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	<title>Zombicide &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>#011 Blogbuch &#8211; Zölle</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 16:45:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute mache ich mir mal ein paar Gedanken um die Auswirkungen, die die irre Orange auf die Brettspielszene hat und hier im Speziellen auf CMON einen ersten Verlag, der durch diesen ganzen Wahnsinn in Schieflage gekommen ist. Okay, viele haben natürlich nicht gerade viel Mitleid mit CMON, denn ihr Geschäftsmodell begünstigt leider diese Schwierigkeiten. Dabei &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/18554" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#011 Blogbuch &#8211; Zölle“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Heute mache ich mir mal ein paar Gedanken um die Auswirkungen, die die irre Orange auf die Brettspielszene hat und hier im Speziellen auf CMON einen ersten Verlag, der durch diesen ganzen Wahnsinn in Schieflage gekommen ist. Okay, viele haben  natürlich nicht gerade viel Mitleid mit CMON, denn ihr Geschäftsmodell begünstigt leider diese Schwierigkeiten. Dabei haben sie doch ganz früher nur als Rating-Seite angefangen. Was viele, die nur mit CMON-Brettspielen zu tun haben, gar nicht mehr wissen, ist das CMON als Community-Seite zur Bewertung von bemalten Miniaturen angefangen hat und damals so etwas wie eine Institution war. Eine Seite auf der du auch unglaublich viel Inspiration für deine eigenen Miniaturenprojekte finden konntest. Bei mir im Laden war die Seite damals jedenfalls immer im Gespräch. Zehn Jahre später 2011 dann der Fokus auf die Brettspiele und da sie von Anfang an auf Crowdfunding setzten Begann im Grunde schon dort die Misere.</p>



<span id="more-18554"></span>



<p>CMON war unglaublich erfolgreich mit seinen Kampagnen. Geradezu legendär sind die Kampagnen zu den <em>Zombicide</em>-Spielen, die immer größer und größer wurden. Wenn du recht schnell Millionensummen einnimmst, und merkst wie erfolgreich sowas sein kann, versuchst du es natürlich auch immer größer und aufwendiger zu gestalten. CMON sind ja eine Firma und die strebt nach Gewinn, auch wenn einige in der Brettspielszene das nicht wahr haben wollen und denken ihre Lieblingsverlage machen das nur aus Spaß an der Freud. Große Crowdfunding-Kampagnen reißen aber auch große Löcher in dein Budget, wenn etwas nicht ganz rund läuft. Der Kunde will nämlich sein Produkt, so wie es versprochen wurde und das zu dem vorfinanzierten Preis. Portokosten sind da ja meist mit drin.</p>



<p>Diese Vorfinanzierung ist aber das Restrisiko, was der Verlag trägt, denn wer weiß schon was in ein oder zwei Jahren passiert? Da bricht eine Pandemie aus (wir Brettspieler*innen wissen ja auch wie schnell das gehen kann) und schwupps sind die Handelswege abgeschnitten und alles verspätet sich, da Container knapp werden und auch die sind plötzlich super teuer und von den Lagerungskosten für fertige Spiele rede ich mal gar nicht. Oder es brechen Kriege aus und bringen die Weltwirtschaft ins Wanken. Stellt euch doch nur vor China greift plötzlich Taiwan an, gar nicht so unrealistisch, was meint ihr passiert dann mit der Weltwirtschaft? Geschweige denn die ganzen produzierten Spiele die da in China warten, die finden dann bestimmt nicht mehr den Weg hier her.</p>



<p>Was der faschistische Orangenclown da mit seinen Zöllen in den letzten Monaten abzieht ist natürlich Gift. Vor allem für seine eigenen Unternehmen, aber eine Firma wie CMON kann plötzlich sämtliche Kunden in den USA nicht mehr beliefern, weil sie die Zölle nicht Zahlen können und muss daher das Geschäftsmodell auf Eis legen. Keine weiteren Projekte in der nächsten Zeit. Wie auch, du kannst ja nichts seriös vorhersagen und wenn du nun deinen Kunden im Vorfeld schon 800% Zölle berechnest und die das tatsächlich bezahlen, wer sagt dir denn das ihm beim nächsten Morgenpups nicht wieder 30% Aufschlag aus der Rübe sickern.</p>



<p>CMON und all die anderen Firmen tun mir wirklich ein wenig Leid, weil da überall auch Jobs dranhängen und eine vielfältige Szene auch auf Verlagsseite besser ist als eine kleine Nische. Auch wenn ich kein Freund der großen Plastikorgien von CMON bin und nur wenige Spiele von ihnen mein eigen nenne. Die Spiele sind aufgebläht bis zum geht nicht mehr und natürlich alles andere als ökologisch, aber irgendwie würden sie mir auch fehlen auf eine perverse Art und Weise. Der Ausverkauf hat auf jeden Fall begonnen. Tabletop Tycoon hat die Marken <em>Blood Rage, Rising Sun, Ankh,</em> sowie <em>Starcadia</em> und <em>Arcadia Quest</em> übernommen und gerade vor ein paar Tagen gingen die Rechte für <em>Zombicide</em> an Asmodee.</p>
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		<title>#27 Was ist eigentlich? &#8211; Miniaturenspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2020 08:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hätte mir vor ein paar Monaten jemand gesagt, dass ich hier eine so lange Serie von Begriffserklärungen machen würde, ich hätte ihn für verrückt erklärt. Aber in dieser Woche bin ich schon bei der Nummer 27 angekommen und was sollich sagen, ich mache definitiv weiter damit, denn es gibt noch soviele Begriffe die ich auf &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5355" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#27 Was ist eigentlich? &#8211; Miniaturenspiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Hätte mir vor ein paar Monaten jemand gesagt, dass ich hier eine so lange Serie von Begriffserklärungen machen würde, ich hätte ihn für verrückt erklärt. Aber in dieser Woche bin ich schon bei der Nummer 27 angekommen und was sollich sagen, ich mache definitiv weiter damit, denn es gibt noch soviele Begriffe die ich auf dem Zettel stehen habe. Aber an dieser Stelle möchte ich auch nochmal dazu aufrufen, dass ihr mir schreiben sollt, wenn ihr etwas anders seht oder nicht einverstanden seid mit dem was ich hier erkläre. Das meiste davon spielt meine eigene Meinung wieder wie ich diese Dinge sehe. Veränderung der Sichtweise ist möglich! Genug geschwafelt, ach ja, heute geht es um Miniaturenspiele.</p>



<span id="more-5355"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Miniaturenspiele</h6>



<p>Bei Miniaturenspielen handelt es sich, wer hätte es nicht gedacht, um Spiele bei denen man Miniaturen verwendet. Soviel ist mal klar. Früher bezog sich der Begriff allerdings fast ausschließlich auf Konfliktsimulationen oder wie man sie im deutschen nicht so gerne bezeichnet: Kriegsspiele. In diesen Spielen werden Konflikte mit kleinen Plastik- oder Metallminiaturen ausgetragen und in den meisten Fällen dient eine einfache Tischplatte als Spielfeld. Gelände wird gebastelt und zusätzlich benutzt um das Spiel attraktiver zu gestalten. Die Regeln sind dabei sehr oft ziemlich komplex, um einen sehr hohen Detailgrad der Realität zu erreichen.</p>



<p>Diese Art von Spiel gibt es natürlich bis heute und gerade Games Workshop hat sich damit hervorgetan diese Spiele einer größeren Spielerschar zuzuführen. Bei Games Workshop geht es natürlich um Fantastische- und Zukunftsszenarien, aber der Grundtenor bleibt der Gleiche.</p>



<p>Heutzutage sieht es bei den Miniaturenspielen aber meiner Meinung nach ein wenig anders aus. An dieser Stelle möchte ich mal auf einen <a href="https://spieltroll.de/?p=5432" target="_blank" rel="noreferrer noopener">anderen Beitrag </a>von mir verweisen, indem ich genau hierzu ein paar Querverweise ziehe. Heutzutage werden Miniaturen eben nicht mehr nur in Kriegsspielen verwendet, sondern auch in &#8222;normalen&#8220; Brettspielen. Wobei auch hier die Grenzen fließend sind. Der Ringkrieg zum Beispiel trägt es ja schon im Namen. Das Spiel ist eine Simulation des Ringkriegs aus dem Herrn der Ringe und wird auf einem Spielbrett mit Minaturen ausgetragen. Auch Battlelore und Memoir 44 bleiben dem Kriegsthema und dem Konflikt treu.</p>



<p>Ein wenig anders sieht es dann schon bei Mechs vs Minions aus. Ein Programmierspiel in dem es natürlich auch um einen Konflikt geht, aber als ein Kriegsspiel kann man es nun wahrlich nicht bezeichnen. Auch Zombicide wird mit haufenwweise Miniaturen gespielt und auch hier gibt es den Konflikt zwischen Helden und Zombies aber vom Typ her ist es eher ein Dungeoncrawler. All diese Spiele verwenden genauso Miniaturen um das Spielgeschehen abzubilden, ohne eine Konfliktsimulation im alten Sinne zu sein. Deshalb finde ich hat sich dieser Begriff in den letzten Jahren deutlich gewandelt.</p>



<p>Er wandelt sich sogar noch weiter, denn durch Kickstarter, sind immer mehr Verlage bemüht ihre Spiele durch Stretchgoals weiter aufzublähen und ganz oft werden Spiele durch Miniaturen ergänzt, die sie eigentlich gar nicht benötigen. Manchmal werden Spiele dadruch wertiger, manchmal fragt man sich was das eigentlich soll. Mensch Ärger Dich Nicht mit ganz tollen Star Wars Figuren wird für mich dadurch auch nicht zu einem Miniaturenspiel.</p>



<p><strong>Bekannte Vertreter:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Battlelore</li><li>Der Ringkrieg</li><li>Mechs vs Minions</li><li>Zombicide</li></ul>



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		<title>Zombicide &#8211; Murder of Crowz Erweiterung</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Oct 2019 08:12:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Keine Angst, es gibt zwar eine ganze Tonne von verschiedensten Erweiterungen für Zombicide, aber nur recht wenige von den Miniaturerweiterungen bringen neue Spielelemente mit in das Grundspiel, weil sie eben nur neue Helden oder alternative Miniaturen enthalten. Die Murder of Crowz-Erweiterung möchte ich hier stellvertretend besprechen, denn sie bringt die tödlichen und vor allem nervigen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3120" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Zombicide &#8211; Murder of Crowz Erweiterung“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Keine Angst, es gibt zwar eine ganze Tonne von verschiedensten Erweiterungen für Zombicide, aber nur recht wenige von den Miniaturerweiterungen bringen neue Spielelemente mit in das Grundspiel, weil sie eben nur neue Helden oder alternative Miniaturen enthalten. Die Murder of Crowz-Erweiterung möchte ich hier stellvertretend besprechen, denn sie bringt die tödlichen und vor allem nervigen Vögel in das Spiel von Zombicide. &#8222;Vögel, paah, die können doch nichts, was soll das?&#8220;. Oh ihr Unwissenden. Diese Krähen sind bösse, fies und gemein und verwandeln das sowieso schon recht harte Zombicide Black Plague in einen noch größeren Albtraum.</p>



<span id="more-3120"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Murder Of Crowz enthält neben 15 Krähenschwarm Miniaturen noch entsprechende Zombiekarten und eine kleine Anleitung. Die Erweiterung ist multilingual und die Karten, sowie die Regeln sind in sechs Sprachen enthalten.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="440" data-attachment-id="3027" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0341-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?fit=3149%2C1647&amp;ssl=1" data-orig-size="3149,1647" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1570098753&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0341" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?fit=840%2C440&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?resize=840%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3027" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?resize=1024%2C536&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?resize=768%2C402&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?resize=1200%2C628&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0341.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Zombicide &#8211; Black Plague Murder of Crowz Miniaturen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Die Zombiekarten werden ganz normal mit in den Zombiekartensapel gemischt und wann immer eine Karte mit Krähen gezogen wird, kommen die Krähen ganz normal über die Brutzonen auf das Spielfeld. Sie fügen den Helden, wie die anderen Zombies auch, einen Schadenspunkt zu und benötigen selber einen Punkt an Schaden, um besiegt zu werden. Zur Belohnung erhalten die Spieler einen Erfahrungspunkt. Soweit so gewöhnlich. Aber bei einer Aktivierung können die Krähen angreifen, wenn sie sich in einer Zone mit Spielercharakteren befinden oder aber sich bis zu drei Zonen in Richtung ihrer Zielzone bewegen. Dabei werden sie von allen bewegungseinschränkenden Effekten nicht betroffen und halten auch unterwegs nicht an, falls sie auf ein anderes Ziel stoßen. Geschlossene Türen, Wälle und Wände halten sie nicht auf, sie finden einfach immer einen Weg. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="3028" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0342-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?fit=1834%2C2681&amp;ssl=1" data-orig-size="1834,2681" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1570098761&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0342" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?fit=700%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3028" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?resize=768%2C1123&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?resize=700%2C1024&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?resize=1200%2C1754&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?w=1834&amp;ssl=1 1834w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/DSC_0342.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Murder of Crowz Zombiekarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Dafür haben sich dann aber auch die Zielprioritäten verändert und die Mordskrähen haben nun die höchste Zielpriorität aller Zombiegegner im Spiel. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Murder of Crowz ist eine tolle Erweiterung, denn die Vögel sehen echt cool aus, wenn sie auf dem Spielfeld rumflattern, aber sie sind auch wirklich recht tödlich und nervig, wenn man es nicht schafft sie umgehend zu beseitigen. Sie piesacken die Helden und fügen immer mal hier und da einen Schadenspunkt zu und das kann man sich bei Zombicide sowieso schon nicht leisten. Das Spiel sieht besser aus, wird aber auch schwieriger, weil die Biester so verdammt schnell sind. Also kann das Urteil nur lauten: Geile Minis für Zombicide Masochisten.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://asmodee.de/zombicide-black-plague">CMON, Guillotine Games, Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult </li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Nicolas Fructus, Jérémy Masson</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-6 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 60-180  Minuten</li></ul>
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		<title>Zombicide Black Plague Erweiterung &#8211; Wulfsburg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 15:23:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die Wölfe sind los! In der ersten Erweiterung von Zombicide &#8211; Black Plague dreht sich alles um Gevatter Isegrimm. Zombicide ist ja ein modulares Brettspiel bei dem sich diverse Erweiterungen und Ergänzungen direkt anbieten und in der Wulfsburg-Erweiterung bekommen wir es mit einem Teil der Fauna zu tun, die ebenso von der Zombifizierung befallen zu &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2682" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Zombicide Black Plague Erweiterung &#8211; Wulfsburg“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="296" data-attachment-id="2662" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0325-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0325.jpg?fit=1954%2C1925&amp;ssl=1" data-orig-size="1954,1925" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679632&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Zombicide Black Plague &amp;#8211; Wulfsburg Erweiterung" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zombicide Black Plague &amp;#8211; Wulfsburg Erweiterung&lt;/p&gt;
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<p>Die Wölfe sind los! In der ersten Erweiterung von Zombicide &#8211; Black Plague dreht sich alles um Gevatter Isegrimm. Zombicide ist ja ein modulares Brettspiel bei dem sich diverse Erweiterungen und Ergänzungen direkt anbieten und in der Wulfsburg-Erweiterung bekommen wir es mit einem Teil der Fauna zu tun, die ebenso von der Zombifizierung befallen zu sein scheint, wie die Menschen in den Städten. In der Erweiterung erhalten wir aber nicht nur zwei neue Gegnertypen, sondern auch neue Heldenfiguren, Bodenpläne und ein paar neue Regeln uns Szenarien. Immer mehr vom Gleichen also? Das gilt es herauszufinden.</p>



<span id="more-2682"></span>



<p><strong>Was ist neu ?</strong></p>



<p>Mit Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg bekommen wir einiges an neuem Spielmaterial und zuerst muss man natürlich die neuen Miniaturen nennen. 21 Zombiewölfe und ein sogenanntes Wolfstrum erhalten wir als neue Zombiearten und auf der Heldenseite bekommen wir vier neue Heldenminiaturen. Dazu natürlich die entsprechenden Charakterkarten sowie vier weitere Plastiktableaus und Spielmaterial in vier weiteren Farben, so dass wir jetzt mit insgesamt 10 Helden auf Zombiejagd gehen könnten, wenn wir wollten. Dazu kommen noch zwei doppelseitige Kartenteile mit Treppenelementen und 22 Ausrüstungskarten, sowie 8 Zombiekarten, um die Wölfe auch in den Zombiestapel integrieren zu können. Jede Menge Zeugs also!</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="823" data-attachment-id="2868" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0361-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?fit=2094%2C2052&amp;ssl=1" data-orig-size="2094,2052" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1568114367&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0361" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?fit=840%2C823&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?resize=840%2C823&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2868" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?resize=1024%2C1003&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?resize=300%2C294&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?resize=768%2C753&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?resize=1200%2C1176&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0361.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg Erweiterung Schachtelinhalt / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Bei den Regeln ändert sich durch die Erweiterung nicht viel. Die Zombiewölfe sind die Steigerung der Zombieläufer aus dem Basisspiel und haben noch eine dritte Aktivierung, was sie im Spiel enorm schnell macht. Das Wolfstrum hat genauso drei Aktivierungen und ist somit noch ein wenig tödlicher als so ein normales Monstrum. Die Zombiewölfe rutschen auf der Zielprioritätenliste auf Platz vier zwischen die Läufer und die Totenbeschwörer. Das Wolfstrum bleibt auf einer Stufe mit dem Monstrum.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" data-attachment-id="2862" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0354-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?fit=3171%2C1775&amp;ssl=1" data-orig-size="3171,1775" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1568114037&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0354" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?fit=840%2C470&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?resize=300%2C168&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2862" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?resize=768%2C430&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?resize=1024%2C573&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?resize=1200%2C672&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0354.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg Erweiterung Kartenteile / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die beiden Kartenteile stellen Türme in einer Stadt da, auf die man über Treppen heraufkommt. Somit steht man nun erhöht da und das hat Auswirkungen auf die Sichtlinien-Mechanik, die sich dahingehend verändert, dass man von einem Turm nun über andere Gebäude hinwegschauen kann und diese die Sichtlinie nicht mehr behindern.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="182" data-attachment-id="2866" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0359-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?fit=2513%2C1527&amp;ssl=1" data-orig-size="2513,1527" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1568114266&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0359" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?fit=840%2C510&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?resize=300%2C182&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2866" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?resize=768%2C467&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?resize=1024%2C622&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?resize=1200%2C729&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0359.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption> Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg Erweiterung Zombiewölfe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Eine weitere, etwas gravierendere, neue Regel betrifft einige der neuen Ausrüstungsgegenstände, die nun als magische Gegenstände zählen. Sie haben zusätzlich unter ihren Namen kleine kristallsymbole in den Farben der Charakterstufen angegeben. Wenn ein Charakter nicht über die entsprechende Stufe verfügt, kann er einen solchen Gegenstand auch nicht benutzen. Diese magischen Gegenstände haben meist zusätzliche Fähigkeiten, wie zum Beispiel die Vampirische Armbrust, die für jeden getöteten Zombie einen Punkt Schaden des Benutzers heilt. Zum Teil wirklich mächtige Fähigkeiten, die es den Helden etwas leichter machen können, denn auch mit dieser Erweiterung bleibt das Spiel wirklich schwierig.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="309" data-attachment-id="2863" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0355-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?fit=3371%2C1240&amp;ssl=1" data-orig-size="3371,1240" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1568114071&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0355" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?fit=840%2C309&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?resize=840%2C309&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2863" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?resize=1024%2C377&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?resize=768%2C283&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?resize=1200%2C441&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0355.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption> Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg Erweiterung Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Die Helden erweitern das Spektrum der vorhandenen Archetypen um den typischen Waldläufer Theo, eine Dunkelelfen Leibwächterin mit Namen Morrigan, eine Streunerin namens Ariane und den kampferprobten Kriegshandwerker Karl, der sich einiges von den Belagerungs-Zauberern abgeschaut hat und Magie als Wissenschaft betrachtet. Mit diesen vier weiteren Charakteren stehen einem nun zehn verschiedenste Charaktere zur Verfügung, um Zombicide: Black Plague zu bezwingen.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Insgesamt bietet Zombicide: Black Plague &#8211; Wulfsburg zehn neue Quests, die den Schwierigkeitsgrad nicht gerade nach unten Schrauben. Das Spiel bleibt einfach absolut tödlich und daran ändert Wulfsburg nichts. Nein im Gegenteil, die Wölfe sind in den engen Gassen brandgefährlich und können für ein schnelles Ableben der Heldenschar sorgen, wenn man sie nicht rechtzeitig erwischt. Zum Glück gibt es nur so wenig Karten auf denen sie auftauchen können. Die ausgleichenden Gegenstände sind aber natürlich genauso selten im dicken Ausrüstungsstapel. Der Schwierigkeitsgrad bleibt hoch, daran ändert diese Erweiterung nichts und das ist auch gut so. Genau deswegen mag ich dieses Spiel so, weil jede Partie immer auf des Messers Schneide steht und man sich durchbeißen muss, um es zu schaffen. Scheitern finde ich gar nicht so schlimm, dann probiert man einfach ein anderes Szenario aus.</p>



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<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://asmodee.de/zombicide-black-plague">CMON, Guillotine Games, Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult </li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Nicolas Fructus, Jérémy Masson</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-6 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 60-180  Minuten</li></ul>
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		<title>Zombicide Black Plague</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 12:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
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		<category><![CDATA[Dungeoncrawler]]></category>
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					<description><![CDATA[Es gibt ziemlich viele Zombiespiele da draußen und so richtig gefallen hat mir bislang noch keines. Das führte sogar soweit, dass ich mir schon ständig über ein eigenes Zombiespiel Gedanken gemacht habe. Es kann doch nicht sein, dass es gefühlt anscheinend Millionen Zombietitel gibt und keines gut sein soll. Einen Namen hörte man allerdings immer &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1992" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Zombicide Black Plague“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2663" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0326-7" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0326.jpg?fit=1951%2C1960&amp;ssl=1" data-orig-size="1951,1960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679657&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Zombicide &amp;#8211; Black Plague" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zombicide &amp;#8211; Black Plague&lt;/p&gt;
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<p>Es gibt ziemlich viele Zombiespiele da draußen und so richtig gefallen hat mir bislang noch keines. Das führte sogar soweit, dass ich mir schon ständig über ein eigenes Zombiespiel Gedanken gemacht habe. Es kann doch nicht sein, dass es gefühlt anscheinend Millionen Zombietitel gibt und keines gut sein soll. Einen Namen hörte man allerdings immer wieder ein bißchen lauter und das war Zombicide und dort im speziellen die Black Plague Version. Aufgrund des doch recht hohen Preises und meinem Vorhaben, eigentlich nie wieder mit irgendwelchen Miniaturenspielen anzufangen, macht ich lange Zeit einen großen Bogen um die ganze Zombicide-Geschichte. Im Frühjahr dieses Jahres war es dann aber doch soweit und ich kaufte mir Zombicide Black Plague. Was dann folgte habe ich bis heute nicht bereut, obwohl es mit einer schmerzhaften Erkenntnis zu tun hat.</p>



<span id="more-1992"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>In Zombicide geht es generell darum, dass eine Gruppe Überlebender einer Zombieapocalypse versucht sich mehr recht als schlecht durch eine städtische Umgebung zu bewegen. Die Black Plague Version verlegt das Geschehen dabei allerdings in ein mittelalterliches Fantasysetting mit Bögen, Schwertern und Zauberei. Das Spiel ist szenariobasiert und behandelt in einer Partie meist die Flucht der Helden durch einen Stadtabschnitt in dem sie noch bestimmte Aufgaben erfüllen müssen, bevor sie entgüldig vor dem immer größer werdenden Zombiemob fliehen können. Das Spiel ist dabei kooperativ angelegt und die Gruppe gewinnt, wenn sie die gestellte Aufgabe erfüllt oder verliert, wenn die Zombies sie überrennen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="514" data-attachment-id="2625" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0338-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?fit=3400%2C2079&amp;ssl=1" data-orig-size="3400,2079" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564226386&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?fit=840%2C514&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?resize=840%2C514&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2625" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?resize=1024%2C626&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?resize=300%2C183&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?resize=768%2C470&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?resize=1200%2C734&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0338.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Zombicide Black Plague ist eine Art Dungeoncrawler, bei dem der Gamemaster vom Spiel selbst gesteuert wird. Das passiert sogar relativ dynamisch und das Spiel steuert die Bedrohung einer sich zuspitzenden und immer gefährlicher werdenden Zombieapokalypyse geschickt selbst. Der Spielaufbau benötigt aber etwas Zeit, da man zunächst das Szenario aufbauen muss. Es gibt ein Szenarioheft in dem man ganz langsam an das System mit einer Einführungsmission herangeführt wird. Diese ist für den Anfang sehr sehr übersichtlich und einfach gehalten. Das Spielfeld wird aus bis zu neun modularen Quadraten zusammengebaut. Diese sind beidseitig bedruckt und zeigen Straßen und Räume. Durch Türenplättchen werden bestimmte Zugänge zu den Räumen platziert. Figuren ziehen immer einen Straßenabschnitt oder Raum weit mit einer Bewegung. Alles wird genauso vorbereitet, wie es das Szenarioheft vorgibt. Es gibt Zonen die als Brutzonen für die Zombies ausgewiesen werden, von dort drängen später die Zombiehorden auf das Spielfeld. Es gibt Marker, die Ziele für die Helden vorgeben und eingesammelt werden müssen, Geheimtüren durch die man über einen Kellerraum in einem anderen Bereich des Spielfeldes wieder herauskommen kann und vieles mehr. Das Szenario beschreibt dabei, worum es genau geht. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" data-attachment-id="2635" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0348-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?fit=2820%2C2116&amp;ssl=1" data-orig-size="2820,2116" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564226962&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0348" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2635" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0348.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Charaktere / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Helden spielen alle zusammen und jeder Spieler schlüpft hier eventuell nicht nur in eine Rolle, sondern muss je nach Spieleranzahl mehrere Helden übernehmen. Auch die Anzahl der Helden gibt das Szenario nämlich vor (meistens sind es sechs). Das stellt für die Spieler aber überhaupt kein Problem dar, denn die Helden spielen sich recht überschaubar. Jeder Spieler sucht sich die Helden aus, die er spielen möchte. Im Grundspiel gibt es nur sechs recht Fantasytypische Charaktere. Jeder erhält die Charakterkarten seiner Charaktere, sowie jeweils ein Plastikstecktableau mitsamt farbiger Markierungsstifte und einer Figurenbase in seiner gewählten Farbe. Die Base kommt über die Figurenbase uns macht den Charakter kenntlich. Die Stifte werden in das Tableau gesteckt unzwar neben die Startfähigkeit und in die Lebenspunktleiste. Drei weitere Stifte warten am oberen Rand auf ihren Einsatz. Unten am Tableau befindet sich ein Schieberegler zur Erfahrungspunktanzeige. Jeder Spieler bereitet sein Material so vor und platziert seine Figuren in der ausgewiesenen Heldenstartzone. Zum Schluß erhalten die Helden noch ein paar Startgegenstände und müssen entscheiden welcher Held welche Gegenstände bekommt. Die Gegenstands- und Zombiekarten werden gemischt und bereitgelegt. Die Zombiehorden sollten auch nicht zu weit neben dem Tisch platziert werden, denn man benötigt recht schnell recht viele von ihnen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="578" data-attachment-id="2633" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0346-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?fit=2976%2C2046&amp;ssl=1" data-orig-size="2976,2046" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564226837&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0346" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?fit=840%2C578&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?resize=840%2C578&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2633" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?resize=1024%2C704&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?resize=300%2C206&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?resize=768%2C528&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?resize=1200%2C825&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0346.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Zombicie Black Plague Charaktertableau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Dann geht es auch schon los. Das Spiel ist total schnell erklärt und eigentlich recht simpel, nur in den Details ein wenig komplexer. Es gibt drei Spielphasen: zuerst sind die Spieler dran, dann kommen die Zombies und zum Schluß wird aufgeräumt und vorbereitet. In der Spielerphase hat jeder Spieler für jeden seiner Helden drei Aktionen und muss diese erst komplett abhandeln, bevor er einen weiteren Helden aktiviert. Nachdem ein Spieler alle Helden, die unter seiner Kontrolle stehen abgehandelt hat aktiviert hat, ist der nächste Spieler dran usw. Dabei sollten sich die Spieler natürlich möglichst sinnvoll absprechen, denn sonst überleben sie die Zombies spätestens ab Szenario zwei nicht mehr. Aktionen für die Helden sind z. B. das Bewegen von einem Feld zum nächsten, möchte sich ein Held aus einem Feld mit Zombies wegbewegen, so kostet das pro Zombie eine extra Aktion. Suchen ist die nächste Möglichkeit und diese Aktion kann nur in Gebäuden stattfinden und man zieht dabei einfach eine Gegenstandskarte vom Stapel. Eine Tür öffnen ist ebenfalls eine Aktion. Da wir uns in einer Zombieapokalypse befinden sind die meisten Türen natürlich verrammelt, so dass wir sie gewaltsam mit unseren Waffen öffnen müssen. Dazu würfeln wir ganz einfach ein paar Würfel und müssen einen bestimmten Wert erreichen. Ein solches Öffnen macht natürlich Lärm und Lärm ist nciht gut, denn  die Zombies können gut hören und dort wo sie am meisten hören, gehen sie hin. Zu diesem Zweck legen wir Geräuschmarker an die Stellen, wo die Geräusche verursacht wurden. Jeder Held macht grundsätzlich immer ein Geräusch und zählt genauso wie ein Marker. Weitere Aktionen sind das Gegenständetauschen und Umrüsten oder aber auch der Kampf, Lärmmachen oder einfach Nichts tun.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="275" data-attachment-id="2640" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0353-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?fit=2310%2C2117&amp;ssl=1" data-orig-size="2310,2117" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227105&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0353" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?fit=840%2C769&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?resize=300%2C275&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2640" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?resize=300%2C275&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?resize=768%2C704&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?resize=1024%2C938&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?resize=1200%2C1100&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0353.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Ausrüstungskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Kämpfen ist auch relativ simpel und hängt von den Waffen ab die wir so mit uns führen. Es gibt Nah- und Fernkampf, aber auch Magieattacken, wenn wir Spruchrollen ausgerüstet haben, die über solche Attacken verfügen. Die Waffen geben die Anzahl der Würfel und die Zahl des Erfolges an, die man würfeln muss, um einen Treffer zu landen. Für jeden Treffer erzeugt man einmal den Schaden der Waffe und das ist entscheidend, es gibt Waffen die einen Schadenspunkt machen und welche die zwei erzielen. Manche Zombies (Fettbrocken und Monstren) sind aber immun gegen Treffer mit nur einem Schadenspunkt. Hier bringt es auch nichts mehrfach mit einem Schadenspunkt zu treffen, man benötigt schlicht weg eine Waffe die mehr Schaden anrichtet. Für jeden Treffer kann man allerdings einen Zombie in der Zone der durch entsprechenden Schaden getötet werden kann, entfernen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="173" data-attachment-id="2630" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0343-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?fit=3740%2C2159&amp;ssl=1" data-orig-size="3740,2159" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564226549&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0343" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?fit=840%2C485&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?resize=300%2C173&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2630" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?resize=768%2C443&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?resize=1024%2C591&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?resize=1200%2C693&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0343.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>In der Zombiephase dann sind logischerweise die Zombies dran und verfügen jeder über eine Aktion mit Ausnahme der Läufer, die zwei Aktionen haben. Zombies bewegen sich immer auf den lärmensten Punkt zu und greifen an was sie können. Für sie muss allerdings nicht gewürfelt werden. Wenn sie mit einem Gegner in einer Zone stehen greifen sie an und verletzten sofort. Deswegen sollte man nie mit Zombies auf einem Feld stehen bleiben, weil man sonst recht schnell das Zeitliche segnet. Nachdem sich alle bewegt haben, findet die Brut statt und über die Zonen strömen neue Zombies auf das Feld. Die Spieler gehen die Brutfelder der Reihe nach durch und ziehen für jedes eine Zombiekarte vom Stapel und führen sie aus. Es sind verschiedene farbliche Bereiche angegeben, die vorgeben welche Art und wieviele Zombies das Feld betreten. In der Regel wird es immer schlimmer. Über diesen Farbcode regelt das Spiel den Schwierigkeitsgrad, denn: Das wirklich besondere an Zombicide ist das Erfahrungssystem der Charaktere. Auf jeder Charakterkarte sind farblich unterschiedliche Fähigkeiten angegeben. Man Startet mit der blauen Fähigkeit zum Start und auch der Erfahrungsbalken ist zuerst blau. Für jeden Zombie den man tötet erhält man einen Erfahrungspunkt und für manche Ziele in den Szenarios bekommt man fünf. Wenn man seinen Regler in einen andersfarbigen Bereich schiebt, so erlernt man eine neue Fertigkeit, die man mit einem Markierstift markiert. Jedesmal wird der Charakter ein kleines bißchen stärker und somit gleicht das Spiel über die Zombiekarten den Schwierigkeitsgrad wieder an. Vorsicht ist aber geboten, denn es reicht bereits ein Held im farblich höheren Bereich um die Zombies schlimmer werden zu lassen. In der Aufräumphase wird im wesentlichen dann noch der Lärm zurückgesetzt und dann startet eine neue Runde.</p>



<p>Es gibt noch viele kleine Details, wie Sichtlinien, Gewölbe, Totenbeschwörer und so weiter und so fort, aber das sprengt den Rahmen. Für das grobe Spielgeschehen und einen kleinen Einblick reicht das so. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="201" height="300" data-attachment-id="2637" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0350-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?fit=1691%2C2528&amp;ssl=1" data-orig-size="1691,2528" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227037&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0350" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?fit=685%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?resize=201%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2637" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?resize=201%2C300&amp;ssl=1 201w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?resize=768%2C1148&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?resize=685%2C1024&amp;ssl=1 685w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?resize=1200%2C1794&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0350.jpg?w=1691&amp;ssl=1 1691w" sizes="auto, (max-width: 201px) 85vw, 201px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Zombiekarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Zombicide Black Plague hat mich und fesselt mich immer noch. Es ist tatsächlich auch für mich das bisher beste Zombiespiel, wobei man darüber streiten kann, was ein Zombiespiel ist, aber hier sind die Zombies eine Bedrohung, die mittelalterliche Fantasydörfer und Städte dahinrafft und uns als Helden zurücklässt. Die Miniaturen sind dabei von CMON über jeden Zweifel erhaben. Absolut großartig, weckten sie in mir doch wieder das Bedürfnis nach über zehn Jahren zum ersten mal wieder Miniaturen anmalen zu wollen. Zum Zeitpunkt des Reviews bin ich immer noch dabei, aber habe es aus Zeitmangel momentan etwas Hinten an gestellt, aber immerhin hat es in mir den Impuls ausgelöst es wieder tun zu wollen. Allein die Erkenntnis bleibt, dass ich es einfach nicht mehr so gut kann wie früher, weil mir einerseits die Übung fehlt und es andererseits wahrscheinlich mit dem Alter zusammenhängt und die Augen schlechter geworden sind. Schade! Das Spiel an sich ist natürlich kein taktischer Leckerbissen und verfügt über ausgefeilte Mechanismen, nein aber es macht einfach saumäßig Spaß sich durch die Zombiehorden zu schnetzeln, seinen Charakter, wenn auch nur marginal, aber zu verbessern und mit Hängen und Würgen ein Szenario zu schaffen. Der Schwierigkeitsgrad ist immens hoch. Das erste Szenario gaukelt einem ganz schön was vor, denn dort ist noch alles ganz einfach, selbst etwas größere Zombieanordnungen sind noch gut im Team zu bekämpfen. Aber bereits ab dem zweiten Szenario werden die Anforderungen an die Charaktere immens gesteigert und lassen uns manchmal in ausweglosen Situationen zurück, so dass ein Held geopfert werden muss. Aber dennoch ist es immer schaffbar und hinterlässt bei den Spielern immer diesen wir haben es gerade noch geschafft Eindruck und das macht Zombicide Black Plague echt großartig und zu einem Ereignis.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="2631" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0344-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564226568&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0344" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2631" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0344.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Zombicide Black Plague Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Das Spiel ist teuer, ohne Frage, aber es kommt auch mit 70 Miniaturen und ansonsten sehr hochwertig produziertem Material daher. Der Spielspaß überwiegt hier deutlich über den Mechaniken, wie es sich für guten Trash gehört. Wer gerne Zombies töten will und außerdem ein Fantasysetting mag, sollte hier wirklich zugreifen. Man ist schon ein bißchen beschäftigt wenn man ein Szenario überleben will, aber die Zeit vergeht wie im Flug. Ich habe das investierte Geld bisher nicht bereut.</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://asmodee.de/zombicide-black-plague">CMON, Guillotine Games, Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult </li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Nicolas Fructus, Jérémy Masson</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2015</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-6 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 60-180  Minuten</li></ul>
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