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	<title>Tim Fowers &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Tim Fowers &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Fugitive (Second Edition) &#8211; Auf der Flucht</title>
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					<description><![CDATA[Lange schon wollten wir Fugitive ausprobieren. Das Spiel scheint für meine Frau und mich gemacht worden zu sein. Wir spielen am meisten zu zweit und wir lieben Deduktionsspiele, dennoch ist das Spiel ja schon geraume Zeit auf dem Markt und erst vor unserem diesjährigen Urlaub, haben wir es gekauft, um es mit in den Urlaub &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15208" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fugitive (Second Edition) &#8211; Auf der Flucht“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Lange schon wollten wir Fugitive ausprobieren. Das Spiel scheint für meine Frau und mich gemacht worden zu sein. Wir spielen am meisten zu zweit und wir lieben Deduktionsspiele, dennoch ist das Spiel ja schon geraume Zeit auf dem Markt und erst vor unserem diesjährigen Urlaub, haben wir es gekauft, um es mit in den Urlaub zu nehmen. Abends auf dem Hotelzimmer noch mal zum runterkommen was spielen gehört zum Urlaub dazu. Glücklicherweise kam in diesem Jahr gerade eine neue Version in neuer Verpackung heraus. Ich liebe Tim Fowers und seine Spiele. Zum einen sind sie meist sehr gut und ungewöhnlich. Hinzu kommt die wunderbare Optik von Ryan Goldsberry, der die Spiele noch veredelt. All das trifft auch auf diese kleine Schachtel zu. Da muss das Spiel, dass als eines der besten Spiele für zwei gilt, ja nur noch halten, was es verspricht. Wir haben es uns angesschaut und ausgiebig getestet. Hier kommen unsere Erfahrungen mit Fugitive aus dem Urlaub und natürlich auch von danach.</p>



<span id="more-15208"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In <em>Fugitive</em> geht es um eine Verfolgungsjagd. Beide Spieler*innen übernehmen dabei unterschiedliche Rollen. Der Flüchtende versucht natürlich zu entkommen, indem er verdeckt Karten auslegt und versucht auf der letzten Karte mit dem höchsten Zahlenwert anzukommen. Die Verfolgerin versucht hingegen die ausgeegten Kartenwerte zu erraten, indem sie die wenigen Informationen, die ihr zur Verfügung stehen, richtig zu deuten. Sollte sie alle Karten aufdeckne können, bevor der Flüchtende auf der letzten Karte ankommt, so gewinnt sie die Partie.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="339" data-attachment-id="15250" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231004_122916184" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?fit=2560%2C1031&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1031" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1696429756&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231004_122916184" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?fit=300%2C121&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?fit=840%2C339&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184.jpg?resize=840%2C339&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15250" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=1024%2C413&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=300%2C121&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=768%2C309&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=1536%2C619&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=2048%2C825&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?resize=1200%2C483&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122916184-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fugitive &#8211; Die Reihe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Fugitive</em> besteht nur aus wenigen Komponenten. Hauptteil des Spiels sind die 43 Karten mit den Zahlenwerten 0-42. Auf ihnen sind wunderbar die Szenen der Flucht abgebildet. Des weiteren gibt es noch jeweils eine Karte für die Kontrahenten, auf denen die Zugmöglichkeiten beschrieben werden, sowie zwei abwischbare Stifte und eine kleine Tafel mit allen Kartennummern. Ein weiteres kleines Tableau dient als Auslage, an das wir die drei Kartenstapel für das Spiel auslegen (es gibt auch noch ein paar sogenannte Shiftkarten, auf die ich aber etwas später zu sprechen komme). Die Karten des Spiels müssen vor der Partie nämlich noch ein bißchen sortiert werden. Die Karte mit Wert 0 ist die erste Karte der Reihe und wird offen ausgelegt. Der Flüchtende erhält die Karten 1-3, sowie die 42 als Handkarten. Die anderen werden nach ihren Symbolen in der unteren rechten Ecke sortiert. Diese zeigen einen Läufer, ein Auto und ein Flugzeug. Je schneller das Fortbewegungsmittel desto höher die Kartenwerte. Die Stapel werden gemischt und an das Tableau entsprechend angelegt. Die Verfolgerin erhält ihren Notizblock und einen Stift, während der Läufer noch fünf Karten ziehen darf. Drei der Läuferkarten und zwei mit einem Auto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="306" data-attachment-id="15246" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231004_122528740" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?fit=2560%2C933&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,933" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1696429528&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231004_122528740" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?fit=300%2C109&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?fit=840%2C306&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740.jpg?resize=840%2C306&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15246" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=1024%2C373&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=768%2C280&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=1536%2C560&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=2048%2C747&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?resize=1200%2C437&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122528740-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fugitive &#8211; Startkarten des Flüchtenden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Dann kann es auch schon losgehen. Der Flüchtende beginnt immer und beide Charaktere haben einen ersten notwendigen Zug. Nachfolgende Züge sind dann leicht anders. Der Flüchtende muss zunächst ein oder zwei neue Karten ausspielen, was bedeutet er legt sie verdeckt in die Kartenreihe. Dabei müssen sie aufsteigend hinter die Null gelegt werden. Die Verfolgerin muss im ersten Zug zwei Karten von beliebigen Stapeln ziehen. Danach versucht sie ein oder mehrere der Karten zu erraten. Später zieht der Flüchtende immer genau eine Karte von einem beliebigen Stapel und darf eine Karte auslegen oder passen. Die Verfolgerin hingegen muss eine Karte ziehen und verscuht danach wieder ein oder mehrere der Karten zu erraten.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="571" data-attachment-id="15244" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231004_122219517" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?fit=2560%2C1741&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1741" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1696429339&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;136&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231004_122219517" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?fit=300%2C204&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?fit=840%2C571&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517.jpg?resize=840%2C571&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15244" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=1024%2C696&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=300%2C204&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=768%2C522&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=1536%2C1045&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=2048%2C1393&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?resize=1200%2C816&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122219517-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fugitive &#8211; Spielzugübersicht / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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</div>


<p>Beide spielen das solange abwechslend, bis eine Seite gewinnt unnd die zuvor beschriebenen Siegbedingungen eintreffen. Die Möglichkeiten der Spielenden sind dann aber wie folgt. Der Flüchtende muss Karten ausspielen um irgendwann auf der 42 zu landen. Die nächste Karte in seiner Reihe darf allerdings immer nur um maximal drei Punkte höher sein. Hinter die Null darf er also die eins, zwei oder drei auslegen. Es gibt allerdings eine Möglichkeit das zu erhöhen. Auf manchen Karten sind Fußabdrücke oben rechts zu sehen. Mit diesen kann er sprinten. Jeder Fußabdruck erhöht den Wert um eins. Legt er seine Karte verdeckt in die Reihe, legt er diese zusätzlich unter die Karte unzwar so, dass die Gegenspielerin sehen kann wieviele Karten darunter liegen. Der Flüchtende darf aber auch passen und nichts ausspielen, wenn er sich sicher fühlt. So können Karten angesammelt werden, um für mehr Verwirrung zu sorgen.</p>



<p>Die Verfolgerin hingegen kann folgendes tun. Versucht sie eine Karte zu erraten, nennt sie einfach eine Nummer zwischen 1 und 41 und der Flüchtende deckt erratene Karten auf. Liegen Sprintkarten darunter, werden auch diese aufgedeckt. Alternativ kann sie auch mehrere Karten erraten, dann allerdings müssen alle erratenden Karten sich auch in der Reihe befinden, sonst darf der Flüchtende keine Karte umdrehen, selbst wenn sich richtige Zahlen darunter befunden haben. Sind aber alle richtig müssen auch alle aufgedeckt werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15248" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20231004_122736951" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?fit=2560%2C1232&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1232" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1696429656&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20231004_122736951" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?fit=300%2C144&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951.jpg?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15248" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=1536%2C739&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=2048%2C986&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?resize=1200%2C578&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_122736951-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fugitive &#8211; Erster Zug der Verfolgerin / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zusätzlich darf die Verfolgerin auch noch eine Hetzjagd starten, was soetwas wie das letzte Mittel darstellt. Sollte der Flüchtende die 42 gespielt haben, so wird sie ausgerufen und die Verfolgerin rät eine Zahl. Ist sie richitg wird sie aufgedeckt und sie darf weitermachen und die nächte Zahl erraten. Das geht solange so weiter, bis sie entweder alle Kartena ufgedeckt hat oder eine falsche Zahl nennt. Dann ist der Flüchtende tatsächlich entkommen.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="15253" src="https://i1.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_123211955-scaled.jpg?ssl=1" alt="" width="1855" height="2560" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="15252" src="https://i2.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/10/PXL_20231004_123158655-scaled.jpg?ssl=1" alt="" width="1861" height="2560" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Fugitive &#8211; Shiftkarten / Foto: SPieltroll</figcaption></figure>



<p>Die zweite Edition enthält die sogenannten Shiftkarten, die dazu dienen ungleiche Paarungen ein wenig zu berichtigen. Sollten mehrere Partien gespeilt werden dienen sie dazu in Folgepartien dem bisher Unterlegenen eine Hilfestellung zu geben. Das können ganz verschiedene Dinge sein, es wird einfach eine der Karten gezogen und das Ereignis für die entsprechende Seite vorgelesen. Der Vorteil oder Nachteil kommt in der folgenden Partie zur Anwendung.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Um es gleich vorweg zu nehmen, Fugitive ist toll und auch die neue Version ist optisch und vom Material her eine Augenweide. Ich bin euch aber noch den Bericht aus dem Urlaub schuldig und muss sagen, dass die Second Edition durch die größe der Verpackung den Anschein erweckt, das perfekt Reisespiel zu sein. Das hat sich für uns so leider nicht erfüllt, denn einige der tollen Eigenschaften erwiesen sich im Hotelzimmer als Herausforderung und machten es fast unmöglich es vernünftig zu spielen. Zunächst sei gesagt, wir hatten nur einen recht kleinen Tisch in unserem Zimmer und der stand sowieso immer mit irgendwas voll, so dass wir uns dachten Fugitive im Bett zu spielen. Ist ja nur ein Kartenspiel und das Bett bot genügen Oberfläche zum spielen. Pustekuchen! So toll PVC oder Plastikkarten auch sind, versucht mal auf einem solchen Untergrund einen Kartenstapel aufzustellen. Geschweige denn drei davon. Immer wieder rutschen die Karten voneinander und purzelten durcheinander. Dann kann im Verlauf des Spiels auch eine durchaus lange Kartenreihe entstehen, so dass es auch damit mal eng werden kann. Soll heißen: ganz so einfach ist das im Urlaub dann doch nicht mit Fugitive und wir spielten es dann nur einmal, bevor wir es in der Heimat ausgiebig am Tisch testeten, wo, natürlich, alles super funktionierte.</p>



<p>Nun aber zum Spiel an sich. Das Spielprinzip ist klar und einfach. Beide Spieler*innen haben nur ganz begrenzte Möglichkeiten, aber das reicht tatsächlich aus, um hier ein äußerst spannendes Spiel aus dem Koffer zu zaubern. Meine Frau war zuerst der Meinung, dass der Flüchtende im Vorteil sei, was ich nicht ganz nachvollziehen konnte, denn wenn, dann ist es für mich eher die Verfolgerin durch die Möglichkeit der Mehrfachnennung, was aber wiederum durch die Möglichkeit mit den Spuren ausgeglichen wird. Insgesamt ist es aber schon sehr ausgewogen und ich würde nur einen Vorteil sehen, wenn jemand Probleme mit dem deduzieren der Zahlen hätte.</p>



<p>Fugitive bietet eine wirklich nette Idee, optisch sehr ansprechend aufbereitet, denn die Karten erzählen im Prinzip eine fortlaufende Geschichte mit verschiedenen Situationen, in denen sich die Protagonisten begegnen. Schön umgesetzt, wie fast immer in Fowers Games von Ryan Goldsberry. Die kleine Klappschachtel in der alles Platz hat tut das Übrige dazu, Fugitive zu einer sehr runden Sache werden zu lassen. Tim Fowers und sein Verlag sind klein und deshalb sind seine Spiele auch eher teuer und das macht sich hier bemerkbar. 30 Euro sind ein Wehrmutstropfen für ein so kleines und tolles Spiel, die ihr bereit sein müsst zu investieren.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.skellig-games.de/fugitive.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fowers Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Tim Fowers</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Ryan Goldsberry</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2023</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 5 – 20 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Paperback</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 13:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Building]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Paperback]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Fowers]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Fowers Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wortspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute möchte ich euren Blick auf ein nicht mehr ganz taufrisches aber umso cooleres Spiel lenken. Paperback erschien bereits 2014 bei Tim Fowers Games. Tim Fowers verlegt übrigens Spiele in seinem eigenen Verlag und das sind, wenn man es so sagen kann Kleinode, die man kennen sollte. Grafisch meistens von einem Stil geprägt und wunderschön &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/808" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Paperback“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_794" aria-describedby="caption-attachment-794" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="794" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/808/dsc_0249-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0249.jpg?fit=2295%2C1356&amp;ssl=1" data-orig-size="2295,1356" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541007317&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Paperback" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Paperback&lt;/p&gt;
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<p>Heute möchte ich euren Blick auf ein nicht mehr ganz taufrisches aber umso cooleres Spiel lenken. Paperback erschien bereits 2014 bei Tim Fowers Games. Tim Fowers verlegt übrigens Spiele in seinem eigenen Verlag und das sind, wenn man es so sagen kann Kleinode, die man kennen sollte. Grafisch meistens von einem Stil geprägt und wunderschön mit viel Witz umgesetzt. Zwei seiner Spiele, darunter eben das hier rezensierte, gibt es sogar in deutscher Sprache und können direkt bei ihm auf seiner Internetseite <a href="https://www.fowers.games/">www.fowers.games</a> bestellt werden. Paperback verbindet in sich zwei Spielelemente, die man eigentlich nicht miteinander in Verbindung bringt. Zum einen wäre da ein Deckbuilder im Stile von Dominion und zum anderen ein scrabbleähnliches Wortfindungsspiel. Klingt irgendwie seltsam? Ist es aber überhaupt nicht, sondern sogar sehr unterhaltsam, wenn man Spiele mag, in denen es um Wörter geht.</p>
<p><span id="more-808"></span></p>
<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>
<p>Die Spieler schlüpfen in Paperback in die Rollen von Taschenbuchautoren, die versuchen Romane zu schreiben und es der erfolgreichen Autorin Paige Turner gleich zu tun. Dazu versuchen sie zunächst ihr Können zu verbessern, in dem sie möglicht lange Wörter aus ihren vorhandenen Buchstaben zu kreieren. Irgendwann im Verlaufe des Spiels schaffen sie es dann auch ihre ersten Romane zu veröffentlichen. All diese Romane und auch Buchstaben die sich im jeweiligen Kartendeck des Spieles befinden bescheren ihm Siegpunkte und verhelfen demjenigen mit den meisten Punkten zum Sieg.</p>
<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>
<p>Wie bereits erwähnt, das Spiel kann seine Verwandschaft zu Dominion auf keinen Fall verleugnen. Tim Fowers dankt in seinem Regelheft gar dem Dominion Erfinder Donald X. Vaccarino dafür ein neues Genre erfunden zu haben. Paperback spielt sich nämlich nahezu identisch. Die Spieler haben jeder einen eigenen Startkartensatz aus zehn Karten. Fünf Karten zeigen jeweils einen Buchstaben und Fünf Karten ein Manuskript das man bereits geschrieben hat, das als Jokerbuchstabe für das Spiel fungiert. Den Rest des Spiels bildet die Auslage, wei bei Dominion eben auch, liegen hier diverse Kartenstapel, von denen wir uns Karten kaufen können. Im Falle von Paperback sind die Stapel aber in sich gemischt und weisen nicht immer die gleiche Karte auf. Die Stapel unterscheiden sich im Preis von einander, so gibt es einen 2 Cent-Stapel, einen 3 Cent-Stapel, bis hin zum gemischten 8-10 Cent-Stapel. Diese Stapel liegen in einer aufsteigenden Reihe vor den Spielern und zusätzlich wird immer eine Karte mit den jesweiligen Kosten vom Stapel unter dem Stapel platziert, so dass man immer zwei Karten sieht. Die Spieler können im Verlauf des Spiels dann immer die Karte unter dem Stapel, oder die auf ihm liegende kaufen. Auf all diesen Kartenn sind Buchstaben abgebildet, manchmal auch zwei in Kombination.</p>
<p><figure id="attachment_799" aria-describedby="caption-attachment-799" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="799" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/808/dsc_0254" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/11/DSC_0254.jpg?fit=3677%2C1537&amp;ssl=1" data-orig-size="3677,1537" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1541008176&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.0625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0254" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Paperback / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Die Auslage wird ergänzt durch vier weitere Stapel mit Romankarten, die man genauso kaufen kann wie die Buchstaben und die ebenfalls wie sie Manuskripte im Startdeck als Jokerbuchstaben fungieren. All diese Jokerkarten weisen aber auch Punktewerte auf, die für das Spielende Punkte liefern. Als letzten Stapel gibt es noch den nur vier Karten großen öffentlichen Stapel, der zuoberst immer einen Buchstaben zeigt, den jeder Spieler in seine Wörter einbauen darf. Der jeweils oberste Buchstabe auf diesem Stapel winkt demjenigen Spieler als Belohnung, der zuerst ein Wort mit einer bestimmten Wortlänge bildet. Der erste Buchstabe zum Beispiel benötigt ein Wort mit mindestens sieben Buchstaben. Auch diese Buchstaben sind Punkte Wert und sind zusätlich noch eine der Möglichkeiten das Spiel zu beenden.</p>
<p>Das Spiel funktioniert dann aber in der Tat genauso wie Dominion. Jeder Spieler hat fünf Karten auf der Hand. Ist ein Spieler an der Reihe, so legt er aus seinen Hankarten, eventuell ergänzt durch den öffentlichen Buchstaben, ein Wort. Üblicherweise sind Eigennamen und Abkürzungen verboten. Jeder Buchstabe und jeder Joker hat nicht nur einen Einkaufswert, sondern auch einen Punktewert für den man einkaufen darf. Normalerweise ist dieser höher, je schwieriger er in Wörter einzubauen ist. Nachdem man ein Wort gelegt hat, prüft man zunächst, ob die Buchstabenanzahl ausreicht, um den öffentlichen Buchstaben für sich zu beanspruchen. Wenn ja, legt man ihn auf seinen Ablagestapel und hat ihn fortan in seinem Deck. Anschließend zählt man seinen Wortwert zusammen und kann dafür neue Buchstaben und oder Roman aus der Auslage einkaufen. Die Anzahl der Käufe spielt hierbei im Gegensatz zu Dominion keine Rolle. Danach legt man alle Karten auf seinen Ablagestapel und zieht sich eine neue Hand von fünf Karten.</p>
<p>Einige der Buchstabenkarten haben zusätzlich noch Fähigkeiten und lassen einen eventuell weitere Karten ziehen, machen Buchstaben beim Kauf billiger oder vieles mehr. Ein paar wenige Buchstaben sind auch noch Buchstaben mit Angriffen, die die Mitspieler betreffen und sie Karten abschmeißen oder nur Wörter aus weniger Buchstaben bilden lassen. Die Anleitung empfiehlt zu Beginn diese Karten wegzulassen, aber für meinen Geschmack sind sie nicht zu kompliziert oder gar zu böse.</p>
<p>Das Spiel endet entweder, wenn die Gemeinschaftsbuchstaben aufgebraucht wurden, oder zwei Stapel der Romankarten leer sind. Dann zählen die Spieler alle Ruhmespunkte auf den Karten in ihren Decks und die meisten Punkte gewinnen.</p>
<p>In der Paperback-Anleitung sind noch viele weitere Spielmodi und Erweiterungen erwähnt und natürlich ist auch das dafür benötigte Spielmaterial im Spiel enthalten. Es gibt sogar eine Kooperative Variante, die man gleichzeitig auch als Soloversion spielen kann, aber das Spiel ist in seiner Funktion als Mehrspielerspiel am besten.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong></p>
<p>Ich wusste bereits vom ersten Moment an, als ich nur von Paperback gehört hatte, das es mir gefallen würde. Außerdem spielen meine Frau und ich gerne mal im direkten Duell Spiele, bei denen es ums bilden von Wörtern geht und man so richtig kreativ sein kann. Da trifft Paperback also genau unseren Nerv, da Dominion auch noch zu unseren Favoriten gehört und Paperback es schafft aus diesen beiden Konzepten eine perfekte Symbiose zu schmieden. Darüber hinaus ist das Spiel auch noch grafisch sehr schön und zum Teil auch reduziert gestaltet und wirkt daher wie aus einem Guss. Fantastisch ist auch das Tim Fowers eine deutsche Version geschaffen hat, da Spiele in denen es um Wörter und Buchstaben geht natürlich extrem sprachabhängig sind. Das liegt in der Natur der Sache. Also denkt daran, falls ihr euch eine Version besorgen wollt. Paperback ist durch und durch gelungen und bekommt eine dicke Empfehlung von mir.</p>
<hr />
<ul>
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.fowers.games/collections/direct-price/products/paperback-german" target="_blank" rel="noopener">Fowers Games</a></li>
<li><strong>Autor(en): </strong>Tim Fowers</li>
<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li>
<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 5</li>
<li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li>
</ul>
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