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	<title>Storytelling &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Rätselräume &#8211; Auf den Spuren unerzählter Geschichten</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:00:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute soll es in meinem Blog um ein ganz besonderes Spiel gehen. Eines das (leider) weit ab vom Spielgeschehen sämtlicher Gamer stattfindet und daher in den entsprechenden Medien leider nur wenig stattfindet. Nun weiß ich aber, dass sich unter den Spielenden unseres Landes auch jede Menge Lehrer*innen herumtummeln und nicht viele dürften bereits von diesem &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18996" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Rätselräume &#8211; Auf den Spuren unerzählter Geschichten“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute soll es in meinem Blog um ein ganz besonderes Spiel gehen. Eines das (leider) weit ab vom Spielgeschehen sämtlicher Gamer stattfindet und daher in den entsprechenden Medien leider nur wenig stattfindet. Nun weiß ich aber, dass sich unter den Spielenden unseres Landes auch jede Menge Lehrer*innen herumtummeln und nicht viele dürften bereits von diesem Spiel gehört haben. Dieses Spiel richtet sich nämlich an euch liebe Lehrer*innen. An euch und an die Kinder die ihr unterrichtet. Wir alle leben in einer Migrationsgesellschaft und es führt kein Weg daran vorbei das letztlich zu akzeptieren (auch wenn es Kräfte in unserem Land gibt, die versuchen das zu ignorieren und zu ändern). Wir müssen alles daran setzen, dass kommende Generationen das für selbstverständlich halten. Kinder machen ihre ganz eigenen Erfahrungen, aber im Schulunterricht werden solche Themen meist nur abstrakt behandelt. Rätselräume bietet dafür einen spielerischen Ansatz, in dem es in Form eines Escape-Room-Brettspiels die Kinder gemeinsam Rätsel lösen lässt und ihnen so ermöglicht in die Geschichte der Bewohner*innen dieses Hauses einzutauchen. So erhalten sie spielerisch Einblicke in die Themen Migration und Vielfalt, diskutieren Rassismus, Antisemitismus und rechte Gewalt. Sie beschäftigen sich mit Toleranz, Respekt und Solidarität im alltäglichen Zusammenleben.</p>



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<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Rätselräume</em> ist ein kooperatives Spiel bei dem die Spieler*innen in kleinen Gruppen oder auch gemeinsam ein leerstehendes Haus untersuchen, um mehr über die ehemaligen Bewohner*innen des Hauses zu erfahren. Fünf Etagen gibt es zu erkunden und auf jeder Etage wohnte eine andere Familie. Die Spieler*innen finden Spuren der Vergangenheit und enträtseln diese gemeinsam. So entsteht langsam die Geschichte des Hauses und des Zusammenlebens ihrer Bewohner*innen. Das Spiel verläuft dabei in zwei Spielrunden, die jeweils einen anderen Zeitraum abdecken. Die erste Runde spiegelt die Ereignisse des Jahres 1992 und die zweite dann die des Jahres 2005 wider.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="353" data-attachment-id="18980" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101709640" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?fit=2375%2C997&amp;ssl=1" data-orig-size="2375,997" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101709640" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?fit=840%2C353&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=840%2C353&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18980" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1024%2C430&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=300%2C126&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=768%2C322&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1536%2C645&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=2048%2C860&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?resize=1200%2C504&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101709640.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Erdgeschoss des Wohnhauses im heutigen Zustand / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spielgeschehen an sich ist schnell zusammengefasst, da es gar nicht so umfangreich ist und bedient sich gängiger Mechaniken diverser Escape Room Spiele. Die Form des Spiels und seine gesamte Aufmachung sind aber auf den Schulunterricht ausgelegt und Lehrkräfte finden in der Schachtel eben nicht nur die Spielmaterialien, sondern auch ein Begleitheft, in dem Methoden zur Einbindung des Spiels in den Unterricht aufgezeigt werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="218" data-attachment-id="18987" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102359324" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?fit=2246%2C1632&amp;ssl=1" data-orig-size="2246,1632" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247839&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102359324" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?fit=840%2C610&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=300%2C218&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18987" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1024%2C744&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=768%2C558&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1536%2C1116&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=2048%2C1488&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?resize=1200%2C872&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102359324.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Begleitheft für Lehrkräfte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Rätselräume</em> sollte am besten in kleinen Gruppen gespielt werden. Es gibt fünf Etagen im Haus plus ein Dachgeschoss in dem am Ende die heutige Situation geschildert wird. Jede Gruppe bekommt ein Spielbrett ihrer Etage sowie einen Kartensatz mit 54 Karten. Der oder die jeweilige Startspieler*in erhält noch einen Spielstein. Die Karten des jeweiligen Satzes müssen vor Spielbeginn noch nach ihren Rückseiten getrennt werden. Es gibt einen Satz Startobjekte mit einem Stern auf der Rückseite sowie zwei verschiedenfarbige Rückseiten mit Türen und Nummern darauf. Die Karten für Spielrunde zwei werden zunächst nicht benötigt. Die Startobjekte werden möglichst gleichmäßig an alle Teilnehmenden verteilt. Die Türenkarten werden verdeckt neben dem Spielfeld ausgelegt, so dass alle Nummern sichtbar sind.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="593" data-attachment-id="18982" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101756406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?fit=2530%2C1787&amp;ssl=1" data-orig-size="2530,1787" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101756406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?fit=840%2C593&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=840%2C593&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18982" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1024%2C723&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=768%2C542&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1536%2C1085&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=2048%2C1447&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?resize=1200%2C848&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101756406.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Zwei Kartensätze für unterschiedliche Zeiten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="18983" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_101855406" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?fit=1832%2C2529&amp;ssl=1" data-orig-size="1832,2529" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247535&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_101855406" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?fit=742%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18983" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=742%2C1024&amp;ssl=1 742w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=768%2C1060&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1113%2C1536&amp;ssl=1 1113w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1484%2C2048&amp;ssl=1 1484w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?resize=1200%2C1657&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?w=1832&amp;ssl=1 1832w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_101855406.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Aufdecken des Rätels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Eine Etage zeigt immer fünf einzelne Abschnitte in der Größe einer der Karten. Zudem zeigt die Abbildung den leerstehenden Zustand des heutigen Hauses. An bestimmten Stellen sind kleine Nummern auf gelben Hintergrund angebracht. Bevor das Spiel beginnt kann noch ein einleitender Brief vorgelesen werden. Der oder die Startspieler*in beginnt nun und wählt eine der Nummern aus und sucht die entsprechende Karte aus der Auslage. Diese zeigt nun ein Rätsel das immer anders gelöst werden muss. An dieser Stelle sein den Rätselprofis gesagt, die Rätsel sind recht niedrigschwellig, da sie ja für Kinder der Klassenstufe 7 konzipiert worden sind. Nie zu schwierig, aber durchaus auch mal etwas um die Ecke gedacht. Einige Rätselkarten erfordern die Kombination mit den Sternenkarten. Die richtigen Objekte werden dann von den Spieler*innen ins Spiel gebracht und ergeben, wenn ihre Zahlenwerte zusammengerechnet werden wiederum eine Zahl, die wir auf einer der ausliegenden Karten finden müssten. Tun wir das, so dürfen wir diese Karte umdrehen und werden weitergeleitet, finden eventuell eine weitere Zahl auf gelben Hintergrund, ein weiterführendes Rätsel oder aber wir haben irgendwann das Ende dieser Zeitlinie erreicht und finden ein Zahl auf einem blauen Hintergrund. Dann sind wir an dieser Stelle erstmal fertig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="675" data-attachment-id="18985" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102208156" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?fit=2319%2C1864&amp;ssl=1" data-orig-size="2319,1864" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247728&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102208156" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?fit=840%2C675&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=840%2C675&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18985" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1024%2C823&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=768%2C617&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1536%2C1235&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=2048%2C1646&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?resize=1200%2C965&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102208156.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Beispielrätsel mit Sternkarten. Eine weitere fehlt noch zur Lösung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Es wird aber immer nur ein Rätsel zurzeit gelöst. Haben wir eines geschafft geht der Startstein an den oder die nächste über und wieder darf gewählt werden, welches Rätsel als nächstes gelöst wird. Damit verfahren die Spielenden so lang, bis nur noch blaue Hintergründe zu sehen sind. Dann würde die zweite Spielrunde starten, die genauso funktioniert und an deren Ende wir an den jeweiligen Positionen immer eine Karte mit ein paar Buchstaben auf dem gelben Hintergrund sehen können. Haben wir auch in dieser Zeitlinie alle Räume gelöst, ergibt sich so von links nach rechts gelesen ein Zahlwort, dass auf die letzte Karte hinweist. Diese positionieren wir anschließend im Dachgeschoss.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="360" data-attachment-id="18986" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250907_102250257" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?fit=2386%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="2386,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1757247770&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;72&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250907_102250257" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?fit=840%2C360&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=840%2C360&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18986" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1024%2C439&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=300%2C129&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=768%2C330&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1536%2C659&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=2048%2C879&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?resize=1200%2C515&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/09/PXL_20250907_102250257.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rätselräume &#8211; Das DAchgeschoss für die letzten Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Jede der Gruppen löst so einen Teil des gesamten Hauses und am Ende ergibt sich ein Bild der Bewohner*innen im Dachgeschoss zur heutigen Zeit. Die einzelnen Gruppen beschäftigen sich dabei mit unterschiedlichen Biografien von unterschiedlichen Familien. Themen wie Rassismus, Migration, Armut und Queerfeindlichkeit werden aufgegriffen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Das Thema des Spielens im Schulunterricht ist mir schon eine Herzensangelegenheit. Vor kurzem teilte ich erst ein paar Gedanken dazu im Blogbuch. Anlass war dieses Spiel, das mich fasziniert zurückließ, weil hier endlich mal jemand mit einem Konzept daran gearbeitet hat den Schüler*innen durch ein Spiel Wissen zu vermitteln. Das geschieht auf relativ niedrigschwellige Weise und leistet damit Kritiker*innen Vorschub, die das immer gleich ablehnen, weil Klassen ja viel zu unruhig sind und nicht alle auf dem gleichen Niveau agieren. Das stimmt ja auch durchaus, aber ich glaube fest daran, dass sich Kinder und Jugendliche besser durch spielerische Inhalte zum Lernen bewegen lassen, als durch stumpfen Frontalunterricht. Hier spielen sie auch gemeinsam und erarbeiten gemeinsam Lösungen zu kleinen Problemstellungen. Jeder hat einen Teil der Lösung als Gegenstand auf der Hand und kann sich einbringen.</p>



<p>Ganz nebenbei werden hier dann wichtige Themen der aktuellen Zeit aufgegriffen und die Schüler*innen erfahren Biografien, die unser Land eben auch zu bieten hat. Geschichten von Geflüchteten, Gastarbeiter*innen, queeren Familien, die ausgegrenzt und diskriminiert werden. Höchstwahrscheinlich befinden sich unter den Teilnehmenden Kinder zu denen solche Biografien in die eigene Familiengeschichte gehören. Etwas das sie sonst wahrscheinlich eher selten im Unterricht erfahren dürften.</p>



<p><em>Rätselräume</em> ist somit eine Wissensvermittlung zur jüngeren Geschichte der deutschen Geschichte, in dem es die Wahrnehmung Deutschlands als Migrationsgesellschaft stärkt. Wohin führen die Geschichten der jüngeren Vergangenheit heute. Das Spiel bietet eine multiperspektivische Auseinandersetzung mit Toleranz, Respekt und Solidarität durch den Inhalt seiner Geschichten. Durch seinen kooperativen Ansatz fördert es die sozialen Kompetenzen der Schüler*innen.</p>



<p><em>Rätselräume</em> eignet sich meiner Meinung nach für den Einsatz im Politik- oder Sozialkundeunterricht, kann aber auch in Geschichte beim Behandeln der  Migrationsbewegungen menschlicher Gesellschaften eingesetzt werden.</p>



<p>Ich selbst finde den Ansatz von <em>Rätselräume</em> sehr gelungen und würde mir zwei Dinge wünschen. Zum einen sollte dieses Spiel an mehr Schulen zum Einsatz kommen und Schüler*innen damit mehr Wissen zu vermitteln und ihnen wichtige Themen unserer Zeit näherzubringen. Zweitens sollte es mehr Spiele wie dieses geben, die von vornherein für den Einsatz in Schulen konzipiert sind und den Lehrenden Werkzeuge an die Hand geben, sie im Unterricht richtig und zielführend einsetzen zu können. Ich kann Rätselräume aus diesem Grund nur empfehlen.</p>



<p>Wer Lehrkraft ist und das Spiel beziehen möchte, wird sich freuen zu hören, dass es kostenlos ist und unter folgendem Link (<a href="https://www.kiga-berlin.org/raetselraeume/">Rätselräume bestellen</a>) bestellt werden kann. Derzeit wird eine zweite Auflage produziert, da die erste leider vergriffen ist. Unter dem Link könnt ihr euch aber für eine Version registrieren lassen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://playinghistory.de/">Playing History</a>, <a href="https://www.kiga-berlin.org/raetselraeume/">KIgA Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Michael Geithner, Meta Wachlin</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Lays Bittencourt, Kristina Fitzner, Alexander Roncaldier</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 30 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30-120 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Sherlocks Spürnasen &#8211; Tierische Detektive</title>
		<link>https://spieltroll.de/archiv/18466</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 13:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Biboun]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Clémentine Beauvais]]></category>
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		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Mirakulus]]></category>
		<category><![CDATA[Sherlocks Spürnasen]]></category>
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					<description><![CDATA[Als Sherlocks Spürnasen vor Jahren schon bei IELLO erschien, hatte meine Frau sich mal wieder in die Optik verliebt. Sie schaut immer ganz besonders auf die Spiele von IELLO, weil diese fast immer gut aussehen oder durch ihre Optik bestechen. Bis zum letzten Jahr hat es gedauert, dass die tierischen Spürnasen nun bei Mirakulus aufschlugen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18466" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Sherlocks Spürnasen &#8211; Tierische Detektive“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="18452" data-permalink="https://spieltroll.de/sspue" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?fit=1860%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1860,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SSpü" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?fit=744%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue.jpg?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18452" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=744%2C1024&amp;ssl=1 744w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=768%2C1057&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1116%2C1536&amp;ssl=1 1116w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1488%2C2048&amp;ssl=1 1488w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?resize=1200%2C1651&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?w=1860&amp;ssl=1 1860w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/SSpue-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen</figcaption></figure>
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<p>Als <em>Sherlocks Spürnasen</em> vor Jahren schon bei IELLO erschien, hatte meine Frau sich mal wieder in die Optik verliebt. Sie schaut immer ganz besonders auf die Spiele von IELLO, weil diese fast immer gut aussehen oder durch ihre Optik bestechen. Bis zum letzten Jahr hat es gedauert, dass die tierischen Spürnasen nun bei Mirakulus aufschlugen und dem deutschen Markt zur Verfügung stehen. Vor Kurzem dann wurde das Spiel auch noch durch die Spiel des Jahres Jury geadelt, weil sie es auf die Empfehlungsliste für das Jahr 2025 gesetzt haben. Ja, richtig gelesen, für das Spiel des Jahres, obwohl das Spiel schon ein wenig wie ein Spiel für Kinder anmutet. In diesem Zuge haben sie die Altersempfehlung allerdings von zehn auf acht Jahre herunterkorrigiert. Etwas das nicht besonders oft passiert. Was bezwecken sie damit und worum geht es nun eigentlich genau in <em>Sherlocks Spürnasen</em>? Ist es ein Deduktionsspiel für Kinder oder doch ein Familienspiel? Gehen wir dem mal auf den Grund.</p>



<span id="more-18466"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Sherlocks Spürnasen</em> schlüpfen die Spieler*innen in die Rollen von den vier tierischen Freunden Clay, Briar, Cherrywood und Calabash und spielen als Gruppe zusammen. Sie sind die Freunde von Toby dem bekannten Hund aus einem der Romane von Conan Doyle. Ein Hund auf den sich Sherlock Holmes immer verlassen kann. Dieser lebt nun bei Sherlock und ermittelt mit seinen Freunden zu den kleineren Problemchen in seinem Umfeld. Im Tutorial suchen wir zum Beispiel seine ikonische Mütze. Insgesamt haben wir die Möglichkeit sechs Fälle unterschiedlicher Längen zu lösen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="18521" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141425774" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?fit=2560%2C1623&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1623" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572065&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;103&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141425774" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?fit=840%2C532&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774.jpg?resize=840%2C532&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18521" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1024%2C649&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=768%2C487&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1536%2C974&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=2048%2C1298&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?resize=1200%2C761&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141425774-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Die vier tierischen Spürnasen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Sherlocks Spürnasen</em> visualisiert sein Geschehen auf einem zweiseitigen Spielbrett, das uns die Baker Street und seine Umgebung zeigt. Auf der einen Seite die Tagansicht, auf der Rückseite bei Nacht. Die unterschiedlichen Örtlichkeiten sind alle mit Kreisen versehen. Eine Spielfigur, auf die wir alle Figuren der Gruppe gleichzeitig Stellen können, dient als Anzeiger für unsere Position. Der Rest des Spiels spielt sich auf Karten und in unseren Köpfen ab. Ein Fall besteht dabei immer aus einem Satz großformatiger Karten. In dem Kartenstapel finden wir zuoberst eine Karte die wir für den Aufbau benötigen. sie verrät uns wieviel Zeit wir für den Fall bekommen. Die entsprechende Anzahl Uhren legen wir auf die Zeitkarte. Für jeden Ort den wir besuchen legen wir eine auf dem Spielplan ab. Für besondere Aktionen müssen wir evtl. weitere abgeben. Ist unsere Zeit aufgebraucht lesen wir die Ereigniskarte, die wir am Ende des Stapels finden. Auch sind auf der Fallkarte Orte angegeben die wir mit Schlossmarkern versehen müssen und nicht besuchen dürfen. Die restlichen Karten des Stapels sind Ortskarten (für jeden Ort eine) und Nummernkarten, die wir irgendwann lesen dürfen, wenn wir dazu aufgefordert werden. All diese Karten legen wir neben dem Spielplan bereit. Als letzte Komponente finden wir auch noch ein mit &#8222;Fallsammlung&#8220; betiteltes Heft in der Schachtel indem wir die Einleitungen und Auflösungen zu den Fällen finden.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="458" data-attachment-id="18532" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_142040113" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?fit=2560%2C1395&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1395" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572440&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_142040113" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?fit=840%2C458&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113.jpg?resize=840%2C458&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18532" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1024%2C558&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=768%2C418&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1536%2C837&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=2048%2C1116&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?resize=1200%2C654&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142040113-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Spielfeld mit Zeitmarkern / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielablauf ist recht einfach gestrickt. Die Spieler*innen beratschlagen sich wo sie gerne hingehen wollen und versetzen ihre Spielfigur entsprechend. Sie legen einen ihrer Uhrenmarker an die entsprechende Position des Spielbretts und suchen die entsprechende Ortskarte aus der Auslage. Auf der Rückseite finden sie ein wenig Text der ihnen erzählt was passiert. Im Anschluss können sie sich entscheiden was sie tun wollen. An Orten können wir Charaktere, Gegenstände und Informationen benutzen. Die Mechanik funktioniert über Lupensymbole am unteren Rand der Ortskarte. Die Lupen zeigen entweder Zahlen, Uhren oder Kratzer. Die Stile der Lupen gehen über den Rand der Karte hinaus. Die Charaktere, Informationen und Gegenstände haben an oberen Rand die entsprechenden Gegenstücke. Passen sie bei den Karten perfekt zueinander, so erhalten wir entweder die Zahlenkarte mit der Nummer, die in der Lupe steht, laufen ins Leere oder müssen für die Aktion weitere Uhren bezahlen. Ganz oft geben uns die Karten aber Hinweise darauf welchen Charakter wir hier wohl benutzen sollten. Unsere Charaktere sind nämlich alle besonders gut in bestimmten Dingen. Calabash, die Vogelspinne, ist zum Beispiel eher der Raufbold der Gruppe und kann ganz gut Leute mit der ruppigen Art unter Druck setzen. Während Clay eher der Diplomat ist. Briar kann als Meise fliegen und Cherrywood ist gut darin Dinge zu suchen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18529" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141852435" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572332&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141852435" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18529" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141852435-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Lupenmechanik / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Diese Aktion kann dazu führen, dass wir neue Ortskarten erhalten, mit denen wir andere ersetzen müssen. Diesen Vorgang wiederholen wir solange, bis wir entweder keine Zeitmarken mehr besitzen oder den Fall gelöst haben. Sollten wir nicht mehr weiterkommen, so können wir Toby um Rat fragen und lesen die Rückseite der Aufbaukarte. Ansonsten lesen wir zum Schluss die Ereigniskarte.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="644" data-attachment-id="18538" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_142534534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?fit=2297%2C1761&amp;ssl=1" data-orig-size="2297,1761" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572734&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;51&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_142534534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?fit=840%2C644&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=840%2C644&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18538" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1024%2C785&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=768%2C589&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1536%2C1178&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=2048%2C1570&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?resize=1200%2C920&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_142534534.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Verschiedene Fälle / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das ist auch schon der gesamte Spielablauf, der natürlich in den weiteren Fällen noch leicht abgewandelt wird, weil diese Fälle über mehr Karten verfügen und mit den verschiedenen Spielbrettseiten spielt.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Eine wirklich kurze Beschreibung, für ein wirklich leicht zu erlernendes Spiel. Das ist natürlich wichtig für ein Spiel das von der Spiel des Jahres Jury empfohlen wird. <em>Sherlocks Spürnasen</em> wirkt von der Anmutung tatsächlich eher wie ein Spiel für Kinder, ist es aber tatsächlich nicht. Die Jury hat hier eine wirklich gute Wahl für ihre Kriterien getroffen, denn <em>Sherlocks Spürnasen</em> ist ein Familienspiel für die ganze Familie und die schließt Kinder natürlich mit ein. Ich würde hier aber auch eine kleine Warnung an Spielrunden ausgeben, die nur aus Erwachsenen und Jugendlichen bestehen, denn die werden an <em>Sherlocks Spürnasen</em> wahrscheinlich nicht so viel Freude empfinden. Kinder sollten schon mit am Tisch sitzen und dann passt das Spiel perfekt. Es scheint tatsächlich genau auf Familien mit Kindern zugeschnitten zu sein und fördert das Zusammenspiel dieser. Das Spielprinzip ist nicht zu plump, um Erwachsenen keinen Spaß zu machen und nicht zu schwierig um Kinder nicht mit ins Boot zu holen. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="543" data-attachment-id="18522" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141441596" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?fit=2560%2C1655&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1655" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749572081&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141441596" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?fit=840%2C543&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596.jpg?resize=840%2C543&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18522" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1024%2C662&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=768%2C497&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1536%2C993&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=2048%2C1324&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?resize=1200%2C776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141441596-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Kooperative Spielfigur / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Darüber hinaus führt es Kinder an die Sherlock Holmes Krimi Thematik heran und fördert auf spielerische Weise logisches Denken. Damit wir uns aber nicht falsch verstehen, <em>Sherlocks Spürnasen</em> enthält keine Rätsel im klassischen Sinn, sondern besteht nur aus Deduktion auf einem niedrigschwelligen Niveau. Die Geschichten lassen schon immer irgendwo Durchblicken, welche Möglichkeiten die Spieler*innen haben. Versteckt ist hier nie wirklich etwas.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="18520" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250610_141132040" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?fit=1592%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="1592,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1749571892&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250610_141132040" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?fit=699%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18520" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=699%2C1024&amp;ssl=1 699w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=768%2C1125&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1048%2C1536&amp;ssl=1 1048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1398%2C2048&amp;ssl=1 1398w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?resize=1200%2C1759&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/06/PXL_20250610_141132040.jpg?w=1592&amp;ssl=1 1592w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sherlocks Spürnasen &#8211; Fallsammlung / foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Material ist wunderschön gestaltet und lässt kaum Fragen offen. Fast bin ich hier gewillt zu sagen, dass das bei IELLO auch zum Markenkern gehört. Die Mechanik mit den Lupen wirkt zuerst so, als könnte sie auch durch bloßes Abwägen und Raten zum Erfolg führen, stellt sich dann aber doch als solide heraus, weil die Abstände zwischen passt und passt nicht manchmal sehr eng gestaltet wurde und das ist gut so, verhindert es doch auf den ersten Blick zu sehen was gehen könnte. </p>



<p>Uns hat es tatsächlich recht gut gefallen, hält uns aber auch nicht länger bei der Stange, weil wir kein Kind mehr im Haus haben, mit dem wir es spielen könnten. Ich stelle mir aber vor, dass es für diese ein toller Spaß sein könnte. Die Geschichten lassen sich wunderbar mit verschiedenen Stimmlagen für die unterschiedlichen Charaktere vortragen. Daumen nach oben für ein Familienspiel mit Kindern.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.b-rex-entertainment.com/Spiel/1030996/1030996-Sherlocks-Spuernasen-Tierische-Ermittlungen-in-der-Baker-Street">Mirakulus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Dave Neale, Clémentine Beauvais</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Biboun</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> ca. 45 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Die drei Kolosse &#8211; Am Rande zum Kitsch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2025 14:51:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Catherine Highton]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Die drei Kolosse]]></category>
		<category><![CDATA[Johannes Lorenzen]]></category>
		<category><![CDATA[Justine Barthel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[PD-Verlag]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel]]></category>
		<category><![CDATA[Solospiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Hussung]]></category>
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					<description><![CDATA[Wenn es um Detektiv-/Rätselspiele geht sind wir immer mit dabei. Meine Frau und ich haben einfach einen besonderen Faible für diese Art Spiel und lieben Rätsel in jeder Art. Insofern ist es also nicht verwunderlich das uns auch dieses Spiel vom PD-Verlag erreicht hat. Die drei Kolosse genießt einen recht guten Ruf. Viele sind begeistert, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18352" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die drei Kolosse &#8211; Am Rande zum Kitsch“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="217" height="300" data-attachment-id="18306" data-permalink="https://spieltroll.de/ddk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?fit=1849%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1849,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ddk" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?fit=740%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk.jpg?resize=217%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18306" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=217%2C300&amp;ssl=1 217w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=740%2C1024&amp;ssl=1 740w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=768%2C1063&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1110%2C1536&amp;ssl=1 1110w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1479%2C2048&amp;ssl=1 1479w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?resize=1200%2C1661&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?w=1849&amp;ssl=1 1849w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/ddk-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 217px) 85vw, 217px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse</figcaption></figure>
</div>


<p>Wenn es um Detektiv-/Rätselspiele geht sind wir immer mit dabei. Meine Frau und ich haben einfach einen besonderen Faible für diese Art Spiel und lieben Rätsel in jeder Art. Insofern ist es also nicht verwunderlich das uns auch dieses Spiel vom PD-Verlag erreicht hat. Die drei Kolosse genießt einen recht guten Ruf. Viele sind begeistert, wenn sie von dem Spiel reden und auch die Tatsache das der Autor Johannes Lorenzen sein Spiel zunächst im Eigenverlag veröffentlicht hat und das Spiel danach vom PD-Verlag erneut aufgelegt wurde, reichte mir, um hier zuzuschlagen und das Spiel für die Weihnachtszeit zu kaufen. Leider hat es dann doch wieder gedauert, bis wir uns diesem Spiel genähert haben. Was ist also so besonders an dem Spiel? Ich hatte nicht wirklich eine Ahnung, aber auf der Schachtel werden wir fündig, denn dort steht als Ergänzungstext: &#8222;Ein mystisches Rätselspiel mit atmosphärischen Hörspielen&#8220;. Okay, Hörspiele also&#8230; das klingt wirklich mal interessant.</p>



<span id="more-18352"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ich möchte natürlich nicht zu viel verraten, also werde ich mich bedeckt halten, aber die Spieler*innen müssen in diesem Spiel in die Rollen von Professoren schlüpfen, die zur Untersuchung eines seltsamen Phänomens in ein abgelegenes Bergdorf berufen werden. Wenn ich sage in Rollen schlüpfen, so ist das nur zum Zweck der Story zu verstehen, denn die Mitspielenden müssen an manchen Stellen ein paar Texte mit verteilten Rollen vorlesen. Richtiges Rollenspiel muss hier also niemand fürchten. Ansonsten besteht die Aufgabe der Spielenden in der Sichtung von Unterlagen und der Lösung von Rätseln. Garniert wird das Ganze allerdings mit Hörspielpassagen, die das Spiel atmosphärisch untermauern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18359" data-permalink="https://spieltroll.de/kolosse-material" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kolosse Material" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18359" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse &#8211; Spielmaterial / Foto: PD-Verlag</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Als kleinen Disclaimer vorneweg, ich habe zu spät darüber nachgedacht Fotos machen zu müssen und wollte anschließend von dem bespielten Material keine mehr machen, um nichts zu spoilern. Alle Bilder, die ich hier verwende sind von öffentlichen Quellen unter Angabe der Quelle.</p>



<p>Der grundsätzliche Ablauf ist nicht viel anders, als bei den gewohnten Detektivspielen. In der Spielschachtel finden wir hier nur diverse Umschläge mit Zitaten darauf, die wir laut Anleitung dann öffnen dürfen, wenn das Zitat in einem der Hörspiele erwähnt wird. Darüber hinaus gibt es noch ein paar weitere Umschläge die wir erst in bestimmten Situationen öffnen dürfen, sowie einige für die fünf Wissenschaftler. Diese spielen überdies auch immer alle mit. Deswegen bietet es sich auch an das Spiel zu fünft zu spielen. Ansonsten müssen einzelne Spieler*innen mehrere Rollen übernehmen, was aber auch kein großes Problem darstellt. Dabei geht es nur um die verteilten Rollen in den Vorlesepassagen.</p>



<p>Grundsätzlich startet das Spiel immer mit einer Hörspieleinleitung und lässt uns dann entweder eine Passage vortragen oder einen Umschlag öffnen. In den Umschlägen finden wir dann unsere Aufgaben und das entsprechende Material. Während wir uns mit dem Material beschäftigen, erscheint auf dem Bildschirm, wo der Hörspieltrack abläuft, allmählig das Ziel der Aufgabe, so dass wir alsbald auch wissen in welche Richtung uns die Lösung führen wird. Am Ende können wir die Lösung auf der Internetseite eingeben und werden Schritt für Schritt durch die Lösungen geführt. Viel mehr passiert hier gar nicht.</p>



<p>Die Struktur des Spiels ist noch erwähnenswert, denn es ist in drei größere Abschnitte aufgeteilt, die sich gut als einzelne Teile spielen lassen und auch dafür gedacht sind abzuspeichern. Jeder Teil ist so um die zwei Stunden lang.   </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="18360" data-permalink="https://spieltroll.de/kolosse-material2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?fit=2000%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kolosse Material2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18360" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/05/Kolosse-Material2.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Die drei Kolosse &#8211; Spielmaterial / Foto: PD.Verlag</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Es ist so eine Sache mit dem Kitsch. Manche finden ihn unerträglich und wieder andere stehen total darauf. Ein zweischneidiges Schwert also und Autor Johannes Lorenzen balanciert mit diesem Produkt auf der Rasierklinge. Soviel habe ich bereits im Vorfeld zu Die drei Kolosse im Monatsüberblick verraten. Ich bin allerdings noch eine etwas längere Review zu diesem Rätsel-/Detektiv-Hörspiel-Hybrid schuldig. Den Untertitel der einerseits so viel und andererseits auch wieder gar nichts aussagt, kann ich nach der Partie nur unterschreiben und würde ihn im Gebiet der Drei Fragezeichen einordnen. Vermuten würde ich sogar, dass der Autor ein großer Fan ist. Was will ich jetzt also damit sagen? Es ist eine Geschmacksfrage. Wenn ihr auf sowas abfahrt, dann solltet ihr euch <em>Die drei Kolosse</em> auf jeden Fall geben. Die Rätsel sind solide und ihr könnt euren Spaß haben. Insbesondere wenn ihr einen nicht zu hohen Schwierigkeitsgrad bevorzugt. Empfindet ihr aber bei so etwas leicht ein bisschen fremdscham, wenn es um mythische Monster und Detektive geht, dann ist die Grenze wahrscheinlich für euch überschritten und ihr empfindet das hier als großen Quatsch. Nehmt es einfach nicht so ernst. Es ist Spaß!</p>



<p>Die Rätselqualität ist grundsolide. Ihr werdet in den meisten Fällen absolut nicht überfordert, dafür aber auch mit mancher Fleißaufgabe gefoltert. Das Material ist gut gemacht und hält üblichen Standards locker stand. Die Liebe zum Detail ist spürbar und ich finde einfach das man merkt, dass der Autor voll hinter seinem Produkt steht. Das mit den verteilten Rollen hätte ich jetzt nicht gebraucht, aber um etwas mehr Immersion zu schaffen ist es vielleicht durchaus nicht verkehrt. Im Großen und Ganzen ein gelungener Spaß, der aber bestimmt nicht jedem gefallen wird.</p>



<p>Erwähnenswert ist auch noch, dass es momentan zwei Versionen von dem Spiel gibt. Auch die Autorenversion aus dem Eigenverlag ist noch im Umlauf und unterscheided sich ein wenig von dieser Version des PD-Verlags.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.pd-verlag.de/epages/es719366.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/es719366/Products/5015">PD-Verlag</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Johannes Lorenzen</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Justine Barthel, Catherine Highton, Thomas Hussung</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 120-360 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Sadler]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[Andrew Navaro]]></category>
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					<description><![CDATA[Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, Earthborne Rangers ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17823" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Earthborne Rangers &#8211; Eine einzigartige Erfahrung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="17919" data-permalink="https://spieltroll.de/er-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=1934%2C2600&amp;ssl=1" data-orig-size="1934,2600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ER" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?fit=762%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17919" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=762%2C1024&amp;ssl=1 762w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=768%2C1032&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1143%2C1536&amp;ssl=1 1143w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1523%2C2048&amp;ssl=1 1523w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?resize=1200%2C1613&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1934&amp;ssl=1 1934w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/02/ER.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers</figcaption></figure>
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<p>Es wird schon einige geben, die etwas länger auf eine Review zu diesem Spiel gewartet haben und ich möchte mich vorab entschuldigen, denn ich habe die Review schon recht lang angekündigt, musste mir dann aber doch noch ein paar Gedanken darüber machen. Warum? Nun, <em>Earthborne Rangers</em> ist ein super besonderes Spiel. Einzigartig, wie ich in der Überschrift schreibe und ja, das ist eine kühne Behauptung. Ich wollte zunächst &#8222;Open World Brettspiel&#8220; als Überschrift verwenden, habe das aber im letzten Moment noch geändert und die Einleitung umgeschrieben, denn nur dieses offene Spielelement hervorzuheben würde <em>Earthborne Rangers</em> einfach nicht gerecht werden. Ich kenne tatsächlich kein anderes Spiel das so funktioniert und dich so sehr beschäftigt. Ich war eine ganze Zeit ziemlich fasziniert von diesem Spiel und bin es aus Sicht eines Brettspielfans immer noch, aber unsere Beziehung ist ein wenig abgekühlter als noch vor zwei Monaten. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt die Review verfasst würde auch definitiv ein Orden auf der Schachtel prangen. Nach inzwischen reiflicher Überlegung habe ich mich aber knapp dagegen entschieden. <em>Earthborne Rangers</em> liefert mir verdammt viele Gelegenheiten es zu lieben, überzeugt aber auch durch einige negative Aspekte auf ganzer Linie und kann deshalb eigentlich keine Auszeichnung erhalten. Diesen Zwiespalt, eines einerseits total faszinierenden und einzigartigen Spiels, das auf der anderen Seite allerdings auch sehr frustrierend und zuweilen Nerv tötend sein kann, würde ich versuchen zu erklären, wenn ihr wollt&#8230;</p>



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<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Earthborne Rangers</em> ist thematisch in einem Solarpunk-Science Fiction Setting angesiedelt und erinnert mich so am ehesten an <em>Horizon Zero Dawn</em>, wenn das jemand von euch kennt. In diesem Videospiel gibt es roboterähnliche Maschinen, die Kreaturen darstellen und eine Bevölkerung, die sich auf die Natur zurückbesinnt, aber mit diesen Techniken klarkommen muss. Ein bisschen ist das hier auch so, es gibt nur nicht diese Maschinenkreaturen, sondern alte Technologie und eine bisweilen mutierte Flora und Fauna. Der Ökoaspekt ist nochmal deutlich höher angesiedelt und das setzt das Spiel auch sehr konsequent um. Beim Spielmaterial gibt es nur Papier und Pappe. Das Spiel besteht nur aus Karten und Markern. Aber auch thematisch geht es um die Natur und unser Leben darin. Unsere Aufgabe ist es das Tal in dem wir leben als Ranger zu bereisen und zu bewahren. Dabei werden uns immer wieder Aufgaben gestellt, die wir bewältigen sollten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="769" data-attachment-id="18266" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111616683" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=2044%2C1873&amp;ssl=1" data-orig-size="2044,1873" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500576&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111616683" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=840%2C769&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18266" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=2044&amp;ssl=1 2044w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111616683.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Karte des Tals, Anleitung und Kampagnenheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Etwas so Einzigartiges zu beschreiben fällt nicht eben gerade leicht und erfordert auch ein bisschen Vorstellungskraft.<em> Earthborne Rangers</em> ist deswegen ein so faszinierendes Spiel, weil es seine Welt nur mit Karten erschafft und diese tatsächlich mit einer Form von Leben füllt. Es passieren also Dinge in dem Spiel, die einfach so passieren weil sie durch die Karten getriggert werden und diese damit lebendig erscheinen lässt, wenn wir uns darauf einlassen. Das klingt erstmal relativ unvorstellbar, weil es sich ja nur um ein Kartenspiel handelt, aber ich verspreche euch, dass das funktioniert.</p>



<p>Wie also? Okay ich fange erstmal vorne an. Dem Spiel liegen neben einer Karte des Tals in dem <em>Earthborne Rangers</em> spielt, zwei Hefte bei. Eines ist die Anleitung, die wir unbedingt lesen müssen, bevor wir starten, und das andere ist ein Buch der Geschichten und hier unterscheidet sich das Spiel gar nicht so sehr von anderen Kampagnenspielen. Denn auch in diesem Buch finden wir nummerierte Abschnitte, die wir von Zeit zu Zeit vorlesen müssen. <em>Earthborne Rangers</em> verfügt auch über eine Einführung in das Spiel, die ich als durchaus gelungen empfinde, auch wenn ich im Nachhinein einige Probleme damit sehe, die mir aber zu Beginn noch nicht bewusst waren. Das Spiel nimmt dich Schritt für Schritt an die Hand, führt seine Charaktere ein und baut sogar die Decks für diese Charaktere mit den Spieler*innen zusammen während dieser Einführung. Dann entlässt es dich auf die erste simple und sehr wohlwollende Mission, um dir das Geschehen näher zu bringen. Das funktioniert wirklich sehr gut.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="18269" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111813499" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=2311%2C1591&amp;ssl=1" data-orig-size="2311,1591" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500693&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111813499" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18269" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1024%2C705&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=300%2C207&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=768%2C529&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1536%2C1057&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=2048%2C1410&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?resize=1200%2C826&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111813499.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Aspekt-Karte und Berufung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="230" data-attachment-id="18270" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111909230" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=2039%2C1560&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500749&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;57&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111909230" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?fit=840%2C642&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1024%2C783&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1536%2C1175&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111909230.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Energiemarker auf Aspekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nun der theoretische Teil. Wie funktioniert das Spiel? Wir haben ein Deck für unseren Charakter mit unterschiedlichen Karten. Eine Charakterkarte die unsere Klasse bestimmt (das Spiel nennt sie Berufungen), die immer offen vor uns ausliegt. Die Klasse bestimmt im Prinzip, welche Karten wir in welcher Menge in unserem Deck haben dürfen. Darüber hinaus versorgt sie uns mit einer einzigartigen Fähigkeit, die wir pro Tag einmal einsetzen dürfen. Neben der Charakterkarte liegt noch eine zweite Karte offen aus. Die sogenannte Aspektkarte zeigt uns vier farbige Werte. Wahrnehmung, Souveränität, Fitness und Ruhe. Die Werte schwanken zwischen eins und drei und ergeben auf jeder Karte zusammen immer acht. Den Werten entsprechend befindet sich zu Rundenbeginn eine Anzahl an Energiemarkern für jede Charakteristik auf der Karte. Diese bestimmen später unseren Handlungsspielraum.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="588" data-attachment-id="18271" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_111927376" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=2315%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2315,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500767&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_111927376" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?fit=840%2C588&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=840%2C588&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18271" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1024%2C717&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1536%2C1076&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=2048%2C1434&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?resize=1200%2C840&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_111927376.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Standard-Tests und Rundenübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="284" height="300" data-attachment-id="18272" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112002561" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=1743%2C1843&amp;ssl=1" data-orig-size="1743,1843" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500802&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112002561" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?fit=840%2C889&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18272" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=284%2C300&amp;ssl=1 284w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=968%2C1024&amp;ssl=1 968w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=768%2C812&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1453%2C1536&amp;ssl=1 1453w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?resize=1200%2C1269&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1743&amp;ssl=1 1743w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112002561.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 284px) 85vw, 284px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eigenart-Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Earthborne Rangers</em> Spielmechanik basiert hauptsächlich auf Tests. Vier verschiedene davon stehen uns einfach immer zur Verfügung. Diese korrespondieren mit unseren vier Werten: Durchqueren, Fühlen, Erinnern und Schleichen. Jedem Test ist auch immer noch eines von vier Symbolen zugeordnet, mit dem wir unser Testergebnis beeinflussen können. Aber die vier Standardtests sind bei weitem nicht unsere einzige Möglichkeit im Spiel etwas zu tun. Auf fast jeder Karte befindet sich mindestens eine Möglichkeit einen Test auszuführen um irgendwie damit zu interagieren. Auch hier wird immer einer unserer Werte sowie ein Symbol benötigt. Dahinter wird immer die Handlung angegeben und in einer eckigen Klammer finden wir einen Wert für die Schwierigkeit, den wir erreichen müssen. So können wir zum Beispiel einen Test auf Wahrnehmung machen, um von einem Busch Früchte zu pflücken. Dazu benötigen wir das dreieckige Symbol und müssen einen Wert von mindestens zwei erreichen. Diesen Wert erreichen wir nun, indem wir immer erstmal einen Energiemarker des entsprechendes Wertes bezahlen: in diesem Fall also einen Marker unserer Wahrnehmung. Wir können auch mehr benutzen, um den Wert zu steigern. Nun können wir aber auch Karten von der Hand ausspielen, die diese Symbole aufweisen und sie dafür abschmeißen. Das System erinnert mich am meisten an die Kartenmechanik von <em><a href="https://spieltroll.de/?p=111">Arkham Horror: Das Kartenspiel</a></em>. Zu guter Letzt müssen wir noch eine Karte vom Welteffekt-Stapel ziehen, um den Wert zu modifizieren. Das ist ein Stapel der genau wie unsere Aspektkarte, die vier Werte mit Modifikationen zeigt. Der Test wird um genau diesen modifiziert und wenn der Wert dann ausreicht um die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen, so haben wir den Test geschafft und können seinen Effekt ausführen. Dieser Welteffekt-Stapel wird gleich an anderer Stelle noch wichtig, aber ich mach erstmal weiter.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18276" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112407460" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501047&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112407460" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18276" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112407460-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Welteffekt-Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>So weit so gut. Die Spieler*innenseite haben wir jetzt schon mal ganz gut erklärt. Aber wie läuft das mit der Welt in der wir uns bewegen? Die entsteht auf den Karten vor uns auf dem Tisch. Zunächst sei noch gesagt, dass eine Partie <em>Earthborne Rangers</em> eine Kampagne darstellt. Diese Kampagne handeln wir in Spieltagen ab. Ein Spieltag ist in sich immer abgeschlossen und somit die eigentliche Partie. Ist ein wenig verwirrend, ich weiß. Also wir können nach einem Tag immer abspeichern und beim nächsten Mal an der Gesamtpartie/Kampagne weiterspielen. Wann genau ein Tag endet bestimmen wir als Spieler*innen oder durch Ereignisse auch das Spiel selbst.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="611" data-attachment-id="18274" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112155554" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=2125%2C1546&amp;ssl=1" data-orig-size="2125,1546" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500915&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112155554" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?fit=840%2C611&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=840%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18274" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1024%2C745&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=768%2C559&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1536%2C1117&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=2048%2C1490&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?resize=1200%2C873&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112155554.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Ortskarte Felsenmeer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>An einem Tag entscheiden wir als Spieler*innen, wo wir als nächstes hingehen. Die Karte zeigt uns mögliche Verbindungen auf. Wir wählen einen benachbarten Ort zu unserer momentanen Position. Dann suchen wir uns die Karten die zu diesem Ort gehören aus dem Kartenvorrat heraus. Außerdem führt immer ein Weg zu diesem Ort und der ist auf der Karte mit einer Geländeart gekennzeichnet. Auch zu dieser Geländeart (Wald, Grasland etc.) gehören Karten aus dem Vorrat. Diese stellen wir nun alle zu einem Pfadstapel zusammen. Eine Karte für den Ort wird offen ausgelegt. Zusätzlich bestimmt ein Kalender auf unserem Kampagnenblatt welches Wetter wir an einem bestimmten Tag haben. Auch dafür liegt eine Wetterkarte aus. Starten wir nun also in unseren Tag mit der ersten Runde. Zu Beginn einer Runde zieht jeder Ranger immer eine Pfadkarte vom Stapel. Auch der Ort an den wir reisen wollen hat evtl. eine Startaufstellung, zu der es gehören kann, das wir schon Pfadkarten ziehen müssen. Wann immer wir eine Pfadkarte ziehen gibt diese uns eine Position vor. Es gibt Karten die entlang des Weges liegen. Diese werden einfach in die Mitte des Spieltisches gelegt und gelten für alle Ranger. Dann gibt es Pfadkarten die in den Spielbereich eines Rangers gelegt werden. Das sind Karten mit denen sich einzelne Ranger erstmal vorrangig beschäftigen sollten. Ein kleiner Pfeil auf den Karten bestimmt wo sie hingelegt werden. Die Pfadkarten stellen Gefahren und Lebewesen, Situationen und Ereignisse dar, denen wir auf unserer Reise durch die Welt begegnen können. Natürlich gehören auch Personen dazu mit denen wir interagieren können. Auf all diesen Karten gibt es im Prinzip Tests mit denen wir interagieren können um uns Gefahren zu stellen, Story von bestimmten Leuten mitzubekommen usw.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="18275" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112252277" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=2309%2C1096&amp;ssl=1" data-orig-size="2309,1096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500972&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112252277" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18275" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=300%2C142&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1536%2C729&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=2048%2C972&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112252277.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Verschiedene Pfadkarten mit unterschiedlichen Effekten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="212" data-attachment-id="18277" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112419677" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=1810%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="1810,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501059&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112419677" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?fit=840%2C594&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18277" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=300%2C212&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1024%2C724&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=768%2C543&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1536%2C1086&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?resize=1200%2C849&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1810&amp;ssl=1 1810w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112419677.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Blauer Effekt einer Pfadkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nun komme ich nochmal zum Welteffekt-Stapel. Auf diesen Karten gibt es ganz unten immer noch ein weiteres farbiges Feld mit Symbol. Ein gelbes mit Sonne, ein blaues mit Berg und ein rotes mit Adler. Dieses Symbol bestimmt, welche Pfadkarten nach dem Test aktiviert werden. Die Pfadkarten verfügen ebenfalls über diese farbigen Symbole und beschreiben Effekte. Manche haben nur blaue Effekte, andere wiederum verhalten sich bei jeder Farbe anders. Genau an dieser Stelle entsteht die Spielwelt wie auf magische Weise. Ich versuche das mal rudimentär zu beschreiben: vor mir liegen ein Beerenstrauch, eine Hirschkuh und ein Hirschbock, sowie ein Wolf als Karten aus. Ich könnt durch einen Test versucht haben den Zielort zu erreichen. Als Welteffekt ziehe ich einen blauen Berg. Nun sagt die Karte der Hirschkuh, dass sie auf der Suche nach einer Nahrungsquelle, welcher der Strauch ist, diesen frisst. Dabei entsteht ein Schaden auf dem Strauch und die Hirschkuh wird erschöpft. Der nächste Welteffekt zeigt den roten Adler, der dazu führt das der Hirschbock mich angreift, weil die Kuh erschöpft ist und ich Schaden nehme. Dabei wir auch er erschöpft. Als nächstes ist der Wolf auch noch dran, weil er ebenfalls bei Rot aktiviert wird und auf der Suche nach Beute ist. Da die aber alle erschöpft ist, greift auch er mich an. Sonst würde er unter den Hirschen wildern. So entsteht tatsächlich eine in sich funktionierende Welt vor dem inneren Auge.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="405" data-attachment-id="18279" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112621098" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=1687%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="1687,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501181&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;73&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112621098" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?fit=840%2C405&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=840%2C405&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18279" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1024%2C494&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1536%2C741&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?resize=1200%2C579&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112621098.jpg?w=1687&amp;ssl=1 1687w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Nichtspielercharakter mit Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Noch interessanter wird das mit den Nichtspielercharakteren die wir in der Welt treffen. Wir lesen meist einen kleinen Abschnitt aus dem Buch vor, wenn wir einem begegnen. Dann treten wir über einen Test den wir bei ihm erfüllen müssen in Kontakt und dürfen einen anderen Abschnitt lesen. Meistens geben sie uns Aufgaben und Missionen die wir erfüllen sollen. Treffen wir sie später  im Spiel wieder dürfen wir im Heft andere Optionen vorlesen und es wirkt tatsächlich so, als träfen wir die Person erneut und die Welt hätte sich ein bisschen weiterbewegt. Somit werden all diese Charaktere ein Teil unseres Spielkosmos.</p>



<p>An dieser Stelle steige ich jetzt mal aus der Spielerklärung aus, sonst wird es zu umfangreich. Es sei aber gesagt, es gibt noch viele weitere zu beachtende Dinge, wie zum Beispiel Erschöpfung usw., die letztlich bestimmen wie lang unser Tag dauert. Ich komme aber gleich im Fazit noch auf ein paar Dinge zu sprechen.</p>



<p>Die Geschichte des Spiels entspinnt sich also entlang unseres Kalenders. Wir absolvieren Aufgaben und versuchen an bestimmten Tagen an bestimmten Orten zu sein und bestimmte Leute zu treffen, die sich natürlich immer in einem Pfadstapel befinden und erst gefunden werden wollen. Der Fortschritt ist dabei als gemächlich zu bezeichnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="612" data-attachment-id="18281" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112922013" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=2210%2C1611&amp;ssl=1" data-orig-size="2210,1611" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501362&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112922013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?fit=840%2C612&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=840%2C612&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18281" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1024%2C746&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=768%2C560&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1536%2C1120&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=2048%2C1493&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?resize=1200%2C875&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112922013.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Kampagnenblatt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Earthborne Rangers</em> ist zunächst einmal absolut faszinierend. Zu Beginn dachte ich noch, es handelt sich um eine Art Öko-<em>Arkham Horror</em>, zu sehr erinnerte mich das Kartenspiel an den Genreprimus. Auch das Modifikationssystem stand wohl Pate, auch wenn es natürlich über Karten und nicht Marker funktioniert. Auch wenn ich damit nicht falsch liege, so ist <em>Earthborne Rangers</em> doch viel mehr als das. Sein System mit der Spielwelt umzugehen ist absolut einzigartig. Etwas ähnlich Faszinierendes habe ich in noch keinem anderen Kampagnenspiel gesehen und erleben dürfen. Dabei wurde von den Autoren viel Wert auf ihre eigenständige Welt gelegt, die sich in jedem Spielbereich, auf jedem Pfad ein wenig anders anfühlt. Jeder Weges Abschnitt ist für sich genommen ein kleiner Microkosmos der in sich handelt. Das macht schon jede Menge Laune das zu entdecken. Dazu gesellen sich dann noch die ganzen Charaktere die wir entlang des Weges treffen und des Öfteren auch mal wiedersehen. Das Tal ist ein Dorf, soviel kann ich sagen. Das magische an diesem System ist es, um das nochmal klar herauszustellen, dass dir hier nicht immer wieder neue Brocken vor die Füße geworfen werden, die es dir gleichzeitig auch beantwortet. Die Lösung wird nicht gleich mitgeliefert. <em>Earthborne Rangers</em> legt dir Dinge in den Weg, die dir erstmal sinnlos und unverständlich vorkommen. Du selbst stellst dem Spiel die Fragen und wirst irgendwann auch mit antworten belohnt, wenn du verstehst, wie du Gefahren in einem dieser Microkosmen aus dem Weg gehst und die Umwelt für dich benutzt.</p>



<p>Ein weiterer Vorteil liegt ganz eindeutig in seiner Spielstruktur. Das Spiel ist nicht Missions- oder Szenario basiert. Du bist nicht gezwungen solange zu spielen, bis du eine Mission beendet hast oder ein bestimmtes Szenario abgeschlossen wurde. Nein, hier spielst du einfach tageweise, so lange bis die Charaktere erschöpft sind und nicht mehr können. Missionen liegen am Wegesrand und werden ganz nebenbei abgeschlossen oder auch mit in den nächsten Tag genommen. Im Grunde können wir als Spieler*innen einen Tag zu jeder Zeit beenden. Das Spiel beendet einen Tag nur bei sehr wichtigen Ereignissen über das Kampagnenbuch, sobald wir erschöpft sind, was bedeutet das wir keine Karte mehr von unserem Deck ziehen können oder falls wir Müdigkeit erleiden müssen und dies nicht mehr können. Müdigkeit erleiden wir, indem wir Karten von unserem Deck unbesehen auf unseren Müdigkeitsstapel legen. Wir haben die Möglichkeit Müdigkeit zu lindern und Karten von diesem Stapel zurückzugewinnen, aber wenn wir ihm Müdigkeit hinzufügen müssten und das nicht können, endet ein Tag für uns aufgrund von Erschöpfung. Eine weitere Möglichkeit, warum ein Tag vom Spiel aus endet ist, wenn ein Ranger seine dritte Wunde erleiden würde. In diesem Fall würde sein Deck mit einer Verletzung bestückt werden, die wir an folgenden Tagen ziehen werden. Ansonsten steht es uns aber frei einen Tag zu beendet wann wir wollen. Immer wenn wir reisen können, dürfen wir ein Nachtlager aufschlagen und den Tag beenden. Ein guter Zeitpunkt.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="402" data-attachment-id="18273" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112123670" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=2441%2C1168&amp;ssl=1" data-orig-size="2441,1168" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745500883&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112123670" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?fit=840%2C402&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=840%2C402&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18273" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1024%2C490&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=768%2C367&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1536%2C735&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=2048%2C980&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?resize=1200%2C574&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112123670.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Diverse Karten aus dem Forscherdeck / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Speichersystem, welches bei anderen Spielen dieser Art immer auch ein Problem ist, ist hier tatsächlich super einfach und voll komfortabel. Es gibt ja keinen Spielaufbau der zu beachten wäre. Wir legen das Deck mit allen Komponenten zurück in die Spielschachtel hinter einen dafür vorgesehenen Trenner, aktualisieren unseren Kampagnenbogen, damit wir beim nächsten Mal noch wissen, wo wir waren und dann geht es beim nächsten Mal mit einem neuen Tag los. Frisch erholt und ausgeruht bauen wir unseren nächsten Pfadstapel für das nächste Ziel zusammen. Gar kein Problem.</p>



<p>Als letztes möchte ich noch sehr positiv hervorheben, dass <em>Earthborne Rangers </em>seinen Öko- und Achtsamkeitsansatz sehr konsequent umsetzt. Es ist nicht die Aufgabe der Ranger die Natur zu verletzen und hier große Konflikte zu beseitigen. Was einer Waffe im Spiel am nächsten kommt ist da der Wanderstab und wir können Tiere und Nichtspielercharaktere zwar auch durch Schaden besiegen, dies ist aber in nicht vielen Fällen der bessere Weg. Meistens gibt es immer andere Wege mit ihnen fertigzuwerden. Diese Welt ist friedlich und wird mitunter höchstens durch Bedrohungen in ihrem Frieden gestört, die wir versuchen müssen als Ranger zu beseitigen. Ich möchte das nur zu bedenken geben, da es bestimmt wildere Charaktere unter der Spieler*innenschaft geben könnte, denen das eine Spur zu friedfertig sein könnte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="203" height="300" data-attachment-id="18280" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250424_112840490" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=1693%2C2505&amp;ssl=1" data-orig-size="1693,2505" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1745501320&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250424_112840490" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?fit=692%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18280" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=203%2C300&amp;ssl=1 203w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=692%2C1024&amp;ssl=1 692w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=768%2C1136&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1038%2C1536&amp;ssl=1 1038w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1384%2C2048&amp;ssl=1 1384w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?resize=1200%2C1776&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250424_112840490.jpg?w=1693&amp;ssl=1 1693w" sizes="auto, (max-width: 203px) 85vw, 203px" /><figcaption class="wp-element-caption">Earthborne Rangers &#8211; Eintrag im Kampagnenbuch / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Was ist denn nun so negativ an dem Spiel? Wenn ich das so formuliere klingt das echt zu hart. Das Spiel schrammt immer noch nur knapp an einem Orden vorbei, also kann es nicht so negativ sein. Das Spiel kann dich nerven und das kommt, so war es zumindest bei uns mit zunehmender Spieldauer. Am Anfang bist du wirklich fasziniert und du nimmst das langsame Tempo noch nicht so wahr. Irgendwann nach mehreren Tagen fragst du dich dann aber ob da noch was kommt auf das <em>Earthborne Rangers</em> hinaus will. Hinzu kommt, dass du immer wieder vor unklaren Regelsituationen sitzt. Du erinnerst Regeln nicht mehr richtig oder hast kleine Detailregeln einfach vergessen. Die Anleitung ist leider ein totales Desaster. Du findest nichts auf Anhieb wieder. Die Reihenfolge in der es dir die Regeln erklärt ist mehr als fragwürdig und führt im Nachhinein immer wieder zu Verwirrung wenn du etwas suchst. Gerade am Anfang haben wir manchmal fünfzehn Minuten vor dem Regelheft gesessen, um eine Passage, von der wir wussten sie gelesen zu haben, partout nicht wiederfinden konnten. Einige Regeln sind auch so unklar geschrieben, dass es zu Problemen führen kann. Das gilt im Übrigen nicht nur für die deutsche Übersetzung, sondern auch für das Original.</p>



<p>Im Großen und Ganzen muss ich leider auch sagen, dass die Abwechslung des Spielprinzips halt nicht gegeben ist. Soll heißen, das Testsystem nutzt sich irgendwann ein wenig ab und wirkt dann sehr repetitiv. Die Abwechslung liegt hier wirklich eher in der Spielwelt und den Dingen die da passieren. Auch lässt einen das Spiel ein wenig allein zurück mit den Charakteren. Es erklärt dir zwar schön welche Berufungen es gibt und welche speziellen Fähigkeiten dazu gehören und es baut ja sogar mit dir Decks während des Tutorials, aber danach lässt es dich allein. Du erhältst zwar von Zeit zu Zeit neue Karten, die du in dein Deck integrieren kannst, aber das funktioniert nur auf einer eins zu eins Basis und auch nur wenn du über die entsprechenden Werte verfügst. Die Decks die du dir am Anfang baust sind in den meisten Fällen erstmal ziemlicher Müll und verfügen über Karten die du in manchen Fällen einfach nie brauchst oder du hast eine schlechte Verteilung der Symbole in deinem Deck. Inzwischen gibt es Decks die du dir herunterladen kannst mit denen du vielleicht etwas besser aussiehst. Das würde ich auf jeden Fall empfehlen. Auch sei die Scout-Fähigkeit hervorgehoben, die von unschätzbarem Wert sein kann. Zumindest ein paar Karten der beteiligten Charaktere sollten über diese Möglichkeit verfügen.</p>



<p>Ich kann es zum Abschluss nur nochmal sagen: Ein faszinierendes, einzigartiges Spiel, das dich manchmal auf die Palme bringt und nicht ganz einfach zu bedienen ist und bei dem ich mir unklar bin, wie lang die Motivation aufrecht gehalten wird, aber für Spieler*innen die das nicht fürchten, eine Kaufempfehlung. Zu dritt oder viert würde ich es genauso wie alleine nicht spielen. Alleine verfügst du nie über das Maß an Fähigkeiten, dass du brauchst um zu bestehen und mit drei oder vier Spieler*innen ist auf den Wegen zu viel los um gut voranzukommen. Hier liegt der Fokus auf einer schönen Partie zu zweit.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/earthborne-rangers/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Joe Banner, Evan Simonet</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60-240 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 16:09:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. Gloomhaven fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18207" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler &#8211; Kleiner geht kaum“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="211" data-attachment-id="17775" data-permalink="https://spieltroll.de/ghkuk" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=2560%2C1803&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="GHKUK" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK.jpg?resize=300%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17775" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1024%2C721&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=768%2C541&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1536%2C1082&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=2048%2C1442&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?resize=1200%2C845&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/01/GHKUK-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe und Krabbler</figcaption></figure>
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<p>Kleiner geht kaum oder Größe ist nicht alles könnte auch als Überschrift darüber stehen. <em>Gloomhaven</em> fragt ihr? Ist das nicht dieses gigantisch große Spiel das du ewig und drei Tage spielen kannst? Ja genau der Eurogame-Dungeoncrawl-Legacygame-Mix von Isaac Childres von dem zunächst niemand so recht dachte ob das Erfolg haben könnte. Aber es hatte! Oh ja so richtig und ich habe tatsächlich auch des Öfteren zusammen mit meiner Frau darüber nachgedacht das Spiel zu kaufen. Aber wenn du dir ein so teures und umfangreiches Spiel zulegst, dann solltest du es auch spielen und wir waren uns nicht sicher, ob wir genug Energie und Zeit in <em>Gloomhaven</em> stecken wollten. Erst 2020 haben wir uns in der Pandemie dafür entschieden mit <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> anzufangen und haben es nicht bereut. Der Einstieg war leicht und das System das dahinter steckte war wirklich faszinierend. Ich weiß also in etwa, was mich bei <em>Gloomhaven</em> erwartet. Das hier habe ich dann allerdings nicht kommen sehen. <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> ist in vielerlei Hinsicht bemerkenswert und wird euch das ein oder andere Mal überraschen. Joe Klipfel ein Autor von kleinen Miniversionen bekannter Brettspiele entwickelte eines Tages <em>Gloomholdin</em>. Eine <em>Gloomhaven</em>-Version die nur aus 18 Karten bestand und nicht mal eine Tischfläche benötigte. Dieser Joe Klipfel tat sich mit Nikki Valens zusammen und veröffentlichte nun diese Micro-Version von <em>Gloomhaven</em> für nur eine Person.</p>



<span id="more-18207"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Knöpfe &amp; Krabbler spielt mit seiner kleinen Handlung nach den Ereignissen aus <em>Gloomhaven</em>, die aber niemand kennen muss, um das vorliegende Spiel zu spielen. Die Ereignisse führen lediglich dazu, dass wir uns durch die Ereignisse inspiriert, selbst zu einem Helden machen wollen und in eine bekannte Schenke Gloomhavens eintreten und&#8230; hier setzt die Handlung von Knöpfe &amp; Krabbler ein, denn wir werden geschrumpft. Wir spielen einen Helden den wir versuchen durch die einzelnen Szenarios zu bekommen, die natürlich wieder aufeinander aufbauen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="18246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133728068" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472248&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133728068" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133728068-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Wer überhaupt keine Ahnung hat, wie <em>Gloomhaven</em> funktioniert, sollte sich meinen Beitrag zu <a href="https://spieltroll.de/?p=7616">Gloomhaven: Die Pranken des Löwen</a> durchlesen, indem ich näher auf die Spielmechanik eingehe, denn die ist auch hier gleich oder sagen wir ziemlich gleich.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="194" data-attachment-id="18247" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133732432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=2461%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2461,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472252&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;63&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133732432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?fit=840%2C543&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18247" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=300%2C194&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1024%2C662&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=768%2C496&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1536%2C992&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=2048%2C1323&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?resize=1200%2C775&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133732432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Mini-Miniaturen der sechs Cahraktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Öffnet ihr die wirklich kleine Mini-<em>Gloomhaven</em>-Schachtel, die natürlich auch optisch dem großen Bruder nachempfunden ist, werdet ihr überrascht sein. Zum einen wie klein dieses Spiel tatsächlich ist. Zum anderen aber auch über die durchaus vorhandene Fülle des Materials. <em>Gloomhaven</em> selbst ist eine gigantische Erfahrung mit zu viel von allem könnte man sagen. Hier wird auch das, wie ich finde, nachgeahmt. Weit über 100 Komponenten finden sich in der kleinen Schachtel. Auch Knöpfe &amp; Krabbler bietet euch die Gelegenheit das Spiel mit sechs sehr unterschiedlichen Charakteren zu spielen. Das sind immerhin zwei mehr als in Die Pranken des Löwen. Auf jeden Fall ist es sehr faszinierend das alles zu sehen. Die Miniaturen sind winzig und verdienen ihren Namen hier wirklich zu recht. Wer die kleinen Figuren aus Destinies kennt sollte noch ein bisschen was abziehen und könnte dann eine ungefähre Vorstellung bekommen. Auch die Plastikwürfel um Dinge auf den Anzeigen zu markieren sind noch kleiner als die für Pandemie, nur um euch ein wenig näher zu bringen, wie hier alles geschrumpft wurde.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="236" data-attachment-id="18252" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_134106276" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=2170%2C1707&amp;ssl=1" data-orig-size="2170,1707" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472466&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_134106276" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?fit=840%2C661&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18252" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=300%2C236&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1024%2C806&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=768%2C604&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1536%2C1208&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=2048%2C1611&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?resize=1200%2C944&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_134106276.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Die typischen zweigeteilten Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wenn ihr <em>Gloomhaven</em> bereits kennt, werdet ihr euch hier gleich zu Hause fühlen. Die Artworks und die Optik sind identisch und alles wirkt einfach wie eine Miniaturversion. Es sollte euch keine Schwierigkeiten bereiten auch hiermit sofort einzusteigen. Es gibt nur ein neues Element und das ist ein Würfel, der für die Modifikatoren der Angriffe genutzt wird. Aber auch dieses System ist schnell erlernt und steht dem originalen zufallsbasierten System in Nichts nach. Es gibt Marker für Zustände, Lebenspunkteräder, Charakterkarten, alles wie im Original nur kleiner. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="752" data-attachment-id="18248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133815378" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=1887%2C1690&amp;ssl=1" data-orig-size="1887,1690" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472295&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133815378" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?fit=840%2C752&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=840%2C752&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1024%2C917&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=300%2C269&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=768%2C688&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1536%2C1376&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?resize=1200%2C1075&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1887&amp;ssl=1 1887w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133815378.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Das Spielfeld auf der Rückseite einer Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Spiel an sich findet jeweils auf einer Karte statt. Das Szenario wird auf einer Seite geschildert und auf der Rückseite befindet sich das Spielfeld auf dem wir dann durch Karten gesteuert unsere Spielfigur bewegen und agieren lassen. Einziger Unterschied zum Original ist, dass wir es hier ganz alleine tun. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Das ist genau die richtige Stelle um in das Fazit abzubiegen. <em>Gloomhaven</em> funktioniert als Solospiel natürlich ebenfalls ganz hervorragend auch wenn es nicht meine liebste Art ist es zu spielen. Knöpfe &amp; Krabbler funktioniert nur als Soloerfahrung und das ist auch gut so, dafür wurde es konzipiert, dennoch fehlt mir hier die Interaktion zwischen den Charakteren, die ich im Solospielhaben kann. Hier spiele ich immer nur mit einem Charakter und alles ist darauf ausgelegt. Das ist auf der einen Hand sein Verkaufsargument, auf der anderen Seite für mich aber auch sein größter Makel. Wobei Makel schon fast zu hart klingt, denn ohne Witz, das hier ist fantastisch. <em>Gloomhaven</em> miniaturisiert! Nicht ganz für die Westentasche, aber verdammt nah dran.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="623" data-attachment-id="18249" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20250412_133912660" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=1989%2C1476&amp;ssl=1" data-orig-size="1989,1476" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1744472352&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;47&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20250412_133912660" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?fit=840%2C623&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=840%2C623&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-18249" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1024%2C760&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=768%2C570&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1536%2C1140&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?resize=1200%2C890&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1989&amp;ssl=1 1989w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/04/PXL_20250412_133912660.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler &#8211; Ein Gegner mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Miniaturisierung führt eigentlich immer dazu, dass Spiele entschlackt werden. Ballast wird über Bord geworfen und alles auf ein nötiges Minimum reduziert, damit es so klein wie möglich noch funktioniert. Ist ein Spiel an sich schon simpel, geht es dann meist daran Formen zu reduzieren. Ihr alle kennt bestimmt klassische Magnetspiele zum Mitnehmen. Magnetisches Schach hat dann keine dreidimensionalen Figuren mehr sondern nur noch magnetische Plättchen. Reicht um zu spielen nur die Form wird verändert um eine größtmögliche Reduzierung zu erhalten. Knöpfe &amp; Krabbler ist für seine Größe erstaunlich nah am Original und das ist mehr als verblüffend, wenn ich bedenke, was da alles in dieser gigantischen Box drin ist. Die beiden Autoren haben hier eigentlich eine Designstudie veröffentlicht, die uns zeigt, wie viel ressourcensparender wir ein solches Monster produzieren könnten, ohne an Spielspaß einzubüßen, denn alle Systeme, die wir aus <em>Gloomhaven</em> kennen, sind hier drin. Wir haben Spielfelder auf denen wir uns bewegen. Wir haben Miniaturen, wir haben Karten mit denen wir den Aktionsmodus spielen. Storykarten, die uns die Geschichte näher bringen. All das auf ein Minimum reduziert. Das Spiel braucht sogar wirklich wenig Platz auf dem Tisch.</p>



<p>Ihr merkt ich bin fasziniert von diesem kleinen Ding und dennoch habe ich, wie oben schon erwähnt, festgestellt, dass <em>Gloomhaven: Knöpfe &amp; Krabbler</em> nichts für mich ist, weil mir die Interaktion zwischen mir und meinen Mitspieler*innen oder auch nur den Charakteren fehlt. Das muss aber für euch nichts heißen. Habt ihr Bock auf <em>Gloomhaven</em> solo, dann ist das hier bestimmt für euch eine gute Alternative, wenn ihr nicht super viel Geld ausgeben wollt. Seit ihr so <em>Gloomhaven</em> verrückt, dass ihr es gerne mit in den Urlaub, zum Bergsteigen oder für die Dschungeldurchquerung mitnehmen wollt, dann kommt ihr an dieser Version sowieso nicht vorbei. Eine spezielle Version eines speziellen Spiels. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.feuerland-spiele.de/spiele/gloomhaven-knoepfe-krabbler/">Feuerland</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Joe Klipfel, Nikki Valens</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Yanis Cardin, Mofei Wang</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20-30 Minuten (pro Szenario)</li>
</ul>
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		<title>Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel</title>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2024 17:14:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Board Game Circus]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir Mythwind zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. Mythwind ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15949" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Mythwind &#8211; Eine neue Art von Brettspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="275" data-attachment-id="15188" data-permalink="https://spieltroll.de/mythwind" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?fit=2000%2C1832&amp;ssl=1" data-orig-size="2000,1832" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mythwind" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=300%2C275&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=768%2C703&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=1536%2C1407&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?resize=1200%2C1099&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/mythwind.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind</figcaption></figure>
</div>


<p>Es ist mittlerweile ein bisschen her, als wir <em>Mythwind</em> zum ersten Mal auf unseren Tisch brachten. Im Monatsüberblick Februar schrieb ich zuerst ein paar Zeilen dazu. Aufgrund des Zeitmangels der letzten Tage hat es bis heute gedauert, um diese Zeilen zu verfassen. <em>Mythwind</em> ist definitiv ein Spiel über das ich Worte verlieren muss, auch wenn inzwischen fast schon die ganze Brettspielwelt etwas dazu gesagt hat. Warum? Nun <em>Mythwind</em> ist ein wirklich spezielles Spiel. Eines, dass ein paar Dinge sehr gut hinbekommt, an dem andere bisher immer scheiterten. Auf der anderen Hand gibt es aber auch einige Kritikpunkte, über die hier nicht hinweggesehen werden darf. Trotzdem ist <em>Mythwind</em> ein bisher einzigartiges Spiel in der Brettspielszene und das allein reicht um hier meine Gedanken ins Netz zu posaunen, falls es jemanden interessiert. Spoiler frei versteht sich.</p>



<span id="more-15949"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Mythwind</em> spielen wir allein oder als Gruppe eine Truppe Handwerker und Abenteurer, die in einem magischen Tal zusammen mit ein paar Naturgeistern ein neues Dorf errichten wollen. Die Spieler*innen übernehmen dabei die Rollen von ein bis zwei Handwerkern und haben für jeden Charakter etwas anderes zu tun. Alle zusammen bauen dabei gemeinsam das Dorf auf, welches sich von Jahr zu Jahr mehr entwickelt. Das Spiel läuft dabei in Jahreszeiten ab und ist im Prinzip endlos, da wir unseren Fortschritt immer wieder einpacken und bei der nächsten Sitzung weiterspielen können. In diesem Sinn gibt es also kein &#8222;richtiges&#8220; Ziel auf das wir hinsteuern, um das Spiel zu beenden, sondern wir entscheiden uns nach jeder Jahreszeit, ob wir weiterspielen wollen, oder einpacken und beim nächsten Mal weiterspielen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Mythwind</em> ist von vorn bis hinten durchdesignt, um dieses schnelle auf- und abbauen des Spiels zu ermöglichen. Das haben schon viele Spiele versprochen, aber ich sage euch gleichmal vorneweg: <em>Mythwind</em> löst da auch endlich mal ein. Dazu können hier auf einfachste Art und Weise Charaktere zwischen den einzelnen Spielsitzungen zwischen den Spieler*innen oder auch ganz ausgetauscht werden. Macht überhaupt nichts aus und lässt sich ganz einfach bewerkstelligen. Auch in dieser Hinsicht liefert <em>Mythwind</em> ab. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="750" data-attachment-id="16395" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161654259" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?fit=1869%2C1668&amp;ssl=1" data-orig-size="1869,1668" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846614&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161654259" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?fit=840%2C750&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=840%2C750&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16395" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1024%2C914&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=768%2C685&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1536%2C1371&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?resize=1200%2C1071&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?w=1869&amp;ssl=1 1869w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161654259.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Waldhüter Gametray / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nun aber erstmal zum Spiel an sich, ohne etwas zu spoilern. Das Spiel ist aufgrund seiner Verpackung recht schnell aufgebaut. Dazu benutzt das Spiel diverse Gametrays, die in der Schachtel gestapelt sind. Zuoberst hat jeder der vier Charaktere ein eigenes Tray, das komplett auf ihn zugeschnitten wurde und nur mit diesem Charakter funktioniert. So hat der Farmer zum Beispiel eine Fläche in seinem Tray auf der er Plättchen auslegen muss, um seine Farm zu repräsentieren. Die Händlerin hat einen Warenmarkt, auf dem sie Warenkurse einstellen muss usw. Nach den vier Charakteren kommt ein weiteres Tray für das Dorf. In diesem lagern drei Spielplanteile, die doublelayered sind und unser Dorf zeigen, welches wir in der Tischmitte aus den drei Teilen zusammenlegen. Dieses Brett verändern wir im Laufe der Zeit immer wieder und es zeigt unsere Ressourcenskalen für das gesamte Dorf, mit der wir zusammen Entscheidungen für das Dorf treffen müssen. Ganz unten in der Schachtel finden wir dann das restliche Spielmaterial in Form von jeder Menge verschiedener Karten und unsere Spielfiguren. Hier fallen sofort ein paar verschlossene Umschläge auf, die weiteres Material versprechen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="922" data-attachment-id="16396" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161838348" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=1820%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1820,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846718&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161838348" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?fit=840%2C922&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=840%2C922&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16396" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=933%2C1024&amp;ssl=1 933w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=273%2C300&amp;ssl=1 273w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=768%2C843&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1399%2C1536&amp;ssl=1 1399w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?resize=1200%2C1317&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1820&amp;ssl=1 1820w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161838348.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Das Dorftray mit unserem Dorffortschritt / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
</div>


<p>Im Grunde ist das Spiel dann bereits aufgebaut. Ein paar der Kartenstapel müssen noch vorbereitet werden, indem sie gemischt werden, aber ansonsten müssen die Spieler*innen nur ihre Charaktere ihren Regeln entsprechend vorbereiten und sofort kann die Partie losgehen. Was da im Einzelnen zu tun ist, würde hier jeden Rahmen sprengen, denn die Charaktere verfügen alle über ihre eigenen Regeln in zum Teil recht umfangreichen Regelheftchen. Das macht natürlich die Erstpartie etwas zeitintensiver und sorgt für viele Regelfragen.</p>



<p>Der Spielablauf ist dann wie folgt. Wie bereits erwähnt spielen wir immer eine Jahreszeit in einer Partie. Eine solche Jahreszeit besteht in diesem Fall aus mehreren Runden, die einzelne Tage darstellen und die Tage wiederum werden in drei Phasen, Morgen, Mittag und Abend, unterteilt. Die Anzahl der Tage wird durch unseren Wetterkartenstapel bestimmt. Zu Beginn jedes Tages wird eine Wetterkarte gezogen und ist der Stapel aufgebraucht, so endet auch die Jahreszeit. Das Wetter kann für bestimmte Effekte sorgen. So ist zum Beispiel der Farmer sehr abhängig vom Wetter. Es gibt aber nur die drei Arten Sonne, Wolken und Regen. Je nachdem in welcher Jahreszeit wir uns gerade befinden, treten andere Jahreszeiteneffekte auf. Dafür werden immer die drei letzten Wettersymbole zu Rate gezogen. Im Frühjahr führt zum Beispiel Dauerregen an drei aufeinanderfolgenden Tagen zu einem Nahrungsmittelverlust für das Dorf. Außerdem lösen manche Wetterkarten bestimmte Dorfeffekte aus. Es wird zum Beispiel ein Ereignis ausgelöst, oder ein Baufortschritt findet statt. Während jedes einzelnen Schritts, die wir vom Tagesablauf befolgen müssen, können sich die verschiedenen Charaktere einklinken. Das heißt es kann sein, das einer von ihnen in der Wetterphase auch eine Aktion machen muss.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="483" data-attachment-id="16398" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161952893" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?fit=2487%2C1431&amp;ssl=1" data-orig-size="2487,1431" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846792&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;122&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161952893" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?fit=840%2C483&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=840%2C483&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16398" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1024%2C589&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=768%2C442&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1536%2C884&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=2048%2C1178&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?resize=1200%2C690&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161952893.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Zwei Drittel unseres Dorfs nach einigen Jahreszeiten</figcaption></figure>
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<p>Am Mittag machen die einzelnen Charaktere dann ihre Arbeit. Wir dürfen alle zuerst eine Dorfaktion machen, müssen uns dabei mit unseren Mitspieler*innen aber absprechen, da auf jedem Dorf Feld immer nur ein Charakter stehen darf. Außerdem sind bestimmte Aktionen immer mit bestimmten Aktionsfarben verbunden. Wie am Anfang erwähnt, bauen wir das Dorf hier gemeinsam mit ein paar Naturgeistern auf. Es gibt in diesem Spiel zwei Sorten Arbeitskraft die wir in Form von Würfeln benutzen können: blaue Geisterwürfel und orangene Menschenwürfel. Die einzelnen Dorffelder geben uns diese Farben vor und bestimmen so schon eine Auswahl von Aktionen die wir im nächsten Schritt, der Charakteraktion, überhaupt nur tun können. Die einzelnen Charaktere verfügen über unterschiedlichste Fähigkeiten, die diesen Farben zugeordnet sind. Nach Dorf- und Charakteraktion können unsere Charaktere auch noch Hilfsaktionen mit den Würfeln ausführen indem diese Arbeitskräfte ihnen helfen ihre Aktionen auszuführen. Dazu benötigen sie aber Würfel in ihrem eigenen Vorrat und diese verbrauchen sich mit jedem Einsatz um einen Punkt. Die Würfel zeigen Werte von ein bis drei.</p>



<p>Auch die Dorf Aktionen alle zu beschreiben würde den Rahmen sprengen, denn wir können im Dorf Gebäude mit unterschiedlichsten Fähigkeiten bauen. Standardaktionen sind aber zum Beispiel das generieren von Ressourcen durch Geld, das Anwerben von Arbeitskräften für unseren persönlichen Vorrat und das Bauen von neuen Gebäuden. Jeder Charakter erzeugt andere Ressourcen verschieden gut. Das zeigt sich über den Geldwert, den ein Charakter ausgeben muss, um eine bestimmte Ressource zu steigern. Der Farmer kann Nahrung zum Beispiel günstig beschaffen, während ein anderer Charakter die Kulturressource besser besorgen kann.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="628" data-attachment-id="16399" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162008432" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=2491%2C1864&amp;ssl=1" data-orig-size="2491,1864" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846808&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;156&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162008432" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?fit=840%2C628&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=840%2C628&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16399" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1024%2C766&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1536%2C1149&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=2048%2C1533&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?resize=1200%2C898&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162008432.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Dorftray mit dem restlichen Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Im Dorf können die Spieler*innen auch, falls sie gerade nichts Besseres zu tun haben, auf Abenteuer gehen. Das ist eine der Triebfedern des Spiels, denn hier können besondere Dinge gefunden werden und der Dorffortschritt beschleunigt werden. <em>Mythwind</em> hält einen großen Abenteuerstapel bereit. Auch hier betritt das Spiel einen eigenständigen Weg, denn in unserem Dorf gibt es einen Abenteuerstapel, der sich durch bestimmte Ereignisse weiter ausbauen kann. Konkret heißt das, dieser Stapel besteht aus einem bestimmten Stock aus Karten, gehen wir auf Abenteuer, so arbeiten wir eine dieser Karten ab und der Stapel wird kleiner. Bestimmte Ereignisse erlauben uns dann aber die Abenteuer 100 bis 105 dem Stapel hinzuzufügen oder ähnliches. Wir haben also immer nur auf bestimmte Teile der Geschichte des Spiels Zugriff. So wird unser Fortschritt gesteuert. Selbiges trifft auch auf den Ereignisstapel zu der nur ungleich dicker ist.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="267" height="300" data-attachment-id="16394" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_161553085" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=1776%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="1776,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846553&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;166&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_161553085" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?fit=840%2C945&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16394" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=267%2C300&amp;ssl=1 267w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=910%2C1024&amp;ssl=1 910w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=768%2C864&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1365%2C1536&amp;ssl=1 1365w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?resize=1200%2C1350&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1776&amp;ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_161553085.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 267px) 85vw, 267px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; Unterschiedliche Handbücher für unterschiedliche Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Im Grunde ist das auch schon alles. Über die Charaktere verrate ich euch erstmal nichts, nur so viel, das ein Farmer, eine Händlerin, eine Handwerkerin und ein Waldhüter im Spiel vorhanden sind. Alle spielen sich komplett anders, haben andere Dinge zu tun und bereichern das Spiel durch andere Dinge.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Okay, <em>Mythwind</em> ist also kein Spiel wie irgendein anderes Kampagnenspiel. Im Grunde haben wir es hier mit der Brettwerdung eines Videospiels á la <em>Animal Crossing</em> und Co. zu tun. Auch das sind Spiele die kein wirkliches Spielziel vorgeben sondern gespielt werden wollen, des Spielens wegen. Das ist Exakt das, was <em>Mythwind </em>eben auch versucht und für meinen Geschmack auch hervorragend schafft. Das macht es dann in der Tat bisher zu einem Unikat. Ich kenn kein anderes Spiel, das mit dieser Prämisse versucht Spieler*innen an sich zu binden. Einige werden sich jetzt fragen was das soll? Wie es gibt kein Ziel das ich erfüllen muss? Wie, ich kann nicht gewinnen? Häh? Wenn ihr direkt so reagiert, dann ist <em>Mythwind</em> für euch mal absolut gar nichts. Die Kampagne, die hier drinsteckt, ist eher das Erleben eines Märchens oder einer Geschichte, ohne selbst durch die Handlungen zu viel verändern zu können. Du bist aber dabei, wenn Dinge passieren, erlebst sie als Geschichte und steuerst in gewisser Weise durch den Ausbau des Dorfs, wann du welche Teile erlebst.</p>



<p>Im Grunde sind die Charaktere und ihre Handlungen nur Staffage und beschäftigen dich auf interessante Weise. <em>Mythwind</em> ist genau für diejenigen gedacht, die sich gerne wiederkehrend und ohne viel Aufwand an das Erleben einer Geschichte setzen wollen. Jeden Abend mit Frau, Freund oder Lebensgefährt*in ein Stündchen runterkommen, ein bisschen den Dorf Bau vorantreiben und die ein oder andere putzige Geschichte über die Naturgeister und uns zu erleben. Ohne Ziel, okay es gibt ein Jahreszeitenziel, dass wir erfüllen müssen, was aber meist überhaupt kein Problem ist. Ohne Stress, aber auch eben keine Langeweile. Das Spiel ist der pure Frieden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="634" data-attachment-id="16400" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240504_162118628" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=2383%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="2383,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1714846878&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;273&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240504_162118628" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?fit=840%2C634&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=840%2C634&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16400" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1024%2C773&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=300%2C227&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=768%2C580&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1536%2C1160&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=2048%2C1547&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?resize=1200%2C906&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240504_162118628.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mythwind &#8211; riesengroße Spielfiguren / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p><em>Mythwind</em> ist also ein sehr, sehr spezielles Spiel, das unter Garantie nicht für jeden zu gebrauchen ist. Soviel habe ich jetzt glaube ich klargemacht. Allerdings gibt es neben dieser Spielerischen Seite, die mich überzeugt hat, auch noch die des Materials. Es wird Zeit auf ein paar Kritikpunkte zu sprechen zu kommen. Die Trays sind aus Plastik und leider notwendig, um den schnellen Auf- und Abbau zu garantieren. Das ist zwar heute nicht mehr so ganz zeitgemäß, aber ich würde darüber hinwegsehen können, wenn sie denn wenigstens gut wären und das sind sie in ihrer Funktion leider nicht immer. Der Farmer stellt hier wohl das Extrembeispiel dar, denn sein Plättchenlegespiel mit seinen Beeten funktioniert so gar nicht gut, weil die Plättchen nicht so richtig in die Vertiefungen passen. Das dürfte eigentlich nicht passieren. Darüber hinaus sei noch erwähnt, dass <em>Mythwind</em> mit Ausnahme der Spielfiguren, absolut nichts für Grobmotoriker ist. Die Spielfiguren sind so groß, das selbst ein Kleinkind sie in die Patsche Händchen nehmen kann und zielgerichtet auf die Felder des Dorfes platzieren kann, während du mit deinem, zum Teil fitzelig kleinem, Spielmaterial in deinen Tray rumhantierst, was nicht immer so zielgenau funktioniert. Ich verstehe natürlich, warum das alles so klein sein muss, um überhaupt machbar zu sein, aber eine Warnung sei dennoch ausgesprochen.</p>



<p>Der nächste Kritikpunkt sind die Anleitungen der einzelnen Charaktere. Während die Dorfanleitung noch recht gut funktioniert, obwohl auch diese für meinen Geschmack etwas mehr Arbeit hätte vertragen können, sind mir die Zusammensetzungen so mancher der Charakteranleitungen ein Rätsel. Für ein Spiel, bei dem die einzelnen Charaktere von unterschiedlichen Spieler*innen erlernt werden sollen, haben wir es hier mit einer sehr schlechten Gliederung zu tun. Da natürlich auch nicht auf Anhieb alles sitzt, suchst du dich hinterher immer wieder dumm und dämlich nach einzelnen Passagen. Das ist aber leider noch nicht alles, denn es haben sich eklatante Fehler in die Anleitungen hineingeschlichen. Die des Waldhüters ist eigentlich gar nicht richtig zu verstehen und lässt mehr Fragen offen, als sie klärt. Dafür gibt es auf der Seite des Verlages inzwischen ein FAQ mit Erläuterungen und Richtigstellungen. Auch für die Handwerkerin gibt es dort wichtige Passagen, denn die macht nach dem Lesen einfach überhaupt keinen Sinn. Auch dort wurde geschlampt. </p>



<p>Trotz all dieser kleinen Kritikpunkte kam das Spiel bei uns dennoch immer wieder auf den Tisch und wird das auch in Zukunft tun, denn es ist einfach eine gute Abwechslung mal am Sonntagnachmittag das Dorf eine Jahreszeit weiter auszubauen. Überlegt euch aber gut, ob ihr mit einem so wettbewerbsarmen, ziellosen Brettspiel etwas anfangen könnt, denn <em>Mythwind</em> ist definitiv kein Spiel für Jedermann und Jedefrau. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass nach <em>Mythwind</em> weitere Spiele in diese Kerbe schlagen werden und wir ein neues Genre (Cozy Boardgames) zu sehen bekommen werden.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/mythwind/">Board Game Circus</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Nathan Lige, Brendan McCaskell</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Amanda Kadatz</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Crimecases Krimispiel: Tatort Traumschiff &#8211; Ab in die Rettungsboote!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 16:02:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[CRIMECASES]]></category>
		<category><![CDATA[Deduktionsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperativ]]></category>
		<category><![CDATA[Krimispiel: Tatort Traumschiff]]></category>
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					<description><![CDATA[Lang ist es her, dass wir uns mit einem Krimispiel die Zeit vertrieben haben. Die wenige Zeit im Moment lässt uns zu anderen Spielmöglichkeiten greifen. Dennoch haben wir vor kurzem blind in den Stapel der Krimispiele gegriffen und jenes hier herausgezogen. Ich stellte erst später fest, dass es sich dabei um ein ganz besonderes Exemplar &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/16196" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Crimecases Krimispiel: Tatort Traumschiff &#8211; Ab in die Rettungsboote!“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="208" height="300" data-attachment-id="16201" data-permalink="https://spieltroll.de/cctt" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?fit=1776%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1776,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cctt" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?fit=710%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt.jpg?resize=208%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16201" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=208%2C300&amp;ssl=1 208w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=710%2C1024&amp;ssl=1 710w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=768%2C1107&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=1066%2C1536&amp;ssl=1 1066w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=1421%2C2048&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?resize=1200%2C1730&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?w=1776&amp;ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/cctt-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 208px) 85vw, 208px" /><figcaption class="wp-element-caption">Crime Cases Krimispiel: Tatort Traumschiff</figcaption></figure>
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<p>Lang ist es her, dass wir uns mit einem Krimispiel die Zeit vertrieben haben. Die wenige Zeit im Moment lässt uns zu anderen Spielmöglichkeiten greifen. Dennoch haben wir vor kurzem blind in den Stapel der Krimispiele gegriffen und jenes hier herausgezogen. Ich stellte erst später fest, dass es sich dabei um ein ganz besonderes Exemplar handeln sollte. Aber dazu gleich mehr. Die Aufmachung ist neu, was mir erst so richtig beim Auspacken bewusst wurde. Wir haben in der Tat bereits einen Fall dieser Serie gespielt: Kunstfehler. Damals allerdings noch in anderem Gewand, wirkte es noch ein bisschen unprofessioneller. Die neue Aufmachung dürfte auf jeden Fall die Stückzahlen nach oben katapultieren. Tatort Traumschiff ist bereits der dritte Fall dieser Reihe. Der angesprochene Kunstfehler ist als Fall Nummer zwei in die neue Serie eingezogen. Der Fall hat damals für uns gut funktioniert, hatte nur ein paar Eigenheiten, die uns störten, wie die verschiedenen, total aufgesetzt wirkenden, Akzente der sprechenden Personen in den Audioschnipseln. Auf jeden Fall genug Potential sich einen weiteren Teil der Reihe zu Gemüte zu führen. </p>



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<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Prämisse des Falls ist erstmal eine ganz normale. Wir nehmen hier nicht etwa an der Kreuzfahrt teil und lösen den Fall währenddessen, sondern müssen ihn erst danach lösen. Auf der Kreuzfahrt ist nämlich eine schwangere Frau, wie ein Rettungsboot spurlos verschwunden. Außerdem gehen einige seltsame Dinge an Board vor, die uns beschäftigen sollen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16264" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240403_060328534" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1712131408&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;140&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240403_060328534" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16264" style="width:644px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/04/PXL_20240403_060328534-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">CRIMECASES Krimispiel: Tatort Traumschiff / Foto: Spieltroll </figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wie üblich, bin ich versucht zu sagen. Das Prinzip dieser Krimispiele ist ja durchaus bei allen gleich. Wir bekommen eine Einführung in einen Fall, öffnen einen Umschlag und erhalten jede Menge Material auf das wir als Ermittelnde losgelassen werden. So wollen wir es und so lieben wir es auch. Dabei darf auch gerne mal die ein oder andere Webseite besucht werden, ein Telefonanruf eintreffen oder sonst irgendein Schnickschnack passieren, solange wir auf der Packung davor gewarnt werden, dass all das von uns erwartet wird, was hier aber passiert.</p>



<p>So müssen wir hier einen QR-Code scannen, bevor wir das Material sichten dürfen und werden dann direkt von etwas Neuem begrüßt. Wir dürfen den Schwierigkeitsgrad in drei Stufen bestimmen. Wir haben es auf mittel probiert um einen normalen Blick auf das Spiel zu bekommen. Wie sich der Schwierigkeitsgrad auswirkt, kann ich jetzt nicht mal genau sagen, denn zur Überprüfung bin ich aus diversen Gründen gar nicht mehr gekommen. Dazu später aber mehr. Wir müssen noch unsere Telefonnummer angeben, damit wir zurückgerufen werden können, sobald es wichtige Informationen für uns gibt. Der uns bereits bekannte Kommissar Hecklmeier springt uns in der Audiobegrüßung an und hat anscheinend seinen breiten bayrischen Akzent vergessen, was ich eindeutig begrüße. Danach geht es mit den Unterlagen los.</p>



<p>Das Material ist sehr vielfältig und sehr hübsch aufbereitet und macht wirklich eine Menge her. Verschiedene Papiersorten, Flyer, Bändchen, Notizen und Postkarten, sowie eine Chipkarte. Das erfreut das Ermittler*innenherz. Der Gag mit der alten Windowsoberfläche auf dem Polizeicomputer ist auch wieder mit von der Partie. Dann hören die positiven Aspekte aber auch schon auf. Die Webseiten haben wir auf drei unterschiedlichen Geräten getestet und das nicht, weil wir das immer so machen, nein, das zunächst benutze Android Telefon hatte seine liebe Mühe mit der Polzeioberfläche. Geöffnete Dateien waren in der breite zu groß, kein vernünftiges scrollen aber möglich, so dass wir das Tablet bemühten, auf dem die Bilder wenigstens sichtbar waren, das aber ebenfalls nicht auf die Webseiten optimiert war. Diese funktionierten in der Darstellung nur am Computer richtig gut. Mir sind auch Appleuser bekannt, die behaupten das I-Phones hier noch mehr Probleme machen sollen. Hier sollte definitiv nachgebessert werden.</p>



<p>Ebenfalls, zwar realistisch, aber absolut nervig ist die Tatsache, dass Kommissar Hecklmeier die Angewohnheit hat, immer genau dann anzurufen, wenn du dir gerade eine Audioaufzeichnung anhörst, die dann unterbrochen wird. Die Antwortseite, auf der die entscheidenden Fragen gestellt und beantwortet werden müssen, gibt leider auch überhaupt nicht vor, wie die Antwort eigegeben werden soll. Reichen Stichworte oder muss es ein ganzer Satz sein. Bei uns wurde alles erstmal mit einem falsch quittiert und das nicht weil die Lösung nicht richtig gewesen wäre.</p>



<p>Das Hinweissystem ist ein weiterer Kritikpunkt. Ab und an völlig vage, manchmal sehr deutlich und fast schon vorgreifend. Ich weiß natürlich das Hinweise immer ein bisschen schwierig sind, aber generell sollten sie schon helfen und nicht viele neue Fragen aufwerfen.</p>



<p>Nach den Kritikpunkten an der Technik bleibt aber der größte Punkt noch immer offen und das ist der &#8222;Fall&#8220; selbst. Welches kriminelle Genie hat sich den denn ausgedacht? Uiuiui, keine Angst, ich spoilere nichts, kann ich eigentlich auch gar nicht, denn so richtig weiß ich bis heute nicht, worum es genau geht? Hier werden sehr viele Baustellen aufgemacht, ohne richtig zu Ende gedacht zu werden. An ein paar Stellen kam es uns so vor, als müsste mehr geraten werden, als das Beweise und Indizien vorhanden sind. Der Fall soll komplex sein, soviel ist klar. Er scheitert aber an sich selbst, weil hier wirklich absurde Zusammenhänge hergestellt werden, wie zum Beispiel: in einem Dokument taucht das Wort Schloss auf und das gleiche Wort steht nochmal im Fließtext einer Zeitung. Die Wörter fallen so gar nicht auf, machen sogar im Kontext Sinn, sollen aber wichtig sein. Von solchen Dingen ist dieses Machwerk voll. Die Spielzeit soll maximal zwei Stunden betragen, aber das ist weit am Thema vorbei. Das schaffst du allein wegen der ganzen Ungenauigkeiten nicht. Einige kleine Fehler haben sich nämlich auch noch in die Unterlagen eingeschlichen und machen den Ermittelnden das Leben zusätzlich schwer. Der Fall funktioniert einfach nicht, weil hier immer noch einmal mehr um die Ecke gedacht werden muss ohne das es dafür Anhaltspunkte gibt und es  vernünftige Grundlagen gibt, außer Vermutungen und Eventualitäten.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>So komme ich also zu einem recht vernichtenden Fazit. Dieser Fall ist der bisher mit Abstand schlechteste, den wir bisher gespielt haben. Korrekterweise muss ich wohl versucht sagen, denn wir haben ihn ja nicht zu Ende gespielt. Mit etwas Abstand habe ich mir dann die Hinweise durchgelesen und versucht eine Lösung zu finden, die außer etwas zu behaupten irgendwie auf den wenigen vorhandenen Beweisen fußt. Aber die scheint es nicht zu geben, weil sich hier einfach jemand, der keinerlei Erfahrung vom Schreiben eines solchen Stoffs hat, hier austobte und einen echt unausgegorenen Fall unters Volk bringt. </p>



<p>Ich traue mir ja immer selbst nicht, wenn ich sowas vorgesetzt bekomme und denke dann immer das ich der dumme bin und irgendetwas übersehen habe oder nicht verstanden. Kann ich hier allerdings inzwischen ausschließen. Mir fiel im Nachhinein auch wieder ein, dass mein Kumpel Marc mir einen Fall mit dem Kommentar geschickt hatte: &#8222;Wir haben gestern zum ersten Mal einen Fall abgebrochen. Ich schicke dir den mal, du kannst ihn mir ja dann erklären!&#8220; Sorry Marc, kann ich nicht!</p>



<p>Was mich aber dann doch stutzig macht, sind die Reviews mancher &#8222;Kolleg*innen&#8220;, die den Fall als durchaus gelungen abtun, auch wenn nicht alles funktioniert. Mittelprächtige Wertungen sind die Folge und in der heutigen Social Media Welt, in der alles verkauft werden will und die Leute nur auf ihre Reichweiten schauen, wissen wir ja, das eine mittelprächtige Wertung eigentlich ein schlechtes Urteil ist. Mir ist das zum Glück egal, deswegen kann ich auch mal sagen wenn etwas scheiße ist und das hier ist wirklich&#8230; nicht gelungen!</p>



<p>Die Amazon Rezensionen sehen das natürlich anders: <strong>&#8222;Hoher Spaßfaktor&#8220;</strong>, <strong>&#8222;Für Fortgeschrittene eventuell zu schnell zu lösen.&#8220;</strong> &#8211; Das ich nicht lache! <strong>&#8222;2 bis 3 Stunden Spielspaß für Anfänger.&#8220;</strong> &#8211; Profis am Werk, würde ich gerne mal Mäuschen spielen, <strong>&#8222;Gut durchdacht&#8220;</strong> &#8211; Ähhh&#8230;, nein. Bei den echten Bewertungen im unteren Spektrum wird es dann präziser: <strong>&#8222;Hat leider nichts ganz funktioniert&#8220;</strong>, <strong>&#8222;Etwas verworren&#8220;</strong>, <strong>&#8222;Zu viel Komplexität&#8220;</strong> oder auch <strong>&#8222;Der Umschlag selbst ist schon ein Verbrechen&#8220;</strong>, <strong>&#8222;Rätsel nicht ganz nachvollziehbar&#8220;</strong> und <strong>&#8222;Teures, manchmal nerviges Vergnügen mit Frustpotenzial&#8220;</strong>. Das klingt schon eher danach, dass hier tatsächlich gespielt wurde. Oje, oje. Lasst hier besser die Finger davon und kauf euch ein anderes Krimispiel. Von mir aus den Kunstfehler oder wohl auch den ersten Fall Tatort Tonstudio, den ich selbst noch nicht gespielt habe, aber besagter Kumpel findet den okay.</p>



<p>Um uns selbst zu überprüfen haben wir am nächsten Tag erstmal einen Fall aus Sherlock Holmes und die Baker-Street-Spezialeinheit gespielt und gemerkt dass wir doch nicht so doof sind.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://shop.crime-cases.de/products/traumschiff">CRIMECASES</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> nicht bekannt</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>nicht bekannt</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 90 &#8211; 120 Minuten wahrscheinlich eher 180 &#8211; 240 Minuten</li>
</ul>
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