alle zuerst eine Dorfaktion machen, müssen uns dabei mit unseren Mitspieler*innen aber absprechen, da auf jedem Dorf Feld immer nur ein Charakter stehen darf. Außerdem sind bestimmte Aktionen immer mit bestimmten Aktionsfarben verbunden. Wie am Anfang erwähnt, bauen wir das Dorf hier gemeinsam mit ein paar Naturgeistern auf. Es gibt in diesem Spiel zwei Sorten Arbeitskraft die wir in Form von Würfeln benutzen können: blaue Geisterwürfel und orangene Menschenwürfel. Die einzelnen Dorffelder geben uns diese Farben vor und bestimmen so schon eine Auswahl von Aktionen die wir im nächsten Schritt, der Charakteraktion, überhaupt nur tun können. Die einzelnen Charaktere verfügen über unterschiedlichste Fähigkeiten, die diesen Farben zugeordnet sind. Nach Dorf- und Charakteraktion können unsere Charaktere auch noch Hilfsaktionen mit den Würfeln ausführen indem diese Arbeitskräfte ihnen helfen ihre Aktionen auszuführen. Dazu benötigen sie aber Würfel in ihrem eigenen Vorrat und diese verbrauchen sich mit jedem Einsatz um einen Punkt. Die Würfel zeigen Werte von ein bis drei.</p>



<p>Auch die Dorf Aktionen alle zu beschreiben würde den Rahmen sprengen, denn wir können im Dorf Gebäude mit unterschiedlichsten Fähigkeiten bauen. Standardaktionen sind aber zum Beispiel das generieren von Ressourcen durch Geld, das Anwerben von Arbeitskräften für unseren persönlichen Vorrat und das Bauen von neuen Gebäuden. Jeder Charakter erzeugt andere Ressourcen verschieden gut. Das zeigt sich über den Geldwert, den ein Charakter ausgeben muss, um eine bestimmte Ressource zu steigern. Der Farmer kann Nahrung zum Beispiel günstig beschaffen, während ein anderer Charakter die Kulturressource besser besorgen kann.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="16399" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162008432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=2491%2C1864&amp;ssl=1" data-orig-size="2491,1864" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846808&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;156&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162008432" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=300%2C224&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16399" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1024%2C766&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1536%2C1149&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=2048%2C1533&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1200%2C898&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Dorftray mit dem restlichen Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Im Dorf können die Spieler*innen auch, falls sie gerade nichts Besseres zu tun haben, auf Abenteuer gehen. Das ist eine der Triebfedern des Spiels, denn hier können besondere Dinge gefunden werden und der Dorffortschritt beschleunigt werden. <em>Mythwind</em> hält einen großen Abenteuerstapel bereit. Auch hier betritt das Spiel einen eigenständigen Weg, denn in unserem Dorf gibt es einen Abenteuerstapel, der sich durch bestimmte Ereignisse weiter ausbauen kann. Konkret heißt das, dieser Stapel besteht aus einem bestimmten Stock aus Karten, gehen wir auf Abenteuer, so arbeiten wir eine dieser Karten ab und der Stapel wird kleiner. Bestimmte Ereignisse erlauben uns dann aber die Abenteuer 100 bis 105 dem Stapel hinzuzufügen oder ähnliches. Wir haben also immer nur auf bestimmte Teile der Geschichte des Spiels Zugriff. So wird unser Fortschritt gesteuert. Selbiges trifft auch auf den Ereignisstapel zu der nur ungleich dicker ist.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="267" height="300" data-attachment-id="16394" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161553085" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=1776%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1776,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846553&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;166&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161553085" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=267%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=840%2C945&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16394" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&amp;ssl=1 267w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=910%2C1024&amp;ssl=1 910w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=768%2C864&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1365%2C1536&amp;ssl=1 1365w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1200%2C1350&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1776&amp;ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 267px) 85vw, 267px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Unterschiedliche Handbücher für unterschiedliche Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Im Grunde ist das auch schon alles. Über die Charaktere verrate ich euch erstmal nichts, nur so viel, das ein Farmer, eine Händlerin, eine Handwerkerin und ein Waldhüter im Spiel vorhanden sind. Alle spielen sich komplett anders, haben andere Dinge zu tun und bereichern das Spiel durch andere Dinge.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Okay, <em>Mythwind</em> ist also kein Spiel wie irgendein anderes Kampagnenspiel. Im Grunde haben wir es hier mit der Brettwerdung eines Videospiels á la <em>Animal Crossing</em> und Co. zu tun. Auch das sind Spiele die kein wirkliches Spielziel vorgeben sondern gespielt werden wollen, des Spielens wegen. Das ist Exakt das, was <em>Mythwind </em>eben auch versucht und für meinen Geschmack auch hervorragend schafft. Das macht es dann in der Tat bisher zu einem Unikat. Ich kenn kein anderes Spiel, das mit dieser Prämisse versucht Spieler*innen an sich zu binden. Einige werden sich jetzt fragen was das soll? Wie es gibt kein Ziel das ich erfüllen muss? Wie, ich kann nicht gewinnen? Häh? Wenn ihr direkt so reagiert, dann ist <em>Mythwind</em> für euch mal absolut gar nichts. Die Kampagne, die hier drinsteckt, ist eher das Erleben eines Märchens oder einer Geschichte, ohne selbst durch die Handlungen zu viel verändern zu können. Du bist aber dabei, wenn Dinge passieren, erlebst sie als Geschichte und steuerst in gewisser Weise durch den Ausbau des Dorfs, wann du welche Teile erlebst.</p>



<p>Im Grunde sind die Charaktere und ihre Handlungen nur Staffage und beschäftigen dich auf interessante Weise. <em>Mythwind</em> ist genau für diejenigen gedacht, die sich gerne wiederkehrend und ohne viel Aufwand an das Erleben einer Geschichte setzen wollen. Jeden Abend mit Frau, Freund oder Lebensgefährt*in ein Stündchen runterkommen, ein bisschen den Dorf Bau vorantreiben und die ein oder andere putzige Geschichte über die Naturgeister und uns zu erleben. Ohne Ziel, okay es gibt ein Jahreszeitenziel, dass wir erfüllen müssen, was aber meist überhaupt kein Problem ist. Ohne Stress, aber auch eben keine Langeweile. Das Spiel ist der pure Frieden.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="634" data-attachment-id="16400" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162118628" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=2383%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="2383,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846878&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;273&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162118628" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=300%2C227&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=840%2C634&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=840%2C634&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16400" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1024%2C773&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=300%2C227&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=768%2C580&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1536%2C1160&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=2048%2C1547&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1200%2C906&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; riesengroße Spielfiguren / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p><em>Mythwind</em> ist also ein sehr, sehr spezielles Spiel, das unter Garantie nicht für jeden zu gebrauchen ist. Soviel habe ich jetzt glaube ich klargemacht. Allerdings gibt es neben dieser Spielerischen Seite, die mich überzeugt hat, auch noch die des Materials. Es wird Zeit auf ein paar Kritikpunkte zu sprechen zu kommen. Die Trays sind aus Plastik und leider notwendig, um den schnellen Auf- und Abbau zu garantieren. Das ist zwar heute nicht mehr so ganz zeitgemäß, aber ich würde darüber hinwegsehen können, wenn sie denn wenigstens gut wären und das sind sie in ihrer Funktion leider nicht immer. Der Farmer stellt hier wohl das Extrembeispiel dar, denn sein Plättchenlegespiel mit seinen Beeten funktioniert so gar nicht gut, weil die Plättchen nicht so richtig in die Vertiefungen passen. Das dürfte eigentlich nicht passieren. Darüber hinaus sei noch erwähnt, dass <em>Mythwind</em> mit Ausnahme der Spielfiguren, absolut nichts für Grobmotoriker ist. Die Spielfiguren sind so groß, das selbst ein Kleinkind sie in die Patsche Händchen nehmen kann und zielgerichtet auf die Felder des Dorfes platzieren kann, während du mit deinem, zum Teil fitzelig kleinem, Spielmaterial in deinen Tray rumhantierst, was nicht immer so zielgenau funktioniert. Ich verstehe natürlich, warum das alles so klein sein muss, um überhaupt machbar zu sein, aber eine Warnung sei dennoch ausgesprochen.</p>



<p>Der nächste Kritikpunkt sind die Anleitungen der einzelnen Charaktere. Während die Dorfanleitung noch recht gut funktioniert, obwohl auch diese für meinen Geschmack etwas mehr Arbeit hätte vertragen können, sind mir die Zusammensetzungen so mancher der Charakteranleitungen ein Rätsel. Für ein Spiel, bei dem die einzelnen Charaktere von unterschiedlichen Spieler*innen erlernt werden sollen, haben wir es hier mit einer sehr schlechten Gliederung zu tun. Da natürlich auch nicht auf Anhieb alles sitzt, suchst du dich hinterher immer wieder dumm und dämlich nach einzelnen Passagen. Das ist aber leider noch nicht alles, denn es haben sich eklatante Fehler in die Anleitungen hineingeschlichen. Die des Waldhüters ist eigentlich gar nicht richtig zu verstehen und lässt mehr Fragen offen, als sie klärt. Dafür gibt es auf der Seite des Verlages inzwischen ein FAQ mit Erläuterungen und Richtigstellungen. Auch für die Handwerkerin gibt es dort wichtige Passagen, denn die macht nach dem Lesen einfach überhaupt keinen Sinn. Auch dort wurde geschlampt. </p>



<p>Trotz all dieser kleinen Kritikpunkte kam das Spiel bei uns dennoch immer wieder auf den Tisch und wird das auch in Zukunft tun, denn es ist einfach eine gute Abwechslung mal am Sonntagnachmittag das Dorf eine Jahreszeit weiter auszubauen. Überlegt euch aber gut, ob ihr mit einem so wettbewerbsarmen, ziellosen Brettspiel etwas anfangen könnt, denn <em>Mythwind</em> ist definitiv kein Spiel für Jedermann und Jedefrau. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass nach <em>Mythwind</em> weitere Spiele in diese Kerbe schlagen werden und wir ein neues Genre (Cozy Boardgames) zu sehen bekommen werden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/mythwind/">Board Game Circus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Nathan Lige, Brendan McCaskell</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Amanda Kadatz</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 13:26:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Glinsmann]]></category>
		<category><![CDATA[Cantaloop]]></category>
		<category><![CDATA[Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Friedemann Findeisen]]></category>
		<category><![CDATA[Kerstin Buzelan]]></category>
		<category><![CDATA[Lookout Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Point & Click Adventure]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Point &#38; Click Adventures waren in den 80er und 90er Jahren ein beherrschendes Genre in der Computerspielewelt. Inzwischen sind sie leider eher rar gesät. Cantaloop schickte sich vor drei Jahren dazu an, das Spielprinzip dieser digitalen Spiele, in die analoge Welt der Brett- und Kartenspiele zu transferieren. Das klingt erst mal nach einer Schnapsidee, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14193" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="213" data-attachment-id="14313" data-permalink="https://spieltroll.de/cantaloop3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?fit=500%2C355&amp;ssl=1" data-orig-size="500,355" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cantaloop3" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?fit=300%2C213&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?fit=500%2C355&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?resize=300%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14313" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/cantaloop3.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Point &amp; Click Adventures waren in den 80er und 90er Jahren ein beherrschendes Genre in der Computerspielewelt. Inzwischen sind sie leider eher rar gesät. <em>Cantaloop</em> schickte sich vor drei Jahren dazu an, das Spielprinzip dieser digitalen Spiele, in die analoge Welt der Brett- und Kartenspiele zu transferieren. Das klingt erst mal nach einer Schnapsidee, aber das erste Buch beweis der Spielcommunity, dass das gar keine so schlechte Idee war und zauberte ein tolles Erlebnis für ein bis zwei Spieler*innen auf den Tisch. Rätsel und Humor, sowie die Geschichte gingen Hand in Hand und brachten uns ein wirklich gutes Spiel. Buch Nummer zwei konnte dann leider nicht so recht überzeugen, da hier die gelungene Mischung des Erstlings nicht erreicht wurde. Zuviel eintönige Rätsel, von immer der gleichen Art, mit zuwenig Vortrieb in der Geschichte lösten keine Jubelstürme mehr aus. Nun hat Friedemann Findeisen mit seinen Kolleg*innen das dritte Buch und damit den Abschluss der Reihe herausgebracht. Ob es ein versöhnlicher Abschluß geworden ist, den ersten Teil noch überstrahlt oder gar noch verkopfter als der zweite Band ist, erzähle ich euch hier.</p>



<span id="more-14193"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Auch hier bleibe ich natürlich wie eigentlich immer spoilerfrei. Die Geschichte sollt ihr in ihrer Gänze selbst erleben. Nur eine kurze Zusammenfassung, worum es in der Serie an sich geht. Hook der notorische Berufsverbrecher und Einbrecherkönig kommt in Band 1 frisch aus dem Gefängnis und will sich an seinem ehemaligen Kumpanen White rächen, der auf der Insel Cantaloop residiert und in Reichtum schwelgt. Um seinen Racheplan umzusetzen rekrutiert er zwei Gehilfen, den Hacker Fry und die sogenannte &#8222;Frau in Rot&#8220; Alice. In Band zwei geht es um das Hacken des Sicherheitssystems und nun in Band drei um den tatsächlichen Einbruch bei White. Während sich Band eins mit Hook als Hauptfigur befasst, da er die meiste Arbeit verrichtet, ist in Band zwei Fry derjenige der die Anweisungen gibt, damit Hook das Sciherheitssystem überwindet. Band drei ziert Alice auf dem Cover und ich verrate nicht zuviel, wenn ich erwähne, das hier Alice in Teilen des Bandes zur agierenden Person wird.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14346" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230608_113741136" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?fit=2560%2C1731&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1731" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1686231461&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230608_113741136" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?fit=300%2C203&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?fit=840%2C568&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136.jpg?resize=630%2C425&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14346" width="630" height="425" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=1024%2C692&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=300%2C203&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=768%2C519&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=1536%2C1039&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=2048%2C1385&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?resize=1200%2C811&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113741136-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Grundsätzlich ist hier erstmal alles genauso wie im ersten Band. Wer also wissen möchte, wie sich <em>Cantaloop – Buch 3: Rache warm serviert</em> mechanisch so spielt, für den empfehle ich die Lektüre der <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7618" target="_blank">Review von Buch 1</a>. Denn hier ändert sich erstmal nichts. Die Karten sind wieder mit von der Partie und werden entweder in die Geschichte integriert oder sind Gegenstände die wir im Verlauf der Geschichte finden können und benötigen. Das Inventar ist nach der Mini-Ausgabe von Band zwei wieder deutlich größer und lässt vermuten, das hier wieder mehr Gegenstände kombiniert werden müssen und können. Auch die Koordinatentabelle ist wieder mit von der Partie und wird sogar ergänzt um ein paar farbige Bereiche, die, sollten wir alle zur Farbe zugehörigen Koordinaten abhaken können, uns mit einem Fortgang der Geschichte belohnen. Auch eine Uhr spielt eine Rolle, auf der wir Abschnitte markieren müssen, um die Zeit als Faktor mit in den Fortgang der Geschichte zu integrieren.</p>



<p>Auch in diesem Band bekommen wir ein paar neue Dinge an die Hand. Wir haben wieder einen Stanzbogen mit Markern, die allerdings nur mit Zahlen markiert und auf der einen Seite rot und der anderen blau sind. Neben der Postkarte und der Rotfolie erhalten wir noch weitere Folien mit lauter schachbrettartigen schwarzen Bereichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="564" data-attachment-id="14349" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230608_113902094" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?fit=2560%2C1719&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1719" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1686231542&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230608_113902094" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?fit=300%2C201&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?fit=840%2C564&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094.jpg?resize=840%2C564&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14349" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=1024%2C688&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=768%2C516&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=1536%2C1031&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=2048%2C1375&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?resize=1200%2C806&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113902094-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert &#8211; Startseite / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Neue Spieler*innen sollten mit dem Tutorial einsteigen, dass auch in diesem Band vorhanden ist, um in die Mechaniken einzusteigen. Dann ist erstmal alles wie vom ersten Teil gewohnt. Wir rätseln uns durch die ersten Bilder und führen Gespräche. Dieser Teil ähnelt vielmehr dem ersten Band, denn wir landen nicht irgendwann in einer endlos scheinenden Schleife von Minigames zwischen denen die Story immer nur ganz kurz vorankommt. Hier halten sich Gespräche, Rätsel in den einzelnen Räumen und Fortschritt in der Geschichte ganz gut die Waage. Die neuen Rätselelemente integrieren sich ganz gut in die Geschichte. Die Folien müssen von den Spieler*innen richtig übereinander gelegt werden und geben dann auf der Postkarte Abschnitte frei, die uns sagen wie wir weiterkommen und die Marker werden ganz simpel immer bei einigen Rätseln hin- und hergedreht, je nachdem auf welcher Seite sie gerade liegen und welche Zahl sie zeigen. Am Ende bringt uns dann auch wieder zu einem Abschnitt, an dem wir vorankommen. Funktioniert!</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="169" height="300" data-attachment-id="14350" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230608_114235085" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?fit=1440%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1440,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1686231755&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230608_114235085" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?fit=169%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?fit=576%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085.jpg?resize=169%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14350" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=169%2C300&amp;ssl=1 169w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=576%2C1024&amp;ssl=1 576w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=768%2C1365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=864%2C1536&amp;ssl=1 864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=1152%2C2048&amp;ssl=1 1152w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?resize=1200%2C2133&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_114235085-scaled.jpg?w=1440&amp;ssl=1 1440w" sizes="auto, (max-width: 169px) 85vw, 169px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert &#8211; Alice / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der zweite Band bleibt der Schwachpunkt der Reihe. Band drei ist ähnlich gut, wie Teil eins, ist aber natürlich weniger überraschend als der erste, weil das System eben nicht mehr neu ist. Das sollte ihm aber niemand zum Vorwurf machen. Band zwei kämpfte nicht nur mit dem Hacker-Minigame, sondern auch mit diversen großen und kleinen Fehlern der Produktion. Auch in Band drei ist nicht alles fehlerfrei aber nichts, was nicht schnell selbst gelöst wäre. Die Rätsel sind zwar nicht immer logisch, aber dann doch irgendwie nachvollziehbar. Manchmal standen wir aber doch gehörig auf dem Schlauch. Das Hilfesystem funktioniert aber dann doch sehr gut. </p>



<p>Gut finden wir, das die Sache mit den Gesprächen zu denen wir eigenständig zurückkehren müssen, wenn wir einen neuen Buchstaben im Koordinatensystem freigespielt haben, nun weggelassen wurde. So wird ewiges Feststecken vermieden, bis auffällt, dass man eigentlich bei einem Gespräch weiterlesen darf. </p>



<p>Die neuen Rätselarten fügen sich sehr gut ein und werden auch nicht übertrieben oft benutzt. Alice Einsatz bleibt insgesamt zwar auch eher kurz ist aber doch wichtig für den Fortgang. Insgesamt passt hier das von mir im zweiten Band beanstandete Verhältnis von Rätsel zu Geschichte wieder deutlich besser. Während im zweiten Band eigentlich konstant nur das Minigame gespielt wurde und die Story ansonsten kaum Vortrieb hatte, ist das hier wieder auf dem Niveau des ersten Bandes &#8211; und das ist auch gut so!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="580" data-attachment-id="14347" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230608_113754874" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?fit=2560%2C1767&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1767" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1686231474&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.006945&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230608_113754874" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?fit=300%2C207&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?fit=840%2C580&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874.jpg?resize=840%2C580&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14347" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=1024%2C707&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=1536%2C1060&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=2048%2C1414&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?resize=1200%2C828&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/06/PXL_20230608_113754874-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cantaloop Buch 3: Rache warm serviert &#8211; Innenseite des Buchs / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Größere Überraschungen und Fehler bleiben also aus und so würde ich diesen Band, ebenso wie den ersten Band empfehlen wollen, denn die Geschichte findet ein zufriedenstellendes Ende. Insgesamt ist die Serie damit auch empfehlenswert, wenn auch der Schwachpunkt in der Mitte bleibt durch den viele sich wahrscheinlich eher durchquälen werden. Anzumerken bleibt noch, dass auch an der Kritik der Verpackung gearbeitet wurde. Die Aufbewahrungsmöglichkeit für die Karten ist nun stabiler und macht einen wertigeren Eindruck. Die Handhabbarkeit bleibt aber immer noch ein wenig auf der Strecke. Aber ich finde es gut, wenn ein Verlag sich der Kritik überhaupt annimmt und bei Folgeprodukten nachjustiert.</p>



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<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://lookout-spiele.de/de/games/cantaloop_buch3.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lookout-Spiele</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Friedemann Findeisen</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Kerstin Buzelan, Anna Glinsmann</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1+ Spieler</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 420+ Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 17:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Buch 2: Ein ausgehackter Plan]]></category>
		<category><![CDATA[Cantaloop]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Friedemann Findeisen]]></category>
		<category><![CDATA[Johannes Lott]]></category>
		<category><![CDATA[Kerstin Buzelan]]></category>
		<category><![CDATA[Lookout Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Point & Click Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Im letzten Frühjahr überraschte uns der erste Teil von Cantaloop so dermaßen, das wir total begeistert von dem Point &#38; Click-Adventure in Buchform waren. Inzwischen hat der Verlag auch einen Begriff, samt eigenen Logo, für dieses Genre geschaffen (Paper Point &#38; Click). Cantaloop versetzte mich und meine Frau in die glorreiche Vergangenheit der Point &#38; &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10799" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="213" data-attachment-id="10719" data-permalink="https://spieltroll.de/cantaloop2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?fit=800%2C568&amp;ssl=1" data-orig-size="800,568" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cantaloop2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?fit=300%2C213&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?fit=800%2C568&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?resize=300%2C213&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10719" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?resize=768%2C545&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/cantaloop2.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan</figcaption></figure></div>



<p>Im letzten Frühjahr überraschte uns der erste Teil von Cantaloop so dermaßen, das wir total begeistert von dem Point &amp; Click-Adventure in Buchform waren. Inzwischen hat der Verlag auch einen Begriff, samt eigenen Logo, für dieses Genre geschaffen (Paper Point &amp; Click). Cantaloop versetzte mich und meine Frau in die glorreiche Vergangenheit der Point &amp; Click Adventures im Stile von Maniac Mansion und Monkey Island zurück, denn nichts anderes ist dieses Spiel, nur eben in Buchform. Der erste Teil überzeugte durch seine Rätsel, seine Geschichte und den Humor. Wir haben das Buch innerhalb zweier Sitzungen durchgespielt und hätten wir die Zeit gehabt, wären wir auch in einem Rutsch durchgekommen. So gut hat uns das Buch gefallen und gehörte somit auch folgerichtig zu den besten Spielerfahrungen des letzten Jahres. Der größte Wehrmutstropfen dabei war aber, dass es zu Ende war, ohne zu Ende zu sein. Von vornherein war die Geschichte um Hook und seine beiden Spießgesellen auf drei Bände ausgelegt und nach dem Ende des Bandes war ein Jahr Wartezeit angesagt. Das ist wirklich lang, wenn etwas so herbeigesehnt wird. Aber nun ist alles gut, denn jetzt ist es ja da! Oder ist doch nicht alles gut?</p>



<span id="more-10799"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ich bleibe natürlich wie immer spoilerfrei, was die Geschichte und den Ablauf angeht. Das könnt ihr schön selbst erleben. Wir setzen mit der Handlung von Buch zwei nahtlos am Ende von Buch eins an. Die handelnden Charaktere sind die gleichen. Wir haben den Protagonisten und Berufsverbrecher Hook, der sich an seinem Exkumpanen White rächen will und dazu mit seinen neuen Gehilfen Fly, dem Hacker, und Alice, der &#8222;Frau in Rot&#8220;, an einem Plan arbeitet. Beim Verlag kann übrigens die Vorgeschichte zu der Buchserie ausgedruckt werden, damit wird auch der Prolog spielerisch erlebbar. Lohnt sich. Das Buchcover des zweiten Teils verrät schon, das Fly und seine Aufgabe, das Hacking, hier im Vordergrund steht. Das Buch eignet sich am besten als Solospiel oder für zwei Spieler, die die Dialoge dann mit verteilten Rollen lesen können.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="10759" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_130137997" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279297&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.009459&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_130137997" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?fit=300%2C225&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10759" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130137997-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Grundsätzlich ist hier erstmal alles genauso wie im ersten Band. Wer also wissen möchte, wie sich Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan mechanisch so spielt, für den empfehle ich die Lektüre der <a href="https://spieltroll.de/?p=7618" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review von Buch 1</a>. Denn hier ändert sich erstmal nichts. Die Karten sind wieder mit von der Partie und werden entweder in die Geschichte integriert oder sind Gegenstände die wir im Verlauf der Geschichte finden können und benötigen. Zum Start bekommen wir innerhalb des Tutorials wieder unser Mobiltelefon und eine Lupe. Das Inventar in Form eines Zettels, das nur mit Rotfolie lesbar ist, fällt in Buch 2 allerdings um ein vielfaches kleiner aus als im ersten Band. Auch die Postkarte von Cantaloop ist wieder mit von der Partie, sie dient als Landkarte und zeigt uns, nachdem wir sie gefunden haben, einige Orte, an denen wir unser Abenteuer fortsetzen können. Zu guter letzt ist auch wieder die Tabelle mit Koordinaten dabei, die wir im Verlauf nach und nach abhaken müssen, damit das Spiel weiss, welche Informationen wir bereits erhalten haben. Je nachdem was angekreuzt ist, erhalten wir zusätzliche Informationen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="570" data-attachment-id="10761" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_130741940" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?fit=2560%2C1737&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1737" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279661&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_130741940" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?fit=300%2C204&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?fit=840%2C570&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940.jpg?resize=840%2C570&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10761" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=1024%2C695&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=300%2C204&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=768%2C521&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=1536%2C1042&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=2048%2C1390&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?resize=1200%2C814&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130741940-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Der Leuchtturm / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ein Stanzbogen mit einigen seltsam anmutenden Markern ist das einzig wirklich neue, was wir in dem Buch vorfinden. Dazu später ein wenig mehr ohne zuviel zu verraten. Ansonsten ist hier wirklich alles wie beim ersten Teil.</p>



<p>Wir können wiederum mit einem Tutorial einsteigen, dass zwar nichts wirklich Neues erklärt, aber eigentlich notwendig ist, da hier die ersten beiden Gegenstände (Mobiltelefon und Lupe) in unseren Besitz kommen. Das Spiel sagt einem zwar, dass übersprungen werden kann, wenn alles beklannt ist, sagt einem dann aber nicht nochmal zu Beginn dass die entsprechenden Karten in unser Inventar gehören. Okay, geschenkt, als &#8222;alter Hase&#8220; kann ich mir das denken. Dann ist erstmal alles wie vom ersten Teil gewohnt. Wir rätseln uns durch die ersten Bilder und führen Gespräche.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="471" data-attachment-id="10762" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_130754724" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?fit=2560%2C1434&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1434" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279674&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_130754724" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?fit=300%2C168&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?fit=840%2C471&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724.jpg?resize=840%2C471&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10762" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=1024%2C574&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=768%2C430&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=1536%2C860&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=2048%2C1147&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?resize=1200%2C672&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130754724-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Benutze Lupe mit Klemmbausteinen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ich verrate nicht zuviel, wenn ich sagen, dass die Geschichte irgendwann an den Punkt kommt, wo wir mit einem, ich sag mal Minigame, im Spiel das Hacken erledigen müssen. Dafür brauchen wir auch die Marker und einige Karten. Wir werden dann Schritt für Schritt in dieses immer komplexer werdene Rätsel eingeführt. Das muss an dieser Stelle reichen. Ich kann nur sagen, dass diese Rätselform einen ganz erheblichen Teil des zweiten Bandes ausmacht. Es ist nicht übermäßig kompliziert aber insgesamt beschäftigt man sich viel damit. Mehr kann ich an diesser Stelle gar nicht über den zweiten Band sagen, denn alles andere wären Spoiler und den Rest kennt ihr, wenn ihr Band 1 gespielt habt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="587" data-attachment-id="10765" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_130924031" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?fit=2560%2C1791&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1791" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279764&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_130924031" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?fit=300%2C210&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?fit=840%2C587&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031.jpg?resize=840%2C587&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10765" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=1024%2C716&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=768%2C537&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=1536%2C1074&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=2048%2C1433&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?resize=1200%2C839&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_130924031-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Hacking Minigame / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Auch hier werde ich nicht spoilern auch wenn ich zugebe, hier gebe es durchaus Bedarf über einige Dinge genauer zu sprechen. Ich halte das aber so vage wie möglich. Der zweite Band hat uns insgesamt nicht so gut gefallen wie der erste und das hat einige Gründe. Um eines gleich vorneweg zu sagen. Die Erstauflage ist fehlerhaft und ihr solltet überdenken sie in diesem Zustand zu kaufen, denn sie ist so fehlerhaft, dass ihr feststecken werdet, wenn ihr nicht ein wenig um die Ecke denkt. Der Verlag hat den Fehler inzwischen auch Publik gemacht und bietet eine Ersatzseite zum Download an. Ein weiterer Fehler ist uns mit einer Karte untergekommen, die etwas farblich anderes zeigt, als dort sein sollte. Auch hier muss ein wenig umgedacht werden und es kann trotdem weitergespielt werden, aber ärgerlich ist das Ganze schon. Zu alldem ist das Spiel auch noch falsch ausgepreist worden. Näheres könnt ihr auf der Seite von Lookout Spiele nachlesen. Das trübt natürlich unseren Eindruck vom Spiel, ist aber für uns gar nicht der entscheidende Punkt, warum der zweite Band uns weniger gut gefallen hat. Das liegt viel mehr an der Komposition des Buches. Während wir im ersten Band an abwechslungsreiche Schauplätze kommen und uns durch fieses Umdieeckedenken in bester Point &amp; Click-Manier durch die Rätsel raten, ist das in diesem Band nur rudimentärer Bestandteil zu Beginn des Buches. Ab einem gewissen Punkt, erlernt Hook von Fly das Hacken in Form eines Minigames und er lernt es Schritt für Schritt. Das ist einerseits gut, um die Mechaniken besser zu verstehen und nach und nach die komplexer werdenen Rätsel zu entwirren, aber es ist eben auch das einzige was hier gefühlt im Mittelpunkt steht. Für meinen Geschmack, obwohl ich die Rätsel gut und faszinierend fand, nehmen sie insgesamt zuviel Raum auf das Ganze betrachtet ein. Die Mischung stimmt einfach nicht. Insgesamt war die Spielzeit hier auch deutlich kürzer, so dass diese Rätsel noch mehr ins Gewicht fallen und dann sitzt du am Ende da und denkst, dass war schon alles. Ein schlechtes Zeichen dafür war die Tatsache, dass wir es nicht an einem Stück sofort weiterspielen wollten, wie beim letzten mal. Wir haben uns mehr Zeit gelassen und wollten gar nicht mehr, weil wir irgendwann in dieser Hacking-Minigame-Schleife feststeckten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="397" data-attachment-id="10767" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_131102115" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?fit=2440%2C1154&amp;ssl=1" data-orig-size="2440,1154" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279862&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_131102115" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?fit=300%2C142&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?fit=840%2C397&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=840%2C397&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10767" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=1024%2C484&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=768%2C363&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=1536%2C726&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=2048%2C969&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?resize=1200%2C568&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_131102115.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Alice / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Storymäßig macht das alles Sinn und wie gesagt auch diese Form des Rätsels gefällt mir wirklich gut, aber immer weider das gleiche zu machen ermüdet dann doch irgendwann und der Spielspaß leidet darunter. Insgesamt fühlt sich Ein ausgehackter Plan wie ein typischer Mittelteil einer Trilogie an. Er überführt einen zum Finale. Notwendige Dinge müssen passieren um ein fulminantes Ende vorzubereiten und ich kann mir durchaus gut vorstellen, da so wie es aussieht Alice Fähigkeiten im nächsten Band im Fokus stehen werden, dass Band drei wieder eine ganze Schippe an anderen Rätseln oben drauflegt und wir ein abwechslungsreiches Finale bekommen werden. Ich bin auf jeden Fall trotz des schwärcheren zweiten Bandes mit von der Partie.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="246" data-attachment-id="10756" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220219_125757818" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?fit=1035%2C850&amp;ssl=1" data-orig-size="1035,850" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1645279077&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;137&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220219_125757818" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?fit=300%2C246&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?fit=840%2C690&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?resize=300%2C246&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10756" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?resize=300%2C246&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?resize=1024%2C841&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?resize=768%2C631&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/03/PXL_20220219_125757818.jpg?w=1035&amp;ssl=1 1035w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Cantaloop &#8211; Buch 2: Ein ausgehackter Plan &#8211; Paper Point´n Click / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Außerdem verspricht mir das Logo, dass es vielleicht mit diesen drei Bänden nicht zu Ende sein könnte und wir demnächst ähnliche Geschichten in anderen Welten und Szenarios erleben könnten, wenn den Autoren etwas Spannendes/Lustiges/Schräges einfällt. Davon bin ich aber fast schon überzeugt. </p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://lookout-spiele.de/de/games/cantaloop_buch2.html" target="_blank">Lookout-Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Friedemann Findeisen</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Kerstin Buzelan, Johannes Lott</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1+ Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 300+ Minuten</li></ul>
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		<title>Destinies</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 16:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2021]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Hier ist der Name Programm. In Lucky Ducks neuestem Spiel mit Appunterstützung geht es dem englischen Titel nach um Bestimmungen. Verschiedenen Bestimmungen, die wir für unsere Charaktere wählen und durchleben müssen. Lucky Duck haben mit Chronicles of Crime unter Beweis gestellt, wie gut sie darin sind, moderne Technik in Form von Apps in ein Spiel &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/10224" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Destinies“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="10247" data-permalink="https://spieltroll.de/destinies-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?fit=450%2C449&amp;ssl=1" data-orig-size="450,449" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="destinies" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?fit=450%2C449&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10247" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/12/destinies.jpg?w=450&amp;ssl=1 450w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies</figcaption></figure></div>



<p>Hier ist der Name Programm. In Lucky Ducks neuestem Spiel mit Appunterstützung geht es dem englischen Titel nach um Bestimmungen. Verschiedenen Bestimmungen, die wir für unsere Charaktere wählen und durchleben müssen. Lucky Duck haben mit Chronicles of Crime unter Beweis gestellt, wie gut sie darin sind, moderne Technik in Form von Apps in ein Spiel zu integrieren. Wer mehr darüber wissen möchte, darf sich an dieser Stelle gern die Review zu <a href="https://spieltroll.de/?p=1510" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chronicles of Crime</a> durchlesen. Ihr System mit den QR-Codes, die dafür sorgen, dass die Geschichte forterzählt und Ereignisse verfolgt werden, funktioniert bei ihrem Deduktionsspiel so gut, dass sie wirklich viel Anerkennung dafür geerntet haben. Einige Kritiker, behaupten zwar, dass es ja nichts anderes als doofes gescanne ist, aber ich bezweifele, dass diejenigen jemals eine Partie bis zum ende durchgespielt haben. Neuerdings heißt diese Technik in ihren Spielen Scan&amp;Play und eben dieses wird auch in Destinies angewendet. Hier haben wir es aber nicht mit Kriminalgeschichten und der daraus resultierenden Deduktion zu tun, sondern befinden uns in einer dunklen Fantasyversion unseres Mittelalters, in der wir szenariobasiert die Bestimmungen unserer Charaktere in einem Rollenspiel vorantreiben. Na interessiert? Dann werfe ich noch den &#8222;bösen&#8220; Begriff semikooperativ in den Raum und schon dürften viele Leute abgeschreckt sein.</p>



<span id="more-10224"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Okay, über das semikooperative lässt sich streiten und dazu solltet ihr euch unbedingt selbst eure Meinung bilden, nachdem ihr meine Review gelesen habt. Aber thematisch befinden wir uns hier in einem Setting eines dunklen, alternativen Mittelalters, indem die Apokalypse droht. Die Spieler*innen schlüpfen in jedem der fünf Szenarien in die Rolle eines von drei festgelegten Charakteren. Jeder dieser Charaktere verfügt dabei über zwei unterschiedliche, namensgebende Bestimmungen, um sein Schicksal zu besiegeln. Die Spieler*innen laufen mit ihrer Spielfigur auf dem modularen Plan herum und versuchen nach und nach durch die Geschichte und kleine Aufgaben eines ihrer zwei Schicksale zu erfüllen. Die Geschichte der bis zu drei Charaktere kann dabei verwoben sein und die Informationen, die ein Charakter erhält, können auch für die anderen relevant sein. Wer sein Schicksal zuerst erfüllt, gewinnt Destinies.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="576" data-attachment-id="10492" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120350157" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?fit=2560%2C1755&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1755" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461430&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120350157" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?fit=300%2C206&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?fit=840%2C576&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157.jpg?resize=840%2C576&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10492" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1024%2C702&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=300%2C206&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=768%2C526&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1536%2C1053&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=2048%2C1404&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?resize=1200%2C823&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120350157-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Charaktertableu und Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Destinies ist recht schnell aufgebaut, denn das Spiel entwickelt sich ja erst im Verlauf des Szenarios. Am Anfang steht dabei die App, die in den gängigen Appstores heruntergeladen werden kann. Haben die Spieler*innen sich für eines der fünf Szenarien entschieden, geht es auch schon los. Zunächst zeigt uns die App die drei im Szenario vorkommenden Charaktere. Zu jedem Charakter gibt es auch eine Karte, die sich die Spieler*innen heraussuchen, nachdem sich entschieden wurde. Destinies kann also maximal zu dritt gespielt werden. Die Charaktere sind in jedem Szenario drei andere. Keiner wird wiederverwertet. Die Charakterkarten zeigen auf der Vorderseite nur ein Bild des Charakters und auf der Rückseite steht kurz eine kleine Geschichte und anschließend die beiden zu erfüllenden Schicksale und was dafür getan werden muss. Auch wohin sich begeben werden muss, nachdem die Aufgabe erfüllt wurde findet sich hier.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="530" data-attachment-id="10496" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120833408" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?fit=2560%2C1616&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1616" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461713&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;56&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120833408" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?fit=300%2C189&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?fit=840%2C530&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408.jpg?resize=840%2C530&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10496" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1024%2C646&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=300%2C189&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=768%2C485&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1536%2C969&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=2048%2C1293&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?resize=1200%2C757&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120833408-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Charaktertableau mit Startwerten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Nach der Auswahl der Charaktere werden die Charaktertableaus für die Spieler*innen vorbereitet. Jeder bekommt ein solches Tableau auf dem es im unteren Bereich drei farbige Leisten für drei Eigenschaften gibt. Wissen, Geschick und Stärke. Die Leisten gehen bis zum Wert zwölf und wir dürfen in jede Leiste drei bis vier kleine Holzscheiben legen. Wohin genau verrät uns die App. Dazu bekommen wir eventuell noch Startgeld und einen Startgegenstand, den wir wieder in Form einer Karte erhalten. Unter dem Tableau dürfen wir bis zu maximal fünf Gegenstände anlegen. Oben neben dem Ort für unsere Charakterkarte gibt es noch unseren Würfelpool. Jede*r Spieler*in erhält zwei große weiße und drei kleine violette Würfel. Die weißen Würfel stehen uns immer zur Verfügung und sie werden in den Pool gelegt. Zu Beginn jedes unserer Züge dürfen wir einen violetten Würfel zu unserem Pool hinzufügen. Die violetten Würfel verbrauchen sich. Sollten wir einen bei einer Prüfung einsetzen, so steht er für die nächste nicht zur Verfügung.</p>



<p>Nach der &#8222;Charaktererstellung&#8220; wird das Spielfeld vorbereitet, welches aus quadratischen, nummerierten Pappteilen besteht, die jeweils eine vernebelte und eine sichtbare Seite haben. Die App lässt uns zu Beginn ein sichtbares Teil auslegen und mehrere vernebelte daneben. Anschließend werden noch Personen in Form von kleinen Miniaturen und Pappmarkern oder wichtige Orte auf dem Teil ausgelegt. Die App zeigt uns zu jedem Abschnitt immer ein kleines bißchen Text, das laut vorgelesen werden muss, da es Informationen enthalten kann, die für alle Beteiligten wichtig sind. Auch die Spieler*innenfiguren stehen zu Beginn auf dem Pappteil.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="660" data-attachment-id="10499" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_130900390" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?fit=2560%2C2009&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2009" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643465340&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;136&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_130900390" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?fit=300%2C235&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?fit=840%2C660&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390.jpg?resize=840%2C660&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10499" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1024%2C804&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=300%2C235&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=768%2C603&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1536%2C1206&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=2048%2C1608&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?resize=1200%2C942&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130900390-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Startaufbau erstes Szenario</figcaption></figure></div>



<p>Nun beginnt das Spiel und die App sagt uns wer an der Reihe ist. Zu Beginn erhalten die Spieler*innen eigentlich immer einen violetten Würfel in ihren Pool zurück. Danach können sich die Spieler*innen für eine Aktion entscheiden. Dazu klicken sie entweder einen der Marker oder eine der Figuren in der App an und bewegen ihre Figur auf dem Spielfeld physisch dahin. Ein Menü mit mehreren Möglichkeiten eröffnet sich den Spieler*innne. Ein einführender Text führt den Ort ein oder stellt den Charakter vor. Auch diese Texte sind zwingend laut vorzulesen, damit auch die anderen Spieler*innen die Informationen erhalten. Die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten können recht vielfältig sein. Entweder sind es Dialogoptionen, die wir einfach anklicken und vorlesen können, oder aber wir können irgendeine Probe ablegen, um eine Handlung auszuführen. Zu den Proben komme ich gleich. Wir könenn aber auch Gegenstände scannen um weitere Informationen zu erhalten. Manchmal könenn uns Personen bei unserem Schicksal helfen und wir können einen der QR-Codes auf unserer Charakterkarte scannen, um voranzukommen. Wir müssen aber auch nicht auf unserem Pappteil bleiben, sondern können die Gegend erkunden. Solange die Nachbarteile noch verdeckt sind, können wir auf eines ziehen um es zu entdecken. Auch das wird in der App erledigt, die uns dann auffordert das Teil auf die entdeckte Seite umzudrehen und wieder neue Marker und Figuren aufdeckt, sowie weitere neblige Geländeteile zu Tage fördert. Später können wir bis zu zwei Kacheln weit auf den aufgedeckten Teilen ziehen, falls es nötig sein sollte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="184" data-attachment-id="10494" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120438859" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?fit=2560%2C1572&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1572" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461478&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120438859" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?fit=300%2C184&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?fit=840%2C516&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859.jpg?resize=300%2C184&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10494" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1024%2C629&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=768%2C472&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1536%2C943&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=2048%2C1258&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?resize=1200%2C737&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120438859-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies &#8211; Würfel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>So manövrieren wir uns durch das gesamte Abenteuer. Ein wichtiger Teil des Spiels sind dabei die Proben auf unsere drei Eigenschaften und hier wird Destinies richtig innovativ. Die Holzscheiben auf den Leisten stellen im Prinzip die Werte da, die wir erwürfeln müssen, um einen Erfolg zu erreichen. Als Beispiel könnte ich je eine Scheibe auf den Werten vier, fünf, acht und zwölf der Wissensleiste haben. Dann soll ich eine Wissensprobe würfeln. Ich habe meine zwei weißen Würfel und einen violetten zur Verfügung. Ich würfel die drei und sie zeigen eine drei, eine zwei und eine eins, was zusammen den Wert sechs ergibt. Ich vergleiche diesen Wert mit meiner Leiste und habe zwei Eroflge erzielt, da ich Scheiben auf der vier und der fünf habe. Für drei Erfolge bräuchte ich Wert acht. Die Anzahl der Erfolge wird von der App abgefragt und je nachdem wieviele Erfolge ich habe erziele ich ein Erfolg, Teilerfolg oder es reicht einfach nicht. Je nachdem wie schwierig die App die Probe ansiedelt. Im Verlauf des Spiels kann ich die Werte auf den Leisten verändern. Als Belohnung könnte ich zum Beispiel eine Scheibe auf der Leiste nach Links bewegen, oder eine weiter Scheibe erhalten. Als Bestrafung aber natürlich auch eine Scheibe nach rechts ziehen. In der Regel müssen wir bei einer gescheiterten Probe eine Scheibe auf der Leiste nach rechts verschieben, erhalten dafür aber einen Erfahrungsmarker mit dem wir danach jederzeit zwei Scheiben beliebiger Leisten nach links ziehen dürfen. Mit der Zeit werden wir also kontinuierlich stärker.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="247" data-attachment-id="10502" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_130935460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?fit=1970%2C1622&amp;ssl=1" data-orig-size="1970,1622" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643465375&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_130935460" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?fit=300%2C247&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?fit=840%2C692&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=300%2C247&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10502" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=300%2C247&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1024%2C843&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=768%2C632&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1536%2C1265&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?resize=1200%2C988&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?w=1970&amp;ssl=1 1970w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_130935460.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Destinies &#8211; Erfahrungsmarker / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das wäre eigentlich auch schon alles. Die Spieler*innen spielen sich so durch ihre Geschichten, bis einer oder eine von ihnen sein oder ihr Schicksal erfüllen konnte. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Insgesamt klingt das nach gar nicht einmal soviel Spiel und das ist es auch gar nicht. Es ist ein Abenteuer, oder besser es sind bis zu drei Abenteuer, die parallel ablaufen. Wir sammeln zusammen Informationen, aber jeder versucht sein eigenes Schicksal zu erfüllen. Mit der Zeit bekommen auch die anderen mit, welches Ziel ich haben könnte, weil die App da ziemlich deutlich wird. Hier sind wir dann auch schon wieder in dem typischen Dilemma der semikooperativen Spiele. Zusammen Dinge erforschen um dann nur einen zum Sieger zu küren ist meistens keine gute Idee. Bei Destinies ist mir persönlich das aber egal. Woran das liegt kann ich gar nicht so genau sagen. Vielleicht weil es wenig Spiel ist und es um die Entwicklung der Geschichte geht. Auch meine Geschichte wird zu einem Ende gebracht, wenn ich nicht gewinne. Destinies ist eines dieser Spiele bei dem der Weg das Ziel ist. Das Spielen an sich ist hier cool und macht irgendwie Spaß. Das Ergebnis am Ende ist schon fast nebensächlich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="686" data-attachment-id="10495" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_120729560" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?fit=2560%2C2090&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2090" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461649&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_120729560" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?fit=300%2C245&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?fit=840%2C686&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560.jpg?resize=840%2C686&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10495" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1024%2C836&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=300%2C245&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=768%2C627&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1536%2C1254&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=2048%2C1672&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?resize=1200%2C979&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_120729560-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Miniaturenvergleich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Räumen wir erstmal die Schauwerte aus dem Weg. Destinies ist ziemlich fantastisch produziert. Das Material ist ziemlich großartig. Die Miniaturen in dem Spiel sehen richtig gut aus, auch wenn sie zum Teil sehr klein sind. Dafür gibt es auch ein paar wirklich große Miniaturen, die den Unterschied so richtig verdeutlichen. Alles findet sich in einem fantastischen Insert in seiner Schachtle wieder und auch das Artwork ist durch und durch gelungen. Die App funktioniert einwandfrei. Keinerlei Fehler sind bei uns aufgetreten, alles sehr sauber programmiert und ebenfalls nichts zu beanstanden. Das Spiel funktioniert mit jeder Spielerzahl gut und stellt für Solospieler gleich zwei Modi zur Verfügung. Einen in dem einfach die Story erfahren werden kann und einem mit Zeitdruck um die Herausforderung zu haben.</p>



<p>Was mir an Destinies richtig gut gefällt ist der gesamte spielerische Probenbereich. Ich finde den ziemlich genial und wundere mich, ob der so in dieser Form schonmal irgendwo anders zum Einsatz gekommen ist. Mir ist nichts bekannt und er würde sich auch für ein Rollenspiel recht gut eignen. Natürlich basieren die Proben auf Glück, dass lässst sich nicht wegdiskutieren und das will ich auch gar nicht. Das muss hingenommen werden, wenn es spannend gehalten werden soll. Destinies ist da nicht unfair. Misslungene Proben führen zu einer Verbesserung der Werte. Es dauert nur ein wenig. In all unseren Spielen gab es nie einen Durchmarsch eines Spielers, alle Partien bis auf eine waren sehr ausgeglichen. Meistens erreichte jemadn gerade das Finale während der/die andere kurz davor standen. Nur einmal in einer Partie zu zweit hatte ich bei beiden Schicksalssträngen schon Teilziele erreicht, ohne es zu wollen und meine Frau marschierte schon ins Finale. Wir haben Destinies bisher sehr genossen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="426" data-attachment-id="10498" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220129_121011406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?fit=2560%2C1297&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1297" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1643461811&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;87&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.016703&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220129_121011406" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?fit=300%2C152&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?fit=840%2C426&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406.jpg?resize=840%2C426&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10498" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1024%2C519&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=300%2C152&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=768%2C389&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1536%2C778&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=2048%2C1038&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?resize=1200%2C608&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/01/PXL_20220129_121011406-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Destinies &#8211; Ausrüstung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Den Wiederspielreiz sehe ich insgesamt als nicht hoch aber vorhanden an. Wir haben Destinies überwiegend zu zweit gespielt. In jeder Partie also nur zwei der drei Charaktere ausprobiert. Ein zweiter Durchlauf mit dem fehlende Charakter hätte sicherlich seinen Reiz und auch bei dem ein oder anderen Charakter nochmal das andere Schicksal auszuprobieren wäre sicherlich auch reizvoll. Jede Partie dauert ungefähr zwei Stunden und bei fünf Szenarien hat man einiges zu Spielen. Allerdings wird es danach wahrscheinlich langweilig und neue Szenarien müssten her. Hierfür wurde bereits mit einer Erweiterungsbox gesorgt, die hier schon auf ihren Einsatz wartet.</p>



<p>Insgesamt hat uns Destinies sehr gut gefallen. Das Spielsystem gefiel uns super und technisch hat alles funktioniert. Auch die Geschichten die hier erzählt werden sind gut und unterhalten über die Dauer des Spiels. Leute die sich gerne mal in einer düsteren Geschichte wiederfinden wollen und sich spielerisch hindurchmanövrieren möchten sind hier genau richtig. Wer gerne auf Wettbewerb steht und seine Spiele schön knackig und mechanisch anspruchsvoll möchte, sollte sich ein anderes Spiel aussuchen, weil Destinies dann keine Freude sein wird.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1025901" target="_blank">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Michał Gołębiowski, Filip Miłuński</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Karolina Jędrzejak, Magdalena Leszczyńska, Irek Zielinski</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 3</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 150 Minuten</li></ul>
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		<title>#60 Was ist eigentlich? &#8211; Overlord/Gamemaster</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 08:40:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Doom]]></category>
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		<category><![CDATA[Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde]]></category>
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					<description><![CDATA[Diese Woche in der sechzigsten Ausgabe geht es um zwei Begriffe die im Prinzip das gleiche meinen und eigentlich aus einem ganz anderen Sektor der Spiele stammen. Dennoch gibt es den Begriff des Overlords oder Gamemasters auch im Brettspielbereich und viele Leute können zunächst einmal gar nichts damit anfangen, weil sie solche Spiele überhaupt nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/7664" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#60 Was ist eigentlich? &#8211; Overlord/Gamemaster“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Diese Woche in der sechzigsten Ausgabe geht es um zwei Begriffe die im Prinzip das gleiche meinen und eigentlich aus einem ganz anderen Sektor der Spiele stammen. Dennoch gibt es den Begriff des Overlords oder Gamemasters auch im Brettspielbereich und viele Leute können zunächst einmal gar nichts damit anfangen, weil sie solche Spiele überhaupt nicht kennen. Zeit es ein wenig genauer zu beleuchten und zu erklären. Was ist eigentlich ein Gamemaster/Overlord?</p>



<span id="more-7664"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Overlord/Gamemaster</h6>



<p>Die beiden Begriffe bennen ersteinmal unterschiedliche Dinge, meinen aber im Kern doch die gleiche Sache. Overlord ist ein englischer Begriff und steht für einen übermächtigen Anführer, einen der alles weiß und deshalb alle anderen leitet. Damit wären wir dann auch schon beim Gamemaster oder zu deutsch Spielleiter. Dieser nimmt bei einer bestimmten Art Spiel die Rolle eines übermächtigen Spielleiters ein, der Dinge weiß, die seine Spieler noch nicht wissen. Er leitet sie an und verschafft ihnen so ein besonderes Erlebnis von Spiel.</p>



<p>Der Begriff des Spielleiters kann wahnsinnig viel umfassen. Ein Spielleiter kann ein Organisator, ein Schiedsrichter oder auch ein Moderator sein. Ein Croupier an einem Roulette Tisch ist genauso ein Spielleiter, wie ein Dungeonmaster bei einem Dungeoncrawler. Der Dungeonmaster ist eine weitere Form eines Spielleiters, nämlich die in dieser speziellen Form des Dungeon Crawlers oder des Pen &amp; Paper Rollenspiels, indem die Spieler ihre Heldenfigur durch einen Dungeon führen, um ein spannendes Abenteuer zu erleben. Das ist auch der Bereich aus dem der Gamemaster oder Spielleiter kommt, der für unser Hobby am wichtigsten ist. Es gibt nämlich einige Spiele, bei denen er wichtig ist, dass es einen Mitspieler gibt, der uns anleitet und gewisse Dinge weiß, die wir erst erforschen müssen. Ohne einen solchen Spielleiter könnten wir keinen Spaß haben.</p>



<p>Neben den Dungeoncrawlern gibt es noch ein paar weitere Spielegenres, die einen Gamemaster benötigen, um erfolgreich gespielt zu werden. Deduktionsspiele und auch Quizspiele benötigen manchmal einen Spielleiter, der die Fragen stellt oder aber über den zu untersuchenden Vorgang genau bescheid weiß, um Auskünfte zu geben.</p>



<p>Der allmächtige Anführer ist allerdings jemand der im Brettspielbereich vor dem Aussterben stehen könnte, da immer öfter die digitalen Medien seine Rolle übernehmen können. In den <em>Villen des Wahnsinns (Zweite Edition)</em> oder auch <em>Herr der Ringe &#8211; Reise durch Mittelerde</em> übernehmen bereits Tablets und Smartphones mit einer App, die sämtliche Ereignisse steuert diese Rolle. Auch ein Spiel wie die Alchemisten, bei dem ein Spielleiter nur sehr wenig mitspielen könnte, übernimmt diese Rolle eine App. </p>



<p><em><strong>Bekannte Vertreter</strong>:</em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Descent &#8211; Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)</li><li>Doom &#8211; Das Brettspiel</li><li>Heroquest</li><li>Imperial Assault</li></ul>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/7664&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:22.78127%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="8079" data-permalink="https://spieltroll.de/imperialassault" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/imperialassault.jpg?fit=1200%2C1213&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1213" data-comments-opened="1" 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