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	<title>Welt der Spiele &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>10 Out of Print Spiele</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 17:21:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute gibt es mal wieder eine Top 10 von mir. Habe ich länger nicht gemacht, denn ich sah keine Notwendigkeit und ehrlich gesagt fehlte mir die richtige Idee. Der Blog abenteuer-brettspiele.de veranstaltet nun eine Blogparade mit einem, wie ich finde, spannendem Thema. Normalerweise mache ich bei soetwas ja eher selten mit, aber diesmal habe ich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/12798" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„10 Out of Print Spiele“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="315" data-attachment-id="12941" data-permalink="https://spieltroll.de/toplisteoop" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?fit=1673%2C628&amp;ssl=1" data-orig-size="1673,628" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="toplisteoop" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?fit=840%2C315&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=840%2C315&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12941" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1024%2C384&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=300%2C113&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=768%2C288&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1536%2C577&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?resize=1200%2C450&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/12/toplisteoop.png?w=1673&amp;ssl=1 1673w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p></p>



<p>Heute gibt es mal wieder eine Top 10 von mir. Habe ich länger nicht gemacht, denn ich sah keine Notwendigkeit und ehrlich gesagt fehlte mir die richtige Idee. Der Blog <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.abenteuer-brettspiele.de/top-listen/top-10-out-of-print-brettspiele-die-wieder-neu-aufgelegt-werden-sollten#more-8430" target="_blank">abenteuer-brettspiele.de</a> veranstaltet nun eine Blogparade mit einem, wie ich finde, spannendem Thema. Normalerweise mache ich bei soetwas ja eher selten mit, aber diesmal habe ich mir spontan ein paar Gedanken gemacht und mir fielen auf Anhieb ein paar Spiele ein. Nach reiflicher Überlegung kam ich auf zehn Spiele, die ich mir für mich und die Spielerschaft zurückwünschen würde. Viele Spiele verschwinden über die Jahre in der Versenkung. Nach ein oder zwei Auflagen ist meistens Schluß und willst du ein Spiel dann noch spielen, musst du meistens tief in die Tasche greifen und das Netz durchforsten, um eine Kopie zu kaufen, wenn das überhaupt funktioniert. Hier ist meine Top 10 der Spiele die ich mir zurückwünsche. Das Jahr in Klammern gibt das letzte an, in der eine deutsche Version auf den Markt kam.</p>



<span id="more-12798"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="227" height="300" data-attachment-id="10635" data-permalink="https://spieltroll.de/guillotine-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?fit=992%2C1309&amp;ssl=1" data-orig-size="992,1309" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="guillotine" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?fit=776%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=227%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-10635" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=227%2C300&amp;ssl=1 227w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=776%2C1024&amp;ssl=1 776w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?resize=768%2C1013&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/02/guillotine.jpg?w=992&amp;ssl=1 992w" sizes="(max-width: 227px) 85vw, 227px" /><figcaption class="wp-element-caption">Guillotine</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>10 &#8211; <a href="https://spieltroll.de/?p=11536" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Guillotine</a></strong><br><em>(2002 &#8211; Amigo)</em></p>



<p><em>Guillotine</em> taucht nicht zum ersten mal in meinem Blog auf. Ich mag das Spiel einfach. Es hat einen schönen schwarzen Humor, ist optisch schön gezeichnet und karikiert die französische Revolution. Rein spielerisch ist <em>Guillotine</em> von Paul Peterson, der den meisten von Smah Up bekannt sein dürfte, ein Gerangel der Spieler*innen um die punkteträchtigsten Karten, die in einer Reihe vor der <em>Guillotine</em> stehen. Wer an der Reihe ist darf eine Karte mit einer Aktion von der Hand spielen, verändert eventuell etwas in der Reihe und köpft dann den vordersten Adligen in der Reihe. Am Ende, nach drei Tagen bzw. Reihen werden die Punkte gezählt und fertig. Ein wirklich schwarzhumoriges Kartenspiel, dass ich zum Glück noch immer mein Eigen nenne, aber finde, dass es viel verbreiteter sein sollte. Ein Spiel das meine Sammlung auch nicht so schnell verlassen wird.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12928" data-permalink="https://spieltroll.de/hdrde" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?fit=1280%2C1286&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,1286" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hdrde" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12928" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/hdrde.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>9 &#8211; Der Herr der Ringe: Die Entscheidung</strong><br><em>(2002 &#8211; KOSMOS / 2013 Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Als die Herr der Ringe Filme seinerzeit in die Kinos kamen, ging für mich ein Wunsch in Erfüllung, denn als Jugendlicher bestimmte das Werk von J.R.R. Tolkien große Teile meines Lebens. Ich war ein riesiger Fan und als KOSMOS zu den Filmen mit Lizens jede Menge Spiele auf den Markt warf, war ich ebenfalls mit dabei. Leider waren viele Spiele einfach nicht gut, so dass ich irgendwann aufhörte sie zu kaufen. Ärgerlicherweise befand sich <em>Die Entscheidung</em> nie in meiner Sammlung. Eine Tatsache, die ich bis heute bereue. Auch die Veröffentlichung ser zweiten Edition fiel leider in eine Zeit, in der ich es mir nicht leisten  konnte viele Spiele zu kaufen. Das Spielprinzip des Klassikers <em>Stratego</em> auf die Welt des Herrn der Ringe gemünzt und von Reiner Knizia in Szene gesetzt. Das Spiel hat viele Fans und ich würde es auch heute noch kaufen. Vielleicht kommt es ja im Zuge der Herr der Ringe-Serie nocheinmal zurück auf den Markt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="242" data-attachment-id="2934" data-permalink="https://spieltroll.de/civilization" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/civilization.jpg?fit=1000%2C806&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,806" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Civilization" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Civilization&lt;/p&gt;
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</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=3802" target="_blank" rel="noreferrer noopener">8 &#8211; Civilization</a></strong><br><em>(1988 &#8211; Welt der Spiele/Piatnik)</em></p>



<p><em>Civilization</em> habe ich in dieser Version erst vor gar nicht allzu langer Zeit verkauft. Gespielt wurde es bei uns zu hause nicht, das lag aber definitiv nicht daran, weil das Spiel eventuell nicht gut ist. Das Spiel war nach all der langen Zeit in meinem Besitz einfach in keinem guten Zustand mehr und das lag auch nicht nur an mir, denn das Material stammt halt aus der spielerischen Steinzeit. Alles Pappe und die wellte sich zum Schluß bereits. Das Spielbrett ließ sich nicht mehr richtig zusammensetzen, weil die Einzelteile an den Ecken hochstanden. Es war ein Graus. Selbst das Papier auf der Schachtel mit dem Bild warf Wellen auf dem Karton. Ich fand einen Käufer und dachte mir da schon, falls es eine neue Version geben würde,  wäre ich wohl dabei, denn <em>Civilizatio</em>n ist eines dieser spiele, bei denen es kein Glückselement gibt. Die Zivilizationen entwickeln sich nach festen Regeln, Kämpfe basieren nicht auf Würfelwürfen, sondern können geplant werden und bei den Tauschgeschäften mit meinen Mitspieler*innen bin ich auf meinen Instinkt angewiesen, ob ich mir nicht zufällig eine der Katastrophen mitertausche die im Spiel sind. Ein episches Spiel, das eine epischere Version verdient hätte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12932" data-permalink="https://spieltroll.de/shakespeare" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="shakespeare" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12932" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/shakespeare-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Shakespeare</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>7 &#8211; Shakespeare</strong><br><em>(2015 &#8211; Ystari Games)</em></p>



<p><em>Shakespeare</em> ist eines dieser Spiele, bei denen ich das Thema so gut finde, dass ich es gerne spielen möchte. Leider hatte ich noch nie die Gelegenheit dazu. Die Spieler*innen müssen hier innerhalb von sechs Tagen ein Theaterstück auf die Bühne bringen. Dazu müssen nicht nur Schauspieler*innen, sondern weitere Kräfte engagiert werden. Wer nach dieser kurzen Zeit das beste Stück auf die Bühne bringt gewinnt. Über die Leute die wir anheuern haben wir Zugang zu Kostümen, Juwelen usw. um unser Theaterstück besser zu präsentieren. Am Ende müssen natürlich auch alle richtig bezahlt werden, sonst verbreiten sie schlechte Stimmung und das ist nciht gut für unsere Reputation. Ystari haben viele gute Spiele geschaffen, aber <em>Shakespeare</em> ist wohl das, welches ich momentan am meisten wiederaufgelegt wissen möchte.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12930" data-permalink="https://spieltroll.de/petrichor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?fit=960%2C960&amp;ssl=1" data-orig-size="960,960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="petrichor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/petrichor.jpg?w=960&amp;ssl=1 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Petrichor</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>6 &#8211; Petrichor</strong><br><em>(2018 &#8211; Schwerkraft Verlag)</em></p>



<p>Das neueste Spiel in meiner Liste ist <em>Petrichor</em> von David Chircop, welches ich mir 2019 auf der Messe in Essen bei Schwerkraft am Stand kaufen wollte. Ging aber nicht, weil sie es nicht mehr hatten. Auf Nachfrage erhielt ich die Aussage, dass es auch nicht mehr nachproduziert wird. Seltsamerweise veröffentlichen sie bis heute noch alle Erweiterungen für das Spiel. Wirklich Schade, denn sowohl die Optik als auch das Thema Wetter finde ich so faszinierend, dass ich es gerne in meine Sammlung aufnehmen würde. Ich gebe die Hoffnung nicht auf und würde mich sehr darüber freuen, sollte <em>Petrichor</em> nocheinmal eine Neuauflage im deutschsprachigen Raum erfahren.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>5 &#8211; Middle-Earth oder Der Herr der Ringe: Das Sammelkartenspiel</strong><br><em>(1995 &#8211; Queen Games)</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12929" data-permalink="https://spieltroll.de/me" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="500,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="me" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?fit=500%2C500&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12929" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/me.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Der Herr der Ringe: Das Sammelkartenspiel</figcaption></figure>
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<p>Okay, das hier dürften viele gar nicht mehr kennen, aber für mich als erklärten Herr der Ringe Fan, war dieses Sammelkartenspiel im Original von ICE und in der deutschen Ausgabe von Queen Games ein absolutes Muß mit einzigartigem Spielprinzip. Neben <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic</a> war das damals für uns der &#8222;Heiße Scheiß&#8220; und wir haben es wirklich sehr viel gespielt. Leider war die Fanbase in Deutschland nicht so riesig, was das Spiel aber nicht schlechter macht. Die Filme waren damals noch ein Traum und deshalb gab es hier coole Artworks der bekannten Herr der Ringe Künstler und später auch anderer, die die Welt von Tolkien für uns zum Leben erweckten. Bei mir schwingt hier ganz viel Nostalgie mit, aber das Spiel war für ein Sammelkartenspiel auch ziemlich komplex, weswegen heutzutage, wo Spiele im Schnitt schon komplexer sind als früher, vielleicht einen neuen Versuch starten sollte. Dürfte hier aber an rechtlichen Dingen und Lizenzen scheitern. Auch hier gebe ich die Hoffnung aber nicht auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12925" data-permalink="https://spieltroll.de/battlelore-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?fit=768%2C768&amp;ssl=1" data-orig-size="768,768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="battlelore" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?fit=768%2C768&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12925" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/battlelore.jpg?w=768&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Battlelore</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>4 &#8211; Battlelore</strong> <br><em>(2006 &#8211; Days of Wonder / 2014 Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Das Battleloresystem von Richard Borg würde ich mir ebenfalls gerne in einer neuen Version zurückwünschen. Die damalige Version von Days of Wonder habe ich sogar besessen und für viel Geld veräußert, aber ich hätte sie gerne zurück. Mit Regeln wie in der zweiten Edition mit geileren Figuren und mehr Fantasy. Verschiedenste Völker die in diesem einfachen System gegeneinander antreten können. Die Tabletopschlacht für den Wohnzimmertisch. Nach wie vor finde ich das Konzept großartig und denke immer nur, dass es im Fantasybereich nie zu Ende gedacht wurde. Ich glaube die Zeit ist reif für eine verbesserte Neuauflage in bestechender Optik. <em>Memoir 44</em> beweist, das es Fans für das Spielsystem gibt. In Europa tun sich nur viele schwer mit der Weltkriegsthematik. Aber da gibt es auch tonnenweise Erweiterungen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12931" data-permalink="https://spieltroll.de/scheibenwelt" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?fit=656%2C658&amp;ssl=1" data-orig-size="656,658" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="scheibenwelt" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?fit=656%2C658&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12931" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/scheibenwelt.jpg?w=656&amp;ssl=1 656w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Scheibenwelt: Ankh-Morpork</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>3 &#8211; Scheibenwelt: Ankh-Morpork</strong><br><em>(2011 &#8211; KOSMOS)</em></p>



<p>Jaja, ich weiß das Ankh-Morpork als <em>Nanty Narking</em> bereits 2019 erneut das Licht der Welt erblickte, aber das ist nicht das, was ich möchte. Ich will die Scheibenwelt! In sovielen Spielen wie möglich. Leider ging Martin Wallace Spiel damals total an mir vorbei, sonst würde es sich bestimmt heute immer noch in meiner Sammlung befinden. Das Spielprinzip ist mir bei diesem Spiel tatsächlich total egal, sonst könnte ich ja einfach zu <em>Nanty Narking</em> greifen. Hier geht es mir nur um das Thema der Scheibenwelt, ein Thema das mich ebenso schon seit meiner Jugend begleitet wie der Herr der Ringe. Wäre schön, wenn das Spiel nochmal in dieser Version auf den Markt käme.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="218" height="300" data-attachment-id="12927" data-permalink="https://spieltroll.de/fc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?fit=675%2C931&amp;ssl=1" data-orig-size="675,931" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fc" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?fit=675%2C931&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?resize=218%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12927" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/fc.png?w=675&amp;ssl=1 675w" sizes="auto, (max-width: 218px) 85vw, 218px" /><figcaption class="wp-element-caption">First Class: Unterwegs im Orient Express</figcaption></figure>
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<p class="has-medium-font-size"><strong>2 &#8211; First Class: Unterwegs im Orient Express</strong><br><em>(2016 &#8211; Hans im Glück)</em></p>



<p>Mr. <em>Russian Railroads</em>, Helmut Ohley, veröffentlichte über Hans im Glück nicht nur seine russischen Eisenbahnen, nein, auch den Orient Express lies der Zugfanatiker dort auf die Strecke gehen. Durch das Kartensystem mit fünf Decks, von denen immer zwei in einer Partie beteilgt sind, erhält das Spiel seinen besonderen Flair, da immer andere Dinge während der Partie für die Spieler*innen wichtig sind. In einer Partie geht es mitunter darum die Passagiere im Zug gut zu versorgen und entlang der Strecke einige Aufträge zu erfüllen, während es in einem anderen Spiel um das Gepäck und einen Mordfall an Bord geht. Ein Eisenbahnspiel in dem es mal nicht nur um Schienen und Strecken geht und mich total fasziniert. Leider auch schon seit geraumer Zeit vergriffen gebe ich auch hier die Hoffnung nicht auf.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="12926" data-permalink="https://spieltroll.de/bbtm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?fit=598%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="598,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="BBTM" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?fit=598%2C600&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12926" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/11/BBTM.jpg?w=598&amp;ssl=1 598w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Blood Bowl: Team Manager &#8211; Das Kartenspiel</figcaption></figure>
</div>


<p class="has-medium-font-size"><strong>1 &#8211; Blood Bowl: Team Manager &#8211; Das Kartenspiel</strong><br><em>(2012 &#8211; Heidelberger Spieleverlag)</em></p>



<p>Als ich Peers Liste auf <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.abenteuer-brettspiele.de/top-listen/top-10-out-of-print-brettspiele-die-wieder-neu-aufgelegt-werden-sollten" target="_blank">abenteuer-brettspiele.de</a> gelesen hatte und anfing mir selbst Gedanken über meine Liste zu machen, kam mir ein Spiel sofort in den Sinn. Eines hinter dem ich immer noch her bin, aber nicht bereit bin die Fantasie- und Mondpreise zu bezahlen, die gefordert werden, wenn mal eines angeboten wird. Als riesiger <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=1636" target="_blank">Blood Bowl</a> Fan und langjähriger Spieler, wollte ich dieses Kartenspiel schon immer spielen. Leider hat es nie geklappt und 2015 als es auf der Messe in Essen noch verkauft wurde, hatte ich leider nicht genug Geld um es für ein solches Kartenspiel auszugeben. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rollen von den namensgebenden Managern und müssen ihr Team durch eine Saison führen. Mehr brauche ich gar nicht zu sagen. Das reicht vollkommen, um mich als <em>Blood Bowl</em> Fan, für ein Spiel zu begeistern, das den brutalsten Sport, den das Warhammer-Universum zu bieten hat, zum Thema hat. Gib! Gib! Gib!</p>



<p></p>



<p>Das wären meine zehn Beiträge zu diesem Thema. Welche Spiele wünscht ihr euch dringend zurück?</p>
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		<title>Spielejahrgang 1991 &#8211; Rückblick in die graue Vorzeit</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2020 10:15:00 +0000</pubDate>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>In meiner Rückblick-Serie springe ich heute in das Jahr 1991 zurück. Ein Jahr an das ich mich gut erinnern kann und das aus der heutigen Sicht schon so wahnsinnig antiquiert wirkt. 29 Jahre sind seitdem vergangen und nicht nur politisch und welthistorisch ist seitdem viel passiert. Auch kulturell ist natürlich viel über uns hereingebrochen und wenn wir uns die Spiele betrachten, so gab es noch kein <a href="https://spieltroll.de/?p=1054" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Magic</a> und kein <a href="https://spieltroll.de/?p=154" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Catan</a>. Es kommt einem wirklich vor als würde man sich an die Steinzeit zurückerinnern und sind wir mal ehrlich einige der Spiele aus der damaligen Zeit sahen auch eher aus wie abstrakte Höhlenmalerei im Vergleich zu heutigen Hochglanzprodukten. Die Wertigkeit fast aller Spiele die heutzutage produziert werden ist höher als damals und sogar Ravensburger hat es anscheinend inzwischen kapiert und gibt sich ein wenig mehr Mühe.</p>



<span id="more-5432"></span>



<p>Brett- und Kartenspiele standen bei mir zu der Zeit nicht so hoch im Kurs, denn für mich waren Rollenspiele total angesagt. Zu der Zeit lernte man gerade soviele neue Leute kennen, weil fast überall in die Klassen neue Kinder und Jugendliche aus dem Osten kamen. Die Mauer war gefallen und viele Familien zogen in den Westen. Ich empfand das immer als Bereicherung. Zusätzlich lernte ich aber auch auf dem Gymnasium durch eine Spiele AG, die es in einer Projektwoche an unserer Schule gab neue Leute kennen. Aber mein hauptsächlicher spielerischer Zeitvertreib zu dieser Zeit waren Rollenspiele wie das Schwarze Auge und später auch MERS und Rolemaster. Einer glücklichen Fügung war es zu verdanken, dass ich zu der Zeit an einer Gruppe teilnehmen durfte, die mit einem begnadeten Spielleiter gesegnet war, dessen verrückte und geniale Ideen uns alle fesselten. Eine schöne Zeit fürs Rollenspiel. </p>



<p>Brettspiele, die eigentlich immer mit meinen Freunden auf den Tisch kamen, spielten wie gesagt eine untergeordnete Rolle, denn auch das Tabletop-Hobby nahm von uns nebenbei Besitz an. Wir spielten vor allem Warhammer 40K in der Urversion und hatten auf dem Dachboden meiner Eltern eine riesige Tischplatte aufgebaut auf der wir uns Massenschlachten mit vier Personen lieferten. Da die Figuren aus Starquest ja ebenfalls von Games Workshop stammten, konnten wir die ja für ziemlich große Space Marine Trupps nutzen, denn mindestens zwei Leute hatten die Spiele. Damals ging ziemlich viel ab in diesem Bereich der Spielewelt und Games Workshop und viele andere Fantasy- und Sci-Fi-Firmen wollten ihre Produkte an die Kids bringen. Kurz gesagt, da blieb kaum Zeit für &#8222;normale&#8220; Brettspiele, aber wenn ihr weiterlest, werdet ihr auch wissen, warum die ziemlich abgemeldet waren.</p>



<p>Wie immer werfe ich zunächst mal einen Blick auf die Boardgamegeek Hitliste. Diesmal lohnt sich das aber nicht wirklich, denn das erste Spiel der zehn bestplatzierten Spiele kommt (Stand heute) auf Platz 156 und nur noch zwei weitere knacken die Top 1000:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Tichu</li><li>Empire</li><li>Quarto</li><li>Silverton</li><li>East Front</li><li>Galerie der Diebe (Cluedo-Version)</li><li>Outpost</li><li>Das Labyrinth der Meister</li><li>Breaking Away</li><li>Tantrix</li></ol>



<p>Ich lasse hier jetzt mal die Cosmic Encounter Version von 1991 weg, das Spiel ist schon viel älter und sollte hier nicht nochmal mit seinem verdienten Ruhm erwähnt werden. Das da oben sind also laut Boardgamegeek die zehn best bewertetsten Spiele des Jahres 1991. Viele davon kenn ich nicht einmal und wie bereits erwähnt es geht ziemlich steil bergab, bei Tantrix sind wir schon jenseits der 2500. Aber fangen wir vorne an: Tichu vom Schweizer Urs Hostettler ist ein kleines Meisterwerk, das allerdings zu der Zeit nur wenige Spieler auf dem Schirm hatten. Es wurde erst Jahre später viel bekannter. Ein kleines, feines Stichspiel für zwei Zweierteams, die sich hier gegenseitig versuchen die Punkte streitig zu machen. Bis heute eines der besten Stichspiele die es dort draußen gibt. Platz zwei in der Liste wollte ich immer Spielen, denn ich besaß Civilization von Welt der Spiele und fand es großartig. Welt der Spiele brachte dieses Avalon Hill Spiel, das eigentlich History of the World hieß nach Deutschland. Aber leider kam irgendwie zu der Zeit immer was anderes dazwischen. Das Spiel ist aber ansonsten wohl ein typisches Welteroberungsspiel.</p>



<p>Quarto auf Platz drei ist ein abstraktes Strategiespiel, dass sich bis heute halten kann und das ich jedem, der solche Spiele mag, nur empfehlen kann. Hier stehen sich zwei Spieler gegenüber und haben auf einem vier mal vier Felder großem Spielfeld die Aufgabe eine Reihe zu bilden in der alle vier Attribute der Spielsteine auftauchen. Diese sind nämlich unterschiedlich und sind entweder klein oder groß, schwarz oder weiß, hohl oder fest und rund oder eckig. Eine kleine, verzwickte Denksportaufgabe. Danach verlassen sie mich allerdings und weder zu Silverton, noch zu East Front kann ich etwas sagen. Die Galerie der Diebe allerdings ist mir irgendwie in Erinnerung geblieben. Hier habe ich eine Partie bei irgendeinem Bekannten mal mitgespielt und fand diese Cluedo-Version immer viel besser als das doofe Cluedo, dass ich zu hause hatte. Aber, na ja, das Geld ging wahrscheinlich für die teuren Games Workshop Miniaturen drauf.</p>



<p>Von den letzten vier Spielen kenn ich dann wiederum nur eines und das ist das Ravensburger Spiel Labyrinth der Meister, eine verbesserte und irgendwie spannendere Version vom Verrückten Labyrinth. Das Spiel stand noch bis zum letzten Jahr in meinem Spieleregal, bevor es ausziehen musste. Ein wirklich schönes Familienspiel indem sich die Spieler gegenseitig die Wege versperren auf der Suche nach ihren gesuchten Zaubertrankzutaten. Ein Spiel das ich allen Familien immer wieder gerne ans Herz legen kann. Ihr seht aber, ich tue mich schwer was zu den Spielen zu sagen, da ich die meisten gar nicht kenne und so dürfte es vielen Spielern gehen, denn 1991 war in Gänze betrachtet kein wirklich gutes Spielejahr.</p>



<p>Vielleicht bringen uns aber die deutschen Spielepreise noch etwas mehr Bekanntes. Das Spiel des Jahres 1991 wurde Drunter und Drüber von Klaus Teuber. Da war er wieder der Spieleautor der mich mit Adel Verpflichtet schon nicht überzeugen konnte und er gewann schon wieder den Preis für das beste Spiel in Deutschland. Nicht nur die Tatsache das ich Adel verpflichtet nicht leiden konnte, sondern auch das abstoßende Äußere von Drunter  und Drüber führten dazu, das ich dieses Spiel lange Zeit ausließ und erst Jahre später anfasste. Auch Drunter und Drüber machte mich aber nicht zum Teuber-Fan. Das eben schon erwähnte Labyrinth der Meister wurde von der Jury mit einem Sonderpreis für Schönes Spiel ausgezeichnet und das würde ich unterschreiben. Auf der Empfehlungsliste standen mit Invers, Irgendwie, Bauernschlau, 20 Questions, Casablanca, Formica und Im Reich des weißen Bären, sieben weitere Spiele, die ebenfalls alle eher zu vernachlässigen sind. Gespielt habe ich von diesen Spielen in meiner Erinnerung nur 20 Questions und das ist ein relativ normales Ratespiel.</p>



<p>Beim Deutschen Spielepreis, den es zu diesem Zeitpunkt erst seit einem Jahr gibt, sieht es ähnlich aus, aber gewonnen hat ihn das schon zweimal erwähnte Labyrinth der Meister und mit dieser Entscheidung kann ich sehr gut leben. Auf den weiteren Plätzen folgen Bauernschlau das Spiel des Jahres, Drunter und Drüber, Jagd der Vampire, Casablanca, Girl Talk, Chamäleon, Duftende Spuren, Flusspiraten und Columbus. Die beiden deutschen Spielpreise überschneiden sich also auch nur vier mal, so kristallisierten sich in diesem Jahrgang kaum gute Spiele heraus und damit sind wir beim Thema. Aus meiner persönlichen Erfahrung konnte die Brettspielindustrie zu der Zeit einfach nicht gegen die eingangs erwähnten neuen Strömungen aus dem Tabletop- und Rollenspielbereich anstinken. Es wurde zu einer Art neuen Welle, die die Jugendlichen zu der Zeit erfasste und herrkömliche Brett- und Kartenspiele waren einfach nicht mehr interessant genug. Wenn man sich überlegt, das man als Jugendlicher spielaffiner Mensch sein Geld für eine Box mit Plastikminiaturen und einem Space Marine darauf ausgeben konnte, oder aber für das aktuelle Spiel des Jahres Drunter &amp; Drüber, braucht man mich nicht fragen, welches mehr Appeal hatte.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="5540" src="https://i2.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/drunterunddrüber.jpg" alt="" width="1200" height="766" class="image-compare__image-before"/><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" id="5542" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/warhammer-1.jpg?resize=595%2C835&#038;ssl=1" alt="" width="595" height="835" class="image-compare__image-after"/></div></figure>



<p>Brettspiele waren zu dieser Zeit eben noch etwas für Kinder und Familien, nichts für Jugendliche und Erwachsene. 1991 war ich 16 Jahre alt und wollte mich nicht mit sowohl thematischem, als auch spielerischen Kinderkram abgeben. Die Brettspielindustrie hat das, wie wir heute wissen aber erkannt, nicht zu letzt durch Catan, als sie bemerkte, dass nicht nur Familien und Kinder Spiele spielten, sondern sich auch Erwachsene treffen um Spiele zu konsumieren. Also musste sich was ändern und das tat es, wie wir heute wissen, aber damals wurde das Feld diesen ganzen neuen Spielen überlassen, die ihren ganz eignenen Einfluß auf die Brettspiele hatten. Heutzutage gibt es soviele Brettspiele die Miniaturen benutzen, wie es in Tabletop-Spielen üblich ist, oder verfügen über fantastische Artworks, die nicht zuletzt auch durch die Rollenspiele inspiriert waren, denn hier gab es immer schon Künstler die versuchten die nur beschriebenen Welten in bunte Bilder umzuwandeln, damit die Spieler es sich besser vorstellen konnten.</p>



<p>Meiner Meinung nach ist es irgendwann in dieser Zeit gewesen, dass sich die Brettspiele anfingen weiterzuentwickeln. Vielleicht mussten sie es sogar, um nicht gänzlich verdrängt zu werden. Bleibt die Frage nach relevanten Spielen für eure eigene Ludothek, so würde ich aus diesem Jahr nur drei Spiele nennen wollen. Tichu, weil es ein gutes Spiel ist, wenn man Stichspiele für genau vier Spieler mag, Das Labyrinth der Meister, weil es ein gutes Familienspiel ist und für die damalige Zeit gut aussieht und gut verarbeitet ist. Zu guter letzt muss man wohl auch noch Drunter &amp; Drüber nennen, weil es für mich wie kein anderes Spiel für diese piefige, miefige, vergangene Zeit steht. Das Spiel ist okay, aber auch nicht mehr. </p>



<p>Sollte es andere Spieleempfehlungen aus dem Jahr 1991 geben, so würde ich mich über Beiträge und Kommentare freuen.</p>
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		<title>Klassiker &#8211; Civilization</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jan 2020 14:03:00 +0000</pubDate>
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<p>Ein großer Teil der Spielerschaft mag das Genre der Zivilisationsspiele bis heute. Jedes Jahr erscheinen neue Versuche diesem Genre irgendwie neues Leben einzuhauchen und neue Ansätze das Thema in ein gangbares Spiel zu verwandeln. Die meisten Versuche scheitern dabei in meinen Augen recht kläglich, denn das Thema erfordert selbst bei einer flotten Umsetzung durchaus Zeit, denn man möchte ja auch den Aufstieg seiner Zivilisation gegenüber anderen in einem gewissen zeitlichen Rahmen beobachten können. Somit ist das Thema schon einmal hinderlich, um es in einem knackigen kurzen Spiel umzusetzen. Man sollte die Hoffnung nie aufgeben, aber in der Vergangenheit gab es durchaus schon Vertreter die einen richtig guten Job in der Umsetzung des Themas machten, nur leider blieb die Spieldauer dabei auf der Strecke und wir haben es oft mit Spieldauer-Monstern zu tun. Eines der besten Spiele, wenn nicht das beste, möchte ich heute in meiner kleinen Klassikerreihe vorstellen. Die Rede ist von Civilization, nein, nicht das Computerspiel von Sid Meier, sondern das Brettspiel von Francis G. Tresham, das wahrscheinlich den Anstoss zum Computerspiel geliefert haben dürfte.</p>



<span id="more-3802"></span>



<p>Civilization wird im Jahr 2020 seinen 40-jährigen Geburtstag feiern und qualifiziert sich aufgrund seines Alters schon für die Klassiker-Kategorie. Aber ein Klassiker muss in meinen Augen auch noch gespielt werden, um ein echter Klassiker zu sein und das trifft auch auf Civilization immer noch zu. Wenngleich der Aufwand zu einer gelungenen Partie durchaus etwas größer sein dürfte. Aus diesem Anlass habe ich mir die Foren von Boardgamegeek.com mal zu Gemüte geführt und fesgestellt das die Community dieses Spiel immer noch feiert und fördert. Für den Anfang diesen Jahres sind schon einige Partien überall in der Welt geplant. Die Menschen verabreden sich also immer noch, um eine Partie zu spielen. Warum das so aufwendig ist? Nun ja die Spielzeit liegt zwischen sechs bis zehn Stunden für eine Partie. Ich selbst habe es seit zig Jahren nicht mehr gespielt und habe meine Version des Spiels, die mehr als durchgenudelt war auch bereits verkauft, aber früher haben wir uns regelmäßig mehrmals im Jahr an einem Wochenende bei irgendwem eingeschlossen und über das ganze Wochenende eine Partie gespielt und man hat das immer Spaß gemacht. Natürlich geht sowas nicht ohne Pausen. Es war aber immer so eine Art Happening. Treffen an denen man nebenbei noch andere Dinge gespielt hat, zusammen gegessen usw. Ich habe wirklich nur gute Erinnerungen, wenn ich an diese Partien zurückdenke.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="451" data-attachment-id="3804" data-permalink="https://spieltroll.de/civneu" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?fit=998%2C536&amp;ssl=1" data-orig-size="998,536" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="civneu" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?fit=840%2C451&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?resize=840%2C451&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3804" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?w=998&amp;ssl=1 998w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?resize=300%2C161&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/01/civneu.jpg?resize=768%2C412&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Civilization &#8211; Version 2018 / Foto: boardgamegeek.com</figcaption></figure>



<p>Für diejenigen von euch, die aber bisher keinerlei Berührungspunkte mit Civilization hatten, sei ein kurzer Einblick in das Spielgeschehen gegeben. Das Spiel findet auf einer Karte des östlichen Mittelmeeres statt, das in verschiedene Gebiete mit Grenzen unterteilt ist. Diese Gebiete verfügen über verschiedene Fuchtbarkeiten und können verschiedene Mengen an Bevölkerungssteinen aufnehmen. Die Spieler übernehmen jeder die Rolle eines Volkes, das von den frühesten Anfängen der menschlichen Zivilisation bis in die Eisenzeit geführt werden muss. Das Spiel bedarf dafür auch kaum Glückselementen und wird ohne Würfel gespielt. Die Spieler starten zu Spielbeginn mit einem einzigen Bevölkerungsspielstein auf einem Startgebiet, das je nach Volk variiert. Die einzelnen Spielzüge sind zu Beginn noch recht kurz werden aber nach hinten raus deutlich länger. Spieler können sich mit ihren Steinen bewegen, müssen sie vermehren usw. Die Bevölkerung wächst stetig, wenn keine äußeren Einflüsse sie dezimieren. Wenn die Spieler genügend Bevölkerungssteine in einer Region zusammenziehen können, so entsteht eine Stadt, die den Spielern Zugang zu Handleskarten gibt, die man jede Runde erhält. Anschleißend darf gehandelt werden. Krieg führt man relaiv simpel und stellt keine primäre Mechanik dar. Wer viel Krieg führt, wird schneller zurückfallen, da sich die Bevölkerung zu langsam entwickelt. Hat man größere Sets von gleichen Handelskarten zusammengesammelt, so kann man diese in Technologien umwandeln und schreitet auf der Entwicklungstabelle voran. Wer es dabei als erstes schafft das Ende zu erreichen gewinnt. Verschiedene Stufen der Entwicklungstabelle können dabei erst überschritten werden, wenn bestimmte Vorraussetzungen erfüllt sind. Die Technologien bringen einem verschiedenste Vorteile und bauen aufeinander auf. Das ist es auch schon ganz grob. Als weitere Spielsteine gibt es ansonsten nur noch ein paar Schiffe, mit denen man sich über Wasser verbreiten kann. Katastrophen die man über die Handleskarten mitaufnehmen kann sorgen dabei für ständige Rückschläge. </p>



<p>Civilization in seiner Urform lässt sich mit bis zu sieben Spielern spielen und verfügt über insgesamt neun Zivilisationen, die man übernehmen kann. Diese Zivilisationen unterscheiden sich nicht in ihren Fähigkeiten, sndern hauptsächlich durch ihre Startpositionen auf dem Spielfeld. Der einzige weitere Unterschied besteht darin, dass ihre Epochenübergänge auf der Entwicklungstabelle an verschiedenen Stellen bestehen und das manche früher anhalten müssen als andere. Insgesamt müssen allerdings alle die gleiche Strecke zurücklegen, manche haben nur mehr Zeit um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, hinterher aber wiederum weniger um bereits das nächste Ziel zu erreichen. Andere Unterschiede gibt es nicht.</p>



<p>1980 erschien die erste Version beim britischen Verlag Hartland Trefoil, welchen der Erfinder Francis G. Tresham Anfang der 70er Jahre gegründet hatte, um seine Spiele zu veröffentlichen. Tresham ist einer der Begründer der 18xx Spiele, die sich alle mit dem Thema Eisenbahn beschäftigen und bis heute eine große Anzahl an Titeln hervorgebracht haben, die sich damit beschäftigen Eisenbahnlinien zu betreiben. Ein völlig eigenständiger Bereich der Brettspielszene, der seit Jahren seine eingeschworenen Fans hat. Einige der Spiele dieses Bereichs sind ebenfalls echte Klassiker und sollten auch von anderen Geeks durchaus mal angetestet werden.</p>



<p>1981 wurde Civilization dann auch über Avalon Hill in den USA vertrieben und entwickelte sich in den kommenden Jahren zu einem Hit. 1988 erschien beim britischen Verlag Gibsons Games eine neue Version, die sich grafisch von den bisherigen Versionen abhob und einige Veränderungen enthielt, die bei vielen Hardcorefans des Spiels nicht so gut ankamen. Diese Version wurde aber in Deutschland und Österreich dann auch erstmals über Piatnik und Welt der Spiele veröffentlicht. Hier kommt auch der Spieltroll ins Spiel, denn er sah das Spiel im örtlichen Schreibwaren- und Buchladen im Fenster stehen. Damals total fasziniert musste er es haben und hat all seine Kröten zusammengekratzt, um dieses sehr schön aussehende Spiel zu kaufen. In den vielen Jahren danach habe ich es nie bereut.</p>



<p>In den nachfolgenden Jahren bekam Civilizaion auch noch eine französische sowie spanische Version. Das Spiel wurde in der originalen Version auch sogar noch erweitert. Die sogennante Civilization Western Expansion Map erschien und lieferte eine Karte, die man im westlichen Mittelmeerbereich anlegte, um es zu vergrößern. So kamen Spanien, Frankreich und England mit auf die Karte. Zusätzlich enthielt es eine weitere Zivilization (Iberer), die die Italer ersetzten und einige der Startpositionen der nordafrikanischen Zivilizationen wurden angepasst. Ein Trade Card Expension Pack mit sieben weiteren Handelswaren wurde ebenfalls noch veröffentlicht. Ein Freund von mir kaufte die deutsche Version von Piatnik, indem diese beiden Erweiterungen irgendwie zusammengefasst waren, aber ich kann mich nicht mehr genau daran erinnern, worin der Unterschied zur Avalon Hill-Version besteht.</p>



<p>1991 entwickelte man Civilisation dann aber weiter und eine Version mit dem Titel Advanced Civilization erschien, die eigentlich der Urversion mit Erweiterungen und einigen kleinen Veränderungen und Erweiterungen entsprach. Im gleichen Jahr erschien bei Microprose dann auch das Computerspiel Sid Meiers Civilization. Während das Computerspiel das Thema noch viel weiter trug, konnte es aber dennoch einige parallelen zum Brettspiel nicht verleugnen. Tresham zum Beispiel war der erste Spieledesigner der einen Technologiebaum in ein Spiel integrierte. Etwas für das Sid Meiers Spiel später weltberühmt wurde. All diese Kleinigkeiten entstanden aus dem Brettspiel und müssen Sid Meier beeinflusst haben. 1998 kaufte Microprose dann auch den Verlag von Tresham, Hartland Trefoil. Sid Meier wurde auch für ein weiteres Spiel zu der Zeit sehr bekannt, welches sich mit Eisenbahnen beschäftigte (Railroad Tycoon), das natürlich Spielelemente aus den 18xx Spielen aufwies. Somit sind die Ideen von Francis G. Tresham der Wegberieter für diese Klassiker der Videospielbranche, die von Sid Meier in die Tat umgesetzt wurden.</p>



<p>Die Geschichte führt das alles dann auch bei Hasbro noch zusammen, denn Avalon Hill wird nach dem Riesenerfolg von Magic The Gathering, dass Wizards of The Coast zu einer mächtigen Spielefirma machte, von diesen gekauft, bevor sich Hasbro auch die Wizards einverleibte. Auf der anderen Seite kaufte Microprose der Computerspielentwickler die kleine Brettspielfirma Hartland Trefoil mit den ganzen Eisenbahnspielen und wurde seinerseits von Hasbro Interactive, der Computerspielsparte von Hasbro übernommen. Später wurde der Computerspielbereich weiterverkauft, aber zu dieser Zeit lagen sämtliche Inhalte des Brettspiels, sowie des Computerspiels in der Hand einer Firma.</p>



<p>2015 kam dann der nächste Evolutionsschritt für Civilization in der Form der niederländischen Spielefirma 999 Games, die Mithilfe von Pegasus Spiele aus Deutschland Mega Civilization in einer 3000 Stück limitierten Version auf den Markt brachten. Mega Civilization ist dann der realgewordene Traum eines jeden Civilization-Spielers. Eine Holzbox mit Spielmaterial für 5-18 Spieler und einer Karte bestehend aus vier Spielbrettern, die alles vom westlichen Mittelmeer bis zum indischen Subkontinent umfasst. In dem Spiel sind fast 800 Spielkarten und über 1200 Spielmarker enthalten, um mit 18 Zivilisationen spielen zu können. Mega Civilization bringt fast 11 kg auf die Waage. Diese Version ist der Tatsache zu verdanken, dass ein Civilization Spiel in voller Besetzung am meisten Spaß bereitet, weil alle Zivilization in irgendeiner Form miteinander interagieren, sei es das sie von Katastrophen gemeinsam betroffen sind, sich um kleinere Gebiete streiten, um ihre Bevölkerung wachen zu lassen, oder einfach das Handeln mit den Handelskarten. Mehr Handelspartner bringt mehr Möglichkeiten und so stelle ich mir eine Runde mit 18 Parteien dann auch wie einen großen Basar vor.</p>



<p>2018 sei noch erwähnt bringt die Frima Gibsons Games zum 30-jährigen Jubiläum ihrer Version von Civilization eine neue Version auf den Markt und auch im letzten Jahr 2019 erscheint unter dem Namen Western Empires eine neue Version dieses Klassikers auf der Spiel 2019, dessen Veröffentlichung der Vater von Civilization, Francis G. Tresham, aber leider nicht mehr erlebt, stirbt er doch einen Tag vor der Messe im Alter von 83 Jahren. Civilization aber wird weiterleben und unvergessen bleiben, solange sich immer wieder spielbegeisterte Menschen zusammenfinden, um ein Wochenende mit diesem großartigen Spiel zu verbringen.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Hartland Trefoil, Avalon Hill, Piatnik/Welt der Spiele</li><li><strong>Autor(en):</strong> Francis G. Tresham</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>je nach Version</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 1980</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 7 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 6 – 10+  Stunden</li></ul>
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