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	<title>Metro &#8211; Spieltroll</title>
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	<description>Gedanken und Meinungen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 1997</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 07:06:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Weiter geht die wilde Fahrt durch die letzten Jahrzehnte auf der Suche nach der perfekten Sammlung von 160 Spielen. Denn sind wir mal ehrlich, mehr braucht der Gamer gar nicht um glücklich zu sein. Ein sogenannter &#8222;Pile of Shame&#8220; mit Spielen, die wir gar nicht spielen, weil uns die Zeit fehlt, macht nicht glücklich, sondern &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/14295" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Projekt: Die perfekte Sammlung &#8211; 1997“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Weiter geht die wilde Fahrt durch die letzten Jahrzehnte auf der Suche nach der perfekten Sammlung von 160 Spielen. Denn sind wir mal ehrlich, mehr braucht der Gamer gar nicht um glücklich zu sein. Ein sogenannter &#8222;Pile of Shame&#8220; mit Spielen, die wir gar nicht spielen, weil uns die Zeit fehlt, macht nicht glücklich, sondern eher unglücklich. Ich habe auch immer ein paar Spiele zu hause, die ich gerne noch spielen möchte und es macht mich wirklich eher unglücklich sie nicht zu spielen. Manche stehen monatelang hier herum, bis ich es schaffe sie zu spielen. Ich möchte mit euch deshalb gemeinsam die Sinne für die wichtigen Spiele schärfen, die die ihr wirklich um euch haben wollt, weil ihr sie immer wieder spielt, denn das sind die wahrhaft nachhaltigen Klassiker. Zumindest für euch. Die können halt für jeden anders aussehen. In dieser Serie geht es ja um meine Spiele und ich nähere ich über die vergangenen Spielejahrgänge. In dieser Woche bin ich beim Spielejahrgang 1997 angekommen und werde euch berichten, welche Spiele aus diesem Jahr ich in mein Kallax stellen werde. Wer Lust hat kann sich gerne in den Kommentaren beteiligen und seine Hits aus diesem Jahr mit uns teilen. Oder auch gerne meine Auswahl kommentieren und kritisieren, denn ich behaupte auch immer, dass ich ein wenig neben dem Massengeschmack liege.</p>



<span id="more-14295"></span>



<p><strong>Was passiert hier genau?</strong></p>



<p>Zunächst fülle ich in jeder Ausgabe dieser Serie ein Kallax-Fach mit fünf Spielen eines Spielejahrgangs. Bei den Spielen handelt es sich um meine Wahl der fünf Lieblingsspiele aus dem entsprechenden Jahrgang, nicht unbedingt um die besten Spiele des Jahres. Am Ende wird hier ein gefülltes Regal bis ins Jahr 2021 zu sehen sein und nachdem das Jahr 2022 lange genug abgeschlossen ist, werde ich entscheiden, welche Spiele eventuell in das Regal einziehen und das für und wieder erörtern. Natürlich sollen es nie mehr als 160 Spiele sein, also müssen dann im gleichen Zug auch Spiele wieder ausscheiden.</p>



<p>Toll wäre es natürlich, wenn sich viele Leute durch Kommentare animiert fühlen würden mal mitzuüberlegen, welche Spiele aus welchem Jahrgang sie einsortieren würden und ob sie überhaupt Ähnliches zu Hause tun, um die Sammlung im Zaun zu halten. Vielleicht gibt es aber auch maßlose Sammler, die ihre Erfahrungen mit uns teilen würden.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="14130" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-1996" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-1996" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?fit=300%2C144&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14130" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1996.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="(max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>So sah mein Kallax nach Hinzufügen des Jahrgangs 1996 aus. 40 Spiele sind bisher in das Spieleregal des schwedischen Möbelgiganten eingezogen und heute kommen fünf weitere aus dem Jahr 1997 dazu.</p>



<p>Hier nun also meine Wahl. Kleine Anmerkung noch: ich lege die Daten von <a rel="noreferrer noopener" href="https://boardgamegeek.com/" target="_blank">boardgamegeek.org</a> für die ersten Erscheinungsdaten des Spiels zu Grunde und die Reihenfolge in der ich die fünf Spiele nenne ist rein alphabetisch und steht ansonsten in keiner Reihenfolge.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="8083" data-permalink="https://spieltroll.de/bohnanza" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?fit=1094%2C1415&amp;ssl=1" data-orig-size="1094,1415" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bohnanza" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?fit=232%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?fit=792%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?resize=114%2C147&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8083" width="114" height="147" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?resize=232%2C300&amp;ssl=1 232w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?resize=792%2C1024&amp;ssl=1 792w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?resize=768%2C993&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/04/bohnanza.jpg?w=1094&amp;ssl=1 1094w" sizes="(max-width: 114px) 85vw, 114px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bohnanza</figcaption></figure>
</div>


<p><strong><a href="https://spieltroll.de/?p=2486" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bohnanza</a></strong> &#8211; Um meine Einführung ad absurdum zu führen sei mal gleich vorneweg erwähnt, das mein Jahrgang 1997 sich nicht abseits des Massengeschmacks bewegt. Tatsächlich mal so komplett gar nicht. Den Anfang macht der erste Rosenberghit und Auswahltitel für die Empfehlungsliste Spiel des Jahres 1997: <em>Bohnanza</em>. Man haben wir das damals totgeritten. <em>Bohnanza</em> kam ständig auf den Tisch und war in seiner Machart irgendwie neu. Die simple Idee Karten auf der Hand zu halten, deren Reihenfolge nicht verändert werden darf ist so einfach wie effektiv. Viele Erweiterungen kamen hinzu um mehr Bohnenvariation zu haben. Bis heute ist <em>Bohnanza</em> ein Spiel das immer weider mit in den Urlaub kommt und sich immer wieder für eine Zeit als absoluter Hit beweist. Nach unzähligen Runden ist dann meist auch wieder gut für ein Jahr, bis das Bohnenfieber wieder ausbricht. Mit der Kollegenrunde haben wir zuletzt eine Megarunde von epischer Länge gespielt. Zig Sorten und wahnsinnig viel Spaß. Ein Muss für das Kallax.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14301" data-permalink="https://spieltroll.de/cc" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?fit=1600%2C1608&amp;ssl=1" data-orig-size="1600,1608" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?fit=840%2C844&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=175%2C175&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14301" width="175" height="175" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=1019%2C1024&amp;ssl=1 1019w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=768%2C772&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=1528%2C1536&amp;ssl=1 1528w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=1200%2C1206&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/cc.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 175px) 85vw, 175px" /><figcaption class="wp-element-caption">Caesar &amp; Cleopatra</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Caesar &amp; Cleopatra</strong> &#8211; Ein weiterer Titel von der Empfehlungsliste, aber aus dem Jahr 1998. <em>Caesar &amp; Cleopatra</em> erschien in der KOSMOS Serie &#8222;Spiele für Zwei&#8220; die damals gerade erst gegründet wurde, weil die Spielebranche entdeckt hatte, dass auch jenseits von <em>Schach</em> und Co. Menschen gerne zu zweit miteinander spielen. Das Spielprinzip war hier doch recht simpel, da die beiden Kontrahenten hier um die Gunst der höchsten Amtsträger in Rom buhlen um die Kontrolle zu erlangen. Das tun sie über Aktions- und Zahlenkarten mit den Werten 1 bis 5. Diese Karten werden offen und verdeckt angelegt und so entsteht ein spannender Wettstreit, denn in jeder Runde wird verdeckt einr der Amtsträger von einem Stapel gezogen und die Kontrolle ausgewertet. Wer die meisten kontrolliert gewinnt. Heutzutage nicht mehr ganz taufrisch aber für das Jahr 1997 ein kleiner Hit.</p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="14302" data-permalink="https://spieltroll.de/loewenherz" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?fit=1803%2C2311&amp;ssl=1" data-orig-size="1803,2311" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="löwenherz" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?fit=234%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?fit=799%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=171%2C219&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14302" width="171" height="219" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=799%2C1024&amp;ssl=1 799w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=768%2C984&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=1198%2C1536&amp;ssl=1 1198w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=1598%2C2048&amp;ssl=1 1598w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?resize=1200%2C1538&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?w=1803&amp;ssl=1 1803w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/loewenherz.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 171px) 85vw, 171px" /><figcaption class="wp-element-caption">Löwenherz</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Löwenherz</strong> &#8211; Ich kann mich noch daran erinnern, dass ich mir nach <a href="https://spieltroll.de/?p=154" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Catan</a> und <em>Entdecker</em> auch dieses Spiel kaufte und es nach ein paar Partien keiner mehr spielen wollte. Das liegt in der Natur des Verhandelns, denn das ist ein Teil des Spiels. In diesem Spiel streiten sich bis zu vier Spieler*innen um nur drei mögliche Handlungen. Wird die gleiche Aktion gewählt, so müssen die Spieler*innen eine Lösung verhandeln oder sich duellieren. Auf dem Spielfeld geht es darum seine Gebiete möglichst groß zu gestalten. Hier hat <em>Löwenherz</em> tatsächlich etwas von <em>Go</em>. Für die meisten war das Verhandlungselement ein Grund <em>Löwenherz</em> nicht zu spielen. Mir gefiel es immer recht gut, aber ich bin auch ein Freund von <a href="https://spieltroll.de/?p=2545" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diplomacy</a> und scheue Verhandlungen nicht. Auch dieses Spiel stand auf der Empfehlungsliste im Jahr 1997 und gewann sogar den Deutschen Spiel Preis.</p>


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<p><strong>Metro</strong> &#8211; <em>Metro</em> befand sich sehr lang in meiner Spielesammlung und wurde immer mal wieder gespielt. Auch dieses Spiel stand einst auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres. Allerdings erst im Jahre 2000. Denn die hier abgebildete Version ist nicht die erste des Spiels. 1997 kam es unter dem Namen <em>Iron Horse</em> bei Dirk und Barabra Henn in ihrem Eigenverlag db-Spiele heraus, weswegen ich an dieser Stelle ein wenig trickse. Das Original habe ich nie gespielt aber die Fassung aus dem Jahr 2000 würde ich immer wieder mitspielen. Hier geht es um den Streckenbau. Wir versuchen möglichst lange Strecken für unsere Stationen hinzubekommen, Da aber alle auf dem gleichen Brett spielen und die Teile lauter verzweigte Strecken zeigen, bauen wir die Strecken für die anderen quasi mit. Das kann teilweise recht gemein sein, ist aber ungemein befriedigend, wenn mal eine sehr lange eigene Strecke dabei herauskommt. </p>


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<figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="8600" data-permalink="https://spieltroll.de/mississippiqueen" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?fit=1160%2C1500&amp;ssl=1" data-orig-size="1160,1500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;DSC-F828&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="mississippiqueen" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?fit=232%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?fit=792%2C1024&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?resize=166%2C215&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-8600" width="166" height="215" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?resize=232%2C300&amp;ssl=1 232w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?resize=792%2C1024&amp;ssl=1 792w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?resize=768%2C993&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/05/mississippiqueen.jpg?w=1160&amp;ssl=1 1160w" sizes="auto, (max-width: 166px) 85vw, 166px" /></figure>
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<p><strong>Mississippi Queen</strong> &#8211; Mit <em>Mississippi Queen</em> mache ich die Riege der Preisträger dann mal voll. Als Spiel des Jahres 1997 war es mir lange Zeit recht unbegreiflich, warum das Spiel keinen sonderlich guten Ruf hatte. Ich fand das Spiel großartig. Besonders wenn mit den Passagieren gespielt wurde, die wir unterwegs an den Stegen aufsammlen mussten. Wie heutzutage beim <em><a href="https://spieltroll.de/?p=11300" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wettlauf nach Eldorado</a></em> wurde hier eine Strecke des Mississippis entlanggefahren und wir müssen mit unserem Raddampfer den Fluss entlangschippern. Kohle und Geschwindigkeit sind die Dinge auf die wir dabei achten müssen, denn sind wir zu schnell müssen wir zwangsweise abbremsen und das kosetet genauso Kohle wie das heftige Beschleunigen. Geht uns das schwarze Gold aus und wir müssten welches bezahlen, so scheiden wir gar aus. Eine gute Planung ist hier also immer gefragt. Wer als erstes auf ein neues Spielplanfeld fährt, entscheidet wie dieses ausgerichtet wird. Eins meiner Lieblingsspiele aus der Zeit, das immer noch in meiner Sammlung schlummert. </p>



<p>In diesem Jahrgang habe ich mich mal zeimlich an den Mainstream gehalten. Zumindest sind hier nur preisverdächtige Spiele und Preisträger vertreten. Der Jahrgang war dennoch ein eher schwieirger für mich. Einiges war sehr klar, beim Rest musste ich wirklich ein wenig in mich gehen, aber mit der Auswahl bin ich am Ende sehr zufrieden. Nun wie immer der Aufrug an euch zu kommentieren. Ich würde gern von eurer Auswahl erfahren. Mein Kallax sieht nach diesem Beitrag auf jeden Fall so aus:</p>


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<figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="840" height="404" data-attachment-id="14131" data-permalink="https://spieltroll.de/kallax-1997" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?fit=1176%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="1176,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="kallax-1997" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?fit=300%2C144&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?fit=840%2C404&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?resize=840%2C404&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14131" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?resize=1024%2C493&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?resize=768%2C370&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2023/05/kallax-1997.png?w=1176&amp;ssl=1 1176w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 1362px) 62vw, 840px" /></figure>
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<p>In zwei bis drei Wochen geht es weiter mit dem nächsten Jahrgang. Auf Anhieb fällt mir spontan nur ein Spiel ein, das ich auf jeden Fall in der Liste haben werde. Für den Rest muss ich mich glaube ich ein wenig weiter aus dem Fenster lehnen. 1998 bringt wahrscheinlich wieder ein paar Besonderheiten an den Tag. Schauen wir mal. So nun aber mal an die Tasten und schreibt mal in die Kommentare was für euch ins Kallax gehört.</p>
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		<title>Klassiker &#8211; Alhambra</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2021 10:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Heute soll es um einen Klassiker gehen, der mich schon seit seines Erscheinens begleitet und mich auch heute immer noch zu Jubelstürmen veranlasst. In meiner aktuellen Top 100 kommt Alhambra, oder wie es zeitweise mal hieß, Der Plast der Alhambra, immer noch auf einen respektablen dreißigsten Platz. Für ein Spiel, das aus einer anderen Zeit &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5847" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Klassiker &#8211; Alhambra“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="798" height="680" data-attachment-id="7874" data-permalink="https://spieltroll.de/klassikeralhambra" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Klassikeralhambra" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?resize=798%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-7874" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?w=798&amp;ssl=1 798w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2021/03/Klassikeralhambra.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 709px) 85vw, (max-width: 909px) 67vw, (max-width: 984px) 61vw, (max-width: 1362px) 45vw, 600px" /></figure></div>



<p>Heute soll es um einen Klassiker gehen, der mich schon seit seines Erscheinens begleitet und mich auch heute immer noch zu Jubelstürmen veranlasst. In meiner aktuellen Top 100 kommt <em>Alhambra</em>, oder wie es zeitweise mal hieß, <em>Der Plast der Alhambra</em>, immer noch auf einen respektablen dreißigsten Platz. Für ein Spiel, das aus einer anderen Zeit zu stammen scheint, ist das doch eine ganz beachtliche Platzierung. Dirk Henn, der Autor von <em>Alhambra</em>, hat einen zeitlosen Klassiker geschaffen, dessen Mechanik auch heute noch sehr gut funktioniert. Was viele aber gar nicht wissen, ist die Tatsache, dass die Mechanik sogar noch viel älter ist. Dirk Henn experimentierte schon sehr viel früher mit der Mechanik herum und schuf davor sogar noch zwei andere Spiele, die sich dieser Mechanik bedienten, bevor ihm und dem Verlag Queen Games der große Wurf mit <em>Alhambra</em> gelang. Bis heute erscheinen weitere Versionen und Erweiterungen für den Klassiker der im Jahr 2003 zum Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.</p>



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<p>Die Geschichte von <em>Alhambra</em> beginnt in den frühen 90er Jahren. Der noch recht unbekannte Spieleautor Dirk Henn entwickelt ein Kartenspiel mit dem Namen Al Capone. Das Spiel veröffentlicht er zusammen mit seiner Frau Barbara in ihrem kleinen Eigenverlag. Sie fertigen die Spiele von Hand bei Bestellung und betreiben diesen Kleinstverlag noch ziemlich lang. Selbst als ihre Spiele bereits bei anderen Verlagen veröffentlicht wurden, hielten sie ihn aufrecht. Der Name des Verlages: db-Verlag (Dirk-Barbara). In diesem Verlag veröffentlicht er zunächst einige Spiele. Neben <em>Al Capone</em> (1992) sind das auch <em>Carat</em> (1993), <em>Premiere</em> (1996) und <em>Iron Horse</em> (1997), welche allesamt später bei Queen Games unter neuen Namen wiederveröffentlicht werden und wesentlich dazu beitragen, dass sich Queen Games zu einem erfolgreichen Verlag entwickeln.</p>



<p><em>Al Capone</em> ist die erste Version von <em>Alhambra</em> und die Ähnlichkeiten sind schon ziemlich frappierend. Die Spieler benutzen Einflußkarten, um von den örtlichen Geschäften Güter zu ergattern. Sie stellen Mafiosi dar, die ihren Einfluß benutzen, um Macht zu erlangen. Die Einflußkarten werden gespielt um die Güter zu bezahlen und wenn man passend bezahlt, bekommt man einen weiteren Zug. Grob ist das genau das Spielprinzip, dass später bei <em>Alhambra</em> mit einem anderen Thema zum Einsatz kommt. Es ist das erste Spiel, das Dirk Henn überhaupt entwickelt hat. Queen Games veröffentlicht aber zunächst zwei andere Spiele von Henn. <em>Premiere</em> wird 1997 zu <em>Showmanager</em> und macht ihn plötzlich etwas bekannter, denn das Spiel wird beim Deutschen Spielepreis mit dem dritten Platz ausgezeichnet und erlangt einiges an Bekanntheit. Nach <em>Showmanager</em> erscheint zunächst noch <em>Carat</em> 1998 in einer neuen Version bei Queen Games.</p>



<p>Ebenfalls 1998 dann geht die Geschichte von <em>Alhambra </em>weiter. Queen Games sind auch auf das <em>Al Capone</em> Spiel gestoßen und wollen es mit einem neuen Thema veröffentlichen. Sie geben ihm den Titel <em>Stimmt So!</em> (auch hier kann man schon wieder die Mechanik erkennen) und verändern das Thema von Mafia zur Börse. Der Einfluß verändert sich zu Geld in verschiedenen Währungen, für die man Aktien aus verschiedenen Bereichen erwerben muss. Bei Stimmt So! werden zweimal Ausschüttungen an die Aktionäre eingeführt und führen so das spätere Punktesystem von <em>Alhambra</em> ein. Das Spiel ist nicht unbedingt ein Reisenerfolg, aber dennoch scheint man an das Spiel zu glauben, sonst könnte ich mir nicht erklären, dass man es ein paar Jahre später nochmal in neuer Form herausbringt.</p>



<p>Dann beginnt für Dirk Henn eine der erfolgreichsten Phasen seines Schaffens. Die Jahre 2000 bis 2003 sind für ihn bei Queen Games sehr erfolgreich und gipfeln nach der Weiderveröffentlichung von <em>Iron Horse</em> als <em>Metro</em>, das ihn auf die Auswahlliste für das Spiel des Jahres im Jahr 2000 bringt. 2001 erscheint <em>Atlantic Star</em>, das eine erneute Wiederveröffentlichung von <em>Showmanager</em> ist. 2002 folgt<em> Wallenstein</em> und 2003 dann <em>Alhambra</em>, dass ihm den begehrten Preis des Spiels des Jahres einbringt.</p>



<p>Abermals wurde das Spielprinzip von <em>Al Capone</em> hier in eine neue Form gepresst. Allerdings gibt es nun doch noch einige Veränderungen gegenüber dem Original. Die Spieler bauen in diesem Spiel die Alhambra aus Granada mit all ihren verschiedenen Räumlichkeiten. Diese werden durch Plättchen mit den unterschiedlichen Palastteilen repräsentiert. Aus einem Beutel gezogen liegen immer vier von ihnen in einem Bauhof, von wo die Spieler sie käuflich erwerben können. Dazu haben sie Geldkarten in vier verschiedenen Währungen auf der Hand. Jedes der Plättchen liegt auf einem Feld, dass zu einer der vier Währungen gehört und kann nur mit dieser bezahlt werden. Ist ein Spieler an der Reihe darf er sich Geldkarten nehmen oder er kauft ein Palastteil mit seinen Geldkarten. Zahlt man dabei passend, so darf man einen weiteren Zug ausführen. Das erworbene Plättchen muss dann passend, gemäß einigen Bauregeln, in die eigene Alhambra eingebaut werden. Aus dem Stapel der Geldkarten tauchen irgendwann zwei Wertungskarten auf, zu denen die Spieler punkten. Hier werden die Mehrheiten der verschiedenen Palastteile in Punkte umgewandelt. Wer am Ende die meisten Punkte hat gewinnt. Einen weiteren großen Anteil an den Punkten hat auch noch eine Mauer, die auf den quadratischen Bauplättchen auf manchen Seiten angedeutet ist. Die Spieler müssen versuchen hier eine durchgehend verbundene Mauer zum Schutz des Palastes zu errichten, die ebenfalls mit Punkten belohnt wird.</p>



<p>Dieses Spielprinzip, obwohl schon über zehn Jahre alt und wieder aufgewärmt, ergänzt durch neue Elemente findet bei der Spiel des Jahres Jury solchen Anklang, dass sie es 2003 mit dem begehrten Preis auszeichnen. Beim Deutschen Spielepreis erringt es Platz 2 und muss sich nur <em>Amun-Re</em> von Reiner Knizia geschlagen geben. Dafür erhält es die Essener Feder mit der besonders verständliche Spielregeln ausgezeichnet werden. Queen Games werden hier für ihre vorbildlich farblich gestaltete Anleitung ausgezeichnet, die das Erlernen durch farblich verschieden abgegrenzte Bereiche erleichtert. Dieses System benutzt der Verlag bis heute und ich finde sie ebenfalls bis heute sehr verständlich und vorbildlich. Auch in Frankreich erhält es den As d´Or und der Schweiz den Schweizer Spielepreis.</p>



<p>Durch die Auszeichnung zum Spiel des Jahres beginnt die Reise für <em>Alhambra</em> aber erst. Zunächst gibt es aber noch ein paar Schwierigkeiten wegen der Namensrechte. 1997 erschien ein Spiel in der Schweiz das den gleichen Namen trug, woraufhin das Spiel mit der zweiten Auflage in <em>Der Palast der Alhambra</em> umbenannt wurde. Dabei wurde aber das Logo weitgehend beibehalten und der Namenszusatz wesentlich kleiner eingebaut. Später wurde das Spiel bei einer seiner Neuauflagen wieder in <em>Alhambra</em> zurückbenannt. Queen Games sind heutzutage für ihre zahlreichen Erweiterungen für ihre Spiele bekannt und sind meister der Weiderveröffentlichung. Bei <em>Alhambra</em> dürfte dieser Weg begonnen haben. 2004 erscheint die erste Erweiterung <em>Die Gunst des Wesirs</em>. In ihr befinden sich vier Module, die alle für sich genommen in das Spiel integriert werden können. Auf diese Weise kann man sich verschiedene Spielerfahrungen kreieren. Noch im selben Jahr erscheint sowohl die zweite Erweiterung <em>Die Tore der Stadt</em>, die ebenfalls wieder vier Module enthält, als auch <em>Die Gärten der Alhambra</em>, ein durchaus interessantes Plättchenlegespiel das wohl nur Aufgrund des Erfolgs von Alhambra in das Franchise eingebaut wurde. Das Spiel schaffte es 2005 ebenfalls auf die Auswahlliste zum Spiel des Jahres. Auch die Erweiterungen erfreuen sich großer Beliebtheit und so setzen Queen Games die Serie der Erweiterungen fort. Jede Erweiterung erscheint im gleichen Stil mit jeweils vier Modulen. 2005 die dritte, <em>Die Stunde der Diebe</em>, 2006 die vierte, <em>Die Schatzkammer des Kalifen</em>, 2008 die fünfte mit <em>Der Macht des Sultans</em> und 2013 wird noch <em>Die Falkner</em> nachgeschoben. Insgesamt also 24 Module mit denen man das Spiel erheblich aufblähen und verkomplizieren kann. Einige der Module sind aber durchaus sehr gut und ergänzen das Spiel in einer sehr schönen Weise.</p>



<p>Ebenfalls 2006 erscheint <em>Alhambra &#8211; Das Würfelspiel</em>, das aber in keinster Weise die Klasse des Originals erreichen kann und weil Queen Games das alles immer noch nicht reicht, erscheinen 2009 und 2011 noch zwei weitere Spiele mit ähnlichen Spielprinzipien. 2009 <em>Granada</em>, benannt nach der Stadt in der die Alhambra tatsächlich steht und 2011 <em>New York</em>. 2010 wird dann <em>Al Capone</em>, bzw. <em>Stimm So!</em> ein weiteres Mal veröffentlicht, heißt nun aber <em>Alhambra &#8211; Das Kartenspiel</em>, dass zwar gut ist, aber nach dem Brettspiel auch keiner mehr so richtig braucht. Queen Games melkt die Alhmabra-Kuh bis heute. Immer weider erscheinen neue Big Box- und Jubiläumsversionen, kleine Mini-Erweiterungen und 2020 dann auch noch eine Roll&amp;Write-Variante. Über all das kann man sich seine Meinung selber bilden, ich finde das meistens eher nicht so gut. Da ich Alhambra als Spiel aber sehr Liebe, habe ich die ersten vier Erweiterungen noch erworben, fand aber zu diesem Zeitpunkt bereits, dass man nicht alle der Module unbedingt in das Spiel einbinden muss. Die Weiteren Erweiterungen nenne ich nicht mehr mein Eigen, könnte sie auch nicht mehr unterbringen, denn ich bewahre bis heute alle Erweiterungen für das Spiel in einer Scahchtel auf und die ist prall gefüllt. </p>



<p>Ich habe das Spiel direkt nach der Auzeichnung zum Spiel des Jahres gekauft und verehre es bis heute. Das Spieldesign würde ich als nahezu zeitlos beschreiben. Die simple Mechanik mit den verschiedenen Währungen und dem Extrazug nach passendem Kauf ist so genial wie einfach und die Zeit, Dirk Henn und Queen Games haben gezeigt, dass man dieses Spielprinzip in diverse Themen verwandeln kann und immer wieder ein fantastisches Spiel erleben kann. Das Spiel ist ein Familienspiel das ich in jeder Spielrunde immer weider gern auf den Tisch bringe. All das spricht für einen wahren Klassiker.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Verlag: </strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://ssl.queen-games.com/alhambra/" target="_blank">Queen Games</a></li><li><strong>Autor(en): </strong>Dirk Henn</li><li><strong>Illustrator(en):</strong> Jörg Asselborn, Jo Hartwig, Patricia Limberger, Christof Tisch</li><li><strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2003</li><li><strong>Spieleranzahl:</strong> 2 – 6</li><li><strong>Dauer:</strong> 45 &#8211; 60 Minuten</li></ul>
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		<title>Was spielst du so? &#8211; Mai 2020</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 15:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Was spielst du so?]]></category>
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					<description><![CDATA[Eine neue Kategorie in der ich über die Spiele erzählen werde, die ich im jeweils vergangenen Monat so gespielt habe. Darunter fallen dann ein paar Ersteindrücke von neuen Spielen, bevor sie hier als Review auftauchen, aber auch alte Klassiker, genauso wie Spiele, die sich schon länger in der Sammlung befinden und einfach mal wieder gespielt &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/5119" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Was spielst du so? &#8211; Mai 2020“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Eine neue Kategorie in der ich über die Spiele erzählen werde, die ich im jeweils vergangenen Monat so gespielt habe. Darunter fallen dann ein paar Ersteindrücke von neuen Spielen, bevor sie hier als Review auftauchen, aber auch alte Klassiker, genauso wie Spiele, die sich schon länger in der Sammlung befinden und einfach mal wieder gespielt wurden. Jeweils versehen mit ein paar kurzen Kommentaren. Ich fang einfach mal an&#8230;</p>



<span id="more-5119"></span>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4868" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0407-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0407.jpg?fit=1820%2C2411&amp;ssl=1" data-orig-size="1820,2411" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023093&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Palm Island" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Palm Island&lt;/p&gt;
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<p><strong>Palm Island &#8211;</strong> Mit Abstand am meisten im Mai gespielt habe ich Palm Island, das sehr oft nach der Arbeit einfach so zur Entspannung auf mich wartete. Es liegt neben der Couch rum und anstatt sich das Smartphone zu greifen und irgeneine App zu daddeln, um ein wenig runterzukommen, habe ich das mit Palm Island gemacht. Ich finde das Spiel ganz großartig und das könnt ihr auch im <a href="https://spieltroll.de/?p=4834" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review</a> nachlesen, das inzwischen ja schon Online ist. Das kleine Spiel für Zwischendurch, bei dem ich mich nach ähnlichen, vielleicht noch besseren Spielen sehne, die das analoge Spielen so umsetzen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2742" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0335-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/08/DSC_0335.jpg?fit=3383%2C3319&amp;ssl=1" data-orig-size="3383,3319" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1566380765&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;400&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.05&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aventuria" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Aventuria&lt;/p&gt;
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<p><strong>Aventuria &#8211;</strong> Ich spiele das Spiel eigentlich nur mit meiner Frau. Das ist genau das bißchen Fantasy-Rollenspiel, das wir in Brettspielform gesucht haben. Da ich früher sehr viel DSA gespielt habe scheint es eine logische Konsequenz zu sein. Immer mal wieder greifen wir inzwischen zu Aventuria, dass leider ein Schattendasein fristet und bei einer besseren Veröffentlichungspolitik in den vergangenen Jahren viel bekannter sein müsste. Das Spiel entwickelt sich immer weiter und ich kann nur jedem empfehlen, da mal reinzuschnuppern. Wir spielen keine Duelle, aber die Abenteuer spielen sich immer ein wenig unterschiedlich und im moment haben wir noch Spaß daran sämtliche Charaktere auszuprobieren. Wir haben hier gleich voll zugeschlagen und uns die großen Ausbausets gleich dazu gekauft. Macht wirklich Spaß.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2844" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0335-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/DSC_0335.jpg?fit=1822%2C1721&amp;ssl=1" data-orig-size="1822,1721" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1567940160&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Imperial Settlers Roll &amp;#038; Write" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Imperial Settlers Roll &amp;#038; Write&lt;/p&gt;
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<p><strong>Imperial Settlers Roll &amp; Write</strong> &#8211; Eines dieser Spiele, die einen Solomodus haben, der deutlich besser ist als das normale Spiel. Ich bin ein Fan dieses Roll &amp; Writes. Es ist bei weitem nicht so schlecht, wie es oft gemacht wird. Der Solomodus ist ziemlich gut und macht mir immer wieder Spaß. Im letzten Monat kam es wieder öfter in meinen Fokus, weil es eine neue Appversion von dem Spiel gibt, die ziemlich gelungen ist. Solltet ihr auf jeden Fall mal antesten.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5066" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0388-13" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?fit=1965%2C1942&amp;ssl=1" data-orig-size="1965,1942" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1590762846&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0388" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?fit=300%2C296&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?fit=840%2C830&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=165%2C163&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5066" width="165" height="163" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=300%2C296&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=1024%2C1012&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=768%2C759&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=1536%2C1518&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?resize=1200%2C1186&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?w=1965&amp;ssl=1 1965w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0388.jpg?w=1680&amp;ssl=1 1680w" sizes="auto, (max-width: 165px) 85vw, 165px" /><figcaption>The King´s Dilemma</figcaption></figure></div>



<p><strong>The King´s Dilemma &#8211;</strong> Hier werde ich noch nicht allzuviel verraten, das Review wird noch ein wenig auf sich warten lassen, denn zunächst muss man es ja mal durchspielen. Der erste Eindruck ist aber recht positiv, wenngleich ich finde das es eher ein Spiel für Rollenspieler ist, die sich gut in die jeweils gespielte Rolle hineinversetzen können und dabei noch erfassen, wie sie das am besten in die Spielmechanik umsetzen. Dazu aber später mehr. Bisher drei Partien gespielt und ich habe das Gefühl noch nicht viel von dem Spiel gesehen zu haben.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2931" data-permalink="https://spieltroll.de/andor" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?fit=899%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="899,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="andor" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?fit=840%2C841&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=168%2C168&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-2931" width="168" height="168" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?resize=768%2C769&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/09/andor.jpg?w=899&amp;ssl=1 899w" sizes="auto, (max-width: 168px) 85vw, 168px" /><figcaption>Die Legenden von Andor</figcaption></figure></div>



<p><strong>Die Legenden von Andor &#8211;</strong> Für meine Frau und mich sind die Legenden von Andor ein blinder Fleck auf unserer Landkarte der Spielewel und wir wollten das Kennerspiel des Jahres 2013 unbedingt nochmal nachholen. Die App befindet sich schon etwas länger auf meinem Tablet und machte uns beiden immer Spaß. Das Brettspiel erfordert zwar etwas mehr Aufbauaufwand, aber spielt sich herausfordernder. Man überdenkt alle Dinge viel öfter, bevor man seine Züge macht. Die Legenden von Andor ist eines dieser Spiele, die allein vom Anblick ein völlig anderes Spiel versprechen, als das was sie abliefern. Tolles kniffliges Logikrätsel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4867" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0406-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0406.jpg?fit=1929%2C1917&amp;ssl=1" data-orig-size="1929,1917" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023081&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Little Town" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Little Town&lt;/p&gt;
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<p><strong>Little Town &#8211;</strong> Steht seit diesem Monat auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres und das tatsächlich völlig verdient. Das Review kommt demnächst und wir haben schon einige Partien hinter uns. Macht immer wieder Spaß und ist absolut schnell gespielt. Ein kleines  Spiel mit einem tollen Mechanismus mit Kniff. Nachdem Tiny Town es nicht geschafft hat ist immerhin Little Town in der Auswahl gelandet.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4847" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0385-15" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0385.jpg?fit=2087%2C2010&amp;ssl=1" data-orig-size="2087,2010" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1588329988&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;125&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Nah und Fern" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Nah und Fern&lt;/p&gt;
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<p><strong>Nah und Fern &#8211;</strong> Nachdem wir diesen Monat wieder ein paar Partien spielen konnten, war die <a href="https://spieltroll.de/?p=3559" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review</a> endlich Reif für die Veröffentlichung. Im moment überlegen wir uns die Erweiterung zuzulegen, um noch ein paar Extramöglichkeiten im Spiel zu haben. Das Abenteuerspiel mit Geschichtenteil ist eine wunderschöne Angelegenheit mit guten Mechanismen und gefällt mir wirklich sehr gut. Eines der besten Geburtstagsgeschenke die ich je bekommen habe. Ich werde immer mehr zum Ryan Laukat Fanboy!</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2282" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0317-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/05/DSC_0317.jpg?fit=1978%2C1975&amp;ssl=1" data-orig-size="1978,1975" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1559056704&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.01&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Patchwork" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patchwork&lt;/p&gt;
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<p><strong>Patchwork &#8211; </strong>Ist und bleibt eines der besten 2 Personenspiele überhaupt und kommt regelmäßig auf den Tisch. Auch als Appversion sehr gut spielbar. Das einzige was ich immer wieder erstaunlich finde, ist die Tatsache, dass ein so kleines Zweierspiel so wahnsinnig viel Platz auf dem Tisch wegnehmen kann. Wer es immer noch nicht kennt sollte den Geniestreich von Uwe Rosenberg definitv mal ausprobieren. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4872" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0411-8" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0411.jpg?fit=1977%2C1965&amp;ssl=1" data-orig-size="1977,1965" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023157&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Mandala" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Mandala&lt;/p&gt;
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<p><strong>Mandala &#8211; </strong>Auch hier ging die <a href="https://spieltroll.de/?p=4840" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review</a> erst vor kurzem Online. Wir haben es in diesem Monat ziemlich viel gespielt und inzwischen spielt meine Frau nicht mehr mit mir, weil sie eher ein Bauchspieler ist, wie sie selber sagt und das funktioniert bei Mandala tatsächlich nicht. Mandala ist ein abstraktes, sehr taktisches und strategisches Spiel, dass situativ durch das Ziehen der Karten beherrscht werden will. Ich spiels gern und muss mir wohl neue Gegner suchen&#8230;</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="63" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0010_1" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/07/dsc_0010_1.jpg?fit=2320%2C2065&amp;ssl=1" data-orig-size="2320,2065" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1531474568&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;320&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Arkham Horror &amp;#8211; Das Kartenspiel" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Arkham Horror &amp;#8211; Das Kartenspiel / Foto: Spieltroll&lt;/p&gt;
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<p><strong>Arkham Horror:  Das Kartenspiel &#8211;</strong> Einer meiner Dauerbrenner, den ich gerne noch viel öfter spielen würde, aber leider habe ich nicht so wahnsinnig viel Zeit dafür, wie ich gerne hätte. Arkham Horror ist das mit Abstand beste und storylastigste LCG von Fantasy Flight und ich bin immer wieder aufs neueste fasziniert davon, was den Designern immer wieder an neuen Möglichkeiten einfällt sich mit Karten neue Szenarien auszudenken, die sich so dermaßen unterschiedlich spielen. Im Moment spiele ich nur ein paar Partien für meine Spieltagebücher die ich weiter fortsetzen werde.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4869" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0408-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0408.jpg?fit=1917%2C1921&amp;ssl=1" data-orig-size="1917,1921" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023115&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;100&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Beasty Bar" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Beasty Bar&lt;/p&gt;
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<p><strong>Beasty Bar &#8211; </strong>Früh im Monat viel gespielt und dann direkt ein <a href="https://spieltroll.de/?p=4832" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review</a> veröffentlicht. Ein Spiel das mich ein wenig sauer gamcht hat, weil es eigentlich ganz gut ist, wenn man mit vier Spielern vor dem Spiel sitzt. Aber zu zweit und selbst zu dritt nur wenig spaßig. Zu zweit eigentlich sogar völlig ohne Sinn, außer man hat überhaupt keine Ahnung was man da tut. Nee, muss man nicht spielen&#8230;</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5062" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0384-16" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0384-scaled.jpg?fit=1781%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1781,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1590762743&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;64&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Botanists" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Botanists&lt;/p&gt;
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<p><strong>Botanists &#8211; </strong>Erste Testpartie ist absolviet, muss aber noch weiter getestet werden. Ist definitiv überproduziert und trotzdem mit ein paar redaktionellen Schwächen ausgestattet. Meine Frau wollte das Spiel schon auf der Spiel 19 ergattern, aber dann war der Verlag doch nicht da. Nun hat es geklappt und die ersten Eindrücke sind eher so määh&#8230; Review folgt, wird aber noch dauern, muss noch mit mehr Spielern ausprobiert werden und das ist ja momentan noch immer ein bißchen schwierig. Abwarten und weiterspielen&#8230;</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="1496" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0221-5" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/01/DSC_0221.jpg?fit=1992%2C2790&amp;ssl=1" data-orig-size="1992,2790" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1537622652&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Klassiker &amp;#8211; Carcassonne" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Klassiker &amp;#8211; Carcassonne&lt;/p&gt;
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<p><strong>Carcassonne &#8211; </strong>Muss man ja wohl nichts zu sagen, eine Partie Carcassonne geht immer und wir halten unsere alte durchgenudelte Version des Spiels in Ehren. Demnächst spielen wir wohl mal wieder eine Runde Jäger &amp; Sammler, haben wir schon ausgemacht. Wer es noch nicht getan hat, sollte mal die App ausprobieren, die ist nämlich inzwischen auch richtig gut von der Bedienung.</p>



<p></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="2413" data-permalink="https://spieltroll.de/charterstone_cover_full" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/06/Charterstone_Cover_Full.jpg?fit=940%2C939&amp;ssl=1" data-orig-size="940,939" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Charterstone_Cover_Full" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Charterstone&lt;/p&gt;
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<p><strong>Charterstone &#8211;</strong> Lange, lange ist es ruhig gewesen und durch das Veröffentlichen der Chartestone-App haben wir wieder Lust bekommen Charterstone weiterzuspielen. Vielleicht kommt ja doch irgendwann nochmal eine Review auf diesem Blog zu diesem Spiel. Wir haben auf jeden Fall vor es jetzt zu Ende zu spielen. Warum es solange gedauert hat und wir solsnge pausiert haben werde ich dann thematisieren. Das Spiel hat so wahnsinnig viel Gutes zu bieten, aber auch ein paar Dinge die mir so negativ aufgefallen sind, dass ich es sehr sehr lang nicht weiterspielen wollte. Mal sehen wielange wir brauchen es abzuschließen.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5063" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0385-16" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/06/DSC_0385-scaled.jpg?fit=1824%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1824,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1590762770&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;80&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="DSC_0385" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Glen More II Chronicles&lt;/p&gt;
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<p><strong>Glen More II Chronicles &#8211;</strong> Das Original habe ich leider nie gespielt, aber bei dem Hype um diese neue Version konnte ich nicht wiederstehen, als ich neulich eine günstige Version entdeckt habe. Wow ist das Spiel überproduziert! Kickstarter halt. Das meien ich jetzt tatsächlich nicht negativ. Man kann das alles sinnvoll benutzen um zu spielen, aber es ist alles ein wenig überdimensioniert und von extrem guter Qualität, so dass das Spiel durchaus viel günstiger hätte sein können. Zwei Abende habe ich allein gebraucht das ganze Spiel zusammenzubauen und Rohstoffe zu bekleben. Aber das Spiel ist toll, soviel sei gesagt. Gefiel mir ausgesprochen gut, bevor aber eine Review erscheinen kann wird noch einiges an Zeit ins Land gehen, denn die Chronicles habe ich bisher noch nichtmal angefasst. Einige sind schnell und einfach ins Spiel eingebaut, einige verändern das Spielgefühl glaube ich ganz erheblich. Ich habe aber jetzt schon Lust es weiter auszuprobieren.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4870" data-permalink="https://spieltroll.de/dsc_0409-9" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/05/DSC_0409-scaled.jpg?fit=1888%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1888,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;2&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;D6503&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1589023127&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.9&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;50&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.03125&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Man Muss Auch Gönnen Können" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Man Muss Auch Gönnen Können&lt;/p&gt;
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<p><strong>Man Muss auch Gönnen Können &#8211;</strong> Das neueste Roll &amp; Write aus der Klein &amp; Fein- Reihe von Schmidt-Spiele ist eines das viele neue Wege versucht zu gehen und das nicht wenige auf der Spiel des Jahres-Liste erwartet haben. Hier kommt die Review auch in naher Zukunft aber zu einem mehr als ganz nett kann ich mich momentan noch nicht durchringen, zumal auch dieses Spiel über redaktionelle Mengel verfügt.</p>



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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="3014" data-permalink="https://spieltroll.de/on-tour-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2019/10/on-tour.png?fit=487%2C600&amp;ssl=1" data-orig-size="487,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="On Tour" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;On Tour&lt;/p&gt;
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<p><strong>On Tour &#8211;</strong> Endlich konnte ich auch eine Kopie von On Tour ergattern und muss es nicht mehr als App spielen. Die App ist ziemlich scheußlich erklärt und das Brettspiel macht allein rein optisch einiges her. On Tour wird in der nächsten Zeit bestimmt noch einige Male auf dem Tisch landen. Die Review kommt auch hier schon bald, da ich bereits unzählige Partien hinter mir habe.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-medium is-resized"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="4092" data-permalink="https://spieltroll.de/tm" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2020/02/tm.jpg?fit=900%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="900,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="tm" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Terraforming Mars&lt;/p&gt;
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<p><strong>Terraforming Mars &#8211; </strong>Lange Zeit habe ich einen großen Bogen um das Spiel gemacht, bis ich dann seit Anfang des Jahres nicht mehr daran vorbeigekommen bin. Ich spiele regelmäßig eine Partie aber ohne jegliche Erweiterungen. Zu Terraforming Mars muss man glaube ich gar nichts mehr sagen. Das Spiel ist so bekannt und ich habe es lange ignoriert, aber da ich total auf Engine Builder stehe kommt man an dem Titel einfach nicht vorbei.</p>



<p>Der Rest der Spiele sind dann noch die Spiele des <a rel="noreferrer noopener" href="https://spieltroll.de/?p=4966" target="_blank">Spieleabends</a> von dem ich schon an anderer Stelle berichtet habe und die Dinge die ich ständig als App nebenbei spiele, wie in diesem Monat diverse Partien Doppelt so Clever.</p>



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		<title>Spieleabend #16 &#8211; Spielen unter Coronabedingungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Spieltroll]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 15:04:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spieleabend]]></category>
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		<category><![CDATA[Der Kartograph]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Brettspielszene ist von der Coronapandemie natürlich ebenfalls betroffen. Nicht nur finanziell sondern vor allem wegen dem Social Distancing. Mal eben ein Treffen organisieren, um mit ein paar netten Menschen ein neues Spiel auszuprobieren ist einfach nicht möglich. Der Kern unseres Hobbys ist direkt betroffen. Glücklich kann sich da natürlich schätzen, wer eine spielaffine Familie &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/4966" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spieleabend #16 &#8211; Spielen unter Coronabedingungen“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Die Brettspielszene ist von der Coronapandemie natürlich ebenfalls betroffen. Nicht nur finanziell sondern vor allem wegen dem Social Distancing. Mal eben ein Treffen organisieren, um mit ein paar netten Menschen ein neues Spiel auszuprobieren ist einfach nicht möglich. Der Kern unseres Hobbys ist direkt betroffen. Glücklich kann sich da natürlich schätzen, wer eine spielaffine Familie hat, was bei uns der Fall ist, weswegen ich in dieser Zeit auch nicht aussetzen musste mit den Spielereviews. Nur sehr große Gruppentests blieben halt aus. Nun wurden die ersten Lockerungen eingeführt und zwei Haushalte durften sich privat wieder treffen. Unsere Arbeitskollegin kam direkt auf uns zu und fragte, ob wir uns nicht treffen wollten, um mal wieder zu spielen. Der Lagerkoller war groß. Sie und ich gehören beide zur Risikogruppe sind aber durchgängig zusammen auf der Arbeit. Wir haben die Abstandsregeln so gut es geht eingehalten auch wenn das nicht immer möglich war. Also ließen wir es auf den Versuch ankommen.</p>



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<p>Ein seltsames Gefühl hatte ich auf dem Weg zu ihr schon, denn es schien irgendwie etwas Außergewöhnliches zu sein. Auch das ist irgendwie seltsam, denn eigentlich war es immer etwas total Normales und Alltägliches. Angst spielte aber nicht mit, wenn das so gewesen wäre, dann hätte ich es nicht gemacht. Irgendwie freute ich mich auch total darauf, mal wieder mit anderen Menschen zu spielen. Im Vorfeld hieß es noch das wir eventuell zu sechst sein werden, da ihre beiden Söhne coronabedingt auch zuhause sind und einer in der Zeit mit seiner Freundin dort lebte. Das stellte uns tatsächlich vor eine Herausforderung, da wir in den letzten Jahre immer mal wieder von einigen Titeln getrennt hatten, die man mit sechs oder mehr Leuten spielen konnte. Wir haben zuhause einfach nicht den Platz und den Tisch dafür. Fünf Spieler ist da das höchste der Gefühle.</p>



<p>Eine Woche lang haben wir uns immer wieder gefragt, was wir denn mitnehmen würden. Kurzfristig haben wir sogar darüber nachgedacht noch etwas wie 7 Wonders anzuschaffen (ist übrigens momentan in einer deutschen Fassung gar nicht so leicht zu bekommen). Letzlich haben wir dann doch in unserer Sammlung einiges gefunden und ein kleines Täschchen mit sechs Spielen gepackt, um ein bißchen Auswahl zu haben. Thematisch und spielerisch sind wir uns immer noch nicht so ganz sicher, was ihnen denn Spaß machen würde. In der Tasche befanden sich diesmal <a href="https://spieltroll.de/?p=3243" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Der Kartograph</a>, Metro, Anno Domini (Deutschland), <a href="https://spieltroll.de/?p=490" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fiese Freunde Fette Feten</a>, <a href="https://spieltroll.de/?p=529" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sushi Go Party!</a> und <a href="https://spieltroll.de/?p=819" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Zwischen Zwei Schlössern</a>.</p>



<p>Bei Ankunft stellte sich dann aber doch heraus, dass wir nur zu fünft sein würden, was dann jetzt ein wenig Schade war, da wir dort viel mehr Auswahl gehabt hätten und auch ein paar neuere Spiele in Vollbesetzung hätten spielen und ausprobieren können. Egal. Die obligatorische Pizza wurde genauso bestellt und auch extrem schnell kontaktlos geliefert. So schnell das wir mitten in unserem Pizzaspiel überrascht worden sind. Der Kartograph war auserkoren worden den Spieleabend einzuläuten. Wir hatten extra jede Menge Buntstifte eingepackt mit denen man einfach einen viel besseren Überblick auf den Karten hat. Man muss festhalten, das Flip `n Write spiele die idealen Coronaspiele sind und man sie sogar online ohne größere Schwierigkeiten über Skype spielen könnte. Lediglich das Tauschen der Zettel sollte dann ausfallen, aber auch da kann man durch zeigen auf seinem eigenen Zettel ja mitteilen, wo die Monster eingezeichnet werden sollen.</p>



<p>Der Kartograph ist einfach mit jeder Spielerzahl ein absolut fantastisches Spiel und das mit Abstand beste Something ´n Write Spiel, wie ich finde. Total unkompliziert in der Erklärung und in der Durchführung. Besonders die Tatsache das man von vornherein weiß, was wann im Spiel wichtig sein wird sorgt für viel Zustimmung. Das Spiel kam sehr gut an, auch wenn Sohnemann mal wieder damit haderte, dass er es gleich zu Beginn, aus seiner Sicht, versaut hatte. Immer wieder tolles Spiel. </p>



<p>Danach sollte es einigermaßen leicht weitergehen und wir entschieden uns gemeinsam dafür das, schon fast als Klassiker zu bezeichnende, Metro zu spielen. Wer es nicht kennt, das Spiel ist ein Plättchenlegespiel auf einem Spielfeld indem wir versuchen in einem Wirrwarr aus Gleisstrecken unsere Strecken am Effektivsten auszulegen, denn wenn Strecken abgeschlossen sind, werden sie mit Punkten gewertet und man erhält einen Punkt für jedes Plättchen über das man fährt. Sollte man es schaffen einen der mittleren Bahnhöfe anzuschließen, werden die Punkte sogar verdoppelt. Mit fünf oder sechs Spieler ist das Spiel eine taktische Herausfprderung, weil jeder nur ein paar Züge zur Verfügung hat. Metro hat einen starken interaktiven Teil, bei dem man den anderen schon ein Schnippchen schlagen kann, wenn man ihre Strecken durch ein gelegtes Teil einfach beendet und die Punkte nicht wie erhofft ausfallen. </p>



<p>Oha, mit solchen Spielen sollte man zwei Brüdern besser nicht kommen. Revalität! Da wurde geblockt und gegengeblockt. Nichts hat man sich geschenkt und für die anderen war es ein relativ friedliches Bauen, bis man feststellte, das man uns natürlich auch nicht gewären lassen konnte. So war Metro insgesamt ein eher punktearmes Spiel und ich stellte fest, dass es mir mit weniger Spielern deutlich mehr Spaß macht. Fünf ist auf dem beengten Feld wirklich ein bißchen viel. Die anderen sahen es ähnlich und so blieb insgesamt ein eher negativer Gesamteindruck hängen. </p>



<p>Als drittes Spiel des Abends kam dann Zwischen Zwei Schlössern auf den viel zu kleinen Tisch. Der Hybrid aus Zwischen Zwei Städten und den Schlössern des König Ludwigs ist ein Spiel das doch einiges an Tischplatz braucht und idealerweise sollte der Tisch auch noch rund sein. Soetwas hat natürlich nicht jeder zu hause und so muß man sich an einem viereckigen Tisch mit fünf Personen schon ein wenig behelfen. Zwischen Zwei Schlössern ist aber ein richtig geiles Spiel für viele Spieler. Es macht eigentlich keinen Unterschied, wieviele Leute mitspielen. Man kommt zumindest mit seinen Tischnachbarn immer wieder in Kontakt, weil man ja immer mit jemandem zusammen beratschlagen muss. Das Spiel ist eine Perle für große Runden und ist auch für alle einfach zu verstehen, auch wenn Sohnemann Nummer zwei bis zum Schluß nicht verstehen wollte, warum das Punkezählen am Ende ein bißchen schwieriger sein könnte. Nach dem Spiel hat er es aber eingesehen und er war sehr verdutzt, das seine tollen Schlösser dann doch die beiden schlechtesen am Tisch waren. Er sah so aus, als ob er am liebsten gleich noch eine Runde gespielt hätte, um seine Leistung zu verbessern, aber es war schon spät und wir beendeten den Abend dann nach ein paar ausklingenden Gesprächen.</p>



<p>Nach etwas längerer Abstinenz hat uns allen so ein Abend gut getan und echt gefehlt. Vier von den fünf beteiligten Personen sehen sich eh fast jeden Tag auf der Arbeit. Das Risiko muss jeder für sich selber abschätzen. Große Spielrunden aus vielen Haushalten sehe ich auch tatsächlich noch ein wenig kritischer, da potenziert sich die Gefahr einfach. Wir lassen es trotzdem langsam angehen und treffen uns erstmal nicht regelmäßig. Bleibt gesund!</p>
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		<title>Spielejahrgang 1997 &#8211; Spieledepression ?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 13:11:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Etwas länger ruhig gewesen in dieser kleinen Serie von Spielegedanken zu den Spielejahrgängen der Vergangenheit. Andere Dinge hatten einfach vorrang. Jetzt geht es aber wieder frisch ans Werk oder vielleicht sage ich lieber nicht frisch, denn der Zeitraum nach der Eurogame Invasion 1995/96 mit Catan ist ein spielerisch eher bescheidener. Fast so, als hätte sich &#8230; <a href="https://spieltroll.de/archiv/3192" class="more-link"><span class="screen-reader-text">„Spielejahrgang 1997 &#8211; Spieledepression ?“ </span>weiterlesen</a>]]></description>
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<p>Etwas länger ruhig gewesen in dieser kleinen Serie von Spielegedanken zu den Spielejahrgängen der Vergangenheit. Andere Dinge hatten einfach vorrang. Jetzt geht es aber wieder frisch ans Werk oder vielleicht sage ich lieber nicht frisch, denn der Zeitraum nach der Eurogame Invasion 1995/96 mit <a href="https://spieltroll.de/?p=154">Catan</a> ist ein spielerisch eher bescheidener. Fast so, als hätte sich soetwas wie eine Art Depression breitgemacht. Eine Spieledepression. Aller Orten wurde eigentlich nur gesiedelt oder <a href="https://spieltroll.de/?p=1054">Magic</a> gespielt. Diverse Erweiterungen für Catan kamen recht schnell auf den Markt und hielten das Spiel auch für eine große Masse an Spielern interessant. 1996-1998 waren eher schlechte Spielejahrgänge, wie ich hier mit 1997, hoffe ich, beweisen möchte. Natürlich gibt es in jedem Jahr auch Perlen, keine Frage, aber das Groß der Spiele war doch eher bescheiden.</p>



<span id="more-3192"></span>



<p>Natürlich geht so ein Rückblick für mich auch nicht, ohne mich mit meiner persönlichen spielerischen Geschichte auseinanderzusetzen. Leider muss ich sagen, waren die Jahre 95 bis 97 einige der schwierigsten in meinem Leben überhaupt, so dass sich mir aufdrängt, das es vielleicht ja auch an mir liegen könnte, dass ich diese Jahre als weniger gute Spielejahrgänge empfinde. Das Leben entschied sich mich in dieser Zeit auf eine Probe zu stellen, mit der ich nicht gut klar kam. Einer meiner besten Freunde starb bei einem Autounfall unzwar auf dem Weg zu mir. Das warf mich für einige Zeit komplett aus der Bahn und viele andere Dinge gewannen die Oberhand. Schule lief nicht mehr, Panikattacken und solche Dinge waren in dieser Zeit lebensbestimmend. Heutzutage bin ich drüberweg, aber damals&#8230; Das einzige was ich zu dieser Zeit sehr häufig spielte war Magic, alles andere nur sporadisch, wenn sich irgendwo eine Gelegenheit ergab. Eigentlich wollte ich schon von der Schule abgehen und das Abi schmeißen, weil es mir eh nicht so gut ging. Die Schule ging mir tierisch auf den Sack, aber 1997 habe ich es dann mit Hängen und Würgen doch geschafft. 1997 bleibt mir persönlich also immer als das Jahr meines Abiturs in Erinnerung. Ein paar Spiele aus diesem Jahrgang habe ich aber trotzdem bis heute, auch wenn sie nicht so oft auf den Tisch kommen.</p>



<p>Wie ich schon oben kurz angedeutet habe, ging es 1997 bei mir hauptsächlich um Magic und einige andere Sammelkartenspiele, die zu dieser Zeit einfach der große Hit waren. Vielleicht ist auch das ein Grund dafür, dass es so wenig gute Spiele zu dieser Zeit gab, weil alle den Riesenerfolg der Sammelkartenspiele sahen und sich dachten, wir müssen etwas ähnliches entwickeln. Klappte aber in den meisten Fällen nicht. Queengames hatte mit dem Herr der Ringe-Sammelkartenspiel für uns Fans ein tolles Spiel am Start, mit dem ich damals tatsächlich über Ebay sogar Geld verdient habe. Das Spiel war bei einem kleinen Spielerkreis sehr beliebt, aber im Mainstream kam es nicht an.</p>



<p>Schauen wir mal zuerst auf <a href="https://boardgamegeek.com/">Boardgamegeek.com</a> nach, welche zehn Spiele sich aus 1997 am höchsten platzieren konnten: </p>



<ol class="wp-block-list"><li>Euphrat &amp; Tigris</li><li>For Sale</li><li><a href="https://spieltroll.de/?p=2486">Bohnanza</a></li><li>Ursuppe</li><li>Colossal Arena</li><li>Löwenherz</li><li>Land Unter</li><li>Quoridor</li><li>Arriba! (Jungle Speed)</li><li>Njet! </li></ol>



<p>Uiuiui, da hauen wir ja richtig in die vollen nicht wahr? Euphrat &amp; Tigris kenne ich und habe ich meine ich seinerzeit auch irgendwo schonmal gespielt, aber hängen geblieben ist irgendwie nicht viel. Wenn man sich mit Rainer Knizia beschäftigt, kommt man aber an diesem Spiel nicht vorbei, denn viele Spieler halten es für eines seiner besten. Ich aber nicht. For Sale ist dann eines dieser Spiele, dass ich leider noch nie selbst gespielt habe und mich da besser raushalte. Viele finden es aber ganz toll und wenn sich die Gelegenheit ergibt, werde ich es mal ausprobieren. Erwähnen muss man es noch, weil es von Stefan Dorra ist, der in dieser Liste von Boardgamegeek gleich dreimal vertreten ist. Zum dritten Spiel braucht man dann glaube ich nicht mehr allzu viel zu erzählen, wer möchte kann sich hierzu gerne mal mein Bohnanza Klassiker Review durchlesen. Uwe Rosenberg mit einem tollen Spiel, das seitdem immer noch mit Erweiterungen und anderen Versionen gefüttert wird und auch bei uns besonders in der Urlaubszeit immer gerne auf den Tisch kommt. Ursuppe ist ein weiterer durchaus bekannter Titel aus dieser Zeit. Ich kann mich an viel Zeitungswerbung erinnern, in der das Spiel beworben wurde. Außerdem dachte ich damals immer das es ein echt häßliches Spiel ist, dass sich mit einem unattraktiven Thema (Amöben) beschäftigt. Leider habe ich Ursuppe nie gespielt. Colossal Arena sagt mir dann tatsächlich überhaupt gar nichts. Löwenherz von Klaus Teuber habe ich sogar mal selbst besessen. Aber ich glaube ich habe es damals blind gekauft, weil es von Klaus Teuber ist. Leider fand ich es nie so gut, dass es sich lange in meiner Sammlung halten konnte. Land unter ist dann eher ein Kinderspiel von Stefan Dorra und auch Arriba! bringe ich eher mit einem Kinderspiel in Verbindung. Beide habe ich nie gespielt. Zu guter letzt wäre da noch Njet!, das dritte Spiel von Stefan Dorra, welches ein durchaus lustiges Stichspiel ist, dass mich vor allem durch seine Optik begeistern konnte.</p>



<p>Abseits dieser zehn Spiele gibt es für mich persönlich noch drei weitere Spiele, die ich erwähnen muss. Metro von Queen Games, dass ein schönes Familienspiel mit nicht zu hohem Anspruch ist, dass aber auch Vielspielern Spaß bringt, sowie Caesar &amp; Cleopatra aus der Kosmos 2 Spielerreihe, dass ich auch für ein gutes Spiel halt, sowie muss auch Mississippi Queen erwähnt werden, dass ich höher platziert erwartet hätte.</p>



<p>Beim größten/bekanntesten Spielpreis der Welt, dem Spiel des Jahres, sind wie gewohnt ein paar andere Vertreter am Start. 1997 gibt es den Preis für das Kennerspiel noch nicht, und auch Nominierte werden nicht extra hervorgehoben, alle weiteren Spiele stehen hingegen auf der Empfehlungsliste. Der Preisträger 1997 ist das schon erwähnte Mississippi Queen, dass sich gegen fünf andere Titel durchsetzt und den Preis tatsächlich zurecht trägt, auch wenn man aus der heutigen Sicht sagen muss, dass es eher ein durchschnittliches Spiel ist. Aber die Konkurrenz war nicht besser. Empfohlen wurden Visionary von Schmidt Spiele, das man mit den neuen Team 3 Spielen vergleichen kann. Hier gab es zwei Teams bei denen jeweils einer mit Augenbinde etwas bauen musste, was ihm das Team erklären musste. Natürlich nicht das gleiche wie Team 3, aber ähnlich. Showmanager und Expedition waren dann genauso auf der Empfehlungsliste, wie auch das schon erwähnte Teuberspiel Löwenherz und das kleine Kartenspiel Manitou, dass ich sogar auch besaß. Löwenherz finde ich bis heute nicht besonders gut und auch das Manitou war nur ein eher mittelprächtiges Kartenspiel. Beim Spiel des Jahres Preis 1997 wird die Lage noch viel deutlicher und Mississippi Queen trägt hier den Preis wirklich zurecht, denn das Spiel habe ich tatsächlich mit Abstand auch am meisten von allen Neuen aus diesem Jahr gespielt.</p>



<p>Der Deutsche Spielepreis ist 1997 auch noch fest in der Hand der Familienspiele. Heutzutage ist der Preis eher in die Kennerecke gerückt, da man sich in der Mitte zwischen Kinder/Familien- und Expertenspielen trifft. In den Top Ten finden wir zeimlich viele genannte Titel wieder. Hier liegt allerdings Löwenherz vorn und gewinnt den Preis. Das war seinerzeit auch der Kaufimpuls für das Spiel von Klaus Teuber. Nach dem Motto: &#8222;Kann ja nicht schlecht sein!&#8220; Ist es auch nicht, aber gut ist es eben auch nicht. Auf Platz zwei haben wir dann etwas noch nicht Genanntes, das Catan Kartenspiel für zwei Spieler, was in meinen Augen auch eines der besten Spiele aus dieser Zeit ist. Die nächsten Plätze sind dann mit Showmanager, Mississippi Queen und Bohnanza wieder bekannt. Bohnanza kam für den Spiel des Jahres Preis einfach zu spät und ging erst in den nächsten Jahrgang mit in die Bewertung. Auf Platz 8 finden wir Expedition und auf 10 Manitou wieder. Dazwischen gibt es noch Serenissima, eines der besseren Handelsspiele aus der Zeit und das bei Kindern sehr beliebte &#8222;Der zerstreute Pharao&#8220;, das sich für Ravensburger wahrscheinlich seinerzeit sehr gelohnt haben dürfte. Gefühlt stand das in jedem Geschäft seinerzeit rum und war der Seller vor dem Herrn. Es wird immer weider neu aufgelegt und ist bis heute im Protfolio von Ravensburger zu finden.</p>



<p>Welche Spiele aus diesem Jahr sollte man nun also zu den historisch relevanten Spielen rechnen. Rein Spielmechanisch gab es erstmal nichts wirklich innovatives. Bohnanza ist hier wahrscheinlich am ehesten zu nennen, denn die Mechanik mit Karten auf der Hand, deren Spielreihenfolge man aber nicht verändern darf, ist wahrscheinlich noch das bemerkensweteste. Tristesse, oder wie ich am Anfang schon schrieb, Depression herrschen in diesem Jahr vor. Woran es nun genau lag, kann ich nicht sagen, ich bin mir aber ziemlich sicher, dass meine Wahrnehmung dieses Jahrgangs nicht der Grund dafür ist, dass es wenig gute Titel gab. Es gab wirklich wenig gute Titel in diesem Jahrgang und auf die Jahre 1996 und 1998 trifft das genauso zu. Erst 1999 hatte diese Depression ein Ende und zahlreiche Spiele mit wiederum neuen Konzepten zeigten sich am Markt. Fast schon könnte man denken, dass Catan und Co. der Welt gezeigt haben, wie man auch spielen kann und danach haben sich überall Autoren und Erfinder hingesetzt und sich neue und innovative Spiele überlegt, die dann auf die Welt losgelassen wurden. In der Zwischenzeit saßen alle nur und tüftelten und ein paar Dürrejahre waren die Folge.  </p>



<p>Meiner Meinung nach gehören in eine gute Ludothek aus dem Jahr 1997 nur ein paar Titel hinein. Bohnanza gehört auf jeden Fall dazu. Auch das Siedler Kartenspiel für 2 Spieler als das bessere Catan würde ich nicht missen wollen. Letzters spielt sich auch heutzutage noch recht gut, nicht so wie der große Vertreter an dem der Zahn der Zeit seine Spuren hinterlassen hat. Als drittes würde ich dann schon das Spiel des Jahres Mississippi Queen wählen, aber auch nur, weil wirklich nicht viel Gutes im Jahr 1997 zu verorten ist.</p>



<p> </p>
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		<title>Spielejahrgang 2000 &#8211; Spielend ins neue Jahrtausend</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 11:47:50 +0000</pubDate>
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<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="300" height="256" data-attachment-id="1190" data-permalink="https://spieltroll.de/archiv/747/spielgedanken-2" data-orig-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="798,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Spielgedanken" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=300%2C256&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?fit=798%2C680&amp;ssl=1" src="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-1190" srcset="https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=300%2C256&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?resize=768%2C654&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/spieltroll.de/wp-content/uploads/2018/12/Spielgedanken.png?w=798&amp;ssl=1 798w" sizes="auto, (max-width: 300px) 85vw, 300px" /></figure></div>



<p>Nachdem alle Welt die nichteingetretende Apokalypse zum Jahrtausendwechsel verdaut hatte und die Panik vor den Computern sich wieder legte, ging die Spielewelt ihren Gang einfach weiter. Es erschienen weiterhin jede Menge neue Eurogames und es hatte den Anschein das alle Welt auf das neue &#8222;Siedler von Catan&#8220; wartete, das einen weltweiten Megaerfolg bringen sollte. Das sollten sie zur Spiel 2000 dann tatsächlich auch bekommen, aber so richtig durchstarten tat es dann erst ein Jahr später: Carcassonne. Ansonsten kamen in diesem Jahr viele erwähnenswerte Spiele heraus, aber kein richtiger Überflieger. Also allen Anschein nach ein langweiliger Spielejahrgang? Nein, denn einige der erwähnenswerten Spiele dürften bis heute bei einigen Spielern auch noch auf den Tisch kommen.</p>



<span id="more-2117"></span>



<p>Das Jahr 2000 ist vor allem durch den Erfolg von El Grande ein paar Jahre zuvor beeinflusst. El Grande gilt als eines der ersten Spiele, die das Spielkonzept des Area Controlling einer breiten Masse zugänglich machten. Es geht darum, durch die stärkste Einheitenpräsenz in Provinzen diese zu kontrollieren und somit in bestimmten Wertungrunden Punkte zu generieren um am Schluß zu gewinnen. Ich selbst finde El Grande bis zum heutigen Tage großartig und es befeuerte bis in die Anfänge der zweitausender Jahre das Area Control Genre nachhaltig. Es erschienen jedes Jahr unzählige neue Spiele, die versuchten es El Grande gleichzutun und einige Vertreter davon werden in diesem Rückblick auftauchen. El Grande erschien ursprünglich im gleichen Jahr wie Catan, gewann den Preis für das Spiel des Jahres aber erst in 1996. Beide Spiele sind in meinen Augen wichtig für den Eurogameboom weltweit, Catan hat nur viel mehr vom Ruhm abbekommen. Beide Spiele haben die Spielelandschaft danach nachhaltig beeinflusst. </p>



<p>Der Spielejahrgang 2000 ist einer, der nicht von einem besonders dominanten Spiel geprägt ist. Viele gute Spiele hatten in diesem Jahr einiges zu melden. Besonders Reiner Knizia schien ein sehr gutes Jahr zu haben, wie wir gleich sehen werden, wenn ich mir die besten Spiele des Jahres aus der Boardgamegeek Liste heraussuchen werde. Hier also erstmal die zehn bestplatziertesten Spiele des Jahres 2000:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Die Fürsten von Florenz</li><li>Carcassonne</li><li>Battle Line (Schotten Totten)</li><li>Tadsch Mahal</li><li>Ohne Furcht und Adel (Citadels)</li><li>Blokus</li><li>Kardinal &amp; König</li><li>Star Wars: The Queens Gambit</li><li>Traumfabrik</li><li>La Città</li></ol>



<p>An dieser Stelle sei erwähnt, dass Platz Nummer 11 ein Spiel mit dem Namen Herr der Ringe ist, auf das ich gleich noch etwas genauer eingehen werde. Wenn wir Platz 11 mit einbeziehen, so sind vier Spiele aus der Boardgamegeekliste von Reiner Knizia (Battle Line, Tadsch Mahal, Traumfabrik und der Herr der Ringe), dass nenn ich mal eine gute Ausbeute für ein Jahr. Ok, über Carcassonne werde ich an dieser Stelle nichts sagen, das kommt dann irgendwann im Spielejahrgang 2001. Platz 1 und 4 sind Spiele aus der überaus beliebten Alea-Serie, die 2000 ebenfalls ein gutes Jahr vorweisen konnte. Bruno Faiduttis Ohne Furcht und Adel ist ebenfalls ein bis heute sehr beliebtes Spiel, das einzig darunter zu leiden hat, dass man es nur mit einer großen Anzahl Spieler richtig gut spielen kann, weshalb ich es zwar ebenfalls in meinem Spieleschrank liegen habe, aber bestimmt schon zehn Jahre lang nicht mehr gespielt hab. Mindestens fünf Leute braucht man schon, damit es richtig Spaß macht. Kardinal und König von Michael Schacht ist ebenfalls ein sehr guter Vertreter der Area Control Spiele.</p>



<p>Die letzten drei Plätze in dieser Liste entziehen sich dann meiner spielerischen Kenntnis. Bei dem Star Wars Spiel weiss ich zumindest das es von Rob Daviau, dem Erfinder der Legacy Spiele ist und ein dreidimensionales Spielfeld besitzt. Die Traumfabrik von Reiner Knizia, wollte ich mir immer mal kaufen, habe ich aber nie gemacht, obwohl mich das Thema Hollywood und Filmemachen schon immer gereizt hat. Tja, und La Città und mich verbindet irgendwie eine Königskindgeschichte, wir können einfach nicht zueinander kommen. Ich wollte es immer spielen und es mir sogar kaufen, aber damals haben wir es gemeinsam einem guten Freund zum Geburtstag geschenkt und immer wenn wir es spielen wollten ist irgendwas dazwischen gekommen und so habe ich es bis heute tatsächlich nie gespielt. Schade eigentlich&#8230;</p>



<p>Die beiden deutschen Spielepreise sind sich in diesem Jahr erstaunlich einig, nur die Preisträger sind in der Tat verschieden, während die Spiel des Jahres Jury Torres zum Spiel des Jahres ernennt, wird das schon erwähnte Kniziaspiel Tadsch Mahal von alea mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet. Nominierungen zum Spiel des Jahres erhalten das bisher unerwähnt gebliebene Carolus Magnus und Faiduttis Ohne Furcht und Adel. Tadsch Mahal befindet sich in der Empfehlungliste und geht somit auch hier nicht an der Jury vorbei. Ebenfalls auf der Empfehlungsliste sind Kardinal &amp; König, La Città, Zoff im Zoo, Zertz, Vinci und Metro, das meiner Meinung nach auch zu wenig Beachtung verdiente. Alle genannten Spiele bis auf Zertz befinden sich auch in der Top Ten Liste des Deutschen Spiele Preises. Torres befindet sich in der Tat auf dem zweiten Platz und kann hier nur knapp nicht gewinnen.</p>



<p>Torres ist in der Tat ein meiner Meinung nach bei vielen unterschätzter Vertreter der Spiele des Jahres gewinner, weil es schon eher ein abstraktes Spiel ist, bei dem man auch hier wieder versucht Gebietskontrolle über zuvor gebaute Bauwerke zu erlangen, indem man auf den Türmen platzierte Ritter einsetzt. Auch heute noch sehr gut spielbar und fast schon zeitlos. Carolus Magnus von Leo Colivini ist ebenfalls ein sehr gelungener Vertreter der Area Control Welle und hat bis zum heutigen Tage einen Platz in meinem Spielregal.</p>



<p>Das meiner Meinung nach aber wichtigste Spiel dieses Jahres ist das schon erwähnte Herr der Ringe von Reiner Knizia, denn es löst in der Brettspielwelt etwas völlig neues aus und ist deshalb ein so wichtiges Spiel. Vor diesem Spiel gab es praktisch kein kooperatives Spielerlebnis. Der Herr der Ringe von Reiner Knizia setzt nicht nur die Geschichte der vier Hobbits als Gemeinschaft in ein Spielkonzept um, sondern bringt auch den Spielern am Tisch zum ersten Mal ein Erlebnis von einem Wirgefühl. Wir gegen das Spiel. Knizias Spielmechaniken machen es möglich, dass man vom Spiel geschlagen werden kann, was es zu einer spannenden Reise macht, das Spiel schlagen zu wollen. Natürlich ist nicht alles bis ins kleinste Detail perfekt an dem Erlebnis, aber es funktioniert und ich hatte damals jede Menge Spaß mit dem Spiel und meinen Freunden. Wir haben es wieder und wieder versucht zu schlagen. Wir sind oft gescheitert und haben Siege gefeiert. Lange, lange Zeit war dieses Spiel das einzige kooperative Spiel überhaupt und hat den Weg für diese Art Spiele überhaupt erst möglich gemacht. Heutzutage absolut nichts besonderes mehr, aber im Kontext seiner Zeit ein außergewöhnliches Spiel.</p>



<p>Zum Abschluß wie immer meine Empfehlungen dieses Jahrgangs für eine Ludothek. Auf jeden Fall und vor allen anderen Spielen nenne ich hier Knizias Herr der Ringe, das man auch heute noch gut spielen kann, auch wenn die Auswahl an kooperativen Spielerfahrungen heute so riesengroß ist. Ohne Furcht und Tadel/Citadels gehört ebenfalls in eine gute Sammlung, wenn man denn öfters in großen Runden mit fünf Mann aufwärts spielt. Mit dem Spiel des Jahres macht man ebenfalls nichts verkehrt, da es recht zeitlos ist. Also Torres pack ich auch noch dazu. Viel mehr muss man aus dem Jahr 2000 gar nicht besitzen.<br></p>
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