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	<title>Spieleschmiede &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Fields of Green Erweiterung &#8211; Noch Grüner</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 09:23:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Diese Erweiterung ist ursprünglich gar keine echte, denn bei Noch Grüner handelt es sich eigentlich um eine Ansammlung von Kickstarter Promo-Karten und Mini-Erweiterungen der Kampagne. Diese wurden später dann aber auch über die Spieleschmiede und Artipia Games als Erweiterung verkauft. Fields of Green ist an sich schon ein sehr gelungenes Spiel und braucht eigentlich gar &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2736" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fields of Green Erweiterung &#8211; Noch Grüner“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Diese Erweiterung ist ursprünglich gar keine echte, denn bei Noch Grüner handelt es sich eigentlich um eine Ansammlung von Kickstarter Promo-Karten und Mini-Erweiterungen der Kampagne. Diese wurden später dann aber auch über die Spieleschmiede und Artipia Games als Erweiterung verkauft. Fields of Green ist an sich schon ein sehr gelungenes Spiel und braucht eigentlich gar keine Erweiterungen, aber ich war schon gespannt, was sich Vangelis Bagiartakis da für die Kickstarterkampagne noch so ausgedacht hat und habe sie mir für eines meiner aktuellen Lieblingsspiele doch zugelegt. Mal sehen ob sich das lohnt, oder ob man dann doch darauf verzichten kann.</p>



<span id="more-2736"></span>



<p><strong>Was ist neu ?</strong></p>



<p>Schauen wir uns den Inhalt zunächst etwas genauer an. Zum einen gibt es da jede Menge neue Karten, die sich in ein paar Unterkategorien aufteilen lassen. 16 Ereigniskarten, führen ein neues Spielelement ein, genauso, wie die 8 Karten &#8218;Frühzeitige Planung&#8216;. Darüber hinaus gibt es auch natürlich noch 24 neue Ortskarten (von jedem Typ sechs). 4 Gerätemarker und 6 Brachlandkarten vervollständigen den Inhalt dieser kleinen Box.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Arbeiten wir uns mal der Reihe nach an dem neuen Material ab: die vier Gerätemarker sind eine nette Ergänzung, aber großartige Veränderungen ins Spiel bringen sie nicht. Anders sieht es da mit einigen der Karten aus. Die Frühzeitigen Planungskarten können zu Beginn unschlüssigen Spielern ein bißchen die Richtung vorgeben. Diese werden vor Spielbeginn gemischt und zwei Stück an jeden Spieler ausgeteilt. Die Spieler entscheiden sich dann für eine der beiden Karten und platzieren sie in ihrer Auslage. Die acht Karten zeigen jeweils zweimal einen der aus dem Hauptspiel bekannten Ortstypen und reservieren vorab quasi Plätze in der Auslage für genau den Typ, den man ausgewählt hat. Man darf im späteren Verlauf auf dieser Karte einen Ort dieses Typs ein bißchen vergünstigt bauen. So legt man sich halt recht früh fest, was man and der Stelle errichten will, dass das dann zu der späteren Auslage passen muss, steht auf einem anderen Blatt.</p>



<p>Die Gebäudekarten sind dann zum Teil wieder ganz nett und sorgen für mehr Abwechslung, wass nie verkehrt ist. Sie blähen das Spiel auch nicht unnütz auf, sondern fügen sich gut in die restlichen Stapel ein. Die Brachlandkarten sind nur ein kosmetischer Effekt, den ich zu Beginn gar nciht verstanden habe, weil sie außer beim Spielmaterial nirgens so richtig erwähnt werden. In allen Partien, die ich bisher gespielt habe, kam es wirklich selten vor, dass jemand mal nicht alles bewirtschaften konnte oder wollte. Das Basisspiel sieht dafür das umdrehen der Ortskarte vor, was keine schlechte Lösung ist. Ich schätze man soll sie mit den Brachlandkarten dann einfach verdecken. Ja gut, brauch ich jetzt nicht&#8230;</p>



<p>Zum Schluss sind da noch die 16 Ereigniskarten, die es bisher im Grundspiel gar nicht gab. Diese bringen zufällige Ereignisse ins Spiel, die für alle Spieler in einer Runde gelten. Das können positive Dinge sein, wie die Möglichkeit in der Unterhaltsphase verbilligt einen Wasserturm bauen zu können, oder negative Ereignisse, wie eine schlechte Ernte oder Geräte Fehlfunktionen. Auch die Ereignisse bringen ein wenig Varianz mit ins Spiel, wogleich man das natürlich mögen muss, da die Zufälligkeit schon dafür sorgt, dass die eigenen Planungen durcheinander geraten können. Das mag für einen Bauern durchaus realistisch sein und eher der Realität entsprechen, für die Planer unter uns ist es natürlich unfair, da es ein Glückselement ins Spiel holt, das den einzelnen mal mehr oder mal weniger betreffen kann.</p>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Insgesamt keine überwältigende Erweiterung, aber auch keine schlechte. Das meiste Material, wie die zusätzlichen Geräte und Orte, kann man gut verwenden. Die Ereigniskarten sind eine Geschmacksfrage und ob man die Zufallskomponente haben möchte, lassen sich aber genausogut einfach ignorieren. Die Brachlanddinger braucht allerdings wirklich keiner. Für Fans des Spiels eine Ergänzung die man haben kann aber nicht muss, alle die die Fields of Green erst noch kennenlernen wollen, sollten erstmal nur mit dem Basisspiel beginnen und später entscheiden, ob sie weiteres Material brauchen. Man merkt der Erweiterung ein wenig an, dass es sich dabei um Bonusmaterial einer Kickstarterkampagne handelt.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.artipiagames.com/fields-of-green/">Artipia Games</a>, Spieleschmiede</li><li><strong>Autor(en):</strong> Vangelis Bagiartakis</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Grzegorz Bobrowski, Gong Studios, Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson  </li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45  Minuten</li></ul>
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		<title>Nemeton</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 12:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Unter Nemeton versteht man einen heiligen Ort in der alten keltischen Religion. Dabei ist eigentlich egal, ob es sich um einen Schrein, Tempel oder sonstwas handelt. Diese oftmals für Rituale genutzten Plätze nannten die Kelten Nemeta. Im Spiel Nemeton beschäftigen wir uns ein wenig mit der keltischen Mythologie und insbesondere dem Druidentum. Das Spiel ist &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2670" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Nemeton“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Unter Nemeton versteht man einen heiligen Ort in der alten keltischen Religion. Dabei ist eigentlich egal, ob es sich um einen Schrein, Tempel oder sonstwas handelt. Diese oftmals für Rituale genutzten Plätze nannten die Kelten Nemeta. Im Spiel Nemeton beschäftigen wir uns ein wenig mit der keltischen Mythologie und insbesondere dem Druidentum. Das Spiel ist erst kürzlich über die Spieleschmiede in deutscher Sprache erschienen und macht durch sein schönes Cover einiges her. Im Mittelpunkt des Covers sehen wir einen Monolithen, einen Nemeton, um die es unter anderem in diesem Spiel geht. Das Spiel versprach im Vorfeld ein interessantes Plättchenlegespiel mit vielfältigen Mechaniken zu sein. Also auf zur druidischen Kräutersuche und zum keltischen Treiben im Wald von Nemeton.</p>



<span id="more-2670"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Nemeton schlüpfen die Spieler in die Rollen von Druiden, die einen Wald erforschen und versuchen in ihm Kräuter zu sammeln, die sie benötigen um Tränke zu brauen, für die sie wiederum Punkte am Spielende erhalten. Außerdem müssen sie versuchen sich mit den Tiergeistern in Einklang zu bringen und erhalten dafür wiederum Punkte. Wer am Ende von 10 Runden (bei zwi Spielern 11) die meisten Punkte bekommen hat gewinnt.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Nemeton erfordert zunächst ein wenig Vorbereitung von seinen Spielern, denn das Spielmaterial muss wahrscheinlich ein wenig außeinandersortiert, oder aus vielen Tütchen befreit werden, denn es verfügt über keinerlei Inlay und alles liegt im nackten Karton. Die paar Tütchen und der Stoffbeutel, die mitgeliefert werden, reichen für eine vernünftige Trennung einfach nicht aus. Jeder Spieler bekommt zu Spielbeginn ein Tableau und eine Druidenspielfigur. Darüberhinaus erhält jeder Spieler einen Satz Plättchen, die mit Symbolen unterschieden werden, sowie fitzelige kleine Marker mit dem Kopf ihres Druiden. Dann bekommt jeder Spieler noch zwei besondere Bewegungsplättchen und einen Eulentiergeist zum Start. In die Mitte des Tisches werden die beiden aus vier sechsecken bestehenden Startteile des Waldes gelegt. Dabei spielt es keine Rolle, wie die Spieler die Teile aneinander legen. Eines der Startfelder zeigt kein Kräutersymbol. Auf dieses wird eine Eiche gestellt. Das Spiel enthält ein paar 3D-Elemente, die Eichen, Monolithen und Wasserquellen darstellen.</p>



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<p>Als letztes wird noch das sogenannte Zieltableau für alle sichtbar in der Mitte vorbereitet. Sämtliche Tiergeistplättchen werden zunächst im Beutel gemischt und anschließende sämtliche Felder im unteren Bereich des Tableaus gefüllt. Auf die Ziele im oberen Bereich werden Kräuter gelegt. Zu diesem Zweck werden von jedem Kraut zwei Steine, plus ein weiteres von den lila Nachtschatten in der Hand gemischt und auf die Felder zufällig verteilt. Die Trankkarten werden gemischt und drei Stück offen an die Seite des Tableaus sowie zwei oberhalb des Tableaus ausgelegt. ganz rechts oben in die Ecke kommt der verdeckte Nachziehstapel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="174" data-attachment-id="2717" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0329-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?fit=4791%2C2777&amp;ssl=1" data-orig-size="4791,2777" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850261&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0329" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?fit=840%2C487&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?resize=300%2C174&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2717" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?resize=768%2C445&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?resize=1024%2C594&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?resize=1200%2C696&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0329-1.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Nemeton Mondplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Plättchenstapel der Spieler haben zwei Seiten, auf der einen Seite ist das Waldfeld zu sehen und auf der anderen kann man nur die Art des Plättchens und einen Mond sehen. Die Spieler wissen also, was als nächstes durch den Mond beschienen wird, bevor sie es umdrehen können, aber da sind wir schon im Spielgeschehen.</p>



<p>Nemeton spielt sich in den vier Phasen Nacht, Morgengrauen, Tag und Dämmerung, die von jedem Spieler in seinem Zug durchlaufen werden, bevor der nächste Spieler an die Reihe kommt. Einige Phasen sind dabei recht schnell abgehandelt, der Tag aber ist die Hauptphase des Spiels und kann etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Ist ein Spieler an der Reihe beginnt er mit der Nacht und nimmt das oberste Teil seines Plättchenstapels und legt es mit der Mondseite nach oben neben zumindest eines der Waldfelder in der Mitte. Der Mond bescheint ausgehend von dem Feld was man anlegt in jeder der sechs Richtungen soweit, bis er auf ein Plättchen der selben Sorte trifft. In Reihen, in denen aber kein solches Plättchen liegt, scheint der Mond gar nicht. Auf den ausliegenden Waldfeldern sind Kräutersymbole zu sehen. Wird eines von ihnen beschienen und es liegt noch kein Marker auf dem Plättchen oder eine andere Figur steht auf ihm, so werden Kräuterplättchen dort ausgelegt. Löcher in der Auslage des Waldes beenden ebenfalls den Mondschein. Auf manchen Feldern ist ein Kräutersymbol mit Fragezeichen zu sehen und hier darf der Spieler sich aussuchen welches Kraut wächst.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="481" data-attachment-id="2719" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0331-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?fit=5173%2C2959&amp;ssl=1" data-orig-size="5173,2959" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850284&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.00625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0331" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?fit=840%2C481&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?resize=840%2C481&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2719" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?resize=1024%2C586&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?resize=768%2C439&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?resize=1200%2C686&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0331-1.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Nemeton 3D-Elemente / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Dann beginnt die Morgengrauenphase und das Mondplättchen wird vom Spieler umgedreht und der Spieler schaut, ob sich ein Baum-, Quellen- oder Monolithensymbol auf dem Plättchen befindet. Sollte das so sein, so wird ein entsprechendes Spezialplättchen an den Spieler gegeben und er muss es ebenfalls an den Wald anlegen. Dieses muss aber so gelegt werden, dass es zumindest zwei andere Waldplättchen berührt. Löcher dürfen nicht entstehen. Anschließend wird das Plättchen umgedreht und das  entsprechende 3D-Teil auf das Feld gestellt. Bei den Monolithen und Quellen wird zusätzlich noch ein Triskelenplättchen mit dazugelegt. Dann ist das Morgengrauen auch schon beendet und die Tagphase beginnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="372" data-attachment-id="2714" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0326-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?fit=3380%2C1500&amp;ssl=1" data-orig-size="3380,1500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850201&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0326" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?fit=840%2C372&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?resize=840%2C372&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2714" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?resize=1024%2C454&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?resize=300%2C133&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?resize=768%2C341&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?resize=1200%2C533&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326-1.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Nemeton Spielerbereich mit Tableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Ist es die erste Tagesphase des Spiels, wird in diesem Moment die Druidenspielfigur des Spielers auf das gerade gelegte Mondplättchen gestellt. Ein Druide kann sich am Tag ein oder zwei Felder in gerader Linie bewegen. Zusätzliche Spezialbewegungen sind durch ein paar Auslöser möglich. Jeder Spieler besitzt zwei Bewegungsplättchen, die nach Benutzung umgedreht werden müssen und erst nach Reaktivierung wieder verfügbar sind. Ein Plättchen erlaubt einen Extraschritt und das andere einen Richtungswechsel. Beide Plättchen können auch zusammen in einem Zug benutzt werden. Die dritte Spezialbewegung ist durch das lila Nachtschattenkrut möglich. Der Druide kann es verbrauchen und in den allgemeinen Vorrat zurücklegen, um sich in einen Vogel zu verwandeln, der zu einer beliebigen Eiche im Wald fliegt. Diese Bewegung ist maximal einmal pro Zug möglich und der Druide darf sich, wenn er sich ab der Eiche weiter bewegen möchte, neu ausrichten. Nach jeder getätigten Bewegung (jedes Feld zählt) hat der Spieler folgende Möglichkeiten zu handeln: Als erstes schaut er , ob ein anderer Druide auf dem Feld steht, sollte das der Fall sein, so kann er Kräuter mit ihm tauschen. Jeder Spieler hat acht Beutelfelder auf seinem Tableau, in die er seine Kräuter legen kann. Das erste Feld ist mit einem Dornenbeutel gekennzeichnet. Ein Spieler kann eines seiner Kräuter gegen ein beliebiges Kraut des anderen Druiden tauschen und der andere kann nichts dagegen tun. Nur das Kraut im Dornenbeutel ist sicher.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="293" height="300" data-attachment-id="2715" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0327-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?fit=2111%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2111,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850217&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.008&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0327" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?fit=840%2C859&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?resize=293%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2715" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?resize=293%2C300&amp;ssl=1 293w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?resize=768%2C786&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?resize=1001%2C1024&amp;ssl=1 1001w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?resize=1200%2C1228&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0327-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 293px) 85vw, 293px" /><figcaption>Nemeton Kräuterspielsteine / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Als zweites wird geschaut auf welcher Art Feld der Spieler steht und was er dort tun kann. Grundsätzlich gibt es vier Sorten Felder und Möglichkeiten. Auf Feldern mit Kräutern sammelt er sie ein und legt sie in seine Beutel. Sind seine Beutel voll kann er immerhin noch Kräuter austauschen. Auf Feldern mit einer Eiche hat er zwei Möglichkeiten, entweder tauscht er Kräuter im Verhältnis 2 zu 1 mit dem Vorrat oder er reserviert sich einen der drei Tränke neben dem Zieltableau und nimmt die Karte verdeckt auf die Hand. Auf den Nemetonfeldern kann der Spieler einen der drei neben dem Zieltableau aufgedeckten Tränken brauen und/oder einen reservierten Trank brauen. Um einen Trank zu brauen legt man die geforderten Kräuter in den Vorrat zurück und den trank offen vor sich aus. Betritt man ein Feld mit einer Quelle, so kann der Druide das Vertrauen von den Tiergeistern des Waldes zurückgewinnen und legt dazu die auf dem Zieltableau geforderten Kräuter ab. Auf dem Zieltableau gibt es jeweils zwei Zweiergrüppchen von Tiergeistern, für die man die entsprecchenden Kräuter abgibt und anschließend die Teirgeisterplättchen erhält und auf seinem Tabelau ablegen kann. Es gibt insgesmt fünf verschiedene Tiergeister, von denen der Druide auf verschiedenste Arten profitieren kann. Das führ ich aber hier nicht näher aus.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="200" height="300" data-attachment-id="2718" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?fit=2722%2C4074&amp;ssl=1" data-orig-size="2722,4074" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850270&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.005&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0330" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?fit=684%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?resize=200%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2718" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?resize=200%2C300&amp;ssl=1 200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?resize=768%2C1149&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?resize=684%2C1024&amp;ssl=1 684w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?resize=1200%2C1796&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330-1.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 200px) 85vw, 200px" /><figcaption>Nemeton Trankkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die nächsten beiden Schritte werden von dem Spieler nur abgehandelt, wenn er einen Trank gebraut oder die Tiere für sich gewonnen hat. Falls auf dem Feld mit Nemeton oder Quelle, die er benutzt hat, noch keins seiner Druidenplättchen liegt, legt er eines seiner Plättchen dort ab und zu guter letzt, bekommt er noch eine Belohnung, sollte noch eine Triskele dort liegen, kann er sich entscheiden, entweder diese als Belohnung zu nehmen oder eins seiner Bewegungsplättchen wieder zu aktivieren. Dann folgt nur noch die Dämmerungsphase in der er das Zieltableau wieder auffüllt und eines der Ziele für sich beanspruchen kann, wenn er es geschafft hat eines zu erfüllen. Hier gibt es viele Möglichkeiten eines zu erfüllen, wie z.B. das Brauen von zwei gleichwertigen Tränken, das Sammeln eines kompletten Tiersets usw. Wenn man ein Ziel erfüllt hat markiert man dieses ebenfalls mit eienm seiner Marker und derjenige der ein Ziel als erster erfüllt, bekommt das auf dem Ziel liegende Kraut als Belohnung.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="771" height="1024" data-attachment-id="2716" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0328-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?fit=3298%2C4378&amp;ssl=1" data-orig-size="3298,4378" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564850249&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0328" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?fit=771%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?resize=771%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2716" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?resize=771%2C1024&amp;ssl=1 771w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?resize=226%2C300&amp;ssl=1 226w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?resize=768%2C1019&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?resize=1200%2C1593&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0328-1.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Nemeton Zieltableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Nachdem alle Spieler all ihre Plättchen ausgelegt haben endet eine Partie mit dem Zählen der Punkte. Die Spieler bekommen Punkte für gebraute Tränke, gesammelte Tiersets, Triskelen und abgeschlossene Ziele. Minuspunkte gibt es für reservierte und nicht gebraute Tränke.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Nemeton wirkt zunächst total harmlos. Man denkt sich, das Thema ist ganz nett und man legt ein paar Teile aus und sammelt Kräuterein, braut Tränke und dann ist es vorbei. Da kann man sich leicht täuschen schon die Spielzeit die mit 75 Minuten angegeben ist, sollte einen da warnen. Nemeton entpuppt sich recht schnell als sehr verzahntes taktisches Spiel, bei dem man ohne eine gewisse generelle Planung überhaupt nicht gut voran kommt. Einfach so durch den Wald zu stapfen, hier mal ein Kraut zu sammeln und da mal mit den Tieren zu reden, ist nämlich nicht drin. Um überhaupt irgendwas hinzubekommen braucht man die richtigen Kräuter und muss immer aufpassen, dass einem nicht ein anderer Druide begegnet, der einem eins wegschnappen könnte, was man dringend benötigt, oder aber man plant gleich an dem Nemeton einen Trank zu brauen und just vorher braut ihn der Druide vor mir und ich habe nur noch Kräuter die zu gar nichts ausliegendem mehr passen. Die Möglichkeiten bei Nemeton sind vielfältig und ihr habt es schon an der Beschreibung gemerkt, die etwas länger ausgefallen ist, man kann gar nicht alles anreißen, was passieren könnte.</p>



<p>Nemeton ist somit auf gar keinen Fall ein einsteigerfreundliches Spiel, sondern schon eines das ich in der taktischeren Ecke ansiedeln würde und nur Leuten empfehlen kann, die etwas mehr Herusforderung suchen. Aber dann auch eben wieder nicht zu viel erwarten sollten. Die Mechniken von Nemeton funktionieren alle recht gut und wirken insgesamt als gutes Paket, aber beim Spielen kam das ein oder andere Mal schon der Gedanke auf, dass es ein wenig zu kompliziert gedacht ist. Nemeton macht auf eine seltsame Art Spaß, die ich nicht ganz in Worte fassen kann. Man sollte sich nur bewusst sein, das die Downtime recht lange dauern kann, wenn die Kollegen Druiden am Tisch Bandwurmzüge durchdenken, bei dem sie erst einen Schritt gehen, dann zu einer Eche fliegen, sich weiter bewegen, einen Trank brauen, ihr Plättchen für einen Richtungswechsel benutzen und dann noch einen weiteren Zug mit dem nächsten Spezialplättchen machen um noch an einer Quelle mit Tiergeistern zu sprechen, dann wieder ihr Spezialplättchen als Belohnung bereitmachen usw. Sowas ist bei Nemeton möglich und wird passieren, wenn die Spieler die Mechaniken erst ganz in sich aufgenommen haben. Selbst bei einer Zweispielerpartie mit Regelerklärung vorweg, haben wir die zwei Stunden Spielzeit angekratzt, denn es gibt immer etws zu überlegen und zu durchdenken.</p>



<p>Ich kann Nemeton allen Leuten ans Herz legen, die ein gehobeneres, thematisches Spiel Rund um Druiden suchen und spielen wollen. Alle anderen sollten sich bewusst sein dass es kein Einsteigerspiel ist und man durchaus Längen am Tisch haben wird, besonders in einer Partie zu viert. Allerdings spielt es sich anders als man es erwartet, also vielleicht irgendwie innovativ? Muss man selbst erleben!</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Giant Roc, <a href="http://www.blam-edition.com/de/nemeton">Blam!</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Johann Favazzo</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>ann&amp;seb</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 75-120  Minuten</li></ul>
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		<title>Fields of Green</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2019 17:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8222;Auf ins Grüne!&#8220; steht unter dem Titel auf der Schachtel und das ist natürlich nicht ganz ernst zu nehmen, denn zum einen ist das Leben auf einem Bauernhof nicht unbedingt Urlaub und alles grün ist da natürlich auch nicht. Wer sich aber gern spielerisch mit Bauernhöfen beschäftigen möchte ohne mit kleinen Tierfigürchen und Treckern auf &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2541" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fields of Green“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="2667" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?fit=1981%2C1997&amp;ssl=1" data-orig-size="1981,1997" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679733&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Fields of Green" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fields of Green&lt;/p&gt;
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<p>&#8222;Auf ins Grüne!&#8220; steht unter dem Titel auf der Schachtel und das ist natürlich nicht ganz ernst zu nehmen, denn zum einen ist das Leben auf einem Bauernhof nicht unbedingt Urlaub und alles grün ist da natürlich auch nicht. Wer sich aber gern spielerisch mit Bauernhöfen beschäftigen möchte ohne mit kleinen Tierfigürchen und Treckern auf dem Fußboden rumzukriechen, der sollte mal einen Blick in Fields of Green von Vangelis Bagiartakis erschienen bei Artipia Games werfen. Hier wird nämlich das Thema Bauernhof, wie ich finde, ziemlich anständig abgearbeitet. Es geht darum Felder anzulegen, Tiere zu versorgen, Gebäude zu bauen und seinen Hof zu einem erfolgreichen Unternehmen zu entwickeln. Ein trockenes Wirtschaftsspiel darf man aber nicht erwarten, hier geht es eher darum, seine Karten richtig anzuordnen um seine Ziele zu erreichen.</p>



<span id="more-2541"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Ganz einfach gesagt, um einen modernen Bauernhof. Wir müssen Felder bewirtschaften, Tiere versorgen und unseren Hof in Schuß halten. Sollte uns das gelingen, können wir mit reichen Ernten belohnt werden und unser Hof wächst und gedeiht. Wir spielen dabei mit bis zu vier Bauern darum, den bestfunktionierensten Hof zu verwalten und am Ende, nach nur vier Runden, die meisten Siegpunkte erwirtschaftet zu haben.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="2642" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0355-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227887&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0355" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2642" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Field of Green Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Vorwegnehmen möchte ich, wer dieses Spiel mit vier Personen spielen möchte, braucht wirklich viel Platz auf seinem Tisch. Die quadratischen Spielkarten werden im Verlauf des Spiels als Auslage vor den Spielern ausgebreitet und da kommen schonmal 15 &#8211; 20 Karten pro Spieler zusammen, so dass man schnell in Platznot kommen kann.</p>



<p>Fields Of Green ist eigentlich ein Kartenspiel. Der Hauptbestandteil des Spielmaterials sind Karten, die durch ein paar Holzmarker und Pappmünzen und Sterne ergänzt werden. Auch ein paar weitere quadratische Marker gibt es noch. Der Spielaufbau ist ganz schnell erledigt. Die Spielkarten teilen sich zum größten Teil in vier farblich unterscheidbare Sorten auf. Es gibt Felder, Tiere, Gebäude und Anlagen. Diese Karten werden alle getrennt voneinander gemischt und als Stapel bereitgelegt. Das Spiel gibt einem vier Pappleisten, die man vor die Stapel legen kann, damit man weiß welche Kartenart wo liegt, denn von hinten sehen die Karten alle gleich aus. Zusätzlich gibt es noch Wasserturm und Silokarten von denen zum Spielstart jeder Spieler je eine erhält und der Rest als offene Stapel ebenfalls in der Mitte bereitgelegt werden. Die eckigen Pappmarker stellen Geräte dar, die uns kleine Boni im Spielverlauf bringen können, auch diese werden verdeckt gemischt und als Stapel bereitgestellt. Das restliche Material wird ebenfalls für alle erreichbar bereitgelegt. Zu Beginn befüllt jeder noch seinen Wasserturm mit drei Wassermarkern, legt einen Nahrungsmarker in seinen Silo und nimmt sich 15 Geld aus dem Vorrat. Der Rundenanzeiger wird genauso in die Mitte gelegt. Das ist auch schon der komplette Spielaufbau.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="158" data-attachment-id="2643" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0356-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?fit=3012%2C1584&amp;ssl=1" data-orig-size="3012,1584" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227917&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0356" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?fit=840%2C442&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=300%2C158&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2643" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=768%2C404&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=1024%2C539&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=1200%2C631&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Fields Of Green Startaufstellung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spiel verläuft nur über vier Runden und beginnt damit, das zu Anfang jeder Runde sechs Karten von den Stapeln gezogen werden. Im normalen Spiel können sich die Spieler dabei aussuchen, von welchen der vier Stapel sie wieviele Karten ziehen möchten. Das Spiel schlägt einem auf einer Übersichtskarte aber eine Verteilung für alle vier Runden, der ersten Partien vor. In der ersten Runde wären das 3 Karten mit Feldern, 2 Tierkarten und eine Anlagenkarte. Die Spieler draften nun diese Karten, soll heißen jeder sucht sich eine aus den sechs Karten, die er auf der Hand hält, aus, legt sie verdeckt vor sich ab und gibt den Rest zunächst im Uhrzeigersinn weiter. Dann wird gespielt und hinterher weiter gedraftet. Das passiert solange bis alle Karten aufgebraucht sind, dann beginnt Runde zwei, in der wieder sechs Karten aufgenommen werden, dann werden sie gegen den Uhrezigersinn gedraftet und das wieder solang bis die Karten erneut aufgebraucht sind usw. Nach vier Runden werden die Punkte gezählt und der Sieger ermittelt. Die Phase des Kartenziehens wird als Instandhaltungsphase bezeichnet. Ab der zweiten Runde erhält jeder Bauer außerdem drei Geld, zwei Wasser- und einen Getreidemarker in dieser Phase.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="289" data-attachment-id="2645" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0358-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?fit=2013%2C1942&amp;ssl=1" data-orig-size="2013,1942" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227973&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0358" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?fit=840%2C810&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=300%2C289&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2645" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=300%2C289&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=768%2C741&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=1024%2C988&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=1200%2C1158&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?w=2013&amp;ssl=1 2013w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Fields of Green Kartenverteilung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Wenn ich eine Karte verdeckt vor mir liegen habe, beginnt die sogenannte Aktionsphase, in der ich einige Sachen damit machen. Zum einen kann ich sie natürlich in meinen Hof einbauen. Zu diesem Zweck bezahle ich ihre Kosten, die immer aus Geld und bei manchen Karten auch noch aus Wasser oder Nahrung bestehen können. Das Geld bezahle ich immer aus meinem Vorrat und Nahrung nehme ich mir aus irgendeinem meiner Silos in meinem Hof. Wasser ist ein bißchen spezieller, denn Wasser reicht auf meinem Hof immer nur zwei Schritte weit. Muss ich irgendwann Wasser bezahlen, so darf es maximal aus einem Wasserturm stammen der zwei Schritte entfernt ist, wenn ich keine Verbesserungen habe, die mir etwas anderes erlauben. Das heißt ich muss meinen Hof gut mit Wasser versorgen. Habe ich diese Rohstoffe nicht, kann ich die Karte auch nicht kaufen. Man kann die Karte auch abwerfen, um dafür einen Wasserturm oder Silo zu kaufen. Die vierte Möglichkeit besteht darin zum Markt zu gehen und Geld für die Karte zu kassieren. Entscheidet man sich dafür, bekommt man einfach zwei Geld aus dem Vorrat und kann bis zu zwei Nahrungsmarker ebenfalls verkaufen, für die man pro Marker genauso 2 Geld bekommt. Die letzte Möglichkeit besteht darin seinen Hof wieder instandzusetzen. Es kann vorkommen, das man Karten auf seinem Hof umdrehen muss, dann gelten sie als Brachland. Wie das passiert erkläre ich ein bißchen später. Mit dieser Aktion kann man die Karten wieder umdrehen, indem man die Karte abwirft und eine Münze bezahlt. Die Karten fungieren also gewissermaßen als eine Art Währung, mit der ich Aktionen bezahlen muss, wenn ich sie nicht bauen möchte.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="603" data-attachment-id="2648" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0361-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?fit=5107%2C3665&amp;ssl=1" data-orig-size="5107,3665" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564228386&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0361" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?fit=840%2C603&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=840%2C603&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2648" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=1024%2C735&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=768%2C551&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=1200%2C861&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Fields of Green Erntephase /  Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Nachdem sämtliche Karten verdraftet sind, beginnt die dritte Phase einer jeden Runde und diese nennt man Erntephase. Jetzt geht es ans Wirtschaften und zu diesem Zweck schauen wir uns unseren Hof an. Manche der ausliegenden Karten besitzen grüne Textfelder, die ein Signal für die Erntephase darstellen. Alle diese Karten müssen in der Erntephase abgehandelt werden. Die anderen Karten habe graue Felder und ein paar besitzen sogar gelbe Textfelder, die signalisieren, dass diese Kartennur zu Spielende abgehandelt werden müssen. Die grünen Karten müssen wir also in der Erntephase beachten. In ihren Textfeldern sind in den meisten Fällen zwei Dinge angegeben: zum einen, was muss ich bezahlen, um einen Ertrag zu bekommen und der Ertrag selber, der sich in Markern oder Fähigkeiten ausdrückt. Ein Beispiel wäre ein Weizenfeld für das ich ein Wasser bezahlen muss und als Ertrag eine Nahrung und einen Siegpunkt herausbekomme. In welcher Reihenfolge ich die Karten abhandel ist dabei völlig egal. Zum Zeichen des abhandels lege ich die Marker für die Bezahlung auf die Karte und führe sie nacheinander aus. Wichtig ist nur, dass ich alle grünen Karten abhandeln muss. Kann ich einmal die Rohstoffe für eine Karte nicht bezahlen, so muss ich die Karte als Brachland umdrehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="281" height="300" data-attachment-id="2644" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0357-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?fit=1947%2C2077&amp;ssl=1" data-orig-size="1947,2077" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227942&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0357" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?fit=840%2C896&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=281%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2644" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=281%2C300&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=768%2C819&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=960%2C1024&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=1200%2C1280&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?w=1947&amp;ssl=1 1947w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 281px) 85vw, 281px" /><figcaption>Fields of Green Geräte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Manche Karten erlauben es mir ein Gerät zu erhalten. Sollte das der Fall sein, so darf man sich die obersten drei Plättchen vom Stapel nehmen, anschauen und sich für eines davon entscheiden. Die anderen beiden legt man unter den Stapel zurück. Geräte können sehr hilfreich sein. Einige haben dauerhafte Effekte, wie zum Beispiel zusätzliches Einkommen in der Instandhaltungsphase oder sie erhöhen die Reichweite der Wassertürme. Wieder andere haben einmalige Effekte und sind bei Benutzung verbraucht, wie zum Beispiel die Verdopplung einer Erntefähigkeit der Karte auf der das Gerät liegt. Wenn ich nämlich ein Gerät erhalte muss ich es entweder sofort auf einer Karte platzieren oder in meinen Vorrat legen. Später im Verlauf des Spiels darf man immer wenn man eine Karte auslegt entscheiden eines seiner Geräte mit auf die Karte zu legen, aber auch nur dann.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="616" data-attachment-id="2647" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0360-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?fit=4957%2C3634&amp;ssl=1" data-orig-size="4957,3634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564228350&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0360" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?fit=840%2C616&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=840%2C616&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2647" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=1024%2C751&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=768%2C563&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=1200%2C880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Fields of Green Spielsituation &#8211; Ein Hof / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>So sollte mein Hof mit der Zeit wachsen und gedeihen. Nach vier Runden ist dann aber auch schon alles vorbei und die Punkte werden gezählt. Ein kleiner Punkteblock liegt dem Spiel bei. Am Ende erhält man für jede Karte mit einem Sternsymbol die angegebenen Punkte. Zusätzlich erhält man für jeden leeren Wasserturm einen Punkt, für je zwei Getreide in einem Silo gibt es einen Punkt, je drei Münzen sind einen Punkt wert und auch manche Geräte bringen Punkte. Einge der Gebäudekarten haben Siegpunkteffekte, die am Ende des Spiels ausgerechnet werden müssen. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Fields of Green ist ein meiner Meinung nach äußerst gelungenes Spiel und gefällt mir sehr, sehr gut. Das Spiel hat eine angenehme Länge und ist für Neulinge schnell zu begreifen. Alles fügt sich recht logisch zusammen. Auch das man seine Rohstoffe, die man zum Kauf von neuen Karten benötigt erst selbst erwirtschaften muss, passt wunderbar zum Thema eines Bauernhofs. Ich finde das Thema wirklich schön umgesetzt und dass Material lässt keine Zweifel offen. Die Erntephase ist natürlich das Herzstück des Spiels und hier zeigt sich, ob das, was man sich da so munter zusammengedraftet hat auch einen erfolgreichen Hof ausmacht. Auch das man auf die Entfernung zum Wasser achten muss ist ein schönes Element.</p>



<p>Wenn man mit der Lupe nach Kritikpunkten suchen möchte, dann kann ich nur den riesigen Platzbedarf anmerken, der aber auch kein wirkliches Problem darstellt, sondern nur für Leute mit keinem großen Tisch ärgerlich sein dürfte, sowie die manchmal entstehende Unübersichtlichkeit, die man bei der Berechnung von einigen Siegpunkten hat, erwähnen. Aber das ist wirklich alles nebensächlich. Fields of Green ist ein rundherum gelungenes Spiel, das vor allem Fans von Spielen wie Imperial Settlers sehr gut gefallen dürfte. Die Interaktion zwischen den Spielern lässt natürlich auch hier wieder zu wünchen übrig, was ich aber nicht störend finde. Schon fast ein Prädikatskandidat.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.artipiagames.com/fields-of-green/">Artipia Games</a>, Spieleschmiede</li><li><strong>Autor(en):</strong> Vangelis Bagiartakis</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Grzegorz Bobrowski, Gong Studios, Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson  </li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45  Minuten</li></ul>
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		<title>Dice Hospital</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2019 08:10:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Alley Cat Games]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Hospital]]></category>
		<category><![CDATA[Kobold Spieleverlag]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieleschmiede]]></category>
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		<category><![CDATA[Stanislav Kordonskiy]]></category>
		<category><![CDATA[Worker Placement]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spieleschmiede der Spiele-Offensive.de hat sich auf die Fahne geschrieben interessante Spiele zu lokalisieren und auf den deutschen Markt zu bringen. Wer möchte kann fast zu jederzeit Spiele fördern underhält sie dann direkt zum Erscheinungstermin. Quasi Kickstarter auf deutsch. In den vergangenen Jahren wurden so schon viele interessante Spiele auf deutsch herausgebracht, die es wahrscheinlich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2128" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Dice Hospital“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8126" data-permalink="https://spieltroll.de/dicehospital" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dicehospital" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8126" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/dicehospital.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Dice Hospital</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieleschmiede der Spiele-Offensive.de hat sich auf die Fahne geschrieben interessante Spiele zu lokalisieren und auf den deutschen Markt zu bringen. Wer möchte kann fast zu jederzeit Spiele fördern underhält sie dann direkt zum Erscheinungstermin. Quasi Kickstarter auf deutsch. In den vergangenen Jahren wurden so schon viele interessante Spiele auf deutsch herausgebracht, die es wahrscheinlich sonst nicht gegeben hätte. Dice Hospital ist eines dieser Spiele. Im Original von Alley Cat Games wurde es hierzulande vom Kobold Spieleverlag herausgegeben und über die Spieleschmiede finanziert. Ein Familienspiel bei dem wir über einen Workerplacement-Mechanismus unsere kranken Patientenwürfel kurieren müssen. Der interessanteste Kniff entsteht dadurch, dass wir uns über Krankenhausausbauten erst bessere Möglichkeiten für unsere Arbeiter generieren.</p>



<span id="more-2128"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Würfel sind in diesem Spiel Patienten und wir müssen sie in unserer Klinik heilen. Die Augenzahl auf den Würfeln gibt dabei den Gesundheitszustand an. Würfel mit nur einem Auge sind schon fast tot und Würfel mit sechs Augen so gut wie gesund. Jede Runde nehmen wir neue Patienten auf und müssen uns im alltäglichen Krankenhausbetrieb mit ihnen rumschlagen und versuchen so viele wie möglich zu kurieren. Dafür bekommen wir Punkte und wer am Ende die meisten Punkte hat gewinnt. </p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="495" data-attachment-id="2084" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0311-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0311-2.jpg?fit=3531%2C2084&amp;ssl=1" data-orig-size="3531,2084" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850063&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0311" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dice Hospital Spieler-Tableau&lt;/p&gt;
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Jeder Spieler spielt sein eigenens Krankenhaus in Form eines Tableaus aus Hexfeldern mit Räumen das vor ihm ausliegt. Zu Beginn des Spiels verfügt jeder Spieler auch nur über drei Arbeiter/Krankenschwestern/-Pflegern, die durch weiße Figuren dargestellt werden und im Aufenthaltsraum auf dem Tableau stehen. Jeder Spieler bekommt auch noch zwei Verwalterkarten ausgeteilt von denen er sich eine aussucht. Diese Karte verleiht ihm für das Spiel eine Sonderfähigkeit. Das restliche Spielmaterial bestehend aus, Abteilungsplättchen, Spezialistenkarten, Blutkonserven- und Todesfallmarkern, sowie weiteren Arbeitern in den Farben der Spezialisten, wird in der Mitte des Tisches bereitgelegt. Von den Abteilungsplättchen und den Spezialistenkarten werden jeweils Spieleranzahl minus eins Plättchen/Karten offen ausgelegt. Die Krankenwagen Karten werden der Spieleranzahl entsprechend ebenfalls in die Mitte gelegt. Es gibt immer einen Krankenwagen mehr als Spieler am Spiel teilnehmen. Das Spiel ist für 1 bis 4 Spieler gedacht und entsprechend der Spieleranzahl wird ebenfalls eine bestimmte Menge der Würfel in einen Beutel getan. Die Würfel haben drei Farben, gelb, rot und grün und stehen jeweils für ein bestimmtes Krankheitsbild passend zu den Farben der korrespondierenden Spezialisten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="643" data-attachment-id="2086" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0313-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0313-1.jpg?fit=5126%2C3924&amp;ssl=1" data-orig-size="5126,3924" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850260&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0313" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dice Hospital Spielsituation&lt;/p&gt;
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<p>Bevor es losgehen kann, wird noch die Punkteleiste in der Mitte gut sichtbar abgelegt, jeder Spieler erhält außerdem bereits drei Startpatienten und zieht blind drei Würfel aus dem Beutel. Die Würfel erhalten die Werte 3, 4 und 5, welche Farbe, welche Zahl erhält ist dabei egal. Diese Würfel werden dann auf beliebige Patientenplätze des Starttableuas gelegt. Die Patientenzimmer befinden sich ganz unten auf dem Tableau und jeder Spieler besitzt vier Zimmer mit je drei Betten. Diese Anzahl kann sich im Verlauf des Spiels auch nicht erhöhen. Wichtig ist die Positionierung auf den Pfeilfeldern der Zimmer. Jedes Zimmer verfügt über drei Felder mit Pfeilen nach unten und drei Felder mit einem Häkchen darauf, das hat eine wichtige Bedeutung für den Verlauf des Spiels, auf den ich gleich noch komme.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="147" data-attachment-id="2088" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0315-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0315-1.jpg?fit=3024%2C1478&amp;ssl=1" data-orig-size="3024,1478" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850387&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0315" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Dice Hospital Krankenwagen / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das Spiel wird in sechs Schritten gespielt. Als erstes beginnt der Statspieler damit Würfel aus dem Beutel zu ziehen und die Krankenwagen damit zu bestücken. Dazu nimmt er alle erforderlichen Würfel, drei pro Krankenwagen, würfelt sie und würfelt sämtliche Einsen und Sechsen solange neu, bis sie andere Zahlen ergeben. Danach werden die Würfel von ihm auf die Wagen aufsteigend verteilt. Der Krankenwagen Nummer 1 erhält alle gewürfelten zweien, solange bis er voll ist, der Rest geht auf Krankenwagen Nummer 2 usw. Gibt es dabei Entscheidungen zwecks der Würfelfarben zu treffen, so sucht er sich aus, welche Farben wo abgelegt werden. Das heisst am Schluß liegen auf Krankenwagen 1 die dringlichsten Fälle und im letzten Wagen die Fälle die am wenigsten krank sind. Anschließend wählt jeder Spieler beginnend beim Startspieler einen Wagen aus, den er in sein Krankenhaus einliefern möchte. Der Startspieler darf als einziger nicht Wagen Nummer eins wählen. Die Nummerierung gibt in der nächsten Phase vor, wer sein Krankenhaus zuerst aufrüsten kann. Derjenige Spieler der Wagen eins nimmt, erhält den Startspielermarker für die nächste Runde. Die Spieler nehmen also die Krankenwagen und legen sie vor sich ab. Der Spieler der den Wagen mit der niedrigsten Nummer genommen hat, erhält zusätzlich ein Blutkonservenplättchen. Nun müssen die Würfel noch in die Patientenzimmer einziehen. Der übriggebliebene Krankenwagen wird geleert und für die nächste Runde bereitgelegt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="215" data-attachment-id="2085" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0312-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0312-2.jpg?fit=5108%2C3653&amp;ssl=1" data-orig-size="5108,3653" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850246&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0312" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spezialisten und Abteilungen / Foto. Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>In der zweiten Phase wird das Krankenhaus aufgerüstet. Der Spieler mit der niedrigsten Nummer darf sich nun entweder eines der ausliegenden Abteilungsplättchen nehmen und an sein Krankenhaus anbauen, oder einen der Spezialisten in sein Krankenhaus integrieren. Macht der das, so erhält er eine Spielfigur in der entsprechenden Farbe und stellt sie auf die Spezialistenkarte. Generell verfügen alle Abteilungen, auch die auf dem Starttableau über eine Fähigkeit um Patienten zu kurieren. Um diese Fähigkeit nutzen zu können, muss ein Arbeiter auf ihnen eingesetzt werden. Die Farbe des Arbeiters ist dabei egal. Als Beispiel nehmen wir die Apotheke, setzt man auf ihr einen Arbeiter ein, so darf man einen grünen Würfel um eine Stufe heilen und dreht ihn auf die nächsthöhere Augenzahl. Die Spezialisten verfügen ebenfalls über besondere Fähigkeiten mit denen man Patienten noch besser heilen kann. Bleiben wir mal beim Beispiel Apotheke. Hat man als Spezialisten den Apotheker, so darf dieser, wenn er in einem Raum eingesetzt wird und dabei einen grünen Würfel heilt, diesen Würfel um eine weitere Stufe nach oben heilen. Setzen wir ihn also in der Apotheke ein, in der man grüne Würfel kurieren kann, so hat dies einen doppelten Effekt. Man kann ihn aber auch als ganz normalen Arbeiter woanders einsetzen, wo keine grünen Würfel kuriert werden, dann triggert seine Spezialfähigkeit aber nicht. So funktioniert grob der Mechanismus und man sollte in dieser Phase versuchen sich eine gute Heilstrategie zusammenzuholen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="513" data-attachment-id="2091" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0319-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0319-2.jpg?fit=3295%2C2010&amp;ssl=1" data-orig-size="3295,2010" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850486&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0319" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Dice Hospital / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Phase drei ist dann die Hauptphase des Spiels, denn hier aktiviert man seine Arbeiter und Abteilungen. Theoretisch kann man das gleichzeitig erledigen und geht dann die Ergebnisse von jedem Spieler durch, aber zu Beginn empfehle ich das nicht und plädiere für eine Schrittweise Abhandlung der einzelnen Schritte. Wichtig ist, jede Spielfigur darf nur einmal benutzt werden und jede Abteilung darf ebenfalls nur einmal genutzt werden. Jedes Mal, wenn dabei ein Würfel geheilt wird, egal um wieviele Stufen, so nimmt man den Würfel von seinem Pfeilfeld und platziert ihn auf dem darunterligenden Hakenfeld. Das ist wichtig, damit man sieht, welche Würfel in dieser Runde bereits behandelt worden sind. Würfel die auf den Häkchenfeldern liegen können auch weitere Male behandelt und kuriert werden. Wichtig ist nur das man sieht, welche Patienten bisher unversorgt sind. In diser Phase kommen auch die Blutkonserven zum Einsatz, denn man kann sie ausgeben, um einen Würfel um eine weitere Stufe zu heilen, oder um die Farbe eines Würfels in dieser Runde vorrübergehend zu ändern, um auf ihm andere Effekte nutzen zu können.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="312" data-attachment-id="2087" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0314-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0314-2.jpg?fit=3247%2C1205&amp;ssl=1" data-orig-size="3247,1205" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850310&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0314" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spezialistenkarten Dice Hospital / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>In Phase vier schauen wir uns nun unsere Patientenzimmer an und müssen den Gesundheitszustand von vernachlässigten Patienten um eine Stufe nach unten bewegen. Wir können uns nie um alle gleichzeitig kümmern, deshalb wird das vorrübergehend vorkommen. Sollte dabei ein Würfel von Stufe eins nocheinmal nach unten gedreht werden müssen, so stirbt der Patient und wir werfen den Würfel zurück in den Beutel und erhalten einen Todesfallmarker, den wir in die Leichenhalle legen. Diese Marker sind bei Spielende Minuspunkte wert. Sollten wir umgekehrt irgendwann einen Würfel von einer sechs nocheinmal heilen, so wird der Patient als geheilt entlassen und auf den Ausgang gelegt. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="2094" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0323-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0323-2.jpg?fit=1627%2C2250&amp;ssl=1" data-orig-size="1627,2250" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850710&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0323" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Punktewertung / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Patienten entlassen werden in Phase fünf und nun kommen wir zum Clou des Spiels, denn wir können in jeder Runde ein zwei Würfel entlassen und dafür punkte kassieren, aber je mehr Würfel wir in einer Runde entlassen, desto mehr Punkte bekommen wir dafür. Als  Beispiel, ein Patient bringt uns einen Punkt, zwei bringen und bereits drei Punkte, aber fünf Würfel schon 9 Punkte usw. Es lohnt sich also, mit den Patienten ein wenig zu spielen und zu versuchen auf einen Schwung viele Patienten zu entlassen. Wir dürfen aber auch nicht zu lange abwarten, denn wir bekommen ja auch jede Runde drei neue Patienten hinzu und sollten wir einmal aus Platzgründen einen neuen Patienten nicht aufnehmen können, so verstirbt einer der Patienten in unserem Krankenhaus spontan und wir bekommen einen Todesfallmarker und der neue Patient findet platz.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="512" data-attachment-id="2095" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0324-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0324-1.jpg?fit=2365%2C1442&amp;ssl=1" data-orig-size="2365,1442" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850722&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0324" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Blutkonserven und Todesfallmarker Dice Hospital / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>So spielen wir insgesamt acht Runden, bis wir einen Sieger ermittelt haben. Die Blutkonserven am Ende bringen uns noch Bonuspunkte und die Todesfallmarker werden abgezogen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Dice Hospital ist tatsächlich ein wirklich spassiges Spiel. Im ersten Moment denkt man sich noch, das ist ganz schön komplex, aber das ist es gar nicht. Man wird ein wenig mit den ganzen Abteilungen und den Fähigkeiten erschlagen, aber im Grunde sind es alles nur Abwandungen von ein und derselben Handlung, nämlich einen Würfel zu heilen, mal um eine Stufe, mal um drei, mal heile ich einen Würfel einer anderen Farbe ebenfalls, oder ich darf nur Würfel einer bestimmten Stufe heilen. Sieht alles ein wenig anders aus, ist aber nach kurzer Eingewöhnungszeit echt schnell erlernt. Ich würde Dice Hospital als Famielenspiel mit etwsa längerer Spielzeit einordnen. Denn acht Runden zu spielen dauert schon ein bißchen. Kürzer dürfte die Spielzeit aber auch nicht sein, denn sonst könnte man keine Langzeitstrategien verfolgen um mit einem Schwung mal zehn Würfel entlassen zu können. Das System mit den Gesundheitswerten der Patienten ist so einfach wie genial und funktioniert hier sehr gut. Generell bin ich sehr begeistert von den Mechaniken in Dice Hospital, denn, man muss sich seine Möglichkeiten erst selber schaffen. Ich habe zuvor noch kein Worker-Placement-Spiel gespielt, bei dem ich mir die Felder auf denen ich die Arbeiter einsetzen kann, ersteinmal selber schaffen muss und das ist finde ich mal etwas Neues und so kann man versuchen sich aus der richtigen Kombination von Räumen und Spezialisten die Möglichkeit zu schaffen die Würfel einer bestimmen Farbe unglaublich schnell wieder zu entlassen. Was man aber vielleicht gar nicht will, weil man dann keine Punkte bekommt&#8230; Man kann hier viel hin und her überlegen und taktieren.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="2090" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0317-2.jpg?fit=3255%2C2060&amp;ssl=1" data-orig-size="3255,2060" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555850425&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0317" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Punktetableau Dice Hospital / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Wir hatten eine Menge Spaß mit Dice Hospital und werden es definitv immer mal wieder zum Vorschein holen. Zum Material muss ich noch sagen, es macht einen durchaus guten Eindruck, aber die Tableaus neigen dazu sich immer wieder an den Rändern nach oben zu biegen, was ich beim spielen als störend empfand und so schön die kleinen Meeples mit den Spritzen auch aussehen, besonders standfest sind sie leider auch nicht, deshalb gibt es hier leichte Abzüge in der B-Note, aber lasst euch Dice Hospital nicht entgehen.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.alleycatgames.com/dice-hospital">Alley Cat Games</a>,<a href="http://www.spiele-offensive.de/nsv/index.php?cmd=nsv_artikel_anzeigen&amp;aid=1023356"> </a>Kobold Spieleverlag</li><li><strong>Autor(en): </strong>Stanislav Kordonskiy, Mike Nudd</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 – 90 Minuten</li></ul>
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