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	<title>Pick-up &amp; Deliver &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Final Girl &#8211; Überleben unwahrscheinlich</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 19:21:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich könnte bereits beim Schreiben dieser Zeilen dafür garantieren, dass sich durch diese Review wieder einige Fans getriggert fühlen. Dabei geht es mir gar nicht darum hier irgendwen auf die Palme zu bringen, sondern eher darum einige wenige, die vor einer Kaufentscheidung stehen könnten, vor Final Girl zu warnen, denn das Spiel ist definitiv nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/17299" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Final Girl &#8211; Überleben unwahrscheinlich“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Ich könnte bereits beim Schreiben dieser Zeilen dafür garantieren, dass sich durch diese Review wieder einige Fans getriggert fühlen. Dabei geht es mir gar nicht darum hier irgendwen auf die Palme zu bringen, sondern eher darum einige wenige, die vor einer Kaufentscheidung stehen könnten, vor <em>Final Girl</em> zu warnen, denn das Spiel ist definitiv nicht für jeden etwas. Hier kommt nur erschwerend hinzu, dass die Fancommunity keine Kritik zu dulden scheint und das Spiel mit Feuereifer gegen Widerstand verteidigt. Sie erlauben einem gerade noch die Meinung das Spiel nicht zu mögen, aber jegliche Kritik am Spielprinzip wird schon kaum geduldet. Ich möchte aber natürlich noch nicht alles vorwegnehmen. Es könnte beim überschwänglichen öffentlichen Echo aber der Eindruck entstehen, dass das Spiel eher geliebt als gehasst wird und eine sehr hohe Platzierung bei Boardgamegeek lässt Ähnliches vermuten. Doch es gibt auch genügend negative Stimmen, die allerdings in den Hintergrund gedrängt werden.</p>



<span id="more-17299"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Ich bin oft sehr kritisch wenn es um die Thematik geht und viele der Spiele, mit denen ich mich hier beschäftige, täuschen schlichtweg nur Thema vor, indem sie Kulissen aufbauen, um ihre tollen Mechaniken zu verkaufen. Themen sind da oft einfach nur beliebig austauschbar. Bei <em>Final Girl</em>, und da haben die vielen Fans des Spiels tatsächlich Recht, handelt es sich wahrscheinlich um eines der thematischten Spiele überhaupt. Das ist das große Plus dieses Spiels. <em>Final Girl</em> erzeugt eine Atmosphäre in der sich der oder die Spieler*in in der Situation eines Horrorfilmfans wiederfindet, der oder die gerade einen Videofilm aus der Videothek ausgeliehen hat und sich schön zu Hause auf die Couch fläzt und einen Horrorfilm anschaut. Spielerisch wird genau das umgesetzt. Wir spielen das Final Girl, das begehrte Opfer des Killers, das sich mit aller Macht gegen seine Ermordung wehrt, während der Killer reihenweise Opfer auf dem Spielbrett niedermäht. Um zu gewinnen müssen wir den Killer selbst töten und das ist ziemlich schwierig.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="627" data-attachment-id="17583" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102028114" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?fit=2546%2C1900&amp;ssl=1" data-orig-size="2546,1900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447228&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;69&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102028114" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?fit=840%2C627&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=840%2C627&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17583" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=1024%2C764&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=768%2C573&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=1536%2C1146&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=2048%2C1528&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?resize=1200%2C896&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102028114.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Teil des Spielaufbaus / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="213" height="300" data-attachment-id="17574" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_100403979" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?fit=988%2C1389&amp;ssl=1" data-orig-size="988,1389" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732446243&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;84&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_100403979" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?fit=728%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?resize=213%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17574" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?resize=768%2C1080&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100403979.jpg?w=988&amp;ssl=1 988w" sizes="(max-width: 213px) 85vw, 213px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Feature FilmThe Happy Trails Horror / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Zunächst muss noch erwähnt werden, dass <em>Final Girl</em> ein Spielsystem ist, bei dem du dir zunächst die Core Box kaufen musst, die essentiell wichtig ist für das Spiel. Sie enthält nahezu alle Spielkomponenten mit Ausnahme des Films. Ja, <em>Final Girl</em> muss beliebig mit verschiedenen Feature Film Boxen erweitert werden. In jeder dieser Boxen finden wir einen einzigartigen Killer, sowie einen Schauplatz an dem der Film stattfindet. Zumindest eine Filmbox wird benötigt um <em>Final Girl</em> überhaupt spielen zu können. Es werden aber auch Bundles verkauft. Ich habe ein Bundle mit Core Box und dem Film <em>The Happy Trails Horror</em>, dass ich hier für die Review heranziehe. Es gibt aber noch jede Menge weitere Filmboxen, die auch optisch wie alte Videokassetten aussehen.</p>



<p>Um das gleich vorneweg zu nehmen. Das Material, die Verpackung und die gesamte Aufmachung von <em>Final Girl</em> sind erste Sahne und passen wie die Faust aufs Auge, oder das Messer in die Brust, der Hammer auf den Schädel, naja ihr versteht das Prinzip.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="621" data-attachment-id="17580" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_101034680" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?fit=2396%2C1771&amp;ssl=1" data-orig-size="2396,1771" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732446634&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;85&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_101034680" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?fit=840%2C621&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=840%2C621&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17580" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=1024%2C757&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=300%2C222&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=768%2C568&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=1536%2C1135&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=2048%2C1514&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?resize=1200%2C887&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101034680.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Hans the Butcher und Camp Happy Trails / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Das Spiel muss nun aus diesen beiden Boxen aufgebaut werden und da beginnt bereits der &#8222;Spaß&#8220;. Der Spielaufbau ist für ein Spiel dieser Größe die absolute Hölle. Sehr kleinteilig und Nerv tötend für ein Solospiel. Ich baue drei Spielbretter auf, eines für den Killer, eines für den Schauplatz und eines mit den spielrelevanten Anzeigen. Mische Karten verschiedener Decks zusammen, breite den Marktplatz mit Karten aus, stelle die zufällige Startaufstellung des Szenarios her usw. Dadurch, dass jeder einzelne Film schon sehr variabel sein möchte, muss ich viele unterschiedliche Karten mischen und verdeckt auslegen etc. Das dauert, wenn du ungeübt bist, eine ganze Weile.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="534" data-attachment-id="17581" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_101209701" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?fit=2560%2C1629&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1629" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732446729&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;77&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_101209701" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?fit=840%2C534&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701.jpg?resize=840%2C534&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17581" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=1024%2C651&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=768%2C489&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=1536%2C977&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=2048%2C1303&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?resize=1200%2C763&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_101209701-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Inhalt für Camp Happy Trails / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Na ja, was machst du nicht alles um Spaß zu haben. Das Spiel erkläre ich jetzt nicht bis ins letzte Detail, das sprengt auch den Rahmen für eine schriftliche Review. Nur so viel, auch hier wird es mitunter recht kleinteilig. Ich als Final Girl habe Aktionskarten zur Verfügung. Zu Beginn sind das welche, die keine Zeiteinheiten kosten und mit denen ich mich über das Spielfeld bewegen, den Killer angreifen usw. tun kann. Die zweite Möglichkeit ist es diese Karten für Zeit abzuwerfen. Ich erhalte eine Zeit für eine Karte. Zeit muss ich evtl. ausgeben, wenn ich eine Aktion mache oder für das Kaufen von neuen Karten. Die dritte Möglichkeit Karten zu benutzen ist die um misslungene Würfe in Erfolge umzuwandeln. Zwei Karten muss ich abwerfen für einen Erfolg. Karten sind also eine wichtige Ressource. Auch Zeit ist enorm wichtig und zu guter Letzt sind auch die Würfel entscheidend für den Erfolg und Misserfolg der Partie. Die Horrorleiste, auf der die Gefährlichkeit des Killers angegeben wird, gibt mir vor mit wie vielen Würfeln ich meine Aktionen durchführen kann. In den meisten Fällen werden das zwei Würfel sein. Aber wenn der Horror schon zu groß geworden ist, werfe ich nur einen einzigen. Ist alles ganz easy können es aber auch drei sein. Damit Aktionen funktionieren brauche ich Erfolge, ja richtig gelesen: Mehrzahl. Zwei Erfolge für das beste Ergebnis der Aktion. Mit nur einem Erfolg ist es nur ein Teilerfolg und bei gar keinem sieht es düster aus.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="631" data-attachment-id="17590" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102331571" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?fit=1944%2C1460&amp;ssl=1" data-orig-size="1944,1460" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447411&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;62&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102331571" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?fit=840%2C631&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=840%2C631&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17590" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=1024%2C769&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=768%2C577&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=1536%2C1154&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?resize=1200%2C901&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?w=1944&amp;ssl=1 1944w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102331571.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Startkarte Walk und verschiedene Würfelergebnisse / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Als Beispiel führe ich hier gern die vielzitierte &#8222;Walk&#8220;-Karte an, also schlichtes Gehen. Mit zwei Erfolgen darf ich mich zwei Felder auf dem Spielbrett bewegen und verliere dafür eine Zeit. Mit einem Erfolg bewege ich mich ein Feld und auch das kostet eine Zeit. Habe ich gar keinen Erfolg kann ich mir das Ergebnis aussuchen: entweder gehe ich einen Schritt, verliere dafür aber einen Lebenspunkt und zwei Zeiteinheiten, oder ich verliere schlicht zwei Zeit, ohne dass ich mich überhaupt bewege. Das sind keine besonders guten Aussichten, denn einen Erfolg zeigen die Würfel nur bei einer Fünf oder Sechs. Bei den Ergebnissen Drei und Vier habe ich die Möglichkeit zwei Karten abzuwerfen um daraus einen Erfolg zu machen. Eins und Zwei sind natürlich Misserfolge. Am häufigsten werdet ihr zwei Würfel werfen, also ist die kombinierte Sieben das häufigste Ergebnis und bei der Zahlenverteilung gibt es zwei Ergebnisse mit einem Erfolg und eines mit null bis zwei Erfolgen für null bis vier abgeworfene Karten. Also nur eine Chance auf einen doppelten Erfolg für allerdings vier Karten. Alle anderen Ergebnisse sind suboptimal. Ihr seht es wird schwierig. Aber ich bekomme doch wenn ich Karten kaufen kann jede Runde meine Karten mit Nullkosten zurück? Nein, denn jede gespielte Karte steht erst in der übernächsten Runde wieder zur Verfügung. Ich habe übrigens in jeder Runde wieder sechs Zeiteinheiten. Ich erwähne es auch an dieser Stelle nochmal, für das Abwerfen einer Karte erhalte ich ebenfalls eine Zeit.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="384" data-attachment-id="17578" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_100835913" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?fit=2480%2C1133&amp;ssl=1" data-orig-size="2480,1133" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732446515&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;120&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_100835913" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?fit=840%2C384&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=840%2C384&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17578" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=1024%2C468&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=300%2C137&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=768%2C351&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=1536%2C702&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=2048%2C936&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?resize=1200%2C548&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_100835913.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Der Kartenmarkt mit verschiedenen Zeitkosten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das ist im Großen und Ganzen die relevante Spielmechanik. Nachdem ich alles gemacht habe in meinem Zug oder falls mein Zug durch eine misslungene Aktion beendet wurde, was durchaus passieren kann, wird danach der Killer über eine Terrorkarte gezogen und handelt ebenfalls rein zufällig. Dabei kann er durchaus auch mal stehenbleiben und nichts tun, genauso wie losmarschieren und wahllos Opfer töten. Für jedes Opfer steigt sein Blutrauschlevel und er wird gefährlicher. In meinem Feature Film ist Hans der Killer und hat doppelt so viel Lebenspunkte wie ich als Final Girl und ich mache mit Aktionen nur wenig Schaden, muss also erstmal eine Waffe finden, oder mir die teureren Aktionen leisten können, die dann natürlich durch einen Würfelwurf auch immer noch schiefgehen können.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="719" data-attachment-id="17585" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102042395" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?fit=2271%2C1944&amp;ssl=1" data-orig-size="2271,1944" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447242&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;46&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102042395" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?fit=840%2C719&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=840%2C719&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17585" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=1024%2C877&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=300%2C257&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=768%2C657&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=1536%2C1315&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=2048%2C1753&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?resize=1200%2C1027&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102042395.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Tableau mit Horrorlevel, Zeitleiste und unseren Lebenspunkten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ich kann das Spiel nur gewinnen, indem ich Hans töte, was zwangsläufig bedeutet, ich muss an ihn herankommen, ohne mich von ihm einfach töten zu lassen. Ich sollte Opfer aus den Ausgängen des Spielfelds führen, damit Hans sie nicht töten kann und zu schnell zu mächtig wird. Außerdem brauche ich eine Waffe, die ich durch eine Karte erstmal an einem von drei möglichen Orten suchen muss. Auch hier die Möglichkeit des Misserfolges wieder gegeben. Ich kann ihn auch auf Dauer nicht ausmanövrieren, denn ich habe nicht ewig Zeit. Ist der Terrorstapel aufgebraucht, wird das Finale eingeläutet und Hans eskaliert noch mehr.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="745" data-attachment-id="17586" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102045345" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?fit=2039%2C1808&amp;ssl=1" data-orig-size="2039,1808" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447245&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;78&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102045345" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?fit=840%2C745&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=840%2C745&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17586" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=1024%2C908&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=300%2C266&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=768%2C681&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=1536%2C1362&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?resize=1200%2C1064&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?w=2039&amp;ssl=1 2039w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102045345.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Tableau von Hans the Butcher mit 12 Lebenspunkten und seiner Eskalationsleiste / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das sollte als Einblick genügen, denn viel mehr gibt es da nicht zu erzählen außer jeder Menge kleiner Detailregeln, die ich alle kennen sollte, um den Spielablauf reibungslos zu gestalten. Bei aller Kritik, die durch meine Zeilen trieft sei auch hier nochmal gesagt, dass diese alle thematisch durchaus Sinn ergeben und keinesfalls überflüssig erscheinen. Aber für das grobe Verständnis von dem was sich hier im Kern abspielt haben sie keine Relevanz.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>&#8230; oder warum tue ich mir das an? Okay, vor Jahren habe ich <a href="https://spieltroll.de/?p=1606">Der Unterhändler</a> ausprobiert und fand das Spiel thematisch total interessant, bin aber auch dort bereits am Spielgeschehen gescheitert. Alles basiert auf Glück und was ich mit am schlimmsten fand, ist die Tatsache, dass du einfach scheitern kannst ohne etwas dagegen zu tun. Damals wurde mir gesagt, ich bin einfach nicht gut genug für das Spiel, würde die steile Lernkurve nicht verstehen oder nicht strategisch handeln. Dann kam <em>Final Girl</em> irgendwann als Nachfolger heraus und sprach mich thematisch noch sehr viel mehr an und ich las immer wieder davon, dass es spielerisch viel besser sei und einige Probleme von <em>Der Unterhändler</em> ausmerzen würde. Das verleitete mich letztlich dazu das Spiel doch auszuprobieren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="222" height="300" data-attachment-id="17595" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102804576" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?fit=1767%2C2393&amp;ssl=1" data-orig-size="1767,2393" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447684&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;49&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102804576" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?fit=756%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=222%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17595" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=222%2C300&amp;ssl=1 222w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=756%2C1024&amp;ssl=1 756w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=768%2C1040&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=1134%2C1536&amp;ssl=1 1134w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=1512%2C2048&amp;ssl=1 1512w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?resize=1200%2C1625&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?w=1767&amp;ssl=1 1767w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102804576.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 222px) 85vw, 222px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Eine Aktionskarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Vielleicht handle ich ja tatsächlich nicht strategisch? Nein, ganz bestimmt handle ich nicht strategisch weil <em>Final Girl </em>kein Strategiespiel ist. Per Definition ist Strategie ein genauer Plan für ein Verhalten, der dazu dient ein Ziel zu erreichen und in dem man alle Faktoren von vornherein einzukalkulieren versucht. Du kannst keine Strategie entwickeln, weil die Faktoren alle auf Zufall basieren. Also kann es hier nur um Taktik gehen. Ich versuche auf die Gegebenheiten des Spiels zu reagieren und gewisse Dinge zu antizipieren um Gefahren aus dem Weg zu gehen. Dafür kann ich evtl. eine Taktik entwickeln, aber auch das fällt in <em>Final Girl</em> sehr schwer, denn alle Mechaniken basieren auf Glück (Würfelwürfe für Aktionen, Karten ziehen für den Killer). Ich kann also höchstens Wahrscheinlichkeiten berechnen, die aber fast immer gegen dich stehen. Es besteht ja auch die Möglichkeit in diesem Spiel einfach so verlieren zu können ohne Einfluss auf das Spiel zu haben. Das ist kein gutes Spieldesign wie ich finde.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="500" data-attachment-id="17588" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102100028" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?fit=2560%2C1525&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1525" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447260&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;44&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.041667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102100028" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?fit=840%2C500&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028.jpg?resize=840%2C500&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17588" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=1024%2C610&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=300%2C179&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=768%2C457&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=1536%2C915&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=2048%2C1220&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?resize=1200%2C715&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102100028-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Ein möglicher Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="220" height="300" data-attachment-id="17592" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102558372" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?fit=1778%2C2427&amp;ssl=1" data-orig-size="1778,2427" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447558&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;74&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102558372" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?fit=750%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=220%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17592" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=220%2C300&amp;ssl=1 220w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=750%2C1024&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=768%2C1048&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=1125%2C1536&amp;ssl=1 1125w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=1500%2C2048&amp;ssl=1 1500w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?resize=1200%2C1638&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?w=1778&amp;ssl=1 1778w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102558372.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 220px) 85vw, 220px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Eine Terrorkarte des Killers / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Vielleicht verstehe ich die steile Lernkurve ja wirklich nicht? Es tut mir leid, ich erkenne die angeblich steile Lernkurve nicht einmal. Immer wieder wird die Möglichkeit hervorgehoben Karten für Zeit abzuschmeißen, dass verstehe ich ja. Mir ist auch klar, dass es mitunter einen Vorteil bringen kann, aber am Ende muss ich für eine Aktion doch immer Würfeln. &#8222;Dann würfel halt nicht oder einfach nicht so oft und wenn du würfelst, stelle sicher dass du Karten auf der Hand hast um Karten abschmeißen zu können.&#8220; Ich habe das schon verstanden oder? Das ist die steile Lernkurve, die ich natürlich noch auf die einzelnen Killer anwenden muss. Aber die sind ja auch nicht planbar, weil sie zufällige Aktionen über die Karten ausführen. Das führt manchmal zu einfachen Szenarien, weil sie rundenlang irgendwo im Busch stehen und nicht tun, während ich Opfer in Sicherheit bringen kann und die Chance auf einen gefährlicheren Killer herabsetze oder aber der Typ eskaliert mit jedem Schritt den er ausführt ein bisschen mehr. Von den zufälligen Ereignissen, die zugegeben wieder äußerst thematisch umgesetzt werden, fange ich gar nicht erst an. <em>Final Girl</em> ist definitiv besser als sein Vorgänger, treibt mich aber auch noch mehr zur Weißglut. Die steile Lernkurve besteht darin seine Frusttoleranz zu steigern.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="204" height="300" data-attachment-id="17596" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20241124_102951874" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?fit=1419%2C2085&amp;ssl=1" data-orig-size="1419,2085" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1732447791&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;86&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="PXL_20241124_102951874" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?fit=697%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=204%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17596" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=204%2C300&amp;ssl=1 204w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=697%2C1024&amp;ssl=1 697w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=768%2C1128&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=1045%2C1536&amp;ssl=1 1045w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=1394%2C2048&amp;ssl=1 1394w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?resize=1200%2C1763&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2024/11/PXL_20241124_102951874.jpg?w=1419&amp;ssl=1 1419w" sizes="auto, (max-width: 204px) 85vw, 204px" /><figcaption class="wp-element-caption">Final Girl &#8211; Eine Waffe die erst gefunden werden will / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Vielleicht bin ich doch einfach nicht gut genug für dieses Spiel? Das muss es dann wohl sein. Ich denke aber daran liegt es nicht. Viel mehr glaube ich dass du der Typ Spieler*in sein musst, der auf so glücksbasierte Spiele stehen muss, die aber durch Thema glänzen und dich den Rest ignorieren lassen. So ein Spieler bin ich einfach nicht. Für mich wird das hervorragende Thema von Final Girl durch das Glück und vor allem das Pech aufgefressen. Die Fans sagen, dass mit dem Glücksmoment ist gar nicht so schlimm, dass muss auch so sein, das ist in den Filmen genauso. Da hat ständig wer Pech und das wird vom Killer ausgenutzt. Ich stell mir das dann immer bildlich vor. Das Final Girl schleicht da so um den See herum und will in die Station um Hilfsmittel zu finden, stolpert dann aber bei jedem zweiten Schritt über ihre eigenen Füße oder Leichenteile, während im Hintergrund der Killer gerade dumm rumsteht und sich am Kopf kratzt, weil er sich nicht bewegt. Dann schleicht das Mädel an einer Gruppe Teenager vorbei, die ahnungslos an einem Zelt stehen während ich in der Station nach nützlichem Zeug suche und nichts finde. So läuft das dann doch eher nicht ab.</p>



<p>Ein weiterer negativer Punkt über den ich bisher noch nicht gesprochen habe ist der, dass dieses Spiel natürlich teuer ist, denn sollte ich dennoch total auf dieses Spiel stehen, dann will ich wahrscheinlich nicht immer den gleichen Ort aufsuchen und gegen den gleichen Killer antreten, denn das wird bei all den Fehlversuchen die ich benötige vielleicht auch irgendwann mal langweilig und ich brauche mehr Futter. Es gibt inzwischen reichlich Futter für <em>Final Girl</em> und jeder Film kostet so ca. 20 Euro (in Bundles auch weniger). Der Inhalt der Filme ist nicht gerade umfangreich aber natürlich das Salz in der Suppe. Trotzdem wirst du hier ganz schön gemolken. <em>Final Girl</em> ist in seiner Gänze also ein durchaus teures &#8222;Vergnügen&#8220;. Ein Core-Box Bundle ist aber vom Preis her völlig in Ordnung, deshalb würde ich raten zunächst damit anzufangen, wenn du es ausprobieren möchtest.</p>



<p>Alle Horrorfilmfans können sich hier ein sehr immersives Erlebnis ins Haus holen, denn <em>Final Girl</em> zu spielen ist für dich entweder der Horror, weil es dich spielerisch quält oder du stehst so dermaßen auf das was es tut, dass du hier absolut nichts falsch machen kannst. Spieler*innen denen Spielmechaniken ans Herz gewachsen sind bei denen es nicht nur um Glück geht, sollten einen großen Bogen um <em>Final Girl</em> machen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag:</strong> Van Ryder Games</li>



<li><strong>Autor(en):</strong> Evan Derrick, A. J. Porfirio</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Tyler Johnson, Roland MacDonald</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2021</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler*in</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 20 – 60 Minuten</li>
</ul>



<p></p>
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		<title>Chocolate Factory (Deluxe Edition) &#8211; Süße Versuchung oder knallhartes Business?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 13:01:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Aktionspunkte]]></category>
		<category><![CDATA[Alley Cat Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Resch]]></category>
		<category><![CDATA[Brett J. Gilbert]]></category>
		<category><![CDATA[Chocolate Factory]]></category>
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		<category><![CDATA[Drafting]]></category>
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					<description><![CDATA[Es soll ja Menschen geben, die keine Schokolade mögen. Sind mir aber bisher selten untergekommen. Für alle anderen, die dann auch noch spielebegeistert sind, könnte Chocolate Factory die Erfüllung sein. Ich mag auf jeden Fall Schokolade und habe mir schon vor ein paar Jahren Reviews zur englischen Version angeschaut und habe immer gehofft es auch &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/13344" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Chocolate Factory (Deluxe Edition) &#8211; Süße Versuchung oder knallhartes Business?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="225" height="300" data-attachment-id="13690" data-permalink="https://spieltroll.de/cf" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?fit=1048%2C1400&amp;ssl=1" data-orig-size="1048,1400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cf" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?fit=767%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?resize=225%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13690" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?resize=767%2C1024&amp;ssl=1 767w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?resize=768%2C1026&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/03/cf.jpg?w=1048&amp;ssl=1 1048w" sizes="auto, (max-width: 225px) 85vw, 225px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory</figcaption></figure>
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<p>Es soll ja Menschen geben, die keine Schokolade mögen. Sind mir aber bisher selten untergekommen. Für alle anderen, die dann auch noch spielebegeistert sind, könnte <em>Chocolate Factory</em> die Erfüllung sein. Ich mag auf jeden Fall Schokolade und habe mir schon vor ein paar Jahren Reviews zur englischen Version angeschaut und habe immer gehofft es auch hier auf dem deutschen Markt zu sehen. Nun ist es soweit und Skellig haben sich der Schokoladenfabrik angenommen und die Deluxe Version hierzulande veröffentlicht. Nun können also auch hier mehr Spieler*innen zu Schokoladenproduzenten werden und dürfen sich eine Woche im Management einer Schokoladenfabrik ausprobieren und das klingt erstmal viel süßer als es ist, denn natürlich ist das Leben eines Schokofabrikanten hart. Rohstoffe müssen zu hochwertigen Produkten weiterverarbeitet und Aufträge der Kaufhäuser wollen erfüllt werden. Knallhartes Business bei dem jedes Produkt und jedes Pfund zählt. Also nicht nur süße Versuchung sondern auch viel wirtschaftliche Planungsarbeit sind in diesem Engine Builder gefragt.</p>



<span id="more-13344"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler*innen sind konkurierende Schokoladenfabrikanten, die um die lukrativsten Aufträge der fünf größten Kaufhäuser buhlen. Von zentraler Bedeutung ist es für sie ihre Schokoladenprdoktion so reibungslos und effizient wie möglich auszuführen und die produzierten Waren natürlich auch an die richtigen Interessenten loszuwerden. Dabei wird in drei Schichten sechs Tage lang produziert und die Spieler*innen müssen in dieser Zeit versuchen ihre Fabrik in dieser kurzen Zeit so gut es geht zu nutzen. Wer am Ende der Woche das meiste Geld erwirtschaftet hat gewinnt.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="572" data-attachment-id="13938" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162224094" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?fit=2560%2C1742&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1742" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681150944&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;92&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162224094" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?fit=840%2C572&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094.jpg?resize=840%2C572&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13938" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=1024%2C697&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=300%2C204&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=768%2C523&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=1536%2C1045&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=2048%2C1393&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?resize=1200%2C816&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162224094-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Spielaufbau Spielauslage / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p><em>Chocolate Factory</em> ist ein recht kleinteiliges Spiel, bei dem die Spieler*innen in kleinen Schritten Rohstoffe durch ihre Fabriken schleusen und Schokolade, Bonbons und Pralinen produzieren können. Der Spielaufbau benötigt ein wenig Vrobereitung, denn es gibt zunächt eine zentrale Auslage in Form eines kleinen Spielbretts. In dessen oberen Bereich sich eine Geldleiste befindet auf der die Einnahmen festgehalten werden. Darunter finden wir eine Rundenleiste für die sechs Wochentage, links daneben einen Zugstapel für die Produktionsmaschinen, die in zwei Sets gemischt und dann mit den etwas einfacheren oben auf zuerst ausgelegt werden. Nach drei Tagen kommen die etwas komplexeren Maschinen ins Spiel. Rechts neben der Rundenleiste liegen die kleinen Aufträge in drei Schwierigkeitsgraden, oder vielleicht besser Auftragsvolumen, aus. Zu Beginn erhält jede*r Spieler*in einen von jeder Kategorie. Im unteren Bereich finden sich noch die Schriftzüge der fünf großen Kaufhäuser, die wir in  <em>Chocolate Factory</em> beliefern können. Hier werden großformatige Karten ausgelegt, die uns die Aufgaben verraten und auf denen die Spieler*innen ihre Marker der Menge entsprechend voranziehen können. Je mehr sie geliefert haben, desto größer die Belohnung am Ende. Von diesen Karten gibt es insgesamt vier verschiedene Sets, die unterscheidlich schwierige Aufgaben bereitstellen. Über dem Spielbrett werden noch Stapel mit Angestellten gebildet, die wiederum zu den Kaufhäusern passen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="368" data-attachment-id="13940" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162429238" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?fit=2560%2C1121&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1121" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151069&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;96&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162429238" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?fit=840%2C368&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238.jpg?resize=840%2C368&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13940" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=1024%2C448&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=768%2C336&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=1536%2C672&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=2048%2C897&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?resize=1200%2C525&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162429238-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: verschiedene Kaufhaus-Aufträge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Zusätzlich zu diesem zentralen Bereich erhält ein*e jede*r noch eine Fabrik und sieben Beförderungsplättchen auf denen die Waren durch die Fabrik geschoben werden. Vier Plättchen werden mittig in die Vertiefung des Tableaus gelegt und drei weitere links neben der Fabrik gestapelt. Dazu erhalten ale noch eine Lager- und Kohlebunkerkarte und die Spielmarker in der gewählten Farbe.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="537" data-attachment-id="13941" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162510205" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?fit=2560%2C1639&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1639" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151110&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;88&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162510205" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?fit=840%2C537&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205.jpg?resize=840%2C537&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13941" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=1024%2C655&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=768%2C492&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=1536%2C983&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=2048%2C1311&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?resize=1200%2C768&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162510205-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Startfabrik für alle Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Der Spielablauf ist in allen sechs Runden gleich. Lediglich die Anzahl der Kohlerohstoffe steigt von Tag zu Tag an. Fünf Phasen werden pro Tag der Reihe nach durchgespielt. Einige Phasen können von allen Spieler*innen gleichzeitig absolviert werden. Los geht es mit der Vorbereitungsphase in der alle ihre Kohle für den Tag erhalten. Kohle muss nicht vollständig ausgegeben werden, sondern kann im Kohlebunker für spätere Tage aufbewahrt werden. Am Montag starten wir mit fünf Kohle und steigern uns dann bis zum Samstag auf zehn. Neben der Kohle wird in dieser Phase auch die Auslage für die Runde erstellt. Hierbei werden durch den oder die Startspieler*in, vom Stapel der Produktionsmaschinen, fünf genommen und je nach Mitspieler*innenanzahl in Auswahlpakete aufgeteilt. So gibt es bei zwei Spieler*innen zwei Pakete, eines mit drei und eins mit zwei Maschinen und bei vier wären es vier Pakete, wobei eines zwei erhalten würde und die anderen drei aus je einer Maschine bestehen. Diese werden offen ausgelegt. In gleicher Weise wird mit den Angestellten der Kaufhäuser verfahren. Hier wird allerdings von jedem Stapel eine Karte genommen. Die Aufteilung in die Pakete ist identisch.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="356" data-attachment-id="13947" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162947130" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?fit=2560%2C1084&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1084" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151387&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;70&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162947130" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?fit=840%2C356&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130.jpg?resize=840%2C356&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13947" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=1024%2C434&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=300%2C127&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=768%2C325&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=1536%2C651&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=2048%2C867&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?resize=1200%2C508&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162947130-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Wochen/Rundenablauf und Aufwertungsreihenfolge / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die zweite Phase wird dann nach Spieler*innenreihenfolge gespielt. Der Reihe nach entscheiden die Spieler*innen sich nun für entweder ein Paket Maschinen oder Angestellte. Haben alle eins gewählt, wählen sie nochmal in umgekehrter Reihenfolge je ein zweites Paket. Hast du neue Produktionsmaschinen, so darfst du sie in deine Fabrik einbauen. Bestehende Maschinen dürfen dabei überbaut werden. In jeder Fabrik befinden sich von Anfang an zwei aufgedruckte Maschinen, sowie eine Auslieferungsrutsche. Haben wir Angestellte bekommen, so erhalten wir von diesen entweder ein Geschenk, das wir aus dem Vorrat nehmen, oder wir bekommen einen Vorteil für diesen Tag, den wir benutzen können oder aber wir erhalten eine spezielle Aktion, die wir einmal an diesem Tag einsetzen können.</p>



<p>Phase drei ist dann das Kernstück des Spiels und wird von allen Spielenden gleichzeitig bestritten. Es ist Zeit für die Verarbeitung und hier arbeiten die Mitarbeiter*innen der Fabrik genau drei Schichten. Das wird durch die Beförderungsplättchen, die noch links neben der Fabrik liegen angezeigt. Eine Schicht besteht wiederum aus vier aufeinanderfolgenden Schritten. Zuerst beladen wir ein Plättchen mit einer Kakaobohne, die als Rohstoff frei für uns zur Verfügung stehen. Dann wird das Plättchen befördert, indem wir es nach rechts in unsere Fabrik schieben. Dabei schieben wir rechts ein bestehendes Plättchen heraus. Am Anfang sind diese natürlich leer, aber im Spielverlauf kommen die hergestellten Sachen an dieser Stelle eventuell heraus und können gelagert werden. Nach der Beförderung kommt das Bearbeiten an die Reihe und hier können wir Maschinen benutzen. Diese haben Kosten in Form von Kohle. Die Kohle legen wir zum anzeigen der Benutzung auf die Maschine. Pro Schicht darf jede Maschine nämlich nur einmal benutzt werden. Die Maschine macht nun je nach Typ etwas mit unseren Rohstoffen. Die Startmaschine in unserer Fabrik zum Beispiel verwandelt eine Kakaobohne in Kakaomasse. Wir tauschen also die Bohne gegen Kakaomasse auf dem Beförderungsplättchen aus. Dann wird in Schritt vier die benutze Kohle abgeräumt. In der zweiten Schicht schieben wir wieder eine Kakaobohne von links in die Fabrik, die Kakaomasse auf dem Plättchen von vorher wandert nun an die zweite Position, in der wir mit unserer zweiten Startmaschine die Ware um eine Stufe aufwerten können. Das heißt unsere Kakaomasse wird zu Schokoladenriegeln oder Schokoladenstückchen, je nachdem was wir produzieren wollen usw. Nachdem wir das nun dreimal gemacht haben, wobei wir uns entscheiden können wann wir welche Mschinen benutzen, folgt Phase vier.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="526" data-attachment-id="13944" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162819944" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?fit=2560%2C1602&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1602" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151299&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;124&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162819944" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?fit=840%2C526&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944.jpg?resize=840%2C526&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13944" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=1024%2C641&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=300%2C188&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=768%2C481&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=1536%2C961&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=2048%2C1282&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?resize=1200%2C751&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162819944-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Spielsituation zu Beginn des Spiels / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Wir dürfen Bestellungen erfüllen. Auch diese Phase kann parallel gespielt werden. Alles, was in unserem Lagerraum angekommen ist, können wir benutzen, um Aufträge zu erfüllen. Die kleinen Aufträge der Läden dürfen wir einfach so erfüllen und wir markieren eventuelle erreichte Aufgabenteile mit unseren Markern. Die großen Kaufhausbestellungen dürfen wir nur erfüllen, wenn wir auch einen zum Kaufhaus passenden Angestellten in dieser Runde gewählt haben.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="461" data-attachment-id="13943" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_162556318" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?fit=2560%2C1406&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1406" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151156&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;108&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_162556318" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?fit=840%2C461&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318.jpg?resize=840%2C461&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13943" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=1024%2C562&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=768%2C422&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=1536%2C844&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=2048%2C1125&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?resize=1200%2C659&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_162556318-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Aufträge von kleinen Läden / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>In Phase fünf wird dann nur noch aufgeräumt. Wir düfen maximal zwei Schokoladenprodukte in unserem Lagerraum mit in die nächste Runde nehmen. Die Beförderungsplättchen werden zurückgelegt und auch die Angestellten werden nun abgelegt. Sollten wir Aufträge erfüllt haben, bekommen wir entsprechenden Ersatz.</p>



<p>Am Ende erhält der- oder diejenige, mit den meisten abgeschlossenen Aufträgen einen 12 Pfund Bonus und die Kaufhausbestellungen werden ausgewertet. Auch Kohle und übriggebliebene Schokolade bringt je ein Pfund. Wer das meiste Geld verdient hat gewinnt <em>Chocolate Factory</em>.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Ich bin der Meinung, dass <em>Chocolate Factory</em> durch das Thema zwar viele Freunde gewinnen könnte, aber dann doch kein Spiel für jede*n ist. Wie komme ich darauf? Also, das Thema ist zwar da und kommt sogar ein bißchen durch, aber <em>Chocolate Factory</em> ist dann doch ein Wirtschaftsspiel, bei dem es in erster Linie darum geht eine effiziente Fabrik zu führen. Die Engine muss laufen und Ergebnisse liefern, sonst kann ich nicht gewinnen. Hinzu kommt das diese Engine sehr kleinteilig funktioniert und das dürfte für viele eher ein Kritikpunkt sein, denn ähnlich wie bei <a href="https://spieltroll.de/?p=3269" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Trismegistus</a>, nur auf einem viel niedrigeren Komplexitätsniveau, führen wir hier Babyschritte durch, um voranzukommen. Das mögen nicht viele, habe ich über die Jahre festgestellt, und deshalb sollten sich dem alle Interessenten gewar sein. Hier wird kleinteilig geplant und alles hat einen Einfluss auf das Spiel. Die Kohlemenge ist natürlich immer der begrenzende Faktor, aber wer viel verdienen will, kommt um die lukrativen Kaufhausaufträge nicht herum und nicht nur, dass ich hier planen muss, welche Waren hergestellt werden müssen, nein, ich muss auch zu Beginn der Runde Angestellte für die entsprechenden Kaufhäuser draften, um sie überhaupt erfüllen zu können. Was aber ist, wenn ich die nicht bekomme? Dann muss ich meine Taktik anpassen und situativ agieren. Die kleinen Aufträge können auch funktionieren, wenn ich viele erfüllen kann, um den Bonus zu kassieren, aber mit den Kaufhäusern können sie meist nicht mithalten.</p>



<p><em>Chocolate Factory</em> macht mir Spaß, weil ich das Spielgeschehen auch fordernd finde und mit den minimalen Fortschritten während meiner Schichten gut leben kann. Ich bin zwar nicht besonders gut darin, aber es macht mir Freude die verschiedenen Ressourcen über meine Maschinen aufzuwerten und schlussendlich die mir gestellten Aufgaben zu erfüllen. Auch mit den spontanen Anpassungen, die ich während meiner Züge machen muss, kann ich sehr gut leben. Für mich wertet es das Spiel sogar eher auf. Zeitgenossen, die sich allerdings eine Strategie zurechtlegen und diese gerne erfüllt sehen, sollten einen Bogen um <em>Chocolate Factory</em> machen, denn sie werden nicht glücklich werden. An dieser Stelle ist es dann das bißchen interaktiv, andere würden es zu glücklich nennen, was dem Spiel ansonsten aber vollständig abgeht. Freunden eines interaktiven Spiels sei<em> Chocolate Factory</em> ausdrücklich nicht empfohlen, denn eigentlich spielen wir mit der Ausnahme des Drafts und dem Erfüllen der Aufträge komplett solitär. Auch das macht mir nichts, aber erwähnt muss es werden.</p>



<p>Darüber hinaus muss ich auch noch auf die Spielzeit eingehen. Diese kann in einer Zweierpartie mit Spieler*innen die das Spiel bereits gut kennen doch sehr kurz gehalten werden. Mit Neulingen und Grübler*innen jedoch kann <em>Chocolate Factory</em> zu einem Abwartfestival werden und das ist für mich der größte Minuspunkt. Seltsamerweise wird hier natürlich parallel gespielt und das sollte schon von Haus aus ein Gegenmittel gegen Downtime sein, aber das ist es dann hier eben doch nicht, weil einige ihre Züge schnell absolvieren, denn sie wissen was sie unbedingt produzieren wollen. Andere wiederum grübeln sich zu Tode, ob es nun sinnvoller ist zwei Riegel Schokoladentafelen oder zwei Stückchentafeln zu erstellen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="705" data-attachment-id="13948" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20230410_163124602" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?fit=2560%2C2150&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2150" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1681151484&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;115&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20230410_163124602" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?fit=840%2C705&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602.jpg?resize=840%2C705&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-13948" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=1024%2C860&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=768%2C645&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=1536%2C1290&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=2048%2C1720&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?resize=1200%2C1008&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/04/PXL_20230410_163124602-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Chocolate Factory: Holzmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p>Jetzt muss ich natürlich noch über das tolle wertige Material reden das Skellig und Alley Cat hier aufbieten. Das fühlt sich beim spielen einfach gut an. Wir hantieren sehr viel mit den einzelnen Schokoladenfabrikaten und tauschen sie hin und her, da ist es befriedigend, wenn die Erfahrung haptisch mithalten kann. Selbst die Pappteile für die Maschinen sind in dieser Version sehr dick und wertig. Leider fallen die Karten etwas ab, das ist aber zu verschmerzen. Generell wertet das alles das Spiel eh nur noch ein wenig auf, für mich ist die <em>Chocolate Factory</em> eh ein gelungenes Spiel und ich würde es mit den obengenannten Einschränkungen empfehlen. Hier müsst ihr entscheiden, ob euch solche Dinge stören, oder ob ihr esmögt. Ich mag das.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-dark-gray-color has-alpha-channel-opacity has-dark-gray-background-color has-background is-style-default"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Verlag: </strong><a href="https://www.skellig-games.de/chocolate-factory.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skellig Games</a></li>



<li><strong>Autor(en):</strong> David Digby, Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert</li>



<li><strong>Illustrator(en):</strong> Denis Martynets, Paweł Niziołek, Andreas Resch</li>



<li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li>



<li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li>



<li><strong>Dauer:</strong> 45 – 90 Minuten</li>
</ul>
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		<title>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 10:44:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Acquisitions-Incorporated]]></category>
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					<description><![CDATA[Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11871" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="221" data-attachment-id="12071" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikatstraeger/klonglegacyorden" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=1200%2C883&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,883" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="klonglegacyorden" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?fit=840%2C618&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12071" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=1024%2C753&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?resize=768%2C565&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/klonglegacyorden.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated</figcaption></figure>
</div>


<p>Endlich! Ja endlich ist Klong! Legacy auf deutsch erschienen und eines stand für für meine Frau und mich von der Sekunde an fest, als Schwerkraft ankündigte auch die Legacy-Version zu übersetzen: wir werden es auf jeden Fall spielen. Klong! ist eines unserer absoluten Lieblingsspiele und ist hier auf dem Blog bereits mit einem Orden ausgezeichnet worden. Selbiger prangt nun auch auf dieser Schachtel, wie ihr bestimmt direkt bemerkt haben dürftet. Warum das so ist könnt ihr natürlich direkt im Fazit nachlesen. Wie immer werde ich nichts spoilern, da ich keinem den Spaß verderben möchte und nur Dinge zeigen, die ihr direkt beim Öffnen der Schachtel eh schon sehen werdet. Das ist natürlich auch ein Problem, weil ich keine neuen Elemente ansprechen kann und möglichst vage bleiben werde. Von daher ist der erste Teil der Review recht spärlich und ich verlege mich auf ein längeres Fazit. Für diese Review setzte ich außerdem Wissen über Klong! voraus und ich werde grundlegende Spielmechaniken nicht nocheinmal erklären. Wer hier näher informiert werden möchte, möge bitte zunächst die <a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!-Review</a> lesen und dann zurückkehren. </p>



<span id="more-11871"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Grundsätzlich spielen wir auch in dieser Variante Diebe, die einem großen bösen Drachen versuchen seine Schätze zu klauen und dann unerkannt entkommen müssen. Das bleibt die grundsätzliche Voraussetzung, auch wenn sie in dieser Legacy-Variante noch erweitert wird. Die Spieler*innen schließen sich in diesem Spiel einer Franchise mit dem Namen Acquisitions Incorporated an und versuchen als örtliche Abenteurerorganisation dem Land ihre Dienste anzudrehen und natürlich jede Menge Schätze zu klauen. Die sich entwickelnde Geschichte des Franchises und seiner Konkurrenten ist die Geschichte, die die einzelnen Spiele zusammenhält und überspannt. Acquisitions Incorporated ist der Name einer Abenteuergruppe der <a href="https://www.penny-arcade.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Penny Arcade</a>-Macher Jerry Holkins und Mike Krahulik, die den lustigen Rahmen der Kampagne bilden, die die Spieler*innen hier erwartet.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="496" data-attachment-id="12096" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_110936692" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=2560%2C1514&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1514" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124176&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;60&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_110936692" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?fit=840%2C496&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692.jpg?resize=840%2C496&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12096" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=768%2C454&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1536%2C908&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=2048%2C1211&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?resize=1200%2C709&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_110936692-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Miniaturen und Schachteln / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Klong! Legacy bedient sich der genreüblichen Elemente für Legacy-Spiele. Spielbestandteile werden beschrieben, zerstört, verändert und unter anderem mit Aufklebern beklebt. Die Änderungen sind permanent und in nachfolgenden Spielen verändert sich so das Spiel zum Teil erheblich, indem unter anderem neue Spielelemente hinzugefügt werden oder aber auch andere mal außer Kraft gesetzt werden. </p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="264" height="300" data-attachment-id="12098" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111149671" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=1971%2C2237&amp;ssl=1" data-orig-size="1971,2237" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124309&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;55&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111149671" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?fit=840%2C954&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12098" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=264%2C300&amp;ssl=1 264w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=902%2C1024&amp;ssl=1 902w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=768%2C872&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1353%2C1536&amp;ssl=1 1353w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1804%2C2048&amp;ssl=1 1804w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?resize=1200%2C1362&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1971&amp;ssl=1 1971w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111149671.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 264px) 85vw, 264px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Buch der Geheimnisse / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Spielschachtel ist ziemlich groß und enthält einiges an Inhalt. Zunächst einen zweiseitigen Spielplan, der eine Ober- und eine Unterwelt zeigt und jeweils nach unten hin Platz für neue Elemente bietet. Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler*innen gedacht und enthält vier große Spielfiguren. Zusätzlich auch noch eine Drachenfigur für den Antagonisten des Spiels. Ein kleiner zweiter Spielplan enthält die Lebenspunkteleisten und die Felder für die Drachenangriffe und Klong!-Mechanik. Vier Deckboxen in vier Farben für die Charaktere sind vorhanden und enthalten das jeweilige Spielmaterial. Das sogenannte Kartporium ist eine magnetisch verschließbare Schachtel für die Karten des Spiels, die wir nach und nach freischalten können. Weitere Boxen mit einem Tresor, einem Aktenschrank und eine für weiteres Spielmaterial sind genauso enthalten, wie einige Umschläge. Ein recht großer mit Stickern, und drei kleinere mit weiteren Inhalten. Darüber hinaus finden wir die üblichen Marker für Geld und Ausrüstung, sowie einen Klong!-Beutel mit den schwarzen Drachensteinen. Soweit ist das nicht sonderlich ungewöhnlich, Alles sieht nach normalem Klong! mit wertigen Miniaturen und jeder Menge zusätzlichem Inhalt aus. Neben einem Regelheft und einigen losen Blättern, auf denen wir Spielergebnisse festhalten sollen, gibt es noch das Buch der Geheimnisse, indem in einzelnen Abschnitten die Geschichte des Spiels enthalten ist. Im Verlauf des Spiels werden wir immer wieder auf kleine aufgeschlagene Buchsymbole mit Zahlen treffen und wann immer das der Fall ist, liest jemand den entsprechenden Abschnitt laut vor. Zu Beginn eines jeden Spiels wird ein bestimmter Abschnitt für die entsprechende Partie vorgelesen. </p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="561" data-attachment-id="12099" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111224251" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=2560%2C1710&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1710" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124344&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;65&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111224251" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?fit=840%2C561&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251.jpg?resize=840%2C561&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12099" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1536%2C1026&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=2048%2C1368&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?resize=1200%2C802&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111224251-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisition Incorporated &#8211; Spielbogen mit Buchsymbolen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Anleitung enthält von Beginn an die uns aus Klong! bekannten Standardregeln. Lediglich Kutschenfelder kommen zu Spielstart neu hinzu und erlauben uns das Spielfeld von Kutschfeld zu Kutschfeld für Gold zu bereisen. Kristallhöhlen existieren in der Oberwelt natürlich auch nicht und werden von Wäldern ersetzt. Alles andere bleibt wie gewohnt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="12097" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220902_111131689" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1662124291&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220902_111131689" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-12097" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/09/PXL_20220902_111131689-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Klong! Legacy: Acquisitions Incorporated &#8211; Umschläge mit Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Da mit die Spieler*innen auch wissen, auf was sie sich hier einlassen, sei noch erwähnt, das dieses Legacyspiel aus 10+X Partien besteht und jede Partie mit all den Dingen, die so zu erledigen sind, um das Spiel zu modifizieren, ungefähr 90 bis 120 Minuten dauert. Einige Partien haben bei uns auch sogar noch ein wenig länger gedauert. Das ist der zeitliche Rahmen den ihr mit eurer Gruppe einplanen müsst. Mehr kann ich an dieser Stelle gar nicht sagen und leite gleich zum Fazit über.</p>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Nun bin ich natürlich noch schuldig, was ich von dieser Version von Klong! halte. Der Orden spricht zwar schon für sich, aber wenn ich ganz ehrlich bin, müsste ich Klong! zwei Orden anheften, ansonsten stimmt das Verhältnis zu Klong! einfach nicht mehr, welches diesen ja auch besitzt. Wer Klong! liebt macht hiermit nichts falsch, es sei denn er findet Comicgrafik doof und hat keine Lust auf eine humorig übertriebene Rollenspielgeschichte.</p>



<p>Ich muss schon sagen, dass ich zwar schon einge Legacyspiele gespielt habe und den Genreprimus <a href="https://spieltroll.de/?p=628" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pandemic Legacy</a> auch sehr verehre, aber Klong!-Legacy hebt das für mich nochmal auf ein völlig neues Level. Das liegt nicht nur daran, dass ich das zugrundeliegende Spielprinzip schon sehr genial fand, nein, es liefert einfach auf voller Linie ab. Es hat genau die richtige Länge. Es fügt dem Spiel neue Mechaniken hinzu, die das Spielprinzip nicht verwässern, sondern spannender machen. Obwohl ich ja in jeder Partie das gleiche tun muss (einen Schatz klauen und wieder nach hause laufen), fühlt sich jede Partie anders an, weil durch die Story in jeder Partie weitere Aufgaben auf uns warten. Das Spiel verändert sich ständig und wir wollten nach jeder Partie unbedingt gleich weiterspielen, um die neuen Aufgaben zu erfüllen und die Veränderungen auszuprobieren.</p>



<p>Wir haben das Spiel zu zweit durchgesuchtet und in nur drei Wochen alle Partien absolviert, so sehr hatte es uns gepackt. Ich kann so natürlich nicht viel zur Spielskalierung sagen, aber es funktioniert prächtig zu zweit. Einige wenige Aufgaben wären manchmal ein wenig einfacher mit mehr Spieler*innen gewesen, aber dafür haben wir auch einige zu zweit besser hinbekommen. Das hielt sich für meinen Geschmack ganz gut die Waage.</p>



<p>Den absolut größten Pluspunkt habe ich bisher aber noch gar nicht erwähnt und da hat es allen anderen Legacyspielen, die ich bisher gespielt habe eindeutig etwas voraus, es bleibt auch nach Beendigung voll funktionsfähig und spielbar. Nein, das ist leicht untertrieben. Wir haben nach dem Ende noch kurz darüber diskutiert, welches Spiel wir in Zukunft aus dem Schrank holen würden. Das Fazit war für uns beide sehr klar. Es gibt nur einen einzigen Grund für uns Klong! Legacy nicht aus dem Regal zu nehmen, wenn wir Klong! spielen wollen und das wäre eine Partie mit blutigen Anfängern. Die wären wahrscheinlich ein bißchen erschlagen, aber ansonsten gibt es für uns keinen Grund jemals wieder auf das alte Klong! zurückzukehren. Das ist dann doch sehr erstaunlich gewesen und hat mich überrascht. Bisher haben viele versprochen, dass die Version weitergespielt werden kann, aber das war entweder ein Marketinggag oder aber das Spiel war einfach nicht mehr so spannend, weil es nichts neues mehr zu entdecken gab. Hier gibts auch nichts neues mehr, aber das alte wurde für uns aufgewertet, so dass wir keine Veranlassung haben zurückzukehren.</p>



<p>Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass ich jederzeit Klong! Legacy nochmal spielen würde und auch das hatte ich bisher bei noch keinem anderen Spiel, wenn ich mal <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=5031" target="_blank">The Kings Dilemma</a> ausnehmen würde. Ganz hervorragend!</p>



<p>Gibts auch negative Dinge zu berichten. Ja, die gibt es durchaus, aber die störten mich nicht so sehr, dass ich hier abwerten müsste. Klong! Legacy ist ein Mammutprojekt, wenn ich bedenke, was hier an Text übersetzt werden musste. Da fällt es für mich nicht groß ins Gewicht, wenn hier und da mal ein paar Fehlerchen auftauchen. Ärgerlich war ein paarmal die Verwechslung von Abenteuerreihe und einem anderen Begriff den ich nicht spoilern möchte, aber mit gesundem Menschenverstand war schon zu erkennen, wo eine Karte abgelegt werden sollte. Produktionstechnisch gab es bei uns ein Problem mit der Kartporiumsbox, bei der der Magnet viel zu schwach ist und die Box nicht schließt und der Hamer der Zwergenfigur ist einfach zu dünn und verbiegt sich ständig in dem doch sehr engen Insert. Auch der ein oder andere Aufkleber der auf Karten geklebt werden soll ist eine Spur zu lang. Aber das sind alles Kleinigkeiten, die für mich nicht am Spielspaß gekratzt haben.</p>



<p>Klong! Legacy hat sicherlich seinen Preis, aber wer bei Schwerkraft kauft, ist da eh leidgeprüft. Solange sie aber dabei solche Spiele ins deutsche übersetzen und uns zugänglich machen, bin ich dabei. Absolute Kaufempfehlung für alle Klong!-Fans und solche die mal ein richtig geiles Legacyspiel erleben wollen. Um es nocheinmal ganz klar zu sagen: Klong! Legacy ist für mich das bisher mit Abstand beste Legacy-Spiel, dass ich gespielt habe.</p>



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<figure class="alignright size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="300" data-attachment-id="8178" data-permalink="https://spieltroll.de/praedikat-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" data-orig-size="250,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Prädikat" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?fit=250%2C300&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/Praedikat.png?resize=250%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8178"/></figure>
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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/klong/klong-legacy" target="_blank">Schwerkraft-Verlag</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Paul Dennen, Andy Clautice</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Paul Ramos, Nate Storm, Clay Brooks, Anika Burrell, Derek Herring, Alain Viesca</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>Switch &#038; Signal &#8211; Gemeinsam ans Ziel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 10:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[Antje Stephan]]></category>
		<category><![CDATA[Claus Stephan]]></category>
		<category><![CDATA[David Thompson]]></category>
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		<category><![CDATA[Switch & Signal]]></category>
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					<description><![CDATA[Wenn ich nicht soviele positive Stimmen zu diesem Spiel in den letzten Wochen gehört hätte, dann wäre es komplett an mir vorbeigerauscht. Bei den ganzen KOSMOS-Neuheiten fiel es mir zunächst gar nicht auf. Ich bin jetzt nicht explizit ein Eisenbahnfan, aber irgendwie sprach mich das Cover so gar nicht an. Dabei sollte man bei dem &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/6786" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Switch &#038; Signal &#8211; Gemeinsam ans Ziel“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="298" height="300" data-attachment-id="6837" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_093628722" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_093628722-scaled.jpg?fit=2545%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2545,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606386988&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;245&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Switch &amp;#038; Signal" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Switch &amp;#038; Signal&lt;/p&gt;
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<p>Wenn ich nicht soviele positive Stimmen zu diesem Spiel in den letzten Wochen gehört hätte, dann wäre es komplett an mir vorbeigerauscht. Bei den ganzen KOSMOS-Neuheiten fiel es mir zunächst gar nicht auf. Ich bin jetzt nicht explizit ein Eisenbahnfan, aber irgendwie sprach mich das Cover so gar nicht an. Dabei sollte man bei dem Autor durchaus hellhörig werden. David Thompson hat bereits mit War Chest und vor allem Undaunted in der jüngeren Vergangenheit für ein wenig Aufmerksamkeit gesorgt. Switch &amp; Signal schlägt dabei aber in eine ganz andere Richtung aus und wurde von ihm für seine Eltern entwickelt, denen wohl recht viel an Eisenbahnen liegt. Switch &amp; Signal ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle gemeinsam versuchen Züge auf einem Schienensystem zu einem Ziel zu bewegen, um vorher aufgenommene Waren abzuliefern. Das klingt zugegebenermaßen überhaupt nicht spannend, hat mich aber in seiner Ausführung total überrascht. Ich erkläre euch mal was euch erwartet&#8230;</p>



<span id="more-6786"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p>Die Spieler müssen versuchen mehrere Waren von vier großen Bahnhöfen auf einer Europakarte zum Hafen von Marseille zu fahren. Signale und Weichen müssen gestellt werden, damit die Züge ihre Ziele auch erreichen können. Reihum sind die Spieler an der Reihe und müssen durch geschicktes Kartenausspielen versuchen die Züge durch das Schienenlabyrinth zu führen. Das Spiel führt dabei immer zu Beginn eines jeden Zuges zufällige Bewegungen aus, die wir nicht verhindern können, aber versuchen müssen zu kontrollieren. Sollten wir es schaffen alle Waren nach Marseille zu fahren, bevor uns die Zeit ausgeht, so gewinnen wir.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="805" data-attachment-id="6857" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_102627398" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?fit=2560%2C2451&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2451" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606389987&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;136&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_102627398" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?fit=840%2C805&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398.jpg?resize=840%2C805&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6857" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=1024%2C981&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=300%2C287&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=768%2C735&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=1536%2C1471&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=2048%2C1961&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?resize=1200%2C1149&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102627398-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Switch &amp;  Signal verfügt über einen doppelseitigen Spielplan mit zwei verschiedenen Landkarten. Die Europakarte dient für das etwas simplere Spiel. Wenn man Erfahrungen mit dem Spielablauf gesammelt hat kann man den Nordamerikaplan ausprobieren, der etwas schwieriger ist. Meine Erklärungen beziehen sich aber erstmal auf die Europakarte. Der Spielaufbau erfordert ein wenig Zeit, da man einige Teile auf ihm verteilen muss. Der Spielplan zeigt im Grunde drei für das Spiel wichtige Elemente. Der größte Teil ist vom Schienennetz bedeckt, welches an den Rändern der Karte elf Bahnhöfe mit Nummern aufweist. Fünf größere Bahnhöfe sind farblich unterschiedlich gekennzeichnet. Einer von ihnen ist Marseille, das Ziel all unserer Züge. Das Schienenetz besteht aus einzelnen Schienenabschnitten, die jeweils einen Schritt symbolisieren, sowie roten Signalen und Weichen mit drei oder vier Abzweigen. Am oberen Rand des Spielplans befinden sich drei besondere Mitarbeiter, die für drei Sonderaktionen stehen, die wir jeweils nur einmal im ganzen Spiel benutzen dürfen. Darunter befindet sich ein Ablagefeld in Form einer Uhr für unsere Zeitplättchen. Das dritte Element ist das Zugdepot in dem insgesamt neun Züge in drei verschiedenen Farben stehen. Es gibt noch zwei Felder für die Kartenstapel auf dem Spielbrett, die sollen nicht unerwähnt bleiben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="217" data-attachment-id="6861" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_102710316" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?fit=2560%2C1850&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1850" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390030&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;180&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_102710316" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?fit=840%2C607&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316.jpg?resize=300%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6861" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=300%2C217&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=1024%2C740&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=768%2C555&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=1536%2C1110&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=2048%2C1480&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?resize=1200%2C867&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102710316-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Waren / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zur Vorbereitung müssen wir die Warensteine zunächst auf die vier großen Bahnhöfe legen. Jeweils zwei Würfel der entsprechenden Farbe kommen auf den jeweiligen Bahnhof. Die Züge kommen auf die Felder ins Depot und der Stapel mit den Spielkarten wird gut gemischt. Als Weichenplättchen gibt es kleine schwarze Scheiben, die wir zu Beginn auf den Weichen verteilen müssen. Auf eine 4-Weiche kommen je zwei Plättchen und auf die 3er nur eines. Wohin wir sie legen ist aber erstmal egal. Dann legen wir noch acht größere Scheiben auf die roten Signale. Wichtig ist, das ein Signal in jeder der fünf großen Städte liegen muss, die allesamt natürlich sehr viel mehr Signale haben. Hier wählen wir eines aus und decken das rote Signal mit der grünen Scheibe ab. Die drei verbliebenen Scheiben legen wir auf Signale unserer Wahl, die nicht in den Städten sind. kleine Uhren fungieren als Zeitplättchen, die wir auf der großen Uhr auf dem Spielbrett platzieren. Von den Spielkarten teilen wir an jeden Mitspieler fünf Karten aus und die noch verbliebenen Karten des sogenannten Fahranweisungsstapels mischen wir ebenfalls gut durch und legen ihn verdeckt auf das Spielfeld. Ganz oben daraduf kommt die Startfahranweisung die sich farblich ein wenig unterscheidet.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="529" data-attachment-id="6871" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_103144181" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?fit=2560%2C1613&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1613" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390304&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;761&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_103144181" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?fit=840%2C529&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181.jpg?resize=840%2C529&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6871" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=1024%2C645&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=300%2C189&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=768%2C484&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=1536%2C968&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=2048%2C1290&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?resize=1200%2C756&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103144181-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Der Timer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Nun kann es losgehen und der erste Spieler beginnt mit seinem Zug. Ein Spielzug besteht dabei immer aus drei aufeinander folgenden Handlungen. Zuerst deckt der Spieler eine Fahranweisung auf und führt sie nach gemeinsamer Beratung aus. Die Fahranweisungen geben uns, wie der Name schon sagt, vor, welche Züge fahren, oder ob wir neue Züge einsetzen müssen. Diese Handlungen sind für uns zwingend notwendig und müssen in der vorgegbenen Reihenfolge ausgeführt werden. Die Züge gibt es in drei Farben und diese charakterisieren, wie schnell ein Zug ist. Die schwarzen Züge sind Schnellzüge und werden vorraussichtlich viele Felder zurücklegen. Die braunen sind von mittlerer Geschwindigkeit und die grauen sehr langsam. Die Startkarte verlangt von uns zunächst einen Zug jeder Farbe einzusetzen. Zuerst kommt ein schneller schwarzer Zug dran. Um einen Zug einzusetzen Würfeln wir mit den beiden weißen normalen sechseitigen Würfeln und stellen den Zug dann in den Bahnhof am Rand des Spielfelds der diese Nummer trägt. Sollten wir irgendwann im Spiel beim Einsetzen einen Bahnhof erwürfeln indem bereits ein Zug steht, so müssen wir zwei der Zeitplättchen von der Uhr nehmen und kein Zug wird eingesetzt. Die Fahranweisungen können von uns aber auch verlangen, das alle Züge einer bestimmten Farbe bewegt werden müssen und dann würfeln wir für jeden Zug einzeln seine Geschwindigkeit aus und setzen den Zug soviele Felder vorwärts. Parallel zu den Farben der Züge gibt es für jede Farbe einen besonderen Würfel, der auf seinen sechs Seiten die Felderanzahl vorgibt, die wir den Zug setzen müssen. Der schwaze Würfel lässt den Zug 2-5 Felder weit ziehen, braun 1-4 und grau 1-3.</p>



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class="blocks-gallery-item__caption">Zugdepot</figcaption></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="587" data-attachment-id="6864" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_102857506" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102857506-scaled.jpg?fit=2560%2C1789&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1789" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390137&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;109&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_102857506" data-image-description="" 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<p>Nach dem obligatorischen Ziehen und Befolgen der Fahranweisung darf ein Spieler Aktionskarten von seiner Hand spielen. Das Ausspielen kostet grundsätzlich nichts und er darf beliebig viele seiner Karten ausspielen. Der große Stapel besteht nur aus drei verschiedenen Karten. Es gibt eine Karte für das Setzen eines Signals, mit der wir eines der acht grünen Signale versetzen können. Wichtig ist nur das zu jedem Zeitpunkt immer ein Signal in jeder der großen Städte verbleiben muss. Durch das Versetzen der Signale haben die Spieler die Möglichkeit bestimmte Strecken für Züge freizugeben. Sollten Züge auf rote Signale auffahren, so wird für jeden verfallenen Bewegungspunkt ein Zeiplättchen entfernt. Die zweite Sorte Karten lässt den Spieler Weichen stellen. Für jede gespielte Karte darf man an einem 3er-Knotenpunkt das eine Weichenplättchen und an 4er-Knotenpunkten sogar beide Weichenplättchen verstellen. Auch so gibt man Strecken für die Züge frei und auch hier gilt das Gleiche wie für die Signale. Jeder verfallene Bewegungspunkt erfordert die Ablage eines Zeitplättchens. Die dritte Kartensorte ist eine Zugbewegung mit der man einfach einen beliebigen Zug vorwärts bewegen darf. Der Spieler rollt den entsprechenden Würfel und bewegt den gewählten Zug.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="614" data-attachment-id="6863" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_102805550-mp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?fit=2560%2C1872&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1872" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390085&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;121&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_102805550.MP" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?fit=840%2C614&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_.jpg?resize=840%2C614&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6863" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?resize=1024%2C749&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?resize=300%2C219&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?resize=768%2C562&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?resize=1536%2C1123&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?resize=2048%2C1498&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102805550.MP_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Fahranweisungen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Durch Abgabe von zwei beliebigen Karten darf der Spieler in dieser Phase auch eine beliebige der drei Aktionen ausführen, falls er mal nicht die richtigen Karten haben sollte. Sollte ein Zug in einem Bahnhof mit Waren stehen, so ist es dem aktiven Spieler erlaubt für eine beliebige Karte die Ware auf den Zug zu laden. Es darf immer nur eine Ware geladen werden und Züge die bereits eine Ware transportieren dürfen nicht umbeladen werden. Nach dem Spielen der Aktionskarten zieht der Spieler noch Karten nach. Immer fünf Karten werden gezogen oder genau soviele, bis man das Handkartenmaximum von 10 Karten erreicht.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="201" data-attachment-id="6870" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_103130481" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?fit=2560%2C1714&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1714" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390290&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;268&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_103130481" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?fit=840%2C562&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481.jpg?resize=300%2C201&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6870" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=300%2C201&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=1024%2C685&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=768%2C514&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=1536%2C1028&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=2048%2C1371&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?resize=1200%2C803&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103130481-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Das Ziel Marseille<br>/ Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Die Spieler spielen das solange reihum, bis sie entweder alle acht Warenwürfel nach Marseille transportiert haben und damit siegreich sind oder aber ein Spieler keine Fahranweisungskarte mehr aufdecken kann. Dieser Stapel fungiert nämlich als Timer. Wann immer die sieben Plättchen von der Uhr genommen wurden, wird eine Karte von diesem Stapel unbesehen aus dem Spiel entfernt. Man muss also wirklich aufpassen, das man durch nichtgestellte Signale und Weichen nicht zuviele Plättchen verschwendet, denn der Stapel der Fahranweisungen schmilzt schneller als einem lieb ist. Züge gelten natürlich auf der Strecke ebenfalls als Behinderung und man darf nicht auf sie auffahren. Sollte das passieren hält der Zug davor an und für jeden verfallenen Bewegungspunkt kostet das wieder ein Zeitplättchen. Noch schlimmer wird es wenn sich zwei Züge frontal begegnen, dann werden zwei Plättchen pro Bewegungspunkt fällig und der Zug der gefahren ist kommt zurück ins Depot. Auch wenn man in einen Randbahnhof mit einem Zug einfährt kostet es zwei Plättchen und den Zug. Was uns allerdings hilft sind die großen Bahnhöfe, denn hier muss ein Zug immer anhalten, egal wieviele Bewegungspunkte er noch übrig hat.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="393" data-attachment-id="6860" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_102657811-mp" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?fit=2560%2C1199&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1199" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390017&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;456&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_102657811.MP" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?fit=840%2C393&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_.jpg?resize=840%2C393&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6860" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=1024%2C479&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=300%2C140&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=768%2C360&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=1536%2C719&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=2048%2C959&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?resize=1200%2C562&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_102657811.MP_-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Die Helferlein / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Zur Unterstützung hat man in einer Partie die drei Helfer die uns besondere Fähigkeiten erlauben. Der Logistiker erlaubt es uns einen beliebigen Würfelwurf noch einmal zu wiederholen. Die Disponentin ermöglicht uns das einmalige Durchfahren eines Bahnhofs, ohne anhalten zu müssen. Der Zugführer ist der wohl mächtigste der drei Helfer, er lässt uns nämlich beim Aufdecken einer Fahranweisung alle Züge einer Farbe ignorieren.</p>



<p>Zu guter letzt sei noch die zweite Karte erwähnt, auf der wir zwei Hafenstädte beliefern müssen. Es gibt zusätzlich eine weitere Signalscheibe auf dem Spielplan und wir dürfen durch die großen Bahnhöfe hindurchfahren ohne Anhalten zu müssen. Auch die Hafenstädte dürfen durchfahren werden ohne eine Ware dabei zu haben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="617" data-attachment-id="6873" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20201126_103557555" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?fit=2560%2C1879&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1879" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1606390557&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;371&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20201126_103557555" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?fit=840%2C617&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555.jpg?resize=840%2C617&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-6873" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?resize=1024%2C752&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?resize=300%2C220&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?resize=768%2C564&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?resize=1536%2C1128&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?resize=2048%2C1504&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/11/PXL_20201126_103557555-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Switch &amp; Signal &#8211; Nordamerikakarte / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p><strong>Das Fazit</strong></p>



<p>Switch &amp; Signal hat mich kalt erwischt. Die Spiele des Autors David Thompson haben mich vorher thematisch überhaupt nicht interessiert und auch das Thema von Switch &amp; Signal fand ich zunächst gar nicht so prickelnd und hätte ich nicht soviel Positives über das Spiel gehört, hätte ich es wahrscheinlich auch gar nicht ausprobiert, aber das wäre ein Fehler gewesen. Switch &amp; Signal ist das perfekte, kooperative Einsteigerspiel für die ganze Familie. Spaßig und spannend zugleich überzeugt es mich durch seine Mechanik. So sollten kooperative Familienspiele sein. Der Mechanismus ist durchaus fordernd, basiert aber auf Zufälligkeiten, von denen man aber weiß, das sie eben passieren können und deshalb gilt es, das Risiko zu minimieren und nur Dinge geschehen zu lassen, die man sich erlauben kann. Tatsächlich ein bißchen so wie beim erfolgreichen Blood Bowl-Spielen. Man weiß ja immer das bei einer Fahranweisung auch Züge bewegt werden müssen, also sollte man darauf achten, dass die Züge nie zuviel Schaden anrichten können. Sonst leert sich die Uhr recht schnell und wieder ist eine Karte weg.</p>



<p>Wem das ganze zu zufällig oder eintönig mit dem Einwürfeln sein sollte, für den gibt es die Startnummern der Bahnhöfe auch als Plättchen, so dass man sie für jede Partie neu anordnen kann oder aber einen Stapel aus den Plättchen bildet und sie der Reihe nach zieht. So kommt etwas mehr Vorhersehbarkeit ins Spiel. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich natürlich auch noch anpassen, indem man einfach weniger Fahranweisungen benutzt oder aber zusätzliche Waren in die Bahnhöfe legt und 10 Waren ans Ziel bringen muss. Zwei von jeder Farbe plus zwei beliebige. Das sollte für jeden genügend Herausforderungen bieten. Switch &amp; Signal ist ein wirklich gutes kooperatives Familienspiel und ich sollte mir die anderen Spiele von David Thompson doch mal näher anschauen.</p>



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<hr class="wp-block-separator"/>



<p> </p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.kosmos.de/spielware/spiele/familienspiele/11426/switch-signal" target="_blank">KOSMOS</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>David Thompson</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Claus Stephan, Antje Stephan</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2020</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 4</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 Minuten</li></ul>
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		<title>#35 Was ist eigentlich? &#8211; Pick up &#038; Delivery</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Begriffserklärung]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Auf Achse]]></category>
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		<category><![CDATA[Klong!]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic Legacy Season 2]]></category>
		<category><![CDATA[Pick-up & Deliver]]></category>
		<category><![CDATA[Serenissima]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach der Programmierung in der letzten Woche, geht es in dieser Woche wieder um einen dieser englischen Begriffe aus der Brettspielwelt &#8211; was bedeutet der wohl und verbirgt sich eine Mechanik dahinter? Fragen über Fragen. Dann mal Hefte raus, hingesetzt und aufgepasst. Ich liefere euch die Antworten und damit sind wir schon direkt im Thema&#8230; &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5825" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„#35 Was ist eigentlich? &#8211; Pick up &#038; Delivery“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="4064" data-permalink="https://spieltroll.de/wasisteigentlicht" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="wasisteigentlicht" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-4064" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/wasisteigentlicht.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Nach der <a href="https://spieltroll.de/?p=5823" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Programmierung</a> in der letzten Woche, geht es in dieser Woche  wieder um einen dieser englischen Begriffe aus der Brettspielwelt &#8211; was bedeutet der wohl und verbirgt sich  eine Mechanik dahinter? Fragen über Fragen. Dann mal Hefte raus, hingesetzt und aufgepasst. Ich liefere euch die Antworten und damit sind wir schon direkt im Thema&#8230;</p>



<span id="more-5825"></span>



<h6 class="wp-block-heading">Pick up &amp; Delivery</h6>



<p>Zunächst mal wieder die englische Übersetzung für diejenigen von euch, die dem Englischen nicht mächtig sind. Pick up heisst soviel wie <em>aufheben</em> und to deliver ist sinngemäß <em>liefern</em> und beschreibt im wesentlichen die Arbeit eines Lieferanten oder auch Boten. In vielen Brettspielen ist es auch genau das, was wir tun und somit wurde diese Mechanik geboren, die durchaus vielen Brettspielen innewohnt. Jahrelang hatte ich das Gefühl, dass diese Mechanik ein bißchen aus der Mode gekommen war, aber in den letzten Jahren kommen immer wieder ein paar gute Spiele heraus, die sich der Pick up &amp; Deliver-Mechanik bedienen.</p>



<p>Also was machen wir da genau? In der Regel ist es die Aufgabe der Spieler irgendwo auf dem Spielbrett eine Ware oder einen Gegenstand aufzunehmen und sie an einen anderen Ort auf dem Spielbrett abzuliefern. Wie man an den Ort kommt, ist von Spiel zu Spiel durchaus unterschiedlich. Meistens spielt auch noch eine Form von Bezahlung eine Rolle. Wir kaufen die Ware günstig ein und liefern sie an einen Ort, wo wir einen Gewinn erzielen können, um weitere Waren zu kaufen. Ganz typisch für Handelsspiele.</p>



<p>Wichtig ist zusätzlich noch die Komponente des Ortswechsels. Es gibt ja auch Spiele in denen wir einfach so Waren bekommen können und sie auch einfach so wieder verkaufen können. Solche Spiele würde niemand als Pick up &amp; Delivery-Spiele bezeichnen. Ein Weg muss in irgendeiner Form überwunden werden und stellt die Schwierigkeit dar, die den Gewinn legitimiert. Bekannte Beispiele aus der Vergangenheit wären das Spiel des Jahres <em>Auf Achse</em> oder <em>Serenissima</em>. </p>



<p>Auch diese Mechanik kann natürlich mit weiteren kombiniert werden in vielen Eisenbahnspielen ist es zum Beispiel zunächst Plättchen auszulegen und so Strecken zu bauen, um später mit gekauften Zügen die Waren über die eigenen Routen auszuliefern.</p>



<p><em><strong>Bekannte Vertreter:</strong></em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Age of Steam</li><li>Istanbul</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=4454" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Klong!</a></li><li>Pandemic Legacy Season 2</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=975" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Solenia</a></li></ul>



<div data-carousel-extra='{&quot;blog_id&quot;:1,&quot;permalink&quot;:&quot;https://spieltroll.de/archiv/5825&quot;}'  class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-columns has-rounded-corners-10"><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:27.80767133115975%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" data-attachment-id="6311" data-permalink="https://spieltroll.de/aos" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/10/aos.jpg?fit=644%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="644,900" data-comments-opened="1" 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