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	<title>2014 &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Fungi &#8211; Pilzpfanne, das Spiel</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Sep 2024 18:18:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wie schon angekündigt, wird es in diesem Monat ein paar kurze Reviews über ältere Spiele geben, die sich gut für zwei Spielende eignen. Den Anfang macht Fungi, dass einigen auch unter dem Namen Morels bekannt sein dürfte. Hier steht die Eignung für zwei Spieler*innen gar nicht in Frage, denn es ist sogar ein reines Zweipersonenspiel, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17057" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Fungi &#8211; Pilzpfanne, das Spiel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="215" height="300" data-attachment-id="17047" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/17036/fungi" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?fit=933%2C1300&amp;ssl=1" data-orig-size="933,1300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Fungi" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?fit=735%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?resize=215%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17047" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?resize=735%2C1024&amp;ssl=1 735w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?resize=768%2C1070&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/Fungi.jpg?w=933&amp;ssl=1 933w" sizes="(max-width: 215px) 85vw, 215px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fungi</figcaption></figure>
</div>


<p>Wie schon angekündigt, wird es in diesem Monat ein paar kurze Reviews über ältere Spiele geben, die sich gut für zwei Spielende eignen. Den Anfang macht <em>Fungi</em>, dass einigen auch unter dem Namen Morels bekannt sein dürfte. Hier steht die Eignung für zwei Spieler*innen gar nicht in Frage, denn es ist sogar ein reines Zweipersonenspiel, das bereits im Jahr 2014 von Pegasus auf den deutschen und englischen Markt geworfen wurde. Das ist schon eine ganze Weile her und ich bin leider nie dazu gekommen es anzutesten. Für einen Blog auf dem ich mich ziemlich viel mit Spielen für Zwei beschäftige eigentlich eine Bildungslücke und deshalb nun auch dieses Review, nachdem wir im vergangenen Monat einige neue Spiele für zwei kennenlernen durften, die alle schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben.</p>



<span id="more-17057"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ausnahmslos um Pilze, das Sammeln derselben und auch die Zubereitung zu einer schmackhaften Pilzpfanne. Das Spiel lässt uns abwechselnd Karten aus einer Kartenreihe draften und auf unserer Hand sammeln, bis wir uns im Stande sehen Karten vor uns auszulegen, die für uns möglichst Punkte bringen. Am Ende gewinnt natürlich wer die meisten Punkte hat, nicht Pilze.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="204" height="300" data-attachment-id="17088" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240908_172247010" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?fit=1657%2C2431&amp;ssl=1" data-orig-size="1657,2431" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1725823367&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;173&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240908_172247010" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?fit=698%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=204%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17088" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=204%2C300&amp;ssl=1 204w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=698%2C1024&amp;ssl=1 698w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=768%2C1127&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=1047%2C1536&amp;ssl=1 1047w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=1396%2C2048&amp;ssl=1 1396w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?resize=1200%2C1761&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172247010.jpg?w=1657&amp;ssl=1 1657w" sizes="(max-width: 204px) 85vw, 204px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fungi &#8211; Stockkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Der Spielablauf ist sehr simpel, aber auch sehr gut. Auch der Aufbau ist recht schnell erledigt. Im Grunde gibt es einen riesigen Stapel Karten aus dem wir zu Beginn einige heraussuchen müssen. Es gibt Stockkarten, die separat gelegt werden müssen und auch einen Stapel Nachtkarten, den wir mischen und verdeckt bereitlegen. Aus den restlichen Karten bilden wir einen großen Nachziehstapel. In diesem befinden sich diverse Pilzsorten, Sammelkörbe, Pfannen, Mondkarten, Butter und Cidre. Beide Spieler*innen bekommen je noch eine Pfanne, die sie vor sich auslegen, bevor der Stapel gemischt wird. Vor dem Stapel bauen wir eine offene Reihe aus acht Karten. Vor die beiden Karten, die am weitesten vom Stapel wegliegen, legen wir eine Stiefelkarte, die uns den Bereich direkt vor unseren Füßen im Wald anzeigt. Die anderen sechs Karten sind der &#8222;Tiefe Wald&#8220; Die Spieler*innen erhalten noch drei Karten vom Stapel als Handkarten.</p>



<p>Nun geht es los, wer an der Reihe ist muss eine von fünf Aktionen machen. Eine Karte aus dem Wald nehmen, drei oder mehr gleiche Pilzkarten braten, zwei oder mehr Pilzkarten verkaufen, eine Pfanne auslegen oder aber den Verwesungsstapel aufnehmen. Dieser Stapel entsteht im Spielverlauf vor der Reihe durch Karten, die aus der Reihe rutschen. Danach ist der oder die Gegenspieler*in an der Reihe und tut das Gleiche. Das passiert abwechselnd solange bis der Stapel aufgebraucht und der Wald geleert ist.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="590" data-attachment-id="17087" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240908_172235043" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?fit=2560%2C1798&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1798" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1725823355&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;79&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240908_172235043" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?fit=840%2C590&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043.jpg?resize=840%2C590&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17087" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=1024%2C719&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=300%2C211&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=768%2C539&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=1536%2C1079&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=2048%2C1438&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?resize=1200%2C843&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172235043-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fungi &#8211; Stiefelkarte am Anfang des Waldes / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Die Pilze haben natürlich alle unterschiedliche Wertigkeiten und sind verschieden oft im Stapel vertreten. Jede Pilzkarte hat zwei Werte. Den Pfannen- und den Stockwert. Der Pfannenwert sind die Punkte die wir für ihn erhalten, wenn er gebraten wurde und der Stockwert gibt an, wie viele Stöcker wir für ihn bekommen, wenn wir ihn verkaufen. Um Pilze braten zu können, müssen wir freie Pfannen vor uns liegen haben und natürlich können wir nur gleiche Sorten in einer Pfanne braten. Um den Punktewert zu erhöhen, können wir noch Butter und Cidre hinzufügen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="835" data-attachment-id="17086" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240908_172129565" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?fit=1909%2C1897&amp;ssl=1" data-orig-size="1909,1897" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1725823289&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;61&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240908_172129565" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?fit=840%2C835&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=840%2C835&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17086" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=1024%2C1018&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=300%2C298&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=768%2C763&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=1536%2C1526&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=1200%2C1192&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?w=1909&amp;ssl=1 1909w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172129565.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fungi &#8211; Diverse Kartensorten (Korb, Pfanne, Mond, Cidre, Fliegenpilz, Butter) / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Sind wir an der Reihe und entscheiden uns für das nehmen einer Karte aus dem Wald, so haben wir die Möglichkeiten eine der beiden vorderen Karten vor den Stiefeln zunehmen oder aber wir nehmen eine aus dem Tiefen Wald. Dafür benötigen wir aber Stockkarten. Für jede Position weiter im Tiefen Wald eine Stockkarte, die wir aus unserem Vorrat abgeben. Stöcke erhalten wir durch den Verkauf von Pilzen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="127" height="300" data-attachment-id="17089" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20240908_172323288" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?fit=1063%2C2515&amp;ssl=1" data-orig-size="1063,2515" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1725823403&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;97&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20240908_172323288" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?fit=433%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=127%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17089" style="object-fit:cover;width:133px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=127%2C300&amp;ssl=1 127w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=433%2C1024&amp;ssl=1 433w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=768%2C1817&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=649%2C1536&amp;ssl=1 649w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?resize=866%2C2048&amp;ssl=1 866w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/09/PXL_20240908_172323288.jpg?w=1063&amp;ssl=1 1063w" sizes="auto, (max-width: 127px) 85vw, 127px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fungi &#8211; Verwesungsstapel kurzt vor dem Abräumen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das große Problem des Spiels ist das Handkartenlimit von acht Karten mit dem wir hantieren müssen. Durch Körbe können wir es um je zwei Karten erhöhen, aber da wir zum Braten allein immer drei gleiche Pilze benötigen fällt das mit dem Sammeln schwer. Haben wir eine Karte aus der Auslage gewählt und unseren Zug beendet, so fällt die vorderste Karte aus der Reihe und wird offen auf den Verwesungsstapel gelegt, der zu keinem Zeitpunkt mehr als fünf Karten beinhaltet. Sollte die sechste Karte hineinfallen, so wird der Stapel abgelegt und ein neuer gebildet. Beim Braten helfen können unterdessen auch die Mondkarten, denn sollten wir eine von ihnen in der Reihe sehen, so können wir sie auf unserer Hand gegen eine der Nachtkarten umtauschen. Diese Karten gibt es von jeder Pilzsorte genau einmal und zählt immer als ein doppelter Pilz. So können wir eine Karte auf der Hand sparen.</p>



<p>Am Ende werden einfach die Punkte gezählt und ein*e Gewinner*in ermittelt.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p><em>Fungi</em> ist ein kleines aber sehr feines, taktisches Spiel für zwei Personen, das sogar versucht ein wenig thematisch zu sein, indem Dinge, die wir nicht wollen, verwesen und wir zum Stochern im Wald abseits des Weges Stöcker benötigen. Das einzige was mich hier stört ist die Tatsache, dass wir immer nur eine Pilzsorte in eine Pfanne schmeißen dürfen. Na ja, aber das Thema ist mir nicht so wichtig. Spielerisch sticht das Spiel für zwei Personen aber heraus und gehört in eine gute Sammlung hinein. Nicht nur das angesprochene Handkartenlimit stellt sich als Problem heraus, das bewältigt werden will, nein, auch das Timing ist in den ersten Partien durchaus ein Problem. Du siehst ja was da so in der Reihe liegt und später noch kommt, aber du weißt ja nie genau was der oder die Gegner*in machen wird und ob du Zugriff auf das bekommst, was du möchtest. Auch das Timing beim Ausspielen ist eine nicht zu unterschätzende Aufgabe. Ich stand schon häufig da und hatte die Hand mit tollen Pilzen voll, die ich aber nicht mehr ausspielen konnte, weil ich keine Pfanne mehr hatte oder das Spiel plötzlich doch schneller vorüber war als gedacht.</p>



<p>Fungi ist eines dieser schönen taktischen Spiele für zwei, die man nicht genug loben kann. Ich bin sehr spät zu ihm gekommen. Der Rest da draußen kannte es längst, aber die Tatsache, dass ich noch immer OVP-Exemplare zu einem sehr günstigen Preis davon finde stimmt mich froh es heute noch zu empfehlen. Ein neuer Liebling im Hause Troll.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Pegasus Spiele</li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Brent Povis</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Vince Dorse, Jarek Nocoń, Brent Povis</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 11:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spielgedanken]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit fast einem Jahr baue ich hier nun öffentlich diese Spielesammlung zusammen und freue mich schon auf den Tag, wenn ich anfangen kann die Sammlung allmählig umzubauen, denn eins ist für mich klar: früher war nicht alles besser. Ich mag ja neue Brettspiele sehr, aber übertreiben sollte es auch keiner. Es kommt soviel Zeugs raus, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/15896" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 2014“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure>
</div>


<p>Seit fast einem Jahr baue ich hier nun öffentlich diese Spielesammlung zusammen und freue mich schon auf den Tag, wenn ich anfangen kann die Sammlung allmählig umzubauen, denn eins ist für mich klar: früher war nicht alles besser. Ich mag ja neue Brettspiele sehr, aber übertreiben sollte es auch keiner. Es kommt soviel Zeugs raus, dass das niemals alles jemand spielen kann. Warum solltest du es dann alles besitzen? Eine Sammlung sollte nie zu groß werden, zumindest nicht, wenn du noch vor hast die Spiele zu spielen. Es geht nicht darum keine Neuheiten mehr auszuprobieren, aber in der Vergangenheit sind genügend gute Spiele herausgekommen, die wenn sie dir Spaß gemacht haben durchaus auch gerne wieder auf den Tisch kommen dürfen. Was bringen mir Regale voller Spiele, die ich nie oder nur einmal gespielt habe? Nur die Möglichkeit sie spielen zu können, sollte nicht ausreichen sie aufzubewahren &#8211; oder zumindest nicht bei allen. In diesem Jahr geht es um den Jahrgang 2014 und welche fünf Spiele ich in mein Kallax stelle.</p>



<span id="more-15896"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wider erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mit zu überlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15783" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2013-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2013" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15783" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2013.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
</div>


<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 2013 aus. 125 Spiele sind bisher eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahrgang 2014 hinzu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="11934" data-permalink="https://spieltroll.de/abyss-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?fit=2560%2C2556&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2556" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="abyss" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11934" style="width:199px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=1200%2C1198&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/08/abyss-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Abyss</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=11278" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Abyss</a> &#8211;</strong> In jeder Hinsicht ein spezielles Spiel. Abyss von Charles Chevallier und Bruno Cathala wagte den Marketing-Stunt ohne Schriftzug auf dem Cover. Das Spiel sollte durch die fantastischen Illustrationen wirken und das tat es auch. Mit Xavier Collette suchte man sich hier den passenden Künstler aus, um <em>Abyss</em> in ein kunstwerk zu verwandeln. Nicht nur das Cover ist hervorragend auch Spielbrett, Karten und Tableaus sind eine Augenweide. <em>Abyss</em> gehört für mich zu den hübschesten Spielen überhaupt. Dazu kommen auch die Perlen als Material. Das Spielprinzip von <em>Abyss</em> ist dabei so wunderbar einzigartig, dass es auch hierdurch überzeugen kann. Ein kongenialer Mix aus Auktionsmechanik mit Push your Luck und Memory-Elementen, sowie Drafting und Set Collection. Klingt wild, funktioniert aber sehr gut und gehört für mich zu den besten Spielen von den beiden Autoren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8157" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/fivetribes-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?fit=1651%2C1646&amp;ssl=1" data-orig-size="1651,1646" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fivetribes" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?fit=840%2C838&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8157" style="width:198px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=1024%2C1021&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=768%2C766&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=1536%2C1531&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=1200%2C1196&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/fivetribes.jpg?w=1651&amp;ssl=1 1651w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Five Tribes</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=733" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Five Tribes</a></strong> &#8211; Und gleich nochmal Bruno Cathala, denn an diesem Spiel kann keiner vorbeikommen, der sich das Jahr 2014 betrachtet. Für meinen Geschmack ist <em>Five Tribes</em> sein stärkstes Spiel und ich liebe es bis heute sehr. Er benutzt den alten Mancala-Mechanismus und erschafft hier einen hervorragenden Punktesalat rund um Gebiete, die von verschiedenen Gilden bevölkert sind. Je nach Zugehörigkeit lösen sie dabei einen anderen Effekt aus. Assassinen schaffen andere Meeple aus dem Weg, Händler bringen Warenkarten und auch Djinn lassen sich für unsere Zwecke einspannen. Das Spiel sieht, ähnlich wie <em>Abyss</em>, toll aus und verfügt über schönes Material und ist für mich bis heute eines der besten Spiele im Bereich der Familienspiele. Cathala hatte 2014 ein sehr starkes Jahr.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="215" height="300" data-attachment-id="8596" data-permalink="https://spieltroll.de/istanbul-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?fit=1073%2C1500&amp;ssl=1" data-orig-size="1073,1500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="istanbul" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?fit=733%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?resize=215%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8596" style="width:146px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?resize=733%2C1024&amp;ssl=1 733w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?resize=768%2C1074&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/istanbul.jpg?w=1073&amp;ssl=1 1073w" sizes="auto, (max-width: 215px) 85vw, 215px" /><figcaption class="wp-element-caption">Istanbul</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Istanbul </strong>&#8211; Als drittes Spiel für diesen Jahrgang muss ich das Kennerspiel von 2014, <em>Istanbul</em>, nennen, weil es genau wie <em>Five Tribes</em> über einen phänomenalen Mechanismus verfügt, der so noch nicht da war. Wir wandeln durch die Stadt immer von unseren Gehilfen begleitet. Symbolsiert wird das durch eine Scheibe und mehrere kleiner, die wir als Stapel ziehen. Wo immer wir hingehen hinterlassen wir eine Scheibe und können die Aktion benutzen, bevor wir sie zurückholen müssen. Unser Ziel: Rubine einsammeln, die wir nur schwer erlangen können. Istanbul funktioniert dabei als Rennen und ist sofort zu Ende, sobald jemand die erforderliche Anzahl an Rubinen erlangen konnte. Ein tolles Spiel, das zudem auch in jeder Partie ein bisschen anders abläuft, da die Positionen der Gebäude im Raster modular sind und immer neu angeordnet werden können. Ein ganz sicherer Kandidat für das Sammlungsregal.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8266" data-permalink="https://spieltroll.de/patchwork-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?fit=787%2C787&amp;ssl=1" data-orig-size="787,787" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="patchwork" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?fit=787%2C787&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8266" style="width:159px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/patchwork.jpg?w=787&amp;ssl=1 787w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">Patchwork</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2258" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Patchwork</a></strong> &#8211; Uwe Rosenberg war ja auch schon ein paar Mal Gast in diesem Regal und auch 2014 hat es eines seiner Spiele geschafft. <em>Patchwork </em>zeigt wie stark dieser Jahrgang insgesamt war. Die drei Obengennanten sind schon starke Titel und auch <em>Patchwork</em> gehört ganz eindeutig in dieses Regalfach. Auch heute noch Spiele ich es regelmäßig und Lookout bringen immer noch neue Versionen dieses Spiels auf den Markt. Als Spiel für zwei dürfte es jedem, der sich für diese Kategoriespiel interessiert bekannt sein, denn es gibt nicht viele die besser sind. In jeder Hitliste über Spiele für zwei ist es bis heute vertreten, denn es ist ein gnadenlos gutes Legespiel mit total tollem Mechanismus, der inzwischen auch gerne kopiert wurde. Natürlich auch zig mal von Uwe Rosenberg selbst, aber es ändert nichts an der zeitlosen Eleganz dieses kleinen Spiels. Hinzu kommt die völlig hirnrissig erscheinende Themenwahl des Stickens einer Patchworkdecke, die sich allerdings als total perfekt herausstellte, auch wenn sie nebensächlich ist. </p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="8303" data-permalink="https://spieltroll.de/splendor-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/splendor.jpg?fit=492%2C694&amp;ssl=1" data-orig-size="492,694" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="splendor" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/splendor.jpg?fit=492%2C694&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/splendor.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8303" style="width:142px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/splendor.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/splendor.jpg?w=492&amp;ssl=1 492w" sizes="auto, (max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Splendor</figcaption></figure>
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<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2306" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Splendor</a></strong> &#8211; Ja, auch <em>Splendor</em> erschien im Jahr 2014 und ist ein Muss für dieses Regalfach. Für meinen Geschmack immer noch der Spiel des Jahres Sieger der Herzen diesen Jahrgangs, weil es das bessere Spiel gegenüber <a href="https://spieltroll.de/?p=1825" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Camel Up</a> war und ist. Der Ressourcentausch in diesem Spiel funktioniert so gut und trägt das Spiel von ganz allein. Es hat viele Spiele danach beeinflusst und inspiriert Ähnliches zu tun. Weltweit ein Riesenhit der in meinem Regal auf gar keinen Fall fehlen darf.</p>



<p>Was für ein verdammt starker Jahrgang. 2014 könnte wohl noch mit ein paar mehr Spielen bei mir einziehen, aber ich wollte mich auf fünf Spiele pro Jahrgang beschränken. Dennoch sind das alles sehr gute Vertreter ihres jeweiligen Genres und bei einigen von ihnen handelt es sich um All-Time-Faves von mir. Vier der Spiele sind immerhin in meienr <a href="https://spieltroll.de/?page_id=15411" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aktuellen Top 100</a> vertreten: <em>Istanbul</em> (52), <em>Patchwork</em> (50), <em>Splendor</em> (47) und <em>Five Tribes</em> (17). Hoffen wir mal das es im nächsten Jahrgang wieder so einfach wird. Mein Kallax sieht nach dem Jahrgang 2014 auf jeden Fall so aus:</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="15784" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-2014" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-2014" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15784" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/01/kallax-2014.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>Ich bin natürlich nur einer von vielen Spieler*innen und es gibt bestimmt noch jede Menge anderer guter Spiele aus diesem Jahrgang. Welche sind das für euch? Welche müssten unbedingt in euer Regal. Lasst es mich wissen und schreibt es in die Kommentare. 2015 wird bestimmt auch richtig Klasse, da kommen wohl wieder einige Überraschungen auf euch zu.</p>
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		<title>Abyss</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 15:56:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Nicht erschrecken! Dieser grimmige Kollege hier links gehört zu einem der optisch erstaunlichsten Spiele der letzten Jahre. Viele werden das Coverartwork kennen, aber wahrscheinlich haben es noch nicht allzu viele Leute hierzulande gespielt, denn zu bekommen war es eigentlich kaum. Abyss stammt schon von 2014 und in diesem Jahr ist die einzige deutsche Auflage erschienen. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11278" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Abyss“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="11219" data-permalink="https://spieltroll.de/pic1965255" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?fit=2560%2C2556&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2556" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pic1965255" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11219" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=2048%2C2045&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=1200%2C1198&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/05/pic1965255-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Abyss</figcaption></figure></div>



<p>Nicht erschrecken! Dieser grimmige Kollege hier links gehört zu einem der optisch erstaunlichsten Spiele der letzten Jahre. Viele werden das Coverartwork kennen, aber wahrscheinlich haben es noch nicht allzu viele Leute hierzulande gespielt, denn zu bekommen war es eigentlich kaum. Abyss stammt schon von 2014 und in diesem Jahr ist die einzige deutsche Auflage erschienen. Seitdem herrschte gähnende Leere. Für das Artwork ist Xavier Collette verantwortlich, der mit seinen Artworks auch andere Spiele, die für ihr Aussehen berühmt sind, gestaltet hat. Jeder hat bestimmt schonmal die phantasievollen Karten von <em>Dixit</em> betrachtet oder die schrulligen Charaktere in <em>Mysterium</em> bewundert. Wirklich geil! Spielerisch stammt das Spiel aber von einem nicht minder fähigen Gesellen, denn Bruno Cathala ist für das spielerische Verantwortlich und hat das Spiel gemeinsam mit Charles Chevallier (<em>Kanagawa</em> / <a href="https://spieltroll.de/?p=815" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Micropolis</a>) entwickelt. Auch das spricht für Qualität. Worum geht es also nun in Abyss, dass schon wegen der Tatsache bemerkenwert ist, dass sein Titel nicht auf dem Cover steht, um den grimmigen Look nicht zu zerstören? Um Unterwasserwesen, die wir durch verschiedenste Mechanismen auf unsere Seite ziehen und versuchen die Kontrolle zu erlangen. Warum aber jetzt eine Review zu diesem Spiel? Ganz einfach, Grimspire hat sich dem Spiel angenommen und eine neue Auflage auf deutsch herausgebracht. Ihr habt also die Chance ein Exemplar zu bekommen.</p>



<span id="more-11278"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>In der Welt von Abyss geht es um Macht und den Thron über die verschiedenen Unterwasserwesen. Die Spieler*innen versuchen durch geschicktes intrigieren eine Hand an den Thron zu bekommen. Zu diesem Zweck sichern sie sich Stimmen des Rats mit deren Hilfe sie die Gunst der einflussreichsten Lords des Hofs gewinnen können, die wiederum dafür sorgen das sie Teile des Unterwasserreichs in Form von Orten kontrollieren. Nebenbei gilt es noch das Reich vor unliebsamen Feinden zu beschützen. All das bringt natürlich Punkte ein und wer die meisten einsammelt gewinnt Abyss. Das Spiel ist dabei ein Mix von diversen Mechaniken und vereint Set Collection, Drafting, Push Your Luck, Memoryanleihen, sowie einen Auktionsmechanismus zu einer einzigartigen Mischung.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="486" data-attachment-id="11471" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092254800" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?fit=2560%2C1484&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1484" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514574&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092254800" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?fit=840%2C486&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800.jpg?resize=840%2C486&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11471" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1024%2C593&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=768%2C445&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1536%2C890&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=2048%2C1187&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?resize=1200%2C695&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092254800-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Wer jetzt aufgrund dieser ganzen Mechaniken ein Komplexitätsmonster erwartet, segelt ganz weit am Ziel vorbei. Abyss ist im Kern ein recht simples Spiel, auch wenn es durch all diese Dinge etwas mehr vortäuscht, als es eigentlich ist. Das klingt jetzt vielleicht zu negativ, ist aber erstmal gar nicht so gemeint. Fangen wir zunächst beim Spielaufbau an. Der ist trotz einiger Komponenten recht schnell erledigt.</p>



<p>Das Spielbrett wird in der Mitte ausgelegt und zeigt uns drei große Bereiche. Ganz oben die Erkundungsleiste auf der wir ganz links den gemischten Erkundungsstapel platzieren. Daneben gibt es fünf Ablagefelder. Auf dem ganz rechts ist eine Perle abgebildet. Im mittleren Teil ist der Rat zu sehen, welcher aus je einem Ablagefeld für eine der fünf Fraktionen (Quallen, Krebse, Seepferdchen, Muscheln und Tintenfische) dient. Darunter befindet sich der Hofbereich auf dem wir ebenfalls den gemischten Stapel der Edlen auslegen und anschließend sechs von ihnen offen in der Reihe platzieren. Die großen Ortstafeln werden gemischt und noch darunter bereitgelegt. Auch von ihnen wird eine offen ausgelegt. Neben das Spielbrett wird noch die Bedrohungslseite gelegt auf dessen oberstes Feld wir das rote Bedrohungsplättchen platzieren. Die Leiste zeigt nach unten hin fünf weitere Felder die uns mit immer besseren Schätzen belohnen. Das restliche Material in Form von Monsterplättchen, Schlüsseln und Perlen wird als Vorrat bereitgelegt. Die Perlen sehen sehr gut aus und werden in eigens dafür enthaltenen Muschelschälchen aufbewahrt, da sie sonst vom Tisch rollen würden. Jede*r Spieler*in erhält zu Beginn ein Schälchen mit einer Perle. Die restlichen im Vorrat werden als Schatzkammer bezeichnet. Mehr Spielaufbau gibt es nicht, es kann direkt losgehen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="305" data-attachment-id="11476" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092352947" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?fit=2560%2C930&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,930" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514632&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092352947" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?fit=840%2C305&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947.jpg?resize=840%2C305&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11476" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1024%2C372&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=768%2C279&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1536%2C558&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=2048%2C744&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?resize=1200%2C436&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092352947-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Erkundungsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Ein Spielzug besteht aus drei möglichen Phasen. Die erste nennt sich Politik am Hof und ist absolut freiwillig. Wer an der Reihe ist kann in dieser Phase für den Preis von jeweils einer Perle einen neuen Edlen vom Stapel auf ein freies Feld am Hof legen. Die Aktion ist mehrfach möglich funktioniert aber nur wenn genug Perlen und Platz am Hof vorhanden sind. Die zweite ist die Aktionsphase und die muss von jedem ausgeführt werden. Drei mögliche Aktionen stehen zur Auswahl und das Spielbrett unterstützt uns dabei, sie uns zu merken. Die erste Möglichkeit ist das Erkunden der Tiefe und findet natürlich auf der Erkundungsleiste statt. Der Erkundungsstapel besteht aus je 13 Karten der fünf Fraktionen mit Werten zwischen eins und fünf. Hinzu kommen noch sechs Monsterkarten. Wer an der Reihe ist und sich für diese Aktion entscheidet, deckt nacheinander Karten vom Stapel auf und muss wenn es sich um einen Verbündeten handelt die Karte den Mitspieler*innen im Uhrzeigersinn anbieten. Diese können die Karte dann für Perlen kaufen oder Passen. Der Preis richtet sich nach der Anzahl der Käufe in dieser Runde. Die erste Karte kostet eine Perle, die zweite zwei usw. Die Perlen erhält der Verkäufer. Möchte die Karte keiner ersteigern, muss ich mich entscheiden, ob ich die Karte selbst auf die Hand nehme und meinen Zug beende oder sie in die Reihe lege und die nächste vom Stapel ziehe und mit ihr genauso verfahre. Das kann solange so weitergehen, bis ich den letzten Platz erreicht habe. Sollte ich hier ankommen, muss ich die Karte auf die Hand nehmen und bekomme sogar noch eine Perle obendrauf. Ziehe ich ein Monster, so muss ich entweder kämpfen oder mit dem erkunden fortfahren. Kämpfe ich, gewinne ich automatisch und erhalte die Belohnung, die auf der Bedrohungsleite neben dem Bedrohungsplättchen aufgedruckt ist. Das können Perlen, Punkte in Form von Monsterplättchen oder Schlüssel sein. Erkunde ich weiter, so wandert das Bedrohungsplättchen um ein Feld nach unten. Sollte das letzte Feld erreicht sein, so muss ich Kämpfen, falls ich ein Monster aufdecke. Am Ende der Erkundungsaktion werden die aufgedeckten Verbündetenkarten nach ihren Fraktionen sortiert und verdeckt auf die Ablagefelder des Rats gelegt. Die Spieler*inne sollten sich merken, welche Werte in den Stapeln zu finden sind. (Memorykomponente)</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="503" data-attachment-id="11477" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092436453" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?fit=2560%2C1533&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1533" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514676&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092436453" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?fit=840%2C503&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453.jpg?resize=840%2C503&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11477" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1024%2C613&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=300%2C180&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=768%2C460&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1536%2C920&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=2048%2C1226&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?resize=1200%2C718&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092436453-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Der Rat mit Erkundungskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die zweite und auch die dritte Aktion sind wesentlich einfacher und schneller abgehakt. Ich kann die Hilfe des Rats erbitten und nehme mir einfach alle Karten einer Ratsfraktion die auf dem entsprechenden Feld liegen. Hierzu ist es natürlich günstig zu wissen, was sich in welchem Stapel befindet. Die dritte Aktionsmöglichkeit findet dann unten auf dem Brett statt und ich kann versuchen einen Edlen anzuwerben. Die Edlen gehören ebenfalls den fünf Fraktionen an und zusätzlich gibt es noch die Botschafter, die allen Fraktionen zugeordnet sind. Die Karten der Edlen zeigen uns diverse Dinge. Neben den erstaunlichsten Illustrationen, haben die Edlen jeweils einen Namen, unten links stehen Kosten, oben links Siegpunkte für das Spielende und dann haben sie jeweils noch eine Fähigkeit. Außerdem bringen manche von ihnen einen Schlüssel mit, den ich benötige um Orte zu kontrollieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="221" data-attachment-id="11474" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092314687" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?fit=2560%2C672&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,672" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514594&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;95&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.010013&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092314687" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?fit=840%2C221&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687.jpg?resize=840%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11474" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1024%2C269&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=300%2C79&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=768%2C202&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1536%2C403&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=2048%2C538&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?resize=1200%2C315&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092314687-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Der Hof mit Edlen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Um einen Edlen anzuwerben, muss ich die Kosten mit Ratsmitgliedern bezahlen (soll heißen Erkundungskarten). Auf der Edlenkarte ist immer eine Fraktion bei den Kosten angegeben, die ich zwingend als Fraktion unter den Erkundungskarten benötige um genau diesen Edlen anzuheuern. Des weiteren steht dort eine Zahl und es ist eine Anzahl Blasen dargestellt. Der Wert sagt uns, wieviel die Erkundungskarten insgesamt mindestens Wert sein müssen und die Anzahl der Blasen gibt an, wieviele weitere Fraktionen benötigt werden, um ihn zu bekommen. Fehlende Punkte des Werts können hier ebenfalls mit Perlen bezahlt werden. Nach der Bezahlung werden die Erkundungskarten abgelegt. Nur diejenige mit dem geringsten Wert bleibt vor dem Spieler als Gefolge liegen. Diese Karten sind am Ende ebenfalls Siegpunkte wert, je höhere Karten ich hier sammeln kann dest besser. Einige Edele haben keine dauerhaften Fähigkeiten sondern Soforteffekte, die beim Kauf unmittelbar eintreten. Der Hof wird nciht automatisch wieder aufgefüllt. sollten noch mindestens drei Edle am Hof liegen, werden sie soweit es geht nach rechts verschoben und es bleiben Plätze frei. Sollten aber nur noch zwei Edle am Hof liegen, erhält der- oder diejenige die angeworben hat zwei Perlen und füllt den Hof komplett neu auf.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="911" data-attachment-id="11480" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092522262" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?fit=1824%2C1979&amp;ssl=1" data-orig-size="1824,1979" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514722&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092522262" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?fit=840%2C911&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=840%2C911&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11480" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=944%2C1024&amp;ssl=1 944w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=768%2C833&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=1416%2C1536&amp;ssl=1 1416w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?resize=1200%2C1302&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?w=1824&amp;ssl=1 1824w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092522262.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Orte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>In Phase drei des Spiels geht es dann noch um die Kontrolle der Orte. Sollte ich drei Schlüssel gesammelt haben, sei es durch Schlüsselmarker oder auf Edlen, so muss ich die Kontrolle über einen Ort übernehmen. Die Ortstafeln zeigen jeweils ein Symbol und eine Möglichkeit am Ende der Partie Punkte zu generieren. Habe ich nun also drei Schlüssel zusammen, muss ich sie einlösen und kann entweder einen der offen ausliegenden Orte wählen oder aber ziehe ein bis vier Orte vom Stapel, von denen ich mir einen aussuche und die anderen offen auslege. Habe ich mit einem Schlüssel eines oder mehrerer Edlen bezahlt, so wandern diese Edlen hinter die Ortstafel, so dass ihre Fähigkeiten verdeckt werden und diese von nun an nicht mehr benutzt werden können. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="186" data-attachment-id="11479" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092445236" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?fit=2560%2C1583&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1583" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514685&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;126&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092445236" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?fit=840%2C519&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236.jpg?resize=300%2C186&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11479" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1024%2C633&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=768%2C475&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1536%2C950&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=2048%2C1267&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?resize=1200%2C742&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092445236-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Abyss &#8211; Schlüsselmarken / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Das Spiel endet, wenn ein*e Spieler*in entweder den siebten Edlen anheuert oder aber der Hof nicht mehr aufgefüllt werden kann, wenn es getan werden müsste. Die Spieler*innen zählen die Punkte ihrer Orte, Edlen, Verbündeten und Monsterplättchen zusammen und die meisten Punkte gewinnen. Bei den Verbündeten zählt an dieser Stelle aber nur derjenige mit den meisten Punkten von jeder Fraktion.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich Abyss mag. Es stammt von einem meiner liebsten Autoren und sieht einfach herausragend aus. Leider habe ich es nicht zu seiner Zeit kennengelernt, sondern erst jetzt und das macht für die Rezeption dieses Spiels einen großen Unterschied für mich. Abyss war immer das Spiel von Cathala, dass so viele Leute mochten und das du nicht bekommen konntest, weil sie es nicht neu auflegten. Seltsamerweise kann es dann wohl gar nicht so erfolgreich gewesen sein oder? Zumindest auf deutsch mal nicht. Gleichzeitig sah es so phantastisch aus, dass ich es mir gerne ins Regal gestellt hätte. Das Zusammen erhob Abyss für mich schon fast in den Status eines Myhos und jetzt da ich es endlich habe, bin ich fast ein wenig enttäuscht&#8230; Bitte wirklich nicht falsch verstehen, Abyss ist ein tolles Spiel, aber es ist dann eben doch nicht so toll und besonders, wie es sich in meiner Phantasie spielte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" data-attachment-id="11482" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220606_092731224" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?fit=1998%2C1996&amp;ssl=1" data-orig-size="1998,1996" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1654514851&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220606_092731224" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=840%2C840&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11482" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=768%2C767&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1536%2C1534&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=1200%2C1199&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?w=1998&amp;ssl=1 1998w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/06/PXL_20220606_092731224.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Abyss &#8211; Edlenkarten aus den Fraktionen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Kommen wir zu den Fakten. Eigentlich ist Abyss ein Kartenspiel. Das Brett ist nur eine Ablagefläche und es unterstützt in der Tat den Spielfluss und dass finde ich ziemlich gelungen, denn das Brett repräsentiert die drei Aktionsmöglichkeiten der Hauptphase und somit haben die Spieler*innen immer vor Augen, was sie tun können. Das Potpurri der verschiedensten Mechanismen halte ich ebenfalls für sehr gelungen und abwechslungsreich, jedoch habe ich die Erfahrung gemacht, dass sich Abyss rein von den Abläufen her schwierig vermitteln lässt, denn es passiert soviel Verschiedenes. Das Spiel mit der Erkundungsleiste und den nach und nach aufgedeckten Karten die in einer Auktion verkauft werden halte ich für super gelungen. Die Spieler*innen können sich hier selbst mit Handkarten versorgen, die sie eventuell benötigen, um einen punkteträchtigen Verbündeten zu bekommen. Diese Mechanik benötigt für mein dafürhalten aber mindesens drei Spieler*innen um gut zu funktionieren. Zu zweit ist sie leider nicht so richtig der Bringer. Der Schwächste Part des Spiels ist aber die lieblose Bedrohungsleiste, die irgendwie aufgesetzt wirkt. Allerdings ist sie recht wichtig, da es hier viele Schlüssel zu ergattern gibt. Eine der Erweiterungen soll hier aber nachhelfen, sie etwas besser in das Spiel zu integrieren.</p>



<p>Nun aber genug Negatives gesagt. Alles andere ist wirklich sehr gelungen. Die Edlen wollen gut eingesetzt sein und sobald wir genug Schlüssel haben, kontrollieren sie eh die Orte für uns und verlieren ihre Fähigkeiten. Hier muss ich gut abwägen, wann ich genau was mache. Selbst bei der Bezahlung der Edlen muss ich darauf achten möglichst hochwertige Verbündete zu benuten, damit teure Karten in mein Gefolge kommen, denn diese sind ebenfalls Punkte wert. Selbst die Entscheidung für einen Ort will gut überlegt sein. Ich kann mir aussuchen wieviele Orte ich ziehe und gebe sowohl mir als auch meinen Mitspieler*innen dadurch mehr Auswahl oder schränke mich so ein, dass ich gefahrlaufe einen ungünstigen Ort zu erhalten. Nahezu jede Entscheidung ist wichtig und fühlt sich gut an. Das alles mag ich an Abyss. Ich hatte nur einfach mehr erwartet. Dafür kann das Spiel aber nichts. Auf Boardgamegeek habe ich mir speziell zu diesem Spiel mal Bewertungen angeschaut und es gibt wahnsinnig viele Spieler*innen für die Abyss soetwas wie der heilige Gral darstellt. Es gibt aber auch einige, die es als gnadenlos überbewertet abstempeln. Beides ist nicht der Fall. Aber gerade für drei oder vier Spieler*innen ist Abyss ein sehr gelungenes Spiel mit sehr viel Abwechslung und vielen kleinen Details, an denen ich als Spieler*in feilen kann. Ach und sieht das gut aus! Von mir gibt es also ein Empfehlung für das Spiel.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag:</strong> <a href="https://www.b-rex-entertainment.com/index.php?cmd=showArticle&amp;aid=1027416" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grimspire</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Bruno Cathala, Charles Chevallier</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Xavier Collette</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 &#8211; 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30 &#8211; 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Beasty Bar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 11:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Jung]]></category>
		<category><![CDATA[Anna Oppolzer]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Stefan Kloß]]></category>
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					<description><![CDATA[Vor nicht allzu langer Zeit bekam ich die Empfehlung mir einmal Beasty Bar anzuschauen. Der Name war mir tatsächlich auch nicht unbekannt, hatte ich ihn doch schon das ein- oder anderemal vorher im Zusammenhang mit einem guten Kartenspiel vernommen. Das Spiel ist nun schon einige Jahre auf dem Markt und hat bereits einige Nachfolger bekommen. &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4832" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Beasty Bar“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="4869" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0408-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0408.jpg?fit=1917%2C1921&amp;ssl=1" data-orig-size="1917,1921" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023115&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Beasty Bar" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Beasty Bar&lt;/p&gt;
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<p>Vor nicht allzu langer Zeit bekam ich die Empfehlung mir einmal Beasty Bar anzuschauen. Der Name war mir tatsächlich auch nicht unbekannt, hatte ich ihn doch schon das ein- oder anderemal vorher im Zusammenhang mit einem guten Kartenspiel vernommen. Das Spiel ist nun schon einige Jahre auf dem Markt und hat bereits einige Nachfolger bekommen. Höchste Zeit Beasty Bar von den mir unbekannten Autoren Stefan Kloß und Anna Oppolzer einmal auszuprobieren, um zu sehen ob die Vorschusslorbeeren berechtigt sind. Rein von der Optik macht es von Außen erstmal einen guten Eindruck. </p>



<span id="more-4832"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Thematisch versuchen die Spieler Einlaß mit ihren Tieren in der Bar Heaven´s Gate zu bekommen. Ein strenger Gorilla bewacht die Tür. Sobald die Schlange zu lang wird bekommen die vordersten Tiere Einlaß. Die Spieler verfügen alle über den gleichen Satz Tierkarten und müssen versuchen ihre Tiere in die Bar zu bekommen und die der Gegner rauswerfen zu lassen. Sämtliche Tiere haben dabei ihrer Art entsprechende Fähigkeiten die Reihe zu verändern. Außerdem sind die Tiere unterscheidlich viele Punkte wert und wer am Ende die meisten Punkte in der Bar hat gewinnt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="205" height="300" data-attachment-id="4916" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0457" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?fit=1751%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1751,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589035893&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0457" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?fit=700%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457.jpg?resize=205%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4916" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=205%2C300&amp;ssl=1 205w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=700%2C1024&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=768%2C1123&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=1050%2C1536&amp;ssl=1 1050w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=1400%2C2048&amp;ssl=1 1400w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?resize=1200%2C1755&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?w=1751&amp;ssl=1 1751w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0457-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 205px) 85vw, 205px" /><figcaption>Beasty Bar &#8211; Heaven´s Gate-Karte<br>/Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab? </strong></p>



<p>Beasty Bar ist schnell erklärt und schnell aufgebaut. Jeder der zwei bis vier Spieler bekommt einen Satz aus 12 farbigen Tierkarten. In der Mitte des Tisches werden sowohl das Heaven´s Gate, als auch die Rauswurf-Karte platziert. Dazwischen sollten fünf der großformatigen Tierkarten Platz finden. Diesen bereich nennt man im Spielverlauf Drängelmeile. Es gibt noch zwei weitere Karten für die Stapel der Tiere die es in die Bar geschafft, bzw. rausgeworfen worden sind. Zwei Übersichtszettel stehen den Spielern zur Verfügung, um die zwölf Tierfähigkeiten im Blick zu halten.</p>



<p>Jeder Spieler mischt seine Karten und bildet vor sich einen Zugstapel von dem er vier Karten als erste Hand zieht. Soviel zur Vorbereitung. Ein Startspieler wird ermittelt und dann spielt jeder Spieler abwechselnd eine Karte an das Ende der Drängelmeile. Nach dem Ausspielen werden ein paar weitere Dinge abgehandlet. Zunächst die Tierfähigkeit des Tieres das man gerade ausgespielt hat, dann werden alle dauerhaften Fähigkeiten von Tieren in der Drängelmeile abgehandelt die dort schon rumliegen. Danach wird kontrolliert, ob die Drängelmeile komplett gefüllt ist. Sollte das der Fall sein, so bekommen die ersten beiden Tiere in der Reihe Einlaß und werden auf den Barstapel gelegt und das letzte Tier in der Reihe wird aus der Reihe entfernt und auf den Ablagestapel gelegt. Danach zieht man eine karte und der nächste Spieler ist dran. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="231" data-attachment-id="4914" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0455" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?fit=2560%2C703&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,703" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589035821&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.015625&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0455" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?fit=840%2C231&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455.jpg?resize=840%2C231&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4914" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=1024%2C281&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=300%2C82&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=768%2C211&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=1536%2C422&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=2048%2C562&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?resize=1200%2C329&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0455-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Beasty Bar &#8211; Drängelmeile / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Beasty Bar ist schnell gespielt und das Salz in der Suppe sind definitv die einzelnen Tierfertigkeiten, die sich die Autoren sehr gut überlegt haben, da sie zu den einzelnen Tierarten passen sollten, oder zumindest gängige Tierklischees erfüllen. So stolziert ein Löwe, ganz König der Tiere, wenn er ausgespielt wird an die Spitze der Reihe und steht direkt vor dem Heaven´s Gate. Ganz nebenbei vertreibt er alle Affen in der ausliegenden Reihe und schmeißt sie raus. Sollte allerdings ein anderer Löwe bereits da sein, zieht er selbst schnell den Schwanz ein. Die Schlange zum Beispiel beginnt das Chaos zu ordnen und bringt alle Tiere ihrer Wertigkeit nach in die Reihe. Die einzelnen Tierkarten haben Werte von eins bis zwölf und die Wertigkeit ist für manche Tieraktionen, wie die der Schlange entscheidend. Außerdem verfügt jede Karte über eine Punktewertigkeit, die Auskunft darüber gibt, wie schwierig es ist die Karte in die Bar zu bekommen. Diese Punkte entscheiden später über den Sieg.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="154" data-attachment-id="4918" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0459" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?fit=2560%2C1311&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1311" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589035907&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0459" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?fit=840%2C430&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459.jpg?resize=300%2C154&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4918" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=300%2C154&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=1024%2C524&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=768%2C393&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=1536%2C787&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=2048%2C1049&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?resize=1200%2C614&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0459-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Beasty Bar &#8211; Kartenfähigkeit / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Manche der Tiere haben wiederkehrende Fähigkeiten &#8211; das Krokodil frisst alle Tiere mit einem kleineren Wert, die direkt vor ihm in der Reihe stehen. Das tut es jede Runde aufs neue, solange es in der Reihe liegt und bis vor ihm nur größere Tiere (in dem Fall andere Krokodile, Nilpferde und Löwen) stehen. Affen sind nur gemeinsam stark und Chamäleons imitieren andere Tiere. So ergibt sich ein ständiges hin und her zwischen den Spielern, die versuchen ihre Tiere ganz nach vorn zu bringen und so Einlaß bekommen. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="434" data-attachment-id="4913" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0454" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?fit=2502%2C1293&amp;ssl=1" data-orig-size="2502,1293" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589034563&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.025&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0454" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?fit=840%2C434&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=840%2C434&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4913" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=1024%2C529&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=300%2C155&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=768%2C397&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=1536%2C794&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=2048%2C1058&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?resize=1200%2C620&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0454.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Beasty Bar &#8211; Rauswurf Karte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Beasty Bar endet, wenn alle Spieler ihre Tiere ausgespielt haben. Danach wird der Stapel im Heaven´s Gate ausgewertet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Beasty Bar erinnert mich frapierend an Guillotine und erreicht leider doch nicht dessen Klasse. In Guillotine liegen Adlige in einer Reihe vor der namensgebenden Tötungsmaschine und wir zanken uns darum die wertvollsten Adligen zu köpfen. Zugegeben recht schwarzhumorig, aber definitiv besser, denn hier haben wir Karten mit denen wir die Reihenfolge verändern können auf der Hand und so schubst der eine Adlige mal einen anderen vor usw. Bei Beasty Bar haben die vor dem Tor liegenden Karten selber die Fähigkeiten und jeder Spieler hat den gleichen Satz. Das ist natürlich weniger zufällig und so mag man meinen das es taktischer ausfällt, aber schon bei drei Spielern herrscht eigentlich nur Chaos und nichts ist mehr planbar. Nicht falsch verstehen, das ist sogar gut so. Zu dritt und zu viert ist es ein herrliches Spiel, das jeden Abend als kleines Zwischendurchspiel bereichern kann. Was mich allerdings ein wenig ärgerlicher macht ist die Tatsache, dass auf der Verpackung die Spilerzahl ab zwei Spielern angegeben ist und das einfach nicht funktioniert. Zu zweit gleicht Beasty Bar einem langweiligen Filmabend, bei dem man bereits weiss was als nächstes kommt. Die beiden Spieler neutralisieren sich stets, wenn sie nicht übermäßig dumm sind oder ganz viel Pech beim Kartenziehen haben und das muss dann wirklich schon extrem sein, bei nur 12 Karten von denen man immer vier auf der Hand hat. </p>



<p>Also Finger weg, wenn ihr vorhabt Beasty Bar auch mal zu zweit zu spielen. Für einen Abend mit Freunden allerdings, die es sicherlich bald wieder geben wird, ein solides Spiel das durchaus für Spaß sorgt. Das Material stimmt. Die Karten sind riesig und sehen gut aus, auch wenn man den Stil natürlich mögen muss. Für bis zu vier Spieler hätte man aber auch durchaus vier Fähigkeitsübersichten beilegen können, aber in den meisten Fällen reichen die symbolischen Darstellungen auf den Spielkarten völlig aus. Also zu zweit: mäh, zu dritt und mehr: eher yeah!</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.zoch-verlag.com/de/spiele/young-wild/beasty-bar-601105155/" target="_blank">Zoch</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Stefan Kloß, Anna Oppolzer</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Alexander Jung</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 Minuten</li></ul>



<p></p>
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		<title>Patchwork</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2019 12:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Legespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Patchwork]]></category>
		<category><![CDATA[Spieltroll]]></category>
		<category><![CDATA[Uwe Rosenberg]]></category>
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					<description><![CDATA[Meine Frau wollte so eine Patchwork-Decke immer schonmal selber anfangen, aber als sie dann vor Jahren auf Patchwork von Uwe Rosenberg gestoßen ist, war sie recht fasziniert von diesem Spiel. Wir haben es uns aber dann doch erst Jahre später zugelegt, inzwischen gibt es weitere Varianten zu kaufen, aber wir bleiben beim Original. Patchwork ist &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/2258" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Patchwork“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="2282" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0317.jpg?fit=1978%2C1975&amp;ssl=1" data-orig-size="1978,1975" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559056704&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Patchwork" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patchwork&lt;/p&gt;
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<p>Meine Frau wollte so eine Patchwork-Decke immer schonmal selber anfangen, aber als sie dann vor Jahren auf Patchwork von Uwe Rosenberg gestoßen ist, war sie recht fasziniert von diesem Spiel. Wir haben es uns aber dann doch erst Jahre später zugelegt, inzwischen gibt es weitere Varianten zu kaufen, aber wir bleiben beim Original. Patchwork ist eine Art Puzzlespiel nur für zwei Spieler, die sich gegenseitig die besten Teile für ihre Decken streitig machen. Dabei gilt es sorgsam mit seinen Knöpfen umzugehen, denn wer nicht mehr genügend hat, kann keine guten Teile mehr kaufen. Uwe Rosenberg hat mit diesem Spiel angefangen sich für Puzzlespiele zu interessieren und hat in den nachfolgenden Jahren gleich eine ganze Serie von Spielen in diesem Genre herausgebracht.</p>



<span id="more-2258"></span>



<p> <strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die beiden Spieler versuchen jeder auf einem 9 mal 9 Felder großen Spielfeld ihre eigenen Decken zu puzzeln. Dabei gilt es möglichst lukrative Teile mit vielen Knöpfen einzubauen, denn dies sind unsere Währung, um neue Teile zu erwerben. Jedes Teil verfügt außerdem über einen Zeitwert, der bestimmt wie lange es dauert das Teil einzuarbeiten. Diese Zeit tragen wir auf einem extra Tableau ab, dass das Spielende bestimmt, wenn wir in der Mitte angekommen sind. Wer zum Schluß die meisten Knöpfe in seinem Besitz hat gewinnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="531" data-attachment-id="2290" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0325-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0325-1.jpg?fit=3318%2C2096&amp;ssl=1" data-orig-size="3318,2096" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559057613&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0325" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielaufbau Patchwork / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Jeder Spieler bekommt zu Beginn nur sein Spielfeld und fünf Knöpfe als Startkapital. Sämtlivhe Flickenteile werden dann in einem großen Kreis auf dem Spieltisch ausgelegt. Unter all diesen Teilen befindet sich nur ein einziges das zwei Spielfeldquadrate abdecken würde, neben dieses wird der große Pöppel gestellt und signalisiert den Spielern so, welche Teile sie, wenn sie am Zug sind kaufenn können. Das sind nämlich nur die nächsten drei Teile im Uhrzeigersinn. Auf den Flicken in den verschiedensten Formen und größen sind jeweils zwei Werte angegeben. Der eine Wert sind die Kosten in Knöpfen und der zweite die Zeit die man braucht, um ihn einzunähen, bzw. die Felder die man auf der Zeitleiste vorrückt.</p>



<p>Auf der Zeitleiste befinden sich noch ein paar Besonderheiten. Zum einen gibt es insgesamt fünf mal zwischen zwei Feldern einen Lederflicken zu verdienen, der genau ein Feld groß ist. Wer zuerst über einen solchen Flicken zieht, bekommt ihn und muss ihn sofort auf seinem Tableau einbauen. Zum anderen gibt es insgesamt neun Knopfwertungen auf der Zeitleiste, für die, wann immer ein Spieler sie überschreitet, er die entsprechende Anzahl Knöpfe aus dem Vorrat bekommt, die auf seinem Tableau liegt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="386" data-attachment-id="2291" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0326-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0326-1.jpg?fit=3671%2C1686&amp;ssl=1" data-orig-size="3671,1686" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559057622&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0326" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patchwork Flicken / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das Spiel verläuft dann über die Zeitleiste gesteuert. Zu Beginn startet einfach einer der Spieler und hat mehrere Möglichkeiten. Entweder er kauft eines der nächsten drei Teile der Auslage für die angegebenen Knopfkosten oder er passt und setzt seinen Spielstein auf der Zeitleiste bis vor den Stein seines Gegners. Am Anfang steht der Gegner natürlich noch auf dem Startfeld und man stellt seinen Stein nur ein Feld weiter. Für jedes Feld das man sich nach vorne bewegt, erhält man in diesem Fall einen Knopf. Nimmt er aber einen Flicken, so muss er ihn auf seinem Tableau verbindlich platzieren und darf ihn hinterher nicht mehr verschieben und setzt seinen Stein um so viele Zeitfelder nach vorne, wie auf dem Flicken angegeben sind. Zusätzlich muss der Pöppel zwischen die Teile gezogen werden, zwischen denen man den Flicken entfernt hat. Somit sind nun die nächsten drei Teile käuflich.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="234" data-attachment-id="2292" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0327-6" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0327-1.jpg?fit=2693%2C2103&amp;ssl=1" data-orig-size="2693,2103" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559057630&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0327" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Zeitleiste Patchwork / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Den nächsten Zug macht dann der Spieler der weiter hinten in der Zeitleiste steht. Das bedeutet, das ein Spieler durchaus mehrmals hintereinander dran sein kann. Muss der Spieler auf ein Feld ziehen, auf dem sein Gegner bereits steht, so legt er seinen Stein auf den Gegner und ist in diesem Fall erneut am Zug. Wann immer beim Ziehen ein Flicken oder Knopf überschritten wird, passieren die schon oben beschriebenen Dinge. So wechseln sich die Spieler ab, bis sie beide auf dem Zielfeld der Zeitleiste angekommen sind und das Spiel endet.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" data-attachment-id="2294" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0329-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0329-1.jpg?fit=1310%2C1027&amp;ssl=1" data-orig-size="1310,1027" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559057951&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.02&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0329" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Bonusmarker Patchwork / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Wichtig für die Spieler ist es dabei, möglichst viele Felder auf ihrem Tableau zu bedecken, denn für jedes freie Feld bekommen sie am Ende zwei Knöpfe abgezogen. Der erste Spieler der es schafft ein sieben mal sieben Felder großes geschlossenes Areal auf dem Tableau fertigzustellen, erhält außerdem einen 7 Punkte Bonusmarker. Wer zum Schluß die meisten Knöpfe in seinem Vorrat hat gewinnt Patchwork.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Uwe Rosenberg ist ja in der Spielerschaft berühmt und berüchtigt für seine durchaus komplexen Spiele, wie ein Agricola oder Ein Fest für Odin, aber er kann auch genial einfach zu Werke gehen, wie im vorliegenden Patchwork. Er ist meiner Meinung nach ein so guter Autor von Spielen, da er es nahezu perfekt beherrscht durchaus sehr einfache Mechanismen, die jeder einfach erlernen kann und begreift, in sehr komplexe und durchdachte Spiele zu verpacken. Patchwork profitiert hier ebenfalls von einem sehr einfachen Mechanismus und dem Vorteil der sich daraus ergeben kann eventuell ein paar mehr Züge als der Gegner zu machen. Dabei liegt sämtliches Material offen vor den Spielern auf dem Tisch. Alles ist vorhersehbar und planbar. Man weiss wieviele Knöpfe man hat, wieviele Knöpfe die nächsten Teile kosten, ob es mehr Sinn macht seinen Stein vorzuschieben um weitere Knöpfe zu bekommen, weil der Gegner weit enteilt ist. All das sind taktische Erwägungen, die auch diesem einfachen Mechanismus wieder eine gewisse Tiefe verleihen.</p>



<p>Ich liebe dieses einfach geniale Spielprinzip, das man immer mal wieder Zwischendurch spielen kann, ohne viel Zeit versenken zu müssen. Patchwork ist wahnsinnig schnell erklärt und fordert dennoch beim Spielen ein bißchen Planung und taktisches Geschick. Auch zu Patchwork gibt es wieder eine hervorzuhebende App für Smartphones, die es einem ermöglicht auch Solo gegen Computergegner anzutreten. Aber generell gehört Patchwork in meinen Augen zu den besten Zweipersonenspielen die es auf dem Markt gibt.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a href="http://lookout-spiele.de/spiele/patchwork/">Lookout Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Uwe Rosenberg</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 </li><li><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</li></ul>
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		<title>Pagoda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2019 13:54:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2 Personen]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Arve D. Fühler]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Hand Management]]></category>
		<category><![CDATA[Pagoda]]></category>
		<category><![CDATA[Pegasus Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute ist mal wieder Zeit ein bißchen in der Vergangenheit zu wühlen und ein Spiel hervorzuholen, dass bereits fünf Jahre alt ist, aber wie ich finde, leider nicht genug Aufmerksamkeit bekommen hat. Die Rede ist von Pagoda von Arve D. Fühler, erschienen bei Pegasus Spiele. Leider sieht das Spiel mit seinem Schachteldesign irgendwie ein wenig &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1817" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Pagoda“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="222" height="300" data-attachment-id="1836" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0317.jpg?fit=1914%2C2584&amp;ssl=1" data-orig-size="1914,2584" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551692382&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Pagoda" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pagoda&lt;/p&gt;
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<p>Heute ist mal wieder Zeit ein bißchen in der Vergangenheit zu wühlen und ein Spiel hervorzuholen, dass bereits fünf Jahre alt ist, aber wie ich finde, leider nicht genug Aufmerksamkeit bekommen hat. Die Rede ist von Pagoda von Arve D. Fühler, erschienen bei Pegasus Spiele. Leider sieht das Spiel mit seinem Schachteldesign irgendwie ein wenig zu bieder aus, um die Aufmerksamkeit zu erregen, die es vom spielerischen eigentlich verdient hätte. Pagoda ist ein reines zwei Personenspiel und gehört meiner Meinung nach zu den besseren Spielen für zwei Spieler. Das ein wenig ernüchternde Äußere macht Pagoda aber durchaus wieder wett, wenn es einmal auf dem Tisch steht und das Spiel schon ein bißchen im Gange ist, dann entfaltet es seine Wirkung und Zuschauer sind schnell fasziniert von der Türmchenstapelei.</p>



<span id="more-1817"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler stehen in einem Bauwettstreit und wer am Ende die meisten Punkte hat gewinnt. Um Punkte zu bekommen bauen die Spieler an insgesamt sechs Bauplätzen auf dem Spielbrett Pagoden aus Säulen und Plättchen. Jedes Bauteil bringt dabei Punkte ein, je höher etwas gebaut wird, desto mehr Punkte. Säulen und Bodenplättchen gibt es in fünf verschiedenen Farben und müßen nach bestimmten Vorgaben gebaut werden. Das Spiel endet, wenn die dritte Pagode vollendet wird.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielplan wird zwischen die Spieler gelegt und die Säulensteine bereitgelegt. Die Pagodenplättchen werden nach Farben sortiert und offen ausgefächert, so dass die Spieler sehen können, welche Plättchen es noch gibt. Die Plättchen sind beidseitig bedruckt und auf der einen, der Säulenseite sind vier farbige Kreise in einer der fünf Farben aufgedruckt. Diese geben vor welche neue Säulenfarbe auf der nächsten Ebene gebaut werden muss. Die andere Seite des Plättchens zeigt nur einen farbigen Kreis in der Mitte und stellt das Dach einer Pagode dar. Auf diesem Plättchen muss nur noch eine Dachspitze von zwei übereinander stehenden Säulen gebaut werden, ebenfalls in der Farb, die das Plättchen vorgibt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="2102" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0331-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0331.jpg?fit=3840%2C2160&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,2160" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555852259&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0331" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pagoda Spielaufbau / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="155" data-attachment-id="2109" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0338-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0338.jpg?fit=3118%2C1612&amp;ssl=1" data-orig-size="3118,1612" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555854813&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0338" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Baukarten Pagoda / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das ganze Spiel wird über Baukarten gesteuert, von denen jeder Spieler zu Beginn eine Karte von jeder der fünf Farben offen vor sich liegen hat. Hinzu bekommen die Spieler noch jeweils zwei Karten verdeckt ausgeteilt. Der Rest der karten wird als Nachziehstapel bereitgestellt. Als letztes bekommt jeder Spieler noch ein Tableau und sechs Markierungssteine. Einen stellt er auf die Punkteleiste am Rande des Spielbretts und die anderen fünf markieren die Spezialfähigkeiten auf seinem Tableau. Wann immer ein spieler ein Pagodenplättchen baut, so erhält er eine Spezialfähigkeit in der Farbe des Plättchens. Er kann jede Spezialfähigkeit maximal zwei mal auf dem Tableau anzeigen lassen, würde er ein drittes Mal die Fähigkeit erhalten, würde sie verfallen. Jede Fähigkeit kann pro Spielzug maximaal einmal benutzt werden.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="152" data-attachment-id="2107" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0336-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0336.jpg?fit=2335%2C1180&amp;ssl=1" data-orig-size="2335,1180" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555854758&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0336" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Pagoda Etagen/Dachplättchen / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Ein Startspieler wird ausgelost und beginnt mit seinem Zug. Auf seiner Seite des Spielbretts sind an jedem der sechs Bauplätze Flächen zum Kartenanlegen markiert. Grundsätzlich gibt es drei Aktionen, die man in seinem Zug ausführen kann. Man darf entweder eine Säule bauen, ein Plättchen legen oder ein Dach bauen. Diese drei Aktionen darf man so oft und in beliebiger Reihenfolge ausführen, solange man ein paar Grundregeln einhält. Erstens, man darf seinen Zug nicht beenden, bevor man nicht mindestens eine Säule gebaut hat. Zweitens, man darf insgesamt maximal drei Säulen in seinem Zug bauen. Weiterhin darf man an beliebig vielen Pagoden und beliebig viele Plättchen bauen. Die letzte Regel betrifft die Dächer, die zwei Steine die man zum Bau der Spitze benötigt zählen in Bezug auf die anderen Grundregeln nur als eine Säule. Zusätzlich dürfen Sonderfähigkeiten eingesetzt werden, aber jede maximal einmal pro Zug. Das sind alle Regeln an die man sich zu halten hat.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="413" data-attachment-id="2106" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0335-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0335.jpg?fit=3840%2C1890&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,1890" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555853681&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0335" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Pagoda / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Die drei Aktionen spielen sich dabei wie folgt, um eine Säule zu bauen, legt man eine Karte der entsprechenden Säulenfarbe senkrecht an den Bauplatz, an dem man die Säule errichten möchte. Die Karte kann dabei von den offenen oder von der Hand gespielt werden. Anschließend erhält der Spieler Punkte für den Bau. Einen Punkt für Etage 1, zwei Punkte für Etage 2 usw. Die letzte Etage die gebaut werden darf ist Etage 4.Danch muß ein Dach gebaut werden. Möchte man ein Plättchen anlegen, so gibt es nur eine Vorraussetzung, die Etage aus Säulen muss komplett sein. Um ein Plättchen legen zu dürfen spielt man eine Karte in der Farbe des Plättchens waagerecht an den Bauplatz, wo man es bauen möchte. Das Plättchen gibt dann die Säulenfarbe der nächsten Etage vor. Das legen eines Plättchens bringt einen Punkt und kann beliebig oft im Zug erfolgen. Das vierte Plättchen einer Pagode darf so allerdings nicht gebaut werden, denn dieses ist ein Dach, für das man die dritte Aktionsmöglichkeit benötigt. Um ein Dach bauen zu können, muss man sowohl das vierte Plättchen, als auch die Dachspitze bauen. Der Spieler legt zunächst eine Karte waagerecht für das Plättchen an den Bauplatz und muss danach zwei weitere Karten senkrecht nebeneinander an den Bauplatz legen, um die Dachspitze zu bauen. Diese zählt dabei, obwohl sie aus zwei Bauteilen besteht, nur als eine Säule  für die Belange der Grundregeln. Das Bauen eine Dachspitze bringt insgesamt fünf Punkte.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="309" data-attachment-id="2108" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0337-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0337.jpg?fit=3840%2C1415&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,1415" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555854766&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0337" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Spielsituation Pagoda / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Am Ende eines jeden Zuges füllt der Spieler noch seine Karten wieder auf. Zunächst werden seine offenen Karten wieder auf fünf aufgefüllt und dann zieht er Handkarten  nach. Es gibt noch eine weitere Möglichkeit sinen Zug zu absolvieren, den sogenannten Alternativzug, bei dem man einfach vier beliebige Karten abwirft, um eine Säule einer beliebigen Farbe bauen zu können. Für diese erhält man dann ganz normal Punkte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="171" height="300" data-attachment-id="2103" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0332-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/04/DSC_0332.jpg?fit=1847%2C3245&amp;ssl=1" data-orig-size="1847,3245" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1555852268&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0332" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Tableau für Sonderfähigkeiten / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Die Sonderfähigkeiten erlauben einem einfache Abweichungen von den Regeln. Die grüne, blaue und rote Fähigkeit können während des eigenen Zuges eingesetzt werden. Die rote Fähigkeit erhöht das Baulimit von drei auf vier Säulen und die grüne und blaue Fähigkeit erlauben jeweils das Ausspielen einer anderen Farbe für den Bau einer Säule/eines Plättchens. Die gelbe Fähigkeit kann man vor seinem Zug benutzen und beliebg viele seiner offenen Tischkarten abwerfen, um neue Karten zu ziehen und die violette Fähigkeit erlaubt es sein Handkartenlimit auf vier zu erhöhen, kann aber nur am Ende eines Zuges benutzt werden.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Pagoda ist ein sehr schönes Spiel für zwei. Es sieht durch das Schachteldesign wirklich nicht besonders gut aus und wurde wahrscheinlich deswegen auch in der Vergangenheit gerne übersehen. Hat man es aber erstmal aufgebaut und es entwickeln sich so langsam die kleinen Pagodentürmchen auf dem langgezogenen Spielbrett, entfaltet es seine schöne Optik und wird zum kleinen Hingucker. Das Spiel ist aber auch ein schönes, taktisches Hin und Her für zwei Spieler um die Punkteherrschaft. Man kann aufgrund der Tatsache, dass ein Großteil der Spielkarten offen ausliegt, vortrefflich taktieren und dem Gegenspieler durch geschickte Baumanöver behindern. Pagoda ist ein kleiner Geheimtipp für Spieler die gerne auch nur zu zweit spielen. Ich kann es nur empfehlen! Die Spielzeit einer Partie liegt so bei um die 30 Minuten, so dass man es eigentlich immer gut mal einbauen kann. Leider ist es momentan auf Deutsch bei keinem Verlag mehr zu bekommen, aber ab und zu taucht bei ebay durchaus mal eins auf. Ich hoffe aber das sich ein Verlag erneut an Pagoda versuchen wird.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Pegasus Spiele</li><li><strong>Autor(en): </strong>Arve D. Fühler</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 </li><li><strong>Dauer:</strong> 30 – 45 Minuten</li></ul>
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		<title>Camel Up</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 12:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Camel Up]]></category>
		<category><![CDATA[Eggertspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[SdJ2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Heute wende ich mich mal wieder einem etwas älteren Titel zu. Camel Up aus dem Jahr 2014 soll es sein. Das Spiel des Kunsthistorikers Steffen Bogen schaffte es im Jahr 2014 die Auszeichnung für das Spiel des Jahres 2014 zu erlangen. Camel Up ist dabei nicht das erste Spiel von Steffen Bogen das veröffentlicht wurde, &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/1825" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Camel Up“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" data-attachment-id="8092" data-permalink="https://spieltroll.de/camelup" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?fit=1197%2C1199&amp;ssl=1" data-orig-size="1197,1199" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="camelup" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?fit=840%2C842&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=300%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8092" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=1022%2C1024&amp;ssl=1 1022w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/camelup.jpg?w=1197&amp;ssl=1 1197w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Camel Up</figcaption></figure></div>



<p>Heute wende ich mich mal wieder einem etwas älteren Titel zu. Camel Up aus dem Jahr 2014 soll es sein. Das Spiel des Kunsthistorikers Steffen Bogen schaffte es im Jahr 2014 die Auszeichnung für das Spiel des Jahres 2014 zu erlangen. Camel Up ist dabei nicht das erste Spiel von Steffen Bogen das veröffentlicht wurde, aber den meisten wird er nicht übermäßig bekannt sein, denn er bringt hauptsächlich Kinderspiele heraus. Mit Camel Up gelang ihm aber der große Wurf im Familienspielbereich, auch wenn das Spiel auf den ersten Blick wie ein Kinderspiel anmutet und meiner Meinung tatsächlich auch eher eines ist. Der Argumentation der Jury konnte ich allerdings folgen und verstehe ihre Beweggründe, denn Camel Up ist eines dieser Spiele, die auch Erwachsene mit an den Tisch holen und es somit tatsächlich in die Familienspielkategorie gehört.</p>



<span id="more-1825"></span>



<p> <strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Bei Camel Up geht es um ein verrücktes Kamelrennen, bei dem die Kamele sich gegenseitig auf den Rücken nehmen wenn sie auf den gleichen Feldern stehen. Die Spieler wetten dabei auf die Positionen der Kamele innerhalb von Etappen und des ganzen Rennens. Wer am Ende des Rennens das meiste Geld verdient hat gewinnt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="448" data-attachment-id="1857" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0339-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0339.jpg?fit=3619%2C1931&amp;ssl=1" data-orig-size="3619,1931" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551700317&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0339" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Camel Up Spielfeld / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Der Spielplan wird in der Mitte des Tisches ausgebreitet und besteht grob aus zwei Teilen. Auf der einen Seite befindet sich der Platz für die Würfelpyramide, um die herum eine Rennstrecke aus 16 Feldern führt. Auf der anderen Seite gibt es jede Menge  Ablagefelder für Plättchen, so dass alles im Verlaufe des Spiels überschaubar bleibt. Jeder Spieler, und das können tatsächlich bis zu acht Stück sein, erhält einen Satz Wettkarten auf denen die Farben der Kamele abgebildet sind. Fünf verschiedene Kamele gibt es und sie werden zu Spielbeginn auf die farbig passenden Zelte des Spielplans gestellt. Zusätzlich erhält jeder noch ein Wüstenplättchen und 3 ägyptische Pfund. Die Etappenwettplättchen und Pyramidenplättchen werden auf ihre Felder auf dem Spielplan bereitgelegt. Die Wettplättchen müssen dabei nach Farben sortiert und mit der Wertigkeit absteigend auf ihre Felder gelegt werden. Der jüngste Spieler bekommt den Etappenstartspielermarker und beginnt somit das Spiel. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="261" data-attachment-id="1860" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0342-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0342.jpg?fit=2321%2C2017&amp;ssl=1" data-orig-size="2321,2017" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551700493&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0342" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Camel Up Würfelpyramide / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Zentrales Element von Camel Up ist die Würfelpyramide, die aus Pappe zunächst zusamemngebaut werden und mit Gummibändern fixiert werden muss. Außerdem verfügt sie über einen Schieber, mit dem man sie öffnen kann und diese dann genau einen Würfel freigibt, wenn man sie umgestürzt auf den Tisch stellt und den Schieber betätigt. Ein riesiger Würfelbecher sozusagen mit Würfelspendefunktion. Man braucht ein bißchen Übung, aber wenn man es raus hat, dann funktioniert sie ziemlich gut. Für jedes Kamel kommt am Beginn einer Etappe ein entsprechend farbiger Würfel in die Pyramide. Die Würfel sind sechsseitig, verfügen aber nur über die Zahlen 1 bis 3.</p>



<p>Vor der ersten Etappe würfelt der Startspieler noch die Startpositionen der Kamele aus. Dazu würfelt er alle Würfel und stellt die Kamele auf die entsprechenden Felder beginned bei Feld Nummer eins. Kamele mit den gleichen Zahlen stappelt er entsprechend auf den Feldern, so wie er es möchte. Dann kann das Rennen beginnen. Man muss allerdings vorher noch einiges über die Kamele wissen. Für die Führung im Rennen zählt ein Kamel das weiter oben auf einem Kamelturm steht, als weiter vorn als die Kamele darunter. Würfelt man eine Farbe eines Kamels aus einem solchen Turm, so nimmt es immer alle Kamele mit die auf seinem Rücken stehen. Sind welche darunter, so bleiben sie stehen. Auf einem Feld kann sich auch immer nur ein Kamel oder Kamelturm befinden, das heisst, wenn ein Kamel oder Kamelturm auf ein Feld bewegt wird, auf dem schon ein Kamel oder Kamelturm steht, so wird es (oder er) auf das dort stehende gestellt.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="852" data-attachment-id="1858" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0340-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0340.jpg?fit=1781%2C1806&amp;ssl=1" data-orig-size="1781,1806" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551700327&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0340" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Camel Up Kamelturm / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Der Spielablauf ist dann aber sehr überschaubar. Der Startspieler beginnt mit der ersten Etappe und kann zwischen einer von vier einfachen Möglichkeiten wählen. Er kann zum Beispiel das oberste Etappenwettplättchen einer Kamelfarbe nehmen, von der er denkt, das es die Etappe gewinnt. Eine Etappe ist beendet, sobald alle Würfel aus der Pyramide gewürfelt wurden. Diese Wettplättchen sind in den Stapel von oben nach unten immer weniger wert. Wenn man sich also früh für eine bestimmte Farbe entscheidet und das Kamel tatsächlich gewinnt, dann bekommt man mehr Pfund. </p>



<p>Die zweite Möglichkeit besteht darin sein Wüstenplättchen auf der Rennstrecke zu platzieren. Die Wüstenplättchen haben zwei Seiten und jede Seite hat einen anderen Effekt. Man darf es nur auf ein leeres Feld der Rennstrecke legen und je nach Effekt wird ein Kamel das auf ein solches Feld gezogen wird, entweder ein Feld weitergezogen, oder wird ein Feld zurückgezogen. Immer wenn das passiert erhält der Besitzer des Plättchens ein Pfund als Belohnung. Die dritte Möglichkeit ist das nehmen eines Pyramidenplättchens vom Spielplan. Von ihnen gibt es geanu fünf Stück. Das Plättchen legt der Spieler vor sich ab und würfelt danach einen Würfel aus der Pyramide. Den Würfel mit dem gewürfelten Ergebnis legt er dann auf das passende Zelt, so dass man immer weiss, welche Würfel noch nicht gewürfelt wurden. Dann zieht er das Kamel oder den Kamelturm um die Anzahl Felder die der Würfel zeigt weiter. Ein solches Pyramidenplättchen ist bei einer Etappenwertung ebenfalls ein Pfund wert.</p>



<p>Die letzte Möglichkeit ist es dann eine Wette auf den Sieger oder Velierer des Rennens zu platzieren und dazu legt ein Spieler die Karte mit der Farbe des Kamels, von der er glaubt das es gewinnt oder verliert verdeckt von seiner Hand auf das entsprechende Ablagefeld auf dem Spielplan. Hier bilden sich im Verlauf des Spiels Stapel der Spieler, die erst am Ende des Rennens ausgewertet werden. Ein Spieler darf durchaus seine Meinung ändern und eine weitere Karte auf einen der beiden Stapel legen. Am Ende bekomt man aber für falsch platzierte Karten Geld abgezogen, sollte man aber richtig liegen und sich am Ende als einer der ersten für die richtigen Kamele entschieden haben, so ist die Belohnung auch sehr hoch.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="163" data-attachment-id="1856" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0338-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0338.jpg?fit=3748%2C2040&amp;ssl=1" data-orig-size="3748,2040" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551700310&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0338" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Camel Up Spielsituation / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>So spielen die Spieler reihum, bis alle Würfel aus der Pyramide offen ausliegen. Dann findet eine Etappenwertung statt, bei der zunächst der Startspielmarker an den nächsten Spieler weitergegeben wird. Dann wird das in Führung liegende Kamel ermittelt und die Etappenwettplättchen die vor den Spielern liegen werden ausgewertet. Für jedes das der Farbe des führenden Kamels entspricht bekommt man entsprechend das Geld das auf dem Plättchen angegeben ist. Für jedes Plättchen das der Farbe des zweitplatzierten Kamels entspricht bekommt man genau ein Pfund und für jedes andere Wettplättchen das vor einem liegt, verliert man ein Pfund. Außerdem bekommt man jetzt je ein Pfund für die Pyramidenplättchen die vor einem liegen. Zum Abschluss der Etappe werden sämtliche Pyramiden und Wettplättchen wieder auf dem Spielplan bereitgelegt und die Wüstenplättchen wieder entfernt. Die Würfel kommen zurück in die Pyramide und eine neue Runde wird gestartet.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="376" data-attachment-id="1859" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0341-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/03/DSC_0341.jpg?fit=3634%2C1626&amp;ssl=1" data-orig-size="3634,1626" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1551700343&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;160&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0341" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Camel Up Wettkarten / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p>Das Rennen ist vorbei, wenn ein Kamel die Ziellinie überquert. Dann findet noch einmal eine Etappenwertung statt und anschließend wird eine Schlusswertung durchgeführt, in der zusätzlich nur noch die Wettstapel für das tolle und das olle Kamel ausgewertet werden. Dabei erhält der Spieler der die richtige Farbe als erstes im Stapel platziert hat, acht Pfund, der zweite fünf usw., aber für jede falsch platzierte Farbe bekommt man ein Pfund abgezogen. Das gilt für beide Stapel gleichermaßen. Ganz zum Schluß zählen die Spieler ihr Geld und derjenige mit den meisten ägyptischen Pfund gewinnt Camel Up.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Camel Up ist beileibe kein schlechtes Spiel. Ein Spiel des Jahres Kandidat? Da bin ich mir nicht sicher. Ein Spiel an dem Jung und Alt gleichermaßen Spaß haben können? Auf jeden Fall, deshalb wäre es falsch es als Kinderspiel abzutun, aber letztlich hat es in meinen Augen zu wenig Substanz. Es ist sehr schnell gespielt, auch mit vielen Spielern, bei denen manchmal sogar noch nichteinmal jeder an der Reihe war, bevor eine Etappe beendet sein kann. Trotzdem muss man Camel Up mit mehr Spielern spielen, zu zweit oder dritt kommt einfach überhaupt kein Spielspaß auf. All das sind für mich tatsächlich Ausschlusskriterien für ein Spiel des Jahres und deshalb bin ich nicht glücklich mit der Wahl. Wenn man öfter mal mit fünf bis sechs Leuten spielt, dann ist nichts gegen eine Partie Camel Up einzuwenden, auch wenn ich der Meinung bin, dass es selten lange im Kopf bleiben wird. Schnell gespielt, schnell vergessen. Wer es mal ausprobieren will, dem sei Ebay ans Herz gelegt, denn es scheint vielen Menschen so zu gehen. Mit unter bekommt man es da für unter zehn Euro in perfektem Zustand. Es gibt außerdem eine Neuauflage, die ein wenig cooler aussieht und den Mechanismus der Pyramide verbessert, obwohl der bei mir immer gut funktionierte, nur die Gummibänder sollen sich nach ein paar Jahren ein wenig abnutzen und spröde werden.</p>



<p>Camel Up ist für mich nicht Fisch und nicht Fleisch. Es hängt irgendwie zwischen den Stühlen. Wenn alles passt kann es Spaß machen, aber das sind zu viele abers und vielleichts um eine klare Empfehlung auszusprechen.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" aria-label="Pegasus Spiele (opens in a new tab)" href="https://www.pegasus.de/detailansicht/54541g-camel-cup/" target="_blank">Pegasus Spiele</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Steffen Bogen</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2014</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 8</li><li><strong>Dauer:</strong> 20 – 30 Minuten</li></ul>



<p><br></p>
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