<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sammelkartenspiel &#8211; Spieltroll</title>
	<atom:link href="https://spieltroll.de/archiv/tag/sammelkartenspiel/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 21:14:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/cropped-Spieltagebuch-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Sammelkartenspiel &#8211; Spieltroll</title>
	<link>https://spieltroll.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">153241597</site>	<item>
		<title>Disney Lorcana &#8211; Gekommen um zu bleiben?</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/15286</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/15286#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 21:14:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Cam Kendell]]></category>
		<category><![CDATA[Cory Godbey]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Lorcana]]></category>
		<category><![CDATA[Duellspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Jake Parker]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Luis Huerta]]></category>
		<category><![CDATA[Ravensburger]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Miller]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Warner]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://spieltroll.de/?p=15286</guid>

					<description><![CDATA[Eigentlich hatte ich gedacht, die Zeiten für Sammelkartenspiele sein vorbei. Also nicht das diejenigen, die auf dem Markt sind verschwinden, nein, das sicher nicht, aber ich habe es lange für ausgeschlossen gehalten, dass es nocheinmal im großen Stil neue Versuche geben würde ein solches Spiel zu etablieren. Doch dann kam im letzten Jahr diese Ankündigung &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15286" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Disney Lorcana &#8211; Gekommen um zu bleiben?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="15141" data-permalink="https://spieltroll.de/lorcana" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?fit=1200%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="lorcana" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15141" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/lorcana.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana</figcaption></figure>
</div>


<p>Eigentlich hatte ich gedacht, die Zeiten für Sammelkartenspiele sein vorbei. Also nicht das diejenigen, die auf dem Markt sind verschwinden, nein, das sicher nicht, aber ich habe es lange für ausgeschlossen gehalten, dass es nocheinmal im großen Stil neue Versuche geben würde ein solches Spiel zu etablieren. Doch dann kam im letzten Jahr diese Ankündigung von Disney und Ravensburger, das man sich zusammengetan hätte, um genau das zu tun. Niemand hatte wohl damit gerechnet, aber nachdem du dir das ein paar Minuten durch den Kopf gehen lässt, macht das tatsächlich Sinn. Nur ist der Markt noch bereit für Sammelkartenspiele? Es gab mal eine Zeit in der versuchten alle ein Stück vom Magickuchen abzubekommen und es wurde enrom viel Geld in der Industrie verbrannt. Nur selten konnten andere Spiele größere Erfolge feiern und irgendwann galten Sammelkartenspiele als Gift für die Firmen. Disney <em>Lorcana</em> ist gerade von der Startlinie losgelaufen und hat einen guten Start hingelegt, soweit ich das beurteilen kann, ohne Zahlen zu haben. Die nicht vorhandene Verfügbarkeit trotz immer wieder beteuerter guter Vorbereitung spricht zumindest dafür. Aber um einen guten Start geht es gar nicht. Will <em>Lorcana</em> relevant sein, so müssen sie am Ball bleiben. Meine Frau wollte, seit sie von Lorcana weiss, auf jeden Fall reinschnuppern, da sie ein riesen Disneyfan ist. Also sind wir mal ganz sanft eingestiegen.</p>



<span id="more-15286"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle eines Luminaris. Was das ganz genau ist, wird eigentlich nicht verraten, aber wir können das als Zeichner*in der Disneyfiguren deuten, der oder die durch Tinte Figuren, sogenannte Glimmer, zum Leben erwachen lässt. Wir spielen gegeneinander und wer zuerst 20 Legenden gesammelt hat, der gewinnt eine Partie. Legenden sind Punkte, die die erschaffenen Figuren durch Erkundung erlangen können. Wir können durch Herausforderungen aber auch gegnerische Glimmer am Erkunden hindern und vom Spielfeld nehmen. Also im Prinzip ein Standard Duellspiel nur das das Besiegen des Gegners durch Beseitigen seiner Lebenspunkte durch das Gegenteil, nämlich das Ansammeln von Punkten ersetzt wird. Klingt ein wenig freundlicher, obwohl es dasselbe in grün ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="387" data-attachment-id="15294" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_135005235" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?fit=2358%2C1087&amp;ssl=1" data-orig-size="2358,1087" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903405&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_135005235" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?fit=840%2C387&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=840%2C387&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15294" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1024%2C472&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=300%2C138&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=768%2C354&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1536%2C708&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=2048%2C944&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?resize=1200%2C553&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135005235.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana &#8211; Diverse Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Lorcana ist durch seine Ausrichtung an viele unterschiedliche Käuferschichten dazu gezwungen das Spielprinzip relativ einfach zu halten. Die Grundmechanik ist also schnell erklärt und wie bei jedem guten Sammelkartenspiel kommt die Komplexität durch das Zusammenspiel der einzelnen Kartenfähigkeiten. Der Kern von <em>Lorcana</em> lässt sich aber schnell erklären. Beide Spieler*innen benötigen ein Deck aus 60 Karten. Jede Karte darf maximal viermal darin vertreten sein. Ein Deck besteht aus zwei der Farben des Spiels. Insgesamt gibt es sechs, die sich durch verschiedene Taktiken auszeichnen sollen. Die gemischten Decks werden bereitgelegt und die Spieler*innen ziehen sieben Karten auf die Hand. Dann dürfen einmalig alle Karten die nicht gewünscht sind wieder ins Deck gemischt werden und anschließend wird dafür Ersatz gezogen. So wird zumindest versucht eine schlechte Hand zu umgehen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="565" data-attachment-id="15293" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_134913641" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?fit=1985%2C1336&amp;ssl=1" data-orig-size="1985,1336" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903353&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;118&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_134913641" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?fit=840%2C565&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=840%2C565&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15293" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=1024%2C689&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=768%2C517&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=1536%2C1034&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?resize=1200%2C808&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?w=1985&amp;ssl=1 1985w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134913641.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana &#8211; Karten mit und ohne Tintenfähigkeit / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="226" height="300" data-attachment-id="15295" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_135050971" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?fit=1512%2C2007&amp;ssl=1" data-orig-size="1512,2007" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903450&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;456&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_135050971" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?fit=771%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=226%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15295" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=226%2C300&amp;ssl=1 226w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=771%2C1024&amp;ssl=1 771w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=768%2C1019&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=1157%2C1536&amp;ssl=1 1157w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?resize=1200%2C1593&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_135050971.jpg?w=1512&amp;ssl=1 1512w" sizes="auto, (max-width: 226px) 85vw, 226px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana: Tintenreihe und ausgespielte Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Dann geht es los. In jeder Runde werden zunächst alle Karten bereit gemacht, etwaige Effekte abgehandelt und dann wird eine neue Karte vom Stapel gezogen. Danach kann gespielt werden. Pro Runde darf einen Tinte in den Vorrat ausgelegt werden. Dazu zeigen die Spielenden eine Karte vor und legen sie verdeckt vor sich ab. Fast alle Karten können als Tinte gespielt werden. Es gibt einige Ausnahmen, deren Tintenkosten in der oberen linken Ecke weisen keine Verzierung auf. Danach kann soviel gespielt werden, wie die Hand hergibt und wie wir mit unserer Tinte bezahlen können. Tinte wird erschöpft (zur Seite gedreht), sobald sie benutzt wurde. Alles Erschöpfte kann nicht mehr benutzt werden, bis es zu Beginn einer Runde wieder bereitgemacht wird. Glimmer die wir ausspielen können in der Runde, in der wir sie gezeichnet haben, noch nichts machen, denn ihre Tinte muss, der Geschichte entsprechend, erst noch trocknen. Haben wir bereite Glimmer können diese Erkunden gehen und soviel Legendenpunkte sammeln, wie auf ihnen, in der Textbox durch Legendensymbole, abgebildet sind. Diese werden auf unseren Vorrat addiert. Erreichen wir irgendwann den Wert 20 haben wir gewonnen. Glimmer werden ebenfalls durch das Erkunden erschöpft. Nur wenn sie erschöpft sind, können sie von unserem/unserer Gegner*in durch Glimmer herausgefordert werden. Dann werden Angriffs- und Verteidigungswerte der Glimmer miteinander verglichen. Wird genug Schaden zugefügt um die Verteidigung zu erreichen oder zu überbieten, wird der Glimmer abgelegt. Ansonsten kommen Schadensmarken drauf, um die Verletzung anzuzeigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="185" height="300" data-attachment-id="15292" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231021_134352449" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?fit=1461%2C2367&amp;ssl=1" data-orig-size="1461,2367" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1697903032&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231021_134352449" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?fit=632%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=185%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15292" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=185%2C300&amp;ssl=1 185w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=632%2C1024&amp;ssl=1 632w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=768%2C1244&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=948%2C1536&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=1264%2C2048&amp;ssl=1 1264w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?resize=1200%2C1944&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231021_134352449.jpg?w=1461&amp;ssl=1 1461w" sizes="auto, (max-width: 185px) 85vw, 185px" /><figcaption class="wp-element-caption">Disney Lorcana: Im Starterdeck enthaltender &#8222;Lageplan&#8220; / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das ist eigentlich alles, was <em>Lorcana</em> spielmechanisch ausmacht. Der Rest sind die diversen Fähigkeiten, die mit dieser Mechanik interagieren, indem sie Teile verändern oder außer Kraft setzen und mit diversen Sonderaktionen das Salz in die Suppe bringen.</p>



<p><strong>Was brauchen wir zum Spielen?</strong></p>



<p>Zwei Starterdecks reichen aus. Es gibt drei verschiedene die mit jeweils einem Booster zusammen verkauft werden. In den Starterdecks befinden sich auch ein paar Pappmarken und eine kleine Papiervorlage, um unsere Punkte zu zählen. Also rudimenär ist alles da, was benötigt wird und sollte den Startpunkt für Disney <em>Lorcana </em>darstellen, wenn ihr vorhabt es zu spielen. Boosterpacks sind zufällig sortiert und brennen euch ein Loch in den Geldbeutel, wenn ihr bestimmte Karten sucht. Dazu aber später mehr. Die ganzen anderen erhältlichen Dinge könnt ihr erstmal vergessen. Sollte euch das Spiel zusagen, gibt es mehr zu entdecken.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Zunächst möchte ich anmerken, das das mediale Interesse innerhalb der Spieleszene sehr groß ist und Ravensburger anscheinend einiges daran setzt, <em>Lorcana</em> zu einem Erfolg werden zu lassen. Wochenlang gab es kaum ein anderes Thema und überall beschäftigten sich Youtuber*innen und Blogs mit dem Sammelkartenspiel. Dabei konnte man sehen, dass ziemlich viele gar keine Ahnung von der Materie haben und zum Teil ihre Brett- und Kartenspielmaßstäbe an ein solches Spiel ansetzten. Einige waren zumindest so ehrlich zuzugeben, dass sie von einem Sammelkartenspiel eigentlich keine Ahnung haben und das ist dann auch gut so. Andere wiederum hypten es in den Himmel, um den Spendern ihrer Rezensionsexemplare zu gefallen oder versuchten es schlechtzureden. Ihr kennt das, sobald eine Sau durchs Dorf getrieben wird, hauen die einen drauf und die anderen versuchen sie auf ihren Hof zu treiben.</p>



<p>Um Disney <em>Lorcana</em> initial zu beurteilen, ist das Stadium in dem es sich befindet zu beachten. Wie oben geschrieben ist es, um bei der Sportmethapher zu bleiben gerade aus dem Startblock losgelaufen und hat einen vielversprechenden Start hingelegt. Ob es den Marathon schafft muss es noch beweisen und das hängt davon ab, wie es weitergeht. Die Kritik an <em>Lorcana</em> war bisher, dass noch nicht viel möglich sei, was den Deckbau angeht und das es kaum Karten gibt, die dich Karten ziehen lassen und du irgendwann einfach verhungerst, weil du nichts mehr auf der Hand hast und jede Runde eine Karte ziehst und eine ausspielst. Vielmehr Kritik habe ich aber kaum gelesen, was das Spielerische angeht zumindest. Es gab noch Kritik am Boostersystem und das die Startdecks zu schlecht und nicht ausgewogen sein. Stimmt das?</p>



<p>Ich denke vieles davon ist einfach nicht wahr. Okay, ich mag Disney <em>Lorcana</em> zu diesem Zeitpunkt, dass sollte ich vorweg schicken. Es ist definitv nicht das beste Sammelkartenspiel das ich je gespielt habe, aber es ist auch weit davon entfernt schlecht zu sein. Die meisten machen den Fehler Lorcana mit bekannten und gerne gespielten Sammelkartenspielen zu vergleichen, was momentan einfach noch kaum möglich ist, da nur ein Set von <em>Lorcana</em> erschienen ist. Der Kartenpool ist viel zu klein, als das es mit <em>Magic</em>, oder <em>Pokemon</em> oder was auch immer verglichen werden könnte. <em>Magic</em> war bei Release auch noch nicht der große Checker mit diversen Mechaniken und Möglichkeiten. Es deutete an wo es hingehen kann, aber mehr auch nicht. Genau das tut <em>Lorcana</em> derzeit aber auch. Es hat sehr gute Ansätze und Potential sich vielseitig ausbauen zu lassen. Es jetzt schon zu vergleichen und zu bewerten ist vorschnell. Also der Kritikpunkt mit dem Deckbau stimmt zwar, aber ist dem noch kleinen Kartenpool geschulded. Es stellt sich schnell raus, welche Karten gut miteinander harmonieren und diese Decks werden dann auch gespielt. </p>



<p>Das mit dem Carddraw, also dem nicht vorhandenen nachziehen der Karten ist definitv nicht richtig. Es gibt Karten die es ermöglichen. Allerdings nicht in allen Farben und bei dem kleinen Kartenpool natürlich noch wenige. Das Problem liegt vielmehr darin, das unerfahrene Spieler*innen dazu neigen, entschuldigt den Begriff, overextending zu betreiben. Soll heißen, sie spielen zuviele Karten aus, nur weil sie es können und behalten nichts in der Hinterhand. Das führt dann meist zum sogenannten Topdeckmodus bei dem keine Karten mehr auf der Hand gehalten werden und man mit dem leben muss, was in dem Moment gezogen wird. Natürlich kommt es auch mal zu solchen Situationen, aber ein grundsätzliches Problem erkenne ich da bisher nicht.</p>



<p>Sind die Starterdecks wirklich so schlecht? Es sind Starterdecks. Natürlich sind diese nicht mit Topkarten gespickt. Sie sollen funktionieren und das tun sie. Sie geben Mechaniken und Ausrichtungen vor und wir haben jede Kombination gespielt. Alles hat funktioniert und nichts hat sich als extrem viel besser oder schlechter herausgestellt. Nun kommen wir zum Knackpunkt und das ist einer bei dem es ein wenig heikler wird. In der Natur eines Sammelkartenspiels liegt natürlich das Sammeln. Es wird nicht eben wenige Menschen geben, denen das Spiel total egal ist, denn es sind Disney Sammelkarten. Es gibt diverse Sammler von Disneyzeugs und auch die werden sich auf das Spiel stürzen. Mir bereiten hier nur die kleinsten Kopfschmerzen: die Kinder, denn Booster sind teuer und locken mit tollen Karten. Lootboxen, Booster, egal wie wir es nennen, es bleibt ein Glücksspiel. Du kannst richtig viel Geld lassen, wenn es zu einer Sucht wird und das Potential hat es, denn wenn du einen Booster aufreist und es sind tolle Karten drin, gibt es einen Endorphinkick und das Verlangen das zu wiederholen. Das finde ich bei einem Produkt das sich zwar nicht ausschließlich aber auch an Kinder richtet durchaus problematisch, denn die haben noch nicht den Durchblick sich Einzelkarten vielleicht bei einem Händler billiger zu kaufen. Allerdings habe ich keine Lösung für das Problem außer es wird gesetzlich verboten. Darüber müssen sich aber andere als ich den Kopf zerbrechen. </p>



<p>So, das war jetzt viel Zeug, aber generell muss ich sagen, dass uns<em> Lorcana</em> recht gut gefallen hat. Es ist wirklich noch nicht der große Wurf, hat aber sehr gute Ansätze und wir wollen noch ein wenig am Ball bleiben, um zu sehen, wo die Reise hingeht. Das zweite Set ist noch für dieses Jahr angekündigt und dann wird sich schon zeigen, ob <em>Lorcana</em> nur auf der Durchreise ist, oder doch ein wenig länger bleibt. Der Grundstein ist gelegt, aber auch noch nicht mehr. Das Spiel funktioniert und macht Spaß, ob es was für euch ist, müsst ihr herausfinden. Aber haltet euren Geldbeutel fest. Das gilt sogar wenn das nächste Set erscheint noch mehr als jetzt.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/lorcana" data-type="link" data-id="https://www.ravensburger.de/de-DE/produkte/lorcana" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ravensburger</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Ryan Miller, Steve Warner</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Cory Godbey, Luis Huerta, Cam Kendell, Jake Parker</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; (6) Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> ca. 20 Minuten</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/15286/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15286</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Klassiker &#8211; Magic &#8211; The Gathering</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/1054</link>
					<comments>https://spieltroll.de/archiv/1054#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 13:39:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[1993]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Magic - The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Richard Garfield]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[TCG]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards Of The Coast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://spieltroll.de/?p=1054</guid>

					<description><![CDATA[Das Jahr 2018 neigt sich fast dem Ende zu, da möchte ich noch einen weiteren Klassiker der Spielegeschichte würdigen, an den ich zwischenzeitlich sehr viel meiner Lebenszeit verloren habe. Verloren ist aber definitiv das falsche Wort, denn ich habe die Zeiten, in denen ich Magic gespielt habe, immer als Bereicherung gesehen. Allerdings muss ich sagen, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1054" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klassiker &#8211; Magic &#8211; The Gathering“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="1200" data-permalink="https://spieltroll.de/klassikermagic" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="KlassikerMagic" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" class="aligncenter wp-image-1200 size-full" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" width="798" height="680" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/KlassikerMagic.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></p>
<p>Das Jahr 2018 neigt sich fast dem Ende zu, da möchte ich noch einen weiteren Klassiker der Spielegeschichte würdigen, an den ich zwischenzeitlich sehr viel meiner Lebenszeit verloren habe. Verloren ist aber definitiv das falsche Wort, denn ich habe die Zeiten, in denen ich Magic gespielt habe, immer als Bereicherung gesehen. Allerdings muss ich sagen, dass es mir damals nicht möglich war, Magic nur so halb und zum Spaß zu spielen. Ich wollte es kontrollieren und durchdringen. Sehr viel Zeit ging für das Analysieren von Decks drauf, für Training, um an Turnieren teil zu nehmen und um Strategien zu erarbeiten und zu erlernen. Aber fangen wir wie immer Vorne an.</p>
<p><span id="more-1054"></span></p>
<p>Magic The Gathering heißt der Klassiker, um den es heute gehen soll und er feierte in diesem Jahr tatsächlich seinen 25. Geburtstag. Am 18. April 1993 wurde Magic mit einer Kunstaustellung der Artworks in der damaligen Zentrale von Wizards of The Coast vorgestellt und machte einen Spieledesigner in wahnsinnig kurzer Zeit weltberühmt: Richard Garfield.</p>
<p>Magic war das erste Spiel überhaupt, dass er veröffentlichen konnte, obwohl er den Wizards eigentlich ein anderes Spiel verkaufen wollte (Robo Rally), dass aber zunächst abgelehnt wurde, weil es zu hohe Produktionskosten haben würde. Man muss wissen, dass es Wizards Of The Coast zu dieser Zeit finanziell nicht besonders gut ging und sie auf der Suche nach einem günstig zu produzierenden Spiel waren, dass sich schnell spielen ließ. Sie fragten Garfield, ob er nicht eine Idee hätte und er kam mit Magic zurück. Der Rest ist Geschichte. Magic The Gathering war seinerzeit in der Spieleszene soetwas wie ein Straßenfeger. Das erste Sammelkartenspiel überhaupt, und eines, das auf keiner Vorlage basierte. Es beschäftigte sich mit fantastischen Themen, aber die Welt, die heute als Hintergrund und Magic-Universum bekannt ist, war noch nicht existent.</p>
<p>Für diejenigen, die das Spiel bis heute nicht kennen, hier eine wirklich nur kurze Spielbeschreibung. In Magic übernehmen die Spieler die Rolle von Planeswalkern, magiebegabte Wesen, die sich gegenseitig mit Zaubern bekämpfen. Jeder Planeswalker agiert mit anderen Zaubern und verfügt über sein eigenes Arsenal an Fähigkeiten, die er in seinem Deck bündelt. Die Spieler ziehen jede Runde Karten, mit denen sie versuchen müssen die zwanzig Lebenspunkte des Gegners auf Null zu bringen. Die Karten können sie ausspielen, indem sie ihre Manakosten bezahlen, die einer von fünf Farben angehören oder farbloses Mana erfordern, welches aus jeder Manaquelle bezogen werden kann. Dazu bedienen sie sich Länderkarten aus ihrem Deck, die das Mana in einer (oder auch mehreren) von fünf Farben bereitstellen. Die Zaubersprüche können sowohl Zauber als auch Kreaturen beschwören, die sich dann auf dem Schlachtfeld bekämpfen und im besten Falle den gegnerischen Planeswalker angreifen können. Die Basis des Spiels ist dabei ganz einfach und basiert auf Kartentexten mit Schlüsselwörtern. Die Schlüsselwörter haben im Spielverlauf verschiedene Effekte. Magic zu meistern ist hingegen ein sehr komplexes unterfangen und kommt einer Partie Schach gleich, nur das Magic viel abwechslungsreicher ist, da es viel mehr Möglichkeiten gibt, die man einkalkulieren muss.</p>
<p>Soviel erstmal zum Spielkonzept, das bis heute viele Nachfolger und Brettspiele beeinflusst hat. Mein Erstkontakt mit Magic fand im Jahre 1994 statt, als es das Phänomen bisher nur in den USA gab. Ein damaliger Kumpel machte ein Auslandsjahr in den USA und brachte ein paar Karten mit und wir versuchten direkt nach den ersten Partien mehr Karten aufzutreiben, was sich als sehr schwierig herausstellte. In Europa war Magic zu diesem Zeitpunkt noch unbekannt. Erst ein paar Monate später führte ein Comicladen einen kleinen Bestand, der sofort in unsere Taschen wanderte. Wir haben sehr viel Magic gespielt, aber bei mir hielt die Phase sehr viel länger an, als bei den anderen. Ich setzte fast mein gesamtes Geld in Magic um und hatte eine respektable Sammlung aufgebaut.</p>
<p>1994, nur ein Jahr nach der Veröffentlichung wurde die DCI gegründet, die bis heute für die Veranstaltung der offiziellen Magic-Turniere verantwortlich ist und das organisierte Turnierspiel verwaltet. Bereits in diesem Jahr gab es die ersten nationalen Meisterschaften und die erste Weltmeisterschaft. Magic zog seinen Siegeszug um den Planeten an. Bereits im ersten Jahr nach Erscheinen, wurden Magickarten in eine andere Sprache übersetzt und so war die Legends Edition die erste Erweiterung für Magic die auf italienisch erschien. Bis heute ist Magic in elf Sprachen erschienen, wobei sich Englisch als offizielle Turniersprache durchgesetzt hat.</p>
<figure id="attachment_1036" aria-describedby="caption-attachment-1036" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="1036" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1054/dsc_0243-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?fit=2280%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2280,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1543661865&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0243" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?fit=840%2C796&amp;ssl=1" class="wp-image-1036 size-medium" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?resize=300%2C284&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="284" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?resize=300%2C284&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?resize=768%2C728&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?resize=1024%2C970&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?resize=1200%2C1137&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0243.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-1036" class="wp-caption-text">Ein Haufen Magic-Commons / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
<p>1995 war es dann auch endgültig in Deutschland angekommen und wurde auch hier zum Phänomen in der Spieleszene. Es erhielt vom Deutschen Spielepreis 1995 den Sonderpreis für ein neues Spielsystem und verkaufte sich auch hierzulande wie geschnitten Brot. Der Vertrieb in Deutschland wechselte über die Jahre ständig von Amigo über Pegasus zu Universal Cards und wieder zurück, aber das tat den Verkäufen nicht weh. Bis heute sind an die 100 verschiedene Editionen erschienen, es gibt Bücher über den Hintergrund von Magic und auch immer wieder Computerspielumsetzungen. Zahlen von den Wizards zu bekommen war jahrelang immer ein recht schwieriges Unterfangen, denn der Erfolg brachte auch viele Neider mit sich und Magic hatte Zeit seines Bestehens immer wieder den Ruf einer Gelddruckmaschine. In den ersten Jahren sind sie vom eigenen Erfolg wahrscheinlich auch überrumpelt worden und nach Erscheinen des Urza-Blocks gaben sie erstmal keine Zahlen mehr bekannt. Bis 1995 sind aber bereits über eine Milliarde Karten verkauft worden. Erst zu ihrem Jubiläum in diesem Jahr präsentierten die Wizards ein paar Zahlen aus den letzten Jahren. Demnach wurden zwischen 2008 und 2016 über 20 Milliarden Karten verkauft, so dass man davon ausgehen kann, dass in der gesamten Lebensspanne von Magic wahrscheinlich bisher über 40 Milliarden Karten gedruckt worden sind. Gamepedia hatte am 14.1.2018 19989 unterschiedliche Magickarten in seiner Datenbank gespeichert, so dass innerhalb diesen Jahes die Zwanzigtausender Marke geknackt worden sein dürfte. Beeindruckende Zahlen für ein beeindruckendes Spiel, dass mich bis heute fasziniert.</p>
<p>Der Magicfreak Marco, der zunächst 1994 mit seinen Freunden begann Magic zu spielen beendete seine erste Phase 1997, nachdem er seine gesamte Sammlung für über 2000 DM an einen Kartenhändler verkaufte und danach selber in den Kartenhandel eines anderen Kartenspiels einstieg, das für ein Jahr seine Aufmerksamkeit forderte. 1999 stieg er dann aber wieder mit einem Arbeitskollegen in den Magicwahn ein. Die zweite Liebe war kurz und heftig, da er keine Zeit hatte auf dem Niveau früherer Tage zu spielen. Deshalb hörte er 2001 erneut auf und verkaufte seine Karten erneut für sehr gutes Geld. Danach begann er als Besitzer eines Fantasyladens erneut mit dem Spiel und veranstaltete selbst Turniere bevor er es komplett wieder aufgab. Bis heute liegen aber noch Magickarten auf meinem Schreibtisch und ich spiele ein bißchen Online. Fasziniert bin ich wie eh und je von dem Spiel, aber anfassen würde ich es heute wahrscheinlich nicht mehr, obwohl es immer wieder in den Fingern zuckt.</p>
<p>Magic ist tatsächlich auch eine Geldfrage. Bis heute kann man sehr viel Geld für Karten ausgeben und der Kartenhandel floriert. Durch die enorem Gewinne, die die Wizards mit dem Spiel gemacht haben, konnten sie auch bereits von Beginn an hohe Preisgelder für die Turniere ausschütten und so gibt es beispielsweise 250000 Dollar Preisgeld bei der Protour zu gewinnen und ein erster Platz bei einem solchen Turnier bringt einem Spieler 50000 Dollar ein. Aber auch hier muss man eine Menge Arbeit investieren um ein solches Niveau zu erreichen.</p>
<p>So das soll es gewesen sein. Magic gehört für mich bis heute zu den besten Spielen aller Zeiten. Man kann sowohl eine Runde mit Anfängerdecks spielen und wird seinen Spaß haben und auch auf hohem Niveau und im Turniermodus spielen. Das Spiel ist genial bis heute, auch wenn es zwischenzeitlich mal die eine oder andere schwächere Edition gegeben hat.</p>
<p>Kleiner Funfact noch zum Schluß. Das Spiel wurde seinerzeit so schnell produziert, dass sich bis heute noch ein Fehler durch das Spiel zieht. Der Kartenrücken wurde nie verändert, damit immer alle Karten spielbar bleiben und ein Kugelschreiberstrich im Wort Deckmaster ziert bis heute diese Rückseite, weil sie auf der Druckvorlage war.</p>
<hr>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://magic.wizards.com/de">Wizards Of The Coast</a></li>
<li><strong>Autor(en):</strong> Richard Garfield</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 1993</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 15+ Minuten</li>
</ul>


<p></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://spieltroll.de/archiv/1054/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1054</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
