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	<title>Vesna Redesiuk &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Alleine in den Keller</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 16:57:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich möchte in den nächsten Wochen schwerpunktmäßig ein paar Solo-Spielerfahrungen hier besprechen. Das Thema wird immer wichtiger und ist längst aus seiner Nische gekrochen. In den nächsten Wochen wird es deshalb einige Reviews zu Spielen geben, die ihr alleine spielen könnt, bzw. solltet, weil sie so meiner Meinung nach am besten funktionieren. Den Anfang mache &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20571" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Alleine in den Keller“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ich möchte in den nächsten Wochen schwerpunktmäßig ein paar Solo-Spielerfahrungen hier besprechen. Das Thema wird immer wichtiger und ist längst aus seiner Nische gekrochen. In den nächsten Wochen wird es deshalb einige Reviews zu Spielen geben, die ihr alleine spielen könnt, bzw. solltet, weil sie so meiner Meinung nach am besten funktionieren. Den Anfang mache ich heute mit <em>Kinfire Delve</em>. Dazu sei gesagt, dass es drei verschiedene Versionen von dem Spiel gibt. Callous&#8216; Lab, welches mir vorliegt, sowie den beiden anderen Titeln Scorn&#8217;s Stockade und Vainglory&#8217;s Grotto. Auch wenn die Titel Englisch sind, das Spiel gibt es auch komplett in deutscher Sprache. Alle drei Spiele funktionieren nach dem gleichen Prinzip, beinhalten aber unterschiedliche Charaktere und ein komplett anderes Deck, welches es zu bezwingen gilt. Angesiedelt ist alles im Kinfire Universum von Kevin Wilson, welches auch in weiteren Spielen, allen voran <em>Kinfire Chronicles: Night&#8217;s Fall</em>, welches ich auch schon auf dem Tisch hatte, aber mich bisher nur kurz dazu äußerte, als Hintergrund dient. Aber auch dazu werde ich hier gleich ein paar Worte verlieren. Also, es gibt viel zu erzählen, fangen wir an.</p>



<span id="more-20571"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Soweit ich mich an die Hintergrundgeschichte von Kinfire noch erinnern kann, geht es um eine Welt die in Dunkelheit liegt und es gibt nur wenige auserkorene Helden, die sich hinaus wagen und die Leute beschützen. Diese tragen alle spezielle, mächtige magische Laternen mit sich herum. Das war in <em>Kinfire Chronicles</em> so, und so ist es auch hier. Die Helden sind in beiden spielen übrigens identisch. Sie tauchen hier wieder auf, sind nur auf die drei Delve Spiele aufgeteilt worden. In <em>Kinfire Delve</em> spielen wir einen oder zu zweit auch zwei der Helden, die in die Unterwelt hinabsteigen um einen besonderen Bösewicht den Garaus zu machen. In diesem Fall dem mächtigen Callous. Dazu müssen wir zunächst sein komplettes Deck besiegen, bevor wir Zugang zu ihm bekommen. Anschließend, in einem noch viel forderdem Kampf, muss der Boss auch noch selbst getötet werden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="728" data-attachment-id="20647" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260717_172908484" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?fit=2166%2C1878&amp;ssl=1" data-orig-size="2166,1878" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1784316548&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;130&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260717_172908484" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?fit=840%2C728&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=840%2C728&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20647" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=1024%2C888&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=300%2C260&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=768%2C666&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=1536%2C1332&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=2048%2C1776&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?resize=1200%2C1040&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172908484.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In der kleinen Schachtel finden wir fünf Würfel und zwei Stapel mit Karten, sowie ein kleines Regelheft und ein paar Zahlenmarker. Die Karten spalten sich in einige Unterkategorien auf: da wären zum Beispiel zwei Heldendecks mit jeweils eigenen Fähigkeitskarten, einer Karte für den Charakter und einer für die Laterne. Der Boss besteht aus mehreren Karten. Zum einen gibt es drei unterschiedliche Boss Karten mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Pro Partie spielt nur eine zufällig gewählte mit. Vier weitere Boss Karten werden orthogonal um ihn herum angeordnet, sobald das Dungeondeck besiegt wurde und stellen ebenfalls verschiedene Fähigkeiten und Schwierigkeiten dar, die wir besiegen müssen, um ihn verwundbarer zu machen, um ihn schlussendlich zu töten. Zu guter Letzt gibt es auch noch einen kleinen Stapel mit Erschöpfungskarten, die uns ereilen, sobald wir unseren Heldenstapel durchgespielt haben.</p>


<div class="wp-block-image">
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<p class="wp-block-paragraph">Der Spielaufbau sieht ganz einfach aus. Die Boss Karte wird in die Mitte gelegt, das Dungeondeck gemischt und vier Karten orthogonal um ihn herum offen ausgelegt. Der Rest wird als Zugstapel zur Seite gelegt. Wir Mischen das Heldendeck und ziehen acht Karten auf die Hand. Unsere Heldenkarte wird offen ausgelegt und die Laterne verdeckt daneben. Sie dürfen wir erst benutzen, wenn wir sie aufdecken. Den zehnseitigen Würfel stellen wir auf die Zehn und zeigen somit unsere Lebenspunkte an. Auch im Spiel zu zweit verfügen wir über diese Punkte. Wir spielen zusammen und es gibt im Spiel zu zweit nur einen Unterschied, wir können uns gegenseitig bei den Aktionen unterstützen. Das Spiel funktioniert aber genauso gut auch im Solomodus.</p>


<div class="wp-block-image">
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<p class="wp-block-paragraph">Der Ablauf ist nun folgender. Das Dungeondeck besteht aus Ereigniskarten und Hindernissen. Das können Fallen, Räume oder auch Gegner sein. Ereigniskarten werden sofort abgehandelt, wenn sie aufgedeckt werden und in den meisten Fällen auch sofort abgeschmissen. Die anderen Karten werden ausgelegt und wann immer eine besiegt wurde, wird eine neue aufgedeckt. Solange bis das Deck leer ist. Wir können uns dazu entscheiden eine der vier Karten anzugehen die neben dem Boss liegen. Diese haben in der oberen linken Ecke einen Wert, den wir erreichen müssen. Das müssen wir nicht mit einer Aktion schaffen, wir legen Marken auf sie ab, je nachdem wie erfolgreich wir sind. Die Karten haben auch eine von drei Farben, was gleich noch wichtig wird. Wir versuchen also den Kartenwert zu besiegen. Dazu spielen wir Angriffe oder andere Fähigkeiten aus, die uns ebenfalls einen bestimmten Wert zur Verfügung stellen. Zusätzlich würfeln wir noch mit allen sechsseitigen Würfeln und addieren je einen Punkt für jede Farbe die mit der Karte übereinstimmt. Weiße Seiten zählen als Joker für alle Farben. Spielen wir zu zweit ist das auch der Moment, wo unser*e Partner*in mich mit seinen oder ihren Karten unterstützen kann und durch die Unterstützungsfähigkeit der gespielten Karte den Wert weiter erhöht. Den Wert den wir erreichen legen wir in Marken auf der Karte ab. Es sei denn der Wert reicht um die Karte zu besiegen, dann werfen wir sie gleich ab und erhalten eine Belohnung. Im besten Fall dürfen wir eine bestimmte Anzahl von Karten vom Dungeondeck auf den Ablagestapel legen. Schaffen wir es aber nicht, so tut uns die Karte meistens etwas Negatives an. Wir verlieren Lebenspunkte, müssen Karten abwerfen oder etwas Ähnliches.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="20651" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260717_173013130" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?fit=2496%2C888&amp;ssl=1" data-orig-size="2496,888" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1784316613&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260717_173013130" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?fit=840%2C299&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=840%2C299&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20651" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=1024%2C364&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=768%2C273&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=1536%2C546&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=2048%2C729&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?resize=1200%2C427&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173013130.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Verschiedene Fähigkeitskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="221" height="300" data-attachment-id="20654" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260717_173127145" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?fit=1365%2C1852&amp;ssl=1" data-orig-size="1365,1852" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1784316687&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260717_173127145" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?fit=755%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=221%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20654" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=755%2C1024&amp;ssl=1 755w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=768%2C1042&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=1132%2C1536&amp;ssl=1 1132w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?resize=1200%2C1628&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173127145.jpg?w=1365&amp;ssl=1 1365w" sizes="auto, (max-width: 221px) 85vw, 221px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Eine der vier Boss Karten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich haben alle Karten natürlich auch noch ihnen eigene Fähigkeiten, die uns das Leben schwieriger oder einfacher machen. Alles was da aufgedeckt liegt zählt. So müssen wir zum Beispiel manchmal bestimmte Karten zuerst angreifen, manche lassen sich nicht durch die Wertemechanik töten, sondern wollen anders abgeworfen werden usw. Dagegen steuern im gleichen Maß natürlich auch unsere Fähigkeiten, die uns bei so etwas helfen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Grunde ist das auch schon das gesamte Spiel. Wir versuchen  uns so schnell wie möglich durch das Dungeondeck zu spielen, denn wenn wir keine Karten mehr nachlegen können, ist der Weg zum Boss frei und wir legen seine Karten um ihn herum und müssen bei ihm fortsetzen, bis wir ihn besiegt haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn wir keine Handkarten mehr haben oder nur noch welche die wir gerade nicht ausspielen können, dürfen wir Karten auch so ablegen und ziehen dann unsere Hand nach. Ist unser Deck irgendwann leer, mischen wir unseren Ablagestapel neu und ziehen eine Erschöpfungskarte, die uns von nun an behindert. Sollten unsere Lebenspunkte irgendwann auf null sinken, haben wir verloren. Mehr gibt es hier gar nicht zu tun.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="705" data-attachment-id="20646" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260717_172604209" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?fit=2124%2C1782&amp;ssl=1" data-orig-size="2124,1782" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1784316364&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;144&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260717_172604209" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?fit=840%2C705&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=840%2C705&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20646" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=1024%2C859&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=768%2C644&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=1536%2C1289&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=2048%2C1718&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?resize=1200%2C1007&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_172604209.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Schachteldeckel als Würfelschale / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ich versprach noch etwas zu <em>Kinfire Chronicles</em> zu sagen, welches wir, so wunderschön es auch war, nach nur zwei gespielten Szenarien schnell wieder verpackten und verkauften. Dazu muss aber noch gesagt werden, dass wir jedes Szenario so ungefähr fünf Mal gespielt haben und für uns feststellten, dass es uns zu glückslastig und unausgewogen erschien. Warum das? Zum einen hing der Erfolg einer Mission schon sehr davon ab welche Heldenkombination gespielt wurde. Keinen der beiden größeren Charaktere in der eigenen Gruppe oder jemanden der ein wenig Heilungspotential mitbrachte und das Unterfangen war um Längen schwieriger. Die Beutelmechanik, bei der Marken für die Aktionsreihenfolge aus dem Beutel gezogen wurden, tat ihr Übriges. Die Bosse machten mit ihren Angriffen jeweils so viel Schaden, das ein Charakter nur zwei Angriffe brauchte um tot zu sein. Nichts aber hinderte einen daran zunächst sechs, sieben oder acht Angriffe des Bosses nacheinander aus dem Beutel zu ziehen, ohne etwas tun zu können, als einfach zu sterben. Wir schafften es nur einmal im ersten Szenario durch Zufall zu gewinnen. Du musst also jeden deiner Züge so spielen, dass du durch jede Aktion des Bosses verlieren könntest und das fanden wir einfach mechanisch nicht ausgewogen. Andere Spieler*innen nennen das Spiel auch durchaus zu einfach, weil sie genau gegenteilige Erfahrungen gemacht haben, weil sie wahrscheinlich Bosse töten konnten ohne dass diese nennenswert agierten. Aber im Grunde bleibt es einfach Zufall und du spielst so gut du kannst, bis das Spiel dir einfach den Mittelfinger zeigt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber um dieses Spiel soll es hier ja nicht gehen, ich wollte dennoch kurz den Eindruck vermitteln, mit dem ich an dieses kleine Spiel heranging. Ich erwartete einfach nichts Gutes und wurde komplett überrascht. <em>Kinfire Delve</em> bietet mir Möglichkeiten, auch wenn Würfel eine Rolle spielen. Ich kann taktieren und fühle mich dem Spiel eben nicht ausgeliefert. Das Spiel bleibt dennoch nicht leicht und je nachdem welche Kartenkombination ausliegt, kann es schon auch eine harte Nuss sein, aber ich habe einfach immer irgendwelche Möglichkeiten. Es ist eine schöne taktische Aufgabe die das Spiel mir hier stellt und ich finde es auch absolut cool hier alleine gegen den Boss vorzugehen. Okay die Unterstützung durch den Partner fehlt, aber ich finde das ist ein zu verschmerzenden Mehrwert. Das Spiel ist zu zweit jetzt nicht so viel spannender oder bietet eine bessere Spielerfahrung. Nee, ich finde es sogar besser als Solospiel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="223" height="300" data-attachment-id="20652" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260717_173025638" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?fit=1446%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="1446,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1784316625&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;171&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260717_173025638" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?fit=762%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20652" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=762%2C1024&amp;ssl=1 762w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=768%2C1032&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=1143%2C1536&amp;ssl=1 1143w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?resize=1200%2C1613&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/07/PXL_20260717_173025638.jpg?w=1446&amp;ssl=1 1446w" sizes="auto, (max-width: 223px) 85vw, 223px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kinfire Delve: Callous&#8216; Lab &#8211; Rückseite des zweiten Heldendecks / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Ich habe also die Möglichkeit den Boss mit zwei unterschiedlichen Helden zu besiegen, die sich tatsächlich auch anders spielen. Und wenn ich mir die anderen Delve Spiele ebenfalls zulege, kann ich auch mit weiteren Charakteren die unterschiedlichen Bosse ausprobieren. Alles lässt sich mischen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Kinfire Delve</em> funktioniert also im Vergleich zum großen Bruder sehr gut und macht mir tatsächlich als Solospiel auch richtig Spaß. Natürlich ist es ein Spiel in der amerikanischen Tradition mit einer größeren Glückskomponente, aber das gehört natürlich auch schon zu einem Dungeoncrawl-Erlebnis. Daumen hoch für das Solospiel. Als Spiel für zwei finde ich es tatsächlich wenig spannend und würde andere Spiele vorziehen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://kinfirechronicles.com/products/kinfire-delve-scorns-stockade-copy">Incredible Dream Studios</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Kevin Wilson</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Katarzyna Bekus, Sandra Chlewińska, Wiktor Kozyra, Vesna  Redesiuk</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1-2 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Rebirth &#8211; Aufbruch in eine neue Zeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 07:25:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Przybylska]]></category>
		<category><![CDATA[Area Influence]]></category>
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		<category><![CDATA[Reiner Knizia]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich glaube jede*r, der sich Brettspieler*in nennt, weiß was Reiner Knizia kann und das ist Spiele am Fließband veröffentlichen und seine Ideen immer wieder aufgreifen und Verbesserungen einbauen. Darüber hinaus verfügen viele seiner Spiele über eine Art Eleganz was die Mechaniken betrifft. Sie brauchen selten viele Regeln und lassen sich dadurch schnell verinnerlichen. An dieser &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/20297" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Rebirth &#8211; Aufbruch in eine neue Zeit“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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<p class="wp-block-paragraph">Ich glaube jede*r, der sich Brettspieler*in nennt, weiß was Reiner Knizia kann und das ist Spiele am Fließband veröffentlichen und seine Ideen immer wieder aufgreifen und Verbesserungen einbauen. Darüber hinaus verfügen viele seiner Spiele über eine Art Eleganz was die Mechaniken betrifft. Sie brauchen selten viele Regeln und lassen sich dadurch schnell verinnerlichen. An dieser Stelle wird es Zeit davon zu sprechen, dass <em>Rebirth</em> das Zeug zu einem modernen Klassiker hat, auch wenn diese Floskel nicht überstrapaziert werden sollte. Die Nominierung zum Kennerspiel des Jahres 2026 kommt in diesem Fall auch nicht von ungefähr und ich sehe diesen Titel auch nicht in Gefahr, diese Auszeichnung auch nicht zu erhalten. Reiner Knizia war schon oft nominiert, hat den Preis aber nur einmal für <em>Wer war&#8217;s?</em> (Kinderspielpreis) und <em>Keltis</em> (Familie) erhalten. Diesmal also der Kennerpreis. Was ist an diesem Spiel so gut? Oder ist es überhaupt nicht so gut wie alle immer behaupten?</p>



<span id="more-20297"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Worum geht es?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="20505" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_062633495" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?fit=1729%2C2307&amp;ssl=1" data-orig-size="1729,2307" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782375993&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_062633495" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?fit=767%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20505" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=767%2C1024&amp;ssl=1 767w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=768%2C1025&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=1151%2C1536&amp;ssl=1 1151w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=1535%2C2048&amp;ssl=1 1535w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?resize=1200%2C1601&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062633495.jpg?w=1729&amp;ssl=1 1729w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Schottland Spielfeld / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Nun ja, ich sag es mal so, dass ist tatsächlich völlig egal. Das Thema spielt hier einfach gar keine Rolle und das Setting macht auch nicht so richtig Sinn. Anscheinend haben wir alles zerstört und bauen es nun grüner wieder auf. Zumindest tun wir das in Schottland oder Irland, je nachdem welche Seite des Spielbretts wir benutzen. Wir tun das in der Tat alle auf dem gleichen Spielbrett indem wir Plättchen platzieren und Punkte generieren. So funktioniert der Wiederaufbau. Schon mal merken, wenn wir es wirklich verkacken.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Spiel ist ratzfatz aufgebaut, denn es gibt nur wenige Komponenten. Das Spielbrett liegt in der Mitte. Wir starten am besten mit Schottland, die Seite ist etwas zugänglicher. Ja jedes Spielbrett hat ein paar andere Bedingungen, aber nur marginal. Dazu später noch mehr. Die Spieler*innen haben alle einen Satz von Spielplättchen, Burgen und Klöstern in ihrer Farbe. Die Anzahl der Plättchen hängt von der Mitspieler*innenanzahl ab und werden verdeckt gemischt und bereitgelegt. Bin ich an der Reihe, ziehe ich eines und lege es auf ein leeres Feld des Spielplans. Drei Arten von Plättchen habe ich in meinem Vorrat. Blitze muss ich auf Felder mit Blitzen oder auf leere Felder legen. Genau gleich läuft es mit Pflanzensymbolen. Entweder auf ein Pflanzsymbol oder auf ein leeres Feld. Häuser muss ich auf ein Siedlungsfeld legen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="777" data-attachment-id="20507" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_062759891" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?fit=2103%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="2103,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782376079&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;159&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_062759891" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?fit=840%2C777&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=840%2C777&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20507" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=1024%2C947&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=768%2C710&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=1536%2C1420&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=2048%2C1893&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?resize=1200%2C1109&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062759891.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Spielplättchen einer Farbe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">All das hat natürlich einen Sinn. Ich möchte möglichst viele Punkte machen. Siedlungsfelder werden erst gewertet wenn auf allen Feldern Häuserplättchen liegen. Dann wird geschaut wer die meisten Häusersymbole in der Siedlung hat und dafür Punkte vergeben. Die Häuserplättchen gibt es nämlich in verschiedenen Ausprägungen mit unterschiedlich vielen Häusern. Mit den Blitzen und Pflanzen möchte ich möglichst große Gruppen auf dem Spielfeld erzielen. Jedes Plättchen bringt dabei Punkte. Das erste Plättchen nur einen und dann immer einen mehr für jedes weitere Plättchen in der Gruppe. Das kann sich nach hinten raus richtig auszahlen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="590" data-attachment-id="20506" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_062646415" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?fit=2422%2C1701&amp;ssl=1" data-orig-size="2422,1701" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782376006&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;243&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_062646415" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?fit=840%2C590&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=840%2C590&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20506" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=1024%2C719&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=1536%2C1079&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=2048%2C1438&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?resize=1200%2C843&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062646415.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Unterschiedliche Felder auf dem Spielplan / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Auf dem Spielplan gibt es auch noch weitere Felder. Zum Beispiel Burgen. Wer neben einer Burg das erste Feld besetzt, stellt eine der eigenen Burgen auf das Burg Feld. Sobald jemand mehr Felder neben der Burg kontrolliert wird die Burg ausgetauscht. Burgen sind am Spielende jeweils fünf Punkte Wert auch das kann sich lohnen. Kathedralfelder sind auf der Schottlandseite des Spielplans dafür da, um weitere Punktemöglichkeiten für das Spielende zu generieren. Wer ein Plättchen neben einem Kathedralfeld besetzt, zieht eine Karte vom Stapel und erhält so eine Möglichkeit Punkte zu generieren. Zum Signal, dass das Feld schon für eine Karte gesorgt hat, platzieren wir eine unserer Kathedralen darauf. Die Karten können einfach Punktelieferanten sein oder haben bestimmte Bedingungen, wie zum Beispiel bestimmte Felder die besetzt werden müssen oder Ähnliches.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="826" data-attachment-id="20512" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_063213632" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?fit=1855%2C1825&amp;ssl=1" data-orig-size="1855,1825" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782376333&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;185&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.033363&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_063213632" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?fit=840%2C826&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=840%2C826&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20512" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=1024%2C1007&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=300%2C295&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=768%2C756&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=1536%2C1511&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=1200%2C1181&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?w=1855&amp;ssl=1 1855w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063213632.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Siegpunktkarten für das Spielende / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Das sind auch schon alle Regeln. Auf der Irland Seite läuft das Spiel identisch ab. Es gibt nur offene Siegbedingungen, die verschiedene Punkte einbringen, je nachdem wie schnell wir sie erledigen können. Die Kathedralen fallen auf der Seite weg und werden durch spezielle Türme ersetzt, die mit Bonusplättchen bestückt werden und verschiedenen Belohnungen einbringen, wenn wir uns neben sie platzieren. Mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu erwähnen, der Rest folgt im Fazit.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" data-attachment-id="20514" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_063446053" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782376486&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;356&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025011&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_063446053" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?fit=840%2C630&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053.jpg?resize=840%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20514" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?resize=1200%2C900&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_063446053-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Teile der Irlandkarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Das Fazit</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Regeln sind wirklich sehr zugänglich und überschaubar. Allerdings entwickelt <em>Rebirth</em> eine nicht zu unterschätzende Tiefe und durch die zu treffenden Entscheidungen auch Spannung und fordert von mir Entscheidungen. Lege ich ein Plättchen, um eine Gruppe zu vergrößern, oder versuche ich mir z. B. eine Burg zu sichern. Durch die Burgen lohnen sich dann vielleicht mehrere Gruppen aus Blitzen oder Pflanzen auf dem Spielfeld und dann kommen auch schon die Mitspieler*innen in die Rechnung mit hinein, die alle auf dem gleichen Brett agieren und mir zusätzlich den Platz klauen und mich eventuell abschneiden von guten Möglichkeiten. Hier erinnert <em>Rebirth</em> mich fast schon an <em>Go</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich muss bedacht werden, dass Rebirth es schafft diese spannenden Entscheidungen mit der Auswahl von nur einem Plättchen zu erzeugen. Denn ich habe ja keinerlei Auswahl auf meiner Hand. Das finde ich schon ziemlich bemerkenswert.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="591" data-attachment-id="20510" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20260625_062946424" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?fit=2391%2C1683&amp;ssl=1" data-orig-size="2391,1683" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1782376186&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;231&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="PXL_20260625_062946424" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?fit=840%2C591&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=840%2C591&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-20510" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=1024%2C721&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=768%2C541&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=1536%2C1081&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=2048%2C1442&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?resize=1200%2C845&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2026/06/PXL_20260625_062946424.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rebirth &#8211; Burg und Plättchen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p class="wp-block-paragraph">Generell habe ich alle Freiheiten, kann mal hier und mal dort ein Plättchen setzen und das gefällt mir ziemlich gut. Vielleicht gebe ich dann einfach auch mal einen Plan auf und starte woanders neu. Die Wertungskarten habe ich in diese Überlegung noch gar nicht miteinbezogen. Vielleicht lohnt es sich eine zu erfüllen, vielleicht aber auch eben gerade nicht, weil mir eine Gruppe von Plättchen deutlich mehr Punkte einbringen wird. Das fordert schon spannende Entscheidungen von mir und das in einem permanenten Rhythmus, bis das Spiel zu Ende ist. Denn ein Zug dauert ja nie lang. Das gezogene Plättchen legen, Punkte kassieren und neues ziehen. Während die anderen legen kann ich schon mal überlegen, was ich mit dem neuen Plättchen machen werde. Natürlich können immer Situationen entstehen, bei denen ich neu nachdenken und nachjustieren muss. Aber in der Regel ist der Spielfluss einfach toll.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Rebirth</em> ist tatsächlich ein richtig tolles Spiel, weil es von vorne bis hinten spannend bleibt und aus sehr wenigen Regeln und Möglichkeiten dennoch so viel macht. Das Spiel ist von der Komplexität eigentlich ein Familienspiel, das aber durch seine taktische Tiefe auch den vielen Vielspieler*innen Freude machen wird. Der Spielplan eines jeden einzelnen entsteht erst im Verlauf der Partie und während ich am Anfang ein ganzes Spielfeld zur Verfügung habe, werden die Entscheidungen immer einengender und damit vielleicht sogar manchmal eher leichter, weil selbstverständlicher. Du lernst in jeder Partie ein bisschen mehr dazu, was du machen solltest und was nicht, welche Eventualitäten entstehen könnte durch den Zufall der gezogenen Karten oder der Plättchen Reihenfolge.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Timing ist ein weiteres wichtiges Stichwort. Es spielt durchaus eine große Rolle sich Burgen früh zu sichern, oder neben vielen Kathedralen früh Plättchen zu setzen, denn dann habe ich ja umso länger Zeit mich den Aufgaben zu widmen. Im Gegenzug zerfasern sich meine Plättchen aber vielleicht auch zu stark. Wieder eine dieser Abwägungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Rebirth</em> ist elegant und hat etwas Klassisches, um nicht oldschoolig zu sagen. Das Material gefällt mir ganz gut auch wenn du bei Plättchen nicht viel falsch machen kannst. Das Thema ist hier wohl der leidigste Punkt. Thematisch macht das hier kaum Sinn und das Thema hat nichts mit dem Spiel zu tun, aber das ist ja bei so vielen Spielen der Fall, dass ich das kaum mehr als negativen Punkt anführen kann. Das Spiel bietet, und das merkt ihr sofort, viel Platz für Erweiterungen und weitere Karten auf denen das Spielprinzip bestehen bleibt aber immer neue Möglichkeiten zum Punkten der Plättchen gefunden werden könnten. Würde mich sehr wundern wenn wir nicht bald wie bei <a href="https://spieltroll.de/?p=561">Zug um Zug</a> weitere Karten erhalten werden. Ich sehe schon ein <em>Rebirth</em> Deutschland und Frankreich&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch bei diesem Spiel kann ich nicht anders und muss meinen Orden anheften. Für mich eines der besten Spiele der letzten Jahre.</p>



<hr class="wp-block-separator aligncenter has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>


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<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://frostedgames.de/shop/rebirth-aufbruch-in-eine-neue-zeit/">Frosted Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Reiner Knizia</li>



<li><strong>Illustrator(en): </strong>Anna Przybylska, Vesna Redesiuk</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2025</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2-4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45-60 Minuten</li>
</ul>



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