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	<title>Tomasz Jedruszek &#8211; Spieltroll</title>
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	<title>Tomasz Jedruszek &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel Erweiterung: Das Vermächtnis von Dunwich Zyklus</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 09:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel zählt zu meinen absoluten Lieblingsspielen und ich habe schon viele Partien absolviert. Ich habe immer mal wieder ein paar einzelne Szenarien gespielt und diverse Charaktere ausprobiert und besitze den hier vorliegenden Dunwich-Zyklus ebenfalls schon ziemlich lang. Wer das Spiel kennt, weiss, dass es ein Biest von einem Spiel sein kann. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/7155" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel Erweiterung: Das Vermächtnis von Dunwich Zyklus“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="327" data-attachment-id="1468" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0296" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?fit=3840%2C1496&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,1496" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1546434267&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0296" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?fit=300%2C117&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?fit=840%2C327&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?resize=840%2C327&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1468" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?resize=1024%2C399&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?resize=300%2C117&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?resize=768%2C299&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?resize=1200%2C468&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0296.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Horror Erweiterung &#8211; Das Vermächtnis von Dunwich Zyklus / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel zählt zu meinen absoluten Lieblingsspielen und ich habe schon viele Partien absolviert. Ich habe immer mal wieder ein paar einzelne Szenarien gespielt und diverse Charaktere ausprobiert und besitze den hier vorliegenden Dunwich-Zyklus ebenfalls schon ziemlich lang. Wer das Spiel kennt, weiss, dass es ein Biest von einem Spiel sein kann. Es zwingt dich ständig in die Knie. Selbst auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ist Arkha Horror &#8211; Das kartenspiel noch schwierig. Ich habe die Kampagne rund um das Dorf Dunwich diverse Male begonnen, bewegte mich allerdings immer wieder in eine Sackgasse, so dass es ziemlich lange gedauert hat, bis ich die Kampagne komplett bezwang. Ganz nebenbei habe ich auch noch ein Spieltagebuch über dieses Szenario verfasst. Ich wollte aber unbedingt etwas zu den Arkham Horror Erweiterungen machen, aber ohne eine Erweiterung komplett durchgespielt zu haben bringt das ja nun auch nichts. Aber nun ist es endlich soweit, hier die Review zum ersten Erweiterungszyklus für Arkham Horror &#8211; Das Karenspiel.</p>



<span id="more-7155"></span>



<p><strong>Was ist neu?</strong></p>



<p>Jeder Zyklus für das Arkham Horror Kartenspiel ist gleich aufgebaut. Immer gibt es eine Hauptbox, die das Szenario etabliert, neue Ermittler und Karten mitbringt, sowie zwei Szenarien enthält, mit denen ein Zyklus beginnt. Diese Box enthält etwas über 160 Karten. Danach folgen sechs sogenannte Mythos-Packs, die jeweils aus 60 Karten bestehen und ein paar neue Karten für unsere Ermittler enthalten, sowie ein Szenario mit allen relevanten Karten. Jedes dieser Mythos-Packs enthält außerdem noch eine Geschichtsseite mit den Texten zum Lesen für das Szenario mit seinen verschiedenen Ausgängen und Informationen, wie das Szenario aufgebaut werden muss. Jedes dieser Mythos-Packs ist auch einzeln spielbar, aber der große Zusammenhang ergibt sich aus der kompletten Kampagne. Nicht Teil meiner Betrachtung, aber der Vollständigkeit halber erwähnt werden soll eine Sammlungsbox mit dem Titel &#8222;Die Rückkehr zum Vermächtnis von Dunwich&#8220;, die etwas über 100 Karten enthält und etwas später nach der Veröffentlichungen des letzten Mythos-Packs erscheint. In ihr sind verbesserte Karten enthalten, die wir benutzen können um unsere Ermittlerdecks weiter zu modifizieren. Neue Szenarien sind aber nicht enthalten und diese Review klammert diese Box aus.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Ich werde nun die sieben einzelnen Teile dieses Zyklus der Reihe nach durchgehen und zu jedem ein paar Worte verlieren. Natürlich wird hier nicht gespoilert, aber wer etwas mehr über die Szenarien wissen möchte, sollte mein Spieltagebuch zu dieser Serie besuchen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="1317" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0238-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/DSC_0238-1.jpg?fit=1898%2C1932&amp;ssl=1" data-orig-size="1898,1932" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1544265633&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Arkham Horror Erweiterung &amp;#8211; Das Vermächtnis von Dunwich" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Arkham Horror Erweiterung &amp;#8211; Das Vermächtnis von Dunwich&lt;/p&gt;
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<p><strong>Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung</strong> &#8211; Zunächst muss erwähnt werden, dass zu jeder der fünf Klassen ein Ermittler in der Erweiterung enthalten ist. Dabei handelt es sich wie immer um den schon hinreichend bekannten Kanon aus den bekannten Ermittlern der Arkham Horror Spiele. Darüber hinaus befinden sich zwei Szenarien in der Schachtel und hier erwartet den geneigten Spieler gegenüber dem Hauptset eine Neuerung. Den Spielern ist es möglich die Kampagne mit jedem der beiden Szenarien zu beginnen. Entscheidungen die wir dabei treffen können Einfluß auf die nachfolgenden Teile haben. Wir werden also immer beide Szenarien spielen, aber die Reihenfolge ist ganz uns überlassen. Es gibt dabei durchaus relevante Momente, die Einfluss auf das jeweils andere Szenario nehmen. Sehr schöner Gedanke und ein schöner Start. <em>Außerhalb des Lehrplans</em> und <em>Das Haus gewinnt immer</em> sind die Titel der beiden Szenarien, die ansonsten eher dem bekannten Hauptset-Standard fortführen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="1461" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0289" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?fit=1823%2C3127&amp;ssl=1" data-orig-size="1823,3127" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1546434026&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0289" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?fit=175%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?fit=597%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?resize=158%2C270&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1461" width="158" height="270" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?resize=175%2C300&amp;ssl=1 175w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?resize=768%2C1317&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?resize=597%2C1024&amp;ssl=1 597w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?resize=1200%2C2058&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?w=1823&amp;ssl=1 1823w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0289.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 158px) 85vw, 158px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel: Das Miskatonic -Museum</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Miskatonic-Museum</strong> &#8211; In diesem Mythos-Pack ist unser Ziel das namensgebende Miskatonic-Museum, in dem wir ein ziemlich bekanntes Buch suchen und in unsere Gewalt bringen müssen, ansonsten könnte es in die falschen Hände fallen. Dazu müssen wir natürlich ersteinmal in das Museum hineinkommen. Das Szenario ist, wie die beiden Szenarien der einführenden Erweiterung recht standardmäßig gehalten, dabei aber durchaus unterhaltsam und bildet einen guten Auftakt in die sechs Mythos-Packs dieses Zyklus. Ich empfand diesen Teil aus irgendeinem Grund als sehr schwierig. Ich möchte nichts spoilern, aber hier bin ich auf jeden Fall nicht nur einmal gescheitert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="187" height="300" data-attachment-id="5052" data-permalink="https://spieltroll.de/ahessex" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?fit=561%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="561,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ahessex" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?fit=187%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?fit=561%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?resize=187%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5052" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?resize=187%2C300&amp;ssl=1 187w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/ahessex.jpg?w=561&amp;ssl=1 561w" sizes="auto, (max-width: 187px) 85vw, 187px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel: Der Essex-County- Express</figcaption></figure></div>



<p><strong>Der Essex-County-Express</strong> &#8211; Hier beginnt der Spieler das erste mal zu staunen, denn dieses Mythos-Pack eröffnet dem Spieler zum ersten Mal, was dieses System alles leisten kann und das meine ich gar nicht so sehr vom spielerischen, sondern eher vom kreativen Standpunkt. Hier machen wir als Spieler eine Zugfahrt und müssen uns gegen Ereignisse behaupten, die uns ziemlich fordern. Ich habe wirklich staunend davor gesessen und war beeindruckt, was die Entwickler hier für Ideen in einem Kartenspiel verwirklicht haben. Hut ab und es lässt erstmal nur erahnen, was da noch alles kommen kann. Ich hatte auf jeden Fall richtig Spaß mit diesem Teil und würde ihn sogar als den besten Teil dieses Zyklus bezeichnen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="192" height="300" data-attachment-id="5563" data-permalink="https://spieltroll.de/ah-bada" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?fit=577%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="577,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ah-bada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?fit=192%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?fit=577%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?resize=192%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5563" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?resize=192%2C300&amp;ssl=1 192w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/07/ah-bada.jpg?w=577&amp;ssl=1 577w" sizes="auto, (max-width: 192px) 85vw, 192px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel: Blut auf dem Altar</figcaption></figure></div>



<p><strong>Blut auf dem Altar</strong> &#8211; In diesem Teil des Zyklus kommen wir zum erstenmal in das Dorf Dunwich, das der Kampagne auch seinen Namen gibt. Hier ist man am nächsten an H.P. Lovecrafts Erzählung dran. Wir versuchen die Ereignisse aus Arkham mit denen hier im Dorf zu verbinden und sind auf der Suche nach Hinweisen in einem Ort, der uns nicht gerade mit Wohlwollen empfängt. Die Bewohner sind mistrauisch, wenig freundlich und haben anscheinend etwas zu verbergen. Auch Blut auf dem Altar wartet mit einigen schönen Mechaniken auf, die den geneigten Spieler verblüffen werden. Überhaupt wird einem erst hier so richtig klar, das alle Entscheidungen die man vorher getroffen hat und die für den Ausgang gesorgt haben, auch nachhaltigen Einfluss auf die Kampagne haben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="190" height="300" data-attachment-id="5930" data-permalink="https://spieltroll.de/ahgestaltlos" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?fit=569%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="569,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ahgestaltlos" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?fit=190%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?fit=569%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?resize=190%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5930" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?resize=190%2C300&amp;ssl=1 190w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/08/ahgestaltlos.png?w=569&amp;ssl=1 569w" sizes="auto, (max-width: 190px) 85vw, 190px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Gestaltlos und Unsichtbar</figcaption></figure></div>



<p><strong>Gestaltlos und Unsichtbar</strong> &#8211; Die Dinge werden immer dubioser und unweltlicher im vierten Mythos-Pack der Kampagne. Auf der Suche nach verschwundenen Professoren treffen die Ermittler auf Dinge, die sie noch vor einiger Zeit niemals für wahr gehalten hätten. Bis zum Hals stecken sie in Schwierigkeien mit verrückten Kultisten und außerweltlichen Monstern. Wiederum lernen wir neue Dinge kennen, die uns das System Arkham Horror mit seinen Karten vermitteln kann und will. Auch hier führen zuvor getroffene Entscheidungen und Ereignisse zu einem gänzlich anderen Spielgefühl.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="194" height="300" data-attachment-id="6714" data-permalink="https://spieltroll.de/ahverderben" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?fit=582%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="582,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ahverderben" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?fit=194%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?fit=582%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?resize=194%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6714" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?resize=194%2C300&amp;ssl=1 194w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/ahverderben.jpg?w=582&amp;ssl=1 582w" sizes="auto, (max-width: 194px) 85vw, 194px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Wo das Verderben wartet</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wo das Verderben wartet &#8211; </strong>Immer noch auf der Suche verwandelt sich das Szenario plötzlich in einen Kampf gegen eine Kultistenhorde, die versuchen einen Großen Alten zu erwecken. Wir müssen den Riss in diese Welt verhindern und kommen dabei an den Rand unserer Fähigkeiten. Hier sind sowohl kämpferische als auch Ermittlungsfähigkeiten gefragt, während wir auf den Höhepunkt dieses Zyklus zusteuern und alle unsere Fähigkeiten in die Waagschale werfen müssen, um die bevorstehenden Ereignisse zu verhindern. Wo das Verderben wartet bringt wiederum ein paar neue Elemente mit und dauert von allen Mythos Packs dieses Zyklus am längsten mit der Vorbereitung. Kurz vor dem Ende, werden hier nocheinmal alle Register gezogen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="187" height="300" data-attachment-id="7143" data-permalink="https://spieltroll.de/ahvizur" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?fit=562%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="562,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="ahvizur" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?fit=187%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?fit=562%2C900&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?resize=187%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7143" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?resize=187%2C300&amp;ssl=1 187w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/12/ahvizur.jpg?w=562&amp;ssl=1 562w" sizes="auto, (max-width: 187px) 85vw, 187px" /><figcaption>Arkham Horror &#8211; Verloren in Zeit und Raum</figcaption></figure></div>



<p><strong>Verloren in Zeit und Raum </strong>&#8211; Der letzte Teil des Dunwich-Zyklus schießt dann konsequenter Weise den Vogel ab und bringt die Ermittler in eine andere Dimension, nachdem der Riss zwischen den Welten nicht gänzlich geschlossen werden konnte. Hier ist nichts mehr wie es scheint und Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel spielt hier mit den Ortskarten in einer völlig neuen Art und Weise, so dass es eine wahre Freude ist zu sehen, was das Spiel alles für Möglichkeiten bietet und wie das alles mit der Geschichte und unseren Entscheidungen zuvor verwoben ist. Ein sehr gelungener Abschluss für den gesamten Zyklus.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Es ist natürlich sehr schwierig etwas zu einer Erweiterung für ein Spiel zu schreiben, dass vor allem von der Geschichte getrieben wird, ohne auch nur ein bißchen zu spoilern. In den Beschreibungen der einzelnen Mythos-Packs habe ich nichts verraten, was man nicht schon durch die Texte auf den Verpackungen kennt. Für Spieler die die Geschichten von Lovecraft kennen wird der Dunwich-Zyklus insgesamt auch ein alter Hut sein. Gespannt sein dürfen sie aber dennoch, wie das alles in das Kartensystem von Arkham Horror umgesetzt worden ist . Ich hätte es vorher wahrscheinlich auch nicht geglaubt und dieser Zyklus gilt noch gar nicht mal als so besonders innovativ, aber, wer nur das Hauptset mit seinen drei Szenarien kennt, der hat einfach noch überhaupt nichts von Arkham Horror gesehen. Das ist so minimal, weil hier so wahnsinnig viel drin steckt und auch in diesem Zyklus beginnt alles relativ normal und null acht fünfzehn. Das man bei den ersten beiden Szenarien frei wählen kann, in welcher Reihenfolge man sie spielen möchte, ist da schon fast das normalste. Spätestens ab dem Essex-County-Express versteht man aber, dass das einfach noch nicht alles gewesen ist und das die Autoren und Designer sich hier noch jede Menge cooles Zeug überlegen können. Der Rest der Kampagne gibt einem da schn einen guten Fingerzeig, was da alles noch kommen mag.</p>



<p>Die Preispolitik ist hart, das sehe ich ohne weiteres ein. Immerhin muss man für jeden Zyklus, wenn man günstig kauft, so um die einhundert Euro auf den Tisch legen und man bekommt dafür über 500 Karten. Aus meiner Sicht lohnt sich das aber trotzdem, denn man bekommt ein richtig gutes geschichtsgetriebenes Spiel, das es zudem auch noch spielerisch versteht immer wieder neue Reize zu inszenieren. Das Hauptset brachte uns das Spiel in einem Haus bei und entlies uns in eine Stadt um seltsame Dinge aufzuklären. Der Dunwich-Zyklus lässt uns ein Museum durchsuchen, eine Zugfahrt erleben und ein Dorf umkrempeln um schlußendlich in einer anderen Dimension den physikalischen Gesetzen zu trotzen. Eine Reise die definitv nicht ohne Spuren bleiben wird und den geneigten Konsumenten für dieses fantastische Spiel nur noch mehr begeistern wird.</p>



<p>Also von mir bekommt der Dunwich-Zyklus beide Daumen nach oben und ich kann sagen, wenn einem der Preis kein Hindernis ist, spielt ihn. Außerdem macht er nur noch neugieriger auf mehr.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.fantasyflightgames.com/en/products/arkham-horror-the-card-game/products/dunwich-legacy/" target="_blank">Fantasy Flight Games</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Nate French, Matthew Newman</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Tomasz Jedruszek, Magali Villeneuve, Stephen Somers, Brad Rigney, Bryce Cook, Robert Laskey, Ethan Patrick Harris, Jeff Lee Johnson, J. B. Casacop</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 2</li><li><strong>Dauer:</strong> 60 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Fields of Green Erweiterung &#8211; Noch Grüner</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 09:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Erweiterungen]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[Artipia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
		<category><![CDATA[Fields of Green]]></category>
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		<category><![CDATA[Gong Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Grzegorz Bobrowski]]></category>
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					<description><![CDATA[Diese Erweiterung ist ursprünglich gar keine echte, denn bei Noch Grüner handelt es sich eigentlich um eine Ansammlung von Kickstarter Promo-Karten und Mini-Erweiterungen der Kampagne. Diese wurden später dann aber auch über die Spieleschmiede und Artipia Games als Erweiterung verkauft. Fields of Green ist an sich schon ein sehr gelungenes Spiel und braucht eigentlich gar &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2736" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fields of Green Erweiterung &#8211; Noch Grüner“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="235" height="300" data-attachment-id="2560" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0318-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0318.jpg?fit=1861%2C2378&amp;ssl=1" data-orig-size="1861,2378" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1562857113&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Fields of Green &amp;#8211; Noch Grüner Erweiterung" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fields of Green &amp;#8211; Noch Grüner Erweiterung&lt;/p&gt;
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<p>Diese Erweiterung ist ursprünglich gar keine echte, denn bei Noch Grüner handelt es sich eigentlich um eine Ansammlung von Kickstarter Promo-Karten und Mini-Erweiterungen der Kampagne. Diese wurden später dann aber auch über die Spieleschmiede und Artipia Games als Erweiterung verkauft. Fields of Green ist an sich schon ein sehr gelungenes Spiel und braucht eigentlich gar keine Erweiterungen, aber ich war schon gespannt, was sich Vangelis Bagiartakis da für die Kickstarterkampagne noch so ausgedacht hat und habe sie mir für eines meiner aktuellen Lieblingsspiele doch zugelegt. Mal sehen ob sich das lohnt, oder ob man dann doch darauf verzichten kann.</p>



<span id="more-2736"></span>



<p><strong>Was ist neu ?</strong></p>



<p>Schauen wir uns den Inhalt zunächst etwas genauer an. Zum einen gibt es da jede Menge neue Karten, die sich in ein paar Unterkategorien aufteilen lassen. 16 Ereigniskarten, führen ein neues Spielelement ein, genauso, wie die 8 Karten &#8218;Frühzeitige Planung&#8216;. Darüber hinaus gibt es auch natürlich noch 24 neue Ortskarten (von jedem Typ sechs). 4 Gerätemarker und 6 Brachlandkarten vervollständigen den Inhalt dieser kleinen Box.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Arbeiten wir uns mal der Reihe nach an dem neuen Material ab: die vier Gerätemarker sind eine nette Ergänzung, aber großartige Veränderungen ins Spiel bringen sie nicht. Anders sieht es da mit einigen der Karten aus. Die Frühzeitigen Planungskarten können zu Beginn unschlüssigen Spielern ein bißchen die Richtung vorgeben. Diese werden vor Spielbeginn gemischt und zwei Stück an jeden Spieler ausgeteilt. Die Spieler entscheiden sich dann für eine der beiden Karten und platzieren sie in ihrer Auslage. Die acht Karten zeigen jeweils zweimal einen der aus dem Hauptspiel bekannten Ortstypen und reservieren vorab quasi Plätze in der Auslage für genau den Typ, den man ausgewählt hat. Man darf im späteren Verlauf auf dieser Karte einen Ort dieses Typs ein bißchen vergünstigt bauen. So legt man sich halt recht früh fest, was man and der Stelle errichten will, dass das dann zu der späteren Auslage passen muss, steht auf einem anderen Blatt.</p>



<p>Die Gebäudekarten sind dann zum Teil wieder ganz nett und sorgen für mehr Abwechslung, wass nie verkehrt ist. Sie blähen das Spiel auch nicht unnütz auf, sondern fügen sich gut in die restlichen Stapel ein. Die Brachlandkarten sind nur ein kosmetischer Effekt, den ich zu Beginn gar nciht verstanden habe, weil sie außer beim Spielmaterial nirgens so richtig erwähnt werden. In allen Partien, die ich bisher gespielt habe, kam es wirklich selten vor, dass jemand mal nicht alles bewirtschaften konnte oder wollte. Das Basisspiel sieht dafür das umdrehen der Ortskarte vor, was keine schlechte Lösung ist. Ich schätze man soll sie mit den Brachlandkarten dann einfach verdecken. Ja gut, brauch ich jetzt nicht&#8230;</p>



<p>Zum Schluss sind da noch die 16 Ereigniskarten, die es bisher im Grundspiel gar nicht gab. Diese bringen zufällige Ereignisse ins Spiel, die für alle Spieler in einer Runde gelten. Das können positive Dinge sein, wie die Möglichkeit in der Unterhaltsphase verbilligt einen Wasserturm bauen zu können, oder negative Ereignisse, wie eine schlechte Ernte oder Geräte Fehlfunktionen. Auch die Ereignisse bringen ein wenig Varianz mit ins Spiel, wogleich man das natürlich mögen muss, da die Zufälligkeit schon dafür sorgt, dass die eigenen Planungen durcheinander geraten können. Das mag für einen Bauern durchaus realistisch sein und eher der Realität entsprechen, für die Planer unter uns ist es natürlich unfair, da es ein Glückselement ins Spiel holt, das den einzelnen mal mehr oder mal weniger betreffen kann.</p>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Insgesamt keine überwältigende Erweiterung, aber auch keine schlechte. Das meiste Material, wie die zusätzlichen Geräte und Orte, kann man gut verwenden. Die Ereigniskarten sind eine Geschmacksfrage und ob man die Zufallskomponente haben möchte, lassen sich aber genausogut einfach ignorieren. Die Brachlanddinger braucht allerdings wirklich keiner. Für Fans des Spiels eine Ergänzung die man haben kann aber nicht muss, alle die die Fields of Green erst noch kennenlernen wollen, sollten erstmal nur mit dem Basisspiel beginnen und später entscheiden, ob sie weiteres Material brauchen. Man merkt der Erweiterung ein wenig an, dass es sich dabei um Bonusmaterial einer Kickstarterkampagne handelt.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.artipiagames.com/fields-of-green/">Artipia Games</a>, Spieleschmiede</li><li><strong>Autor(en):</strong> Vangelis Bagiartakis</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Grzegorz Bobrowski, Gong Studios, Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson  </li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45  Minuten</li></ul>
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		<title>Fields of Green</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Aug 2019 17:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8222;Auf ins Grüne!&#8220; steht unter dem Titel auf der Schachtel und das ist natürlich nicht ganz ernst zu nehmen, denn zum einen ist das Leben auf einem Bauernhof nicht unbedingt Urlaub und alles grün ist da natürlich auch nicht. Wer sich aber gern spielerisch mit Bauernhöfen beschäftigen möchte ohne mit kleinen Tierfigürchen und Treckern auf &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2541" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fields of Green“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="2667" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0330-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?fit=1981%2C1997&amp;ssl=1" data-orig-size="1981,1997" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564679733&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;500&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Fields of Green" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fields of Green&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?fit=298%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?fit=840%2C847&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=298%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2667" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=298%2C300&amp;ssl=1 298w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=768%2C774&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=1016%2C1024&amp;ssl=1 1016w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?resize=1200%2C1210&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?w=1981&amp;ssl=1 1981w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0330.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 298px) 85vw, 298px" /><figcaption>Fields Of Green / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>&#8222;Auf ins Grüne!&#8220; steht unter dem Titel auf der Schachtel und das ist natürlich nicht ganz ernst zu nehmen, denn zum einen ist das Leben auf einem Bauernhof nicht unbedingt Urlaub und alles grün ist da natürlich auch nicht. Wer sich aber gern spielerisch mit Bauernhöfen beschäftigen möchte ohne mit kleinen Tierfigürchen und Treckern auf dem Fußboden rumzukriechen, der sollte mal einen Blick in Fields of Green von Vangelis Bagiartakis erschienen bei Artipia Games werfen. Hier wird nämlich das Thema Bauernhof, wie ich finde, ziemlich anständig abgearbeitet. Es geht darum Felder anzulegen, Tiere zu versorgen, Gebäude zu bauen und seinen Hof zu einem erfolgreichen Unternehmen zu entwickeln. Ein trockenes Wirtschaftsspiel darf man aber nicht erwarten, hier geht es eher darum, seine Karten richtig anzuordnen um seine Ziele zu erreichen.</p>



<span id="more-2541"></span>



<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Ganz einfach gesagt, um einen modernen Bauernhof. Wir müssen Felder bewirtschaften, Tiere versorgen und unseren Hof in Schuß halten. Sollte uns das gelingen, können wir mit reichen Ernten belohnt werden und unser Hof wächst und gedeiht. Wir spielen dabei mit bis zu vier Bauern darum, den bestfunktionierensten Hof zu verwalten und am Ende, nach nur vier Runden, die meisten Siegpunkte erwirtschaftet zu haben.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="2642" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0355-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227887&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0355" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2642" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0355.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Field of Green Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Vorwegnehmen möchte ich, wer dieses Spiel mit vier Personen spielen möchte, braucht wirklich viel Platz auf seinem Tisch. Die quadratischen Spielkarten werden im Verlauf des Spiels als Auslage vor den Spielern ausgebreitet und da kommen schonmal 15 &#8211; 20 Karten pro Spieler zusammen, so dass man schnell in Platznot kommen kann.</p>



<p>Fields Of Green ist eigentlich ein Kartenspiel. Der Hauptbestandteil des Spielmaterials sind Karten, die durch ein paar Holzmarker und Pappmünzen und Sterne ergänzt werden. Auch ein paar weitere quadratische Marker gibt es noch. Der Spielaufbau ist ganz schnell erledigt. Die Spielkarten teilen sich zum größten Teil in vier farblich unterscheidbare Sorten auf. Es gibt Felder, Tiere, Gebäude und Anlagen. Diese Karten werden alle getrennt voneinander gemischt und als Stapel bereitgelegt. Das Spiel gibt einem vier Pappleisten, die man vor die Stapel legen kann, damit man weiß welche Kartenart wo liegt, denn von hinten sehen die Karten alle gleich aus. Zusätzlich gibt es noch Wasserturm und Silokarten von denen zum Spielstart jeder Spieler je eine erhält und der Rest als offene Stapel ebenfalls in der Mitte bereitgelegt werden. Die eckigen Pappmarker stellen Geräte dar, die uns kleine Boni im Spielverlauf bringen können, auch diese werden verdeckt gemischt und als Stapel bereitgestellt. Das restliche Material wird ebenfalls für alle erreichbar bereitgelegt. Zu Beginn befüllt jeder noch seinen Wasserturm mit drei Wassermarkern, legt einen Nahrungsmarker in seinen Silo und nimmt sich 15 Geld aus dem Vorrat. Der Rundenanzeiger wird genauso in die Mitte gelegt. Das ist auch schon der komplette Spielaufbau.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="158" data-attachment-id="2643" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0356-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?fit=3012%2C1584&amp;ssl=1" data-orig-size="3012,1584" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227917&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0356" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?fit=300%2C158&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?fit=840%2C442&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=300%2C158&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2643" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=300%2C158&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=768%2C404&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=1024%2C539&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?resize=1200%2C631&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0356.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Fields Of Green Startaufstellung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spiel verläuft nur über vier Runden und beginnt damit, das zu Anfang jeder Runde sechs Karten von den Stapeln gezogen werden. Im normalen Spiel können sich die Spieler dabei aussuchen, von welchen der vier Stapel sie wieviele Karten ziehen möchten. Das Spiel schlägt einem auf einer Übersichtskarte aber eine Verteilung für alle vier Runden, der ersten Partien vor. In der ersten Runde wären das 3 Karten mit Feldern, 2 Tierkarten und eine Anlagenkarte. Die Spieler draften nun diese Karten, soll heißen jeder sucht sich eine aus den sechs Karten, die er auf der Hand hält, aus, legt sie verdeckt vor sich ab und gibt den Rest zunächst im Uhrzeigersinn weiter. Dann wird gespielt und hinterher weiter gedraftet. Das passiert solange bis alle Karten aufgebraucht sind, dann beginnt Runde zwei, in der wieder sechs Karten aufgenommen werden, dann werden sie gegen den Uhrezigersinn gedraftet und das wieder solang bis die Karten erneut aufgebraucht sind usw. Nach vier Runden werden die Punkte gezählt und der Sieger ermittelt. Die Phase des Kartenziehens wird als Instandhaltungsphase bezeichnet. Ab der zweiten Runde erhält jeder Bauer außerdem drei Geld, zwei Wasser- und einen Getreidemarker in dieser Phase.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="289" data-attachment-id="2645" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0358-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?fit=2013%2C1942&amp;ssl=1" data-orig-size="2013,1942" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227973&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0358" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?fit=300%2C289&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?fit=840%2C810&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=300%2C289&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2645" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=300%2C289&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=768%2C741&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=1024%2C988&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?resize=1200%2C1158&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?w=2013&amp;ssl=1 2013w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0358.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Fields of Green Kartenverteilung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Wenn ich eine Karte verdeckt vor mir liegen habe, beginnt die sogenannte Aktionsphase, in der ich einige Sachen damit machen. Zum einen kann ich sie natürlich in meinen Hof einbauen. Zu diesem Zweck bezahle ich ihre Kosten, die immer aus Geld und bei manchen Karten auch noch aus Wasser oder Nahrung bestehen können. Das Geld bezahle ich immer aus meinem Vorrat und Nahrung nehme ich mir aus irgendeinem meiner Silos in meinem Hof. Wasser ist ein bißchen spezieller, denn Wasser reicht auf meinem Hof immer nur zwei Schritte weit. Muss ich irgendwann Wasser bezahlen, so darf es maximal aus einem Wasserturm stammen der zwei Schritte entfernt ist, wenn ich keine Verbesserungen habe, die mir etwas anderes erlauben. Das heißt ich muss meinen Hof gut mit Wasser versorgen. Habe ich diese Rohstoffe nicht, kann ich die Karte auch nicht kaufen. Man kann die Karte auch abwerfen, um dafür einen Wasserturm oder Silo zu kaufen. Die vierte Möglichkeit besteht darin zum Markt zu gehen und Geld für die Karte zu kassieren. Entscheidet man sich dafür, bekommt man einfach zwei Geld aus dem Vorrat und kann bis zu zwei Nahrungsmarker ebenfalls verkaufen, für die man pro Marker genauso 2 Geld bekommt. Die letzte Möglichkeit besteht darin seinen Hof wieder instandzusetzen. Es kann vorkommen, das man Karten auf seinem Hof umdrehen muss, dann gelten sie als Brachland. Wie das passiert erkläre ich ein bißchen später. Mit dieser Aktion kann man die Karten wieder umdrehen, indem man die Karte abwirft und eine Münze bezahlt. Die Karten fungieren also gewissermaßen als eine Art Währung, mit der ich Aktionen bezahlen muss, wenn ich sie nicht bauen möchte.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="603" data-attachment-id="2648" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0361-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?fit=5107%2C3665&amp;ssl=1" data-orig-size="5107,3665" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564228386&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0361" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?fit=300%2C215&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?fit=840%2C603&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=840%2C603&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2648" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=1024%2C735&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=300%2C215&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=768%2C551&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?resize=1200%2C861&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0361.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Fields of Green Erntephase /  Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Nachdem sämtliche Karten verdraftet sind, beginnt die dritte Phase einer jeden Runde und diese nennt man Erntephase. Jetzt geht es ans Wirtschaften und zu diesem Zweck schauen wir uns unseren Hof an. Manche der ausliegenden Karten besitzen grüne Textfelder, die ein Signal für die Erntephase darstellen. Alle diese Karten müssen in der Erntephase abgehandelt werden. Die anderen Karten habe graue Felder und ein paar besitzen sogar gelbe Textfelder, die signalisieren, dass diese Kartennur zu Spielende abgehandelt werden müssen. Die grünen Karten müssen wir also in der Erntephase beachten. In ihren Textfeldern sind in den meisten Fällen zwei Dinge angegeben: zum einen, was muss ich bezahlen, um einen Ertrag zu bekommen und der Ertrag selber, der sich in Markern oder Fähigkeiten ausdrückt. Ein Beispiel wäre ein Weizenfeld für das ich ein Wasser bezahlen muss und als Ertrag eine Nahrung und einen Siegpunkt herausbekomme. In welcher Reihenfolge ich die Karten abhandel ist dabei völlig egal. Zum Zeichen des abhandels lege ich die Marker für die Bezahlung auf die Karte und führe sie nacheinander aus. Wichtig ist nur, dass ich alle grünen Karten abhandeln muss. Kann ich einmal die Rohstoffe für eine Karte nicht bezahlen, so muss ich die Karte als Brachland umdrehen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="281" height="300" data-attachment-id="2644" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0357-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?fit=1947%2C2077&amp;ssl=1" data-orig-size="1947,2077" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564227942&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0357" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?fit=281%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?fit=840%2C896&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=281%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2644" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=281%2C300&amp;ssl=1 281w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=768%2C819&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=960%2C1024&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?resize=1200%2C1280&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?w=1947&amp;ssl=1 1947w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0357.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 281px) 85vw, 281px" /><figcaption>Fields of Green Geräte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Manche Karten erlauben es mir ein Gerät zu erhalten. Sollte das der Fall sein, so darf man sich die obersten drei Plättchen vom Stapel nehmen, anschauen und sich für eines davon entscheiden. Die anderen beiden legt man unter den Stapel zurück. Geräte können sehr hilfreich sein. Einige haben dauerhafte Effekte, wie zum Beispiel zusätzliches Einkommen in der Instandhaltungsphase oder sie erhöhen die Reichweite der Wassertürme. Wieder andere haben einmalige Effekte und sind bei Benutzung verbraucht, wie zum Beispiel die Verdopplung einer Erntefähigkeit der Karte auf der das Gerät liegt. Wenn ich nämlich ein Gerät erhalte muss ich es entweder sofort auf einer Karte platzieren oder in meinen Vorrat legen. Später im Verlauf des Spiels darf man immer wenn man eine Karte auslegt entscheiden eines seiner Geräte mit auf die Karte zu legen, aber auch nur dann.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="616" data-attachment-id="2647" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0360-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?fit=4957%2C3634&amp;ssl=1" data-orig-size="4957,3634" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1564228350&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0360" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?fit=300%2C220&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?fit=840%2C616&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=840%2C616&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2647" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=1024%2C751&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=768%2C563&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?resize=1200%2C880&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/07/DSC_0360.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Fields of Green Spielsituation &#8211; Ein Hof / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>So sollte mein Hof mit der Zeit wachsen und gedeihen. Nach vier Runden ist dann aber auch schon alles vorbei und die Punkte werden gezählt. Ein kleiner Punkteblock liegt dem Spiel bei. Am Ende erhält man für jede Karte mit einem Sternsymbol die angegebenen Punkte. Zusätzlich erhält man für jeden leeren Wasserturm einen Punkt, für je zwei Getreide in einem Silo gibt es einen Punkt, je drei Münzen sind einen Punkt wert und auch manche Geräte bringen Punkte. Einge der Gebäudekarten haben Siegpunkteffekte, die am Ende des Spiels ausgerechnet werden müssen. </p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Fields of Green ist ein meiner Meinung nach äußerst gelungenes Spiel und gefällt mir sehr, sehr gut. Das Spiel hat eine angenehme Länge und ist für Neulinge schnell zu begreifen. Alles fügt sich recht logisch zusammen. Auch das man seine Rohstoffe, die man zum Kauf von neuen Karten benötigt erst selbst erwirtschaften muss, passt wunderbar zum Thema eines Bauernhofs. Ich finde das Thema wirklich schön umgesetzt und dass Material lässt keine Zweifel offen. Die Erntephase ist natürlich das Herzstück des Spiels und hier zeigt sich, ob das, was man sich da so munter zusammengedraftet hat auch einen erfolgreichen Hof ausmacht. Auch das man auf die Entfernung zum Wasser achten muss ist ein schönes Element.</p>



<p>Wenn man mit der Lupe nach Kritikpunkten suchen möchte, dann kann ich nur den riesigen Platzbedarf anmerken, der aber auch kein wirkliches Problem darstellt, sondern nur für Leute mit keinem großen Tisch ärgerlich sein dürfte, sowie die manchmal entstehende Unübersichtlichkeit, die man bei der Berechnung von einigen Siegpunkten hat, erwähnen. Aber das ist wirklich alles nebensächlich. Fields of Green ist ein rundherum gelungenes Spiel, das vor allem Fans von Spielen wie Imperial Settlers sehr gut gefallen dürfte. Die Interaktion zwischen den Spielern lässt natürlich auch hier wieder zu wünchen übrig, was ich aber nicht störend finde. Schon fast ein Prädikatskandidat.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.artipiagames.com/fields-of-green/">Artipia Games</a>, Spieleschmiede</li><li><strong>Autor(en):</strong> Vangelis Bagiartakis</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Grzegorz Bobrowski, Gong Studios, Tomasz Jedruszek, Naomi Robinson  </li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2016</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 45  Minuten</li></ul>
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