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	<title>Themico &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Themico &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Valeria &#8211; Relikte Erweiterung</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 12:51:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Inzwischen gibt es eine Vielzahl von kleinen Erweiterungen für Valeria &#8211; Das Königreich der Karten. Die neueste kam parallel zur Schattental-Erweiterung heraus und führt einen völlig neuen Kartentyp ein: Relikte. Diese stehen den Spielern von Beginn an zur Verfügung und statten sie mit zusätzlichen Fähigkeiten aus. Bisher konnten mich eigentlich fast alle Erweiterungen für Valeria &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1916" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Valeria &#8211; Relikte Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="212" height="300" data-attachment-id="1734" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/relikte" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?fit=1510%2C2139&amp;ssl=1" data-orig-size="1510,2139" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549193312&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Relikte" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?fit=723%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?resize=212%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1734" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?resize=768%2C1088&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?resize=723%2C1024&amp;ssl=1 723w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?resize=1200%2C1700&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/Relikte.jpg?w=1510&amp;ssl=1 1510w" sizes="(max-width: 212px) 85vw, 212px" /></figure></div>



<p>Inzwischen gibt es eine Vielzahl von kleinen Erweiterungen für Valeria &#8211; Das Königreich der Karten. Die neueste kam parallel zur Schattental-Erweiterung heraus und führt einen völlig neuen Kartentyp ein: Relikte. Diese stehen den Spielern von Beginn an zur Verfügung und statten sie mit zusätzlichen Fähigkeiten aus. Bisher konnten mich eigentlich fast alle Erweiterungen für Valeria überzeugen, weil sie mehr Vielfalt in das Spiel brachten, ohne die Grundidee und das Spielgefühl des Urspiels zu sehr veränderten. Auch die Relikte bringen nur ein wenig mehr Variation ins Spiel, obwohl sie Valeria etwas neues hinzufügen, was es bis dato noch nicht gab.</p>



<span id="more-1916"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Die gesamte Erweiterung besteht nur aus den 13 Reliktkarten und einer neuen Trennkarte zum einsortieren. Die Relikte werden zu Beginn zufällig zugelost und geben den Spielern neue einzigartige Fähigkeiten, die den Spielern entweder neue Aktionen oder verbilligte Aktionen ermöglichen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="796" data-attachment-id="1732" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0374" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0374.jpg?fit=2281%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2281,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549193343&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0374" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Valeria Relikte Erweiterung / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner Herzogkarte zu Beginn einer Partie eines der Relikte. Im Gegensatz zur Herzogkarte wird die Reliktkarte aber offen ausgelegt, so dass jeder die Fähigkeit die man durch ein Relikt erlangt auch sehen kann. Wann immer es einem Spieler möglich ist, kann er im Lauf der Partie dieses Relikt einsetzen. Nicht mehr und nicht weniger ist der Inhalt dieser Mini-Erweiterung.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="360" data-attachment-id="1733" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0375" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0375.jpg?fit=3720%2C1596&amp;ssl=1" data-orig-size="3720,1596" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549193368&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0375" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Valeria Reliktkarten / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Die Relikte-Erweiterung ist nun tatsächlich kein absolutes Muss. Sie ist eher ein Kann. Für meine Frau und mich haben sich die Relikte als ganz lustig herausgestellt, aber wir sind recht erfahrene Valeriaspieler. Ich könnte mir vorstellen, dass Spieler, die noch gar nicht genau wissen, auf was sie sich bei Valeria konzentrieren soll durch das ein oder andere Relikt eine kleine Vorgabe bekommen mit was sie sich beschäftigen könnten. Aber die Relikte gehören nicht zu den Erweiterungen die man unbedingt braucht. Da würde ich mir ohnehin eine von den größereren zuerst zulegen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schwerkraft-verlag.de/shop/valeria/valeria-k%C3%B6nigreich-der-karten-schattental/#cc-m-product-11327713493">Schwerkraft-Verlag</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Isaias Vallejo</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2019</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Valeria &#8211; Schattental Erweiterung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2019 12:42:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Eines meiner Lieblingsspiele hat eine neue Erweiterung bekommen und da bin ich natürlich mit von der Partie. Schattental heisst die neuste Erweiterung für Valeria &#8211; Das Königreich der Karten und nimmt die geniegten Spieler mit in die dunklen Lande von Valeria, wo Werwölfe und Vampire hausen und unseren Dorfbewohnern das Leben schwer machen. Dabei bringt &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1753" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Valeria &#8211; Schattental Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="187" data-attachment-id="1717" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0356" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0356.jpg?fit=2712%2C1694&amp;ssl=1" data-orig-size="2712,1694" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549192264&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Valeria &amp;#8211; Schattental Erweiterung" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Valeria &amp;#8211; Schattental Erweiterung&lt;/p&gt;
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<p>Eines meiner Lieblingsspiele hat eine neue Erweiterung bekommen und da bin ich natürlich mit von der Partie. Schattental heisst die neuste Erweiterung für <a href="https://spieltroll.de/?p=419">Valeria &#8211; Das Königreich der Karten</a> und nimmt die geniegten Spieler mit in die dunklen Lande von Valeria, wo Werwölfe und Vampire hausen und unseren Dorfbewohnern das Leben schwer machen. Dabei bringt uns diese Erweiterung keinerlei neue Spielkonzepte oder sonstige Neuerungen, lediglich jede Menge neue Monster, Gebiete und Dorfbewohner, um unsere Valeriapartien noch abwechslungsreicher zu gestalten. Das Ganze natürlich wieder wunderbar grafisch umgesetzt von Mihajlo &#8218;Themico&#8216; Dimitrievski.</p>



<span id="more-1753"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Hmmm, Nichts! Also wirklich rein spielerisch nichts. Aber man bekommt jede Menge Abwechslung für seine bestehenden Partien, denn insgesamt bekommt man hier mehr als 120 neue Karten. Davon sind allein 60 neue Bürger, ein kompletter neuer Satz. 35 neue Monsterkarten für fünf neue Gebiete. 22 neue, zum Teil sehr teure Gebietskarten, sowie vier neue Herzogkarten und acht neue Ereignisse. Außerdem sind natürlich auch wieder 16 Register dabei, damit man die Karten in seine Box einsortieren kann.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="756" data-attachment-id="1724" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0364" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0364.jpg?fit=2324%2C2093&amp;ssl=1" data-orig-size="2324,2093" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549192944&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0364" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Karten Valeria Scahttental / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="198" data-attachment-id="1728" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0370" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0370.jpg?fit=3032%2C1998&amp;ssl=1" data-orig-size="3032,1998" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549193146&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0370" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bürger Valeria Schattental / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Da ich ja nichts über neue Regeln erzählen kann oder muss, werd ich hier nur ein wenig auf die Karten im einzelnen eingehen. 60 neue Dorfbewohner bedeuten, dass man für jede Zahl wieder einen weiteren Dorfbewohner bekommt. Auch für die fünf und die sechs sind wieder ein neuer Bauer und ein neuer Ritter dabei, die sich von den vorherigen unterscheiden und uns somit weitere Varianz für diesen Zahlenslot geben. Ich empfehle an dieser Stelle übrigens allen nocheinmal eindringlich Valeria mit den gemischten Dorfbewohnersstapeln zu spielen und sich überraschen zu lassen, was man als nächstes für einen Dorfbewohner bekommt. Das bringt einen dazu auch ab und an andere Nummern zu kaufen, weil sie sich gut ergänzen, als immer auf die gleichen Nummern zu setzen. Schattental bietet in dieser Beziehung genug neues Futter, um für genügend Abwechslung zu sorgen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="732" data-attachment-id="1730" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0372" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0372.jpg?fit=2480%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2480,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549193253&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0372" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Monster Valeria Schattental / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Die 35 Monsterkarten bringen genug Abwechslung für fünf neue Gebiete in denen man auf Monsterjagd gehen kann und einige der Bossmonster sind ganz schön schwer zu besiegen. und auch bei den Gebietskarten gibt es insgesamt 22 neue, die thematisch und optisch zu den anderen Karten passen. Allerdings sind einige dieser Gebietskarten sehr sehr teuer, verfügen im Gegenzug aber auch über recht mächtige Fähigkeiten. Die vier Herzogkarten sind aber nicht besonders und fügen sich in die Riege der alten ein. Auch die acht Ereigniskarten sind nichts beonderes und passen thematisch zum Set. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="222" data-attachment-id="1723" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/1602/dsc_0362" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/02/DSC_0362.jpg?fit=2924%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="2924,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1549192854&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0362" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Register Valeria / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Bemerkenswert ist, das man immer noch über Platz in seiner Grundbox verfügt, wenn man auch dieses Set, genauso wie die fünf Mini-Erweiterungen und die Feuer und Flamme-Erweiterung einsortiert hat. Durch die Registerkarten bleibt dabei alles ordentlich und an seinem Platz. Auch gesleeved passen die Karten hervorragend in die Box.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Was soll ich groß sagen. Für Valeriafans ein Pflichtkauf. Diese Erweiterung verändert absolut nichts am Spiel und das ist auch gut so. Sie bringt einzig und allein mehr Varianz in das Spiel und das ist es was ich von einer solchen Erweiterung erwarte. Ich habe ja auch nichts gegen Erweiterungen, die neue Elemente ins Spiel bringen, solange sie sich gut in das gesamte Konzept einfügen und nicht wie aufgesetzt oder angeflanscht wirken. Das tut Schattental  nun wirklich nicht, von daher Daumen hoch und habe ich schon erwähnt wie cool die Artworks auch diesmal geworden sind?</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schwerkraft-verlag.de/shop/valeria/valeria-k%C3%B6nigreich-der-karten-schattental/#cc-m-product-11327713493">Schwerkraft-Verlag</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Isaias Vallejo</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 60 Minuten</li></ul>



<p><br></p>
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		<title>Architekten des Westfrankenreichs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2018 17:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Architekten des Westfrankenreichs]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Schwerkraft-Verlag]]></category>
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					<description><![CDATA[Hinter diesem, sagen wir mal, etwas sperrigen Titel, verbirgt sich eins der wohl besten Spiele des Jahres 2018, wenn man mich fragt. Dabei macht es eigentlich gar nichts so wirklich neu oder anders, als schon bekannte Spiele dieses Genres, aber das, was es macht, macht es einfach sehr, sehr gut. Bei die Architekten des Westfrankenreichs &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/864" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Architekten des Westfrankenreichs“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image size-medium wp-image-984"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8053" data-permalink="https://spieltroll.de/architekten" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?fit=960%2C960&amp;ssl=1" data-orig-size="960,960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="architekten" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8053" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/architekten.jpg?w=960&amp;ssl=1 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Architekten des Westfrankenreichs</figcaption></figure></div>



<p>Hinter diesem, sagen wir mal, etwas sperrigen Titel, verbirgt sich eins der wohl besten Spiele des Jahres 2018, wenn man mich fragt. Dabei macht es eigentlich gar nichts so wirklich neu oder anders, als schon bekannte Spiele dieses Genres, aber das, was es macht, macht es einfach sehr, sehr gut. Bei die Architekten des Westfrankenreichs mit dem neuerlichen Artwork von Themico Mihajlo Dimitrievski, handelt es sich nämlich eigentlich um ein &#8217;normales&#8216; Worker-Placement-Spiel. Die Spieler setzen hier ihre Arbeiter ein, um bestimmte Rohstoffe zu bekommen oder Aktionen auszuführen. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieses Genres werden aber keine Runden gespielt, an dessen Ende man alle Arbeiter zurückbekomt, sondern man muß selber dafür sorgen, dass man seine Arbeiter auch von den Feldern zurückbekommt oder hoffen, dass die Mitspieler dafür sorgen. Wie das genau funktioniert? Lasst euch überraschen.</p>



<span id="more-864"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Die Spieler schlüpfen hier in die Rollen von Adligen im Frankenreich, die versuchen den meisten Einfluß in Form von Siegpunkten zu generieren. Dabei helfen ihnen ihre Arbeiter und das sind, im Vergleich zu anderen Worker-Placement Spielen, sehr viele. Die Arbeiter versorgen einen mit Geld, Rohstoffen, Gehilfen und ermöglichen auch das Bauen. Bei den Architekten des Westfrankenreichs geht es im Wesentlichen darum, die Gebäudekarten, die man auf der Hand hat auch zu bauen, um Punkte zu erzielen. Es gibt auch ein paar andere Möglichkeiten Punkte zu erzielen, aber im Grunde bringen die Karten die meisten Punkte ein. Soweit nichts Neues, die Spieler können sich hier aber noch entscheiden, eine bestimmte Gesinnung anzunehmen und entweder tugendhaft oder eher halbseidenen Geschäften nachzugehen.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Jeder Spieler erhält ein Charaktertableau und seine zwanzig Arbeiter. Richtig gelesen, zwanzig! Das ist im Vergleich zu anderen Spielen eine Menge, aber man muss selber dafür sorgen seine Arbeiter wiederzubekommen, bevor man sie wieder einsetzen darf. Einmal eingesetzte Arbeiter bleiben nämlich bei die Architekten des Westfrankenreichs auf dem Brett, bis sie von irgendwem verhaftet worden sind und ins Gefängnis gesteckt wurden. Von dort kann man sie dann quasi wieder frei&nbsp; kaufen. Für die Gegner kann sich das durchaus lohnen, weswegen dieser Mechanismus so gut funktioniert. In der normalen Variante des Spiels, sind die Charaktertableaus bis auf die Farbe und das Aussehen der Charaktere gleich. Alle haben die gleichen Voraussetzungen. Jeder bekommt zu Beginn ein paar Handkarten und ein wenig Startkapital. Ist ein Spieler am Zug darf er einen seiner Arbeiter auf einem der vielen verschiedenen Felder einsetzen und bekommt den Gegenwert in Form von Rohstoffen oder Aktionen.</p>



<div class="wp-block-image size-large wp-image-922"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="922" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/864/dsc_0243-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0243-1.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542541373&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0243" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Die Architekten des Westfrankenreichs Spielsituation / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Der zweite ungewöhnliche, nennen wir es mal, Twist, ist die Tatsache, dass man auf den Aktionsfelder für jeden Arbeiter, der dort bereits steht einen Multiplikator bekommt. Soll heißen, wenn ich einen Arbeiter auf den Wald stelle, wo man Holz bekommt und dort stehen bereits zwei meiner Arbeiter, so bekomme ich in dem Fall drei Holz. Das bringt eine enorme taktische Tiefe in das Spiel und macht konkrete Planung unausweichlich. Es gibt aber natürlich auch Felder, wie den Schwarzmarkt oder die Zunfthalle, wo immer nur eine Figur zur Zeit eingesetzt werden kann. Im Schwarzmarkt gibt es drei verschiedene Felder, auf denen verschiedene Aktionen ausgeführt werden können. In der Zunfthalle können wir Gebäude bauen und dies ist der einzige Ort, auf denen die Arbeiter für immer liegen bleiben. Die Zunfthalle fungiert deshalb auch als Trigger für das Spielende. Wenn eine bestimmte Menge Arbeiter hier liegen, wird das Spielende ausgelöst.</p>



<div class="wp-block-image size-medium wp-image-924"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" data-attachment-id="924" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/864/dsc_0245-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0245-1.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542541392&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0245" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Die Architekten des Westfrankenreichs Tugendleiste und Schwarzmarkt / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das dritte Element, dass die Architekten des Westfrankenreichs so außergewöhnlich macht, ist das Tugendsystem. Man hat die Möglichkeit in dem Spiel rechtschaffen zu agieren, oder ein wenig verbrecherisch untugendhaft unterwegs zu sein. Die Tugendhaftigkeit wird dabei auf einer Leiste angezeigt. Sind wir weit oben, so bekommen wir am Spielende Extrasiegpunkte. Dafür müssen wir aber auch auf bestimmte Vorteile verzichten. Den Schwarzmarkt sollten wir nicht zu oft aufsuchen, das sieht nicht gut aus und unsere Tugend sinkt. Wir sollten nicht zuviele Beutelschneider und Diebesgesindel als Gehilfen einstellen, das ist der Tugendleiste auch nicht hilfreich. Viele Effekte im Spiel beziehen sich auf die Tugendhaftigkeit. Im Umkehrschluß bleiben uns aber auch Dinge verwehrt, wenn wir ersteinmal am unteren Ende angekommen sind. Zum Beispiel dürfen wir nicht mehr am Bau der Kathedrale helfen. Die Vorteile, die man als Tugendloser erhält sind aber auch nicht zu verachten, denn wir zahlen kaum noch oder gar keine Steuern.</p>



<p>Das Geld ist ein weiterer sehr interessanter Kniff in diesem Spiel. Es dient, wie in vielen anderen Spielen auch als einfache Ressource. In den Architekten des Westfrankenreichs, bezahlt man mit Münzen und die gibt es als Kosten immer in zwei verschiedenen Farben. Wenn auf einer Karte, einem Gehilfen oder als Kosten für eine Aktion Münzen in braun und rot abgebildet sind, so bedeutet das, das man die roten Münzen als Steuern in das auf dem Spielplan befindliche Steueramt legen muß und die anderen normal bezahlt und in den Vorrat zurücklegt. Die Münzen aus dem Steueramt kann man sich über ein Aktionsfeld auch wieder einverleiben, nur ist das wieder nicht besonders tugendhaft.</p>



<p>Alles in allem sehr spannende Mechanismen und überhaupt nicht schwierig zu spielen. Im Endeffekt geht es natürlich wieder um Siegpunkte, die man zu Hauf in den verschiedenen Bereichen ergattern kann. Gebäude die man errichtet hat sind der Hauptlieferant, aber wie schon erwähnt, auch für die Tugendleiste bekommt man Siegpunkte und auch für den Kathedralenbau und sogar für sein Geld, wenn auch nur sehr wenig.</p>



<div class="wp-block-image size-medium wp-image-923"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" data-attachment-id="923" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/864/dsc_0244-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0244-1.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1542541383&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0244" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Die Architekten des Westfrankenreichs / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Dringend erwähnt werden muss auch noch, dass das Spiel über einen fantastischen Solomodus verfügt, der ein schönes Spiel auch alleine ermöglicht. Es gibt ein extra Spielertableau in schwarz für eine böse Königin/einen bösen König. Dieser &#8222;Bot&#8220; wird über ein sehr ausgefeiltes Kartendeck gespielt. Man macht im Prinzip nichts anderes, als eine Karte für diesen Bot zu ziehen und die Anweisungen zu befolgen. Diese Anweisungen geben sehr detailiert vor, was der Bot in welcher Reihenfolge tut. Kann er eine Aktion nicht ausführen, die dort steht, weil ein anderer sie blockiert, so wird die nächste Aktion in der Reihenfolge ausgeführt. Sehr clever, einfach und funktioniert super. Der schwarze Spieler blockiert in diesem Fall ab und zu Felder, nimmt Arbeiter gefangen, leert das Steuersäckel, so dass man tatsächlich eine Runde mit einem Gegenspieler simulieren kann und weil das eben so gut funktioniert, kann man ihn auch im Spiel zu zweit oder dritt als zusätzlichen Konkurrenten gut einbauen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Shem Phillips, seines Zeichens der Autor von &#8222;Räuber der Nordsee&#8220;, mit dem ich persönlich nie richtig warm werden konnte, hat ihr ein kleines Meisterwerk geschaffen. Ich hätte nicht gedacht, das man den simplen Worker-Placement-Mechanismus noch so elegant in ein Spiel einbauen könnte. Das Spiel ist ohne Frage komplex und hat eine taktische Tiefe, die aber von der Einfachheit des Mechanismus kaschiert wird. Das klingt komisch? Ja, geb ich zu, aber ich behaupte, dass man dieses Spiel auch mit Leuten gut spielen kann, die sonst vor komplexeren Spielen zurückschrecken, weil es sich so einfach und schnell spielen lässt. Die Downtime ist so dermaßen gering, man macht ja wirklich nicht viel in seinem Zug, man setzt einen Arbeiter und führt den Zug aus. Fertig! Nächster bitte! Die Arbeiter als Multiplikatoren einzusetzen ist eine großartige Idee und sie dann noch durch andere Spieler quasi in Geiselhaft nehmen zu können. Grandios. Klappt hervorragend. Das Tugendsystem bringt genau die richtige Würze ins Spiel, so dass sich manche Spieler für den einen, oder den anderen Weg entscheiden, oder sie gehen mal in die eine Richtung, um die Vorteile zu nutzen und marschieren zum Ende in die andere Richtung, um noch Punkte zu bekommen. Die Spieldauer ist ebenfalls sehr gut gewählt. Das Spiel dauert deutlich kürzer, als man nach dem Aufbauen erwarten würde.</p>



<p>Tolles Material, tolle, sehr kleine Verpackung. Ich bin begeistert, das einzige was irgendwie dämlich ist, ist dieser bescheuerte lange Titel: Die Architekten des Westfrankenreichs, scheußlich aber zu verschmerzen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schwerkraft-verlag.de/shop/das-westfrankenreich/architekten-des-westfrankenreichs/#cc-m-product-11318018993" target="_blank" rel="noopener">Schwerkraft Verlag</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Shem Phillips<strong><br></strong></li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2018</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 5</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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		<title>Valeria &#8211; Königreich der Karten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 12:44:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Isaias Vallejo]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Schwerkraft-Verlag]]></category>
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		<category><![CDATA[Valeria]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich weiss gar nicht mehr genau, wie ich auf Valeria aufmerksam geworden bin, aber das erste mal etwas davon gesehen habe ich auf Kickstarter, glaube ich. Ins Auge gesprungen ist es mir vor allem wegen der exzellenten Illustrationen vom mazedonischen Künstler Mihajlo Dimitrievski, oder &#8222;Themico&#8220;, wie er sich auch nennt. Ein ganz eigener comichafter Grafikstil, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/419" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Valeria &#8211; Königreich der Karten“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_284" aria-describedby="caption-attachment-284" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="284" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0210-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02101.jpg?fit=2333%2C1963&amp;ssl=1" data-orig-size="2333,1963" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535291036&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Targi" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Targi&lt;/p&gt;
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<p>Ich weiss gar nicht mehr genau, wie ich auf Valeria aufmerksam geworden bin, aber das erste mal etwas davon gesehen habe ich auf Kickstarter, glaube ich. Ins Auge gesprungen ist es mir vor allem wegen der exzellenten Illustrationen vom mazedonischen Künstler Mihajlo Dimitrievski, oder &#8222;Themico&#8220;, wie er sich auch nennt. Ein ganz eigener comichafter Grafikstil, der inzwischen schon so einige Spiele in wundervolle kleine Kunstwerke verwandelt hat. Das Gameplay klang aber auch durchaus vielversprechend und wurde als eine Art Fantasy Machi Koro angepriesen. Es ist aber weit mehr als das, auch wenn der Grundmechanismus der gleiche ist. In Valeria tötet man Monster, erobert Gebiete und kämpft darum der erfolgreichste Herzog des Königreichs zu werden.</p>
<p><span id="more-419"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Die Spieler spielen Herzöge, die um die Gunst des Königs wetteifern und dabei ihr Herzogtum aufbauen, indem sie Bürger für ihr Dorf rekrutieren, Gebiete des Königreichs Valeria erobern und Monster töten, die die Gegend unsicher machen. Die Bürger liefern ihnen Ressourcen in Form von Gold, Magie und Angriffskraft, mit denen sie ihr Herzogtum weiter ausbauen können. Die Spieler bekommen verdeckt einen Herzog zugelost, der besondere Siegbedingungen aufweist und ihnen Punkte für bestimmte Sachen einbringt, einige bringen mehr Punkte wenn man viele Monster töten, einer möchte viele Bürger in seinem Dorf haben und wieder andere wollen nur eine bestimmte Art von Bürgern. Die Siegbedingungen sind vielfältig. Natürlich gewinnt bei Valeria derjenige, der die meisten Punkte bei Spielende vorweisen kann.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Valeria erfordert einiges an Vorbereitung, ähnlich wie bei Dominion, werden zunächst jede Menge Kartenstapel auf dem Tisch ausgelegt. Diese bilden ein vier mal fünf Stapel großes Raster. In die oberste Reihe werden fünf Stapel von Monstern gelegt, die nach Regionen aufgeteilt sind. Es gibt zum Beispiel den Sumpf, den Wald, die Ruinen und so weiter, auf jedenfall aber deutlich mehr, als man für eine Partie benötigt. In jedem dieser Stapel werden die Monster in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet, so dass sie immer Stärker werden und zum Schluss in jeder Region ein Boss besiegt werden muß. In den beiden Reihen darunter werden die Bürger ausgelegt. Diese haben Zahlenwerte von eins bis zwölf aufgedruckt. Die 9 und 10, sowie die 11 und 12 befinden sich jeweils auf den gleichen Karten. Auch hier gibt es pro Zahl im Grundspiel jeweils zwei verschiedene Bürger. Für jede Zahl wird ein Bürgerstapel ausgewählt und in aufsteigender Reihenfolge in die Reihen gelegt. Die vierte Reihe besteht aus den Gebietskarten, die einfach komplett gemischt werden und auf jeden Platz in der Reihe werden zwei Karten verdeckt ausgeteilt und eine weitere Karte offen oben darauf platziert.</p>
<p>Jeder Spieler bekommt nun noch zwei Startbürger, einen Bauern mit der Ziffer 5 und einen Ritter mit der 6. Darüber hinaus werden an jeden Spieler zwei Herzöge verdeckt ausgeteilt und die Spieler entscheiden sich für einen der beiden und legen ihn bis zum Spielende verdeckt vor sich ab. Die Ressourcen in Form von kleinen Holzsteinchen werden bereitgelegt und das Spiel kann beginnen.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="289" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/419/dsc_0217-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?fit=3744%2C2107&amp;ssl=1" data-orig-size="3744,2107" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1535292500&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0217" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" class="size-medium wp-image-289 alignright" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="169" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/08/dsc_02171.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" />Der Spielablauf ist dann wie folgt: der Spieler an der Reihe wirft zunächst zwei Würfel und danach werden an alle Spieler die Erträge rausgegeben. Dabei werden die beiden sechseitigen Würfel jeweils einzeln und auch zusammengezählt gewertet. Wenn ich also zum Beispiel eine eins und eine sechs Würfel, dann bekomme ich Erträge für meine Bürger mit der 1, für die 6 und für die 7. Das betrifft alle Spieler, denn die Bürgerkarten verfügen immer über zwei verchiedene Erträge, einen, den man bekommt, wenn man selbst an der Reihe ist und einen, der gilt, wenn man nicht selbst an der Reihe ist. So geht man nur dann leer aus, wenn man keinen Bürger mit der entsprechenden Zahl hat. Würfelt man einen Pasch, so wird der Ertrag vom einzelnen Würfel, sowie von der Addition, verdoppelt. Die Bürger haben hier die verschiedensten Erträge, mal gibt es Gold, Magie und Kampfkraft, mal darf man Ressourcen tauschen und manchmal gibt es speziellere Erträge.</p>
<p>Nachdem jeder seine Erträge bekommen hat, darf der aktive Spieler zwei Aktionen ausführen. Mögliche Aktionen sind: das Rekrutieren eines Bürgers, das Töten eines Monsters, das Erobern eines Gebietes oder wenn man nichts davon tun kann, bekommt man eine Ressource seiner Wahl. Man darf auch Aktionen doppelt ausführen. Für das Rekrutieren eines Bürgers bezahlt man seinen Preis in Gold. Besitzt man diesen Bürger bereits, so erhöht sich der Preis für jeden Bürger den man von dieser Sorte schon vor sich liegen hat um ein weiteres Gold. Monster tötet man einfach indem man die angegeben Kosten in Form von Kampfkraft und Magie bezahlt. Für&nbsp; das Töten gibt es dann eine individuelle Belohnung, die von Monster zu Monster verschieden ist und ein paar Siegpunkte. Dabei spielt es keine Rolle, welches Monster von welchem Stapel man besiegen will, man sucht sich einfach das aus, was man möchte. Das getötete Monster legt man dann auf seinen Punktestapel, der im Verlauf des Spiels anwachsen wird.</p>
<p>Möchte man eine Region erobern, so muß man dafür bestimmte Vorraussetzungen haben. Die erste ist eine bestimmte Menge von Gold auszugeben. Als zweites sind Symbole von Bürgern auf den Gebietskarten abgebildet. Es gibt arbeitende, heimliche, heilige oder kämpferische Bürger und für jedes Gebiet bracuht man eine bestimmte Kombination von Bürgern, um es zu erobern. Ein solches Gebiet kann es zum Beispiel erfordern, dass man drei heimliche Charaktere in seinem Dorf benötigt, um es mit Gold kaufen zu können. Auch die Gebiete bringen einen meistens eine spezielle Belohnung, auf jeden Fall aber Siegpunkte. Die Gebiete legt man entweder vor sich aus, damit man ihre Effekte nicht vergisst, oder, wenn man sie einmalig benutzen durfte, sie keine speziellen Effekte haben, legt man sie, wie die Monster, in seinen Punktestapel.</p>
<p>Das Spielende wird auf drei verschiedene Arten eingeleitet, entweder sind doppelt so viele Stapel, wie Spieler am Spiel teilnehmen, leer, oder sämtliche Monster in Valeria sind getötet worden, oder alle Gebiete wurden erobert. Sobald einer dieser Fälle eintritt, wird die laufende Runde noch zu Ende gespielt, bevor man die Punkte ausrechnet und sieht, wer gewinnt.</p>
<p>Valeria kann man auch Solospielen und ein paar Varianten befinden sich auch noch in den Grundregeln, wobei uns die Varianten mit gemischten Bürgerstapeln, besonderen Spaß macht. Hier werden einfach sämtliche Bürger mit dem gleichen Wert zusammengemischt und vier von ihnen verdeckt in einen Stapel und ein Bürger offen obendrauf gelegt. Die Variante bringt etwas mehr Abwechslung bei den Bürgern mit sich und machte uns noch mehr Spaß.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Valeria kommt bei uns immer mal wieder auf den Tisch. Wir mögen es wirklich sehr. Die Karten sehen mit den Artworks von Themico absolut großartig aus, die Spielsteine sind von sehr guter Qualität. Das Spiel ist nicht zu seicht, aber auch nicht wirklich kompliziert und läßt sich sehr gut erklären. Mein einziger Kritikpunkt ist der Preis, den ich ein wenig zu hoch finde, aber das Spiel war und ist es mir nachwievor wert. Der Vergleich mit Machi Koro hinkt ein bißchen, denn hier ist eigentlich nur der Grundmechanismus mit dem Erträge erwürfeln gleich. Ansonsten ist es ein völlig anderes Spiel und passt mit seiner Fantasy-Thematik und der schönen Optik genau zu mir. Beide Daumen hoch für Valeria &#8211; Das Königreich der Karten.</p>
<hr>
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.schwerkraft-verlag.de/shop/valeria/valeria-k%C3%B6nigreich-der-karten-grundspiel/#cc-m-product-11164457593" target="_blank" rel="noopener">Schwerkraft-Verlag</a></li>
<li><strong>Autor(en): </strong>Isaias Vallejo</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 &#8211; 5</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 30 – 60 Minuten</li>
</ul>
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