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	<title>Storytelling &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:44:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie Palm Island oder auch so etwas wie Cartaventura mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche Challengers bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20038" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Auf die Wendung kommt es an“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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</div>


<p class="wp-block-paragraph">Wer von euch auf Soloabenteuer und Abenteuergeschichten steht und darüber hinaus Spiele wie <a href="https://spieltroll.de/?p=4834">Palm Island</a> oder auch so etwas wie <a href="https://spieltroll.de/?p=11113">Cartaventura</a> mag, der sollte hier vielleicht mal einen Blick riskieren. Johannes Krenner, der einigen von euch wahrscheinlich durch das unsägliche <em>Challengers</em> bekannt sein dürfte hat hier ein kleines Abenteuerspiel-System geschaffen, bei dem wir im Prinzip das Gleiche tun wie bei <em>Palm Island</em>. Während es dort allerdings nur um die Optimierung von Ressourcen und Rohstoffen geht, um ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen, geht es in <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> um die Geschichte zu deren Gelingen oder Misslingen wir auch einige eher abstraktere Ressourcen sammeln und verwalten müssen. Die Geschichte verläuft dabei nicht immer gradlinig und wir können verschiedenste Enden für den Verlauf der Geschichte erreichen. <em>Fate Flip</em> ist also nicht nach nur einem Durchlauf bereits beendet, den wir in gut einer halben Stunde erreichen können. Nein, der Spielverlauf ist zum Teil so unterschiedlich, dass sich mehrere Durchläufe durchaus lohnen.</p>



<span id="more-20038"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="173" height="300" data-attachment-id="20246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123029152" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=1247%2C2168&amp;ssl=1" data-orig-size="1247,2168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;81&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123029152" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?fit=589%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=173%2C300&amp;ssl=1 173w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=589%2C1024&amp;ssl=1 589w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=768%2C1335&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=883%2C1536&amp;ssl=1 883w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1178%2C2048&amp;ssl=1 1178w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?resize=1200%2C2086&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123029152.jpg?w=1247&amp;ssl=1 1247w" sizes="(max-width: 173px) 85vw, 173px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In diesem Abenteuer spielen wir den erstgeborenen Prinzen eines nicht näher benannten Königreichs und starten in seiner Kindheit. Durch unsere Wahl an entscheidenden Punkten seines Lebens verändern und bestimmen wir sein Schicksal und die Zukunft. Wir hantieren mit Ressourcen wie Geld, Glauben und Macht und bringen Verderben oder Wohlstand über unser Reich, weil unsere Untertanen entweder zu uns aufblicken oder uns verdammen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das ist schnell erzählt, denn in der Schachtel von <em>Fate Flip: Mein Königreich</em> finden wir einen Satz bestehend aus 72 großformatigen und beidseitig bedruckten Karten, sowie drei originell geformte &#8222;Büroklammern&#8220;. Natürlich gibt es auch noch eine kleine Anleitung, aber mehr ist nicht drin und das reicht, um uns eine ganze Weile zu beschäftigen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="180" height="300" data-attachment-id="20251" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123257216" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=1339%2C2231&amp;ssl=1" data-orig-size="1339,2231" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127577&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;164&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123257216" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?fit=615%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20251" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=180%2C300&amp;ssl=1 180w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=615%2C1024&amp;ssl=1 615w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=768%2C1280&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=922%2C1536&amp;ssl=1 922w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1229%2C2048&amp;ssl=1 1229w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?resize=1200%2C1999&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123257216.jpg?w=1339&amp;ssl=1 1339w" sizes="(max-width: 180px) 85vw, 180px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das <em>Fate Flip </em>System versorgt uns mit einer Geschichte, die wir auf den Karten des Spiels erleben können. In diesem Fall die Geschichte des schon erwähnten jungen Prinzen, dessen Geschicke wir mit unseren Entscheidungen beeinflussen. Die Anleitung versorgt uns rudimentär mit den relevanten Regeln, denn es kommt vor allem auf Symbolik an, die uns gewisse Anweisungen gibt. Der Spielstart ansonsten ist nahezu beiläufig auf den Karten erklärt. Wir beginnen immer auf der obersten Hälfte der gerade aktuell obersten Karte des Stapels zu lesen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zu Beginn möchte das Spiel, dass wir einige Karten nehmen und munter darauf losspielen. Es gibt immer auch eine Karte, an der wir die Büroklammern auf bestimmten Positionen befestigen sollen und sie dann umdrehen. Diese Karte ist für das laufende Kapitel unsere Ressourcenkarte, auf der wir drei unterschiedliche Ressourcen im Blick behalten müssen. In den meisten Fällen gibt es Anweisungen was passiert, sollten wir einen bestimmten Wert nach oben oder unten erreichen. </p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="20249" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123217901.jpg?ssl=1" alt="" width="1633" height="1916" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="20250" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123228913.jpg?ssl=1" alt="" width="1718" height="2471" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die Positionierung der Klammern und nach dem Umdrehen unsere Ressourcenkarte / Fotos: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte entspinnt sich dann auf den Karten in unserer Hand. Wir lesen des Text und erhalten mehrere Möglichkeiten zu Auswahl. Die meisten Möglichkeiten wollen von uns, dass wir die Ressourcen auf unserer Karte manipulieren. Nachdem wir das getan haben gibt es meist eine Anweisung, was wir mit der Karte tun sollen. Das Spiel verlangt sie über die lange oder kurze Kante zu drehen, sie zu drehen und ans Ende des Stapels in unserer Hand zu stecken oder sie vielleicht sogar abzuwerfen. Wir sehen diesen Handlungsfaden also eventuell wieder, wenn wir die Karte wieder in unserer Hand erreichen. Sollten wir sie ans Ende stecken müssen, lesen wir auf der nächsten Karte einfach wieder oben weiter. Ab und zu sollen wir auch Karten vor uns auf den Tisch legen, die dann Gegenstände, Zustände oder Ähnliches repräsentieren, die wir die ganze Zeit bei uns haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="627" data-attachment-id="20252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123305495" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=1946%2C1452&amp;ssl=1" data-orig-size="1946,1452" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127585&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123305495" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?fit=840%2C627&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=840%2C627&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1024%2C764&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=768%2C573&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1536%2C1146&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?resize=1200%2C895&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1946&amp;ssl=1 1946w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123305495.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die erste Anweisung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel startet, wie oben bereits erwähnt in unserer Kindheit und von Zeit zu Zeit wechseln wir in ein neues Kapitel und dann ändern sich auch die Ressourcen, die wir sammeln müssen und ausgeben können. Die Geschichte schreitet nahtlos voran, allerdings könnten bestimmte Entscheidungen im vorherigen Kapitel dazu führen, welche Karten wir diesmal in unserem Kartenstapel haben werden. Es hat also Einfluss, was wir tun. So kann sich die Geschichte in verschiedene Richtungen entwickeln. Am Ende kommen wir auf der letzten Karte an und dort können wir unsere Schlusskarte eintragen. Insgesamt gibt es zwölf verschiedene Enden, die wir erreichen können und einige Errungenschaften finden wir ebenfalls auf der Karte, die wir versuchen können zu erreichen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="580" data-attachment-id="20254" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260425_123410170" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=2304%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2304,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1777127650&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;183&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260425_123410170" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?fit=840%2C580&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=840%2C580&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20254" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1024%2C707&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=768%2C530&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1536%2C1060&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=2048%2C1413&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?resize=1200%2C828&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260425_123410170.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fate Flip: Mein Königreich &#8211; Die letze Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich mag solche Spiele eigentlich. Eine Geschichte erleben und einige Entscheidungen treffen, um sie in verschiedene Richtungen voranzutreiben gefällt mir. Allerdings ist <em>Fate Flip </em>mir irgendwie zu fummelig. Die Texte sind kurz und dann kann ich mich entscheiden: hier was abziehen oder da was dazu. Dann justierst du die Klammer auf der Ressourcenkarte. Wieder den Stapel in die Hand nehmen und die Karte drehen. Neuer kurzer Text und wieder etwas einstellen, dann Karte nach hinten stecken. Die Karten sind groß, was gut ist, aber um die Klammer zu verstellen brauchst du eigentlich zwei Hände. Also legst du den Handstapel immer wieder ab, um die Einstellung zu machen. Dann nimmst du den Stapel wieder in die Hand und liest. Das ist die Endlosschleife und müsste ich nicht ständig alles ablegen, würde es mir besser gefallen. So hat es mich eher genervt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gut finde ich, das <em>Fate Flip</em> nicht nach einem Durchlauf erledigt ist, für den du so rund eine halbe Stunde benötigst. Beim nächsten Spielstart mache ich Dinge anders und plötzlich ergeben sich ganz neue Situationen mit denen ich umgehen muss. Ganze Nebenstränge kommen gar nicht zu Stande und die Geschichte verläuft anders. Das ist gut gemacht und hält dich auch durchaus bei der Stange. Das System mit den Klammern sollte überarbeitet werden weil es doch nervt. Vielleicht eine ausgesparte Karte mit drei kleinen Würfelchen. Die kann ich einhändig versetzen. Wen das aber nicht so sehr stört, der kann hier durchaus seinen kurzweiligen Spaß mit haben.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/fate-flip-mein-koenigreich/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Johannes Krenner</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Anastasia Durova, Natalya Efremova, Anastasiya Khabarova, Alena Naumova, Pavel Uvarov, Yvan &#8222;Gawain&#8220; Villeneuve</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Corey Konieczka]]></category>
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		<category><![CDATA[Damien Mammoliti]]></category>
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		<category><![CDATA[Olivier Fagnère]]></category>
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		<category><![CDATA[Tomasz Morano]]></category>
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					<description><![CDATA[Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie The Initiative und Voices in My Head in ihrem Portfolio. Mit Cozy &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="224" height="300" data-attachment-id="19992" data-permalink="https://spieltroll.de/csv" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=883%2C1184&amp;ssl=1" data-orig-size="883,1184" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="csv" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?fit=764%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19992" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=764%2C1024&amp;ssl=1 764w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?resize=768%2C1030&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/03/csv.jpg?w=883&amp;ssl=1 883w" sizes="auto, (max-width: 224px) 85vw, 224px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie <em>The Initiative</em> und <em>Voices in My Head</em> in ihrem Portfolio. Mit <em>Cozy Stickerville</em> könnte ihnen nun aber ein richtig großer Wurf gelungen sein, bei allem was da so durch den Äther rauscht. Im Allgemeinen kommt das Entspannungsspiel wohl sehr gut an und das obwohl die Cozy Games ja im Ruf stehen ihre Spieler*innen selten zu überfordern und mit spielerisch relevanten Entscheidungen daherzukommen. Einige dieser Spiele kann ich nur schwer als Spiel beschreiben sondern würde sie eher Aktivität nennen. Doch <em>Cozy Stickerville</em> möchte eigentlich immer das wir Entscheidungen treffen doch sie sind, sagen wir mal, alle irgendwie irrelevant, denn sie sorgen nur für ein Dorfbild, dass so oder so aussehen kann. Doch das ist genau der Kniff und bevor ich hier schon zu sehr in ein Fazit abdrifte erkläre ich euch erstmal worum es geht.</p>



<span id="more-20226"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wörtlich übersetzt heißt der Titel des Spiels &#8222;Gemütliches Aufkleber Dorf&#8220; und das beschreibt schon ziemlich genau worum es hier geht. Wir als Spieler*innen treffen Entscheidungen darüber welche Aufkleber wir auf unser Spielbrett kleben wollen und damit unser Dorf in welcher Form auch immer bereichern. Nebenbei gibt es viele kleine Geschichten und Anekdoten zu erleben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="366" data-attachment-id="20236" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060322900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=2237%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2237,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931402&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060322900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=840%2C366&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=840%2C366&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20236" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1024%2C446&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=768%2C334&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1536%2C669&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=2048%2C892&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1200%2C522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Das Spielfeld vor Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Cozy Stickerville</em> gestalten wir kooperativ über zehn Spieljahre hinweg ein Dorf. Wir können jedes Jahr einzeln spielen oder auch mehrere hintereinander. Ein Spieljahr eignet sich nur perfekt dafür die Partie zu unterbrechen und später mit dem Dorfbau fortzufahren. Für jedes dieser zehn Jahre benötigen wir in etwa eine halbe Stunde an Spielzeit. Der Spielaufbau ist schnell erledigt, denn wir haben nur ein zu Beginn noch leeres doppelseitiges Spielbrett, ein paar Marker und Karten. Diese sind unter anderem in die zehn Spieljahre unterteilt, so dass wir für jedes Jahr einen eigenen Satz von zwölf Karten haben, den wir mischen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="20235" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060236091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=1864%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931356&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060236091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20235" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1511%2C1536&amp;ssl=1 1511w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1200%2C1220&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Sticker- und Storyheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Wer am Zug ist zieht eine Karte vom Stapel und liest diese laut vor. Wir werden durch diese Karten in den meisten Fällen vor eine Entscheidung gestellt: wollen wir aufstehen oder doch lieber im Bett bleiben, Fischen gehen oder doch lieber Holz sammeln? Eine Straße anlegen oder doch lieber Blumen pflanzen? Und ab und zu kommen auch mal Leute vorbei die sich gerne in unserem Dorf ansiedeln wollen und wir bestimmen wer bleiben darf. Rohstoffe sammeln wir dabei über Marken, die wir auch von Jahr zu Jahr behalten dürfen. Ansonsten wird jede Veränderung im Dorf über einen oder mehrere Aufkleber dokumentiert. Dafür gibt es extra ein Stickerheft in dem wir jeden Aufkleber mit Nummer und Seite wiederfinden können. Nach und nach entwickelt sich dabei ein Dorf auf unserem leeren Spielplan. Für das Aufkleben der Sticker gibt es dabei nur wenige Regeln. So dürfen wir zum Beispiel keine Aufkleber über den Falz des Spielplans anbringen oder müssen mit bestimmten Aufklebern in den entsprechenden rautenförmigen Bereichen kleben, die uns der Spielplan vorgibt. Durchsichtige Aufkleber dürfen wir auch über andere kleben und somit noch mehr Individualität in die Gestaltung des Dorfes einbringen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20239" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060436860" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=2244%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2244,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060436860" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20239" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=2048%2C1451&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; verschiedene Ressourcenmarker /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ein Spielzug ist dabei immer zweiteilig. Der Vormittag besteht in der Abarbeitung der vorgelesenen Karte, am Nachmittag kann ich dann eine weitere Aktion ausführen. Das sind Aktionen die über ausliegende Karten ins Spiel kommen. Durch das Vorlesen am Vormittag kann ich zum Beispiel die Wahl haben ob ich eine Wohnhaus oder eine Poststation bauen möchte. Beides kostet mich bestimmte Mengen von Rohstoffen und ich muss das nicht sofort tun. Die Karte bleibt in unserer Auslage liegen, bis wir eines davon gebaut haben. Das kann also durch eine Nachmittagsaktion in einem viel späteren Zug passieren. Auch ist es möglich, dass wir einen Aufkleber auf das Spielfeld gebracht haben, der mit einer Nummer versehen ist. Auch diese sind Aktionen bei denen wir im Storybuch an der entsprechenden Stelle einen Eintrag lesen dürfen und auch dort wieder mit weiteren Entscheidungen konfrontiert werden. Daraus ergeben sich meist kleine fortlaufende Geschichten mit bestimmten Bewohner*innen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="20241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060917515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=1799%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1799,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931757&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060917515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1421%2C1536&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1200%2C1297&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1799&amp;ssl=1 1799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Storykarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Es gibt noch einen weiteren etwas größeren Kartenstapel mit nummerierten Karten. Ab und zu werden wir dazu aufgefordert eine bestimmte dieser Karten ins Spiel zu bringen, die dann auch wieder Entscheidungen erfordert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kommen wir zu den Spielmechaniken die in<em> Cozy Stickerville</em> schlummern und das sind gar nicht mal so viele. Wie zu Beginn schon angedeutet sind die Cozy Games selten mit viel Mechanik gesegnet die tiefgehende Bedeutung haben. So haben wir auch hier nur ab und an etwas das an Spiel erinnert. Ab und zu müssen wir eine Entscheidung auch zufällig auswürfeln, oder uns Worker Placement mäßig für das eine oder andere entscheiden. Das meiste passiert aber über die Geschichtsentscheidungen: wollen wir lieber A oder B. Die Lesepassagen sind dabei durchaus witzig geschrieben und bringen uns das ein- oder andere Mal durchaus zum Schmunzeln. Alles bleibt dabei immer sympathisch und nett, was aber nicht bedeutet, dass wir hier keinerlei Konsequenzen befürchten müssen. Zu dummes Verhalten wird auch bestraft. Die Geschichten sind dabei auch überhaupt nicht ausufernd, sondern immer klein und erstaunlich gut auf den Punkt gebracht. Dadurch, dass viele Geschichten sich über mehrere Punkte hinwegziehen, die wir selten in schneller Folge erledigen können sorgt<em> Cozy Stickerville</em> für viele kleine und größere Spannungsbögen. Du beginnst irgendwo an einem Haus eine Geschichte, kommst dann in den nächsten Jahren durch andere Verpflichtungen nicht dazu dort weiterzuspielen, weil dir anderes wichtiger erscheint und kommst dann viel später, weil es dich doch interessiert wieder dahin zurück. Das ist durchaus geschickt, um dich bei Laune zu halten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="97" height="300" data-attachment-id="20237" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060329182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=756%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="756,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931409&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060329182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=332%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20237" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&amp;ssl=1 97w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=332%2C1024&amp;ssl=1 332w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=498%2C1536&amp;ssl=1 498w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=664%2C2048&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?w=756&amp;ssl=1 756w" sizes="auto, (max-width: 97px) 85vw, 97px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Erfolgsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Durch viele der Geschichten erhalten wir auch Erfolgsaufkleber, die wir an einer Seitenleiste festhalten. Schnell wird uns aber auch klar, dass wir in einem Durchlauf niemals alles erleben können. So müssen wir uns priorisieren und erhalten uns die Spannung.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ob das ein großer Wurf ist müssen wohl die Verkaufszahlen entscheiden. Ich kann nur von uns berichten und wir haben <em>Cozy Stickerville</em> gerne Abend für Abend genossen um ein wenig vom Alltag runterzukommen, denn dafür eignet es sich perfekt. Das Spiel braucht eigentlich keinen Aufbau, liegt sofort spielbereit da, ist in einer halben Stunde gespielt und in dieser Zeit hast du genügend, zwar keine belanglosen, aber auch nicht superwichtigen Entscheidungen getroffen und kreativ dein Dorf mit ein paar neuen Aufklebern verschönert. Du hast genug Platz dich auszutoben und kannst dein Dorf in viele Richtungen gestalten. Ob du lieber eine gute Wegestruktur zwischen deinen Häusern hast oder kreativen Wildwuchs bevorzugst, Tiere in deinem Dorf sammeln oder dir eine grüne Oase schaffen möchtest. Vieles ist möglich.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Cozy Stickerville</em> ist ein superpositives Spiel das keine schlechte Stimmung aufkommen lässt. Das könnten einige als zu simple Pädagogik abtun. Wenn wir nur lieb sind, ist auch alles lieb zu uns. Finde ich aber nicht schlimm und wer das Spiel im Nachgang zur ersten Partie ein weiteres Mal spielen möchte, was dank der zweiten Spielplanseite möglich ist und wir dort nur auf bestimmte Möglichkeiten verzichten müssen, die wir nicht mehr haben, weil wir sie bereits verbrauchten wird feststellen, dass es nicht nur einen Weg gibt lieb zueinander zu sein, sondern es auch mehrere Wege nach Rom gibt oder wie auch immer ihr euer Dorf nennen wollt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gibt es auch Kritik? Wenig und keine besonders intensive. Ja, du kannst es nur insgesamt zweimal spielen mit insgesamt zwanzig Partien und einer Spielzeit von vielleicht zehn Stunden insgesamt. Das mag manchen für den Preis des Spiels zu wenig sein, aber ich finde das nicht schlimm. Auch die Tatsache das es einen Fluss als Begrenzung der Spielfläche gibt und wir uns am Anfang entscheiden müssen, auf welcher Seite wir uns ansiedeln wollen und durchaus die ohne den Berg nehmen können. Später dann aber Bergflächen benötigen um sie bekleben zu können und diese einfach auf der anderen Flußseite nutzen dürfen, obwohl wir noch keine Brücke gebaut haben und keine Häuser und Ähnliches dort bauen können, ist zwar thematisch nicht nachvollziehbar aber spielerisch irgendwie auch irrelevant, dass mich sowas nicht groß stört.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Insgesamt gefiel uns <em>Cozy Stickerville</em> wirklich gut auch wenn es im klassischen Sinn kein Spiel ist, sondern wirklich eher eine spielerische Beschäftigung mit einigen Elementen eines Brettspiels.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Unexpected Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/cozy-stickerville">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Corey Konieczka</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Damien Mammoliti, Tomasz Morano</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Rätselräume &#8211; Auf den Spuren unerzählter Geschichten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Roncaldier]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Rätselräume]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute soll es in meinem Blog um ein ganz besonderes Spiel gehen. Eines das (leider) weit ab vom Spielgeschehen sämtlicher Gamer stattfindet und daher in den entsprechenden Medien leider nur wenig stattfindet. Nun weiß ich aber, dass sich unter den Spielenden unseres Landes auch jede Menge Lehrer*innen herumtummeln und nicht viele dürften bereits von diesem &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18996" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Rätselräume &#8211; Auf den Spuren unerzählter Geschichten“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="18997" data-permalink="https://spieltroll.de/rr" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?fit=2560%2C2558&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2558" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="rr" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18997" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=2048%2C2046&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/rr-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Heute soll es in meinem Blog um ein ganz besonderes Spiel gehen. Eines das (leider) weit ab vom Spielgeschehen sämtlicher Gamer stattfindet und daher in den entsprechenden Medien leider nur wenig stattfindet. Nun weiß ich aber, dass sich unter den Spielenden unseres Landes auch jede Menge Lehrer*innen herumtummeln und nicht viele dürften bereits von diesem Spiel gehört haben. Dieses Spiel richtet sich nämlich an euch liebe Lehrer*innen. An euch und an die Kinder die ihr unterrichtet. Wir alle leben in einer Migrationsgesellschaft und es führt kein Weg daran vorbei das letztlich zu akzeptieren (auch wenn es Kräfte in unserem Land gibt, die versuchen das zu ignorieren und zu ändern). Wir müssen alles daran setzen, dass kommende Generationen das für selbstverständlich halten. Kinder machen ihre ganz eigenen Erfahrungen, aber im Schulunterricht werden solche Themen meist nur abstrakt behandelt. Rätselräume bietet dafür einen spielerischen Ansatz, in dem es in Form eines Escape-Room-Brettspiels die Kinder gemeinsam Rätsel lösen lässt und ihnen so ermöglicht in die Geschichte der Bewohner*innen dieses Hauses einzutauchen. So erhalten sie spielerisch Einblicke in die Themen Migration und Vielfalt, diskutieren Rassismus, Antisemitismus und rechte Gewalt. Sie beschäftigen sich mit Toleranz, Respekt und Solidarität im alltäglichen Zusammenleben.</p>



<span id="more-18996"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Rätselräume</em> ist ein kooperatives Spiel bei dem die Spieler*innen in kleinen Gruppen oder auch gemeinsam ein leerstehendes Haus untersuchen, um mehr über die ehemaligen Bewohner*innen des Hauses zu erfahren. Fünf Etagen gibt es zu erkunden und auf jeder Etage wohnte eine andere Familie. Die Spieler*innen finden Spuren der Vergangenheit und enträtseln diese gemeinsam. So entsteht langsam die Geschichte des Hauses und des Zusammenlebens ihrer Bewohner*innen. Das Spiel verläuft dabei in zwei Spielrunden, die jeweils einen anderen Zeitraum abdecken. Die erste Runde spiegelt die Ereignisse des Jahres 1992 und die zweite dann die des Jahres 2005 wider.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="353" data-attachment-id="18980" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101709640" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?fit=2375%2C997&amp;ssl=1" data-orig-size="2375,997" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101709640" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?fit=840%2C353&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=840%2C353&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18980" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1024%2C430&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=300%2C126&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=768%2C322&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1536%2C645&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=2048%2C860&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1200%2C504&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Erdgeschoss des Wohnhauses im heutigen Zustand / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spielgeschehen an sich ist schnell zusammengefasst, da es gar nicht so umfangreich ist und bedient sich gängiger Mechaniken diverser Escape Room Spiele. Die Form des Spiels und seine gesamte Aufmachung sind aber auf den Schulunterricht ausgelegt und Lehrkräfte finden in der Schachtel eben nicht nur die Spielmaterialien, sondern auch ein Begleitheft, in dem Methoden zur Einbindung des Spiels in den Unterricht aufgezeigt werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="218" data-attachment-id="18987" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102359324" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?fit=2246%2C1632&amp;ssl=1" data-orig-size="2246,1632" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247839&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102359324" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=300%2C218&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18987" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=2048%2C1488&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1200%2C872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Begleitheft für Lehrkräfte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Rätselräume</em> sollte am besten in kleinen Gruppen gespielt werden. Es gibt fünf Etagen im Haus plus ein Dachgeschoss in dem am Ende die heutige Situation geschildert wird. Jede Gruppe bekommt ein Spielbrett ihrer Etage sowie einen Kartensatz mit 54 Karten. Der oder die jeweilige Startspieler*in erhält noch einen Spielstein. Die Karten des jeweiligen Satzes müssen vor Spielbeginn noch nach ihren Rückseiten getrennt werden. Es gibt einen Satz Startobjekte mit einem Stern auf der Rückseite sowie zwei verschiedenfarbige Rückseiten mit Türen und Nummern darauf. Die Karten für Spielrunde zwei werden zunächst nicht benötigt. Die Startobjekte werden möglichst gleichmäßig an alle Teilnehmenden verteilt. Die Türenkarten werden verdeckt neben dem Spielfeld ausgelegt, so dass alle Nummern sichtbar sind.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="593" data-attachment-id="18982" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101756406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?fit=2530%2C1787&amp;ssl=1" data-orig-size="2530,1787" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101756406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?fit=840%2C593&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=840%2C593&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18982" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1024%2C723&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=768%2C542&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1536%2C1085&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=2048%2C1447&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1200%2C848&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Zwei Kartensätze für unterschiedliche Zeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="18983" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101855406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?fit=1832%2C2529&amp;ssl=1" data-orig-size="1832,2529" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247535&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101855406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?fit=742%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18983" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=742%2C1024&amp;ssl=1 742w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=768%2C1060&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1113%2C1536&amp;ssl=1 1113w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1484%2C2048&amp;ssl=1 1484w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1200%2C1657&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?w=1832&amp;ssl=1 1832w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Aufdecken des Rätels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Eine Etage zeigt immer fünf einzelne Abschnitte in der Größe einer der Karten. Zudem zeigt die Abbildung den leerstehenden Zustand des heutigen Hauses. An bestimmten Stellen sind kleine Nummern auf gelben Hintergrund angebracht. Bevor das Spiel beginnt kann noch ein einleitender Brief vorgelesen werden. Der oder die Startspieler*in beginnt nun und wählt eine der Nummern aus und sucht die entsprechende Karte aus der Auslage. Diese zeigt nun ein Rätsel das immer anders gelöst werden muss. An dieser Stelle sein den Rätselprofis gesagt, die Rätsel sind recht niedrigschwellig, da sie ja für Kinder der Klassenstufe 7 konzipiert worden sind. Nie zu schwierig, aber durchaus auch mal etwas um die Ecke gedacht. Einige Rätselkarten erfordern die Kombination mit den Sternenkarten. Die richtigen Objekte werden dann von den Spieler*innen ins Spiel gebracht und ergeben, wenn ihre Zahlenwerte zusammengerechnet werden wiederum eine Zahl, die wir auf einer der ausliegenden Karten finden müssten. Tun wir das, so dürfen wir diese Karte umdrehen und werden weitergeleitet, finden eventuell eine weitere Zahl auf gelben Hintergrund, ein weiterführendes Rätsel oder aber wir haben irgendwann das Ende dieser Zeitlinie erreicht und finden ein Zahl auf einem blauen Hintergrund. Dann sind wir an dieser Stelle erstmal fertig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="675" data-attachment-id="18985" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102208156" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?fit=2319%2C1864&amp;ssl=1" data-orig-size="2319,1864" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247728&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102208156" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?fit=840%2C675&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=840%2C675&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18985" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1024%2C823&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=768%2C617&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1536%2C1235&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=2048%2C1646&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1200%2C965&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Beispielrätsel mit Sternkarten. Eine weitere fehlt noch zur Lösung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Es wird aber immer nur ein Rätsel zurzeit gelöst. Haben wir eines geschafft geht der Startstein an den oder die nächste über und wieder darf gewählt werden, welches Rätsel als nächstes gelöst wird. Damit verfahren die Spielenden so lang, bis nur noch blaue Hintergründe zu sehen sind. Dann würde die zweite Spielrunde starten, die genauso funktioniert und an deren Ende wir an den jeweiligen Positionen immer eine Karte mit ein paar Buchstaben auf dem gelben Hintergrund sehen können. Haben wir auch in dieser Zeitlinie alle Räume gelöst, ergibt sich so von links nach rechts gelesen ein Zahlwort, dass auf die letzte Karte hinweist. Diese positionieren wir anschließend im Dachgeschoss.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="360" data-attachment-id="18986" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102250257" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?fit=2386%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="2386,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247770&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102250257" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?fit=840%2C360&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=840%2C360&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18986" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1024%2C439&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=300%2C129&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=768%2C330&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1536%2C659&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=2048%2C879&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1200%2C515&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Das DAchgeschoss für die letzten Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Jede der Gruppen löst so einen Teil des gesamten Hauses und am Ende ergibt sich ein Bild der Bewohner*innen im Dachgeschoss zur heutigen Zeit. Die einzelnen Gruppen beschäftigen sich dabei mit unterschiedlichen Biografien von unterschiedlichen Familien. Themen wie Rassismus, Migration, Armut und Queerfeindlichkeit werden aufgegriffen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Thema des Spielens im Schulunterricht ist mir schon eine Herzensangelegenheit. Vor kurzem teilte ich erst ein paar Gedanken dazu im Blogbuch. Anlass war dieses Spiel, das mich fasziniert zurückließ, weil hier endlich mal jemand mit einem Konzept daran gearbeitet hat den Schüler*innen durch ein Spiel Wissen zu vermitteln. Das geschieht auf relativ niedrigschwellige Weise und leistet damit Kritiker*innen Vorschub, die das immer gleich ablehnen, weil Klassen ja viel zu unruhig sind und nicht alle auf dem gleichen Niveau agieren. Das stimmt ja auch durchaus, aber ich glaube fest daran, dass sich Kinder und Jugendliche besser durch spielerische Inhalte zum Lernen bewegen lassen, als durch stumpfen Frontalunterricht. Hier spielen sie auch gemeinsam und erarbeiten gemeinsam Lösungen zu kleinen Problemstellungen. Jeder hat einen Teil der Lösung als Gegenstand auf der Hand und kann sich einbringen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ganz nebenbei werden hier dann wichtige Themen der aktuellen Zeit aufgegriffen und die Schüler*innen erfahren Biografien, die unser Land eben auch zu bieten hat. Geschichten von Geflüchteten, Gastarbeiter*innen, queeren Familien, die ausgegrenzt und diskriminiert werden. Höchstwahrscheinlich befinden sich unter den Teilnehmenden Kinder zu denen solche Biografien in die eigene Familiengeschichte gehören. Etwas das sie sonst wahrscheinlich eher selten im Unterricht erfahren dürften.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Rätselräume</em> ist somit eine Wissensvermittlung zur jüngeren Geschichte der deutschen Geschichte, in dem es die Wahrnehmung Deutschlands als Migrationsgesellschaft stärkt. Wohin führen die Geschichten der jüngeren Vergangenheit heute. Das Spiel bietet eine multiperspektivische Auseinandersetzung mit Toleranz, Respekt und Solidarität durch den Inhalt seiner Geschichten. Durch seinen kooperativen Ansatz fördert es die sozialen Kompetenzen der Schüler*innen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Rätselräume</em> eignet sich meiner Meinung nach für den Einsatz im Politik- oder Sozialkundeunterricht, kann aber auch in Geschichte beim Behandeln der  Migrationsbewegungen menschlicher Gesellschaften eingesetzt werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich selbst finde den Ansatz von <em>Rätselräume</em> sehr gelungen und würde mir zwei Dinge wünschen. Zum einen sollte dieses Spiel an mehr Schulen zum Einsatz kommen und Schüler*innen damit mehr Wissen zu vermitteln und ihnen wichtige Themen unserer Zeit näherzubringen. Zweitens sollte es mehr Spiele wie dieses geben, die von vornherein für den Einsatz in Schulen konzipiert sind und den Lehrenden Werkzeuge an die Hand geben, sie im Unterricht richtig und zielführend einsetzen zu können. Ich kann Rätselräume aus diesem Grund nur empfehlen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer Lehrkraft ist und das Spiel beziehen möchte, wird sich freuen zu hören, dass es kostenlos ist und unter folgendem Link (<a href="https://www.kiga-berlin.org/raetselraeume/">Rätselräume bestellen</a>) bestellt werden kann. Derzeit wird eine zweite Auflage produziert, da die erste leider vergriffen ist. Unter dem Link könnt ihr euch aber für eine Version registrieren lassen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://playinghistory.de/">Playing History</a>, <a href="https://www.kiga-berlin.org/raetselraeume/">KIgA Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Michael Geithner, Meta Wachlin</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Lays Bittencourt, Kristina Fitzner, Alexander Roncaldier</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 30 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-120 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Sherlocks Spürnasen &#8211; Tierische Detektive</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 13:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Biboun]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Clémentine Beauvais]]></category>
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					<description><![CDATA[Als Sherlocks Spürnasen vor Jahren schon bei IELLO erschien, hatte meine Frau sich mal wieder in die Optik verliebt. Sie schaut immer ganz besonders auf die Spiele von IELLO, weil diese fast immer gut aussehen oder durch ihre Optik bestechen. Bis zum letzten Jahr hat es gedauert, dass die tierischen Spürnasen nun bei Mirakulus aufschlugen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18466" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Sherlocks Spürnasen &#8211; Tierische Detektive“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="18452" data-permalink="https://spieltroll.de/sspue" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?fit=1860%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1860,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SSpü" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?fit=744%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue.jpg?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18452" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=744%2C1024&amp;ssl=1 744w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=768%2C1057&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1116%2C1536&amp;ssl=1 1116w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1488%2C2048&amp;ssl=1 1488w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1200%2C1651&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?w=1860&amp;ssl=1 1860w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Als <em>Sherlocks Spürnasen</em> vor Jahren schon bei IELLO erschien, hatte meine Frau sich mal wieder in die Optik verliebt. Sie schaut immer ganz besonders auf die Spiele von IELLO, weil diese fast immer gut aussehen oder durch ihre Optik bestechen. Bis zum letzten Jahr hat es gedauert, dass die tierischen Spürnasen nun bei Mirakulus aufschlugen und dem deutschen Markt zur Verfügung stehen. Vor Kurzem dann wurde das Spiel auch noch durch die Spiel des Jahres Jury geadelt, weil sie es auf die Empfehlungsliste für das Jahr 2025 gesetzt haben. Ja, richtig gelesen, für das Spiel des Jahres, obwohl das Spiel schon ein wenig wie ein Spiel für Kinder anmutet. In diesem Zuge haben sie die Altersempfehlung allerdings von zehn auf acht Jahre herunterkorrigiert. Etwas das nicht besonders oft passiert. Was bezwecken sie damit und worum geht es nun eigentlich genau in <em>Sherlocks Spürnasen</em>? Ist es ein Deduktionsspiel für Kinder oder doch ein Familienspiel? Gehen wir dem mal auf den Grund.</p>



<span id="more-18466"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Sherlocks Spürnasen</em> schlüpfen die Spieler*innen in die Rollen von den vier tierischen Freunden Clay, Briar, Cherrywood und Calabash und spielen als Gruppe zusammen. Sie sind die Freunde von Toby dem bekannten Hund aus einem der Romane von Conan Doyle. Ein Hund auf den sich Sherlock Holmes immer verlassen kann. Dieser lebt nun bei Sherlock und ermittelt mit seinen Freunden zu den kleineren Problemchen in seinem Umfeld. Im Tutorial suchen wir zum Beispiel seine ikonische Mütze. Insgesamt haben wir die Möglichkeit sechs Fälle unterschiedlicher Längen zu lösen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="18521" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141425774" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?fit=2560%2C1623&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1623" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572065&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;103&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141425774" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?fit=840%2C532&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774.jpg?resize=840%2C532&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18521" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1024%2C649&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=768%2C487&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1536%2C974&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=2048%2C1298&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1200%2C761&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Die vier tierischen Spürnasen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Sherlocks Spürnasen</em> visualisiert sein Geschehen auf einem zweiseitigen Spielbrett, das uns die Baker Street und seine Umgebung zeigt. Auf der einen Seite die Tagansicht, auf der Rückseite bei Nacht. Die unterschiedlichen Örtlichkeiten sind alle mit Kreisen versehen. Eine Spielfigur, auf die wir alle Figuren der Gruppe gleichzeitig Stellen können, dient als Anzeiger für unsere Position. Der Rest des Spiels spielt sich auf Karten und in unseren Köpfen ab. Ein Fall besteht dabei immer aus einem Satz großformatiger Karten. In dem Kartenstapel finden wir zuoberst eine Karte die wir für den Aufbau benötigen. sie verrät uns wieviel Zeit wir für den Fall bekommen. Die entsprechende Anzahl Uhren legen wir auf die Zeitkarte. Für jeden Ort den wir besuchen legen wir eine auf dem Spielplan ab. Für besondere Aktionen müssen wir evtl. weitere abgeben. Ist unsere Zeit aufgebraucht lesen wir die Ereigniskarte, die wir am Ende des Stapels finden. Auch sind auf der Fallkarte Orte angegeben die wir mit Schlossmarkern versehen müssen und nicht besuchen dürfen. Die restlichen Karten des Stapels sind Ortskarten (für jeden Ort eine) und Nummernkarten, die wir irgendwann lesen dürfen, wenn wir dazu aufgefordert werden. All diese Karten legen wir neben dem Spielplan bereit. Als letzte Komponente finden wir auch noch ein mit &#8222;Fallsammlung&#8220; betiteltes Heft in der Schachtel indem wir die Einleitungen und Auflösungen zu den Fällen finden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="458" data-attachment-id="18532" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_142040113" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?fit=2560%2C1395&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1395" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572440&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_142040113" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?fit=840%2C458&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113.jpg?resize=840%2C458&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18532" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1024%2C558&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=768%2C418&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1536%2C837&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=2048%2C1116&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1200%2C654&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Spielfeld mit Zeitmarkern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Der Spielablauf ist recht einfach gestrickt. Die Spieler*innen beratschlagen sich wo sie gerne hingehen wollen und versetzen ihre Spielfigur entsprechend. Sie legen einen ihrer Uhrenmarker an die entsprechende Position des Spielbretts und suchen die entsprechende Ortskarte aus der Auslage. Auf der Rückseite finden sie ein wenig Text der ihnen erzählt was passiert. Im Anschluss können sie sich entscheiden was sie tun wollen. An Orten können wir Charaktere, Gegenstände und Informationen benutzen. Die Mechanik funktioniert über Lupensymbole am unteren Rand der Ortskarte. Die Lupen zeigen entweder Zahlen, Uhren oder Kratzer. Die Stile der Lupen gehen über den Rand der Karte hinaus. Die Charaktere, Informationen und Gegenstände haben an oberen Rand die entsprechenden Gegenstücke. Passen sie bei den Karten perfekt zueinander, so erhalten wir entweder die Zahlenkarte mit der Nummer, die in der Lupe steht, laufen ins Leere oder müssen für die Aktion weitere Uhren bezahlen. Ganz oft geben uns die Karten aber Hinweise darauf welchen Charakter wir hier wohl benutzen sollten. Unsere Charaktere sind nämlich alle besonders gut in bestimmten Dingen. Calabash, die Vogelspinne, ist zum Beispiel eher der Raufbold der Gruppe und kann ganz gut Leute mit der ruppigen Art unter Druck setzen. Während Clay eher der Diplomat ist. Briar kann als Meise fliegen und Cherrywood ist gut darin Dinge zu suchen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18529" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141852435" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572332&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141852435" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18529" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Lupenmechanik / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Diese Aktion kann dazu führen, dass wir neue Ortskarten erhalten, mit denen wir andere ersetzen müssen. Diesen Vorgang wiederholen wir solange, bis wir entweder keine Zeitmarken mehr besitzen oder den Fall gelöst haben. Sollten wir nicht mehr weiterkommen, so können wir Toby um Rat fragen und lesen die Rückseite der Aufbaukarte. Ansonsten lesen wir zum Schluss die Ereigniskarte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="644" data-attachment-id="18538" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_142534534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?fit=2297%2C1761&amp;ssl=1" data-orig-size="2297,1761" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572734&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;51&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_142534534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?fit=840%2C644&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=840%2C644&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18538" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1024%2C785&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=768%2C589&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1536%2C1178&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=2048%2C1570&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1200%2C920&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Verschiedene Fälle / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das ist auch schon der gesamte Spielablauf, der natürlich in den weiteren Fällen noch leicht abgewandelt wird, weil diese Fälle über mehr Karten verfügen und mit den verschiedenen Spielbrettseiten spielt.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine wirklich kurze Beschreibung, für ein wirklich leicht zu erlernendes Spiel. Das ist natürlich wichtig für ein Spiel das von der Spiel des Jahres Jury empfohlen wird. <em>Sherlocks Spürnasen</em> wirkt von der Anmutung tatsächlich eher wie ein Spiel für Kinder, ist es aber tatsächlich nicht. Die Jury hat hier eine wirklich gute Wahl für ihre Kriterien getroffen, denn <em>Sherlocks Spürnasen</em> ist ein Familienspiel für die ganze Familie und die schließt Kinder natürlich mit ein. Ich würde hier aber auch eine kleine Warnung an Spielrunden ausgeben, die nur aus Erwachsenen und Jugendlichen bestehen, denn die werden an <em>Sherlocks Spürnasen</em> wahrscheinlich nicht so viel Freude empfinden. Kinder sollten schon mit am Tisch sitzen und dann passt das Spiel perfekt. Es scheint tatsächlich genau auf Familien mit Kindern zugeschnitten zu sein und fördert das Zusammenspiel dieser. Das Spielprinzip ist nicht zu plump, um Erwachsenen keinen Spaß zu machen und nicht zu schwierig um Kinder nicht mit ins Boot zu holen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="543" data-attachment-id="18522" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141441596" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?fit=2560%2C1655&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1655" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572081&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141441596" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?fit=840%2C543&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596.jpg?resize=840%2C543&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18522" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1024%2C662&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=768%2C497&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1536%2C993&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=2048%2C1324&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1200%2C776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Kooperative Spielfigur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Darüber hinaus führt es Kinder an die Sherlock Holmes Krimi Thematik heran und fördert auf spielerische Weise logisches Denken. Damit wir uns aber nicht falsch verstehen, <em>Sherlocks Spürnasen</em> enthält keine Rätsel im klassischen Sinn, sondern besteht nur aus Deduktion auf einem niedrigschwelligen Niveau. Die Geschichten lassen schon immer irgendwo Durchblicken, welche Möglichkeiten die Spieler*innen haben. Versteckt ist hier nie wirklich etwas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="18520" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141132040" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?fit=1592%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="1592,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749571892&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141132040" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?fit=699%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18520" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=699%2C1024&amp;ssl=1 699w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=768%2C1125&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1048%2C1536&amp;ssl=1 1048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1398%2C2048&amp;ssl=1 1398w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1200%2C1759&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?w=1592&amp;ssl=1 1592w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Fallsammlung / foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Material ist wunderschön gestaltet und lässt kaum Fragen offen. Fast bin ich hier gewillt zu sagen, dass das bei IELLO auch zum Markenkern gehört. Die Mechanik mit den Lupen wirkt zuerst so, als könnte sie auch durch bloßes Abwägen und Raten zum Erfolg führen, stellt sich dann aber doch als solide heraus, weil die Abstände zwischen passt und passt nicht manchmal sehr eng gestaltet wurde und das ist gut so, verhindert es doch auf den ersten Blick zu sehen was gehen könnte. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Uns hat es tatsächlich recht gut gefallen, hält uns aber auch nicht länger bei der Stange, weil wir kein Kind mehr im Haus haben, mit dem wir es spielen könnten. Ich stelle mir aber vor, dass es für diese ein toller Spaß sein könnte. Die Geschichten lassen sich wunderbar mit verschiedenen Stimmlagen für die unterschiedlichen Charaktere vortragen. Daumen nach oben für ein Familienspiel mit Kindern.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1030996/1030996-Sherlocks-Spuernasen-Tierische-Ermittlungen-in-der-Baker-Street">Mirakulus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Dave Neale, Clémentine Beauvais</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Biboun</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> ca. 45 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Die drei Kolosse &#8211; Am Rande zum Kitsch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2025 14:51:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Catherine Highton]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Die drei Kolosse]]></category>
		<category><![CDATA[Johannes Lorenzen]]></category>
		<category><![CDATA[Justine Barthel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[PD-Verlag]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Hussung]]></category>
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					<description><![CDATA[Wenn es um Detektiv-/Rätselspiele geht sind wir immer mit dabei. Meine Frau und ich haben einfach einen besonderen Faible für diese Art Spiel und lieben Rätsel in jeder Art. Insofern ist es also nicht verwunderlich das uns auch dieses Spiel vom PD-Verlag erreicht hat. Die drei Kolosse genießt einen recht guten Ruf. Viele sind begeistert, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18352" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die drei Kolosse &#8211; Am Rande zum Kitsch“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="18306" data-permalink="https://spieltroll.de/ddk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?fit=1849%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1849,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ddk" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18306" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1110%2C1536&amp;ssl=1 1110w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1479%2C2048&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1200%2C1661&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?w=1849&amp;ssl=1 1849w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Wenn es um Detektiv-/Rätselspiele geht sind wir immer mit dabei. Meine Frau und ich haben einfach einen besonderen Faible für diese Art Spiel und lieben Rätsel in jeder Art. Insofern ist es also nicht verwunderlich das uns auch dieses Spiel vom PD-Verlag erreicht hat. Die drei Kolosse genießt einen recht guten Ruf. Viele sind begeistert, wenn sie von dem Spiel reden und auch die Tatsache das der Autor Johannes Lorenzen sein Spiel zunächst im Eigenverlag veröffentlicht hat und das Spiel danach vom PD-Verlag erneut aufgelegt wurde, reichte mir, um hier zuzuschlagen und das Spiel für die Weihnachtszeit zu kaufen. Leider hat es dann doch wieder gedauert, bis wir uns diesem Spiel genähert haben. Was ist also so besonders an dem Spiel? Ich hatte nicht wirklich eine Ahnung, aber auf der Schachtel werden wir fündig, denn dort steht als Ergänzungstext: &#8222;Ein mystisches Rätselspiel mit atmosphärischen Hörspielen&#8220;. Okay, Hörspiele also&#8230; das klingt wirklich mal interessant.</p>



<span id="more-18352"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich möchte natürlich nicht zu viel verraten, also werde ich mich bedeckt halten, aber die Spieler*innen müssen in diesem Spiel in die Rollen von Professoren schlüpfen, die zur Untersuchung eines seltsamen Phänomens in ein abgelegenes Bergdorf berufen werden. Wenn ich sage in Rollen schlüpfen, so ist das nur zum Zweck der Story zu verstehen, denn die Mitspielenden müssen an manchen Stellen ein paar Texte mit verteilten Rollen vorlesen. Richtiges Rollenspiel muss hier also niemand fürchten. Ansonsten besteht die Aufgabe der Spielenden in der Sichtung von Unterlagen und der Lösung von Rätseln. Garniert wird das Ganze allerdings mit Hörspielpassagen, die das Spiel atmosphärisch untermauern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18359" data-permalink="https://spieltroll.de/kolosse-material" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kolosse Material" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse &#8211; Spielmaterial / Foto: PD-Verlag</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Als kleinen Disclaimer vorneweg, ich habe zu spät darüber nachgedacht Fotos machen zu müssen und wollte anschließend von dem bespielten Material keine mehr machen, um nichts zu spoilern. Alle Bilder, die ich hier verwende sind von öffentlichen Quellen unter Angabe der Quelle.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der grundsätzliche Ablauf ist nicht viel anders, als bei den gewohnten Detektivspielen. In der Spielschachtel finden wir hier nur diverse Umschläge mit Zitaten darauf, die wir laut Anleitung dann öffnen dürfen, wenn das Zitat in einem der Hörspiele erwähnt wird. Darüber hinaus gibt es noch ein paar weitere Umschläge die wir erst in bestimmten Situationen öffnen dürfen, sowie einige für die fünf Wissenschaftler. Diese spielen überdies auch immer alle mit. Deswegen bietet es sich auch an das Spiel zu fünft zu spielen. Ansonsten müssen einzelne Spieler*innen mehrere Rollen übernehmen, was aber auch kein großes Problem darstellt. Dabei geht es nur um die verteilten Rollen in den Vorlesepassagen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grundsätzlich startet das Spiel immer mit einer Hörspieleinleitung und lässt uns dann entweder eine Passage vortragen oder einen Umschlag öffnen. In den Umschlägen finden wir dann unsere Aufgaben und das entsprechende Material. Während wir uns mit dem Material beschäftigen, erscheint auf dem Bildschirm, wo der Hörspieltrack abläuft, allmählig das Ziel der Aufgabe, so dass wir alsbald auch wissen in welche Richtung uns die Lösung führen wird. Am Ende können wir die Lösung auf der Internetseite eingeben und werden Schritt für Schritt durch die Lösungen geführt. Viel mehr passiert hier gar nicht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Struktur des Spiels ist noch erwähnenswert, denn es ist in drei größere Abschnitte aufgeteilt, die sich gut als einzelne Teile spielen lassen und auch dafür gedacht sind abzuspeichern. Jeder Teil ist so um die zwei Stunden lang.   </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18360" data-permalink="https://spieltroll.de/kolosse-material2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kolosse Material2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18360" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse &#8211; Spielmaterial / Foto: PD.Verlag</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Es ist so eine Sache mit dem Kitsch. Manche finden ihn unerträglich und wieder andere stehen total darauf. Ein zweischneidiges Schwert also und Autor Johannes Lorenzen balanciert mit diesem Produkt auf der Rasierklinge. Soviel habe ich bereits im Vorfeld zu Die drei Kolosse im Monatsüberblick verraten. Ich bin allerdings noch eine etwas längere Review zu diesem Rätsel-/Detektiv-Hörspiel-Hybrid schuldig. Den Untertitel der einerseits so viel und andererseits auch wieder gar nichts aussagt, kann ich nach der Partie nur unterschreiben und würde ihn im Gebiet der Drei Fragezeichen einordnen. Vermuten würde ich sogar, dass der Autor ein großer Fan ist. Was will ich jetzt also damit sagen? Es ist eine Geschmacksfrage. Wenn ihr auf sowas abfahrt, dann solltet ihr euch <em>Die drei Kolosse</em> auf jeden Fall geben. Die Rätsel sind solide und ihr könnt euren Spaß haben. Insbesondere wenn ihr einen nicht zu hohen Schwierigkeitsgrad bevorzugt. Empfindet ihr aber bei so etwas leicht ein bisschen fremdscham, wenn es um mythische Monster und Detektive geht, dann ist die Grenze wahrscheinlich für euch überschritten und ihr empfindet das hier als großen Quatsch. Nehmt es einfach nicht so ernst. Es ist Spaß!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Rätselqualität ist grundsolide. Ihr werdet in den meisten Fällen absolut nicht überfordert, dafür aber auch mit mancher Fleißaufgabe gefoltert. Das Material ist gut gemacht und hält üblichen Standards locker stand. Die Liebe zum Detail ist spürbar und ich finde einfach das man merkt, dass der Autor voll hinter seinem Produkt steht. Das mit den verteilten Rollen hätte ich jetzt nicht gebraucht, aber um etwas mehr Immersion zu schaffen ist es vielleicht durchaus nicht verkehrt. Im Großen und Ganzen ein gelungener Spaß, der aber bestimmt nicht jedem gefallen wird.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Erwähnenswert ist auch noch, dass es momentan zwei Versionen von dem Spiel gibt. Auch die Autorenversion aus dem Eigenverlag ist noch im Umlauf und unterscheided sich ein wenig von dieser Version des PD-Verlags.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.pd-verlag.de/epages/es719366.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/es719366/Products/5015">PD-Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Johannes Lorenzen</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Justine Barthel, Catherine Highton, Thomas Hussung</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 120-360 Minuten</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
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					<description><![CDATA[Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, Earthborne Rangers ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17823" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p class="wp-block-paragraph">Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, <em>Earthborne Rangers</em> ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in der Überschrift schreibe und ja, das ist eine kühne Behauptung. Ich wollte zunächst &#8222;Open World Brettspiel&#8220; als Überschrift verwenden, habe das aber im letzten Moment noch geändert und die Einleitung umgeschrieben, denn nur dieses offene Spielelement hervorzuheben würde <em>Earthborne Rangers</em> einfach nicht gerecht werden. Ich kenne tatsächlich kein anderes Spiel das so funktioniert und dich so sehr beschäftigt. Ich war eine ganze Zeit ziemlich fasziniert von diesem Spiel und bin es aus Sicht eines Brettspielfans immer noch, aber unsere Beziehung ist ein wenig abgekühlter als noch vor zwei Monaten. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt die Review verfasst würde auch definitiv ein Orden auf der Schachtel prangen. Nach inzwischen reiflicher Überlegung habe ich mich aber knapp dagegen entschieden. <em>Earthborne Rangers</em> liefert mir verdammt viele Gelegenheiten es zu lieben, überzeugt aber auch durch einige negative Aspekte auf ganzer Linie und kann deshalb eigentlich keine Auszeichnung erhalten. Diesen Zwiespalt, eines einerseits total faszinierenden und einzigartigen Spiels, das auf der anderen Seite allerdings auch sehr frustrierend und zuweilen Nerv tötend sein kann, würde ich versuchen zu erklären, wenn ihr wollt&#8230;</p>



<span id="more-17823"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist thematisch in einem Solarpunk-Science Fiction Setting angesiedelt und erinnert mich so am ehesten an <em>Horizon Zero Dawn</em>, wenn das jemand von euch kennt. In diesem Videospiel gibt es roboterähnliche Maschinen, die Kreaturen darstellen und eine Bevölkerung, die sich auf die Natur zurückbesinnt, aber mit diesen Techniken klarkommen muss. Ein bisschen ist das hier auch so, es gibt nur nicht diese Maschinenkreaturen, sondern alte Technologie und eine bisweilen mutierte Flora und Fauna. Der Ökoaspekt ist nochmal deutlich höher angesiedelt und das setzt das Spiel auch sehr konsequent um. Beim Spielmaterial gibt es nur Papier und Pappe. Das Spiel besteht nur aus Karten und Markern. Aber auch thematisch geht es um die Natur und unser Leben darin. Unsere Aufgabe ist es das Tal in dem wir leben als Ranger zu bereisen und zu bewahren. Dabei werden uns immer wieder Aufgaben gestellt, die wir bewältigen sollten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="769" data-attachment-id="18266" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111616683" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=2044%2C1873&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,1873" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500576&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111616683" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=840%2C769&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18266" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=2044&amp;ssl=1 2044w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Karte des Tals, Anleitung und Kampagnenheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Etwas so Einzigartiges zu beschreiben fällt nicht eben gerade leicht und erfordert auch ein bisschen Vorstellungskraft.<em> Earthborne Rangers</em> ist deswegen ein so faszinierendes Spiel, weil es seine Welt nur mit Karten erschafft und diese tatsächlich mit einer Form von Leben füllt. Es passieren also Dinge in dem Spiel, die einfach so passieren weil sie durch die Karten getriggert werden und diese damit lebendig erscheinen lässt, wenn wir uns darauf einlassen. Das klingt erstmal relativ unvorstellbar, weil es sich ja nur um ein Kartenspiel handelt, aber ich verspreche euch, dass das funktioniert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wie also? Okay ich fange erstmal vorne an. Dem Spiel liegen neben einer Karte des Tals in dem <em>Earthborne Rangers</em> spielt, zwei Hefte bei. Eines ist die Anleitung, die wir unbedingt lesen müssen, bevor wir starten, und das andere ist ein Buch der Geschichten und hier unterscheidet sich das Spiel gar nicht so sehr von anderen Kampagnenspielen. Denn auch in diesem Buch finden wir nummerierte Abschnitte, die wir von Zeit zu Zeit vorlesen müssen. <em>Earthborne Rangers</em> verfügt auch über eine Einführung in das Spiel, die ich als durchaus gelungen empfinde, auch wenn ich im Nachhinein einige Probleme damit sehe, die mir aber zu Beginn noch nicht bewusst waren. Das Spiel nimmt dich Schritt für Schritt an die Hand, führt seine Charaktere ein und baut sogar die Decks für diese Charaktere mit den Spieler*innen zusammen während dieser Einführung. Dann entlässt es dich auf die erste simple und sehr wohlwollende Mission, um dir das Geschehen näher zu bringen. Das funktioniert wirklich sehr gut.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="18269" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111813499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=2311%2C1591&amp;ssl=1" data-orig-size="2311,1591" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500693&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111813499" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18269" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Aspekt-Karte und Berufung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="230" data-attachment-id="18270" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111909230" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=2039%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111909230" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=840%2C642&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1024%2C783&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1536%2C1175&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Energiemarker auf Aspekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun der theoretische Teil. Wie funktioniert das Spiel? Wir haben ein Deck für unseren Charakter mit unterschiedlichen Karten. Eine Charakterkarte die unsere Klasse bestimmt (das Spiel nennt sie Berufungen), die immer offen vor uns ausliegt. Die Klasse bestimmt im Prinzip, welche Karten wir in welcher Menge in unserem Deck haben dürfen. Darüber hinaus versorgt sie uns mit einer einzigartigen Fähigkeit, die wir pro Tag einmal einsetzen dürfen. Neben der Charakterkarte liegt noch eine zweite Karte offen aus. Die sogenannte Aspektkarte zeigt uns vier farbige Werte. Wahrnehmung, Souveränität, Fitness und Ruhe. Die Werte schwanken zwischen eins und drei und ergeben auf jeder Karte zusammen immer acht. Den Werten entsprechend befindet sich zu Rundenbeginn eine Anzahl an Energiemarkern für jede Charakteristik auf der Karte. Diese bestimmen später unseren Handlungsspielraum.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="588" data-attachment-id="18271" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111927376" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=2315%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111927376" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=840%2C588&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=840%2C588&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1024%2C717&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1536%2C1076&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=2048%2C1434&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1200%2C840&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Standard-Tests und Rundenübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="18272" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112002561" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=1743%2C1843&amp;ssl=1" data-orig-size="1743,1843" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112002561" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18272" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1743&amp;ssl=1 1743w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eigenart-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> Spielmechanik basiert hauptsächlich auf Tests. Vier verschiedene davon stehen uns einfach immer zur Verfügung. Diese korrespondieren mit unseren vier Werten: Durchqueren, Fühlen, Erinnern und Schleichen. Jedem Test ist auch immer noch eines von vier Symbolen zugeordnet, mit dem wir unser Testergebnis beeinflussen können. Aber die vier Standardtests sind bei weitem nicht unsere einzige Möglichkeit im Spiel etwas zu tun. Auf fast jeder Karte befindet sich mindestens eine Möglichkeit einen Test auszuführen um irgendwie damit zu interagieren. Auch hier wird immer einer unserer Werte sowie ein Symbol benötigt. Dahinter wird immer die Handlung angegeben und in einer eckigen Klammer finden wir einen Wert für die Schwierigkeit, den wir erreichen müssen. So können wir zum Beispiel einen Test auf Wahrnehmung machen, um von einem Busch Früchte zu pflücken. Dazu benötigen wir das dreieckige Symbol und müssen einen Wert von mindestens zwei erreichen. Diesen Wert erreichen wir nun, indem wir immer erstmal einen Energiemarker des entsprechendes Wertes bezahlen: in diesem Fall also einen Marker unserer Wahrnehmung. Wir können auch mehr benutzen, um den Wert zu steigern. Nun können wir aber auch Karten von der Hand ausspielen, die diese Symbole aufweisen und sie dafür abschmeißen. Das System erinnert mich am meisten an die Kartenmechanik von <em><a href="https://spieltroll.de/?p=111">Arkham Horror: Das Kartenspiel</a></em>. Zu guter Letzt müssen wir noch eine Karte vom Welteffekt-Stapel ziehen, um den Wert zu modifizieren. Das ist ein Stapel der genau wie unsere Aspektkarte, die vier Werte mit Modifikationen zeigt. Der Test wird um genau diesen modifiziert und wenn der Wert dann ausreicht um die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen, so haben wir den Test geschafft und können seinen Effekt ausführen. Dieser Welteffekt-Stapel wird gleich an anderer Stelle noch wichtig, aber ich mach erstmal weiter.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112407460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501047&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112407460" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Welteffekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">So weit so gut. Die Spieler*innenseite haben wir jetzt schon mal ganz gut erklärt. Aber wie läuft das mit der Welt in der wir uns bewegen? Die entsteht auf den Karten vor uns auf dem Tisch. Zunächst sei noch gesagt, dass eine Partie <em>Earthborne Rangers</em> eine Kampagne darstellt. Diese Kampagne handeln wir in Spieltagen ab. Ein Spieltag ist in sich immer abgeschlossen und somit die eigentliche Partie. Ist ein wenig verwirrend, ich weiß. Also wir können nach einem Tag immer abspeichern und beim nächsten Mal an der Gesamtpartie/Kampagne weiterspielen. Wann genau ein Tag endet bestimmen wir als Spieler*innen oder durch Ereignisse auch das Spiel selbst.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="18274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112155554" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=2125%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="2125,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500915&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112155554" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Ortskarte Felsenmeer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">An einem Tag entscheiden wir als Spieler*innen, wo wir als nächstes hingehen. Die Karte zeigt uns mögliche Verbindungen auf. Wir wählen einen benachbarten Ort zu unserer momentanen Position. Dann suchen wir uns die Karten die zu diesem Ort gehören aus dem Kartenvorrat heraus. Außerdem führt immer ein Weg zu diesem Ort und der ist auf der Karte mit einer Geländeart gekennzeichnet. Auch zu dieser Geländeart (Wald, Grasland etc.) gehören Karten aus dem Vorrat. Diese stellen wir nun alle zu einem Pfadstapel zusammen. Eine Karte für den Ort wird offen ausgelegt. Zusätzlich bestimmt ein Kalender auf unserem Kampagnenblatt welches Wetter wir an einem bestimmten Tag haben. Auch dafür liegt eine Wetterkarte aus. Starten wir nun also in unseren Tag mit der ersten Runde. Zu Beginn einer Runde zieht jeder Ranger immer eine Pfadkarte vom Stapel. Auch der Ort an den wir reisen wollen hat evtl. eine Startaufstellung, zu der es gehören kann, das wir schon Pfadkarten ziehen müssen. Wann immer wir eine Pfadkarte ziehen gibt diese uns eine Position vor. Es gibt Karten die entlang des Weges liegen. Diese werden einfach in die Mitte des Spieltisches gelegt und gelten für alle Ranger. Dann gibt es Pfadkarten die in den Spielbereich eines Rangers gelegt werden. Das sind Karten mit denen sich einzelne Ranger erstmal vorrangig beschäftigen sollten. Ein kleiner Pfeil auf den Karten bestimmt wo sie hingelegt werden. Die Pfadkarten stellen Gefahren und Lebewesen, Situationen und Ereignisse dar, denen wir auf unserer Reise durch die Welt begegnen können. Natürlich gehören auch Personen dazu mit denen wir interagieren können. Auf all diesen Karten gibt es im Prinzip Tests mit denen wir interagieren können um uns Gefahren zu stellen, Story von bestimmten Leuten mitzubekommen usw.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="18275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112252277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=2309%2C1096&amp;ssl=1" data-orig-size="2309,1096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500972&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112252277" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Verschiedene Pfadkarten mit unterschiedlichen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="18277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112419677" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=1810%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="1810,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501059&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112419677" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1810&amp;ssl=1 1810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Blauer Effekt einer Pfadkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun komme ich nochmal zum Welteffekt-Stapel. Auf diesen Karten gibt es ganz unten immer noch ein weiteres farbiges Feld mit Symbol. Ein gelbes mit Sonne, ein blaues mit Berg und ein rotes mit Adler. Dieses Symbol bestimmt, welche Pfadkarten nach dem Test aktiviert werden. Die Pfadkarten verfügen ebenfalls über diese farbigen Symbole und beschreiben Effekte. Manche haben nur blaue Effekte, andere wiederum verhalten sich bei jeder Farbe anders. Genau an dieser Stelle entsteht die Spielwelt wie auf magische Weise. Ich versuche das mal rudimentär zu beschreiben: vor mir liegen ein Beerenstrauch, eine Hirschkuh und ein Hirschbock, sowie ein Wolf als Karten aus. Ich könnt durch einen Test versucht haben den Zielort zu erreichen. Als Welteffekt ziehe ich einen blauen Berg. Nun sagt die Karte der Hirschkuh, dass sie auf der Suche nach einer Nahrungsquelle, welcher der Strauch ist, diesen frisst. Dabei entsteht ein Schaden auf dem Strauch und die Hirschkuh wird erschöpft. Der nächste Welteffekt zeigt den roten Adler, der dazu führt das der Hirschbock mich angreift, weil die Kuh erschöpft ist und ich Schaden nehme. Dabei wir auch er erschöpft. Als nächstes ist der Wolf auch noch dran, weil er ebenfalls bei Rot aktiviert wird und auf der Suche nach Beute ist. Da die aber alle erschöpft ist, greift auch er mich an. Sonst würde er unter den Hirschen wildern. So entsteht tatsächlich eine in sich funktionierende Welt vor dem inneren Auge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="405" data-attachment-id="18279" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112621098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=1687%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="1687,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501181&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112621098" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=840%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=840%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18279" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1024%2C494&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1536%2C741&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1200%2C579&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?w=1687&amp;ssl=1 1687w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Nichtspielercharakter mit Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Noch interessanter wird das mit den Nichtspielercharakteren die wir in der Welt treffen. Wir lesen meist einen kleinen Abschnitt aus dem Buch vor, wenn wir einem begegnen. Dann treten wir über einen Test den wir bei ihm erfüllen müssen in Kontakt und dürfen einen anderen Abschnitt lesen. Meistens geben sie uns Aufgaben und Missionen die wir erfüllen sollen. Treffen wir sie später  im Spiel wieder dürfen wir im Heft andere Optionen vorlesen und es wirkt tatsächlich so, als träfen wir die Person erneut und die Welt hätte sich ein bisschen weiterbewegt. Somit werden all diese Charaktere ein Teil unseres Spielkosmos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">An dieser Stelle steige ich jetzt mal aus der Spielerklärung aus, sonst wird es zu umfangreich. Es sei aber gesagt, es gibt noch viele weitere zu beachtende Dinge, wie zum Beispiel Erschöpfung usw., die letztlich bestimmen wie lang unser Tag dauert. Ich komme aber gleich im Fazit noch auf ein paar Dinge zu sprechen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte des Spiels entspinnt sich also entlang unseres Kalenders. Wir absolvieren Aufgaben und versuchen an bestimmten Tagen an bestimmten Orten zu sein und bestimmte Leute zu treffen, die sich natürlich immer in einem Pfadstapel befinden und erst gefunden werden wollen. Der Fortschritt ist dabei als gemächlich zu bezeichnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="612" data-attachment-id="18281" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112922013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=2210%2C1611&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1611" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112922013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=840%2C612&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=840%2C612&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1024%2C746&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1536%2C1120&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=2048%2C1493&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1200%2C875&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Kampagnenblatt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Earthborne Rangers</em> ist zunächst einmal absolut faszinierend. Zu Beginn dachte ich noch, es handelt sich um eine Art Öko-<em>Arkham Horror</em>, zu sehr erinnerte mich das Kartenspiel an den Genreprimus. Auch das Modifikationssystem stand wohl Pate, auch wenn es natürlich über Karten und nicht Marker funktioniert. Auch wenn ich damit nicht falsch liege, so ist <em>Earthborne Rangers</em> doch viel mehr als das. Sein System mit der Spielwelt umzugehen ist absolut einzigartig. Etwas ähnlich Faszinierendes habe ich in noch keinem anderen Kampagnenspiel gesehen und erleben dürfen. Dabei wurde von den Autoren viel Wert auf ihre eigenständige Welt gelegt, die sich in jedem Spielbereich, auf jedem Pfad ein wenig anders anfühlt. Jeder Weges Abschnitt ist für sich genommen ein kleiner Microkosmos der in sich handelt. Das macht schon jede Menge Laune das zu entdecken. Dazu gesellen sich dann noch die ganzen Charaktere die wir entlang des Weges treffen und des Öfteren auch mal wiedersehen. Das Tal ist ein Dorf, soviel kann ich sagen. Das magische an diesem System ist es, um das nochmal klar herauszustellen, dass dir hier nicht immer wieder neue Brocken vor die Füße geworfen werden, die es dir gleichzeitig auch beantwortet. Die Lösung wird nicht gleich mitgeliefert. <em>Earthborne Rangers</em> legt dir Dinge in den Weg, die dir erstmal sinnlos und unverständlich vorkommen. Du selbst stellst dem Spiel die Fragen und wirst irgendwann auch mit antworten belohnt, wenn du verstehst, wie du Gefahren in einem dieser Microkosmen aus dem Weg gehst und die Umwelt für dich benutzt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein weiterer Vorteil liegt ganz eindeutig in seiner Spielstruktur. Das Spiel ist nicht Missions- oder Szenario basiert. Du bist nicht gezwungen solange zu spielen, bis du eine Mission beendet hast oder ein bestimmtes Szenario abgeschlossen wurde. Nein, hier spielst du einfach tageweise, so lange bis die Charaktere erschöpft sind und nicht mehr können. Missionen liegen am Wegesrand und werden ganz nebenbei abgeschlossen oder auch mit in den nächsten Tag genommen. Im Grunde können wir als Spieler*innen einen Tag zu jeder Zeit beenden. Das Spiel beendet einen Tag nur bei sehr wichtigen Ereignissen über das Kampagnenbuch, sobald wir erschöpft sind, was bedeutet das wir keine Karte mehr von unserem Deck ziehen können oder falls wir Müdigkeit erleiden müssen und dies nicht mehr können. Müdigkeit erleiden wir, indem wir Karten von unserem Deck unbesehen auf unseren Müdigkeitsstapel legen. Wir haben die Möglichkeit Müdigkeit zu lindern und Karten von diesem Stapel zurückzugewinnen, aber wenn wir ihm Müdigkeit hinzufügen müssten und das nicht können, endet ein Tag für uns aufgrund von Erschöpfung. Eine weitere Möglichkeit, warum ein Tag vom Spiel aus endet ist, wenn ein Ranger seine dritte Wunde erleiden würde. In diesem Fall würde sein Deck mit einer Verletzung bestückt werden, die wir an folgenden Tagen ziehen werden. Ansonsten steht es uns aber frei einen Tag zu beendet wann wir wollen. Immer wenn wir reisen können, dürfen wir ein Nachtlager aufschlagen und den Tag beenden. Ein guter Zeitpunkt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="18273" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112123670" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=2441%2C1168&amp;ssl=1" data-orig-size="2441,1168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500883&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112123670" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18273" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=2048%2C980&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Diverse Karten aus dem Forscherdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Speichersystem, welches bei anderen Spielen dieser Art immer auch ein Problem ist, ist hier tatsächlich super einfach und voll komfortabel. Es gibt ja keinen Spielaufbau der zu beachten wäre. Wir legen das Deck mit allen Komponenten zurück in die Spielschachtel hinter einen dafür vorgesehenen Trenner, aktualisieren unseren Kampagnenbogen, damit wir beim nächsten Mal noch wissen, wo wir waren und dann geht es beim nächsten Mal mit einem neuen Tag los. Frisch erholt und ausgeruht bauen wir unseren nächsten Pfadstapel für das nächste Ziel zusammen. Gar kein Problem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Als letztes möchte ich noch sehr positiv hervorheben, dass <em>Earthborne Rangers </em>seinen Öko- und Achtsamkeitsansatz sehr konsequent umsetzt. Es ist nicht die Aufgabe der Ranger die Natur zu verletzen und hier große Konflikte zu beseitigen. Was einer Waffe im Spiel am nächsten kommt ist da der Wanderstab und wir können Tiere und Nichtspielercharaktere zwar auch durch Schaden besiegen, dies ist aber in nicht vielen Fällen der bessere Weg. Meistens gibt es immer andere Wege mit ihnen fertigzuwerden. Diese Welt ist friedlich und wird mitunter höchstens durch Bedrohungen in ihrem Frieden gestört, die wir versuchen müssen als Ranger zu beseitigen. Ich möchte das nur zu bedenken geben, da es bestimmt wildere Charaktere unter der Spieler*innenschaft geben könnte, denen das eine Spur zu friedfertig sein könnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="18280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112840490" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=1693%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1693,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501320&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112840490" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?w=1693&amp;ssl=1 1693w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Was ist denn nun so negativ an dem Spiel? Wenn ich das so formuliere klingt das echt zu hart. Das Spiel schrammt immer noch nur knapp an einem Orden vorbei, also kann es nicht so negativ sein. Das Spiel kann dich nerven und das kommt, so war es zumindest bei uns mit zunehmender Spieldauer. Am Anfang bist du wirklich fasziniert und du nimmst das langsame Tempo noch nicht so wahr. Irgendwann nach mehreren Tagen fragst du dich dann aber ob da noch was kommt auf das <em>Earthborne Rangers</em> hinaus will. Hinzu kommt, dass du immer wieder vor unklaren Regelsituationen sitzt. Du erinnerst Regeln nicht mehr richtig oder hast kleine Detailregeln einfach vergessen. Die Anleitung ist leider ein totales Desaster. Du findest nichts auf Anhieb wieder. Die Reihenfolge in der es dir die Regeln erklärt ist mehr als fragwürdig und führt im Nachhinein immer wieder zu Verwirrung wenn du etwas suchst. Gerade am Anfang haben wir manchmal fünfzehn Minuten vor dem Regelheft gesessen, um eine Passage, von der wir wussten sie gelesen zu haben, partout nicht wiederfinden konnten. Einige Regeln sind auch so unklar geschrieben, dass es zu Problemen führen kann. Das gilt im Übrigen nicht nur für die deutsche Übersetzung, sondern auch für das Original.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Großen und Ganzen muss ich leider auch sagen, dass die Abwechslung des Spielprinzips halt nicht gegeben ist. Soll heißen, das Testsystem nutzt sich irgendwann ein wenig ab und wirkt dann sehr repetitiv. Die Abwechslung liegt hier wirklich eher in der Spielwelt und den Dingen die da passieren. Auch lässt einen das Spiel ein wenig allein zurück mit den Charakteren. Es erklärt dir zwar schön welche Berufungen es gibt und welche speziellen Fähigkeiten dazu gehören und es baut ja sogar mit dir Decks während des Tutorials, aber danach lässt es dich allein. Du erhältst zwar von Zeit zu Zeit neue Karten, die du in dein Deck integrieren kannst, aber das funktioniert nur auf einer eins zu eins Basis und auch nur wenn du über die entsprechenden Werte verfügst. Die Decks die du dir am Anfang baust sind in den meisten Fällen erstmal ziemlicher Müll und verfügen über Karten die du in manchen Fällen einfach nie brauchst oder du hast eine schlechte Verteilung der Symbole in deinem Deck. Inzwischen gibt es Decks die du dir herunterladen kannst mit denen du vielleicht etwas besser aussiehst. Das würde ich auf jeden Fall empfehlen. Auch sei die Scout-Fähigkeit hervorgehoben, die von unschätzbarem Wert sein kann. Zumindest ein paar Karten der beteiligten Charaktere sollten über diese Möglichkeit verfügen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich kann es zum Abschluss nur nochmal sagen: Ein faszinierendes, einzigartiges Spiel, das dich manchmal auf die Palme bringt und nicht ganz einfach zu bedienen ist und bei dem ich mir unklar bin, wie lang die Motivation aufrecht gehalten wird, aber für Spieler*innen die das nicht fürchten, eine Kaufempfehlung. Zu dritt oder viert würde ich es genauso wie alleine nicht spielen. Alleine verfügst du nie über das Maß an Fähigkeiten, dass du brauchst um zu bestehen und mit drei oder vier Spieler*innen ist auf den Wegen zu viel los um gut voranzukommen. Hier liegt der Fokus auf einer schönen Partie zu zweit.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/earthborne-rangers/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Joe Banner, Evan Simonet</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-240 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 16:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. Gloomhaven fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18207" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="211" data-attachment-id="17775" data-permalink="https://spieltroll.de/ghkuk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=2560%2C1803&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="GHKUK" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK.jpg?resize=300%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17775" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1024%2C721&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=768%2C541&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1536%2C1082&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=2048%2C1442&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1200%2C845&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. <em>Gloomhaven</em> fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh ja so richtig und ich habe tatsächlich auch des Öfteren zusammen mit meiner Frau darüber nachgedacht das Spiel zu kaufen. Aber wenn du dir ein so teures und umfangreiches Spiel zulegst, dann solltest du es auch spielen und wir waren uns nicht sicher, ob wir genug Energie und Zeit in <em>Gloomhaven</em> stecken wollten. Erst 2020 haben wir uns in der Pandemie dafür entschieden mit <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> anzufangen und haben es nicht bereut. Der Einstieg war leicht und das System das dahinter steckte war wirklich faszinierend. Ich weiß also in etwa, was mich bei <em>Gloomhaven</em> erwartet. Das hier habe ich dann allerdings nicht kommen sehen. <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> ist in vielerlei Hinsicht bemerkenswert und wird euch das ein oder andere Mal überraschen. Joe Klipfel ein Autor von kleinen Miniversionen bekannter Brettspiele entwickelte eines Tages <em>Gloomholdin</em>. Eine <em>Gloomhaven</em>-Version die nur aus 18 Karten bestand und nicht mal eine Tischfläche benötigte. Dieser Joe Klipfel tat sich mit Nikki Valens zusammen und veröffentlichte nun diese Micro-Version von <em>Gloomhaven</em> für nur eine Person.</p>



<span id="more-18207"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Knöpfe &amp; Krabbler spielt mit seiner kleinen Handlung nach den Ereignissen aus <em>Gloomhaven</em>, die aber niemand kennen muss, um das vorliegende Spiel zu spielen. Die Ereignisse führen lediglich dazu, dass wir uns durch die Ereignisse inspiriert, selbst zu einem Helden machen wollen und in eine bekannte Schenke Gloomhavens eintreten und&#8230; hier setzt die Handlung von Knöpfe &amp; Krabbler ein, denn wir werden geschrumpft. Wir spielen einen Helden den wir versuchen durch die einzelnen Szenarios zu bekommen, die natürlich wieder aufeinander aufbauen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133728068" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472248&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133728068" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer überhaupt keine Ahnung hat, wie <em>Gloomhaven</em> funktioniert, sollte sich meinen Beitrag zu <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> durchlesen, indem ich näher auf die Spielmechanik eingehe, denn die ist auch hier gleich oder sagen wir ziemlich gleich.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="194" data-attachment-id="18247" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133732432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=2461%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2461,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133732432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=840%2C543&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18247" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1024%2C662&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=768%2C496&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1536%2C992&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=2048%2C1323&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1200%2C775&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Mini-Miniaturen der sechs Cahraktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Öffnet ihr die wirklich kleine Mini-<em>Gloomhaven</em>-Schachtel, die natürlich auch optisch dem großen Bruder nachempfunden ist, werdet ihr überrascht sein. Zum einen wie klein dieses Spiel tatsächlich ist. Zum anderen aber auch über die durchaus vorhandene Fülle des Materials. <em>Gloomhaven</em> selbst ist eine gigantische Erfahrung mit zu viel von allem könnte man sagen. Hier wird auch das, wie ich finde, nachgeahmt. Weit über 100 Komponenten finden sich in der kleinen Schachtel. Auch Knöpfe &amp; Krabbler bietet euch die Gelegenheit das Spiel mit sechs sehr unterschiedlichen Charakteren zu spielen. Das sind immerhin zwei mehr als in Die Pranken des Löwen. Auf jeden Fall ist es sehr faszinierend das alles zu sehen. Die Miniaturen sind winzig und verdienen ihren Namen hier wirklich zu recht. Wer die kleinen Figuren aus Destinies kennt sollte noch ein bisschen was abziehen und könnte dann eine ungefähre Vorstellung bekommen. Auch die Plastikwürfel um Dinge auf den Anzeigen zu markieren sind noch kleiner als die für Pandemie, nur um euch ein wenig näher zu bringen, wie hier alles geschrumpft wurde.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="236" data-attachment-id="18252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_134106276" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=2170%2C1707&amp;ssl=1" data-orig-size="2170,1707" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472466&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_134106276" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=840%2C661&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1024%2C806&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=768%2C604&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1536%2C1208&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=2048%2C1611&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1200%2C944&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Die typischen zweigeteilten Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Wenn ihr <em>Gloomhaven</em> bereits kennt, werdet ihr euch hier gleich zu Hause fühlen. Die Artworks und die Optik sind identisch und alles wirkt einfach wie eine Miniaturversion. Es sollte euch keine Schwierigkeiten bereiten auch hiermit sofort einzusteigen. Es gibt nur ein neues Element und das ist ein Würfel, der für die Modifikatoren der Angriffe genutzt wird. Aber auch dieses System ist schnell erlernt und steht dem originalen zufallsbasierten System in Nichts nach. Es gibt Marker für Zustände, Lebenspunkteräder, Charakterkarten, alles wie im Original nur kleiner. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="752" data-attachment-id="18248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133815378" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=1887%2C1690&amp;ssl=1" data-orig-size="1887,1690" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472295&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133815378" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=840%2C752&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=840%2C752&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1024%2C917&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=300%2C269&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=768%2C688&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1536%2C1376&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1200%2C1075&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1887&amp;ssl=1 1887w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Das Spielfeld auf der Rückseite einer Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel an sich findet jeweils auf einer Karte statt. Das Szenario wird auf einer Seite geschildert und auf der Rückseite befindet sich das Spielfeld auf dem wir dann durch Karten gesteuert unsere Spielfigur bewegen und agieren lassen. Einziger Unterschied zum Original ist, dass wir es hier ganz alleine tun. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das ist genau die richtige Stelle um in das Fazit abzubiegen. <em>Gloomhaven</em> funktioniert als Solospiel natürlich ebenfalls ganz hervorragend auch wenn es nicht meine liebste Art ist es zu spielen. Knöpfe &amp; Krabbler funktioniert nur als Soloerfahrung und das ist auch gut so, dafür wurde es konzipiert, dennoch fehlt mir hier die Interaktion zwischen den Charakteren, die ich im Solospielhaben kann. Hier spiele ich immer nur mit einem Charakter und alles ist darauf ausgelegt. Das ist auf der einen Hand sein Verkaufsargument, auf der anderen Seite für mich aber auch sein größter Makel. Wobei Makel schon fast zu hart klingt, denn ohne Witz, das hier ist fantastisch. <em>Gloomhaven</em> miniaturisiert! Nicht ganz für die Westentasche, aber verdammt nah dran.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="18249" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133912660" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=1989%2C1476&amp;ssl=1" data-orig-size="1989,1476" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472352&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;47&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133912660" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18249" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1024%2C760&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=768%2C570&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1536%2C1140&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1989&amp;ssl=1 1989w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Ein Gegner mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Miniaturisierung führt eigentlich immer dazu, dass Spiele entschlackt werden. Ballast wird über Bord geworfen und alles auf ein nötiges Minimum reduziert, damit es so klein wie möglich noch funktioniert. Ist ein Spiel an sich schon simpel, geht es dann meist daran Formen zu reduzieren. Ihr alle kennt bestimmt klassische Magnetspiele zum Mitnehmen. Magnetisches Schach hat dann keine dreidimensionalen Figuren mehr sondern nur noch magnetische Plättchen. Reicht um zu spielen nur die Form wird verändert um eine größtmögliche Reduzierung zu erhalten. Knöpfe &amp; Krabbler ist für seine Größe erstaunlich nah am Original und das ist mehr als verblüffend, wenn ich bedenke, was da alles in dieser gigantischen Box drin ist. Die beiden Autoren haben hier eigentlich eine Designstudie veröffentlicht, die uns zeigt, wie viel ressourcensparender wir ein solches Monster produzieren könnten, ohne an Spielspaß einzubüßen, denn alle Systeme, die wir aus <em>Gloomhaven</em> kennen, sind hier drin. Wir haben Spielfelder auf denen wir uns bewegen. Wir haben Miniaturen, wir haben Karten mit denen wir den Aktionsmodus spielen. Storykarten, die uns die Geschichte näher bringen. All das auf ein Minimum reduziert. Das Spiel braucht sogar wirklich wenig Platz auf dem Tisch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr merkt ich bin fasziniert von diesem kleinen Ding und dennoch habe ich, wie oben schon erwähnt, festgestellt, dass <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> nichts für mich ist, weil mir die Interaktion zwischen mir und meinen Mitspieler*innen oder auch nur den Charakteren fehlt. Das muss aber für euch nichts heißen. Habt ihr Bock auf <em>Gloomhaven</em> solo, dann ist das hier bestimmt für euch eine gute Alternative, wenn ihr nicht super viel Geld ausgeben wollt. Seit ihr so <em>Gloomhaven</em> verrückt, dass ihr es gerne mit in den Urlaub, zum Bergsteigen oder für die Dschungeldurchquerung mitnehmen wollt, dann kommt ihr an dieser Version sowieso nicht vorbei. Eine spezielle Version eines speziellen Spiels. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/gloomhaven-knoepfe-krabbler/">Feuerland</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Joe Klipfel, Nikki Valens</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Yanis Cardin, Mofei Wang</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20-30 Minuten (pro Szenario)</li>
</ul>
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