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	<title>Jonathan Aucomte &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Jonathan Aucomte &#8211; Spieltroll</title>
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		<title>Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:31:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie The Initiative und Voices in My Head in ihrem Portfolio. Mit Cozy &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20226" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Cozy Stickerville &#8211; Klebrige Langeweile oder spielerische Entspannung?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Corey Konieczka und sein inzwischen gar nicht mehr so neuer Verlag Unexpected Games hatten sich ja zur Aufgabe gemacht den Brettspielmarkt durch neue Ansätze und eben unerwartete Spiele ein wenig durcheinander zu bringen und sie hatten da auch durchaus schon interessante Spiele wie <em>The Initiative</em> und <em>Voices in My Head</em> in ihrem Portfolio. Mit <em>Cozy Stickerville</em> könnte ihnen nun aber ein richtig großer Wurf gelungen sein, bei allem was da so durch den Äther rauscht. Im Allgemeinen kommt das Entspannungsspiel wohl sehr gut an und das obwohl die Cozy Games ja im Ruf stehen ihre Spieler*innen selten zu überfordern und mit spielerisch relevanten Entscheidungen daherzukommen. Einige dieser Spiele kann ich nur schwer als Spiel beschreiben sondern würde sie eher Aktivität nennen. Doch <em>Cozy Stickerville</em> möchte eigentlich immer das wir Entscheidungen treffen doch sie sind, sagen wir mal, alle irgendwie irrelevant, denn sie sorgen nur für ein Dorfbild, dass so oder so aussehen kann. Doch das ist genau der Kniff und bevor ich hier schon zu sehr in ein Fazit abdrifte erkläre ich euch erstmal worum es geht.</p>



<span id="more-20226"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Wörtlich übersetzt heißt der Titel des Spiels &#8222;Gemütliches Aufkleber Dorf&#8220; und das beschreibt schon ziemlich genau worum es hier geht. Wir als Spieler*innen treffen Entscheidungen darüber welche Aufkleber wir auf unser Spielbrett kleben wollen und damit unser Dorf in welcher Form auch immer bereichern. Nebenbei gibt es viele kleine Geschichten und Anekdoten zu erleben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="366" data-attachment-id="20236" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060322900" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=2237%2C974&amp;ssl=1" data-orig-size="2237,974" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931402&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;75&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060322900" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?fit=840%2C366&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=840%2C366&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20236" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1024%2C446&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=768%2C334&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1536%2C669&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=2048%2C892&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?resize=1200%2C522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060322900.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Das Spielfeld vor Spielbeginn / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>In <em>Cozy Stickerville</em> gestalten wir kooperativ über zehn Spieljahre hinweg ein Dorf. Wir können jedes Jahr einzeln spielen oder auch mehrere hintereinander. Ein Spieljahr eignet sich nur perfekt dafür die Partie zu unterbrechen und später mit dem Dorfbau fortzufahren. Für jedes dieser zehn Jahre benötigen wir in etwa eine halbe Stunde an Spielzeit. Der Spielaufbau ist schnell erledigt, denn wir haben nur ein zu Beginn noch leeres doppelseitiges Spielbrett, ein paar Marker und Karten. Diese sind unter anderem in die zehn Spieljahre unterteilt, so dass wir für jedes Jahr einen eigenen Satz von zwölf Karten haben, den wir mischen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="295" height="300" data-attachment-id="20235" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060236091" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=1864%2C1895&amp;ssl=1" data-orig-size="1864,1895" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931356&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;68&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060236091" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?fit=840%2C854&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20235" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1007%2C1024&amp;ssl=1 1007w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=768%2C781&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1511%2C1536&amp;ssl=1 1511w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=1200%2C1220&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1864&amp;ssl=1 1864w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060236091.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 295px) 85vw, 295px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Sticker- und Storyheft / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Wer am Zug ist zieht eine Karte vom Stapel und liest diese laut vor. Wir werden durch diese Karten in den meisten Fällen vor eine Entscheidung gestellt: wollen wir aufstehen oder doch lieber im Bett bleiben, Fischen gehen oder doch lieber Holz sammeln? Eine Straße anlegen oder doch lieber Blumen pflanzen? Und ab und zu kommen auch mal Leute vorbei die sich gerne in unserem Dorf ansiedeln wollen und wir bestimmen wer bleiben darf. Rohstoffe sammeln wir dabei über Marken, die wir auch von Jahr zu Jahr behalten dürfen. Ansonsten wird jede Veränderung im Dorf über einen oder mehrere Aufkleber dokumentiert. Dafür gibt es extra ein Stickerheft in dem wir jeden Aufkleber mit Nummer und Seite wiederfinden können. Nach und nach entwickelt sich dabei ein Dorf auf unserem leeren Spielplan. Für das Aufkleben der Sticker gibt es dabei nur wenige Regeln. So dürfen wir zum Beispiel keine Aufkleber über den Falz des Spielplans anbringen oder müssen mit bestimmten Aufklebern in den entsprechenden rautenförmigen Bereichen kleben, die uns der Spielplan vorgibt. Durchsichtige Aufkleber dürfen wir auch über andere kleben und somit noch mehr Individualität in die Gestaltung des Dorfes einbringen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="596" data-attachment-id="20239" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060436860" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=2244%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="2244,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931476&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;76&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060436860" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?fit=840%2C596&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=840%2C596&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20239" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1024%2C726&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=768%2C544&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1536%2C1088&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=2048%2C1451&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?resize=1200%2C850&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060436860.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; verschiedene Ressourcenmarker /Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Ein Spielzug ist dabei immer zweiteilig. Der Vormittag besteht in der Abarbeitung der vorgelesenen Karte, am Nachmittag kann ich dann eine weitere Aktion ausführen. Das sind Aktionen die über ausliegende Karten ins Spiel kommen. Durch das Vorlesen am Vormittag kann ich zum Beispiel die Wahl haben ob ich eine Wohnhaus oder eine Poststation bauen möchte. Beides kostet mich bestimmte Mengen von Rohstoffen und ich muss das nicht sofort tun. Die Karte bleibt in unserer Auslage liegen, bis wir eines davon gebaut haben. Das kann also durch eine Nachmittagsaktion in einem viel späteren Zug passieren. Auch ist es möglich, dass wir einen Aufkleber auf das Spielfeld gebracht haben, der mit einer Nummer versehen ist. Auch diese sind Aktionen bei denen wir im Storybuch an der entsprechenden Stelle einen Eintrag lesen dürfen und auch dort wieder mit weiteren Entscheidungen konfrontiert werden. Daraus ergeben sich meist kleine fortlaufende Geschichten mit bestimmten Bewohner*innen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="278" height="300" data-attachment-id="20241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060917515" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=1799%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1799,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931757&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060917515" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?fit=840%2C907&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=278%2C300&amp;ssl=1 278w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=948%2C1024&amp;ssl=1 948w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=768%2C830&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1421%2C1536&amp;ssl=1 1421w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?resize=1200%2C1297&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1799&amp;ssl=1 1799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060917515.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 278px) 85vw, 278px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Storykarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Es gibt noch einen weiteren etwas größeren Kartenstapel mit nummerierten Karten. Ab und zu werden wir dazu aufgefordert eine bestimmte dieser Karten ins Spiel zu bringen, die dann auch wieder Entscheidungen erfordert.</p>



<p>Kommen wir zu den Spielmechaniken die in<em> Cozy Stickerville</em> schlummern und das sind gar nicht mal so viele. Wie zu Beginn schon angedeutet sind die Cozy Games selten mit viel Mechanik gesegnet die tiefgehende Bedeutung haben. So haben wir auch hier nur ab und an etwas das an Spiel erinnert. Ab und zu müssen wir eine Entscheidung auch zufällig auswürfeln, oder uns Worker Placement mäßig für das eine oder andere entscheiden. Das meiste passiert aber über die Geschichtsentscheidungen: wollen wir lieber A oder B. Die Lesepassagen sind dabei durchaus witzig geschrieben und bringen uns das ein- oder andere Mal durchaus zum Schmunzeln. Alles bleibt dabei immer sympathisch und nett, was aber nicht bedeutet, dass wir hier keinerlei Konsequenzen befürchten müssen. Zu dummes Verhalten wird auch bestraft. Die Geschichten sind dabei auch überhaupt nicht ausufernd, sondern immer klein und erstaunlich gut auf den Punkt gebracht. Dadurch, dass viele Geschichten sich über mehrere Punkte hinwegziehen, die wir selten in schneller Folge erledigen können sorgt<em> Cozy Stickerville</em> für viele kleine und größere Spannungsbögen. Du beginnst irgendwo an einem Haus eine Geschichte, kommst dann in den nächsten Jahren durch andere Verpflichtungen nicht dazu dort weiterzuspielen, weil dir anderes wichtiger erscheint und kommst dann viel später, weil es dich doch interessiert wieder dahin zurück. Das ist durchaus geschickt, um dich bei Laune zu halten.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="97" height="300" data-attachment-id="20237" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260423_060329182" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=756%2C2333&amp;ssl=1" data-orig-size="756,2333" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1776931409&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;83&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20260423_060329182" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?fit=332%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20237" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=97%2C300&amp;ssl=1 97w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=332%2C1024&amp;ssl=1 332w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=498%2C1536&amp;ssl=1 498w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?resize=664%2C2048&amp;ssl=1 664w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/04/PXL_20260423_060329182.jpg?w=756&amp;ssl=1 756w" sizes="auto, (max-width: 97px) 85vw, 97px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cozy Stickerville &#8211; Erfolgsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Durch viele der Geschichten erhalten wir auch Erfolgsaufkleber, die wir an einer Seitenleiste festhalten. Schnell wird uns aber auch klar, dass wir in einem Durchlauf niemals alles erleben können. So müssen wir uns priorisieren und erhalten uns die Spannung.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ob das ein großer Wurf ist müssen wohl die Verkaufszahlen entscheiden. Ich kann nur von uns berichten und wir haben <em>Cozy Stickerville</em> gerne Abend für Abend genossen um ein wenig vom Alltag runterzukommen, denn dafür eignet es sich perfekt. Das Spiel braucht eigentlich keinen Aufbau, liegt sofort spielbereit da, ist in einer halben Stunde gespielt und in dieser Zeit hast du genügend, zwar keine belanglosen, aber auch nicht superwichtigen Entscheidungen getroffen und kreativ dein Dorf mit ein paar neuen Aufklebern verschönert. Du hast genug Platz dich auszutoben und kannst dein Dorf in viele Richtungen gestalten. Ob du lieber eine gute Wegestruktur zwischen deinen Häusern hast oder kreativen Wildwuchs bevorzugst, Tiere in deinem Dorf sammeln oder dir eine grüne Oase schaffen möchtest. Vieles ist möglich.</p>



<p><em>Cozy Stickerville</em> ist ein superpositives Spiel das keine schlechte Stimmung aufkommen lässt. Das könnten einige als zu simple Pädagogik abtun. Wenn wir nur lieb sind, ist auch alles lieb zu uns. Finde ich aber nicht schlimm und wer das Spiel im Nachgang zur ersten Partie ein weiteres Mal spielen möchte, was dank der zweiten Spielplanseite möglich ist und wir dort nur auf bestimmte Möglichkeiten verzichten müssen, die wir nicht mehr haben, weil wir sie bereits verbrauchten wird feststellen, dass es nicht nur einen Weg gibt lieb zueinander zu sein, sondern es auch mehrere Wege nach Rom gibt oder wie auch immer ihr euer Dorf nennen wollt.</p>



<p>Gibt es auch Kritik? Wenig und keine besonders intensive. Ja, du kannst es nur insgesamt zweimal spielen mit insgesamt zwanzig Partien und einer Spielzeit von vielleicht zehn Stunden insgesamt. Das mag manchen für den Preis des Spiels zu wenig sein, aber ich finde das nicht schlimm. Auch die Tatsache das es einen Fluss als Begrenzung der Spielfläche gibt und wir uns am Anfang entscheiden müssen, auf welcher Seite wir uns ansiedeln wollen und durchaus die ohne den Berg nehmen können. Später dann aber Bergflächen benötigen um sie bekleben zu können und diese einfach auf der anderen Flußseite nutzen dürfen, obwohl wir noch keine Brücke gebaut haben und keine Häuser und Ähnliches dort bauen können, ist zwar thematisch nicht nachvollziehbar aber spielerisch irgendwie auch irrelevant, dass mich sowas nicht groß stört.</p>



<p>Insgesamt gefiel uns <em>Cozy Stickerville</em> wirklich gut auch wenn es im klassischen Sinn kein Spiel ist, sondern wirklich eher eine spielerische Beschäftigung mit einigen Elementen eines Brettspiels.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Unexpected Games, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/cozy-stickerville">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Corey Konieczka</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Damien Mammoliti, Tomasz Morano</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2026</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 6 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>Pocket Cats &#8211; Ein fieses Pfotenduell!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 14:52:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Alexandre Aguilar]]></category>
		<category><![CDATA[Davy Mourier]]></category>
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		<category><![CDATA[Jonathan Aucomte]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Kennt ihr auch diese Spiele, die ihr unvoreingenommen spielt, noch nie etwas von ihnen gehört habt und dann jede Menge Spaß damit habt und einigermaßen begeistert seid? Ja, dann kennt ihr sicher auch den Moment, wenn ihr selbst das Spiel auf Boardgamegeek bewerten wollt und völlig entsetzt feststellt, dass es dort eine völlig unterirdische Bewertung &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/19220" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Pocket Cats &#8211; Ein fieses Pfotenduell!“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="165" height="300" data-attachment-id="19091" data-permalink="https://spieltroll.de/pocketcats" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?fit=769%2C1400&amp;ssl=1" data-orig-size="769,1400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pocketcats" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?fit=562%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?resize=165%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19091" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?resize=165%2C300&amp;ssl=1 165w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?resize=562%2C1024&amp;ssl=1 562w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?resize=768%2C1398&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/pocketcats.jpg?w=769&amp;ssl=1 769w" sizes="auto, (max-width: 165px) 85vw, 165px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pocket Cats</figcaption></figure>
</div>


<p>Kennt ihr auch diese Spiele, die ihr unvoreingenommen spielt, noch nie etwas von ihnen gehört habt und dann jede Menge Spaß damit habt und einigermaßen begeistert seid? Ja, dann kennt ihr sicher auch den Moment, wenn ihr selbst das Spiel auf <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/402126/pocket-cats">Boardgamegeek</a> bewerten wollt und völlig entsetzt feststellt, dass es dort eine völlig unterirdische Bewertung bekommen hat. ihr wundert euch, was mit den Leuten oder eventuell euch selbst nicht stimmt und zumindest ich versuche dann herauszufinden, was die Leute an dem Spiel so immens stört. Genau das ist mir mit <em>Pocket Cats</em> passiert (auch noch mit ein paar anderen Spielen, aber hier soll es ja um das kleine Spiel von Huch! gehen). Das Spiel scheint sich aber auch langsam nach oben zu arbeiten, als ich zuerst nachgeschaut hatte wurde das Spiel mit einer 5,7 im Durchschnitt bewertet und das entspricht absolut nicht meinem Eindruck. Beim Nachforschen wurde ich dann darauf aufmerksam gemacht und auch hier auf dem Blog kam ein Kommentar zur <a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pocketcats">Onlineversion auf der Boardgamearena</a>, wo das Spiel wohl nicht besonders gut weggekommen sein soll. Das ist mir erstmal egal und ich werde es mir dort auch noch anschauen, aber hier soll es nur um die physische Version für den heimischen Spieltisch gehen und die hat mal wieder meine Frau im Spieleladen mitgenommen. Na klar, es geht um Katzen&#8230;</p>



<span id="more-19220"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Der Name bezieht sich auf die Größe des Spiels. Das Teil passt wirklich in die Jackentasche, auch wenn gar nicht mal so wenig Zeug in der Schachtel ist. Einige quadratische Plättchen und ein paar Karten genügen, um ein interessantes Spiel zu kreieren. Das Thema sind die vorherrschenden Beute- und Jagdbeziehungen zwischen Katzen, Hunden und Mäusen. Im Spiel geht es darum Plättchen so zu positionieren, das am Ende die meisten Punkte für meine Katzentruppe herausspringen. Die Spieler*innen bewegen nach vorgegebenen Regeln die Plättchen in einem Raster und nachdem alle Plättchen aufgedeckt wurden, werden die Punkte gezählt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="815" data-attachment-id="19233" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251025_120312523" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?fit=1824%2C1768&amp;ssl=1" data-orig-size="1824,1768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761400992&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;59&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251025_120312523" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?fit=840%2C815&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=840%2C815&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19233" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=1024%2C993&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=300%2C291&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=768%2C744&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=1536%2C1489&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?resize=1200%2C1163&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?w=1824&amp;ssl=1 1824w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120312523.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pocket Cats &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Das Spiel ist sehr schnell vorbereitet. Es wird ein Raster aus 25 verdeckten Plättchen (5 mal 5) ausgelegt. Diese Plättchen müssen zuvor allerdings zusammengestellt und vorbereitet werden. Die beiden Spieler*innen suchen sich zunächst eine Katzentruppe aus. Es gibt sieben verschiedene, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Jede Truppe besteht aus fünf Plättchen. Eines der Plättchen zeigt durch ein zusätzliches Pfoten Symbol den Anführer an. In der oberen rechten Ecke ist in einem Kreis die Spielstärke der jeweiligen Katze angegeben. Zu diesen nun insgesamt zehn Plättchen addieren sich noch die Beute Plättchen, die aus sechs Mäusen, zwei Tauben und zwei Fliegen bestehen. Die letzten fünf Plättchen sind dann die Hundeplättchen. All diese Plättchen werden verdeckt gemischt und das Raster gebildet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="354" data-attachment-id="19228" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251025_115846137" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?fit=2333%2C985&amp;ssl=1" data-orig-size="2333,985" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761400726&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;99&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251025_115846137" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?fit=840%2C354&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=840%2C354&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19228" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=1024%2C432&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=300%2C127&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=768%2C324&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=1536%2C649&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=2048%2C865&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?resize=1200%2C507&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_115846137.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pocket Cats &#8211; Unterschiedliche Katzentruppen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Abwechselnd sind die Spieler*innen nun an der Reihe. Wer spielt, muss ein Plättchen aufdecken und dann den entsprechenden Zug ausführen. Wer Beute (also Mäuse, Tauben oder Fliegen) aufdeckt, muss das Plättchen gegen ein verdecktes, angrenzendes Plättchen austauschen. Decke ich eine Katze auf, so muss ich das Plättchen in der Reihe oder Spalte mit einem maximal zwei Plättchen entfernten tauschen. Erwische ich einen Hund, so mache ich das gleiche, bin aber nicht auf die Reichweite beschränkt.</p>



<figure class="wp-block-jetpack-image-compare"><div class="juxtapose" data-mode="horizontal"><img loading="lazy" decoding="async" id="19236" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120848569.jpg?ssl=1" alt="" width="2219" height="1944" class="image-compare__image-before"/><img loading="lazy" decoding="async" id="19237" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_120900223-scaled.jpg?ssl=1" alt="" width="2560" height="1751" class="image-compare__image-after"/></div><figcaption>Pocket Cats &#8211; Positionsveränderung beim Aufdecken einer Katze / Foto: Spieltroll<br></figcaption></figure>



<p>Warum tue ich das? Ich will am Ende die meisten Punkte erreichen. Beute bringt Punkte. Die Mäuse sind zwischen drei und sechs Punkte Wert. Bei den beiden anderen Beute Sorten wird es noch lohnenswerter, wenn ich jeweils beide erwische. Bei diesen Beutepaaren werden die Punktewerte multipliziert, wenn ich beide erwische. Beute bekommt aber nur die Katze, die neben dem Beuteplättchen den höchsten Stärkewert aufweist, oder einen oder mehrere Kumpels mitbringt und den oder die Gegenspieler an Stärke übertrifft. Die Hunde ihrerseits geben durch kleine Pfeile auf ihren Plättchen an, in welche Richtung sie Katzen am Ende verjagen. Wer sie zieht und bewegen muss, bestimmt die Ausrichtung des Plättchens. Bevor wir am Ende nach der Beute schauen, werden alle Katzen neben den Jagdrichtungen der Hunde entfernt. Es geht also in Pocket Cats um die schlauste Positionierung der eigenen Katzen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="643" data-attachment-id="19240" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251025_121609777" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?fit=2352%2C1800&amp;ssl=1" data-orig-size="2352,1800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761401769&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;91&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251025_121609777" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?fit=840%2C643&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=840%2C643&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19240" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=1024%2C784&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=300%2C230&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=768%2C588&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=1536%2C1176&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=2048%2C1567&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?resize=1200%2C918&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121609777.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pocket Cats &#8211; Am Spielende jagen die Hunde / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Ganze würde so für sich betrachtet schon für ein nettes Spielchen ausreichen, das aber wahrscheinlich wirklich nicht für allzu lange Motivation sorgen würde. Das viel zitierte Salz in der Katzensuppe sind aber die unterschiedlichen Fähigkeiten der Katzentruppen. Einige von ihnen haben bereits während des Spiels starke Sonderfähigkeiten, andere wiederum am Spielende. So dürfen die Geisterkatzen zum Beispiel anstatt des gerade aufgedeckten Beuteplättchens auch ein anderes ausliegendes bewegen. Während die Ganoven am Ende der Partie einen Extrapunkt für jedes sichtbare Ganovenplättchen bekommen. Von diesen Katzentruppen gibt es insgesamt sieben Stück, die wirklich alle unterschiedlich funktionieren.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="390" data-attachment-id="19241" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20251025_121843319" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?fit=2558%2C1190&amp;ssl=1" data-orig-size="2558,1190" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1761401923&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20251025_121843319" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?fit=840%2C390&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=840%2C390&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19241" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=1024%2C476&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=300%2C140&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=768%2C357&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=1536%2C715&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=2048%2C953&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?resize=1200%2C558&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2025/10/PXL_20251025_121843319.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pocket Cats &#8211; Punkteausbeute / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Die Erklärung für <em>Pocket Cats</em> passt wirklich auf einen Bierdeckel und dennoch steckt hier durchaus viel drin, denn durch die verschiedensten Fähigkeiten, spielt sich jede Partie ein bisschen anders. Das Grundprinzip ist dabei relativ simpel und schnell erlernt, ich musste mich nur immer erst wieder daran gewöhnen, dass ich das Plättchen mit dem ich tausche, nicht aufdecke. Aus Reflex passierte mir das des Öfteren und meine Frau wollte mich schon körperlich züchtigen damit ich das unterlasse. Na ja, ist tatsächlich irgendwie gewöhnungsbedürftig und ich bin anscheinend auch nicht der einzige dem das passiert.</p>



<p>Zum Rest des Spiels kann ich nur &#8222;Daumen hoch&#8220; sagen. Mir gefällt <em>Pocket Cats</em> tatsächlich ganz gut. Es ist natürlich kein großes Spiel, das ich andauern und immer wieder spielen möchte, aber warum das Spiel so schlecht bewertet wurde kann ich nicht ganz nachvollziehen. <em>Pocket Cats</em> ist ein spaßiges, kurzweiliges Puzzle um die meisten Punkte am Spielende. Die Optik ist hervorragend und mit viel Witz wurde das Katzenthema schön umgesetzt. Gebt dem Spiel eine Chance. Ihr werdet überrascht sein.</p>



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<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/pocket-cats-von-huch/https://hutter-trade.com/sortiment/produkt/pocket-cats-von-huch/">Huch!</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Alexandre Aguilar, Romaric Galonnier</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte, Manu Gorobeï, Davy Mourier</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 15 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Captain Flip &#8211; Seichte Gewässer für Leichtmatrosen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2024 19:17:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodee]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Flip]]></category>
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		<category><![CDATA[Memory]]></category>
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					<description><![CDATA[Gefühlt kam Captain Flip für mich aus dem Nichts. Zum ersten Mal überhaupt gehört hatte ich von dem Spiel, als es einem Monat vor den Spiel des Jahres-Nominierungen im erweiterten Kreis der empfehlenswerten Spiele genannt wurde. Aber auch da nur ganz vereinzelt und am Rande. Die breite Masse schien das Spiel nicht zu kennen oder &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/16781" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Captain Flip &#8211; Seichte Gewässer für Leichtmatrosen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="16870" data-permalink="https://spieltroll.de/cf-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?fit=3072%2C3072&amp;ssl=1" data-orig-size="3072,3072" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cf" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16870" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/cf.png?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip</figcaption></figure>
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<p>Gefühlt kam<em> Captain Flip</em> für mich aus dem Nichts. Zum ersten Mal überhaupt gehört hatte ich von dem Spiel, als es einem Monat vor den Spiel des Jahres-Nominierungen im erweiterten Kreis der empfehlenswerten Spiele genannt wurde. Aber auch da nur ganz vereinzelt und am Rande. Die breite Masse schien das Spiel nicht zu kennen oder nicht auf dem Schirm zu haben. Das hat sich mittlerweile geändert und ich ziehe die Review nun auch ein bisschen vor, weil das Spiel gerade viel Aufmerksamkeit bekommt. Es wirkt wie ein Spiel für Kids das lose auf One Piece beruhen könnte, die Optik schreit zumindest danach. Auch nach dem Studium der wenigen Aussagen über das Spiel, klang es für mich mehr als belanglos. Kurz vor den Nominierungen dann wurden die Stimmen immer lauter und dann wurde es tatsächlich nominiert. Noch am selben Tag orderte ich eine Kopie und wollte mich selbst davon überzeugen. Auch in meinem Spiel des Jahres Orakel spielte <em>Captain Flip</em> erstmal keine Rolle. Nun ist es ja kein Geheimnis mehr, dass es den Preis nicht gewonnen hat, aber was ist dran an diesem Spiel, dass ich mich genötigt war, mein Orakel zu kommentieren und es zu meinem Favoriten zu erklären?</p>



<span id="more-16781"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Captain Flip</em> zeigt in all seiner bunten Pracht doch glatt eine Piratengeschichte auf den vier Spielbrettern. Diese ist zwar nicht relevant für das Spielgeschehen, gibt dem Spiel aber einen tollen Look, der viele Familien ansprechen dürfte und macht einige der Plättchen Aktionen vielleicht sogar thematisch ein wenig nachvollziehbarer. Ansonsten haben wir es hier mit einem Plättchenleger zu tun, bei dem die gelegten Plättchen Aktionen auslösen können und uns während des Spiels auf verschiedene Weise mit Punkten versorgen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="490" data-attachment-id="16989" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_174431046" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?fit=2560%2C1493&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1493" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183071&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;98&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_174431046" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?fit=840%2C490&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046.jpg?resize=840%2C490&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16989" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=1024%2C597&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=768%2C448&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=1536%2C896&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=2048%2C1195&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?resize=1200%2C700&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174431046-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Unterschiedliche Spielpläne / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Captain Flip</em> ist maximal simpel in seiner Ausführung, liefert aber überraschende Tiefe, die Vielspieler*innen nicht gleich abschrecken wird. Der Spielaufbau ist schnell erledigt. Alle Piratenplättchen, von denen es neun unterschiedliche gibt, die sich auf insgesamt 72 Plättchen Vorder- und Rückseiten verteilen werden in einen Beutel gelegt und gut gemischt. Jede*r Spieler*in erhält ein eigenes Tableau mit fünf Spalten zum Ablegen der Plättchen. Diese Spalten weisen verschiedene Höhen auf und insgesamt gibt es vier verschiedene Tableaus für die Spieler*innen. Wir einigen uns darauf welches Tableau gespielt wird. Damit sind die Vorbereitungen auch schon fast abgeschlossen und lediglich eine Schatzkarte sowie das Gold werden in die Mitte als Vorrat bereitgelegt.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16991" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_174532483" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183132&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;66&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_174532483" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16991" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174532483-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Plättchen aus dem Beutel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Nun geht es auch schon los. Wer an der Reihe ist zieht ein Plättchen aus dem Beutel und schaut sich eine Seite an ohne es umzudrehen. Gefällt die Seite, so müssen wir sie auf unser Tableau legen, und zwar in eine beliebige Spalte auf die niedrigste Position die möglich ist. Gefällt sie uns nicht, so haben wir jetzt die Chance das Plättchen umzudrehen, müssen aber die Entscheidung akzeptieren und was auch immer zum Vorschein kommt auf unserem Tableau platzieren. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16992" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_174620718" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183180&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;110&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_174620718" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16992" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174620718-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Smutje zu Beginn bringt noch nichts also Flip / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Plättchen haben, je nach Pirat eine andere Fähigkeit uns mit Geld zu versorgen oder Aktionen auszuüben. Zusätzlich gewähren uns die Tableaus in bestimmten Spalten Belohnungen, wenn wir das oberste Feld erreichen. Das Spiel endet sobald jemand vier Spalten gefüllt hat. Wer die meisten Goldmünzen gesammelt hat gewinnt das Spiel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="16993" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_174632250" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183192&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_174632250" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16993" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_174632250-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Zimmerin ist da schon besser / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Salz in der Suppe sind natürlich die Fähigkeiten der Plättchen. Hier kommen recht gängige Sammelbedingungen zum Einsatz. So gibt es zum Beispiel den Matrosen der in jeder Spalte einmal vertreten sein will und je öfter das zutrifft desto mehr Gold erhalten wir am Ende des Spiels für ihn. Der Kartograph zum Beispiel versorgt uns mit der Schatzkarten, die uns immer am Ende unseres Zuges ein Gold einbringt. Dafür kann sie uns aber auch von jedem gestohlen werden. Sobald irgendwer anderes einen Kartographen ausspielt, ist die Karte wieder futsch. Die Navigatorin ist in Verbindung mit vielen Kartographen sinnvoll. Denn sie bringt uns sofort zwei Gold pro Kartograph. Der Smutje will möglichst viele Leute in einer Reihe bekochen und erhält für jedes Crewmitglied einschließlich sich selbst ein Gold, wenn er platziert wird. Der Ausguck will wiederum am Spielende der oberste in einer Spalte sein und bringt dafür vier Gold ein. Der Papagei lässt uns sofort ein weiteres Plättchen aus dem Beutel ziehen ist aber am Ende ein Gold Minus wert und der Affe bringt ein Gold, lässt uns aber auch ein benachbartes Plättchen umdrehen und ausführen. Die Kanonierin bringt sofort fünf Gold ein, aber sobald wir die dritte an Bord holen haben wir verloren. Die Zimmerin zu guter Letzt findet Kanonierin doof, weil die halt die mühsam gebauten Schiffe kaputtmachen und will deshalb nicht in einer Reihe und Spalte mit ihnen sein. Eigentlich alles logisch. Das meiste Gold gewinnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="700" data-attachment-id="16998" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_175003492" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?fit=2080%2C1733&amp;ssl=1" data-orig-size="2080,1733" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183403&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;71&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_175003492" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?fit=840%2C700&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=840%2C700&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16998" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=1024%2C853&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=300%2C250&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=768%2C640&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=1536%2C1280&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=2048%2C1706&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?resize=1200%2C1000&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175003492.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Tableau am Spielende / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Captain Flip</em> ist mal wieder ein guter Beweis dafür, dass gutes Design kein komplexes Spiel braucht und die Köpfe die an diesem Spiel beteiligt waren wissen ganz genau was sie da tun. Ich finde <em>Captain Flip</em> wahnsinnig gut, weil es erstmal ganz einfach zu erklären ist. Die Spielerklärung mit sämtlichen Fähigkeiten der Piraten ist in weniger als fünf Minuten gegessen. Da helfen das Thema und die damit verbundene Logik auch sehr gut weiter. Der Matrose will das Schiff sauber machen, also muss der auch überall vertreten sein. Der Koch will für viele Leute kochen und ein Navigator braucht viele Karten. Das leuchtet vielen ein uns deswegen hatten wir auch kein einziges Mal irgendwelche Probleme das Spiel zu erklären. Die regulären Crewmitglieder versorgen uns mit dem meisten Gold, während die beiden Tiere an Bord für den Spaß sorgen, denn mit ihnen wird das Spiel mechanisch erweitert und komplexer gestaltet. Die Papageien sind dabei sogar abhängig vom gewählten Spielbrett ein Kontrollfaktor für das Spielende für gewiefte Spieler*innen, während die Affen eine Memory Komponente ins Spiel bringen, die richtig angewandt einen guten Vorteil bringen und zum Teil auch für Kaskadeneffekte sorgen kann. Das macht die Affen zum heimlichen Star von <em>Captain Flip</em>, denn ihre Fähigkeit steckt ja sogar im Titel des Spiels.</p>



<p>Ein weiterer Punkt, der <em>Captain Flip</em> für mich so gut macht ist die Tatsache der verschiedenen Generationen und Spielstärken die hier am gleichen Spiel beteiligt sein können. Sechsjährige können hier mitspielen und Spaß an den bunten Farben und Charakteren haben, auch wenn sie noch nicht alles durchschauen, genauso wie Vielspieler*innen, die die angedeuteten Feinheiten verstehen und anwenden können. Das alles macht <em>Captain Flip</em> zu einem einfach Spiel, mit dem viele Spieler*innen gleichzeitig Spaß haben können. Natürlich ist auch klar, dass die Hardcore-Eurogamer sich was Besseres vorstellen können und über sowas nur müde lächeln, aber für die ist eh alles jenseits eines Trickerion, oder <a href="https://spieltroll.de/?p=6453">Brass Birmingham</a> nur kalter Kaffee.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="300" data-attachment-id="16999" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240820_175029169" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?fit=2280%2C815&amp;ssl=1" data-orig-size="2280,815" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1724183429&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;198&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240820_175029169" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?fit=840%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=840%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-16999" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=1024%2C366&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=768%2C275&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=1536%2C549&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=2048%2C732&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?resize=1200%2C429&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/08/PXL_20240820_175029169.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captain Flip &#8211; Verschiedene Piratenplättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Selbst die Downtime ist hier kein Problem, weil die Aktion der anderen Spieler*innen sich nur auf das Ziehen und Platzieren eines Plättchens aus dem Sack beschränkt. Und wem das immer noch zu lange dauert, kann in der Zwischenzeit ja seine Goldmünzen hin und her tauschen. Gibt es also gar nichts zu meckern? Doch! Ein Punkt wäre da und das ist der Sack, der ist nämlich viel zu klein. Diesmal nicht nur für große Hände, nein auch für die ganzen Plättchen. Wir haben den als erstes ausgetauscht und benutzen den der dabei war als Beutel für die Münzen. Hier muss für meinen Geschmack dringend nachgebessert werden. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.playpunk.com/en/about#section2">PlayPunk</a>, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/captain-flip">Asmodee</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Remo Conzadori, Paolo Mori</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Jonathan Aucomte</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2024</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-5 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Trek 12: Himalaya</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jun 2022 14:55:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nich das ihr denkt, diesen Monat wäre Cathala-Monat beim Spieltroll, dass ist eine zufällig Häufung. Trek 12 ist in diesem Monat bereits das dritte Spiel des französischen Spieleautors, dass ich hier besprechen möchte. Das Spiel ist in anderen Sprachen schon seit 2020 erhältlich und kam irgendwann im letzten Jahr auch auf deutsch heraus. Es war &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11454" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Trek 12: Himalaya“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p>Nich das ihr denkt, diesen Monat wäre <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=7679" target="_blank">Cathala</a>-Monat beim Spieltroll, dass ist eine zufällig Häufung. Trek 12 ist in diesem Monat bereits das dritte Spiel des französischen Spieleautors, dass ich hier besprechen möchte. Das Spiel ist in anderen Sprachen schon seit 2020 erhältlich und kam irgendwann im letzten Jahr auch auf deutsch heraus. Es war zwischenzeitlich aber auch vergriffen, so dass ich erst durch die Spekulationen für das Spiel des Jahres wieder auf Trek 12 zurückkam. Inzwischen steht es tatsächlich auf der Empfehlungsliste. Richtigerweise darf das Himalaya im Titel auch nicht vergessen werden, denn inzwischen gibt es zumindest auf französisch eine neue Variante mit dem Namen Trek 12: Amazonia, in der wir das Amazonas Gebiet erkunden. Was ist also so gut an diesem Roll &amp; Write, dass es auf die begehrte Empfehlungsliste kommen konnte? Ich war zumindest mal sehr neugierig, denn gute Roll &amp; Writes finde ich nach wie vor spannend als kleines Appetithäppchen. Als Trek 12: Himalaya dann bei mir ankam, war ich fast ein bißchen geschockt, da die Schachtel sehr groß und schwer für ein Roll &amp; Write war. Seit Hadrianswall bringt mich da aber nichts mehr so schnell aus der Ruhe.</p>



<span id="more-11454"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Trek 12: Himalaya ist eigentlich ein ganz normales Roll &amp; Write, wenn da nicht die geschlossenen Umschläge in dem Karton wären, die wir freispielen könnten. Somit hat es eigentlich ein paar Legacyelemente, die ich hier aber nicht so bezeichnen würde. Sagen wir einfach, es gibt erweitertes Spielmaterial, wenn wir bestimmte Dinge in Trek 12 erreicht haben. Also sozusagen, wenn wir so gut geworden sind, dass wir uns neuen Inhalt verdient haben. Trek 12: Himalaya behandelt den Aufstieg auf die Gipfel des Himalaya. Wir können nur einen einzigen Aufsteig spielen, oder aber eine ganze Serie von Aufsteigen als Kampagne hintereinander. Zu diesem Zweck hält das Grundspiel drei Blöcke mit unterschiedlichen Bergen bzw. Aufstiegen bereit. Am Ende werden die Punkte gezählt und wer die meisten hat gewinnt einen Aufstieg. Sollten wir eine Kampagne, eine sogenannte Expedition, mit drei Aufstiegen spielen, so gibt es weitere Elemente, die mit Fähigkeitskarten ins Spiel kommen und für mehr Abwechslung sorgen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="294" data-attachment-id="11563" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162547939" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?fit=2560%2C896&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,896" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922347&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;93&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162547939" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?fit=840%2C294&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939.jpg?resize=840%2C294&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11563" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1024%2C359&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=300%2C105&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=768%2C269&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1536%2C538&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=2048%2C717&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?resize=1200%2C420&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162547939-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; unterschiedliche Aufstiege / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img loading="lazy" decoding="async" width="2153" height="2560" data-attachment-id="11562" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162515896" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=2153%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2153,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922315&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;112&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162515896" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=840%2C999&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?fit=252%2C300&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-11562" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?w=2153&amp;ssl=1 2153w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=252%2C300&amp;ssl=1 252w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=861%2C1024&amp;ssl=1 861w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=768%2C913&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1292%2C1536&amp;ssl=1 1292w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1723%2C2048&amp;ssl=1 1723w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162515896-scaled.jpg?resize=1200%2C1427&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>TRek 12: Himalaya &#8211; unterschiedliche Handbücher / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielaufbau ist, wie für ein Roll &amp; Write üblich, sehr schnell erledigt. Blöcke raus, Würfel auf den Tisch und dann an die Stifte fertig los. Moment&#8230; Wo sind die Stifte? Okay, die müssen wir uns noch selber suchen, was irgendwie seltsam ist, da die Schachtel so groß ist, aber die haben sich die Lumberjack Studions einfach gespart. Okay, ist ja nicht so schlimm. Spielen wir einfach eine Partie auf einem Zettel war es das auch schon und es kann losgehen. Spielen wir eine Expedition, so kommen noch die beiliegenden Karten zum Einsatz, die gemischt werden und je nach Aufstieg und Spieler*innenzahl als Auslage bereitgelegt werden. Bei einer Expedition spielen wir immer drei Aufstiege in Reihe und beim ersten Aufstieg stehen uns Anzahl der Spieler*innen plus drei Karten zur Verfügung. Diese Zahl wird für jeden weiteren Aufstieg um eins reduziert. Bei einer Expedition geht es darum, die meisten Ansehensterne zu verdienen. Diese erhalte ich für den Sieg bei einem Aufstieg, dafür das ich die Punktezahl des Aufstiegs zumindest erreiche oder übertreffe und dafür falls ich den bisherigen Rekord überbiete. Diese werden in der Ruhmeshalle auf dem Alpinisten-Handbuch festgehalten.</p>


<div class="wp-block-image">
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<p>Die Karten kann ich übrigens bekommen, wenn ich gezwungen bin ganz schlechte und niedrige Zahlen auf meinem Zettel einzutragen. Jedesmal wenn ich gezwungen bin Kletterzonen mit den Werten null bis eins einzutragen, erhalte ich eine solche Karte. Kletterzonen fragt ihr euch jetzt sicher, was ist das denn?</p>



<p>Trek 12 funktioniert wie folgt. Es gibt zwei verschiedenfarbige Würfel. Der eine hat ganz normale Zahlen von eins bis sechs auf seinen Seiten und der zweite startet mit einer null und geht bis zu einer fünf. Die Spieler*innen würfeln abwechselnd und die gewürfelten Zahlen gelten für alle. Die Spieler*innen haben insgesamt fünf Möglichkeiten mit den Würfeln zu verfahren. Entweder sie nehmen die niedrigste oder die höchste Zahl beider Würfel, sie addieren oder subtrahieren die beiden Werte der Würfel oder aber sie multiplizieren sie. Den so erhaltenen Wert schreiben sie auf ihren Zettel, auf dem sich mehrere Kreise benachbart zueinander befinden. Zu Beginn darf jeder Kreis beschrieben werden. Nachfolgende Zahlen müssen allerdings in benachbarte Kreise geschrieben werden. Hier kommen wir nun zu den Kletterzonen und Seilrouten, denn die Spieler*innen müssen die Zahlen so eintragen, das sich entweder Ketten von auf- oder absteigenden Zahlen ergeben (Seilrouten), oder aber es müssen in benachbarten Kreisen die gleichen Zahlen stehen (Kletterzonen). Um Seilrouten zu kennzeichnen werden kleine Striche zwischen den Kreisen eingezeichnet. Eine solche Seilroute kann immer nur entweder auf oder absteigen und nicht hin- und herpendeln. Kreise können aber sehr wohl ein Bestandteil von sowohl einer Seilroute als auch einer Kletterzone sein. Sollten wir eine Zahl eintragen müssen, die für sich allein steht, so ist sei am Ende der Partie Minuspunkte wert.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="689" data-attachment-id="11570" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_163042338" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?fit=2501%2C2051&amp;ssl=1" data-orig-size="2501,2051" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922642&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;117&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_163042338" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?fit=840%2C689&amp;ssl=1" data-id="11570" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=840%2C689&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11570" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?w=2501&amp;ssl=1 2501w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=300%2C246&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1024%2C840&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=768%2C630&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1536%2C1260&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=2048%2C1680&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?resize=1200%2C984&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163042338.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="532" data-attachment-id="11573" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_163814575" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?fit=2560%2C1621&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1621" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655923094&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;258&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_163814575" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?fit=840%2C532&amp;ssl=1" data-id="11573" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=840%2C532&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11573" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1024%2C649&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=768%2C486&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1536%2C973&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=2048%2C1297&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?resize=1200%2C760&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_163814575-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Klingt nicht besonders schwer? Wartet ab, der kleine Kniff kommt ja noch, denn die Spieler*innen müssen in einem kleinen Ankreuzfeld quasi ihre Aktionen abkreuzen und dürfen jede Aktion nur viermal im Spiel vornehmen. Zahlen über zwölf sind durch Multiplikation zwar erlaubt, bringen aber auf jeden Fall Minuspunkte, da sie nicht kombiniert werden dürfen. Daher auch der Name des Spiels.</p>



<p>Der erste Aufstieg führt uns zum Himalaya Basislager und ist noch nicht besonders schwierig, da alle Kreise eng zusammenhängen und keine Besonderheiten aufweisen. Ab dem zweiten Aufstieg finden wir dickere Kreise mit schwierigen Stellen auf den Zetteln. In diese dürfen wir keine Zahlen schreiben die größer als sechs sind, ansonsten bekommen wir auch hier Strafpunkte. Diese Kreise machen den Aufsteig schon erheblich schwieriger und sorgen dafür das wir auch an der Gesamtpunktzahl die es zu erreichen gilt schon zu knabbern haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="309" data-attachment-id="11565" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162609138" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?fit=2560%2C942&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,942" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922369&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;303&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162609138" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?fit=840%2C309&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138.jpg?resize=840%2C309&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11565" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1024%2C377&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=300%2C110&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=768%2C283&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1536%2C565&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=2048%2C754&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?resize=1200%2C442&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162609138-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; Punktebereich / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Am Ende, nachdem alle Kreise irgendwie gefüllt sind, Werten wir unseren Aufstieg aus. Eine Seilroute bringt immer die Punkte der höchsten Zahl und wir addieren jeden weiteren Kreis der Seilroute dazu. Jede Seilroute wird auf diese Weise gewertet. Auch bei den Kletterzonen nehme ich den Wert der Kletterzone und addiere für jedes weitere Feld nach dem ersten einen Punkt. Auch hier werden alle so gewertet. Anschließend bekommen wir noch Boni für die jeweils längste Seilroute und größte Kletterzone auf unserem Aufstieg, ziehen die Minuspunkte ab (drei Stück pro Kreis) und errechnen unsere Siegpunktzahl. Sollten wir bei einer Expedition noch Karten übrighaben, die wir nicht benutzt haben, so können wir sie am Ende eines Aufstiegs für drei Punkte pro Karte verkaufen (maximal jedoch drei Karten). Bei einer Einzelpartie gewinnen die höchsten Punkte, bei einer Expedition die meisten Ansehensterne. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="418" data-attachment-id="11561" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220622_162450997" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?fit=2560%2C1272&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1272" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1655922290&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220622_162450997" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?fit=840%2C418&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997.jpg?resize=840%2C418&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11561" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1024%2C509&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=768%2C382&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1536%2C763&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=2048%2C1018&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?resize=1200%2C596&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220622_162450997-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Trek 12: Himalaya &#8211; Umschläge mit neuen Inhalten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ich möchte den Inhalt der Umschläge nicht spoilern, aber sobald ein*e Spieler*in bei einer Expedition eine der Vorgaben auf einem der Umschläge erfüllt, darf dieser geöffnet werden und die neuen Inhalte dürfen benutzt werden. Sie enthalten zusätzliches Material und kleinere Regelergänzungen. Soviel darf ich verraten. Nach dem Studium der beiligenden Anleitungshefte hatte ich auf jeden Fall schon eine starke Idee, was dort auf die Spieler*innen warten könnte.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Mir gefällt Trek 12: Himalaya recht gut. Es ist supersimpel, da darf sich keiner was vormachen. Andernfalls wäre es wohl auch nicht auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres gelandet. Der einfachste Spielplan stellt auch so gut wie keine Herausforderung dar und dient nur dazu die Regeln zu erlernen, danach ist das Teil recht Langweilig. Die weiteren Pläne mit ihren Schwierigkeiten sind aber dann umso interessanter. Hier gilt es die Engstellen gut auszunutzen und taktisch klug vorzugehen. Der Würfelmechanismus mit den mathematischen Regeln ist genauso einfach wie er auch genial ist. Durch die Begrenzung auf die vier Ergebnisse jeder Auswahl, erreicht Trek 12 seinen Schwierigkeitsgrad. Ich hatte und habe mit dem Spiel nach wie vor Spaß. Das liegt natürlich auch an dem zusätzlichen Inhalt, der erst nach und nach durch die Umschläge freigegeben wird. Was ich fast ein wenig schade finde, ist die Tatsache, dass nicht alle Erfolge auf allen Spielzetteln möglich sind oder sagen wir auf einigen auch höchst unwahrscheinlich. So kehrten wir irgendwann immer wieder zum ersten Plan zurück, um die Erfolge auf diesem Aufstieg ohne Schwierigkeiten zu erspielen.</p>



<p>Trek 12: Himalaya ist keine Großtat, aber ein grundsolides Roll &amp; Write mit interessanten Aufgaben, die einen immer wieder zurück an die Zettel und Würfel holen, um auch die letzten inhalte freizuspielen. Aktuell haben wir noch nicht alle Umschläge freigespielt, so dass ich nciht abschließend beurteilen kann, ob ich auch danach noch wieder auf das Spiel zurückgreifen würde, oder ob die Lust dann schlagartig nachlässt.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Lumberjack Studios, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/trek-12" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Bruno Cathala, Corentin Lebrat</li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Jonathan Aucomte, Olivier Derouetteau</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 50 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 15 – 30 Minuten</li></ul>
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