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	<title>Ludonova &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Die Schlacht von Runedar &#8211; Funkelnde Schätze und scharfe Äxte</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2022 12:13:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Reiner Knizia hat im vergangenen Jahr so einige neue größere Spiele auf den Markt losgelassen. Wahrscheinlich hatte es sich einfach gehäuft, denn all diese Spiele sind bei verschiedenen Verlagen erschienen. Witchstone bei Huch, mit welchem er auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres 2022 landen konnte. Mille Fiori von Schmidt, welches bei vielen Spieler*innen &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/11284" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Die Schlacht von Runedar &#8211; Funkelnde Schätze und scharfe Äxte“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Reiner Knizia hat im vergangenen Jahr so einige neue größere Spiele auf den Markt losgelassen. Wahrscheinlich hatte es sich einfach gehäuft, denn all diese Spiele sind bei verschiedenen Verlagen erschienen. <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=10121" target="_blank">Witchstone</a> bei Huch, mit welchem er auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres 2022 landen konnte. <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=10615" target="_blank">Mille Fiori</a> von Schmidt, welches bei vielen Spieler*innen sehr beliebt ist und auch <em>Die Schlacht von Runedar</em>, welches im letzten Jahr bereits auf Englisch erschien, gehörte zu dieser Knizia-Welle. Inzwischen ist das Spiel auch auf Deutsch bei Ludonova erschienen und bildet vorerst den Abschluss der Knizia-Renaissance von mal wieder ein wenig komplexeren Spielen. Während er bei <em>Witchstone</em> mit einem Co-Autor sein <em>Einfach Genial</em> als Kernmechanik eines fordernden Punktesalats wiederauferstehen lies und sich bei <em>Mille Fiori</em> in punkteverrückten Bonuszügen erging, kam er mit <em>Die Schlacht von Runedar</em> zum kooperativen Spiel zurück, welches er mit <a href="https://spieltroll.de/?p=4199" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Herr der Ringe</a> damals mit aus der Taufe hob. Das Cover von Andrew Bosley sorgte im Vorfeld ebenfalls für viel Vorfreude und lies auf ein weiteres gutes Spiel hoffen. Ob es das geworden ist, oder wir es hier mit einem Rohrkrepierer zu tun bekommen gilt es nun zu ergründen.</p>



<span id="more-11284"></span>



<p><strong>Worum geht es?</strong></p>



<p><em>Die Schlacht von Runedar</em> versetzt die Spieler*innen in die Rolle von Zwerg*innen, welche in ihrer Festung von feindlichen Orks belagert werden, die gegen die Mauern drängen und versuchen die Festung zu erobern. Unsere Aufgabe ist es solange durchzuhalten, bis wir unseren Weg in die Freiheit, in Form eines Tunnels, gebuddelt haben. Die Spieler*innen können dabei ihre eigenen Decks modifizieren, mit deren Hilfe sie immer wieder Handlungen innerhalb der Festung ausführen können. Um das zu tun, müssen sie innerhalb der Mauern Ressourcen sammeln, Gegenstände herstellen, sich der anstürmenden Horden erwähren und nach und nach das Geröll aus dem Tunnel  entfernen. Sollten sie es schaffen das gesamte Geröll zu entfernen, bevor sämtliches Gold aus ihrer Schatzkammer entfernt wurde, so haben die wackernen Recken das Spiel gewonnen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="341" data-attachment-id="11834" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_103650535" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?fit=2560%2C1040&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1040" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666210&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;119&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_103650535" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?fit=840%2C341&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535.jpg?resize=840%2C341&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11834" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=1024%2C416&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=300%2C122&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=768%2C312&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=1536%2C624&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=2048%2C832&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?resize=1200%2C487&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103650535-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Wie läuft das ab?</strong></p>



<p>Vorweg sei gesagt, dass <em>Die Schlacht von Runedar</em> im Kern eine sehr simple Mechanik hat und sich auch recht einfach spielen lässt. Es gibt aber dennoch eine Menge Kleinigkeiten und situative Dinge zu wissen, die für Neulinge doch ein wenig zuviel des Guten darstellen. Die Schlacht von Runedar kommt mit einer großen Besonderheit daher. Die Schachtel ist zwar quadratisch, aber sie ist deutlich größer als das inzwischen gängige KOSMOS-Schachtelformat. Das hat den Grund, da die Unterseite der Schachtel unser Spielfeld darstellt. Nehmen wir den Deckel ab, so steht eine Burg, nein eine Festung, vor uns. Wobei vor dem ersten Spiel sieht diese noch nackt aus, wir müssen uns mit einer Bastelanleitung und viel doppelseitigem Klebeband ersteinmal das Spielfeld richtig zusammenbauen. Ist nicht sonderlich schwierig, dauert aber durchaus ein wenig. Das solltet ihr im Hinterkopf behalten, falls ihr euch auf ein spontanes Spiel mit Runedar freut.</p>


<div class="wp-block-image">
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</div>


<p>Das Spiel enthält eine ganze Menge  unterscheidliches Spielmaterial und ich möchte das mal kurz durchgehen, während ich den Spielaufbau erkläre. Neben dem Spielfeld aus der Schachtel, dass ihr in der Mitte platziert, gibt es jede Menge Pappaufsteller von der Orkhorde. Präzise gesagt, genau zehn Orks, zwei Goblins, vier Trolle, einen Belagerungsturm und ein Katapult, die wir alle irgendwo abseits der Festung lagern sollten. Jede*r Spieler*in erhält ebenfalls einen Pappaufsteller für die Repräsentation seiner/ihrer Zwergenfigur, ein kleines Papptableau mit der gleichen Figur und einen Satz aus zwölf Karten.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="406" data-attachment-id="11847" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104202852" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?fit=2560%2C1238&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1238" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666522&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;106&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104202852" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?fit=840%2C406&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852.jpg?resize=840%2C406&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11847" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=1024%2C495&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=768%2C371&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=1536%2C743&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=2048%2C990&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?resize=1200%2C580&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104202852-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Craftingtableau für drei Spieler*innen / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Neben der Festung (am besten auf der Rückseite) wird ein zweiteiliges Gegenstandstableau ausgelegt. Dies ist je nach Spieler*innenzahl auszurichten. Auf diesem Tableau liegen drei Stapel mit unterschiedlich starken Gegenstandskarten. Je nach Spieler*innenanzahl werden zudem bestimmte Karten in einer offen Auslage an den für diese Spielerzahl stimmigen Rand gelegt. Das ist wichtig, da am Rand des Tableaus zusätzliche Kosten für die Gegenstände aufgedruckt sind, um es für die Anzahl spielender Personen gerechter zu gestalten. Ein weiteres wichtiges Element ist ein kleiner, quadratischer Kartenstapel, der zunächst nach den Nummern von eins bis fünf auf der Rückseite sortiert werden muss. Dieser Stapel ist für die Eskalation des Spiels verantwortlich. Der Rest des Spielmaterials besteht aus Markern, auf die ich zu entsprechender Zeit zu sprechen komme. Nur eins noch: das Spiel hat noch drei Sorten Rohstoffe (Leder, Holz und Eisen) die in die entsprechenden Felder der Festung gelegt werden, die die jeweilige Werkstatt für das Material zeigt. Gold gibt es ebenfalls und wird in das zentrale Feld gelegt. Das ist der Schatz der Zwerge, der als Lebenspunkte fungiert. Zu guter letzt gibt es noch Geröll und über dieses lässt sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels ganz clever regeln. Für ein leichteres Spiel, dass ich zu Beginn dringend empfehlen würde, werden sechs dieser Brocken in das hintere Feld der Festung vor den Tunneleingang platziert. Bei entsprechend schwierigeren Partien, werden einfach mehr Brocken dort hineingelegt.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="399" data-attachment-id="11849" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104359546" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?fit=2560%2C1216&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1216" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666639&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;113&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104359546" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?fit=840%2C399&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546.jpg?resize=840%2C399&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11849" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=1024%2C486&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=300%2C143&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=768%2C365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=1536%2C730&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=2048%2C973&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?resize=1200%2C570&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104359546-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Startdeckkarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Nach diesem Aufbau kann das Spiel beginnen und der eigentliche Spielzug ist durchaus simpel. Die Spieler*innen sind der Reihe nach am Zug. Zu Beginn des Spiels mischen alle ihre jeweils zwölf Karten, legen dann verdeckt zwei der Karten unter ihr Tableau und ziehen fünf Karten auf die Hand. Die restlichen fünf bilden den Nachziehstapel. Nun wird geschaut, ob sich auf der Hand eine oder zwei der Orkkarten befinden. Falls das der Fall ist, müssen diese zuerst ausgespielt werden. Für jede Orkkarte wird eine Karte vom Orkstapel nacheinander aufgedeckt und ausgeführt. Was finden wir auf diesen Karten? Das Spiel steuert so, welcher Gegner auf welcher Seite erscheint. Die Rückseite der Festung ist dabei immer sicher, denn da ist ja ein Berg durch den wir einen Tunnel in die Freiheit graben. Orks und andere Gegner erscheinen also nur an den drei übrigen Seiten. Die Karte zeigt uns, wo ein Ork, Katapult oder Belagerungsturm erscheint. Wir stellen eine entsprechende Figur neben die Seite der Festung. Soll heißen auf den Tisch. Nicht in die Schachtel. Wir sehen also zunächst von welcher Seite angegriffen wird. Sollte zu irgendeiner Zeit eine entsprechende Figur nicht mehr im Vorrat zu finden sein, haben wir verloren. Wir müssen die Orkhorden also bekämpfen. Sollte sich zusätzlich zu der Abbildung des Gegners noch ein Pfeil auf der Karte befinden, so werden alle gegnerischen Figuren, die sich im Spiel (auf dem Tisch oder in der Festung) befinden, um ein Feld weiter in die Mitte bewegt. Die Gegner greifen nicht an, sollte ein Ork aber die Schatzkammer in der Mitte erreichen, so wird die Figur entfernt und mit ihr ein Gold aus der Kammer. Befindet sich kein Gold mehr in der Kammer, ihr ahnt es, haben wir verloren.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" data-attachment-id="11835" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_103701068" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666221&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_103701068" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068.jpg?resize=840%2C473&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11835" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103701068-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Zwerge in der Schatzkammer / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Die Spielfiguren der Spieler*innen stehen bei Spielbeginn alle in der Schatzkammer und nachdem die Orkkarten des/der ersten Spieler*in abgehandelt worden sind, darf sich nun bewegt werden. Dafür dienen die restlichen Karten auf der Hand. Diese zeigen uns Symbole, die uns vorgeben wofür wir sie benutzen dürfen. Jede der zehn übrigen Karten des Decks (zwei sind ja Orkkarten) kann grundsätzlich zur Bewegung benutzt werden. Jede Karte befähigt dazu sich zwei Felder zu bewegen. Die Karten zeigen am linken Rand weitere Symbole, die verraten, was mit ihr gemacht werden kann. Die Spieler*innen können Rohstoffe in den Werkstätten einsammeln. Jeder Rohstoff hat sein eigenes Symbol und die Zwergenfiguren müssen dazu in der entsprechenden Werkstatt stehen. Ein Spitzhackensymbol befähigt die Zwerge dazu vorm Tunneleingang Geröll abzutragen. Die kleinen bärtigen Gesellen sind aber auch im Kampf geschult und können die Gegner besiegen, sobald mit einer gegnerischen Figur auf dem gleichen Feld, können eine oder auch mehrere Kampfkarten gespielt werden. Dann werden entsprechend der Anzahl Kampfsymbole Würfel geworfen. Diese zeigen entweder Treffersymbole und ein einziger Treffer reicht bereits, um einen Ork zu besiegen. Sollten mehr Orks auf einem Feld stehen, so können mit mehr Treffern auch mehrere Orks ausgeschaltet werden. Auch Fernkampf ist möglich. Armbrustsymbole erlauben es einen Würfel im Fernkampf zu werfen. Dazu sind die erhöhten Turmpositionen prädestiniert. Von hier können benachbarte Felder beschossen werden. Dem Tunnelturm kommt eine besonder Bedeutung zu, da hier auch der Tunneleingang beschossen werden kann. Fernkampf ist ein wenig ineffektiver, da auf den Kampfwürfeln weniger Armbrustsymbole zu finden sind. Dafür ist jeder Treffer auch ein kompletter Lebenspunktverlust, was bei den Trollgegnern recht wichtig sein kann (dazu gleich mehr).</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="875" data-attachment-id="11851" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104505397" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?fit=2015%2C2100&amp;ssl=1" data-orig-size="2015,2100" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666705&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;165&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104505397" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?fit=840%2C875&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=840%2C875&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11851" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=983%2C1024&amp;ssl=1 983w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=288%2C300&amp;ssl=1 288w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=768%2C800&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=1474%2C1536&amp;ssl=1 1474w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=1965%2C2048&amp;ssl=1 1965w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?resize=1200%2C1251&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?w=2015&amp;ssl=1 2015w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104505397.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Eine Kartenhand / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Damit wäre eigentlich alles abgehandelt was wir in unserem Zug tun können. Bleibt noch zu sagen, dass wir nicht alle Karten spielen müssen. Wir können sie auch für die nächste Runde auf der Hand behalten oder aber auch unnütze Karten am Ende der Runde abschmeißen. Wir ziehen auf jeden Fall wieder soviele Karten nach, dass wir fünf Karten auf der Hand halten. Dann ist der/die nächste*r an der Reihe und das Spiel geht von vorne los.</p>


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<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" data-attachment-id="11844" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104008358" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666408&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;67&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104008358" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11844" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104008358-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Belagerungsturm vor der Festung / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>So grob ist das der Spielablauf, aber es gibt ja noch die vielen kleinen Besonderheiten. Ein Belagerungsturm zum Beispiel wird mit der entsprechenden Symbolkarte aufgestellt. Schaffen wir es nicht ihn sofort auszuschalten, so wird im nächsten Orkzug ein Troll vor den Tunneleingang gestellt. Diese Viehcher sind extrem Widerstandsfähig. Für sie gibt es extra Marken, die wir um ihren Standfuß anbringen. Taucht ein Troll auf, ziehen wir eine dieser Marken verdeckt und drehen sie um. Auf dieser Marke ist zu sehen, wieviel Schadenssymbole es braucht um dem Troll einen Lebenspunkt abzuziehen. Und jeder Troll hat verschieden viele Lebenspunkte. Das schwierige ist, dass die Schadenssymbole auf einem Lebenspunkt in einem Wurf erzielt werden müssen. Das kann bei entsprechendem Würfelpech schonmal viel Zeit in Anspruch nehmen, denn ihr werdet es schon geahnt haben. Solange sich Gegner vor dem Tunneleingang befinden, dürfen wir nicht graben und Geröll entfernen.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="807" height="1024" data-attachment-id="11846" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104053519" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?fit=2018%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2018,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666453&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;285&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.020026&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104053519" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?fit=807%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519.jpg?resize=807%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11846" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=807%2C1024&amp;ssl=1 807w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=236%2C300&amp;ssl=1 236w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=768%2C974&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=1211%2C1536&amp;ssl=1 1211w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=1614%2C2048&amp;ssl=1 1614w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?resize=1200%2C1522&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?w=2018&amp;ssl=1 2018w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104053519-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Troll vor dem Tunnel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" data-attachment-id="11845" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104026381" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666426&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;107&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104026381" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?fit=840%2C473&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11845" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?resize=1200%2C675&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104026381-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211;  Katapult! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Das Katapult ist ebenfalls nervig. Sobald es auftaucht müssen wir es sofort ausschalten, ähnlich dem Belagerungsturm. Tun wir das nicht, so zerstört es unsere Fähigkeit Gegenstände herzustellen. Ach ja, darauf bin ich noch gar nicht zu sprechen gekommen. Die Rohstoffe sammeln wir ja nicht nur so nebenbei, die Gegenstände auf dem Craftingtableau lassen sich herstellen, indem wir auf ihnen die Rohstoffe ansammeln. Das tun wir als Gruppe und sobald alle benötigten Rohstoffe eines Gegenstands gesammelt worden sind, darf ein*e Spieler*in sich diesen Gegenstand nehmen. Dafür muss aber eine Karte aus der Hand permanent entfernt werden. Die Orkkarten sind natürlich tabu und müssen immer im Deck verbleiben. So verbessern die Spieler*innen ihre Decks mit der Zeit. Wer welchen Gegenstand bekommt muss die Gruppe entscheiden. Die Gegenstände können auch länger fertig am Tableau liegenbleiben, bis sie jemand aufnehmen will oder kann. Das Katapult ist für dieses Tableau allerdings eine Gefahr, denn sobald es nicht ausgeschaltet werden konnte. Wird eine Katapultkarte gezogen und gibt einen Platz am Tableau an, der fortan zerstört ist. Lag hier ein Gegenstand der bereits fertig war, so haben wir Pech gehabt.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="310" data-attachment-id="11855" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104733419" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?fit=2560%2C945&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,945" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666853&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;114&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104733419" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?fit=840%2C310&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419.jpg?resize=840%2C310&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11855" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=1024%2C378&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=300%2C111&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=768%2C284&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=1536%2C567&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=2048%2C756&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?resize=1200%2C443&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104733419-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Goblins im Tunnel / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Kommen wir noch zu unserer einzigen Siegmechanik: dem Tunnel. Sobald wir alles Geröll aus dem Feld davor entfernt haben können wir einen Quader aus dem Tunnel entfernen. Hier liegen fünf große graue Holzquader als Symbol für den Tunnel. Ein jeder gibt darunter zwei Goblinmarken frei. Diese kleinen nervigen Gesellen kommen immer dann zum Vorschein, wenn wir einen der Teilabschnitte geschafft haben. Goblins sind nicht so schwierig zu entfernen wie Trolle aber sie haben spezielle Voraussetzungen. Einige wollen mit Rohstoffen bestochen werden, andere wiederum wollen im Kampf sterben. Hier gibt es viele verschiedene Möglichkeiten und alle halten einfach nur auf. Denn wir haben natürlich auch verloren, wenn der Kartenstapel der Orks aufgebraucht ist, bevor wir den Tunnel fertig ausgegraben haben.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="198" data-attachment-id="11854" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_104541075" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?fit=2560%2C1690&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1690" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666741&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;180&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_104541075" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?fit=840%2C555&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075.jpg?resize=300%2C198&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11854" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=300%2C198&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=1024%2C676&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=768%2C507&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=1536%2C1014&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=2048%2C1352&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?resize=1200%2C792&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_104541075-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Söldner / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Ihr merkt, es gibt viele kleine Detailregeln, die alle situativ zum Spielgeschehen hinzukommen. Ich habe zum Beispiel noch gar nicht von den Söldnern geredet, die wir in Notsituationen für je zwei Goldstücke aus unserem Schatz einsetzen können, um bestimmte verfahrene Situationen zu beseitigen. Zur richtigen Zeit eingesetzt, sind sie äußerst hilfreich. Die Schlacht von Runedar geht solange weiter, bis wir entweder den Tunnel in die Freiheit fertiggestellt haben, was auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad mindestens 30 Geröll wegräumen bedeutet oder aber eine der vielen negativen Ausgänge das Spiel beendet.</p>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>In vielen der letzten Reviews bin ich dazu übergegangen nicht mehr soviele der Regeln ausführlich zu erklären, aber in diesem Fall fühlte ich mich irgendwie trotzdem dazu genötigt, denn es ist leider leicht möglich einen falschen Eindruck von diesem Spiel zu bekommen. Ich habe, und da möchte ich gleich von Beginn an mit offenen Karten spielen, ein gehöriges Problem damit, dieses Spiel einer Zielgruppe zuzuordnen. Das Spielgeschehen ist wirklich nicht schwierig. Die Kernmechanik spielt sich in jedem Zug gleich und überläßt uns mit einem Werkzeugkasten von Möglichkeiten den Hebel ans Spiel anzusetzen. Über kurz oder lang tauchen immer Orks auf. Manchmal geballt, manchmal jeder für sich. Beides hat etwas für und gegen sich. Geballt ist es möglich sie auf einen Schlag auszuschalten und jeder für sich erlaubt stetige schwache Kampfergebnisse die ausreichen. Die Decks schnell zu verbessern ist im Kern das Hauptproblem, denn die späteren Eskalationsstufen benötigen dringend stärkere Karten. Runedar skaliert dabei recht gut. Zu zweit spiel es sich flott und jeder kommt dann und wann an einen Gegenstand. Zu viert werden Rohstoffe schneller gesammelt, aber es gilt auch vier Decks nach und nach aufzurüsten. Der Durchsatz der Gegenstandskarten ist natürlich höher. Das funktioniert sehr gut, allerdings fühlt sich ein solches Spiel für den einzelnen deutlich länger an, da die Downtime etwas größer ist, auch wenn es ein kooperatives Spiel ist, bei dem beratend mitgehandelt werden kann.  </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="469" data-attachment-id="11842" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_103911424" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?fit=2560%2C1431&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1431" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666351&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;89&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_103911424" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?fit=840%2C469&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424.jpg?resize=840%2C469&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11842" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=1024%2C572&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=1536%2C858&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=2048%2C1144&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?resize=1200%2C671&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103911424-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Orks auf den Mauern! / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p><em>Die Schlacht von Runedar</em> funktioniert in allen Bereichen ausnehmend gut und ist ein sehr gutes kooperatives Spiel. Davon bin ich überzeugt und Reiner Knizia hat hier ein wirklich schönes Spiel geschaffen, das auch mit seiner Präsens am Tisch zu überzeugen weiß. Das Deckbuilding-System funktioniert wirklich sehr gut. Auch das kooperative Element des gemeinsamen Verbesserns der Karten, die später ins Deck integriert werden wollen, finde ich super gelungen. Die Übersschaubarkeit bleibt zu jeder Zeit gegeben, denn die Kartenanzahl der einzelnen Decks verändert sich nie. Nur die Qualität der Aktionen. So bleibt das Spiel auch für Ungeübte immer beherrschbar.</p>



<p>Der Schwierigkeitsgrad ist genial einfach über das Geröll regelbar, führte in unseren schwierigeren Partien aber zu einem deutlicheren Gefühl vom Glück abhängig zu sein. Wie die Karten kommen spielte eine größere Rolle und machte manche Situation gar unmöglich zu meistern.</p>



<p>Das Material gefällt mir für diese Sorte Spiel sehr gut. Schöne Rohstoffe und gelungenes Artwork. Die Idee den Schachtelboden als Festung zu gestalten finde ich ziemlich genial und die Bastelarbeit vor der ersten Partie finde ich nicht schlimm. Allerdings ist das doppelseitige Klebeband nicht so richtig toll, weil sich manche Teile dann doch immer wieder abgelöst haben. Ich habe mit anderem nachgeholfen und mehr als einen Streifen benutzt, was eine deutliche Verbesserung bedeutete.</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="294" data-attachment-id="11837" data-permalink="https://spieltroll.de/pxl_20220724_103724763" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?fit=2560%2C896&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,896" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Pixel 3a XL&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1658666244&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.44&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;101&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04001&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="PXL_20220724_103724763" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?fit=840%2C294&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763.jpg?resize=840%2C294&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-11837" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=1024%2C359&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=300%2C105&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=768%2C269&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=1536%2C538&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=2048%2C717&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?resize=1200%2C420&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2022/07/PXL_20220724_103724763-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Die Schlacht von Runedar &#8211; Die wartende Horde / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>
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<p>Allein für mich bleibt das Problem, für wen Die Schlacht von Runedar gedacht sein soll. Das Spielprinzip ist so simpel das es in Familien durchaus Anklang finden kann und dafür spricht in meinen Augen sogar die Gestaltung. Die vielen kleinen Regeln und Sachen die vergessen werden können tun es leider nicht. Was mache ich falls ein Katapult auftaucht, oder ein Belgerungsturm einen Troll absetzt, was passiert nochmal wenn die Goblins auftauchen? Wie war das mit den neuen Gegenständen? Ach ja die Söldner&#8230; Alles an sich keine großen Probleme. In Summe aber deutlich zuviel für die Familie mit Kindern. Für Vielspieler also? Vielleicht, aber auch hier könnte es welche geben die rummopern, weil einiges zu glückslastig ist, manches nicht ausgewogen und Situationen entstehen, die nicht spielerisch kontrolliert werden können. Ich weiß tatsächlich nicht, wer das Spielen soll. Die Altersangabe des Verlags sagt 10+ und das halte ich durchaus für realistisch unter der richtigen Anleitung. Was allerdings dagegen spricht ist sie Spieldauer. Diese gibt der Verlag mit 60 bis 90 Minuten an und das halte ich bisher für ein Gerücht. Ich habe noch keine Partie von Runedar in diesem zeitlichen Rahmen beenden können. Unsere Partien beliefen sich eher auf 120 Minuten. 60 Minuten kann nur eine Partie meinen, bei der es sich ums Scheitern handelt, weil plötzlich kein Ork mehr im Vorrat stand. Diese Spielzeit ist wieder deutlich zu lang für die Familienzielgruppe. Ich habe wirklich keine Ahnung für wen dieses Spiel genau konzipiert ist. Wir hatten durchaus unseren Spaß, weil das Spielprinzip eigentlich cool umgesetzt ist und einen durchaus fordert. Insgesamt war uns aber jede Partie deutlich zu lang für das was dieses Spiel ist. Nach Hinten heraus wird jede Partie deutlich zu repetetiv.</p>



<p>Hier kann ich also allen nur den Rat geben: probiert es selber aus! Wir hatten Spaß bis zu einem bestimmten Grad. Das Spiel hat aber ein paar Baustellen, die von bestimmten Spieler*innentypen übersehen werden wollen.</p>



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<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Ludonova, <a href="https://www.asmodee.de/produkte/die-schlacht-von-runedar" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Asmodee</a></li><li><strong>Autor*in(en):</strong> Reiner Knizia</li><li><strong>Illustrator*in(en): </strong>Andrew Bosley</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2022</li><li><strong>Spieler*innenanzahl:</strong> 1 – 4 Spieler*innen</li><li><strong>Dauer:</strong> 90 – 120 Minuten</li></ul>
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		<title>SPIEL&#8217;21 &#8211; Vorschau auf die Veröffentlichungen</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 11:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich lasse dieses Jahr aus gesundheitlicher Vorsicht die SPIEL nochmal aus und hoffe im nächsten Jahr wieder hingehen zu können. Dennoch interessiere ich mich natürlich für sämtliche neuen Veröffentlichungen, die, so muss man es ja in diesem Jahr schon sehen, rund um die Spiel herauskommen werden. Nicht alle Spiele werden rechtzeitig da sein und einige &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/9482" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„SPIEL&#8217;21 &#8211; Vorschau auf die Veröffentlichungen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="351" height="100" data-attachment-id="9477" data-permalink="https://spieltroll.de/spiel2021logo" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/spiel2021logo.png?fit=351%2C100&amp;ssl=1" data-orig-size="351,100" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="spiel2021logo" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/spiel2021logo.png?fit=351%2C100&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/spiel2021logo.png?resize=351%2C100&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9477" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/spiel2021logo.png?w=351&amp;ssl=1 351w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/spiel2021logo.png?resize=300%2C85&amp;ssl=1 300w" sizes="auto, (max-width: 351px) 85vw, 351px" /></figure></div>



<p>Ich lasse dieses Jahr aus gesundheitlicher Vorsicht die SPIEL nochmal aus und hoffe im nächsten Jahr wieder hingehen zu können. Dennoch interessiere ich mich natürlich für sämtliche neuen Veröffentlichungen, die, so muss man es ja in diesem Jahr schon sehen, rund um die Spiel herauskommen werden. Nicht alle Spiele werden rechtzeitig da sein und einige sind bereits schon veröffentlicht worden. Das ganze scheint durch die internationalen Lieferengpässe ein wenig entzerrter zu sein, als in den Jahren davor. So haben diejenigen, die sich auf der SPIEL umschauen werden wahrscheinlich mehr Zeit für weniger Veröffentlichungen. Als ich mich wie immer vorher umgeschaut habe sind mir einige wenige Spiele aufgefallen, auf die ich und wie mir scheint auch noch viele andere einen Fokus gesetzt haben. Bei vielen weiteren Veröffentlichungen, die schon lange angekündigt sind, weiß man immer noch nicht, wann sie genau erscheinen werden. Hier mal ein paar Spiele und Erweiterungen auf die ich mich in diesem Jahr noch sehr freue.</p>



<span id="more-9482"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9471" data-permalink="https://spieltroll.de/cascadia" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?fit=1200%2C1200&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,1200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cascadia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=188%2C188&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9471" width="188" height="188" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/cascadia.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 188px) 85vw, 188px" /><figcaption>Cascadia</figcaption></figure></div>



<p><strong>Cascadia</strong> (AEG/Flatout Games/Ravensburger)</p>



<p>Auf Cascadia freue ich mich ziemlich, weil es für mich diesen Sweetspot der Spiele hat, der es interessant für Vielspieler macht und trotzdem leicht zu erlernen für ungeübte ist und sich damit für diverse Spielrunden eignet in denen ich mich so bewege. Die Mechaniken scheinen mir ausgeklügelt und leicht zu erlernen zu sein und hinzu gesellt sich das wunderbare Artwork von Beth Sobel. Inzwischen ist auch bekannt geworden das Ravensburger die deutsche Lokalisierung übernehmen und das es villeicht noch am Ende des Jahres in unseren Breitengraden erscheint.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9474" data-permalink="https://spieltroll.de/messina1347" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/messina1347.jpg?fit=569%2C409&amp;ssl=1" data-orig-size="569,409" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="messina1347" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/messina1347.jpg?fit=569%2C409&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/messina1347.jpg?resize=277%2C199&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9474" width="277" height="199" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/messina1347.jpg?resize=300%2C216&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/messina1347.jpg?w=569&amp;ssl=1 569w" sizes="auto, (max-width: 277px) 85vw, 277px" /><figcaption>Messina 1347</figcaption></figure></div>



<p><strong>Messina 1347</strong> (Delicious Games)</p>



<p>Über dieses Spiel ist noch gar nicht so viel bekannt und es ist für mich nur aufgrund des Themas und seines Autors interessant. Vladimir Suchý, der Autor von <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=5638" target="_blank">Underwater Cities</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=8645" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Praga Caput Regni</a> und Pulsar 2849 bringt hier sein neuestes Werk auf den Markt. Messina 1347 spielt, wie man zeitlich vermuten könnte während der Pest und theamtisiert diese in dem Spiel. Die Spieler sind hier auf der Flucht aus Messina aufs Land, um der Pest zu entkommen, um Kranke zu pflegen und um siegreich in die Stadt zurückzukehren. Viel mehr ist mir noch nicht über das Spiel bekannt. Vladimir Suchý ließ nur verlautbaren, dass es sich vom Schwierigkeitsgrad unterhalb von Praga Caput Regni bewegen soll. Ich bin gespannt und warte mal ab.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9469" data-permalink="https://spieltroll.de/archenova" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?fit=2102%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2102,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="archenova" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?fit=840%2C1023&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova.jpg?resize=201%2C245&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9469" width="201" height="245" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=246%2C300&amp;ssl=1 246w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=841%2C1024&amp;ssl=1 841w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=768%2C936&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=1261%2C1536&amp;ssl=1 1261w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=1681%2C2048&amp;ssl=1 1681w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/archenova-scaled.jpg?resize=1200%2C1462&amp;ssl=1 1200w" sizes="auto, (max-width: 201px) 85vw, 201px" /><figcaption>Arche Nova</figcaption></figure></div>



<p><strong>Arche Nova</strong> &#8211; (Feuerland Spiele)</p>



<p>Eines der am meisten erwarteten Spiele diesen Jahres ist wohl Arche Nova von Matthias Wigge. Der gleich mit seinem Erstlingswerk bei Feuerland erscheinen wird. Nach allem was man so hört, werden viele Vergleiche mit Terraforming Mars gezogen, wobei es wohl doch komplexer sein wird. Definitv auf Expertenniveau. Mich erinnerte das Cover sofort beim ersten Anblick an ein Spiel aus meiner Kindheit, das ich immer gern gespielt habe. <em>Wild Life</em> von Ravensburger. Heute natürlich mit einem fragwürdigem Thema belastet und nicht wirklich gut gealtert. Damals aber faszinierte mich das Spiel durchaus. Arche Nova nimmt sich dem Thema Zoos, nach allem was man so hört, durchaus sensibel an. Ich freue mich jedenfalls total auf das Spiel und bin da bei weitem nicht allein mit meiner Vorfreude.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9472" data-permalink="https://spieltroll.de/dierotekathedrale" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?fit=1091%2C1402&amp;ssl=1" data-orig-size="1091,1402" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dierotekathedrale" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?fit=797%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?resize=179%2C230&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9472" width="179" height="230" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?resize=233%2C300&amp;ssl=1 233w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?resize=797%2C1024&amp;ssl=1 797w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?resize=768%2C987&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/dierotekathedrale.jpg?w=1091&amp;ssl=1 1091w" sizes="auto, (max-width: 179px) 85vw, 179px" /><figcaption>Die Rote Kathedrale</figcaption></figure></div>



<p><strong>Die Rote Kathedrale</strong> (KOSMOS)</p>



<p>Schon etwas länger auf meiner Liste steht The Red Cathedral von Devir, dass nun endlich auf deutsch bei KOSMOS erscheinen wird. Hier geht es um den Bau der Kathedrale in Moskau unter Ivan dem Schrecklichen und das  Spiel entfaltet aus seiner relativ kleinen Schachtel heraus ein sehr taktisches, facettenreiches Spiel mit starken Mechaniken, die viel Planung erfordern. Ein Rondellmechanismus mit Würfeln und ein gewieftes Ressourcenmanagement sorgen trotz ihrer Zugänglichkeit für eine enorme Spieltiefe. Die Rote Kathedrale ist ein weiteres Spiel, wie Cascadia zuvor, dass genau in der Klasse spielt, die ich für diverse Spielrunden suche. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9470" data-permalink="https://spieltroll.de/arkhamnoir3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?fit=1181%2C1638&amp;ssl=1" data-orig-size="1181,1638" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arkhamnoir3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?fit=738%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?resize=156%2C217&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9470" width="156" height="217" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?resize=738%2C1024&amp;ssl=1 738w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?resize=768%2C1065&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?resize=1107%2C1536&amp;ssl=1 1107w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/arkhamnoir3.jpg?w=1181&amp;ssl=1 1181w" sizes="auto, (max-width: 156px) 85vw, 156px" /><figcaption>Arkham Noir #3</figcaption></figure></div>



<p><strong>Arkham Noir &#8211; Fall #3</strong> (Ludonova/Asmodee)</p>



<p>Wer Näheres über diese Reihe erfahren möchte, sollte sich zunächst mal meine <a href="https://spieltroll.de/?p=3134" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review zu Fall #1</a> durchlesen, denn dort erkläre ich recht detailiert, wie das Spielprinzip abläuft. Arkham Noir ist eine reine Soloerfahrung, in der wir rein mechanisch versuchen ein Kartenpuzzle zu lösen. Die Karten stellen in diesem Spiel einen unheimlichen Kriminalfall mit cthulhuiden Momenten dar. Das ganze findet aber nur mit Bildern und Symbolen auf den Karten statt und erzählt uns so nur in unserer Fantasie eine Geschichte, die jedesmal ein wenig anders aussehen kann, je nachdem in welcher Reihenfolge wir Hinweise finden und Rätsel lösen, bis wir alle benötigten Teile gefunden haben und das Spiel gelöst haben. Fall #1 und #2 waren ganz hervorragend und auch optich besonders gestaltet. Ich habe große Hoffnung, dass auch Teil #3 ein tolles Spiel wird.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9478" data-permalink="https://spieltroll.de/thesiegeofrunedar" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?fit=2560%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="thesiegeofrunedar" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar.jpg?resize=214%2C214&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9478" width="214" height="214" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=1536%2C1536&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=2048%2C2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=1200%2C1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/thesiegeofrunedar-scaled.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption>The Siege of Runedar</figcaption></figure></div>



<p><strong>The Siege of Runedar</strong> (Ludonova)</p>



<p>Reiner Knizia lockt mich nicht allzu oft hinter dem Ofen hervor, aber in diesem Jahr scheinen wieder ein paar stärkere Spiele von ihm zu erscheinen. Witchstone ist bereits erschienen und sorgte für relativ positive Kritiken. Viele waren gar überrascht und haben ein Spiel im Kennerbereich von Knizia kaum noch erwartet. Deshalb bin ich mal vorsichtig optimistisch und hoffe das auch hier vielleicht etwas Überraschendes herauskommen könnte. Der Verlag macht gute Spiele und Reiner Knizia kann ja auch. Hier warte ich einfach mal ab und lass mich hoffentlich positiv überraschen. Interessant aussehen tut es allemal.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9475" data-permalink="https://spieltroll.de/millefiore" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?fit=517%2C515&amp;ssl=1" data-orig-size="517,515" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="millefiore" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?fit=517%2C515&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?resize=212%2C212&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9475" width="212" height="212" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/millefiore.jpg?w=517&amp;ssl=1 517w" sizes="auto, (max-width: 212px) 85vw, 212px" /><figcaption>Mille Fiori</figcaption></figure></div>



<p><strong>Mille Fiori</strong> (Schmidt Spiele)</p>



<p>Und noch einmal Reiner Knizia. Hier ist die Vorfreude aber etwas fundierter, denn es gibt schon erste Stimmen, die Mille Fiori nach ein paar Testrunden ebenfalls als erstaunlich gutes Spiel mit absolut hervorragendem Material bezeichnet haben. Erste Bilder konnten auch mich überzeugen es dringend einmal ausprobieren zu wollen. Es geht um die Glasherstellung in Venedig. Mechanisch draften wir Karten und können diese für verschiedene Aktionen auf dem Brett einsetzen, die uns final Punkte in verschiedenen Kategorien bringen. Ich bin auf jeden Fall gespannt.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9479" data-permalink="https://spieltroll.de/vollverplant" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/vollverplant.jpg?fit=368%2C507&amp;ssl=1" data-orig-size="368,507" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="vollverplant" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/vollverplant.jpg?fit=368%2C507&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/vollverplant.jpg?resize=154%2C211&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9479" width="154" height="211" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/vollverplant.jpg?resize=218%2C300&amp;ssl=1 218w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/vollverplant.jpg?w=368&amp;ssl=1 368w" sizes="auto, (max-width: 154px) 85vw, 154px" /><figcaption>Voll Verplant</figcaption></figure></div>



<p><strong>Voll Verplant</strong> (Schmidt Spiele)</p>



<p>Das nächste Spiel auf das ich mich freue und auch euer Augenmerk darauf richten möchte, kommt ebenfalls von Schmidt Spiele und ist gar nicht neu. In der Klein &amp; Fein Serie erscheint mit Voll Verplant ein weiteres Flip &amp; Write, das einige wahrscheinlich unter dem Namen Metro X bereits kennen dürften. Schmidt hat das ganze redaktionell ein wenig überarbeitet und bringt es in einer neuen Version nun auch nach Deutschland. In dem Spiel müssen wir auf verzwickten Plänen U-Bahnhöfe anfahren. Wir setzen pro gezogener Karte eine bestimmte Anzahl an Kreuzen auf einer Linie. Dabei kreuzen sich die einzelnen verschiedenfarbigen Linien und wir dürfen Kreuze nur nach bestimmten Vorgaben setzen. Gefiel mir als <em>Metro X</em> schon ganz gut und ich finde es gut, dass es in dieser Version in der Klein &amp; Fein-Serie bei Schmidt gelandet ist.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9473" data-permalink="https://spieltroll.de/glow-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?fit=2936%2C2838&amp;ssl=1" data-orig-size="2936,2838" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="glow" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?fit=840%2C812&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=214%2C207&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9473" width="214" height="207" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=300%2C290&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=1024%2C990&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=768%2C742&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=1536%2C1485&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=2048%2C1980&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?resize=1200%2C1160&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/glow.png?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 214px) 85vw, 214px" /><figcaption>Glow</figcaption></figure></div>



<p><strong>Glow</strong> (Strohmann Games)</p>



<p>Strohmann Games beweisen erneut, dass sie wohl ein gutes Händchen für spannende Lokalisierungen haben und bringen im letzten Quartal des Jahres mit Glow ein wirklich interessantes Spiel nach Deutschland. Mit beeindruckender schwarzweiß Optik begeben sich die Spieler in Glow auf ein Abenteuer, müssen in jeder Runde neue Gefährten mitnehmen und durch Würfelaktionen die Fähigkeiten dieser Gefährten sinnvoll benutzen, um durch Lichtsplitter das Dunkel aus der Welt zu vertreiben. Ein Karten-Würfel-Mix der mit seiner Optik, zwei unterschiedlichen Spielplänen und vielen neuen Ideen ziemlich viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnte.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9476" data-permalink="https://spieltroll.de/namiji" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?fit=1000%2C1000&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,1000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="namiji" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?resize=265%2C265&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9476" width="265" height="265" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/namiji.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w" sizes="auto, (max-width: 265px) 85vw, 265px" /><figcaption>Namiji</figcaption></figure></div>



<p><strong>Namiji</strong> (Funbot)</p>



<p>Das letzte Spiel das ich hier gerne näher beleuchten möchte ist für mich als Tokaido-Fan natürlich ein absolutes Muss. Namiji ist sozusagen <em>Tokaido</em> Teil 2. Hier befinden wir uns auf dem Meer und machen eine Rundreise auf der wir tolle Dinge entdecken können. Was das genau ist, weiss ich ehrlich gesagt noch gar nicht. Ist mir aber auch egal. Die Grafik und der Stil sind erneut atemberaubend schön und anstatt eines linearen Weges reisen wir nun im Kreis herum. Die Mechaniken und insbesondere der Zugmechanismus bleiben gleich. Wer am weitesten hinten ist, ist als nächstes an der Reihe und darf auf ein beliebiges freies Feld ziehen und die Aktion ausführen.</p>



<p>Neben diesen Spielen, gibt es natürlich auch noch ein paar weitere, die aber nicht ganz so hoch im Kurs stehen. Bei denen warte ich ersteinmal ein wenig länger ab und schaue sie mir ganz genau an. Ansonsten fallen in diesen Herbst auch noch jede Menge verschobene Sachen hinein, die alle ersteinmal erscheinen müssen, bevor man sich die Regale mit weiteren Spielen füllt.</p>



<p>Bei den Erweiterungen sieht es gar nicht so voll aus. Viele Dinge die heiß erwarte kommen wohl doch erst im nächsten Frühjahr. Aber zwei Stück habe ich dann doch herausgesucht auf die ich mich wirklich freue, denn beide Spiele sind mit meinem Orden ausgezeichnet und werden nun erweitert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9480" data-permalink="https://spieltroll.de/frerweiterung" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?fit=785%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="785,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="frerweiterung" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?fit=785%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?resize=154%2C201&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9480" width="154" height="201" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?resize=230%2C300&amp;ssl=1 230w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?resize=768%2C1002&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/frerweiterung.jpg?w=785&amp;ssl=1 785w" sizes="auto, (max-width: 154px) 85vw, 154px" /><figcaption>Fantastische Reiche &#8211; Der Verfluchte Schatz Erweiterung</figcaption></figure></div>



<p><strong>Fantastische Reiche &#8211; Der Verfluchte Schatz Erweiterung</strong> (Strohmann Games)</p>



<p>Wir spielen <a href="https://spieltroll.de/?p=7735" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fantastische Reiche</a> wirklich oft und von daher ist diese Erweiterung bei uns absolutes Pflichtprogramm. Da kommen wir nicht drumherum. Der Verfluchte Schatz bietet zwei modular benutzbare Erweiterungen. Das eine ist ein zusätzlliches Deck mit verfluchten Gegenständen, die uns wirklich mächtige Effekte geben, bei denen wir zum Beispiel einmalig das Ablegen ignorieren können oder Karten verdeckt in die Mitte zurücklegen. Dafür bringen uns die Gegenstände dann aber auch Minuspunkte am Ende des Spiels ein. Also ein zweischneidiges Schwert. Das zweite Modul bringt drei neue Kartensätze mit in das Spiel für noch mehr Abwechslung und Kombinationen. Gebäude, Untote und Außenseiter erweitern das Erlebnis. Definitv ein Must Have für uns.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="9481" data-permalink="https://spieltroll.de/paleoerweiterung" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="paleoerweiterung" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?fit=840%2C840&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=197%2C197&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-9481" width="197" height="197" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=1024%2C1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/10/paleoerweiterung.jpg?w=1080&amp;ssl=1 1080w" sizes="auto, (max-width: 197px) 85vw, 197px" /><figcaption>Paleo &#8211; Ein neuer Anfang</figcaption></figure></div>



<p><strong>Paleo &#8211; Ein neuer Anfang Erweiterung</strong> (Hans im Glück)</p>



<p>Auch <a href="https://spieltroll.de/?p=6784" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Paleo</a> hat uns so gut gefallen, dass wir hier wohl blind zugreifen werden. Dabei ist noch gar nicht mal soviel über diese Erweiterung bekannt, außer dass sie unsere Steinzeitbewohner einige tausend Jahre in die Zukunft katapultiert und uns von Höhlenmenschen zu Hausbewohnern macht. Neue Aufgaben und neue Werkzeuge erwarten uns genauso wie neue Gefahren und Abenteuer. Der Titel scheint Programm zu sein: Ein neuer Anfang. Lassen wir uns überraschen. Das Spielprinzip bietet aber genug Raum für weitere schöne Ideen.</p>



<p>Auf welche Spiele freut ihr euch dieses Jahr noch ganz besonders? Schreibt es in die Kommentare und lasst uns daran teilhaben. Für tolle Spielimpulse sind wir immer dankbar und man entdeckt immer mal das ein oder andere, dass man noch gar nicht auf dem Schirm hatte.</p>
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		<title>Arkham Noir &#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 13:57:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezension]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich mag ja den Cthulhu-Mythos rund um H.P. Lovecraft sehr gerne, aufmerksame Leser dieses Blogs wissen das., aber ich mag tatsächlich nicht jedes Spiel zu diesem Thema und das liegt in der Natur des lovecraftschen (was ein Wort) Horrors. Teil seines Mythos ist das Imverborgenliegende und das Unerklärliche und manche Spiele setzen das einfach nicht &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3134" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Arkham Noir &#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="214" height="300" data-attachment-id="3433" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0348-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0348.jpg?fit=1690%2C2371&amp;ssl=1" data-orig-size="1690,2371" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572968152&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;250&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Arkham Noir &amp;#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Arkham Noir &amp;#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde&lt;/p&gt;
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<p>Ich mag ja den Cthulhu-Mythos rund um H.P. Lovecraft sehr gerne, aufmerksame Leser dieses Blogs wissen das., aber ich mag tatsächlich nicht jedes Spiel zu diesem Thema und das liegt in der Natur des lovecraftschen (was ein Wort) Horrors. Teil seines Mythos ist das Imverborgenliegende und das Unerklärliche und manche Spiele setzen das einfach nicht gut um. Der Storyaspekt muss für mich neben den spielerischen Mechaniken stimmen und sich im Idealfall gut ergänzen. Arkham Horror &#8211; Das Kartenspiel macht das zum Beispiel auf eine wirklich eindrucksvolle Weise. Ich komme aber meist nicht drumherum mir die neuen Spiele mit dem Cthulhu-Mythos anzuschauen, weil ich neugierig bin. Auf das hier vorliegende Arkham Noir war ich aber besonders gespannt, denn es war spielerisch für mich irgendwie geheimnisvoll, da es ein Solokartenspiel ist und optisch sprach es mich an, da es irgendwie zum Thema passt. Nun, da ich es ausführlich getestet habe, möchte ich mit meiner Meinung zu diesem kleinen Solospiel nicht hinter dem Berg halten.</p>



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<p><strong>Worum geht es ?</strong></p>



<p>Howard Lovecraft tritt hier als fiktiver Privatdetektiv in Erscheinung, der in der Walpurgisnacht in Arkham, in der immer schreckliche Dinge passieren, einige Morde an Studenten der Miskatonic-Universität, die sich mmit okkulten Studien beschäftigt haben sollen, aufklären soll. Die Polizei wendet sich wegen seiner außergewöhnlichen Expertise an ihn. Das Spiel basiert auf den drei Geschichten &#8222;Träume im Hexenhaus&#8220;, &#8222;Das Ding auf der Schwelle&#8220; und &#8222;Das Unnennbare&#8220; von H.P. Lovecraft in der wir als Spieler versuchen müssen in einer Kartenrätsel die Fälle zu lösen. Ziel ist es dabei aber nicht nur die Mordfälle zu lösen, sondern ein im Hintergrund verborgenes übergeordnetes Rätsel in Form von 5 verschiedenen Hinweiskarten zu sammeln, bevor das Spiel endet.</p>



<p><strong>Wie läuft das ab ?</strong></p>



<p>Die Bescheibung klingt ein bißchen kryptisch und das Spiel ist es tatsächlich auch, denn nach dem ersten Lesen der Rätseln versteht man eigentlich erstmal gar nciht soviel. Es gibt viele kleine Details, die es zu beachten gilt und mir hat es sehr geholfen Arkham Noir in der Erstpartie durch die Anleitung begleitet aufzubauen und dann zu spielen. Danach erklären sich viele Dinge und man kann es ohne Begleitung durch die Anleitung gut spielen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="561" data-attachment-id="3353" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0375-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?fit=3201%2C2139&amp;ssl=1" data-orig-size="3201,2139" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572697049&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0375" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?fit=840%2C561&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?resize=840%2C561&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3353" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?resize=1024%2C684&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?resize=768%2C513&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?resize=1200%2C802&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0375.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Noir Spielaufbau / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Der Spielaufbau nimmt bei der Erstpartie sicher einiges an Zeit in Anspruch, weil man noch nicht so richtig weiss, worauf das Spiel hinaus will. In der Aaleitung ist eine Grafik abgebildet, die einem anhand diverser uchstaben und Kartenabbildungen erläutert, wie man das Spiel aufzubauen hat. Diese sollte man sich zu Gemüte führen und anschließend direkt vor sich aufbauen, sons wird das Erlernen der Regeln kaum funktionieren. Arkham Noir besteht aus 50 Hinweis-, 6 Opfer-, 4 Übersichts-, 3-Spielhilfe- und einer Kontaktpersonkarte. Die Spielhilfekarten sind für den Verlauf des Spiels sehr nützlich und sollten bereitgelegt werden. Die Überichtskarten sind nummeriert und mit ihrer Hilfe gelingt uns der Spielaufbau. Karte Nummer 1 wird irgendwo rechts von uns auf den Tisch gelegt. Links neben sie legen wir den gemischten Stapel der Hinweiskarten und decken links neben ihm fünf Karten in einer Reihe auf. Links neben die fünf aufgedecken Karten kommt Übersichtskarte Nummer 2. Recht neben Karte Nummer 1 legen wir den gemischten Opferkartenstapel und ziehen zu Beginn zwei Karten von diesem Stapel und legen sie als &#8222;Offene Fälle&#8220; unter Karte Nummer 2. Die Übersichtskarte Nummer 3 legen wir über Karte 2 und die letzte Karte Nummer 4 wird oberhalb des Hinweiskartenstapels gelegt. Das klingt erstmal zeimlich verwirrend, aber es ergibt im Verlauf des Spiels tatsächlich Sinn. Die Kontaktpersonenkarte legen wir in unseren Spielbereich und zu guter letzt ziehen wir drei Karten vom Hinweisstapel. Damit ist die Spielvorbereitung abgeschlossen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="502" data-attachment-id="3349" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0371-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?fit=3568%2C2132&amp;ssl=1" data-orig-size="3568,2132" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572696771&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0371" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?fit=840%2C502&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?resize=840%2C502&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3349" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?resize=1024%2C612&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?resize=300%2C179&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?resize=768%2C459&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?resize=1200%2C717&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0371.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Noir Spielmaterial / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>In dieser Auslage spielen wir im Laufe der Partie und es gesellen sich weitere ausgelegte Karten und Ablagestapel in einer festen Ordnung hinzu. Rechts neben den Opferkarten bauen wir unsere Hinweiskartenreihen zu den jeweiligen Fällen. Es können im Verlauf der Partie auch durchaus weitere offene Fälle hinzukommen, so dass wir weitere Reihen Platz benötigen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="198" height="300" data-attachment-id="3350" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0372-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?fit=1620%2C2455&amp;ssl=1" data-orig-size="1620,2455" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572696789&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0372" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?fit=676%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?resize=198%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3350" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?resize=198%2C300&amp;ssl=1 198w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?resize=768%2C1164&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?resize=676%2C1024&amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?resize=1200%2C1819&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0372.jpg?w=1620&amp;ssl=1 1620w" sizes="auto, (max-width: 198px) 85vw, 198px" /><figcaption>Arkham Noir Kontaktperson / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Arkham Noir besteht im Kern nur aus zwei Spielphasen die sich immer abwechseln, bis eine von drei Bedingungen für das Spielende eintrifft. Die Aktionsphase, in der wir immer die sogenannte &#8222;Heiße Spur&#8220;, die erste Karte in der Spurenreihe neben dem Hinweiskartenstapel nehmen müssen und mit ihr eine von fünf möglichen Aktionen ausführen, sowie die Aufräumphase, in der wir in vier Schritten die nächste Aktion vorbereien und überprüfen ob das Spielende eingetreten ist.</p>



<p>Bevor ich zu den Möglichkeiten komme, erklär ich noch den Aufbau einer Hinweiskarte. Jede Karte hat drei Bereiche. Ganz oben zeigt eine jede Hinweiskarte mit einem Symbol an zu welcher Hinweisart sie gehört. Hier gibt es 6 verschiedene (Beteiligter, Bedrohung, Artefakt, Indiz, Ort und Monster) und ihre Vereilung innerhalb des Stapels ist unterschiedlich, aber auf einer der Spielhilfen angegeben, so dass man abschätzen kann, welches Symbol noch wie oft im Hinweiskartenstapel vorkommen sollte. Links oben gesellt sich bei manchen Karten noch das eine oder andere Merkmal. Manche Karten können auch mehrere Merkmale haben. Das Puzzlemerkmal ist für uns dabei von besonderer Wichtigkeit, denn diese Symbole sind es, die wir brauchen, um das Spiel zu gewinnen. Ansonsten gibt es noch Schlösser und Schlüssel, sowie ein Kartensymbol mit einer drei. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="824" data-attachment-id="3351" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0373-4" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?fit=2107%2C2066&amp;ssl=1" data-orig-size="2107,2066" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572696848&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0373" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?fit=840%2C824&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?resize=840%2C824&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3351" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?resize=1024%2C1004&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?resize=300%2C294&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?resize=768%2C753&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?resize=1200%2C1177&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0373.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Noir &#8211; verschiedene Hinweiskarten / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Im mittleren Bereich der Karten gibt es nicht nur die schwarzweiße Illustration, sondern am linken und rechten Rand auch noch Symbole unsere Ermittlungsmethoden betreffend. Auch hier gibt es vier verschiedene (Spurensuche, Überwachung, Befragung und Recherche). Wir müssen aus den Hinweiskarten eine Kette bilden und dazu müssen die Symbolde an den Rändern passen. Jede Opferkare als Start einer REihe verfügt über Symbole am rechten Rand und von da aus müssen wir Karten immer rechts daneben passend anlegen. Zusätzlich zu den vier genannten Symbolen gibt es auch noch ein ALLE-Symbol, an das wir natürlich alles anlegen dürfen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" data-attachment-id="3357" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0379-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?fit=3033%2C1693&amp;ssl=1" data-orig-size="3033,1693" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572697382&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0379" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?fit=840%2C469&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?resize=300%2C167&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3357" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?resize=1024%2C572&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?resize=1200%2C670&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0379.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Arkham Noir Beweiskette / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Unten auf den Hinweiskarten gibt es noch einen Karteneffekt und bis zu zwei weitere Kreissymbole, die für den Spielverlauf wichtig sind. Die Karteneffekte gibt es in zwei Farben und sie sind alle auf einer unserer Spielhilfen abgebildet, was im Verlauf der Partie sehr hilft, denn es gibt zehn verschiedene. Die Farbe ist dabei von Bedeutung, denn braun heisst wir dürfen die Aktion freiwillig machen und schwarz bedeutet, dass wir sie verpflichtend ausführen müssen, was manchmal ziemlich ärgerlich sein kann. Ansonsten gibt es noch ein Sanduhrsymbol und ein Symbol das dazu führt das wir Stabiliätverlieren. Wer Lovecraftspiele kennt weiss, dass man bei ihnen schnell wahnsinnig werden kann, weil man Dinge sieht, die man nicht sehen sollte, sich verfolgt fühlt oder sonstetwas mit unserem Geist angestellt wird. Wenn diese Symbole in speziellen Situationen auftauchen, so führen sie zu Zeit- oder Stabilitätsverlust, was bedeutet, dass wir, wann immer wir eine Sanduhr aus irgendeinem Grund ablegen müssen, sie nicht auf den Ablagestapel für Hinweiskarten kommt, der links neben Übersichtskarte zwei angesiedelt ist, sondern rechts neben Übersichtskarte 4 auf den Zeitverlustbereich kommt. Ab und an verlangt Arkham Noir von uns Stabilitätsproben und dann müssen wir die oberste Karte vom Hinweiskartenstapel aufdecken und wenn sie ein solches Symbol zeigt, dann müssen wir die Karte links neben Übersichtskarte vier legen. Soviel also zu den Karten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="585" data-attachment-id="3355" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0377-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?fit=3100%2C2158&amp;ssl=1" data-orig-size="3100,2158" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572697226&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0377" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?fit=840%2C585&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?resize=840%2C585&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3355" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?resize=1024%2C713&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?resize=300%2C209&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?resize=768%2C535&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?resize=1200%2C835&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0377.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Noir Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>Wir haben nun also fünf Möglichkeiten wie wir mit der &#8222;Heißen Spur&#8220; verfahren. Erste Möglichkeit, wir nehmen sie auf die Hand. Wir haben ein striktes Handkartenlimit von drei Karten und sobald wir eine weitere Karte erhalten, müssen wir eine Karte ablegen, was zu Zeitverlust führen kann. Zweite Möglichkeit, wir legen sie an einen offenen Fall an, was natürlich nur funktioniert, wenn die Symbole übereinstimmen. Hier kommen nun auch Schlüssel- und Schlossmerkmale ins Spiel, denn wir dürfen eine Karte mit Schloß nur anlegen, wenn sich zuvor schon ein Schlüssel in der Reihe befindet. Natürlich gilt auch nur ein Schlüssel pro Schloß. Die Karten mit dem Dreier-Kartensymbol dürfen außerdem nur in Reihen gelegt werden, in denen schon mindesens drei Hinweise liegen. Je länger so ein Fall im übrigen wird, so kräftezehrender wird er auch und deshalb müssen wir für jede Hinweiskarte nach der siebten (das entspricht der Position unter der Übersichtskarte 1) eine Stabilitätsprobe ablegen. Wir sind also gezwungen unsere Fälle möglichst effektiv abzuschließen ohne lange Ketten zu bilden. Möglichkeit Nummer drei ist einfach der Abwurf der &#8222;Heißen Spur&#8220; und das Ausspielen einer Karte von unserer Hand. Die vierte Möglichkeit ist das Abwerfen der &#8222;Heißen Spur&#8220; und das Abschließen eines offenen Falls und die letzte Möglichkeit ist das Abwefen und das Passen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="277" data-attachment-id="3360" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0382-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?fit=2258%2C2083&amp;ssl=1" data-orig-size="2258,2083" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572697662&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;200&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0382" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?fit=840%2C775&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?resize=300%2C277&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3360" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?resize=768%2C708&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?resize=1024%2C945&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?resize=1200%2C1107&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0382.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /><figcaption>Arkham Noir Spielsituation / Foto: Spieltroll</figcaption></figure></div>



<p>Ein Fall kann abgeschlossen werden, wenn mindestens fünf verschiedene Hinweisarten in einer Reihe liegen. Naürlich müssen wir darauf achten, dass sich Puzzlemerkmale in einem Fall befinden, denn sonst können wir nicht gewinnen und jedes Puzzleteil das wir zum Gewinn benutzen wollen wird enfernt und es müssen immer noch fünf verschiedene Hinweisarten im Fall verbleiben. Schaffen wir es, so wird der Fall, sowie das Puzzlemerkmal in die entsprechenden Bereiche neben Übersichtskarte 3 gelegt. Für das Abschließen eines Falls dürfen wir eine Karte aus dem Stabilitätsbereich entfernen und auf die Hand nehmen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="299" data-attachment-id="3361" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0383-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?fit=3840%2C1366&amp;ssl=1" data-orig-size="3840,1366" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572697668&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0383" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?fit=840%2C299&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?resize=840%2C299&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3361" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?resize=1024%2C364&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?resize=768%2C273&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?resize=1200%2C427&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0383.jpg?w=2520&amp;ssl=1 2520w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /><figcaption>Arkham Noir &#8211; Stabilitätsreihe / Foto: Spieltroll</figcaption></figure>



<p>In der Aufräumphase werden dann der Reihe nach einige Dinge überprüft. Als erstes, ob sich im Gesamtbildbereich fünf Puzzlemerkmale befinden, wenn ja haben wir gewonnen. Wenn nein, folgt Schritt zwei: Liegen 5 oder mehr Karten im Stabilitätsbereich, so haben wir verloren. Wenn nein, dann prüfen wir den Zeitverlust. Liegen fünf oder mehr Karten in diesem Bereich, so ziehen wir eine neue Opferkarte und eröffnen einen neuen Fall. Sind keine Opferkarten mehr da, so verlieren wir. Alle Karten im Zeitverlustbereich wandern auf den Ablagestapel. Wenn wir weder gewonnen noch verloren haben, bereiten wir die Spurenreihe wieder vor, in dem wir alle Karten so weit es geht nach Links schieben um Lücken zu schließen und für die restlichen Positionen Karten vom Stapel aufdecken. Sollte der Hinweisstapel nicht mehr zum Auffüllen reichen, so wird eine neue Opferkarte als neuer Fall aufgedeckt und der Ablagestapel als neuer Hinweisstapel gemisch und verdeckt bereitgelegt. So läuft Arkham Noir.</p>



<p><strong>Das Fazit </strong></p>



<p>Dieses Spiel zu beschreiben ist irgendwie speziell und ich tue mich schwer damit. Ich habe mich dazu entschlossen es doch detailiert zu beschreiben, da man es glaube ich sonst kaum versteht. Arkham Noir vom Franko-Kanadier Yves Tourigny ist ein Solospiel der besonderen Art, das, wenn man es ersteinmal verstanden hat und die Aufgabe annimmt, eine total faszinierende Aufgabe darstellt. Irgendwie eine Patience, ohne eine Patience zu sein. Man versucht das Kartendeck, das einige Fallen bereithält zu besiegen und die Fälle zu lösen. Der Lovecraft-Vibe kommt dabei ziemlich gut hervor, wenn man sich die eindringlichen schwarzweißen Bilder betrachtet und sich am Ende im Kopf zusammenspinnt, was einem die Bilder da erzählen wollen. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="199" height="300" data-attachment-id="3352" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0374-3" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?fit=1659%2C2497&amp;ssl=1" data-orig-size="1659,2497" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1572696856&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0374" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?fit=680%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?resize=199%2C300&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-3352" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?resize=199%2C300&amp;ssl=1 199w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?resize=768%2C1156&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?resize=680%2C1024&amp;ssl=1 680w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?resize=1200%2C1806&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/11/DSC_0374.jpg?w=1659&amp;ssl=1 1659w" sizes="auto, (max-width: 199px) 85vw, 199px" /></figure></div>



<p>Arkham Noir &#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde lohnt sich für alle Fans von Lovecraft und natürlich Freunden von Solospielen. Ich bin jetzt nicht der größte Solospieler unter der Sonne und kenne mich in diesem Bereich nicht so übermäßig gut aus, aber ich spiele es sehr gerne und stelle mir vor das es auch für andere etwas sein könnte. Der Aufbau ist erstmal abschreckend und das Verständnis gelang mir nur mit einer Probepartie, aber danach machte es alles Sinn. Der Aufbau zeigt einem im Spiel sofort an, wenn man eine wichtige Schwelle erreicht hat. Ist der Platz in der Stabilitätsreihe voll, so weiss man das man verloren hat und wenn man sieben Karten in einer Hinweisreihe ausliegen hat, weiss man das jede weitere einen Stabilitätstest erfordert. Ein gutes kleines Spiel um sich die Zeit eine halbe Stunde zu vertreiben, wenn man geübt ist und für Lovecraftfans ein besonderes Erlebnis. Ich hoffe inständig, das der zweite Fall auch seinen Weg nach Deutschland findet und das es vielleicht auch die Fälle zu anderen Autoren irgendwann mal auf Deutsch geben wird.</p>



<p>Arkham Noir &#8211; Fall 1: Die Hexenkult-Morde ist eine einzigartige Erfahrung in bestechender Optik und für mich ein neuer Standard für Puzzle-Solospiele, mit dem sich alle anderen in der Zukunft messen lassen müssen.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong>Ludonova, <a href="https://asmodee.de/arham-noir-fall-1-die-hexenkult-morde">Asmodee</a></li><li><strong>Autor(en):</strong> Yves Tourigny </li><li><strong>Illustrator(en): </strong>Yves Tourigny</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2017</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 1 Spieler</li><li><strong>Dauer:</strong> 30  Minuten</li></ul>



<p></p>
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